KR20020073519A - 셀룰라 망을 통한 데이터의 멀티-링크 전송 방법 및 장치 - Google Patents

셀룰라 망을 통한 데이터의 멀티-링크 전송 방법 및 장치 Download PDF

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KR20020073519A
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Abstract

무선 데이터 통신 유니트(28)는 유사한 무선 데이터 통신 유니트(30)를 갖는 제 2 컴퓨터(22)로의 전송을 위해 제 1 컴퓨터(24)로부터 데이터를 수신하고 상기 제 2 컴퓨터(22)로부터 수신한 데이터를 상기 제 1 컴퓨터(24)에 전송하는 데이터 인터페이스를 포함한다. 통신 유니트(28)는 부가로 상기 제 2 컴퓨터(22)의 통신 유니트의 대응하는 송수신기(36, 37, 38)와 각각 무선 링크를 통해 통신하는 다수의 무선 통신 송수신기(36, 37, 38)를 포함한다. 멀티플렉서(34)는 상기 제 1 컴퓨터(24)로부터 데이터 인터페이스에 의해 수신된 데이터를 각각의 링크를 통한 전송을 위해 상기 다수의 송수신기(36, 37, 38)간에 분배하고 링크를 통해 상기 제 2 컴퓨터(22)로부터 수신된 데이터를 단일의 스트림으로 어셈블링한다.

Description

셀룰라 망을 통한 데이터의 멀티-링크 전송 방법 및 장치{MULTI-LINK TRANSMISSION OF DATA OVER A CELLULAR NETWORK}
데이터가 두개 포인트사이에 전달되어야 하는 속도가 포인트간의 단일 통신 채널 용량을 초과하는 경우가 자주 발생한다. 그런 경우에 데이터를 전달하는데 병렬인 다중 링크를 이용하는 것이 기술분야에 공지되어 있다. 예를 들어, 디지털 패킷 통신에서 공통적으로 사용되는 일반 포인트-대-포인트(PPP) 프로토콜의 경우에, PPP 멀티링크 프로토콜이 사용될 수 있다. 상기 프로토콜은 여기서 참조로 통합되는 IETF(Internet Engineering Task Force) 망 운용 그룹(1996년 8월)의 RFC(Reqest For Comments) no. 1990에서 Sklower 등에 의해 기술된다. 상기 프로토콜은 다중 집적 서비스 디지털 망(ISDN) 베어러 채널과 같은 다중 논리 데이터 링크를 통해 데이터그램을 분배하고, 재결합하며 시퀀싱하는 방법을 제공한다. 멀티링크 프로토콜은 특정한 멀티-링크 모뎀을 필요로 하지만, 현재 대부분의 컴퓨터에 설치되어 있는 표준 전화 모뎀과는 호환되지 않는다.
셀룰라 필드에서, 통신 산업 협회(TIA)에 의해 공표된 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 통신에 대한 IS-95 표준은 고속 데이터 서비스에 대해 중간 데이터 속도(MDR) 및 고속 데이터 속도(HDR) 전송으로 공지되는 특성을 제공한다. 이동국(MS)과 기지국 서브시스템(BSS)간의 사용자 데이터 속도가 보통 CDMA 트래픽 채널 속도를 초과할 때, MDR 및 HDR은 다중 트래픽 채널이 동시에 개방되도록 허용한다. 다른 방향보다는 한 방향으로(대부분 순방향으로 자주 발생, 즉 BSS로부터 MS로) 전송되는 더 큰 부피의 데이터가 자주 발생하기 때문에 두 방향으로 개방된 채널의 수가 같아야 할 필요는 없다. MDR에서, 각 방향에 대해 일반적으로 데이터와 함께 시그널링을 전달하는 하나의 기본 코드 트래픽 채널 및 고속 데이터를 위한 7개 보충 코드 트래픽 채널이 존재한다. 보충 채널은 아무때나 총 데이터 속도에 기초하여 필요에 따라 활성화된다.
