KR20020019041A - 결제 시스템 및 서버 장치 - Google Patents
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Abstract
예정된 이미지 데이터가 상품권, 쿠폰 티켓 또는 현금의 대용으로써 구개 고객(1, 2, ..., N)에게 사전에 송신되는 결제 시스템을 설명한 것으로, 고객은 인터넷상에서 영업하는 가상 상점에서 상품을 구입할 때 가상 상점에 이미지 데이터를 송신하고, 인터넷(10) 상에서 상품 구매를 결제할 수 있고, 그 결과로 고객은 인터넷 상에서 임의의 상품을 구입하기 위하여 이미지 데이터를 이용할 수 있다. 또한, 구매 고객에게 이미지 데이터를 송신하는 서버 장치(21)는 고객에게 송신된 이미지 데이터로써 같은 이미지 데이터가 수신되었는지 여부를 확인하고 결제하는 프로그램을 제공하고, 그 결과로 이미지 데이터는 실수 또는 악용으로부터 보호될 수 있다.
Description
인터넷과 같은 네트워크의 발전과 함께, 상품이 판매되는 기업에서 상품을 판매하는 가상 상점(전자 쇼핑몰이라고도 함)이 인터넷에서 영업을 하고, 그 결과 쇼핑은 인터넷을 통하여 실행된다.
반면에, 인터넷에서 무료로 상품을 얻기, 퀴즈를 맞추기, 앙케이트에 참여하기, 상품 이용에 관하여 모니터로 지원하기, 즉 상품, 퀴즈, 앙케이트, 모니터, 또는 이와 같은 것을 신청하는 것이 현저하게 인기가 있다. 왜냐하면 아무나 무료로 추첨에 참가할 수 있고, 가끔은 추첨에서 포상을 탈 수도 있기 때문이다.
상품을 구매하기 위하여 가상 상점에 가담할 때, 신용카드는 상품의 가격을 지불하는데 자주 이용된다. 그러나, 신용카드로 지불하는 경우, 식별 번호 또는 다른 암호 데이터를 알려야만 한다. 상품을 구매하는 일반 이용자는 암호 데이터의 안전에 대하여 손해를 입을까봐 걱정을 하고, 이것은 가상 상점이 더 발전할수 없게 한다.
더욱이, 상품을 실제로 판매하는 많은 일반 가게에서 예정된 종이에 모든 상품 구매에 대하여 도장이 찍히고, 할인권 및 쿠폰이 배급되고, 그 결과 소비자는 가게를 다시 방문하게 된다. 그러나, 도장, 할인권, 쿠폰, 또는 이와 같은 것들이 배급될 수 없기 때문에 인터넷의 가상 상점에서 이러한 시스템을 이용하기는 어렵다.
반면에, 예를 들어 퀴즈 신청에 대하여 포상으로 아무것도 획득할 수 없기도 하지만, 가끔은 포상이 필요해서 사람이 갖기를 원하는 것이 아니고, 가끔은 불필요한 물건이 획득된다. 그래서, 만약 얻은 포상이 갖기를 원하는 것이라면, 인기는 더 올라가고, 인터넷 통신 기술이 더욱 발전하지만, 이러한 시스템은 아직 없다.
본 발명은 인터넷과 같은 네트워크에 배치된 가상 상점에서 상품이 구매되고 상품 가격이 지불되는 결제 시스템과 이 결제 시스템을 관리하는 서버 장치에 관한 것이다.
본 발명을 더 잘 이해하기 위하여, 상세한 설명은 다음의 첨부한 도면을 공동으로 참조한다:
도 1 내지 도 14는 본 발명의 제 1 실시에를 보여주는 것으로, 도 1은 정보 단말, 네트워크 및 서버 사이의 관계를 보여주는 시스템도이다.
도 2는 도 1의 서버 장치(21)의 상세한 구성을 보여주는 블럭도이다.
도 3은 서버 장치(21)의 앙케이트데이터 저장 수단(26)의 상세한 구성을 보여주는 도이다.
도 4는 본 발명에 따른 앙케이트광고의 과정 및 내용을 보여주는 흐름도이다.
도 5는 서비스 기업의 홈페이지에 대중에게 공개되는 앙케이트광고의 표시예를 보여주는 도이다.
도 6은 본 시스템에서 이용을 위한 이미지 데이터의 표시예를 보여주는 도이다.
도 7은 본 시스템에서 이용을 위한 이미지 데이터의 다른 표시예를 보여주는 도이다.
도 8은 서버 장치(21)의 당첨자 데이터베이스(27)의 세부 사항을 보여주는 도이다.
도 9는 인터넷에서 서비스 기업의 가상 상점 홈페이지의 표시예를 보여주는 도이다.
도 10은 서버 장치(21)의 상품 데이터베이스(28)의 세부 사항을 보여주는 도이다.
도 11은 인터넷에서 서비스 기업 홈페이지의 상품 주문표의 표시예를 보여주는 도이다.
도 12는 상품 주문표의 표시예를 보여주는 유사도이다.
도 13은 서비스 기업으로 전자 우편 전송 데이터의 표시예를 보여주는 도이다.
도 14는 처리 서버(24)의 제어로 실행된 처리의 흐름도이다.
도 15 내지 도 29는 본 발명의 제 2 실시예를 보여주는 것으로, 도 15는 정보 단말, 네트워크, 및 서버 사이의 관계를 보여주는 시스템도이다.
도 16은 도 15의 서버 장치(51)의 상세한 구성을 보여주는 블력도이다.
도 17은 서버 장치(51)의 더 상세한 구성을 보여주는 블럭도이다.
도 18은 서버 장치(51)의 데이터 저장부(59)에 배치된 회원 데이터 메모리(71)의 상세한 구성을 보여주는 도이다.
도 19는 서버 장치(51)의 데이터 저장부(59)에 배치된 이미지 데이터 메모리(80)의 상세한 구성을 보여주는 도이다.
