KR20030023719A - 픽셀들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 구동 유닛 및방법과 그러한 디스플레이 구동 유닛을 포함하는 이미지디스플레이 장치 - Google Patents

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로엘 반우덴베르그
저건 제이. 엘. 호펜브로우워스
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

하위 필드들(SF1 내지 SF8)의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널(606)상의 복수의 연속적인 상기 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 방법은 둘 또는 그 이상의 하위 필드들의 시퀀스들(206, 208)을 포함한다. 하위 필드들의 각 시퀀스들(206, 208)은 디스플레이 패널의 셀들을 셋업하기 위해 하나의 준비 기간(202, 204)을 앞에 둔다. 각 하위 필드(예를 들면 SF1)는 선택적 삭제 방전 기간(108) 및 유지 기간(110)을 포함한다. 다양한 하위 필드들(SF1 내지 SF8)은 하위 필드들의 시퀀스(206, 208)에 할당된다.

Description

픽셀들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 구동 유닛 및 방법과 그러한 디스플레이 구동 유닛을 포함하는 이미지 디스플레이 장치{Display driving unit for and method of displaying pixels and image display apparatus comprising such a display driving unit}
상기 서문에 개시된 종류의 방법은 1999년 IDW의 의사록들(proceedings) 787 내지 790 페이지에서 토쿠나가 등에 의한 "Development of New Driving Method for AC-PDPs : High-Contrast, Low Energy Address and Reduction of False Contour Sequence CLEAR"의 기사(article)로부터 알려져 있다. 이러한 기사에서 새로운 방법이 플라즈마 패널을 구동에 대해 개시되어 있다. 이러한 패널의 주요 장점은 셀들을 off로 스위칭하는 고속 어드레싱 시간(fast addressing time)이다. 플라즈마 디스플레이 패널은 복수의 하위 필드들에서 구동된다. 플라즈마 디스플레이 패널은, on으로 스위칭되고 off로 스위칭될 수 있는 다수의 셀들로 구성되어 있다. 셀은 패널상에 디스플레이되어야 하는 이미지의 픽셀과 대응한다. 상기 언급된 방법에 의해 구동된 플라즈마 디스플레이 패널의 동작에 있어서, 기간들의 세 유형들이 구별될 수 있다. 제 1 기간은 그들 전극들상에 적절한 전압들을 설정함으로써 패널의 셀들이 셋업되는 셋업 기간이다. 이 결과를 성취하도록 준비 펄스(prime pulse)가 생성된다. 원칙적으로, 모든 셀들이 광을 즉시 방출할 준비가 되어 있다. 제 2 유형의 기간은 어드레싱 기간이며, 여기서 off로 스위칭되어야 하는 패널의 셀들이 조건으로 붙는다. 어드레싱되지 않은 셀들은 다음 기간에서 광을 방출할 것이다. 어드레싱되는 셀들은 이미지의 필드들에서 광을 생성하지 않거나 더 이상 생성하지 않는다. 이를 성취하기 위해 선택적 삭제 펄스가 생성된다. 제 3 유형의 기간은 유지 기간(sustain period)이며, 여기서 유지 펄스들은 어드레싱되지 않은 셀들로 하여금 유지 기간의 지속 기간 동안 광을 방출하도록 하는 셀들에 인가된다. 플라즈마 디스플레이 패널은 유지 기간 동안 광을 방출한다. 어드레싱 및 유지 기간은 모두 하위 필드 기간 또는 단순히 하위 필드라고 한다. 단일 이미지는 다수의 연속적인 하위 필드들의 패널상에 디스플레이된다. 셀은 하나 또는 그 이상의 하위 필드들에 대해 on으로 스위칭될 수 있다. on으로 스위칭된 하위 필드들에서 셀에 의해 방출된 광은 그 셀에 대한 대응하는 세기를 지각하는 관찰자의 눈에 통합된다(integrate). 특정한 하위 필드에서, 유지 기간은 활성화된 셀들의 특정한 조명 레벨을 결과로서 가져오는 특정한 시간 동안 유지된다. 전형적으로, 서로 다른 하위 필드들은 그들 유지 상(sustain phase)의 서로 다른 지속 기간을 갖는다.전체 필드 기간 동안 패널에 의해 방출된 광에 대한 그 기여를 표현하기 위해 하위 필드는 가중치, 즉 하위 필드 가중치의 계수가 주어진다. 