유사한 형태의 고속 데이터 서비스는 고속 회로 교환 데이터(HSCSD)에 대한 GSM(Global System for Mobile) 통신 단계 2+ 표준에 제공된다. 이 경우에, 다수의 시분할 다중 액세스(TDMA) 타임 슬롯은 BSS와 MS사이에 고속 데이터를 전달하기 위해 할당된다. 대부분의 현재 전개된 셀룰라 시스템은 HSCSD 또는 MDR과 같은 표준을 지원하지 않는다. 이러한 고속 표준의 실행은 인프라구조 및 새로운 장비의 실재적인 투자를 필요로 할 것이다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것이며, 구체적으로 셀룰라 망을 통한 데이터 통신 방법 및 장치에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 멀티-링크 셀룰라 데이터 통신 시스템을 개략적으로 도시하는 블록선도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 도 1의 시스템에서 데이터를 전송하는 방법을 개략적으로 도시하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 도 1의 시스템에서 수신된 데이터를 처리하는 방법을 개략적으로 도시하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 도 3의 방법을 이용하여 수신된 데이터 프레임을 재정렬하는 방법을 개략적으로 도시하는 흐름도이다.
본 발명의 목적은 셀룰라 통신 망을 통한 개선된 고속 데이터 전송 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 애플리케이션 및 컴퓨터 사용자에게 투명한 방식으로다중, 병렬 셀룰라 링크를 통해 컴퓨터사이에 애플리케이션 데이터가 전달될 수 있도록 하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 현재 배치된 망 인프라구조 및 장비와 완전히 호환가능한 셀룰라 망을 통한 고속 데이터 통신 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 한 쌍의 컴퓨터는 동시에 다중 무선 링크를 통해 데이터를 교환하는 각각의 무선 데이터 통신 유니트에 접속된다. 바람직하게는, 상기 유니트는 셀룰라 망을 통해 통신한다. 다중 링크는 동시에 유니트간에 다중, 병렬 호출을 설정하는 유니트 각각의 두개 이상의 셀룰라 송수신기를 이용하여 확립된다. 각 유니트는 각 컴퓨터의 데이터 포트, 일반적으로 표준 모뎀을 에뮬레이팅하는 방식의 직렬 포트에 접속하는 데이터 인터페이스를 갖는다. 컴퓨터상에 실행하는 애플리케이션은 다중 링크가 사용되는지에 관계하지 않는 표준 포인트-대 -포인트(PPP) 프로토콜을 이용하여 무선 유니트를 통해 데이터를 교환한다. 무선 유니트의 멀티플렉서는 유니트의 동작이 실재적으로 상기 데이터 프레임을 이용하는 컴퓨터에 투명하도록 다중 링크를 통한 전송 및 수신에 따라 프레임을 재정렬하기 위해 각 컴퓨터로부터의 데이터 프레임의 분배를 담당한다.
따라서 본 발명은 데이터 속도로 무선 망을 통해 전송되는 데이터가 단일 채널을 통해 이용가능한 속도로 여러번 전송되도록 한다. 이러한 특징은 대역폭이 제한되고 단일-채널 데이터 전송이 느려지는 셀룰라 망에서 특히 중요하다. 증가된 데이터 속도는 종래의 셀룰라 인프라구조에 대한 변경없이 저렴한 하드웨어를 이용하여 획득된다. 유사하게, 데이터를 교환하기 위해 본 발명의 무선 통신 유니트를 이용하는 컴퓨터 또는 소프트웨어 애플리케이션에 대한 변형이 요구되지 않는다.
따라서, 본 발명의 바람직한 실시예에서 따르면, 다음을 포함하는 무선 데이터 통신 유니트가 제공된다:
유사한 무선 데이터 통신 유니트를 갖는 제 2 컴퓨터로의 전송을 위해 제 1 컴퓨터로부터 데이터를 수신하고, 상기 제 2 컴퓨터로부터 상기 제 1 컴퓨터로 수신된 데이터를 전송하도록 적응된 데이터 인터페이스;
상기 제 2 컴퓨터의 통신 유니트에서 대응하는 송수신기와 각 무선 링크를 통해 통신하도록 적응된 다수의 무선 통신 송수신기; 및
각 링크를 통한 전송을 위해 상기 제 1 컴퓨터로부터 데이터 인터페이스에 의해 수신된 데이터를 상기 다수의 송수신기간에 분배하도록 적응된 멀티플렉서.
