KR20030086431A - 사용자 인터페이스와의 상호작용을 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
전자 장치의 디스플레이상에 사용자를 위해 상기 전자 장치에서 수행될 기능들을 제공하기 위한 방법 및 장치가 제공된다. 상기 장치(300)는 최상위 메뉴층(201) 및 적어도 하나의 하위 메뉴층(202-204)을 포함하는 메뉴층 구조(201-204)에서 상기 기능들을 제공하는데, 상기 적어도 하나의 하위 메뉴층 중 하나는 하단 메뉴층(204)으로서 존재한다. 상기 최상위 메뉴층은 상기 하위 메뉴층들(202-204)과 적어도 부분적으로 중첩된다. 사용자는 제1 명령을 제공함으로써 상기 적어도 하나의 하위 메뉴층으로부터 최상위 메뉴층으로서 제공될 메뉴층을 선택하고, 제2 명령을 제공함으로써 상기 최상위 메뉴층으로부터 수행될 기능을 선택한다.
Description
본 발명은 사용자 인터페이스와의 상호작용을 위한 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 필연적이지는 않을지라도, 이동 단말 장치의 사용자 인터페이스와의 상호작용을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
이동 장치들에서의 현재의 사용자 인터페이스들은 상호작용을 위해 사용되는 몇몇 상이한 입력 메커니즘들을 갖는다. 그들은 더 그래픽한 사용자 인터페이스들을 향해 텍스트-기반 메뉴들에서 발전되었지만, 상호작용 방법들은 매우 동일하게 유지되었다. 소형 조이스틱과 같은 입력 메커니즘들의 도입에 의해 영상 사용자 인터페이스는 아이콘-기반 상호작용을 향해 발전되었다.
특허 출원 WO 01/61974는 디스플레이상의 메뉴들을 통해 네비게이션하는데 사용되는, 예를 들어, 상기 메뉴의 레벨들을 상하로 그리고 동일한 레벨에서 기능들의 목록들을 상하로 네비게이션하는데 사용되고 또한 기능들을 선택 및/또는 개시하는데 사용되는 이동 전화의 디스플레이에 근접하여 위치한 조이스틱을 개시한다. 사용자는 스크린을 계속하여 보면서 상기 조이스틱을 사용할 수 있고, 이것은 네비게이션을 더 용이하게 한다. 게다가 예를 들어 최상위 레벨로부터 선택된 기능으로 메뉴 구조를 통해 더 깊숙히 네비게이션하기 위하여 사용자는 단지 요구되는 방향, 예를 들어 "우측"으로 상기 조이스틱을 움직여야 한다. 이러한 유형의 네비게이션 방법은 사용자에게 불리한데, 왜냐하면 그것은 보통 사용자가 실제로 요구하는 것보다 더 많은 선택을 제공하기 때문이다. 더욱이, 사용자는 상기 디스플레이상에서 동시에 하나의 층만을 볼 수 있는데, 이것은 어떤 활동들 또는 객체들이 위치하는 장소를 기억하기 어렵게 한다. 이것은 쉽게 상기 메뉴 구조의 전체 내용에 대한 시야를 잃는 것을 초래한다.
특허 출원 WO 00/27098은 사용자가 선택된 아이템들을 메뉴 구조의 특정한 전용 분기(branch)로 복사하도록 허용하는 메뉴 구조를 제공한다. 이것은 모든 공통적으로 사용된 특징들이 상기 분기를 통해 액세스가능하다는 것을 사용자가 알 것이라는 이점을 갖는다. 사용자에 의해 선택된 아이템들을 포함하는 단축 메뉴는 전체 메뉴 구조에서 특정한 소정의 지점에 위치한다. 유리하게는, 상기 소정의 지점은 상기 메뉴 구조에서 최상위 레벨에 존재한다.
모든 애플리케이션들을 한 격자상에 높음으로써, 사용자 인터페이스는 사용자가 사용하기를 원하는 특정 기능을 발견하기 위하여 스크롤 또는 네비게이션을 요구하는 애플리케이션들의 긴 목록이 된다. 이들은 사용자가 수평 및/또는 수직으로 네비게이션할 수 있는 현재 기술의 메뉴 구조들로서 2차원 구현들이다. 이동 단말기들과 같은 휴대용 단말 장치들에서와 같이, 디스플레이 크기가 작은 경우, 사용자는 기능이 발견되기 전에 상기 메뉴를 통해 장시간 네비게이션할 필요가 있을 수 있다. 다른 한편으로, 메뉴 구조들은 전형적으로 특정 기능들이 항상 상기 메뉴 구조의 특정 부분에서 발견될 수 있도록 고정된다. 이것은 제1 메뉴들이 사용자를 위해 덜/좀처럼 사용되지 않는 기능들만을 제공하기 때문에 사용자가 찾고 있는 것을 발견하기 위하여 많은 메뉴들 및 서브-메뉴들을 네비게이션해야하는 경우 불리하다.
작은 디스플레이들을 가지고, 메뉴 아이템들은 긴 목록 또는 한 격자에 존재한다. 즉 상호작용의 2차원만이 사용된다. 소프트 키들에 있어서, 보통 사용자가 풀다운하는 메뉴(즉 옵션들)가 존재한다. 소프트 키들을 가지고 한 순간에 이용가능한 매우 제한된 양의 옵션들이 존재하므로 목록들은 옵션들을 제공하는데 사용된다. 이것은 종종 실제 내용의 시야를 잃는 것을 초래한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 전자 장치의 디스플레이상에 사용자를 위해 상기 전자 장치에서 수행될 기능들을 제공하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 2a는 본 발명의 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴 구조의 영상 배열을 도시한 것이다.
도 2b는 본 발명의 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴층들의 가능한 배치들을 도시한 것이다.
