KR20030094343A - 컨텍스추얼 웹 페이지 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20030094343A
KR20030094343A KR10-2003-7013425A KR20037013425A KR20030094343A KR 20030094343 A KR20030094343 A KR 20030094343A KR 20037013425 A KR20037013425 A KR 20037013425A KR 20030094343 A KR20030094343 A KR 20030094343A
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소니 일렉트로닉스 인코포레이티드
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Abstract

시스템(100, 200, 300, 22) 및 방법(400)은 스테이트리스 소프트웨어 모듈을 통해 미디어 이벤트가 선택될 수 있는 미디어 생성 시스템을 제어하기 위한 것으로, 이 시스템은 선택된 미디어 이벤트(306, 402)에 대응하는 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신한다. 미디어 생성 시스템은 수신된 미디어 이벤트 프로토콜 파일(100, 200, 310, 320, 430)에 기초한 미디어 이벤트를 생성한다.

Description

컨텍스추얼 웹 페이지 시스템 및 방법{CONTEXTUAL WEB PAGE SYSTEM AND METHOD}
점점 더 많은 사람들이 웹 브라우저 소프트웨어 환경과 친밀해짐에 따라, 웹 브라우저 소프트웨어 어플리케이션을 시스템 또는 장치에 결합하여 시스템 장치의 동작을 제어하는 것이 바람직하게 되었다. 특히, 복수의 웹 페이지를 통하여 네비게이션함으로써 시스템들을 제어하는 것이 바람직하다. 그러나, 웹 브라우저 환경은 네비게이션이 발생함에 따라 웹 페이지들을 미분할 수 없기 때문에 통제할 수 없다. 웹 브라우저가 시스템 또는 장치에 요구하여 특정 동작을 수행하는데 사용될 때, 몇가지 단계들이 요구될 수도 있다. 반면에, 상이한 웹 페이지는 요구된 단계를 완료하지 않고 이전 요구의 인식없이도 억세스될 수 있다. 따라서, 시스템의 일부 또는 모든 기능을 효과적으로 제어할 수 있는 웹 브라우저를 결합한 시스템이 필요하다.
본 발명은 웹 브라우저를 통하여 시스템을 제어하는 것에 관한 것으로, 특히 웹 브라우저를 통하여 미디어 생성 시스템을 제어하는 것에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따라 디지털 케이블 텔레비젼 시스템을 나타낸 블럭도이다.
도 2는 도 1에 나타난 셋톱 박스의 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 셋톱 박스의 블럭도이다.
도 4는 도 3의 셋톱 박스의 상세 블럭도이다.
도 5는 도 4의 셋톱 박스의 소프트웨어 구조의 블럭도이다.
도 6A 내지 도 6D는 본 발명에 따라 브라우저 및 비디오 콘텐츠 스크린 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 7은 도 4의 셋톱 박스의 TV 미디어 조작자의 소프트웨어 구조의 블럭도이다.
도 8은 본 발명에 따라 TV 미디어 조작자를 상기시키는 처리의 플로우챠트이다.
도 9는 본 발명에 따른 TV 미디어 조작자 처리의 플로우챠트이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 생성 구조의 블럭도이다.
다양한 도면들에서의 유사 참조 번호 및 지정은 동일한 구성 요소를 지칭한다.
본 발명은 미디어 생성 시스템을 스테이트리스 소프트웨어 모듈을 통해 제어하기 위한 방법 및 시스템을 포함한다. 이것은 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 사용함으로써 달성된다. 특히 스테이트리스 소프트웨어 모듈에서 사용자가 선택가능한 미디어 이벤트가 생성된다. 선택된 미디어 이벤트에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일이 수신된다. 미디어 생성 시스템은 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 미디어 이벤트를 생성하도록 지시된다.
본 발명은 또한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 분석할 수 있다. 다음으로, 미디어 생성 시스템은 분석된 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 미디어 이벤트를 생성하도록 지시한다. 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저일 수 있다. 이 경우, 웹 브라우저의 페이지에서 미디어 이벤트에 결합된 사용자가 선택가능한 링크가 생성된다. 또한, 선택된 미디어 이벤트에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 선택된 링크로부터 수신된다.
미디어 생성 시스템은 비디어 생성 시스템일 수 있으며 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트일 수 있다. 또한, 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱박스일 수 있다. 어느 한 경우에, 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저의 페이지내에서 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함할 수 있다. 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 또한 웹 브라우저의 페이지내에서 비디오 미디어 이벤트의 높이 및 폭을 포함할 수 있다. 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 또한 비디오 미디어 이벤트의 채널 위치를 포함할 수 있다.
본 발명에서, 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 미디어 프로토콜 파일이 수신될 때 실행될 수 있다. 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 미디어생성 시스템에 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 미디어 이벤트를 생성하도록 지시한다. 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 분석하고 미디어 생성 시스템에 분석된 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 미디어 이벤트를 생성하도록 지시할 수 있다. 미디어 이벤트 핸들러 소트프웨어 모듈이 웹 브라우저 플러그인일 수 있음에 유의하여야 한다. 다른 경우에, 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신할 시 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행한다.
특정 경우에, 본 발명은 윈도우리스 텔레비젼 셋톱박스를 제어하기 위한 방법 및 시스템을 포함한다. 웹 브라우저의 페이지에서 비디오 미디어에 결합된 사용자가 선택가능한 링크가 생성된다. 비디오 미디어 이벤트에 대한 비디오 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 선택된 링크로부터 수신된다. 웹 브라우저는 비디오 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신시 미디어 이벤트 핸들러 플러그인을 실행한다. 미디어 이벤트 핸들러 플러그인은 미디어 생성 시스템에 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 비디오 미디어 이벤트를 생성하도록 지시한다. 미디어 이벤트 핸들러 플러그인은 또한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 분석하고 미디어 생성 시스템에 분석된 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 비디오 미디어 이벤트를 생성하도록 지시할 수 있다.
본 설명 전반에 걸쳐서, 바람직한 실시예 및 예제들은 본 발명의 제한이라기 보다 일례로서 고려되어야만 한다.
본 발명의 어플리케이션의 개요는 도 10을 참조하여 제공된다. 도 10은 본 발명이 사용될 수도 있는 예시적인 미디어 생성 구조(500)의 블럭도이다. 구조(500)는 미디어 신호 생성기(520), 미디어 생성 시스템(200), 미디어뷰어(530) 및 프로토콜 파일 소스(510)를 포함한다. 이하에 상세히 설명되는 바와 같이, 미디어 생성 시스템(200)은 미디어 생성 시스템(200)내에서 동작하는 웹 기반 인터페이스를 통하여 사용자의 선택시 미디어 이벤트를 생성한다. 미디어 생성 시스템은 미디어 이벤트에 관련된 미디어 신호를 수신할 수도 있다. 미디어 신호 생성기(520)는 미디어 신호를 생성하고 이 신호를 링크(525)를 통하여 미디어 생성 시스템(200)에 교신한다. 미디어 신호 생성기는 위성 시스템, 무선/텔레비젼 방송 시스템, 인터넷 시스템을 포함하는, 미디어 신호를 생성할 수 있는 임의의 시스템일 수 있다. 따라서, 링크(525)는 위성 링크, 무선 주파수 링크 및 인터넷 링크일 수도 있다.