바람직하게는, 다수의 무선 통신 송수신기는 셀룰라 송수신기를 포함하며, 무선 링크는 셀룰라 통신 망을 통해 형성된다. 가장 바람직하게는, 무선 링크를 확립하기 위해, 각 송수신기는 셀룰라 통신 망을 통해 상기 제 1 컴퓨터의 통신 유니트의 대응하는 송수신기에 대한 호출을 설정한다.
바람직하게는, 데이터 인터페이스는 표준 데이터 모뎀을 에뮬레이팅하는 방식으로 제 1 컴퓨터에 접속되도록 적응되며, 데이터 인터페이스는 RS-232 인터페이스를 포함한다. 더욱 바람직하게는, 단일 링크만이 제 1 및 제 2 컴퓨터사이에 동작할 수 있더라도, 표준 포인트-대-포인트 프로토콜을 이용하여 제 1 컴퓨터상에 실행되는 애플리케이션에 의해 데이터가 전송되고 수신된다.
바람직하게는 제 1 컴퓨터로부터 수신된 데이터는 프레임으로 분할되며, 멀티플렉서는 링크를 통해 전송되는 프레임이 단일의 정렬된 스트림으로 어셈블링되는 상기 프레임에 넘버링 계층을 부가한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 무선 데이터 통신 방법이 부가로 제공되며, 상기 방법은:
제 2 컴퓨터로의 전송을 위해 제 1 컴퓨터로부터 데이터를 입력하는 단계;
각각이 상기 제 1 컴퓨터에 접속된 제 1 송수신기 및 상기 제 2 컴퓨터에 접속된 제 2 송수신기를 포함하는 여러 쌍의 대응하는 송수신기사이에 다수의 무선 통신 링크를 확립하는 단계;
상기 다수의 무선 통신 링크를 통해 데이터의 각 부분을 병렬로 전송하도록 상기 제 1 컴퓨터로부터 수신된 데이터를 멀티플렉싱하는 단계;
상기 다수의 무선 통신 링크를 통해 전송된 데이터를 수신하는 단계; 및
상기 제 2 컴퓨터에 출력되도록 상기 수신된 데이터를 데이터의 단일 정렬된 스트림으로 어셈블링하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 다수의 무선 통신 링크를 확립하는 단계는 데이터가 상기 다수의 링크를 통해 상기 제 2 컴퓨터로부터 상기 제 1 컴퓨터로 전송되도록 양방향 링크를 확립하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 다수의 무선 통신 링크를 확립하는 단계는 셀룰라 통신 망을 통해 링크를 확립하는 단계를 포함하며, 상기 링크 확립단계는 상기 셀룰라 통신 망을 통해 다수의 호출을 설정하는 단계를 포함한다. 가장 바람직하게는, 상기 방법은 상기 링크 중 하나가 동작하지 않게 될 때를 결정하도록 호출을 모니터링하는 단계를 포함하며, 상기 링크를 확립하는 단계는 비동작 링크를 재확립하기 위해 호출을 설정하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제 1 컴퓨터로부터 데이터를 입력하는 단계는 상기 제 1 컴퓨터에 접속된 표준 데이터 모뎀을 에뮬레이팅하는 단계를 포함하며, 상기 표준 데이터 모뎀을 에뮬레이팅하는 단계는 상기 제 1 컴퓨터로부터 직렬 데이터 입력을 수신하는 단계를 포함한다. 더욱 바람직하게는, 데이터를 입력하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 컴퓨터사이에 단일 링크만이 동작하더라도, 표준 포인트-대-포인트 프로토콜을 이용하여 상기 제 1 컴퓨터상에 실행하는 애플리케이션으로부터 데이터를 수신하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 데이터를 입력하는 단계는 상기 제 1 컴퓨터로부터 데이터 프레임을 수신하는 단계를 포함하며, 데이터를 멀티플렉싱하는 단계는 링크를 통해 전송된 프레임이 단일의 정렬된 스트림으로 어셈블링됨에 따라 상기 프레임에 넘버링 계층을 부가하는 단계를 포함한다. 더욱 바람직하게는, 수신된 데이터를 어셈블링하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 컴퓨터사이에 단일 링크만이 동작되더라도 제 2 컴퓨터상에 실행하는 애플리케이션이 데이터를 수신하도록 넘버링 계층에 따라 수신된 프레임을 재정렬하고 상기 넘버링 계층을 프레임으로부터 제거하는 단계를 포함한다.
