KR20030061240A - On_line game system for advertisement and marketing of affiliated stores based on geographic information and method thereof - Google Patents

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KR20030061240A
KR20030061240A KR1020020001804A KR20020001804A KR20030061240A KR 20030061240 A KR20030061240 A KR 20030061240A KR 1020020001804 A KR1020020001804 A KR 1020020001804A KR 20020001804 A KR20020001804 A KR 20020001804A KR 20030061240 A KR20030061240 A KR 20030061240A
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Abstract

PURPOSE: An on-line game system based on geographic information for supporting a publicity and a sales promotion of a cooperated company and a method thereof are provided to supply accurate geographic information with respect to a cooperated company by manufacturing a virtual game map based on actual geographic information and displaying a position of the cooperated company on the game map. CONSTITUTION: An operator server receives information of a cooperated company displayed on a game map manufactured in actual geographic information and stores the information in a database(S100). The information of the cooperated company includes a detailed position, a contact place, event information, and a kind, a price, and advertising data of a sold commodity of the cooperated company. The operator server executes a member joining process and a member authenticating process of each user connected through a communication network(S200). The operator server sets a geographical point in proportion to a use rate of each user with respect to advertising data being supplied by the cooperated company, and transmits game progress information being executed based on a selection signal of the user with respect to a game variable and a game method being interlocked with the geographical point to a user terminal(S300).

Description

제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템 및 그 방법{On_line game system for advertisement and marketing of affiliated stores based on geographic information and method thereof}On-line game system for advertisement and marketing of affiliated stores based on geographic information and method

본 발명은 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 실제 지리정보를 기초로 제작된 게임 맵을 이용하여 게임을 수행 시, 해당 지점에서 유리한 입지를 얻기 위한 지오 포인트의 획득을 위하여 상기 게임 맵 상에 표시된 제휴업소가 제공하는 광고를 시청하거나 또는 상기 제휴업소를 실제로 이용하게 함으로써, 해당 제휴 업소에 대한 홍보와 판촉 효과를 제공하는 온라인 게임 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online game providing system and method based on geographic information supporting promotion and promotion of affiliated businesses, and more particularly, when playing a game using a game map made based on actual geographic information, Providing promotion and promotion effect for the affiliated business by watching the advertisement provided by the affiliated business displayed on the game map or actually using the affiliated business in order to obtain a geopoint to obtain an advantageous position at the branch. An online game system and a method thereof.

최근 들어 인터넷을 통한 비즈니스의 일환으로 광고를 다양한 게임과 연관시켜 서비스하는 사례를 볼 수 있다. 그러나 광고를 게임과 연관시켜 서비스하는 종래의 방식의 경우, 광고의 목표가 되는 업소에 대한 지리정보를 제공하는 기능이 미약하였다. 그리하여 사용자가 이미 위치를 알고 있는 대형 업소가 아닌 중소형 업소의 경우에는 광고 효과에 한계가 있을 수밖에 없었다.In recent years, as part of the business through the Internet, you can see the case of advertising associated with various games. However, in the conventional method of providing an advertisement in association with a game, a function of providing geographic information about a business that is an advertisement target is weak. Thus, in the case of a small and medium-sized business rather than a large business where the user already knows the location, there was no limit to the advertising effect.

또한 광고를 게임과 연관시켜 서비스하는 종래의 방식에서는 사용자가 광고를 본 횟수나 사용자가 광고의 목적이 되는 상품이나 서비스를 구매한 실적이 게임의 진행 과정에 아무런 영향도 미치지 않기 때문에, 광고가 유기적으로 게임과 결합되지 못하고, 게임의 용도가 사용자에게 광고를 일방적으로 제공하는 수단으로 제한된다는 문제점이 있었다.In addition, in the conventional method of serving an advertisement in association with a game, the advertisement is organic because the number of times that the user views the advertisement or the user's purchase of a product or service for the purpose of the advertisement does not affect the progress of the game. There is a problem in that it is not combined with the game, and the use of the game is limited to a means of unilaterally providing an advertisement to the user.

본 발명의 목적은, 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 현실의 지리 정보를 기초로 가상의 게임 맵을 제작하고 상기 게임 맵 상에 제휴 업소의 위치를 표시함으로써, 제휴 업소에 관한 정확한 지리 정보를 제공하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.An object of the present invention, in order to solve the above problems, by creating a virtual game map based on the actual geographic information and displaying the location of the affiliated business on the game map, accurate geographic information about the affiliated business To provide an online game providing system and method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses that provide the.

또한, 본 발명은 사용자가 제휴 업소의 광고를 시청하거나 또는 그 업소를 이용 시 누적되는 지오 포인트와 게임의 승부를 연계시킴으로써, 게임을 제휴 업소에 대한 광고 수단으로서 뿐 아니라, 광고를 시청하고 제휴 업소를 이용하는데 따른 보상의 수단으로도 이용될 수 있도록 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.In addition, the present invention by linking the game between the game and the game points accumulated by the user watching the advertisement of the affiliated business or using the business, the game not only as an advertising means for the affiliated business, but also watching the advertisement and affiliated businesses To provide an online game providing system and method based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses that can also be used as a means of compensation for using the.

도 1은 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도.1 is a block diagram schematically showing the configuration of an online game system based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses according to the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법의 순서도.Figure 2 is a flow chart of the online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 다른 일실시예에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법의 순서도.Figure 3 is a flow chart of the online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses according to another embodiment of the present invention.

도 4(도 4a 및 도 4b)는 본 발명의 일실시예에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법에 도시한 흐름도.4 (FIG. 4A and FIG. 4B) is a flowchart illustrating a method for providing an online game based on geographic information supporting promotion and promotion of affiliated businesses according to an embodiment of the present invention.

도 5(도 5a 및 도 5b)는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법에 도시한 흐름도.5 (FIG. 5A and FIG. 5B) are flowcharts illustrating a method for providing an online game based on geographic information supporting promotion and promotion of affiliated businesses according to another embodiment of the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

10 :네트워크 통신망 20 : 사용자 단말기10: network communication network 20: user terminal

30 : 데이터베이스(DB) 40 : 운영자 서버30: database 40: operator server

50 : 금융기관 서버50: financial institution server

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 시스템은, 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망; 상기 네트워크 통신망을 통하여 외부로부터 전송된 회원가입용 정보 입력창을 다운로드받아 이를 디스플레이하고, 각 사용자가 회원가입을 위하여 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 외부로 전송하고, 상기 네트워크 통신망을 통하여 외부로부터 전송된 지하철 노선도를 비롯한 각종의 실제 지리정보를 근거로 제작된 게임 맵을 포함하는 온라인 게임을 다운로드받아 이를 디스플레이 하고, 상기 게임 맵 상의 소정의 지점에 대한 원활한 게임의 진행을 위해 각 사용자가 게임의 시작 전후에 제휴업소를 실제로 이용하고 결제를 수행 시, 상기 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 이를 외부로 전송하는 사용자 단말기; 상기 사용자 단말기로부터 입력된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받고, 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 각 사용자의 결제 데이터를 외부로 전송하는 금융기관 서버; 각 사용자가 회원가입을 위하여 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 저장하고, 지하철 노선도를 비롯한 각종의 실제 지리정보를 근거로 제작된 게임 맵 상에 표시된 소정의 제휴업소의 정보 데이터를 입력받아 이를 저장하고, 상기 게임 맵 상에 위치가 표시된 상기 제휴업소에 대한 사용자의 이용실적, 광고시청 회수 및 시간에 의거하여 해당 지점에 할당된 각 사용자의 지오 포인트를 저장하고, 상기 금융기관 서버로부터 전송되는 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 이를 저장하는 데이터베이스; 및 상기 네트워크 통신망을 통하여 사용자가 통신접속 시 상기 사용자 단말기로 회원가입용 정보 입력창을 전송하고, 각 사용자가 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 소정의 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 상기 데이터베이스에 저장시키고, 지하철 노선도를 비롯한 각종의 실제 지리정보를 근거로 제작된 게임 맵의 소정 지점과 연계된 제휴업소의 정보 데이터를 입력받아 이를 상기 데이터베이스에 저장시키고, 상기 금융기관 서버로부터 전송되는 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 이를 데이터베이스에 저장시키고, 각 사용자가 상기 소정 지점의 제휴업소에 대한 정보 데이터와 상기 제휴업소의 위치를 표시하는 게임 맵을포함하는 온라인 게임을 상기 사용자 단말기로 전송하고, 각 사용자가 상기 게임 맵 상의 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적시키기 위하여 상기 게임의 전ㆍ후 또는 게임 중에 상기 게임 맵 상의 해당 지점에 표시된 상기 제휴업소에 대한 아이콘을 클릭 시, 상기 제휴업소가 제공하는 광고 데이터를 상기 사용자 단말기로 전송하고, 상기 광고 데이터에 대한 사용자의 시청횟수 및 시간에 비례하여 해당지점에 대한 지오 포인트를 수시로 누적 및 갱신하고, 각 사용자가 상기 게임 맵 상의 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적시키기 위하여 상기 게임의 전ㆍ후에 소정의 결제수단을 이용하여 해당 지점의 제휴업소를 이용 시, 상기 금융기관 서버로부터 전송된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터에 의거하여 상기 해당 지점에 대한 지오 포인트를 수시로 누적 및 갱신하고, 각 사용자가 해당지점에서 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는 운영자 서버를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.Online game providing system based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses in accordance with the present invention for achieving the above object, the network communication network for connecting a plurality of unspecified communication lines to perform data communication between each other; Download and display the registration information input window transmitted from the outside through the network communication network, and each user receives the user information data entered in the registration information input window for membership registration and transmits it to the outside. And downloading and displaying an online game including a game map made on the basis of various actual geographic information including a subway route map transmitted from the outside through the network communication network, and displaying a smooth game for a predetermined point on the game map. A user terminal that receives each user's payment data and transmits it to the outside when each user actually uses the affiliated business before and after the game starts and performs payment; A financial institution server receiving payment data of each user for the affiliated business input from the user terminal and transmitting payment data of each user to the outside through the network communication network; Each user receives and stores the user information data entered in the member information input window for membership registration, and the predetermined affiliated business displayed on the game map produced based on various actual geographic information including the subway map. Receives and stores the information data of the user, and stores the geopoints of each user assigned to the corresponding point based on the user's usage history, the number of advertisements, and the time for the affiliated business whose location is indicated on the game map. A database for receiving and storing payment data of each user for the affiliated business transmitted from the financial institution server; And a user registration information input window to the user terminal when the user connects through the network communication network, and each user receives predetermined user information data written in the member information input window and inputs it to the database. Store information, and receive information data of affiliated businesses associated with a predetermined point of a game map made based on various real geographic information including subway maps, store them in the database, and transmit them to the affiliated businesses transmitted from the financial institution server. Receives payment data of each user for the user and stores it in a database, and each user transmits an online game including information data about the affiliated establishment and a game map indicating the location of the affiliated establishment to the user terminal. Each user on the game map In order to accumulate geopoints for a point, when the user clicks an icon for the affiliated business displayed at the corresponding point on the game map before or after the game or during the game, advertisement data provided by the affiliated business is transmitted to the user terminal. And accumulate and update the geopoints for the corresponding point from time to time in proportion to the user's viewing frequency and time for the advertisement data, and for each user to accumulate the geopoints for a predetermined point on the game map. And later, when using an affiliated business of a corresponding branch using a predetermined payment method, the geopoints of the corresponding branch are frequently accumulated and updated based on the payment data of each user for the affiliated business transmitted from the financial institution server. And each user interacts with the geopoint at that point. The progress of the game information is performed on the basis of a selection signal of a game parameter and game method is characterized in that configured including operator server for transmitting to the user terminal.

