KR20030097843A - 방송 컨텐츠와 상관된 방송-동기 대화형 컨텐츠용 시스템및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (79)
- 사용자에게 대화형 컨텐츠를 제공하는 시스템에 있어서,방송 신호의 수신을 위한 사용자 수신 장치;상기 방송 신호의 사용자 인지 가능(user-perceptible) 형태를 상기 사용자에게 표시하기 위한 상기 사용자 수신 장치와 관련된 비디오 디스플레이;상기 사용자 수신 장치와 통신하는 디코딩 장치 - 상기 디코딩 장치는 상기 방송 컨텐츠에 대해 기입된 대화형 프로그램을 실행하도록 프로그램됨-;상기 디코딩 장치와 통신하는 서버 네트워크 장치 - 상기 서버 네트워크 장치는 상기 대화형 프로그램의 세그먼트를 상기 디코딩 장치에 다운로드하도록 프로그램됨-;상기 디코딩 장치 및 상기 서버 네트워크 장치와 통신하는 통신 장치; 및상기 서버 네트워크 장치 및 상기 디코딩 장치와 통신하는 메모리 시스템 - 상기 메모리 시스템은 상기 대화형 프로그램의 세그먼트를 저장함- 을 포함하고,상기 대화형 컨텐츠는, 상기 대화형 컨텐츠와 상호관련된 상기 방송 컨텐츠의 세그먼트에 동기화되는 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 방송 컨텐츠에 대해 기입된 상기 대화형 프로그램은 HTML페이지를 포함하고, 상기 HTML페이지는 상기 대화형 컨텐츠를 포함하며 상기 비디오 디스플레이상에서 상기 사용자에게 표시되는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 대화형 프로그램은, 상기 HTML페이지와 관련된 자바스크립트(JavaScript) 코드를 더 포함하고, 상기 자바스크립트 코드는 상기 HTML페이지내에 대화형 기능을 제공하는 시스템.
- 제3항에 있어서,상기 제공된 대화형 기능은 상이한 대화형 기능을 선택하기 위한 사용자-선택가능 오퍼레이터를 포함하는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 HTML페이지는 상기 방송 컨텐츠를 더 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 대화형 컨텐츠는 상기 방송 컨텐츠내의 이벤트에 의해 상기 방송 컨텐츠의 세그먼트에 동기화되는 시스템.
- 제6항에 있어서,상기 방송 컨텐츠내의 상기 이벤트는 상기 방송 컨텐츠내에 삽입된 트리거(trigger)인 시스템.
- 제6항에 있어서,상기 방송 컨텐츠내의 상기 이벤트는 시간 마커인 시스템.
- 제7항에 있어서,상기 트리거는 상기 방송 컨텐츠내의 미리 정해진 세그먼트에 삽입되고, 상기 미리 정해진 세그먼트동안 사용자에게 제시되는 상기 방송 컨텐츠와 상호관련된 상기 대화형 프로그램의 세그먼트를 활성화하는 시스템.
- 제7항에 있어서,상기 트리거는 URL을 포함하고, 상기 URL은 인터넷 주소를 포함하는 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 대화형 프로그램의 상기 세그먼트는 캐릭터 식견(character insight)을 상기 사용자에게 제공하며, 상기 캐릭터 식견은 상기 방송의 상기 미리 정해진 세그먼트동안 사용자에게 제시되는 방송 컨텐츠와 상호관련되는 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 대화형 프로그램의 상기 세그먼트는 코멘트 및 관찰 중 적어도 하나를 상기 사용자에게 제공하고, 코멘트 및 관찰 중 적어도 하나는 상기 방송의 상기 미리 정해진 세그먼트동안 상기 사용자에게 제시되는 상기 방송 컨텐츠와 상호관련되는 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 대화형 프로그램의 상기 세그먼트는 팬 클럽(fan club)내의 상기 사용자의 상태를 제공하며, 상기 팬 클럽은 상기 방송 컨텐츠와 상호관련되는 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 대화형 프로그램의 상기 세그먼트는 상기 프로그램내에서 더 나중의 시간에 무엇이 발생할지를 예측하기 위한 기회를 상기 사용자에게 제공하는 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 대화형 프로그램의 세그먼트는 프로그램내의 과거의 이벤트에 관해 상기 사용자에게 질문하는 시스템.
