KR20030068526A - Game method for color block fixing, game apparatus using of it, game method for color block fixing using of network and game system using of it - Google Patents

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KR20030068526A
KR20030068526A KR1020030053621A KR20030053621A KR20030068526A KR 20030068526 A KR20030068526 A KR 20030068526A KR 1020030053621 A KR1020030053621 A KR 1020030053621A KR 20030053621 A KR20030053621 A KR 20030053621A KR 20030068526 A KR20030068526 A KR 20030068526A
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정용주
홍승현
강병주
박어정
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주식회사 얄개네트워크
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Abstract

PURPOSE: A game method and a game machine for fixing a color block, and a game system and a method for the same on the network are provided to improve intelligence such as calculation ability, space sensibility, and mental calculation ability, and to interest a user continuously by offering divers additional services such as a story, an item, and a mission. CONSTITUTION: A user terminal(10) includes a display part, an instruction input device, a speaker, and a vibration device. A server(40) includes a controller applying a control signal to the display part by receiving an operation signal from the instruction input device, and a database. The controller includes a user certification program(42), a display program(43), an external block moving program(44), an internal block exchanging program(45), an internal block deleting program(46), and a point calculation program(47) calculating a point from a moving number of the external block and the time until all internal blocks are disappeared. The database includes a user information database(51), a path information database(52), and a point information database(53).

Description

색깔 블록 맞추기 게임 방법과 이를 이용한 게임기와, 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법 및 이를 이용한 게임 시스템{Game method for color block fixing, game apparatus using of it, game method for color block fixing using of network and game system using of it}Game method for color block fixing, game apparatus using of it, game method for color block fixing using of network and game system using of it}

본 발명은 색깔 블록 맞추기 게임 방법과 이를 이용한 게임기와, 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법 및 이를 이용한 게임 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 블록들을 움직이면서 색깔이 동일한 블록들을 사라지게 하고, 모두 사라지게 할 때까지 움직인 칸 수와 걸린 시간으로 점수를 계산하는 색깔 블록 맞추기 게임 방법과 이를 이용한 게임기와, 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법 및 이를 이용한 게임 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a color block matching game method, a game machine using the same, and a color block matching game method using the network, and a game system using the same. More specifically, when moving blocks, the same color disappears and all disappear. The present invention relates to a color block matching game method for calculating a score based on the number of spaces moved and the time taken, a game machine using the same, and a color block matching game method using the network, and a game system using the same.

일반적으로 테트리스나 핵사 등 가상의 공간상에 위치하는 블록들을 움직여서 소정의 조건을 충족시키는 퍼즐류의 게임들은 매우 단순하고 간단한 규칙들을 이용한 게임들이지만, 이러한 단순성이 오히려 대중에게 쉽게 다가가서 남녀노소를 할 것 없이 누구나 게임을 즐기게 할 수 있기 때문에 지루하지 않고 오랫동안 즐길 수 있어서 폭발적인 인기를 누려왔다.In general, puzzle-type games that satisfy certain conditions by moving blocks located in a virtual space such as tetris or nucleus are games using very simple and simple rules, but these simplicity is easily accessible to the public. Since anyone can enjoy the game without being bored, it has enjoyed explosive popularity because it can be enjoyed for a long time without boring.

그러나, 테트리스나 핵사 등의 게임들은 블록이 위에서 밑으로 떨어지는 방식이기 때문에 블록을 움직이는 칸 수에 따라 점수가 계산되는 것이 아니라 무조건 빈틈에 맞추어 끼워 넣으면 되는 방식이었고, 시간에 따라 점수가 계산되는 것이 아니라 떨어지는 블록의 속도가 점점 빨라지는 방식이기 때문에 실제적으로 지능의 개발이기보다는 반사적인 순발력이 주로 필요한 게임들이다.However, in games such as Tetris and Nucleus, because the blocks fall from the top to the bottom, the score is not calculated based on the number of spaces in which the blocks move, but is inserted in the gaps unconditionally, and the score is not calculated over time. Because the speed of falling blocks is getting faster, they are games that require reflexive quickness rather than the development of intelligence.

또한, 종래의 마작 등과 같은 짝짓기 게임들은 동일한 표식의 같은 짝을 찾아 맞추어 사라지게 하는 게임들이지만, 이 역시 넓은 말판에서 육안으로 맞는 짝들을 찾아야 하는 시력이나 기억력을 필요로 하는 게임들이다.In addition, matching games such as mahjong are games that match and disappear by finding the same pair of identical markers, but these are also games that require eyesight or memory to find matching pairs with the naked eye in a wide board.

따라서, 이러한 블록 게임들은 예를 들어, 블록에 대한 이동 경로를 미리 계산하고 블록들을 최단거리로 최소한의 시간 내에 움직이는 복합적인 계산력이나, 공간지각능력이나, 암산력 등의 순수한 의미의 지능을 발달시키기 어려웠었던 문제점이 있었다.Thus, such block games develop, for example, a precomputed movement path for a block and develop a pure sense of intelligence, such as complex computational power, spatial perception, or mental arithmetic, which moves blocks in the shortest distance in the shortest time. There was an issue that was difficult.

한편, 최근 인터넷 등의 유무선 네트워크를 이용하여 개인용 컴퓨터는 물론, 핸드폰이나 PDA나 랩탑 컴퓨터 등 휴대용 정보 단말기에 게임에 대한 정보를 제공하고, 다수명의 사용자로 하여금 네트워크를 이용한 게임을 즐길 수 있게 하는 게임 서비스 등이 제공되고 있으나, 이러한 네크워크용 게임은 데이터 통신의 제한적인 통신 용량상 매우 단순한 형태의 게임만을 제공하고 있고, 이러한 게임으로 상술된 퍼즐류의 게임이 각광을 받고 있다.On the other hand, a game that provides information on a game to a personal computer as well as a portable information terminal such as a mobile phone, a PDA or a laptop computer by using a wired or wireless network such as the Internet, and allows a large number of users to enjoy a game using a network. Although a service and the like are provided, such a network game provides only a game of a very simple type due to the limited communication capacity of data communication, and the above-described puzzle games are in the spotlight.

그러나, 이러한 네트워크를 이용한 퍼즐류의 게임들은, 이미 언급된 바와 같이, 단순히 순발력이나 시력, 기억력에 의존하는 단순 게임에 불과하여 본격적인 지능개발이 어려운 것은 물론, 게임의 단순함으로 극복할 수 있는 스토리나 아이템이나 미션 등의 다양한 부가적인 서비스를 제공하지 못하여 사용자로 하여금 쉽게 흥미를 잃게 하는 문제점이 있었다.However, as already mentioned, the puzzle-type games using the network are merely simple games that rely on quickness, sight, and memory, so that full-fledged intelligence development is difficult, as well as stories that can be overcome by the simplicity of the game. There was a problem in that users could not easily lose interest because they could not provide various additional services such as items or missions.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 한 행 또는 한 열의 블록들 색깔을 모두 맞추기 위해 외부 블록을 수차례 이동시키는 등 단순하지만 조건을 만족시키기가 쉽지 않고, 외부 블록의 움직인 칸 수와 시간으로 점수가 계산되기 때문에 블록에 대한 이동 경로를 미리 계산하고 블록들을 최단거리로 최소한의 시간 내에 움직이는 복합적인 계산력이나, 공간지각능력이나, 암산력 등의 순수한 의미의 지능을 발달시킬 수 있게 하는 색깔 블록 맞추기 게임 방법과 이를 이용한 게임기를 제공함에 있다.An object of the present invention for solving the above problems is simple, such as moving the outer block several times in order to match the color of all the blocks of a row or column, but not easy to satisfy the conditions, the moving block of the outer block Since the scores are calculated in number and time, it is possible to precompute the movement paths for the blocks and to develop the pure meaning of complex computational power, spatial perception ability, and mental arithmetic power that move the blocks in the shortest distance in the minimum time. The present invention provides a method of matching color blocks and a game machine using the same.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 유/무선 네트워크를 이용하여 소량의 통신 용량으로도 게임을 즐길 수 있게 하고, 게임의 단순함으로 극복할 수 있는 스토리나 아이템이나 미션 등의 다양한 부가적인 서비스를 제공하여 사용자로 하여금 지속적인 흥미를 유발시킬 수 있게 하는 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법 및 이를 이용한 게임 시스템을 제공함에 있다.In addition, another object of the present invention, by using a wired / wireless network to enjoy a game with a small amount of communication capacity, and provides a variety of additional services, such as stories, items or missions that can be overcome by the simplicity of the game. The invention provides a game method of matching color blocks using a network and a game system using the same, which allow a user to induce continuous interest.

