KR20020079790A - 가변 레이트 패킷 데이타 애플리케이션에서 소프트 결합을 사용하는 하이브리드 arq 방법 - Google Patents

가변 레이트 패킷 데이타 애플리케이션에서 소프트 결합을 사용하는 하이브리드 arq 방법 Download PDF

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Abstract

고속 데이타를 고정 레이트 및 가별 레이트 채널 상에서 전송하는 방법 및 시스템이 개시된다. 본 방법 및 시스템은 데이타 레이트, 코딩 레이트 및 개별 재전송의 성질을 조정하는 유연성을 제공한다. 또한, 본 시스템 및 방법은 이미 전송된 데이타와 재전송된 데이타의 부분적 소프트 결합을 지원하고, 연속적인 재전송에 대한 패리티 비트 선택을 지원하고, 데이타 레이트 변동, 코딩 레이트 변동, 부분적 데이타 전송의 다양한 조합을 지원한다.

Description

가변 레이트 패킷 데이타 전송에서 소프트 결합을 사용하는 하이브리드 ARQ 방법{HYBRID ARQ SCHEMES WITH SOFT COMBINING IN VARIABLE RATE PACKET DATA TRANSMISSION}
무선 네트워크는 공지되어 있다. 셀룰러 무선 네트워크는 전세계 많은 거주 지역에서 무선 통신 서비스를 지원한다. 위성 무선 네트워크는 지구의 거의 대부분에서 무선 통신 서비스를 지원하는 것으로 공지되어 있다. 무선 네트워크는 초기에는 음성 통신을 서비스하기 위해 구축되었지만, 이제는 데이타 통신도 지원할 것이 요청되고 있다.
인터넷이 수용되고 널리 사용되면서 데이타 통신 서비스에 대한 요구가 폭발적으로 증가하였다. 데이타 서비스가 역사적으로 유선 접속을 통해 서비스되어 왔지만, 무선 사용자는 이제 무선 유닛으로도 데이타 통신을 지원할 것을 요구하고 있다. 많은 무선 가입자들은 이제 셀룰러 전화, 무선 개인 휴대용 정보 단말, 무선 링크 노트북 컴퓨터 및/또는 다른 무선 장치를 사용하여 인터넷을 검색하고, 이메일을 액세스하고, 다른 데이타 통신 행위들을 수행할 수 있기를 기대하고 있다. 무선 네트워크 데이타 통신에 대한 요구는 시간이 갈수록 증가하고 있다. 그러므로, 무선 네트워크는 이러한 증가하는 데이타 서비스 요구를 서비스하기 위해 현재 생성/변형되고 있다.
데이타 통신을 서비스하기 위해 무선 네트워크를 사용할 때 중요한 성능 문제가 존재한다. 무선 네트워크는 초기에는 음성 통신이라는 공지된 요구사항을 서비스하기 위해서 설계되었다. 일반적으로, 음성 통신은 최소 신호 대 잡음비(SNR)를 갖는 유지 대역과 연속성이라는 요구사항을 요구한다. 한편, 데이타 통신은 매우 다른 성능 요구사항을 갖는다. 데이타 통신은 통상 집중적이고, 비연속적이고, 그 활성화 부분동안은 상대적으로 높은 대역을 요구할 수 있다. 무선 네트워크 내에서 데이타 통신을 서비스하는데 있어서의 어려움을 이해하기 위해서, 셀룰라 무선 네트워크의 구조 및 동작에 대해 알아보자.
셀룰라 무선 네트워크는 각 서비스 커버리지 영역 내에서 사용자 단말과 무선으로 통신하는 "네트워크 인프라 스트럭쳐"을 포함한다. 네트워크 인프라 스트럭쳐는 통상적으로 서비스 커버리지 영역에 퍼져 있고 각각이 각 셀(또는 섹터 세트)내의 무선 통신을 지원하는 복수의 기지국을 포함한다. 기지국은 기지국 제어기(BSC)에 연결되고, 각 BSC는 복수의 기지국을 서비스한다. 각 BSC는 이동전화국(MSC)에 연결된다. 또한, 각 BSC는 통상적으로 직접 또는 간접적으로 인터넷에 연결된다.
동작에 있어서, 각 기지국은 셀/섹터 내에서 동작하는 복수의 사용자 단말과통신한다. 기지국에 연결된 BSC는 MSC와 담당 기지국 사이의 음성 통신을 라우트한다. MSC는 다른 MSC 또는 PSTN으로 음성 통신을 라우트한다. BSC는 담당 기지국과 인터넷을 포함하거나 인터넷에 연결될 수 있는 패킷 데이타 네트워크 사이의 데이타 통신을 라우트한다.
기지국과 MS사이의 무선 링크는, 예를 들면 AMPS, TDMA, CDMA, GSM등인 복수의 동작 표준 중의 하나에 의해 정의된다. 이러한 동작 표준은 물론 새로운 3G 및 4G 동작 표준은 무선 링크가 할당되고 설정되고 서비스되고 해제되는 방식을 정의한다. 이러한 동작 표준은 음성 및 데이타 통신 모두를 서비스하는데 만족스러운 동작을 달성해야 한다.
기지국으로부터 사용자 단말까지의 전송은 "순방향 링크" 전송으로 지칭되고, 사용자 단말로부터 기지국까지의 전송은 "역방향 링크" 전송으로 지칭된다. 일반적으로, 순방향 링크 상에서 전송된 데이타량은 역방향 링크 상에서 전송된 데이타량보다 많다. 이것은 데이타 사용자는 통상적으로, 예를 들면 웹 서버인 데이타원으로부터 데이타를 요청하기 위한 커맨드를 발행하고, 웹 서버는 사용자 단말로 데이타를 제공하기 때문이다.
기지국으로부터 사용자 단말로의 고속 패킷 데이타(HSD)의 전송 및 그 역으로의 전송은 많은 이유로 해서 에러가 발생되게 된다. 에러는 저 비트 에너지 대 잡음 전력 스펙트럼 밀도비(Eb/No)의 응용예에서 특히 심각하다. 이러한 상황에서, 종래의 순방향 에러 정정(FEC)(예를 들면, 콘볼루션 코딩)만으로는 동작에 필요한 최대 비트 에러 레이트(BER)를 만족할 수 없었다. 이러한 경우에, 자동 반복요청(ARQ)과 같은 데이타 통신 방법과 FEC 방법을 결합하는 것이 성능을 개선하기 위해 종종 사용된다. 이러한 FEC와 ARQ의 결합은 일반적으로 하이브리드 ARQ로 공지되어 있다.
일반적으로, 3 등급의 하이브리드 ARQ 기술이 있다. 유형 I 하이브리드 ARQ방법은 모든 전송 패킷에 데이타 및 에러 검출 및 정정을 위한 패리티 비트를 포함시킨다. 정정불가 에러가 수신기에서 검출되면, 수신된 패킷은 삭제되고 재전송이 요청된다. 전송기는 원래 패킷을 다시 동일한 데이타 레이트로 송신한다. 이 방법의 불리함은 일부 유용한 정보를 포함할 때조차 정정불가 패킷을 디코더가 삭제한다는 것이다.
유형 II 하이브리드 ARQ 방법에서, 코드 천공 개념이 사용된다. 전송된 제1 패킷은 데이타와 디코딩을 위한 패리티 비트의 일부를 포함한다. 이 전송이 올바로 수신되지 못하면, 데이타는 저장되고 재전송이 요청된다. 전송기는 이미 천공에 의해 삭제된 보충 비트를 송신한다. 수신기는 저장된 데이타를 수신된 비트와 결합하여 보다 낮은 레이트 디코딩을 생성한다. 결합된 디코딩이 실패하면, 디코딩 레이트가 모체 코드의 레이트로 감소될 때까지 프로세스는 반복된다. 유형 II 하이브리드 방법은 수신된 모든 데이타를 사용하기 때문에 유형 I 하이브리드 ARQ 방법보다 더 효율적이다.
유형 II 하이브리드 ARQ 방법의 중요한 단점은 재전송된 패킷의 각각이 데이타를 디코딩할만큼 충분히 정보를 독립적으로 포함하지 않는다는 것이다. 예를 들면, 초기에 전송된 데이타 패킷에 헤더 에러가 발생되면, 패리티 비트의 재전송은쓸모없고 데이타는 복구될 수 없다. 다수의 특수한 경우의 유형 II 하이브리드 ARQ 방법이 존재한다. 유형 II 하이브리드 ARQ 방법은 또한 증분적 리던던시(incremental redundancy) 방법이라 지칭된다.
유형 III 하이브리드 ARQ 방법에서, 시작 코드 레이트는 채널 잡음 조건을 맞추도록 선택되고, 보충 전송은 디코딩 이전에 결합된다. 디코더는 디코딩을 위해 이미 수신된 시퀀스에 의존할 필요가 없지만, 이러한 시퀀스는 코드의 성능을 개선하는데 사용될 수 있다. 보충 콘볼루션 코드는 이러한 방법을 위한 FEC 코드로서 제안되었다.
전송에서의 이러한 결함을 해결하기 위해 개발된 다른 기술은 더욱 최근에 개발된 터보 코드 방법을 포함한다. FEC를 위한 터보 코딩은 잡음 채널을 통해 통신된 깨진 데이타를 정정할 때 매우 강력한 것으로 판명되었다. 터보 코딩의 한 형태는 연결된 콘볼루션 코딩(PCCC)이다. 터보 코딩은 데이타 블럭을 엔코딩하는 전송 터보 엔코더와 엔코딩되는 블럭을 디코딩하는 수신 터보 디코더를 사용하여 한 블럭의 데이타 비트를 처리한다. 데이타 전송(및 음성 전송)에 대해, 데이타 스트림은 N 데이타 비트의 블럭 또는 데이타 패킷으로 분할되고, 터보 코딩은 이러한 개별적 데이타 패킷을 처리한다. 원래의 데이타 비트는 터보 엔코더로의 입력으로서 제공된다. 터보 엔코더는 (제공된 원래의 데이타 비트로부터) 체계적(systematic) 데이타 비트 및 추가적 패리티 비트를 모두 포함하는 출력(코드워드)을 함께 제공하는 두 개의 콘볼루션 반복적(recursive) 엔코더를 일반적으로 포함한다.
제1 엔코더는 입력 체계적 데이타 비트에서 동작하고 체계적 데이타 비트 및 패리티 비트를 모두 포함하는 코드 비트를 출력한다. 또한 터보 엔코더는 데이타 비트를 제2 엔코더로 공급하기 이전에 체계적 데이타 비트를 인터리빙하는 인터리버를 포함한다. 제2 엔코더는 인터리빙된 데이타 비트에서 동작하고 패리티 비트를 포함하는 코드 비트를 출력한다. 제1 및 제2 엔코더의 출력은 병렬로 처리되어 전송 블럭으로 수신기 디코더로 전송되어, 디코딩된 데이타 비트를 생성하기 위해서 전송 블럭을 디코딩한다.
