KR20020097254A - 인덱스 타입의 화상 디스플레이 디바이스 - Google Patents
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Abstract
인덱스 타입의 화상 디스플레이 디바이스는, 평행하게 정렬된 인광체 라인(R, G, B)을 포함하는 인광체 패턴을 갖는 디스플레이 스크린(10)과, 실질적으로 상기 인광체 라인에 평행하게 연장하는 복수의 인덱스 요소(21)를 갖는 인덱스 시스템(20)을 구비하는 디스플레이 윈도우와 음극선관(1)을 포함한다. 전자빔(들)(6, 7, 8)은 디스플레이 스크린(10)을 가로질러, 즉 인광체 라인에 평행하게 인광체 라인을 따라서 및 가로질러서 편향된다. 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린 전면에 어떠한 컬러 선택 전극도 구비하지 않는다. 인광체 라인은 컬러 시퀀스(A-B-C-B-A-B-C 등)로 배열되며, 여기서 A, B 및 C는 적색, 녹색 및 청색 인광체 또는 상기 컬러의 임의의 변화(mutation)를 나타내며, 동작 시, 각 B 인광체 라인이 하나의 비디오 라인에 기록되고, 각 A 및 C 인광체 라인이 두 개의 비디오 라인에 의해 기록되도록 상기 비디오 라인은 겹쳐진다.
Description
상술한 타입의 화상 디스플레이 디바이스는 또한 "인덱스 관" 또는 '인덱스' 디스플레이 디바이스로 불린다.
이러한 알려진 인덱스 디스플레이 디바이스에서, 전자빔은, 인덱스 시스템의 인덱스 요소에 부딪칠 때, 상기 인덱스 요소에 대한 전자빔의 위치 및/또는 전자빔의 모양을 나타내는 인덱스 신호를 생성한다. 이러한 인덱스 신호는 측정되어, 전자빔이 빔의 정상 궤도 및/또는 모양에서 벗어날 때 전자빔의 궤도 및/또는 모양을 정정하기 위해 전자빔의 편향 및/또는 형태(formation)에 작용하는 제어 루프에서 후속적으로 사용된다. 이러한 타입의 디스플레이 디바이스가 종래의 '섀도우 마스크' 관에 비해 갖는 큰 장점은, 이러한 인덱스 관이 디스플레이 스크린 바로 전면에 위치한 컬러 선택 전극을 필요로 하지 않으며, 사용하지 않는 다는 점이다. 이러한 컬러 선택 전극은 전자빔(들)의 에너지의 일부를 흡수하여 디바이스의 복잡도와 무게를 증가시킨다.
비록 알려진 인덱스 디바이스가 많은 환경에서 만족스럽게 동작하지만, 전자빔 위치 및/또는 모양에 대한 정확한 제어는 인접한 인광체 라인과의 겹침을 방지하기 위해 전자빔(들)의 주사 방향에 수직인 작은 스폿 크기를 필요로 하며, 이는 결국 컬러 순도의 손실 및 이를 통한 이미지 품질의 손실을 야기한다.
본 발명은, 적어도 하나의 전자빔을 생성하기 위한 수단과, 평행하게 정렬된 인광체 라인을 포함하는 인광체 패턴을 가지며 인광체 라인에 실질적으로 평행하게 연장하는 복수의 인덱스 요소를 포함하는 인덱스 시스템이 제공되는 디스플레이 스크린을 구비하는 디스플레이 윈도우와, 디스플레이 스크린에 주사하도록 인광체 라인에 평행하게 디스플레이 스크린을 가로질러 적어도 하나의 전자빔을 편향시키기 위한 수단을 구비하는 음극선관을 포함하는 화상 디스플레이 디바이스에 관한 것이며, 이러한 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린의 전면에 어떠한 컬러 선택 전극을 구비하지 않고, 비디오 정보를 적어도 하나의 전자빔에 첨가시키기 위한 수단을 포함하며, 이미지가 비디오 라인 시퀀스로 기록된다.
도 1은 인덱스 디스플레이 디바이스를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 인덱스 디스플레이 디바이스의 디스플레이 스크린 및 인덱스 신호 측정 수단을 개략적으로 도시한 도면.
도 3의 a 및 b는 알려진 인덱스 관을 위한 알려진 인광체 패턴 및 본 발명에 따른 관을 위한 인광체 패턴을 개략적으로 도시한 도면.
