KR20030028991A - 무인 공간환경 연출 시스템 및 이를 이용한 무인 공간환경연출방법 - Google Patents

무인 공간환경 연출 시스템 및 이를 이용한 무인 공간환경연출방법 Download PDF

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KR20030028991A
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Abstract

본 발명은 무인 공간환경 연출 시스템 및 이를 이용한 공간환경 연출방법에 관한 것으로 본 발명에서는 일련의 고객 개별특성, 예컨대, "고객이 선택한 아이템의 특성", "고객의 성별" 등에 따라, 노래방 등과 같은 특정 위락공간 내에 배치된 각종 외부장치들을 자동으로 차등·제어하고, 이를 통해, 고객의 취향에 매칭되는 공간환경이 고객의 선택에 따라, 다이나믹하게 제공될 수 있도록 함으로써, 노래방 등의 위락시설을 이용하는 고객의 만족도를 극대화시킬 수 있다.
또한, 본 발명에서는 일련의 녹화 서비스가 진행될 때, 포착대상 내부 공간환경을 고객의 취향에 따라, 다이나믹하게 연출함과 아울러, 고객의 선택사항, 예컨대, 고객이 선택한 곡의 특성에 매칭되는 영상이 일련의 시나리오에 따라, 백그라운드로 추가·녹화될 수 있도록 함으로써, 최종 녹화되는 화상의 품질을 일정 수준 이상으로 향상시킬 수 있다.

Description

무인 공간환경 연출 시스템 및 이를 이용한 무인 공간환경 연출방법{Space surrounding controlling system of self-service type the method therefor}
본 발명은 무인 공간환경 연출 시스템에 관한 것으로, 좀더 상세하게는 고객의 취향에 매칭(Matching)되는 공간환경이 해당 고객의 선택에 따라, 다이나믹(Dynamic)하게 제공될 수 있도록 함으로써, 예컨대, 노래방 등과 같은 위락시설을 이용하는 고객의 만족도를 극대화시킬 수 있도록 하는 무인 공간환경 연출 시스템에 관한 것이다. 더욱이 본 발명은 이러한 무인 공간환경 연출 시스템을 이용한 무인 공간환경 연출방법에 관한 것이다.
최근, 생활여건이 대폭 개선되면서, 이른바, "노래방", "비디오방", "PC방", "전화방", "휴게방", "취침방" 등이라 명명되는 다양한 종류의 위락시설들이 폭넓게 보급되고 있다.
이러한 위락시설들의 폭넓은 보급에 따라, 각 업자간 경쟁 또한 점차 치열해지고 있으며, 이러한 경쟁체제 하에서, 고객 선점을 위한 다양한 기술들이 개발·시행되고 있다.
예컨대, 한국특허공개공보 제 1998-68954 호 "무인 비디오방 시스템", 한국특허공개공보 제 1998-87624 호 "노래방 연주기기", 한국특허공개공보 제 2000-38484 호 "멀티미디어 노래방", 한국특허공개공보 제 2000-59347 호 "노래방 기기용 점멸장치 및 그 제어방법", 한국특허공개공보 제 2001-25439 호 "PC방의 PC를 이용한 골프예약 대행사업", 한국특허공개공보 제 2001-54984 호 "증권사와 PC 게임방을 연결하는 인트라넷 시스템" 등에는 종래의 위락시설 관련기술들의 일례가 좀더 상세하게 개시되어 있다.
그러나, 이러한 위락시설 관련기술들의 폭넓은 보급에도 불구하고, 아직도 많은 고객들이 위락시설을 이용하면서, 일정 수준 이상의 만족감을 얻지 못하고 있는 형편이다.
예를 들어, 종래의 "노래방"의 경우, 고객의 흥미를 극대화하기 위하여, 룸내에 설치된 조명을 반복적으로 점멸시키거나, 모니터에 일련의 배경화면을 디스플레이 시키거나 하는 서비스를 시행하고 있지만, 이러한 기존, 노래방의 조명, 배경화면 등은 고객이 선택한 곡의 템포, 곡의 종류, 곡의 박자, 고객의 성별 등에 상관없이, 단지, 기 셋팅된 루틴에 따라, 단조롭게 반복·출력되는 특성을 갖고 있기 때문에, 해당 고객은 종래의 서비스 체계 하에서, 일정 수준 이상의 만족감을 얻지 못하고 있는 형편이다.