도 2c는 본 발명의 대안적인 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴 구조의 영상 배열을 도시한 것이다.
도 2d는 본 발명의 대안적인 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴층들의 가능한 배치들을 도시한 것이다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 의한 전자 장치(300)의 블록도를 도시한 것이다.
도 3b는 도 3a에 도시된 본 발명의 실시예에 의한 전자 장치를 도시한 것이다.
도 3c는 도 3a에 도시된 본 발명의 실시예에 의한 대안적인 전자 장치를 도시한 것이다.
본 발명은 전자 장치의 사용을 위해, 상기 전자 장치에서 수행될 기능들을 제공하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 발명은 메뉴가 상기 장치의 디스플레이상에 부분적으로 중첩된 몇몇 메뉴층들을 포함하는 3차원을 이용하는 메뉴 구조에 관한 것이다. 현재 기술의 방법들은 많은 버튼 누름들을 요구하고 다른 것들 이상으로 사용되는 몇몇 애플리케이션들, 서비스들 또는 문서들이 존재한다. 이들 문제들을 극복하기 위하여, 본 발명에 의한 방법은 덜 사용되는 기능들을 더 자주 사용되는 기능들을 포함하는 층들 뒤의 층들에 숨김으로써 상기 장치에서 상기 기능들(애플리케이션들, 서비스들 등)을 사용하는 신속한 방법을 제공한다. 사용자는 자주 사용되는 기능들이 최상위층들에 위치하고 사용자를 위해 더 용이하고 더 빠르게 액세스가능하도록 상기 층들에서 상기 기능들을 구성할 수 있다.
본 발명은 상호작용 장치로서 조이스틱, 로커 스위치(rocker switch) 제어기, 키보드, 음성 명령들을 사용할 때 또는 접촉식 디스플레이를 사용할 때 메뉴들에서의 네비게이션을 용이하게 한다. 바람직하기로는 조이스틱의 이동 또는 로커 스위치 제어기의 전환 또는 키보드의 키는 메뉴층의 중앙으로부터 메뉴 기능의 위치에 대응한다. 또한 음성 명령 또는 접촉식 디스플레이의 터치는 바람직하기로는 사용자에 의해 선택되는 기능에 대응한다. 최상위 층들이 더 용이하게 액세스가능할 때 가장 흔한 활동들에 대한 클릭들의 양을 감소시키는 것이 가능하다.
본 발명은 용이하게 액세스가능한 층들에 대한 활동들을 배열하는데 있어서 3차원, 즉 깊이를 사용한다. 또한 이 방법을 사용할 때, 어떤 행동들 또는 객체들이 어디에 위치하는지를 사용자가 더 용이하게 기억하는 것이 가능하다. 다른 이점은 사용자를 위한 정보의 양이 더 용이한 해법들에서 보다 더욱더 제한된다는 것이다. 사용자는 가장 중요한 것들만을 보지만, 다른 것들도 매우 용이하게 액세스가능하다.
3차원을 사용함으로써(영상 표시는 2차원일지라도) 요구될 때 더 많은 정보를 제공하는 층들에 정보를 추가하는 것이 가능하다. 보기에 따라서는, 이것은 최상위 층 뒤에 있는 객체들이 또한 부분적으로 보이는 경우 사용자가 사용자 인터페이스를 3차원으로서 인지하는 "정신적인 3D"이다.
본 발명의 제1 태양에 의하면, 전자 장치에서 메뉴 기능들을 사용하기 위한 방법이 제공되는데, 상기 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이상에 제1 메뉴 기능들을 포함하는 적어도 하나의 제1 메뉴층을 포함하는 메뉴 구조에서 상기 메뉴 기능들을 제공하는 단계로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 디스플레이상의 전면에 존재하며, 적어도 하나의 추가 메뉴층은 제2 메뉴 기능들을 포함하고 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 단계를 포함하고, 상기 방법은, 사용자가 제1 명령을 제공함으로써 상기 제1 메뉴층 대신에 상기 디스플레이상의 전면으로 이동될 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 하나를 선택하는 단계로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 선택된 하나에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 단계; 및 상기 사용자가 제2 명령을 제공함으로써 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층에 표시된 메뉴 기능을 선택하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함한다.
본 발명의 제2 태양에 의하면, 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 메뉴 기능들을 사용하기 위한 전자 장치가 제공되는데, 상기 장치는, 상기 디스플레이상에 제1 메뉴 기능들을 포함하는 적어도 하나의 제1 메뉴층을 포함하는 메뉴 구조에서 상기 메뉴 기능들을 제공하기 위한 메뉴 구조로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 디스플레이상의 전면에 존재하며, 적어도 하나의 추가 메뉴층은 제2 메뉴 기능들을 포함하고 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 메뉴 구조; 및 상기 사용자에 의해 제공된 제1 명령에 응답하여 상기 제1 메뉴층 대신에 상기 디스플레이상의 전면으로 이동될 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 하나를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 제어기로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 선택된 하나에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 사용자 인터페이스 제어기를 포함하며, 상기 사용자 인터페이스 제어기는 상기 사용자에 의해 제공된 제2 명령에 응답하여 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층에 표시된 메뉴 기능의 기능을 제어한다.