본 발명의 일실시예에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 서비스 제공 방법은, (1) 운영자 서버에서 실제 지리 정보에 입각하여 제작된 게임 맵 위에 위치가 표시된 제휴업소의 정보를 입력받아 데이터베이스에 저장하는 과정; (2) 운영자 서버에서 네트워크 통신망을 통하여 통신 접속한 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행하는 과정; 및 (3) 운영자 서버에서 제휴업소가 제공하는 광고 데이터에 대한 각 사용자의 이용비율에 비례하여 지오 포인트를 설정하고 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법에 대한 사용자의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 사용자 단말기로 전송하는 과정을 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.Online game service providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses according to an embodiment of the present invention, (1) an affiliated company whose location is displayed on the game map produced based on the actual geographic information in the operator server Receiving information stored in a database; (2) performing a member registration and member authentication of each user connected to the communication server through a network communication network; And (3) setting a geopoint in proportion to each user's usage ratio of the advertisement data provided by the affiliated business in the operator server and based on a user's selection signal for a predetermined game variable and game method linked with the geopoint. And transmitting the game progress information performed to the user terminal.

또한, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 서비스 제공 방법은, (A) 운영자 서버에서 실제 지리 정보에 입각하여 제작된 게임 맵 위에 위치가 표시된 제휴업소의 정보를 입력받아 데이터베이스에 저장하는 과정; (B) 운영자 서버에서 네트워크 통신망을 통하여 통신 접속한 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행하는 과정; 및 (C) 운영자 서버에서 제휴업소에 대한 각 사용자의 실제 이용비율에 비례하여 지오 포인트를 설정하고 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법에 대한 사용자의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 사용자 단말기로 전송하는 과정을 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.In addition, the online game service providing method based on geographic information supporting the promotion and promotion of affiliated businesses according to another embodiment of the present invention, (A) is located on the game map produced based on the actual geographic information in the operator server Receiving the displayed information on the affiliated business and storing it in a database; (B) a process of performing member registration and member authentication of each user who accesses and communicates through a network in the operator server; And (C) a game that is performed based on a user's selection signal for a predetermined game variable and a game method that establishes a geopoint in proportion to the actual usage ratio of each user for the affiliated business in the operator server. Characterized in that it comprises a process of transmitting the progress information to the user terminal.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 시스템 및 그 방법을 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the online game providing system and method based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses of the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.1 is a block diagram schematically showing the configuration of an online game providing system based on geographic information that supports promotion and promotion of affiliated businesses according to the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(10)은 유/무선 인터넷 등의 통신망으로서, 후술하는 사용자 단말기(20)와 운영자 서버(40)간에 통신회선을 연결하여 상호 데이터 통신이 이루어지도록 한다.As shown in FIG. 1, the network communication network 10 is a communication network such as a wired / wireless internet, and connects a communication line between a user terminal 20 and an operator server 40 to be described later to perform mutual data communication.

사용자 단말기(20)는 상기 네트워크 통신망(10), 예를 들면 PSTN(Public Switched Telephone Network), ISDN(Integrated Services Digital Network), CDMA망, ADSL망, 전용선망 및 무선랜 등을 포함하는 각종 유무선 통신망인 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 후술하는 운영자 서버(40)로 통신 접속하는 컴퓨터, PDA 및 휴대폰 등을 포함한다.The user terminal 20 includes various wired / wireless communication networks including the network communication network 10, for example, a public switched telephone network (PSTN), an integrated services digital network (ISDN), a CDMA network, an ADSL network, a dedicated line network, and a wireless LAN. It includes a computer, PDA, and a mobile phone to communicate with the operator server 40 to be described later through the network communication network 10.

사용자 단말기(20)는 회원가입을 위하여 각 사용자가 입력한 회원가입 요청신호를 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 운영자 서버(40)로 전송하고, 상기 회원가입 요청신호에 의거하여 상기 운영자 서버(40)에서 전송하는 소정 형식의 회원가입용 정보 입력창을 다운로드받아 이를 디스플레이 한다.The user terminal 20 transmits a membership request signal input by each user to the operator server 40 through the network communication network 10 for membership, and based on the membership request signal, the operator server ( Download the input information window for registration of the predetermined format transmitted in 40) and display it.

사용자 단말기(20)는 각 사용자가 회원가입을 위하여 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 소정의 사용자 정보 데이터, 예를 들면 ID, 패스워드, 주민등록번호, 성별, 생년월일, 연락처, 우편번호/주소, 이메일, 직업 및 결제수단 등의 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 후술하는 운영자 서버(40)로 전송한다.The user terminal 20 stores predetermined user information data that each user fills in the member information input window for member registration, for example, ID, password, social security number, gender, date of birth, contact information, zip code / address, and email. Receives user information data such as job and payment means, and transmits it to the operator server 40 which will be described later through the network communication network 10.

사용자 단말기(20)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 후술하는 운영자 서버(40)로부터 전송된 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임, 예를 들면 실제 지하철 노선도를 바탕으로 제작된 게임 맵의 각 역과 연계된 해당 역세권의 제휴 업소인 백화점, 패스트푸드점, PC방, 카페, 음반점 등에 대한 정보 데이터를 포함하고 있는 온라인 게임을 다운로드받아 이를 디스플레이 한다.The user terminal 20 is produced based on an online game based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses transmitted from the operator server 40 described later through the network communication network 10, for example, an actual subway map. It downloads and displays an online game including information data on department stores, fast food restaurants, PC cafes, cafes and record stores, which are affiliated companies of the corresponding power stations, associated with each station of the game map.

여기서, 제휴업소에 대한 정보 데이터란 제휴업소에 대한 보다 상세한 위치 정보 및 연락처, 이벤트 정보 및 취급 상품의 종류 또는 가격 등을 포함하는 각 제휴업소의 홍보 및 판촉 자료를 포함하고 있다는 것에 유의해야 한다.Here, it should be noted that the information data for affiliated companies includes promotional and promotional materials of each affiliated company including more detailed location information and contact information for the affiliated companies, event information, and types or prices of products handled.

사용자 단말기(20)는, 각 사용자가 게임 맵 상의 특정 지역에 대한 지오 포인트를 누적 및 갱신시키기 위해 해당 지역에 위치가 표시된 소정의 제휴업소 아이콘을 선택할 때, 상기 운영자 서버(40)로부터 전송되는 해당 제휴업소에 대한 상기 정보 데이터를 다운로드받아 이를 디스플레이 한다.The user terminal 20, when each user selects a predetermined affiliated place icon whose location is indicated in the region in order to accumulate and update the geopoints for the specific region on the game map, the corresponding user transmitted from the operator server 40 The information data of the affiliated business is downloaded and displayed.

또한, 사용자 단말기(20)는, 각 사용자가 게임 맵 상의 특정 지역에 대한 지오 포인트를 누적 및 갱신시키기 위해 해당 지역의 제휴업소를 이용한 후 이용대가를 신용카드, 핸드폰, 쿠폰 등의 결제방법을 이용하여 결제 시, 해당 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 운영자 서버(40)로 전송한다.In addition, the user terminal 20 uses a payment method such as a credit card, a mobile phone, a coupon, and the like, after each user uses an affiliated business in the corresponding area to accumulate and update geopoints for a specific area on the game map. When payment is made, the payment data of each user for the affiliated company is received and transmitted to the operator server 40 through the network communication network.

여기서, 각 사용자가 게임 맵 상의 특정 지역에 대한 지오 포인트를 향상시키는 상기 방법에 있어서, 각 사용자가 해당 지점에 연계된 각 제휴업소의 아이콘을 선택하여 상기 제휴업소가 제공하는 광고를 시청하는 것보다 상기 각 제휴업소를 실제로 이용 시 더욱 많은 양의 지오 포인트를 얻을 수 있다.Here, in the above method in which each user improves a geopoint for a specific area on a game map, each user selects an icon of each affiliated business linked to the corresponding point rather than watching an advertisement provided by the affiliated business. When actually using each of the affiliated companies, a larger amount of geopoints can be obtained.

데이터베이스(30)는 각 사용자가 회원가입을 위하여 후술하는 운영자 서버 (40)에서 제공하는 회원가입용 정보 입력창에 기입한 소정의 사용자 정보 데이터, 예를 들면 각 사용자의 ID, 패스워드, 주민등록번호, 성별, 생년월일, 연락처, 우편번호/주소, 이메일, 직업 및 결제수단을 상기 운영자 서버(40)로부터 입력받아 이를 저장한다.The database 30 stores predetermined user information data, for example, ID, password, social security number, and gender of each user, which each user fills in to the member information input window provided by the operator server 40 to be described later. , Date of birth, contact information, zip code / address, email, job and payment means are received from the operator server 40 and stored therein.