근래에, 이러한 단점을 보완할 수 있는 일 방안으로, 예컨대, "임의의 고객이 노래방 또는 가정에서 영상가요반주기로 노래를 부를 때, 해당 고객의 모습을 비디오 테이프나 CD(Compact Disk)로 녹화시켜주는 서비스"가 개발되어 큰 각광을 받고 있다. 예컨대, 한국특허공개공보 제 2000-50636 호 "영상가요 반주기의 녹화장치"에는 이러한 종래의 "녹화 서비스"와 관련된 기술의 일례가 상세하게 개시되어 있다.
그러나, 이러한 종래의 "녹화 서비스"가 시행되더라도, 녹화대상 공간환경, 예컨대, 노래방 공간환경은 앞서 언급한 바와 같이, "고객이 선택한 곡의 특성", "고객의 성별" 등과 무관하게, 단조로운 상태를 나타낼 수밖에 없기 때문에, 결국, 녹화 테이프, 녹화 CD 등에 최종 녹화되는 화상은 단조로운 영상을 유지할 수밖에 없으며, 그 결과, 해당 고객은 일련의 녹화 서비스가 시행됨에도 불구하고, 일정 수준 이상의 만족감을 얻을 수 없게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 일련의 고객 개별특성, 예컨대, "고객이 선택한 아이템의 특성", "고객의 성별" 등에 따라, 노래방 등과 같은 특정 위락공간 내에 배치된 각종 외부장치들이 자동으로 차등·제어될 수 있도록 하고, 이를 통해, 고객의 취향에 매칭되는 공간환경이 고객의 선택에 따라, 다이나믹하게 제공될 수 있도록 함으로써, 노래방 등의 위락시설을 이용하는 고객의 만족도가 극대화될 수 있도록 유도하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 일련의 녹화 서비스가 진행될 때, 포착대상 내부 공간환경을 고객의 취향에 따라, 다이나믹하게 연출함과 아울러, 고객의 선택사항, 예컨대, 고객이 선택한 곡의 특성에 매칭되는 영상이 일련의 시나리오에 따라, 백그라운드로 추가·녹화될 수 있도록 함으로써, 최종 녹화되는 화상의 품질을 일정 수준 이상으로 향상시키는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적들은 다음의 상세한 설명과 첨부된 도면으로부터 보다 명확해질 것이다.
도 1은 본 발명이 채용된 박스형 룸을 개념적으로 도시한 예시도.
도 2는 본 발명에 따른 무인 공간환경 연출 시스템을 도시한 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 무인 공간환경 연출방법을 순차적으로 도시한 순서도.
도 4는 본 발명의 실시에 따른 메인 윈도우의 디스플레이 상태를 개념적으로 도시한 예시도.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에서는 고객의 곡(Music) 선택에 따라, 일련의 반주와, 해당 고객의 음성을 믹싱(Mixing)하여 출력하는 반주관리 유닛과, 이 반주관리 유닛으로부터 전송되는 음원정보에 따라, 해당 고객이 위치한 특정 공간의 내부환경을 조절하는 공간연출 유닛과, 앞의 공간연출 유닛으로부터 전송되는 연출 미디어 정보를 임의의 기록매체에 녹화하는 녹화관리 유닛으로 이루어지는 무인 공간환경 연출 시스템을 개시한다.
이때, 상술한 공간연출 유닛은 앞의 특정 공간 내에 배치된 다수의 외부장치들을 제어하는 외부장치 제어블록과, 반주관리 유닛으로부터 전송되는 음원정보에 따라, 외부장치 제어블록을 제어하여, 외부장치들의 동작상태를 차등·관리함과 아울러, 외부장치들 중의 일부로부터 전송되는 비디오 정보, 반주관리 유닛으로부터전송되는 오디오 정보 및 기 저장된 일련의 연출 영상정보를 특정 연출 시나리오에 따라, 선택적으로 취합하여 일련의 연출 미디어 정보를 생성하고, 생성이 완료된 연출 미디어 정보를 녹화관리 유닛으로 전달하는 공간연출 콘트롤러와, 공간연출 콘트롤러에 의해 제어되며, 외부장치들의 제어를 위한 외부장치 제어정보, 연출 영상정보 및 특정 시나리오 정보를 저장함과 아울러, 앞의 공간연출 콘트롤러의 요청에 따라, 외부장치 제어정보, 연출 영상정보 및 특정 시나리오 정보를 선택적으로 출력하는 제어정보 저장블록의 조합으로 이루어진다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 무인 공간환경 연출 시스템 및 이를 이용한 무인 공간환경 연출방법을 좀더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 무인 공간환경 연출 시스템(400)은 예컨대, 모니터(4), 마이크(3), 스피커(2), 리모콘 등의 주변장치들과, 카메라(5), 조명장치(6), 향 분사기(7), 연무 분사기(8) 등의 외부장치들이 구비된 박스형 룸(500)내에 설치된다. 물론, 이러한 주변장치, 외부장치들의 종류, 설치대수, 설치위치 등은 상황에 따라 다양한 변형을 이룰 수 있다.