이러한 하이브리드 ARQ 방법 각각은 이점 및 단점을 갖는다. 그러므로, 이러한 단점을 극복하는 개선된 하이브리드 ARQ 방법에 대한 요구가 있다. 또한, 터보 코딩 동작과 함께 효율적으로 사용될 수 있는 개선된 하이브리드 ARQ 방법에 대한 요구가 있다.
본 발명은 일반적으로 셀룰라 무선 통신 네트워크에 관한 것으로서, 특히 이러한 셀룰라 무선 통신 네트워크 내에서 고속 데이타를 신뢰성있게 전송하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따라 구축된 셀룰라 무선 네트워크의 일부를 도시하는 시스템도.
도 2는 다른 데이타 전송 레이트에 대해 Eb/No의 함수로서 BER을 도시하는 그래프.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 데이타 패킷의 전송 및 재전송의 데이타 전송 레이트를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 동작을 도시하는 흐름도.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 데이타 패킷의 전송 및 재전송을 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 동작을 도시하는 흐름도.
도 7은 본 발명의 제2 및 제3 실시예와 사용하기 위한 터보 엔코더를 도시하는 개략도.
도 8은 본 발명의 제2 실시예와 사용하기 위한 예시적인 천공 절차를 도시하는 천공표.
도 9는 본 발명의 제3 실시예에 따른 데이타 패킷의 전송 및 재전송을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 동작을 도시하는 흐름도.
도 11은 본 발명의 제3 실시예와 사용하기 위한 예시적인 천공 절차를 도시하는 천공표.
도 12는 본 발명에 따라 구축된 기지국을 도시하는 블럭도.
도 13은 본 발명에 따라 구축된 사용자 단말을 도시하는 블럭도.
종래 동작의 상술한 단점을 극복하기 위해서, 본 발명에 따른 시스템 및 방법은 총 데이타 쓰루풋을 최대화하기 위해서 고속 데이타 응용예에 대한 적응적 레이트 전송 절차를 사용된다. 본 발명의 시스템 및 방법은 재전송을 최소화하고 에어 인터페이스를 효율적으로 사용하는 데이타를 전송하는 절차를 더 제공한다. 또한, 본 발명의 시스템 및 방법은 신호 대 잡음비를 증가시키고 전체적인 전송 효율성을 증가시키기 위해 데이타의 차후 재전송을 원래 전송의 이전 재전송과 결합하는 유연성을 갖는 전송 절차를 제공한다. 또한, 본 발명의 방법 및 시스템은 또한 임의의 주어진 순간에 전송 채널이 공유되지 않고 특정 사용자가 전용하는 응용예에 대해 특정한 이점을 갖는 전송 절차를 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 데이타 패킷은 전송기부터 수신기까지 가변 레이트 채널 상에서 전송된다. 이 동작은 제1 전송 블럭의 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 제1 데이타 전송 레이트로 전송하는 것을 포함한다. 수신하면, 수신기는 제1 디코딩에서 제1 전송 블럭을 디코딩한다. 제1 디코딩이 성공적이지 않으면, 전송기는 제2 전송에서 제1 전송 블럭부를 제1 전송 레이트와는 다른 제2 전송 레이트로 전송한다. 제1 전송 블럭과 제2 전송 블럭은 소프트 결합되고 디코딩된다. 이 디코딩이 성공적이지 않으면, 제2 전송 블럭부는 제1 전송 레이트와는 다른 제2 전송 레이트로 전송된다. 모든 전송 블럭은 소프트 결합되고 디코딩된다. 이러한 동작은 다른 전송 레이트로의 추가적인 전송, 수신된 모든 전송 블럭의 소프트 결합, 디코딩으로 계속될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제1 전송은 가변 레이트 채널 상에서 전송될 데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함한다. 제1 전송은 제1 디코딩에서 제1 디코딩 레이트로 디코딩된다. 제1 디코딩이 성공적이지 않으면, 데이타 비트 및 제1 패리티 비트와는 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 제2 전송이 생성된다. 제1 및 제2 전송은 제2 디코딩에서 제2 디코딩 레이트로 디코딩되는 제1 결합된 전송을 형성하기 위해서 소프트 결합된다. 제2 디코딩이 성공적이지 않으면, 본 실시예에 따른 동작은 데이타 비트 및 다른 패리티 비트를 재전송하도록 계속될 수 있다. 수신된 모든 데이타 및 패리티 비트는 결합되고, 디코딩은 포함된 다수의 패리티 비트에 적당한 디코딩 레이트로 시도된다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 한 세트의 데이타 비트를 포함하는 제1 전송이 가변 레이트 채널 상에서 전송된다. 제1 전송은 제1 디코딩에서 제1 디코딩 레이트로 디코딩된다. 제1 디코딩이 성공적이지 않으면, 제1 데이타 전송 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 데이타 비트 세트를 포함하는 제2 전송이 생성된다. 제1 전송 및 제2 전송은 제2 디코딩에서 제2 디코딩 레이트로 디코딩되는 제1 결합된 전송을 형성하기 위해서 소프트 결합된다. 제2 디코딩이 성공적이지 않으면, 다른 코딩 레이트로 추가적인 전송이 생성되고, 디코딩이 적절한 디코딩 레이트로 수행된다. 디코딩이 성공적이지 않으면, 소프트 결합이 모든 수신된 전송에 대해 수행되고, 결합된 전송의 디코딩이 적절한 디코딩 레이트로 수행된다. 이러한 동작은 성공적인 디코딩이 일어날 때까지 반복될 것이다.
본 발명의 다른 실시예는 임의의 레이트 코드를 생성하기 위해서 제1 실시예에서 설명된 가변 데이타 레이트 선택사양 및 이후 실시예에서 설명된 가변 코딩 레이트 선택사양을 모두 이용하여 적응적 코딩을 수행하기 위해 제안된 방법을 일반화한다. 이 실시예의 확장은 개선된 채널 조건으로 인해 증가된 전송 데이타 레이트가, 예를 들면 반복 또는 재전송 데이타를 새로운 데이타와의 다중화에 의한 더 이상의 리던던시의 도입인 다양한 선택사양을 사용자에게 허용할 것이라는 점에서 상당히 효율적이다.
제시된 실시예에서, 부분적 또는 완전한 소프트 결합은 가변 레이트 채널에 따라 데이타 비트의 일부가 재전송되거나 모든 데이타 비트가 재전송되는지에 따라서 수신기에서 수행될 것이다.
본 발명에 따른 한 동작에서, 기지국은 전송기로서 작용하고 사용자 단말이 수신기로서 작용한다. 본 발명에 따른 다른 동작에서, 사용자 단말은 전송기로서 작용하고 기지국이 수신기로서 작용한다. 그러므로, 본 발명은 순방향 링크 및 역방향 링크 동작 모두에서 구현될 것이다. 본 명세서에서 제공된 설명은 이러한 관점에서 보아야 한다.
본 발명의 다른 형태 및 특징은 첨부된 도면과 결합하여 본 발명의 특정 실시예에 대한 이하의 설명으로부터 당업자에게 자명하게 될 것이다.
도 1은 본 발명에 따라 동작하는 셀룰라 시스템(100)의 일부를 도시하는 시스템도이다. 도시된 셀룰라 시스템(100) 인프라 스트럭쳐는 기지국(102) 및 네트워크 인프라 스트럭쳐(104)를 포함한다. 이러한 구성요소는 일반적으로 공지되어 있고 본 발명의 교시에 관한 것으로서만 설명될 것이다. 셀룰라 시스템(100)은 본 발명의 교시에 따라 변형된, 예를 들면 IS-95B, IS-2000, 3GPP, W-CDMA, 다른 CDMA 표준과 같은 다양한 CDMA 표준 및, 다른 것 중에서 예를 들면 IS-136 등인 다양한 TDMA 표준인 모든 각종 산업 표준 프로토콜(또는 전용 프로토콜)에 따라 동작할 것이다.
기지국(102)은 해당 지역(예를 들면, 셀 또는 섹터) 내에서 무선 서비스를 제공하고 복수의 사용자 단말(106-122)을 서비스한다. 사용자 단말의 일부[예를들면, 음성 단말(118,120,122)]는 음성 통신을 서비스한다. 대안적으로, 사용자 단말의 다른 것[예를 들면, 데스크톱 컴퓨터(106), 랩톱 컴퓨터(108), 착용식 컴퓨터(110), 데이타 단말(112), 자판기(114) 및 신용 카드 단말(116)]은 데이타 통신을 서비스한다. 데이타 통신을 서비스하는데 있어서, 기지국(102)은 패킷 데이타를 순방향 링크에서 사용자 단말로(106-122)로 전송한다. 또한, 사용자 단말(106-122)은 역방향 링크에서 기지국(102)으로 패킷 데이타를 전송한다.
본 발명에 따른 동작은 전송 실패 후 데이타 전송 레이트 또는 데이타의 코딩을 적응하기 위한 절차를 사용하여 데이타 비트의 효율적인 전송을 제공하여, 패킷 데이타 전송의 효율성을 증가시킨다. 통상적으로, 본 발명에 따른 동작은 순방향 링크에서 구현될 수 있다. 그러나, 본 발명의 원리는 역방향 링크에도 물론 이용될 수 있다. 본 발명은 2가지 가능한 방식에서 종래의 패킷 데이타 재전송의 효율성을 증가시킨다. 첫째, 초기의 전송 (깨진) 패킷이 폐기되는 대신 재전송된 데이타와 결합되어 신호 대 잡음비를 한층 개선한다. 둘째, 재전송된 패킷은 감소된 코딩 레이트로 전송되어 리던던시를 개선하여 에러 정정 능력을 개선한다. 일반적으로 이 2가지 방식은 결합될 수 있다.
본 발명은, 예를 들면 3가지 유형의 자동 반복 요청(ARQ) 방법에 따라 구현될 수 있다. 제1 방식에서, 패킷 데이타 전송 레이트는 각 재전송을 위해 감소되고, 재전송된 패킷은 이전에 전송된 패킷의 일부와 결합된다. 제2 방식에서, 패킷 데이타 레이트는 일정하게 유지되고, 재전송된 데이타 패킷은 이전에 전송된 것과 결합되어 결과적인 코드의 레이트를 감소시킨다. 제3 방식에서, 코딩 레이트는 자체 디코딩가능 재전송의 소프트 결합과의 결합에서 증분적으로 감소된다. 물론, 본 발명은 3가지 방식이 다른 방식으로 결합될 수 있음을 의도한다.