도 4는 전자빔의 상대적인 위치에 영향을 미치기 위한 수단 및 이를 위해 사용되는 전자계를 개략적으로 도시한 도면.
도 5는 본 발명에 따른 디바이스를 위한 어드레스 구조를 예시한 도면.
도 6은 본 발명에 따른 디바이스를 위한 어드레스 구조를 예시한 도면.
본 발명의 목적은 개선된 이미지 품질을 갖는 인덱스 디스플레이 디바이스를 제공하는 것이다.
이 때문에, 본 발명에 따른 디스플레이 디바이스는, 적어도 하나의 전자빔이 컬러 시퀀스(A-B-C-B-A-B-C 등)로 배치되는 인광체 라인을 가로질러 주사되고, 여기서 A, B 및 C는 적색, 녹색 및 청색 인광체 또는 상기 컬러의 임의의 변화(mutation)를 나타내며, 이 때, 주사하는 동안에 적어도 하나의 전자빔이 실질적으로 하나의 인광체 라인을 주사하며, 동작 시에는 각 B 인광체 라인이 하나의 비디오 라인에 기록되며, 각 A 및 C 인광체 라인이 두 개의 비디오 라인에 의해 기록되도록 비디오 라인이 겹치는 것을 특징으로 한다.
알려진 인덱스 관에서, 인덱스 시스템은 디스플레이 윈도우의 내부측에 배치된다. 예컨대, 인광체 라인은 인덱스 요소의 각 쌍 사이에 배치된다. 만약 전자빔이 인광체 라인을 가로질러 인광체 라인 방향을 따라서 주사된다면, 빔을 궤도상에 유지시키기 위해 피드백 신호를 생성하는데 사용될 수 있는 인덱스 요소에서 또는 인덱스 요소에 의해 신호가 유도된다. 비디오 프레임은 한번에 하나의 트리플릿(triplet)씩 기록된다. 각 비디오 라인은 이전의 비디오 라인을 따라간다.
동작 시에, 비디오 라인은 시퀀스{(Ai, Bi, Ci), (Ai+1, Bi+1, Ci+1)}로 어드레스된다. 본 발명자는, 주요한 문제 중 하나가 인광체 라인에 수직인 전자빔의 필요한 작은 크기라는 점을 인식하였다. 만약 전자빔의 스폿 크기가 인광체 라인의 폭보다 더 크게 된다면, 이것은 어드레스된 인광체에 부딪칠 뿐만 아니라 인접한 인광체에 부딪칠 것이며, 이점은 컬러 순도의 손실을 야기한다. 스폿 크기에 대한 요구는 해상도와 휘도(brightness) 모두에 있어서 인덱스 관의 성능 및 이미지 품질을 제한한다.
본 발명은 전체적인 해상도를 유지하면서 최대로 허용 가능한 스폿 크기를 증가시키게 한다. A-B-C, A-B-C, A-B-C 구조를 사용하는 대신에, 홀수 트리플릿은 반전되어 A-B-C, C-B-A, A-B-C 구조 등을 제공한다. 유사한 인접한 인광체 라인은 하나의 인광체 라인에 결합되어 결국 시퀀스(A-B-C-B-A-B-C 등)를 야기한다. 가장 유리하게는, 시퀀스는 RGBGRGB(RED-GREEN-BLUE-GREEN-RED-GREEN-BLUE 등)이다, 즉비록 다른 시퀀스(이때, 예컨대 B=Blue)가 가능할 수 있지만, B=Green이다. 이점이 의미하는 바는, 일정한 피치(pitch)에서, 인광체 라인의 평균 폭이 증가될 수 있으며, 인광체 라인의 일정한 폭에서 피치가 p에서 2/3p로 감소될 수 있다는 점이다. 두 개의 비디오 라인 중 A 및 C 비디오 구성요소가 이제 동일한 인광체 라인 상에 기록되므로, 효과적으로, 이들 컬러의 해상도는 절반이 된다. 그러나, B 컬러의 해상도는 변화되지 않는다. 그러나, 전체적인 해상도는 세 개의 컬러에 균등하게 의존하지 않는다. 특정한 디바이스에서, 인지된 해상도가 가장 의존하게 되는 B를 위한 컬러(보통 녹색)를 선택함으로써, 시청자에게 인지되는 전체적인 해상도는, 컬러 순도 및/또는 휘도가 상당히 개선되는 반면에 알려진 디바이스의 인지된 전체적인 해상도에 비교할 때 많이 악화되지 않을 것이다.