이때, 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 무인 공간환경 연출 시스템(400)은 크게, 반주관리 유닛(100), 공간연출 유닛(200), 녹화관리 유닛(300) 등의 조합으로 이루어진다.
이 경우, 반주관리 유닛(100)은 박스형 룸(500)을 방문한 고객의 곡 선택에 따라, 일련의 반주와, 해당 고객의 음성을 믹싱하여 출력하는 역할을 수행하며, 공간연출 유닛(200)은 앞의 반주관리 유닛(100)으로부터 전송되는 음성정보에 따라,해당 고객이 위치한 특정 공간, 예컨대, 박스형 룸(500)의 내부환경을 조절하는 역할을 수행하고, 녹화관리 유닛(300)은 공간연출 유닛(200)으로부터 전송되는 일련의 연출 미디어 정보를 임의의 기록매체, 예컨대, 비디오 테이프, CD 등에 녹화하는 역할을 수행한다.
여기서, 도면에 도시된 바와 같이, 앞의 반주관리 유닛(100)은 크게, 반주관리 콘트롤러(101)와, 이 반주관리 콘트롤러(101)의 제어 하에 동작하는 프로그램 저장부(103), 반주 데이터 저장부(102), 오디오 처리부(106), 비디오 처리부(107), 오디오 믹서(105), 리모콘 인터페이스(104) 등의 조합으로 이루어진다.
이때, 반주관리 콘트롤러(101)는 반주관리 유닛(100)에 배치된 각 구성요소들을 전체적으로 제어하여, 일련의 반주관리 과정을 총괄·관리함과 아울러, "고객의 선택에 따른 음원정보", "마이크(3)를 통해 전달되는 고객의 오디오 정보" 등을 공간연출 유닛(200)으로 전달하는 역할을 수행하며, 프로그램 저장부(103)는 반주관리 콘트롤러(101)가 수행하여야할 반주관리 제어용 프로그램을 저장하는 역할을 수행하고, 반주 데이터 저장부(102)는 반주관리 콘트롤러(101)의 제어 하에, 일련의 반주 데이터, 가사자막 데이터, 배경화면용 그래픽 데이터 등을 저장하는 역할을 수행한다.
여기서, 오디오 처리부(106)는 마이크(3)를 통해 전달되는 고객의 음성정보를 오디오 처리하여, 일련의 오디오 정보를 생성하고, 생성이 완료된 오디오 정보를 반주관리 콘트롤러(101)로 전달하는 역할을 수행함과 아울러, 반주관리 콘트롤러(101)로부터 일련의 반주 데이터를 전달받은 후, 이 반주 데이터 및 앞의 오디오정보를 오디오 믹서(105)로 출력하는 역할을 수행하며, 오디오 믹서(105)는 오디오 처리부(106)로부터 전달되는 반주 데이터 및 오디오 정보를 믹싱하여, 이를 스피커(2)로 출력하는 역할을 수행한다.
이와 함께, 비디오 처리부(107)는 반주관리 콘트롤러(101)로부터 전달되는 가사자막 데이터, 배경화면용 그래픽 데이터 등을 처리하여, 이를 모니터(4)로 출력하는 역할을 수행하며, 리모콘 인터페이스(104)는 리모콘(1)으로부터 출력되는 사용자의 선택사항을 반주관리 콘트롤러(101)로 전달하는 역할을 수행한다.
한편, 도면에 도시된 바와 같이, 공간연출 유닛(200)은 크게, 외부장치 관리블록(213), 인터페이스부(202), 공간연출 콘트롤러(201), 제어정보 저장블록(206) 등의 조합으로 이루어진다.
