KR20020032871A - 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20020032871A
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Abstract

본 발명은 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템으로, 구매자의 컴퓨터와 관리자의 서버 및 이를 상호 연결하는 인터넷 망을 갖춘 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템에 있어서 상기 관리자의 서버에 실시간 협상 가능한 프로그램부, 상품에 관한 정보를 저장하는 데이타베이스와 회원 정보를 저장하는 데이타베이스를 포함하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법으로, 구매자가 인터넷 망을 통하여 전자상거래 서버에 접속하는 단계, 구매자가 원하는 상품을 입력하는 단계, 상품의 가격을 흥정하는 단계, 상기 단계의 결과에 따라 거래가 성사되어 상품대금을 결재하는 단계를 포함하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법에 관한 것이다.
한편, 본 발명은 자체 개발한 가격 흥정 프로그램에 의해 실시간 가격을 산정 및 흥정하므로 구매자와 판매자간 시간의 낭비가 발생하지 않으며, 고정된 가격이 아니라 실시간 상품 관련 정보 및 환경에 의해 가격을 산출하므로 구매자는 저렴하면서도 신뢰할 수 있는 가격에 상품을 제공 받을수 있고, 공급자는 일정 이윤의 보장 및 판매의 증가에 따른 수입의 증가를 꾀할 수 있다.

Description

실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템 및 방법{The system of negotiatable price at real time in Electronic Commerce and the method thereof}
본 발명은 인터넷을 기반으로 실시간 흥정 가능한 전자상거래 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 공정한 가격을 산출하는 프로그램 알고리즘과 구매자간 실시간 상품의 가격을 흥정하여 거래를 성사시키는 전자상거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.
전자상거래란 재화나 서비스의 거래에 있어서 그 전부 또는 일부가 전자문서 교환 등 전자적 방식에 의해 처리되는 거래를 말한다. 종래의 인터넷을 통한 전자상거래 모델로는 일반적으로 ① 아마존(www.amazon.com), 인터넷 백화점 등과 같은 기업-소비자간(B2C)의 쇼핑몰 형태 및 수출입, 자재구매, 입찰 등과 같이 기업-기업간(B2B) 또는 정부-기업간(B2G) 거래, ② 이베이(www.eBay.com), 옥션(www.auction.co.kr)과 같은 경매 또는 프라이스키스(www.pricekiss.com)나 예스프라이스(www.yesprice.com)와 같은 역경매 형태, ③ 제시된 가격에 제품을 구입할 구매자를 모집하는 공동구매 또는 이벤트 형태, ④ 온라인 가격 비교 사이트 등의 형태가 알려져 있다.
이러한 종래 전자상거래 모델에서 쇼핑몰 및 공동구매의 경우는 상품의 가격결정은 판매자가 일방적으로 결정하게 되고, 옥션과 같은 경매의 경우는 판매자가 최소가격을 제시하고 구매자가 최종가격을 결정하게 되나 실제 가격과 비교하여 과도한 입찰이 이루어지며 온라인 상에서 조작과 사기 거래가 빈번히 발생하며 거래의 시작과 결말까지 구매자와 판매자 쌍방의 시간을 낭비하게 되며, 거래의 성사시취소가 불가능하다. 프라이스키스나 예스프라이스와 같은 역경매 형태의 경우는 공급자 간의 공급가격 입찰에 의한 거래로서 낙찰가격이 반드시 최상의 가격일수 없으며, 상품 및 서비스에 대한 낙찰가가 제한적이다. 온라인 가격 비교 사이트의 경우는 가격의 비교 분석이 부정확하고 유동성이 없는 확정된 가격을 제공하는 사이트들만을 상대로 분석 가능하며 공급가의 투명성이 확대로 인해 상품 공급자들의 선호도가 감소되고 있다.
이러한 종래 전자상거래를 통한 거래에서 발생한 여러 문제점을 해결할 진일보한 전자상거래 시스템 및 방법의 필요가 대두되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래 전자상거래 모델들의 단점을 보안하기 위해 원하는 상품을 자체 개발한 프로그램에 의해 적정 가격을 실시간 산출하고 이를 바탕으로 실시간 구매자와 흥정할 수 있는 실시간 흥정 가능한 전자상거래 시스템 및 방법을 제공하고자 한다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 흥정 가능한 전자상거래 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 개략적인 흐름도.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 상세한 흐름도.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 상세한 흐름도.