도 2는 예로서 터보 코딩된 전송의 다른 데이타 전송 레이트에 대해 Eb/No의 함수로서 비트 에러 레이트(BER)를 도시한다. 도 2에서, 코딩 레이트는 다른 데이타 전송 레이트에 대해 고정된다. 데이타 전송 레이트가 증가하면, 주어진 BER을 달성하기 위해 요구되는 Eb/No은 훨씬 커진다. 그러므로, 전송이 좋지 않은 반송파 간섭비(C/I)로 인해 실패하면, 보다 낮은 전송 레이트로의 재전송은 BER을 감소시키고 성공적인 재전송 확률을 증가시킬 것이다. 예를 들면, 전송 레이트를 반분하면 신호 대 잡음비가 두 배로 될 것이고, 따라서 BER을 개선할 것이다.
본 발명에 따르면, 복수의 전송 비트가 결합된다. 제1 전송의 전송 블럭의 비트를 유지하고 제1 전송의 전송 블럭을 재전송의 전송 블럭과 결합하는 것도 결합된 결과의 신호 대 잡음비를 개선한다. 이러한 방식에서, 제1 전송 비트와 재전송의 비트를 결합하여, 제1 전송 및 재전송의 전송 블럭의 각 비트의 소프트 추정의 가중 평균은 결합된 전송 블럭을 생성한다. 결합된 전송 블럭의 디코딩은 개별 전송 블럭의 디코딩보다 낮은 BER을 생성한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 데이타 패킷의 전송 및 재전송의 데이타 전송 레이트를 도시한다. 제1 실시예에 따르면, 데이타 전송 레이트는 데이타의 이후의 재전송을 위해 간단히 감소되고 선택적으로 초기 데이타 패킷의 전송 블럭의 일부는 이후 전송된 데이타 패킷의 전송 블럭부와 결합된다. 터보 코딩이 이용될 때, 다른 데이타 레이트에 대해 소정 BER을 만족하기 위해 다른 Eb/No비가 요구된다. 도 3에서 보인 것처럼 일반적으로, 소정 BER을 달성하기 위해 요구되는 Eb/No은 감소된 레이트 재전송에 따라 감소될 것이다.
제1 실시예에서, 제1 전송은 단일 전송 슬롯에서 전송된 제1 전송 블럭부 A0및 제2 전송 블럭부 B0를 포함한다. 제1 및 제2 전송 블럭부는 함께 전송 블럭을 구성한다. 일반적으로, 또한 전송 블럭은 데이타 비트에 추가하여 패리티 비트를 포함할 수 있다. 전송이 실패하면, 데이타는 제2 전송(제1 전송)에서 제1 전송 레이트의 1/2 레이트로 재전송된다. 물론, 또한 제1 재전송의 레이트는 제1 전송 레이트의 1/2과 다를 수 있지만, BER 따라서 성공적인 재전송의 확률을 감소시키기 위해 제1 전송 레이트보다 낮아야 한다.
도 3에 도시된 것처럼, 제2 전송은 두 전송 슬롯에서 전송될 수 있고, 제1 전송 블럭부는 제1 전송 슬롯에서 전송되고 제2 전송 블럭부는 제2 슬롯에서 전송된다. 그러므로, 제2 전송은 제1 전송 블럭부인 제1부와 제2 전송 블럭부인 제2부를 포함한다. 그러나, 제1 전송 블럭부 A1및 제2 전송 블럭부 B1의 전송은 인접한 슬롯에서 이루어지는 것으로 도시되어 있지만, 이러한 것은 통상적인 경우가 아니고 전송은 비인접 슬롯에서 이루어질 수도 있다.
제1 전송 및 제2 전송은 소프트 결합을 사용하여 결합된다. 소프트 결합은 임의의 다양한 방식으로 달성될 수 있으며, 이러한 방식들 중 일부는 당업계에 공지되어 있다. 하나의 소프트 결합 기술에 따르면, 하나의 아날로그 파형의 정량화된 표현은 다른 아날로그 파형의 다른 정량화된 표현과 결합된다. 그러나, 이러한소프트 결합은 아날로그 파형의 각각의 데이타 레이트를 고려하고 모든 차이를 보상해야 한다. 또한 다른 소프트 결합 기술이 본 발명의 다른 교시와 함께 사용될 수 있다.
본 실시예는 채널 조건에 기초하여 완전 세트의 데이타 또는 일부 세트의 데이타가 재전송되고 제2 전송의 다음 부분을 요청하기 전에 재결합되고 결합되는 부분적 소프트 결합의 개념을 도입한다. 부분적 소프트 결합은 일부 경우에서 데이타의 완전 재전송의 요구없이 성공적인 디코딩을 가능하게 하여 중요한 이점을 준다.
제2 전송이 실패하면, 데이타 전송 레이트는 제2 전송(제2 재전송)에서 다시 반분되고, 제1 전송 블럭부는 2 전송 슬롯에서 전송되고, 도 3에 도시된 것처럼 2 전송 슬롯에서 제2 전송 블럭부도 전송된다. 제3 전송의 제1부는 2 슬롯으로 연장하고 제1 전송 블럭부를 포함하고, 제3 전송의 제2부도 2 슬롯으로 연장하고 제2 전송 블럭부를 포함한다. 그러나, 제1 전송 블럭부 A2및 제2 전송 블럭부 B2의 전송이 인접한 슬롯에서 이루어지는 것으로 도시되었지만, 이러한 것은 통상적인 경우가 아니며 이러한 전송은 비인접 슬롯에서 이루어질 수도 있다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 동작을 도시하는 흐름도이다. 제1 전송은 전송기로부터 수신기에 제1 데이타 전송 레이트로 전송되는 제1 전송 블럭부 A0및 제2 전송 블럭부 B0를 포함한다. 일반적으로, 전송 블럭부는 리던던시, 따라서 디코더 에러 정정 능력을 증가시키기 위해 데이타 비트에 추가하여 패리티 비트를 포함한다. 이 점에서, 데이타는, 예를 들면 터보 코딩/디코딩을 통해 전송 전에 먼저 엔코딩되고 나서 전송 후에 디코딩되는 것이 양호하다.
예를 들면, 터보 코딩이 사용되면, 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부에 대한 데이타 비트를 포함하는 데이타 블럭은 터보 엔코더로 입력된다. 터보 엔코더의 출력은 일반적으로 입력 데이타 비트 및 패리티 비트 모두를 포함할 것이다. 터보 엔코더의 출력은 그 후 전송 블럭으로서 터보 디코더를 포함하는 수신기에 전송된다. 터보 엔코더의 출력은 수신기 및 터보 디코더로의 전송 이전에 천공되고, 선택된 패리티 비트는 전송되지 않고, 따라서 전송 블럭은 천공된 패리티 비트를 포함하지 않을 것이다.
제1 전송이 상기 수신기에 의해 수신된 후에(단계 402), 디코더(터보 코딩이 사용되면 터보 디코더)는 제1 디코딩에서 디코딩된 데이타 비트를 제공하기 위해서 A0및 B0을 포함하는 제1 전송 블럭을 디코딩할 것이다. 수신기는 제1 디코딩이 성공적이었는지, 즉 데이타 블럭이 성공적으로 전송되었는지를 판정한다(단계 404). 제1 디코딩이 성공적이었으면, 전송 블럭을 더 이상 전송할 필요가 없고 데이타 블럭의 전송을 위한 동작은 종료한다. 그러나, 제1 디코딩이 성공적이지 못할 때, 수신기는 데이타를 다시 제2 전송(제1 재전송)에서 송신할 것을 전송기에 요청한다. 제1 전송 블럭은 제1 디코딩이 실패할 때 수신기에 저장된다(단계 406).
데이타를 재송신하기 위한 요청을 수신한 후에, 전송기는 제2 전송에서 A1로서 제1 전송 블럭부를 송신한다(또한 단계 406). 이 제2 전송의 데이타 전송 레이트는 제1 전송의 데이타 전송 레이트보다 낮고 제1 전송 레이트의 반일 수 있다.
제1 전송의 제1 전송 블럭부 A0및 제2 전송의 제1 전송 블럭부 A1는 소프트 결합되어 제1 전송 블럭부의 제1 결합 A0+ A1이 생성한다(단계 408). 소프트 결합은 A0+ A1을 결합하는데 양호하게 사용된다. 특히, 전송 블럭의 전송 블럭 또는 부분의 전송을 수신한 후에, 수신기는 전송 블럭 또는 부분의 각 비트에 대해 소프트 추정을 생성할 것이다. A0, A1을 결합하는데 있어서, A0및 A1의 각 비트의 소프트 추정은 가중된 합으로 가산되어, 제1 전송 블럭부의 제1 결합이 생성된다. 제1 전송 블럭부의 제1 결합은 제1 전송으로부터의 제2 전송 블럭부와 연결되고, 결과는 제2 디코딩에서 디코딩된다(또한 단계 408).
수신기는 제2 디코딩이 성공적이었는지 판정한다(단계 410). 제2 디코딩이 성공적이었으면, 더 이상의 전송은 필요없다. 그러나, 제2 디코딩이 성공적이지 못하면, 수신기는 제2 전송의 제2부에서 제2 전송 블럭부를 송신하도록 전송기에 요청한다. 제1 전송 블럭부 A1의 제2 전송은 제2 디코딩이 실패할 때 수신기에 저장된다(단계 412).
데이타를 재송신하기 위한 요청을 수신한 후 전송기는 이제 제2 전송의 제2부에서 B1로서 제2 전송 블럭부를 송신한다(또한 단계 412). 제2 전송의 이 제2부의 데이타 전송 레이트는 제1 전송의 데이타 전송 레이트보다 낮고 제1 전송의 레이트의 반일 수 있다. B0및 B1는 제2 전송 블럭부의 제1 결합 B0+ B1를 형성하도록 소프트 결합된다. 결합 A0+ A1는 결합 B0+ B1와 연결되고 결과는 제3 디코딩에서 디코딩된다(단계 414).
수신기는 제3 디코딩이 성공적이었는지 판정한다(단계 416). 제3 디코딩이 성공적이었으면, 데이타 패킷의 더 이상의 전송은 필요없다. 그러나, 제3 디코딩이 성공적이지 않았으면, 수신기는 전송기에 제3 전송(제2 재전송)에서 데이타를 다시 송신할 것을 요청한다. 제2 전송의 제2부의 제2 전송 블럭부 B1는 제3 디코딩이 실패할 때 수신기에 저장된다(단계 418).