이때, 외부장치 제어블록(213)은 공간연출 콘트롤러(201)의 제어 하에, 특정 공간, 예컨대, 박스형 룸(500) 내에 배치된 다수의 외부장치들, 즉, 카메라(5), 조명장치(6), 향 분사기(7), 연무 분사기(8) 등의 동작을 관리하는 역할을 수행한다. 이 경우, 외부장치 제어블록(213)은 예컨대, 카메라 관리부(203), 조명장치 관리부(204), 향 분사기 관리부(205), 연무 분사기 관리부(212) 등의 조합으로 이루어진다.
여기서, 카메라 관리부(203)는 공간연출 콘트롤러(201)의 제어에 따라, 카메라(5), 예컨대, CCD 카메라의 와이프 기능, 수퍼 임포즈 기능, 트랜지션 기능, 멀티화면 분할기능, 컬러라이징 기능, 컷 기능, 페이드 인 기능, 페이드 아웃 기능 등을 적절히 활용·제어하는 역할을 수행하며, 조명장치 관리부(204)는 공간연출콘트롤러(201)의 제어에 따라, 예컨대, 조명장치(6)의 점멸속도, 조명장치(6)의 광 색깔, 조명장치(6)의 움직임 등을 적절히 활용·제어하는 역할을 수행한다.
이와 함께, 향 분사기 관리부(205)는 공간연출 콘트롤러(201)의 제어에 따라, 예컨대, 향 분사기(7)의 분사간격, 향 분사기(7)의 분사 향 종류, 향 분사기(7)의 분사량 등을 적절히 활용·제어하는 역할을 수행하며, 연무 분사기 관리부(212)는 공간연출 콘트롤러(201)의 제어에 따라, 예컨대, 연무 분사기(8)의 분사간격, 연무 분사기(8)의 분사 연무 종류, 연무 분사기(8)의 분사량 등을 적절히 활용·제어하는 역할을 수행한다.
한편, 앞서 언급한 공간연출 콘트롤러(201)는 반주관리 유닛(100)으로부터 전송되는 음원정보를 인터페이스부(202)를 매개로 전달받은 후, 이 음원정보에 따라, 앞의 외부장치 제어블록(213)을 제어하여, 각 외부장치들, 즉, 카메라(5), 조명장치(6), 향 분사기(7), 연무 분사기(8) 등의 동작상태를 차등·관리하는 역할을 수행함과 아울러, 예컨대, "카메라(5)로부터 전송되는 비디오 정보", 반주관리 유닛으로부터 전송되는 "오디오 정보" 및 후술하는 연출영상 정보 D/B(210)에 기 저장되어 있던 일련의 "연출 영상정보"를 특정 연출 시나리오에 따라, 선택적으로 취합하여 일련의 연출 미디어 정보를 생성하고, 생성이 완료된 연출 미디어 정보를 반주관리 콘트롤러(101), 녹화관리 유닛(300) 등으로 전달하는 역할을 수행한다.
이 경우, 인터페이스부(202)는 공간연출 콘트롤러(201)의 제어 하에, 앞의 반주관리 콘트롤러(101)로부터 전달되는 데이터, 예컨대, 음원정보 데이터, 오디오 데이터 등을 처리한 후, 이를 공간연출 콘트롤러(201)로 전달하는 역할을 수행함과아울러, 공간연출 콘트롤러(201)로부터 전달되는 정보, 예컨대, 연출 비디오 정보를 반주관리 콘트롤러(101)로 전달하는 역할을 수행한다.
이때, 제어정보 저장블록(206)은 공간연출 콘트롤러(201)의 제어 하에, 외부장치들의 제어를 위한 "외부장치 제어정보", 일련의 "연출 영상정보" 및 "특정 시나리오 정보" 등을 저장함과 아울러, 공간연출 콘트롤러(201)의 요청에 따라, "외부장치 제어정보", "연출 영상정보" 및 "특정 시나리오 정보"를 선택적으로 출력하는 역할을 수행한다. 이 경우, 제어정보 저장블록(206)은 예컨대, 카메라 제어정보 D/B(207), 조명 제어정보 D/B(208), 향 분사기 제어정보 D/B(209), 연무 분사기 제어정보 D/B(214), 연출영상 정보 D/B(210), 연출 시나리오 정보 D/B(211) 등의 조합으로 이루어진다.