미디어 뷰어(530)는 컴퓨터, 텔레비젼, 라디오 및 전화기를 포함하는, 인간이 인식할 수 있는 형태로 미디어 이벤트를 변환할 수 있는 임의의 장치일 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 뷰어(530)는 미디어 생성 시스템(200)의 일부일 수 있다. 알려진 바와 같이, 미디어 생성 시스템(200)은 이상적으로 웹 기반 사용자 인터페이스를 포함한다. 사용자는 미디어 이벤트에 대응하는 웹 페이지상에 사용자 선택가능 링크를 생성함으로써 미디어 뷰어(530)를 통하여 프리젠테이션용 미디어 이벤트를 선택한다. 미디어 이벤트의 선택시, 미디어 생성 시스템(200)은 미디어 이벤트에 대응하는 미디어 신호의 위치에 따라 미디어 이벤트를 생성하기 위해 다수의 단계들을 수행할 필요가 있을 수도 있다.
바람직한 실시예에서, 사용자가 미디어 이벤트에 대응하는 링크를 선택할 때, 대응하는 링크는 SDP(session description protocol) 파일을 미디어 생성 시스템(200)에 전송한다. 구조(500)에서, SDP 파일은 프로토콜 파일 소스(510)에 위치하고 링크(515)를 통하여 미디어 생성 시스템(200)에 전송된다. 프로토콜 파일 소스(510)는 웹 기반 서버, 위성 신호 제공자, 케이블 신호 제공자 및 종래의 라디오/텔레비변 제공자일 수도 있다. 링크(515)는 링크(525)와 유사할 수도 있다. 일부 실시예에서, 미디어 신호 생성기(200)는 프로토콜 파일 소스(510)에 링크되거나, 프로토콜 파일 소스(510)를 직접적으로 포함할 수도 있다. 일 실시예에서, SDP 파일은 미디어 생성 시스템(200)은 SDP 파일을 분석하여 미디어 이벤트를 어떻게 생성할지를 결정하기 위한 소프트웨어를 포함하는 선택된 미디어 이벤트에 관한 정보를 포함한다. 또한, SDP 파일은 미디어 뷰어(530)내에 미디어 이벤트가 어떻게 존재하는지에 관한 정보를 포함할 수도 있다. SDP 파일은 새로운 페이지가 진행중인 미디어 이벤트를 참조하거나 그렇지 않을 수 있는 상이한 페이지에 웹 기반 인터페이스를 사용자가 네비케이트하는 동안 미디어 생성 시스템(200)을 실행하여 미디어 이벤트를 처리/생성한다.
일 실시예인 미디어 생성 구조는 도 1에 나타나 있다. 도 1은 본 발명이 사용될 수도 있는 일 실시예인 쌍방향 케이블 또는 위성 텔레비젼(TV) 구조 또는 시스템(100)에 대한 블럭도이다. 시스템(100)은 서비스 제공자 헤드 엔드(10), 원격 서버(48), 인터넷(44), 시청각 장치(26), 인터넷 설비(28), 텔레비변(24), 셋톱 박스("STB") 및 원격 제어(36)를 포함한다. 서비스 제공자(10)의 헤드 엔드는 미디어 서버(12), EPG 서버(16) 및 ISP 호스트(38)를 포함한다. 헤드 엔드(10)의 미디어 서버(12)는 미디어 데이터베이스(14)로부터 획득된 액터(actor)와의 인터뷰, 게임, 광고, 활용가능한 상품, 관련 웹 페이지 및 다른 관련 내용과 같은 요구 무비 및 다른 프로그래밍을 제공한다. EPG(electronic programming guide) 서버(16)는 EPG를 생성하기 위한 프로그램 청취 데이터베이스(18)를 포함한다. ISP 호스트(38)는 컨텐츠 데이터베이스(52)를 포함하고 인터넷(44)을 통하여 원격 서버(48)에 결합된다. 원격 서버는 VOD(video on demand) 컨텐츠 또는 EPG 컨텐츠와 같은 다른 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 원격 서버(48)로부터 수신된 EPG 컨텐츠는 EPG 서버(16)의 프로그램 청취 데이터베이스(18)를 차지하거나 갱신하는데 사용할 수도 있다. ISP 호스트(38)는 인터넷(44)을 통하여 원격 서버(48)간의 통신을 실행할 수 있는 프로토콜을 포함한다. 따라서, 서버 제공자 헤드 엔드는 도 10의 미디어 신호 생성기를 나타낼 수도 있다.
미디어 서버(12)와 EPG 서버(16)는 셋톱 박스(STB)(22)에 전송 매체(20)에 의해 결합된다. 전송 매체(20)(도 10의 링크(525))는 예를 들면, 종래의 동축 케이블 텔레비젼 네트워크, 파이버 광 케이블 네트워크, 전화기 시스템, 뒤틀린 쌍(twisted pair), 위성 통신 시스템, 무선 주파수(RF) 시스템, 마이크로파 시스템, 다른 무선 시스템, 유선 및 무선 시스템의 조합 또는 임의의 다양한 공지의 전자 통신 매체를 포함할 수 있다. 동축 케이브 텔레비젼 네트워크의 경우, 전송 매체(20)는 STB(22)의 후방 패널에 있는 적당한 케이블 컨넥터에 접속되는 동축 케이블로서 가입자의 전제에서 공통적으로 구현된다. STB(22)는 도 10에 나타난 미디어 생성 시스템(200)을 나타낸다.
언급된 바와 같이, 시스템(100)은 디지털 텔레비젼과 같은 TV(24)를 더 포함한다. TV(24)는 도 10에 나타난 바와 같이 미디어 뷰어(530)을 나타낸다. STB(22)는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 1394 표준 인터페이스, S-비디오, 컴포넌트 비디오, NTSC, PAL 또는 다른 아날로그 텔레비젼 인터페이스를 포함하는 임의의 적당한 아날로그 또는 디지털 인터페이스일 수 있는, 적당한 인터페이스(30)(도 10의 링크(535)에 의해 TV(24)와 다양한 다른 시청각 장치(26) 및 인터넷 제품(28)에 결합될 수 있다.
셋톱 박스(22)는 일반적으로 케이블 STB(22)의 경우에 전송 매체(20)를 통해 양방향 통신을 제공할 수 있다. 다른 실시예에서, 양방향 통신은 듀얼 통신 매체, 상향링크용 매체 및 하향링크용 매체를 이용하여 비대칭 통신 기술을 이용하여 영향을 미칠 수 있다. 임의의 경우에, STB(22)는 그 자신의 할당된 URL(Universal Resource Locator)를 가지고 인터넷의 사용자들 및 헤드 엔드에 의해 직접적으로 어드레싱하는데 제공된다. DSS(Direct Satellite System)의 경우에, STB(22)는 종종 IRD(Integrated Receiver Decoder)로서 참조된다. 통신 매체는 적당한 마이크로파 대역에서의 위성 통신이다. 집중적인 LNB(Low Noise Block)를 가진 위성 접시 안테나는 그러한 송신을 수신하는데 사용된다. 하향 변환기는 수신된 신호를 STB(22)에 의해 처리하기 위한 저주파수(저대역 주파수)로 변환한다.