바람직하게, 순차적인 비디오 라인은 동작 시에 구조{(A, B, C), (C, B, A), (A, B, C) 등}에 따라 어드레스된다.
이러한 어드레스 구조는, 이것이 어드레스 및 편향 둘 모두에 있어서 상당히 간단한 구조이기 때문에 바람직하다.
전자빔을 생성하기 위한 디바이스는 하나의 전자빔을 생성하는 디바이스를 포함할 수 있지만, 바람직하게는 전자빔을 생성하기 위한 수단은 인광체 라인에 횡방향으로 일정한 간격만큼 떨어진 중심의 전자빔과 두 개의 외측 전자빔을 생성하기 위해 제공된다.
하나의 전자빔 대신에 세 개의 전자빔을 사용하면, 전체적인 주사율을 감소시키며(1/3만큼), 이를 통해 디바이스의 복잡성을 감소시킨다.
바람직하게, 컬러 B에 관련된 비디오 정보는 상기 중심의 빔에 첨가된다.
이점은, 중심의 빔이 항상 하나의 컬러로 지정되기 때문에 어드레스 구조의 복잡성을 감소시킨다.
바람직하게는, 디스플레이 디바이스는,
- 각 비디오 라인에 대해 외측 전자빔의 위치를 교대시키며 컬러 A에 대한 비디오 정보를 외측 전자빔 중 하나에 첨가하며, 컬러 C에 대한 비디오 정보를 외측 전자빔 중 다른 하나에 첨가하기 위한 수단과,
- 각 비디오 라인에 대해 컬러 A 및 컬러 C에 대한 비디오 정보를 외측 전자빔에 교대로 첨가하기 위한 수단을 포함한다.
중심의 (2) 인광체 라인에 기록하지 않는 두 개의 외측 빔은 이제 하나의 컬러를 기록하는 것과 다른 하나의 컬러를 기록하는 것 사이에서 각 비디오 라인을 교대할 것이며, 반면 비디오 라인은 {Ai, Bi, Ci}, {Ci+1, Bi+1, Ai+1}로 기록된다. 두 개의(예컨대, R 및 B) 빔은 다음의 두 모드 중 하나의 모드로 교대된다.
- 세 개의 전자빔에 첨가된 비디오 신호는 바뀌지 않고, 외측 전자빔의 상대적인 위치가 중심의 빔에 대해서 각 비디오 라인에서 이동된다.
- 외측 두 전자빔은 중심의 빔에 대해 그 위치를 유지하며, A 및 C 비디오 신호가 매 비디오 라인에서 서로 바뀐다.
주지하는 바와 같이, 전자빔이 각각의 주사 동안에 모든 인광체 라인을 여기(excite)시키도록, 전자빔을 인광체 라인을 가로질러 매우 빠르게동요(wobbling)시킴으로서, 세 개의 인광체 라인을 가로질러 동시에 주사되는 (US 2,809,233에서와 같은) 하나의 전자빔을 갖는 디바이스가 알려져 있다. 적어도 하나의 예에서, 이러한 알려진 디바이스에서의 인광체 라인의 배열은 상술된 것과 동일하다. 그러나, 이러한 디바이스는 매우 복잡하며, 정확한 인덱싱은 동요로 인해 어렵다. 또한 서로 다른 인광체 라인은 보호 대역(guard band)에 의해 분리된다. 전자빔이 보호 대역을 가로질러 통과할 때 어떠한 빛도 생성되지 않으므로, 이들 보호 대역은 강도의 손실을 야기한다. 본 발명에서, 전자빔(들)은 각각의 주사 동안에 실질적으로 하나의 인광체 라인을 가로질러 주사된다. 그러므로, 효율성이 더 높고, 인덱싱의 정확성이 개선되며, 이러한 두 가지 효과는 개선된 이미지 재생을 야기한다.
인광체 스크린이 사용되며 컬러 선택 전극(그리드)이 인광체 스크린 전면에 배치되는 (UK 특허 명세서 808,138에서와 같은) 디바이스가 또한 알려져 있다. 그리드는 두 세트의 전선을 포함하며, 그 사이에 동작 시에 전자빔을 편향시키는 교류 전위가 제공된다. 이러한 구조는 복잡하며, 교류의 높은 전압 전위를 제공하기 위한 수단뿐만 아니라 복잡한 디자인 및 높은 기계적 안정성 및 정밀도를 갖는 컬러 선택 전극을 필요로 한다. 그리드는 또한 인광체 라인에 대해서 (안정한 방식으로) 정확하게 위치되어야 한다.