여기서, 카메라 제어정보 D/B(207)에는 반주관리 콘트롤러(101)로부터 전송되는 음원정보, 예컨대, "고객이 선택한 특정 곡의 템포정보, 고객이 선택한 특정 곡의 장르정보, 고객이 선택한 특정 곡의 박자정보, 고객이 선택한 음성 키 정보" 등에 따라 카메라(5)의 각종 기능을 제어하는 구체적인 지시정보가 저장되며, 조명 제어정보 D/B(208)에는 앞의 음원정보에 따라, 예컨대, 조명장치(6)의 점멸속도, 조명장치(6)의 광 색깔, 조명장치(6)의 움직임 등을 제어하는 구체적인 지시정보가 저장된다.
또한, 향 분사기 제어정보 D/B(209)에는 상술한 음원정보에 따라, 향 분사기(7)의 분사간격, 향 분사기(7)의 분사 향 종류, 향 분사기(7)의 분사량 등을 제어하는 구체적인 지시정보가 저장되며, 연무 분사기 정보 D/B(214)에는 음원정보에 따라, 예컨대, 연무 분사기(8)의 분사간격, 연무 분사기(8)의 분사 연무 종류, 연무 분사기(8)의 분사량 등을 제어하는 구체적인 지시정보가 저장된다.
이와 함께, 연출영상 정보 D/B(210)에는 앞의 음원정보에 따른 다양한 연출영상 정보가 저장되며, 연출 시나리오 정보 D/B(211)에는 "음원정보에 따라, 앞의 비디오 정보, 오디오 정보, 연출영상 정보 등을 어떻게 조합할 것인가"에 대한 구체적인 시나리오 정보가 저장된다.
한편, 위에서 언급한 바와 같이, 녹화관리 유닛(300)은 공간연출 유닛(200)으로부터 전송되는 연출 미디어 정보를 임의의 기록매체에 녹화하는 역할을 수행하는 바, 이 경우, 녹화관리 유닛(300)은 도면에 도시된 바와 같이, 녹화관리 콘트롤러(301), 버퍼부(302), 녹화부(303) 등의 조합으로 이루어진다.
이때, 녹화관리 콘트롤러(301)는 공간연출 콘트롤러(201)로부터 예컨대, 비디오 정보, 오디오 정보, 연출영상 정보 등이 적절이 안배된 연출 미디어 정보를 전달받은 후, 이 연출 미디어 정보를 녹화부(303)를 통해 예컨대, 비디오 테이프, CD 등에 녹화하는 역할을 수행한다. 이 경우, 버퍼부(302)는 공간연출 콘트롤러(201)로부터 전송되는 연출 미디어 정보를 일시적으로 저장함으로써, 녹화관리 콘트롤러(301)의 과부하를 미리 차단하는 역할을 수행한다.
이하, 앞서 언급한 무인 공간환경 연출 시스템(400)을 이용한 본 발명 고유의 무인 공간환경 연출방법을 상세히 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 먼저, 박스형 룸(500)을 방문한 고객이 코인을 투입하면, 모니터(4)에는 도 4에 도시된 바와 같은 메인 윈도우(601)가 디스플레이된다(단계 S1). 이 상태에서, 해당 고객은 리모콘(1)을 매개로, 메뉴에 게시된 여러 항목, 예컨대, "CD제작/특수효과, 특수효과, CD제작‥‥" 등의 항목을 선택함으로써, 공간연출 시스템(400)의 동작여부를 결정할 수 있으며, 곡 선택 번호, 반주 키 등을 입력함으로써, 일련의 음원정보 선택사항을 시스템에 지시할 수 있다.
앞의 과정을 통해, 일련의 곡 선택 정보가 입력되면, 반주관리 콘트롤러(101)는 앞의 반주 데이터 저장부(102), 프로그램 저장부(103), 오디오 처리부(106), 오디오 믹서(105), 비디오 처리부(107) 등을 활용하여, 일련의 반주, 가사정보 등을 스피커(2), 모니터(3) 등으로 출력함으로써, 해당 고객이 반주에 맞추어 자신이 원하는 곡을 자유롭게 노래할 수 있도록 유도한다.
이러한 과정과 동일 시점에서, 반주관리 콘트롤러(101)는 일련의 공간연출 이벤트가 발생하였는가의 여부를 판단한다(단계 S11).
이때, 고객이 앞의 메인 윈도우(601)에 게시된 메뉴항목 중, 공간연출과 무관한 항목을 선택하여, 별도의 공간연출 이벤트가 발생하지 않은 것으로 판단되면, 반주관리 콘트롤러(101)는 플로우를 단계 S12로 진행하여, 일련의 대기상태를 유지한다. 물론, 이 경우에도, 앞의 반주 플로우는 별도의 루틴을 통해 지속적으로 진행된다.