본 발명은 도면을 참조하여 다음의 바람직한 실시예의 상세한 설명으로부터 완전히 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 무선 데이터 통신 시스템(20)을 개략적으로 도시하는 블록선도이다. 시스템(20)은 각각의 셀룰라 데이터 통신 유니트(28, 30)에 의해 링크되는 한 쌍의 개인용 컴퓨터(PCs)(22)를 포함한다. 각 컴퓨터는 케이블, 일반적으로 컴퓨터의 RS-232 포트에 접속된 표준 직렬 케이블에 의해 각각의 셀룰라 유니트에 접속된다. 선택적으로, 기술분야에 공지된 소정 유선 데이터 접속은 컴퓨터와 무선 유니트사이에 사용될 수 있다. 유니트(28, 30)는 셀룰라 통신 망, 바람직하게는 CDMA 망을 통해 통신한다. 선택적으로 다른 유형의 망 및 다른 셀룰라 표준이 사용될 수 있다.
도 1의 실시예에서, 컴퓨터(22, 24)는 바람직하게는 기술분야에 공지된 포인트-대-포인트(PPP) 프로토콜을 이용하여 컴퓨터간에 데이터가 교환되도록 애플리케이션(26)을 실행한다. 각 컴퓨터상에서, PPP 프로토콜은 데이터 프레임의 시퀀스에서 애플리케이션에 의해 발생된 데이터를 캡슐화하며, 그후에 데이터는 다른 컴퓨터에 전송된다. 선택적으로, 소정의 다른 적합한 통신 프로토콜은 바람직하게는 데이터 프레임 또는 패킷을 발생시키는 프로토콜로서 컴퓨터사이에 사용될 수 있다.
셀룰라 유니트(28)(및 유사하게는, 셀룰라 유니트(30))는 케이블을 통해 상기에 언급된 컴퓨터(22)의 포트에 접속되는 모뎀 에뮬레이터(32)를 포함한다. 모뎀 에뮬레이터에 의해 수신된 데이터 프레임은 다수의 셀룰라 전화 모듈(36, 37, 38)사이에 멀티플렉서(34)에 의해 분배된다. 그러한 각 모듈은 기술분야에 공지된 종래의 셀룰라 전화에 사용되는 바와 같이, 논리 및 제어 회로를 갖는 셀룰라 송수신기를 포함한다. 전화 모듈은 소정의 원하는 수의 모듈이 유니트에서 사용될 수 있음을 나타내기 위해 전화 1, 전화 2, ..., 전화 n으로 라벨링된다. 발명자는 유니트(28)에서 사용되는 편리한 수의 전화 모듈이 유니트(30)에서 사용되는 수와 동일한 2에서 6개 사이인것을 발견하였다. 편리함과 로버스트(robust)를 위해, 송수신기는 바람직하게는 공통 안테나(도시되지 않음)를 공유한다. 각 전화 모듈은 셀룰라 망의 자신의 전화 번호를 가지며, 실행이 용이하게 되도록 상기 번호는 바람직하게는 순차적이다.
유니트(28)내의 각 전화 모듈(36, 37, 38)은 풀 듀플렉스 모드로 셀룰라 망을 통해 유니트(30)에서 대응하는 모듈로 데이터를 전송한다. 전화 모듈에 의해 수신된 데이터는 대응하는 멀티플렉서(34)에 의해 디멀티플렉싱되고 그후에 모뎀에뮬레이터(32)에 의해 각 컴퓨터에 전송된다. 멀티플렉서 및 모뎀 에뮬레이터가 간략화를 위해 개별 기능 블록으로 도시되었지만, 이러한 두개의 기능은 바람직하게는 동일한 프로세서, 가장 바람직하게는 적합한 입력/출력 접속 및 소프트웨어를 갖는 범용 목적 프로세서에 의해 수행된다. 선택적으로, 모뎀 에뮬레이터(32) 및 멀티플렉서(34)는 하드웨어 전용으로 또는 하드웨어 및 소프트웨어 엘리먼트를 결합하여 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 통신 유니트(28, 30)를 이용하여 컴퓨터(22, 24)사이에 데이터를 전송하는 방법을 개략적으로 도시하는 흐름도이다. 명확화를 위해, 상기 방법은 컴퓨터(22)로부터 컴퓨터(24)로의 데이터 전송을 참조하여 하기에 기술되지만, 일반적으로 컴퓨터는 풀-듀플렉스 모드로 유니트(28, 30)를 통해 통신한다는 것을 이해할 것이다.