도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 색깔 블록 맞추기 게임 방법을 나타내는 순서도이다.1 is a flowchart illustrating a method of matching color blocks according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 색깔 블록 맞추기 게임기를 나타내는 개념도이다.2 is a conceptual diagram illustrating a color block matching game machine according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템을 나타내는 개념도이다.3 is a conceptual diagram illustrating a color block matching game system using a network according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 영상 스포츠방 운영방법을 나타내는 블록도이다.Figure 4 is a block diagram showing a video sports room operating method using a network according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 네트워크를 이용한 영상 스포츠방 운영방법을 보다 상세하게 나타내는 순서도이다.5 is a flowchart illustrating in more detail a method for operating a video sports room using a network according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 6 내지 도 16은 도 2 및 도 3의 디스플레이부에 나타나는 색깔 블록 맞추기 게임 화면의 일례들을 단계적으로 나타내는 도면이다.6 to 16 are diagrams showing examples of color block matching game screens shown in the display unit of FIGS. 2 and 3 step by step.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임 방법은, 가상의 공간상에 위치하는 블록들을 움직여서 소정의 조건을 충족시키는 게임 방법에 있어서, 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들을 설치하고, 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 준비하는 단계; 상기 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키는 단계; 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 단계; 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 단계; 및 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.The color block matching game method of the present invention for achieving the above object is a game method for satisfying a predetermined condition by moving blocks located in a virtual space, on a block plate consisting of a plurality of cells consisting of rows and columns Randomly mixed and arranged in a variety of colors, the inner blocks are arranged up and down, right and left to form a rectangular arrangement as a whole, and in contact with any one of the inner blocks to the periphery of the inner block protrudes one space from the inner blocks Preparing an outer block in which one movement is free; Moving the protruding one outer block to a desired position through an edge of the block plate; Pushing the moved outer block into an inner block, and making a block located at the top of a row or column of the inner block pushed by the outer block at the same time as a new outer block; By repeating the above steps, if the rows or columns of the inner blocks except for the new outer block become blocks of the same color, the rows or columns of the inner blocks of the same color disappear and form a row or column of the block plate. Disappearing the squares; And repeating the above steps so that the entire inner block disappears, calculating a score in consideration of the number of cells moved by the outer block on the block space and the time taken until the entire inner block disappears. Characterized in that made.

한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임기는, 게임자가 인식할 수 있도록 표시되는 블록들을 움직여서 소정의 조건을 충족시키는 게임기에 있어서, 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들을 설치하고, 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 디스플레이부; 상기 블록판 상의 외부 블록을 조정하는 명령을 입력하는 키조작부; 및 상기 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키는 외부블록 이동 회로와, 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 외부블록 교체 회로와, 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 내부블록 삭제 회로 및 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 점수 계산 회로를 구비하여 이루어지는 제어부;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the color block matching game machine of the present invention for achieving the above object, in a game machine that meets a predetermined condition by moving the blocks displayed so that the player can recognize, on the block plate consisting of a plurality of cells consisting of rows and columns In the present invention, randomly mixed colors are arranged in various colors, and the inner blocks are arranged upside down, right, left, and right together to form a quadrangular shape, and contact one of the inner blocks at the periphery of the inner block to bounce one space from the inner blocks. A display unit displaying one outgoing free outer block; A key operating unit for inputting a command to adjust an external block on the block plate; And an outer block moving circuit for moving the protruding one outer block to a desired position through a border box of the block plate, and pushing the moved outer block into an inner block and being pushed by the outer block to move simultaneously. An outer block replacement circuit that makes the block located at the top of the row or column of the inner block a new outer block, and the steps are repeated so that the rows or columns of the inner block except the new outer block become blocks of the same color , An inner block erasing circuit that causes the rows or columns of the inner block of the same color to disappear and the cells forming the row or column of the block plate disappears, and the steps are repeated to make the entire inner block disappear. When the outer block moved the number of squares, the entire inner block disappears By not taken in consideration of the time with a score calculating circuit for calculating a score comprises the control unit; characterized in that comprises a.

한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법은, 적어도 하나의 사용자 단말기와, 유/무선 네트워크를 통하여 연결된 서버를 구비한 네트워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법에 있어서, 상기 사용자 단말기는, 개인용 컴퓨터, PDA, 각종 이동통신 단말기 등의 디스플레이부, 명령입력장치 및 사운드 스피커나 진동장치 등을 포함하고, 상기 서버는, 상기 명령입력장치로부터 조작신호를 인가받아 상기 디스플레이부에 제어신호를 인가하는 제어부 및 데이터베이스를 포함하고, 상기 제어부는, 사용자를 인증하는 사용자 인증 프로그램; 상기 디스플레이부에 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판과, 상기 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들 및 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 표시 프로그램; 상기 외부 블록을 이동시키는 외부블록 이동 프로그램; 내부 블록 중 하나를 새로운 외부블록으로 만드는 외부블록 교체 프로그램; 색깔이 맞추어진 내부 블록을 사라지게 하는 내부블록 삭제프로그램; 외부 블록의 움직인 칸 수와 내부 블록이 모두 사라질 때까지의 시간으로 점수를 계산하는 점수 계산 프로그램;을 포함하고, 상기 데이터베이스는, 사용자에 대한 정보를 저장하는 사용자정보 데이터베이스; 상기 내부 블록과 외부 블록의 움직인 경로에 대한 정보를 저장하는 경로정보 데이터베이스; 움직인 칸 수와 게임 시간 등 점수에 대한 정보를 저장하는 점수정보 데이터베이스;를 포함하며, (a) 상기 사용자 인증 프로그램에 의해 인증된 사용자의 디스플레이부에 상기 표시프로그램에 의해 표시된 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 외부블록 이동 프로그램에 의해 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키고, 상기 외부 블록이 이동한 칸 수를 상기 점수 정보 데이터베이스에 저장하는 단계; (b) 상기 외부블록 교체 프로그램에 의해 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 단계; (c) 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 상기 내부블록 삭제 프로그램에 의해 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 단계; 및 (d) 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 점수 계산프로그램에 의해 상기 점수정보 데이터베이스에 저장된 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the color block matching game method using the network of the present invention for achieving the above object, in the color block matching game method using a network having at least one user terminal and a server connected through a wired / wireless network, The user terminal includes a display unit such as a personal computer, a PDA, various mobile communication terminals, a command input device, a sound speaker or a vibration device, and the server receives the operation signal from the command input device and the display unit receives the operation signal. And a control unit and a database for applying a control signal to the control unit, wherein the control unit includes: a user authentication program for authenticating a user; A block plate composed of a plurality of cells consisting of rows and columns on the display unit, and randomly mixed in various colors on the block plate; A display program in contact with any one of the inner blocks at a periphery and displaying one movable outer block protruding one space from the inner blocks; An outer block movement program for moving the outer block; An outer block replacement program for making one of the inner blocks into a new outer block; An inner block deletion program for disappearing colored inner blocks; A score calculation program that calculates a score in time until both the number of moved blocks of the outer block and the inner block disappear, and the database comprises: a user information database storing information about a user; A route information database for storing information about the route of movement of the inner block and the outer block; And a score information database for storing information about scores such as the number of spaces moved and the game time. (A) One protruding external portion displayed by the display program on the display unit of the user authenticated by the user authentication program. Moving a block to a desired position through a border column of the block plate by the outer block movement program, and storing the number of cells moved by the outer block in the score information database; (b) push the outer block moved by the outer block replacement program into an inner block, and make the block located at the top of the row or column of the inner block pushed and moved simultaneously by the outer block into a new outer block; step; (c) repeating the above steps so that the row or column of the inner block except for the new outer block becomes a block of the same color, the row or column of the inner block of the same color disappeared by the inner block deleting program. Disappearing the cells forming the row or column of the block plate; And (d) repeating the steps to make the entire inner block disappear, when the number of cells moved by the outer block on the block space stored in the score information database by the score calculation program, and when the entire inner block disappears. Computing the score in consideration of the time taken until; characterized in that made.

