KR200256613Y1 - A game vending machine for recognizing the bills - Google Patents

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이진
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Abstract

본 고안은 지폐인식용 무인관리 오락기에 관한 것으로, 특히 오락실에 설치된 각종 오락기에 대하여 동전뿐만아니라 지폐도 사용이 가능하도록 하게 함과 동시에, 게임에 사용하고 남은 잔액을 환불해주도록 함으로서 업주에게 동전을 교환하는 시간을 없애주므로 이용자가 보다 빠르고 자유스럽게 오락에 집중하면서 즐길 수 있도록 하기 위한 것이다.The present invention relates to an unmanned management game machine for banknote recognition, and in particular, it is possible to use not only coins but also banknotes for various game machines installed in the game room, and at the same time to refund the remaining balance used in the game, It eliminates the time to exchange, so that the user can enjoy while focusing on entertainment more quickly and freely.

그 구성은 케이스체(1)에 내장된 오락프로그램이 설치된 기판(2)과, 상기 오락프로그램의 작동기능을 입력하는 기능입력버튼(3)과, 상기 기능입력버튼(3)에 의해 오락프로그램이 표시되는 디스플레이(4)와, 상기 오락프로그램에 작동을 전달하는 센서(51)가 장착된 동전투입구(5)로 이루어진 오락기에 있어서,The configuration includes a board 2 on which an entertainment program embedded in the case body 1 is installed, a function input button 3 for inputting an operation function of the entertainment program, and the function input button 3 for the entertainment program. In a game machine comprising a display 4 to be displayed and a coin inlet 5 equipped with a sensor 51 for transmitting an operation to the entertainment program,

상기 동전투입구(5)의 일측에 형성된 지폐투입구(60)와 상기 지폐투입구(60)에 투입된 지폐를 감지하는 감지센서(61)로 이루어진 지폐인식기능부(6)와, 상기 지폐인식기능부(6)의 신호를 받는 중앙처리장치(7)와, 상기 중앙처리장치(7)에 의해 작동하는 금액표시기능부(8)와, 상기 금액표시기능부(8)의 작동에 의해 금액이 표시되는 금액표시부(9)와, 상기 금액표시부(9)에 표시된 잔액을 오락게임종료후 환불요청하기 위한 잔액환불버튼(10)과, 상기 잔액환불버튼(10)의 신호를 받아 작동하는 잔액환불기능부(11)와, 상기 잔액환불기능부(11)에 의해 잔액이 동전으로 배출되는 배출구(12)를 더 포함하여 동전을 교환하지 않고도 지폐를 이용해서 오락게임을 즐길 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 지폐인식용 무인 오락기를 제공하는 것이다.Banknote recognition function (6) consisting of a banknote inlet 60 formed on one side of the coin inlet (5) and a sensing sensor (61) for sensing the bill put into the banknote inlet 60, and the bill recognition function ( The amount of money is displayed by the central processing unit 7 receiving the signal of 6), the amount of money display function unit 8 operated by the central processing unit 7, and the amount of money display function unit 8; A balance refund function that operates by receiving a signal from the balance display button 10, a balance refund button 10 for requesting a refund after the end of the entertainment game, and a balance displayed on the amount display unit 9; (11), and the balance refund function unit 11 further comprises a discharge port 12 through which the balance is discharged into coins, bills, characterized in that configured to enjoy entertainment games using bills without exchanging coins It is to provide an unmanned entertainment machine for recognition.

상기와 같이 작동되는 본 고안은 기존의 오락게임기와 같이 동전만으로 작동되는 것이 아니라, 지폐를 이용해서도 작동할 수 있도록 되어 있으므로 유희자는 동전을 교환하는 번거로움이 없음은 물론 게임을 중간에 멈추지 않고 계속해서 즐길 수 있는 효과가 있고, 또한 게임종료후에는 남은 잔액을 언제든지 환불받을 수 있으므로 시간에 구애받지 않고 유희자가 즐길 수 있는 시간 만큼 오락을 즐기 수 있는 효과가 있는 것이다.The present invention, which operates as described above, is not operated only with coins like the existing entertainment game machine, and can be operated using bills, so that the player does not have to change coins and does not stop the game in the middle. There is an effect that can be enjoyed continuously, and the remaining balance can be refunded at any time after the end of the game, so that it is possible to enjoy entertainment as much as the time that the gamer can enjoy regardless of time.

