KR100791377B1 - 사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치 및 상기 사용자인터페이스를 이용한 기능 실행 방법 - Google Patents

사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치 및 상기 사용자인터페이스를 이용한 기능 실행 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치 및 상기 사용자 인터페이스를 이용한 기능 실행에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 모바일 장치는 사용자의 터치를 감지하여 상기 터치에 대한 정보를 제공하는 사용자 인터페이스 모듈과, 상기 정보를 기초로 사용자가 선택한 입력의 형태를 결정하는 제어 모듈을 포함하는데, 상기 사용자 인터페이스 모듈은 모드 항목과 상기 모드 항목에 속한 기능 항목이 동시에 형성되는 사용자 인터페이스 패드를 제공하고, 상기 사용자 인터페이스 패드에는 상기 제어 모듈에 의해 결정된 형태에 대응하여 상기 모드 항목을 선택하기 위한 제1 영역, 상기 기능 항목을 선택하기 위한 제2 영역 및 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 공통 영역이 형성되며, 상기 제어 모듈은 상기 공통 영역에 위치한 기능을 실행시킨다.
사용자 인터페이스, 전기 활성 폴리머(Electroactive polymer;EAP), 촉각

Description

사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치 및 상기 사용자 인터페이스를 이용한 기능 실행 방법{Mobile apparatus for providing the user interface and method for excuting functions using the user interface}
도 1은 종래 기술에 따라 모드 항목 및 각 모드 항목에 속하는 기능 항목의 구조를 나타내는 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 장치의 구조를 나타내는 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 이용하여 기능을 실행하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 장치의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 이용하여 기능을 실행하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 따라 전기 활성 폴리머(Electroactive polymer; EAP)를 이용하여 사용자 인터페이스 패드를 구성한 것을 나타내는 예시도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 설명 >
600: 모바일 장치
610: 사용자 인터페이스 모듈
620: 제어 모듈
630: 디스플레이 모듈
640: 저장 모듈
650: 전원 제공 모듈
본 발명은 사용자 인터페이스에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 모바일 기기가 제공하는 모드 항목 및 각 모드에 대한 기능 항목을 하나의 사용자 인터페이스에 동시에 제공함으로써 사용자가 원하는 모드에 따른 필요한 기능에 쉽게 접근하도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치 및 상기 사용자 인터페이스를 이용한 기능 실행 방법에 관한 것이다.
최근, 전자 및 통신 기술의 발달에 따라 특정한 하나의 기능이 아닌 여러 가지 다양한 기능을 제공하는 장치들이 생겨나게 되었다.
이러한 장치들을 사용함에 있어서 사용자들은 목적하는 기능이 수행되도록 하기 위하여 장치에 부착된 다양한 인터페이스(예를 들어, 4방향 키, 터치 패널, 조이스틱 등) 등을 이용할 수 있다. 이 때, 사용자가 목적하는 기능을 수행하기 위한 기능 항목을 선택하기 위해서는 몇 단계의 네비게이션 과정을 거치게 된다.
이러한 선택 과정을 도 1을 참조하여 설명하도록 한다.
도 1을 참조하면, 모드A, 모드B 그리고 모드C(110)는 해당 장치가 제공하는 모드 항목들을 나타낸다. 즉, 사용자가 해당 장치를 동작시키면 해당 장치에 탑재된 디스플레이 화면에 상기 모드들을 포함하는 모드 메뉴를 디스플레이한다. 즉, 해당 장치는 사용자의 선택에 의해 특정한 모드로서 동작하게 되는 것이다.
한편, 도 1에서 도면 번호 120으로 표시되는 부분은 각 모드에서 제공하는 기능 항목들을 나타내고 있다.