- 제9항에 있어서,상기 대화형 프로그램의 세그먼트는 팩트(fact) 및 정보를 상기 사용자에게 제공하며, 상기 팩트 및 정보는 상기 방송의 상기 미리 정해진 세그먼트동안 상기 사용자에게 제시되는 상기 방송 컨텐츠와 상호관련되는 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 팩트 및 정보는 질문 및 대답 형식으로 상기 사용자에게 제공되며, 상기 대답은 상기 질문이 표시된 후에 미리 정해진 시간 간격에 자동적으로 표시되는 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 팩트 및 정보는 질문 및 대답 형식으로 상기 사용자에게 제공되며, 상기 사용자는 표시된 질문에 응답하여 대답을 입력하는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 사용자에게 상기 사용자의 대답에 관한 온-스크린 피드백이 제공되는 시스템.
- 제16항에 있어서,상기 팩트 및 정보는 "참 또는 거짓" 질문 형식으로 상기 사용자에게 제공되며, 상기 사용자는 표시된 질문에 응답하여 대답을 입력하는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 표시된 질문에 정확하게 대답한 사용자에게 보상(reward)이 주어지는 시스템.
- 제21항에 있어서,상기 보상은 포인트수를 포함하는 시스템.
- 제22항에 있어서,동일한 수의 포인트가 각각의 정확한 대답에 대해 획득되는 시스템.
- 제22항에 있어서,상기 포인트수가 상기 질문의 난이도에 직접적으로 비례하는 시스템.
- 제22항에 있어서,각각의 부정확한 대답에 대해서는 포인트수가 차감되는 시스템.
- 제22항에 있어서,상기 포인트는 상기 HTML페이지상에 연속적으로 표시되는 시스템.
- 제22항에 있어서,상기 포인트는 머천다이즈(merchandise)에 대해서는 상환할 수 있는 시스템.
- 제22항에 있어서,상기 포인트는 추가적인 플레이에 대해서는 상환할 수 있는 시스템.
- 제22항에 있어서,상기 사용자는 상기 사용자에 의해 축적된 상기 포인트수에 따라 등급이 매겨지는 시스템.
- 제22항에 있어서,보너스 포인트가 특정 대화형 컨텐츠에 숨겨져 있어서 상기 특정 대화형 컨텐츠를 활성화시키는 사용자만이 상기 보너스 포인트를 얻는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 프로그램 컨텐츠내의 특정 트리거에 대응하는 단일의 미리 정해진 질문이 모든 사용자에게 제공되는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 질문은 질문의 풀(pool)에서 선택되고, 상기 질문의 풀은 상기 메모리 시스템내에 저장되는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 질문은 의사 랜던하게(pseudo-randomly) 선택되는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 질문은 상기 사용자의 과거 실적에 기초하여 선택되는 시스템.
- 제18항에 있어서,상기 질문은 상기 사용자의 선호도에 기초하여 선택되는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 대화형 컨텐츠의 상이한 버전은 상기 사용자에 의해 선택되는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 사용자 수신 장치는 텔레비젼인 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 비디오 디스플레이는 텔레비젼 스크린인 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 디코딩 장치는 셋-탑 박스인 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 통신 장치는 케이블 모뎀인 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 메모리 시스템은 상기 서버 네트워크 장치와 관련된 데이터베이스를 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 디코딩 장치는 대화형 프로그램 및 사용자 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하는 시스템.
- 대화형 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 방법에 있어서,대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그램하는 단계 - 상기 대화형 컨텐츠는 미리 정해진 방송 컨텐츠와 상호관련됨-;상기 방송 컨텐츠내에 이벤트를 삽입하는 단계 - 상기 이벤트는 미리 정해진 세그먼트에서 상기 방송 컨텐츠에 삽입되고, 상기 미리 정해진 세그먼트는 미리 정해진 대화형 컨텐츠와 상호관련됨-;방송 신호를 수신하는 단계 - 상기 방송 신호는 상기 방송 컨텐츠를 포함함-;상기 이벤트가 상기 방송 컨텐츠내에서 나타날때 상기 이벤트를 디코딩하는 단계 - 상기 디코딩된 이벤트는 상기 대화형 컨텐츠의 세그먼트를 활성화시킴; 및상기 방송 컨텐츠 및 상기 대화형 컨텐츠의 상기 활성화된 세그먼트 양자를 비디오 디스플레이상에서 상기 사용자에게 표시하는 단계를 포함하고,상기 이벤트는, 상기 이벤트가 삽입된 상기 방송 컨텐츠의 상기 세그먼트와 상호관련된 상기 대화형 컨텐츠의 세그먼트를 활성화시키는 방법.
- 제43항에 있어서,대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그램밍하는 단계는 HTML페이지를 포함하는 대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그래밍하는 단계를 포함하고, 상기 HTML페이지는 상기 비디오 디스플레이상에 표시되는 방법.