한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템은, 적어도 하나의 사용자 단말기와, 유/무선 네트워크를 통하여 연결된 서버를 구비한 네트워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템에 있어서, 상기 사용자 단말기는, 개인용 컴퓨터, PDA, 각종 이동통신 단말기 등의 디스플레이부, 명령입력장치 및 사운드 스피커나 진동장치 등을 포함하고, 상기 서버는, 상기 명령입력장치로부터 조작신호를 인가받아 상기 디스플레이부에 제어신호를 인가하는 제어부 및 데이터베이스를 포함하고, 상기 제어부는, 사용자를 인증하는 사용자 인증 프로그램; 상기 디스플레이부에 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판과, 상기 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들 및 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 표시 프로그램; 상기 외부 블록을 이동시키는 외부블록 이동 프로그램; 내부 블록 중 하나를 새로운 외부블록으로 만드는 외부블록 교체 프로그램; 색깔이 맞추어진 내부 블록을 사라지게 하는 내부블록 삭제프로그램; 외부 블록의 움직인 칸 수와 내부 블록이 모두 사라질 때까지의 시간으로 점수를 계산하는 점수 계산 프로그램;을 포함하고, 상기 데이터베이스는, 사용자에 대한 정보를 저장하는 사용자정보 데이터베이스; 상기 내부 블록과 외부 블록의 움직인 경로에 대한 정보를 저장하는 경로정보 데이터베이스; 움직인 칸 수와 게임 시간 등 점수에 대한 정보를 저장하는 점수정보 데이터베이스;를 포함하며, 상기 사용자 인증 프로그램에 의해 인증된 사용자의디스플레이부에 상기 표시프로그램에 의해 표시된 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 외부블록 이동 프로그램에 의해 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키고, 상기 외부 블록이 이동한 칸 수를 상기 점수 정보 데이터베이스에 저장하고, 상기 외부블록 교체 프로그램에 의해 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만들고, 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 상기 내부블록 삭제 프로그램에 의해 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하고, 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 점수 계산프로그램에 의해 상기 점수정보 데이터베이스에 저장된 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하도록 프로그램된 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the color block matching game system using the network of the present invention for achieving the above object, in the color block matching game system using a network having at least one user terminal and a server connected via a wired / wireless network, The user terminal includes a display unit such as a personal computer, a PDA, various mobile communication terminals, a command input device, a sound speaker or a vibration device, and the server receives the operation signal from the command input device and the display unit receives the operation signal. And a control unit and a database for applying a control signal to the control unit, wherein the control unit includes: a user authentication program for authenticating a user; A block plate composed of a plurality of cells consisting of rows and columns on the display unit, and randomly mixed in various colors on the block plate; A display program in contact with any one of the inner blocks at a periphery and displaying one movable outer block protruding one space from the inner blocks; An outer block movement program for moving the outer block; An outer block replacement program for making one of the inner blocks into a new outer block; An inner block deletion program for disappearing colored inner blocks; A score calculation program that calculates a score in time until both the number of moved blocks of the outer block and the inner block disappear, and the database comprises: a user information database storing information about a user; A route information database for storing information about the route of movement of the inner block and the outer block; And a score information database for storing information on scores such as the number of spaces moved and the game time, wherein the one external block that is displayed by the display program is displayed on the display unit of the user authenticated by the user authentication program. Move to the desired position through the border column of the block plate by an outer block shift program, store the number of cells moved by the outer block in the score information database, and move the outer block moved by the outer block replacement program. Push to make an inner block, make the block located at the top of the row or column of the inner block pushed by the outer block at the same time into a new outer block, and repeat the steps to make the inner block except for the new outer block. When rows or columns become blocks of the same color If the inner block deletion program causes the rows or columns of the same color to disappear, the cells forming the rows or columns of the block board disappear, and the steps are repeated to make the entire inner block disappear. And a controller programmed to calculate a score in consideration of the number of cells moved by the outer block on the block space stored in the score information database and the time taken until the entire inner block disappears. It is characterized by.

이하, 본 발명의 바람직한 여러 실시예에 따른 색깔 블록 맞추기 게임 방법과 이를 이용한 게임기와, 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법 및 이를 이용한 게임 시스템을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a color block matching game method, a game machine using the same, a color block matching game method using a network, and a game system using the same according to various exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

먼저, 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 색깔 블록 맞추기 게임 방법은, 가상의 공간상에 위치하는 블록들을 움직여서 소정의 조건을 충족시키는 게임 방법으로서, 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들을 설치하고, 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 준비하는 단계(S1)와, 상기 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키는 단계(S2)와, 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 단계(S3)와, 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우(S4), 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 단계(S5) 및 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면(S6), 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 단계(S7)를 포함하여 이루어지는 것이다.First, as illustrated in FIG. 1, the matching game of color blocks according to an exemplary embodiment of the present invention is a game method that satisfies a predetermined condition by moving blocks located in a virtual space, and includes rows and columns. On a block plate made up of a plurality of compartments, randomly mixed and arranged in various colors, and arranged up and down, left and right to each other to form an internal block forming a rectangular arrangement as a whole, and in contact with any one of the inner block in the peripheral portion of the inner block Preparing an external block freely moving out of the inner blocks by one space (S1), and moving the protruding one external block to a desired position through the edge of the block plate (S2); And pushes the moved outer block into an inner block and is pushed by the outer block simultaneously Making a block located at the top of the row or column of the moved inner block as a new outer block (S3), and repeating the steps so that a block of the same color as the row or column of the inner block except for the new outer block If the (S4), the row or column of the inner block of the same color disappears, and the cells forming the row or column of the block plate disappears (S5) and repeating the steps to disappear the entire inner block (S6), and calculating the score (S7) in consideration of the number of cells moved by the outer block on the block space and the time taken until the entire inner block disappears.

따라서, 상기 외부 블록을 상기 내부 블록의 주위로 자유롭게 움직이다가 원하는 장소에 위치시킨 후, 상기 외부 블록을 밀면 반대편의 내부 블록이 튀어 나와 새로운 외부 블록이 되고, 이러한 과정을 반복하여 내부 블록의 한 행 또는 한 열의 모든 내부 블록들이 동일한 색깔이 되면 사라지게 하여 모든 내부 블록들을 사라지게 하는 것으로 게임을 완료하게 된다.Therefore, the outer block is freely moved around the inner block and positioned at a desired place. Then, when the outer block is pushed, the opposite inner block pops out to become a new outer block. When all the inner blocks of a row or column become the same color, they will disappear so that all the inner blocks disappear.

이때, 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와 게임 완료시까지의 걸린 시간으로칸 수가 적으면 적을수록, 시간이 짧으면 짧을수록 높은 점수를 받는다.At this time, the smaller the number of cells, the shorter the time, the higher the score.

이러한 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임 방법은, 가상의 공간에서 이루어지는 것으로서, 이러한 가상의 공간을 제공하는 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임기는, 도 2에 도시된 바와 같이, 크게 디스플레이부(1)와, 키조작부(2) 및 제어부(3)를 포함하여 이루어지는 구성이다.The color block matching game method of the present invention is performed in a virtual space, and the color block matching game machine of the present invention providing such a virtual space includes a display unit 1 and a large display unit as shown in FIG. It is the structure comprised including the key control part 2 and the control part 3. As shown in FIG.