적절한 하위 필드 가중치들을 선택함으로써 선형 지각적 그레이 스케일 전달 함수(linear perceptive gray-scale transfer function)가 실현될 수 있다. "Development of New Driving Method for AC-PDPs : High-Contrast, Low Energy Address and Reduction of False Contour Sequence CLEAR"의 기사에서, 증가적 하위 필드 방식이 개시되어 있다. 이것은 하위 필드의 하위 필드 가중치가, 만약 있다면, 그 전임자(predecessor)의 하위 필드 가중치보다 크거나 같다는 것을 의미한다. 기술한 바와 같은 하위 필드 방식은 또한 축적적이다. 셀들은 준비와 선택적 삭제 방전 사이에서 on으로 스위칭된다. 셀이 on으로 스위칭되는 하위 필드들의 수를 선택함으로써 12개의 하위 필드들을 포함하는 패널상에서 이미지를 디스플레이하는데 13개의 서로 다른 세기 레벨들이 실현될 수 있다. 세기 레벨들의 이러한 상대적으로 낮은 수는 상기 기술한 방법에 의해 구동된 플라즈마 디스플레이 패널의 주요한 단점이다. 기사에서, 에러 확산 및 떨림(dithering)을 가진 그레이 스케일 전달 함수가 평탄하게 될 수 있는 것이 개시되어 있다. 그러나, 이것은 실제 세기 레벨들, 즉 그레이 레벨들의 수가 상대적으로 낮다는 사실을 단지 가릴 뿐이다.
본 발명은, 하위 필드들의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널상의 복수의 연속적 상인 하위 필드들에서 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 방법으로서,
- 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비(prime)시키는 제 1 셋업 단계, 및
- 특정한 셀에 대해 제 1 선택적 삭제 방전(selective erase discharge)을 실행하는 제 1 어드레스 단계를 포함하는, 상기 디스플레이 구동 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은, 하위 필드들의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널상의 복수의 연속적인 하위 필드들에서 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 유닛으로서,
- 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 1 셋업 펄스, 및
- 특정한 셀에 대해 제 1 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 1 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되는, 상기 디스플레이 구동 유닛에 관한 것이다.
또한, 본 발명은, 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 장치로서,
- 이미지를 표현하는 신호를 수신하는 수신 수단,
- 하위 필드들의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널상의 복수의 연속적인 하위 필드들에서 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 유닛으로서,
- 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 1 셋업 펄스, 및
- 특정한 셀에 대해 제 1 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 1 어드레스 펄스를 생성하도록 설계된, 상기 디스플레이 구동 유닛, 및
- 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 패널을 포함하는 상기 이미지 디스플레이 장치에 관한 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 8개의 하위 필드들을 가진 필드 기간을 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 4개의 하위 필드들 각각의 두 시퀀스들을 가진 필드 기간을 개략적으로 도시한 도면.
도 3a는 그레이 스케일 전달 함수를 7개의 별개의 레벨들로 개략적으로 도시한 도면.
도 3b는 그레이 스케일 전달 함수를 10개의 별개의 레벨들로 개략적으로 도시한 도면.
도 3c는 그레이 스케일 전달 함수를 14개의 별개의 레벨들로 개략적으로 도시한 도면.
도 4는 시간의 함수로서 디스플레이 패널에 의해 방출된 광의 양에 관련된 두 신호들을 개략적으로 도시한 도면.
도 5는 디스플레이 구동 유닛을 개략적으로 도시한 도면.
도 6은 이미지 디스플레이 장치의 구성 요소들을 도시한 도면.
