KR20030093987A - 온-디맨드 전송용 상품 및 서비스 대금지불을 관리하기위한 소프트웨어 시스템 및 이를 이용한 전자지갑 - Google Patents

온-디맨드 전송용 상품 및 서비스 대금지불을 관리하기위한 소프트웨어 시스템 및 이를 이용한 전자지갑 Download PDF

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KR20030093987A
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Abstract

아래의 단계를 실행하기 위해 중앙 유닛과 중앙 유닛에 연결된 한개 이상의 사용자 단말기를 포함하는 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템으로서,
- 중앙 유닛은 사용자 단말기를 통해 상품이나 서비스 공급을 위한 요청을 수신하고,
- 사용자 단말기는 다수의 저장된 지불 형태로부터 상품이나 서비스의 지불 형태를 선택하며,
- 중앙 유닛은 다수의 저장된 지불 형태에 해당하는 다수의 저장된 점수(또는, 금액)로부터 선택된 요청받은 상품이나 서비스에 대응하는 점수(또는 금액)을 부과하며,
이때, 지불 형태를 선택할 때 사용자 단말기가 광고 콘텐트 수신을 또한 선택한다.
또한, 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 제시된 소프트웨어 시스템에 사용되는 전자 지갑이 설명된다.

Description

온-디맨드 전송용 상품 및 서비스 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템 및 이를 이용한 전자지갑{SOFEWARE SYSTEM FOR MANAGING THE PAYMENT OF GOODS AND SERVICES, PARTICULARLY FOR ON-DEMAND TRANSMISSIONS, AND CORRESPONDING ELECTRONIC WALLET}
본 발명은 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템에 사용되는 전자 지갑에 또한 관련된다.
발명은 특히, 서비스에 대한 다수의 가입자에 분배되는 시청각 콘텐트의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템을 지향하며, 다음의 기재내용은 설명의 편의성을 위해 본 응용 분야에서 참고로 제시된다.
당 분야에 잘 알려진 바와 같이, 채널이 선택되면 TV 방송사에 의해 제시되는 TV 프로그램에 따라 시청각 콘텐트 전송이 이루어지는 공통 텔레비전 세트와는 달리, 시청각 콘텐트의 온-디맨드(on-demand) 모드 전송은 특정 시청각 콘텐트를 얻을 수 있게 한다. 연예 오락 프로그램이든, 뉴스이든, 또는 그 외 다른 프로그램이던 간에, 사용자의 명백한 수요가 있고 이 요청이 제시되는 경우에만 특정 시청각 콘텐트를 얻을 수 있다.
이 종류의 전송로부터 이득을 얻기 위해, 사용자는 기준 가입을 행하여야 하고, 이를 통해 장치가 제공되며, 이 장치는 온-디맨드 모드에 따라 시청각 콘텐트를 수신한다. 이 장치는 디코더라 알려져 있으며, 외부 데이터 네트워크에 입력-연결되고, 사용자 디스플레이 장치에 출력-연결된다. 그 예로 텔레비전 수상기를 들 수 있다.
공지된 시스템에서, 특정 시청각 콘텐트의 전송에 대한 각각의 수요는 개별적으로 지불된다. 이 전송 수요와 해당 지불은 디코더에 의해 디스플레이되는 메뉴를 통해 관리되는 것이 일반적이다.
가장 많이 사용되는 지불 형태는 페이 퍼 뷰(pay per view) 형태이다. 이 형태는 각 편의 시청마다 지불을 포함하며, 이는 공통 텔레비전 라이센스 요금과는 다르다. 공통 텔레비전 라이센스 요금에서는, 시청하지 않아도 지불이 항상 이루어지며, 사용자가 지불하고 싶은, 그리고 사용자가 보고싶어하는 시청각 콘텐트를 선택할 수 없다.
일반적으로, 지불은 선불 "스케일 다운(scale down)" 카드를 이용하여, 또는 신용카드 결제를 이용하여 이루어진다. 선불 "스케일 다운" 카드는 주기적으로 충전되어야 하며, 시청각 콘텐트의 온-디맨드 모드 전송에 대하여 전달된 요청의 대금부과에 따라 점진적으로 감소한다.