예를 들어, 사용자가 해당 장치를 이용하여 모드A의 A-3-2 기능을 수행하고자 할 경우에는 우선 상기 모드 메뉴에서 모드A 항목을 선택한다. 사용자가 모드A 항목을 선택하면 해당 장치의 디스플레이 화면에는 모드A에서 제공하는 A-1, A-2 그리고 A-3 기능 항목이 디스플레이된다. 그리고, 사용자가 A-3 기능 항목을 선택하면 A-3 기능 항목의 하부 기능에 해당하는 A-3-1 및 A-3-2 기능 항목이 상기 디스플레이 화면에 디스플레이되고, 사용자가 A-3-2 기능 항목을 선택함으로써 원하는 기능을 수행하게 되는 것이다.
한편, A-3-2 기능이 수행되는 도중에 사용자가 모드C의 C-2 기능을 수행하고자 하는 경우에는 최초의 디스플레이 화면, 즉 상기 모드 메뉴로 이동한 후 모드C 항목을 선택한다. 모드C 항목이 선택되면 C-1 및 C-2 기능 항목이 디스플레이되고, 사용자는 C-2 기능 항목을 선택함으로써 원하는 기능을 수행할 수 있다. 또다른 방법으로서, 사용자는 A-3-2 기능 항목에서 상위 항목으로 계속 이동하고, 최종적으로 상기 모드 메뉴가 디스플레이되면 차례로 모드C 및 C-2 기능 항목을 선택함으로써 원하는 기능을 수행할 수 있게 되는 것이다.
즉, 다수의 모드가 지원되는 장치에 있어서 어느 한 모드의 기능에서 다른 모드의 기능을 수행하기 위해서는 네비게이션에 의한 항목 선택 과정을 여러 번 거쳐야 하는 불편함이 생기게 되는 것이다.
한편, 사용자들이 편리하게 지니고 다닐 수 있는 모바일 장치의 경우에는 사용자가 이동 중에 시각적으로 각각의 항목을 확인하고, 모바일 장치에 부착된 사용자 인터페이스를 이용하여 모드 항목 또는 각 모드에 대한 기능 항목들을 여러 번 네비게이션하며 조작하게 된다. 즉 모드 항목 및 기능 항목에 대한 종류와 개수가 많아질수록 모드 항목 또는 각 모드에 대한 기능 항목들을 네비게이션하는 횟수가 많아지게 된다.
또한, 모바일 기기의 사용자 인터페이스 영역, 예를 들어 사용자가 목적하는 기능을 수행하기 위한 명령을 입력하기 위한 사용자 인터페이스 영역은 상대적으로 협소하다. 이러한 모바일 장치의 사용자 인터페이스 특성은 모바일 장치의 사용성을 저하시키는 요인이 될 수 있다.
따라서, 사용자가 다양한 모드 및 기능을 제공하는 모바일 장치에 있어서, 특정한 기능을 선택할 때 보다 용이하게 해당 기능을 실행할 수 있고, 사용자 인터 페이스를 통한 명령 입력을 직관적으로 조작할 수 있는 방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 모바일 기기가 제공하는 모드 항목 및 각 모드에 대한 기능 항목을 하나의 사용자 인터페이스에 동시에 제공함으로써 사용자가 원하는 모드에 따른 필요한 기능에 쉽게 접근하도록 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자의 기능 실행 명령을 직관적으로 조작할 수 있는 방법 및 이러한 방법을 수행할 수 있는 사용자 인터페이스를 구비한 모바일 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 이와 같은 사용자 인터페이스를 촉각 인터페이스로 구현하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시에 따른 모바일 장치는 사용자의 터치를 감지하여 상기 터치에 대한 정보를 제공하는 사용자 인터페이스 모듈과, 상기 정보를 기초로 사용자가 선택한 입력의 형태를 결정하는 제어 모듈을 포함하는데, 상기 사용자 인터페이스 모듈은 모드 항목과 상기 모드 항목에 속한 기능 항목이 동시에 형성되는 사용자 인터페이스 패드를 제공하고, 상기 사용자 인터페이스 패드에는 상기 제어 모듈에 의해 결정된 형태에 대응하여 상기 모드 항목을 선 택하기 위한 제1 영역, 상기 기능 항목을 선택하기 위한 제2 영역 및 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 공통 영역이 형성되며, 상기 제어 모듈은 상기 공통 영역에 위치한 기능을 실행시킨다.