데이터베이스(30)는 상기 운영자 서버(40)와 제휴관계를 맺은 패스트푸드, PC방, 카페, 음반점 등의 해당 제휴업소가 입력한 소정의 정보 데이터, 예를 들면 상기 제휴업소의 위치, 연락처, 이벤트 정보, 취급 상품의 종류 또는 가격 및 광고 데이터 등의 정보를 상기 운영자 서버로부터 입력받아 이를 저장한다.The database 30 includes predetermined information data inputted by the relevant affiliated companies, such as fast food, PC rooms, cafes, and record stores, which are affiliated with the operator server 40, for example, the location, contact information, and event of the affiliated businesses. Information such as information, types of goods or prices, and advertisement data are received from the operator server and stored therein.

데이터베이스(30)는, 각 사용자 소정의 지점에서 게임을 수행시 보다 유리한 입지를 얻기 위하여 해당 지점과 연계되는 제휴업소가 제공하는 광고를 소정의 시간동안 시청하거나 또는 상기 제휴업소를 실질적으로 이용 시, 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 이용비율에 의거하여 상기 해당지점에 형성된 지오 포인트의 누적 및 갱신 데이터를 상기 운영자 서버(40)로부터 입력받아 이를 저장한다.In order to obtain a more favorable position when playing a game at a predetermined point of each user, the database 30 may watch an advertisement provided by an affiliated company associated with the corresponding point for a predetermined time or when substantially using the affiliated company, The cumulative and updated data of the geopoints formed at the corresponding point are received from the operator server 40 based on the usage rate of each user for the affiliated business and stored therein.

또한, 데이터베이스(30)는 지하철 노선도를 비롯하여 각종의 실제 지리정보를 기초로 제작된 게임 맵 및 상기 게임 맵과 연계하는 제휴업소에 정보 데이터를 포함하여 구성된 소정의 온라인 게임을 저장한다.In addition, the database 30 stores a game map made on the basis of various actual geographic information including a subway map and a predetermined online game including information data in an affiliated business linked with the game map.

운영자 서버(40)는, 각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 웹서버에 통신 접속 후 회원가입 요청신호를 전송 시, 상기 사용자 단말기(10)로 회원가입을 위한 소정의 회원 가입용 정보 입력창을 다운로드 한다.The operator server 40 inputs predetermined member registration information for membership to the user terminal 10 when each user transmits a membership request signal after communication connection to a web server through the network communication network 10. Download the window.

운영자 서버(40)는, 각 사용자가 상기 회원 가입용 정보 입력창에 ID, 패스워드, 주민등록번호, 성별, 생년월일, 연락처, 우편번호/주소, 이메일, 직업 및 결제수단 등의 사용자 정보 데이터를 입력 시, 상기 사용자 정보 데이터를 상기 데이터베이스(30)에 저장시킨다.When each user inputs user information data such as ID, password, social security number, gender, date of birth, contact information, zip code / address, email, job and payment method in the member registration information input window, The user information data is stored in the database 30.

운영자 서버(40)는, 제휴관계를 맺은 소정의 제휴업소, 예를 들면 패스트푸드, PC방, 카페, 음반점 등의 제휴업소가 상기 제휴업소의 위치, 연락처, 이벤트 정보,취급 상품의 종류 또는 가격 및 광고 데이터 등을 입력 시, 상기 제휴업소의 정보 데이터를 입력받아 이를 상기 데이터베이스(30)에 저장시킨다.The operator server 40 is a predetermined affiliated company, for example, a fast food, a PC room, a cafe, a music store, etc., which associates with the location, contact information, event information, the type or price of the affiliated company. And when the advertisement data and the like, and receives the information data of the affiliated business stores it in the database (30).

운영자 서버(40)는 제휴업소의 정보 데이터를 포함하는 실제 지리정보와 연계된 온라인 게임을 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 다운로드 한다.The operator server 40 downloads the online game associated with the actual geographic information including the information data of the affiliated business to each user terminal 20 through the network communication network 10.

운영자 서버(40)는, 각 사용자가 지리 정보를 기반으로 제작된 게임 맵 상의 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적 및 갱신하기 위하여 제휴업소의 아이콘을 선택하는 경우, 상기 제휴업소가 제공하는 광고 및 지리정보를 포함하는 상기 제휴업소의 정보 데이터를 각 사용자 단말기(20)로 다운로드 한다.The operator server 40, when each user selects the icon of the affiliated business to accumulate and update the geopoints for a predetermined point on the game map produced based on the geographic information, the advertisement and geography provided by the affiliated business The information data of the affiliated business including the information is downloaded to each user terminal 20.

운영자 서버(40)는, 각 사용자가 제휴업소를 이용한 후 소정의 결제수단, 예를 들면 신용카드, 핸드폰, 쿠폰 등의 결제 수단을 이용하여 결제를 수행 시, 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 이용실적에 비례하여 해당 제휴업소와 연계된 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적 및 갱신한 후 이를 상기 데이터베이스(30)에 저장시킨다.The operator server 40 uses each user for the affiliated business when each user makes a payment using a predetermined payment means such as a credit card, a mobile phone, a coupon, etc. after using the affiliated business. After accumulating and updating the geopoints for a predetermined point associated with a corresponding affiliated business in proportion to the performance, the information is stored in the database 30.

운영자 서버(40)는, 각 사용자가 자신의 생활권과 근접한 지역의 제휴업소를 이용하고 그 실적으로 모은 지오 포인트를 다른 사용자의 다른 지역 지오 포인트와 교환하고자 물물 교환의 선택 신호를 입력 시, 각 사용자가 입력한 상기 지오 포인트에 대한 상호 교환신호의 입력여부에 의거하여 상기 지오 포인트에 대한 상호 교환을 수행한다.When the operator server 40 inputs a selection signal of barter for each user using an affiliated business in a region close to his / her living zone and exchanging the geopoints collected by the results with other regional geopoints of another user, each user The interchange of the geopoints is performed based on whether the interchange signal for the geopoints is input.

운영자 서버(40)는, 상기 지오 포인트에 대한 효용을 현실적으로 극대화하기 위하여 각 사용자가 온라인 게임에 참여하여 거둔 성적에 대한 소정의 추첨방법, 예를 들면 성적이 상위 10% 이내의 사용자에 대해 100명의 당첨자를 할당하고 10 - 20% 의 사용자에게는 50장의 당첨자를 할당하는 추첨방법에 따라 당첨자를 설정한 후, 당첨자 정보 데이터를 전송하고, 또한 제휴 업소가 제공하는 소정의 판촉용 경품 및 서비스를 제공한다.In order to realistically maximize the utility of the geopoints, the operator server 40 is a predetermined lottery method for the grades each user participates in the online game, for example, 100 users for the top 10% of the grades. After assigning the winners and setting the winners according to the lottery method of assigning 50 winners to 10-20% of users, the winner information data is transmitted and the promotional prizes and services provided by the affiliated companies are provided. .

금융기관 서버(50)는, 각 사용자가 게임의 전ㆍ후에 상기 게임 맵 상의 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적시키기 위하여 소정의 결제 수단, 예를 들면 신용카드, 핸드폰, 쿠폰 등을 사용하여 결제를 수행 시, 상기 사용자 단말기로부터 입력된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받고, 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 각 사용자의 결제 데이터를 운영자 서버로 전송한다.The financial institution server 50 uses a predetermined payment means, for example, a credit card, a mobile phone, a coupon, etc., to accumulate each user's geopoints at a predetermined point on the game map before and after the game. In operation, the payment data of each user for the affiliated business received from the user terminal is input, and the payment data of each user is transmitted to the operator server through the network communication network.

금융기관 서버(50)는 은행, 카드회사, 보험사 등을 포함하여 구성된다.The financial institution server 50 is configured to include banks, card companies, insurance companies, and the like.

이하, 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 서비스 제공 방법의 일실시 예를 도 2 내지 도 5를 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, an embodiment of an online game service providing method based on geographic information supporting promotion and promotion of an affiliated business according to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 5.

도 2는 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 서비스 제공 방법의 순서도이고, 도 3(도 3a 및 도 3b)은 이를 보다 구체적으로 설명한 흐름도이다.2 is a flowchart of a method for providing an online game service based on geographic information supporting promotion and promotion of affiliated businesses according to the present invention, and FIG. 3 (FIGS. 3A and 3B) is a flowchart illustrating this in more detail.

우선, 도 2 및 도 3을 참조하여 본 발명의 일실시예에 의한 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 서비스 제공 방법을 설명한다.First, an online game service providing method based on geographic information supporting promotion and promotion of an affiliated business according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 and 3.

운영자 서버(40)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 실제 지리정보를 기초로 제작된 게임 맵에 위치가 표시된 제휴업소의 정보를 입력받아 이를 데이터베이스(30)에 저장시킨다(S100).As shown in FIG. 3, the operator server 40 receives information of an affiliated business whose location is indicated on a game map produced based on actual geographic information and stores it in the database 30 (S100).

이를 구체적으로 설명하면, 운영자 서버(40)는 실제 지하철 노선도를 기반으로 하는 게임 맵의 각 역에 인근에 위치한 제휴업소인 백화점, 패스트푸드점, PC방, 카페, 음반점 등을 연결하여 위치를 표시해 주고, 동시에 이들 제휴 업소가 제공하는 판촉 정보를 입력받아 이를 데이터베이스(30)에 저장시킨다.Specifically, the operator server 40 displays the location by connecting the affiliated department stores, fast food restaurants, PC cafes, cafes, record stores, etc., located nearby, to each station of the game map based on the actual subway map. At the same time, it receives promotional information provided by these affiliated businesses and stores it in the database 30.

이때, 상기 제휴업소에 대한 정보는 해당 제휴업소의 보다 상세한 위치, 연락처, 이벤트 정보 , 취급 상품의 종류 또는 가격 및 광고 데이터 등을 포함한다. 이후, 운영자 서버(40)는, 도 3(도 3a 및 도 3b)에 도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(10)을 통하여 통신 접속한 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행한다(S200).In this case, the information on the affiliated business includes a more detailed location of the affiliated business, contact information, event information, the type or price of the product handled, and advertisement data. Thereafter, as shown in FIG. 3 (FIGS. 3A and 3B), the operator server 40 performs member registration and member authentication of each user connected through the network communication network 10 (S200).