도 5는 본 발명의 제 3 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 상세한 흐름도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
101 : 브라우저113 : 운영시스템
116 : 프로그램부117 : WWW 서버
118 : 데이타베이스
상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 실시간 흥정 가능한 전자상거래 시스템은 구매자의 컴퓨터와 관리자의 서버 및 이를 상호 연결하는 인터넷 망을 갖춘 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템에 있어서 상기 관리자의 서버에 실시간 협상 가능한 프로그램부, 상품에 관한 정보를 저장하는 데이타베이스와 회원 정보를 저장하는 데이타베이스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 실시간 흥정 가능한전자상거래 방법은 구매자가 인터넷 망을 통하여 전자상거래 서버에 접속하는 단계, 구매자가 원하는 상품을 입력하는 단계, 실시간 상품의 가격을 흥정하는 단계와 상기 단계의 결과에 거래가 성사되어 상품대금을 결재하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 상기 상품은 판매자 및 관리자에 의해 상품의 정보를 입력하여 디스플레이 한 상품 뿐만아니라 구매자가 상품정보를 입력하여 예약 주문 가능한 상품을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 있어서, 상기 상품의 가격을 흥정하는 단계는 프로그램에 의한 네고 가격을 제시하는 단계, 구매자가 상기 네고 가격을 거절하거나 응답이 없으면, 일정 시간 후 동일 품목에 대한 재 가격을 제시하여 흥정하는 단계와 상기 단계를 일정 횟수 반복하여 흥정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 상기 상품의 가격을 흥정하는 단계는 프로그램에 의한 네고 가격을 제시하는 단계, 구매자가 상기 네고 가격을 거절할 경우에 다른 네고 가격을 제시하는 단계와 상기 단계를 일정 횟수 반복하여 흥정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 상기 상품의 가격을 흥정하는 단계는 구매자가 구매 희망 가격을 입력하여 상기 서버에 전송하는 단계, 프로그램에 의해 제시된 희망 가격의 수용여부를 판단하는 단계, 상기 제시한 희망 가격을 거절할 경우 구매자에게 구매 희망 가격을 재 입력할 수 있는 기회를 제공하는 단계와 상기 단계를 일정 횟수 반복하여 흥정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 발명의 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 실시간 흥정 가능한 전자상거래 시스템의 구성도이다.
상기 실시간 흥정 가능한 전자상거래 시스템은 브라우저(101), 운영시스템(102), 인터넷 프로토콜(103), 인터페이스부(104), 입력부(106), 출력부(107) 및 인터넷을 접속하는 접속부(105)로 구성된 구매자의 컴퓨터 시스템과 인터넷을 접속하는 접속부(111), 인터페이스부(112), 운영시스템(113), 인터넷프로토콜(114), WWW서버(117), 프로그램부(116), 데이타베이스 관리부(115) 및 데이타베이스(118)로 구성된 관리자의 서버와 이들을 상호 연결하는 인터넷 시스템으로 구성된다. 상기 프로그램부(116)는 본 발명에서 자바(JAVA)를 이용하여 운영체제에 구애 받지 않는 JSP 프로그램부로 구현되어 있다. 또한, 상기 데이타베이스(118)는 사용자의 정보에 관련된 데이타와 상품에 관한 정보를 저장한다.
도 2는 본 발명의 제 1 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 개략적인 흐름도로서, 브라우저(101), WWW서버(117), 프로그램부(116), 데이타베이스(118)를 중심으로 한 동작 흐름을 도시한 것이다.
상기 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법은 구매자가 서버에 접속하는 제 1단계, 상품을 검색하는 제 2단계, 가격을 흥정하는 제 3단계, 상품 대금을 결재하는 4단계로 구성된다.
제 1단계에서는 구매자가 서버 주소를 입력(200)하여 상기 서버에 접속을 시도하면 홈페이지를 브라우저에 전송한다(201). 구매자는 상기 화면에 회원 ID와 비밀번호를 입력(202)하여 로그인 한다(203). 만약 비 회원인 경우에는 회원가입 화면을 전송하여 가입을 유도한다.