또한 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시에 따른 모바일 장치는 실행되는 컨텐츠의 종류에 따라 구분되는 모드를 제공하는 모드 선택 영역과 상기 모드에서 제공하는 기능을 제공하는 기능 선택 영역 및 상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역의 공통 영역을 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는데, 사용자 터치의 이동에 따라 상기 모드 선택 영역 또는 상기 기능 선택 영역이 이동하고, 상기 이동에 따라 상기 공통 영역이 이동한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 실시에 따른 사용자 인터페이스를 이용한 기능 실행 방법은 사용자의 터치에 대응하여 컨텐츠의 종류에 따라 구분되는 모드를 제공하는 모드 선택 영역 및 상기 모드에서 제공하는 기능을 제공하는 기능 선택 영역이 형성되는 (a) 단계와, 상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역의 공통 영역이 형성되는 (b) 단계 및 상기 공통 영역 내에 위치한 기능이 실행되는 (c) 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태 로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 사용자 인터페이스를 제공하는 모바일 장치 및 상기 사용자 인터페이스를 이용한 기능 실행 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스 를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 장치의 구조를 나타내는 예시도로서, 도 2를 참조하면 본 발명에 따른 모바일 장치(200)는 전원 제어부(210), 사용자 인터페이스 패드(230) 그리고 디스플레이 화면(220)을 포함한다.
전원 제어부(210)는 모바일 장치(200)의 동작을 위해 필요한 전원을 제어한다. 도 2에서는 전원 제어부(210)가 모바일 장치(200)의 옆면에 부착되는 것으로 도시되고 있는데, 전원 제어부(210)가 모바일 장치(200)에 부착되는 위치 또는 크기는 이에 한정되지 않는다.
디스플레이 화면(220)에서는 사진, 동영상 등의 컨텐츠가 사용자 인터페이스 패드(user interface pad) (230)의 조작에 따라 디스플레이된다.
사용자 인터페이스 패드(user interface pad)(230)는 모드 항목과 기능 항목이 동시에 디스플레이되어 사용자로 하여금 해당 모드에 대응하는 기능을 선택하도 록 한다.
이 때, 본 발명에서의 '모드'는 모바일 장치(200)가 실행시키는 컨텐츠의 종류에 따라 구분될 수 있으며, 이러한 모드의 예로서 사진과 같은 '이미지' 모드, mp3 형식의 음악을 재생하는 'Mp3' 모드 그리고 동영상 재생과 같은 '영화' 모드 등이 있다. 또한, 본 발명에서의 '기능'은 해당 모드에서 제공하는 기능을 의미한다.
본 발명에 따른 사용자 인터페이스 패드(user interface pad)(230)는 모바일 장치(200)가 제공하는 모드 및 이러한 모드에 대한 공통 기능들을 사용자에게 동시에 제공하게 된다. 즉, 동일한 세부 기능을 포함하는 모드들을 하나의 인터페이스로 단일화하게 된다.
예를 들어, 'Mp3' 모드와 '영화' 모드는 공통적으로 재생(play), 일시정지(pause), 멈춤(stop), 빨리감기(FF), 역방향(REW) 등의 기능을 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스 패드(user interface pad)(230)는 터치 스크린 또는 전기 활성 폴리머(Electroactive polymer; EAP)를 이용한 촉각 디바이스의 형태로 제공될 수 있다.
사용자 인터페이스 패드(230)에서 제공되는 사용자 인터페이스의 예를 도 3에서 도시하고 있다.
도 3을 참조하면, 사용자 인터페이스는 모드 선택 띠(strap)(232)와 기능 선택 띠(strap)(234)를 포함하고, 모드 선택 띠(232)와 기능 선택 띠(234)의 공통 영역(236)을 포함한다. 이 때, 사용자의 조작에 따라 공통 영역(236)에 해당하는 모 드의 기능이 실행된다.
