KR20020092302A - 온라인게임의 부가서비스 방법 - Google Patents

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본 발명은 온라인게임을 즐기는 사용자들에게 더욱더 향상된 보안서비스와 통지서비스를 제공하도록 한 온라인게임의 부가서비스방법에 관한 것으로, 이 서비스방법은 사용자가 자신의 사용자PC를 이용해서 인터넷상에서 온라인게임서비스를 제공하는 상기 온라인게임사이트에 접속하는 제 1 단계; 상기 온라인게임사이트와 협력이 체결된 상기 부가서비스사이트에서 제공되는 부가서비스를 사용자에게 디스플레이하여 안내하는 제 2 단계; 사용자가 상기 부가서비스중에서 자신이 원하는 서비스형태를 선택하는 제 3 단계; 사용자가 선택한 부가서비스가 게임운세통지라면 매일 사용자의 핸드폰으로 게임운세정보를 전송하도록 한 게임운세알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 4 단계; 사용자가 선택한 부가서비스가 정보변경통지라면 사용자의 정보가 변경된 경우에 사용자의 핸드폰으로 변경되었음을 알려주는 정보변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 5 단계; 사용자가 선택한 부가서비스가 소유변경통지라면 사용자간 아이템이나 계정의 매매시 소유권의 변경을 사용자의 핸드폰으로 알려주는 소유변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 6 단계; 사용자가 선택하여 디스플레이된 해당 부가서비스에 대한 결제화면을 디스플레이하고, 사용자의 결제여부를 확인하는 제 7 단계; 결제된 부가서비스를 해당 사용자에게 제공하기 시작하는 제 8 단계; 상기 온라인게임사이트의 부가서비스 신청자 중에서 통지할 내용이 존재하는지 여부를 주기적으로 또는 실시간으로 체크하는 제 9 단계; 상기 통지내용을 상기 온라인게임사이트에서 상기 부가서비스사이트로 전달하는 제 10 단계; 상기 온라인게임사이트로부터 수신된 통지내용을 상기 부가서비스사이트에서 접수하는 제 11 단계; 상기 통지내용에 따라 상기 무선통신망을 통해 해당된 사용자의 핸드폰으로 문자메시지를 전송하는 제 12 단계; 해당된 사용자의 부가서비스기간이 종료상태인지 여부를 확인하는 제 13 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

온라인게임의 부가서비스 방법{Supplementary Service Method for On Line Game Service}
본 발명은 부가서비스방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 온라인게임을 즐기는 사용자들에게 더욱더 향상된 보안서비스와 통지서비스를 제공하도록 한 온라인게임의 부가서비스방법에 관한 것이다.
일반적으로, 온라인게임(On Line Game)이란 스탠드얼론(Stand-alone) 형태의컴퓨터게임이 아니라 다수사용자가 참여하는 게임을 일컫는 것으로, 오프라인게임에 상대적인 의미로서 사용되고 있다.
이러한 온라인게임에는 리니지, 공작왕, 무림크래프트 등 수많은 종류가 있지만, 그 형태와 지불액은 대동소이하다. 특히, 상술한 온라인게임에는 게임진행을 위한 아이템들이 있는데, 이러한 아이템의 취득을 위하여 사용자들은 게임에 전념하거나 돈을 주고 다른 사용자로부터 오프라인에서 구입하기도 한다.
그러나, 종래의 온라인게임은 아이들의 장난쯤으로 치부되기 때문에 사용자에 대한 다양한 서비스가 충분히 제공되지 못하는 단점이 있었다. 특히, 온라인게임 사용자들은 자신의 게임아이템이나 게임성적을 재산으로 여기는데 반해서, 이를 다루는 온라인게임사이트에서는 일반적인 재산과 같이 보호해주고 있지 못하는 실정이다.
따라서, 사용자의 정보변경, 아이템을 비롯한 사용자의 게임현황, 각 사용자의 게임운세들을 보다 정확히 통지하여 주는 모바일문자서비스를 제공해줄 필요가 있다.
본 발명은 상술한 단점을 해소하고, 상기 필요성을 충족시키기 위한 것으로, 온라인게임에 필요한 각종 정보에 대한 모바일 문자서비스를 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인게임의 부가서비스방법을 구현하기 위한 시스템을 나타낸 블록도.
