KR20020050268A - 재기록 가능한 디스크 매체의 편집 및 공유 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 시스템과 방법은 디지털 비디오 데이터에 포함된 프로그램을 그 프로그램에 관련된 편집 정보에 따라 프리젠테이션하는 것이다. 상기 편집 정보는 인터넷에 접속된 서버 등의 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체 또는 디지털 홈 네트워크를 비롯한 사설 네트워크에 결합된 매체에 저장된다. 편집 포인트 파일을 포함하는 편집 정보는 개별 소비자 또는 등급을 가진 그룹을 비롯한 다양한 개체에 의해 생성되고 편집되어 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체나 사설 네트워크에 결합된 매체에 업로드된 후에, 원하는 대로 다운로드된다. 이러한 장치에 의해 사용자는 이전에 생성된 편집 정보에 따라 프로그램을 볼 수 있을뿐만 아니라 네트워크에 접속된 다른 사용자와 편집 정보를 공유할 수도 있다.

Description

재기록 가능한 디스크 매체의 편집 및 공유 시스템{EDITING AND SHARING SYSTEM FOR REWRITABLE DISK MEDIA}
소비자들이 나중 프리젠테이션을 위해 비디오 및/또는 오디오 프로그램을 레코딩할 수 있는 다양한 디바이스가 개발되었다. 이러한 디바이스에는 테이프 레코더, 비디오 카세트 레코더, 기록 가능한 콤팩트 디스크를 비롯하여 최근에는 레코딩 가능한 디지털 비디오 디스크(DVD)가 있다. 하드 드라이브 및 자기 광학 디스크도 사용되고 있다.
현재 레코딩 가능한 DVD에 채택되어진 일정한 업계 표준은 없다. 두문자 DVD-RAM, DVD-RW 및 DVD+RW들은 또한 각각의 재기록 가능한 기술을 칭하는 데 일반적으로 사용된다. 본 명세서에서의 재기록 가능한 DVD 기술, 디바이스 및 방법에 대한 참조는 일반적으로 미래에 개발될 수 있는 것뿐만 아니라 현재 이용되고 있는 모든 표준을 포함하도록 의도된다.
결국 채택되는 업계 표준에 따라, 각종의 고급 특성을 구현하는데 사용되는 소정의 레코딩 방법은 그 표준을 고수하는 모든 디바이스와 호환 가능할 것이지만, 다른 레코딩 방법은 그 표준과의 불일치로 인해 호환될 수 없을 것이다. 그럼에도 불구하고, 다른 디바이스와 호환되지 않는 특정의 독점적 고급 특성은 소비자의 관점에서는 여전히 매우 바람직할 수 있다. 그 결과는, 비호환성의 고급 특성에 따라 이루어진 레코딩은, 통상의 레코딩이 완전 호환적이며 이식 가능할 지라도, 다른 제조업자의 디바이스에서 재생될 수 없다는 것이다.
대다수의 경우에 있어서, 프로그램 프리젠테이션은 나중에, 보다 형편이 좋은 시간대에 프리젠테이션을 위해 시청자 및/또는 청취자(viewer and/or listener) 부재시에 레코딩된다. 이것을 프로그램 타임 시프팅이라고 한다. 다른 때에는, 프로그램은, 레코딩되는 일 없이 그리고 레코딩시 어떠한 관심도 없이 시청 또는 청취되며 예컨대 전화벨 또는 예상치 못한 방문자에 의해 시청자 및/또는 청취자의 주의가 방해받는다. 시청자 및/또는 청취자가 텔레비전을 시청하고 있고 예컨대, VCR 내에 카세트 테이프가 있거나 이 카세트 테이프를 신속히 검색하여 로딩할 수 있다면, 프로그램이 레코딩될 수 있다. 그러나, 시청자 및/또는 청취자는 그 레코딩을 완료할 때까지, 프로그램을 전체적으로 그리고 적절한 시간 순서로 시청 또는 청취할 수 없다. 레코딩이 완료되기까지의 시간은 프로그램의 길이에 따라 단시간 또는 장시간일 수 있다.
재기록 가능한 DVD 기술이 대개 이용 가능하지만, 작동은 재생, 레코딩, 고속 포워드, 리버스 및 정지와 같은 기본 기능에 제한된다. 일시 정지(pause) 기능도 이용 가능하며, 이 기능은 VCR의 동작을 일시 정지하기 위한 대책이며 또한, 예컨대 미리 레코딩된 프로그램의 재생을 인터럽트하거나 보여지는 프로그램의 레코딩을 인터럽트하여 레코딩으로부터 상업 광고(commercials)를 제거하는데 유용하다. 컴퓨터 하드 드라이브와 달리, 레코딩 가능한 DVD 디바이스는 미리 레코딩된 DVD를 재생하는 매우 중요한 부가 기능을 갖고 있다. 그러므로, 컴퓨터 하드 드라이브 대신에 사용될 수 있는 방법 및 디바이스를 포함하는 재기록 가능한 DVD 기술을 개발하는 데에는 경제적 인센티브가 있다. 비용 절감 및 판매 증대라는 목표를 절충하지 않고서 개선되고 유리한 특징을 가진 이러한 디바이스를 제공하는 것은 해볼만한 일이다.