본 발명의 제 1 목적은 디스플레이 디바이스에 의해 생성된 세기 레벨들의 상대적으로 높은 수를 결과로서 가져오는 서문에서 개시된 종류의 디스플레이 구동방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 2 목적은 디스플레이 디바이스에 의해 생성된 세기 레벨들의 상대적으로 높은 수를 갖는 서문에서 개시된 종류의 디스플레이 구동 유닛을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 3 목적은 디스플레이 디바이스에 의해 생성된 세기 레벨들의 상대적으로 높은 수를 갖는 서문에서 개시된 종류의 디스플레이 구동 유닛을 포함하는 이미지 디스플레이 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 목적은,
- 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 2 셋업 단계, 및
- 특정한 셀에 대해 제 2 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 2 어드레스 단계를 더 포함하여, 상기 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)를 결과로서 가져오는 디스플레이 구동 방법으로 성취된다. 종래 기술의 방법에 따라 제어되는 디스플레이 패널에 있어서, 셀은 하나 또는 그 이상의 하위 필드들에 대해 on으로 스위칭될 수 있다. 그러나 셀이 off로 스위칭되면 셀은 이미지에 대해 다시 on으로 스위칭될 수 없다. 이것은 각 셀에 대해, 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 한 시퀀스가 있다는 것을 의미한다. 하위 필드들의 순서는 고정되어 있다. 그러므로, 실현될 수 있는 서로 다른 세기의 수는 셀이 on으로 스위칭되는 하위 필드들의 수에 의해 전적으로 결정된다. 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하나보다 많은 하위 필드들의 시퀀스를 생성함으로써 하위 필드들의 조합들을 선택하는데 더 많은 자유가 있도록성취된다. 하위 필드들의 수가 N = 12이면, 별개의 세기 레벨들의 수는 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 두 시퀀스들이 생성되고 여분의 조합들이 없다면 (N/2 + 1) * (N/2 + 1) - 1 = 48로 증가한다. 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 두 시퀀스들보다 많은 생성이 가능하다. 그 경우, 추가의 준비 및 선택적 삭제 방전들은 다양한 셀들이 요구된다.
본 발명에 따른 디스플레이 구동 방법의 실시예는 하위 필드들의 제 1 시퀀스 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스에 걸쳐 실질적으로 공평하게 이미지의 연속적인 하위 필드들을 분배한다. 하위 필드들의 제 1 및 제 2 시퀀스의 하위 필드들의 수가 서로 같은 것이 바람직하다. 하위 필드들의 제 1 시퀀스의 하위 필드들의 하위 필드 가중치들의 합계와 하위 필드들의 제 2 시퀀스의 하위 필드 가중치들의 합계 사이의 차는 상대적으로 작은 것이 바람직하다. 그 결과는 하위 필드들의 제 1 시퀀스 동안 방출된 광의 양과 하위 필드들의 제 2 시퀀스 동안 방출된 광의 양에서의 차가 상대적으로 작다는 것이다. 그 결과는 시간의 함수로서 디스플레이 패널에 의해 방출된 광의 양에서 두 피크들이 존재한다는 것이다. 그 효과는 이미지 재생 주파수에서 큰 영역 흔들림(large area flicker)이 감소된다는 것이다. 이것은 예를 들면 PAL에 대해 50Hz이다.
본 발명에 따른 디스플레이 구동 방법의 실시예는 하위 필드들의 제 1 시퀀스 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스에 대안적으로 이미지의 연속적인 하위 필드들을 할당한다. 이러한 할당 방식으로 하위 필드들의 제 1 시퀀스 동안 방출된 광의 양과 하위 필드들의 제 2 시퀀스 동안 방출된 광의 양에서의 차는 상대적으로 작게유지될 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 구동 방법의 실시예에 있어서, 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 1 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 2 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차는 상대적으로 작다. 하위 필드들의 시퀀스들에 대한 하위 필드들의 할당 외에도, 어떤 시퀀스들의 조합들을 적용할 것인지를 결정하는 것이 또한 중요하다. 특정한 픽셀의 필요한 조명 레벨을 성취하기 위하여, 대응하는 셀은 하나 또는 그 이상의 하위 필드들 동안 on으로 스위칭되어야 한다. 원칙적으로, 하위 필드들의 제 1 시퀀스의 하나 또는 그 이상의 하위 필드들 동안에만 셀이 광을 방출하고 하위 필드들의 제 2 시퀀스 동안 광을 방출하지 않는 것이 가능하다. 큰 영역 흔들림을 방지하더라도, 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 1 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 2 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차가 작은 것이 유리하다. 12개의 하위 필드들의 경우에 하나 또는 두 개의 하위 필드들의 최대 차가 양호하다. 애 개의 하위 필드들의 경우, 더 높은 차가 허용된다.
본 발명의 제 2 목적은,
- 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 2 셋업 펄스, 및
- 특정한 셀에 대해 제 2 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 2 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되어 하위 필드들의 제 1 시퀀스 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스를 결과로서 가져오는 디스플레이 구동 유닛으로 성취된다.
본 발명의 제 3 목적은,
- 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 2 셋업 펄스, 및
- 특정한 셀에 대해 제 2 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 2 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되어 하위 필드들의 제 1 시퀀스 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스를 결과로서 가져오는 디스플레이 구동 유닛으로 성취된다.