본 발명의 제3 태양에 의하면, 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 메뉴 기능들을 사용하기 위한 상기 전자 장치를 위한 컴퓨터 프로그램 생성물이 제공되는데, 상기 컴퓨터 프로그램 생성물은, 상기 디스플레이상에 제1 메뉴 기능들을 포함하는 적어도 하나의 제1 메뉴층을 포함하는 메뉴 구조에서 상기 메뉴 기능들을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램 수단으로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 디스플레이상의 전면에 존재하며, 적어도 하나의 추가 메뉴층은 제2 메뉴 기능들을 포함하고 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 컴퓨터 프로그램 수단; 상기 사용자에 의해 제공된 제1 명령에 응답하여 상기 제1 메뉴층 대신에 상기 디스플레이상의 전면으로 이동될 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 하나를 상기 장치가 제어하도록 야기하기 위한 컴퓨터 프로그램 수단으로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 선택된 하나에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 컴퓨터 프로그램 수단; 및 상기 사용자에 의해 제공된 제2 명령에 응답하여 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층에 표시된 메뉴 기능의 기능을 상기 장치가 제어하도록 야기하기 위한 컴퓨터 프로그램 수단을 포함한다.
본 발명은 동시에 더 많은 내용 및 옵션들을 보는 것을 가능하게 한다. 메뉴 구조를 통한 네비게이션은 현재 기술의 방법들 보다 더 직관적이고 더 쉽다. 상기 메뉴 구조의 최상위 메뉴층은 적어도 부분적으로 모든 하위 메뉴층들을 덮고 있고거의 전체 디스플레이를 덮도록 만들어질 수 있다. 최하위 층들은 전혀 보일 수 없을 수 있고 최상위 메뉴층에 가장 근접한 층들은 상기 최상위 메뉴층에 의해 거의 완전히 덮여질 수 있어서, 상기 최상위 메뉴층에 표시된 문자들 및/또는 아이콘들은 특히 작은 디스플레이 스크린상에서 더 쉽게 읽을 수 있도록 하기 위하여 가능한 한 크게 만들어 질 수 있다. 본 발명의 상호작용 방법은 예를 들어, 메뉴 브라우징, 메뉴 선택 또는 텍스트 입력에 적합하다. 더욱이, 그것은 이동 단말기들과 같은 전자 장치들에서 소프트 키들 및 옵션-메뉴들을 대체할 수 있다. 바람직하기로는 본 발명의 방법은 비교적 작은 디스플레이들상에 영상 정보를 제공하는 장치들에서 사용하기에 적합하다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명이 상세히 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 의한 방법의 흐름도를 도시한 것이다. 상기 방법의 단계들은 바람직하기로는 전자 장치의 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램 코드로서 구현될 수 있다. 단계 101에서 사용자 인터페이스 애플리케이션은 도 2a에 도시된 바와 같이, 전자 장치의 디스플레이상에 사용자를 위해 메뉴 구조를 제공한다. 상기 단계는 바람직하기로는 예를 들어 상기 장치가 개시될 때마다 또는 애플리케이션, 예를 들어 게임 또는 다른 애플리케이션이 종료될 때 수행된다.
도 2a는 본 발명의 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴 구조의 영상 배열을 도시한 것이다. 메뉴 구조(200)는 최상위 메뉴층(201) 및 상기 최상위 메뉴층에 의해 부분적으로 중첩된 복수의 메뉴층들(202-204)을 포함한다. 상기 메뉴층들 각각은 상기 메뉴층(201)에 관하여 설명된 바와 같이 5개의 정방형 영역들을 포함한다. 기능 기호는 영역들(221-224) 각각에 위치한다. 전방 영역(221)상의 "사진 찍기", 우측 영역(222)상의 "SMS 작성", 후방 영역(223)상의 "메시징" 및 좌측 영역(224)상의 "전화". 중간 영역(220)은 바람직하기로는 다음 메뉴층 및/또는 이전 메뉴층으로 이동하기 위한 기능 기호를 포함한다. 단순화를 위해 이 예시적인 설명에서 상기 층들의 전체 양은 4로 제한된다. 전체 양은 또한 4보다 더 크거나 더 작을 수 있다. 이 배열은 적어도 4개의 네비게이션 버튼들(예를 들어 메뉴층(201)의 형상을 갖는 로커 스위치 제어기) 또는 방향들(상기 영역(221)에 대응하는 전방, 상기 영역(222)에 대응하는 우측 방향, 상기 영역(223)에 대응하는 후방 및 상기 영역(224)에 대응하는 좌측 방향을 포함하는 조이스틱)을 가지고 사용하기에 적합하다. (메뉴층들을 통해 네비게이션하기 위한) 상기 영역(220)에 관한 조이스틱 방향 또는 버튼은 예를 들어 상기 로커 스위치 제어기의 중간에서 제5 로커 스위치로서 또는 상기 조이스틱에서 스틱이 중간 위치에 있을 때 상기 스틱을 수직축의 방향으로 이동하는 능력으로서 구현될 수 있다. 대안적으로 상기 영역(220)과 관련한 버튼들/방향들은 개별 버튼들로서 제공될 수 있다. 상기 사용자 인터페이스는 예를 들어 GSM 및/또는 GPRS 전화와 같은 휴대용 단말 장치와 같은 전자 장치의 디스플레이상에 제공된다. 또한 상기 전자 장치는 예를 들어 휴대용 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터 또는 게임 콘솔일 수 있다.
도 2b는 본 발명의 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴층들의 가능한 배치들을 도시한 것이다. 본 발명의 메뉴 구조는 선택된 기능 기호를 위한 서브 메뉴를 제공할 수 있다. 이러한 서브 메뉴층은 참조 번호 205로 표시되는데, 이것은전송("메시지 전송"), 응답("응답") 또는 메시지 삭제("삭제") 또는 이전 메뉴층(즉 이 경우 메뉴층(201))으로 되돌아 이동하는 것과 같은, 메시징과 관련한 서브 기능들을 포함하는 기능 기호 "메시징"(223)을 위한 서브 메뉴층이다.