재기록 가능한 DVD 기술은 통상적으로 MPEG-2 인코더 및 디코더를 이용하고대다수의 두문자의 서비스는 MPEG-2에 관련된 것이다. 예컨대, DVD 표준에서는 디스크의 비디오 콘텐츠가, 프리젠테이션 자료를 각각 0.4 내지 1.0 초 포함하는 VOBU(Video OBject Unit)로 분할될 것을 요구한다. 각각의 VOBU는 네비게이션팩(NV_PCK 또는 NAV_PACK)으로부터 시작한다. 네비게이션팩은 다양한 네비게이션 정보를 포함하고, 이들 가운데 일부는 트릭 모드에 매우 유용한다. 네비게이션팩은 프리젠테이션 제어 정보(PCI)와 데이터 검색 정보(DSI)를 포함한다. 일례는 다수개의 이웃 VOBU에 대한 시작 어드레스를 포함하고 있는 것이다. 이것은 앞으로 혹은 뒤로 다음 VOBU로의 점프 또는 고속 트릭 모드에 있어서 앞으로 혹은 뒤로 제2 VOBU로의 점프 또는 제3 VOBU 등으로의 점프를 용이하게 한다. 또다른 예는 VOBU에서 첫번째 3개의 기준 화상에 대한 종단 어드레스를 포함하고 있는 것이다. 이것이 VOBU의 구조에 대해 주어진 단 하나의 실마리이다.
비디오 오브젝트 세트(VOBS) 각각은 복수개의 비디오 오브젝트를 포함하고 있다. 비디오 오브젝트 각각은 복수개의 셀을 포함한다. 각각의 셀은 복수개의 VOBU를 포함한다. VOBU 각각은 약 0.4 내지 1.0초 동안 프리젠테이션 자료를 포함한다. 상업 영화에서 통상의 VOBU는 0.5초의 프리젠테이션 자료를 포함하며, 이것은 1개의 화상 그룹(GOP)에 해당한다. 각각의 VOBU는 레코딩 순서로 된 일련의 팩이다. 각각의 VOBU는 정확하게 1개의 네비게이션 팩으로 시작하고, 비디오팩(V_PCK), 오디오팩(A_PCK) 및 부화상팩(SP_PCK)을 비롯한 모든 종류의 팩을 포함한다.
데이터 검색 정보(DSI)는 디코더가 현재 Nav_Pack에 대응하는 VOBU 안에서 기준 화상을 찾을 수 있게 도와 준다. DSI는 또한 디코더가 현재의 VOBU에 대하여, 먼미래 또는 먼과거의 VOBU를 찾게 도와 준다. 현재의 VOBU 프리젠테이션에 대한 과거의 VOBU는 BWDI(BackWarD Information)라고 알려진 Nav_Pack의 필드에서 참조된다. 현재의 VOBU 프리젠테이션에 대한 미래의 VOBU는 FWDI(ForWarD Information)라고 알려진 Nav_Pack의 필드에서 참조된다. 일례로서, 전방 +240 VOBU와 후방 -240 VOBU까지, 다수의 이웃 VOBU에 대한 시작 어드레스를 포함한다. 이것은 앞 혹은 뒤로 다음 VOBU로의 점프 또는 고속 트릭 모드에 있어서 앞 또는 뒤로 제2 VOBU로의 점프 또는 제3 VOBU 등으로의 점프를 용이하게 한다.
비디오, 오디오, 부화상, 프리젠테이션 제어 정보 및 데이터 검색 정보는 5가지 종류의 패킷화된 기본 스트림(PES)이다.
전술한 다양한 특성과 특징에 의해 프로그램은 레코딩 또는 다시 레코딩되거나 편집 형태로 간단히 재생될 수 있다. 예컨대, DVD 디스크 영화는 재생시, 시청자가 폭력, 성인 콘텐츠 및 신성 모독 등 서로 다른 레벨을 선택할 수 있도록 제작될 수 있다고 알려져 있다. 원하는 기준이 프로그램된 선택 기준과 부합하지 않을 때에도 시청자는 그 자신이 원하고 바라는 것에 따라 상기 프로그램을 자신이 원하는 대로 편집 가능한 것이 좋다. 더 나아가, 시청자들은 자신의 취향과 관심 거리가 비슷한 다른 사람들과 자신이 개인적으로 편집한 버젼을 공유할 수 있는 것이 바람직하다. 편집된 프로그램의 복사본을 제공한다면 저작권 관련 문제가 발생할 수 있다. 따라서, 구현하기에 쉽고 법적 문제가 발생하지 않는 개인적으로 편집된 프로그램을 공유하는 방법이 제공될 필요가 있다.
본 발명은 일반적으로, 예컨대 기록 가능한 디지털 비디오 디스크, 하드 드라이브 및 자기 광학 디스크와 같은 디스크 매체상에 레코딩된 비디오 및/또는 오디오 디지털 프로그램을 커스터마이즈(customize)하는데 이용되는 편집 포인트 파일을 작성하고 공유하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 장치에 따른 하나 이상의 고급 동작 특성이 제공될 수 있는 재기록 가능한 DVD 디바이스의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 장치에 따른 편집 포인트 파일을 작성, 편집, 저장 및 공유하기 위한 시스템을 설명하기에 유용한 도면이다.