다이얼-업 명령 단계(50)에서, 컴퓨터(22)의 사용자는 바람직하게는 표준 마이크로소프트 다이얼-업 소프트웨어 루틴을 이용하여 다이얼-업 명령을 형성한다. 일반적으로, 사용자는 소프트웨어에 의해 전화 번호를 입력할 것을 지시받는다. 이에 응답하여, 사용자는 셀룰라 유니트(30)의 제 1 전화 모듈(36)(전화 1)의 번호를 특정한다. 선택적으로, 전화 번호는 미리 프로그램된다. 사용자 입력 또는 미리 프로그램된 번호를 수신할 때, 컴퓨터(22)는 유니트(28)에 다이얼-업 명령을 발행한다.
상기 다이얼-업 명령에 응답하여, 유니트(28)는 호출 개시 단계(52)에서, 전화 모듈(36, 37, 38)에 유니트(30)의 대응 모듈에 대한 호출을 설정하도록 명령한다. 따라서, n개 호출이 동시에 설정된다. 모든 호출이 성공적으로 형성되면, 유니트(28)는 지시 단계(54)에서 모뎀 링크가 데이터를 수신할 준비가 되었음을 시그널링 하도록 컴퓨터(22)에 접속 지시를 리턴시킨다. 이 포인트에서, 유니트가 표준 모뎀이더라도, 컴퓨터는 유니트(28)에 데이터 전송을 시작할 수 있다. 그러나, 데이터 전송 속도는 단일 셀룰라 링크만이 이용될때 이용가능한 속도의 n 배가 된다.
모뎀 에뮬레이터(32)는 수신 프레임 단계(56)에서 컴퓨터(22)로부터 순차적으로 PPP 프레임을 수신한다. 넘버링 단계(58)에서, 독점 넘버링 계층은 순차적으로 그 위치를 나타내면서 각 프레임에 부가된다. 일반적으로 헤더는 프레임 번호를 포함하는 프레임에 부가된다. 멀티플렉서(34)는 그후에 프레임 전송 단계(60)에서 전화 모듈(36, 37, 38)에 차례로 프레임을 분배한다. 바람직하게는, 멀티플렉서는 프레임을 라운드 로빈의 모듈 전체에 전달한다. 전화 모듈은 그후에 프레임 전송 단계(62)에서 유니트(30)의 대응부에 프레임을 전송한다.
유니트의 전화 모듈간의 하나 이상의 접속 손실은 유니트(28, 30)사이의 통신동안 발생할 수 있다. 그러한 손실된 접속은 셀룰라 망의 오류에 의해 일반적으로 발생되지만, 또한 유니트(28, 30)의 하드웨어 오류에 기인하여 발생할 수 있다. 멀티플렉서(34)는 다른 유니트의 대응부에 여전히 유효하게 접속되는지를 검증하기 위해 전화 모듈(36, 37, 38)의 상태를 정기적으로 검사한다. 접속 중의 하나가 더이상 유효하지 않은 것으로 판명되면, 멀티플렉서는 상기 접속에 데이터 프레임을 전송하는 것을 중단한다. 전화 모듈은 데이터 프레임을 전송하는데 이용가능하게될 수 있도록 대응부와의 셀룰라 링크를 재확립하려고 시도할 것이다. 하나 이상의 셀룰라 링크가 동작하지 않는동안, 컴퓨터(22, 24)간의 데이터 전송 속도는 감소되지만, 컴퓨터간의 접속은 유지된다. 일단 모듈이 셀룰라 링크를 재확립하면, 모듈에 데이터 프레임을 다시 전송한다는 것을 멀티플렉서에 통지한다.