메뉴 구조(200)는 바람직하기로는 사용자를 위해 완전하게 보이는 최상위 메뉴층(201) 및 상기 최상위 메뉴층(201)에 의해 적어도 부분적으로 덮여진 복수의 하위 메뉴층들(202-204)을 포함한다. 이것은 읽는 것을 쉽게 하기 위하여 텍스트가 가능한 한 크게 형성될 수 있는 최상위 메뉴층을 위해 많은 공간을 남기지만, 적어도 몇몇 하위층 메뉴들의 적어도 일부분들을 보여줌으로써 사용자에게 3-D 인상을 남긴다. 바람직하기로는 상기 메뉴층들(201-204) 각각은 영상 기호(예를 들어 아이콘)를 포함하는 하나 이상의 기능 기호들 및/또는 당해 기능에 관한 단문을 포함한다. 상기 메뉴층들이 단계 101과 관련하여 상기에 설명된 경우에 사용자를 위해 제공될 때 상기 메뉴층들의 순서가 항상 동일한 것이 상기 장치의 사용자에게 유리하다. 이것은 사용자가 상기 층들의 내용을 더 용이하게 기억하도록 도와준다. 사용자 인터페이스 애플리케이션 장치는 단계 102에서 사용자로부터 입력을 기다린다.
사용자는 로커 스위치 제어기 또는 이동되는 몇몇 선택적인 방향들을 구비하는 조이스틱과 같은, 제어기 장치를 사용하여 입력을 제공할 수 있다. 대안적으로 사용자는 음성 명령들을 사용하거나 상기 장치의 접촉식 디스플레이 또는 다른 알려진 입력 수단을 사용하여 입력을 제공할 수 있다. 사용자가 최상위 메뉴층에서 선택을 행하는 경우(단계 103) 상기 장치는 영역들(221-224)상에 위치한 기능들 중 하나를 선택함으로써 상기 선택과 관련한 태스크를 실행한다(단계 104). 바람직하기로는 상기 장치내의 컴퓨터 프로그램은 사용자가 행한 선택들의 빈도의 기록을 유지한다. 이것은 상기 기능 기호들이 사용 빈도에 기초하여 상기 층들에서 위치를 차지한다는 점에서 상기 메뉴층들내의 메뉴 아이템들을 적응적으로 만드는 옵션을 사용할 때 특히 바람직하다. 더 자주 사용되는 기능 기호들은 상기 최상위 층들에 위치하고 표시되며 각각 덜 자주 사용되는 기능 기호들은 상기 하위 계층들에 위치하고 표시된다.
대안적으로 사용자는 다음 메뉴층(메뉴층 202) 또는 이전 메뉴층(메뉴층 204)에 도달하기 위하여 상기 장치에 입력을 제공할 수 있다. 사용자가 이전 메뉴층으로 뒤로 네비게이션하기를 원하는 경우(단계 105) 상기 장치는 상기 메뉴 구조의 최하위 또는 하단 메뉴층(층 204)을 새로운 최상위 메뉴층으로서 제공하고(단계 106) 각각 상기 이전의 최상위 메뉴층은 이제 상기 최상위 메뉴층 뒤의 다음 메뉴층 등등이 된다. 하단 메뉴층부터 최상위 메뉴층까지 상기 메뉴층들의 순서는 이제 층 203, 층 201 및 층 204가 된다. 대안적으로, 사용자가 다음 메뉴층(층 202)으로 네비게이션하기를 원하는 경우(단계 107), 애플리케이션은 상기 메뉴 구조의 메뉴층(층 202)을 새로운 최상위 메뉴층으로서 제공하고(단계 108) 각각 이전의 최상위 메뉴층은 이제 최하위 메뉴층이 된다. 상기 하단부터 최상위까지의 메뉴층들의 순서는 이제 층 201, 층 204, 층 203 및 층 202가 된다. 따라서 사용자는 상기 층들간에 전방 또는 후방으로 스크롤할 수 있다.
사용자는 상기 메뉴층들에 제공되는 기능들의 위치를 수동으로 변경함으로써 상기 메뉴 구조를 편집할 수 있다. 예를 들어 메뉴층 202에서 텍스트 "설정 편집"을 포함하는 기능 기호를 선택함으로써(도 2b 참조) 사용자가 상기 메뉴 구조를 편집하기로 결정하는 경우(단계 109), 상기 애플리케이션은 우선 사용자에게 편집될 특징 기호를 선택할 것을 요청한다. 이 단계에서 사용자는 선택된 특징의 이름 및/또는 기호를 편집할 수 있다. 또한 사용자가 상기 메뉴 구조에서 메뉴층들을 추가하거나 삭제하는 것이 가능하다(단계 113 및 단계 114). 기호가 선택될 때, 상기 애플리케이션은 사용자에게 사용자가 선택된 특징 기호를 이동하기를 원하는 메뉴층을 선택할 것을 요청한다. 바람직하기로는 사용자는 상기 메뉴층으로 네비게이션하고(단계 111) 상기 기능 기호가 이동될 위치를 선택한다(단계 112). 예를 들어 사용자가 층 201에서 층 203으로 "사진 찍기" 기호를 기호 "연락(contacts)"이 위치한 위치로 이동시키고 각각 상기 메뉴층 201로 상기 기호 "연락(contacts)"을 "사진 찍기" 기호의 위치로 이동시키고자 하는 경우, 사용자는 편집 모드에서 "스위치" 옵션을 선택한다. 상기 스위치 옵션이 선택될 때, 사용자는 우선 제1 아이템("사진 찍기")을 선택한 후 제2 아이템("연락(contacts)")을 선택한다. 상기 제2 아이템이 선택될 때, 상기 애플리케이션은 자동으로 상기 아이템들의 자리들을 바꾼다.