그러나, 고객이 메인 윈도우(601)에 게시된 메뉴항목 중, 예컨대, "CD제작/특수효과" 항목(602)을 선택하거나, "특수효과" 항목(603)을 선택하여, 일련의 공간연출 이벤트가 발생한 것으로 판단되면, 반주관리 콘트롤러(101)는 그 즉시, 고객의 선택에 따른 음원정보를 공간연출 유닛(200)의 인터페이스부(202)로 전달하는과정을 진행한다.
이때, 만약, 고객이 "특수효과" 항목(603)을 선택한 경우, 해당 고객은 별도의 CD 제작 없이, 단지, 본 발명 고유의 공간연출 효과만을 향유할 수 있으며, 이에 비해, 고객이 "CD제작/특수효과" 항목(602)을 선택한 경우, 해당 고객은 본 발명 고유의 공간연출 효과를 향유하면서, 자신의 모습이 담겨진 CD까지도 제작할 수 있다.
이 상태에서, 공간연출 콘트롤러(201)는 인터페이스부(202)로부터 전달되는 정보를 지속적으로 체크함으로써, 반주관리 콘트롤러(101)로부터 일련의 음원정보가 전송되었는가의 여부를 판단한다(단계 S13).
이때, 반주관리 콘트롤러(101)로부터 별도의 음원정보가 전송되지 않은 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 플로우를 단계 S14로 진행하여, 일련의 대기상태를 유지한다.
그러나, 반주관리 콘트롤러(101)로부터 일련의 음원정보가 전송된 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 해당 음원정보를 분석하여, 이 음원정보가 예컨대, "보통 빠르기, 슬로우고고, 4분의2박자, 여성 키"인 것을 파악한다(단계 S15).
이러한 음원정보의 분석과정이 완료되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 카메라 제어정보 D/B(207), 조명 제어정보 D/B(208), 향 분사기 제어정보 D/B(209), 연무 분사기 제어정보 D/B(214) 등을 활용하여, 이에 저장되어 있던 여러 "외부장치 제어정보" 중, 앞의 음원정보 내역, 즉, "보통 빠르기, 슬로우고고,4분의2박자, 여성 키"에 매칭되는 제어정보를 선택적으로 추출한다(단계 S16).
아래의 <표 1>에는 상술한 과정을 통해 추출된 특정 외부장치 제어정보의 일례가 개념적으로 제시된다.
음원정보 카메라 제어정보 조명 제어정보 향 분사기 제어정보 연무 분사기 제어정보
보통빠르기 슬로우고고 4분의2박자 여성키 1번 카메라 페이드인3번 카메라 분할기능활성화‥‥‥ 5번 조명 10초간 점등, 7번 조명 20초간 점등, 9번 조명 ‥‥‥ 2번 향분사기 10초간 향 분사, 2번 향 분사기 분사 후‥‥ 3번 연무 분사기 2분간 연무 분사,‥‥‥4번 연무 분사기 10초간 분사 후‥‥
한편, 상술한 과정을 통해, 특정 외부장치 제어정보의 추출과정이 마무리되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 카메라 관리부(203), 조명장치 관리부(204), 향 분사기 관리부(205), 연무 분사기 관리부(212) 등을 제어함으로써, 박스형 룸(500)의 내부에 배치된 카메라(5), 조명장치(6), 향 분사기(7), 연무 분사기(8) 등이 앞의 음원정보에 맞추어 신속하게 구동될 수 있도록 한다(단계 S17).
이처럼, 각 외부장치들이 음원정보에 맞추어 다이나믹하게 구동하는 경우, 박스형 룸(500)에 위치한 고객은 반주/노래의 시작과 동시에 자신의 취향에 부합되는 극적인 분위기를 만끽할 수 있게 된다.
이 상태에서, 공간연출 콘트롤러(201)는 인터페이스부(202), 카메라 관리부 (203) 등을 지속적으로 체크함으로써, 앞의 반주관리 콘트롤러(101), 카메라(5) 등으로부터 일련의 비디오/오디오 정보가 전송되었는가의 여부를 판단한다(단계 S18).
이때, 아직, 반주관리 콘트롤러(101), 카메라(5) 등으로부터 별도의 비디오/오디오 정보가 전송되지 않은 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 플로우를 단계 S19로 진행하여, 일련의 대기상태를 유지한다.