도 3은 본 발명의 장치에 따른 편집 포인트 파일의 전형적인 테이블을 도시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 장치에 따른 편집 포인트 파일을 작성 및 편집하고 커스터마이즈 프로그램 순서를 제공하기 위한 단계를 도시한 흐름도이다.
본 발명의 장치에 따르면, 전술한 문제들은, 이후 편집 포인트 파일이라고 칭하는 개인적 편집 제어 파일을 작성하고 공유함으로써 실제 프로그램을 공유하는 것이 불필요한 방법과 장치에 의해 극복될 수 있다. 편집 포인트 파일은 예컨대, 인터넷을 통하여, 모뎀과 모뎀간의 접속에 의해 또는 디지털 홈 네트워크를 비롯한 사설 네트워크를 통해 시청자간에 전송될 수 있어 좋다. 예컨대, 인터넷 서버는 개인적 편집 포인트 파일이 시청자로부터 업로드될 수 있고 개인적 편집 포인트 파일이 다른 시청자에 의해 다운로드될 수 있는 중앙 저장 위치로서 유익하게 이용될 수 있다.
도 1에 블록도 형태로 도시하고 있는, 본 명세서에서 설명하는 본 발명의 장치에 따른 다양한 고급 동작 특성을 구현하기 위한 디바이스(100)는 본 발명의 장치에 따른 재기록 가능한 디스크 매체(102)를 이용한다. 재기록 가능한 디스크 매체(102)는 설명되는 실시예에서 재기록 가능한 DVD로서 실시된다. 대다수의 경우, 알 수 있는 바와 같이, 재기록 가능한 디스크 매체는 예컨대, 하드 드라이브 또는 자기 광학 디스크(MOD)일 수도 있다. MOD의 예는 미니디스크이다. 대다수의 경우, 본 발명의 장치는 비디오나 오디오 또는 비디오와 오디오 모두에 적용 가능하다
디바이스(100)는 디스크 매체, 이 예에서는 재기록 가능한 DVD(102)에 기록 가능하고 이 DVD로부터 판독 가능하다. 디바이스(100)는 기계적 어셈블리(104), 제어부(120), 비디오/오디오 입력 처리 경로(140) 및 비디오/오디오 출력 처리 경로(170)를 포함한다. 상이한 섹션 또는 경로에 대한 대부분의 블록 할당은 자명한 것이지만, 일부의 블록 할당은 편의 목적이며 디바이스의 동작에 결정적이지 않다.
기계적 어셈블리(104)는 DVD(102)를 회전시키는 모터(106)와, 회전하는 디스크 위에서 이동되게 구성된 픽업 어셈블리(108)를 포함한다. 픽업 어셈블리(108) 상에서 레이저는 디스크의 나선상 트랙에서 스팟을 태우거나(굽거나)(burn) 비디오 및/또는 오디오 프로그램 자료를 레코딩하고 재생하기 위해 트랙상에 이미 태워진 스팟을 조사(照射)한다. 본 발명을 이해하는 데 있어서, 디스크가 한쪽 면 또는 두쪽 면에 레코딩 가능한지 또는 이중면으로 레코딩되는 경우에 이중면 레코딩 또는 디스크로부터 연속 판독이 디스크의 동일면 또는 양쪽면에서 일어나는지와는 무관하다. 픽업 어셈블리 및 모터는 서보(110)에 의해 제어된다. 서보(110)는 또한 디스크(102)의 나선상 트랙으로부터 판독된 데이터의 재생 신호를 첫번째 입력으로서 수신한다. 재생 신호는 또한 에러 정정 회로(130)에 입력되고, 상기 에러 정정 회로는 제어부의 일부 또는 비디오/오디오 출력 처리 경로의 일부라고 볼 수 있다.
제어부(120)는 제어 중앙 처리 장치(CPU)(122)와 네비게이션 데이터 발생 회로(126)을 포함한다. 제어 CPU(122)는 네비게이션 데이터 발생 회로(126)에 제1 입력 신호를 공급하고, 서보(110)는 네비게이션 데이터 발생 회로(126)에 제2 입력 신호를 공급한다. 서보는 제어부의 일부라고 볼 수도 있다. 네비게이션 데이터 발생 회로(126)는 제1 입력 신호를, 비디오/오디오 처리 경로(140)의 일부를 형성하는 멀티플렉서(MUX)(154)에 공급한다. MUX(154)의 출력은 에러 정정 부호화 회로(128)로 입력된다. 에러 정정 부호화 회로(128)의 출력은 픽업 어셈블리(108)에 공급되는 레코딩 가능한 입력 신호이며, 이 신호는 레이저에 의해 디스크(102)의 나선상 트랙 상에서 "태워질 것이다".