도 3(도 3a 및 도 3b)을 참조하여 이를 상세하게 설명하면, 각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 통신접속 시(S101), 운영자 서버(40)는 상기 각 사용자의 회원가입 여부를 판단한다(S102).Referring to FIG. 3 (FIGS. 3A and 3B), this will be described in detail. When each user connects to the communication through the network 10 (S101), the operator server 40 determines whether the user has registered as a member. It is determined (S102).

단계(S102)의 판단결과 각 사용자가 비회원인 경우, 운영자 서버(40)는 회원가입을 위한 소정의 회원가입용 정보 입력창을 각 사용자 단말기로 전송한다(S103).As a result of the determination in step S102, when each user is a non-member, the operator server 40 transmits a predetermined member registration information input window for membership to each user terminal (S103).

각 사용자가 상기 사용자 단말기에 디스플레이 된 상기 회원가입용 정보 입력창에 소정의 정보 데이터, 예를 들면 ID, 패스워드, 주민등록번호, 성별, 생년월일, 연락처, 우편번호/주소, 이메일, 직업 및 결제수단을 입력 시, 운영자서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 전송된 각 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 데이터베이스930)에 저장시킨다(S104).Each user enters predetermined information data, for example, ID, password, social security number, gender, date of birth, contact information, zip code / address, email, job and payment method, in the member information input window displayed on the user terminal. At this time, the operator server 40 receives each user information data transmitted through the network communication network 10 and stores it in the database 930 (S104).

단계(S102)의 판단결과 각 사용자가 회원인 경우, 운영자 서버(40)는 상기 각 사용자의 회원인증을 위한 회원인증 데이터 입력창을 각 사용자 단말기(20)로 전송한다(S105).As a result of the determination in step S102, when each user is a member, the operator server 40 transmits a member authentication data input window for member authentication of each user to each user terminal 20 (S105).

각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 전송된 상기 회원인증 데이터 입력창에 아이디 및 패스워드를 입력 시(S106), 운영자 서버(40)는 각 사용자가 입력한 상기 아이디 및 패스워드에 의한 회원인증의 성공적인 수행 여부를 판단한다(S107).When each user inputs the ID and password in the member authentication data input window transmitted through the network communication network 10 (S106), the operator server 40 is a member authentication by the ID and password entered by each user It is determined whether or not the successful execution (S107).

단계(S107)의 판단결과 회원인증이 성공적으로 수행되지 않은 경우, 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 경고 메시지 및 상기 회원인증 데이터 입력창을 재 전송한다(S108).If the member authentication is not successfully performed as a result of the determination in step S107, the operator server 40 re-sends a warning message and the member authentication data input window to each user terminal 20 through the network communication network 10. (S108).

단계(S107)의 판단결과 회원인증이 성공적으로 수행되는 경우, 운영자 서버 (40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임의 진행에 관한 정보를 다운로드 한다(S109).If the member authentication is successfully performed as a result of the determination in step S107, the operator server 40 is based on the geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses to each user terminal 20 through the network communication network 10 Information about the progress of the online game is downloaded (S109).

이와 같이 상술한 과정을 통해 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행한 후, 운영자 서버(40)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 제휴업소가 제공하는 광고 데이터에 대한 각 사용자의 이용비율에 비례하여 지오 포인트를 설정하고 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법에 대한 사용자의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 사용자 단말기(20)로 전송하는 과정을 수행한다 (S300).After the user registration and member authentication of each user through the above-described process, the operator server 40, as shown in Figure 3, the user's rate of use for the advertising data provided by the affiliated business A process of transmitting a game progress information, which is performed based on a user's selection signal for a predetermined game variable and a game method that interlocks with the geopoint and sets the geopoint in proportion to the geopoint, is performed (S300). .

도 3(도 3a 및 도 3b)을 참조하여 이를 상세하게 설명하면, 운영자 서버(40)는 각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 소정의 온라인 게임 요청 신호를 전송 시(S110), 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 소정의 온라인 게임을 전송한다(S111).Referring to FIG. 3 (FIGS. 3A and 3B), the operator server 40 transmits a predetermined online game request signal through the network communication network 10 (S110). A predetermined online game is transmitted to each user terminal 20 through the communication network 10 (S111).

이때, 상기 온라인 게임은 실제 지하철 노선도를 기초로 제작된 게임 맵 상에서 소정의 게임 규칙을 적용하여 각 사용자가 설정한 아바타를 다른 사용자의 아바타와 경쟁시키며 최종 목적지에 도달시키는 게임으로서, 2인 내지 8인까지의 플레이어가 동시에 이용 가능한 턴 타임 방식의 보드 게임이다.In this case, the online game is a game in which a player sets a user's avatar to compete with an avatar of another user and reaches a final destination by applying predetermined game rules on a game map made based on an actual subway map. It is a turn-time board game that can be used by players up to the same time.

각 사용자는 아바타가 게임 맵 상의 특정 지역을 통과하면서 전투를 할 때 공격력과 방어력을 높이기 위해서, 또는 특정 지역을 통과할 때 아이템을 얻기 위해서 해당 지역의 지오 포인트를 일정 수준 이상으로 향상시켜야 하며, 지오 포인트가 높을수록 해당 지역에서의 게임 진행이 원활해진다.Each user must improve their geopoints to a certain level in order to increase their attack and defense power as they battle through certain areas on the game map, or to earn items as they pass through certain areas. The higher the points, the smoother the game progress in that region.

이후, 각 사용자가 게임 맵 상의 소정의 지점에서 게임 진행에 유리한 입지를 제공해 주는 지오 포인트를 얻기 위해, 게임 전, 후 또는 도중에 해당 지역의 상기 제휴업소가 제공하는 광고 데이터에 대한 요청신호를 전송 시(S112), 상기 운영자 서버(40)는 상기 광고 데이터를 각 사용자 단말기로 전송하고, 상기 광고 데이터에 대한 각 사용자의 광고 시청횟수 및 시간에 비례하여 해당 지점에 대한 지오 포인트를 설정한다(S113).Thereafter, when each user transmits a request signal for advertisement data provided by the affiliated business in the region before, after or during the game, to obtain a geopoint that provides a favorable position for game progression at a predetermined point on the game map. In operation S112, the operator server 40 transmits the advertisement data to each user terminal, and sets a geopoint for the corresponding point in proportion to the number and time of advertisement viewing of each user of the advertisement data in operation S113. .

사용자는 상기 게임 맵 상의 해당 지점에서 게임을 수행 시 원활한 게임 진행을 위한 충분한 지오 포인트가 상기 해당지점에 설정되어 있는가를 판단한 후After the user determines whether enough geo-points are set in the corresponding point for smooth game progress when playing the game at the corresponding point on the game map.

(S114), 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어려운 경우, 사용자는 상기 해당 지역의 지오 포인트를 높이기 위하여 상기 게임 해당 지역과 연계된 제휴업소의 아이콘에 대한 선택신호를 사용자 단말기(20)를 사용하여 상기 운영자 서버(40)로 전송한다(S115).(S114) If the result of the determination is that the geopoints formed at the corresponding points are not sufficiently set, so that the winning rate of the game is low or the game is difficult to proceed smoothly, the user may contact the game corresponding area to increase the geopoints of the corresponding area. The selection signal for the icon of the associated affiliated business is transmitted to the operator server 40 using the user terminal 20 (S115).

이후, 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 사용자 단말기(20)로부터 제휴업소에 대한 선택신호가 전송 시, 각 사용자가 선택한 제휴업소에 대한 위치, 연락처 등의 지리정보와 이벤트 정보, 취급 상품의 종류 또는 가격 등의 광고 데이터를 전송하고(S116), 상기 광고 데이터에 대한 사용자의 시청 횟수 및 시간에 비례하여 누적 및 갱신된 해당 지점에 대한 지오 포인트를 데이터베이스(30)에 저장한다(S117).Thereafter, the operator server 40 transmits the geographic information and the event such as the location and contact information of the affiliated business selected by the user when the selection signal for the affiliated business is transmitted from the user terminal 20 through the network communication network 10. Advertisement data such as information, types of goods or prices are transmitted (S116), and the geopoints for the corresponding points accumulated and updated in proportion to the user's viewing frequency and time for the advertisement data are stored in the database 30. (S117).

또한, 각 사용자가 단계(S114)의 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어렵다고 판단한 후 상기 게임 맵의 소정지역에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트에 대한 상호 교환을 위한 지오 포인트 교환 신호를 전송 시(S118), 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 사용자 단말기(20)로부터 지오 포인트에 대한 교환 신호에 의거하여 상기 사용자의 소정 지점에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트를 상호 교환한다(S119).In addition, the geo-point set in the predetermined area of the game map after each user determines that the geo-point formed at the corresponding point is not set enough as a result of the determination in step (S114), the game win rate is low or the game is difficult to proceed smoothly. When transmitting a geopoint exchange signal for mutual exchange with respect to a geopoint set in a predetermined area of another user (S118), the operator server 40 sends a geopoint from the user terminal 20 through the network communication network 10. The geopoint set at the predetermined point of the user and the geopoint set at the predetermined area of another user are exchanged with each other based on the exchange signal with respect to (S119).

각 사용자는 단계(S114)의 판단결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 게임의 승률이 높거나 또는 게임이 원활하게 진행될수 있다고 판단한 후 상기 사용자 단말기를 사용하여 게임 진행을 위한 게임요청신호를 전송 시 (S120), 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 사용자 단말기(20)로부터 입력된 게임 진행을 위한 게임요청신호에 의거하여 상기 해당지역에 누적 및 갱신된 지오 포인트 및 상기 지오 포인트와 연동되는 소정의 게임변수에 의거하여 각 사용자가 입력한 소정의 게임신호에 의거하여 온라인 게임을 수행한다 (S121).As a result of the determination of step S114, each user determines that the geopoint formed at the corresponding point is sufficiently set so that the game win rate is high or the game can proceed smoothly, and then the game request signal for game progress using the user terminal. In operation S120, the operator server 40 accumulates and updates the geopoints in the corresponding area based on a game request signal for game progress input from the user terminal 20 through the network communication network 10. And an online game based on a predetermined game signal input by each user based on a predetermined game variable linked to the geopoint (S121).