도 2에 나타난 바와 같이, STB(22)는 CPU(132) 및 RAM(176)ROM, 플래쉬 메모리, 하드 디스크 드라이브(172)와 같은 대용량, 플로피 디스크 드라이브, 광 디스크 드라이브와 같은 메모리를 포함하거나, 다른 전자 저장 매체를 수용할 수 있다. 그러한 메모리 및 저장 매체는 데이터는 물론 CPU에 의해 실행되도록 처리하기 위한 프로그램 명령을 저장하는데 적합하다. 전자 저장 매체 또는 메모리상에 저장된 정보 및 프로그램은 20으로 표시된 바와 같이 임의의 적당한 전송 매체를 거쳐 전송될 수 있다. STB(22)는 오디오 디코딩 및 처리(114), MPEG(Motion Pictures Experts Group) 표준과 같은 압축 표준에 따라 압축된 비디오 데이터(122)의 디코딩 및 다른 처리에 적합한 회로를 포함할 수 있다. 이들 구성 요소들은 TV(24)에 결합되어 STB(22)를 제거할 수 있음에 유의하여야 한다. 또한, 컴퓨터는 TV(24) 및 STB(22)에 적합할 수도 있다. 컴퓨터는 디지털 네트워크, 케이블 텔레비젼 네트워크 또는 DSS 네트워크에 결합된 튜너 카드를 포함하는 비디오 매체를 생성할 수 있는 다양한 장치를 포함할 수 있다.
STB(22)는 개인용 컴퓨터, 비디오 카세트 레코더, 캠코더, 디지털 카메라, 개인용 디지털 보조물 및 다른 시청각 또는 인터넷 관련 장치(미도시됨)와 같은 추가 장치에 결합될 수도 있다. 또한, 소니사를 포함하는 산업체에 의해 착수되며 HAVi(Home Audio-Video Interoperability) 구조로서 알려진 데이터 전송 구조는 장치의 제조자와는 무관하게 네트워크상에서 장치들사이에서 정보처리 상호 운용을 실행하는데 활용될 수 있다. 이 구조는 전자 장치 및 인터넷 설비간에 가정용 네트워크 시스템을 생성하는데 사용될 수 있다. STB(2)는 소니사의 AperiosTM실시간 구동 시스템과 같은 가정용 네트워크 시스템용으로 적합한 동작 시스템으 구동할 수도 있다.
도 1에 나타난 바와 같이, STB(22)는 원격 제어(36)와 같은 입력 장치로부터IR 신호를 수신하기 위한 적외선(IR) 수신기(34)를 포함한다. 대안적으로, 많은 다른 제어 통신 방법들은 IR 대신에, 예를 들면 유선 또는 무선 주파수 등이 활용될 수 있다. 또한, 입력 장치(36)는 원격 제어, 개인용 디지털 보조물, 랩탑 컴퓨터, 키보드 또는 컴퓨터 마우스와 같은 STB(22)를 제어하는데 적합한 임의의 장치일 수 있다. 또한, TV(24) 또는 STB(22) 상에 위치한 제어 패널의 형태로 입력 장치가 제공될 수 있다.
STB(22)는 또한 다이얼-업 접속, DSL(Digital Subscriber Line) 또는 상술한 동일 전송 매체(20)(예를 들면, 케이블 모뎀을 이용한)를 포함하는 적당한 접속에 의해 ISP(independent service provider) 호스트(38)에 결합되어, ISP 및 인터넷으로부터 서비스 및 콘텐츠에의 접속을 제공한다. STB(22)는 또한 예를 들면, 인터넷 억세스로서 사용되어 인터넷 포털로서 동작하는 호스트(38)를 사용하는 인터넷(44)을 통하여 원격 서버(48)와 같은 원격 서버로부터 정보 및 콘텐츠를 구한다. 어떤 위성 STB 환경에서, 데이터는 다이얼-업 또는 DSL 접속을 통해 제공된 셋톱박스로부터 비대칭 업로드 속도로, 위성 링크로부터 매우 높은 속도로 다운로드될 수 있다. 일 실시예에서, ISP 또는 원격 서버(48)는 대응 링크(515)를 갖는 도 10에 나타난 바와 같이 프로토콜 파일 소스(510)일 수 있다.
디지털 STB(22)의 구성은 도 2에 상세히 나타나 있다. STB(22)는 튜너(102), 복조기(106), 디멀티플렉서/디스크램블러(110), 오디오 디코더(114), 변조기(144), 비디오 디코더(122), 데이터 디코더(126), I/O 인터페이스(146), 시스템 버스(130), 그래픽 프로세서(136), 메모리(176), CPU(132), 스마트 카드 판독기(140), 디스크 드라이브 인터페이스(170) 및 디스크 드라이브(172)를 포함한다. 전송 매체(20), 예를 들면 동축 케이블은 적당한 튜너(102)에 적당한 인터페이스에 의해 결합된다. 튜너(102)는 콘텐츠를 수신하기 위한 방송 동대역(broadcast in-band) 튜너, 데이터 전송을 수신하기 위한 OOB(out-of-band) 및 아웃바운드 데이터(예를 들면 헤드 엔드용으로 지정된)에 대한 OOB 리턴 경로를 제공하기 위한 리턴 경로 튜너를 포함할 수 있다. 분리 튜너(미도시됨)는 종래의 RF 방송 텔레비젼 채널을 수신하기 위해 제공될 수 있다. 복조기(106)는 튜너(102)로부터의 정보를 MPEG-2 포맷의 데이터로 변복조할 수 있다. 디멀티플렉서/디스크램블러 회로(110)는 복조된 정보를 프로그래밍의 개별 채널로 분리한다. 프로그래밍은 패킷들로 분리되며, 각 패킷은 특정 타입의 데이터(예를 들면, 오디오, 비디오 및 데이터)를 포함하는 패킷을 식별하는 패킷 ID(PID)로 명명되는 식별자를 지니고 있다. 디멀티플렉서/디스크램블러 회로(110)는 또한, 예를 들면, 해독 알고리즘에 따라 암호화된 정보를 해독하여 프로그래밍 컨텐츠에의 비인증 억세스를 방지한다.
회로(110)로부터의 오디오 패킷(오디오 PID로 식별된 것)은 오디오 디코더(114)에 해독되고 포워드된다. 오디오 디코더(114)는 오디오 패킷을 아날로그 오디오로 변화시켜 스피커 시스템(예를 들면, 스테레오 또는 홈 씨어터 다중 채널 오디오 시스템) 또는 다른 오디오 시스템(116)(예를 들면, 스테레오 또는 홈 씨어터 다중 채널 증폭기 및 스피커 시스템)을 구동하거나 간단하게 (118)에서 디코딩된 오디오 출력을 제공할 수 있다. 회로(110)로부터의 비디오 패킷들(비디오 PID로 식별된 것들)은 해독되어 비디오 디코더(122)로 포워드된다. 유사하게, 회로(110)으로부터의 데이터 패킷(데이터 PID로 식별된 것들)은 해독되어 데이터 디코더(126)로 포워드된다.