Description

지폐인식용 무인관리 오락기{A game vending machine for recognizing the bills}A game vending machine for recognizing the bills}

본 고안은 지폐인식용 무인관리 오락기에 관한 것으로, 특히 오락실에 설치된 각종 오락기에 대하여 동전뿐만아니라 지폐도 사용이 가능하도록 하게 함과 동시에, 게임에 사용하고 남은 잔액을 환불해주도록 함으로서 업주에게 동전을 교환하는 시간을 없애주므로 이용자가 보다 빠르고 자유스럽게 오락에 집중하면서 즐길 수 있도록 하기 위한 것이다.The present invention relates to an unmanned management game machine for banknote recognition, and in particular, it is possible to use not only coins but also banknotes for various game machines installed in the game room, and at the same time to refund the remaining balance used in the game, It eliminates the time to exchange, so that the user can enjoy while focusing on entertainment more quickly and freely.

현재 우리는 주위를 살펴보면 무수히 많은 오락 게임을 즐기면서 살고 있으며, 이 오락게임을 즐기면서 여가활동을 함고 있음은 물론 자신의 신체적이고 육체적인 스트레스를 풀면서 즐거운 시간을 보내고 있는 것이다.At present, we look around and enjoy a myriad of entertainment games, enjoying leisure activities as well as relaxing our physical and physical stress.

이와같이 종래에 유희자가 여가시간에 게임을 즐기기 위해 사용하고 있는 오락기는 대부분이 지폐를 사용할 수 없으므로, 동전이나 코인이 없는 유희자는 오락기를 다수 설치하여 운영하고 있는 업주가 있는 카운터에서 동전을 교환하거나 동전교환기에서 동전을 교환한후 유희자는 원하는 오락프로그램이 설치된 오락 게임기에 앉아서 동전을 투입하면서 오락게임을 즐길 수 있도록 되어 있는 것이다.In this way, since most of the game machines that players use to play games in their spare time cannot use banknotes, players who do not have coins or coins exchange coins or coins at counters with business owners who operate a lot of machines. After exchanging coins at the exchanger, the guest can sit at the amusement game machine where the desired entertainment program is installed and enter the coin to enjoy the entertainment game.

또한 유희자가 오락게임을 즐기고 있는 사이 오락기에 투입되는 동전이 모자라면 다시 동전교환기나 업주가 있는 카운터에 가서 동전을 교환하여 가지고 온후 계속해서 오락게임을 즐길 수 있도록 되어 있는 것이다.In addition, if the play enters the game while the game entertains the game, if there are not enough coins, go to the coin exchanger or the owner's counter to exchange the coins and bring them back to play the game.

상기와 같이 유희자는 오락을 하면서 오락에 몰두하는 시간에 동전이 떨어지게 되면 게임을 중지하고 동전을 교환한후, 다시 오락을 즐겨야 하므로 게임의 연속성이 떨어지게 되고, 자주 카운터에 가서 동전을 교환하여야 하므로 유희자에게 많은 불편이 있었던 것이다.As mentioned above, when a player falls in the time of immersion in entertainment while playing entertainment, the player must stop the game, exchange coins, and enjoy the entertainment again. There was a lot of inconvenience.

따라서 오락게임이 아무리 좋고 흥미를 유발시킨다 하더라도 유희자는 게임에 흥미가 떨어지게 되는 폐단이 있었던 것이다.Therefore, no matter how good and interesting the game is, the gamers had an interest in the game.