이후, 운영자 서버(40)는 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 이용비율에 따라 누적되거나 또는 갱신되는 지오 포인트에 대한 효용을 현실적으로 극대화하기 위하여, 사용자 가운데 일부를 추첨하여 제휴업소 및 운영자가 제공하는 소정의 판촉용 경품과 부가 서비스를 제공하되, 추첨에서 당첨될 확률과 상기 지오 포인트를 변수로 하여 진행되는 게임의 성적을 연동시켜며, 추첨 결과에 대한 정보를 사용자에게 제공한다(S122).Subsequently, the operator server 40 draws some of the users and selects a predetermined number provided by the affiliated company and the operator to realistically maximize the utility of the accumulated or updated geopoints according to the usage ratio of each user for the affiliated company. Providing promotional prizes and additional services, the probability of winning in the lottery and the game points by linking the game progress with the geopoint as a variable, and provides information on the result of the lottery to the user (S122).

이하, 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명의 다른 일실시예에 의한 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 서비스 제공 방법을 설명한다.Hereinafter, a method of providing an online game service based on geographic information supporting promotion and promotion of affiliated businesses according to another embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

운영자 서버는, 도 4에 도시된 바와 같이, 실제 지리정보를 기초로 제작된 게임 맵에 위치가 표시된 제휴업소의 정보를 입력받아 이를 데이터베이스에 저장시킨다(S100).The operator server, as shown in Figure 4, receives the information of the affiliated business location indicated on the game map produced based on the actual geographic information and stores it in the database (S100).

이를 구체적으로 설명하면, 이를 구체적으로 설명하면, 운영자 서버(40)는 실제 지하철 노선도를 기반으로 하는 게임 맵의 각 역에 인근에 위치한 제휴업소인 백화점, 패스트푸드점, PC방, 카페, 음반점 등을 연결하여 위치를 표시해 주고, 동시에 이들 제휴 업소가 제공하는 판촉 정보를 입력받아 이를 데이터베이스(30)에 저장시킨다.In detail, the operator server 40 is a department store, a fast food restaurant, a PC room, a cafe, a music store, and the like, which are located near each station of the game map based on the actual subway map. Connect to display the location, and at the same time receives the promotional information provided by these affiliates stores it in the database (30).

이때, 상기 제휴업소에 대한 정보는 해당 제휴업소의 보다 상세한 위치, 연락처, 이벤트 정보 , 취급 상품의 종류 또는 가격 및 광고 데이터 등을 포함한다. 이후, 운영자 서버는, 도 4에 도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(10)을 통한 통신 접속한 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행한다(S200).In this case, the information on the affiliated business includes a more detailed location of the affiliated business, contact information, event information, the type or price of the product handled, and advertisement data. Thereafter, as shown in FIG. 4, the operator server performs member registration and member authentication of each user connected to the communication through the network communication network 10 (S200).

도 5(도 5a 및 도 5b)을 참조하여 이를 상세하게 설명하면, 각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 통신접속 시(S101), 운영자 서버(40)는 상기 각 사용자의 회원가입 여부를 판단한다(S102).Referring to FIG. 5 (FIGS. 5A and 5B), this will be described in detail. When each user connects to the communication through the network 10 (S101), the operator server 40 determines whether the user has registered as a member. It is determined (S102).

단계(S102)의 판단결과 각 사용자가 비회원인 경우, 운영자 서버(40)는 회원가입을 위한 소정의 회원가입용 정보 입력창을 각 사용자 단말기로 전송한다(S103).As a result of the determination in step S102, when each user is a non-member, the operator server 40 transmits a predetermined member registration information input window for membership to each user terminal (S103).

각 사용자가 상기 사용자 단말기에 디스플레이 된 상기 회원가입용 정보 입력창에 소정의 정보 데이터, 예를 들면 ID, 패스워드, 주민등록번호, 성별, 생년월일, 연락처, 우편번호/주소, 이메일, 직업 및 결제수단을 입력 시, 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 전송된 각 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 데이터베이스(30)에 저장시킨다(S104).Each user enters predetermined information data, for example, ID, password, social security number, gender, date of birth, contact information, zip code / address, email, job and payment method, in the member information input window displayed on the user terminal. At the time, the operator server 40 receives each user information data transmitted through the network communication network 10 and stores it in the database 30 (S104).

단계(S102)의 판단결과 각 사용자가 회원인 경우, 운영자 서버(40)는 상기 각 사용자의 회원인증을 위한 회원인증 데이터 입력창을 각 사용자 단말기(20)로 전송한다(S105).As a result of the determination in step S102, when each user is a member, the operator server 40 transmits a member authentication data input window for member authentication of each user to each user terminal 20 (S105).

각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 전송된 상기 회원인증 데이터 입력창에 아이디 및 패스워드를 입력 시(S106), 운영자 서버(40)는 각 사용자가 입력한 상기 아이디 및 패스워드에 의한 회원인증의 성공적인 수행 여부를 판단한다(S107).When each user inputs the ID and password in the member authentication data input window transmitted through the network communication network 10 (S106), the operator server 40 is a member authentication by the ID and password entered by each user It is determined whether or not the successful execution (S107).

단계(S107)의 판단결과 회원인증이 성공적으로 수행되지 않은 경우, 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 경고 메시지 및 상기 회원인증 데이터 입력창을 재 전송한다(S108).If the member authentication is not successfully performed as a result of the determination in step S107, the operator server 40 re-sends a warning message and the member authentication data input window to each user terminal 20 through the network communication network 10. (S108).

단계(S107)의 판단결과 회원인증이 성공적으로 수행되는 경우, 운영자 서버 (40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임을 다운로드 한다.If the member authentication is successfully performed as a result of the determination in step S107, the operator server 40 is based on the geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses to each user terminal 20 through the network communication network 10 Download the game online.

이와 같이 상술한 과정을 통해 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행한 후, 운영자 서버는, 도 4에 도시된 바와 같이, 제휴업소에 대한 각 사용자의 실제 이용비율에 비례하여 지오 포인트를 설정하고 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법에 대한 사용자의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 사용자 단말기로 전송하는 과정을 수행한다(S300).After performing member registration and member authentication of each user through the above-described process, as shown in FIG. 4, the operator server sets a geopoint in proportion to the actual usage ratio of each user for the affiliated business. A process of transmitting game progress information performed based on a user's selection signal for a predetermined game variable and a game method linked with the geopoint is performed (S300).

도 5(도 5a 및 도 5b)을 참조하여 이를 상세하게 설명하면, 각 사용자가 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 소정의 온라인 게임 요청 신호를 전송 시(S110), 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 각 사용자 단말기(20)로 소정의 온라인 게임을 전송한다(S111).Referring to FIG. 5 (FIGS. 5A and 5B) in detail, when each user transmits a predetermined online game request signal through the network communication network 10 (S110), the operator server 40 is the network A predetermined online game is transmitted to each user terminal 20 through the communication network 10 (S111).

각 사용자가 게임 맵 상의 소정의 지점에서 게임 진행에 유리한 입지를 제공해주는 지오 포인트를 얻기 위해 상기 제휴업소를 게임의 전ㆍ후에 에 수시로 이용하고 소정의 결제 수단, 예를 들면 신용카드, 핸드폰 카드, 쿠폰 등을 이용하여 결제를 수행 시(S112), 상기 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 금융기관 서버로부터 전송된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터에 의거하여 해당 지점에 대한 지오 포인트를 설정한다(S113).Each user uses the affiliated business from time to time before and after the game to obtain geo-points that provide a favorable location for game play at a given point on the game map, and a predetermined payment method such as credit card, mobile card, When performing a payment using a coupon or the like (S112), the operator server 40 is based on the payment data of each user for the affiliated business transmitted from the financial institution server through the network communication network for the corresponding branch A point is set (S113).

사용자는 상기 게임 맵 상의 해당 지점에 원활한 게임 진행을 위한 충분한 지오 포인트가 설정되어 있는가를 판단하고(S114), 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어려운 경우, 사용자는 상기 해당 지역의 지오 포인트를 높이기 위하여 상기 게임 해당 지역과 연계된 제휴업소를 게임 전ㆍ후에 실제로 이용한 후, 소정의 결제 수단을 이용하여 결제를 수행한 후 결제 데이터를 상기 사용자 단말기를 사용하여 상기 금융기관 서버(50)로 전송한다(S115).The user determines whether enough geopoints are set for the smooth game progress at the corresponding point on the game map (S114), and as a result, the odds of the game are lowered because the geopoints formed at the corresponding point are not set sufficiently. If it is difficult to proceed smoothly, the user may actually use the affiliated business associated with the game area before and after the game in order to increase the geopoints of the area, and then perform payment using a predetermined payment method. To transmit to the financial institution server 50 using the user terminal (S115).

이후, 운영자 서버(40)는, 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 금융기관 서버로(50)로부터 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터가 전송 시, 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터에 의거하여 누적 및 갱신된 해당 지점에 대한 지오 포인트를 데이터베이스(30)에 저장한다(S116).Thereafter, the operator server 40, when the payment data of each user for the affiliated business is transmitted from the financial institution server 50 through the network communication network 10, to the payment data of each user for the affiliated business. Based on the stored and updated geopoints in the database 30 is stored in the database (30) (S116).

또한, 각 사용자가 단계(S114)의 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어렵다고 판단한 후 상기 게임 맵의 소정지역에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트에 대한 상호 교환을 위한 지오 포인트 교환 신호를 전송 시(S117), 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 사용자 단말기(20)로부터 지오 포인트에 대한 교환 신호에 의거하여 상기 사용자의 소정 지점에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트를 상호 교환한다(S118).In addition, the geo-point set in the predetermined area of the game map after each user determines that the geo-point formed at the corresponding point is not set enough as a result of the determination in step (S114), the game win rate is low or the game is difficult to proceed smoothly. When transmitting a geopoint exchange signal for mutual exchange with respect to a geopoint set in a predetermined region of another user (S117), the operator server 40 receives a geopoint from the user terminal 20 through the network communication network 10. The geopoint set at the predetermined point of the user and the geopoint set at the predetermined area of another user are exchanged with each other based on the exchange signal for (S118).

