KR20030093245A - 신규한 개인용 전자 디바이스 - Google Patents

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KR20030093245A
KR20030093245A KR10-2003-7012100A KR20037012100A KR20030093245A KR 20030093245 A KR20030093245 A KR 20030093245A KR 20037012100 A KR20037012100 A KR 20037012100A KR 20030093245 A KR20030093245 A KR 20030093245A
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display
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KR10-2003-7012100A
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글래스티모시제이.
컵스바이런티.
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쥐씨브이1 인코포레이티드
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Publication date
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Abstract

본 발명에 의한 핸드헬드 전자 디바이스는, 셀룰러 전화, 개인정보이동단말기(PDA), 개인용 컴퓨터, 인터넷 장치(IA), 페이저, 무선 전화기, 원격 제어 유니트 및 위성 위치 추적 시스템(GPS) 등의 하나 또는 그 이상의 특징들을 하나의 공용 장치로서 사용하기 용이한 범용 디바이스 및 사용자 인터페이스(UI)로 결합한다. 본 발명의 일 실시예에서, 핸드헬드 전자 디바이스의 크기는 대략 셀룰러 전화기의 크기와 같으며, 셀루러 전화 상에서 디스플레이 및 키패드 모두로써 일반적으로 사용되는 영역을 커버하는 커다란 터치스크린 방식의 액정 디스플레이(LCD)를 포함한다. 디스플레이 및 사용자 인터페이스는 어떠한 응용 프로그램 또는 장치가 사용되느냐에 따라 적합하도록 변화된다.

Description

신규한 개인용 전자 디바이스{Novel personal electronics device}
전자공학이 더욱 복잡해짐에 따라, 다양한 종류의 디바이스들이 사용자들의 업무를 관리하는 것을 돕고 직장에서 그리고 그들의 개인적 사생활 모두에 있어서의 통신능력을 개선하기 위하여 툴을 제공하도록 이용 가능해졌다. 컴퓨터들은 잘 알려져 있으며, 이 장소로부터 저 장소로 매우 편리하게 운반될 수 있는 휴대용 컴퓨터들을 포함하여 다양한 취향을 이용해왔다. 모바일 전화들은 그들의 소형 싸이즈 및 사용의 간편함 그리고 셀룰러 서비스들의 넓은 이용가능성 때문에 산업사회의 넓은 부분에서 널리 퍼지게 되었다. 더욱 최근에는, 매우 제한된 연산 능력들을 가지는 소형 컴퓨터-같은 디바이스들이 대중화되었으며, 종종 "스마트 핸드헬드 디바이스들(Smart Handheld Devices)" 또는 "개인정보이동단말기들(Personal Digital Assistants)"로 불려진다. 그러한 개인정보이동단말기들은 전형적으로 배터리, LCD터치스크린, (전형적으로 6에서 16 메가 바이트 자리의 램) 작은 양의 메모리 및 작은 양의 컴퓨터 처리 능력을 포함한 작고 손에 쥘 수 있는 디바이스들이다. 작은 배터리 싸이즈, 제한된 메모리와 연산능력이 주어진 탓에, 그러한 개인정보이동단말기들은 전형적으로 약속 관리(contact management), 스케줄 약속들(scheduling appointment), 및 전자메일을 위해 사용된다. 개인정보이동단말기 사용자의 보편적인 습관은 전형적으로 그들의 개인정보이동단말기 데이터를 그들의 데스크톱 개인용 컴퓨터와 동기화시킨다. 이러한 동기화 요구(synchronization requirement)는 불편하며, 유지하기에는 시간을 소비하는 일과이다.
도 1은 배터리, 디스플레이, 인간대 컴퓨터간 인터페이스(Man Machine Interface, MMI) 및 무선주파수 회로부 및 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Process, DSP)를 포함한 셀룰러 폰 모듈을 포함하는 전형적인 셀룰러 전화의 종래기술을 도시하는 블록도이다.
현재의 추세는 PDA들 기능들 및 셀룰러 전화 기능들 모두를 단일의 디바이스내에 포함시키는 것이다. 그러한 하나의 시도가 HandSpring®Visor®폰 시스템으로, 이것은 기본적으로 핸드스프링 PDA 디바이스를 취하고, 별개의 셀룰러 전화 디바이스가 그에 기계적으로 부착된다. 이러한 디바이스는 도 2a에서 블록도로 도시되어 있으며, 여기서 시스템(100)은 PDA(101) 및 부착된 셀룰러 전화 모듈(102)을 포함한다. 그러한 디바이스는 다소 성가시며(cumbersome), 첫째로 PDA(101) 및 둘째로는 셀룰러 전화 모듈(102)을 위한 두개의 분리된 배터리들을 포함한다.PDA(101) 및 셀룰러 전화 모듈(102)이 하나 이상의 외부 인터페이스들에 의해 접속되므로, PDA(101) 및 셀룰러 전화 모듈(102)간의 통신 속도는 다소 제한적이다. 이러한 디바이스들은 무거워서, 대략 10 온스 정도가 나가며, 부피가 큰 형의 요소로 PDA를 부착된 셀룰러 전화 모듈을 쥐고 PDA에 이야기를 해야 한다.
다른 접근방법은 PDA 및 셀룰러 전화 모두로 기여하는 단일의 디바이스를 개발하는 것이다. 그러한 디바이스는 도 2b에서 예시로서 도시되어 있으며, 전형적으로 셀룰러 전화 모듈(201) 및 LCD 디스플레이(202), 프로세서(204), 및 배터리(203)를 포함한다. 이러한 타입의 디바이스들은 기본적으로 부가적인 특성들을 포함하여 셀룰러 전화들에서 개선된 것들이다. 그러한 디바이스들은 CDMA 디지털 무선폰 기술을 손바닥만한 PDA 기능들(capabilities)과 조합시킨 Kyocera®pdQ®스마트 폰 시리즈의 디바이스들을 포함한다. pdQ®스마트폰 디바이스는 기본적으로 전화를 걸기 위해 푸쉬버튼 패드를 포함한 폰으로, 여기서 푸쉬버튼 패드는 이동(pivot)되어 PDA 기능들을 가진 용도를 위하여 더욱 큰 LCD 스크린을 보이게 한다. 하기 위하여 피봇 시킨다. 노키아는 유사한 디바이스인 노키아®9110 통신기(communicator)를 가지고 있으며, 이것은 푸쉬버튼 키들을 포함한 기본적인 셀룰러 전화으로 보이며, 커다란 LCD 스크린 및 PDA 기능 등을 가지는 소형의 키패드가 나타난다.
개인정보이동단말기들(Personal Digital Assistants, PDAs), 인터넷 장치들(Internet Appliances, IAs) 및 셀룰러 전화들과 관련된 중요한 문제들이 있으며, 이는 PDA, IA, 및 셀룰러 전화 유사의 것들은 덜 강력한 CPU들, 더 적은 메모리, 제한된 전력 소모, 더 작은 디스플레이들, 및 다르고 다루기 힘든 입력 디바이스들을 가지는 PC 연산 세계에서 사용자들이 이해하는 것보다 상당히 다르다. 제한된 스크린 싸이즈와 마우스 또는 터치스크린이 없으며, 이는 PC들과 비교하여 다른 UI 메터퍼(metaphor)를 필요로 한다. 몇몇 경우들에 있어서는, 터치스크린들이 있으나, 작은 디스플레이 싸이즈는 입력 및 정보 디스플레이를 성가시게 한다.
PDA들 및 IA들과 관련된 가장 큰 두개의 문제점들은 그것들이 PC의 모든 전력(full power)을 사용하지 못하며, 가격 대비 성능의 측면에서 보면 제한된 기능들(capabilities)은 이득보다 중요하다. 많은 PDA들은 실제로 PC들에 대한 "보조 장치들(slave devices)"이고, IA들은 펜티엄 클래스 PC와 같은 "전부 갖춘(full-blown)" PC의 마력(horsepower)을 결하고 있다. 이러한 이유로 IA들은 기능성에 있어서 PC에 대하여 충분히 폐쇄(closed)되어 있으며, 가격 차이는 IA 구매를 보증할 정도로 충분히 드라마틱(dramatic)하지 않다. 유사하게, PDA들은 PC에 비해 상당히 덜 강력하기 때문에, 상대적으로 큰 가격차이에도 불구하고, 많은 경우들에서 PDA의 구매는 정당화되지 않는다.
셀룰러 전화들, PDA들 및 IA들에 대한 가장 커다란 불평은 그것들이 모두 상호간에 독립적으로 동작한다는 점이다. 몇몇 벤더들은 PDA와 셀룰러 전화를
통합하려고 시도하였으나, 이러한 디바이스들은 여전히 마력(horsepower), 디스플레이 및 PC의 입력전력을 결하고 있다. 이전에 언급한 바와 같이 PDA들은 내제적으로 PC의 "보조(slave)" 장치들이기 때문에, 몇몇 통합이 PDA들 및 PC들간에발생한다.
본 발명은 (PDA들, 개인용 도구들(Personal Companions), PC 도구들(PC Companions), 스마트폰들, 데이터-가능(Data-enabled) 모바일 폰들을 포함하는) 스마트 핸드헬드(hand-held) 디바이스, (휴대용, 랩탑, 노트북 및 초소형 휴대용 및 데스크톱 컴퓨터를 포함한) PC 컴퓨터들, 모바일 폰들과 같은 범용 카테고리내에 있는 개인용 전자 디바이스들에 관한 것이다.
도1은 종래 기술에 의한 전형적인 셀룰러 전화의 블록도이다.
도2a는 셀룰러 전화 모듈이 물리적으로 부착된 종래 기술에 의한 PDA의 블록도이다.
도2b는 종래 기술에 의한 셀룰러 전화 및 PDA가 집적된 장치를 묘사하는 블록도이다.
도3a 및 도3b는 본 발명에 의한 신규한 개인용 전자 디바이스의 일 실시예를 나타내는 블록도이다. 도3b는 도3a에 순차적으로 연결되어 하나의 도면을 형성한다.
도4a는 도3a 및 도3b에 도시된 디스플레이 제어기(Display Controller, 308)의 일 실시예를 더욱 상세히 도시한 도면이다.
도4b는 도3a 및 도3b에 도시된 디스플레이(307)의 동작의 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도5는 본 발명의 하나의 실시예를 설명하는 도면으로서, 본 실시예의 물리적 특징을 보여준다.
도6은 외장형 컴퓨터 부속 물품과 함께 결합되어 사용되는 본 발명에 의한 신규한 개인용 전자 디바이스의 일 실시예를 나타내는 블록도이다.
도7은 소정의 보조 유니트(slave unit)를 사용함으로써 본 발명에 의한 신규한 개인용 전자 디바이스가 종래 기술에 의한 컴퓨터와 연결되어 사용되는 일 실시예를 나타내는 블록도이다.
도8a 및 도8b는 도킹 스테이션과 결합된 개인용 전자 디바이스를 포함하는 본 발명의 일 실시예를 설명하는 도면이다.
도9는 본 발명에 의한 개인용 전자 디바이스들을 하나 또는 그 이상 포함하는 네트워크의 일 실시예를 설명하는 도면이다.
도10은 가정용 개인 네트워크의 일 실시예를 설명하기 위한 블록도로서, 무선, 이더넷 및 PNA(Phone line New Alliance)와 같은 세 개의 네트워크 서브넷들을 보여주는데, 이러한 서브넷들은 본 발명에 따른 개인용 전자 디바이스들을 포함하고 있다.
최고 성능의 데스크탑 컴퓨터들, PDA들 및 셀룰러 전화들 간에도 성능차이가 언제나 존재하기 마련이므로, 이러한 기술들을 의미 있는 디바이스 및 사용자 인터페이스(UI) 내에서 결합하고 통합하는 디바이스가 요구된다. 이러한 신규한 개인용 전자 디바이스(Novel Personal Electronic Device)가 셀룰러 전화, PDA, PC 및 IA의 기능들을 결합할 것이다.
본 발명은 모바일 디바이스들의 편의성은 하나의 범용 장치 내에 포함되어야 한다는 신념에 기초한다. 셀룰러 전화, 개인정보이동단말기들 및 랩탑 컴퓨터들이 발전해나가면서, 각각의 장치 내에 포함되는 정보는 이질적이고(disparate), 한정되며, 육안으로 확인하기 힘들고 유용하게 사용되려면 가정용 또는 사무용 PC와 함께 동기화될 필요가 자주 있다. 모바일 디바이스 사용자들은 정보를 찾는 사람들이고 그들이 원하는 정보의 일부분만을 제공하는 것으로 여겨지는 디바이스들에 대하여 점점 더 크게 실망하게 된다. 사용자들이 그들의 통신 및 컴퓨팅 요건들을 만족시키려면, 그들은 여러 디바이스들을 관리하여야 하며 새로운 동작 환경에 대해 배워야 하는데, 새로운 동작 환경은 그들 각자의 이슈들을 가지고 있다.
본 발명은 단일의 고성능의 핸드 헬드(handheld) 개인용 전자 디바이스를 제공한다. 사용자들은 새로운 운영 시스템에 대하여 배울 필요가 없다. 새로운, 제3의 소프트웨어를 개발하여야 하는 필요도 없다. 사용자들이 그들의 랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터에서 매일 매일 실행하는 모든 응용 프로그램들이 모두 사용될 수 있다. 본 발명에 따른 디바이스는 완벽하게 이동 가능하며, 셔츠 주머니, 지갑 또는 사용자의 손바닥에 쏙 들어갈 수 있다.