도 2는 도 1에 도시된 부가서비스사이트의 세부구성을 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 온라인게임의 부가서비스방법을 나타낸 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 인터넷12 : 온라인게임사이트
14a, 14n : 제 1 사용자PC16 : 무선통신망
18 : 부가서비스사이트
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은 사용자가 자신의 사용자PC를이용해서 인터넷상에서 온라인게임서비스를 제공하는 상기 온라인게임사이트에 접속하는 제 1 단계; 상기 온라인게임사이트와 협력이 체결된 상기 부가서비스사이트에서 제공되는 부가서비스를 사용자에게 디스플레이하여 안내하는 제 2 단계; 사용자가 상기 부가서비스중에서 자신이 원하는 서비스형태를 선택하는 제 3 단계; 사용자가 선택한 부가서비스가 게임운세통지라면 매일 사용자의 핸드폰으로 게임운세정보를 전송하도록 한 게임운세알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 4 단계; 사용자가 선택한 부가서비스가 정보변경통지라면 사용자의 정보가 변경된 경우에 사용자의 핸드폰으로 변경되었음을 알려주는 정보변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 5 단계; 사용자가 선택한 부가서비스가 소유변경통지라면 사용자간 아이템이나 계정의 매매시 소유권의 변경을 사용자의 핸드폰으로 알려주는 소유변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 6 단계; 사용자가 선택하여 디스플레이된 해당 부가서비스에 대한 결제화면을 디스플레이하고, 사용자의 결제여부를 확인하는 제 7 단계; 결제된 부가서비스를 해당 사용자에게 제공하기 시작하는 제 8 단계; 상기 온라인게임사이트의 부가서비스 신청자 중에서 통지할 내용이 존재하는지 여부를 주기적으로 또는 실시간으로 체크하는 제 9 단계; 상기 통지내용을 상기 온라인게임사이트에서 상기 부가서비스사이트로 전달하는 제 10 단계; 상기 온라인게임사이트로부터 수신된 통지내용을 상기 부가서비스사이트에서 접수하는 제 11 단계; 상기 통지내용에 따라 상기 무선통신망을 통해 해당된 사용자의 핸드폰으로 문자메시지를 전송하는 제 12 단계; 해당된 사용자의 부가서비스기간이 종료상태인지 여부를 확인하는 제 13 단계를 포함하는 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인게임의 부가서비스방법을 구현하기 위한 시스템구성을 나타낸 블록도로서, 월드와이드웹(World Wide Web; WWW)을 기반으로 한 인터넷(Internet; 10)과, 상기 인터넷을 통해 접속한 사용자들에게 온라인게임서비스를 제공하기 위해 소정의 인터넷주소를 가진 온라인게임사이트(On Line Game Site; 12)와, 상기 인터넷 상에 존재하는 온라인게임사이트에 접속하여 온라인게임을 즐기기 위한 인터넷단말기인 제 1 및 제 n 사용자PC(14a)(14n)와, 상기 온라인게임사이트로부터 변경된 정보를 전달받아서 사용자의 핸드폰으로 모바일문자서비스를 제공하기 위한 부가서비스사이트(18)를 포함하여 구성된다.
여기서, 상기 부가서비스사이트(18)는 다음과 같은 세부구성을 가진다.
도 2는 도 1에 도시된 부가서비스사이트의 세부구성을 나타낸 블록도로서, 부가서비스사이트(18)는 월드와이드웹(WWW) 기반의 텍스트데이터 및 그래픽데이터를 제공하기 위한 웹서버(18a)와, 부가서비스를 신청한 사용자에게 사용자가 지정한 메일주소로 필요한 메일을 전송하기 위한 메일서버(18b)와, 상기 부가서비스의 신청에 필요한 온라인결제시 은행금융망의 승인서버와 통신하기 위한 금융서버(18c)와, 상기 온라인게임사이트에서 부가서비스를 신청한 사용자의 핸드폰으로 전송할 데이터를 무선통신망으로 전달하기 위한 문자서버(18d)를 포함한다.