데이타를 재송신하기 위한 요청을 수신한 후, 전송기는 이제 제3 전송에서 A2로서 제1 전송 블럭부를 송신한다(또한 단계 418). 이 제3 전송의 데이타 전송 레이트는 제2 전송의 데이타 전송 레이트보다 낮고 제2 전송의 레이트의 반일 수 있다. 전송의 제1 전송 블럭부 A0, A1, A2는 A0+ A1+ A2결합을 형성하기 위해 소프트 결합된다. A0+ A1+ A2결합은 B0+ B1결합과 연결되고 결과는 제4 디코딩에서 디코딩된다(단계 420).
수신기는 제4 디코딩이 성공적이었는지 판정한다(단계 422). 제4 디코딩이 성공적이지 않았다면, 데이타 패킷의 더 이상의 전송이 필요없다. 그러나, 제4 디코딩이 성공적이지 않았다면, 수신기는 전송기가 다시 데이타를 송신하도록 요청할것이고, 방법은, 허용된 최대 재전송 횟수를 넘거나 최저 데이타 레이트에 도달할 때까지, 감소하는 데이타 전송 레이트로 계속된다(단계 424). 성공적인 디코딩이 일단 얻어지거나 성공적인 수신을 시도하는 것을 중지하는 판정이 내려지면, 동작이 종료된다.
이 제1 실시예는 이 실시예가 데이타 레이트가 재전송동안 변화하는(예를 들면, 확산 인수를 변경하여) 가변 레이트 채널에서 특히 이용가능하다는 점에서 종래의 유형 I 하이브리드 ARQ와 구별된다. 이러한 채널에서, 재전송 데이타 레이트가 제1 재전송 데이타 레이트에 대해 감소하면 데이타의 부분적 재전송만이 시도되고, 데이타를 복구하는데 적절할 수 있다. 대안적으로, 채널은 제1 전송으로부터 제1 재전송으로 진전되면, 더 이상의 리던던시가 반복을 통해 코드에 추가되거나 추가적인 데이타 패킷이 전송될 수 있다. 그 외의 차이는 부분적으로 전송된 데이타의 소프트 결합이 디코딩을 위해 사용된다는 점이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 데이타 패킷의 전송 및 재전송을 도시한다. 제2 실시예에서, 데이타 전송 및 재전송 데이타 레이트는 고정되고, 결합된 전송 및 재전송의 디코딩 레이트만이 변한다. 이는, 예를 들면 교호하는 패리티 비트와 함께 전송 블럭을 연속적으로 전송하여 달성될 수 있다. 일반적으로, 전송의 코딩 레이트는 데이타 비트 및 패리티 비트 모두를 포함하는 전송된 비트의 총수로 나누어진 전송된 데이타 비트의 수이다.
도 5에서, 전송 블럭은 데이타 비트 및 패리티 비트 모두를 포함하고, S 및P1-P4는 데이타 비트 및 패리티 비트를 각각 나타낸다. 양호하게는 터보 엔코더인 엔코더는 데이타 비트 및 패리티 비트를 생성한다. 데이타 비트 S는 전송될 전송 블럭의 데이타 비트이다. 도 5의 예에서, 전송될 데이타의 블럭으로부터 각각 데이타 비트에 대해 패리티 비트 P1-P4로부터 선택된 해당 패리티 비트가 있을 것이다.
데이타 비트 S 및 패리티 비트 P1-P4모두를 포함하는 터보 엔코더의 출력은 천공, 즉 패리티 비트의 선택된 비트는 전송에서 송신되지 않는다. 제1 전송에 대해, 도 5에 도시된 것처럼 예를 들면, 패리티 비트 P1및 P2만이 데이타 비트 S와 전송된다. 그러므로, 패리티 비트P3및 P4모두는 제1 전송에서 천공된다. 물론, 다른 동작에서, 패리티 비트 P1및 P2의 일부도 천공될 수 있지만, 이 패리티 비트의 일부도 이 제1 전송에서 전송된다.
예를 들면, 도 5에서, 제1 전송은 1/2 코딩 레이트로 될 수 있다. 이 경우에, 패리티 비트 P1및 P2의 반이 천공되어, 전송된 데이타 비트 S의 수는 전송된 패리티 비트 P1및 P2의 수와 동일하다. 제1 전송이 실패하면, 데이타는 재전송에서 재전송된다(제2 전송). 그러나, 제2 전송에서, 패리티 비트 P1및 P2는 천공되어 패리티 P3및 P4만이 제2 전송에서 송신된다. 그러므로, 제2 전송에서, 전송된 패리티 비트는 제1 전송에서 송신된 것과 다른 패리티 비트를 포함한다. 제1 및 제2 전송의 전송 블럭은 소프트 결합되어 결과적인 결합을 생성한다.
이 결과적인 결합은 이제 모든 4가지 패리티 비트 P1 -P2를 포함하지만, 결과적인 결합이 동일한 수의 데이타 비트를 포함하므로, 이는 개별적인 전송의 코드보다 낮은 레이트 코드를 갖는다. 추가적인 패리티 비트에 의해 도입된 리던던시는 코드 에러 정정 능력을 주는 것이므로, 보다 낮은 코드 레이트는 에러 정정 능력을 증가시켜서 결과적인 결합의 디코딩이 성공적일 확률을 증가시킨다.
제2 전송도 실패하면, 데이타는 제3 전송(제2 재전송)에서 다시 재전송된다. 제3 전송에서, 패리티 비트 P1' 및 P2'이 포함된다. 패리티 비트 P1' 및 P2'는 패리티 비트 P1및 P2에 해당하고, 프라임은 재전송을 나타낸다. 그러므로, 제3 전송에서 전송된 패리티 비트는 제1 전송의 것과 동일하다. 제3 전송 후의 디코딩이 실패하면, 데이타는 제4 전송(제3 재전송)에서 다시 전송된다.
제4 전송에서 패리티 비트 P3' 및 P4'가 포함된다. 패리티 비트 P3' 및 P4'는 패리티 비트 P3및 P4에 해당하고, 프라임은 재전송을 나타낸다. 제4 전송 후의 디코딩이 실패하면, 재전송 프로세스는 계속된다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 더 상세한 동작을 도시하는 흐름도이다. 도 6에 도시된 예는, 예를 들면 8 상태 PCCC(parallel concatenated convolutional coding) 터보 코드를 사용한다. 제1 전송 이전에, 데이타 비트 S는 터보 엔코더로의 입력이고, 터보 엔코더는 데이타 비트 세트 S를 엔코더하고, 데이타 비트 S 및 패리티 비트 P1- P4를 포함하는 출력을 생성한다. 엔코더 출력은 선택된 패리티 비트를 제거하기 위해 천공된다. 특히, 도 6에 도시된 것처럼, 모든 패리티 비트 P3및 P4가 천공된다. 또한, 패리티 비트 P1및 P2의 일부도 천공된다. 제1 전송의 코딩 레이트가 1/2이므로, 패리티 비트 P1및 P2의 반이 천공되어 동일한 수의 패리티 비트와 데이타 비트가 있다. 물론, 1/2과 다른 초기 코딩을 원한다면, 패리티 비트의 다른 부분이 적절하게 천공된다.
터보 엔코더로부터의 출력을 천공한 후에, 전송기는 전송 블럭으로서 제1 전송에서 천공된 출력을 전송한다(단계 602). 수신기는 제1 디코딩에서 제1 코딩 레이트로 디코딩된 데이타 비트의 제1 세트를 제공하는 제1 전송을 디코딩한다. 수신기는 제1 디코딩 따라서 제1 전송이 성공적이었는지 판정한다(단계 604). 제1 디코딩이 성공적이었다면 더 이상의 데이타 패킷 전송은 필요없다. 그러나, 제1 디코딩이 성공적이지 않으면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제1 전송은 저장되고 수신기는 제2 전송(제1 재전송)에서 데이타를 재전송하도록 전송기에 요청한다(단계 606).
데이타를 재전송하기 위한 요청을 수신한 후 전송기는 제2 전송에서 데이타 비트 세트 S를 전송한다. 패리티 비트 P3및 P4도 이 제2 전송에 포함된다. 이 제2 전송에서, 모든 패리티 비트 P1및 P2는 천공되고, 패리티 비트 P3및 P4는 천공되지 않는다. 그러므로, 제1 및 제2 전송은 패리티 비트 P3및 P4가 패리티 비트P1및 P2대신에 전송된다는 것을 제외하면 동일하다. 제2 전송은 제1 전송과 결합되어 제1 결합된 전송을 제공한다(또한 단계 606). 제1 및 제2 전송은 소프트 결합 방법에 의해 결합된다. 소프트 결합은 개별 전송에 비해 결합의 신호 대 잡음비를 감소시킨다.
이 제1 결합의 결과적인 제1 결합된 전송은 동일한 수의 데이타 비트를 갖지만 증가된 수의 패리티 비트를 갖는다. 그러므로, 제1 결합 전송의 리던던시는 제1 또는 제2 전송보다 더 크다. 제1 결합된 전송은 디코딩된다(또한 단계 606). 결합된 전송의 증가된 리던던시 때문에 결합된 코드의 레이트는 유리하게 보다 크다. 수신기는 디코딩이 성공적인지를 판정한다(단계 608). 성공적이라면, 더 이상의 재전송은 필요없다.
선택적으로, 제2 전송은 제1 및 제2 전송을 결합하기 이전에 디코딩되고 이 디코딩의 성공이 판정될 수 있다. 이는 제2 전송(및 더 이상의 재전송)이 자체가 디코딩가능하므로 디코딩될 다른 전송과 결합될 필요가 없기 때문에 가능하다.
그러나, 디코딩이 성공적이지 않다면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제2 전송은 저장되고 수신기는 제3 전송(제2 재전송)에서 전송기가 데이타를 재전송하도록 요청한다(제2 재전송, 단계 610). 전송기는 데이타를 재전송하기 위한 요청을 수신한 후에 제3 전송에서 데이타 비트의 세트 S를 전송한다(또한 단계 610). 또한 패리티 비트 P1' 및 P2'도 제3 전송에 포함된다. 패리티 비트 P1' 및 P2'는 패리티 비트 P1및 P2에 해당하고 프라임은 재전송을 나타낸다. 제1 및 제3전송의 코딩 레이트는 동일할 수 있다. 제3 전송은 제1 전송과 결합되어 제2 결합된 전송을 제공한다(또한 단계 610).
제1 및 제3 전송은 양호하게는 소프트 결합 방법에 의해 결합된다. 패리티 비트 P1' 및 P2'가 패리티 비트 P1및 P2에 각각 해당하므로, 제2 결합된 전송은 개별 제1 및 제2 전송과 동일한 수의 패리티 비트를 포함할 것이다. 그러므로, 제2 결합된 전송의 리던던시는 모든 패리티 비트 P1- P4를 포함하는 제1 결합된 전송보다 적을 것이다. 그러나, 결과적인 결합의 신호 대 잡음은 여전히 개별 전송보다 감소될 것이다. 추가적으로, 저장된 P3및 P4는 성능을 개선하기 위해 소프트 결합될 수도 있다.