데이터 디코더(126)는 시스템 버스(130)를 통하여 CPU(132)에 디코드된 데이터 패킷을 전송한다. 비디오 디코더(122)는 비디오 데이터를 그래픽 프로세서(136)에 전달한다. 그래픽 프로세서는 그래픽 정보, 특히 인터넷, 브라우징, 게임 및 멀티미디어 어플리케이션에 관련된 그래픽 중심의 데이터, 예를 들면 MHEG(Multimedia and Hypermedia information coding Experts Group) 셋톱박스 어플리케이션에 관련된 것을 빠르게 처리하도록 최적화된 컴퓨터이다. 그래픽 프로세서(136)는 또한 시스템 버스(130)에 결합되어 CPU(132)의 제어하에서 동작한다. 그래픽 프로세서(136)의 기능은 더 낮은 능력을 가진 셋톱박스 설계시에 불필요할 수도 있음에 유의하여야 한다. 또한, CPU(132)는 일부 어플리케이션시 그래픽 프로세서로서 기능을 행할 수도 있다.
STB는 일명 "스마트 카드"와 교신하기 위한 스마트 카드 판독기(140)를 포함할 수도 있으며, 여기서 스마트 카드 판독기(140)는 CAM(Conditional Access Module)로서 기능한다. CAM 시스템에서, 스마트 카드 판독기는 관련 RAM 및 ROM 메모리와 함께 CPU를 포함할 수도 있다. 그러한 스마트 카드에 근거한 CAM은 통상적으로 사용자의 인증, 사용자에 의해 수행된 거래 및 암호키의 서비스 및 저장용으로 활용된다. 예를 들면, CAM은 인커밍 암호 데이터를 디코딩하기 위한 키를 제공하는데 사용될 수도 있다. STB(22)는 양방향 통신 모드에서 동작할 수 있다. 따라서, 데이터 및 다른 정보는 헤드 엔드(10)로부터 STB(22)로 그리고 STB(22)로부터 대역외 채널을 이용하여 전송될 수도 있다. 일 실시예에서, 시스템 버스(130), 변조기(144) 및 튜너(102)(리턴 경로 OOB 튜너로서 동작함)를 통해 전송 매체(20)로 데이터가 전달된다. 이는 STB(22) 사용자가 헤드 엔드(10), 예를 들면, 서비스 요구 또는 변경 및 등록 정보로 정보를 송신할 수 있도록 한다.
셋톱박스(22)는 I/O 인터페이스(146)에서 복수의 I/O(Input/Output) 신호 중 어느 하나를 포함하여 타 장치와 상호 접속하기 위한 것이다. 일례로서, 한정 사항이 아니며, 시리얼 RS-232 신호는 포트(150)에 제공되어 STB(22)의 내부 소프트웨어에 의해 지원되는 임의의 적당한 시리얼 장치에의 상호접속을 실행할 수도 있다. 유사하게, 적절하게 호환가능한 장치와의 통신은 이서넷 포트(152), USB(Universal Serial Bus) 포트(154), IEEE 1394(파이어와이어(Firewire) 또는 I-링크) 포트(156), S-비디오 포트(158) 또는 적외선 포트(160)을 통해 제공될 수 있다. 이들 인터페이스는 다양한 장치, 예컨대 저장 장치, 시청각 장치(24), 게임 장치(미도시됨) 및 인터넷 설비(28) 중 어느 하나와 STB(22)를 접속하는데 이용될 수 있다.
I/O 인터페이스(146)는 모뎀 포트(162)를 포함하여 인터넷 또는 다른 데이터 통신 기능에 고속으로 또는 대안적인 억세스를 하는데 활용할 수 있다. 바람직한 실시예에서, 모뎀 포트(162)는 DOCSIS(Data Over Cable System Interface Specification) 케이블 모뎀을 포함한다. 이 모뎀은 포트(162)가 동축 케이블로서 구현된 전송 모뎀(20)에 적절하게 결합될 때 케이블 시스템을 통한 고속 네트워크 억세스를 실행한다. 포트(164)에 결합된 PS/2 또는 다른 키보드/마우스/조이스틱은 STB(22)에 데이터 등록하는데 사용될 수 있다. STB(22)는 또한 텔레비젼 세트, 예컨대 24에 직접적으로 접속하기 위한 기본적인 비디오 출력 포트(166)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 비디오 출력 포트(166)는 NTSC(National Television System Committee) 비디오로서 포맷된 복합 비디오를 제공할 수 있다. 일부 실시예에서, 비디오 출력 포트(166)는 예시적인 블럭도에 도시된 바와 같이 시스템 버스(130)를 경유하기 보다는 그래픽 프로세서(136) 또는 디멀티플렉서/디스크램블러(110)에 직접적으로 결합될 수 있다. 출력 포트(158)에서의 S-비디오 신호는 타 실시예에서 원한다면 시스템 버스(130)을 경유하지 않고 유사하게 제공될 수 있다.
적외선 포트(160)는 도 1에 도시된 바와 같이 적외선 수신기(34)로서 구현될 수 있다. 적외선 포트(160)는 적외선 원격 제어(36), 적외선 키보드 또는 타 적외선 제어 장치로부터 명령을 수신할 수 있다. 명백하게 나타나 있지는 않지만, 프런트 패널 제어는 일부 실시예에서 I/O 인터페이스(146)에 결합된 프런트 패널 제어 인터페이스를 통해 STB(22)의 동작을 직접적으로 제어하는데 사용될 수 있다. 상술한 바와 같은 선택된 인터페이스와 다른 것들은 필요에 따라 또는 원하는 대로 다양한 조합으로 STB(22)에 제공될 수 있다.
STB(22)는 또한 디스크 드라이브 인터페이스(170)와 콘텐츠 및 데이터의 저장은 물론 CPU(132) 상에서 동작하는 프로그램의 저장을 위한 디스크 드라이브 대용량(172)를 포함할 수 있다. STB(22)는 타 저장 매체 예를 들면 플로피 디스크 드라이브, CD ROM 드라이브, CD R/W 드라이브, DVD 드라이브 및 타 장치를 포함할수 있다. CPU(132)는 시스템 버스(130)를 통하여 메모리(176)에 결합된다. 메모리(176)는 RAM, ROM, 플래쉬 메모리, EEPROM 등을 포함하는 임의의 적당한 메모리 기술을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따라 사용할 수 있는 예시적인 STB(200)의 형태의 미디어 생성 시스템의 기본적인 블럭도이다. STB(200)의 상세 블럭도는 도 4에 나타나 있다. STB(200)은 STB(200)에 관한 기술에 대해 참조되는, "케이블 모뎀 셋톱박스"라는 표제의, 어터니 도켓 번호 50P2877, 2000년 4월 14일자로 제출된, 예비 특허 출원 60/197,233에 상세히 기술되어 있다. 따라서, STB(200)는 도 3 및 도 4를 참조하여 간략하게 설명된다. STB(200)는 프런트 엔드(202), 케이블 모뎀(204), 프런트 엔드 투 디코더 인터페이스(206), MPU/제어 시스템(208), MPEG-2 디코더(210) 및 오디오/그래픽 시스템(212)을 포함한다. 디지털 케이블 텔레비젼 제공자(도 10의 미디어 신호 생성기(520))를 갖는 프런트 엔드(202)는 동축 케이블(도 10의 링크(525))을 통하여 결합된다. 프런트 엔드(202)는 대용 디지털 또는 아날로그 콘텐츠 제공자와 교신하도록 변형될 수 있다. 프런트 엔드 투 디코더 인터페이스(206)는 프런트 엔드(202), MPU/제어 시스템(208) 및 MPEG-2 디코더(210)를 링크시킨다. 인터페이스(206)는 카드 판독기 및 iLinkTM인터페이스를 포함한다. MPEG-2 디코더(210)는 프런트 엔드(202)(인터페이스(206)를 통해)로부터 MPEG-2를 수신하고, 오디오/그래픽 시스템(212)에 의해 처리하기 위해 MPEG-2 콘텐츠를 프레임으로 디코딩한다. 마이크로프로세서 유닛("MPU") 제어시스템(208)은 STB(200)의 1차 동작을 제어한다. 시스템(208)은 STB(200)의 구성 요소의 상호작용을 제어하는 어플리케이션 프로그램 인터페이스("APIs")까지 드라이버용 층들을 지원하는 MPU를 포함한다.