사용자는 모드 선택 띠(strap)(232)를 조작하여 모바일 장치에서 제공하는 모드를 선택하고 기능 선택 띠(234)를 조작하여 선택된 모드에서의 기능을 선택하게 된다.
도 3에서는 모드 선택 띠(232)를 가로 축으로 하고, 기능 선택 띠(234)를 세로 축으로 하여 서로 수직으로 교차되는 영역을 공통 영역으로 하고 있으나, 본 발명은 모드 선택 띠(232)와 기능 선택 띠(234)의 모양 및 위치가 도 3에 도시된 것에 한정되는 것이 아니라 모드 항목을 나타내는 영역과 기능 항목을 나타내는 영역 및 이들의 공통되는 영역이 존재하는 인터페이스를 포함하는 것이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 이용하여 기능을 실행하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도 4a를 참조하면, 사용자의 손가락 터치에 의해 모드 선택 띠가 232a 위치에서 232b 위치로 이동한 것을 나타내고 있다. 모드 선택 띠가 232a 위치에 있을 때에 모드 선택 띠와 기능 선택 띠의 공통 영역(236a)에 위치하고 있는 기능이 실행되고 있다고 가정한다. 이 때, 사용자가 손가락을 232a 위치에 있는 모드 선택 띠에 대고 아래 방향으로 이동하면 모드 선택 띠가 232b 방향으로 이동하게 된다. 이 경우 실행되고 있던 기능은 중지하게 된다.
모드 선택 띠가 232b 영역에 위치하게 되면, 모드 선택 띠와 기능 선택 띠의 새로운 공통 영역(236b)이 형성된다.
이 때, 새로운 공통 영역(236b)이 기설정된 시간 이상 동안 유지되거나, 사 용자가 새로운 공통 영역(236b)으로 손가락을 이동시킨 후 새로운 공통 영역(236b) 내에서 기설정된 시간 이상 동안 손가락 터치를 지속하는 경우에는 변경된 모드에서의 새로운 공통 영역(236b)에 위치하고 있는 기능이 실행된다. 또한, 사용자가 새로운 공통 영역(236b) 내에서 손가락으로 압력을 가하는 경우에도 새로운 공통 영역(236b)에 위치하고 있는 기능이 실행될 수 있다.
여기에서, 기능 선택 띠는 이동하지 않았으므로 이전의 공통 영역(236a)과 새로운 공통 영역(236b)에 위치하는 기능 항목은 동일하고, 단지 모드 항목만 달라지게 된다.
도 4b를 참조하면, 사용자의 손가락 터치에 의해 기능 선택 띠가 234a 위치에서 234b 위치로 이동한 것을 나타내고 있다. 기능 선택 띠가 234a 위치에 있을 때에 모드 선택 띠와 기능 선택 띠의 공통 영역(236c)에 위치하고 있는 기능이 실행되고 있다고 가정한다. 이 때, 사용자가 손가락을 234a 위치에 있는 기능 선택 띠에 대고 오른쪽 방향으로 이동하면 모드 선택 띠가 234b 방향으로 이동하게 된다. 이 경우 실행되고 있던 기능은 중지하게 된다.
기능 선택 띠가 234b 영역에 위치하게 되면, 모드 선택 띠와 기능 선택 띠의 새로운 공통 영역(236d)이 형성된다.