본 발명의 상술한 양상 및 다른 양상은 이후에 설명된 실시예로부터 명백해지며, 이를 참조하여 설명될 것이다.
도면은 실제 축척대로 도시되지 않았다. 보통, 동일한 구성요소는 도면에서 동일한 참조번호로 표기되었다.
도 1은 디스플레이 윈도우(2), 원추부(cone)(3) 및 목부분(neck)(4)을 구비한 컬러 음극선관(1)을 포함하는 인덱스 디스플레이 디바이스를 도시한다. 목부분(4)은 본 실시예에서, 하나의 평면, 즉 인-라인(in-line) 평면으로 연장하는 하나 이상의 본 예에서는 세 개인 전자빔(6, 7 및 8)을 생성하기 위한 전자총(5)을 수용한다. 편향 시스템(9)이 디스플레이 윈도우(2)를 가로질러 전자빔(6, 7 및 8)을 편향시키기 위해 원추부(3) 상에 탑재된다. 디스플레이 스크린(10)은 디스플레이 윈도우(2) 내부 측에 위치된다. 상기 디스플레이 스크린(10)은 복수의 적색, 녹색 및 청색-발광 인광체 요소를 포함한다. (적색, 녹색 또는 청색) 인광체 요소의각 그룹은 하나의 패턴을 형성한다. 디스플레이 스크린(10)은 또한 블랙 매트릭스(블랙 패턴) 또는 컬러 필터 패턴과 같은 다른 패턴을 포함할 수 있다.
이들 패턴에는, 본 예에서 복수의 상호 연결된 도체 요소를 각각 포함하는 인덱스 전극이 제공된다. 도 2는 그 도체 요소(21)가 요소의 동일한 측면 말단부에 의해 상호 연결된 알려진 인덱스 전극(20)을 도시한다. 전자빔(7)이 인덱스 전극(20)의 주어진 도체 요소(22)를 가로질러 통과할 때, 주어진 도체 요소(22)에 대한 전자빔(7)의 위치 및 전자빔(7)의 모양을 나타내는 인덱스 신호(IS)가 나타난다. 인덱스 전극(20)에 연결된 측정 회로(12)는 이러한 인덱스 신호(IS)를 측정하여, 측정 데이터를 전달하며, 이러한 측정 데이터는, 본 예에서는 전자빔(7)이 그 공칭 궤도에서 벗어날 때 전자빔(7)의 궤도를 정정하기 위해 편향 시스템(9)에 작용하는 제 1 제어 수단(13)과, 전자빔(7)이 그 공칭 모양에서 벗어날 때 전자빔(7)의 모양을 정정하기 위해 전자빔(7)의 형태에 작용하는 제 2 제어 수단(14)을 포함하는 제어 루프에 의해 사용된다. 전자빔의 모양은 예컨대 전자총의 빔 형성부(G1, G2 및/또는 G3 전극)에 공급된 전위에 영향을 끼침으로써 영향을 받을 수 있다. 대안적으로 또는 덧붙여서, 수단(13)은 또한, 예컨대 목부분에 멀티폴 전자계(multipole field)를 생성하기 위한 전자석을 포함하는 수단을 통해서 전자빔의 상대적인 위치를 제어하도록 편향 유닛에서 떨어져 있는 디바이스(16)에 작용할 수 있다. 이러한 전자계의 예가 도 4에 예시되어 있다. 전자빔의 상대적인 위치는 또한 다이내믹한 집중 전극에 의해 전자총에서 영향을 받을 수 있다. 디스플레이 디바이스는 또한 전자빔이 인광체 라인을 가로질러 주사되는 동안에 전자빔에 비디오 정보를 첨가시키기 위한 수단(15)을 포함한다. 인덱스 시스템(도 2)은 인광체 라인을 따라 연장하는 요소(22)를 구비하는 두 개의 전극(21a 및 21b)을 포함하며, 그 요소(22) 사이에 인광체 라인(본 도 2에서, 녹색 인광체 라인 G가 도시됨)이 연장한다. 본 발명자는 주요한 문제 중 하나가 인광체 라인에 수직방향으로의 전자빔의 필요한 작은 크기라는 점을 인식하였다. 만약 전자빔 스폿 크기가 인광체 라인의 폭보다 더 크다면, 전자빔은 어드레스된 인광체에 부딪칠 뿐만 아니라 인접한 인광체에도 부딪칠 것이며, 이점은 결국 컬러 순도의 손실을 야기한다. 이러한 상황이 도 2에서 타원형 스폿(7')으로 도시되었다. 스폿 크기에 대한 요구는 해상도 및 휘도 두 가지 면 모두에서 인덱스 관의 성능 및 이미지 품질을 제한한다, 즉
- 전자빔의 필요한 크기가 스크린의 높이를 비디오 라인 수의 3배로 나눈 것과 같기 때문에, 인덱스 관의 해상도는 제한되며;
- 전자 스폿 크기가 특히 전자빔의 전류(the current)에 비례하기 때문에, 인덱스 관의 휘도는 제한된다.
