KR20030013940A - 외부로부터 입력되는 에뮬레이션데이터를 화면에 표시할수 있는 전자책 - Google Patents

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Abstract

외부로부터 입력되는 에뮬레이션데이터를 화면에 표시할 수 있는 전자책이 개시된다. 전자책은, 문서작성이 가능한 외부 디바이스로부터 편집된 문서데이터가 인쇄를 위해 변환된 에뮬레이션데이터를 입력받는 에뮬레이션데이터입력부, 에뮬레이션데이터를 파싱, 레이아웃, 렌더링을 통해 문서데이터에 대응하여 에뮬레이션데이터가 페이지별로 분류된 로우데이터로 변환하는 포맷변환부, 로우데이터로 변환된 에뮬레이션데이터를 페이지별로 디스플레이하는 표시부, 및 로우데이터로 변환된 에뮬레이션데이터를 페이지별로 화면에 디스플레이할 때 사용자가 인지할 수 있도록 로우데이터의 해상도를 변환하는 디스플레이설정부를 갖는다. 로우데이터변환부를 통해 에뮬레이션데이터를 로우데이터로 변환하여 LCD창에 표시가능한 해상도로 변환함으로써, 문서데이터가 컴퓨터의 화면에 표시된 형태와 같은 페이지 및 형태로 표시된다.

Description

외부로부터 입력되는 에뮬레이션데이터를 화면에 표시할 수 있는 전자책{electronic Book for displaying emulation data at screen inputting from outside}
본 발명은 전자책에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 컴퓨터와 같은 사무기기에서 응용프로그램에 의해 제작된 프린터출력 이미지를 이용하여 전자책에 출력하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 컴퓨터 및 프린터와 같은 사무기기는, 문서의 작성 및 인쇄용지를 통한 문서출력 등과 같은 일정공간을 통한 업무수행을 위한 기능이 대부분이었다. 그러나, 점차적으로 이러한 사무기기의 기능이 늘어나면서 최근의 사무기기는 휴대성을 띄게 되고, 좀더 쉬운 사용자의 조작으로 기존의 기능을 충분히 수행하는 사무기기들이 등장하고 있다. 이러한 요구에 대해 등장한 것이 휴대용 전자책이다.
전자책은 이-북(electronic Book : eBook)이라는 애칭으로 불리는 새로운 유형의 책을 말하는 것으로, 개인휴대단말기(personal digital assistant : PDA)처럼 가지고 다닐 수 있는 책 모양의 전자기기이다. 일반적으로, 전자책의 크기는 서점에 진열된 문고판 정도이고 무게는 종이책보다 조금 무거운 1파운드 가량 나간다. 또한, 전자책에는 사용자가 문서를 볼 수 있도록 LCD창과 같은 디스플레이가 달려 있어 소정의 버튼을 누르면 책장이 넘어간다. 전자책에 대한 표준안은 OEBF(Open eBook Forum)라는 협회를 통해 전자책 시스템을 위한 공통의 규격 즉, 표준안 버전 1.0이 발표되었다.
종래의 전자책은 해당 전자책에 맞는 설정된 포맷으로 변환되어 입력되는 문서 데이터를 데이터처리모듈(미도시)을 통해 페이지별로 규격화한 로우데이터(raw data)로 변환하여 화면에 표시되도록 한다. 이러한 전자책은 전자책에서 로우데이터로 변환이 가능한 포맷으로 기변환된 문서데이터를 표시한다. 따라서, 전자책에서 로우데이터로 변환이 가능한 포맷으로 변환할 수 있는 특별한 모듈을 전자책에 연결된 컴퓨터 등과 같은 문서편집장치에 장착하여 사용한다. 이에 따라, 문서편집장치에는 문서편집을 위한 해당 문서편집모듈 뿐만 아니라 문서편집모듈에 의해 편집된 해당 문서를 전자책에서 인식 가능한 포맷으로 변환할 수 있는 해당 변환모듈이 필요하게 된다. 이러한 작업은 사용자가 이용시 번거로움이 따르게 되며, 또한 사용자가 이러한 전자책을 이용하기 위해서는 사용자는 해당 변환모듈에 대한 사용능력을 익혀야 하는 불편함이 따르게 된다.