이 때, 새로운 공통 영역(236d)이 기설정된 시간 이상 동안 유지되거나, 사용자가 새로운 공통 영역(236d)으로 손가락을 이동시킨 후 새로운 공통 영역(236d) 내에서 기설정된 시간 이상 동안 손가락 터치를 지속하는 경우에는 변경된 모드에서의 새로운 공통 영역(236d)에 위치하고 있는 기능이 실행된다. 또한, 사용자가 새로운 공통 영역(236d) 내에서 손가락으로 압력을 가하는 경우에도 새로운 공통 영역(236d)에 위치하고 있는 기능이 실행될 수 있다. 여기에서, 모드 선택 띠는 이동하지 않았으므로 이전의 공통 영역(236c)과 새로운 공통 영역(236d)에 위치하는 모드 항목은 동일하고, 단지 기능 항목만 달라지게 된다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 나타내는 예시도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 인터페이스(500)는 'Image' 모드, 'Mp3' 모드 그리고 'Movie' 모드 중 하나의 모드를 선택하는 모드 선택 띠(510)와, 'F.F' 기능, 'REW' 기능, 'play' 기능 그리고 'stop' 기능 중 하나의 기능을 선택하는 기능 선택 띠(520)를 포함하며, 모드 선택 띠(510)와 기능 선택 띠(520)의 공통 영역(530)이 형성된다.
이 때, 'Image' 모드는 정지 영상 또는 사진 등을 디스플레이하기 위한 모드이고, 'Mp3' 모드는 mp3 형식의 음악 파일을 처리하기 위한 모드이며 'Movie' 모드는 영화 또는 동영상 감상을 위한 모드를 의미한다. 또한, 'F.F' 기능은 해당 컨텐츠를 현재 재생중인 방향과 동일한 방향으로 빠르게 이동시키는 기능이고, 'REW' 기능은 해당 컨텐츠를 현재 재생중인 방향과 반대 방향으로 이동시키는 기능이고, 'play' 기능은 해당 컨텐츠를 재생하느 기능이며 'stop' 기능은 현재 재생중인 컨텐츠를 중지 또는 정지시키는 기능을 의미한다.
도 5를 참조하면, 모드 선택 띠(510)에 의해 'Mp3' 모드가 선택되고, 기능 선택 띠(520)에 의해 'play' 기능이 선택되었으므로, 이 경우 모바일 장치는 mp3 형식의 음악 파일을 재생하는 장치로서 동작하게 되는 것이다.
한편, 도 5에서는 모드의 예로서, 'Image' 모드, 'Mp3' 모드 그리고 'Movie' 모드를, 기능의 예로서 'F.F' 기능, 'REW' 기능, 'play' 기능 그리고 'stop' 기능을 개시하고 있으나 모드 및 기능의 예는 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어 해당 모드를 실행시키는 기능이 동일한 어플리케이션은 본 발명에서의 '모드'가 될 수 있고, 모드 조작에 필요한 기능이 공통이라면 본 발명에서의 '기능'에 포함될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 장치의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 모바일 장치(600)는 사용자 인터페이스 모듈(610), 제어 모듈(620), 디스플레이 모듈(630), 저장 모듈(640) 그리고 전원 제공 모듈(650)을 포함한다.
이 때, 본 실시예에서 사용되는 '모듈'이라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 모듈들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
전원 제공 모듈(650)은 모바일 장치(600)의 동작을 위해 필요한 전원을 제어하는데, 전원 제공 모듈(650)은 배터리(battery) 또는 충전지를 포함하며 사용자의 조작에 의해 전원 온/오프(on/off)가 가능하도록 구성될 수 있다.
전원 제공 모듈(650)에 의해 제어 모듈(620)로 전원이 공급되면, 제어 모듈(630)은 모바일 장치(600)가 동작할 수 있도록 사용자 인터페이스 모듈(610), 저장 모듈(640) 그리고 디스플레이 모듈(630)을 활성화시킨다.
저장 모듈(640)은 사진, 동영상, 음악 파일 등과 같은 다양한 컨텐츠를 저장한다.
디스플레이 모듈(630)은 제어 모듈(620)의 제어에 따라 도 2에서 도시한 것과 같은 디스플레이 화면(220)을 제공하며 저장 모듈(640)에 저장된 컨텐츠들이 사용자 인터페이스 모듈(610)의 조작에 따라 디스플레이된다.