본 발명은 개선된 인덱스 관을 제공한다.
도 3의 a 및 b는 각각 알려진 인덱스 관(도 3의 a) 및 본 발명에 따른 인덱스 관(도 3의 b)을 예시한다. 비디오 라인은 트리플릿 마다 기록된다. 라인(n 및 n+1)의 기록이 개략적으로 도시되어 있다. 트리플릿은 예컨대 하나의 빔이 적색, 녹색 및 청색 인광체 라인을 연속해서 주사하는 경우인 하나의 전자빔에 의해 기록될 수 있거나, 인광체 라인의 횡방향으로 서로 떨어진 전자빔 트리플릿에 의해 기록될 수 있다. 트리플릿은 알려진 관에서 시퀀스(RGB, RGB 등)로 기록된다. 인광체 라인을 위해 RGB, RGB, RGB 구조를 갖는 대신(도 3의 a 참조), 홀수 트리플릿이 반전되어 본 발명에 따른 디스플레이 디바이스에서는 RGB, BGR, RGB, BGR 구조를 제공한다. 인접한 BB 및 RR 인광체 라인이 결합되어 결국 인광체 라인을 위한 구조(RGBGRGBGR 등)를 야기한다. 일정한 피치(p)에서, 이점이 의미하는 바는, 인광체 라인의 폭( 및 그러므로 인광체 라인에 수직 방향의 스폿 크기)이 인자(1.5)만큼 증가한다는 점이다. 만약 인광체 라인의 폭이 일정하게 유지된다면, 피치는 2/3p로 변화될 수 있다.
비디오 라인은 부분적으로 겹치며, 본 예에서(바람직한 예이지만 추가적인 예가 다른 도면에서 제공됨) 시퀀스(RGB, BGR, GBR 등)로 기록된다, 즉 각 비디오 라인이 하나의 인광체 라인과 겹치는 동안, 즉 1/3만큼 겹치는 동안에 시퀀스를 변화시키면서 본 경우에는 교대시키면서 기록된다. G 인광체 라인은 하나의 비디오 라인에 주사되며, G 및 R 인광체 라인은 두 개의 비디오 라인에 주사된다.
하나의 전자빔을 사용할 때, 주사 시퀀스는 각 비디오 라인에서 바뀐다.
바람직한 실시예에서처럼, (각 빔이 실질적으로 하나의 인광체 라인을 가로질러 주사되도록) 인광체 라인에 횡방향으로 (인광체 스크린 위치에서) 서로 떨어져 있는 세 개의 전자빔이 사용될 때, (본 예에서, 녹색 인광체에 기록하지 않는) 두 개의 외측 빔은 바람직하게는 하나의 컬러로 기록하는 것과 다른 하나의 컬러로 기록하는 것(즉, 청색 및 적색) 사이에 각 비디오 라인을 교대한다. 비디오 라인은 다시 트리플릿을 겹치면서 기록된다. 외측 빔은 다음의 모드 중 하나의 모드에 의해 교대될 수 있다.
- 세 개의 빔 상의 비디오 신호는 RGB, RGB로 유지되며, 중심 빔에 대한 외측 빔의 위치가 교대된다. 이것은 개략적으로 도 3의 b에 도시되어 있다.
- 두 외측 빔은 중심의 빔에 대한 빔의 위치를 유지하지만, 비디오 신호는 매 비디오 라인마다 바뀐다.
