KR200293474Y1 - 메달과 릴을 이용한 게임기 - Google Patents

메달과 릴을 이용한 게임기 Download PDF

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KR200293474Y1 KR2020020023150U KR20020023150U KR200293474Y1 KR 200293474 Y1 KR200293474 Y1 KR 200293474Y1 KR 2020020023150 U KR2020020023150 U KR 2020020023150U KR 20020023150 U KR20020023150 U KR 20020023150U KR 200293474 Y1 KR200293474 Y1 KR 200293474Y1
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Abstract

이 고안은 메달과 릴을 이용한 게임기에 관한 것으로, 메달 게임과 릴 게임을 동시에 즐기며, 일정 점수를 획득하였을 때 소정 경품을 얻을 수 있도록, 하부에 설치되어 있으며, 일정 개수의 동전을 투입하여 게임이 시작되도록 하는 동전 투입구(2)와, 상기 동전 투입구(2)의 상부에 설치되어 있으며, 동전이 투입되면 상기 동전 개수에 해당하는 점수 및 각종 게임중에 발생하는 점수를 표시하는 점수 표시부(4)와, 상기 점수 표시부(4)와 동전 투입구(2) 사이에 설치되어 있으며, 상기 점수 표시부(4)에 따라 소정 경품을 제공받거나 게임의 시작 및 정지를 수행하는 버턴부(12)와, 상기 점수 표시부(4)의 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부(12)의 조작에 의해 소정 개수의 메달(34)이 낙하되어 소정 위치의 센서(28)에 감지되면, 릴(26)이 회전되어 릴 게임이 진행되는 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22)와, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22)의 상부에 설치되어 있으며, 상기 메달낙하 패널부(22)로 다수의 메달(34)을 제공하는 메달 제공 호퍼부(36)와, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하패널부(22) 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부(12)의 조작에 의해 소정 경품을 제공하는 경품 제공부(40)를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 함.

Description

메달과 릴을 이용한 게임기{Game apparatus using medal and reel.}
본 고안은 메달과 릴을 이용한 게임기에 관한 것으로, 보다 상세하게 설명하면 메달 게임과 릴 게임을 동시에 즐기며, 일정 점수를 획득하였을 때 소정 경품을 얻을 수 있는 메달과 릴을 이용한 게임기에 관한 것이다.
도1을 참조하면, 종래 메달을 이용한 게임기(100')의 사시도가 도시되어 있다.
도시된 바와 같이 종래의 메달을 이용한 게임기는 전방에 설치되며, 게임 시작을 위해 동전이 투입되는 동전 투입구(2')와, 상기 동전 투입구(2')의 하부에 설치되며 메달이 반환되는 메달 반환부(4')와, 상기 메달 반환부(4')의 측부에 설치되며 소정 개수의 메달이 제공되거나 보관하는 메달함(6')과, 상기 메달함(6')의 측부에 설치되며 게임이 시작되도록 하는 레버(8')와, 상술한 구성 요소의 전방에설치되며 메달 밀어내기 게임이 진행되는 메달 게임부(10')와, 상기 메달 게임부(10')의 후방에 설치되며 구슬 게임이 진행되는 구슬 게임부(12')로 이루어져 있다.
여기서, 상기 구슬 게임부(12')와 메달 게임부(10') 사이에는 상기 구슬 게임부(12')의 득점 결과에 의해 메달 게임부(10')로 메달이 공급되는 메달 출구(14')가 형성되어 있다.
이러한 종래의 메달을 이용한 게임기는 사용자가 소정 개수의 동전을 동전 투입구로 투입한 후, 레버를 작동시키면 게임이 시작된다. 즉, 상기 구슬 게임부에 의해 소정 구슬이 소정 위치로 하강하여 득점하면, 이것에 대응되는 메달이 메달 출구를 통하여 메달 게임부로 제공된다. 그러면, 상기 메달 게임부에서는 소정 메달이 메달함으로 밀려져 이동되어 배출됨으로써, 게임자에게 소정 개수의 메달이 전달된다.