결합된 제1 및 제3 전송은 디코딩되고 수신기는 디코딩이 성공적인지 판정한다(단계 612). 선택적으로, 제1 및 제3 전송의 결합 이전에 제3 전송이 디코딩되어 이 디코딩의 성공이 판정될 수 있다. 디코딩이 성공적이지 않다면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제3 전송은 저장되고 수신기는 전송기가 제4 전송(제3 재전송)에서 데이타를 재전송하도록 요청한다(단계 614).
데이타를 재전송하기 위한 요청을 수신하면 전송기는 제4 전송에서 데이타 비트의 세트 S를 전송한다. 패리티 비트 P3' 및 P4'도 이 제4 전송에 포함된다. 그러므로, 모든 패리티 비트 P1및 P2는 천공된다. 제4 및 제2 전송에 대한 코딩 레이트는 동일할 수 있다. 제4 전송은 제2 전송과 결합되어 제3 결합된 전송을 제공한다(또한 단계 614). 제2 및 제4 전송은 양호하게는 소프트 결합 방법에 의해 결합된다. 패리티 비트 P3' 및 P4'이 패리티 비트 P3및 P4에 각각 해당하기 때문에, 제3 결합된 전송은 개별 제2 및 제4 전송과 동일한 수의 패리티 비트를 포함할 것이다. 그러므로, 제3 결합된 전송의 리던던시는 모든 패리티 비트 패리티 비트 P1- P4를 포함하는 제1 결합된 전송의 것보다 적을 것이다. 그러나, 결과적인 결합의 신호 대 잡음비는 여전히 개별 전송에 비해 감소될 것이다.
결합된 제2 및 제4 전송은 디코딩되고 수신기는 디코딩이 성공적인지 판정한다(단계 616). 선택적으로, 제4 전송은 제2 및 제4 전송의 결합 이전에 디코딩되고 이 디코딩의 성공이 판정될 수 있다. 디코딩이 성공적이라면, 더 이상의 전송은 필요없다. 그러나, 디코딩이 성공적이지 않다면, 제1, 제2, 제3, 제4 전송이 양호하게는 소프트 결합 방법에 의해 모두 결합되어 제4 결합된 전송을 제공한다(또한 단계 618). 결과적인 제4 결합된 전송은 개별 전송에 비해 동일한 수의 정보 비트를 포함할 것이지만, 증가된 수의 패리티 비트를 포함할 것이다. 그러므로, 제4 결합된 전송의 리던던시는 임의의 개별 전송의 것보다 크다.
제4 결합된 전송이 디코딩된다. 결합된 전송의 증가된 리던던시 때문에, 결합된 코드의 레이트는 유리하게 보다 크다. 또한, 신호 대 잡음비는 다른 전송의 동일한 패리티 비트 및 데이타 비트의 결합으로 인해 더 감소된다. 수신기는 디코딩이 성공적인지 판정한다(단계 620). 성공적이라면, 더 이상의 재전송은 필요없다. 아니면, 재전송 프로세스는 계속될 수 있다(단계 622). 성공적인 디코딩 프로세스 후 또는 더 이상의 시도가 없을 때, 동작은 종료된다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 터보 엔코더를 도시하는 개략도이다. 구체적으로, 도 7은 데이타 블럭(INPUT)이 제공되고 출력이 데이타 비트 X 및 패리티 비트 Y0및 Y1인 제1 엔코더(702)를 도시한다. 도 7의 터보 엔코더는 제1 엔코더 아래 도시된 제2 엔코더(704)도 포함하고, 데이타 블럭의 데이타 비트는 제2 엔코더로 입력되기 전에 인터리버(706)에서 인터리빙된다. 인터리버(706)는 당업계에 공지된 치환 알고리즘에 따라 데이타 비트 입력을 인터리빙 또는 치환한다. 제2 엔코더(704)는 패리티 비트 Y0' 및 Y1'를 출력한다.
엔코더(702,704) 각각은 복수의 이진 가산기(708)를 포함한다. 각 이진 가산기(708)는 이진 가산기(708)로의 비트 입력을 가산하고 가산 결과를 출력한다. 도 7의 엔코더(702,704)는 복수의 1비트 지연 라인(710)도 포함한다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예와 사용하기 위한 예시적인 천공 절차를 도시하는 천공표이다. 표에서, X는 도 7의 터보 엔코더로부터의 데이타 비트 출력이고, Y0, Y1, Y0', Y1'는 엔코더의 패리티 비트 출력을 지칭한다. 표에 나열된 연속적인 이진수는 엔코더로부터의 연속적인 비트 출력을 위한 천공을 나타내고, 1은 천공없음을 나타내고 0은 천공을 나타낸다. 예를 들면 X로 이름붙은 행의 연속적인 이진수 1,1은 엔코더로부터의 2개의 연속적인 데이타 비트에 대해 천공이 없음을 나타낸다.
도 8의 표로부터 알 수 있는 것처럼, 데이타 비트는 천공되지 않는다. 즉,엔코더로부터 출력된 모든 데이타 비트는 각 전송에서 전송된다. 그러나, 알 수 있는 것처럼, 많은 패리티 비트가 천공된다. 예를 들면, 제1 전송에서, 패리티 비트 Y0에 대한 1,0은 하나 건너씩(홀수번째) Y0패리티 비트 출력이 천공되는 것을 나타내고, Y1패리티 비트에 대한 0,0은 모든 Y1패리티 비트가 제1 전송에 대해 천공된다는 것을 나타낸다. 패리티 비트 Y0'에 대한 0,1은 하나 건너씩(짝수번째) Y0' 패리티 비트가 천공된다는 것을 나타낸다.
또한, 도 8의 천공표는 제1 전송 및 이후 재전송에 대한 코딩 레이트도 도시한다. 예를 들면, 모든 두 비천공 데이타 비트에 대한 제1 전송에 대해, 비천공 패리티 비트의 수도 2이고, 코딩 레이트는 1/2일 것이다. 알 수 있는 것처럼, 개별 전송의 코딩 레이트는 1/2인 레이트에서 동일하게 유지될 것이다. 물론, 본 발명은 1/2인 코딩 레이트의 전송으로 한정되지는 않으며 다른 코딩 레이트를 가질 수 있다.
도 8의 개별 전송의 코딩 레이트의 코딩 레이트가 동일하게 유지되지만, 연속적인 전송의 결합의 코드의 레이트가 낮고, 리던던시는 연속적인 전송의 결합에 대해 증가된다. 구체적으로, 개별 전송의 코딩 레이트가 도 8의 예시적인 천공표에 따르면 1/2일 것이지만, 전체 전송된 8비트에 2 정보 비트가 전송되므로 연속적인 전송의 결합의 코드의 레이트는 1/4이다.
그러므로, 도 8의 예시적인 천공표는 연속적인 전송이 결합될 때 리던던시가 유리한 증가를 제공한다. 이 제2 실시예는 방법이 가변 레이트 채널로 적응되고,가능하면 데이타가 각 재전송에서 패리티 비트와 함께 데이타가 전송되는 유형 II 하이브리드 ARQ와 구별된다. 특히, 터보 코드에 대한 패리티 비트의 선택 및 전송이 이 실시예에서 고려되고 예시적인 천공 코드가 터보 코드에 대해 제공된다.
도 9는 본 발명의 제3 실시예에 따른 데이타 패킷의 전송 및 재전송을 도시하는 도면이다. 이 제3 실시예에서, 데이타 전송은 각 재전송에 대해 변경될 것이다. 또한, 증분하는 방식으로 코딩 레이트는 변한다. 도 9에서, 전송 블럭의 제1 전송은, 예를 들면 1인 코딩 레이트를 갖는 것으로, 즉 패리티 비트가 전송되지 않는 것이 도시된다. 제1 전송 A0의 디코딩이 성공적이지 않으면, 전송 블럭은 제1 재전송 A1(제2 전송)에서 재전송된다. 제2 전송 코딩 레이트는 제1 전송보다 유리하게 작고, 예를 들면 2/3이다. 이전 실시예처럼, 개별 전송은 신호 대 잡음비를 증가시키기 위해 결합될 수 있고 결합은 디코딩된다.
대안적으로 또는 선택적으로, 각 개별 전송은 결합 전송 이전에 디코딩될 수 있다. 그러므로, 본 발명은 자체 디코딩가능한 재전송의 유연성을 갖는다. 전송의 디코딩이 실패하면, 데이타는 리던던시를 점점 증가시키기 위해 보다 감소하는 코딩 레이트로 재전송된다. 도 9는, 예를 들면 제1 전송부터 제4 재전송(제1 내지 제5 전송)은 각각 1, 2/3, 1/2, 2/5, 1/3을 디코딩 레이트를 갖는 것을 도시한다. 코딩 레이트는 전송 이전에 엔코더로부터의 출력을 천공하여 감소된다.
도 9에서, 전송의 비트의 수는 코딩 레이트의 감소와 함께 증가하여, 전송은 전송되기 위해 점점 더 큰 수의 슬롯을 요구한다. 예를 들면, 도 9는 제1 내지제5 전송이 1, 1.5, 2, 2.5, 3 시간 슬롯에서 각각 전송되는 것을 도시한다.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 동작을 도시하는 흐름도이다. 도 10에 도시된 예는, 예를 들면 전송 이전에 데이타 블럭을 엔코딩하기 위해 8 상태 PCCC 터보 코드를 사용한다. 데이타 블럭은 터보 코드에 따라 데이타 비트 및 패리티 비트를 출력하는 터보 엔코더로 입력된다. 예를 들면, 도 7에 도시된 것과 같은 터보 엔코더가 사용된다. 그리고 터보 엔코더 출력이 천공되고, 코딩 레이트는 사용된 특정 천공 기법에 따라 설정된다. 예를 들면, 초기 코딩 레이트는 1로 설정되고 모든 패리티 비트는 천공될 수 있다.
천공된 출력은 제1 전송 A0의 전송 블럭에서 송신된다(단계 1002). 그리고 수신기는 전송된 전송 블럭의 비트를 소프트 추정하고, 제1 전송을 디코딩하여 제1 디코딩에서 디코딩된 데이타 비트를 제공하기 위해 소프트 추정을 디코더에 공급한다(또는 단계 1004). 제1 디코딩이 성공적이었다면, 더 이상의 데이타 패킷의 전송은 필요없다.