여기서, 상기 디스플레이부(1)는, 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판(1a) 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록(1b)들을 설치하고, 상기 내부 블록(1b)의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록(1b)들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록(1c)을 화면상에 표시하는 장치이다.Here, the display unit 1 is disposed on the block plate 1a consisting of a plurality of cells made up of rows and columns, randomly mixed in various colors, and arranged upside down, left, and right, and arranged together to form a rectangular arrangement as a whole. ), And one freely movable outer block 1c protruding one space from the inner blocks 1b by contacting any one of the inner blocks at the periphery of the inner block 1b. Device.

또한, 상기 키조작부(2)는, 상기 블록판(1a) 상의 외부 블록(1c)을 조정하는 명령을 입력하는 장치이다.Moreover, the said key control part 2 is an apparatus which inputs the command which adjusts the external block 1c on the said block board 1a.

또한, 상기 제어부(3)는, 상기 튀어나온 1개의 외부 블록(1c)을 상기 블록판(1a)의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키는 외부블록 이동 회로(3a)와, 이동된 상기 외부 블록(1c)을 밀어 넣어서 내부 블록(1b)으로 만들고, 상기 외부 블록(1c)에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 외부블록 교체 회로(3b)와, 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록(1b)의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 동일한 색깔의 상기 내부 블록(1b)의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판(1a)의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 내부블록 삭제 회로(3c) 및 상기 내부 블록(1b) 전체를 사라지게 하면, 상기 블록칸(1a) 상에서 상기 외부 블록(1c)이 움직인 칸 수와, 내부 블록(1b) 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 점수 계산 회로(3d)를 구비하여 이루어지는 장치이다.In addition, the control unit 3, the outer block moving circuit (3a) for moving the protruding one outer block (1c) to the desired position through the frame of the block plate (1a), and the moved outer block An external block replacement circuit 3b which pushes (1c) into an inner block 1b and makes a block located at the top of a row or column of the inner block pushed by the outer block 1c and moved simultaneously to a new outer block. ) And the row or column of the inner block 1b excluding the new outer block become blocks of the same color, the row or column of the inner block 1b of the same color disappears, and the block plate 1a When the inner block erasing circuit 3c and the entire inner block 1b that disappear from the cells forming the row or column of the column disappear, the number of cells moved by the outer block 1c on the block space 1a, The entire inner block (1b) It is a device provided with the score calculation circuit 3d which calculates a score in consideration of the time taken until it disappears.

따라서, 사용자는 키조작부(2)를 조작하면서 상기 디스플레이부(1) 상의 외부 블록(1c)을 움직여서 색깔 블록을 맞추고, 맞추어진 블록들을 사라지게 하여 모든 내부 블록들이 사라질 때까지 게임을 즐길 수 있으며, 게임을 마친 후에는 자신의 점수를 확인할 수 있다.Therefore, the user can move the outer block 1c on the display unit 1 while manipulating the key control unit 2 to match the color blocks, and disappear the aligned blocks to enjoy the game until all the inner blocks disappear, After the game, you can check your score.

또한, 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임기는, 게임시 소리를 듣고, 진동을 느낄 수 있도록 사운드 스피커(4)나 진동장치(5)를 더 포함하여 이루어질 수 있다.In addition, the color block matching game machine of the present invention may further comprise a sound speaker (4) or a vibrator (5) to hear the sound during the game, to feel the vibration.

이러한, 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임기는, 전자오락실의 게임기는 물론, 휴대가 가능한 휴대용 게임기와, 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임 방법을 이용한 프로그램이 포함되거나 다운로드된 핸드폰, PDA, 랩탑 컴퓨터, 각종 이동 통신 단말기 및 개인용 컴퓨터 등 각종 단말기에 적용되는 것이 가능하다.The color block matching game machine of the present invention, a game machine of the electronic entertainment room, a portable game machine that can be carried, a mobile phone, a PDA, a laptop computer, various mobile phones containing or downloaded a program using the color block matching game method of the present invention It is possible to apply to various terminals, such as a communication terminal and a personal computer.

한편, 이러한 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임기 대신 네크워크를 이용하여 서버와 연결된 사용자 단말기를 이용할 수 있다.Meanwhile, a user terminal connected to a server may be used using a network instead of the color block matching game machine of the present invention.

즉, 이러한 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템은, 도 3에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말기와, 유/무선 네트워크를 통하여 연결된 서버를 구비한 네트워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템으로서, 크게 사용자 단말기(10)와, 네트워크(30)를 통하여 연결된 서버(40) 및 관리자 컴퓨터(20)를 구비하여 이루어지는 구성이다.That is, the color block matching game system using the network of the present invention, as shown in Figure 3, a color block matching game system using a network having at least one user terminal and a server connected via a wired / wireless network. As a large configuration, a user terminal 10, a server 40 and an administrator computer 20 connected via a network 30 are provided.

여기서, 상기 사용자 단말기(10)는, 개인용 컴퓨터, PDA, 핸드폰 등 각종 이동통신 단말기 등의 디스플레이부(11), 키보드나 키조작부나 마우스나 조이스틱 등 명령입력장치(12) 및 게임시 사운드를 즐길 수 있는 사운드 스피커나 진동을 느낄 수 있는 진동장치 등을 포함하고, 상기 네트워크(30)를 통해 상기 서버(40)와 연결되어 게임을 즐기는 자의 정보 단말기이다.Here, the user terminal 10, the display unit 11, such as various mobile communication terminals such as personal computers, PDAs, mobile phones, the command input device 12, such as a keyboard or key operation unit, a mouse or a joystick, and enjoy the game sound It includes a sound speaker that can be felt or a vibration device that can feel the vibration, and is connected to the server 40 through the network 30 is the information terminal of the person enjoying the game.

따라서, 사용자는 상기 유/무선 네트워크(30)를 통해 서버(40)와 접속하여 언제 어디서나 간편하게 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임을 즐길 수 있는 것이다.Therefore, the user can easily access the color block matching game of the present invention anytime and anywhere by connecting to the server 40 through the wired / wireless network 30.

또한, 상기 관리자 컴퓨터(20)는, 상기 서버(40)를 관리하고, 각종 프로그램과 데이터베이스를 업데이트하는 관리자 또는 운영자의 컴퓨터이다.The manager computer 20 is a computer of an administrator or an operator who manages the server 40 and updates various programs and databases.

또한, 상기 서버(40)는 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템을 운영하는 업자 또는 업체에 구비된 컴퓨터이다.In addition, the server 40 is a computer provided to a vendor or a company operating a color block matching game system using the network of the present invention.

이러한 상기 서버(40)와 사용자 단말기(10) 및 관리자 컴퓨터(20)는 상기 네트워크(30)를 통해 유선 또는 무선으로 서로 연결되어 있다. 즉, 상기 네트워크(30)에 연결된 사용자 단말기들은 HTML, XML 등의 형태로 웹 내용을 디스플레이할 수 있는 인터넷 브라우저(Netscape, Internet Explorer 등)나 근거리 또는 장거리 모뎀 시스템에 의해 사전 약속된 프로토콜을 가지는 브라우저 또는 통신회로를 가지고 있다.The server 40, the user terminal 10, and the manager computer 20 are connected to each other by wire or wirelessly through the network 30. That is, the user terminals connected to the network 30 may have an Internet browser (Netscape, Internet Explorer, etc.) capable of displaying web content in the form of HTML, XML, or the like, or a browser having a protocol promised in advance by a short-range or long-distance modem system. Or has a communication circuit.

한편, 상기 서버(40)는 본 발명에 따른 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기게임 시스템을 운영하기 위하여 상기 명령입력장치(12)로부터 조작신호를 인가받아 상기 디스플레이부(11)에 제어신호를 인가하는 각종 프로그램으로 이루어진 제어부 및 데이터베이스를 포함한다.Meanwhile, the server 40 receives various operation signals from the command input device 12 to apply a control signal to the display unit 11 to operate the color block matching game system using the network according to the present invention. It includes a control unit and a database consisting of a program.