사용자가 둘보다 많은 아이템들을 다른 층들 또는 다른 위치들로 이동시키기를 원하는 경우, 사용자는 편집 모드에서 "이동" 옵션을 선택한다. 이제 동시에 둘보다 많은 아이템들을 이동시키는 것이 바람직하다. 제1 아이템이 선택되고 사용자에 의해 이미 제2 아이템이 위치한 위치로 이동될 때, 상기 제2 아이템은 상기 제1 아이템이 상기 제2 아이템의 위치로 이동한 후 활성화된다. 이제 예를 들어 빈 위치일 수 있는 다른 위치로 상기 제2 아이템을 이동하는 것은 용이하고 신속하다.
또한 본 발명의 메뉴 구조는 키보드 버튼들/키들을 대체하는데 사용될 수 있다. 이 경우 바람직하기로는 상기 방법은 조이스틱 또는 로커 스위치 제어기를 가지고 사용된다. 메뉴층(206)은 예를 들어 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터의 키보드상에 전형적인 기능들을 포함한다. 상기 메뉴층은 "페이지 업", "페이지 다운", "삽입" 및 "삭제"와 같은 기능들을 포함한다. 이러한 기능들의 동작 의미는 현재의 기술 에서 알려져 있다. 다른 버튼들 및/또는 기능들은 또한 본 발명의 방법에 의해 대체될 수 있다.
텍스트 입력 변경에 있어서, 사용자는 단번에 한 문자를 입력하고, 각 문자 이후에 상기 방법은 처음으로 (또는 어떤 종류의 예측 입력이 존재하는지에 따라 가장 있음직한 문자 또는 단어로) 돌아간다. 문자 입력을 위한 메뉴층은 메뉴층(207)에 예로서 도시된다. 알파벳의 모든 문자들이 액세스가능하기 전에(이것은 특수 문자들을 포함하지 않는다) 적어도 9개의 메뉴층들이 존재하는 것이 필요하다. 예측 입력 및/또는 메뉴층 구조(208)를 가지고 더 빠른 문자 입력이 달성될 수 있다. 더욱이 메뉴층(208)에 도시된 메뉴층 구조를 사용할 때, 알파벳의 모든 문자들을 제공하기 위하여 더 적은 메뉴층들이 필요하다. 문자 입력은 현재의 이동 단말기들에서 수행되는 것과 동일한 방식으로 수행될 수 있다. "abc" 버튼을 한번 누르면 "a"가 입력되고, 상기 버튼을 두번 누르면 "b"가 입력되는 등으로 수행되거나 예를 들어 노키아 3300 시리즈 전화로부터 알려진 바와 같이 "abc" 버튼의 단일 누름으로 "a"와 "b" 및 "c"의 어느 것을 액세스하기 위한 적응 텍스트 입력을 사용하여 수행될 수 있다.
도 2c는 본 발명의 대안적인 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴 구조의 영상 배열을 도시한 것이다. 도 2a 및 도 2b에 도시된 시스템에 더 많은 방향들을 추가하는 것이 가능하다. 여기에 설명되는 배열은 8 방향들: 상 방향(참조번호 238), 우상 방향(참조번호 231), 우 방향(참조번호 232), 우하 방향(참조번호 233), 하 방향(참조번호 234), 좌하 방향(참조번호 235), 좌 방향(참조번호 236) 및 좌상 방향(참조번호 237)을 포함하는 제어기 장치(로커 또는 조이스틱과 같은)를 가지고 사용하기에 적합하다. 도 2d는 도 2c의 본 발명의 대안적인 실시예에 의한 사용자 인터페이스의 메뉴층들의 가능한 배치들을 도시한 것이다. 도 2d는 단지 두 메뉴층들에서 알파벳의 모든 문자들과 0-9 숫자들 및 다른 문자들과 기능들을 제공하기 위한 적합한 방법을 도시한 것이다. 도 2c 및 도 2d에 의한 메뉴 구조는 8 방향들(상, 우상, 우, 우하, 좌하, 좌 및 좌상)을 포함하는 로커 제어기 스위치 또는 조이스틱과 같은, 제어기에 적합하다. 다음/이전 층으로 이동하는 것은 바람직하기로는 제9 로커 스위치 또는 조이스틱 방향에 의해 행해진다. 이 배열은 또한 접촉식 디스플레이 또는 음성 명령들에 적합하다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 의한 전자 장치(300)의 블록도를 도시한 것이다. 바람직하기로는 상기 장치(300)는 예를 들어 GSM, GPRS, UMTS 또는 블루투스와 같은 통신 시스템에서 동작하는 무선 단말 장치이다. 상기 장치(300)에서 사용되는 통신 시스템은 또한 이전에 언급된 것 이외일 수 있다. 상기 장치는 대안적으로 휴대용 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 휴대용 게임 콘솔과 같은 게임 장치 또는 개인 디지털 보조 장치(PDA)일 수 있다. 상기 장치(300)는 상기 장치(300))의 태스크들을 동작시키고 상기 장치에 저장된 애플리케이션들을 실행하기 위한 프로세서(301) 및 메모리(302)를 포함한다. 상기 메모리는 바람직하기로는 예를 들어 램(RAM) 및/또는 롬(ROM)이다. 바람직하기로는 상기 장치는 본 발명에 의한 사용자 인터페이스와 같은 애플리케이션들(303)을 포함한다. 또한 상기 장치는 다른 애플리케이션들을 포함할 수 있다.