각 사용자는 단계(S114)의 판단결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 게임의 승률이 높거나 또는 게임이 원활하게 진행될 수 있다고 판단한 후 상기 사용자 단말기(20)를 사용하여 게임 진행을 위한 게임요청신호를 운영자 서버(40)로 전송 시(S119), 운영자 서버(40)는 상기 네트워크 통신망(10)을 통하여 상기 사용자 단말기(20)로부터 입력된 게임 진행을 위한 게임요청신호에 의거하여 상기 해당지역에 누적 및 갱신된 지오 포인트 및 상기 지오 포인트와 연동되는 소정의 게임변수에 의거하여 각 사용자가 입력한 소정의 게임신호에 의거하여 온라인 게임을 수행한다(S120).As a result of the determination of step S114, each user determines that the geo-point formed at the corresponding point is sufficiently set so that the win rate of the game is high or the game can proceed smoothly, and then the user terminal 20 is used to proceed with the game. When transmitting the game request signal to the operator server (40) (S119), the operator server 40 is based on the game request signal for the game progress input from the user terminal 20 through the network communication network (10) An online game is performed based on a predetermined game signal input by each user based on a geopoint accumulated and updated in a corresponding region and a predetermined game variable linked to the geopoint (S120).

이후, 운영자 서버(40)는 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 이용비율에 따라 누적되거나 또는 갱신되는 지오 포인트에 대한 효용을 현실적으로 극대화하기 위하여 상기 지오 포인트를 변수로 하여 진행되는 각 사용자의 게임 승률과 각 제휴업소 및 상기 운영자 서버(40)에서 제공하는 소정의 판촉용 경품에 대한 각 사용자의 당첨확률을 연동시키고, 추첨을 통해 당첨된 사용자에게 상기 판촉용 경품 및 부가서비스를 제공한다(S121).Then, the operator server 40 and the game win rate of each user proceeding with the geopoint as a variable in order to realistically maximize the utility of the accumulated or updated geopoints in accordance with the utilization rate of each user for the affiliated business and The winning probability of each user with respect to a predetermined promotional prize provided by each affiliated company and the operator server 40 is linked, and the promotional prizes and additional services are provided to the user who has won through the drawing (S121).

상기한 바와 같이 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템 및 방법에 따르면, 지하철 노선도를 비롯하여 각종의 실제 지리 정보를 근거로 제작된 게임 맵 위에 제휴업소의 위치를 표시함으로써, 종래의 광고 게임 방식이 제공하지 못하던 제휴 업소의 정확한 위치 정보를 제공하는 효과를 제공한다.According to the online game system and method based on the geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses according to the present invention as described above, the location of the affiliated business on the game map produced on the basis of various actual geographic information including the subway map By displaying, it provides an effect of providing accurate location information of the affiliated businesses that the conventional advertising game system did not provide.

또한, 본 발명에 따른 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템 및 방법에 따르면, 사용자가 제휴업소의 광고를 시청하거나 또는 실제로 제휴업소를 이용한 실적에 따라 형성된 지오 포인트가 게임의 수행에 유리함을 제공하도록 함으로써, 각 사용자의 제휴업소에 대한 광고 시청 및 상기 제휴업소에 대한 실제 이용을 촉진하는 효과를 제공한다.In addition, according to the online game system and method based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses according to the present invention, the geo-point is formed according to the user watching the advertisement of the affiliated business or actually using the affiliated business By providing an advantage in the performance of each user, it is possible to provide an effect of promoting advertisement of each user's affiliated business and actual use of the affiliated business.

여기에서는 상술한 본 발명을 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.While the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, those skilled in the art can variously modify and modify the present invention without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims below. It will be appreciated that this can be changed.

Claims (13)