즉, 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 제어부는, 모든 프로그램들을 제어하는 메인프로그램(41)과, 사용자를 인증하는 사용자 인증 프로그램(42)과, 상기 디스플레이부에 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판과, 상기 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들 및 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 표시 프로그램(43)과, 상기 외부 블록을 이동시키는 외부블록 이동 프로그램(44)과, 내부 블록 중 하나를 새로운 외부블록으로 만드는 외부블록 교체 프로그램(45)과, 색깔이 맞추어진 내부 블록을 사라지게 하는 내부블록 삭제프로그램(46)과, 외부 블록의 움직인 칸 수와 내부 블록이 모두 사라질 때까지의 시간으로 점수를 계산하는 점수 계산 프로그램(47)과, 강제 배정 또는 사용자의 선택에 의해 게임 속에서 게임을 진행하는 캐릭터(서로 다른 능력을 보유하는 사용자의 분신)를 부여하는 캐릭터 프로그램(48)과, 게임을 쉽게 또는 어렵게 하는 아이템을 표시하는 아이템 프로그램(49) 및 기타 각종 모드(예를 들어, 스토리모드, 대전모드, 묘수풀이모드, 관전모드, 환경설정모드, 랭킹모드 등)를 시행하는 기타 모드프로그램(50) 등을 포함한다.That is, as shown in FIG. 1, the control unit includes a main program 41 for controlling all programs, a user authentication program 42 for authenticating a user, and a plurality of cells formed in rows and columns on the display unit. A block plate formed on the block plate and randomly mixed in various colors, and arranged up and down, left and right, in contact with one of the inner blocks at the periphery of the inner block, A display program 43 for displaying one freely movable outer block protruding from the inner blocks, an outer block moving program 44 for moving the outer block, and one of the inner blocks as a new outer block; An outer block replacement program 45, an inner block deleting program 46 for disappearing colored inner blocks, A score calculation program 47 that calculates a score by the number of moved blocks of the outer block and the time until all the inner blocks disappear, and a character who progresses the game in the game by forced assignment or user selection (different ability) A character program 48 for granting the user's alter ego, an item program 49 for displaying items that make the game easy or difficult, and various other modes (e.g., story mode, competitive mode, seedling mode) And other mode programs 50 to implement watching mode, environment setting mode, ranking mode, and the like.

또한, 상기 데이터베이스는, 사용자에 대한 정보를 저장하는 사용자정보 데이터베이스(51)와 상기 내부 블록과 외부 블록의 움직인 경로에 대한 정보를 저장하는 경로정보 데이터베이스(52)와, 움직인 칸 수와 게임시간 등 점수에 대한 정보를 저장하는 점수정보 데이터베이스(53) 및 캐릭터에 대한 정보나 아이템에 대한 정보를 저장하는 기타 캐릭터 및 아이템 정보 데이터베이스(54) 등을 포함한다.In addition, the database includes a user information database 51 for storing information about the user, a path information database 52 for storing information about the moving paths of the inner block and the outer block, the number of spaces moved and the game. A score information database 53 for storing information on scores such as time, and other character and item information databases 54 for storing information on the character or information on the item.

결국, 상기 서버(40)는 제어부와 데이터베이스를 구비하여 사용자에게 유/무선통신 네트워크나 유/무선 인터넷이나 내부 연결 회선과 같은 네트워크 상에서 웹사이트나 게임 프로그램 등의 형태로 구현되어진다.As a result, the server 40 includes a control unit and a database, and is implemented in the form of a website or a game program on a network such as a wired / wireless communication network, a wired / wireless internet, or an internal connection line.

따라서, 사용자는 게임을 즐긴 대가로 게임을 즐긴 시간에 대한 이용료나, 통신료나, 수수료 및 회비 등 소정의 금액을 선지불하거나 후지불하게 되고, 이러한 비용에 대한 정보는 상기 사용자정보 데이터베이스에 저장되어 정액 또는 정기지불을 가능하게 하는 것은 물론, 인증된 사용자에 한하여 언제 어디서라도 자신의 사용자 단말기를 통해 게임을 즐길 수 있게 한다.Accordingly, the user prepaid or postpaid a predetermined amount such as a fee for using the game, a communication fee, a fee, and a fee for the enjoyment of the game, and the information about the cost is stored in the user information database. In addition to allowing fixed or regular payments, only authorized users can enjoy the game anytime, anywhere through their user terminal.

그러므로, 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템에 의하면, 사용자는 물론, 운영자에게 모두 유익한 것으로서, 운영자는 사용자에게 게임의 기회를 제공하는 동시에, 사용자는 수시로 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있어서 두뇌 개발과 무료한 시간을 재미있게 보낼 수 있는 것이다.Therefore, according to the color block matching game system using the network of the present invention, which is beneficial to both the user and the operator, the operator provides the game to the user, and at the same time, the user can enjoy the game anytime and anywhere and develop the brain. You can have fun and free time.

이러한, 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템을 이용한 게임 방법을 보다 상세하게 설명하면, 본 발명의 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법은, 도 4에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 사용자 단말기와, 유/무선 네트워크를 통하여 연결된 서버를 구비한 네트워크를 이용하여 색깔 블록맞추기 게임을 할 수 있는 서버를 구성하고, (a) 상기 사용자 인증 프로그램에 의해 인증된 사용자의 디스플레이부에 상기 표시프로그램에 의해 표시된 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 외부블록 이동 프로그램에 의해 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키고, 상기 외부 블록이 이동한 칸 수를 상기 점수 정보 데이터베이스에 저장하는 단계와, (b) 상기 외부블록 교체 프로그램에 의해 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 단계와, (c) 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 상기 내부블록 삭제 프로그램에 의해 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 단계 및 (d) 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 점수 계산프로그램에 의해 상기 점수정보 데이터베이스에 저장된 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 단계로 이루어진다.Such a game method using the color block matching game system using the network of the present invention will be described in detail. As shown in FIG. 4, the color block matching game method using the network of the present invention includes at least one user terminal. And a server capable of playing a color block matching game using a network having a server connected through a wired / wireless network, and (a) providing the display program to a display unit of a user authenticated by the user authentication program. Moving the one outer block protruded by the outer block moving program to a desired position through the border column of the block board by the outer block moving program, and storing the number of cells moved by the outer block in the score information database; b) pushing the outer block moved by the outer block replacement program Inserting into an inner block, making the block located at the top of the row or column of the inner block pushed and moved simultaneously by the outer block into a new outer block, and (c) repeating the steps to exclude the new outer block When the rows or columns of the inner block become blocks of the same color, the rows or columns of the inner blocks of the same color disappear by the inner block erasing program, and the cells forming the rows or columns of the block plate disappear. Step and (d) by repeating the steps to disappear the entire inner block, the number of cells moved by the outer block on the block cells stored in the score information database by the score calculation program and the entire inner block to disappear Calculating the score takes into account the time taken until.

여기서, 상기 (a)단계 이전에, 사용자는 상기 캐릭터 프로그램에 의해 자신만의 캐릭터를 부여받고, 이후 게임의 진행시 캐릭터가 보유한 능력(예를 들어, 이동 속도, 인공지능, 평균 시간, 적용 스테이지{ex, 풍차나라, 모래성, 얼음나라, 물의나라, Are u ok? 등), 특수능력(ex, 상대편 시야를 가림, 상대편을 움직이지 못하게 함, 상대편의 움직임을 둔화시킴, 상대 블록판을 흐트러트림, 천사 호출등)}에 따라 다른 사용자(상대방) 또는 가상의 상대자(컴퓨터와 한판 등)와 승패를 가르는 게임을 진행하는 단계를 더 포함할 수 있다.Here, before the step (a), the user is given his own character by the character program, and then the ability possessed by the character during the progress of the game (for example, moving speed, artificial intelligence, average time, application stage {ex, windmill country, sand castle, ice country, water country, Are u ok ?, etc.), special abilities (ex, obscuring the opponent's view, keeping the opponent from moving, slowing the opponent's movement, disturbing the opponent's block board Trim, angel call, etc.) may further include a step of playing a game between the other user (the other party) or the virtual opponent (such as a computer and bout) to win or lose.