데이터 통신이 종료되면, 컴퓨터(22)의 사용자는 전화 종료 단계(64)에서 컴퓨터(24)에 대한 접속을 종료할 것을 컴퓨터에 명령한다. 일반적으로, 상기 접속을 개시하는데 사용되는 동일한 다이얼-업 루틴은 또한 상기 접속을 종료하는데 사용된다. 컴퓨터는 유니트(28)에 접속 차단 요청을 전송하고, 각각의 호출을 종료할 것을 전화 모듈(36, 37, 38)에 명령한다. 유니트(30)는 또한 접속이 종료되었음을 컴퓨터(24)에 알린다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 유니트(28, 30)사이에 전송되는 데이터를 수신하는 방법을 개략적으로 도시하는 흐름도이다. 이 방법은 도 2를 참조로 상기에 기술된 데이터를 전송하는 방법과 동시에 그리고 병렬로 진행하며, 접속이 종료될 때까지 계속된다.
유니트(28, 30)사이의 n개 접속이 모두 형성된 후에, 유니트(30)는 링 지시 단계(68)에서 착신 호출이 설정되었음을 컴퓨터(24)에 알린다. 애플리케이션(26)은 모뎀 에뮬레이션 단계(69)에서 링 지시를 수신하고 유니트(30)의 모뎀 에뮬레이터 (32)에 모뎀 개시 메시지를 전송한다. 모뎀 에뮬레이터는 이러한 메시지의 수신을 승인 통보한다. 이 포인트에서, 컴퓨터(24)는 컴퓨터(22)로부터 데이터를 수신할 준비가 되어 있다.
데이터 수신 단계(70)에서, 멀티플렉서(34)는 전화 모듈(36, 37, 38)로부터 데이터 프레임을 수신한다. 멀티플렉서는 모듈에 도달하는 순서로 프레임을 수신하는데, 이것은 프레임이 컴퓨터(22)에 의해 전송되는 순서와는 종종 다르다. 이러한 이유때문에, 재정렬 단계(72)에서, 멀티플렉서는 프레임을 버퍼링하고 전송전에 프레임에 부가되는 독점 넘버링 정보에 기초하여 상기 프레임을 재정렬시킨다. 단계(74)에서, 넘버링 계층은 그후에 데이터 프레임으로부터 제거된다. 모뎀 에뮬레이터(32)는 프레임 전송 단계(76)에서 모뎀 에뮬레이터와 적절한 컴퓨터 포트사이의 케이블 접속을 통해 컴퓨터(24) 프레임을 출력한다.
도 4는 멀티플렉서(34)에 의해 수신된 데이터 프레임이 적절한 순서로 출력되도록 정렬되는 재정렬 단계(72)를 개략적으로 도시하는 흐름도이다. 상기 단계는 새로운 프레임이 수신되거나 또는, 선택적으로 프레임이 수신되지 않고서 타이머가 종료할 때 발생된다. 일반적으로, 타이머는 셀룰라 망의 메시지 응답 특성에 기초하여 7초후에 종료하도록 세팅된다. 파라미터 "Count"는 단계(58)에서 부가된 독점 넘버링 계층에 기초하여 수신되는 각 프레임의 번호를 지시하도록 흐름도에서 사용된다(도 2). "NextCount"는 전송/수신되도록 예측되는 다음 프레임 번호를 지시하는데 사용되는 파라미터이다. Count 값과 현재의 NextCount 값을 비교함으로써 결정된 바대로, 무질서하게 수신된 프레임은 자신의 차례가 도달할 때까지 풀 버퍼에 저장된다.
멀티플렉서(34)가 데이터 프레임을 수신할 때, 상기 멀티플렉서는 현재의 NextCount 값에 대한 프레임의 Count 값을 검사한다. 상기의 값들이 서로 다르면,멀티플렉서는 상기 값들의 차이와 미리 결정된 윈도 크기를 비교한다. 일반적으로 8개 프레임으로 세팅되는 윈도 크기는 프레임이 어느정도까지 무질서하게 얻어질 수 있으며 여전히 풀에 유지될 수 있는지를 나타낸다. Count 와 NextCount간의 차이가 0보다 크지만 윈도 크기내에 있다면, 현재 프레임은 풀에 부가된다. 그렇지 않으면, 풀에 있는 모든 프레임은 Count 값의 순서로 컴퓨터(24)에 전달된다. 풀의 엔트리, 즉 수신된 프레임을 수용할 수 있는 슬롯은 대응 프레임이 전송되었음을 나타내도록 "유효하지 않음"으로 마킹된다. NextCount는 가장 최근 프레임의 Count 값보다 하나만큼 더 큰 값으로 증가되며, 멀티플렉서는 도달할 다음 프레임을 대기한다.