그러나, 제1 디코딩이 성공적이지 않다면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제1 전송 A0은 저장되고 수신기는 전송기는 제2 전송(제1 재전송)에서 데이타를 재전송할 것을 요청한다(단계 1006). 전송기는 데이타를 재전송하기 위한 요청을 수신한 후에 제2 전송 A1에서 전송 블럭을 전송한다. 제2 전송이 제1 전송보다 낮은 코딩 레이트로 리던던시를 증가하여 전송된다. 이 제2 전송에서, 코딩 레이트는, 예를 들면 2/3로 감소된다. 물론, 제2 전송의 코딩 레이트는 2/3일 필요는 없지만, 리던던시를 증가시키기 위해 제1 전송의 코딩 레이트보다 낮다. 전송된 패리티 비트의 수의 증가는 코딩 레이트를 감소시킨다. 이 증가된 수의 전송된 패리티 비트는 리던던시를 증가시켜 코드의 에러 정정 능력을 개선한다.
그리고 제2 전송 A1은 제2 디코딩에서 디코딩되고(또한 단계 1006), 수신기는 디코딩이 성공적이었는지를 판정한다(단계 1008). 수신기가 제2 디코딩, 따라서 제2 전송이 성공적이라고 판정하면 더 이상의 재전송은 필요없다. 수신기가 제2 디코딩이 성공적이 않은 것으로 판정하면, 제2 전송 A1은 제1 결합된 전송 A0+A1을 형성하기 위해서 저장된 제1 전송 A0과 양호하게는 소프트 결합 방법에 의해 결합된다(단계 1010).
그리고 제1 결합된 전송은 디코딩되고(또한 단계 1010), 수신기는 디코딩이 성공적인지 판정한다(단계 1012). 디코딩이 성공적이면, 더 이상의 재전송은 필요없다. 대안적으로, 제1 결합된 전송은 제2 전송 이전에 디코딩될 수 있고, 그리고 이 디코딩의 성공이 판정된다. 두 디코딩이 성공적이지 않으면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제2 전송은 저장되고 수신기는 제3 전송(제2 재전송)에서 데이타를 재전송할 것을 전송기에 요청한다(단계 1014).
전송기는 데이타를 재전송하기 위한 요청을 수신한 후에 제3 전송(제2 재전송) A2의 전송 블럭을 전송한다. 제3 전송은 제2 전송보다 낮은 코딩 레이트로 전송되고 다시 리던던시를 증가시킨다. 예를 들면, 제2 전송의 코딩 레이트가 2/3이면, 제3 전송의 코딩 레이트는 1/2로 감소될 수 있다.
그리고 제3 전송 A2는 디코딩되고(또한 단계 1014), 수신기는 디코딩이 성공적인지 판정한다(단계 1016). 수신기가 이 디코딩이 성공적이라고 판정되면, 더 이상의 재전송이 필요없다. 수신기가 이 디코딩이 성공적이지 않은 것으로 판정하면, 제3 전송 A2는 저장된 제1 전송 A0및 제2 전송 A1와 결합되어 제2 결합된 전송 A0+A1+A2를 형성할 수 있다(단계 1018). 이 결합 A0+A1+A2는 양호하게는 소프트 결합 방법에 의해 생성된다. 그리고 제2 결합된 전송은 디코딩되고(또한 단계 1018), 수신기는 디코딩이 성공적인지 판정한다(단계 1020). 성공적이면, 더 이상의 재전송이 필요없다. 대안적으로, 제2 결합된 전송은 제3 전송 이전에 디코딩될 수 있고, 이 디코딩의 성공이 판정된다.
두 디코딩이 성공적이지 않으면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제3 전송이 저장되고 수신기는 데이타를 제4 전송(제3 재전송)에서 재전송하도록 전송기에 요청한다(단계 1022). 전송기는 데이타를 재전송하기 위한 요청을 수신한 후 제4 전송 A3(제3 재전송)에서 전송 블럭을 전송한다(또한, 단계 1022). 제4 전송은 제3 전송보다 더 낮은 코딩 레이트로 전송된다. 예를 들면, 제3 전송의 코딩 레이트가 1/2이면, 제4 전송의 코딩 레이트는 2/5로 감소될 수 있다.
그리고 제4 전송 A3은 디코딩된다(또한 단계 1022). 그리고 수신기는 전송을 디코딩한다(단계 1024). 수신기는 이 디코딩, 즉 제4 전송이 성공적이라고 판정하면, 더 이상의 재전송은 필요없다. 수신기가 이 디코딩이 성공적이지 않다고 판정하면, 제4 전송 A3은 하나 이상의 이전에 저장된 전송 A0+A1+A2와 결합되어 제3 결합된 전송을 형성한다.
그리고 제3 결합된 전송이 디코딩되고 수신기는 디코딩이 성공적이지 않으면 판정한다. 성공적이면, 더 이상의 재전송은 필요없다. A3의 디코딩 및 제3 결합 전송이 모두 성공적이지 않으면, 데이타 비트 및 패리티 비트를 포함하는 제4 전송이 저장되고 수신기는 더 이상의 전송에서 데이타를 재전송하도록 전송기에 요청하고, 프로세스는 성공적인 디코딩이 될 때까지 또는 전송을 포기할 때까지 따라서 계속된다(단계 1026).
도 11은 본 발명의 제3 실시예와 사용하기 위한 예시적인 천공 절차를 도시하는 천공표이다. 도 11의 천공표에서, X는 도 7의 터보 엔코더로부터 출력된 데이타 비트를 지칭하고, Y0, Y1, Y0',Y1'은 엔코더의 패리티 비트 출력을 지칭한다. 표에 나열된 성공적인 이진수는 엔코더로부터 출력된 연속적인 비트에 대한 천공을 나타내고, 1은 천공이 없음을 나타내고 0은 천공을 나타낸다. 예를 들면, X로 이름붙은 행의 연속적인 이진수 1,1,1,1은 엔코더로부터 출력된 4개의 연속적인 데이타 비트에 대해 천공이 없음을 나타낸다.
도 11의 표로부터 알 수 있는 것처럼, 데이타 비트는 천공되지 않는다. 즉, 엔코더로부터 출력된 모든 데이타 비트는 각 전송에서 전송된다. 그러나, 알 수 있는 것처럼, 많은 패리티 비트가 천공된다. 예를 들면, 제4 전송에서 모든 패리티 비트는 모든 패리티 비트가 천공되고 아무 것도 전송되지 않는 것을 나타내는 0,0,0,0 천공을 갖는다.
제2 전송(제1 재전송)에서, 패리티 비트 Y1및 Y1'에 대한 0,0,1,0은 4개 패리티 비트 중의 세 번째 것이 매번 천공되는 것을 나타낸다. 이 제2 전송에서, 패리티 Y0및 Y0'에 대한 0,0,0,0은 모든 패리티 비트가 천공된다는 것을 나타낸다. 도 11의 천공표는 제1 전송 및 이후 재전송에 대한 코딩 레이트도 도시한다. 예를 들면, 제1 전송에 대해, 모든 4 비천공 데이타 비트에 대해, 비천공 패리티 비트의 수는 0이고, 코딩 레이트는 1일 것이다. 그러나, 제1 전송에 대해 모든 4개의 비천공된 데이타 비트에 대해 2개의 비천공된 패리티 비트가 있고 코딩 레이트는 2/3이다.
도 11의 천공표는 전송의 코딩 레이트는 초기의 1인(리던던시 없음) 코딩 레이트로부터 1/3인 코딩 레이트로 증분적으로 감소하는 것을 도시한다. 물론, 도시된 코딩 레이트는 단지 예시적인 것이고 다른 유리하게 감소하는 코딩 레이트가 사용될 수 있다.
이 제3 실시예는 최소한 천공된 터보 코드가 순방향 에러 정정에 대해 사용되는 점에서 유형 III 하이브리드 ARQ와 구분되고, 코딩 레이트는 모체 코드의 코딩 레이트 및 가변 레이트 채널로의 확장으로 점진적으로 감소된다. 후자에서, 재전송 레이트가 이전 전송보다 낮으면, 사용가능한 재전송 레이트에 따라 데이타 비트가 전혀 포함되지 않거나, 일부 또는 모두가 포함될 수 있다.
처음 세 가지 실시예는 결합될 수도 있다. 예를 들면, 상술된 제2 실시예의 예는 개별 전송에 대해 고정 데이타 전송 레이트 및 코딩 레이트로 연속적인 전송에 대한 대안적인 패리티 비트 전송을 설명하고, 상술된 제3 실시예의 예는 개별적인 전송의 코딩 레이트에서 증분적 감소를 설명한다. 이러한 실시예는 대안적인 패리티 비트 전송 및 개별 전송의 코딩 레이트의 증분적인 감소를 제공하기 위해 결합될 수 있다. 또한 데이타 전송 레이트 및 코딩 레이트의 결합도 가능하다. 데이타가 이 결합을 적은 수의 슬롯에서 전송하는 경우에, 나머지 슬롯은 새로운 정보를 전송하기 위해 사용될 수 있다.
본 발명의 더 이상의 실시예는 임의의 레이트 코드를 생성하기 위해서 상기 제1 실시예에서 언급된 가변 데이타 레이트 선택사항 및 이후 실시예에 언급된 가변 코딩 레이트 선택사항을 이용하여 적응적 코딩을 전달하기 위해 상기 제안된 방법을 일반화한다. 이 실시예의 확장은 개선된 채널 조건으로 인한 증가된 전송 데이타 레이트가, 예를 들면 반복 또는 재전송 데이타의 사용자로의 새로운 데이타와의 다중화에 의한 더 이상의 리던던시의 도입인 다양한 선택 사항을 허용할 것이다.
도 12는 본 명세서에서 이미 설명된 동작을 수행하는 본 발명에 따라 구축된 기지국(1202)을 도시하는 블럭도이다. 기지국(1202)은, 예를 들면 IS-95A, IS-95B, IS-2000 및/또는 다양한 3G 및 4G 표준인 CDMA 동작 프로토콜을 지원한다. 그러나, 다른 실시예에서, 기지국(1202)은 다른 동작 표준을 지원한다.
기지국(1202)은 프로세서(1204), 동적 RAM(1206), 정적 RAM(1208), 플래시메모리, EPROM(1210), 및 하드드라이브, 광학 드라이브, 테이프 드라이브 등과 같은 최소한 하나의 데이타 스토리지 장치(1212)를 포함한다. 이러한 구성요소(주변 처리 카드 또는 모듈에 포함될 수 있는)는 로컬 버스(1217)를 통해 결합되고 인터페이스(1218)를 통해 주변 버스(1220)(백플레인일 수 있는)에 결합한다. 다양한 주변 카드는 주변 버스(1220)로 연결한다. 이 주변 카드는 네트워크 인프라 스트럭쳐 인터페이스 카드(1224)를 포함하고, 기지국(1202)을 무선 네트워크 인프라 스트럭쳐(1250)에 결합한다. 디지털 처리 카드(1226, 1228, 1230)는 무선 주파수(RF) 유닛(1232,1234,1236)은 각각 안테나(1242,1244,1246)에 연결하고, 기지국(1202)과 사용자 단말(도 13에 도시) 사이의 무선 통신을 지원한다. 기지국(1202)은 다른 카드(1240)도 포함할 수 있다.