시스템(208)은 프런트 엔드(202)로부터 제어 데이터를 수신하고 케이블 모뎀(204) 및 프런트 엔드(202)를 통하여 프런트 엔드(그리고 궁극적으로는 콘텐츠 제공자 또는 미디어 신호 생성기)에 제어 데이터를 송신할 수도 있다. 케이블 모뎀(204)은 프런트 엔드(202) 및 MPU/제어 시스템(208)에 결합되어 케이블 시스템(본 실시예에서) 상의 디지털 데이터 패킷들을 수신 및 배치할 수 있다. 오디오/그래픽 시스템(212)은 프런트 엔드(아날로그 비디오/오디오용), MPEG-2 디코더(디지털 오디오 및 비디오) 및 MPU/제어 시스템(208)으로부터 비디오 및 오디오 콘텐츠 정보를 수신할 수 있다.
STB(200)용 소프트웨어 구조(250)의 블럭도는 도 5에 나타나 있다. 구조(250)는 하드웨어층(252), 하드웨어층 인터페이스/드라이버층(254), 미들웨어(middleware)층(256), 및 로컬 콘텐츠/어플리케이션층(258)을 기술하고 있다. STB(200)의 일반적인 동작동안, 드라이버 APIs는 제어 시스템(208)의 메모리에 로딩된다. 드라이버 APIs는 MPU와 STB(200)의 하드웨어 모듈간의 이벤트를 교신할 수 있다. 도 5에 나타난 바와 같이, 하드웨어 모듈은 프런트 엔드 튜너, MPEG-2 디코더, 디멀티플렉서, 디스크램블러, 그래픽, 이서넷, 시리얼 포트, 스마트 카드, 키보드를 포함한 잡다한 하드웨어, 발광 다이오드, 적외선 및 프런트 패널 디스플이를 포함한다.
미들웨어 층(256)은 콘텐츠 핸들러, 스파이글래스 콘텐츠 매니저, 스파이글래스 사용자 인터페이스 매니저, 스파이글래스 씬 그래픽 사용자 인터페이스("GUI") 및 어플리케이션 매니저를 포함한다. 미들웨어 층(256)은 적소에 실제 구동 시스쳄에 거의 무관한 다중 플랫폼 상에서 구동되는 핸들러 및 매니저를 실행시킬 수 있다. 상부층에서 사용자 어플리케이션이 존재하는 어플리케이션 층이다(예를 들면, 웹 브라우저, E-메일, 채팅, 사용자 셋업, STB의 홈 페이지, VOD, EPG 및 i링크 사용자 인터페이스). 본 발명에서, 브라우저는 HTML에 기초한 페이지 또는 스크린 및 브라우저 관련 페이지를 오디오/그래픽 시스템(212)에 의해 그래픽 생성용으로 포맷시킬 수 있다. 브라우저는 또한 프런트 엔드(202) 및 MPEG-2 디코더(210)로부터 수신된 비디오 미디어 콘텐츠(선택된 미디어 이벤트)를 보기 위한 메카니즘데 한 점핑 포인트로서 기능한다.
도 6A는 STB(200)에 의해 생성된 스크린의 이미지이다. 이 스크린은 HTML 페이지(260)를 포함한다. 이 경우, 페이지는http://tv.yahoo.com으로부터 EPG를 나타낸다. STB(200)에서, URL이 비디오 미디어 콘텐츠를 가리키는 헤더로 리턴되는 페이지(260)내에서 선택될 때, STB(200)는 TV 미디어 핸들러(도 5에서)라고 명명되는 미들웨어에서 브라우저 플러그-인을 생성한다. TV 미디어 핸들러(300)의 소프트웨어 구조의 블럭도는 도 7에 나타나 있다. 도 7에 나타난 바와 같이, TV 미디어 핸들러(300)는 콘텐츠 핸들러 APIs(302), 이벤트 디코더(304), SDP 디코더(306), TV 상태 머신(310) 및 플랫폼 APIs(320)를 포함한다. 이 프로세스(400)는 도 8의 플로우챠트에 나타나 있다. 특히, 브라우저 어플리케이션은 단계(402)에서 비디어 미디어 타입으로 URL을 검출한다. 다음으로 브라우저 어플리케이션은 콘텐츠 핸들러에 대한 호출을 통해 단계(404)에서 TV 미디어 핸들러 플러그-인을 실행한다.
요약하자면, TV 미디어 핸들러(300)는 투명한 컬러를 가진 영역이 비디오 미디어 콘텐츠를 가리키는 URL로 리턴된 데이타에 기초한 브라우저 또는 HTML 층 또는 프레임을 통하여 하부 비디오 프레임 또는 층이 나타나도록 하는 스크린 및 페인팅의 영역을 제어할 수 있는 미들웨어 층(256)내의 콘텐츠 핸들러이다. TV 미디어 핸들러(300)는 STB(200)로 프런트 엔드(202) 및 오디오/그래픽 시스템(212)과 교신한다. 본 발명에서, 핸들러(300), 웹 브라우저 플러그-인이 비디오/mpeg 미디어 콘텐츠용 헤더(미디어 이벤트가 선택되었음을 가리킴)로 리턴하는 URL 요구를 통해 설명될 때, SDP 파일의 데이터 i-포맷은 또한 대응하는 링크 및 프로토콜 파일 소스로부터 수신된다. SDP 파일은 미디어 뷰어(530)을 통하여 제공될 비디오 세션(층), 즉 미디어 이벤트에 대한 파라미터를 가리킨다(도 10). 이들 파라미터들은 프런트 엔드(202)에 의해 선택될 채널 수, HTML 층 내의 비디오층의 사이즈, 및 HTML 층 내의 비디오 층의 위치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 6B는 비디오층이 HTML층의 상단 우측 코너에 위치하는 비디오 세션을 나타낸다. 도 6C는 비디오층(미디어 이벤트)가 HTML층의 하부 중앙에 위치하는 세션을 나타낸다. 도 6D는 비디오층이 HTML층 전체 상에 위치하는 세션을 나타낸다.
본 실시예에서, STB(200)는 HTML 층 및 비디오층을 생성하고 오디오/그래픽 시스템(212)은 이들 층에 드로윙하는 것이다. 도 6A에서, HTML층은 전체 스크린으로 이루어져 있다. 이 경우, 그래픽 시스템(212)은 비디오층용 HTML 층의 세션을 클리어하지 않는다. 도 6B에서, 비디오 층은 스크린의 상단 우측 코너의 세그먼트를 소모한다. 이 경우, TV 미디어 핸들러는 HTML층의 대응 세션에 지시하여 그래픽 핸들러에 의해 투명층을 클리어 및 드로윙한다. 핸들러(300)는 또한 프런트 엔드에 지시하여 비디오층에 대한 비디오 신호의 적당 채널로 동조시킨다. 미디어 핸들러(300)는 또한 그래픽 시스템(212)에 지시하여 비디오 층을 HTML층의 투명 윈도우내에 맞도록 크기 조절한다.