바람직하게, 중심의 빔(7)은 녹색 인광체 라인을 가로질러 스위프된다(swept). 두 개의 외부 구성요소의 해상도는 어느 정도로 감소된다. 중심의 인광체 라인을 지금 까지 가장 밝은 컬러인 녹색으로 선택하면 결국 해상도의 작은 전체적인 감소만을 인지할 수 있을 정도로 야기한다.
전자빔은 인광체 라인에 수직 방향으로 서로 떨어져있다. 인광체 라인은 바람직하게는 라인(수평) 방향으로만 정렬된다. 이것이 의미하는 바는, 전자빔이 (도 3의 a 및 도 3의 b에 도시된 바와 같이) 수직(프레임) 방향을 따라서 서로로부터 떨어져 있다는 점이다. 이것은, 예컨대 공통적으로 사용되는 인-라인 전자총에 대해서 90°회전된 방향을 갖는, 즉 라인 방향에 수직인 방향 상에 위치한 세 개의 전자빔을 생성하는 전자총(5)을 사용함으로써 총에서 수행될 수 있다. 대안적으로, 세 개의 전자빔은, 통상 사용되는 것처럼 전자총을 인-라인 평면상에 놓을 수 있으며, 디스플레이 디바이스에는, 전자총과 디스플레이 스크린 사이에서 전자빔의 위치를 변경시키기 위해 전계 또는 전자계를 생성시키기 위한 수단이 제공된다. 전자계가 도 4에 예시되어 있다. 도 4는 남극(south pole)을 생성하는 전자석(31)을 개략적으로 도시한다. 유사한 자석(미도시)이 자석(31) 반대편에 위치한다. 결과적인전자계 라인이 도시되어 있다. 이러한 전자계는 세 개의 전자빔 모두에 도면에서 화살표로 지시되는 힘을 가한다. 외측(b, r) 빔이 지시되어 있다. 서로 다른 하위-도면은, 세 빔 모두를 이동시킬 수 있으며(위쪽 두 하위-도면), 중심의 빔이 변화되지 않고 유지하는 동안에 외측 빔을 분리시킬 수 있는(가운데 두 하위-도면) 전자계를 예시하며, 두 개의 외측 빔을 일렬로(in tandem) 이동시킬 수 있는(아래쪽 두 하위-도면) 전자계를 예시한다. 이러한 전자계를 생성시키기 위한 전자석의 배열 또는 배열들은 빔들의 서로에 대한 위치를 변경하고 빔들을 궤도상에 유지시키는데 사용될 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 디바이스를 어드레스하기 위한 (도 3의 a 및 b에 도시된 구조와는 서로 다른) 두 개의 추가적인 구조를 예시한다.
도 5는 세 개의 전자빔의 위치를 개략적으로 도시하며, 여기서, 주목해야 하는 점은, 스폿 1은 수평방향으로 주사될 때 제 1 트리플릿(제 1 비디오 라인)을 구성하는 세 개의 전자빔의 위치를 도시하며, 스폿 2는 수평으로 주사될 때 제 2 비디오 라인을 구성하는 세 개의 전자빔의 위치를 도시한다는 등의 점이다. 제 1 비디오 라인 51을 주사하는 동안, 위쪽 전자빔은 따라서 청색 인광체 라인을 가로질러 주사되고, 가운데 전자빔은 가장 인접한 적색 인광체 라인을 가로질러 주사되며, 아래쪽 전자빔은 가장 근접한 청색 인광체 라인을 가로질러 주사된다. 제 2 비디오 라인 52 동안에, 세 개의 전자빔이 세 개의 인접한 녹색 인광체 라인을 가로질러 주사되고, 제 3 비디오 라인 53 동안에, 위쪽 전자빔이 적색 인광체 라인을가로질러 주사되고, 가운데 전자빔이 가장 인접한 청색 인광체 라인을 가로질러 주사되며, 아래쪽 전자빔이 가장 인접한 적색 인광체 라인을 가로질러 주사된다. 따라서, 시퀀스는 (BRB)(GGG)(RBR) 등이다. 각 G 인광체 라인은 하나의 비디오 라인에 한번씩 주사되며, 반면에 각 R 및 B 인광체 라인은 두 개의 비디오 라인에서 두 번씩 주사된다. 비록 이러한 구조가 효과가 있지만, 이러한 구조는 다소 복잡하며, 비디오 라인 사이의 수평 이동이 일정치 않다는 점을 알 수 있다. 때때로, 이러한 이동은 하나의 인광체 라인이며(예컨대 1과 2 사이에서), 때때로 네 개의 인광체 라인이다(예컨대 3과 4 사이에서). 