본 발명의 교지(teachings)에 따라 신규한 전자 디바이스는 셀룰러폰(cellular telephone), 개인정보이동단말기(Personal Digital Assistants, 이하 "PDA"라 함), 개인용 컴퓨터(Personal Computer, 이하 "PC"라 함), 인터넷 장치(Internet Appliance, 이하 "IA"라 함), 페이저(pager), 무선 셀룰러폰(cordless telephone), (예를들면, 텔레비젼, 스테레오, 여가용 장치들 등의 용도를 위한) 원격제어 유닛(remote control unit) 및 위성위치확인시스템(Global Positioning System, 이하 "GPRS"라 함)을 하나의 보편적인 사용하기 쉬운 만능 디바이스(universal device) 및 사용자 인터페이스(User Interface, 이하 "UI"라 함)로 조합하도록 개시된다. 본 발명의 한 실시예에서, 신규한 전자 디바이스는 대략 셀룰러폰의 크기이며, 디바이스의 길이 및 폭의 상당한 부분에 미치는 예를들면, 보편적으로 셀룰러폰상의 디스플레이나 키패드 모두를 위해 보편적으로 사용되는 영역을 덮는 커다란 터치스크린 LCD(Liquid Crystal Display, 이하 "LCD"라 함)을 포함한다. 본 발명의 하나의 신규한 특성의 하나로, 디스플레이 및 UI는 사용되는 어떠한 어플리케이션에 대해서도 적절하게 보여지도록 변화한다. 예를들면, 만약 사용자가 전자 디바이스를 셀룰러폰으로서 사용하고자 한다면, 디바이스는 LCD상에 전체 크기의 키패드를 가지는 셀룰러폰 이미지를 제공한다. UI는 사용자가 터치스크린 LCD상의 적절한 위치를 터치할때, LCD상에 제공된 셀룰러폰 이미지가 작동하도록 제공된다. 이는 셀룰러폰 어플리케이션에 의해 마우스 "클릭(click)" 이벤트(event)로 해석된다. 같은 기능이 조그 다이얼(jog dial)을 키패드 숫자들상에서 "스크롤링(scrolling)"하고, 하이라이트되면(highlighted) 조그 다이얼을 "클릭(click)", 다이얼을 누르는 것에 의한 조그 다이얼의 사용을 통해서 발생할 수 있다. 이것은 또한 셀룰러폰에 의해서 마우스 "클릭"으로서 해석된다. 터치스크린을 사용함으로서, 사용자는 표준적인(standard) 셀룰러폰상의 키패드를 누르는 것과 마찬가지로 터치스크린 버튼들을 누른다. 마이크로폰에 대고 말을 하거나 음성에 의해 활성화된 소프트웨어의 사용을 통하여, 사용자는 "다이얼 폰 번호(그리고 나서, 전화번화를 말한다.)"의 단어를 말할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서는, 셀룰러폰중 하나의 브랜드 및 모델에 익숙한 사용자가 본 발명에 따른 디바이스를 활용하기 위하여 그러한 이미지 및 UI를 가질 수 있도록, 셀룰러폰 디스플레이 및 UI는 복수의 셀룰러폰 디스플레이 이미지들 및 UI들중 하나로부터 선택된다.
LCD 스크린상의 적절한 영역을 터치하거나, 디바이스상의 조그 다이얼의 사용을 통하여, 사용자는 디바이스를 다른 유용한 소프트웨어에 의해 구동되는 포맷들(formats), 예를들면 PDA, 텔레비젼, 원격 제어 및 기타 등등으로 변형시킨다.
하나의 실시예에서, 본 발명의 신규한 디바이스는 무선 및 PC 하드웨어를 활용한다. 하나의 그러한 실시예에서, 상기 디바이스는 3개의 프로세서들 예를들면, 폰 모듈 ARM 7 코어 프로세서, 인텔®임베디드 스트롱ARM®1110 프로세서 및 인텔®펜티엄®Ⅲ 모바일 프로세서를 사용한다. 한 실시예에서, 폰 모듈은 클래스 B 디바이스로 데이터를 처리하기 위한 범용패킷무선서비스(General Packet Radio Service, 이하 "GPRS"라 함) 및 전 지구적 이동 통신 시스템(Global Special Mobile, 이하 "GSM"이라 함), 짧은 메시지 시스템(Short Messaging System, 이하 "SMS"라 함), 음성 및 팩스 전송을 지원한다. 듀얼 밴드 900/1800 및 900/1900 지원은 별도의 모듈들의 필요없이 국제적 엑세스를 보장한다. 인텔®임베디드 스트롱ARM®1110 프로세서는 모바일 약속 관리, 스케줄링 및 전자메일을 다룬다. 게다가, 인텔®임베디드 스트롱ARM®1110 프로세서 및 GSM 모듈은 무선 어플리케이션 프로토콜(Wireless Application Protocol, 이하 "WAP"이라 함)을 통하여 브라우징 기능들을 다룬다. 이러한 기능들은 마이크로소프트®포캣PC®(CE) 오퍼레이팅 시스템에 의해 다루어진다. 인텔®펜티엄®Ⅲ 모바일 프로세서는 제3자(third-party)소프트웨어 어플리케이션들, 육상회선(land-line) 기반의 인터넷 프로토콜(Internet Protocol, 이하 "IP"라 함) 지원뿐만 아니라, 워드 프로세싱 및 스프레드시트 조작과 같은 다른 사무자동화 작업들을 다루며, 이 모두는 마이크로소프트®윈도우즈®밀레니엄 오퍼레이팅 시스템에 의해 다루어진다.
본 발명의 하나의 실시예는 단순함을 위해 개인용 컴퓨터(Personal Computer, 이하 "PC"라 함) 및 셀룰러폰과 같이 고려될 수 있다. 이러한 2개의 디바이스들은 대기시간(stand-by time) 및 사용시간(use time) 모두를 위해 매우 다른 전력조건들(power requirements) 및 사용자 기대값(user expectations)을 가진다. 이러한 2개의 디바이스들 각각에 대한 보통의 개개의 전력 관리 기능들에 부가하여, 본 발명은 전시스템(overall system) 레벨 전력관리 전략(strategy) 및 아키텍처를 포함한다. 이러한 전력관리 전략은 상기 디바이스가 어떠한 동작모드들에서는 컴퓨터로부터 독립적으로 셀룰러폰으로 동작하도록 한다. 하나의 실시예에서, 컴퓨터 프로세서는 더욱 견실한(robust) PC 기능들이 절대적으로 필요치 않는 때에는 완전히 커지거나 깊은 슬립모드(sleep mode)로 들어간다. 예를들면, PDA로서 동작할 때, 내장된 프로세서, 메모리 및 하드디스크는 더 낮은 전력 조건들(power requirements)을 가지는 약속 관리(contact management) 및 스케쥴링과 같은 기능들에 대하여 PC 회로부 및 폰 모듈을 제외하도록 사용된다. 브라우징 및 전자메일을 위하여 내장된 프로세서, 폰 모듈, 메모리 및 하드디스크는 PC 회로를 제외하도록 활용된다. 셀룰러폰으로서 단순하게 동작할 때, 셀룰러폰 회로부는, 더 낮은 전력 조건들을 가지며, PC 회로부나 하드디스크를 제외하도록 활용된다. 게다가, 본 발명의 한 실시예에서, 배터리 충전 수준이 컴퓨터용으로는 너무 낮은 경우에, 전력 관리 메커니즘은 셀룰러폰이 계속적으로 동작할 수 있도록 여전히 충분한 대화시간(talk time)을 허가하는 반면, 컴퓨터는 셧다운시킨다.
도 3은 본 발명의 한 실시예의 블록도이며, 여기서 디바이스(300)는 당해 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 잘 알려진 타입이며 본 발명에서는 더 이상 상세하게 논의되지는 않을 전력 분배 시스템(Power Distribution System)(299)을 통하여 디바이스(300)내에 포함된 모든 모듈들에 전력을 공급하기 위한 단일의 배터리(301)를 포함한다. 하나의 실시예에서, 배터리(301)는 리튬 폴리머 배터리로, 예를들면 4.5에서 6.0까지의 암페어 시간 용량이고, Valence 회사로부터 이용 가능하다.
디바이스(300)는 시스템 프로세서(302)를 포함하는데, 하나의 실시예에서는 더욱 낮은 전력 조건들을 가지며, 표준적인 컴퓨터 프로세서보다 더욱 제한된 기능들을 수행할 수 있다. 하나의 실시예에서, 이러한 더 낮은 전력조건을 얻기 위하여 시스템 프로세서(302)는 내장형 프로세서로, 그의 온-칩 메모리 내에 포함된 단순화되고 내장된 운영시스템을 가진다. 시스템 프로세서(302)로서의 용도를 위한 적절한 그러한 내장형 프로세서는 인텔로부터 이용 가능한 스트롱ARM®1110 내장형 프로세서이다. 프로세서(302)는 모든 전자 디바이스(300)에 대하여 시스템 콘트롤러로서 기능한다. 시스템 프로세서(302)는 인텔®스트롱ARM®1110 기술적 정식보고서(technical white paper)에서 더욱 상세히 기술되는 것처럼 당해 분야에서 알려진 바와 같이 예를들면, 휴렛 팩커드®(HP) JornadaPC®디바이스와 같이 약속 관리, 스케줄링 및 전자메일 작업들을 다룰 수 있도록 다수의 요소들을 포함한다. 이러한 예시적인 실시예에서, 시스템 프로세서(302)는 폰 모듈(Telephone Module)(390)을 제어하는데, 이는 셀룰러폰 통신을 제공하는데 기여하는데, CDMA, TDMA, GSM 등을 포함하는 하나 이상의 통신 표준들(communications standards)을 활용한다. 폰 모듈(390)은 서명 식별 모듈(Signature Identification Module, "이하 "SIM"이라 함)(302-1), 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor, 이하 DSP"라 함)(303), 무선주파수(Radio Frequency, 이하 "RF"라 함) 모듈(306)을 포함한다. DSP(303)는 마이크로폰(304)을 통하여 오디오 입력을 받고, 스피커(305)를 통하여 오디오 출력을 제공한다. 폰 모듈(390)의 동작은 잘 알려져 있으며, 본 어플리케이션에서는 더이상 상세하게 논의되지 않을 것이다. 하나의 실시예에서, SIM(302-1)는 DSP 디바이스인 DSP(303)을 가지고 Xircom 회사로부터 이용 가능한 유일한 식별 부호화된 디바이스(Identification encrypted device)이며, RF 모듈(306)은 무선주파수 디바이스이다. 이러한 요소들은 구입될 수 있고, 예를들면, Xircom 회사로부터 이용 가능한 크레디트카드(CreditCard) GPRS와 같은 GSM 모듈 내로 통합될 수 있다. 하나의 실시예에서, SIM(302-1)은 표준적인 셀룰러폰 번호로부터 디바이스(300)로 이동할 때, 사용자의 폰번호가 변경될 필요가 없도록 교체 가능하다.
시스템 프로세서(302)는 또한 예를들면, LCD과 같은 적절한 디스플레이 기술일 수 있는 디스플레이(307)를 제어하는데 기능한다. 하나의 실시예에서, 디스플레이(307)은 소니®회사에서 제작되고 iPAQ®3650 PDA 디바이스에 사용되는 것과 같은 LCD 박막 필름 트랜스퍼(Thin Film Transfer, TFT) 반사(Reflective) 터치스크린, 프런트-릿(Front-Lit) 디스플레이이다.
하나의 실시예에서, 디스플레이(307)는 65,836 컬러가 가능한 150 dpi의 해상도를 가지며, 하프 SVGA 800×300 dpi이다. 하나의 실시예에서, 가로세로비가 800×600가 제공되는데, 도시되지 않는 스크린의 상위 또는 하위의 반을 스크롤하는데 사용되는 조그 다이얼 또는 터치스크린을 가지고 실제 이미지 높이의 단지 일부분만 (예를들면 단지 상위 반이나 하위 반)이 제공된다. 디스플레이(307)는 디스플레이 콘트롤러(308)에 의해 제어되는데, 이것은 시스템 프로세서(302)와 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)를 통하여 프로세서(320)로부터 디스플레이 정보를 받는데 기여한다. 시스템 프로세서(302)는 디스플레이 콘트롤러(308)에게 어느 디스플레이 소스들이 사용될 것인지를 지시하는데, 예를들면 시스템 프로세서(302) 또는 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)이다. 시스템 프로세서(302)는 또한 터치스크린(309) 및 조그 다이어 모듈(319)을 제어하고, 터치스크린(309)은 사용자 입력 디바이스 오버래이 디스플레이(307)로서 기여하며, 예를들면, 소니®회사 디바이스의 통합된 부분이다. 조그 다이얼 모듈(319)은 터치스크린에 적용되는 사용자 입력을 수신하는데 기여하고, 이러한 아날로그 신호들은 시스템 프로세서(302)에 의한 사용을 위해 디지털 신호들로 변환한다.
디바이스(300)는 또한 프로세서(320)를 포함하고, 이것은 시스템 프로세서(302)에서 이용 가능한 것보다 더 큰 전력을 필요로 하는 작업을 수행하는데 기여한다. 예를들면, 하나의 실시예에서, 프로세서(320)는 전형적인 컴퓨터 프로그램들, 예를들면 윈도우즈®ME 및 워드®,엑셀®, 파워포인트®와 같은 윈도우즈®ME하에서 운영되는 프로그램들을 엑세스할 수 있다. 하나의 실시예에서, 컴퓨터 프로세서(320)는 500Mhz에서 동작하는 트랜스메터 크루소®프로세서이다. 대안적인 실시예에서, 프로세서(320)는 300에서 500 Mhz에서 동작하는 인텔®모바일 펜티엄 111®이다.