이러한 불편함을 해소하기 위해 문서편집장치에 전자책에서 인식 가능한 특정 전자책문서편집모듈을 장착할 수 있다. 이 또한, 사용자가 문서편집장치에 장착된 특정 전자책문서편집모듈에 대한 활용능력이 필요하게 된다. 따라서, 새로운 전자책문서편집모듈에 대한 사용능력을 익혀야 하는 불편함이 따르게 된다. 또한, 전자책마다 다른 전자책편집모듈이 제공되기 때문에 각각의 전자책에 대한 호환성이 떨어지게 되는 문제점이 있다. 이렇게, 전자책에 연결하려는 문서편집장치에 전자책 특정 변환모듈 및 문서편집모듈을 설치해야 하므로, 사용자가 전자책을 사용하기 위해서는 전자책의 사용에 필요한 해당 모듈을 별도로 구입해야 하는 부담이 따르게 된다.
한편, 이러한 종래의 전자책을 이용하여 문서데이터를 수신 및 표시하기 위해서는 해당 전자책에 대응되는 모듈을 해당 전자책과 연결하려는 각각의 문서편집장치에 장착하야여 하는 번거로움이 있다. 또한, 종래의 전자책은 포맷 변환되어 수신된 문서데이터가 로우데이터로 변환되어 화면에 표시될 때, 문서편집장치의 화면에 표시되었던 문서데이터의 형태와 다르게 표시되는 문제점이 있다. 이에 따라, 사용자는 해당 문서에 대한 인식을 위해 전자책의 화면에 표시된 문서를 시야로 확인함으로써 가능하게 된다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 문서편집장치에 별도의 전자책 특정 변환모듈 및 문서편집모듈 없이 문서편집장치에서 편집된 해당 문서데이터가 문서편집장치의 화면에 표시되는 문서의 형태와 같은 형태의 문서가 화면에 표시될 수 있는 전자책을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 전자책에 대한 바람직할 실시예를 도시한 블록도,
도 2는 도 1의 포맷변환부를 상세히 도시한 블록도, 그리고
도 3은 본 발명에 따른 전자책을 이용한 데이터수신처리방법이 도시된 순서도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 컴퓨터 12 : 화면
20 : 전자책 22 : 마이콤
24 : 인터페이스부 26 : 표시부
28 : LCD창 30 : 기억장치
32 : 사용자인터페이스부 34 : 키입력부
40 : 보조기억장치 42 : 전자책OS
44 : 포맷변환부 44a : 로우데이터변환부
44b : 디스플레이설정부 46 : 데이터저장부
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 전자책은, 문서작성이 가능한 외부 디바이스로부터 편집된 문서데이터가 인쇄를 위해 변환된 에뮬레이션데이터를 입력받는 에뮬레이션데이터입력부, 에뮬레이션데이터를 파싱, 레이아웃, 렌더링을 통해 문서데이터에 대응하여 에뮬레이션데이터가 페이지별로 분류된 로우데이터로 변환하는 포맷변환부, 및 로우데이터로 변환된 에뮬레이션데이터를 페이지별로 디스플레이하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 본 발명의 전자책은, 로우데이터로 변환된 에뮬레이션데이터를 페이지별로 화면에 디스플레이할 때 사용자가 인지할 수 있도록 로우데이터의해상도를 변환하는 디스플레이설정부, 페이지별로 디스플레이된 로우데이터를 사용자의 선택신호에 따라 저장하는 저장부, 및 사용자가 저장부에 로우데이터를 저장하도록 하는 