또한, 상기 (a), (b), (c) 단계들 중 어느 한 단계에서 블록판을 바꾸거나, 블록들의 색깔을 바꾸거나, 블록들을 사라지게 하거나, 블록이 추가되는 등 게임을 쉽게 또는 어렵게 하는 아이템이 표시되고, 사용자가 이러한 아이템을 선택할 수 있게 하는 단계를 더 포함하여 이루어질 수 있다.In addition, in any one of the steps (a), (b), (c), it is possible to make the game easy or difficult, such as changing the block board, changing the color of the blocks, making the blocks disappear, or adding blocks. The item may be displayed, and may further comprise allowing a user to select such an item.

또한, 상기 (a)단계 이전에, 사용자의 선택에 따라 게임의 각 스테이지마다, 예를 들어, 다섯 개의 신물을 모아 우주를 구하라! 등의 스토리상의 의미를 부여하고, 컴퓨터와의 대전에서 이기면 신물을 받는 등 스테이지별 스토리에 따라 사용자에게 이익이 수여되는 스토리 모드 단계와, 상기 (a)단계 이전에, 사용자의 선택에 따라 다른 사용자와의 대전모드에서 캐릭터를 선택하고, 게임의 환경(5×5, 6×6, 7×7 등)을 선택하며, 게임에 돌입하는 대전 모드 단계와, 상기 (a)단계 이전에, 사용자의 선택에 따라, 예를 들어, 200턴 안에 모든 상자를 없애라! 등의 미션이 주어지고, 이 미션에 따라 게임에 돌입하는 묘수풀이 모드 단계와, 상기 (a)단계 이전에, 사용자의 선택에 따라, 컴퓨터가 하는 모범 게임을 보고 게임 방법을 학습하는 관전모드 단계와, 상기 (a)단계 이전에, 사용자의 선택에 따라, 게임의 환경을 설정하는 환경설정 모드 단계 및 상기 (d)단계 이후에, 사용자의 선택에 따라 게임의 점수 및 사용자 랭킹을 표시하는 랭킹 모드 단계를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.Also, before step (a), for each stage of the game, for example, collect five gods to save the universe according to the user's choice! Story mode, which gives the user a meaning in the story, and receives a new title if he wins the battle with the computer. In the story mode step, before the step (a), another user according to the user's selection In the competitive mode with the player, select a character, select the game environment (5 × 5, 6 × 6, 7 × 7, etc.), enter the game mode, and before step (a), Depending on your choice, for example, get rid of all the boxes in 200 turns! A mission of stepping into the game according to the mission, and watching the exemplary game played by the computer according to the user's selection before the step (a), and watching the game mode. And, before the step (a), according to the user's selection, the environment setting mode step of setting the game, and after the step (d), the ranking to display the score and the user ranking of the game according to the user's selection It is preferred to further comprise a mode step.

이러한 각각의 단계들을 순차적으로 보다 상세하게 설명하면, 도 5에 예시된바와 같이, 먼저 사용자 인증을 마치면 사용자가 원하는 모드를 선택하고(S10), 그 중 사용자가 스토리모드를 선택하면(S11), "다섯 개의 신물을 모아 우주를 구해야 한다" 등의 스토리를 표시하고(S12), 상대방 캐릭터를 상대로 하여 색깔 블록 맞추기 게임을 시작한다(S13).When the steps are described in more detail, as illustrated in FIG. 5, first, after the user authentication is completed, the user selects a desired mode (S10), and when the user selects a story mode (S11), Display a story such as "save five gods to save the universe" (S12), and start the game of matching color blocks against the opponent character (S13).

이때, 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임 방법은, 도 6 내지 16에 순차적으로 도시된 바와 같이, 도 6의 튀어 나와 있는 외부 블록(주황색)을 원하는 위치에 놓고 밀어서 밀려나온 도 7의 새로운 외부 블록(보라색)을 다시 원하는 위치에 놓고 미는 과정을 반복하여(도 8 내지 도 15), 도 16에 도시된 바와 같이 결국, 주황색의 한 열을 사라지게 하는 과정을 거쳐서, 도시하진 않았지만, 전체 내부 블록이 모두 사라질 때까지 상기 과정들을 반복한다.At this time, the color block matching game method of the present invention, as shown in sequence in Figures 6 to 16, the new outer block of Figure 7 is pushed out by pushing the protruding outer block (orange) of Figure 6 in a desired position ( The purple) is put back in the desired position and repeated (Figs. 8 to 15), and as shown in Fig. 16, the process of disappearing one row of oranges disappears. Repeat the above steps until they disappear.

이어서, 게임에서 상대방 캐릭터를 이기면, 상대방 캐릭터로부터 예를 들어, "가져라"라는 확인과 함께 5개의 신물 중 하나를 얻게 되는 등 스토리를 진행하게 된다(S14).Subsequently, when the opponent character wins in the game, the story progresses, such as acquiring, for example, one of five gods with confirmation of "take" from the opponent character (S14).

이어서, 5개의 스테이지를 모두 이겨서 스토리를 엔딩하면(S15), 그에 따른 칭찬이나 화려한 화면 등의 이익을 사용자에게 수여하고(S16), 계속 여부를 묻는다(S17).Subsequently, when the story ends by winning all five stages (S15), the user is given a benefit such as a compliment or a colorful screen (S16) and asks whether to continue (S17).

한편, 사용자가 대전모드를 선택하면(S21), 캐릭터를 선택하게 한다(S22).On the other hand, if the user selects the competitive mode (S21), and let the user select a character (S22).

이때, 상기 캐릭터들은, 이동 속도(움직임), 인공지능(AI), 평균 시간, 적용 스테이지{ex, 풍차나라, 모래성, 얼음나라, 물의나라, Are u ok? 등), 특수능력(상대편 시야를 가림, 상대편을 움직이지 못하게 함, 상대편의 움직임을 둔화시킴, 상대 블록판을 흐트러트림, 천사 호출 등)의 편차가 있어서, 사용자는 자신이 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있다.At this time, the characters are moving speed (movement), artificial intelligence (AI), average time, application stage {ex, windmill country, sand castle, ice country, water country, Are u ok? Etc.) and special abilities (obscuring the opponent's view, keeping the opponent from moving, slowing the opponent's movement, distracting the opponent's block board, calling the angel, etc.), so that the user can select his or her favorite character. Can be.

이어서, 게임의 환경(5×5, 6×6, 7×7 등)을 선택(S23)하게 한 후, 게임을 시작하여(S24) 도 6 내지 도 16에 도시된 바와 같이, 게임을 진행하게 된다(S25). 이때 도시하진 않았지만, 블록판을 바꾸거나, 블록들의 색깔을 바꾸거나, 블록들을 사라지게 하거나, 블록이 추가되거나 또는 난이도를 주는 등 게임을 쉽게 또는 어렵게 하는 아이템 각종 아이템들이 사용될 수 있고(S26), 승패를 표시한 후(S27), 점수를 표시하며(S28), 계속 여부를 묻는다(S29).Subsequently, the game environment (5 × 5, 6 × 6, 7 × 7, etc.) is selected (S23), and then the game is started (S24) to proceed with the game as shown in Figs. (S25). At this time, although not shown, items that make the game easy or difficult, such as changing the block board, change the color of the blocks, make the blocks disappear, add blocks or difficulty, can be used (S26), win or lose After displaying (S27), the score is displayed (S28), and asks whether to continue (S29).

한편, 사용자가 묘수풀이모드를 선택하면(S31), 예시된 바와 같이, "200턴 안에 모든 상자를 없애라" 등의 미션을 표시하고(S32), 도 6 내지 도 16에 도시된 바와 같이 미션을 시작해서(S33) 미션이 진행되고(S34), 이 미션의 성공 여부 및 결과를 표시하며(S35) 성공 여부에 따라 계속 여부를 묻는다(S36).On the other hand, when the user selects the seedling pooling mode (S31), as illustrated, a mission such as "remove all the boxes within 200 turns" and the like (S32), and the mission as shown in Figures 6 to 16 Beginning (S33), the mission proceeds (S34), displays the success and the result of the mission (S35), and asks whether to continue according to the success (S36).