프로세서(320)는 보다 간단한 작업들을 위해선 사용되지 않으며, 간단한 작업들은 특히 전력소비에 관하여는 보다 효율적으로, 그리고 슬립(sleep)으로부터 기동상태로 될 필요없이 시스템 프로세서(302)에 의해 다루어질 수 있다. 듀얼 프로세서(302, 320)를 통해서, 그리함으로써 듀얼 운영시스템(dual operating system)을 통해서, 본 발명은 메모리 기반의 "슬립 모드(sleep mode)"로부터 확실하게 기동(wake up)하기 위하여 무능(inability)을 극복할 수 있다. 프로세서(302)의 내장형 운영시스템 및 매우 오래된 "간단한 어플리케이션들"에 대한 관련된 내장형 소프트웨어 어플리케이션들을 사용함에 의하여, 프로세서(320)는 빈번하게 기동할 필요가 없다. 프로세서(320)는 단지 단순하지 않은(non-simple) 어플리케이션들을 수행하기 위해 "기동(woken)"되고, 슬립 모드 상태는 휘발성 메모리로부터 보다는 하드디스크로부터 "기동"된다.
어떠한 실시예들에서는, 컴퓨터 프로세서(320)보다는 시스템 프로세서(302)에 의해 수행되는 그러한 작업들은 전화모듈(390)의 동작동안 메모리 디바이스들(310, 311)과의 인터페이싱뿐만 아니라, 전화모듈(390)의 제어, 디스플레이(307) 제어, 터치스크린(309) 조그 다이얼 모듈(319), 및 디스플레이 콘트롤러(308)와의 인터페이스를 포함한다. 어떠한 실시예에서는, 시스템 프로세서(302)는 또한 액세서리 모듈(371)내에 포함된 하드웨어 요소들과의 인터페이싱과 같은 연산능력의 수준 및 저 전력 조건들(low power requirements)에 적합한 부가적인 기능들(features)을 수행한다. 이러한 동작들은, 예를들어, IR 모듈(371-3)을 사용한 적외선 원격제어(infrared remote control)와 같은 동작들을 포함하는데, 그 목적은 예를 들어 오락 디바이스들(entertainment devices)과 함께 사용되기 위한 것이다. 하나의 실시예에서, 원격제어모듈(371-3)은 소니 회사로부터 이용 가능한 만능 원격 제어 디바이스(Universal Remote Control device)이다. 그러한 실시예들에서, 시스템 프로세서(302)는 또한 엑세서리 모듈(371-1)과 관련된 기능들을 수행하는데, 상기 엑세서리 모듈(371-1)은 한가지 실시예에서 3Com 회사로부터 이용 가능한 무선 LAN 모바일 802.11 디바이스로, 예를들면 무선 헤드셋, 및 무선전화, 육상회선(landline)에 접속된 무선전화 기지국(미도시)과의 동작 및 블루투스®를 통한 디바이스(300)과의 통신을 수행한다. 한가지 실시예에서, 블루투스®모듈(371-2)은 필립스 회사로부터 이용 가능한 무선 디바이스이다. 시스템 프로세서(302)가 엑세서리 모듈(371)을 통하여 수행하는 그러한 기능들은 GPS 시스템에 익숙한 이들에게 상세하고 정확한 위치확인(positioning), 지점(location), 및 움직임 정보(movement information) 등을 제공하기 위하여 위성위치확인시스템(Global Positioning System, 이하 "GPS"라 함) 모듈(371-4)의 동작을 포함한다. 한가지 실시예에서, GPS 모듈(371-4)은 프리미어 전자(Premier Electronics)로부터 이용 가능한 콤팩트 플래시 카드 디바이스이다. 내장된(built in) GPS는 디바이스(300)의 위도(latitude)와 경도(longitude)를 결정하는데 활용될 수 있다. 이러한 정보는 운전방향(driving directions)을 제공하는 것과 같은 소프트웨어 어플리케이션 및 어플리케이션 서비스 제공자(Application Service Provider, ASP) food.com과 같이 온라인 주문을 위해 위도(altitude) 및 경도(longitude)를 통하여 소비자들 및 상인들을 연관시키는 전자상거래(eCommerce)에 제공될 수 있다.
한가지 실시예에서, 엑세서리 모듈(371)은 IRDA 모듈(371-5)을 포함하는데, 이것은 포인트-투-포인트 무선 통신을 위해 사용되며, 한가지 실시예로 노바로그 회사(Novalog corporation)로부터 이용 가능한 집적된 트랜시버 디바이스이다. 한가지 실시예에서, 엑세서리 모듈(371)은 홈 RF(371-6)을 포함하며, 이것은 이전에 존재하는 2.4 GHz 홈 무선통신 네트워크로의 엑세스를 제공하는데 기여하고, 한가지 실시예에서는 웨이브컴 회사(WaveCom Corporation)로부터 이용 가능한 2.4Ghz무선 디바이스이다. 한가지 실시예에서, 블루투스 및 PC 동기화는 시스템(300) 및 블루투스® 기술을 그들의 무선 인터페이스로서 활용해 왔던 다른 PC 연산 디바이스간에 기능한다.
어떠한 실시예들에서, 시스템 프로세서(302)는 또한 더욱 세밀한 작업들을 수행하는데, 작업들은 자체의 연산능력의 수준에 가장 적합하고, 이는 프로세서(320)의 것보다는 떨어진다. 그러한 작업들은 예를들면, 윈도우즈®포켓PC®(CE), 및 예를들면 전화모드(telephone mode) 동안에 디스플레이(307)를 동작시키는 윈도우즈®포켓PC®(CE)하에서 동작될 수 있는 프로그램, 및 전자메일, 약속 관리(contact management), 및 스케줄링을 포함하는 포켓 아웃룩®을 포함한다.
도 3에서 도시된 한가지 실시예에서, 메모리 및 저장 모듈(385) 및 프로세서(320)는 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)를 통하여 메모리 및 저장 모듈(385)을 엑세스하는 시스템 프로세서(302) 및 프로세서(320)에 의해 공유되는 공유된 자원 모듈로서 기여한다. 이러한 예시적인 실시예에서 메모리 및 저장모듈(385)은 내장형 운영시스템을 저장하는데 기여하는 롬(ROM)을 포함하고, 한가지 실시예에서는, 마이크로소프트®포켓PC®(CE)이며, 그들 각각의 운영시스템들상에서 동작하는 컴퓨터 프로그램들에 의한 용도로 사용하기 위한 디바이스들(302, 320)을 위한 메인 메모리로서 기여하는 SDRAM(310), 이러한 실시예에서 어플리케이션 캐쉬 메모리로서 사용되는 플래쉬 메모리(311), 및 IBM 회사로부터 이용 가능한것과 같은 4 기가 바이트 마이크로-드라이브인 하드디스크 드라이브(325)를 포함한다. 대안적인 실시예에서, 하드디스크 드라이브(325)는 Sandisk 회사로부터 이용 가능한 것과 같은 하드디스크를 에뮬레이팅하는 반도체 디바이스이다. 한가지 실시예에서, SDRAM(310)은 64에서 256 메가 바이트의 동기화 다이나믹 램(RAM)이다. 플래쉬 메모리(311)는 전형적으로 삼성회사로부터 이용 가능한 것과 같은 256 메가 바이트의 플래쉬 메모리이다. 한가지 실시예에서, 상기 이용 가능한 메모리는 공유되지만, 특정(specific) 메모리 어드레스들은 공유되지 않는다. 메모리 어드레스 블록들은 공유되지 않거나 시스템 프로세서(302) 및 컴퓨터 프로세서(320) 모두에게 동시에 이용 가능하도록 제조된다.
시스템 프로세서(302) 및 프로세서(320)간에 공유된 자원으로서 하드디스크 드라이브(325)를 활용하는 것은 두개 모두의 프로세서들에게 이용 가능한 거대한 데이터 저장 능력을 제공하고, 전형적인 선행 기술 PDA 또는 제한된 양의 반도체 메모리를 가진 내장형 프로세서를 활용하는 유사한 디바이스를 사용할 때 보통 마주치는 데이터 저장 제한을 제거한다. 한가지 실시예에서, 하드디스크(325)는 인위적으로 마이크로소프트®포켓PC®(CE) 데이터 저장 공간을 위해 분할된다. 다른 실시예에서, 하드디스크(325)는 어떠한 동작 환경 파일들을 보호함에 의하여 두개의 동작 환경들간에 파일 시스템들을 공유하지만, 여전히 적당한 경우에는 공유 파일의 사용을 허가한다.
프로세서(320)와 동작하는 것은 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)이며, 이는인텔®82815 그래픽 메모리 콘트롤러 허브(Graphic Memory Controller Hub, GMCH) 디바이스 및 현재 PC에 대한 보조 유닛(Slave Unit)으로서 또는 도킹 스트립(Docking Strip)으로서 모듈(601)에 접속되는 것과 같은 용도에 적합한 USB 포트 뿐 아니라 IDE 및 PCI 콘트롤러 타입들의 기능들을 제공하는 예를들면 인텔®82801 통합 콘트롤러 허브(Integrated Controller Hub, ICH) 디바이스와 같은 콘트롤러 및 I/O 모듈(322)이다. 콘트롤러 및 I/O 모듈(322)은 인텔®WA3627 디바이스와 접속되어 동작하는 인텔 82801 ICH 디바이스로, 이것은 플로피 드라이브들, 부가적인 하드디스크들, CD_ROM들, DVD들, 외부 마우스, 키보드들 및 도킹 스테이션 기능으로서 모듈(800)을 포함하기 위하여 조합으로서 통합된 외부 모니터와 같은 부가적인 주변 디바이스 부착물들을 제공한다. 콘트롤러 및 I/O 모듈(322)은 프로세서(320)와 하드디스크 드라이브(325)와 같은 다양한 I/O 디바이스들을 인터페이싱하는데 기여한다. 다른 I/O 모듈들은 모뎀(324) 및 외부 I/O 콘트롤러(323)에 의하여 제어되는 다른 I/O 디바이스들을 포함한다. 그러한 다른 외부 I/O 디바이스들은 예를들면, 키보드, CD ROM 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 마우스, 네트워크 접속 등을 포함한다.
한가지 실시예에서, 시스템 프로세서(302)는 디바이스(300)의 전반적인 전력 매니저(manager)로서 기여한다. 따라서, 시스템 프로세서(302)는 언제 프로세서(320)가 온이 될 것인지, 그리고 언제 슬립 모드가 될 것인지를 결정한다. 한가지 실시예에서, 시스템 프로세서(302)는 예를들면, 프로세서(320)에 의해 수행되는 작업들, 배터리 충전(301), 사용자 선호도들(user preferences)에 의해 기초하여 프로세서(320)의 동작 속도를 결정한다. 시스템 프로세서(302)는 그의 전력 관리 작업들의 한 부분으로서, 프로세서(320)가 동작중인 경우 프로세서(320)에 관련된 어느 요소들이 켜질 것인지를 결정한다. 따라서 프로세서(320)는 하나 이상의 외부 I/O 콘트롤러(323), 모델(324), 및 하드 드라이브(325)가 디세이블(disable)인 동안 동작될 수 있고, 상기의 디바이스들이 현재의 작업들에 대해 불필요한 때이며, 따라서 배터리(301)의 전력을 저장하고, 가용 수명(useful life)을 확장할 수 있다.
전력 관리 동작의 부분으로서, 시스템 프로세서(302)는 또한 전화모듈(390)이 전력 공급되거나 유사한 경우, 디스플레이(307)가 방사(illuminate)되는 때를 결정한다.
다수의 전력 관리 결정들은 특정 기능을 수행하기 위한 사용자의 욕구에 의해 구동된다. 예를들면, 한가지 실시예에서, 마이크로소프트®아웃룩®을 엑세스하기 위하여 다음 이벤트들이 전력 조건들을 최소화하기 위하여 발생하는데, 시스템 프로세서(302)는 단지 프로세서(320), 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)에만 전력을 공급한다. 이러한 방식으로, 플래쉬 메모리(311) 및 SDRAM(310)은 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)를 통하여 엑세스된다. 메모리 그래픽 콘트롤러(321)는 아웃룩®의 그래픽 디스플레이를 관리하고, 실행 가능한 아웃룩®및 데이터 파일은 플래쉬 메모리(311) 및/또는 SDRAM 메모리(310)로부터 독출된다. 만약 사용자가 새로운약속(contact)을 첨가하는 것과 같이, 플래쉬 메모리(311) 및/또는 SDRAM 메모리(310)내의 아웃룩®데이터 파일을 변경하고자 한다면, 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)과 접속된 시스템 프로세서(302)는 갱신된 정보를 다시 플래쉬 메모리(311), 및/또는 SDRAM 메모리(310)에 저장한다. 사용자가 아웃룩®을 나갈 때, 시스템 프로세서(302)는 SDRAM 메모리(310)내에 있는 어떠한 데이터 요소들을 포함하여 모든 필요한 데이터를 다시 플래쉬 메모리(311)로 다시 쓴다. 다음의 연속적인 이벤트들이 발생한다.
1. 시스템 프로세서(302)는 프로세서(320)를 기동시키고자 한다.
2. 시스템 프로세서(302) 및 (이제서야 전력이 공급되는) PC 요소들(320, 321, 322, 323, 325)에 의해 결정되는 이상적이지 못한 조건들 때문에 만약 프로세서(320)가 기동될 수 없다면;
2.1. 프로세서(320)의 재부팅이 개시된다.