불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망;A network communication network which connects a plurality of unspecified communication lines to perform data communication with each other; 상기 네트워크 통신망을 통하여 외부로부터 전송된 회원가입용 정보 입력창을 다운로드받아 이를 디스플레이하고, 각 사용자가 회원가입을 위하여 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 외부로 전송하고, 상기 네트워크 통신망을 통하여 외부로부터 전송된 지하철 노선도를 비롯한 각종의 실제 지리정보를 근거로 제작된 게임 맵을 포함하는 온라인 게임을 다운로드받아 이를 디스플레이 하고, 상기 게임 맵 상의 소정의 지점에 대한 원활한 게임의 진행을 위해 각 사용자가 게임의 시작 전후에 제휴업소를 실제로 이용하고 결제를 수행 시, 상기 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 이를 외부로 전송하는 사용자 단말기;Download and display the registration information input window transmitted from the outside through the network communication network, and each user receives the user information data entered in the registration information input window for membership registration and transmits it to the outside. And downloading and displaying an online game including a game map made on the basis of various actual geographic information including a subway route map transmitted from the outside through the network communication network, and displaying a smooth game for a predetermined point on the game map. A user terminal that receives each user's payment data and transmits it to the outside when each user actually uses the affiliated business before and after the game starts and performs payment; 상기 사용자 단말기로부터 입력된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받고, 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 각 사용자의 결제 데이터를 외부로 전송하는 금융기관 서버;A financial institution server receiving payment data of each user for the affiliated business input from the user terminal and transmitting payment data of each user to the outside through the network communication network; 각 사용자가 회원가입을 위하여 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 저장하고, 지하철 노선도를 비롯한 각종의 실제 지리정보를 근거로 제작된 게임 맵 상에 표시된 소정의 제휴업소의 정보 데이터를 입력받아 이를 저장하고, 상기 게임 맵 상에 위치가 표시된 상기 제휴업소에 대한사용자의 이용실적, 광고시청 회수 및 시간에 의거하여 해당 지점에 할당된 각 사용자의 지오 포인트를 저장하고, 상기 금융기관 서버로부터 전송되는 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 이를 저장하는 데이터베이스; 및Each user receives and stores the user information data entered in the member information input window for membership registration, and the predetermined affiliated business displayed on the game map produced based on various actual geographic information including the subway map. Receives and stores the information data of the user, and stores the geopoints of each user assigned to the corresponding point based on the user's usage history, the number of times of advertisement viewing, and the time for the affiliated business whose location is indicated on the game map, A database for receiving and storing payment data of each user for the affiliated business transmitted from the financial institution server; And 상기 네트워크 통신망을 통하여 사용자가 통신접속 시 상기 사용자 단말기로 회원가입용 정보 입력창을 전송하고, 각 사용자가 상기 회원가입용 정보 입력창에 기입한 소정의 사용자 정보 데이터를 입력받아 이를 상기 데이터베이스에 저장시키고, 지하철 노선도를 비롯한 각종의 실제 지리정보를 근거로 제작된 게임 맵의 소정 지점과 연계된 제휴업소의 정보 데이터를 입력받아 이를 상기 데이터베이스에 저장시키고, 상기 금융기관 서버로부터 전송되는 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터를 입력받아 이를 데이터베이스에 저장시키고, 각 사용자가 상기 소정 지점의 제휴업소에 대한 정보 데이터와 상기 제휴업소의 위치를 표시하는 게임 맵을 포함하는 온라인 게임을 상기 사용자 단말기로 전송하고, 각 사용자가 상기 게임 맵 상의 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적시키기 위하여 상기 게임의 전ㆍ후 또는 게임 중에 상기 게임 맵 상의 해당 지점에 표시된 상기 제휴업소에 대한 아이콘을 클릭 시, 상기 제휴업소가 제공하는 광고 데이터를 상기 사용자 단말기로 전송하고, 상기 광고 데이터에 대한 사용자의 시청횟수 및 시간에 비례하여 해당지점에 대한 지오 포인트를 수시로 누적 및 갱신하고, 각 사용자가 상기 게임 맵 상의 소정 지점에 대한 지오 포인트를 누적시키기 위하여 상기 게임의 전ㆍ후에 소정의 결제수단을 이용하여 해당 지점의 제휴업소를 이용 시, 상기 금융기관 서버로부터 전송된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터에 의거하여 상기 해당 지점에 대한 지오 포인트를 수시로 누적 및 갱신하고, 각 사용자가 해당지점에서 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는 운영자 서버When the user connects through the network communication network, the user information transmission window for registration is sent to the user terminal, and each user receives predetermined user information data written in the registration information input window and stores it in the database. It receives the information data of the affiliated businesses associated with a predetermined point of the game map produced on the basis of a variety of actual geographic information, including the subway map, and stores it in the database, and sends to the affiliated businesses transmitted from the financial institution server Receives payment data of each user and stores it in a database, and each user transmits an online game including information data about the affiliated business at the predetermined point and a game map indicating the location of the affiliated business to the user terminal; Each user has a predetermined location on the game map. In order to accumulate geopoints for the game, when the user clicks the icon for the affiliated business displayed at the corresponding point on the game map before or after the game or during the game, the advertisement data provided by the affiliated business is transmitted to the user terminal. And accumulate and update the geopoints for the corresponding point from time to time in proportion to the user's viewing frequency and time for the advertisement data, and for each user to accumulate the geopoints for a predetermined point on the game map. Later, when using the affiliated businesses of the branches using a predetermined payment method, the geopoints for the branches are accumulated and updated from time to time based on the payment data of each user for the affiliated businesses transmitted from the financial institution server. A predetermined point at which each user interacts with the geopoint at a corresponding point Operator to transmit the game progress information is performed on the basis of the selection signal of the game parameters, and how to play to the user terminal, the server 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템.Online game system based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses, characterized in that configured to include. 제 1항에 있어서, 상기 운영자 서버는The method of claim 1, wherein the operator server 각 사용자가 게임 맵의 특정 지역의 지오 포인트를 다른 사용자의 다른 지역의 지오 포인트와 교환하고자 하는 선택 신호를 입력 시, 상기 선택신호에 의거하여 게임 맵의 소정지역에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트에 대한 상호 교환을 수행하는 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템.When each user inputs a selection signal for exchanging a geopoint of a specific area of the game map with a geopoint of another area of another user, the geopoint set in the predetermined area of the game map and the other user's predetermined point based on the selection signal An online game system based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses, characterized in that the exchange of geopoints set in a region is carried out. 제 1항에 있어서, 운영자 서버는,The method of claim 1, wherein the operator server, 각 사용자가 제휴 업소를 이용하거나 제휴업소의 광고를 시청한 실적에 따라 누적되는 지오 포인트의 효용을 극대화하기 위해, 지오 포인트를 변수로 하여 진행되는 게임의 성적에 따라, 사용자에게 제휴 업소가 제공하는 소정의 판촉용 경품과 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템.In order to maximize the usefulness of the accumulated geopoints based on the performance of each user using the affiliated business or watching the advertisements of the affiliated business, the affiliated business provides the user with the scores of the game played using the geopoint as a variable. An online game system based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses, characterized by providing predetermined promotional prizes and services. 제 1항에 있어서, 상기 결제수단은The method of claim 1, wherein the payment means 각 사용자가 소정의 제휴업소를 이용한 후 상기 이용에 대한 대가를 지불시 사용하는 신용카드, 핸드폰 카드, 쿠폰 등인 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템.An online game system based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses, wherein each user uses a predetermined affiliated business and is a credit card, a mobile phone card, a coupon, etc. used to pay for the use. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제휴업소의 정보 데이터는 각 제휴업소의 위치, 연락처, 이벤트 정보 및 취급 상품의 종류 또는 가격 등을 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템.The information data of the affiliated businesses, including the location, contact information, event information and the type or price of the products handled by each affiliated business, online game system based on geographic information that supports the promotion and promotion of affiliated businesses. 제1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 지오 포인트는 각 사용자가 오라인 게임의 시작 전ㆍ후 또는 게임 중간에 상기 결제수단에 의거하여 제휴업소를 이용하거나 또는 제휴업소의 광고를 선택함에 따라 높아지되, 상기 제휴업소의 광고를 선택하는 것보다 상기 제휴업소를 실제로 이용하는 경우 상기 지오 포인트가 더 많이 누적되는 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 시스템.The geopoints are increased as each user uses an affiliated business or selects an advertisement of an affiliated business based on the payment method before or after the start of the online game or in the middle of the game, thereby selecting an advertisement of the affiliated business. The online game system based on the geographic information that supports the promotion and promotion of the affiliated business, characterized in that the more accumulate the geo-points when the affiliated business actually uses. (1) 운영자 서버에서 실제 지리 정보에 입각하여 제작된 게임 맵 위에 위치가 표시된 제휴업소의 정보를 입력받아 데이터베이스에 저장하는 과정;(1) receiving the information of the affiliated business whose location is displayed on the game map produced on the basis of the actual geographic information in the operator server and storing it in a database; (2) 운영자 서버에서 네트워크 통신망을 통하여 통신 접속한 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행하는 과정; 및(2) performing a member registration and member authentication of each user connected to the communication server through a network communication network; And (3) 운영자 서버에서 제휴업소가 제공하는 광고 데이터에 대한 각 사용자의 이용비율에 비레하여 지오 포인트를 설정하고 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법에 대한 사용자의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 사용자 단말기로 전송하는 과정(3) Based on the user's selection signal for a predetermined game variable and game method that sets a geopoint in relation to each user's usage ratio of the advertisement data provided by the affiliated establishment in the operator server and interoperates with the geopoint. The process of transmitting the game progress information to the user terminal 을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임의 제공 방법.Method of providing an online game based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses comprising a. 제 7항에 있어서, 상기(2)과정은,The method of claim 7, wherein the step (2), (2-1) 각 사용자가 상기 네트워크 통신망을 통하여 통신접속 시, 상기 운영자 서버에서 각 사용자의 회원가입 여부를 판단하는 단계;(2-1) determining, by the operator server, whether or not each user is a member when each user accesses a communication through the network; (2-2) 단계(2-1)의 판단결과 각 사용자가 비회원인 경우, 상기 운영자 서버에서 회원가입을 위한 소정의 회원가입용 정보 입력창을 사용자 단말기로 전송하는 단계;(2-2) if each user is a non-member as a result of the determination in step (2-1), transmitting, by the operator server, a predetermined member registration information input window for membership registration to a user terminal; (2-3) 각 사용자가 상기 사용자 단말기에 디스플레이 된 상기 회원가입용 정보 입력창에 ID, 패스워드, 주민등록번호, 성별, 생년월일, 연락처, 우편번호/주소, 이메일, 직업 및 결제수단 등을 포함하는 상기 사용자 정보 데이터를 입력(2-3) The user includes an ID, password, social security number, gender, date of birth, contact information, zip code / address, e-mail, job and payment means in the member registration information input window displayed on the user terminal. Enter user information data 시, 상기 운영자 서버에서 각 사용자가 입력한 정보 데이터를 데이터베이스에 저장시키는 단계;Storing information data input by each user at the operator server in a database; (2-4) 단계(2-1)의 판단결과 각 사용자가 회원인 경우, 상기 운영자 서버에서상기 각 사용자의 회원인증을 위한 회원인증 데이터 입력창을 각 사용자 단말기로 전송하는 단계;(2-4) if each user is a member as a result of the determination in step (2-1), transmitting, from the operator server, a member authentication data input window for member authentication of each user to each user terminal; (2-5) 각 사용자가 상기 네트워크 통신망을 통하여 전송된 상기 회원인증 데이터 입력창에 아이디 및 패스워드를 입력 시, 상기 운영자 서버에서 각 사용자가 입력한 상기 아이디 및 패스워드에 의한 회원인증의 성공적인 수행여부를 판단하는 단계;(2-5) When each user inputs an ID and password in the member authentication data input window transmitted through the network communication network, whether or not the member authentication is successfully performed by the ID and password input by each user in the operator server Determining; (2-6) 단계(2-5)의 판단결과 회원인증이 성공적으로 수행되지 않은 경우, 상기 운영자 서버에서 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로 경고 메시지 및 상기 회원인증 데이터 입력창을 재전송 하는 단계; 및(2-6) re-transmitting the warning message and the member authentication data input window from the operator server to the user terminal through the network communication network if the member authentication is not successfully performed as a result of the determination in step (2-5). ; And (2-7) 단계(2-5)의 판단결과 회원인증이 성공적으로 수행되는 경우, 상기 운영자 서버에서 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로 실제 지리정보를 기초로 제작된 게임 맵과 여기에 위치가 포함된 제휴업소의 정보를 포함하는 소정의 온라인 게임 진행에 관한 정보를 다운로드 하는 단계(2-7) If the member authentication is successfully performed as a result of the determination in step (2-5), the game map produced based on the actual geographic information from the operator server to the user terminal through the network communication network and located there Downloading information on the progress of a predetermined online game including information of an affiliated business including 를 포함하는 구성을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법.Online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses, characterized in that the configuration comprising a. 