반면에, 멀티플렉서(34)가 Count 값이 NextCount와 매칭하는 프레임을 수신하면, 상기 프레임은 컴퓨터(24)에 즉시 전송되며, 풀의 대응하는 엔트리는 유효하지 않음으로 마킹된다. 풀에 남아있는 엔트리가 전송되어야 하는지를 결정하도록 검사되는 동안, 프레임 타이머는 중지된다. 각 엔트리에 대해, NextCount는 증가되며, 풀의 대응하는 엔트리는 유효한 미정의 프레임을 갖고 있는지를 결정하도록 검사된다. 만약 갖고 있다면, 이 프레임은 컴퓨터에 전송되며, 풀의 다음 엔트리는 유효하지 않은 엔트리가 발견될 때까지 계속해서 유사하게 검사된다. 이 포인트에서, 풀이 비어있지 않다면, 즉 풀에 여전히 유효한 엔트리가 남아있다면, 타이머는 재시작된다. (풀이 비어있다면, 부가 데이터 프레임이 도달할 때까지 타이머는 재시작될 필요가 없다.) 멀티플렉서(34)는 그후에 다음 프레임을 대기한다.
프레임이 수신되기 전에 타이머가 종료하면, NextCount의 현재 값에 대응하는 풀의 엔트리는 유효하지 않음으로 마킹된다. NextCount는 증가되며, 유효한 미정의 프레임을 갖고 있는지를 결정하도록 풀의 대응하는 다음 엔트리가 검사된다. 풀의 엔트리를 검사하는 프로세스는 상기에 기술된 바와 같이 계속된다. 멀티플렉서 (34)는 유니트(30)가 계속 데이터를 수신하는 동안은 도 4에 도시된 단계(72)를 통한 사이클링을 계속한다.
바람직한 실시예는 셀룰라 통신을 참조로 상기에 기술되었지만, 본 발명의 원리는 지상 통신 뿐만 아니라 개인용 통신 시스템(PCS) 및 위성 시스템과 같은 다른 유형의 무선 통신 시스템에 유사하게 적용될 수 있음을 이해할 것이다. 따라서 상기에 기술된 바람직한 실시예는 예시로서 인용된 것이며, 본 발명은 상기에 특히 도시되고 기술된 것에 한정되지 않음을 이해할 것이다. 본 발명의 범위는 종래 기술에 개시되지 않은 전술한 기술을 숙독함에 따라 본 발명의 변형 및 변조뿐 아니라 상기에 기술된 여러 특징들의 결합 및 부분 결합을 포함한다는 것을 당업자는 이해할 것이다.

Claims (17)

  1. 유사한 무선 데이터 통신 유니트를 갖는 제 2 컴퓨터로의 전송을 위해 제 1 컴퓨터로부터 데이터를 수신하고 상기 제 2 컴퓨터로부터 수신된 데이터를 상기 제 1 컴퓨터로 전송하도록 적응되는 데이터 인터페이스;
    각각의 무선 링크를 통해 상기 제 2 컴퓨터의 통신 유니트의 대응하는 송수신기와 통신하도록 적응되는 다수의 무선 통신 송수신기; 및
    각 링크를 통한 전송을 위해 상기 제 1 컴퓨터로부터의 데이터 인터페이스에 의해 수신된 데이터를 상기 다수의 송수신기간에 분배하고 상기 링크를 통해 상기 제 2 컴퓨터로부터 수신된 데이터를 상기 데이터 인터페이스에 의해 상기 제 1 컴퓨터로 전송되는 단일의 정렬된 데이터 스트림으로 어셈블링하도록 적응되는 멀티플렉서를 포함하는 무선 데이터 통신 유니트.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 다수의 무선 통신 송수신기는 셀룰라 송수신기를 포함하며, 상기 무선 링크는 셀룰라 통신 망을 통해 형성되는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 유니트.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 무선 링크를 확립하기 위해, 상기 송수신기 각각은 상기 셀룰라 통신 망을 통해 상기 제 2 컴퓨터의 통신 유니트의 대응하는 송수신기로의 호출을 설정하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 유니트.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 인터페이스는 표준 데이터 모뎀을 에뮬레이팅하는 방식으로 상기 제 1 컴퓨터에 접속되도록 적응되는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 유니트.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 데이터 인터페이스는 RS-232 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 유니트.