본 발명에 따른 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 유닛 및 디스플레이 구동 방법과 이미지 디스플레이 장치의 이들 및 다른 양상들은 첨부 도면들을 참조하여 이후 기술되는 구현들 및 실시예들에 관한 참조로 명백해질 것이다.
도 1은 8개의 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 가진 필드 주기(104)를 개략적으로 도시한 도면이다. 플라즈마 디스플레이 패널은 복수의 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 구동된다. 플라즈마 디스플레이 패널은 on으로 스위칭되고 off로 스위칭될 수 있는 다수의 셀들로 구성된다. 셀은 패널상에 디스플레이되어야 하는 이미지의 픽셀과 대응한다. 종래 기술에 따른 방법에 의해 구동된 플라즈마 디스플레이 패널의 동작에 있어서, 기간들의 세 유형들이 구별될 수 있다. 제 1 기간은 패널의 셀들이 그들 전극들상에 적절한 전압들을 설정함으로써 셋업되는 셋업 기간(102)이다. 이러한 결과를 성취하도록 준비 펄스가 생성된다. 원칙적으로 모든 셀들이 광을 즉시 방출할 준비가 되어 있다. 제 2 유형의 기간(108)은 어드레싱 기간이며, 여기서 off로 스위칭되어야 하는 패널의 셀들이 조건으로 붙는다. 어드레싱되지 않은 셀들은 다음 기간에서 광을 방출할 것이다. 어드레싱되는 셀들은 이미지의 필드들에서 광을 생성하지 않거나 더 이상 생성하지 않는다. 이를 성취하기 위해 선택적 삭제 펄스가 생성된다. 제 3 유형의 기간(110)은 유지 기간이며, 여기서 유지 펄스들은 삭제되지 않은, 즉 어드레싱되지 않은 셀들로 하여금 유지 기간의 지속기간 동안 광을 방출하도록 하는 셀들에 인가된다. 플라즈마 디스플레이 패널은 유지 기간(110) 동안 광을 방출한다. 어드레싱(108) 및 유지 기간(110)은 모두 하위 필드 기간 또는 단순히 하위 필드(SF1)라고 한다. 단일 이미지는 다수의 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 패널상에 디스플레이된다. 셀은 하나 또는 그 이상의 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에 대해 on으로 스위칭될 수 있다. on으로 스위칭된 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 셀에 의해 방출된 광은 그 셀에 대한 대응하는 세기를 지각하는 관찰자의 눈에 통합된다. 특정한 하위 필드(SF1)에서, 유지 기간은 활성화된 셀들의 특정한 조명 레벨을 결과로서 가져오는 특정한 시간 동안 유지된다. 전형적으로, 서로 다른 하위 필드들은 그들 유지 상의 서로 다른 지속 기간을 갖는다. 하위 필드는 전체 필드 기간 동안 패널에 의해 방출된 광에 대한 그 기여를 표현하기 위해 가중치, 즉 하위 필드 가중치의 계수가 주어진다. 적절한 하위 필드 가중치들을 선택함으로써 선형 지각적 그레이 스케일 전달 함수가 실현될 수 있다. 도 1은 증가적인 가중치의 계수들을 갖는 8 개의 하위 필드들을 가진 플라즈마 디스플레이 패널에 관한 것이며, 하위 필드들(SF1 내지 SF8)은 증가적으로 순서화된다(ordered). 하위 필드(SF2)의 하위 필드 가중치는 그 전임자(SF1)의 하위 필드 가중치보다 크거나 같다. 셀이 on으로 스위칭되는 하위 필드들의 수를 선택함으로써, 이러한 패널상에 이미지를 디스플레이하는데 9개의 서로 다른 세기 레벨들이 실현될 수 있다.
도 2는 셀이 광을 방출할 수 있는 각각 4개의 하위 필드들의 두 시퀀스들을 가진 필드 주기를 개략적으로 도시한 것이다. 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206)는하위 필드들(SF1, SF3, SF5 및 SF7)을 포함한다. 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)는 하위 필드들(SF2, SF4, SF6 및 SF8)을 포함한다. 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206)는 셋업 기간(202)을 앞에 둔다. 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)는 셋업 기간(204)을 앞에 둔다.