상술한 시스템구성을 토대로 구현된 온라인게임의 부가서비스방법에 대하여 상세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 온라인게임의 부가서비스방법을 나타낸 순서도로서,사용자가 자신의 사용자PC를 이용해서 인터넷상에서 온라인게임서비스를 제공하는 상기 온라인게임사이트에 접속하는 제 1 단계(S110)를 진행한 다음, 상기 온라인게임사이트와 협력이 체결된 상기 부가서비스사이트에서 제공되는 부가서비스를 사용자에게 디스플레이하여 안내하는 제 2 단계(S115)를 수행한다.
이어서, 사용자가 상기 부가서비스중에서 자신이 원하는 서비스형태를 선택하는 제 3 단계(S120)를 진행한 다음, 사용자가 선택한 부가서비스가 게임운세통지라면 매일 사용자의 핸드폰으로 게임운세정보를 전송하도록 한 게임운세알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 4 단계(S125)를 수행한다.
다음으로, 사용자가 선택한 부가서비스가 정보변경통지라면 사용자의 정보가 변경된 경우에 사용자의 핸드폰으로 변경되었음을 알려주는 정보변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 5 단계(S130)를 진행한 다음, 사용자가 선택한 부가서비스가 소유변경통지라면 사용자간 아이템이나 계정의 매매시 소유권의 변경을 사용자의 핸드폰으로 알려주는 소유변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 6 단계(S135)를 수행한다.
그리고, 사용자가 선택하여 디스플레이된 해당 부가서비스에 대한 결제화면을 디스플레이하고, 사용자의 결제여부를 확인하는 제 7 단계(S140)를 진행한 다음, 결제된 부가서비스를 해당 사용자에게 제공하기 시작하는 제 8 단계(S145)를 수행한다. 이때, 상기 제 7 단계(S140)에서 사용자가 결제하지 않았다면 제 2 단계(S115)로 분기한다.
또한, 상기 온라인게임사이트의 부가서비스 신청자 중에서 통지할 내용이 존재하는지 여부를 주기적으로 또는 실시간으로 체크하는 제 9 단계(S150)를 진행한 다음, 상기 통지내용을 상기 온라인게임사이트에서 상기 부가서비스사이트로 전달하는 제 10 단계(S155)를 수행한다.
이에따라, 상기 온라인게임사이트로부터 수신된 통지내용을 상기 부가서비스사이트에서 접수하는 제 11 단계(S160)를 진행한 다음, 상기 통지내용에 따라 상기 무선통신망을 통해 해당된 사용자의 핸드폰으로 문자메시지를 전송하는 제 12 단계(S165)를 수행한다.
마지막으로, 해당된 사용자의 부가서비스기간이 종료상태인지 여부를 확인하는 제 13 단계(S170)를 진행한 다음 루프를 종료한다. 이때, 해당 사용자의 부가서비스기간이 종료되지 않았다면 상기 제 9 단계(S150)로 분기한다.
한편, 상기 부가서비스에 대한 결제방법은 핸드폰결제, 신용카드결제, 유선전화통합결제, 전자화폐결제 중 하나이고, 상기 게임운세는 동양운세, 서양운세 중 하나이다.
또한, 상기 부가서비스 외에 별도의 서비스를 제공하여도 되는데, 이러한 것 중에는 오늘의 분야별뉴스, 바이오리듬, 교통정보, 주식정보, 환율정보가 있을 수 있고, 사용자 사이에 온라인게임의 아이템 또는 온라인계정을 사고 파는 장터게시판을 신설하여, 상기 소유변경알림서비스에서 게임아이템을 팔고자 장터게시판에 올린 사람에게 상기 게임아이템을 사고자 하는 사람이 온라인상에서 메시지를 남기면 해당 사용자에게 전송할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
그리고, 기존의 온라인게임의 과금체계는 시간당 요금 또는 기간별 정액요금으로 실시되는데, 이를 온라인게임을 스테이지별 또는 레벨로 나누어서 해당 스테이지나 해당 레벨에 따라 과금하는 부가서비스를 신설하여도 바람직하다.
즉, 온라인게임상에 은행이미지 또는 입장권판매소이미지를 구비하여 그 이미지를 클릭할 경우에 온라인결제윈도우가 뜨면서 온라인결제를 수행하도록 한 다음, 해당 스테이지 또는 해당 레벨에 진입하여 온라인게임을 즐기도록 하는 부가서비스를 제공하여도 된다.