이전에 언급된 통신 시스템에서 동작하기 위하여, 상기 장치는 무선으로 정보를 전송하고 수신하기 위한 송수신기(304) 및 안테나(305)를 더 포함한다. 데이터 입력을 위하여 상기 장치는 예를 들어 영상 기호들을 터치함으로써 사용자에게 선택하기 위한 영상 기호들을 제공하는 장치의 표면상의 소프트 키 키보드 또는 터치 민감 영역일 수 있는 키보드(306)를 더 포함한다. 바람직하기로는 상기 장치는 조이스틱, 로커 스위치 제어기 및 접촉식 디스플레이 또는 음성 명령 능력과 같은 다른 입력 수단을 더 포함한다. 상기 장치는 다른 장치들로부터 데이터를 입력하고 다른 장치들로 데이터를 출력하기 위한 케이블 접속부 및/또는 적외선 접속부(309)를 포함할 수 있다. 데이터 출력을 위하여 상기 장치(300)는 바람직하기로는 LCD 디스플레이와 같은 단색 또는 컬러 디스플레이 또는 접촉식 디스플레이와 같은 다른 적합한 디스플레이일 수 있는 디스플레이(307)를 포함한다. 상기 장치는 사용자가 오디오 정보를 제공하고 수신할 수 있도록 하기 위한 스피커 및/또는 마이크로폰(308)을 더 포함한다.
도 3b는 도 3a에 도시된 본 발명의 실시예에 의한 전자 장치를 도시한 것이다. 도 3b에서, 장치(300)는 바람직하기로는 본 발명의 메뉴층의 영상 모양을 갖는 로커 스위치 제어기(354)를 포함한다. 상기 제어기(354)는 (영역 361-364에 대응하는) 상기 제어기(354)에 의해 덮여진 적어도 4개의 로커 스위치들(도면에 도시되지 않음)을 포함한다. 상기 제어기는 각각 도 2a에 표시된 메뉴층의 정방형 영역(221-224)에 대응하는 정방형 영역들(361-364)을 포함한다. 상기 제어기는 상기 제어기의 중간에 정방형 영역(355)을 더 포함한다. 4개의 버튼들(361-364)은 최상위 메뉴층상의 기능을 선택하는데 사용된다. 또한 다른 버튼(356)이 도시되어 있다. 상기 버튼들(355 및 356)은 상기 최상위 메뉴층으로서 표시되는 메뉴층을 선택하는데 사용된다.
도 3c는 도 3a에 도시된 본 발명의 실시예에 의한 대안적인 전자 장치를 도시한 것이다. 도 3c에서, 장치(300)는 각각 도 2a에서 메뉴층의 정방형 영역(221-224)에 대응하는 네 방향들(전방, 우측, 후방 및 좌측)을 포함하는 조이스틱 제어기(370)를 포함한다. 전방 방향은 영역(221)에 대응하고, 좌측 방향은 영역(222)에 대응하며, 후방 방향은 영역(223)에 대응하고 좌측 방향은 영역(224)에 대응한다.
이제 도 3b를 참조하여, 전자 장치(300)의 영상 개관의 예가 설명된다. 사용자 인터페이스 애플리케이션과 같은 컴퓨터 프로그램 애플리케이션은 상기 장치(300)의 디스플레이(307)상에 본 발명에 의한 사용자 인터페이스를 제공하도록 되어 있다. 최상위 메뉴층(201) 및 상기 최상위 메뉴층에 의해 부분적으로 중첩된 복수의 메뉴층들(202-204)을 포함하는, 예를 들어 도 2a에 설명된 바와 같은 메뉴 구조가 사용자에게 제공된다.
사용자가 상기 메뉴 구조에 제공된 기능들, 예를 들어 상기 장치의 카메라(도면에 도시되지 않음)를 가지고 사진을 찍는 것과 같은 기능을 사용하기를 원하는 경우, 사용자는 적합한 방향으로 제어기 장치를 이동시킴으로써, 예를 들어 조이스틱 제어기를 "위" 방향으로 이동시키거나 로커 스위치 제어기(354)의 적합한 스위치("사진 찍기" 기능에 대응하는 것으로 가정되는 경우, 스위치(361))를 누름으로써 "사진 찍기" 기능을 선택한다. 사용자 인터페이스 애플리케이션은 카메라 애플케이션을 시작하고 이제 사용자는 사진을 찍을 수 있다. 사용자가 카메라 애플리케이션을 종료할 때, 상기 사용자 인터페이스 애플리케이션은 상기 장치(300)의 디스플레이상에 메뉴 구조를 제공한다.
사용자가 다음 메뉴층(상기 최상위 메뉴층 뒤의 다음 층) 또는 이전 메뉴층(하단 메뉴층인 층)으로 네비게이션하고자 하는 경우, 이것은 예를 들어 적합한 버튼(예를 들어 버튼(355))을 누름으로써 행해질 수 있다. 사용자가 우선 자신의 달력을 검사하기 위하여 메뉴층(203)으로 네비게이션한다고 가정하자. 사용자는 상기 층으로 이동하기 위하여 단순히 상기 버튼(355)을 두번 누르고 상기 장치에서 달력 애플리케이션을 시작하기 위하여 적합한 로커 스위치(363)를 누른다.
달력을 검사한 후, 이제 사용자는 전화하기를 원한다. 메뉴층(201)을 네비게이션하는 2가지 대안적인 방법들이 존재한다. 하단부터 최상단까지 상기 메뉴층들의 순서는 202, 201, 204, 203이 된다. 즉 상기 메뉴층(203)은 최상위 메뉴층이고 상기 메뉴층(202)은 하단 메뉴층(최하위 메뉴층)이다. 사용자는 상기 층(201)으로 뒤로 가기 위하여 이전에 설명된 바와 같이 상기 버튼(355)을 두번 누름으로써 또는 적합한 버튼 예를 들어 버튼(356)을 두번 누름으로써 앞으로 네비게이션할 수 있다. 후방 네비게이션은 동일한 버튼을 누름으로써 전방으로 네비게이션할 때보다 더 긴 소정 시간동안 상기 버튼(355)을 아래로 유지함으로써 대안적으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 버튼(355)이 0.5초 미만인 소정의 시간 간격동안 아래로 유지되는 경우, 사용자 인터페이스 애플리케이션은 상기 최상위 메뉴층 뒤의 다음 메뉴층으로 전방으로 네비게이션한다. 상기 버튼(355)이 예시적인 0.5초 보다 더 길게 아래로 유지되는 경우, 사용자 인터페이스 애플리케이션은 후방으로 네비게이션하고 최상위 메뉴층으로서 상기 하단 메뉴층을 제공한다.