페이 퍼 뷰 지불 형태를 가진 전송 시스템의 확산을 억제하는 문제점 중 하나는 방송 시청각 콘텐트의 높은 비용에 있으며, 이 비용이 전부 사용자에게 청구된다.
온-디맨드 모드에 따라 페이 퍼 뷰 형태로 지불되는 시청각 콘텐트 방송은 전통적 텔레비전 채널에서처럼 효율적 광고의 삽입을 이용할 수 없다는 점과, 첫 번째 전송에 대한 세금 지불 필요성으로 인해 고비용 구조를 가진다.
본 발명의 한 실시예는, 특히 시청각 콘텐트의 온-디맨드 전송 모드의 경우, 상품 및 서비스의 대금 지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템을 제공한다. 이 시스템에서는 사용자에 대한 청구 대금이 페이 퍼 뷰 형태로 낮아질 수 있어서, 공지기술에 따라 제공되는 온-디맨드 비디오 서버에 현재 문제를 일으키고 있는 제한사항 및 결정들을 극복한다.
본 소프트웨어 시스템은 시청각 콘텐트의 전송처럼 상품이나 서비스의 일부 지불이나 전부 지불에 대해 선택된 시청각 콘텐트의 전송에 삽입되는 광고 콘텐트를 사용자 단말기에 의해 받아들이는 것을 이용한다.
발명의 또다른 실시예는 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하는 소프트웨어 시스템에 사용되는 전자 지갑을 제공한다.
도 1은 발명의 한 실시예에 따르는 소프트웨어 시스템의 도식적 도면.
도 2는 발명에 따르는 소프트웨어 시스템에 의해 실행되는 단계들의 순서도.
본 발명은, 특히 페이 퍼 뷰 형태로 시청각 콘텐트의 전송에 대한 요청에 관한, 상품 및 서비스의 지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템에 관한 것이다.
발명에 따르는 소프트웨어 시스템(10)의 한 실시예는 중앙 유닛(1)이 다수의 사용자 단말기(3)에 네트워크(2)를 이용하여 연결되는 구조로서, 도 1에 도시된다.
발명의 한 실시예에 따르는 소프트웨어 시스템은 페이 퍼 뷰 형태로 시청각 콘텐트를 시청하는 것에 관련된 요금에 대해 최종 사용자 단말기에서 가용한 기능들을 지원하기 위한 원격 서비스 이용을 제공한다.
특히, 상품 및 서비스의 지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템의 중앙 유닛(1)은 사용자 단말기에 의해 광고 콘텐트를 수신하는 것에 대응하는 다수의 저장된 신용점수로부터 선택되는 신용 점수를 부여하며, 이 광고 콘텐트는 선택된 시청각 콘텐트의 전송에 삽입된다.
발명의 한 실시예에 따라, 전자 지갑이 사용되며, 이 지갑은 페이 퍼 뷰 형태로 시청각 콘텐트 전송에 대한 요청을 대수적 차감 형태로 레코딩하고, 광고 콘텐트 시청을 받아들이면 대수적 추가 형태로 레코딩한다.
각각이 사용자 단말기에 해당하는 각각의 계정에 대응하는 점수를 지닌 레코드를 가진 데이터베이스를 이용함으로서 이러한 전자 지갑을 구현하는 것이 가능하다. 이 데이터베이스의 레코드는 사용자 단말기에 의해 실행되는 신용이나 요금을 레코딩하는 것이 필요할 때 업데이트된다. "데이터베이스"라는 용어는 저장 및 연산 기능을 제공할 수 있는 소프트웨어 아이템을 표시하기 위해 일반적 의미에 따라 사용되었다.
특히, 소프트웨어 시스템은 요금 납부 시청각 콘텐트와 광고 콘텐트 사이에 디코더에 의해 분배되는 콘텐트를 분리한다.