본 고안은 상기와 같은 폐단을 해결하고자 개량 안출한 것으로 오락기에 지폐인식기능을 설치하여 지폐 인식이 가능하도록 하게 함으로써 오락을 즐기는 유희자가 동전의 교환없이도 계속해서 오락게임을 즐기면서 스트레스를 풀 수 있도록 하고자 함을 목적으로 하는 것이다.The present invention has been devised to solve the above-mentioned shortcomings. By installing the banknote recognition function in the entertainment machine to enable the banknote recognition, the gamers can enjoy the entertainment game without having to exchange coins to solve the stress. It is intended to be.

또한 오락 게임기는 지폐인식기능에 의해 지폐인식이 가능할 뿐만 아니라 유희자가 게임에 사용하고 남은 잔액을 동전으로 환불되도록 하게 함으로써, 유희자는 시간이 지나거나 오락게임에 실증이 나면 언제든지 게임을 중지하고, 자신의 볼일을 보라 갈 수 있도록 함을 목적으로 하는 것이다.In addition, the entertainment game machine can not only recognize the bill by the banknote recognition function, but also allow the player to use the game to refund the remaining balance with a coin, so that the player stops the game at any time or when the entertainment game is proved. The purpose is to be able to go to see the work of.

도 1은 본 고안의 오락게임기를 나타낸 정면도이다.1 is a front view showing an entertainment game machine of the present invention.

도 2는 본 고안의 오락게임기의 작동상태를 나타내는 블록도이다.Figure 2 is a block diagram showing the operating state of the entertainment game machine of the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호설명* Code descriptions for the main parts of the drawings

1. 케이스체 2. 기판1. Case 2. Board

3. 기능입력버튼 4. 디스플레이3. Function Input Button 4. Display

5, 동전투입구 6. 지폐인식기능부5, coin slot 6. Banknote recognition function

7. 중앙처리장치 8. 금액표시기능부7. Central Processing Unit 8. Amount Display

9. 금액표시부 10. 잔액환불버튼9. Amount display part 10. Balance refund button

11. 잔액환불기능부 12. 배출구11. Balance refund function 12. Outlet

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 고안의 구성을 첨부된 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다.Referring to the configuration of the present invention for achieving the above object based on the accompanying drawings as follows.

본 고안은 케이스체(1)에 내장된 오락프로그램이 설치된 기판(2)과, 상기 오락프로그램의 작동기능을 입력하는 기능입력버튼(3)과, 상기 기능입력버튼(3)에 의해 오락프로그램이 표시되는 디스플레이(4)와, 상기 오락프로그램에 작동을 전달하는 센서(51)가 장착된 동전투입구(5)로 이루어진 오락기에 있어서,The present invention is based on a board (2) having an entertainment program embedded in a case body (1), a function input button (3) for inputting an operation function of the entertainment program, and the function input button (3). In a game machine comprising a display 4 to be displayed and a coin inlet 5 equipped with a sensor 51 for transmitting an operation to the entertainment program,

상기 동전투입구(5)의 일측에 형성된 지폐투입구(60)와 상기 지폐투입구(60)에 투입된 지폐를 감지하는 감지센서(61)로 이루어진 지폐인식기능부(6)와, 상기 지폐인식기능부(6)의 신호를 받는 중앙처리장치(7)와, 상기 중앙처리장치(7)에 의해 작동하는 금액표시기능부(8)와, 상기 금액표시기능부(8)의 작동에 의해 금액이 표시되는 금액표시부(9)와, 상기 금액표시부(9)에 표시된 잔액을 오락게임종료후환불요청하기 위한 잔액환불버튼(10)과, 상기 잔액환불버튼(10)의 신호를 받아 작동하는 잔액환불기능부(11)와, 상기 잔액환불기능부(11)에 의해 잔액이 동전으로 배출되는 배출구(12)를 더 포함하여 동전을 교환하지 않고도 지폐를 이용해서 오락게임을 즐길 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 지폐인식용 무인 오락기를 제공하는 것이다.Banknote recognition function (6) consisting of a banknote inlet 60 formed on one side of the coin inlet (5) and a sensing sensor (61) for sensing the bill put into the banknote inlet 60, and the bill recognition function ( The amount of money is displayed by the central processing unit 7 receiving the signal of 6), the amount of money display function unit 8 operated by the central processing unit 7, and the amount of money display function unit 8; A balance refund function unit which operates by receiving a signal from the balance display button 10, a balance refund button 10 for requesting a refund after the end of the entertainment game, and a balance displayed on the amount display unit 9; (11), and the balance refund function unit 11 further comprises a discharge port 12 through which the balance is discharged into coins, bills, characterized in that configured to enjoy entertainment games using bills without exchanging coins It is to provide an unmanned entertainment machine for recognition.