그러나, 이러한 종래의 메달과 릴을 이용한 게임기는 게임 결과 게임자에게 단순히 메달만을 제공할 뿐 다양한 경품 등의 제공이 없어 게임자의 흥미를 유발하는데 한계가 있다.
더불어, 게임의 종류가 구슬 및 메달을 이용한 단순한 게임으로써, 사용자가 쉽게 지루함을 느끼는 단점이 있다.
따라서, 본 고안은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로, 메달 게임과 슬럿 게임을 동시에 즐기며, 일정 점수를 획득하였을 때 소정 경품을 얻을 수 있는 메달과 릴을 이용한 게임기를 제공하는데 있다.
도1은 종래의 메달을 이용한 게임기를 도시한 사시도이다.
도2는 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기를 도시한 사시도이다.
도3은 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기에서 경품 제공부와 메달 제공 호퍼부를 도시한 부분 절개 사시도이다.
도4는 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기에서 릴 화면출력부와 메달낙하패널부를 동시에 도시한 정면도이다.
도5는 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기에서 릴 화면출력부와 메달낙하패널부를 동시에 도시한 단면도이다.
도6은 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기의 전기적 구성을 도시한 블럭이다.
-도면중 주요 부호에 대한 설명-
2; 동전 투입구 4; 점수 표시부
6; 뱅크 8; 메달 윈
10; 기프트 윈 12; 버턴부
14; 경품1 버턴 16; 경품2 버턴
18; 정지 버턴 20; 시작 버턴
22; 릴화면출력부 및 메달낙하패널부 24; 핀
26; 릴 28; 센서
30; 브라운관 32; 패널
34; 메달 36; 호퍼부
38; 모터 구동부 40; 경품 제공부
42; 경품 출구 100: 게임기
상기한 목적을 달성하기 위해 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기는 하부에 설치되어 있으며, 일정 개수의 동전을 투입하여 게임이 시작되도록 하는 동전 투입구와, 상기 동전 투입구의 상부에 설치되어 있으며, 동전이 투입되면 상기 동전 개수에 해당하는 점수 및 각종 게임중에 발생하는 점수를 표시하는 점수 표시부와, 상기 점수 표시부와 동전 투입구 사이에 설치되어 있으며, 상기 점수 표시부에 따라 소정 경품을 제공받거나 게임의 시작 및 정지를 수행하는 버턴부와, 상기 점수 표시부의 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부의 조작에 의해 소정 개수의 메달이 낙하되어 소정 위치의 센서에 감지되면, 릴이 회전되어 릴 게임이 진행되는 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부와, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부 상부에 설치되어 있으며, 상기 메달낙하 패널부로 다수의 메달을 제공하는 메달 제공 호퍼부와, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부의 조작에 의해 소정 경품을 제공하는 경품 제공부를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부는 상기 릴 화면을 표시하도록 최후방에 브라운관이 설치되어 있고, 상기 브라운관의 전방으로 일정 경로를 따라 메달이 낙하될 수 있도록 다수의 투명 패널이 설치되어 있으며, 상기 패널 사이에는 다수의 핀이 설치되어 있고, 상기 패널의 하단부에는 메달이 특정 위치로 하강되었음을 감지하는 다수의 센서가 설치되어 있다.
따라서 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기는 동전을 투입하여 메달 게임을 진행하며, 상기 메달 게임 결과 소정 점수를 얻으면 브라운관을 통해 표시되는 릴 게임을 진행할 수 있고, 또한 상기 메달 게임 또는 릴 게임 결과 소정 점수를 얻게 되면 원하는 경품을 얻을 수 있음으로써, 메달 게임과 릴 게임을 동시에 즐길 수 있고, 이에 따라 게임의 재미가 더욱 배가되는 장점이 있다.