도 20은 서버 장치(51)의 데이터 저장부(59)에 배치된 주문 수신 데이터 메모리(91)의 상세한 구성을 보여주는 도이다.
도 21은 서버 장치(51)의 데이터 저장부(59)에 배치된 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)의 상세한 구성을 보여주는 도이다.
도 22는 홈페이지에 표시된 이미지 데이터를 이미지 데이터 메모리(80)로 세팅하고 저장하는 흐름도이다.
도 23은 도 22의 흐름도 처리를 위한 표시창을 보여주는 도이다.
도 24는 도 22의 흐름도의 처리에 의하여 세팅되고 저장된 이미지 데이터를 보여주는 도이다.
도 25는 도 22의 흐름도의 처리에 의하여 세팅되고 저장된 이미지 데이터를 보여주는 유사도이다.
도 26은 도 22의 흐름도의 처리에 의하여 세팅되고 저장된 이미지 데이터를보여주는 유사도이다.
도 27은 홈페이지에 배치된 가상 상점의 표시예를 보여준다.
도 28은 서버 장치(51)의 제어에 의하여 실행된 처리의 흐름도이다.
도 29는 도 28의 주문 수신 처리의 상세한 흐름도이다.
본 발명은 앞에서 설명한 문제를 해결하기 위하여 발전되고, 그에 관한 목적은 도장, 할인권, 쿠폰, 또는 그와 같은 것과 일치하는 서비스를 네트워크 상에서 더욱 나타낼 수 있는 거래 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 네트워크 상의 거래 시스템을 관리하는 서버 장치를 제공하는 것이다.
더욱이, 본 발명의 목적은 원하는 상품이 다양한 이용,가상 상점에서 고객에게 확실하게 주어지는 거래 시스템 또는 이 시스템을 관리하는 서버장치로 획득될 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명에 있어서 앞에서 설명한 목적을 달성하기 위하여, 다음을 포함한다: 네트워크를 통하여 구매 고객에게 액수를 포함한 이미지 데이터를 송신하는 전송수단; 네트워크를 통해서 구매 고객으로부터 액수를 포함하는 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단; 수신 수단을 통하여 구매 고객으로부터 수신된 액수를 포함하는 이미지 데이터가 액수를 포함하는 송신된 이미지 데이터인지 아닌지를 확인하는 확인 수단; 그리고 확인 수단이 이미지 데이터가 액수를 포함하는 송신된 이미지 데이터인 것을 확인할 때 액수를 포함하는 이미지 데이터를 통하여 액수의 범위에서 구매 고객이 계산을 치르는 것을 허락하는 거래 수단.
즉, 본 발명에서 고객에게 물건을 송신하는 대신에, 액수를 포함하는 이미지 데이터가 네트워크 상에서 화폐로써 고객에게 송신되고, 고객은 네트워크 상에서 임의의 상품을 구매하기 위하여 이미지 데이터를 유용하게 이용할 수 있다. 게다가, 송신기에 대하여 액수를 포함하는 송신된 이미지 데이터로써 같은 이미지 데이터가 수신되는 지를 확인하고, 계산하며, 그 결과로 이미지 데이터는 실수 또는 오용되는 것으로부터 보호될 수 있다.
이제 도면을 참고하여, 본 발명의 다양한 실시예를 상세하게 설명할 것이다.
제 1 실시예
본 발명의 제 1 실시예의 예가 도면을 참고하여 앞으로 설명될 것이다.
도 1에서 개인 집 및 사무실의 각각의 고객 정보 단말로써 개인용 컴퓨터(1, 2, ..., N)는 공중 전화망(도시되지 않음) 및 계약자와 이루어진 계약에 의한 것과 같은 것(도시되지 않음)을 통하여 인터넷과 같은 네트워크(10)에 연결된다. 네트워크(10)는 나중에 기술되는, 예를 들어 앙케이트, 상품 선물, 퀴즈, 모니터, 및 그와 같은 것을 광고하는 서비스 기업(20)의 서버 장치(21)를 포함하는 컴퓨터와 연결된다. 서버 장치(21)에서, 홈페이지 또는 그와 같은 것은 인터넷을 통하여 앙케이트 조사, 상품 선물, 퀴즈, 그리고 모니터로 대중 참여를 모으기 위해(이후로는 "고객 참여"로 간주) 공개된다. 게다가, 서버 장치는 각 고객 광고에 대한 응답으로써 전자 우편을 수신, 저장할 수 있다.
예를 들어 설문 조사 질문에서 고객 참여를 묻는 각 기업(30, 31, ..., M)으로부터의 요청 내용 데이터는 우편, 팩스, 전자 우편, 그리고 이와 같을 것을 통하여 서비스 기업(20)으로 송신된다. 서비스 기업(20)은 이들 데이터에 근거하여 앙케이트 조사에 대한 응답을 수집하는 홈페이지를 대중에게 준비하고 공개한다. 게다가, 가상 상점으로 불리는 가상 전자 쇼핑몰은 또한 나중에 기술되는 홈페이지에 공개된다.
도 2는 서비스 기업의 서버 장치(21)의 세부 사항을 보여준다. 서버 장치는 인터넷과 같은 네트워크(10)에 연결되고 전화망을 통하여 네트워크(10)에 대하여 데이터를 송수신하는 웹 서버(22), 전자 우편을 송수신하는 전자 우편 서버(23), 그리고 나중에 기술되는 데이터베이스 서버(25)의 데이터를 관리하고 다양한 처리를 실행하기 위하여 각 데이터를 이용하는 관리/처리 서버(24)가 제공된다. 이 서버들은 케이블 또는 그와 같은 것을 통하여 서로 연결된다.
이에 더하여 도시되지는 않았지만, 데이터베이스 서버(25)를 제외한 각 서버는 CRT 또는 대규모 LCD와 같은 표시 장치, 키보드, 마우스, 및 스캐너와 같은 입력 수단, 외부 메모리, 내부 메모리, 그리고 CPU를 부착하는 수단이 제공되고, 각 기능들이 실행된다.