2.2. PC 모듈은 배경내의 윈도우즈®ME을 재부팅한다. 일단 재부팅이 완료되면, 플래쉬 메모리(311)에 존재하는 갱신된 아웃룩®데이터는 아웃룩®내의 데이터 파일의 하드디스크 버전으로 쓰여진다.
2.3. 일단 재부팅이 완료되면, 시스템 프로세서(302)는 프로세서(320)를 슬립모드로 복귀시킨다.
3. 반면에, 만약 PC 모듈이 기동될 수 없다면, 플레쉬 메모리(311)내의 갱신된 아웃룩® 데이터는 하드디스크(325)에 존재하는 아웃룩® 데이터 파일로 재차 쓰여진다.
4. 시스템 프로세서(302)는 시스템 프로세서(320)를 슬립모드로 복귀시킨다.
전력 관리의 다른 기능으로서, 시스템 프로세서(302)는 디스플레이(307)의 듀티싸이클(duty cycle)를 관리한다. 예를들면, 터치스크린으로의 사용자 입력은 디스플레이(307)의 전력을 공급한다. 그러면, 사용자는 셀폰 아이콘을 메인 메뉴상에서 두드리고 키패드 어플리케이션이 플레쉬 메모리(311)로부터 로딩되어 호출된다. 사용자는 호출할 전화번호 내에서 두드리고, "전송(Send)" 버튼을 두드린다. 어플리케이션은 "다이얼 번호(Dialing number)..."로 시작하는 전화번호를 다이얼하고 "호 연결(Call connected)"이라고 디스플레이 하는 호(call)를 접속한다. 시스템 프로세서(302)로의 어플리케이션 메시지들은, 호(call)가 완료되었고 상호작용(transaction)이 완료되었다. 시스템 프로세서(302)는 다음에 일정 주기 예를들면 3초를 대기하고, 전력을 보전하기 위하여 디스플레이(307)에 전력공급을 중단한다. 시스템 프로세서(302)는 공전하거나, 다음에 사용자 입력 또는 "기동(wake up)" 시키기 위한 호출(incoming call)을 기다리면서, 자체의 "대기(standby)" 모드에 있다.
도 4a는 디스플레이 콘트롤러(308)를 더욱 상세하게 설명하는 블록도이다. 시스템 프로세서(302), 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321), 및 디스플레이(307)가 도 4a에서 편의를 위해 도시되어 있다. 하나의 실시예에서, 디스플레이 콘트롤러(308)는 두개의 부분들, 윈도우즈®디스플레이 RAM(308-1) 및 사용자 인터페이스 디스플레이 램(308-2)을 포함하는 메모리를 포함한다. 메모리(308-1, 308-2)는, 한가지 실시예에서, 시스템 프로세서(302) 및 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321) 모두와 통신을 허가하는 듀얼 포트 램(dual ported RAM)이다. 한가지 대안적인 실시예에서, 메모리(308)는 듀얼 포트(dual ported)가 아니나, 고속 동기화 램의 두부분으로 나뉘어져 있으며, 시스템 프로세서(302) 및 프로세서(320)가 RAM(308)중 그들 자신의 별도의 부분들이 할당되어 있다.
윈도우즈®디스플레이 모듈(308-1)은 시스템 프로세서(302) 및 프로세서(320) 모두로부터 적절하게 LCD(307)상에 디스플레이 될 이미지의 정의의 부분을 형성하는 적절한 프레임 데이터를 수신한다. 사용자 인터페이스 디스플레이 램(308-2)은 시스템 프로세서(302) 및 프로세서(320)으로부터 적절하게 디스플레이(307)상에 이상적인 디스플레이를 제공하기 위하여 필요한 정보를 완료할 윈도우즈®디스플레이 램(308-1)내에 저장된 프레임 데이터와 함께 사용하기 위한 픽셀 데이터를 수신한다. 디스플레이 콘트롤러(308-3)는 디스플레이(307)상에 이상적인 디스플레이를 제공하기 위하여 윈도우즈®디스플레이 데이터 램(308-1) 및 사용자 인터페이스 디스플레이 램(308-2)으로부터 데이터를 추출한다. 디스플레이 콘트롤러(308-3)는 콘트롤 버스(375)를 통하여 시스템 프로세서(302)와 통신하며, 또한 콘트롤 버스(376)를 통하여 메모리 및 그래픽 콘트롤러(321)와 통신한다.
도4b는 다른 실시예로서, 도4b에 도시된 실시예에 포함되는 시스템 프로세서(System Processor, 302) 및 메모리 제어기(Memory Controller, 321)는 시스템 프로세서(302) 및 메모리 제어기(321) 내에 각각 포함된 개별적인 디스플레이 제어기들을 사용하여 디스플레이(307)와 통신한다. 본 실시예에서, 디스플레이 제어기(Display Controller, 401)가 제공되는데, 본 실시예에 의한 디스플레이 제어기(401)는 시스템 프로세서(302)의 제어 하에 동작하여 시스템 프로세서(302) 내에 포함된 디스플레이 제어기로부터 수신된 비디오 디스플레이 신호들을 선택하거나, 메모리 및 그래픽 제어기(321)의 제어 하에 제어기 및 입출력 모듈(Controllers and I/O module, 322) 내에 포함된 디스플레이 제어기로부터의 신호들을 선택하기 위한 선택 회로(selection circuit)를 포함한다. 예를 들어, 시스템 프로세서(302)가 Intel®로부터 제공된 내장형 StrongARM®1110 프로세서일 경우, 이 프로세서는 USB 입/출력 단자(I/O)를 가지는 자체 디스플레이 제어기를 포함한다. 유사하게, 그래픽 및 메모리 디스플레이 제어기(321)는 입출력 모듈(322)과 통신하는데 그래픽 및 메모리 디스플레이 제어기(321)는 일 실시예에서 Intel®사로부터의 82801 GMCH 디바이스일 수 있다. 일 실시예에서 입출력 모듈(322)은 자체 USB 출력 단자도 포함하고 있는 Intel®사로부터의 82801 ICH 디바이스일 수 있다. 이 실시예에서, USB 커넥션들은 시스템 프로세서(302) 및 디스플레이(307) 간의 통신 및 제어기 및 입출력 모듈(322) 및 디스플레이(307)간의 통신을 제공한다. 이 실시예에서, 디스플레이 데이터의 처리는 디바이스(302) 및 디바이스(321) 내에 존재하는 제어기들 내에서 이루어진다. 본 실시예에서, 디스플레이 제어기(401)는 전술된 바와 같은 두 제어기들 간의 스위칭 디바이스(switching device)로서 동작하며 처리기(processing device)로서 동작하지 않는다.
본 발명의 특정 실시예들의 특징으로서, 디바이스(300)는 각각의 자체 운영 시스템을 이용하는 두 개의 프로세서들을 이용한다. 이러한 실시예는 디바이스(300)가 내장형 및 내장형이 아닌 운영 환경 모두의 "장점(best of breed)"을 이용하는 것을 가능하도록 한다. 예를 들어, 시스템 프로세서(302)의 내장형 운영 시스템은 자체적으로 포함되고(self-contained), 이 내장형 운영 환경 내에서 실행되는 응용 소프트웨어들은 "폐쇄형(closed)"인 것으로 간주된다. 특히, "폐쇄형" 환경에서는, 사용되는 소프트웨어는 내장형 시스템의 개발자에 의하여 특정되고, 업그레이드 되거나, 내장형 운영 시스템의 사용자에 의하여 수정될 수 없다. 뿐만 아니라, 어떠한 새로운 소프트웨어도 사용자에 의하여 내장형 시스템에 도입될 수 없다. Microsoft®PocketPC 운영 시스템, Microsoft®Outlook for the PocketPC 들이 전술한 바와 같은 "폐쇄형" 내장형 운영 시스템 및 이러한 "폐쇄형" 환경에 상주하는 "폐쇄형" 내장 응용 소프트웨어의 예들이다.
내장형 시스템을 디버깅 및 테스트할 수 있는 가능성은 "개방형(open)" 소프트웨어 환경에 비하여 엄청나게 용이하게 안정된 운영 환경을 생성할 수 있는 가능성을 확보하는데, 그 이유는 "폐쇄형" 시스템에서는 사용자들에 의하여 새로운 소프트웨어가 설치되거나, 수정되거나, 또는 시스템의 패치가 행하여지지 않기 때문에 프로그램의 버그 또는 바이러스가 내장형 시스템 내에 도입될 염려가 없기 때문이다. 그러므로, 정의에 따라서, 내장형 운영 환경이 전술된 바와 같은 이유들로 인하여 특성상 더욱 신뢰성이 높고 안정적이다.
디바이스(300)는 내장형 운영 시스템 및 "단순(simple)" 하고 "사용하기 편리(high-use)"하다고 간주되는 내장형 응용 소프트웨어들을 사용함에 의하여 "폐쇄형" 내장형 환경의 장점을 최대한 이용하도록 설계되어왔는데, 그 이유는 폐쇄적 환경이 셀룰러 전화 통화, 약속 스케줄 설정, 전자 우편의 송수신 및 웹 브라우징과 같은 기능들을 위하여 듀티 사이클의 사용(duty-cycle usage) 및 더 중요하게는, 디바이스(300)의 신뢰도를 고려하기 때문이다. 신뢰도가 매우 크게 개선될 뿐만 아니라, 내장형 환경은 동일한 작업을 수행하기 위하여 사용될 경우 프로세서(320)에 비하여 극히 낮은 전력을 소모한다.
반면에, PC 모듈(프로세서(320) 및 이와 관련된 장치들(321, 322 및 325))의 경우에서와 같은 "개방형" 소프트웨어 운영 환경에서, 사용자는 응용 소프트웨어 및 데이터 파일들을 원하는 바에 따라 자유롭게 추가, 수정 및 삭제할 수 있다. 또한, 디바이스(300)가 사용자에게 업계의 표준 운영 시스템과 함께 "개방형" 운영 환경을 제공하여 업계의 표준 소프트웨어를 사용할 수 있도록 허용했다. 디바이스(300)의 사용자는 전체 디바이스의 핵심 기능에 손상을 입힐 우려 없이, PC 모듈의 "개방형" 운영 환경 내에 존재하는 소프트웨어 및 데이터 파일들을 자유롭게 로딩 및 조작할 수 있다. 이러한 "개방형" 환경은 PC 사용의 유연성을 극명하게 증가시키나, 불행히도 도입되거나 수정되는 새로운 소프트웨어 및 "개방형" 환경과의 호환성이 보장되지 않으므로 시스템이 오동작할 가능성을 증가시킨다. 이러한 이유 및 전력 소비가 증가된다는 이유로 인하여, PC 모듈은 디바이스(300) 내의 독점적 시스템 프로세서/제어기로서 사용되지 않는다.
본 발명의 일 실시예에서, 음성 명령 및 제어기(Voice Command and Control)가 시스템 프로세서(302)의 내장형 운영 환경 및 프로세서(320)의 내장형이 아닌 운영 환경의 하나 또는 둘 모두에 제공된다. 음성 명령 및 제어기가 내장형 또는 비내장형 중 어떤 운영 시스템 환경 내에서 사용되더라도, 디바이스(300)의 동작 모드에 관계없이 사용자는 고르게(seamless) 음성 명령 및 제어기를 사용할 수 있다. 일 실시예에서, 음성 인식기(Voice Recognition)가 역시 제공되는데, 음성 인식기의 예로는 프로세서(320)에 의하여 실행되는 음성 인식 소프트웨어를 들 수 있다.
디바이스(300)가 반드시 항상 전력이 공급될 필요가 없는 다수의 구성 요소들을 포함하고 있으므로, 전력 관리가 매우 중요하다. 특정 구성 요소들의 전력을 선택적으로 차단함으로써, 배터리(301)의 실효 수명이 상당히 증가된다. 예를 들어, 표1은 다양한 기능들 및 다양한 모듈들을 위한 관련된 전력 공급 개요를(power management scheme) 보여준다.
예를 들어, 이동 중에 배터리(301)를 통하여 이용 가능한 전력을 사용할 때, Microsoft®PocketPC®(CE) 운영 시스템이 시스템 프로세서(302), 메모리(310), ROM(327, 예를 들어 BIOS와 같은 프로그램을 저장한다) 및 주요 연산 작업들을 수행하기 위한 하드 디스크(325)와 관련하여 사용된다. 이러한 모드에서의 사용을 위한 연산 작업은 전자 우편, 약속 관리(contact management), 달력 기능 및 무선 인터넷 검색 등을 포함한다. 이러한 운영 환경에서, 다른 모듈들을 슬립 모드에 진입시키거나 그 모듈들을 완전히 끔으로써 전력을 관리할 수 있다.