명령을 입력할 수 있도록 하는 키입력부를 포함한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 전자책을 이용한 데이터수신처리방법은, 외부로부터 프린터출력을 위해 출력된 에뮬레이션데이터를 입력받는 단계, 에뮬레이션데이터를 파싱, 레이아웃, 렌더링을 통해 문서데이터에 대응하여 에뮬레이션데이터가 페이지별로 분류된 로우데이터로 변환하는 단계, 및 로우데이터로 변환된 에뮬레이션데이터를 페이지별로 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 본 발명의 전자책을 이용한 데이터수신처리방법은, 디스플레이단계 전에, 로우데이터로 변환된 에뮬레이션데이터를 페이지별로 디스플레이할 때, 사용자가 인지할 수 있도록 로우데이터의 해상도를 변환하는 디스플레이설정단계를 더 포함한다. 한편, 본 발명의 전자책을 이용한 데이터수신처리방법은, 디스플레이단계 후에, 사용자에 의해 디스플레이된 로우데이터에 대한 저장명령이 입력되면, 로우데이터를 저장하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 컴퓨터의 문서편집모듈을 통해 편집된 문서데이터를 전자책에 전송할 때 프린터 출력을 위해 컴퓨터에 설치된 드라이버를 통해 해당 문서데이터에 대한 에뮬레이션 데이터를 생성하여 전자책에 전송하고 전자책의 포맷변환부를 통해 에뮬레이션 데이터를 로우데이터로 변환함으로써, 전자책에서 인식 가능한 포맷으로 변환하기 위해 필요한 별도의 모듈이 필요 없다. 또한, 로우데이터변환부를 통해 변환된 로우데이터를 포맷변환부의 디스플레이설정부를 통해 LCD창에 표시가능한 해상도로 변환함으로써, 문서데이터가 컴퓨터의 화면에 표시된 형태와 같은 페이지 및 형태로 표시된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 전자책에 대한 바람직할 실시예를 도시한 도면이다. 도면을 참조하면, 본 발명의 전자책(20)은, 외부로부터 입력되는 신호에 따라 해당 동작을 제어하는 마이콤(22), 컴퓨터(10)와의 데이터수수를 위한 인터페이스부(24), 마이콤(22)의 제어에 따라 해당 동작을 수행하는 기억장치(30), 및 전자책(20)의 구동에 필요한 전자책구동시스템(Operation System : OS)(42)을 저장하는 보조기억장치(40)를 갖는다.
또한, 도면의 전자책(20)은, 전자책(20)의 동작상황 및 전자책(20)의 동작에 따른 결과 데이터를 표시 가능한 포맷으로 변환하는 표시부(26), 포맷 변환된 데이터가 표시되는 LCD창(28), 사용자로부터 요구되는 신호를 선택하도록 마련된 키입력부(34), 및 키입력부(34)로부터 입력된 신호를 마이콤(22)에 전달하는 사용자인터페이스부(32)를 포함하고 있다.
본 실시예에 따른 전자책(20)은 컴퓨터(10)에서 편집된 문서데이터가 프린터출력을 위해 에뮬레이션데이터로 변환되어 출력되는 데이터를 인터페이스부(24)를 통해 입력받는다. 한편, 보조기억장치(40)는, 인터페이스부(24)에 입력된 에뮬레이션데이터를 사용자가 인지할 수 있는 데이터형식인 로우데이터(raw data)로 변환하는 포맷변환부(44), 및 키입력부(34)를 통해 입력되는 사용자의 저장명령선택에따라 로우데이터를 저장하는 데이터저장부(46)를 갖는다.