도 3은 그레이 스케일 전달 함수를 7개의 별개의 그레이 레벨들로 개략적으로 도시한 것이다. x-축(302)은 6개의 하위 필드들이 있는 경우에 도 1에서 설명한 바와 같은 구동 방법으로 가능한 7개의 별개의 하위 필드 조합들의 식별들을 제공한다. y-축(304)상에서 대응하는 그레이 레벨들이 도시되어 있다. 테이블 1은 유사한 정보를 포함한다. 테이블을 제 1 행은 6개의 하위 필드들의 시간에서의 순서를 나타내는데, 즉 SF1은 준비 후 필드에서 제 1 하위 필드이고, SF2는 제 2 하위 필드이며, SF6은 마지막 하위 필드이다. 제 2 행에서 조명 레벨들에 대응하는 하위 필드 가중치들이 나타나 있다. 다른 행들에서는 다양한 하위 필드들에서 특정한 셀이 광을 방출하는지의 여부를 각각 "1" 또는 "0"에 의해 나타낸다. 오른쪽에서의 열은 특정한 픽셀의 결과로서 나타난 조명 레벨을 나타내며, 이것은 특정한 셀에 의한 전체 방사된 광에 관련된 것이다. 7개의 별개의 그레이 레벨들이 6개의 하위 필드들에 대해 만들어질 수 있음을 알 수 있다.
테이블 1
테이블 2에는 하위 필드 조합들이 대안적 하위 필드 순서의 경우에 도시되어 있다. 이용된 하위 필드 조합들의 수는 테이블 1의 수와 같다. 테이블 2의 제 1 행은 6개이 하위 필드들의 시간에서의 순서를 나타내는데, 즉 SF1은 준비 후 필드의 시간에서 제 1 하위 필드이고, SF3은 제 2 하위 필드이며, SF6은 마지막 하위 필드이다. 테이블 2에 이용된 협약들(conventions)은 테이블 1에 이용된 것과 동일하다. 이러한 하위 필드 순서의 장점은 테이블 1에 나타낸 하위 필드들 순서와 비교하여 큰 영역 흔들림이 적다는 것이다. 도 4를 또한 참조한다. 테이블 1 또는 테이블 2에서 기술한 하위 필드의 순서에 대한 그레이 스케일 전달 함수들이 서로 같다. 도 3a를 참조한다. 하위 필드들의 이러한 순서를 성취하는데 필드 당 두 개의 준비 펄스들이 필요하다.
테이블 2
테이블 3에는 하위 필드 조합들이 대안적 하위 필드 순서의 경우에 도시되어 있다. 이용된 하위 필드 조합들의 수는 테이블 1의 수와 같다. 다른 설명에 대해서는 테이블들 1 및 2의 설명을 참조한다. 이러한 하위 필드 순서의 이점은 테이블 1에 나타낸 하위 필드 순서와 비교하여 큰 영역 흔들림이 적다는 것이다. 하위 필드들의 이러한 순서를 성취하는데 필드 당 두 개의 준비 펄스들이 필요하다.
테이블 3
도 3b는 그레이 스케일 전달 함수를 10개의 별개의 그레이 레벨들로 개략적으로 도시한 것이다. x-축(302)은, 6개의 하위 필드들이 있는 경우에 및 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 1 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 2 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차가 2보다 작은 제한 하에, 도 2에서 설명한 바와 같은 구동 방법으로 가능한 10개의 별개의 하위 필드 조합들의 식별들을 제공한다. y-축(304)상에서 대응하는 그레이 레벨들이 도시되어 있다. 테이블 4는 유사한 정보를 포함한다. 하위 필드 조합들을 성취하는데 필드 당 두 개의 준비 펄스들이 필요하다. 테이블 4의 제 1 행은 6개의 하위 필드들의 시간에서의 순서를 나타낸다. SF1은 제 1 준비 후 필드에서의 제 1 하위 필드이고, SF3은 제 2 하위 필드이며, SF5는 마지막 하위 필드이다. SF2는 제 2 준비 후 필드에서의 제 1 하위 필드이고, SF4는 제 2 하위필드이며 SF6은 마지막 하위 필드이다. 테이블 4에서 이용된 협약들은 테이블 1에 이용된 것과 동일하다. 대안적 하위 필드 순서들이 테이블들 1, 2 및 3에서 기술된 것들과 같이 가능하다.