본 발명은 상술된 바람직한 실시예들에 한정되지 않는다. 영상화 및 애니메이션을 가지고 이 상호작용 방법을 더욱더 직관적으로 만드는 것이 가능하다. 즉 상기 층들은 사용자쪽으로 다가와야 되는데 그렇지 않으면 상기 층이 상기 팩의 뒤로 이동한다는 것이 연루되어야 한다. 또한 최상위에 있는 상기 층들이 중심에 있는 것으로서 위치를 차지한다는 것을 더 명백하게 하는 나선형과 같은 회전에 의해 상기 인상을 증가시키는 것이 가능하다. 더욱이, 어떤 액션들이 어디에서 발견될 수 있는지를 기억하는 가능성을 사용자들에게 부가하기 위하여 다른 층들을 강조하는데 색상들이 사용될 수 있다.
본 발명은 메뉴가 상기 장치의 디스플레이상에서 부분적으로 중첩된 몇몇 메뉴층들을 포함하는 3차원을 이용하는 메뉴 구조를 사용하여, 덜 사용되는 기능들을 더 자주 사용되는 기능들을 포함하는 층들 뒤의 층들에 숨김으로써 장치에서 기능들을 신속하게 사용할 수 있다. 사용자는 자주 사용되는 기능들이 최상위층들에 위치하고 사용자를 위해 더 용이하고 더 빠르게 액세스가능하도록 상기 층들에서 상기 기능들을 구성할 수 있다.
또한, 본 발명은 상호작용 장치로서 조이스틱, 로커 스위치 제어기, 키보드, 음성 명령들을 사용할 때 또는 접촉식 디스플레이를 사용할 때 메뉴들에서의 네비게이션을 용이하게 한다. 또한, 어떤 행동들 또는 객체들이 어디에 위치하는지를 사용자가 더 용이하게 기억하는 것이 가능하다. 3차원을 사용함으로써(영상 표시는 2차원일지라도) 요구될 때 더 많은 정보를 제공하는 층들에 정보를 추가할 수 있다.
상기한 개시는 예로서 본 발명의 구현 및 본 발명의 실시예들을 설명한 것이다. 당업자는 본 발명이 상술된 실시예들의 상세들에 한정되지 않고 또한 본 발명의 특징들을 벗어남없이 본 발명을 구현하는 다른 방법들이 존재한다는 것을 명백하게 알 것이다. 따라서 상기한 실시예들은 예시적인 것으로 간주되어야 하고 한정적인 것으로 간주되지 않아야 한다. 그러므로 본 발명을 구현하고 사용하는 가능성은 첨부한 청구항들에 의해서만 제한되고, 따라서 청구항들에서 정의되는 균등한 구현들을 포함하여, 본 발명의 상이한 대안적인 구현들은 또한 본 발명의 범위에 속한다.
Claims (28)
- 전자 장치에서 메뉴 기능들을 사용하기 위한 방법에 있어서,상기 전자 장치의 디스플레이상에 제1 메뉴 기능들을 포함하는 적어도 하나의 제1 메뉴층을 포함하는 메뉴 구조에서 상기 메뉴 기능들을 제공하는 단계로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 디스플레이상의 전면에 존재하며, 적어도 하나의 추가 메뉴층은 제2 메뉴 기능들을 포함하고 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 단계를 포함하고, 상기 방법은,사용자가 제1 명령을 제공함으로써 상기 제1 메뉴층 대신에 상기 디스플레이상의 전면으로 이동될 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 하나를 선택하는 단계로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 선택된 하나에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 단계; 및상기 사용자가 제2 명령을 제공함으로써 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층에 표시된 메뉴 기능을 선택하는 단계 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제1항에 있어서, 전면에 있는 상기 메뉴층은 상기 디스플레이상에서 완전하게 보이는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 메뉴 구조는 상기 제1 메뉴층과 상기 적어도 하나의추가 메뉴층 사이에 적어도 하나의 메뉴층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제3항에 있어서, 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 또는 상기 제1 메뉴층 및 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 사이의 상기 적어도 하나의 메뉴층 중 적어도 하나는 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 제1 명령은 상기 제1 메뉴층 뒤의 다음 메뉴층을 상기 디스플레이상의 전면으로 이동시킴으로써 그리고 상기 제1 메뉴층을 상기 메뉴 구조의 상기 최하위의 적어도 부분적으로 덮여진 메뉴층으로 이동시킴으로써 상기 장치가 상기 메뉴 구조를 앞으로 스크롤하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 제1 명령은 상기 메뉴 구조의 상기 적어도 부분적으로 덮여진 메뉴층들의 상기 최하위 메뉴층을 상기 디스플레이상의 전면으로 이동시킴으로써 그리고 상기 제1 메뉴층을 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층 뒤의 다음 메뉴층으로 이동시킴으로써 상기 장치가 상기 메뉴 구조를 뒤로 스크롤하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제6항에 있어서, 상기 제1 명령은 음성 명령, 상기 장치의 버튼의 터치 또는상기 장치의 제어기 장치의 이동 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제2 명령은 상기 장치가 상기 선택된 기능을 실행하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 제2 명령은 음성 명령 및 상기 장치의 터치 중 하나이고, 상기 선택된 메뉴층상의 기능에 대응하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 제2 명령은 상기 장치의 디스플레이의 터치이고, 상기 터치는 상기 메뉴층상의 기능의 위치에 대응하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 제2 명령은 상기 메뉴층의 중심에서 상기 메뉴층상의 기능의 방향에 대응하는 방향으로의 제어기 장치의 이동인 것을 특징으로 하는 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 메뉴층들 중 하나상의 위치로부터 상기 메뉴층들 중 다른 하나상의 위치로 특정 메뉴 기능을 나타내는 기호를 이동시킴으로써 상기 메뉴 구조를 편집하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 편집은 상기 사용자에 의해 수동으로 수행되는 것을특징으로 하는 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 편집은 상기 기능 기호의 사용 빈도에 기초하여 상기 장치에 의해 자동으로 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