제 2단계에서는 구매자가 로그인 함에 동시에 JSP 프로그램을 가동(204)하여 데이타베이스로 부터 상품의 기본 정보를 받아 브라우저에 디스플레이 한다(205). 구매자는 상품을 검색하던 도중 원하는 상품을 발견하여 선택하면 네고시에이션이 시작된다(206). 상기 네고시에이션 시작을 위해 하단 또는 상기 상품 이미지에 이벤트를 발생시킬 수 있다. 가격 흥정 프로그램이 가동하여 상기 상품에 대한 네고 가격을 산출하여 제공한다(207). 상기 네고 가격은 가격 흥정 프로그램에 의해 산출된 가격이라 정의한다. 상기 네고 가격은 팝업 창(Pop-up window), 새 페이지로 이동 또는 움직이는 캐릭터가 영업사원의 형태로 화면의 특정부분에 출현 등의 방법으로 구매자에게 제공할 수 있다. 상기 가격 흥정 프로그램은 상품에 대한 여러 정보, 환경, 수요, 공급 등을 고려하여 능동적/역동적으로 공정한 가격을 산출/제시/거래/선택하는 프로그램으로 공급자가 제시하는 가격보다 높거나 낮을 수 있으며, 가격이 반드시 소비자 희망가와 공급자 제시가의 절충선으로 가지 않는다. 또한, 상기 상품은 데이타베이스에 저장된 상품 뿐만아니라 구매자가 구매하고자 하는 다른 상품도 이를 예약하여 흥정할 수 있다.
제 3단계에서는 구매자가 네고 가격을 수용할 경우에는 상기 네고 가격으로 거래가 성사(208)되어 상기 상품을 가상 바구니에 저장(212)되고 네고시에이션이종료하게 된다(213). 구매자는 다른 상품을 구매하기 위해 다시 상품을 검색할 수 있다. 만약 네고 가격을 수용하지 않을 경우에는 가격 흥정 프로그램에 의해 네고 가격을 제 산출하여 이를 구매자에게 제공한다(209). 이러한 네고 가격의 제 산출의 횟수는 제한 할 수 있다. 일정 횟수의 제한 있는 경우에는 최종 네고 가격의 수용을 거부할 경우 상기 네고시에이션은 종료한다(211). 또한, 상기 재 산출한 네고 가격은 단순한 가격의 변동 뿐만아니라 부 상품의 첨가 및 교체에 의해서도 가능하다. 또한, 상기 네고시에이션이 결렬될 경우에는 동일 상품 또는 동일 품목에 대한 재 네고시에이션을 일정 시간 제한할 수 있다.
상기 단계들을 거쳐 거래가 성사된 경우 상기 전자상거래는 일정한 관리자에 의해 운영되기 때문에 일정 기간, 일정 조건하에 취소할 수 있는 기회를 제공하는 서비스를 제공할 수 있다.
4단계(도시 생략)는 상기 1단계 내지 3단계를 거쳐 거래가 성사된 경우 상품 구매대금에 대한 결재하는 단계로 현재 알려져 있는 어떠한 방법으로도 가능하다. 즉, 전자화폐, 전자수표, 전자 대금이체, 신용카드, 은행입금 및 이들의 조합이 가능하다. 또한, 구매 예약 주문시 구매 대금의 일부 또는 전부를 결재할 수 있으며, 거래가 체결된 경우 구매 대금의 잔금을 모두 결재하도록 한다. 한편, 거래가 성립되지 아니한 경우 또는 거래를 취소한 경우 결재액은 다음 거래 증거금으로 사용하거나 구매자에게 반환하도록 한다.
도3은 본 발명의 제 1 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 상세한 흐름도이다.
구매자가 서버의 주소를 입력(301)하면 서버에서 홈페이지를 전송한다(302). 상기 홈페이지에 구매자가 회원ID 및 비밀번호를 입력하여 상기 서버에 로그인 한다(302내지 303). 만약 비회원의 경우에는 회원 가입 화면을 전송하여 회원 가입 기회를 제공한다(304내지 305). 로그인과 동시에 JSP 프로그램이 작동하여 데이타베이스로 부터 상품에 관한 정보 및 이미지를 구매자에게 디스플레이한다(306내지 307). 구매자가 상기 상품을 서핑/검색하는 도중 원하는 상품을 발견하면 상기 상품의 이미지에 이벤트를 발생시켜 네고시에이션이 시작된다(308 내지 309). 가격 흥정 프로그램의 가동으로 네고 가격이 산출되고 이를 구매자에게 제공한다(310). 상기 네고 가격의 산출 예는 하기와 같다. 이는 자바에 의해 작성된 알고리즘의 예이다.