도 3의 a 및 b에 도시된 구조는 덜 복잡하다. 그러나, 도 5에 도시된 구조는, 세 개의 전자빔을 사용할 때 도 3의 a 및 b에 도시된 구조에 비해 장점을 가지며, 이러한 장점은 유용할 수 있다. 수평 방향에서의 전자빔 사이의 거리는 증가된다. 도 3의 a 및 b에서의 전자빔의 아주 근접함은, 인덱스 신호가 실제로 여러 신호의 혼합이 되어, 분석을 복잡하게 할 위험을 증가시킨다. 이점은 (전자빔 스폿 사이의 거리가 두 라인인) 비디오 라인 14와, (전자빔 스폿 사이의 거리가 하나의 라인인, 즉 도 3의 a 및 b에 도시된 바와 같은) 비디오 라인 15 및 관련 녹색 인광체 라인 사이를 지나가는(straddling) 두 인덱스 요소에 의해 도 5에 개략적으로 도시된다. 비디오 라인 14의 경우, 스폿 사이의 더 큰 거리로 인해 신호 상에서 외부 스폿의 어떠한 간섭도 없다. "클린", 즉 어떠한 간섭도 없는 신호가 얻어진다. 비디오 라인 15의 경우, 위쪽 전자빔과 아래쪽 전자빔이 인덱스 요소에 부딪칠 수 있기 때문에 상당한 간섭의 위험이 있다.
시퀀스{(RGB), (BGR)}는, 이것이 어드레스 이동 및 수평 이동 모두에서 덜복잡한 구조이기 때문에 바람직하다.
도 3의 a 및 b에 부가하지만, 도 3의 a 및 b에 도시된 구조와는 다른, 도 6은 어드레스 구조{(RGB), (BGR)}의 추가적인 예를 도시한다. 이 예에서, 인광체 라인에 횡방향으로의 전자빔 사이의 거리는 도 3의 a 및 b에서처럼 하나의 인광체 라인의 폭에 대응하거나 도 5에서처럼 두 개의 인광체 라인에 대응하지 않고 세 개의 인광체 라인에 대응한다. 이점은, 세 개의 빔이 사용될 때 인덱스 신호에 관한 이점을 갖는다. 도 6은 인덱스 전극의 가능한 배열을 도시한다. 다시, 각 G 인광체 라인은 하나의 비디오 라인 동안에 한번씩 주사되며, 각 R 및 B 인광체 라인은 두 개의 비디오 라인에서 두 번씩 주사된다. 비디오 라인 1 및 10 동안에, 가운데 전자빔을 위한 '클린 신호'가 얻어지며, 비디오 라인 5 및 14 동안에, 위쪽 전자빔 스폿을 위한 '클린 신호'가 얻어지며, 비디오 라인 6 및 15 동안에, 아래쪽 빔 스폿을 위한 '클린 신호'가 얻어진다. 이점은, 개선된 인덱싱이 더 양호한 이미지 재생을 가능케 하면서 서로 다른 컬러의 추적을 개선한다.
많은 변형이 본 발명의 구조(framework) 내에서 가능함이 명백할 것이다. 이들 예에서, 인광체 라인은 예컨대 수평으로 배열되고 주사된다. 이들은 소위 교차 주사 관에서 수직으로 배열되고 주사될 수 있다. 요약하면, 본 발명은 다음과 같이 설명될 수 있다.
인덱스 타입의 화상 디스플레이 디바이스는, 평행하게 정렬된 인광체 라인(R, G, B)을 포함하는 인광체 패턴을 갖는 디스플레이 스크린(10)과, 상기 인광체 라인과 실질적으로 평행하게 연장하는 복수의 인덱스 요소(21)를 갖는 인덱스시스템(20)을 갖는 디스플레이 윈도우와 음극선관(1)을 포함한다. 전자빔(들)(6, 7, 8)이 디스플레이 스크린(10)을 가로질러, 즉 인광체 라인에 평행하게 인광체 라인을 따라서 및 인광체 라인을 가로질러서 편향된다. 디스플레이 디바이스는 디스플레이 스크린 전면에 어떠한 컬러 선택 전극도 구비하지 않는다. 인광체 라인은 컬러 시퀀스(A-B-C-B-A-B-C 등)로 배열되며, 여기서 A, B 및 C는 적색, 녹색 및 청색 인광체 또는 상기 컬러의 임의의 변화를 나타내며, 동작 시에 각 B 인광체 라인은 하나의 비디오 라인에서 기록되며, 각 A 및 C 인광체 라인은 두 개의 비디오 라인에 의해 기록되도록 상기 비디오 라인은 겹쳐진다.