제 7항에 있어서, 상기 과정(3)은,The method of claim 7, wherein the process (3), (3-1) 각 사용자가 상기 네트워크 통신망을 통하여 소정의 온라인 게임 요청 신호를 전송 시, 상기 운영자 서버에서 네트워크 통신망을 통하여 각 사용자 단말기로 소정의 온라인 게임 진행에 관한 정보를 전송하는 단계;(3-1) when each user transmits a predetermined online game request signal through the network communication network, transmitting information on the progress of the predetermined online game from the operator server to each user terminal through the network communication network; (3-2) 각 사용자가 게임의 시작 전ㆍ후 또는 게임 중에 게임 맵 상의 소정의 지점에서 유리한 입지를 주는 지오 포인트를 얻기 위해 상기 제휴업소가 제공하는 광고 데이터에 대한 요청신호를 전송시, 상기 운영자 서버에서 상기 광고 데이터를 각 사용자 단말기로 전송하고, 상기 광고 데이터에 대한 각 사용자의 광고 시청횟수 및 시간에 비례하여 해당 지점에 대한 지오 포인트를 수시로 설정하는 단계;(3-2) When each user transmits a request signal for advertisement data provided by the affiliated business to obtain a geopoint which gives a favorable position at a predetermined point on the game map before, after, or during the game, transmitting from the operator server, the advertisement data to each user terminal, relative to each user in the ad viewer number and time for the advertisement data from time to time set the geo-point for that point; (3-3) 사용자가 상기 게임 맵 상의 해당 지점에서 게임을 수행 시 원활한 게임 진행을 위한 충분한 지오 포인트가 상기 해당지점에 설정되어 있는가를 판단하는 단계;(3-3) determining whether enough geo-points are set in the corresponding point when the user plays the game at the corresponding point on the game map; (3-4) 단계(3-3)의 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어려운 경우, 사용자가 상기 해당 지역의 지오 포인트를 높이기 위하여 상기 게임 해당 지역과 연계된 제휴업소의 아이콘에 대한 선택신호를 사용자 단말기를 사용하여 상기 운영자 서버로 전송하는 단계;(3-4) As a result of the determination in step (3-3), when the game's odds are low because the geopoints formed at the corresponding point are not set sufficiently, or the game is difficult to proceed smoothly, the user's geopoints Transmitting a selection signal for an icon of an affiliated establishment associated with the game corresponding area to the operator server using a user terminal to increase the number; (3-5) 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로부터 제휴업소에 대한 선택신호가 전송시, 운영자 서버는 각 사용자가 선택한 제휴업소에 대한 위치, 연락처 등의 지리정보와 이벤트 정보, 취급 상품의 종류 또는 가격 등의 광고 데이터를 전송하고, 상기 광고 데이터에 대한 사용자의 시청횟수 및 시간에 비례하여 누적 및 갱신된 해당 지점에 대한 지오 포인트를 데이터베이스에 저장하는 단계;(3-5) When a selection signal for an affiliated business is transmitted from the user terminal through the network communication network, the operator server provides geographic information such as location and contact information for each affiliated business selected by the user, event information, and types of products handled. Or transmitting advertisement data such as a price, and storing, in a database, geopoints for the corresponding points accumulated and updated in proportion to the user's viewing frequency and time of the advertisement data; (3-6) 단계(3-3)의 판단결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히설정되어 게임의 승률이 높거나 또는 게임이 원활하게 진행될수 있는 경우, 사용자는 상기 사용자 단말기를 사용하여 게임 진행을 위한 게임요청신호를 운영자 서버로 전송하는 단계; 및(3-6) As a result of the determination in step (3-3), when the geo-point formed at the corresponding point is sufficiently set so that the game win rate is high or the game can proceed smoothly, the user can play the game using the user terminal. Transmitting a game request signal for progress to an operator server; And (3-7) 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로부터 게임 진행을 위한 게임요청신호 전송 시, 운영자 서버는 상기 해당지역에 누적 및 갱신된 지오 포인트 및 상기 지오 포인트와 연동되는 소정의 게임변수에 의거하여 각 사용자가 입력한 소정의 게임신호에 의거하여 온라인 게임을 수행하는 단계(3-7) When the game request signal for game progression is transmitted from the user terminal through the network communication network, the operator server is based on the accumulated and updated geopoints and predetermined game variables linked to the geopoints. Performing an online game based on a predetermined game signal input by each user 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법.Online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses comprising a. 제 7항에 있어서, 상기 과정(3)은,The method of claim 7, wherein the process (3), (3-8) 단계(3-3)의 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어려운 경우, 각 사용자가 상기 게임 맵의 소정지역에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트에 대한 상호 교환을 위한 지오 포인트 교환 신호를 전송하는 단계;(3-8) As a result of the determination in step (3-3), if the winning point of the game is low because the geopoints formed at the corresponding point are not set sufficiently, or the game is difficult to proceed smoothly, each user may select the predetermined size of the game map. Transmitting a geopoint exchange signal for interchange with a geopoint set in an area and a geopoint set in a predetermined area of another user; (3-9) 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로부터 지오 포안트에 대한 교환 신호가 전송시, 상기 운영자 서버에서 각 사용자가 입력한 지오 포인트와의 교환신호에 의거하여 상기 사용자의 소정 지점에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트를 상호 교환하는 단계; 및(3-9) When an exchange signal for a geopoint is transmitted from the user terminal through the network communication network, the operator server is set at a predetermined point of the user based on an exchange signal with a geopoint input by each user at the operator server. Exchanging a geopoint with a geopoint set in a predetermined area of another user; And (3-10) 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 이용비율에 따라 누적되거나 또는 갱신되는 지오 포인트에 대한 효용을 현실적으로 극대화하기 위하여, 상기 운영자 서버에서 지오 포인트를 변수로 하여 진행되는 게임의 승률 및 각 제휴업소 및 상기 운영자 서버에서 제공하는 소정의 판촉용 경품에 대한 당첨확률을 연동시키고, 게임의 성적에 따라 상기 판촉용 경품 및 부가 서비스를 제공하는 단계(3-10) In order to realistically maximize the utility of the accumulated or renewed geopoints according to the usage ratio of each user to the affiliated business, the winning rate and each of the game proceeding with the geopoints as variables in the operator server Linking the odds of winning a predetermined promotional prize provided by an affiliated company and the operator server, and providing the promotional prize and the additional service according to the score of the game; 를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법.Online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses, characterized in that further comprises. (A) 운영자 서버에서 실제 지리 정보에 입각하여 제작된 게임 맵 위에 위치가 표시된 제휴업소의 정보를 입력받아 데이터베이스에 저장하는 과정;(A) receiving the information of the affiliated business location indicated on the game map produced based on the actual geographic information from the operator server and storing in the database; (B) 운영자 서버에서 네트워크 통신망을 통하여 통신 접속한 각 사용자의 회원가입 및 회원인증을 수행하는 과정; 및(B) a process of performing member registration and member authentication of each user who accesses and communicates through a network in the operator server; And (C) 운영자 서버에서 제휴업소에 대한 각 사용자의 실제 이용비율에 비례하여 지오 포인트를 설정하고 상기 지오 포인트와 연동하는 소정의 게임변수 및 게임방법에 대한 사용자의 선택신호에 의거하여 수행되는 게임 진행 정보를 사용자 단말기로 전송하는 과정(C) The game progress is performed based on the user's selection signal for the predetermined game variable and the game method to set the geo-point in proportion to the actual usage ratio of each user to the affiliated business in the operator server The process of transmitting the information to the user terminal 을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임의 제공 방법.Method of providing an online game based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses comprising a. 제 11항에 있어서, 상기 과정(C)는,The method of claim 11, wherein the process (C), (C-1) 각 사용자가 상기 네트워크 통신망을 통하여 소정의 온라인 게임 요청 신호를 전송 시, 상기 운영자 서버에서 네트워크 통신망을 통하여 각 사용자 단말기로 소정의 온라인 게임 진행에 관한 정보를 전송하는 단계;(C-1) when each user transmits a predetermined online game request signal through the network communication network, transmitting information on the progress of the predetermined online game from the operator server to each user terminal through a network communication network; (C-2) 각 사용자가 게임의 시작 전ㆍ후에 게임 맵 상의 소정의 지점에서 유리한 입지를 주는 지오 포인트를 얻기 위해 상기 제휴업소를 실제 이용하고 소정의 결제수단을 사용하여 결제를 수행 시, 상기 운영자 서버에서 상기 금융기관 서버로부터 전송된 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터에 의거하여 해당 지점에 대한 지오 포인트를 설정하는 단계;(C-2) When each user actually uses the affiliated business and obtains a payment using a predetermined payment means to obtain a geopoint that gives a favorable position at a predetermined point on the game map before and after the game starts, Setting a geopoint for a corresponding point based on payment data of each user for the affiliated business transmitted from the financial institution server at an operator server; (C-3) 사용자가 상기 게임 맵 상의 해당 지점에서 게임을 수행 시 원활한 게임 진행을 위한 충분한 지오 포인트가 상기 해당지점에 설정되어 있는가를 판단하는 단계;(C-3) determining whether enough geo-points are set in the corresponding point when the user plays the game at the corresponding point on the game map; (C-4) 단계(C-3)의 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어려운 경우, 사용자는 상기 해당 지역의 지오 포인트를 높이기 위하여 게임의 시작 전ㆍ후 에 상기 게임 해당 지역과 연계된 제휴업소를 실제 이용하고, 소정의 결제수단을 사용하여 결제를 수행 후 결제 데이터를 사용자 단말기를 사용하여 상기 금융기관 서버로 전송하는 단계;(C-4) As a result of the determination of step (C-3), if the geopoints formed at the corresponding point are not set sufficiently, the game win rate is low or the game is difficult to proceed smoothly. In order to increase the value of the game, before and after the start of the game, the affiliated company associated with the game area is actually used, and after the payment is made using a predetermined payment method, the payment data is transmitted to the financial institution server using the user terminal. step; (C-5) 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 금융기관 서버로 부터 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터가 전송시, 운영자 서버는 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 결제 데이터에 의거하여 해당 지점에 대한 지오 포인트를 수시로 누적및 갱신하고 상기 누적 및 갱신된 지오 포인트를 데이터베이스에 저장하는 단계;(C-5) When the payment data of each user for the affiliated business is transmitted from the financial institution server through the network communication network, the operator server performs geolocation of the corresponding point based on the payment data of each user for the affiliated business. Accumulating and updating points from time to time and storing the accumulated and updated geo points in a database; (C-6) 단계(C-3)의 판단결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 게임의 승률이 높거나 또는 게임이 원활하게 진행될 수 있는 경우, 사용자는 상기 사용자 단말기를 사용하여 게임 진행을 위한 게임요청신호를 운영자 서버로 전송하는 단계; 및(C-6) If the result of the determination in step (C-3) is that the geo-point formed at the point is sufficiently set so that the win rate of the game is high or the game can proceed smoothly, the user can play the game using the user terminal. Transmitting a game request signal for progress to an operator server; And (C-7) 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로부터 게임 진행을 위한 게임요청신호 전송 시, 운영자 서버는 상기 해당지역에 누적 및 갱신된 지오 포인트 및 상기 지오 포인트와 연동되는 소정의 게임변수에 의거하여 각 사용자가 입력한 소정의 게임신호에 의거하여 온라인 게임을 수행하는 단계(C-7) When the game request signal for game progression is transmitted from the user terminal through the network communication network, the operator server is based on the accumulated and updated geopoints and the predetermined game variable linked with the geopoints. Performing an online game based on a predetermined game signal input by each user 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법.Online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses comprising a. 제 11항에 있어서, 상기 과정(C)은,The method of claim 11, wherein the process (C), (C-8) 단계(C-3)의 판단 결과 상기 해당 지점에 형성된 지오 포인트가 충분히 설정되어 있지 않아 게임의 승률이 낮아지거나 또는 게임의 원활한 진행이 어려운 경우, 각 사용자가 상기 게임 맵의 소정지역에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트에 대한 상호 교환을 위한 지오 포인트 교환 신호를 전송하는 단계;(C-8) If the result of the determination in step C-3 is that the geopoints formed at the corresponding points are not set sufficiently, the game win rate is low or the game is difficult to proceed smoothly. Transmitting a geopoint exchange signal for interchange with a geopoint set in an area and a geopoint set in a predetermined area of another user; (C-9) 상기 네트워크 통신망을 통하여 상기 사용자 단말기로부터 지오 포안트에 대한 교환 신호가 전송시, 상기 운영자 서버에서 각 사용자가 입력한 지오 포인트와의 교환신호에 의거하여 상기 사용자의 소정 지점에 설정된 지오 포인트와 다른 사용자의 소정 지역에 설정된 지오 포인트를 상호 교환하는 단계; 및(C-9) When an exchange signal for a geopoint is transmitted from the user terminal through the network communication network, the operator server is set at a predetermined point of the user based on an exchange signal with a geopoint input by each user at the operator server. Exchanging a geopoint with a geopoint set in a predetermined area of another user; And (C-10) 상기 제휴업소에 대한 각 사용자의 이용비율에 따라 누적되거나 또는 갱신되는 지오 포인트에 대한 효용을 현실적으로 극대화하기 위하여, 상기 운영자 서버에서 지오 포인트를 변수로 하여 진행되는 게임의 승률 및 각 제휴업소 및 상기 운영자 서버에서 제공하는 소정의 판촉용 경품에 대한 당첨확률을 연동시키고,게임의 성적에 따라 상기 판촉용 경품 및 부가 서비스를 제공하는 단계(C-10) In order to realistically maximize the utility of the accumulated or renewed geopoints according to the usage ratio of each user for the affiliated business, the winning rate and each of the game proceeding with the geopoints as variables in the operator server Linking the odds of winning the predetermined promotional prizes provided by an affiliated company and the operator server, and providing the promotional prizes and additional services according to the game results; 를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 제휴 업소의 홍보와 판촉을 지원하는 지리정보에 근거한 온라인 게임 제공 방법.Online game providing method based on geographic information to support the promotion and promotion of affiliated businesses, characterized in that further comprises.
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