테이블 4
도 3c는 그레이 스케일 전달 함수를 14개의 별개의 그레이 레벨들로 개략적으로 도시한 것이다. x-축(302)은, 6개의 하위 필드들이 있는 경우 및 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 1 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 특정한 셀이 광을 방출하는 하위 필드들의 제 2 시퀀스에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차가 3보다 작은 제한 하에, 도 2에서 설명한 바와 같은 구동 방법으로 가능한 14개의 별개의 하위 필드 조합들의 식별들을 제공한다. 테이블 5를 참조한다.
테이블 5
도 4는 시간의 함수로서 디스플레이 패널에 의해 방출된 광의 양에 관련된 두 신호들(406, 408)을 개략적으로 도시한 것이다. x-축(402)은 시간에 대응한다. y-축(404)은 시간의 예정된 간격들 동안 디스플레이 패널에 의해 방출된 광의 양을 나타낸다. 두 곡선들(406, 408)의 적분들(integrals)이 서로 같다: 시간의 함수로서 광의 평균 양이 서로 같다. 신호들(406, 408) 사이의 주요 차는 신호(406)에 대해 변조 깊이(modulation depth), 즉 진폭이 신호(408)에 대하여 훨씬 더 높다는 것이다. 높은 변조 깊이는 큰 영역 흔들림을 결과로서 가져올 수 있다. 이것은 시간 간격 당 광의 양에 대한 변화들의 주파수에 의존한다. 도 1에 기술된 바와 같은하위 필드들 순서는 신호(406)를 결과로서 가져올 수 있다. 도 2에서 기술된 바와 같은 하위 필드들 순서는 신호(408)를 결과로서 가져올 수 있다.
도 5는,
- 입력 신호를 수신하고 디스플레이 구동 유닛(500)의 동작을 제어하도록 설계된 제어기(502),
- 준비 펄스들 및 선택적 삭제 방전 펄스들과 같은 디스플레이 패널을 구동하기에 적절한 펄스들을 생성하는 펄스 생성기(504), 및
- 가능한 하위 펄스 시퀀스와 같은 구성 데이터의 지속적 저장을 위한 메모리 디바이스(506)를 포함하는 디스플레이 구동 유닛(500)을 개략적으로 도시한 것이다. 메모리 디바이스(506)는 하위 필드들의 조합들에 대한 픽셀 값들로부터의 맵핑을 포함하는 룩-업-테이블들을 구현한다. 맵핑들의 이들 유형들은 테이블들 1 내지 5에서 찾을 수 있다.
이미지의 픽셀 값들을 표현하는 신호는 디스플레이 구동 유닛(500)의 입력 접속기(508)에 제공된다. 디스플레이 패널을 구동하는 펄스들은 디스플레이 구동 유닛(500)의 출력 접속기(510)에서 제공된다. 구성 데이터는 구성 입력 접속기(512)에 의해 디스플레이 구동 유닛(500)에 제공될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 이미지 디스플레이 장치의 구성 요소들을 도시한 것이다. 이미지 디스플레이 장치(600)는 디스플레이되어야 할 이미지를 표현하는 신호를 수신하는 수신 수단(602)을 구비한다. 신호는 안테나 또는 케이블을 통해 수신되는 브로드캐스트 신호일 수도 있지만, 또한 VCR(비디오 카세트 녹화기 : VideoCassette Recorder), 또는 디지털 비디오 디스크(DVD : Digital Versatile Disk)와 같은 저장 디바이스로부터의 신호일 수도 있다. 이미지 디스플레이 디바이스(600)는 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 패널(606)을 제어하는 디스플레이 구동 유닛(500)을 더 구비한다. 디스플레이 구동 유닛(500)은 도 4에 기술되어 있다. 디스플레이 패널(606)은 하위 필드들이 구동되는 유형이다.
상기 언급한 실시예들이 본 발명을 제한하기보다는 설명하기 위함이며, 본 기술 분야의 숙련자들은 첨부된 도면들의 범위를 벗어나지 않고 대안적인 실시예들을 설계할 수 있음을 주지한다. 청구항들에서, 삽입 기호들 사이에 놓인 임의의 참조 부호들은 청구항을 제한하기 위한 것으로 작성되지 않았다. 단어 '포함(comprising)'은 청구항에 나열되지 않은 구성 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다. 구성 요소 앞에 있는 단어 "a" 또는 "an"은 복수의 그러한 구성 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 본 발명은 여러 개의 별개의 구성 요소들을 포함하는 하드웨어에 의해, 그리고 적당히 프로그래밍된 컴퓨터에 의해 구현될 수 있다. 여러 개의 수단들을 열거한 단위 청구항에서, 여러 개의 이들 수단들은 그것 및 하드웨어의 동일한 항목에 의해 구체화될 수 있다.