시청자가 작동할 수 있는 기능을 위해 제어 버퍼(132)는 현재 이용 가능한 기능 즉, 재생, 레코딩, 리버스, 고속 포워드, 일시 정지/계속 및 정지를 나타낸다. 일시 정지는 VCR에서 동작을 잠시 멈춤하기 위한 대책으로서, 예컨대 미리 레코딩된 프로그램의 재생을 수동으로 인터럽트하거나 레코딩에서 상업 광고를 제거하기 위하여 보여지는 프로그램의 레코딩을 인터럽트하는 것이다. 별도의 버퍼(136)가 설치되어 편집 포인트 파일(EPT)의 작성, 업로드 및 다운로드을 구현하기 위한 커맨드를 수신한다. 버퍼들(132, 136)이 조합될 수도 있다.
비디오/오디오 입력 처리 경로(140)는 디바이스(100)에 의한 디지털 레코딩을 위해, 통상의 텔레비전 신호, 예컨대 NTSC 신호 또는 PAL 신호를 디지털화된 패킷 데이터, 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2로 변환하는 신호 처리 회로이다. 입력 경로(140)는 비디오 입력에 대하여 NTSC 디코더(142)와 비디오 인코더, 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2(144)를 포함하고, 오디오 아날로그-디지털 컨버터(A/D)(146) 및 오디오 인코더, 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2(148)을 포함한다. 디지털화된 신호들은 멀티플렉서(150)에서 조합되어 전체 패킷이 구성될 때까지 레코딩 버퍼(152)에 저장된다. 각각의 패킷이 구성될 때, 각각의 패킷은 MUX(154)에서 네비게이션 데이터 발생 회로의 출력과 조합되어 에러 정정 부호화 회로(128)에 전달된다. 에러 정정 부호화 회로(128) 역시 입력 경로(140)의 일부로 볼 수 있다.
실제적인 문제로서, DVD의 나선상 트랙상에서 최소형의 어드레스 지정 가능한 유닛은 16 섹터의 ECC(Error Correction Code) 블록이며, 각각의 섹터는 2048 바이트의 사용자 데이터를 포함한다. 하나의 그룹은 정수개의 EEC 블록이며, 예컨대 12개의 EEC 블록이다. 블록 그룹 각각은 약 0.5초의 조합된 비디오와 오디오 프로그램 자료를 나타낸다. EEC 블록 그룹을 레코딩하는데 필요한 나선상 트랙에 따른 선형 공간량, 예컨대 192 섹터를 본 명세서에서는 나선상 트랙의 세그먼트라고 정의한다. 1 세그먼트의 데이터는, 예컨대 약 0.5초의 오디오 및 비디오 프로그램 자료에 상응할 수 있다.
출력 처리 경로(170)는 트랙 버퍼 또는 출력 버퍼(172)를 포함하며, 여기서 디스크로부터 판독된 데이터는 추가 처리를 위해 패킷으로 조립된다. 패킷은, 디멀티플렉서(176)를 경유하여 비디오 및 오디오 처리를 위한 각각의 경로로 패킷의 전송을 제어하는 조건적 액세스 회로(174)에 의해 처리된다.
예컨대, MPEG-1이나 MPEG-2로부터 비디오 신호는 디코더(178)에 의해 디코딩되고 예컨대 NTSC 또는 PAL와 같은 통상의 텔레비젼 신호로서 인코딩된다. 예컨대, MPEG-1이나 MPEG-2로부터 오디오 신호는 회로(182)에 의해 디코딩되고 오디오 디지털-아날로그(D/A) 컨버터(184)에 의해 아날로그 형태로 변환된다. 출력 처리 경로(170)은 에러 정정 회로(130)를 포함할 수 있다.
나선상의 각각 거의 원형이며 방사성의 동심원부를 때때로 트랙이라고 하지만, 대개 이 용어에 특정의 의미가 있다고 받아들여 지지 않는다. CD-ROM에 있어서, 예컨대 트랙이란 용어는 싱글 오디오 송(single audio song)을 포함하는 나선상 트랙 부분이나 다른 셀렉션을 말하는 것이며, 이와 동일한 뜻이 DVD에 공통되거나 공통되지 않을 수 있다.
본 명세서에서 설명하는 고급 특성은 다른 종류의 디스크 매체와 디스크 매체 플레이어 및 레코더에 적용 가능하다.
본 발명에 있어서, DVD 영화 및 디지털 오디오 데이터는 끊김없이 편집 포인트 파일에 이용하여 사용자 선호에 따라 결정된 형태로 컷팅, 페이스티드(pasted), 디스플레이된다. 편집 포인트 파일은 디바이스(100)를 제어하여 예컨대, 비디오, 오디오 및 부화상을 턴 온/오프하고, 다양한 포인트를 프로그램 순서로 점프시킨다. 또한, 편집 정보는 원격 컴퓨터, 저장 디바이스 및 DVD 플레이어에 저장될 수 있고 디지털 통신을 통하여 특정의 DVD 플레이어에 전달될 수 있다.
도 2는 디스크(102)상에 저장된 비디오/오디오 프로그램 재생을 커스터마이즈하기 위한 편집 포인트 파일을 작성하고 공유하는 시스템(200)을 도시하고 있다. 시스템(200)은 각각의 PC(202)에 결합된 복수개의 디바이스(100)를 포함하고, 상기 각각의 PC는 원격 디바이스(208)에 결합되어 있다. 디바이스는 파이어와이어(firewire), RS232, USB 또는 IRDa를 포함(이들에만 한정되지는 않음)하는 당업자에게 알려져 있는 복수의 통신 인터페이스 가운데 임의의 것을 이용하여 서로 결합될 수 있다.