자동 재전송 요청 소프트웨어 명령(ARQI)(1216)은 스토리지(1212)에 저장된다. ARQI(1216)는 프로세서(1204)에 의한 실행을 위한 ARQI(1214)로서 프로세서(1204) 및/또는 DRAM(1206)으로 다운로드된다. ARQI(1216)이 기지국(1202)에 결합된 스토리지(1212) 내에 있는 것으로 도시되어 있지만, ARQI(1216)은 자기 매체, 광학 매체 또는 전자 매체와 같은 휴대용 매체로 로딩될 수 있다. 또한, ARQI(1216)는 데이타 통신 경로를 통해 하나의 컴퓨터로부터 다른 것으로 전자적으로 전송될 수 있다. ARQI의 이러한 실시예는 본 발명의 사상 및 범주 내에 있다. ARQI(1214)의 실행 후에, 기지국(1202)은 본 명세서에서 이미 설명된 본 발명에 따라 동작을 수행한다.
ARQI(1216)는 디지탈 처리 카드(1226,1228,1230) 및 기지국(1202)의 다른 구성요소에 의해 부분적으로 실행될 수도 있다. 또한, 기지국(1202)의 구조는 본 발명에 따라 동작될 수 있는 많은 다양한 기지국 구조의 하나 만을 도시한다.
도 13은 본 명세서에서 이미 설명된 동작을 수행하는 본 발명에 따라 구축된 사용자 단말(1302)을 도시하는 블럭도이다. 사용자 단말(1302)은, 예를 들면 IS-95A, IS-95B, IS-2000 및/또는 다양한 3G 및 4G 표준인 CDMA 동작 프로토콜을 지원한다. 그러나, 다른 실시예에서, 사용자 단말(1302)은 다른 동작 표준을 지원한다.
사용자 단말(1302)은 RF 유닛(1304), 프로세서(1306), 메모리(1308)를 포함한다. RF 유닛(1304)은 사용자 단말(1302)의 케이스 내부 또는 외부에 장착될 수 있는 안테나(1305)에 연결한다. 프로세서(1306)는 본 발명에 따라 사용자 단말(1302)을 동작할 수 있는 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC) 또는 다른 유형의 프로세서일 수 있다. 메모리(1308)는, 예를 들면 DRAM, SRAM, ROM, EEPROM 등인 정적 및 동적 구성 요소 모두를 포함한다. 일부 실시예에서, 메모리(1308)는 프로세서(1306)도 포함하는 ASIC상에 부분적으로 또는 완전히 포함될 수 있다. 사용자 인터페이스(1310)는 디스플레이, 키보드, 스피커, 마이크로폰, 데이타 인터페이스를 포함하고, 다른 사용자 인터페이스 구성요소를 포함할 수 있다. RF 유닛(1304), 프로세서(1306), 메모리(1308), 사용자 인터페이스(1310)는 하나 이상의 통신 버스/링크를 통해 결합된다. 배터리(1312)도 RF 유닛(1304), 프로세서(1306), 메모리(1308), 사용자 인터페이스(1310)에 연결하여 전력을 공급한다.
자동 재전송 요청 소프트웨어 명령(ARQI)(1316)이 메모리(1308)에 저장된다. ARQI(1316)은 프로세서(1306)에 의해 실행하기 위한 ARQI(1314)로서 프로세서(1306)로 다운로드된다. ARQI(1316)은 에어 서비스 준비 동작과 같은 서비스 준비 동작 또는 파라미터 갱신 동작 동안 제조시에 사용자 단말(1302)에 프로그램될 수 있다.
ARQI(1314)의 실행 후, 사용자 단말(1302)은 본 명세서에서 이미 설명된 본 발명에 따라 동작을 수행한다. ARQI는 일부 실시예에서 RF 유닛(1304)에 의해 부분적으로 실시될 수도 있다. 사용자 단말(1302)의 구조는 사용자 단말 구조 하나의 예만을 도시한다. 다른 많은 변경된 사용자 단말 구조는 본 발명의 교시에 따라 동작될 수 있다.
본 명세서에서 설명될 실시예에서, 기지국(1202)은 전송기로서 작용하고 사용자 단말(1302)은 수신기로서 작용한다. 그러나, 본 발명의 원리는 사용자 단말(1302)이 전송기로 작용하고 기지국(1202)이 수신기로 작용하도록 용이하게 이용될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 실시예에서, 부분적 또는 완전한 소프트 결합은 데이타 비트의 일부가 재전송되거나 모든 데이타 비트가 가변 레이트 채널로 인해 재전송되었는지에 의존하여 수신기에서 수행될 수 있다. 본 발명이 가변 레이트 채널 상에서의 전송에 대해 유리함을 제공하기 때문에, 이는 임의의 주어진 시점에서 채널이 공유되지 않고 특정 사용자에게 전용되는 애플리케이션에 대해 특히 유리함을 제공한다.
본 발명의 양호한 실시예의 전술한 설명은 도시 및 설명을 목적으로 제시된 것이다. 이는 완전한 것이 아니며 본 발명을 기술된 상세한 형태로 한정하고자 의도된 것은 아니며, 상술한 교시에 비추어 변형예 및 변경예가 가능하고 본 발명의 실행으로부터 얻어질 수 있다. 실시예는 당업자가 본 발명을 의도된 특정 사용에 적절한 다양한 실시예에서 다양한 변형예와 함께 이용할 수 있도록 본 발명 및 그 실제 응용예의 원리를 설명하기 위해서 선택되고 설명되었다. 본 발명의 범주는 본 명세서에 첨부된 청구의범위 및 그 등가물에 의해 정의되는 것으로 의도된다.

Claims (47)

  1. 수신기로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 무선 전송기를 동작하는 방법에 있어서,
    제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 상기 수신기에 제1 데이타 전송 레이트로 제1 전송에서 전송하는 단계와,
    상기 수신기가 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제1 데이타 전송 레이트와는 다른 제2 데이타 전송 레이트로 상기 수신기로 상기 제1 전송 블럭부를 포함하는 제2 전송을 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신기가 제2 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제2 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제2 전송 블럭부를 포함하는 제3 전송을 상기 수신기로 상기 제2 데이타 전송 레이트로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 수신기가 제3 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제2 전송 및 상기 제3 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제1 전송 블럭부를 포함하는 제4 전송을 상기 수신기로 상기 제1 데이타 전송 레이트와 상기 제2 데이타 전송레이트와 다른 제3 데이타 전송 레이트로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 수신기가 제4디코딩에서 상기 제1 전송, 상기 제2 전송, 상기 제3 전송 및 상기 제4 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제2 전송 블럭부를 포함하는 제5 전송을 상기 수신기로 상기 제3 데이타 전송 레이트로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    제2 데이타 전송 레이트는 상기 제1 데이타 전송 레이트보다 낮고, 상기 제3 데이타 전송 레이트는 상기 제2 데이타 전송 레이트보다 낮은 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전송기는 기지국이고, 상기 수신기는 사용자 단말인 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전송기는 사용자 단말이고, 상기 수신기는 기지국인 방법.
  8. 전송기로부터 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 수신하기 위해 무선 수신기를 동작하는 방법에 있어서,
    제1 데이타 전송 레이트로 상기 전송기로부터 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 포함하는 제1 전송을 수신하는 단계와,
    제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 디코드하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제1 디코딩이 성공하지 못할 때, 상기 제1 데이타 전송 레이트와 다른 제2 데이타 전송 레이트로 상기 전송기로부터의 상기 제1 전송 블럭부를 포함하는 제2 전송을 요청하고 수신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    제2 디코딩에서 상기 제1 전송과 상기 제2 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제2 디코딩이 성공하지 못할 때, 상기 제2 데이타 전송 레이트로 상기 전송기로부터의 상기 제2 전송 블럭부를 포함하는 제3 전송을 요청하고 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    제3 디코딩에서 상기 제1 전송, 상기 제2 전송 및 상기 제3 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제3 디코딩이 성공하지 못할 때, 상기 제1 데이타 전송 레이트 및 상기 제2 데이타 전송 레이트와 다른 제3 데이타 전송 레이트로 상기 수신기로부터의 상기 제1 전송 블럭부를 포함하는 제4 전송을 요청하고 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    제4 디코딩에서 상기 제1 전송, 상기 제2 전송, 상기 제3 전송 및 상기 제4 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제4 디코딩이 성공하지 못할 때, 상기 제3 데이타 전송 레이트로 상기 전송기로부터의 상기 제2 전송 블럭부를 포함하는 제5 전송을 요청하고 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제2 데이타 전송 레이트는 상기 제1 데이타 전송 레이트보다 낮고, 상기 제3 데이타 전송 레이트는 상기 제2 데이타 전송 레이트보다 낮은 방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 전송기는 기지국이고, 상기 수신기는 사용자 단말인 방법.
  14. 제8항에 있어서, 상기 전송기는 사용자 단말이고, 상기 수신기는 기지국인 방법.
  15. 수신기로 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 무선 전송기를 동작하는 방법에 있어서,
    데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계와,
    상기 수신기가 제1 디코딩 레이트로 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 데이타 비트와 상기 제1 패터티 비트와 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 수신기가 제2 디코딩 레이트로 제2 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제2 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제1 패리티 비트를 포함하는 제3 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 수신기가 상기 제1 디코딩 레이트로 제3 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제3 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제2 패리티 비트를 포함하는 제4 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 전송기는 기지국이고, 상기 수신기는 사용자 단말인방법.
  19. 제15항에 있어서, 상기 전송기는 사용자 단말이고, 상기 수신기는 기지국인 방법.
  20. 전송기로부터 데이타 패킷을 무선으로 수신하기 위해 무선 수신기를 동작하는 방법에 있어서,
    데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함하는 상기 수신기로부터 제1 전송을 수신하는 단계와,
    제1 디코딩 레이트로 상기 제1 전송을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제1 디코딩이 성공적이지 않을 때, 상기 데이타 비트 및 상기 제1 패리티 비트와 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 상기 전송기로부터 제2 전송을 요청하고 수신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    제2 디코딩 레이트로 제2 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제2 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제2 디코딩이 성공적이지 않을 때, 상기 제1 패리티 비트를 포함하는 제3 전송을 요청하고 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 디코딩 레이트로 제3 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제3 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제3 디코딩이 성공적이지 않을 때, 상기 제2 패리티 비트를 포함하는 상기 전송기로부터 제4 전송을 요청하고 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  23. 제20항에 있어서, 상기 전송기는 기지국이고, 상기 수신기는 사용자 단말인 방법.