상술한 바와 같이, 본 발명은, 인덱스 디스플레이 디바이스의 이미지 품질을 개선하는데 이용된다.
Claims (9)
- 적어도 하나의 전자빔(6, 7, 8)을 생성하기 위한 수단(5)과, 평행하게 정렬된 인광체 라인(R, G, B)을 포함하는 인광체 패턴을 가지며 상기 인광체 라인에 실질적으로 평행하게 연장하는 복수의 인덱스 요소(21)를 포함하는 인덱스 시스템(20)이 제공되는 디스플레이 스크린을 갖는 디스플레이 윈도우(2)와, 상기 디스플레이 스크린에 주사하도록 상기 인광체 라인에 평행한 상기 디스플레이 스크린(10)을 가로질러 상기 전자빔(6, 7, 8)을 편향시키기 위한 수단(9)을 구비하는 음극선관(1)을 포함하는 화상 디스플레이 디바이스로서, 상기 디스플레이 스크린 전면에 어떠한 컬러 선택 전극도 가지지 않고, 비디오 정보를 상기 적어도 하나의 전자빔(6, 7, 8)에 첨가하기 위한 수단을 포함하며, 이미지가 비디오 라인 시퀀스로 기록되는, 화상 디스플레이 디바이스로서,상기 적어도 하나의 전자빔이 컬러 시퀀스(A-B-C-B-A-B-C 등)로 배열되는 인광체 라인을 가로질러 주사되며, 여기서 A, B 및 C는 적색, 녹색 및 청색 인광체나 상기 컬러의 임의의 변화(mutation)를 나타내며, 이때 주사하는 동안에, 상기 적어도 하나의 전자빔은 실질적으로 하나의 인광체 라인에 주사하며, 동작 시 각 B 인광체 라인이 하나의 비디오 라인에 기록되고, 각 A 및 C 인광체 라인이 두 개의 비디오 라인에 의해 기록되도록 상기 비디오 라인은 겹쳐지는 것을,특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 동작 시, 상기 비디오 라인은 시퀀스{(A, B, C), (C, B, A), (A, B, C) 등}로 기록되는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 전자빔을 생성하기 위한 상기 수단은 상기 인광체 라인에 수직방향으로 일정한 간격만큼 떨어진 하나의 중심 빔(7)과 두 개의 외측 전자빔(6, 8)을 생성하기 위해 사용되는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 3항에 있어서, 동작 시, 컬러 B에 관련된 비디오 정보가 상기 중심 빔에 첨가되면서, 상기 중심의 전자빔은 상기 인광체 라인 B를 가로질러 주사되는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 4항에 있어서, 상기 디스플레이 디바이스는,o 상기 외측 전자빔의 위치를 각 비디오 라인에 대해서 교대시키고, 컬러 A에 대한 비디오 정보를 상기 외측 전자빔 중 하나에 첨가하며, 컬러 C에 대한 비디오 정보를 상기 외측 전자빔 중 다른 하나에 첨가하기 위한 수단과;o 각 비디오 라인으로, 컬러 A 및 C에 대한 상기 비디오 정보를 상기 외측 전자빔에 교대로 첨가하기 위한 수단을,포함하는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 1항에 있어서, 컬러 B는 녹색인 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 3항에 있어서, 상기 인광체 스크린에서의 상기 전자빔 스폿은 실질적으로 하나의 인광체 라인 폭만큼 일정한 간격 떨어져 있는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 3항에 있어서, 상기 인광체 스크린에서의 상기 전자빔 스폿은 실질적으로 두 개의 인광체 라인 폭만큼 일정한 간격 떨어져 있는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
- 제 3항에 있어서, 상기 인광체 스크린에서의 상기 전자빔 스폿은 실질적으로 세 개의 인광체 라인 폭만큼 일정한 간격 떨어져 있는 것을 특징으로 하는, 화상 디스플레이 디바이스.
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