한편, 도면의 컴퓨터(10)에는 해당 문서를 작성하는데 필요한 응용프로그램 및 프린터출력에 필요한 프린터드라이버가 설치되어 있다. 이때, 프린터드라이버는 전자책(20)에 해당 문서데이터에 대한 에뮬레이션데이터를 제작 및 출력할 수 있는 전자책드라이버로 대체될 수도 있다. 또한, 프린터드라이버를 통해 제공되는 에뮬레이션으로는, 벡터그래픽과 페이지 출력기능 및 활자 다운로드기능을 갖는 PCL(Printer Control Language)(HPGL 포함), 한 페이지의 공간에 어떻게 문자를 쓰고 어떤 모양으로 그림을 그릴지를 지시하는 PDL(Page Description Language), 선 그리기 및 컬러 관리와 같은 그래픽 함수들을 구현하는 일을 담당하는 윈도우의 구성요소인 컴퓨터의 운영체제(Operating System)를 이용한 GDI (Graphic Device Interface), 및 국내에서 사용되는 KS/KSSM 등의 에뮬레이션이 있다.
도 2는 도 1의 포맷변환부(44)를 상세히 도시한 블록도이다. 도면의 포맷변환부(44)는, 인터페이스부(24)로 입력된 에뮬레이션데이터를 파싱(parsing)과 레이아웃(layout) 및 렌더링(rendering)을 통해 에뮬레이션데이터가 페이지별로 분류된 로우데이터(raw data)로 변환하는 로우데이터(raw data)변환부(44a), 및 에뮬레이션데이터가 변환된 로우데이터를 페이지별로 화면에 디스플레이할 때 사용자가 인지할 수 있는 해상도로 로우데이터를 변환하는 디스플레이설정부(44b)를 갖는다.
여기서, 파싱(parsing)은 주어진 문장이 전자책에서 정의된 문법 구조에 따라 정당하게 하나의 문장으로서 합법적으로 사용될 수 있는가를 확인하는 작업을 말한다. 레이아웃(layout)은 에뮬레이션데이터에서 본문이나 표제, 그림, 표 등을페이지의 적당한 위치에 균형 있게 배치하는 것을 말한다. 또한, 렌더링(rendering)은 정밀 묘사라는 뜻으로 에뮬레이션데이터를 화면에 표시하기 위해 에뮬레이션데이터에 대해서 여러 가지 다른 입체감을 주는 방법으로서, 그림자나 색상과 농도의 변화 등과 같은 3차원 질감을 넣음으로써 실제 화면에 표시되는 문서에 대해 사실감을 추가하는 과정을 말한다.
따라서, 화면(12)에 표시되는 문서와 동일한 페이지 수를 가지고 LCD창(28)에 표시되며, 동일 문자가 화면(12) 및 LCD창(28)에 동일한 줄 및 칸에 배치될 수 있도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 전자책을 이용한 데이터수신처리방법이 도시된 순서도이다. 도면을 참조하면, 먼저 마이콤(22)은 인터페이스부(24)에 입력된 에뮬레이션데이터의 유무를 판단한다(S40). S40에서 에뮬레이션데이터가 입력된 것으로 판별되면, 마이콤(22)은 에뮬레이션데이터를 로우데이터(row data)로 변환하도록 포맷변환부(44)의 로우데이터변환부(44a)를 제어한다(S42). 여기서, 디스플레이설정부(44b)는 에뮬레이션데이터가 변환된 로우데이터를 LCD창(28)에 표시할 수 있도록 해상도를 포함한 디스플레이를 설정한다(S44). 한편, 표시부(26)는 이렇게 디스플레이 설정된 로우데이터를 설정된 디스플레이 값에 따라 LCD창(28)에 디스플레이한다.
이렇게, LCD창(28)에 표시된 로우데이터의 표시형식은 컴퓨터(10)의 화면(12)에 표시된 문서데이터의 표시형식과 같다. 즉, LCD창(28)에 표시되는 문자데이터에 대한 페이지 수와 화면(12)에 표시되는 문자에 대한 페이지수가 동일하다. 또한, LCD창(28) 및 화면(12)에 동일 문자데이터에 대해 동일한 페이지가 표시되는 경우, 화면(12) 및 LCD창(28)에 표시되는 해당 문자는 동일한 줄 및 칸에 배치된다. 예를 들어, 해당 페이지에 한번 기록된 '한글'이라는 단어가 화면(12)에서 7페이지 20번째줄 23번째칸부터 27번째칸에 표시된다면, 로우데이터로 변환된 '한글'이라는 단어는 LCD창(28)에서 7페이지 20번째줄 23번째칸부터 27번째칸에 배치된다.