광고 콘텐트라는 용어는 사용자가 볼 때 신용을 얻는 시청각 콘텐트를 의미한다.
광고 콘텐트의 경우에, 각각의 광고 콘텐트를 시청하는 것은 사용자 단말기에 대하여 자신의 전자 지갑 내에 주어진 점수의 신용이 부여됨을 포함한다.
이와는 반대로, 요금-지불식 시청각 콘텐트를 보면, 전자 지갑내 해당 점수가 청구된다. 발명의 한 실시예에 따르는 상품 및 서비스의 지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템은, 요금지불식 시청각 콘텐트를 보기 전에, 광고 콘텐트를 시청함으로서 일부 또는 전부의 점수를 지불할 지에 대한 선택을 중앙 유닛이 사용자 단말기로부터 수신하는 사항을 제공한다.
광고 콘텐트를 시청함으로서 부분 지불을 행하는 경우, 사용자 단말기는 이 지불에 대한 요망 비율을 중앙 유닛에 제공한다.
본질적으로, 발명의 한 실시예에 따르는 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템은 아래의 단계들을 실행하기 위해 중앙 유닛과, 중앙 뉴시에 연결된 다수의 사용자 단말기를 포함한다.
- 중앙 유닛은 상품이나 서비스의 공급에 대한 요청을 사용자 단말기에 의해 받아들인다.
- 사용자 단말기는 사용자가 디스플레이하고 싶어하는 시청각 콘텐트를 선택하고, 이러한 요청을 중앙 유닛에 전송한다.
- 사용자 단말기는 사용자 전자 지갑에서 또는 신용카드에서 총요금과, 광고 콘텐트 시청에 대한 부분적 요금 사이에서 지불 형태를 선택한다. 광고 콘텐트는 선택된 시청각 콘텐트의 시청에 주기적으로 개입할 것이다.
위 단계들은 도 2에 순서도 형태로 도시된다.
제시되는 소프트웨어 시스템의 사용자가 요금지불식 시청각 콘텐트를 시청할 대 광고 콘텐트 수신을 사용자 단말기에 의해 선택할 수 있는 경우를 고려할 수 있다. 이 경우 자신의 전자 지갑이 충전될 수 있고, 요금지불식 상품이나 서비스에 대해 어떤 순간에 충전 점수가 사용될 수 있다.
제시되는 소프트웨어 시스템의 선호되는 실시예에서, 중앙 유닛은 서비스 가입자의 선호사항이나 프로파일을 수집하고 레코딩한다. 이 프로파일링 단계동안 사용자는 사용자 단말기를 통해 자신이 보고싶은 광고 콘텐트 카테고리를 선택한다.
예를 들어, 사용자는 자신의 직업, 업무분야, 취미나 특기, 특별한 선물 등에 관한 광고 콘텐트를 선택할 수 있다.
이 방식으로, 광고 콘텐트를 봄으로서 시청각 콘텐트의 전송에 관련된 서비스에 대한 대금을 지불하기로 결정한 사용자는 이전에 제공된 특징들을 만족시키는 광고 콘텐트만을 수신하는 것이 선호된다.
더욱이, 발명의 한 실시예에 따르면, 광고 메시지의 제작자나 분배자가 서비스 개별 가입자에 대한 상세한 정보를 바탕으로 고유 광고 콘텐트의 수신자를 결정할 수 있고, 수신자가 소개하고 싶어하는 시청각 콘텐트의 종류를 결정할 수 있다. 이 제작자나 분배자는 광고 콘텐트 각각을 시청하기 위해 사용자 전자 지갑에 신용을 부여하고 싶은 점수(가령, 금액)를 결정할 수 있다. 따라서, 제작자나 분배자는 특정 광고 콘텐트에 대한 관심에 초점을 맞출 수 있다. 예를 들어, 위와같은 시장의 시작이 가까워질 때, 제한된 시간 주기동안의 경우에도, 이를 선택하는 사용자의 전자 지갑에 추가되는 신용 점수를 증가시킴으로서, 초점을 맞출 수 있다.