float OFFERPRICEVALUE = (float)((2*TARGETPRICEVALUE-LISTPRICEVALUE)+(2
*LISTPRICEVALUE - 2*TARGETPRICEVALUE)*RANDOMNUMBER);
상기 알고리즘에에 있는 RANDOMNUMBER는 하기 알고리즘에 의한 결과값으로 유동값을 갖는다.
java.util.Random randomGenerator = new java.util.Random(java.util.Calen
dar.getInstance().getTime().getTime());
float RANDOMNUMBER=randomGenerator.nextFloat();
상기 네고 가격을 수용한 경우에는 상기 상품을 가상 바구니에 저장하고 네고시에이션이 종료된다(311 내지 314). 구매자가 이를 수용하지 않으면 네고 가격을 재 산출한다(312, 310) . 상기 네고 가격의 산출 횟수는 관리자에 의해 증감할수 있다. 상기 횟수는 상기 예에서는 3회로 제한한다. 구매자가 3회 네고 가격을 수용하지 않으면 네고시에이션을 종료한다(312, 314). 상기 네고시에이션이 종료된 경우 구매자가 다른 상품의 검색을 원하면 다른 상품을 검색할 수 있다(315).
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 상세한 흐름도로 이는 제 1 실시예의 변형이다.
구매자는 상기 제 1 실시예에서와 동일한 단계를 거쳐 서버에 접속하여 상품을 검색한다(400 내지 406). 원하는 상품을 발견한 경우 구매자가 희망가격을 기재하여 서버에 전송한다(407, 408). 서버의 가격 흥정 프로그램의 수행에 의해 상기 희망가격의 수용여부를 판단한다(410, 411). 상기 희망가격을 수용한 경우에는 상기 희망가격으로 거래가 성사된다. 프로그램이 상기 희망가격을 수용하지 않음을 표시하면 구매자는 재 희망가격을 제시할 수 있다(409). 상기 희망가격에 대한 수용여부 판단 알고리즘의 예는 하기와 같다. 이는 자바에 의해 구현된 것이다.
java.util.Random randomGenerator=new java.util.Random(java.util.Calend
ar.getInstance().getTime().getTime());
float DIFF=WANTEDPRICEVALUE-BOTTOMPRICEVALUE;
// 사용자 입력값과 하한가의 차이를 DIFF에 저장.
IF (DIFF<0)
DIFF = -DIFF;
float RANDOMNUMBER=randomGenerator.nextFloat();
boolean ACCEPTED=false;
if(WANTEDPRICEVALUE>=TARGETPRICEVALUE)
ACCEPTED=true;
else if(WANTEDPRICEVALUE<BOTTOMPRICEVALUE)
ACCEPTED=false;
else if(RANDOMNUMBER<(float)(java.lang.Math.pow(DIFF/(TARGETPRICEVALUE-
BOTTOMPRICEVALUE),TOUGHNESSVALUE))
ACCEPTED=true;
else
ACCEPTED=false;
상기 알고리즘 중 TOUGHNESSVALUE의 산출식은 하기와 같다.
String TOUGHNESS=request.getParameter("TOUGHNESS");
float TOUGHNESSVALUE=(new java.lang.Float(TOUGHNESS)).floatValue();
상기 재 희망 가격의 횟수는 관리자에 의해 증감할 수 있다. 상기 횟수는 상기 실시예에서는 3회로 제한 한다(412). 이하 거래의 성사로 상기 상품이 가상 바구니에 저장되고 네고시에이션이 종료되는 것은 실시예 1과 동일하다(413 내지 415).
도 5는 본 발명의 제 3 실시예에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법의 상세한 흐름도로 이는 제 1 실시예의 다른 변형이다.
상기 제 1 실시예에서와 동일한 단계를 거쳐 서버에 접속하여 상품을 검색한다(500 내지 507). 원하는 상품을 발견한 경우 상기 상품에 이벤트를 발생하면 가격 흥정 프로그램에 의해 산출된 네고 가격이 제시된다(508, 509). 일정시간 동안 구매자가 상기 네고 가격을 수용하지 않으면 상기 가격 흥정 프로그램에 의해 네고 가격을 재 산정하여 제시한다(511, 512, 510). 상기 실시예에서는 일정시간을 5분으로 하고 상기 네고 가격의 재 산정 횟수를 3회로 제한 한다(512). 상기 시간과 네고 가격 재 산정 횟수는 관리자에 의해 증감할 수 있다. 이하의 단계는 제 1 실시예와 동일하다(513 내지 515).