Claims (12)

  1. 하위 필드들(SF1 내지 SF8)의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널(606)상의 복수의 연속적인 상기 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 방법으로서,
    - 상기 디스플레이 패널(606)의 다중 셀들을 준비시키는 제 1 셋업 단계, 및
    - 특정한 셀에 대해 제 1 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 1 어드레스 단계를 포함하는 상기 디스플레이 구동 방법에 있어서,
    - 상기 디스플레이 패널의 상기 다중 셀들을 준비시키는 제 2 셋업 단계, 및
    - 상기 특정한 셀에 대해 제 2 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 2 어드레스 단계를 포함하여, 상기 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)를 결과로서 가져오는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 걸쳐 실질적으로 공평하게 상기 이미지의 상기 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 분배하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 대안적으로 상기 이미지의 상기 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 특정한 셀이 광을 방출하는 상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206)에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 상기 특정한 셀이 광을 방출하는 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차가 상대적으로 작은 것을 특징으로 하는, 디스플레이 구동 방법.
  5. 하위 필드들(SF1 내지 SF8)의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널(606)상의 복수의 연속적인 상기 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 유닛(500)으로서,
    - 상기 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 1 셋업 펄스, 및
    - 특정한 셀에 대해 제 1 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 1 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되는 상기 디스플레이 구동 유닛(500)에 있어서,
    - 상기 디스플레이 패널의 상기 다중 셀들을 준비시키는 제 2 셋업 펄스, 및
    - 상기 특정한 셀에 대해 제 2 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 2 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되어, 상기 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)를 결과로서 가져오는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 유닛(500).
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 걸쳐 실질적으로 공평하게 상기 이미지의 상기 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 분배하도록 설계되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 유닛(500).
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 대안적으로 상기 이미지의 상기 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 할당하도록 설계되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 유닛(500).
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 특정한 셀이 광을 방출하는 상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206)에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 상기 특정한 셀이 광을 방출하는 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차가 상대적으로 작은 것을 특징으로 하는, 디스플레이 구동 유닛(500).
  9. 이미지를 디스플레이하는 이미지 디스플레이 장치(600)로서,
    - 상기 이미지를 표현하는 신호를 수신하는 수신 수단(602),
    - 하위 필드들(SF1 내지 SF8)의 각각에서 각각의 조명 레벨을 생성할 수 있는 디스플레이 패널(606)상의 복수의 연속적인 상기 하위 필드들(SF1 내지 SF8)에서 상기 이미지의 픽셀들을 디스플레이하는 디스플레이 구동 유닛(500)으로서,
    상기 디스플레이 패널의 다중 셀들을 준비시키는 제 1 셋업 펄스, 및
    특정한 셀에 대해 제 1 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 1 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되는 상기 디스플레이 구동 유닛(500), 및
    - 상기 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 패널(606)을 포함하는 상기 이미지 디스플레이 장치(600)에 있어서,
    상기 디스플레이 구동 유닛(500)은,
    - 상기 디스플레이 패널의 상기 다중 셀들을 준비시키는 제 2 셋업 펄스, 및
    - 상기 특정한 셀에 대해 제 2 선택적 삭제 방전을 실행하는 제 2 어드레스 펄스를 생성하도록 설계되어, 상기 특정한 셀이 광을 방출할 수 있는 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)를 결과로서 가져오는 것을 특징으로 하는, 이미지 디스플레이 장치(600).
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 걸쳐 실질적으로 공평하게 상기 이미지의 상기 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 분배하도록 설계되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이장치(600).
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206) 및 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 대안적으로 상기 이미지의 상기 연속적인 하위 필드들(SF1 내지 SF8)을 할당하도록 설계되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 장치(600).
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 특정한 셀이 광을 방출하는 상기 하위 필드들의 제 1 시퀀스(206)에 할당된 하위 필드들의 제 1 수와 상기 특정한 셀이 광을 방출하는 상기 하위 필드들의 제 2 시퀀스(208)에 할당된 하위 필드들의 제 2 수 사이의 차가 상대적으로 작은 것을 특징으로 하는, 이미지 디스플레이 장치(600).
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