- 제44항에 있어서,대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그래밍하는 단계는 상기 HTML페이지와 관련된 자바스크립트 코드를 포함하는 대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그래밍하는 단계를 더 포함하고, 상기 자바스크립트 코드는 상기 HTML페이지에 대화형 기능을 제공하는 방법.
- 제43항에 있어서,대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그래밍하는 단계는 HTML페이지를 포함하는 대화형 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그래밍하는 단계를 포함하고, 상기 HTML페이지는 상기 방송 컨텐츠를 더 포함하는 방법.
- 제43항에 있어서,상기 방송 컨텐츠내에 이벤트를 삽입하는 단계는 상기 방송 컨텐츠내에 트리거를 삽입하는 단계를 포함하는 방법.
- 제43항에 있어서,상기 방송 신호를 수신하는 단계는 상기 텔레비젼 방송국에 의해 전송되는 상기 방송 신호를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제43항에 있어서,상기 방송 신호를 수신하는 단계는 케이블 제공자에 의해 전송되는 상기 방송 신호를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제43항에 있어서,상기 방송 신호를 수신하는 단계는 위성 제공자에 의해 전송되는 상기 방송 신호를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제43항에 있어서,상기 이벤트가 상기 방송 컨텐츠내에서 나타날때 상기 이벤트를 디코딩하는 단계는, 상기 방송 컨텐츠내에 삽입된 트리거를 디코딩하기 위해 셋탑 박스내의 프로세서를 프로그래밍하는 단계를 포함하는 방법.
- 제43항에 있어서,상기 방송 컨텐츠 및 상기 상호 관련된 대화형 컨텐츠 양자를 비디오 디스플레이상에서 상기 사용자에게 표시하는 단계는 상기 비디오 스크린상에서 HTML페이지내에서 축소된 형식으로 방송 컨텐츠를 표시하는 단계를 포함하는 방법.
- 제52항에 있어서,상기 방송 컨텐츠 및 상기 상호 관련된 대화형 컨텐츠 양자를 비디오 디스플레이상에서 상기 사용자에게 표시하는 단계는 사용자 선택가능 오퍼레이터를 표시하는 단계를 더 포함하며, 상기 사용자 선택가능 오퍼레이터는 사용자가 상이한 대화형 기능을 선택할 수 있도록 하는 방법.
- 광고된 제품 및 서비스를 방송 컨텐츠와 연관시켜 방송 프로그램동안 광고시간을 판매하는 방법에 있어서,광고 컨텐츠를 제공하는 단계 - 상기 광고 컨텐츠는 미리 정해진 방송 컨텐츠와 상호관련됨-;상기 방송 컨텐츠내에 이벤트를 삽입하는 단계 - 상기 이벤트는 상기 방송 컨텐츠내의 미리 정해진 세그먼트내에 삽입되고, 상기 방송 컨텐츠의 미리 정해진 세그먼트는 미리 정해진 광고 컨텐츠와 상호관련됨-;이벤트가 상기 방송 컨텐츠내에 나타날때 상기 이벤트를 디코딩하는 단계 - 상기 디코딩된 이벤트는 상기 미리 정해진 광고 컨텐츠를 활성화시킴-;상기 방송 컨텐츠 및 상기 활성화된 미리 정해진 광고 컨텐츠 양자를 비디오 디스플레이상에서 사용자에게 표시하는 단계; 및상기 활성화된 미리 정해진 광고 컨텐츠를 상기 비디오 디스플레이상에서 사용자에게 표시하기 위한 수수료를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
- 제54항에 있어서,광고 컨텐츠를 제공하는 단계는, HTML페이지내에 광고 컨텐츠를 제공하는 프로세서를 프로그래밍하는 단계를 포함하고, 상기 HTML페이지는 상기 비디오 디스플레이상에 표시되는 방법.
- 제54항에 있어서,상기 방송 컨텐츠내에 이벤트를 삽입하는 단계는, 상기 방송 컨텐츠내에 트리거를 삽입하는 단계를 포함하는 방법.
- 제54항에 있어서,이벤트가 방송 컨텐츠내에 나타날때 상기 이벤트를 디코딩하는 단계는, 상기 방송 컨텐츠내에 삽입된 트리거를 디코딩하기 위해 셋탑 박스내의 프로세서를 프로그래밍하는 단계를 포함하는 방법.
- 제54항에 있어서,상기 컨텐츠를 광고하는 단계는, 사용자 선택가능 오퍼레이터를 포함하고, 상기 사용자 선택가능 오퍼레이터는 대화형 기능을 제공하는 방법.