이하 본 고안이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 고안을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도2를 참조하면, 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기(100)의 사시도가 도시되어 있고, 도3을 참조하면, 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기(100)에서 경품 제공부와 메달 제공 호퍼부가 부분 절개된 사시도가 도시되어 있다.
도시된 바와 같이 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기(100)는 하부에 설치되어 있으며, 일정 개수의 동전을 투입하여 게임이 시작되도록 하는 동전 투입구(2)와, 상기 동전 투입구(2)의 상부에 설치되어 있으며, 동전이 투입되면 상기동전 개수에 해당하는 점수 및 각종 게임중에 발생하는 점수를 표시하는 점수 표시부(4)와, 상기 점수 표시부(4)와 동전 투입구(2) 사이에 설치되어 있으며, 상기 점수 표시부(4)에 따라 소정 경품을 제공받거나 게임의 시작 및 정지를 수행하는 버턴부(12)와, 상기 점수 표시부(4)의 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부(12)의 조작에 의해 소정 개수의 메달(34)이 낙하되어 소정 위치의 센서(28)에 감지되면, 릴(26)이 회전되어 릴 게임이 진행되는 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22)와, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22) 상부에 설치되어 있으며, 상기 메달낙하 패널부(22)로 다수의 메달(34)을 제공하는 메달 제공 호퍼부(36)와, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22) 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부(12)의 조작에 의해 소정 경품을 제공하는 경품 제공부(40)로 이루어져 있다.
도면중 미설명 부호 42는 게임자에게 실제 경품이 제공되는 경품 출구(42)이다.
여기서, 상기 점수 표시부(4)는 좌측으로부터 뱅크(6)(bank), 메달 윈(8)(medal win) 및 기프트 윈(10)(gift win)으로 이루어져 있다. 상기 뱅크(6)를 통하여는 동전 투입구(2)를 통하여 투입된 동전 개수에 따라 소정 점수가 표시되고, 상기 메달 윈(8)을 통하여는 메달(34)이 소정 위치의 센서(28)를 지나면 소정 점수가 표시된다. 특히, 상기 메달(34)이 특정 센서(28)를 통과하면 릴 게임이 진행되며, 상기 릴 게임 결과 그 점수가 상기 기프트 윈(10)에 표시된다. 물론, 상기 메달 윈(8) 또는 뱅크(6)에 점수가 남아 있는 한 게임은 계속 진행된다.
한편, 상기 버턴부(12)는 좌측으로부터 경품1(14), 경품2(16), 정지(18) 및시작 버턴(20)으로 이루어져 있다. 상기 시작 버턴(20)은 동전 투입구(2)에 소정 개수의 동전이 투입된 후 조작된다. 그러면, 상기 메달 제공 호퍼부(36)로부터 메달(34)이 릴 화면출력부 및 메달낙하패널부(22)로 하강하게 되어 메달 게임이 진행된다. 물론, 이때 상기 뱅크(6)에는 투입된 동전 개수에 따라 일정 점수가 표시된다. 또한, 상기 정지 버턴(18)은 상기 메달 윈(8)에 있는 소정 점수를 기프트 윈(10)으로 이전하거나 또는 릴(26)의 회전중 정지 시간을 결정하는 역할을 한다. 더불어, 상기 경품1 버턴(14) 및 경품2 버턴(16)은 상기 기프트 윈(10)에 경품을 탈 수 있는 점수가 표시되었을 때 조작할 수 있으며, 상기 경품1 버턴(14) 및 경품2 버턴(16)의 조작에 따라 경품 제공부(40)로부터 소정 경품이 경품 출구(42)를 통하여 제공된다.
도4를 참조하면, 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기에서 릴 화면출력부와 메달낙하패널부(22)의 정면도가 도시되어 있고, 도5를 참조하면 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기에서 릴 화면출력부와 메달낙하패널부(22)의 단면도가 도시되어 있다.