상기 실시예와 같이 상기 네고 가격은 항상 같은 가격을 제시하는 것이 아니라 프로그램에 의해 변화된 다른 가격을 제공한다.
또한, 본 발명에 의한 실시간 흥정 가능한 전자상거래 방법을 실시하는 사이트의 재 방문의 확률을 높이고 획기적인 쇼핑의 기회를 만끽하게 하기 위해 상기 프로그램 이용시 구매자가 입력한 상당히 낮은 가격을 수용하거나 서프라이즈(surprise)로 표시되는 무료 상품을 제공하는 이벤트를 실시할 수 있다.
이상, 본 발명을 실시예를 사용하여 설명하였으나 본 발명은 특정 실시예에 한정되는 것은 아니다. 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 사상에서 벗어나지 않으면서 많은 수정과 변형이 가능함을 이해할 것이며, 본 발명의 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해 정해져야 할 것이다.
자체 개발한 가격 흥정 프로그램에 의해 실시간 가격을 산정 및 흥정하므로 구매자와 판매자간 시간의 낭비가 발생하지 않으며, 고정된 가격이 아니라 실시간 상품 관련 정보 및 환경에 의해 가격을 산출하므로 구매자는 저렴하면서도 신뢰할수 있는 가격에 상품을 제공 받을수 있고, 공급자는 일정 이윤의 보장 및 판매의 증가에 따른 수입의 증가를 꾀할 수 있다.
또한, 공정한 가격 흥정 프로그램에 의한 상품 가격의 산출로 가격의 조작 및 사기를 방지할 수 있으며, 관리자에 의해 종합 관리됨으로 거래의 성사 후에도 거래의 취소가 가능하다.

Claims (6)

  1. 구매자의 컴퓨터와 관리자의 서버 및 이를 상호 연결하는 인터넷 망을 갖춘 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템에 있어서;
    상기 관리자의 서버에 실시간 협상 가능한 프로그램부;
    상품에 관한 정보를 저장하는 데이타베이스; 및
    회원 정보를 저장하는 데이타베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 시스템.
  2. 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법에 있어서,
    구매자가 인터넷 망을 통하여 전자상거래 서버에 접속하는 단계;
    구매자가 원하는 상품을 입력하는 단계;
    실시간 상품의 가격을 흥정하는 단계;
    상기 단계의 결과에 거래가 성사되어 상품대금을 결재하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 상품은 판매자 및 관리자에 의해 상품의 정보를 입력하여 디스플레이 한 상품 뿐만아니라 구매자가 상품정보를 입력하여 예약 주문 가능한 상품을 더 포함하는 것을 특징으로 한 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법.
  4. 청구항 2에 있어서, 상품의 가격을 흥정하는 단계는
    프로그램에 의한 네고 가격을 제시하는 단계;
    구매자가 상기 네고 가격을 거절할 경우에 다른 네고 가격을 제시하는 단계; 및
    상기 단계를 일정 횟수 반복하여 흥정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법.
  5. 청구항 2에 있어서, 상품의 가격을 흥정하는 단계는
    구매자가 구매 희망 가격을 입력하여 상기 서버에 전송하는 단계;
    프로그램에 의해 제시된 희망 가격의 수용여부를 판단한는 단계;
    상기 제시한 희망 가격을 거절할 경우 구매자에게 구매 희망 가격을 재 입력할 수 있는 기회를 제공하는 단계; 및
    상기 단계를 일정 횟수 반복하여 흥정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법.
  6. 청구항 2에 있어서, 상품의 가격을 흥정하는 단계는
    프로그램에 의한 네고 가격을 제시하는 단계;
    구매자가 상기 네고 가격을 거절하거나 응답이 없으면, 일정 시간 후 동일 품목에 대한 재 가격을 제시하여 흥정하는 단계; 및
    상기 단계를 일정 횟수 반복하여 흥정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 가격 흥정 가능한 전자상거래 방법.
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