사용자 인터페이스 모듈(610)은 도 2에서 도시한 것과 같은 사용자 인터페이스 패드(230)를 제공하고, 사용자 인터페이스 패드(230)로부터 사용자의 터치를 감지하여 이를 제어 모듈(620)로 전달한다.
제어 모듈(620)은 사용자 인터페이스 모듈(610)로부터 전달받은 사용자의 터 치에 대한 정보를 이용하여 사용자가 선택한 모드 및 기능을 판단하게 된다. 이 때, 상기 사용자의 터치에 대한 정보는 사용자가 터치하고 있는 위치에 대한 정보 및 현재 사용자의 터치가 진행되고 있는 방향에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 따라서, 제어 모듈(620)은 이와 같은 정보를 기초로 하여 사용자가 현재 모드 선택 띠와 기능 선택 띠 중 어느 띠를 이동시키고 있는지를 알 수 있게 되며, 사용자가 어떠한 기능을 선택했는지도 알 수 있게 된다.
사용자 인터페이스 모듈(610)은 터치 스크린 또는 전기 활성 폴리머(EAP)를 이용한 촉각 디바이스로 구현될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 이용하여 기능을 실행하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
우선, 모바일 장치에 전원이 인가되면 모바일 장치는 사용자로부터 입력을 감지할 때까지 대기 상태에 놓이게 된다(S710).
만일 도 2에서 도시한 사용자 인터페이스 패드와 같은 인터페이스 기기를 통하여 사용자로부터의 입력이 감지되면(S720), 모드 항목을 선택하기 위한 입력인지 여부를 판단한다(S730). 이 때, 사용자로부터의 입력은 바람직하게는 사용자의 손가락 터치에 따른 입력을 의미한다.
S730 단계에서 모드 항목을 선택하기 위한 입력으로 판단된 경우에는 선택된 모드 항목에 대한 기능 항목이 선택되는데(S740), 이 때 사용자가 도 3에서 도시한 모드 선택 띠(232)를 이동하여 모드를 선택하는 순간 기설정된 기능 선택 띠(234)가 사용자 인터페이스 패드(230) 상의 임의의 위치에 형성될 수 있다.
한편, S730 단계에서 모드 항목을 선택하기 위한 입력으로 판단되지 않은 경우에는 기능 항목을 선택하기 위한 입력인지 여부를 판단한다(S750). 이 때, 사용자로부터의 입력은 바람직하게는 사용자의 손가락 터치에 따른 입력을 의미한다.
S750 단계에서 기능 항목을 선택하기 위한 입력으로 판단된 경우에는 선택된 기능 항목에 대한 모드 항목이 선택되는데(S760), 이 때 사용자가 도 3에서 도시한 기능 선택 띠(234)를 이동하여 기능을 선택하는 순간 기설정된 모드 선택 띠(232)가 사용자 인터페이스 패드(230) 상의 임의의 위치에 형성될 수 있다.
S750 단계에서 기능 항목을 선택하기 위한 입력으로 판단되지 않은 경우에는 기능을 실행하기 위한 입력인지 여부를 판단한다(S770). 이 때, 사용자로부터의 입력은 바람직하게는 사용자의 손가락 터치에 따른 입력을 의미한다.
S770 단계에서 기능을 실행하기 위한 입력으로 판단된 경우에는 해당 기능이 실행된다(S780).
한편, 도 2에서 도시된 사용자 인터페이스 패드(230)는 전기 활성 폴리머(EAP)를 이용하여 구현될 수 있는데 이를 도 8a 및 도 8b에서 도시하고 있다.
전기 활성 폴리머(EAP)는 넓은 범위의 물리적, 전기적 특성을 잘 나타내도록 제조되고 처리되는 폴리머(polymer)의 일종이다.