PC(202)는 디바이스(100)와 원격 디바이스(208)간에 편집 포인트 파일 요청, 저장, 처리 및 전송을 비롯한 인터페이스 기능과 다양한 제어 기능을 수행한다. PC(202)에 저장된 로컬 편집 포인트 테이블이 도 3에 도시되어 있으며, 특정 편집 포인트 파일과 그 해당하는 어드레스 위치를 포함하는 상기 테이블은 각각의저장된 프로그램을 식별한다. PC(202)는 편집 포인트 파일을 작성 및 편집하는 데 사용될 수도 있다. 본 실시예에서는 별도의 PC(202)를 포함하지만, 디바이스(100) 내에 필요한 통신 및 처리 소자를 포함시킴으로써 PC(202)에 의해 수행된 기능이 디바이스(100) 내에 포함될 수 있다.
원격 디바이스(208)는 디지털 통신을 경유하여 디바이스(100)에 결합되어 그 사이에서 편집 포인트 파일을 수신, 저장 및 전송하는데 이용되는 복수의 디바이스 또는 시스템 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 본 실시예에 있어서, 원격 디바이스(208)는 인터넷을 통하여 PC(202)에 결합되는 서버를 포함함으로써, 편집 포인트 파일은 원격 디바이스(208)와 디바이스(100) 사이에 개인적으로 액세스 가능하고 용이하게 전송 가능하게 된다. 원격 디바이스(208)는 디지털 홈 네트워크를 비롯한 사설 네트워크에 접속된 서버를 포함할 수도 있다.
편집 포인트 파일은 각각의 디바이스(100)의 메모리(190)에 저장되며 사용자 선호에 따라 디스크(102)상에 저장된 프로그램 재생을 커스터마이즈하는데 이용된다. 사용자는 원하는 프로그램의 포인트에 편집 포인트 큐를 제공함으로써 편집 포인트 파일을 작성할 수 있다. 편집 선택은 포함된 비디오/오디오/부화상 편집키 등의 편집 키를 갖는 원격 제어 디바이스를 이용하거나 디바이스(100)에 의해 제공된 OSD 메뉴를 이용함으로써 이루어질 수 있다. 편집 엔트리 포인트의 섬네일(thumbnail) 스케치로 이루어진 편집 요약이 텔레비전 디스플레이에 디스플레이될 수 있다. 디바이스(100)는 플레이어의 제어 및/또는 원격 디바이스로부터 편집 포인트 큐를 수신하고 저장된 소프트웨어에 응답하여 편집 포인트 파일을 발생시킨다.
아래의 테이블은 커스터마이즈된 재생 순서를 발생하는 샘플 편집 포인트 데이터 포맷을 설명한다.
자료 인덱스 편집 타입 어드레스
I1 T1 A1
I2 T2 A2
I3 T3 A3
I4 T4 A4
편집 타입은 편집의 성질을 말하며, 이것에 해당하는 것으로는 예컨대, 빈화면(blank screen) 또는 프리즈(freeze)에 대응하는 비디오 편집 시작, 비디오 편집 정지, 오디오 편집 시작 또는 오디오 편집 정지가 있다. 자료 인덱스는 편집이 개시되거나 종료되는 자료 내의 기준 포인트에 대응한다. 상기 기준 포인트는 자료 재생에 대한 시간 기준, 즉 타이틀:시:분:초:초분수 또는 MPEG 헤더 번호 또는 비주얼 시퀀스 및/또는 오디오 자료를 참조하기 위한 기타 수단일 수 있다. 어드레스는 이들 어레이 포인트가 저장되는 메모리에서의 위치에 대응한다.
제어 CPU(122)는 메모리(134)에 저장된 작성 편집 포인트 파일 루틴을 실행시켜서 원하는 편집 포인트 파일을 생성한다. 편집 기능들은 메모리에 링크 리스트로 저장되며, 영화 타이틀에 관련될 수 있다. 편집 포인트 파일이 비휘발성 저장 매체에 저장되어 프로그램 타이틀로 인덱스됨으로써, 연이은 프로그램 재생 동안 사용자가 이전에 저장된 포인트 파일을 이용하는 옵션을 가질 수 있다. 사용자가 디바이스(100)에 디스크를 적재하면, 디바이스(100)는 그 타이틀을 판독하고 사용자가 기존의 편집 포인트 파일을 이용하고자 하는지의 여부를 문의한다. 영화 또는오디오 디스크가 재생 중일 때 사용자는 디바이스(100)에서 새로운 편집 포인트를 업데이트하거나 입력할 수 있다. 윈도우 CE에 의해 이들 편집 기능들이 윈도우 애플리케이션에 통합될 수 있도록 디바이스(100)에 삽입될 수 있어 좋다. 이 애플리케이션은 표준 데스크탑 비디오 편집 기술을 이용하여 편집된 제품을 달성할 것이다. 이 편집은 콘텐츠가 절대 클리어(clear) 상태로 있지 않도록 항상 DIVX와 CSS 해독을 통해 수행된다.