핸들러(300)가 SDP 파일을 수신할 때, 핸들러는 SDP 디코더(306)를 이용하여 파일내의 정보를 분석한다. 분석된 데이터에 기초하여, 핸들러는 TV 상태 머신(310)에 대한 호출이 SDP 파일에 의해 명령되는 것처럼 적당한 액션을 취한다. 따라서, 미디어 생성 시스템(STB)(200)은 본 실시예에서 비디오 세션 나머지가 클리어되는 동안 상이한 웹 페이지로 네비게이션하도록 사용자가 선택할 있는 선택된 미디어 이벤트를 생성할 수 있다. SDP 파일이 본 예에서 VOD 세션이라고 가리키는 경우, 미디어 핸들러는 특정 URL 요구의 이용을 통해 VOD 서버와 통신할 것이다. VOD 서버는 본 실시예에서 미디어 신호 생성기(520)를 실행한다. URL 요구는 각 시스템의 핸드 엔드에서 VOD 시스템과 통신하고 요구를 분석하여 새로운 세션을 생성하게 될 URL 핸들러를 생성한다. URL 핸들러는 VOD (서버) 시스템으로부터 TV 미디어 핸들러로 백하는 정보를 관통시킬 것이다.
미디어 이벤트를 다루는 TV 미디어 핸들러에 의해 실행된 프로세스(430)의 플로우챠트는 도 9에 나타나 있다. 도 9에 나타난 바와 같이, 단계(410)에서, 핸들러(300)는 수신된 SDP 파일로부터 비디오 층 세션을 분석한다. 이 세션은 비디오층에 나타나게 될 비디오 신호의 소스를 가리킨다. 소스는 프런트 엔드에서 직접적으로 동조될 수 있거나, 미디어 신호 생성기(520)로부터 STB(200)로 전송되며 미디어 생성 시스템(200)의 프런트 엔드(202)에 의해 검색되게 될 새로운 비디오 스트림을 생성하는 URL 요구를 필요로 할 수 있다. 단계(412)는 세션이 VOD 세션인지의 여부를 판정한다. SDP 파일이 VOD 세션을 가리킬 때, 핸들러(300)는 후술될 각 VOD 서버에 지시될 URL 요구를 생성한다.
핸들러(300)는 또한 SDP 파일로부터 비디오층 사이즈(단계 416) 및 위치(단계 418)을 분석한다. 일부 어플리케이션에서는 디폴트 위치 및 사이즈일 수도 있다. 핸들러는 형성될 HTML 또는 브라우저층의 투명 세션에 지시한다(단계 420). 본 발명은 스크린이 하나의 HTML 또는 브라우저층으로 이루어진 윈도우가 없는 시스템이다. 본 시스템에서 비디오를 나타내기 위하여, HTML 또는 브라우저층의 세션(모든 세션)은 이를 통해 나타나게 될 비디오의 투명층을 클리어하고 채워진다. 이는 필요로 하는 MPU 사이클, 메모리 오버헤드 및 그래픽 시스템(212)의 관점에서 STB(200)의 복잡성을 감소시킨다.
단계(424)에서, 핸들러(300)는 단계(422)에서 SDP 파일로부터 채널을 분석한 후 비디오층내에 나타나게 될 비디오 신호에 대응하는 채널에 동조하도록 프런트 엔드에 지시한다. 이 채널은 STB(200)에 지시된 VOD 채널에 대응할 수도 있다. 핸들러는 단계(426)에서 비디오 층의 크기를 조절하고 단계(428)에서 스크린 상의 비디오층의 위치를 구체화시킨다.
TV 미디어 핸들러(300)에 의한 타 이벤트가 활성화되는 것에 유의하여야 한다. 채널은 예를 들면, 원격 제어, 키보드 또는 STB(200)의 프런트 패널을 통해 선택될 수 있다. 이 예에서, 핸들러(300)의 이벤트 디코더는 TV 상태 머신(310)이 상황에 따라 작용하도록 지시한다. 타 이벤트는 채널 업, 빠른 포워드, 및 온 스크린 디스플레이("OSD") 프로그램 정보 디스플레이(예를 들면 STB(200)의 현재 세팅)을 포함할 수 있다.
TV 미디어 핸들러(300)에서, 플랫폼 APIs(320)은 TV 미디어 핸들러가 STB(200)와 인터페이싱하도록 할 수 있는 추상층을 제공한다. 플랫폼 APIs는 TV 제어(322), OSD(324), 프런트 패널 디스플레이(326), 타이머 유틸리티(328) 및 비디오 스케일링(332)을 포함한다. TV 제어 세션은 실제 플랫폼 튜닝 모듈 등과 상호작용하는 기능을 추출하게 될 TV 미디어 핸들러(300)의 나머지에 API를 제공할 것이다. TV 튜닝 세션과 유사하게, OSD 세션은 OSD의 기능을 추출하고 실행을 제어하게 될 TV 미디어 핸들러의 나머지에 인터페이스를 제공할 것이다. 이 세션은 인터페이스를 통해 명령을 수신할 것이며 스파이글래스 씬 GUI에 필요한 드로윙 호출을 행하여 TV 미디어 핸들러의 윈도우의 정확한 영역상에 정보를 드로윙한다. 프런트 패널 디스플레이 APIs는 TV 미디어 핸들러 모듈에 대한 개요를 제공하여 프런트 패널의 시각 디스플레이를 제어한다.
타이머 유틸리티 세션은 TV 미디어 핸들러에 대한 한 세트의 APIs를 제공하여 타이밍 특정 이벤트를 셋업한다. 비디오 스케일링 세션은 스크린 상에 비디오 윈도우를 비디오 스케일링하고 또는 위치 재조정할 수 있는 방법을 TV 미디어 핸들러(300)에 제공한다. TV 미디어 핸들러(300)의 콘텐츠 핸들러 APIs(302)는 TV 미디어 핸들러와 미디어 핸들러 모체간의 통신 채널을, 스파이글래스 CTM 또는 HTML 미디어 핸들러 중 어느 하나에 제공한다. APIs는 또한 데이터 소스(URL 핸들러) 및 서브뷰(gif/jpeg 이미지)에 채널을 제공한다.
상술한 바와 같이, TV 미디어 핸들러가 HTML 페이지에서 선택에 의해 초기화될 때, 리턴된 데이터는 SDP 파일의 형태가 될 것이다. 일 실시예에서, 이 소스는 비디오/mpeg의 콘텐츠 타입으로 리턴될 것이다. TV 미디어 핸들러는 인커밍 SDP 파일을 판독하기 시작하고 데이터를 디코딩하여 TV 세션을 셋업할 것이다. SDP 파일에서 활용가능한 파라미터 세트는 다음을 포함한다.