PC 모듈을 "On" 상태로 켜고 개별화된 동기화 소프트웨어를 이용하여 Windows®ME PC 모듈 데이터 파일들을 갱신함으로써 데이터 파일들을 내장형 Microsoft®PocketPC®(CE) 및 Windows®ME PC 모듈들 간에 동기화할 수 있다. Microsoft®PocketPC®(CE) 및 Windows®ME의 두 가지 운영 환경들 간에 공유되는 특정 사용자 기능들이 존재한다. 예를 들어, 이러한 특정 사용자 기능들에는 약속 관리를 포함하는 Outlook 데이터 파일, 전자 우편 및 달력 데이터 및 Microsoft®Internet Explorer®(IE) 내에 저장되는 즐겨 가는 사이트 데이터 등이 포함되지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 전술된 바와 같은 기능들을 수행하기 위하여 사용되는 응용 프로그램들은 그들이 각 운영 시스템 환경 내에 모두 존재한다는 점에서 과잉(redundant)으로 존재하는 셈이다. 이러한 응용 프로그램들은 비록 기능적인 측면에서는 동일하지만, 소프트웨어 아키텍처의 관점에서 볼 때 그 성질이 확연히 상이하며 그들의 효용성이 각 운영 환경에서 최적화되도록 프로그램 된다. 특히, Microsoft®PocketPC®(CE) 운영 환경에서 동작하는 내장형 버전의 Outlook의 예를들면, 이 프로그램은 저성능 프로세서 및 제한된 용량의 메모리를 가지는 환경에서 응용 프로그램을 동작하기 위하여 메모리 내에 가장 적은 라인으로 최적화되었다. 하지만, 이렇게 최소 라인으로 최적화되는 현상은 Microsoft®Windows®Me Outlook 버전에서는 발견되지 않는데 그 이유는 이 Outlook 프로그램을 구성하기 위하여 전 윈도 객체 라이브러리(Windows object library)가 사용되었기 때문이다. 만일 과잉 또는 사용되지 않는 객체 기능들이 메모리 내에 로딩되고 처리된다 하더라도, 이러한 비효율성은 무시될 수 있는데, 그 이유는 PC 프로세서가 매우 고속이기 때문에 최적화할 비용 효과가 없기 때문이다. 본 발명에 따르면, 최적의 사용자 환경 및 최고 레벨의 동작을 보장하기 위하여, 이러한 응용 프로그램 데이터들은 고르게(seamlessly) 그리고 고요하게(silently) 갱신되고 두 개의 운영 시스템들 및 응용 프로그램들 간에 동기화된다.
도5는 본 발명의 하나의 실시예를 설명하는 도면으로서, 조그 다이얼(Jog Dial, 319), 예를 들어 전화선 또는 네트워크 인터페이스와의 연결을 위한 RJ11 잭(RJ11 Jack, 502) 및 USB 커넥션(USB Connection, 323)을 포함한다. 또한, 마이크(304) 및 스피커(305), 원격 제어 및 데이터 동기화를 위한 적외선 장치(504), 디스플레이(307), 안테나(510) 및 전력 온/오프 스위치(509)들이 도시된다.
도6은 외장형 컴퓨터 부속 물품과 함께 결합되어 사용되는 디바이스(300)를 나타내는 블록도인데, 예를 들면, 사용자가 집 또는 사무실에 도착하여 종래 기술에 의한 입출력 디바이스들을 더 많이 사용하고 싶을 때 사용하는 것과 같다. 본실시예에서, 디바이스(300)는 외부 입출력 인터페이스(External I/O Interface, 323)로서 범용 직렬 버스(USB) 인터페이스를 포함한다. 도킹 스트립(Docking Strip, 601)이 외부 입출력 모듈들 및 디바이스(300) 간의 연결을 제공한다. 도6에 도시된 바와 같이, 도킹 스트립(601)은 다중 포트 USB 허브(multi-port USB Hub, 602)를 포함하는데, 다중 포트 USB 허브(602)는 USB 케이블(610)을 통하여 디바이스(300)와 통신한다. 그러면, 다중 포트 USB 허브(602)는 순차적으로 다양한 외부 입출력 인터페이스들과 연결되는데, 외부 입출력 인터페이스는 본 실시예에서는 CD ROM 드라이브(631) 및 PS/2 인터페이스(604)에 연결되는 USB 인터페이스(603)로써 나타나 있으며, PS/2 인터페이스(604)는 순차적으로 예를 들어 키보드(632) 및 PS/2 인터페이스(605)에 연결되며, PS/2 인터페이스(605)는 순차적으로 예를 들어 마우스(633) 및 VGA 인터페이스(606)에 연결되며, 본 실시예에 의한 VGA 인터페이스(606)는 순차적으로 외장형 CRT 또는 LCD 비디오 디스플레이(634)에 연결된다. 이러한 방법으로, 단순한 저전력 디바이스(300)는 매우 다양한 외부 장치들 및 종래 기술에 의한 입출력 디바이스들에 용이하고 저렴한 비용으로 연결될 수 있으며, 종래 기술에 의한 입출력 디바이스들의 예는 도6에 도시된 본 발명의 실시예에 나타나 있다. 도6에 도시된 실시예에서, 도킹 스트립(601)은 USB 케이블(610)을 통하여 디바이스(300)로부터 자신이 어떠한 저전력 조건을 가지고 있는지를 수신한다. 본 실시예에서, 특정한 CD ROM 드라이브(631) 및 디스플레이(634)와 같은 외부 입출력 디바이스들은 그들의 전력을 AC 전력원으로부터 수신하므로 디바이스(300)에 의하여 충족되어야 하는 전력 조건들에 추가되지 않는다.
도7은 디바이스(300)가 다른 컴퓨터 시스템(미도시)과 함께 사용되어, 예를 들어, 다른 컴퓨터 시스템이 디바이스(300)의 메모리 및 데이터 저장 요소(data storage elements)에 접근할 수 있도록 하는 것을 나타내는 도면이다. 이것은 예를 들면, 여행자가 가정 또는 사무소, 호텔 방 등과 같은 고정된 위치(fixed location)에 돌아와서 표준 컴퓨터 시스템(아마도 네트워크 커넥션을 포함하는 시스템)을 사용하여 디바이스(300) 내의 데이터에 접근하기를 원하는 경우에 유용하다. 특히, 이러한 동작을 통하여 디바이스(300) 내의 배터리(301)는 재충전될 수 있기 때문에 편리하다.
도7을 참조하면, 보조 유니트(700)가 종래 기술에 의한 컴퓨터(미도시) 및 디바이스(300) 간의 인터페이스를 제공하는데, 본 실시예에서는 USB 케이블(713)을 통하여 구현된다. 일 실시예에서, 디바이스(300)는 커넥터(701)를 포함하는데, 커넥터(701)는 보조 유니트(700)의 커넥터(702)와 짝결합한다. 이러한 커넥터들은 당업계에서 잘 알려져 있다. 또한, 보조 유니트(700)는 전력원(710) 및 배터리 충전기(711)를 포함하는데, 이것은 외부 전력원으로부터 전력을 수신하고 커넥터(702)를 통하여 커넥터(701)로 전력을 제공하여 디바이스(300) 내의 배터리(301)를 충전하도록 한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에서, 전력원(710) 및 배터리 충전기(711)는 간편하게 단일 모듈인 것으로 구성되었다. 이러한 배터리 충전은 외부 컴퓨터 시스템이 디바이스(300) 내의 메모리 및 저장 디바이스(하드 디스크 드라이브(325)와 같은)에 접근하는 동안에 편리하게 수행된다.
도8a 및 도8b는 디바이스(300)와 함께 사용되기 위한 도킹 스테이션(800)의일 실시예를 나타내는 도면이다. 도8a 및 도8b는 연결되어 하나의 도면을 형성한다. 디바이스(300) 내에 포함되는 다양한 구성 요소들이 도시되었는데, 이러한 구성 요소들은 도킹 스테이션(800)과의 상호 연결(interconnection)에 대한 특별한 관련성(relevance)을 가진다. 또한, 디바이스(300)와 함께 도시된 것은 외부 입출력 인터페이스(323)로서 동작하는 네트워크 포트(예를 들어, 이더넷 포트)이다. 도킹 스테이션(800)은 커넥터(701)를 통하여 디바이스(300)로 연결되기 위한 커넥터(802)를 포함한다. 일 실시예에서, 도킹 스테이션(800)은 전력원(810) 및 배터리 충전기(811)를 포함하고, 전력원(810) 및 배터리 충전기(811)는 본 발명의 일 실시예에서 단일 모듈로서 제작(fabricated)되며, 이 단일 모듈은 도킹 스테이션(800)에 전력을 공급하기 위하여 뿐만 아니라 디바이스(300)에 배터리 충전용 전류를 공급하기 위하여 외부 전력원으로부터 전력을 수신한다. 예를 들어, 도킹 스테이션(800)은 외부 CRT 또는 LCD 디스플레이(834), 및 디바이스(300) 제어기 및 입출력 모듈(322)과 연결하기 위한 USB 허브(803)를 포함한다. 필요할 경우, USB 허브(802)는 도킹 스테이션 입출력 모듈(822) 및 다른 US13 디바이스들(미도시)에 연결된다. 또는, 도킹 스테이션(800)의 입출력 모듈(822)은 다른 인터페이스 로서 LPC 버스(862)를 통해 디바이스(300)에 연결된다. 또한, 다른 종류의 인터페이스들도 사용될 수 있다. 입출력 모듈(822)은 디바이스(300) 및 다양한 입출력 모듈들과 통신할 수 있는데, 그 입출력 모듈들의 예를 들면 적외선 입출력 모듈(843), 프린터(842), 키보드(832), 마우스(833), CD ROM 드라이브(831) 및 플로피 드라이브(841) 등이다. 물론, 다른 입출력 모듈들이 요구되면, 그 모듈들 역시 유사한 방식으로 사용될 수 있다. 도시된 실시예에서, 디바이스(300)의 외부 입출력 모듈(323)은 네트워크 포트이다(예를 들어, 이더넷 포트와 같은). 이러한 네트워크 포트는 커넥터들(701 및 802)을 통하여 네트워크 커넥션(851)과 연결되어 디바이스(300)가 네트워크에 연결될 수 있도록 허용한다. 도8a 및 도8b에 도시된 실시예에서, 디바이스(300)는 커넥터들(701 및 802)을 통한 연결에 의하여 전화선(852, Telephone Line)에 연결되는 모뎀(324)을 포함한다.
도8a 및 도8b에 도시된 바와 같은 실시예에서, 도킹 스테이션(800)은 자체 코덱(CODEC, 853) 및 하나 또는 그 이상의 마이크들 및 하나 또는 그 이상의 스피커들을 포함하므로, 오디오 입-출력이 디바이스(300)의 완전체 구성 요소(integral element)에 의하여서가 아니라 도킹 스테이션(800)의 구성 요소들에 의하여 수행되도록 허용할 수 있다.
일 실시예에서, 디바이스(300)가 도킹 스테이션(800)에 의하여 도킹되면 디스플레이 제어기(308) 은 디스플레이(307)를 자동적으로 끄고 도킹 스테이션 모니터(Docking Station Monitor, 834)를 사용한다. 디스플레이 제어기(308)는 도킹 스테이션 모니터(834)에 디스플레이 신호들을 자동적으로 제공하여 800X600 해상도의 최고 SVGA 해상도의 디스플레이를 제공한다. 원할 경우에는, 도킹 스테이션 모니터(834)는 디스플레이 제어기(308)를 사용함으로써 도킹 스테이션 모니터의 해상도를 고해상도로 변경하도록 사용자 편의적으로 구성 변경될 수 있다.
일 실시예에서, 디바이스(300)가 도킹 스테이션(800)과 도킹되면, 전화기 모듈(390)은 지상망에 기초한 전화 커넥션(852)과 동시에 사용될 수 있으므로, 예를들어, 모뎀이 연결되는 것과 동시에 음성 전화 통화가 이루어지도록 하거나, 두 개의 동시적인(및/또는 연합된, conjoined) 전화 연결이 행하여질 수 있도록 한다.
도9는 전형적인 근거리 네트워크(LAN)를 설명하는 도면으로서, 근거리 네트워크는 본 발명에 의한 개인용 전자 디바이스들을 하나 또는 그 이상 포함한다. 또한, 본 발명에 따른 하나 또는 그 이상의 개인용 전자 디바이스들은 직접 네트워크에 연결되거나 본 발명에 의한 개인용 전자 디바이스 내에 포함된 네트워크 드라이버들을 통하여 네트워크에 연결되고, 네트워크 연결은 도킹 스트립(601) 내에 포함되며, 또는 네트워크 연결은 도8a 및 도8b에 도시된 도킹 스테이션(800)에 의하여 제공된다.
도10은 가정용 개인 네트워크의 일 실시예를 나타내는 도면으로서, 도10에 도시된 도면에는 예를 들어 무선 802.11 LAN, 표준 이더넷 LAN 및 가정용 전화 네트워크 연합(Phone Network Alliance) 들의 상호 상이한 네트워크 연결 예시들이 존재하는데, 이러한 상이한 네트워크 연결례들은 단일 가정 네트워크를 위하여 단일 솔루션 내에 집적된다.
본 명세서에서 언급된 모든 공개 문서들(publication) 및 특허 출원서 들은 본 명세서의 해당 부분에 참조되어 통합되는데, 각각의 개별 공개 문서들 또는 특허 출 원서들이 특정적으로 및 개별적으로 참조함에 의하여 통합되었다고 표시된 것과 같은 정도로 통합된다.
본 발명은 본 명세서에 의하여 충분히 설명되었기 때문에, 당업자에게는 첨부된 청구범위의 기술적 범위에서 벗어나지 않은 채 많은 변화 및 수정이 가해질수 있다는 것은 명백할 것이다.
표1 내지 표4는 연속된 표들이다.