데이터 서버(25)는 서비스 기업에 의하여 실행되는 앙케이트에 따른 질문 및 대답과 같은 데이터를 저장하는 앙케이트 데이터 저장 수단(이하 앙케이트 DB로 간주)이 제공된다. 앙케이트 DB(26)는 예를 들어 도 3과 같이 대용량 RAM, ROM, 하드 디스크 또는 광자기 디스크로 구성된다.
도 3의 앙케이트이름 영역(26A)에 실행하는 앙케이트의 형태 및 앙케이트이름 데이터가 저장된다. 앙케이트기간 영역(26B)에 앙케이트기간 데이터가 저장된다. 또한, 요청 기업 이름 영역(26C)에서 서비스 기업에게 앙케이트를 요청한 기업또는 집단의 이름이 저장된다.
각 응답 영역의 행(26D, 26E, 26F, ...)에는, 앙케이트에 응한 사람들의 데이터가 저장된다(하나의 행은 한 사람의 데이터를 지시한다). 모든 참조 번호 없이도 도 3과 같이, 각 이름, 주소, 연령, 성별을 저장하는 영역은 배치된다. 게다가, 각 앙케이트의 질문에 대한 각 응답(응답 1, 2, 3, ...)을 저장하는 영역이 배치된다.
더욱이 나중에 기술되는 것과 같이, 포상과 일치하는 물건은 앙케이트에 응답한 사람들 가운데 추첨에 의하여 당첨자에게 송신된다. 각 행의 마지막 저장 영역(26G)는 당첨 금액이 저장된다.
영역(26H)에는, 앙케이트에 대한 모든 응답의 총 데이터가 저장된다. 관리/처리 서버(24)는 응답 영역(26D, 26E, 26F, ...)의 모든 대답을 합치고, 그 결과를 영역에 저장한다. 도 3과 같이, 신청자의 총 수, 성별에 따른 신청자의 수, 연령에 따른 신청자의 수, 각 질문에 대한 응답 내용의 데이터가 수집된 수, 및 이와 같은 것들이 저장된다.
상기에서 설명한 것과 같이, 저장 영역(26A 내지 26H)과 같은 저장 영역이 앙케이트 DB(26)에 배치되고, 수 많은 질문에 관한 앙케이트데이터가 저장된다.
또한, 상품 선물, 퀴즈, 모니터 등과 같이 신청에 고객 참여를 이끄는 앙케이트 조사에 더하여, 참여 내용 데이터, 및 응답 내용이 비슷하게 저장된다.
도 2로 다시 돌아가서, 데이터 서버(25)는 포상이 앙케이트에 응답하는 사람들로부터 추첨에 의하여 선택된 당첨자에게 송신되는 것과 같이 데이터를 저장하기위한 당첨자 데이터 저장 수단(이하 당첨자 DB로 간주)이 제공된다. 데이터베이스 서버는 또한 가상 상점의 상품 사진 이미지 데이터,및 상품의 이름, 가격, 그리고 그와 같은 것을 저장하는 상품 데이터 저장 수단(이하 상품 DB로 간주), 전자 우편을 통하여 송수신되는 데이터 및 그와 같은 것을 저장하는 우편 데이터 저장 수단(이하 우편 DB로 간주)을 포함한다.
앙케이트 DB(26)와 유사하게, 각 당첨자 DB(27), 상품 DB(28), 및 우편 DB(29)는 대용량 RAM, ROM, 하드 디스크 또는 광자기 디스크로 구성된다. 당첨자 DB(27) 및 상품 DB(28)의 세부 사항이 나중에 기술될 것이다.
도 4는 앙케이트에 참여를 이끄는 과정 및 내용을 보여준다. 이 처리는 시간의 경과에 따라 단계 1부터 단계 5의 순서로 실행된다.
처음에는 앙케이트 조사를 실행하기 원하는 기업이 서비스 기업에게 앙케이트에 대한 앙케이트 내용 및 신청을 하는 사람에게 주어지는 상품 또는 포상을 알린다(단계 1).
서비스 기업은 이러한 정보를 수신하여, 자신의 홈페이지에 앙케이트 광고를 올리고(단계 2), 또는 가상 상점을 개업한다(단계 3). 게다가, 만약 가상 상점이 이미 영업하고 있다면, 가상 상점은 새롭게 개업하지 않아도 된다.
도 5는 서비스 기업의 홈페이지에 대중에게 공개되는 앙케이트의 표시예를 보여준다. 그래서, 앙테이트 신청을 하는 고객은 고객의 개인용 컴퓨터에 이 홈페이지를 표시하고(도 4의 앙케이트 창을 홅어보는 단계 4), 프레임에 질문에 대한 응답, 주소, 이름, 연령, 성별, 및 우편 주소를 입력하고(앙케이트 응답을 준비하는 단계 5), 그 결과로 입력된 데이터는 네트워크에 의하여 전자 우편 또는 그와 같을 것을 통하여 서비스 기업의 서버 장치(21)로 송신된다(단계 6).
그 다음으로, 각 고객으로부터 송신된 응답 데이터는 전자 우편 서버(23)를 통하여 우편 DB(29)에 성공적으로 저장/보관 된다.
앙케이트 기간 후에, 처리 서버(24)는 모든 응답 데이터를 수집하고, 앙케이트 DB(26)에 모든 응답 데이터 및 합쳐진 데이터를 저장한다. 더욱이, 서비스 기업은 추첨에 의하여 신청자로부터 당첨자를 고르고, 홈페이지에 당첨자를 발표하고, 앙케이트 DB(26)의 액수 저장 영역(26G)에 당첨 금액 데이터를 기록한다(단계 7).
도 3의 예에서, 데이터가 영역(26E)에 저장된 B는 10,000엔에 당첨되고, A와 C는 빈 칸으로 되어 있다.