따라서, 동일한 해당 문자에 대하여 동일 페이지, 줄, 및 칸에 배치된다.
이때, 마이콤(22)은 사용자에 의해 키입력부(34)를 통해 LCD창(28)에 디스플레이된 로우데이터에 대한 저장명령신호가 사용자인터페이스부(32)를 거쳐 입력되는지를 판단한다(S48). S48에서 로우데이터에 대한 저장명령신호가 입력된 것으로 파단되면, 마이콤(22)은 LCD창(28)에 표시된 로우데이터를 보조기억장치(40)의 데이터저장부(46)에 저장한다(S50).
따라서, 화면(12)에 표시된 문서데이터의 포맷과 동일한 형식으로 LCD창(28)에 표시되며, 이에 따라 사용자가 해당 문서를 확인하는데 필요한 소요시간을 줄일 수 있다.
컴퓨터의 문서편집모듈을 통해 편집된 문서데이터를 전자책에 전송할 때 프린터 출력을 위해 컴퓨터에 설치된 드라이버를 통해 해당 문서데이터에 대한 에뮬레이션 데이터를 생성하여 전자책에 전송하고 전자책의 포맷변환부를 통해 에뮬레이션 데이터를 로우데이터로 변환함으로써, 전자책에서 인식 가능한 포맷으로 변환하기 위해 필요한 별도의 모듈이 필요 없다. 또한, 로우데이터변환부를 통해 변환된 로우데이터를 포맷변환부의 디스플레이설정부를 통해 LCD창에 표시가능한 해상도로 변환함으로써, 문서데이터가 컴퓨터의 화면에 표시된 형태와 같은 페이지 및 형태로 표시된다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.

Claims (7)

  1. 문서작성이 가능한 외부 디바이스로부터 편집된 문서데이터가 인쇄를 위해 변환된 에뮬레이션데이터를 입력받는 에뮬레이션데이터입력부;
    상기 에뮬레이션데이터를 파싱, 레이아웃, 렌더링을 통해 상기 문서데이터에 대응하여 상기 에뮬레이션데이터가 페이지별로 분류된 로우데이터로 변환하는 포맷변환부; 및
    상기 로우데이터로 변환된 상기 에뮬레이션데이터를 상기 페이지별로 디스플레이하는 표시부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 로우데이터로 변환된 상기 에뮬레이션데이터를 상기 페이지별로 화면에 디스플레이할 때, 사용자가 인지할 수 있도록 상기 로우데이터의 해상도를 변환하는 디스플레이설정부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 페이지별로 디스플레이된 상기 로우데이터를 사용자의 선택신호에 따라 저장하는 저장부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 저장부에 상기 로우데이터를 저장하도록 하는 명령을 입력할 수 있도록 하는 키입력부;를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 전자책.
  5. 외부로부터 프린터출력을 위해 출력된 에뮬레이션데이터를 입력받는 단계;
    상기 에뮬레이션데이터를 파싱, 레이아웃, 렌더링을 통해 상기 문서데이터에 대응하여 상기 에뮬레이션데이터가 페이지별로 분류된 로우데이터로 변환하는 단계; 및
    상기 로우데이터로 변환된 상기 에뮬레이션데이터를 상기 페이지별로 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책을 이용한 데이터수신처리방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 디스플레이단계 전,
    상기 로우데이터로 변환된 상기 에뮬레이션데이터를 상기 페이지별로 디스플레이할 때, 사용자가 인지할 수 있도록 상기 로우데이터의 해상도를 변환하는 디스플레이설정단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책을 이용한 데이터수신처리방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 디스플레이단계 후,
    사용자에 의해 상기 디스플레이된 상기 로우데이터에 대한 저장명령이 입력되면, 상기 로우데이터를 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책을 이용한 데이터수신처리방법.
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