  24. 제20항에 있어서, 상기 전송기는 사용자 단말이고, 상기 수신기는 기지국인 방법.
  25. 수신기로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 무선 전송기를 동작하는 방법에 있어서,
    제1 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트의 세트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계와,
    상기 수신기가 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제1 코딩 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  26. 제25항에 있어서, 상기 수신기가 제2 디코딩에서 상기 제2 전송을 성공적으로 디코딩하지 못하고 제3 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제2 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제2 코딩 레이트보다 낮은 제3 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제3 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  27. 제26항에 있어서, 상기 수신기가 제4 디코딩에서 상기 제3 전송을 성공적으로 디코딩하지 못하고 제5 디코딩에서 상기 제1 전송, 상기 제2 전송 및 제3 전송의 결합을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제3 코딩 레이트보다 낮은 제4 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제4 전송을 상기 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  28. 제25항에 있어서, 상기 전송기는 기지국이고, 상기 수신기는 사용자 단말인 방법.
  29. 제25항에 있어서, 상기 전송기는 사용자 단말이고, 상기 수신기는 기지국인 방법.
  30. 전송기로부터 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 수신하기 위해 무선 수신기를 동작하는 방법에 있어서,
    제1 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제1 전송을 상기 전송로부터 수신하는 단계와,
    제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 디코딩하기 위해 시도하는 단계와,
    상기 제1 디코딩이 성공적이지 못할 때, 상기 제1 코딩 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로부터 요청하고 수신하는 단계와,
    제2 디코딩에서 상기 제2 전송을 디코딩하기 위해 시도하는 단계
    를 포함하는 방법.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 제2 디코딩이 성공적이지 못할 때,
    상기 제1 전송 및 상기 제2 전송을 소프트 결합하는 단계와,
    제3 디코딩에서 상기 제1 전송 및 상기 제2 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계를 더 포함하는 방법.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 제3 디코딩이 성공적이지 못할 때,
    상기 제2 코딩 레이트보다 낮은 제3 코딩 레이트로 코딩된 상기 데이타 비트의 세트를 포함하는 제3 전송을 상기 수신기로부터 요청하고 수신하는 단계와,
    제4 디코딩에서 상기 제3 전송을 디코딩하기 위해 시도하는 단계를 더 포함하는 방법.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 제4 디코딩이 성공적이지 못할 때,
    상기 제1 전송, 상기 제2 전송 및 상기 제3 전송을 소프트 결합하는 단계와,
    제5 디코딩에서 상기 제1 전송, 상기 제2 전송 및 상기 제3 전송의 결합을 디코딩하기 위해 시도하는 단계를 더 포함하는 방법.
  34. 제30항에 있어서,
    상기 전송기는 기지국이고, 상기 수신기는 사용자 단말인 방법.
  35. 제30항에 있어서,
    상기 전송기는 사용자 단말이고, 상기 수신기는 기지국인 방법.
  36. 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 전송기로서 작용하는 기지국에 있어서,
    안테나와,
    상기 안테나에 연결된 무선 주파수 유닛과,
    상기 무선 주파수 유닛에 연결된 최소한 하나의 디지털 프로세서로서,
    상기 기지국이 제1 데이타 전송 레이트로 제1 전송의 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 상기 수신기로 전송하고,
    상기 수신기가 상기 제1 전송을 제1 디코딩에서 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제1 전송 블럭부를 포함하는 제2 전송을 상기 제1 데이타 전송 레이트와 다른 제2 데이타 전송 레이트로 상기 수신기로 전송하게 하는
    소프트웨어 명령을 실행하는 디지털 프로세스
    를 포함하는 기지국.
  37. 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 전송기로 작용하는 기지국에 있어서,
    안테나와,
    상기 안테나에 연결된 무선 주파수 유닛과,
    상기 무선 주파수 유닛에 연결된 최소한 하나의 디지털 프로세서로서,
    상기 기지국이 데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하고,
    상기 수신기가 상기 제1 전송을 제1 디코딩 레이트로 제1 디코딩에서 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 데이타 비트 및 상기 제1 패리티 비트와 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는
    소프트웨어 명령을 실행하는 디지털 프로세스
    를 포함하는 기지국.
  38. 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 전송기로서 작용하는 기지국에 있어서,
    안테나와,
    상기 안테나에 연결된 무선 주파수 유닛과,
    상기 무선 주파수 유닛에 연결된 최소한 하나의 디지탈 프로세서로서,
    제1 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트의 세트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하고,
    상기 수신기가 제1 코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 제1 코딩 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트의 세트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는
    소프트웨어 명령을 실행하는 디지털 프로세스
    를 포함하는 기지국.
  39. 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 전송기로서 작용하는 기지국에 있어서,
    안테나와,
    상기 안테나에 연결된 무선 주파수 유닛과,
    상기 무선 주파수 유닛에 연결된 최소한 하나의 디지탈 프로세서로서,
    상기 기지국이 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 포함하는 제1 전송을 상기 전송기로부터 수신하고,
    제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 디코딩하기 위해 시도하고,
    상기 제1 디코딩이 성공적이지 못할 때, 상기 제1 전송 블럭부를 포함하는 제2 전송을 상기 제1 데이타 전송 레이트와 다른 제2 데이타 전송 레이트로 상기 전송기로부터의 제2 전송을 요청하고 수신하게 하는
    소프트웨어 명령을 실행하는 디지털 프로세스
    를 포함하는 기지국.
  40. 전송기로서 작용하는 기지국으로 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위해 무선 수신기로서 작용하는 사용자 단말에 있어서,
    안테나와,
    상기 안테나에 연결된 무선 주파수 유닛과,
    상기 무선 주파수 유닛에 연결된 최소한 하나의 디지탈 프로세서로서,
    상기 사용자 단말이 데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로부터 수신하고,
    제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 디코딩하기 위해 시도하고,
    상기 제1 디코딩이 성공적이지 못할 때, 상기 데이타 비트 및 상기 제1 패리티 비트와 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 제2 전송을 상기 전송기로부터의 제2 전송을 요청하고 수신하게 하는
    소프트웨어 명령을 실행하는 디지털 프로세스
    를 포함하는 사용자 단말.
  41. 전송기로서 작용하는 기지국으로 데이타 패킷을 무선으로 수신하기 위해 수신기로서 작용하는 사용자 단말에 있어서,
    안테나와,
    상기 안테나에 연결된 무선 주파수 유닛과,
    상기 무선 주파수 유닛에 연결된 최소한 하나의 디지탈 프로세서로서,
    상기 사용자 단말이 제1 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제1 전송을 상기 전송기로부터 수신하고,
    제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 디코딩하기 위해 시도하고,
    상기 제1 디코딩이 성공적이지 못할 때, 상기 코딩 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 코딩된 상기 데이타 비트 세트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로부터의 제2 전송을 요청하고 수신하게 하는
    소프트웨어 명령을 실행하는 디지털 프로세스
    를 포함하는 사용자 단말.
  42. 기지국에 의해 실행되어 상기 기지국이 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위한 전송기로서 작용하게 하는 매체에 저장된 복수의 소프트웨어 명령에 있어서,
    상기 기지국이 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 제1 데이타 전송 레이트로 제1 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 기지국에 의해 실행되는 명령 세트와,
    상기 수신기가 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 기지국이 제1 전송 블럭부를 포함하는 제2 전송을 상기 제1 데이타 전송 레이트와 다른 제2 데이타 전송 레이트로 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 기지국에 의해 실행되는 명령 세트
    를 포함하는 소프트웨어 명령.
  43. 기지국에 의해 실행되어 상기 기지국이 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위한 전송기로서 작용하게 하는 매체에 저장된 복수의 소프트웨어 명령에 있어서,
    상기 기지국이 데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 기지국에 의해 실행되는 명령 세트와,
    상기 수신기가 제1 디코딩 레이트의 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 기지국이 상기 데이타 비트 및 상기 제1 패리티 비트와 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 기지국에 의해 실행되는 명령 세트
    를 포함하는 소프트웨어 명령.
  44. 기지국에 의해 실행되어 상기 기지국이 수신기로서 작용하는 사용자 단말로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위한 전송기로서 작용하게 하는 매체에 저장된 복수의 소프트웨어 명령에 있어서,
    상기 기지국이 제1 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 기지국에 의해 실행되는 명령 세트와,
    상기 수신기가 제1 디코딩 레이트의 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 기지국이 상기 제1 코딩 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 기지국에 의해 실행되는 명령 세트
    를 포함하는 소프트웨어 명령.
  45. 사용자 단말에 의해 실행되어 상기 사용자 단말이 수신기로서 작용하는 기지국으로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위한 전송기로서 작용하게 하는 매체에 저장된 복수의 소프트웨어 명령에 있어서,
    상기 사용자 단말이 제1 전송 블럭부 및 제2 전송 블럭부를 제1 데이타 전송 레이트로 제1 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 명령 세트와,
    상기 수신기가 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 사용자 단말이 제1 전송 블럭부를 포함하는 제2 전송을 상기 제1 데이타 전송 레이트와 다른 제2 데이타 전송 레이트로 상기 수신기로 전송하게 하는 상기사용자 단말에 의해 실행되는 명령 세트
    를 포함하는 소프트웨어 명령.
  46. 사용자 단말에 의해 실행되어 상기 사용자 단말이 수신기로서 작용하는 기지국으로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위한 전송기로서 작용하게 하는 매체에 저장된 복수의 소프트웨어 명령에 있어서,
    상기 사용자 단말이 데이타 비트 및 제1 패리티 비트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 명령 세트와,
    상기 수신기가 제1 디코딩 레이트의 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 사용자 단말이 상기 데이타 비트 및 상기 제1 패리티 비트와 다른 제2 패리티 비트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 명령 세트
    를 포함하는 소프트웨어 명령.
  47. 사용자 단말에 의해 실행되어 상기 사용자 단말이 수신기로서 작용하는 기지국으로 가변 레이트 채널에서 데이타 패킷을 무선으로 전송하기 위한 전송기로서 작용하게 하는 매체에 저장된 복수의 소프트웨어 명령에 있어서,
    상기 사용자 단말이 제1 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제1 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 명령 세트와,
    상기 수신기가 제1 디코딩 레이트의 제1 디코딩에서 상기 제1 전송을 성공적으로 디코딩하지 못할 때, 상기 기지국이 상기 제1 코딩 레이트보다 낮은 제2 코딩 레이트로 코딩된 데이타 비트 세트를 포함하는 제2 전송을 상기 수신기로 전송하게 하는 상기 사용자 단말에 의해 실행되는 명령 세트
    를 포함하는 소프트웨어 명령.
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