상기와 같이 구성된 본 고안의 작용효과를 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같은 것이다.When explaining the operation and effect of the present invention configured as described above in more detail.

본 고안은 도 1의 오락게임기의 정면도에 나타내는 바와같이, 먼저 오락게임를 이용하는 유희자가 오락게임을 즐기고자 할때, 포켓이나 지갑에 동전이 있으면, 오락게임기의 케이스체(1)에 형성된 동전투입구(5)에 동전을 넣어서 게임을 즐기면 되는 것이다. 이때의 오락게임기가 작동되는 원리는 일반적으로 기존에 사용되고 있는 오락게임기와 같은 작동원리에 의해 게임이 진행 되므로 이에 대한 구체적인 작동의 설명은 생략하고자 하는 것이다.The present invention, as shown in the front view of the entertainment game machine of FIG. 1, first, when a player using the entertainment game to enjoy the entertainment game, if there is a coin in the pocket or purse, the coin inlet formed in the case body 1 of the entertainment game machine ( 5) Put a coin to play the game. In this case, the principle that the entertainment game machine is operated is that the game proceeds according to the same operating principle as the conventionally used entertainment game machine, so the description of the specific operation thereof will be omitted.

상기와 같이 동전을 갖고 오락게임기에서 오락을 즐기다 동전이 다 소비된후에나 처음부터 동전이 없은 유희자가 지폐를 가지고 오락게임기에서 오락을 즐기고자 할때에는, 오락게임기의 케이스체(1)의 동전투입구(5)의 일측에 형성된 지폐투입구(60)에 지폐를 투입하면 지폐투입구(60)에 장착된 지폐를 감지할 수 있는 감지센서(61)가 이를 감지함과 동시에 지폐인식기능부(6)가 작동하면서 기판(2)에 장착된 중앙처리장치(7)에 신호를 보내게 되는 것이다.Enjoying Entertainment in an Entertainment Game Machine with Coins As described above, when a gamer who has no coins from the beginning and wants to enjoy entertainment in an entertainment game machine with a banknote from the beginning, the coin slot of the case body 1 of the entertainment game machine ( 5) When the banknote is inserted into the banknote input hole 60 formed at one side of the banknote input hole 60, the detection sensor 61 which can detect the banknote mounted on the banknote input hole 60 detects this and at the same time the banknote recognition function 6 operates. While sending a signal to the central processing unit (7) mounted on the substrate (2).

상기 지폐인식기능부(6)에서 신호를 받은 중앙처리장치(7)에서는 인식된 지폐의 금액을 금액표시기능부(8)에 신호를 보내어서 금액표시부(9)에 금액을 표시하게 되는 것이다. 이때 금액표시부(9)는 오락게임프로그램의 작동상태를 나타내는 디스플레이(4)의 일측에 표시하거나, 아니면 케이스체(1)의 일측에 금액표시부(9)를 설치하여 유희자가 쉽게 남은 잔액을 보면서 게임을 즐길 수 있도록 하면 되는 것이다.The central processing unit 7 receiving the signal from the banknote recognition function unit 6 sends a signal to the money amount display function unit 8 to display the amount of money on the money display unit 9. At this time, the amount display unit 9 is displayed on one side of the display 4 indicating the operation state of the entertainment game program, or the amount display unit 9 is installed on one side of the case body 1 so that the gamer can easily see the remaining balance while playing the game. You can enjoy it.