발명의 한 실시예에 따르는 소프트웨어 시스템에서는 특정 광고 콘텐트가 방송되는 대상인 타겟 시청자들을 정확하게 목표로할 수 있고, 광고 콘텐트의 시정을 보다 효율적으로 하게 할 수 있다.
제시되는 소프트웨어 시스템은 세트 검색을 바탕으로 어떤 사용자 프로파일을 규정하는 것을 목표로하는 검색 엔진에 링크되고 인터넷 상에 분포된 광고와는 다르다. 발명의 한 실시예에 따르면, 제시되는 소프트웨어 시스템의 광고 콘텐트 처리는 광고 콘텐트를 보내기 전이라도, 각각의 사용자를 단음성으로 차별화함으로서, 가능한 세밀하다.
더욱이, 광고 콘텐트를 포함하여 요구되는 콘텐트의 종류를 명시하는 사용자 기능으로 인해, 특정 광고 콘텐트 시청을 요청하는 자가 사용자 본인으로서, 이에 대한 사용자의 관심은 당연히 보장된다.
발명의 한 실시예에 따라, 서비스 지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템의 중앙 유닛은 대금청구, 콘텐트 접근 권리 제어, 최종 사용자 프로파일링, 그리고 사용자 측에 장착된 디스플레이 장치 설정에 유용한 정보를 또한 관리한다.
결론적으로, 본 발명의 한 실시예에 따르는 소프트웨어 시스템은 아래의 장점을 가진다.
1. 사용자는 자신이 보고싶은 시청각 콘텐트와 함께, 상기 시청각 콘텐트의 전송에 대한 전부 지불 또는 일부 지불로 자신이 수신받고 싶은 광고 콘텐트의 종류를 선택할 수 있다.
2. 시청각 콘텐트의 전송에 대한 대금지불이 광고 콘텐트 시청으로 인해 사용자에 대해 감소된다. 이 방식으로, 적절한 광고 메시지 순서를 수신함으로서, 사용자는 거의 무료에 가까운 비용으로 요금지불 콘텐트에 접근할 수 있다.
3. 광고 콘텐트의 제작자나 분배자는 각각의 사용자에 대해 특정한, 매우 미세한 프로파일링을 가진다. 현재, 어떤 다른 광고 기구도 이와같은 기능을 보이지 못한다. 직접 메일만이 비교될 수 있으나 이도 신문용으로 사용될 뿐 비디오 메시지용은 아니다.
4. 현재 어떤 다른 광고 기구도 광고 메시지를 전달받는 사용자가 이를 명백히 요청하였음을 광고 제작자에게 보증하지 못한다. 이와는 반대로, 이는 개인의 취향과 자신이 관심있어하는 타콘텐트 대금지불을 위해 사용자가 이를 명백히 요청하기 때문에 제시된 방법에 의해 보장된다.
시청각 콘텐트의 온-디맨드 모드 전송의 대금지불에 대하여 이와 같이 설명이 있었으나, 본 소프트웨어 시스템은 본 실시예에 한정되지 않는다.
특히, 인터넷을 통해 대금지불 정보의 분배를 관리하기 위한, 본 발명의 한 실시예에 따르는, 전자 지갑을 이용하는 것을 고려해볼 수 있다. 이 정보는 비디오 파일, 오디오 파일, 이미지 파일일 수도 있고, 데이터 파일이나 프로그램 파일일수도 있다.
사용자에게 가용한 상품을 전자 지갑을 통해 결제하는 경우도 고려해볼 수 있다.
발명의 한 실시예에 따르는 전자 지갑은 가입 요금의 전체 지불 또는 부분 지불로 광고 콘텐트를 시청함으로서, 요금지불 사이트에 접근을 관리하기 위해 사용될 수 있다.