302 390 307 308 320
모바일 기능 시스템프로세서 전화기모듈 디스플레이 디스플레이제어기 PC프로세서
전자우편-수신 ON ON OFF OFF 슬립
전자우편-송신 ON ON ON ON 슬립
전자우편-읽기 ON OFF ON ON 슬립
전자우편-첨부 ON OF ON ON ON
약속 메니지먼트-읽기 ON OFF ON ON 슬립
약속 메니지먼트-쓰기 ON OFF ON ON 슬립
달력-읽기 ON OFF ON ON 슬립
달력-쓰기 ON OFF ON ON 슬립
웹 브라우징 ON ON ON ON 슬립
셀룰러 전화-걸기 ON ON ON ON 슬립
셀룰러 전화-연결 ON ON OFF OFF 슬립
셀룰러 전화-통화 ON ON OFF OFF 슬립
셀룰러 전화-끊기 ON OFF OFF OFF 슬립
워드 프로그램 슬립 OFF ON ON ON
엑셀 프로그램 슬립 OFF ON ON ON
제3의 응용 프로그램 슬립 OFF ON ON ON
CE를 ME에 동기화 ON OFF OFF OFF ON
ME를 CE에 동기화 ON OFF OFF OFF OM
321 322 310 325 322 324 323 301 834
GMCH ICH SDRAM 하드 드라이브 Super I/O LL 모뎀 이더넷 배터리 모니터
ON OFF ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON OFF OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON OFF OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON OFF OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON OFF ON OFF OFF OFF OFF ON OFF
슬립 OFF ON OFF OFF OFF OFF ON OFF
슬립 OFF 슬립 OFF OFF OFF OFF ON OFF
슬립 OFF 슬립 OFF OFF OFF OFF ON OFF
슬립 OFF 슬립 OFF OFF OFF OFF ON OFF
ON ON ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON ON ON ON OFF OFF OFF ON OFF
ON ON ON ON OFF OFF OFF ON OFF
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302 390 307 308 320
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ME를 CE에 동기화 ON OFF OFF OFF OM
321 322 310 325 322 324 323 301 834
GMCH ICH SDRAM 하드 드라이브 Super I/O LL 모뎀 이더넷 배터리 모니터
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본 발명은 (PDA들, 개인용 도구들(Personal Companions), PC 도구들(PC Companions), 스마트폰들, 데이터-가능(Data-enabled) 모바일 폰들을 포함하는) 스마트 핸드헬드(hand-held) 디바이스, (휴대용, 랩탑, 노트북 및 초소형 휴대용 및 데스크톱 컴퓨터를 포함한) PC 컴퓨터들, 모바일 폰들과 같은 범용 카테고리내에 있는 개인용 전자 디바이스들에 적용될 수 있다.

Claims (143)

  1. 휴대용 전화기에 있어서,
    전화 회로부(telephone circuitry);
    디스플레이;
    터치스크린 및
    복수 개의 전화 사용자 인터페이스 영상들 중 하나를 상기 디스플레이에 제공하고 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하기 위한 제1 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  2. 제1항에 있어서,
    복수 개의 전화 사용자 인터페이스 영상들 중 적어도 하나는 사용자에 의하여 정의되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 및 상기 터치스크린 중 하나 또는 둘 모두의 동작을 개시하기 위한 스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 다른 기능적 영상들(functional images)을 상기 디스플레이에 표시하는 용도로도 동작하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 기능적 영상들은 약속 메니저 스케줄러(contact manager scheduler), 전자우편, 셀룰러 전화(cell phone) 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  6. 제1항에 있어서,
    제2 프로세서로서, 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하고, 상기 제2 프로세서에 의하여 수행되는 작업들과 함께 사용되기 위한 사용자 입력을 상기 터치스크린으로부터 수신하는 제2 프로세서를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 제1 운영 시스템을 이용하며, 상기 제2 프로세서는 제2 운영 시스템을 이용하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들은 공유된 디스플레이 인터페이스를 통해 상기 디스플레이에 연결되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이 인터페이스는,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들(memory locations)의 제1 집합;
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합 및
    메모리 지점들의 상기 제1 또는 제2 집합으로부터 데이터를 선택하여, 사용자 인터페이스 영상 데이터를 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제어 회로부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제1 집합 및
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 복수 개의 메모리 지점들을 가지는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  12. 제6항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 저장 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제1 집합 및
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  14. 제7항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 복수 개의 메모리 지점들을 가지는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  15. 제7항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 저장 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  16. 제1항에 있어서,
    제거 가능한(removable) 서명 인식 모듈(Signature Identification Module)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  17. 제9항에 있어서,
    상기 제어 회로부는 상기 제1 프로세서에 의하여 제어되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 관리되며,
    셀룰러 전화 모듈(cellular telephone module);
    무선 전화 모듈(cordless telephone module);
    무선 헤드셋 모듈(wireless headset module);
    무선 인터페이스 모듈(wireless interface module);
    전자 원격 제어 모듈(electronic remote control module);
    위성 위치 확인(GPS) 모듈;
    음성 명령 및 제어 모듈(voice command and control module) 및
    음성 인식 모듈(voice recognition module) 등의 구성 요소들로 구성된 그룹으로부터 선택된 하나 또는 그 이상의 모듈들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 무선 전화 모듈, 상기 무선 헤드셋 모듈 및 상기 무선 인터페이스 모듈 중 하나 또는 그 이상은 블루투스가 동작 가능한 모듈들(Bluetooth enabled modules)을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 선택된 상기 모듈들 중 하나 또는 그 이상과 연관된(associated) 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  21. 제6항에 있어서, 상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서보다 처리능력이 더 뛰어나며 최신(state-of-the-art) 개인용 컴퓨터용 응용 프로그램들을 신속하게 수신할 수 있는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  22. 제6항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 파라미터들을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도(clock speed), 듀티 사이클(duty cycle), 슬립 모드(sleep mode) 및 전력 소비(power consumption) 등의 구성 요소로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  24. 제18항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 모듈들 중 하나 또는 그 이상의 하나 또는 그 이상의 파라미터들을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 모듈들의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비 등의 구성 요소로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  26. 휴대용 전화기에 있어서,
    전화 회로부;
    디스플레이;
    터치스크린;
    전화 사용자 인터페이스 영상들 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 제공하고 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하기 위한 제1 프로세서 및
    제2 프로세서로서, 하나 또는 그 이상의 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하고, 상기 제2 프로세서에 의하여 수행되는 작업들과 함께 사용되기 위한 사용자 입력을 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터 수신하는제2 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 제1 운영 시스템을 이용하며, 상기 제2 프로세서는 제2 운영 시스템을 이용하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  28. 제26항에 있어서,
    복수 개의 전화 사용자 인터페이스 영상들 중 적어도 하나는 사용자에 의하여 정의되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 디스플레이 및 상기 터치스크린 중 하나 또는 둘 모두의 동작을 개시하기 위한 스위치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  30. 제26항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 다른 기능적 영상들(functional images)을 상기 디스플레이에 표시하는 용도로도 동작하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 기능적 영상들은 약속 메니저 스케줄러(contact manager scheduler),전자우편, 셀룰러 전화(cellular telephone) 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  32. 제26항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들은 공유된 디스플레이 인터페이스를 통해 상기 디스플레이에 연결되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  33. 제32항에 있어서, 상기 디스플레이 인터페이스는,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들(memory locations)의 제1 집합;
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합 및
    메모리 지점들의 상기 제1 또는 제2 집합으로부터 데이터를 선택하여, 사용자 인터페이스 영상 데이터를 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제어 회로부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  34. 제26항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제1 집합 및
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  35. 제26항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 복수 개의 메모리 지점들을 가지는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  36. 제26항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 저장 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  37. 제27항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제1 집합 및
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  38. 제27항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 복수 개의 메모리 지점들을 가지는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  39. 제27항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 저장 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  40. 제26에 있어서,
    제거 가능한(removable) 서명 인식 모듈(Signature Identification Module)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  41. 제26항에 있어서,
    상기 제어 회로부는 상기 제1 프로세서에 의하여 제어되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  42. 제26항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 관리되며,
    셀룰러 전화 모듈(cellular telephone module);
    무선 전화 모듈(cordless telephone module);
    무선 헤드셋 모듈(wireless headset module);
    무선 인터페이스 모듈(wireless interface module);
    전자 원격 제어 모듈(electronic remote control module);
    위성 위치 확인(GPS) 모듈;
    음성 명령 및 제어 모듈(voice command and control module) 및
    음성 인식 모듈(voice recognition module) 등의 구성 요소들로 구성된 그룹으로부터 선택된 하나 또는 그 이상의 모듈들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는휴대용 전화기.
  43. 제42항에 있어서,
    상기 무선 전화 모듈, 상기 무선 헤드셋 모듈 및 상기 무선 인터페이스 모듈 중 하나 또는 그 이상은 블루투스가 동작 가능한 모듈들(Bluetooth enabled modules)을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  44. 제33항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 선택된 상기 모듈들 중 하나 또는 그 이상과 연관된(associated) 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  45. 제26항에 있어서, 상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서보다 처리능력이 더 뛰어나며 최신 개인용 컴퓨터용 응용 프로그램들을 신속하게 수신할 수 있는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  46. 제26항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 파라미터들을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도(clock speed), 듀티 사이클(duty cycle), 슬립 모드(sleep mode) 및 전력 소비(power consumption) 등의 구성 요소로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  48. 제42항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 모듈들 중 하나 또는 그 이상의 하나 또는 그 이상의 파라미터들을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 모듈들의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비 등의 구성 요소로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전화기.
  50. 휴대용 전자 디바이스에 있어서,
    디스플레이;
    터치스크린;
    사용자 인터페이스 영상들 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 제공하고 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하기 위한 제1 프로세서 및
    제2 프로세서로서, 하나 또는 그 이상의 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하고, 상기 제2 프로세서에 의하여 수행되는 작업들과 함께 사용되기 위한 사용자 입력을 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터 수신하는 제2 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  51. 제50항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 제1 운영 시스템을 이용하며, 상기 제2 프로세서는 제2 운영 시스템을 이용하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  52. 제50항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 제공되는 적어도 하나의 상기 사용자 인터페이스 영상들은 약속 메니저 스케줄러(contact manager scheduler), 전자우편, 셀룰러 전화(cellular telephone) 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  53. 제50항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들은 공유된 디스플레이 인터페이스를 통해 상기 디스플레이에 연결되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  54. 제53항에 있어서, 상기 디스플레이 인터페이스는,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들(memory locations)의 제1 집합;
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합 및
    메모리 지점들의 상기 제1 또는 제2 집합으로부터 데이터를 선택하여, 사용자 인터페이스 영상 데이터를 상기 디스플레이에 제공하기 위한 제어 회로부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  55. 제50항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제1 집합 및
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  56. 제50항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 복수 개의 메모리 지점들을 가지는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  57. 제50항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 저장 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  58. 제51항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제1 집합 및
    상기 제2 프로세서에 의하여 사용되기 위한 메모리 지점들의 제2 집합을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  59. 제51항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 복수 개의 메모리 지점들을 가지는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  60. 제51항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 프로세서들에 의하여 공유되는 저장 디바이스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  61. 제50에 있어서,
    상기 제어 회로부는 상기 제1 프로세서에 의하여 제어되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  62. 제50항에 있어서,
    상기 제1 프로세서에 의하여 관리되며,
    셀룰러 전화 모듈(cellular telephone module);
    무선 전화 모듈(cordless telephone module);
    무선 헤드셋 모듈(wireless headset module);
    무선 인터페이스 모듈(wireless interface module);
    전자 원격 제어 모듈(electronic remote control module);
    위성 위치 확인(GPS) 모듈;
    음성 명령 및 제어 모듈(voice command and control module) 및
    음성 인식 모듈(voice recognition module) 등의 구성 요소들로 구성된 그룹으로부터 선택된 하나 또는 그 이상의 모듈들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  63. 제62항에 있어서,
    상기 무선 전화 모듈, 상기 무선 헤드셋 모듈 및 상기 무선 인터페이스 모듈 중 하나 또는 그 이상은 블루투스가 동작 가능한 모듈들(Bluetooth enabled modules)을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  64. 제62항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 선택된 상기 모듈들 중 하나 또는 그 이상과 연관된(associated) 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하는 것을특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  65. 제50항에 있어서, 상기 제2 프로세서는,
    상기 제1 프로세서보다 처리능력이 더 뛰어나며 최신 개인용 컴퓨터용 응용 프로그램들을 신속하게 수신할 수 있는 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  66. 제50항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 파라미터들을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  67. 제66항에 있어서,
    상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도(clock speed), 듀티 사이클(duty cycle), 슬립 모드(sleep mode) 및 전력 소비(power consumption) 등의 구성 요소로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  68. 제62항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 상기 모듈들 중 하나 또는 그 이상의 하나 또는 그 이상의 파라미터들을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  69. 제68항에 있어서,
    상기 모듈들의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비 등의 구성 요소로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스.