전술한 바와 같이 개시된 본 실시예의 바람직한 양태에 따르면 다음과 같은 장점이 있다.
첫째, 온라인게임사용자에게 더욱더 향상된 보안환경을 제공해줌으로써 온라인게임에 대한 애정과 충성도를 증대시킬 수 있는 장점이 있다.
둘째, 스테이지별 또는 레벨별 과금서비스를 제공해줌으로써 실력이 서로 상이한 사용자들의 요금불만을 해소시킬 수 있는 장점이 있다.
셋째, 온라인게임에서 취득한 아이템을 서로 매매하는 것을 도와줌으로써 온라인게임사용자들의 다양한 욕구를 수렴할 수 있는 장점이 있다.

Claims (5)

  1. 월드와이드웹(World Wide Web; WWW)을 기반으로 한 인터넷과, 상기 인터넷을 통해 접속한 사용자들에게 온라인게임서비스를 제공하기 위해 소정의 인터넷주소를 가진 온라인게임사이트와, 상기 인터넷 상에 존재하는 온라인게임사이트에 접속하여 온라인게임을 즐기기 위한 인터넷단말기인 제 1 및 제 n 사용자PC와, 상기 온라인게임사이트로부터 변경된 정보를 전달받아서 사용자의 핸드폰으로 모바일문자서비스를 제공하기 위한 부가서비스사이트를 포함하는 시스템구성을 토대로 구현된 온라인게임의 부가서비스방법으로서,
    사용자가 자신의 사용자PC를 이용해서 인터넷상에서 온라인게임서비스를 제공하는 상기 온라인게임사이트에 접속하는 제 1 단계;
    상기 온라인게임사이트와 협력이 체결된 상기 부가서비스사이트에서 제공되는 부가서비스를 사용자에게 디스플레이하여 안내하는 제 2 단계;
    사용자가 상기 부가서비스중에서 자신이 원하는 서비스형태를 선택하는 제 3 단계;
    사용자가 선택한 부가서비스가 게임운세통지라면 매일 사용자의 핸드폰으로 게임운세정보를 전송하도록 한 게임운세알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 4 단계;
    사용자가 선택한 부가서비스가 정보변경통지라면 사용자의 정보가 변경된 경우에 사용자의 핸드폰으로 변경되었음을 알려주는 정보변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 5 단계;
    사용자가 선택한 부가서비스가 소유변경통지라면 사용자간 아이템이나 계정의 매매시 소유권의 변경을 사용자의 핸드폰으로 알려주는 소유변경알림서비스내용을 화면상에 디스플레이하는 제 6 단계;
    사용자가 선택하여 디스플레이된 해당 부가서비스에 대한 결제화면을 디스플레이하고, 사용자의 결제여부를 확인하는 제 7 단계;
    결제된 부가서비스를 해당 사용자에게 제공하기 시작하는 제 8 단계;
    상기 온라인게임사이트의 부가서비스 신청자 중에서 통지할 내용이 존재하는지 여부를 주기적으로 또는 실시간으로 체크하는 제 9 단계;
    상기 통지내용을 상기 온라인게임사이트에서 상기 부가서비스사이트로 전달하는 제 10 단계;
    상기 온라인게임사이트로부터 수신된 통지내용을 상기 부가서비스사이트에서 접수하는 제 11 단계;
    상기 통지내용에 따라 상기 무선통신망을 통해 해당된 사용자의 핸드폰으로 문자메시지를 전송하는 제 12 단계;
    해당된 사용자의 부가서비스기간이 종료상태인지 여부를 확인하는 제 13 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인게임의 부가서비스방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제방법은 핸드폰결제, 신용카드결제, 유선전화통합결제, 전자화폐결제 중 하나인 것을 특징으로 하는 온라인게임의 부가서비스방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 게임운세는 동양운세, 서양운세 중 하나인 것을 특징으로 하는 온라인게임의 부가서비스방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 부가서비스중 오늘의 분야별뉴스, 바이오리듬, 교통정보, 주식정보, 환율정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인게임의 부가서비스방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 온라인게임을 스테이지별 또는 레벨로 나누어서 해당 스테이지나 해당 레벨에 따라 과금하는 부가서비스를 신설하는 것을 특징으로 하는 온라인게임의 부가서비스방법.
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