이 단계에 이어서, 처리 서버(24)는 전자 우편을 통하여 당첨자에게 당첨 금액이 포함된 이미지 데이터(아이콘 이미지 데이터)를 송신하는 처리를 실행한다(단계 8). 도 6 및 도 7은 송신된 금액을 포함하는 이미지 데이터(전자 화폐 아이콘)를 보여주는 것으로, 도 6은 10,000엔의 금액을 가리키는 문자를 포함하는 비트맵(bit map) 데이터를 보여주고, 도 7은 1,000엔의 금액을 가리키는 문자를 포함하는 비트맵 데이터를 보여준다. 이들 데이터는 처리 서버(24)의 메모리(도시되지 않은)에 미리 저장된다.
처리 서버(24)는 숫자 또는 문자와 같은 문자 데이터를 포함하는 확인 코드 데이터, 식별 데이터, 및 그와 같은 것을 암호화하고, 이미지 데이터로 이 데이터들을 첨부하고, 이미지 데이터를 송신한다. 선택적으로, 처리 서버(24)는 암호화된수위표(watermark) 데이터를 이미지 데이터로 첨부하기 위하여 전자 수위표 기술을 이용하고, 이미지 데이터를 송신한다.
게다가, 처리 서버(24)는 당첨자 DB(27)로 데이터를 기록한다. 도 8은 당첨자 DB(27)의 세부 사항을 보여준다. 도 8에서, 앙케이트 이름 영역(27A)은 앙케이트 이름 데이터가 저장되는 영역이고, 앙케이트 기간 영역(27B)은 앙케이트 기간 데이터가 저장되는 영역이다. 더구나, 요청 기업 이름 영역(27C)은 서비스 기업에 앙케이트를 요청한 기업 또는 집단의 이름이 저장되는 영역이다.
다음 영역(27D)에서, 당첨자의 이름(이름 B), B의 주소, 연령 성별, 전자 우편 주소, 및 그 밖의 데이터가 저장된다. 또한 금액 영역(27E)에서는, 예를 들어 B의 당첨 금액인 10,000엔이 저장된다. 따라서, 도 6의 금액 10,000엔을 포함하는 이미지가 B에게 송신된 것이 저장된다.
더욱이, 식별 데이터 저장 영역(27F)에서, B에게 송신된 이미지 데이터에 첨부되어 암호화된 데이터, 또는 전자 수위표와 함께 첨부된 식별 데이터가 저장된다. 식별 데이터는 데이터가 같은 금액 10,000엔을 지시하는 이미지 데이터일때 조차도 데이터가 처리 서버(24)로부터 발행될 때마다 다르다.
그래서, 영역(27G)에서 이미지 데이터가 B에게 송신된 날짜 데이터가 저장되고, 영역(27H)에서는 B가 이미지 데이터를 이용할 수 있는 동안 유효 기간의 날짜 데이터가 저장된다. 즉, B는 네트워크의 가상 상점에서 상품을 구매하기 위하여 나중에 기술되는 것과 같이 이미지 데이터를 이용할 수 있고, 유효 기간이 결정된다. 더구나, 플래그(flag) 영역(F0)에서, B가 이미지 데이터를 갖는 상품을 구매하였는지 여부가 저장된다. 영역(F0)이 0을 가리킬 때, B는 아직 상품을 구매하지 않았다. 그가 상품을 구매할 때, 1은 영역(F0)에 저장된다.
또한, B에 의하여 구매된 상품의 가격은 10,000엔으로 제한되지 않는다. 예를 들어, B가 7,500엔의 상품을 구매할 때, 2,500엔에 해당하는 이미지 데이터가 잔액으로써 새롭게 송신된다. B는 상품을 구매하기 위하여 이 이미지 데이터를 이용할 수 있다.
잔액의 존재는 플래그 영역(F1)에 저장된다. 7,500엔의 상품이 구매되는 날짜는 구매 날짜 저장 영역(27J)에 저장되고, 1은 플래그 영역에 저장된다. 다음 행에서, 2,500엔에 해당하는 상기에서 기술된 것과 유사한 데이터 내용이 저장된다. 게다가, 도 9에서, K가 50,000엔에 당첨된 것이 저장되고 이에 대한 이미지 데이터가 K에게 송신된다.
이미지 데이터가 송신될 때, 앙케이트에 응답한 각 고객은 자신이 당첨 금액을 가지고 있는 것과 당첨 금액(엔)을 알수 있다. 이에 따라서, 이미지 데이터를 갖는 상품을 구매하기 위하여, 고객은 인터넷 상의 서비스 기업의 홈페이지에서 가상 상점의 페이지를 연다(단계 9).
도 9는 서비스 기업의 가상 사점의 페이지를 보여주고, 각 기업에 의하여 나타나는 상품 데이터가 전시된다. 즉, 상품 사진 이미지(사진1, 사진2, ...), 사진 이미지의 데이터, 상품 이름, 모델 번호, 가격과 같은 것이 표시된다. 도 2의 상품 DB(28)는 도 9에서 보여준 상품 데이터를 저장하고, 도 10과 같이 구성된다. 도 10에서 상품 사진 이미지(사진1, 사진2, ....) 및 상품 이름, 모델 번호, 가격등과같은 것이 저장된다. 또한 상품을 출시하는 제조업체 이름 저장 영역(28A), 저장 상품 개수 저장 영역(28B), 그리고 다른 저장 영역이 배치된다.
도 9에서, 구매하는 상품이 결정 될때, 커서는 마우스로 표시 버튼(도시되지 않음)에 정렬, 클릭되고 입력된 표시는 도 11과 같이 명령표로 바뀐다. 여기서, 현재 날짜, 그리고 구매하는 상품의 이름, 모델 번호, 가격 및 이와 같은 것이 세팅되고(선택 또는 키입력), 전자 화폐 아이콘은 지불 방법으로써 클릭되고, 표시는 도 12에서 보여주는 것처럼 바뀐다. 그 다음에, 서비스 기업의 전자 우편 주소"ankeito@xyz.co.jp"가 설명에 따라서 클릭되고, 서비스 기업으로 전자 우편 전송 데이터가 도 13과 같이 표시된다.