전기 활성 폴리머(EAP)는 전압을 가하여 활성화되면, 일반적으로 왜곡이라고 불리는 상당한 이동 또는 변형을 이룰 수 있다. 이러한 변형은, 재료의 길이, 폭, 두께, 반지름 방향 등에 따라 다르게 할 수 있으며, 10%에서 최대 50%까지의 변형도 가능한 것으로 알려져 있다. 이 탄력적인 왜곡의 크기는 3% 이내의 변형률을 갖 는 피에조(piezo)와 비교하여 볼 때, 매우 특이한 것이며, 적절한 전기 시스템에 따라서 완전한 제어가 가능하다는 점에서 매우 큰 장점이 있다.
전기 활성 폴리머(EAP)는, 외부로부터 물리적 변형이 가해지면, 이에 대응되는 전기 신호를 출력하기 때문에, 센서로도 사용될 수 있다. 대부분의 전기 활성 폴리머(EAP)의 재료는 전기적으로 측정 가능한 전위차를 발생하므로, 힘, 위치, 속도, 가속도, 압력 등의 센서로서 사용하는 것이 가능하다. 대부분의 전기 활성 폴리머(EAP)는 이와 같이 양방향 성질을 나타내기 때문에, 센서 또는 액츄에이터로도 사용이 가능하다.
도 8a는 사용자 인터페이스 패드(230)의 단면 구조를 나타내는 예시도로서, 사용자 인터페이스 패드(230)는 전기 활성 폴리머(EAP) 층(810)과 터치 패드(820)를 포함한다. 전기 활성 폴리머(EAP) 층(810)은 다수의 전극(812)을 포함하고 있으며, 전압이 가해지는 전극과 그 주위에서 전기 활성 폴리머(EAP)의 변형이 생기게 된다. 도면 번호 830으로 표시되는 영역이 이에 해당한다. 이렇게 변헝된 전기 활성 폴리머(EAP)에 의해 모드 선택 띠 또는 기능 선택 띠가 형성될 수 있다.
터치 패드(820)가 사용자의 손가락 터치를 감지하게 되면, 감지된 위치에 대응하는 가로 방향의 전극들 또는 세로 방향의 전극들에 일정한 전압이 가해지고, 그 결과 전기 활성 폴리머(EAP)의 변형이 생기게 되어 모드 선택 띠 또는 기능 선택 띠가 형성될 수 있는 것이다. 이 때, 사용자는 사용자 인터페이스 패드(230)를 손가락으로 터치하면서 모드 선택 띠 또는 기능 선택 띠에 대한 촉감을 느낄 수 있게 된다.
도 8b은 사용자 인터페이스 패드(230)를 위에서 내려다 본 것으로서, 모드 선택 띠 또는 기능 선택 띠가 형성되기 위하여 전히 활성 폴리머(EAP) 층(810)을 구성하는 전극들은 도 8b에 도시된 것과 같이 배치될 수 있다.
한편, 사용자 인터페이스 패드(230)에 메탈 돔 스위치(metal-dome switch)를 포함시킴으로써 입출력의 조작감을 제공할 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명을 따르게 되면, 사용자가 모바일 기기의 원하는 모드에 따른 필요한 기능에 쉽게 접근할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 기능 실행 명령을 직관적으로 조작할 수 있는 효과를 제공한다.