도시된 바와 같이 본 구성은 릴(26)을 표시하도록 브라운관(30)이 설치되어 있고, 상기 브라운관(30)의 전방으로 일정 경로를 따라 메달(34)이 낙하될 수 있도록 다수의 투명 패널(32)이 설치되어 있으며, 상기 패널(32) 사이에는 다수의 핀(24)이 설치되어 있고, 상기 패널(32)의 하단부에는 메달(34)이 특정 위치로 하강되었음을 감지하는 다수의 센서(28)가 설치되어 있다.
여기서, 상기 핀(24)은 메달(34)의 하강 경로를 여러 가지로 다양하게 변경시키는 역할을 한다. 또한, 상기 센서(28)는 총 9개가 설치되어 있으며, 1번, 5번 및 9번 센서를 메달(34)이 통과했을 경우에만 릴 게임이 진행되며, 상기 릴 게임의 결과 점수가 기프트 윈(10)에 표시된다. 이러한 셋팅은 여러 가지로 변경 가능하며 여기서 특별히 한정하는 것은 아니며 한예를 제시할 뿐이다.
도6을 참조하면, 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기의 전기적 구성에 대한 블록도가 도시되어 있다.
도시된 바와 같이 본 고안의 전기적 구성은 RAM부(46), ROM부(48), 중앙처리부(50) 및 제어부(52)로 이루어진 전자제어부(44), 상기 전자제어부(44)에 의해 일정 점수가 표시되는 점수 표시부(4) 및 상기 전자제어부(44)에 소정 명령을 입력하는 버턴부(12)로 이루어진 입출력부(54), 상기 전자제어부(44)의 제어에 의해 경품을 제공하는 모터 구동부(38) 및 경품 제공부(40), 상기 전자제어부(44)의 제어에 의해 메달(34)을 제공하는 호퍼부(36), 상기 전자제어부(44)의 제어에 의해 릴 화면을 출력하는 게임기판부(46), 그리고, 상기 전자제어부에 의해 릴 화면을 출력하고 메달(34)을 낙하시키는 화면출력부 및 메달낙하패널부(22)로 이루어져 있다.
이러한 구성을 하는 본 고안에 의한 메달 및 릴을 이용한 게임기의 동작을 설명하면 다음과 같다. 여기서, 모든 동작은 전자 제어부에 의해 제어되므로, 상기 전자제어부의 제어 방법을 위주로 설명하기로 한다.
먼저, 게임자가 하부에 설치된 동전 투입구(2)에 소정 개수의 동전을 투입하면, 동전의 개수에 따라 점수 표시부(4)의 뱅크(6)에 소정 점수가 표시되도록 한다.
이어서, 게임자가 버턴부(12)중 시작 버턴(20)을 누르면, 다수의 메달(34)이 담겨져 있는 호퍼부(36)에서 메달(34)이 하나씩 낙하되도록 한다. 즉, 상기 메달(34)이 릴 화면출력부 및 메달낙하패널부(22)로 낙하되도록 한다. 좀더 구체적으로 설명하면, 상기 메달(34)은 두 개의 패널(32) 사이로 낙하되며, 이때 다수의 핀(24)과 부딪힘으로써, 소정 방향으로 위치를 변경하여 소정 센서(28)를 통과하게 된다.
이때, 전자제어부(44)는 상기 메달(34)이 어떤 센서(28)를 통과했지를 판단하여, 미리 정해진 조건에 따라 점수를 주고 이를 점수 표시부(4)의 메달 윈(8)에 표시한다.
또한, 상기 메달(34)이 1, 5 및 9번 센서를 통과하면 브라운관(30)을 통하여 릴 게임이 진행되도록 한다. 즉, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하패널부(22)를 통하여 릴 게임이 진행된다.
더불어, 상기 릴 게임 결과 소정 점수를 얻으면, 이를 점수 표시부(4)의 기프트 윈(10)에 표시된다.
여기서, 상기 기프트 윈(10)에 표시된 점수가 소정 경품을 탈 수 있는 점수이면, 게임자는 버턴부의 경품1 버턴(14) 또는 경품2 버턴(16)을 조작하게 된다.