도 13에서는 도 11에서 입력된 데이터가 복사되고, 총액 또한 표시되며, 전송 고객 주소, 이름, 및 우편 주소를 입력하는 프레임이 더 표시된다. 그 다음에, 고객 주소, 이름, 및 우편 주소는 프레임에 입력되고, 전자 화폐 아이콘은 이미 첨부된 당첨 금액을 송신한다(단계 10).
그 후에, 전송 버튼이 클릭될 때, 도 13의 표시 내용 및 전자 화폐 아이콘은 전자 우편을 통하여 서비스 기업으로 송신된다(단계 11).
전자 우편을 통하여 송신된 전자 화폐 아이콘이 신뢰될 수 있는지 여부가 서비스 기업에서 확인된다. 이 처리는 처리 서버(24)의 제어 하에 도 14의 흐름도와 같이 실행된다.
먼저 도 14의 단계 S1에서, 고객으로부터 송신된 주소, 이름, 전자 우편의 전자 우편 주소등과 같은 데이터가 당첨자 DB(27)에 존재 하는지 여부를 판정한다.그 후에, 일치하는 데이터가 존재할 때, 즉, 단계 S2의 응답이 예일때, 처리는 단계 S3으로 진행한다. 그 다음에 플래그 영역(F0)이 0을 지시하는지 여부를 검출한다. 즉, 고객에게 송신되고 금액 영역(27E)에 저장된 금액 데이터에서, 플래그 영역(F0)이 0을 지시하는지, 즉 가상 상점에서 고객에 의하여 이용되지 않은 전자 화폐 아이콘인지 여부를 검출한다. 만약 "예"라면, 처리는 단계 S4로 진행한다.
단계 S4에서는, 송신된 상품 구매 총액이 이용되지 않은 금액 데이터의 금액보다 같거나 적은지 여부를 판단한다. 만약 "예"이면, 처리는 단계 S5로 진행한다.
단계 S5에서는, 송신된 전자 화폐 아이콘에 첨부된 식별 데이터가 식별 데이터 저장 영역(27F)에 저장된 식별 데이터와 일치하는지 여부를 판단한다. 데이터가 서로 일치할 때, 당첨자에게 송신된 전자 화폐 아이콘이 그대로 돌아오는지 그리고 그 전자 화폐 아이콘이 진짜인지 판단된다. 그 다음, 처리는 다음 과정 S6로 진행한다.
단계 S6에서는, 금액 영역(27E)에 저장된 금액 데이터 및 송신된 상품 구매의 총액 사이의 차이, 즉, 잔액이 계산된다. 만약 차이가 다음 단계 S7에서 100엔 보다 크거나 같으면, 이월 처리는 다음 단계 S8에서 실행된다. 단계 S8의 이월 처리에서, 잔액과 일치하는 금액을 포함하는 이미지 데이터(전자 화폐 아이콘)가 고객에게 송신되고, 새로운 전자 화폐 아이콘이 송신된 당첨자 DB(27)에 등록된다.
처리 종료 후에, 또는 단계 S7에서 금액이 100엔보다 적거나 같을 때, 처리는 구매자 이름, 주소, 및 상품 목록을 준비하기 위하여 단계 S9으로 진행한다.
게다가, 만약 단계 S2 내지 S5에서 하나라도 "아니오"라고 응답한다면, 결과에 대한 이유를 가리키는 우편이 고객에게 전송된다(단계 S10 내지 S13).
위에서 기술한 것과 같이, 수신된 신뢰할 수 있는 전자 화폐 아이콘에 근거하여 상품 구매 주문 및 이름, 주소, 및 주문된 상품의 목록이 준비될 때, 이 목록은 앙케이트의 종합 결과와 함께 기업으로 송신된다(단계 13 및 단계 14). 그 후에, 기업은 이 목록에 근거하여 각 고객에게 주문된 상품을 송신한다(단계 15). 이것은 전자 화폐 아이콘을 이용하여 구매자에 의해 상품 구매 거래 완료를 의미한다.
또한, 앞에서 설명한 실시예에서, 당첨자는 질문에 응답하기 위해 앙케이트를 신청한 사람들로부터 적출되고, 그 결과로 당첨자는 전자 화폐 아이콘으로 상품을 살 수 있다. 이것은 무료 상품, 퀴즈, 또는 상품 모니터 신청자를 위하여 유사하게 실행될 수 있다. 또한, 화폐 아이콘 데이터는 플로피 디스크, 반도체(IC) 메모리와 같은 기록 매체에 저장될 수 있고, 고객에게 우송될 수 있으며, 윈도우에서 소비자에게 양도될 수 있다.
더욱이, 본 발명은 앙케이트, 퀴즈 또는 그와 같은 것의 보수 또는 포상뿐만 아니라 인터넷과 같은 네트워크 상의 가상 상점으로부터 상품을 구매하는 전자 화폐 아이콘이 현금에 의하여 사전에 구매되고 상품이 구매된 전자 화폐 아이콘으로 가상 상점으로부터 구매되는 소위 선불 시스템에도 적용될 수 있다. 이 경우, 전자 화폐 아이콘이 저장되는 기록 매체는 사전에 팔릴 수 있다.
더구나, 가상 상점은 서비스 기업의 폼페이지에 공개되지만, 전자 화폐 아이콘이 상품을 구입하는 데 이용될 수 있기 위하여 각 기업의 홈페이지에 공개될 수도 있다.
제 2 실시예
본 발명의 제 2 실시예는 앞으로 도면을 참고하여 설명될 것이다. 또한, 제 1 실시예에서 설명된 것과 같이 같은 참고 숫자 및 그에 관한 상세한 설명을 갖는 같은 구성 부분은 생략된다.
제 2 실시에에서, 기업 또는 제조업자는 인터넷 상의 가상 상점(가상 몰)에서 상품을 판매하고, 고객은 실제 상품이 고객에게 송신되게 하기 위하여 상품을 주문한다. 이 시스템을 위한 네트워크는 도 15에서 보여진다.