이와 동시에 중앙처리장치(7)에서는 금액표시기능부(8)를 제어하여 금액을 금액표시부(9)에 표시함과 동시에 오락 게임프로그램을 제어하여 작동하게 하는 것이다.At the same time, the central processing unit 7 controls the amount display function unit 8 to display the amount on the amount display unit 9 and to control and operate the entertainment game program.

상기 오락 게임프로그램이 작동하게 되면 금액표시부(9)에 표시된 금액을 가지고 오락 게임프로그램에 저장된 게임내용을 다수의 기능입력버튼(3)을 가지고 오락 게임프로그램에 입력시키면서 오락게임을 즐기게 되는 것이다.When the entertainment game program is operated, it is possible to enjoy the entertainment game while inputting the contents of the game stored in the entertainment game program with the amount of money displayed on the amount display unit 9 to the entertainment game program with a plurality of function input buttons 3.

이때 금액표시부(9)에 표시된 금액은 오락 게임프로그램을 기능입력버튼(3)에 의해 사용할때마다 사용한 금액이 감산되는 것이다. 상기와 같이 게임금액이 금액표시부(9)에 제로로 표시가 되면 게임은 종료가 되는 것이고, 또 유희자는 오락게임이 종료되기 전에 지폐투입구(60)로 지폐를 넣으면 감지센서(61)가 지폐를 인식함과 동시에 상기 지폐인식기능부(6)는 전술한 바와같이, 반복작동 되면서 게임은 종료되지 않고 게임을 계속해서 즐길 수 있게 되는 것이다.At this time, the amount displayed on the amount display unit 9 is the amount used every time the entertainment game program is used by the function input button (3). When the game amount is displayed as zero in the amount display unit 9 as described above, the game is terminated, and when the game player puts the bill into the bill input slot 60 before the end of the entertainment game, the sensor 61 detects the bill. At the same time, the bill recognition function unit 6 is recognized as described above, and the game can be continuously enjoyed without repeatedly ending the game while being repeatedly operated.

또한 게임도중 유희자가 사정에 의해 오락게임을 도중에 종료하기 위해 금액표시부(9)에 표시된 금액을 환불받고자 할때에는 케이스체(1)에 형성된 잔액환불 버튼(10)을 눌러주게 되면 중앙처리장치(7)의 제어에 의해 오락게임은 종료됨과 동시에 잔액환불기능부(11)가 작동되면서 금액표시부(9)에 남은 잔액만큼 동전저장고(도면에 미도시)에 저장된 동전이 배출구(12)를 통해 배출이 되는 것이다.In addition, when the game player presses the balance refund button 10 formed on the case body 1 in order to receive a refund of the amount displayed on the amount display unit 9 in order to end the entertainment game on the way, the central processing unit 7 At the same time the entertainment game is terminated by the control of the) and the balance refund function unit 11 is operated, the coins stored in the coin storage (not shown in the drawing) are discharged through the outlet 12 as much as the balance remaining in the amount display unit 9. Will be.

상기와 같이 본 고안의 지폐인식기능부(6)나 금액표시기능부(8) 및 잔액환불기능부(11)는 중앙처리장치(7)가 장착된 기판(2)에 형성되어 서로 신호를 주고 받는 인터페이스에 의해 연결되어 지폐를 인식한후 오락 게임프로그램을 작동시킬 수 있고, 또 게임종료후에는 금액표시부(9)에 남은 잔액만큼 동전으로 환불해줄 수 있도록 되어 있는 것이다.As described above, the bill recognition function 6, the money display function 8, and the balance refund function 11 of the present invention are formed on the substrate 2 on which the central processing unit 7 is mounted to give a signal to each other. It is connected to the receiving interface to recognize the bill and operate the entertainment game program, and after the end of the game is to be able to refund the coin as much as the balance remaining in the amount display section (9).