Claims (21)

  1. 사용자의 터치를 감지하여 상기 터치에 대한 정보를 제공하는 사용자 인터페이스 모듈;
    상기 정보를 기초로 사용자가 선택한 입력의 형태를 결정하는 제어 모듈을 포함하는데,
    상기 사용자 인터페이스 모듈은 모드 항목과 상기 모드 항목에 속한 기능 항목이 동시에 형성되는 사용자 인터페이스 패드를 제공하고, 상기 사용자 인터페이스 패드에는 상기 제어 모듈에 의해 결정된 형태에 대응하여 상기 모드 항목을 선택하기 위한 제1 영역, 상기 기능 항목을 선택하기 위한 제2 영역 및 상기 제1 영역과 상기 제2 영역의 공통 영역이 형성되며, 상기 제어 모듈은 상기 공통 영역에 위치한 기능을 실행시키는 모바일 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 정보는 사용자가 터치하고 있는 위치에 대한 정보를 포함하는 모바일 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 정보는 사용자가 터치가 진행되는 방향에 대한 정보를 포함하는 모바일 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 패드는 상기 정보를 감지하는 터치 패드와 변형에 의해 상기 제1 영역 및 상기 제2 영역을 형성하는 전기 활성 폴리머(EAP)를 포함하는 모바일 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 패드는 터치 스크린에 의해 형성되는 모바일 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 공통 영역이 기설정된 시간 이상 동안 유지될 경우 상기 제어 모듈이 상기 공통 영역에 위치한 기능을 실행시키는 모바일 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 공통 영역 내에서 기설정된 시간 이상 동안 상기 터치가 지속되는 경우 상기 제어 모듈이 상기 공통 영역에 위치한 기능을 실행시키는 모바일 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 공통 영역 내에서 상기 터치에 의해 압력이 가해지는 경우 상기 제어 모듈이 상기 공통 영역에 위치한 기능을 실행시키는 모바일 장치.
  9. 실행되는 컨텐츠의 종류에 따라 구분되는 모드를 제공하는 모드 선택 영역과 상기 모드에서 제공하는 기능을 제공하는 기능 선택 영역 및 상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역의 공통 영역을 포함하는 사용자 인터페이스를 제공하는데,
    사용자 터치의 이동에 따라 상기 모드 선택 영역 또는 상기 기능 선택 영역이 이동하고, 상기 이동에 따라 상기 공통 영역이 이동하는 모바일 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역은 사용자의 터치에 의해 결정되는 모바일 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 터치를 감지하는 터치 패드와 변형에 의해 상기 모드 선택 영역 및 상기 기능 선택 영역을 형성하는 전기 활성 폴리머(EAP)에 의해 형성되는 모바일 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 터치 스크린에 의해 형성되는 모바일 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 공통 영역이 기설정된 시간 이상 동안 유지될 경우 상기 공통 영역에 위치한 기능이 실행되는 모바일 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 공통 영역 내에서 기설정된 시간 이상 동안 상기 터치가 지속되는 경우 이 상기 공통 영역에 위치한 기능이 실행되는 모바일 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 공통 영역 내에서 상기 터치에 의해 압력이 가해지는 경우 상기 공통 영역에 위치한 기능이 실행되는 모바일 장치.
  16. 사용자의 터치에 대응하여 컨텐츠의 종류에 따라 구분되는 모드를 제공하는 모드 선택 영역 및 상기 모드에서 제공하는 기능을 제공하는 기능 선택 영역이 형성되는 (a) 단계;
    상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역의 공통 영역이 형성되는 (b) 단계;
    상기 공통 영역 내에 위치한 기능이 실행되는 (c) 단계를 포함하는 모바일 장치의 기능 실행 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역은 사용자의 터치에 의해 결정되는 모바일 장치의 기능 실행 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 모드 선택 영역과 상기 기능 선택 영역은 상기 터치를 감지하는 터치 패드와 변형에 의해 상기 모드 선택 영역 및 상기 기능 선택 영역을 형성하는 전기 활성 폴리머(EAP)에 의해 형성되는 모바일 장치의 기능 실행 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 상기 공통 영역이 기설정된 시간 이상 동안 유지될 경우 상기 공통 영역에 위치한 기능이 실행되는 모바일 장치의 기능 실행 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 상기 공통 영역 내에서 기설정된 시간 이상 동안 상기 터치가 지속되는 경우 이 상기 공통 영역에 위치한 기능이 실행되는 모바일 장치의 기능 실행 방법.
  21. 제16항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 상기 공통 영역 내에서 상기 터치에 의해 압력이 가해지는 경우 상기 공통 영역에 위치한 기능이 실행되는 모바일 장치의 기능 실행 방법.
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