그러나, 고객이 노래를 시작하고, 카메라(5)가 이를 촬영하여, 반주관리 콘트롤러(101), 카메라(5) 등으로부터 일련의 비디오/오디오 정보가 전송된 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 연출영상 정보 D/B(210), 연출 시나리오 정보 D/B(211) 등을 활용하여, 이에 저장되어 있던 정보들 중, "앞의 음원정보에 매칭되는 연출영상 정보, 연출 시나리오 정보" 등을 추출한 후, 이 연출 시나리오 정보에 따라, 상술한 비디오/오디오 정보 및 연출영상 정보를 선택적으로 취합하여, 일련의 연출 미디어 정보를 생성하는 과정을 진행한다(단계 S20).
이러한 연출 미디어 정보는 "앞의 비디오 정보, 연출영상 정보, 오디오 정보 등이 상술한 연출 시나리오 정보에 따라, 다이나믹하게 조합되는 과정"에 의해 생성되기 때문에, 최종 완성되는 연출 미디어 정보는 마치, 유명 가수의 뮤직 비디오와 같은 품질을 갖출 수 있게 된다.
앞의 과정을 통해, 연출 미디어 정보의 생성과정이 완료되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 이 연출 미디어 정보 중, 오디오 정보를 제외한 연출 비디오 정보를 인터페이스부(202)를 매개로 하여, 반주관리 콘트롤러(101)로 전달하는 과정을 진행한다.
이 경우, 반주관리 콘트롤러(101)는 공간연출 콘트롤러(201)로부터 전달된 연출 비디오 정보를 비디오 처리부(107)를 통해, 모니터(4)로 출력하게 되며, 결국, 노래를 부르는 고객은 현재의 연출 비디오 상황을 시각적으로 손쉽게 확인할 수 있게 된다.
이러한 과정과 동시에, 공간연출 콘트롤러(201)는 앞의 연출 미디어 정보를 녹화관리 콘트롤러(301)로 출력하는 과정을 진행한다(단계 S21).
이 경우, 녹화관리 콘트롤러(301)는 공간연출 콘트롤러(201)로부터 출력된 연출 미디어 정보를 녹화부(303)를 통해 예컨대, 비디오 테이프, CD 등에 녹화한다. 물론, 앞의 언급에서와 같이, 연출 미디어 정보는 "비디오 정보, 연출영상 정보, 오디오 정보 등이 특정 연출 시나리오 정보에 따라, 다이나믹하게 조합되는 과정"에 의해 생성되기 때문에, 일련의 녹화과정이 마무리되는 경우, 고객은 마치, 유명 가수의 뮤직 비디오와 같은 품질의 비디오 테이프, CD 등을 확보할 수 있게 된다.
상술한 녹화과정이 진행되고 있는 상황에서, 공간연출 콘트롤러(201)는 인터페이스부(202)을 지속적으로 체크함으로써, 일련의 공간연출 과정이 종료하였는가의 여부를 판단한다(단계 S22).
이때, 반주관리 콘트롤러(101)로부터 별도의 공간연출 종료 메시지가 전달되지 않은 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 플로우를 앞의 단계 S21로 진행하여, 일련의 녹화 프로세스를 지속적으로 유지한다.
그러나, 고객이 반주종료를 선택하여, 반주관리 콘트롤러(101)로부터 일련의 공간연출 종료 메시지가 전송된 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 인터페이스부(2012)를 매개로, 반주관리 유닛을 체크함으로써, 예컨대, 반주관리 유닛(100)의 프로그램 저장부(103)에 일련의 예약정보가 존재하는가의 여부를 판단한다(단계 S23).
이때, 반주관리 유닛(100)의 프로그램 저장부(103)에 별도의 예약정보가 존재하지 않는 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 플로우를 리턴한다.
그러나, 반주관리 유닛(100)의 프로그램 저장부(103)에 예약정보가 존재하는 것으로 판단되면, 공간연출 콘트롤러(201)는 그 즉시, 플로우를 앞서 언급한 단계 S13으로 진행하여, 일련의 음원정보 수취과정을 진행함으로써, 고객이 자신이 선택한 사항에 따라, 일련의 공간연출 과정을 다시 한번 향유할 수 있도록 한다.