도 15에서 피자점(50)은 실제로 피자를 팔고, 또한 인터넷과 같은 네트워크(10)로 연결된 서버 장치(51)를 포함한다. 회원으로 이미 계약한 고객의 개인용 컴퓨터(1, 2, ..., N)로부터 피자 주문은 네트워크(10)를 통하여 수신되고, 주문된 피자는 요리되어 고객의 가정으로 배달된다. 이 경우, 주문된 피자의 지불은 미리 계약된 금융 기관(52)에 의하여 결재 되고, 지불은 나중에 설명되는 서비스 이미지 데이터로 부분적 또는 전체 결제될 수 있다.
도 16은 피자점(50) 서버 장치(51)의 세부 사항을 보여준다. 서버 장치는 공중 전화망 및 인터넷과 같은 네트워크(10)와 연결되고, 이 전화망을 통하여 네트워크(10)에 대해서 데이터를 송수신하는 웹 서버(53), 전자 우편을 송수신하는 전자 우편 서버(54), 그리고 나중에 기술되는 데이터베이스(56)의 데이터를 관리하고 다양한 처리를 실행하기 위하여 각 데이터를 이용하는 관리/처리 서버(55)가 제공된다. 이 서버들은 케이블 또는 그와 같은 것으로 서로 연결된다.
도 17은 예를 들어 각 서버(53 내지 55)중에 웹 서버(53)의 상세한 회로 블럭도이다. 또한, 전자 우편 서버(54), 관리/처리 서버(55)와 도 2에서 보여준 웹 서버(22), 전자 우편 서버(23), 관리/처리 서버(24)는 다양한 프로그램 및 프로그램에 의하여 제어되는 처리 기능을 제외하고 도 17에서 보여준 구성과 비슷한 구성을 갖는다. 그래서, 그에 관한 구성의 상세한 설명은 생략한다.
웹 서버(53)는 제어기(CPU, 61), ROM(62), 데이터 저장 장치(63), 저장된 내용을 판독/기록하기 위한 저장 매체(64)를 구동하는 드라이버(65), 표시(66), 입력 장치(67), 외부 장치에 대하여 데이터를 송수신하는 입출력 장치(68), 그리고 통신 제어기(69)가 제공되고, 이들 각각의 장치는 버스(70)를 통하여 서로 연결된다. 또한, 버스(70)는 도 16의 데이터베이스(56)로 연결된다.
CPU(61)는 ROM(62)에 저장된 다양한 제어 프로그램 및 시스템 프로그램을 판독하고, 처리를 실행하기 위하여 저장 장치(63)에 배치된 동작 영역(도시되지 않음)내의 프로그램을 전개하고, 각 장치를 구동/제어한다. 더욱이, CPU(21)는 입력 장치(67)를 통하여 송신된 입력 신호 및 통신 제어기(69)를 통하여 송신되는 접속에 응답하여 ROM(62) 또는 저장 매체(64)에 저장된 신청 프로그램으로부터 일치하는 신청을 판독, 실행하고, 나중에 설명되는 데이터 갱신과 같은 다양한 처리를 실행한다.
더욱이, CPU(61)는 입력 장치(67)로부터 입력 내용, 저장 장치(63) 또는 데이터베이스(56)에 저장된 다양한 데이터, 또는 통신 제어기(69)를 통하여 CRT 또는 액정 표시와 같은 표시(66)로 송수신되는 내용을 출력하고, 표시(66)의 표시창에내용 또는 데이터를 표시한다.
ROM(62)은 CPU(61)에 의하여 실행되는 제어 프로그램과 다양한 시스템 프로그램, 이들 프로그램에 따른 데이터, 및 이와 같은 것들을 저장한다.
저장 장치(63)는 CPU(61)에 의하여 실행되는 프로그램, 신청 프로그램 및 저장 매체(64)로부터 판독되는 데이터, 그리고 이와 같은 것으로 처리되는 데이터를 저장하는 저장 영역, 다양한 프로그램이 처리되는 동안 처리 데이터를 일시적으로 저장하는 동작 영역을 형성한다.
드라이버(65)는 프로그램 및 데이터를 기록하고 판독하기 위하여 저장장치 내에 미리 저장된 프로그램 및 데이터로 저장 장치(64)를 구동한다. 저장 장치(64)는 자기 또는 광기록 매체, 또는 시스템 프로그램, 이 시스템을 위한 다양한 신청 프로그램, 데이터베이스 갱신 처리 프로그램, 및 각 처리 프로그램에 의하여 처리된 데이터를 저장하는 반도체 메모리로 구성된다. 예를 들어, 플로피 디스크, CD-ROM, MD, IC 카드 메모리, 또는 이와 같은 것이 이용될 수 있다. 이 저장 매체(64)는 고정 또는 착탈 방식으로 드라이버(65)에 배치될 수 있다.
입력 장치(67)는 문자키, 숫자키, 및 다양한 기능키 등을 포함하는 키보드와 같은 다양한 입력 장치, 마우스 및 타블렛(tablet)과 같은 지적 장치가 이러한 입력 장치에서 입력 동작에 따른 동작 신호를 생성하기 위하여 제공되고 CPU(61)로 신호를 출력한다.
표시(66)는 표시창이 제공되고 CRT, 액정 표시, 또는 상기에서 기술된 것과 같은 것을 포함하고, CPU(61) 제어 하에 입력된 표시 정보에 근거하여 표시창에 다양한 이미지를 표시한다.
입출력 장치(68)는 케이블 또는 배선을 통하여 전자 스틸 카메라 및 이미지 스캐너로부터 얻은 디지털 이미지 데이터와 다양항 정보 장치 단말로 부터 얻은 기록 데이터와 같이 전자 외부 장치로부터 데이터를 입력하고 저장 장치(63)에 데이터를 저장하거나 출력한다.