그러면, 상기 전자제어부(44)는 모터 구동부(38) 및 경품 제공부(40)를 이용하여 소정 경품이 경품 출구(42)로 낙하되도록 함으로써, 게임자에게 소정 경품을 지급하게 된다.
한편, 상기 버턴부(12)의 정지 버턴(18)을 게임자가 눌렀을 경우에는 상기 메달 윈(8)에 있는 점수가 기프트 윈(10)에 합해져 표시되며, 이 합해진 점수가 경품을 탈 수 있는 점수이면, 상기와 같은 동작이 수행된다.
이러한 방법으로 상기 게임은 계속 반복될 수 있으며, 상기 뱅크(6) 또는 메달 윈(8)에 점수가 남아 있는 한 상기 순서와 같은 게임은 계속 진행된다.
이상에서와 같이 본 고안은 비록 상기의 실시예에 한하여만 설명하였지만, 여기에만 한정되지 않으며 본 고안의 범주와 사상에서 벗어남 없이 여러 가지의 변형과 수정이 이루어 질 수 있을 것이다.
따라서 본 고안에 의한 메달과 릴을 이용한 게임기는 동전을 투입하여 메달 게임을 진행하며, 상기 메달 게임 결과 소정 점수를 얻으면 브라운관을 통해 표시되는 릴 게임을 진행할 수 있고, 또한 상기 메달 게임 또는 릴 게임 결과 소정 점수를 얻게 되면 원하는 경품을 얻을 수 있음으로써, 메달 게임과 릴 게임을 동시에 즐길 수 있고, 이에 따라 게임의 재미가 더욱 배가되는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 게임기(100)전면 중앙에 설치되어 일정 개수의 동전을 투입하여 게임이 시작되도록 하는 동전 투입구(2)와,
    상기 동전 투입구(2)의 상부에 설치되어 있으며, 동전이 투입되면 상기 동전 개수에 해당하는 점수 및 각종 게임중에 발생하는 점수를 표시하는 점수 표시부(4)와,
    상기 점수 표시부(4)와 동전 투입구(2) 사이에 설치되어 있으며, 상기 점수 표시부(4)에 따라 소정 경품을 제공받거나 게임의 시작 및 정지를 수행하는 버턴부(12)와,
    상기 점수 표시부(4)의 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부(12)의 조작에 의해 소정 개수의 메달(34)이 낙하되어 소정 위치의 센서(28)에 감지되면, 릴(26)이 회전되어 릴 게임이 진행되는 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22)와,
    상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22)의 상부에 설치되어 있으며, 상기 메달낙하 패널부(22)로 다수의 메달(34)을 제공하는 메달 제공 호퍼부(36)와,
    상기 릴 화면출력부 및 메달낙하패널부(22) 상부에 설치되어 있으며, 상기 버턴부(12)의 조작에 의해 소정 경품을 제공하는 경품 제공부(40)를 포함하여 이루어진 메달과 릴을 이용한 게임기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 릴 화면출력부 및 메달낙하 패널부(22)는 상기 릴 화면을 표시하도록 최후방에 브라운관(30)이 설치되어 있고, 상기 브라운관(30)의 전방으로 일정 경로를 따라 메달(34)이 낙하될 수 있도록 다수의 투명 패널(32)이 설치되어 있으며, 상기 패널(32) 사이에는 다수의 핀(24)이 설치되어 있고, 상기 패널(32)의 하단부에는 메달(34)이 특정 위치로 하강되었음을 감지하는 다수의 센서(28)가 설치된 것을 특징으로 하는 메달과 릴을 이용한 게임기.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100818245B1 (ko) 2006-09-07 2008-03-31 (주)에프투 시스템 핀볼 게임 방법 및 장치
KR100859122B1 (ko) 2006-12-20 2008-09-18 김종욱 멀티미디어게임용 외부케이스와 게임전환 인터페이스장치

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