이상의 설명에서와 같이, 본 발명에서는 일련의 고객 개별특성, 예컨대, "고객이 선택한 아이템의 특성", "고객의 성별" 등에 따라, 노래방 등과 같은 특정 위락공간 내에 배치된 각종 외부장치들을 자동으로 차등·제어하고, 이를 통해, 고객의 취향에 매칭되는 공간환경이 고객의 선택에 따라, 다이나믹하게 제공될 수 있도록 함으로써, 노래방 등의 위락시설을 이용하는 고객의 만족도를 극대화시킬 수 있다.
또한, 본 발명에서는 일련의 녹화 서비스가 진행될 때, 포착대상 내부 공간환경을 고객의 취향에 따라, 다이나믹하게 연출함과 아울러, 고객의 선택사항, 예컨대, 고객이 선택한 곡의 특성에 매칭되는 영상이 일련의 시나리오에 따라, 백그라운드로 추가·녹화될 수 있도록 함으로써, 최종 녹화되는 화상의 품질을 일정 수준 이상으로 향상시킬 수 있다.
앞에서, 본 발명의 특정한 실시예가 설명되고 도시되었지만 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 기술적사상이나 관점으로부터 개별적으로 이해되어서는 안되며 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 첨부된 특허청구의 범위안에 속한다 해야 할 것이다.

Claims (4)

  1. 고객의 곡(Music) 선택에 따라, 일련의 반주와, 해당 고객의 음성을 믹싱(Mixing)하여 출력하는 반주관리 유닛과, 상기 반주관리 유닛으로부터 전송되는 음원정보에 따라, 해당 고객이 위치한 특정 공간의 내부환경을 조절하는 공간연출 유닛과; 상기 공간연출 유닛으로부터 전송되는 연출 미디어 정보를 임의의 기록매체에 녹화하는 녹화관리 유닛으로 이루어지며,
    상기 공간연출 유닛은 상기 특정 공간 내에 배치된 다수의 외부장치들을 관리하는 외부장치 관리블록과;
    상기 반주관리 유닛으로부터 전송되는 음원정보에 따라, 상기 외부장치 제어블록을 제어하여, 상기 외부장치들의 동작상태를 차등·관리함과 아울러, 상기 외부장치들 중의 일부로부터 전송되는 비디오 정보, 상기 반주관리 유닛으로부터 전송되는 오디오 정보 및 기 저장된 일련의 연출 영상정보를 특정 연출 시나리오에 따라, 선택적으로 취합하여 일련의 연출 미디어 정보를 생성하고, 생성이 완료된 연출 미디어 정보를 상기 녹화관리 유닛으로 전달하는 공간연출 콘트롤러와;
    상기 공간연출 콘트롤러에 의해 제어되며, 상기 외부장치들의 제어를 위한 외부장치 제어정보, 상기 연출 영상정보 및 특정 시나리오 정보를 저장함과 아울러, 상기 공간연출 콘트롤러의 요청에 따라, 상기 외부장치 제어정보, 연출 영상정보 및 특정 시나리오 정보를 선택적으로 출력하는 제어정보 저장블록을 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 공간환경 연출 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 음원정보는 해당 고객이 선택한 특정 곡의 템포정보, 해당 고객이 선택한 특정 곡의 장르정보, 해당 고객이 선택한 특정 곡의 박자정보, 해당 고객이 선택한 음성 키 정보 중의 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 무인 공간환경 연출 시스템.
  3. 반주관리 유닛으로부터 일련의 음원정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 반주관리 유닛으로부터 상기 음원정보가 전송된 경우, 해당 음원정보를 분석하는 단계와;
    상기 음원정보의 분석결과에 따라, 해당 음원정보에 매칭되는 외부장치 제어정보를 추출하는 단계와;
    상기 외부장치 제어정보에 따라, 고객이 위치한 특정 공간에 배치된 외부장치들을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 공간환경 연출방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 외부장치들을 제어하는 단계 후에, 상기 반주관리 유닛 및 외부장치들 중의 일부로부터 일련의 비디오/오디오 정보가 전송되었는가의 여부를 판단하는 단계와;
    상기 반주관리 유닛 및 외부장치들 중의 일부로부터 상기 비디오/오디오 정보가 전송된 경우, 상기 비디오/오디오 정보 및 기 저장된 일련의 연출 영상정보를특정 연출 시나리오에 따라, 선택적으로 취합하여 일련의 연출 미디어 정보를 생성하고, 생성이 완료된 연출 미디어 정보를 녹화관리 유닛으로 전달하는 단계가 더 진행되는 것을 특징으로 하는 무인 공간환경 연출방법.
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