통신 제어기(69)는 모뎀, 단말 어댑터(TA), 및 그와 같은 것들로 구성되고, 공중 전화망 및 ISDN 네드워크와 같은 통신 회로를 통하여 인터넷 네트워크에 연결된다.통신 제어기(69)는 통신을 실행하기 위하여 네트워크를 제어한다.
도 16으로 돌아가서, 웹 서버(53)는 네트워크(10)상에 피자점(50)의 홈페이지를 공개하는 프로그램이 제공되고, 이 홈페이지는 네트워크 상에서 피자를 판매하는(주문을 받아들이는) 가상 상점을 구성한다. 또한, 데이터베이스(56)는 홈페이지에 표시하기 위하여 표시 데이터를 저장하는 데이터 저장 장치(57)가 제공된다. 게다가, 나중에 설명되는 각 데이터 저장 장치(57) 및 각 데이터 저장 장치(58 내지 60)는 대용량 RAM, ROM, 하드 디스크, 또는 광자기 디스크등과 같은 것으로 구성된다.
데이터베이스(56)의 데이터 저장 장치(58)는 전자 우편 서버(54)를 통하여 송수신되는 우편 데이터를 저장한다. 데이터 저장 장치(59)는 회원 데이터, 수신된 명령 데이터, 및 그와 같은 것을 저장하는 각 데이터 저장 장치(메모리)가 제공된다. 각 서버(53 내지 55)는 데이터의 판독/기록을 제어한다. 이 구조 및 기능은 나중에 더 상세하게 설명될 것이다. 데이터 저장 장치(60)는 다른 데이터를 저장한다.
도 18 내지 21은 데이터 저장 장치(59)의 각 메모리를 상세하게 보여준다. 이 메모리들은 미리 저장된 회원은 다양한 데이터를 저장하는 회원 데이터 메모리(71, 도 18), 상기에서 기술된 것과 같이 홈페이지에 표시되는 표시 데이터 중에 다수의 상품(피자) 이미지 데이터를 사전에 저장하는 이미지 데이터 메모리(80, 도 19), 상품 주문이 네트워크를 통하여 수신될 때 내용 데이터를 저장하는 수신 주문 데이터 메모리(90, 도 20), 할인 서비스 이미지가 상품을 구매한 회원에게 공급되는 것이 저장되는 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100, 도 21)를 포함한다.
도 18의 회원 데이터 메모리(71)에서, 각 행은 회원 한 명의 저장 영역이다. 각 행은 각 회원들과 다른 회원을 저장하는 회원 번호 저장 영역(72), 회원 이름을 저장하는 회워 이름 저장 영역(73), 주소 저장 영역(74), 전화 번호 저장 영역(75), 회원의 저장 우편 주소를 저장하는 우편 주소 저장 영역(76), 주문된 피자 지불을 거래하는 사전에 계약된 금융 기관의 이름을 저장하는 금융 기관 저장 영역(77), 신용 카드를 통하여 은행 계좌로부터 지불하기 위한 신용 카드 확인 코드 번호 및 식별 번호와 같은 금융 기관에 의한 거래 데이터를 저장하는 거래 데이터 저장 장치(78)로 구성된다.
도 19의 이미지 데이터 메모리(80)에서, 가상 상점에 표시된 다수의 이미지 데이터가 표시된다. 즉 상품(피자) 이미지 데이터 및 표시 데이터와 관련된 데이터가 피자점(50)의 서버 장치(51)에 의하여 홈페이지에 표시된다. 메모리는 각 상품이미지 데이터(디지털 스틸 카메라로 상품을 사진 찍어 획득한 이미지 데이터) 또는 임의로 준비된 아이콘 이미지 데이터를 저장하는 다수의 영역(81A, 81B, 81C, ...)으로 구성되고, 각 이미지 데이터 저장 영역의 행은 이미지 데이터의 한 부분을 위하여 저장 영역을 형성한다. 이미지 내용 데이터 저장 영역은 각 이미지 데이터와 다르게 세팅되어 이미지 번호를 저장하는 이미지 번호 저장 영역(82), 각 이미지 데이터가 저장된 저장 영역(81A, 81B, 81C, ...)의 저장 주소 데이터(A001, A002, A003, ...)를 저장하는 주소 저장 영역(83), 나중에 상세하게 기술될 것과 같이 각 이미지 데이터를 식별하는 식별 데이터 저장 영역(84), 그리고 각 상품 이미지 데이터의 내용 데이터를 저장하는 내용 데이터 저장 영역(85)을 포함한다. 또한, 각각 저장된 이미지 데이터의 어느 정도는 상품 할인과 같은 서비스에 이용된다. 그래서, 할인된 상품의 데이터를 저장하는 목적 상품 데이터 저장 영역(86), 이미지가 준비된 날짜를 가리키는 준비 날짜 데이터 저장 영역(87), 서비스의 유효 기간을 가리키는 유효 기간 저장 영역(88)이 제공된다.
도 20은 상품 주문이 인터넷을 통하여 회원으로부터 수신될 때 데이터를 저장하는 수신 주문 데이터 메모리(90)의 상세한 구성을 보여준다. 메모리는 주문이 수신된 날짜의 데이터를 저장하는 날짜 저장 영역(91), 상품을 주문한 회원의 회원 번호를 저장하는 회원 번호 저장 영역(92), 주문된 상품 데이터로써 주문된 상품의 이미지 번호를 저장하는 주문 상품 저장 영역(93), 주문 상품 번호 및 총액(단위 비용×개수)을 각각 저장하는 번호 저장 영역(94) 및 금액 저장 영역(95), 그리고 금액 저장 영역(95)에 저장된 금액을 지불하는 지불 방법의 데이터를 저장하는 지불 방법 저장 영역(96)을 포함한다.
더구나, 상품이 구매될 때, 각 상품의 할인과 같은 서비스 이미지는 상품을 구매한 회원에게 송신된다. 그래서, 송신된 서비스 이미지의 이미지 번호 데이터를 저장하는 서비스 이미지 저장 영역(97)도 제공된다.