- 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 메뉴 기능들을 사용하기 위한 전자 장치(300)에 있어서,상기 디스플레이상에 제1 메뉴 기능들을 포함하는 적어도 하나의 제1 메뉴층을 포함하는 메뉴 구조에서 상기 메뉴 기능들을 제공하기 위한 메뉴 구조(301, 302, 303, 307)로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 디스플레이상의 전면에 존재하며, 적어도 하나의 추가 메뉴층은 제2 메뉴 기능들을 포함하고 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 메뉴 구조(301, 302, 303, 307); 및상기 사용자에 의해 제공된 제1 명령에 응답하여 상기 제1 메뉴층 대신에 상기 디스플레이상의 전면으로 이동될 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 하나를 제어하기 위한 사용자 인터페이스 제어기(301, 302, 303, 306, 307, 308)로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 선택된 하나에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 사용자 인터페이스 제어기(301, 302, 303, 306, 307, 308)를 포함하며,상기 사용자 인터페이스 제어기(301, 302, 303, 306, 307, 308)는 상기 사용자에 의해 제공된 제2 명령에 응답하여 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층에 표시된 메뉴 기능의 기능을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제15항에 있어서, 상기 메뉴 구조는 상기 디스플레이상에서 전면에 존재하고 완전하게 보이는 상기 제1 메뉴층을 제공하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제16항에 있어서, 상기 메뉴 구조는 추가로 상기 제1 메뉴층과 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 사이에 적어도 하나의 메뉴층을 제공하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제17항에 있어서, 상기 메뉴 구조는 상기 제1 메뉴층과 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여진 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 사이의 상기 적어도 하나의 메뉴층 중 적어도 하나를 제공하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제15항에 있어서, 상기 제1 명령은 상기 제1 메뉴층 뒤의 다음 메뉴층을 상기 디스플레이상의 전면으로 이동시킴으로써 그리고 상기 제1 메뉴층을 상기 메뉴 구조의 상기 마지막 적어도 부분적으로 덮여진 메뉴층으로 이동시킴으로써 상기 사용자 인터페이스 제어기가 상기 메뉴 구조를 앞으로 스크롤하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제15항에 있어서, 상기 제1 명령은 상기 메뉴 구조의 상기 적어도 부분적으로 덮여진 메뉴층들의 상기 최하위 메뉴층을 상기 디스플레이상의 전면으로 이동시킴으로써 그리고 상기 제1 메뉴층을 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층 뒤의 다음 메뉴층으로 이동시킴으로써 상기 사용자 인터페이스 제어기가 상기 메뉴 구조를 뒤로 스크롤하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제15항에 있어서, 상기 제2 명령은 상기 장치가 상기 선택된 기능을 수행하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제19항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전자 장치는 조이스틱 제어기를 더 포함하고 상기 제1 명령 및 상기 제2 명령은 상기 선택된 기능에 대응하는 방향으로의 상기 조이스틱의 이동인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제19항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전자 장치는 접촉식 디스플레이를 더 포함하고 상기 제1 명령 및 상기 제2 명령은 상기 선택된 기능에 대응하는 위치에서의 상기 디스플레이의 터치인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제19항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 전자 장치는 로커(rocker) 스위치 제어기 장치를 더 포함하고 상기 제1 명령 및 상기 제2 명령은 상기 선택된 기능에 대응하는 상기 제어기의 영역의 터치인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제15항에 있어서, 상기 메뉴층들 중 하나상의 위치로부터 상기 메뉴층들 중 다른 하나상의 위치로 특정 메뉴 기능을 나타내는 기호를 이동시킴으로써 상기 메뉴 구조를 편집하기 위한 편집 수단(301, 302, 303, 306, 307, 308)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제23항에 있어서, 상기 기능 기호는 상기 사용자에 의해 선택되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 제23항에 있어서, 상기 기능 기호는 상기 장치에 의해 자동적으로 선택되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
- 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 메뉴 기능들을 사용하기 위한 상기 전자 장치를 위한 컴퓨터 프로그램 생성물에 있어서,상기 디스플레이상에 제1 메뉴 기능들을 포함하는 적어도 하나의 제1 메뉴층을 포함하는 메뉴 구조에서 상기 메뉴 기능들을 제공하기 위한 컴퓨터 프로그램 수단으로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 디스플레이상의 전면에 존재하며, 적어도 하나의 추가 메뉴층은 제2 메뉴 기능들을 포함하고 상기 제1 메뉴층에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 컴퓨터 프로그램 수단;상기 사용자에 의해 제공된 제1 명령에 응답하여 상기 제1 메뉴층 대신에 상기 디스플레이상의 전면으로 이동될 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 하나를 상기 장치가 제어하도록 야기하기 위한 컴퓨터 프로그램 수단으로서, 상기 제1 메뉴층은 상기 적어도 하나의 추가 메뉴층 중 선택된 하나에 의해 적어도 부분적으로 덮여지는 컴퓨터 프로그램 수단; 및상기 사용자에 의해 제공된 제2 명령에 응답하여 상기 디스플레이상의 전면에 있는 상기 메뉴층에 표시된 메뉴 기능의 기능을 상기 장치가 제어하도록 야기하기 위한 컴퓨터 프로그램 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 생성물.
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