부가적으로, 편집 포인트 파일은 연이은 프로그램의 재생 동안 프로그램의 편집 포인트 파일이 자동 사용되거나 이동되지 않도록 패스워드로 잠궈질 수 있다. 편집 포인트 파일이 적소(適所)에 있고 사용자가 적절한 선택을 하였다면, 프로그램 프리젠테이션은 편집 포인트 파일에 의해 지정되는 바와 같이 생략된 비디오, 오디오 및/또는 부화상을 발생할 것이다. 편집 포인트 파일에서 편집 포인트는 개별적으로 또는 전체적으로 삭제될 수 있다.
편집 포인트는 파이어와이어, RS232, USB, IRda 또는 모뎀을 비롯한 각종의 통신 인터페이스를 이용하여 한 디바이스(100)에서 다른 디바이스로 전송될 수 있다. 이들 통신 인터페이스는 디바이스(100)를 PC(202) 및 원격 디바이스(208)에 접속하는데 이용될 수도 있으며, 편집 프로세스와 편집 포인트 저장 및 다운로드를 스트림라인할 것이다. 도 2에 도시하고 있는 바와 같이, 원격 편집 포인트 파일 테이블은 인터넷 상에서 원격 디바이스(208)에 계속 유지될 수 있다. 사용자가 원할 경우, 사용자는 자신의 홈 PC(202)로, 그 후에 RS232 또는 미리 배치되어 있는 일부 다른 통신 프로토콜을 통해 디바이스(100)로 원하는 편집 포인트 파일을 다운로드 할 수 있다. 유사하게, 사용자는 PC(202)를 경유하여 디바이스(100)로부터, 원격 디바이스(208)로 편집 포인트 파일을 작성 및 업로드할 수 있다. 이와 관련해서, 제어 CPU(122)는 사용자로부터의 다운로드/업로드 요청에 응답하여 메모리(134)에 저정되어 있는 다운로드/업로드 EPF 루틴을 실행한다.
본 실시예에 있어서, 커스터마이즈된 재생을 생성하는 데 필요한 편집 정보는 디바이스(100)의 메모리 디바이스로 전송되어 저장된다. 일단 편집 정보가 전송되었다면, 디바이스(100)는 재생 상태를 모니터하고 필요한 편집 커맨드를 발생하여 홈 PC(202) 또는 원격 디바이스(208)로부터의 추가 커맨드없이 커스터마이즈된 재생 순서를 끊김없이 제공할 수 있다.
이와는 달리, 편집 정보는 홈 PC(202)로 전송될 수 있으며, 홈 PC(202)는 재생의 적절한 순간에 커스터마이즈된 재생을 제공하도록 재생 상태를 모니터하여 필요한 커맨드를 전송한다. 이 경우, 홈 PC(202)는 RS232 포트를 통해 실시간으로 트랙을 유지하고 PC(202)가 편집 포인트 작성을 알게 되면, PC(202)는 다음 편집 포인트에 끊김없이 점프하는 등의, 필요로 하는 편집 단계를 수행하도록 부가 디바이스(100)에 커맨드를 전달한다. 다시 설명하면, PC(202)의 기능이 디바이스(100)로 통합될 수 있어, 실시간 재생 모니터링과 편집 커맨드 발부가 디바이스(100)와 원격 디바이스(208)간에 직접 수행될 수 있다.
본 발명을 이용함으로써, 새로운 편집 파일이 고안될 수 있으며, 개별 소비자, 서비스로서 편집을 미리 보기하여 제공하는 기관, 게시판 참여자 또는 웹기반의 서비스의 고용인을 비롯한 다수의 상이한 개체에 의해 공개적으로 액세스 가능해진다.
도 4는 편집 포인트 파일을 작성하고 편집 포인트 파일에 따라 프로그램을 재생하는 데 있어서 디바이스(100)의 제어를 설명하는 흐름도이다. 단계 306에서, 디바이스(100)는 사용자가 재생 모드 또는 편집 모드를 선택했는지의 여부를 결정한다. 편집 모드에서, 디바이스(100)는 단계 308에서의 프로그램 재생 순서의 시간을 판독한다. 단계 310에서, 디바이스(100)는 사용자가 비디오/오디오/부화상 편집키를 누르거나 편집 모드를 변경하는 것 등의, 편집 커맨드를 선택하였는지의 여부를 결정하기 위해 편집 상태를 판독한다. 단계 312에서, 사용자가 모드 변경을 선택하였다면, 방법(300)은 단계 306으로 리턴된다. 사용자가 편집 포인트 또는 모드 변경을 선택하지 않았다면, 방법(300)은 단계 316로 진행되어 타이머가 200ms 경과할 때까지 기다린 후 단계 308로 리턴된다. 사용자가 편집 모드를 선택하였다면, 방법(300)은 단계 314로 진행되어 편집 포인트에 관련된 정보를 편집 포인트 파일에 저장한다. 편집 정보는 편집 상태, 즉 오디오 시작/정지, 비디오 시작/정지, 부화상 시작/정지 및 오디오와 비디오 시작/정지;트랙;시간;분;초를 포함한다. 편집 정보가 저장되면, 방법(300)은 타이머가 200ms 경과되기를 기다리고 계속해서 단계 308로 리턴된다.