Claims (16)

  1. 아래의 단계를 실행하기 위해 중앙 유닛과 중앙 유닛에 연결된 한개 이상의 사용자 단말기를 포함하는 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템으로서,
    - 중앙 유닛은 사용자 단말기를 통해 상품이나 서비스 공급을 위한 요청을 수신하고,
    - 사용자 단말기는 다수의 저장된 지불 형태로부터 상품이나 서비스의 지불 형태를 선택하며,
    - 중앙 유닛은 다수의 저장된 지불 형태에 해당하는 다수의 저장된 점수(또는, 금액)로부터 선택된 요청받은 상품이나 서비스에 대응하는 점수(또는 금액)을 부과하며,
    이때, 지불 형태를 선택할 때 사용자 단말기가 광고 콘텐트 수신을 또한 선택하는 것을 특징으로 하는, 중앙 유닛과 중앙 유닛에 연결된 한개 이상의 사용자 단말기를 포함하는 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 소프트웨어 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 중앙 유닛은 사용자 단말기에 의한 광고 콘텐트 수신에 해당하는 다수의 저장된 공제 점수(또는 금액)로부터 선택되는 공제 점수를 부여하고, 이때, 공제 점수는 요청받은 상품이나 서비스에 대해 부과될 점수(또는 금액)의 전체 또는 일부로 부여되는 것을 특징으로 하는, 소프트웨어 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 요청받은 상품이나 서비스에 해당하는 점수(또는 금액)가 부과되고 광고 콘텐트 수신에 따라 공제점수가 부여되는 데이터베이스 형태의 전자 지갑을 중앙 유닛이 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서, 사용자 단말기에 의해 선택되는 일부 점수(요금)의 부과 경우에, 사용자 단말기는 광고 콘텐트 수신을 통해 공제 일부를 또한 선택하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서, 중앙 유닛은 광고 콘텐트 카테고리와 단일 광고 콘텐트 형태로 사용자 단말기를 통해 수신되는 선호사항을 수집하고 레코딩하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 중앙 유닛에 의해 사용자 단말기에 제공되는 광고 콘텐트가 레코딩된 선호사항에 해당하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  7. 제 5 항에 있어서, 광고 콘텐트는 레코딩된 선호사항을 바탕으로 광고 제작 시스템에 의해 중앙 유닛에 전달되는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서, 광고 콘텐트는 시청각 콘텐트를 바탕으로 광고 제작 시스템에 의해 중앙 유닛에 전달되는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서, 중앙 유닛은 대금청구, 콘텐트 접근 권리 제어, 그리고 사용자 단말기에 연결된 디스플레이 장치 설정에 유용한 정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서, 중앙 유닛은 시청각 콘텐트의 전송을 제공하고, 광고 콘텐트는 사용자 단말기로의 시청각 콘텐트 전송을 가로채는(interrupt) 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서, 중앙 유닛은 인터넷을 통해 대금지불 정보의 분배를 제공하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서, 대금지불 사이트에 대한 접근의 관리를 중앙 유닛이 제공하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서, 중앙 유닛이 상품 구매를 제공하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 시스템.
  14. 데이터베이스 형태로 선택된 상품 및 서비스에 해당하는 요금을 레코딩하도록 적절하게 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 전자 지갑으로서,
    이때, 신사용자 단말기를 통해 관고 콘텐트를 수신하는 선택에 해당하는 공제 점수(또는 금액)가 다수의 저장된 점수(또는 금액)로부터 선택된 선정 상품이나 서비스에 해당하는 부과 요금의 일부나 전부로 저장되는 것을 특징으로 하는, 데이터베이스 형태로 선택된 상품 및 서비스에 해당하는 요금을 레코딩하도록 적절하게 상품 및 서비스의 대금지불을 관리하기 위한 전자 지갑.
  15. 제 14 항에 있어서, 부과될 점수(또는 금액)을 일부 대체하는 경우에, 사용자 단말기는 일부 요금 퍼센티지를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 지갑.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 사용자 단말기에 의해 수신되는 요금과 각각의 공제 중 업데이트를 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 지갑.
KR10-2003-0033897A 2002-05-30 2003-05-28 온-디맨드 전송용 상품 및 서비스 대금지불을 관리하기위한 소프트웨어 시스템 및 이를 이용한 전자지갑 KR20030093987A (ko)

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