- 제58항에 있어서,상기 대화형 기능은, 프로모터의 웹사이트에 대한 하이퍼링크, 제품 관련 그래픽, 제품 관련 텍스츄얼(textual) 정보, 선택-대-구매 오퍼레이터 및 스트리밍 비디오 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
- 방송 컨텐츠와 동기화되는 대화형 컨텐츠를 사용자 대화형 인에이블링 시스템에 제공하는 시스템에 있어서,이벤트를 대화형 컨텐츠내에 삽입하는 삽입 장치;상기 대화형 컨텐츠를 상기 사용자 대화형 인에이블링 시스템에 전송하는 전송 장치;상기 사용자 대화형 인에이블링 시스템과 통신하는 서버 네트워크 장치; 및상기 서버 네트워크 장치와 통신하는 메모리 시스템 - 상기 메모리 시스템은 상기 대화형 컨텐츠를 저장함- 을 포함하고,상기 삽입된 이벤트는 상기 방송 컨텐츠의 특정 세그먼트에 동기화되고, 상기 방송 컨텐츠의 상기 특정 세그먼트에 상호관련된 상기 대화형 컨텐츠의 특정 세그먼트를 활성화시켜, 상기 방송 컨텐츠 및 상기 상호관련 대화형 컨텐츠 양자를 상기 사용자 대화형 인에이블링 시스템상에 표시하는 시스템.
- 제60항에 있어서,상기 대화형 컨텐츠는 HTML페이지를 포함하고, 상기 HTML페이지는 상기 사용자에게 표시되는 시스템.
- 제61항에 있어서,상기 대화형 컨텐츠는 상기 HTML페이지와 관련된 자바스크립트 코드를 더 포함하고, 상기 자바스크립트 코드는 상기 HTML 페이지내에 대화형 기능을 제공하는 시스템.
- 제62항에 있어서,상기 제공된 대화형 기능은 상이한 대화형 기능을 선택하기 위한 사용자 선택가능 오퍼레이터를 포함하는 시스템.
- 제61항에 있어서,상기 HTML페이지는 상기 방송 컨텐츠를 더 포함하는 시스템.
- 제60항에 있어서,상기 방송 컨텐츠내에 삽입된 상기 이벤트는 트리거인 시스템.
- 제60항에 있어서,상기 방송 컨텐츠내에 삽입된 상기 이벤트는 시간 마커인 시스템.
- 제65항에 있어서,상기 트리거는 URL을 포함하고, 상기 URL은 인터넷 주소를 포함하는 시스템.
- 제60항에 있어서,상기 전송 장치는 텔레비젼 방송국 전송기인 시스템.
- 제60항에 있어서,상기 전송 장치는 전송 케이블인 시스템.
- 제60항에 있어서,상기 전송 장치는 위성 전송기인 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 메모리 시스템은 상기 서버 네트워크 장치와 관련된 데이터베이스를 포함하는 시스템.
- 방송 컨텐츠에 동기화되는 대화형 컨텐츠를 수신하는 사용자 대화형 인에이블링 시스템에 있어서,방송 신호를 수신하기 위한 사용자 수신 장치 - 상기 방송 신호는 방송 컨텐츠를 포함함-;상기 방송 컨텐츠를 상기 사용자에게 사용자 인식 가능 형식으로 표시하기 위한 상기 사용자 수신 장치와 관련된 비디오 디스플레이; 및상기 사용자 수신 장치와 통신하는 디코딩 장치 - 상기 디코딩 장치는 상기 방송 컨텐츠의 특정 세그먼트내에 삽입된 이벤트를 디코딩하도록 프로그램됨- 를 포함하고,상기 삽입된 이벤트는 상기 방송 컨텐츠의 특정 세그먼트에 동기화되고, 상기 방송 컨텐츠의 상기 특정 세그먼트와 상호관련된 상기 대화형 컨텐츠의 특정 세그먼트를 활성화시켜, 상기 방송 컨텐츠 및 상기 상호관련 대화형 컨텐츠 양자가 상기 사용자 대화형 인에이블링 시스템에 표시되는 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제72항에 있어서,네트워크를 통해 통신하기 위한 통신 장치를 더 포함하는 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제73항에 있어서,상기 서버 네트워크 장치는 상기 대화형 컨텐츠를 상기 디코딩 장치로 다운로드하는 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제72항에 있어서,상기 사용자 수신 장치는 텔레비젼인 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제72항에 있어서,상기 비디오 디스플레이는 텔레비젼 스크린인 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제72항에 있어서,상기 디코딩 장치는 셋 탑 박스인 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제73항에 있어서,상기 통신 장치는 케이블 모뎀인 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
- 제72항에 있어서,상기 디코딩 장치는 대화형 컨텐츠 및 사용자 정보를 저장하기 위한 메모리를 더 포함하는 사용자 대화형 인에이블링 시스템.
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