단계 304에서 재생 모드가 선택되면, 방법(300)은 단계 318로 진행되고, 어레이 포인터가 제1 편집 포인트 엔트리로 설정된다. 단계 320에서, 디바이스(100)가 타이틀, 시, 분 및 초를 비롯한 현재 재생 정보를 판독한다. 단계 322에서, 디바이스(100)는 현재 재생 정보와 제1 편집 포인트 엔트리를 비교한다. 현재 재생정보가 제1 어레이 포인터 엔트리를 지나지 않으면, 방법(300)은 현재 재생 정보가 제1 어레이 포인터 엔트리 직전의 포인터 엔트리를 지나는지의 여부를 단계 324에서 결정한다. 지나지 않았다면, 어레이 포인터는 단계 328에서 1씩 감소되며, 방법(300)은 단계 322로 리턴된다. 지났다면, 방법(300)은 어레이 포인터에 어떠한 변화를 주는 일없이 단계 346으로 진행된다.
현재 재생 정보가 단계 322에서 결정한 대로 제1 어레이 포인터 엔드리를 지났다면, 방법(300)은 단계 330으로 진행되어 현재 재생 정보가 제1 어레이 포인터 엔트리를 바로 다음에 뒤따르는 포인터 엔트리를 지나는지의 여부를 결정한다. 지나지 않았다면, 방법(300)은 단계 326에서 어레이 포인터를 1씩 증가하고 단계 322로 리턴된다. 지났다면, 방법(300)은 단계 332에 지정된 편집 타입을 체크한 후, 필요한 대로 단계 334, 336 및 338의 편집 중 특정의 것을 수행한다. 종료 편집 커맨드가 지정되면, 방법(300)은 종료되어야 하는 현재 편집을 결정한다. 이제, 방법(300)은 단계 342에서 뮤트를 턴 오프하고, 비디오를 재개(再改)하거나 부화상을 재개한다.
이 때, 방법(300)은 단계 344에서 어레이 포인트를 1씩 감소하고 단계 346에서 타이머가 200ms를 경과하기를 기다린다. 단계 348에서, 디바이스(100)는 편집 상태를 체크하여 사용자가 동작 모드의 변경을 요청하였는지의 여부를 결정한다. 단계 350에서, 방법(300)은 사용자가 편집 모드를 선택하였다면 단계 306으로 진행된다. 재생 모드가 유지된다면, 방법(300)은 단계 320에서 현재 재생 정보를 판독하고 전술한 바와 같이 편집을 턴 온/오프하는 단계를 반복한다.
본 발명을 예시적인 실시예에 관하여 설명하였지만, 당업자면, 본 발명의 핵심에서 이탈하는 일없이 변형 실시예 및 변경이 가능하다는 것을 알 것이다. 예를 들어, 레코딩 가능한 디바이스에서 상업성 광고가 제거되게 편집 파일을 생성하여 공유시킬 수 있다. 그러므로, 본 발명은 본 발명의 실제 범위와 사상 내에 있는 모든 변형 실시예들을 포함한다.

Claims (23)

  1. 제1 데이터 저장 매체로부터 디지털 비디오 데이터를 수신하는 단계 및
    상기 디지털 비디오 데이터에 포함된 프로그램을 그 프로그램에 관련된 편집 정보에 따라 디스플레이하는 단계를 포함하는, 디지털 비디오 데이터를 프리젠테이션하는 방법에 있어서,
    공개적으로 액세스 가능한 저장 매체로부터 상기 프로그램과 관련된 편집 정보를 요청 및 수신하는 단계 및
    상기 편집 정보에 따라 상기 디지털 비디오 데이터를 처리하여, 편집된 프로그램 순서를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 비디오 데이터를 처리하는 수단에 결합된 제2 데이터 저장 매체에 상기 편집 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 저장 단계는 상기 편집 정보를 비휘발성 저장 매체에 저장하는 단계를 포함하고,
    사용자가 선택한 프로그램이 상기 비휘발성 저장 매체에 저장된 편집 정보와관련있는지의 여부를 결정하고, 관련이 있다면, 상기 비휘발성 저장 매체상에 저장된 관련된 편집 정보에 따라 사용자가 선택한 프로그램을 자동 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    사용자로 하여금 패스워드를 입력하게 함으로써 상기 자동 처리를 무시하게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 관련 편집 정보를 사용자가 볼 수 있는 형태로 디스플레이하는 단계 및
    사용자로 하여금 상기 디지털 비디오 데이터의 재생 중에 사용될 상기 관련 편집 정보의 일부를 선택 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 디지털 비디오 데이터가 처리 중일 때 재생 위치 정보를 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체로 전송하는 단계 및
    전송된 재생 위치 정보에 응답하여 상기 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체에 의해 전송된 편집 정보를 수신하고 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체로부터 이용 가능하며 상기 프로그램에 관련된 복수의 편집 정보 세트를 디스플레이하는 단계 및
    상기 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체로부터 상기 복수의 편집 정보 세트 중 사용자가 선택한 것을 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 편집 정보를 사용자가 볼 수 있는 형태로 디스플레이하는 단계와, 사용자로 하여금 상기 디지털 비디오 데이터의 처리 중에 사용될 편집 정보의 일부를 선택 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    사용자가 입력한 편집 정보를 수신하는 단계 및