  70. 컴퓨터 시스템에 있어서,
    모니터;
    하나 또는 그 이상의 사용자 입력 디바이스들;
    도킹 스테이션(docking station)으로서,
    커넥터로서,
    전화 회로부;
    디스플레이;
    터치스크린;
    전화 사용자 인터페이스 영상들 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 제공하고 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하기 위한 제1 프로세서 및
    제2 프로세서로서, 하나 또는 그 이상의 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하고, 상기 제2 프로세서에 의하여 수행되는 작업들과 함께 사용되기 위한 사용자 입력을 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터 수신하는 제2 프로세서를 포함하는 휴대용 전화와 접속(interfacing)하기 위한 커넥터를 포함하는 도킹 스테이션 및
    상기 커넥터를 통해 상기 휴대용 전화기에 전력을 공급하기 위한 전력원(power source)을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  71. 제70항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 제1 운영 시스템을 이용하며, 상기 제2 프로세서는 제2 운영 시스템을 이용하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  72. 제70항에 있어서, 구조로서,
    X 개의 픽셀에 해당하는 너비 및 Y 개의 픽셀에 해당하는 높이를 가지는 영상을 정의하는 영상 데이터를 생성하고,
    X 개의 픽셀에 해당하는 너비 및 Y/N 개의 픽셀에 해당하는 높이와 동일한 상기 영상의 소정 부분을 상기 디스플레이 상에 디스플레이하며,
    X 개의 픽셀에 해당하는 너비 및 Y 개의 픽셀에 해당하는 높이를 가지는 상기 영상을 상기 모니터 상에 디스플레이하기 위한 구조를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  73. 제72항에 있어서,
    상기 N은 2와 동일한 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  74. 제70항에 있어서, 상기 도킹 스테이션은,
    전화 커넥션(telephone connection) 및 상기 전화 커넥션을 상기 전화 회로부의 구동과 동시에(concurrently) 구동하여 두 개의 동시적 전화 세션(concurrent telephone session)을 획득하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  75. 컴퓨터 시스템에 있어서,
    모니터;
    하나 또는 그 이상의 사용자 입력 디바이스들;
    도킹 스테이션(docking station)으로서,
    커넥터로서,
    디스플레이;
    터치스크린;
    전화 사용자 인터페이스 영상들 중 적어도 하나를 상기 디스플레이에 제공하고 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하기 위한 제1 프로세서 및
    제2 프로세서로서, 하나 또는 그 이상의 사용자 인터페이스 영상들을 상기 디스플레이에 제공하고, 상기 제2 프로세서에 의하여 수행되는 작업들과 함께 사용되기 위한 사용자 입력을 상기 터치스크린 상의 상응하는 지점들로부터 수신하는 제2 프로세서를 포함하는 휴대용 전자 디바이스와 접속(interfacing)하기 위한 커넥터를 포함하는 도킹 스테이션 및
    상기 커넥터를 통해 상기 휴대용 전자 디바이스에 전력을 공급하기 위한 전력원(power source)을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  76. 제75항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 제1 운영 시스템을 이용하며, 상기 제2 프로세서는 제2 운영 시스템을 이용하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  77. 제75항에 있어서,
    상기 하나 또는 그 이상의 사용자 입력 디바이스들은,
    키보드, 마우스, 타블렛(tablet), 터치스크린, 조이스틱 및 음성 인식 디바이스(speech recognition unit)로 구성된 그룹으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  78. 제75항에 있어서,
    상기 도킹 스테이션은 컴퓨터를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  79. 제75항에 있어서,
    상기 컴퓨터는 상기 전자 디바이스를 보조 디바이스(slave device)로써 사용하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  80. 제75항에 있어서,
    상기 도킹 스테이션은 상기 전자 디바이스가 상기 커넥터를 이용하여 접속되는(interfaced) 동안 상기 전자 디바이스에 의하여 사용되기 위한 오디오 인터페이스들(audio interfaces)을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  81. 제80항에 있어서,
    사용자 음성 명령을 통하여 상기 컴퓨터 시스템의 기능들 중 하나 또는 그 이상을 구동하기 위한 음성 명령 및 제어기(voice command and control)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  82. 제81항에 있어서,
    상기 음성 명령 및 제어기는 상기 제1 프로세서의 적어도 하나의 기능 및 상기 제2 프로세서의 적어도 하나의 기능을 제어하는 용도로 사용되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  83. 제75항에 있어서,
    상기 도킹 스테이션은 상기 전자 디바이스가 상기 네트워크에 접속할 수 있도록 하는 네트워크 커넥션(network connection)을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템.
  84. 제1 디스플레이 및 제2 디스플레이를 포함하는 컴퓨터 시스템을 구동하기 위한 방법에 있어서,
    X 개의 픽셀에 해당하는 너비 및 Y 개의 픽셀에 해당하는 높이를 가지는 영상을 정의하는 영상 데이터를 생성하는 단계;
    X 개의 픽셀에 해당하는 너비 및 Y/N 개의 픽셀에 해당하는 높이와 동일한 상기 영상의 소정 부분을 상기 제1 디스플레이 상에 디스플레이 하는 단계 및
    X 개의 픽셀에 해당하는 너비 및 Y 개의 픽셀에 해당하는 높이를 가지는 상기 영상을 상기 제2 디스플레이 상에 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 시스템 구동 방법.
  85. 제84항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이는 상기 제2 디스플레이가 영상 정보를 디스플레이 하는 동안은 비활성화되는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 컴퓨터 시스템 구동 방법.
  86. 전화 회로부, 디스플레이, 사용자 입력 디바이스, 제1 프로세서 및 제2 프로세서를 포함하는 전자 디바이스를 구동하기 위한 방법에 있어서,
    상기 제1 프로세서를 시스템 프로세서로서 이용하여 전화기 동작 중 상기 전화 회로부를 제어하는 단계;
    상기 제2 프로세서를 기동(awakening)하고 상기 제2 프로세서를 이용하여 고레벨의 계산 작업(computational tasks)을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스 구동 방법.
  87. 제86항에 있어서,
    상기 제2 프로세서를 기동하지 않은 채 저 레벨의 동작 작업(operational tasks) 및 계산 작업을 위해 상기 시스템 프로세서를 사용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스 구동 방법.
  88. 제87항에 있어서,
    상기 디스플레이는 상기 시스템 프로세서에 의하여 수행된 작업들과 연관된 디스플레이 데이터를 상기 시스템 프로세서로부터 수신하고 상기 디스플레이는 상기 제2 프로세서에 의하여 수행된 작업들과 연관된 디스플레이 데이터를 상기 제2 프로세서로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 전자 디바이스 구동 방법.
  89. 제86항에 있어서,
    상기 제2 프로세서는 디스크를 기동하여(upon awakening) 자신의 상태 정보(state information)를 검색하는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스 구동 방법.
  90. 제86항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는 제1 운영 시스템을 이용하며, 상기 제2 프로세서는 제2 운영 시스템을 이용하는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스 구동 방법.
  91. 제90항에 있어서,
    사기 제1 및 상기 제2 운영 시스템들 내에서 동작하는 유사한 프로그램들에 의하여 사용되는 데이터를 동기화하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 디바이스 구동 방법.
  92. 개인용, 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되기 위한 조합체(combination)에 있어서,
    에너지원,
    제1 시스템 프로세서로서, 저전력 조건(requirements)을 가지며 제한된 기능들을 수행할 수 있고 상기 에너지원에 의하여 전력이 공급되는 제1 시스템 프로세서 및
    제2 시스템 프로세서로서, 상기 제1 시스템 프로세서보다 높은 전력 조건을 가지며 상기 제2 시스템 프로세서에 고유한(individual) 기능들을 수행할 수 있고 상기 제1 시스템 프로세서보다 큰 전력을 요구하며 상기 에너지원에 의하여 전력이공급되는 제2 시스템 프로세서를 포함하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 슬립 및 기동 모드(awakened mode)를 가지며 보통의 경우 슬립 모드에 있으며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 기동되어야 하는 필요성에 응답하여 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 제2 시스템 프로세서에 고유한 기능들을 수행하게 동작되도록 상기 제2 시스템 프로세서를 기동하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  93. 제92항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 슬립 모드 내에 있는 동안 동작하여 상기 제1 시스템 프로세서에 고유한 기능들을 수행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  94. 제92항에 있어서,
    하드 디스크를 더 포함하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 상기 하드 디스크로부터의 신호들에 의하여 자신의 슬립 모드로부터 기동되는(awakened) 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  95. 제92항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서의 구동을 위한 복수 개의 파라미터들 중 개별적인 것들을 선택하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  96. 제92항에 있어서, 상기 제1 시스템 프로세서는,
    전화기 모듈, 터치스크린을 포함한 디스플레이 인터페이스, 메모리 디바이스들을 포함한 인터페이스들, 윈도 환경에서 프로그램 되며 단순 기능들을 수행하는 컴퓨터들, 무선 랜(LAN) 모듈, 블루투스 모듈, 위성 위치 확인 시스템(global positioning system) 모듈, 집적 송수신 디바이스 및 가정용 무선 모듈(RF module), GPS 모듈, 음성 명령 및 제어 모듈, 전자 원격 제어 모듈 및 무선 헤드셋 모듈 중 개별적 하나를 포함하는 기능들을 수행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  97. 제92항에 있어서, 상기 제2 시스템 프로세서는,
    윈도 환경에서 프로그램되며 단순하지 않은 기능들을 포함하는 컴퓨터들, 트랜스밋 크루소 프로세서(Transmit Crusoe Processor) 또는 인텔 모바일 펜티엄3 프로세서(Intel Mobile Pentium III processor)를 포함하는 기능들을 접근 및 실행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  98. 제92항에 있어서,
    하드 디스크를 더 포함하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 상기 하드 디스크로부터의 신호들에 의하여 자신의 슬립 모드로부터 기동되고(awakened),
    상기 제1 시스템 프로세서는, 전화기 및/또는 무선 데이터 모듈, 터치스크린을 포함한 디스플레이 인터페이스, 메모리 디바이스들을 포함한 인터페이스들, 윈도 환경에서 프로그램되며 단순 기능들을 수행하는 컴퓨터들, 무선 랜(LAN) 모듈, 블루투스 모듈, 위성 위치 확인 시스템 모듈, 집적 송수신 디바이스 및 가정용 무선 모듈 중 개별적 하나 또는 그 이상을 포함하는 기능들을 수행하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는,
    윈도 환경에서 프로그램되며 단순하지 않은 기능들을 수행하는 컴퓨터들, 트랜스밋 크루소 프로세서 또는 인텔 모바일 펜티엄3 프로세서를 포함하는 기능들을 접근 및 실행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  99. 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되기 위한 조합체에 있어서,
    핸드 헬드(hand-held) 에너지원;
    상기 에너지원에 의하여 전력이 공급되는 제1 및 제2 시스템 프로세서들 및
    메모리를 포함하며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 비교적 저레벨의 에너지로 상기 에너지원에 의하여 전력이 공급되며 저레벨의 에너지를 요구하는 기능들을 제공하는 특성을 가지며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 비교적 고레벨의 에너지로 상기 에너지원에 의하여 전력이 공급되며 고레벨의 에너지를 요구하는 기능들을 제공하는 특성을 가지며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 기동 및 슬립 상태(awake and sleeping states)를 가지며 보통의 경우 슬립 모드에 있으며, 상기 제2 시스템 프로세서에 고유한 기능들을 수행하여야 할 때 기동되며,
    상기 메모리는 상기 제2 시스템 프로세서에 의하여 동작들이 수행되어야 할 때 상기 제2 시스템 프로세서를 슬립 상태로부터 기동하기 위하여 제공되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  100. 제99항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 전화기 및/또는 무선 데이터 모듈, 디스플레이, 디스플레이 제어기, 터치스크린 및 조그 다이얼 모듈(jog dial module) 중 적어도 하나 이상을 포함하며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 전화기 및/또는 무선 데이터 모듈, 디스플레이, 디스플레이 제어기, 터치스크린 및 조그 다이얼 모듈 중 적어도 하나 이상을 구동하기 위하여 제공되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  101. 제99항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서의 동작은 내장되는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  102. 제99항에 있어서,
    상기 메모리는 비휘발성 메모리인 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  103. 제99항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 제1 시스템 프로세서 및 상기 제2 시스템 프로세서를 위한 데이터 저장 용량을 제공하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  104. 제100항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서의 동작은 내장되고,
    상기 메모리는 비휘발성 메모리이며,
    상기 메모리는 상기 제1 시스템 프로세서 및 상기 제2 시스템 프로세서를 위한 데이터 저장 용량을 제공하는 것을 특징으로 하는 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  105. 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되기 위한 조합체에 있어서,
    에너지원,
    상기 에너지원에 의하여 전력이 공급되며 단순 기능들을 수행하기 위한 제1 시스템 프로세서 및
    상기 에너지원에 의하여 전력이 공급되며 단순하지 않은 기능들을 수행하기 위한 제2 시스템 프로세서를 포함하며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 단순 기능들을 수행하는 데 있어, 제1 특정 시각들에 상기 제1 시스템 프로세서의 구동을 획득하며, 상기 단순하지 않은 기능들을 수행하는 데 있어, 상기 제1 특정 시각들과 상이한 제2 특정 시각들에 상기 제2 시스템 프로세서의 구동을 획득하기 위한 제어 기능들을 제공하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  106. 제105항에 있어서, 상기 제1 시스템 프로세서는,
    전화기 및/또는 무선 데이터 모듈, 디스플레이, 터치스크린을 포함한 인터페이스, 메모리 디바이스들을 포함한 인터페이스들, 윈도 환경에서 프로그램되며 단순 기능들을 수행하는 컴퓨터들, 무선 랜 모듈, 블루투스 모듈, 위성 위치 확인 시스템 모듈, 집적 송수신 디바이스 및 가정용 무선 모듈(RF module), GPS 모듈, 음성 명령 및 제어 모듈, 전자 원격 제어 모듈 및 무선 헤드셋 모듈 중 개별적 것들로부터 선택된 기능들을 수행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  107. 제105항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 컴퓨터 프로세서들 및 단순하지 않은 동작들을 수행하는 컴퓨터 프로세서들 중 개별적인 것들을 포함하는 기능들을 접근 및 실행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  108. 제105항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 상기 제1 시스템 프로세서보다 큰 처리 능력(processing power)을 제공하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  109. 제105항에 있어서,
    메모리는 상기 제1 시스템 프로세서 및 상기 제2 시스템 프로세서 내의 데이터를 공유하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  110. 제109항에 있어서,
    상기 메모리는 하드 디스크이며,
    상기 메모리 소정 부분은 상기 시스템 프로세서들 중 하나에 고유한 데이터를 제공하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 내에 사용되는 조합체.