본 발명이 발명의 목적을 달성하기 위한 최적 모드의 관점에서 기술되었지만, 본 발명의 기술적 사상 및 범위를 벗어나지 않고 이들 교시 내용의 관점에서 다양한 변화가 달성될 수 있음은 본 분야의 숙련된 자라면 병확할 것이다. 예를 들면, 본 발명은 컴퓨터 프로그래밍 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어(예를 들면, 자바 이외의 소프트웨어 언어, 예컨대 C++ 등이 본 발명을 실행하는데 사용될 수 있다)의 조합을 이용하여 수행될 수 있다. 본 발명을 실행하는 예비 단계 또는 본 발명에 따른 구성 및 장치로서, 본 발명에 따른 컴퓨터 프로그래밍 코드(소프트웨어 또는 펌웨어)가 통상적으로 고정된(하드) 드라이브, 디스켓, 광 디스크, 자기 테이프, 반도체 메모리 예컨대 ROM, PROM 등과 같은 하나 또는 그 이상의 기계 판독가능한 저장 매체에 저장됨으로써, 본 발명에 따라 제조 물품을 만들 수 있다. 컴퓨터 프로그래밍 코드를 포함하는 제조 물품은 저장 장치로부터 타 저장 장치,예를 들면 하드 디스크 RAM 등으로 코드를 복사함으로써 저장 매체로부터 직접적으로 코드를 실행하거나, 코드를 원격 실행용 네트워크상에서 전송함으로써 사용될 수 있다.

Claims (120)

  1. 미디어 생성 시스템을 제어하기 위한 방법(400, 430)에 있어서,
    a) 스테이트리스(stateless) 소프트웨어 모듈(404)에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 단계;
    b) 선택된 상기 미디어 이벤트(410)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및
    c) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(416 내지 428)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트 생성을 지시(directing)하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(416)을 분석(parsing)하는 단계를 더 포함하며, 상기 단계 c)는 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 상기 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트 생성을 지시하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저인 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 단계 a)는 웹 브라우저(404)의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 단계 b)는 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스(windowless) 시스템인 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트인 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스인 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저(418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저(418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 방법.
  12. 미디어 생성 시스템을 제어하는 방법(400)에 있어서,
    a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 단계;
    b) 선택된 상기 미디어 이벤트(402)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및
    c) 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행(evoking)시키는 단계를 포함하되, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(404)에 기초하여 상기 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트 생성을 지시하는 단계를 행하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 단계 c)는 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행시키는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈(430)은,
    a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(410)을 분석하는 단계; 및
    b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(420)에 기초하여 상기 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저인 방법.
  15. 제12항에 있어서, 단계 a)는 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 단계 b)는 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 세그먼트인 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스인 방법.
  20. 제18항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 방법.
  21. 제19항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 방법.
  23. 제16항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저 플러그-인인 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 단계 c)는 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에 상기 웹 브라우저가 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행하도록 하는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 포함하는 방법.
  25. 미디어 생성 시스템을 제어하는 방법(400, 430)에 있어서,
    a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 단계;
    b) 선택된 상기 미디어 이벤트(402)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및
    c) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(404)의 수신시에 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행시키는 스테이트리스 소프트웨어 모듈을 포함하며, 상기미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행하는 방법.
  26. 제25항에 있어서, 상기 단계 c)는 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈이 미디 이벤트 핸들러 소프트웨어를 실행하는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은, a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(410)을 분석하는 단계; 및 b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(420)에 기초하여 상기 시스템에서의 상기 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 포함하는 방법.
  27. 제25항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저이고, 상기 단계 a)는 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  28. 제27항에 있어서, 상기 단계 b)는 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  29. 제27항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 방법.
  30. 제27항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트인 방법.
  31. 제27항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스인 방법.
  32. 제28항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 방법.
  33. 제32항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 방법.
  34. 제33항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 방법.
  35. 제26항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저 플러그-인인 방법.
  36. 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스를 제어하는 방법(400, 430)에 있어서,
    a) 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계;
    b) 선택된 링크(402)로부터 비디오 미디어 이벤트에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계;
    c) 상기 비디오 미디어 이벤트 프로토콜 파일(404)의 수신시에, 상기 웹 브라우저가 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행시키는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 셋톱 박스에서의 비디오 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행하는 방법.
  37. 제36항에 있어서, 상기 단계 c)는 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에, 상기 웹 브라우저가 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행시키는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은,
    a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(410)을 분석하는 단계; 및
    b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(420)에 기초하여 상기 셋톱 박스에서의 비디오 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계
    를 행하는 방법.
  38. 제37항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 방법.
  39. 제38항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 방법.
  40. 제39항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 방법.
  41. 미디어 생성 시스템을 제어하는데 사용하기 위한 제품으로서, 제어 회로가, a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈에서의 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 단계; b) 선택된 상기 미디어 이벤트(402)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및 c) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(404)에 기초하여 상기 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행하도록 하기 위해 삽입된 프로그램 로직을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체를 포함하는 제품.
  42. 제41항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 분석하는 단계를 더 포함하고, 단계 c)는 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서의 미디어 이벤트 생성을 지시하는 단계를 포함하는 제품.
  43. 제41항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저인 제품.
  44. 제41항에 있어서, 상기 단계 a)는 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계를 포함하는 제품.
  45. 제44항에 있어서, 상기 단계 b)는 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계를 포함하는 제품.
  46. 제45항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 제품.
  47. 제45항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트인 제품.
  48. 제47항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스인 제품.
  49. 제48항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 제품.
  50. 제49항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 제품.
  51. 제50항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 제품.
  52. 미디어 생성 시스템을 제어하는데 사용하기 위한 제품으로서, 제어 회로가, a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 단계; b) 선택된 미디어 이벤트(402)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및 c) 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈(404)을 실행시키는 단계 -상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 상기 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행함-를 행하도록 삽입된 프로그램 로직을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체를 포함하는 제품.
  53. 제52항에 있어서, 상기 단계 c)는 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행시키는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은,
    a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(410)을 분석하는 단계; 및
    b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(420)에 기초하여 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계
    를 포함하는 제품.
  54. 제52항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저인 제품.
  55. 제52항에 있어서, 상기 단계 a)는 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계를 포함하는 제품.
  56. 제55항에 있어서, 상기 단계 b)는 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계를 포함하는 제품.
  57. 제56항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 제품.
  58. 제56항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 세그먼트인 제품.
  59. 제58항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스인 제품.
  60. 제58항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 제품.
  61. 제59항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 제품.
  62. 제61항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 제품.
  63. 제56항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저 플러그-인인 제품.
  64. 제63항에 있어서, 상기 단계 c)는 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에, 웹 브라우저가 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행하도록 하는 단계를 포함하고, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행하는 제품.
  65. 미디어 생성 시스템을 제어하는데 사용하기 위한 제품으로서, 제어 회로가 a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈에서의 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 단계; b) 선택된 상기 미디어 이벤트(402)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및 c) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(404)의 수신시에, 스테이트리스 소프트웨어 모듈이 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행시키는 단계 -상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 포함함-를 행하도록 하기 위해 삽입된 프로그램 로직을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체를 포함하는 제품.
  66. 제65항에 있어서, 상기 단계 c)는 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에, 스테이트리스 소프트웨어 모듈이 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행하도록 하는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(410)을 분석하는 단계; 및 b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(420)에 기초하여 시스템에서의 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행하는 제품.
  67. 제65항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저이고, 상기 단계 a)는 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 단계를 포함하는 제품.
  68. 제67항에 있어서, 상기 단계 b)는 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계를 포함하는 제품.
  69. 제67항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 제품.