상기와 같이 작동되는 본 고안은 기존의 오락게임기와 같이 동전만으로 작동되는 것이 아니라, 지폐를 이용해서도 작동할 수 있도록 되어 있으므로 유희자는 동전을 교환하는 번거로움이 없음은 물론 게임을 중간에 멈추지 않고 계속해서 즐길 수 있는 효과가 있는 것이다.The present invention, which operates as described above, is not operated only with coins like the existing entertainment game machine, and can be operated using bills, so that the player does not have to change coins and does not stop the game in the middle. There is an effect that you can enjoy continuously.

또한 게임종료후에는 남은 잔액을 언제든지 환불받을 수 있으므로 시간에 구애받지 않고 유희자가 즐길 수 있는 시간 만큼 오락을 즐기 수 있는 효과가 있는 것이다.In addition, after the game ends, the remaining balance can be refunded at any time, so it is possible to enjoy entertainment as much as the time that the gamers can enjoy regardless of time.

Claims (1)

케이스체(1)에 내장된 오락프로그램이 설치된 기판(2)과, 상기 오락프로그램의 작동기능을 입력하는 기능입력버튼(3)과, 상기 기능입력버튼(3)에 의해 오락프로그램이 표시되는 디스플레이(4)와, 상기 오락프로그램에 작동을 전달하는 센서(51)가 장착된 동전투입구(5)로 이루어진 오락기에 있어서,A board on which the entertainment program embedded in the case body 1 is installed, a function input button 3 for inputting an operation function of the entertainment program, and a display on which the entertainment program is displayed by the function input button 3; In the amusement machine consisting of (4) and the coin inlet (5) equipped with a sensor (51) for transmitting the operation to the entertainment program, 상기 동전투입구(5)의 일측에 형성된 지폐투입구(60)와 상기 지폐투입구(60)에 투입된 지폐를 감지하는 감지센서(61)로 이루어진 지폐인식기능부(6)와,Banknote recognition function (6) consisting of a banknote inlet 60 formed on one side of the coin inlet (5) and a sensing sensor (61) for sensing the bill inserted into the billlet inlet (60), 상기 지폐인식기능부(6)의 신호를 받는 중앙처리장치(7)와,A central processing unit (7) receiving a signal from the bill recognition unit (6), 상기 중앙처리장치(7)에 의해 작동하는 금액표시기능부(8)와,A money display function unit 8 operated by the central processing unit 7; 상기 금액표시기능부(8)의 작동에 의해 금액이 표시되는 금액표시부(9)와,An amount display unit 9 for displaying an amount of money by operation of the amount display function unit 8, 상기 금액표시부(9)에 표시된 잔액을 오락게임종료후 환불요청하기 위한 잔액환불버튼(10)과,Balance refund button 10 for requesting a refund after the end of the entertainment game, the balance displayed on the amount display unit 9, and 상기 잔액환불버튼(10)의 신호를 받아 작동하는 잔액환불기능부(11)와,Balance refund function unit 11 that operates by receiving the signal of the balance refund button 10, 상기 잔액환불기능부(11)에 의해 잔액이 동전으로 배출되는 배출구(12)를 더 포함하여 동전을 교환하지 않고도 지폐를 이용해서 오락게임을 즐길 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 지폐인식용 무인 오락기.The balance refund function unit further comprises a discharge port 12, the balance is discharged into coins, banknote recognition unmanned entertainment machine, characterized in that configured to enjoy the entertainment game using bills without exchanging coins.
KR2020010026863U 2001-09-03 2001-09-03 A game vending machine for recognizing the bills KR200256613Y1 (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020093719A (en) * 2002-11-18 2002-12-16 유일반도체 주식회사 Gaming machine for paying left money and game premium in paper money and coin

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020093719A (en) * 2002-11-18 2002-12-16 유일반도체 주식회사 Gaming machine for paying left money and game premium in paper money and coin

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