    상기 사용자가 입력한 편집 정보를 상기 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 공개적으로 액세스 가능한 저장 매체는 인터넷에 접속된 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 편집 정보는 블랭크 비디오 커맨드, 오디오 뮤트 커맨드, 블랭크 부화상 커맨드 및 적시(適時) 점프 커맨드를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 편집 정보 수신 단계는 파이어와이어, RS232, USB 및 IRda 중 하나를 경유하여 상기 편집 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  13. 제1 데이터 저장 매체로부터 디지털 비디오 데이터를 수신하는 단계 및
    상기 디지털 비디오 데이터에 포함된 프로그램을 그 프로그램에 관련된 편집 정보에 따라 디스플레이하는 단계를 포함하는, 디지털 홈 네트워크를 비롯한 사설 네트워크에 결합된 상기 제1 데이터 저장 매체상에 저장된 디지털 비디오 데이터를 프리젠테이션하는 방법에 있어서,
    상기 사설 네트워크에도 결합된 제2 저장 매체로부터 상기 디지털 비디오 데이터와 관련된 편집 정보를 요청하는 단계와,
    상기 편집 정보를 수신하여 제3 저장 매체에 저장하는 단계 및
    상기 제3 저장 매체에 저장된 상기 편집 정보에 따라 상기 디지털 비디오 데이터를 처리하여 프로그램 출력을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 저장 매체로부터 이용 가능한 복수의 편집 정보를 디스플레이하는 단계와,
    상기 복수의 편집 정보 중 사용자가 선택한 것을 수신하는 단계 및
    상기 제2 저장 매체로부터 상기 사용자 선택을 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 편집 정보를 사용자가 볼 수 있는 형태로 디스플레이하는 단계와, 사용자로 하여금 상기 디지털 비디오 데이터 처리 중에 사용될 상기 편집 정보의 일부를 선택 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  16. 제13항에 있어서, 상기 편집 정보를 수신하여 제3 저장 매체에 저장하는 단계는 상기 편집 정보를 비휘발성 저장 매체에 저장하는 단계를 포함하고,
    사용자가 선택한 디지털 비디오 데이터가 상기 비휘발성 저장 매체에 저장된편집 정보와 관련되었는지의 여부를 결정하여, 관련되었다면, 상기 비휘발성 저장 매체상에 저장된 관련 편집 정보에 따라 상기 사용자가 선택한 디지털 비디오 데이터를 자동 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    사용자가 입력한 편집 정보를 수신하는 단계 및
    상기 사용자가 입력한 편집 정보를 상기 제2 저장 매체로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 디지털 비디오 데이타가 처리 중일 때 재생 위치 정보를 상기 제2 저장 매체로 전송하는 단계와, 전송된 재생 위치 정보에 응답하여 상기 제2 저장 매체에 의해 전송된 편집 정보를 수신하고 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  19. 제13에 있어서, 상기 편집 정보를 수신하여 제3 저장 매체에 저장하는 단계는 상기 편집 정보를 파이어와이어, RS232, USB 및 IRda 중 하나를 경유하여 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  20. 사용자가 전송한 파일 요청을 수신하는 단계 및
    상기 요청 파일을 전송하는 단계를 포함하는, 디지털 비디오 및/또는 오디오 프로그램에 관련된 편집 정보를 공개적으로 액세스 가능한 사이트에서 관리하는 방법에 있어서,
    적어도 하나의 원격 사이트에서 편집된 임의의 디지털 비디오 및/또는 오디오 프로그램에 관련된 편집 정보를 포함하는 편집 포인트 파일을 상기 적어도 하나의 원격 사이트로부터 수신하는 단계와,
    상기 공개적으로 액세스 가능한 사이트에서 상기 편집 포인트 파일을 저장하는 단계와,
    그외 다른 원격 사이트로부터, 저장되어 인덱스된 편집 포인트로의 원격 액세스를 가능하게 하는 단계 및
    원격 사이트로부터의 요청에 응답하여 그외 다른 원격 사이트에 상기 편집 포인트를 전송하는 단계를 더 포함하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    복수의 상기 편집 포인트를 복수의 원격 사이트로부터 수신하는 단계와,
    상기 편집 포인트 파일을 모두 저장하는 단계와,
    상기 저장된 편집 포인트 파일을 인덱스하는 단계와,
    상기 저장되어 인덱스된 모든 편집 포인트 파일로의 원격 액세스를 가능하게하는 단계 및
    상기 편집 포인트 파일 중 요청된 것들을 서로 상이한 원격 사이트로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 편집 포인트 파일 각각에 대하여 대응하는 프로그램 타이틀과 편집 계획을 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    인터넷 서버로부터 상기 공개적으로 액세스 가능한 사이트를 관리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 비디오 데이터 프리젠테이션 방법.
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