  70. 제67항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트인 제품.
  71. 제67항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스인 제품.
  72. 제68항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이번트에 대한 스크린 위치를 포함하는 제품.
  73. 제72항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 상기 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 제품.
  74. 제73항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(416, 418)의 채널 위치를 포함하는 제품.
  75. 재66항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저 플러그-인인 제품.
  76. 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스를 제어하는데 이용하기 위한 제품으로서, 제어 회로가 a) 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 결합되는 사용자선택 가능 링크를 생성하는 단계; b) 선택된 링크(402)로부터 비디오 미디어 이벤터에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 단계; 및 비디오 미디어 이벤트 프로토콜 파일(404)의 수신시에, 상기 웹 브라우저가 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행하도록 하는 단계 -상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은, 미디어 이벤트 프로토콜 파일(430)에 기초하여 셋톱 박스에서의 비디오 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행함-를 행하도록 삽입된 프로그램 로직을 포함하는 컴퓨터 판독가능 기억 매체를 포함하는 제품.
  77. 제76항에 있어서, 상기 단계 c)는 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에 웹 브라우저가 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행하도록 하는 단계를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은, a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(410)을 분석하는 단꼐; 및 b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(420)에 기초하여 셋톱 박스에서의 비디오 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 단계를 행하는 제품.
  78. 제77항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 제품.
  79. 제78항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹브라우저(416, 418)의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 제품.
  80. 제79항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트(422)의 채널 위치를 포함하는 제품.
  81. 미디어 생성 시스템(100, 200, 300)에 있어서,
    a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈(10)에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하기 위한 수단;
    b) 선택된 미디어 이벤트(22, 200, 302)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하기 위한 수단;
    c) 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 306, 310, 320)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단
    을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  82. 제81항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 306)를 분석하기 위한 수단을 더 포함하며, 상기 지시 수단은 분석된 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  83. 제81항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저인 미디어 생성 시스템.
  84. 제81항에 있어서, 사용자 선택가능 링크를 생성하기 위한 수단은 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합되는 사용자 선택가능 링크를 생성하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  85. 제84항에 있어서, 상기 수신 수단은 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  86. 제85항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 미디어 생성 시스템.
  87. 제85항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트인 미디어 생성 시스템.
  88. 제87항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스(22, 200, 300)인 미디어 생성 시스템.
  89. 재88항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 미디어 생성 시스템.
  90. 제89항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  91. 제90항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 비디오 미디어 이벤트의 채널 위치를 포함하는 미디어 생성 시스템.
  92. 미디어 생성 시스템(100, 200, 300)에 있어서,
    a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈(10)에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하는 수단;
    b) 선택된 미디어 이벤트(22, 200, 300)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하는 수단;
    c) 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행하는 수단을 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 304)에 기초하여 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  93. 제92항에 있어서, 상기 실행(evoking) 수단은 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행하는 수단을 포함하고, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은,
    a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 306)을 분석하는 수단; 및
    b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(310, 320)에 기초하여 시스템에서의 미디어 이벤트의 생성을 지시하는 수단
    을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  94. 제92항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저인 미디어 생성 시스템.
  95. 제92항에 있어서, 상기 사용자 선택가능 링크를 생성하는 수단은, 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하는 수단을 포함하는 미디어 생성 수단.
  96. 제95항에 있어서, 상기 수신 수단은 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  97. 제96항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 미디어생성 시스템.
  98. 제96항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 세그먼트인 미디어 생성 시스템.
  99. 제98항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스(22)인 미디어 생성 시스템.
  100. 제98항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 미디어 생성 시스템.
  101. 제99항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  102. 제101항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 비디오 미디어 이벤트의 채널 위치를 포함하는 미디어 생성 시스템.
  103. 제96항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저 플러그-인인 미디어 생성 시스템.
  104. 제103항에 있어서, 상기 실행(evoking) 수단은 웹 브라우저이고, 상기 웹 브라우저는 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행하기 위한 수단을 포함하고, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일에 기초하여 상기 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  105. 미디어 생성 시스템(100, 200, 300)에 있어서,
    a) 스테이트리스 소프트웨어 모듈(10)에서 사용자 선택가능 미디어 이벤트를 생성하기 위한 수단;
    b) 선택된 상기 미디어 이벤트(22, 200, 300)에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하기 위한 수단; 및
    c) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈을 실행시키기 위한 수단을 포함하는 스테이트리스 소프트웨어 모듈을 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 300)에 기초하여 상기 미디어 생성 시스템에서 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  106. 제105항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은,
    a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 306)을 분석하기 위한 수단;및
    b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 310, 320)에 기초하여 상기 시스템에서 상기 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단
    을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  107. 제105항에 있어서, 상기 스테이트리스 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저이고, 상기 사용자 선택가능 링크를 생성하기 위한 수단은 웹 브라우저의 페이지 내의 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  108. 제107항에 있어서, 상기 수신 수단은 상기 미디어 이벤트에 대한 선택된 링크로부터 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하기 위한 수단을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  109. 제107항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 윈도우리스 시스템인 미디어 생성 시스템.
  110. 제107항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 비디오 생성 시스템이고, 상기 미디어 이벤트는 비디오 미디어 이벤트인 미디어 생성 시스템.
  111. 제107항에 있어서, 상기 미디어 생성 시스템은 텔레비젼 셋톱 박스(22, 200)인 미디어 생성 시스템.
  112. 제108항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 스크린 위치를 포함하는 미디어 생성 시스템.
  113. 제112항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 상기 비디오 미디어 이벤트의 높이와 폭을 포함하는 미디어 생성 시스템.
  114. 제113항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 비디오 미디어 이벤트의 채널 위치를 포함하는 미디어 생성 시스템.
  115. 제106항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 소프트웨어 모듈은 웹 브라우저 플러그-인인 미디어 생성 시스템.
  116. 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스(22, 200, 300)에 있어서,
    a) 웹 브라우저의 페이지의 비디오 미디어 이벤트에 결합된 사용자 선택가능 링크를 생성하기 위한 수단;
    b) 선택된 상기 링크(22, 200, 300)로부터 상기 비디오 미디어 이벤트에 대한 미디어 이벤트 프로토콜 파일을 수신하기 위한 수단; 및
    c) 상기 비디오 미디어 이벤트 프로토콜 파일의 수신시에 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인을 실행시키기 위한 수단을 포함하는 웹 브라우저를 포함하며, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 300, 300)에 기초하여 상기 셋톱 박스에서의 비디오 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단을 포함하는 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스.
  117. 제116항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 핸들러 플러그-인은,
    a) 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 306)을 분석하기 위한 수단; 및
    b) 분석된 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일(22, 200, 310, 320)에 기초하여 상기 셋톱 박스에서의 비디오 미디어 이벤트의 생성을 지시하기 위한 수단
    을 포함하는 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스.
  118. 제117항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저의 페이지 내의 비디오 미디어 이벤트에 대한 상기 스크린 위치를 포함하는 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스.
  119. 제118항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 웹 브라우저의페이지 내의 상기 비디오 미디어 이벤트의 상기 높이와 폭을 포함하는 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스.
  120. 제119항에 있어서, 상기 미디어 이벤트 프로토콜 파일은 상기 비디오 미디어 이벤트의 상기 채널 위치를 포함하는 윈도우리스 텔레비젼 셋톱 박스.
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