한편, 사용자가 관전모드를 선택하면(S41), 미리 입력된 모범 게임이 진행되고(S42), 이를 사용자가 보고 게임 방법이나 게임 기술 등을 학습한다(S43). 이후 계속 진행 여부를 묻는다(S44).On the other hand, when the user selects the watching mode (S41), the model game entered in advance advances (S42), the user sees and learns the game method or game technology (S43). It is then asked whether to continue (S44).

한편, 사용자가 환경설정모드를 선택하면(S51), 현재의 게임 환경을 표시하고(S52), 사용자의 취향에 따라 게임 환경을 선택하게 한다(S53). 이후 계속 진행 여부를 묻는다(S54).Meanwhile, when the user selects the environment setting mode (S51), the current game environment is displayed (S52), and the game environment is selected according to the user's taste (S53). It is then asked whether to continue (S54).

한편, 사용자가 랭킹모드를 선택하면(S61), 게임의 점수를 표시하고(S62), 및 사용자 랭킹을 표시한다(S63).On the other hand, when the user selects the ranking mode (S61), the score of the game is displayed (S62), and the user ranking is displayed (S63).

이어서, 모드 선택에 대한 계속 진행 여부를 묻고(S70) 재시작 또는 종료한다.Then, it is asked whether to continue the mode selection (S70) and restarts or ends.

이외에도 다양한 모드 및 다양한 캐릭터와 아이템이 사용될 수 있으며, 이러한 모드나 캐릭터나 아이템에 대한 기술은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 해당 분야에 종사하는 당업자에 있어 수정 및 변경이 용이한 기술이다.In addition to the various modes and various characters and items can be used, the description of the mode or character or item is a technology that can be easily modified and changed by those skilled in the art within the scope without departing from the technical spirit of the present invention. .

본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위 내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다.The present invention is not limited to the above-described embodiments, and of course, modifications may be made by those skilled in the art without departing from the spirit of the present invention.

예컨대, 본 발명의 실시예에서는 일례로서 제시한 화면에 국한되어 있으나 이외에도 다양한 형태의 화면 디자인이나 캐릭터나 아이템 등이 적용될 수 있는 것이다.For example, the embodiment of the present invention is limited to the screen presented as an example, but various types of screen designs, characters, items, etc. may be applied.

따라서, 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위 내로 정해지는 것이 아니라 후술되는 청구범위와 이의 기술적 사상에 의해 한정될 것이다.Therefore, the scope of the claims in the present invention will not be defined within the scope of the detailed description, but will be defined by the following claims and the technical spirit thereof.

이상에서와 같이 본 발명의 색깔 블록 맞추기 게임 방법과 이를 이용한 게임기와, 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법 및 이를 이용한 게임 시스템에 의하면, 블록에 대한 이동 경로를 미리 계산하고 블록들을 최단거리로 최소한의 시간 내에 움직이는 복합적인 계산력이나, 공간지각능력이나, 암산력 등의 순수한 의미의 지능을 발달시킬 수 있게 하고, 게임의 단순함으로 극복할 수 있는 스토리나 아이템이나 미션 등의 다양한 부가적인 서비스를 제공하여 사용자로 하여금 지속적인 흥미를 유발시킬 수 있게 하는 효과를 갖는 것이다.As described above, the color block matching game method of the present invention, the game machine using the same, and the color block matching game method using the network, and the game system using the same, calculate the movement path to the block in advance and minimize the blocks to the shortest distance. It is possible to develop pure meaning intelligence such as complex computing power, spatial perception ability, and mental arithmetic power moving in time, and provide various additional services such as story, item or mission that can be overcome by the simplicity of the game. It has the effect of inducing a continuous interest to the user.

Claims (4)