  111. 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되기 위한 조합체에 있어서,
    핸드 헬드 에너지원,
    소정의 폐쇄형 동작(closed operation)을 제공하여 제1 특정 기능들을 수행하기 위하여 상기 에너지원에 동작 가능하도록 연결된 제1 시스템 프로세서 및
    소정의 개방형 동작(open operation)을 제공하여 상기 제1 특정 기능들과 상이한 제2 특정 기능들을 수행하기 위하여 상기 에너지원에 동작 가능하도록 연결된 제2 시스템 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  112. 제111항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 제2 특정 기능들을 수행하는데 있어 상기 제2 시스템 프로세서를 구동하도록 제공되는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  113. 제111항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 보통의 경우 슬립 상태에 있으며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 제2 특정 기능들을 수행하도록 상기 제2 시스템 프로세서를 기동하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  114. 제111항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 내장 운영 시스템 및 내장 소프트웨어를 사용하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  115. 제111항에 있어서,
    사용자는 상기 제2 시스템 프로세서 내의 응용 소프트웨어 및 데이터 파일들을 자유롭게 추가, 수정 및 삭제할 수 있는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  116. 제114항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 내장되지 않은 운영 시스템 및 내장되지 않은 소프트웨어를 사용하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  117. 제111항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 시스템 프로세서들 중 적어도 하나에 음성 명령 및 제어부가 제공되는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  118. 제114항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 보통의 경우 슬립 상태에 있으며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 제2 특정 기능들을 수행하도록 상기 제2 시스템 프로세서를 기동하고,
    상기 제1 시스템 프로세서는 내장 운영 시스템 및 내장 소프트웨어를 사용하며,
    사용자는 상기 제2 시스템 프로세서 내의 응용 소프트웨어 및 데이터 파일들을 자유롭게 추가, 수정 및 삭제할 수 있고,
    상기 제2 시스템 프로세서는 내장되지 않은 운영 시스템 및 내장되지 않은 소프트웨어를 사용하며,
    상기 제1 및 제2 시스템 프로세서들 중 적어도 하나에 음성 명령 및 제어부가 제공되는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  119. 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되기 위한 조합체에 있어서,
    핸드 헬드 에너지원,
    제1 시스템 프로세서 및
    제2 시스템 프로세서를 포함하며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 에너지원으로부터의 에너지에 응답하고 제한된 기능들을 수행하기 위한 저전력 조건(low power requirements)을 가지며 제1 운영 시스템을 사용하고,
    상기 제2 시스템 프로세서는 상기 에너지원으로부터의 에너지에 응답하고 상기 제1 시스템 프로세서보다 고전력 조건(higher power requirements)을 가지며 상기 제1 시스템 프로세서에 비하여 복잡한 기능들을 수행하기 위하여 상기 제1 시스템 프로세서보다 고성능이며, 이러한 기능들을 수행하기 위하여 상기 제1 운영 시스템과 상이한 제2 운영 시스템을 사용하며 상기 제2 시스템 프로세서의 구동은 복수 개의 파라미터들에 의하여 제어되며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서의 파라미터들 중 적어도 하나를 제어하기 위하여 상기 제2 시스템 프로세서에 동작 가능하도록 연결되는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  120. 제119항에 있어서,
    디스플레이,
    터치스크린,
    상기 제1 및 제2 시스템 프로세서들 각각은 상기 디스플레이에 적어도 하나의 인터페이스 영상을 제공하고 상기 시스템 프로세서에 의하여 실행되는 작업들에 사용되기 위한 사용자 입력을 상기 디스플레이 상의 지점들로부터 수신하기 위하여 동작하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  121. 제119항에 있어서,
    공유된 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 및 제2 시스템 프로세서들을 상기디스플레이에 연결하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  122. 제119항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는, 약속 메니저 스케줄러(contact manager scheduler), 전자우편, 셀룰러 전화(cell phone) 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로 구성된 그룹으로부터 선택되는 제1 인터페이스 영상을 제공하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  123. 제119항에 있어서,
    상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도(clock speed), 듀티 사이클(duty cycle), 슬립 모드(sleep mode) 및 전력 소비(power consumption) 중 적어도 하나 이상으로 구성되는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  124. 제119항에 있어서,
    상기 제1 프로세서는,
    셀룰러 전화 모듈(cellular telephone module);
    무선 전화 모듈(cordless telephone module);
    무선 헤드셋 모듈(wireless headset module);
    무선 인터페이스 모듈(wireless interface module);
    전자 원격 제어 모듈(electronic remote control module);
    위성 위치 확인(GPS) 모듈;
    음성 명령 및 제어 모듈(voice command and control module) 및
    음성 인식 모듈(voice recognition module) 등 중 적어도 하나 이상의 모듈들을 관리하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  125. 제120항에 있어서,
    공유된 디스플레이 인터페이스가 상기 제1 및 제2 시스템 프로세서들을 상기디스플레이에 연결하고,
    상기 제1 시스템 프로세서는, 약속 메니저 스케줄러, 전자우편, 셀룰러 전화 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로 구성된 그룹으로부터 선택되는 제1 인터페이스 영상을 제공하며,
    상기 제2 프로세서의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비 중 적어도 하나 이상으로 구성되고,
    상기 제1 프로세서는,
    셀룰러 전화 모듈;
    무선 전화 모듈;
    무선 헤드셋 모듈;
    무선 인터페이스 모듈;
    전자 원격 제어 모듈;
    위성 위치 확인(GPS) 모듈;
    음성 명령 및 제어 모듈 및
    음성 인식 모듈 등 중 적어도 하나 이상의 모듈들을 관리하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스에 사용되는 조합체.
  126. 개인용 휴대용 전자 디바이스를 사용하기 위한 방법에 있어서,
    비교적 저전력 레벨에서 동작하여 비교적 단순한 기능들을 수행하는 특성을 가지는 제1 시스템 프로세서를 제공하는 단계;
    비교적 상승된(elevated) 전력 레벨에서 동작하여 비교적 복잡한 기능들을 수행하는 특성을 가지는 제2 시스템 프로세서를 제공하는 단계;
    보통의 경우 상기 제2 시스템 프로세서를 슬립 모드에 두는 단계;
    상기 제2 시스템 프로세서가 슬립 모드에 있을 때 상기 제1 시스템 프로세서를 구동하는 단계;
    상기 제2 시스템 프로세서가 비교적 복잡한 기능들을 수행하기 위하여 상기 상승된 전력 레벨에서 동작하도록 기동하기 위하여 상기 제1 시스템 프로세서를 이용하는 단계 및
    상기 제2 시스템 프로세서가 기동 모드(awake mode)에 있을 때 상기 제2 시스템 프로세서를 구동하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  127. 제126항에 있어서,
    상기 상승된 전력 레벨에서 상기 제2 시스템 프로세서를 구동하여 상기 비교적 복잡한 기능들을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  128. 제127항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 기동되었을 경우, 최신 개인용 컴퓨터용 응용 프로그램들 상에서 동작하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  129. 제127항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 복수 개의 운영 파라미터들(operating parameters)을 가지며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 기동되었을 경우 상기 제2 시스템 프로세서 내의 상기 운영 파라미터들 중 적어도 하나를 제어하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  130. 제129항에 있어서,
    상기 제2 프로세서 내의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비들을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  131. 제127항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 기동되었을 경우, 최신 개인용 컴퓨터용 응용 프로그램들 상에서 동작하고,
    상기 제2 시스템 프로세서는 복수 개의 운영 파라미터들을 가지며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서 내의 상기 운영 파라미터들 중 적어도 하나를 제어하고,
    상기 제2 프로세서 내의 하나 또는 그 이상의 상기 파라미터들은 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비들을 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  132. 개인용 휴대용 전자 디바이스를 사용하기 위한 방법에 있어서,
    단순한 기능들을 수행하는 특성을 가지는 제1 시스템 프로세서를 제공하는 단계,
    상기 제1 시스템 프로세서에 의하여 수행되는 기능들보다 복잡한 기능들을 수행하는 특성을 가지는 제2 시스템 프로세서를 제공하는 단계 및
    상기 제2 시스템 프로세서의 구동을 제어하기 위하여 상기 제1 시스템 프로세서를 이용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  133. 제132항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 슬립 및 기동 모드를 포함하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 슬립 모드 내에서는 아무런 동작도 수행하지 않으며 기동 모드에서 동작들을 수행하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 일반적으로 전력을 보존하기 위하여 슬립 모드에 있고,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서가 언제 상기 제2 시스템 프로세서에 고유한 기능들을 수행하여야 하는지를 결정하고,
    상기 제2 시스템 프로세서가 상기 제2 시스템 프로세서에 고유한 기능들을 수행하여야 한다고 상기 제1 시스템 프로세서가 판단하면 상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서를 기동 모드(awake mode)로 변환하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  134. 제132항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비들을 포함하는 복수 개의 파라미터들을 제공하고,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서 내의 상기 파라미터들 중 개별적인 것들을 제어하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  135. 제132항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 제1 운영 시스템을 사용하고, 상기 제2 시스템 프로세서는 상기 제1 운영 시스템과 상이한 제2 운영 시스템을 사용하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  136. 제132항에 있어서, 상기 제1 시스템 프로세서는,
    전화기 및/또는 무선 데이터 모듈, 디스플레이, 터치스크린을 포함한 인터페이스, 메모리 디바이스들을 포함한 인터페이스들, 윈도 프로그램들, 랜 모듈, 블루투스 모듈, 위성 위치 확인 시스템 모듈, 집적 송수신 디바이스, 가정용 무선 모듈(RF module), 음성 명령 및 제어 모듈, 전자 원격 제어 모듈 및 무선 헤드셋 모듈 중 개별적 것들로부터 선택된 기능들을 수행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  137. 제133항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 클록 속도, 듀티 사이클, 슬립 모드 및 전력 소비들을 포함하는 복수 개의 파라미터들을 제공하고,
    상기 제1 시스템 프로세서는 상기 제2 시스템 프로세서 내의 상기 파라미터들 중 개별적인 것들을 제어하며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 제1 운영 시스템을 사용하고, 상기 제2 시스템 프로세서는 상기 제1 운영 시스템과 상이한 제2 운영 시스템을 사용하며,
    상기 제1 시스템 프로세서는 전화기 및/또는 무선 데이터 모듈, 디스플레이, 터치스크린을 포함한 인터페이스, 메모리 디바이스들을 포함한 인터페이스들, 윈도 프로그램들, 랜 모듈, 블루투스 모듈, 위성 위치 확인 시스템 모듈, 집적 송수신 디바이스, 가정용 무선 모듈(RF module), 음성 명령 및 제어 모듈, 전자 원격 제어 모듈 및 무선 헤드셋 모듈 중 개별적 것들로부터 선택된 기능들을 수행하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  138. 개인용 휴대용 전자 디바이스를 사용하기 위한 방법에 있어서,
    저전력에서 동작하며 제한된 기능들을 수행하는 제1 시스템 프로세서를 제공하는 단계;
    상승된 전력에서 동작하며 상기 제1 시스템 프로세서에 의하여 수행되는 기능들에 비하여 확장된 기능들을 수행하는 제2 시스템 프로세서를 제공하는 단계 및
    상기 제2 시스템 프로세서 내의 전력을 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 확장된 기능들을 수행할 때에만 소비되도록 제한하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  139. 제138항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는, 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 확장된 기능들을 수행함에 있어서 전력을 소비하는 시간을 제한하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  140. 제138항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 각각 상이한 시각에 개별적 기능들을 수행하는 복수 개의 모듈들을 포함하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는, 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 모듈들에 고유한 기능들을 수행할 때에만 상기 상이한 모듈들 내에서의 전력 소비가 발생하도록 제한하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  141. 제138항에 있어서,
    상기 제1 시스템 프로세서는 소정 디스플레이 상에 복수 개의 기능적 사용자 인터페이스 영상들 중 개별적인 것들을 제공하고 소정 터치스크린 내의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 상기 디스플레이 상에 복수 개의 기능적 사용자 인터페이스 영상들 중 개별적인 것들을 제공하고 상기 터치스크린 내의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  142. 제141항에 있어서, 상기 제1 시스템 프로세서는,
    전화, 약속 메니저 스케줄러, 전자우편, 셀룰러 전화 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로부터의 기능적 사용자 인터페이스 영상들 중 개별적인 것들을 제공하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용 전자 디바이스 사용 방법.
  143. 제139항에 있어서,
    상기 제2 시스템 프로세서는 각각 상이한 시각에 개별적 기능들을 수행하는 복수 개의 모듈들을 포함하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는, 상기 제2 시스템 프로세서가 상기 모듈들에 고유한 기능들을 수행할 때에만 상기 상이한 모듈들 내에서의 전력 소비가 발생하도록 제한하고,
    상기 제1 시스템 프로세서는 소정 디스플레이 상에 복수 개의 기능적 사용자 인터페이스 영상들 중 개별적인 것들을 제공하고 소정 터치스크린 내의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하며,
    상기 제2 시스템 프로세서는 상기 디스플레이 상에 복수 개의 기능적 사용자 인터페이스 영상들 중 개별적인 것들을 제공하고 상기 터치스크린 내의 상응하는 지점들로부터의 사용자 입력을 수신하고,
    상기 제1 시스템 프로세서는, 전화, 약속 메니저 스케줄러, 전자우편, 셀룰러 전화 및 개인용 컴퓨터에 기반한 응용 소프트웨어들로부터의 기능적 사용자 인터페이스 영상들 중 개별적인 것들을 제공하는 것을 특징으로 하는 개인용 휴대용전자 디바이스 사용 방법.
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