  6. 제 4 항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 컴퓨터간에 단일 링크만이 동작되더라도, 상기 데이터는 표준 포인트-대-포인트 프로토콜을 이용하는 제 1 컴퓨터상에 실행하는 애플리케이션에 의해 전송되고 수신되는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 유니트.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 컴퓨터로부터 수신된 데이터는 프레임으로 분할되며, 상기 링크를 통해 전송되는 프레임이 단일의 정렬된 스트림으로 어셈블링됨에 따라 상기 멀티플렉서는 상기 프레임에 넘버링 계층을 부가하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 유니트.
  8. 제 2 컴퓨터로의 전송을 위해 제 1 컴퓨터로부터 데이터를 입력하는 단계;
    각 쌍이 상기 제 1 컴퓨터에 접속된 제 1 송수신기를 포함하고 상기 제 2 컴퓨터에 접속된 제 2 송수신기를 포함하는 대응하는 다수 쌍의 송수신기간에 다수의 무선 통신 링크를 확립하는 단계;
    병렬인 상기 다수의 무선 통신 링크를 통해 데이터의 각 부분을 전송하기 위해 상기 제 1 컴퓨터로부터 수신된 데이터를 멀티플렉싱하는 단계;
    상기 다수의 무선 통신 링크를 통해 전송되는 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 데이터를 상기 제 2 컴퓨터로 출력되는 단일의 정렬된 데이터 스트림으로 어셈블링하는 단계를 포함하는 무선 데이터 통신 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 다수의 무선 통신 링크를 확립하는 상기 단계는 상기 다수의 링크를 통해 데이터가 상기 제 2 컴퓨터로부터 상기 제 1 컴퓨터로 전송되도록 양방향 링크를 확립하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 다수의 무선 통신 링크를 확립하는 상기 단계는 셀룰라 통신 망을 통해 상기 링크를 확립하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 링크를 확립하는 단계는 상기 셀룰라 통신 망을 통해 다수의 호출을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 링크 중에 하나가 비동작할 때를 결정하기 위해 상기 호출을 모니터링하는 단계를 포함하며, 상기 링크를 확립하는 단계는 비동작 링크를 재확립하기 위해 호출을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  13. 제 8 항에 있어서, 상기 제 1 컴퓨터로부터 데이터를 입력하는 단계는 상기 제 1 컴퓨터에 접속된 표준 데이터 모뎀을 에뮬레이팅하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 표준 데이터 모뎀을 에뮬레이팅하는 단계는 상기 제 1 컴퓨터로부터 직렬 데이터 입력을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 데이터를 입력하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 컴퓨터간에 단일 링크만이 동작되더라도 표준 포인트-대-포인트 프로토콜을 이용하는 상기 제 1 컴퓨터상에 실행하는 애플리케이션으로부터 데이터를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  16. 제 8 항에 있어서, 상기 데이터를 입력하는 단계는 상기 제 1 컴퓨터로부터데이터 프레임을 수신하는 단계를 포함하며, 상기 데이터를 멀티플렉싱하는 단계는 상기 링크를 통해 전송되는 프레임이 단일의 정렬된 스트림으로 어셈블링됨에 따라 상기 프레임에 넘버링 계층을 부가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 수신된 데이터를 어셈블링하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 컴퓨터간에 단일 링크만이 동작되더라도 상기 제 2 컴퓨터상에 실행하는 애플리케이션은 상기 데이터를 수신하도록 상기 넘버링 계층에 따라 상기 수신된 프레임을 재정렬하는 단계 및 상기 프레임으로부터 상기 넘버링 계층을 제거하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 데이터 통신 방법.
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