가상의 공간상에 위치하는 블록들을 움직여서 소정의 조건을 충족시키는 게임 방법에 있어서,In the game method for satisfying a predetermined condition by moving blocks located in the virtual space, 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들을 설치하고, 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 준비하는 단계;On a block plate made up of a plurality of compartments of rows and columns, randomly mixed and arranged in various colors, and arranged up, down, left, and right inwardly to form internal blocks that form a rectangular arrangement as a whole, and any one of the internal blocks at a periphery of the internal block. Preparing one movable outer block which is in contact with one and protrudes one space from the inner blocks; 상기 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키는 단계;Moving the protruding one outer block to a desired position through an edge of the block plate; 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 단계;Pushing the moved outer block into an inner block, and making a block located at the top of a row or column of the inner block pushed by the outer block at the same time as a new outer block; 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 단계; 및By repeating the above steps, if the rows or columns of the inner blocks except for the new outer block become blocks of the same color, the rows or columns of the inner blocks of the same color disappear and form a row or column of the block plate. Disappearing the squares; And 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 블록칸상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 단계;Repeating the above steps so that the entire inner block disappears, calculating a score in consideration of the number of cells moved by the outer block on the block space and the time taken until the entire inner block disappears; 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 색깔 블록 맞추기 게임 방법.Color block matching game method, characterized in that comprises a. 게임자가 인식할 수 있도록 표시되는 블록들을 움직여서 소정의 조건을 충족시키는 게임기에 있어서,In a game machine that satisfies a predetermined condition by moving blocks displayed to be recognized by a player, 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들을 설치하고, 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 디스플레이부;On a block plate made up of a plurality of compartments of rows and columns, randomly mixed and arranged in various colors, and arranged up, down, left, and right inwardly to form internal blocks that form a rectangular arrangement as a whole, and any one of the internal blocks at a periphery of the internal block. A display unit which is in contact with one and displays one freely movable outer block protruding one space from the inner blocks; 상기 블록판 상의 외부 블록을 조정하는 명령을 입력하는 키조작부; 및A key operating unit for inputting a command to adjust an external block on the block plate; And 상기 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키는 외부블록 이동 회로와, 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 외부블록 교체 회로와, 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 내부블록 삭제 회로 및 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 점수 계산 회로를 구비하여 이루어지는 제어부;An outer block moving circuit for moving the protruding one outer block to a desired position through a border box of the block plate, and an inner block pushed by the outer block to push the outer block into the inner block; An outer block replacement circuit that makes the block located at the top of the row or column of the block into a new outer block, and the inner color of the same color if the rows or columns of the inner block except the new outer block are blocks of the same color An inner block erasing circuit that causes the rows or columns of blocks to disappear, and the cells forming the rows or columns of the block, and the entire inner block disappears; Scoring system that calculates the score taking into account the time it takes to make the entire block disappear Control formed by a circuit; 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 색깔 블록 맞추기 게임기.Color block matching game machine, characterized in that comprises a. 적어도 하나의 사용자 단말기와, 유/무선 네트워크를 통하여 연결된 서버를 구비한 네트워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 방법에 있어서,In the color block matching game method using a network having at least one user terminal and a server connected via a wired / wireless network, 상기 사용자 단말기는, 개인용 컴퓨터, 핸드폰, PDA, 각종 이동통신 단말기 등의 디스플레이부, 명령입력장치 및 사운드 스피커나 진동장치 등을 포함하고,The user terminal includes a personal computer, a mobile phone, a PDA, a display unit such as various mobile communication terminals, a command input device, a sound speaker or a vibration device, and the like. 상기 서버는, 상기 명령입력장치로부터 조작신호를 인가받아 상기 디스플레이부에 제어신호를 인가하는 제어부 및 데이터베이스를 포함하고,The server includes a control unit and a database receiving an operation signal from the command input device and applying a control signal to the display unit. 상기 제어부는, 사용자를 인증하는 사용자 인증 프로그램; 상기 디스플레이부에 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판과, 상기 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들 및 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 표시 프로그램; 상기 외부 블록을 이동시키는 외부블록 이동 프로그램; 내부 블록 중 하나를 새로운 외부블록으로 만드는 외부블록 교체 프로그램; 색깔이 맞추어진 내부 블록을 사라지게 하는 내부블록 삭제프로그램; 외부 블록의 움직인 칸 수와 내부 블록이 모두 사라질 때까지의 시간으로 점수를 계산하는 점수 계산 프로그램;을 포함하고,The control unit includes a user authentication program for authenticating a user; A block plate composed of a plurality of cells consisting of rows and columns on the display unit, and randomly mixed in various colors on the block plate; A display program in contact with any one of the inner blocks at a periphery and displaying one movable outer block protruding one space from the inner blocks; An outer block movement program for moving the outer block; An outer block replacement program for making one of the inner blocks into a new outer block; An inner block deletion program for disappearing colored inner blocks; A score calculation program for calculating a score by the number of moved blocks of the outer block and the time until all of the inner blocks disappear. 상기 데이터베이스는, 사용자에 대한 정보를 저장하는 사용자정보 데이터베이스; 상기 내부 블록과 외부 블록의 움직인 경로에 대한 정보를 저장하는 경로정보 데이터베이스; 움직인 칸 수와 게임시간 등 점수에 대한 정보를 저장하는 점수정보 데이터베이스;를 포함하며,The database includes a user information database for storing information about a user; A route information database for storing information about the route of movement of the inner block and the outer block; It includes a score information database for storing information about the score, such as the number of space moved and the game time; (a) 상기 사용자 인증 프로그램에 의해 인증된 사용자의 디스플레이부에 상기 표시프로그램에 의해 표시된 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 외부블록 이동 프로그램에 의해 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키고, 상기 외부 블록이 이동한 칸 수를 상기 점수 정보 데이터베이스에 저장하는 단계;(a) moving one external block protruded by the display program to the display unit of the user authenticated by the user authentication program to a desired position through the frame of the block plate by the external block moving program; Storing the number of cells moved by the outer block in the score information database; (b) 상기 외부블록 교체 프로그램에 의해 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만드는 단계;(b) push the outer block moved by the outer block replacement program into an inner block, and make the block located at the top of the row or column of the inner block pushed and moved simultaneously by the outer block into a new outer block; step; (c) 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 상기 내부블록 삭제 프로그램에 의해 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하는 단계; 및(c) repeating the above steps so that the row or column of the inner block except for the new outer block becomes a block of the same color, the row or column of the inner block of the same color disappeared by the inner block deleting program. Disappearing the cells forming the row or column of the block plate; And (d) 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 점수 계산프로그램에 의해 상기 점수정보 데이터베이스에 저장된 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하는 단계;(d) Repeating the above steps causes the entire inner block to disappear, until the number of squares moved by the outer block on the block space stored in the score information database by the score calculation program and until the entire inner block disappears. Calculating a score in consideration of the time taken; 를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 네크워크를 이용한 색깔 블록맞추기 게임 방법.Color block matching game method using a network comprising a. 적어도 하나의 사용자 단말기와, 유/무선 네트워크를 통하여 연결된 서버를 구비한 네트워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템에 있어서,In the color block matching game system using a network having at least one user terminal and a server connected via a wired / wireless network, 상기 사용자 단말기는, 개인용 컴퓨터, 핸드폰, PDA, 각종 이동통신 단말기 등의 디스플레이부, 명령입력장치 및 사운드 스피커나 진동장치 등을 포함하고,The user terminal includes a personal computer, a mobile phone, a PDA, a display unit such as various mobile communication terminals, a command input device, a sound speaker or a vibration device, and the like. 상기 서버는, 상기 명령입력장치로부터 조작신호를 인가받아 상기 디스플레이부에 제어신호를 인가하는 제어부 및 데이터베이스를 포함하고,The server includes a control unit and a database receiving an operation signal from the command input device and applying a control signal to the display unit. 상기 제어부는, 사용자를 인증하는 사용자 인증 프로그램; 상기 디스플레이부에 행과 열로 이루어진 다수개의 칸으로 이루어지는 블록판과, 상기 블록판 상에, 다양한 색깔로 무작위 혼성되어 배치되고, 서로 상하좌우 밀집되어 전체적으로 사각배치를 이루는 내부 블록들 및 상기 내부 블록의 주변부에 상기 내부 블록 중 어느 하나와 접촉되어 상기 내부 블록들로부터 한 칸 튀어나온 1개의 이동이 자유로운 외부 블록을 표시하는 표시 프로그램; 상기 외부 블록을 이동시키는 외부블록 이동 프로그램; 내부 블록 중 하나를 새로운 외부블록으로 만드는 외부블록 교체 프로그램; 색깔이 맞추어진 내부 블록을 사라지게 하는 내부블록 삭제프로그램; 외부 블록의 움직인 칸 수와 내부 블록이 모두 사라질 때까지의 시간으로 점수를 계산하는 점수 계산 프로그램;을 포함하고,The control unit includes a user authentication program for authenticating a user; A block plate composed of a plurality of cells consisting of rows and columns on the display unit, and randomly mixed in various colors on the block plate; A display program in contact with any one of the inner blocks at a periphery and displaying one movable outer block protruding one space from the inner blocks; An outer block movement program for moving the outer block; An outer block replacement program for making one of the inner blocks into a new outer block; An inner block deletion program for disappearing colored inner blocks; A score calculation program for calculating a score by the number of moved blocks of the outer block and the time until all of the inner blocks disappear. 상기 데이터베이스는, 사용자에 대한 정보를 저장하는 사용자정보 데이터베이스; 상기 내부 블록과 외부 블록의 움직인 경로에 대한 정보를 저장하는 경로정보 데이터베이스; 움직인 칸 수와 게임시간 등 점수에 대한 정보를 저장하는 점수정보 데이터베이스;를 포함하며,The database includes a user information database for storing information about a user; A route information database for storing information about the route of movement of the inner block and the outer block; It includes a score information database for storing information about the score, such as the number of space moved and the game time; 상기 사용자 인증 프로그램에 의해 인증된 사용자의 디스플레이부에 상기 표시프로그램에 의해 표시된 튀어나온 1개의 외부 블록을 상기 외부블록 이동 프로그램에 의해 상기 블록판의 테두리칸을 통해 원하는 위치로 이동시키고, 상기 외부 블록이 이동한 칸 수를 상기 점수 정보 데이터베이스에 저장하고, 상기 외부블록 교체 프로그램에 의해 이동된 상기 외부 블록을 밀어 넣어서 내부 블록으로 만들고, 상기 외부 블록에 의해 밀려서 동시에 움직인 내부 블록의 행 또는 열의 최선단에 위치하는 블록을 새로운 외부 블록으로 만들고, 상기 단계들을 반복하여 상기 새로운 외부 블록을 제외한 상기 내부 블록의 행 또는 열이 동일한 색깔의 블록이 되는 경우, 상기 내부블록 삭제 프로그램에 의해 동일한 색깔의 상기 내부 블록의 행 또는 열이 사라지게 하고, 상기 블록판의 행 또는 열을 이루는 칸도 사라지게 하고, 상기 단계들을 반복하여 상기 내부 블록 전체를 사라지게 하면, 상기 점수 계산프로그램에 의해 상기 점수정보 데이터베이스에 저장된 상기 블록칸 상에서 상기 외부 블록이 움직인 칸 수와, 내부 블록 전체를 사라지게 할 때까지 걸린 시간을 고려하여 점수를 계산하도록 프로그램된 제어부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 네크워크를 이용한 색깔 블록 맞추기 게임 시스템.The one external block protruded by the display program on the display unit of the user authenticated by the user authentication program is moved to a desired position through the frame of the block plate by the external block moving program, and the external block is moved. The moved cell number is stored in the score information database, and the outer block moved by the outer block replacement program is pushed into an inner block, and the optimal number of rows or columns of the inner block pushed by the outer block and moved simultaneously. If the block located at the stage is a new outer block, and the steps are repeated so that the rows or columns of the inner block except for the new outer block become blocks of the same color, Rows or columns of inner blocks disappear And disappearing the cells forming the row or column of the block board, and repeating the steps to make the entire inner block disappear, the outer block moves on the block cells stored in the score information database by the score calculation program. And a controller programmed to calculate a score in consideration of the number of squares and the time taken until the entire inner block disappears.
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