도 21은 각 회원에 대하여 송신된 서비스 이미지 데이터를 관리하고 저장하는 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)의 세부 사항을 보여준다. 오직 회원 한 명을 위한 저장 영역은 도 21과 같다. 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)에서, 회원 번호 저장 영역(101), 회원 이름 저장 영역(102), 회원 주소 저장 영역(103) 및 전화 번호 저장 영역(104)가 회원 한 명을 위하여 배치된다. 또한, 회원에게 송신된 복수의 서비스 이미지에 따른 데이터 저장 영역 또한 회원을 위하여 배치된다. 각 이미지 데이터를 위하여 영역은 송신된 이미지 데이터의 이미지 번호 저장 영역(105), 이미지 식별 데이터를 저장하는 식별 데이터 저장 영역(106), 이미지가 송신된 날짜를 저장하는 전송 날짜 저장 영역(107), 및 송신된 서비스를 수신하는 이미지 데이터가 서비스를 수신하는 데 이용되는 날짜를 저장하는 이용 날짜 저장 영역(108)을 포함한다.
비록 도 21은 오직 회원 한 명의 영역을 보여주지만, 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)은 서비스 이미지가 송신된 모든 회원을 위하여 앞서 설명한 저장 영역을 포함한다.
상기에서 설명한 것과 같이 구성된 제 2 실시예서의 동작은 앞으로 설명될 것이다.
먼저, 네트워크(10)를 통하여 개인용 컴퓨터(1, 2, ..., N)로부터 피자 주문을 받는 회원 계약은 고객과 피지점(50) 사이에 미리 이루어진다. 회원을 지정하는 개인 정보, 거래를 위한 금웅 기관 데이터와 같은 거래 데이터 또는 거래에 이용되는 식별 번호 데이터, 및 그와 같은 것은 도 18의 회원 데이터베이스 메모리(71)에 미리 저장된다.
도 22는 웹 서버(53)를 통하여 송수신되는 홈페이지(가상 전자 상점)의 표시에 이용되는 표시 상품 이미지 데이터가 이미지 데이터 메모리(80)에 미리 세팅/저장되는 이미지 세팅/저장 처리의 흐름도이다. 예를 들어, 이 처리를 실행하는 프로그램은 관리/처리 서버(55) 또는 웹 서버(53)의 ROM(62, 도 17)에 미리 저장되고, 이 처리 흐름이 실행된다.
그래서, 도 17의 입력 장치(67)의 이미지 세팅 시작 버튼(도시되지 않음)이 동작될 때, 표시(66)는 도 23과 같이 이미지 세팅창을 형성한다. 즉, 나중에 설명되는 것처럼 입출력 장치(68)를 통하여 판독된 이미지의 표시 영역(109A), 입력 장치(67)를 통하여 입력되는 이미지 번호 데이터의 표시 영역(109B), 식별 데이터 표시 영역(109C), 내용 데이터 표시 영역(109D),목적 상품 표시 영역(109E), 유효 기간 표시 영역(109F)이 표시된다.
먼저 이 상태에서, 도 22의 이미지 세팅 저장 처리 흐름, 단계 S20에서 이미지 판독 처리가 실행된다. 예를 들어 이 처리에서 전자 스틸 카메라(도시되지 않음)로 찍힌 상품의 이미지 데이터는 도 17의 입출력 장치(68)를 통하여 판독되고, 저장 장치(63)의 동작 영역에 저장되고, 표시(66)의 이미지 표시 영역(109A)에 더표시된다. 도 23은 전체 피자의 1/8쪽의 이미지가 카메라로 찍여 판독되고 표시된 것을 보여준다. 다음 단계 S21에서 이미지 번호가 입력된다. 이미지 번호 입력을 위하여, 이미지 데이터베이스(80)의 이미지 번호 저장 영역(82)에 이미 저장된 이미지 번호 데이터의 번호와 다른 번호가 입력 장치(67)을 통하여 입력되고, 이 입력된 데이터는 이미지 번호 데이터 표시 영역(109B)에 표시된다.
다음 단계 S22에서, 식별 데이터가 입력된다. 이 식별 데이터에 의해서, 하나의 이미지는 다른 이미지들과 구별된다. 예를 들어, 위쪽 네 자리 숫자는 각 판독된 이미지와 다른 문자/숫자 값 데이터(ID21, ID22, ID23, ID51, ...)를 가리키고, 다른 판독된 이미지를 저장한다. 게다가, 아래쪽 네 자기 숫자는 나중에 상세하게 기술되는 이유로 0000으로 모두 입력된다. 입력된 식별 데이터는 표시 영역(109C)에 표시되고, 흐름은 단계 S23으로 진행한다. 단계 S23에서 내용 데이터, 목적 상품 데이터, 및 유효 기간 데이터가 입력되고, 입력된 데이터는 표시 영역(109D, 109E, 109F)에 표시된다.
데이터 입력이 이 방식으로 종료될 때, 데이터는 OK하고, 입력 장치의 세팅 버튼(도시되지 않음)이 작동되고(단계 S24), 흐름은 단계 S25로 진행한다. 단계 S25에서 각 입력된 데이터는 아직 데이터가 저장되지 않은 이미지 데이터 메모리 영역(80)에 저장된다. 즉, 예를 들어 판독된 이미지 데이터는 이미지 데이터 저장 영역(81B)에 저장된다(여기에 저장된 이미지 데이터는 없다고 가정된다). 더구나, 입력된 이미지 번호 "0002", 식별 데이터 "ID220000", 내용 데이터 "10% 할인", 목적 상품 "피자", 및 유효 기간 "2002. 1. 30"가 도 19에서 보여지는 것과 같이 제2 행에 저장된다(여기에도 저장된 데이터가 없다고 가정된다). 더욱이, 준비 날짜 "2000. 5. 21(May 21, 2000)"는 시계 회로(도시되지 않음)로부터 현재 날짜 신호에 응답하여 저장된다.
다음 단계 S26에서, 적출된 이미지 데이터의 저장 영역(81B) 메모리 주소 데이터 "A002"는 주소 저장 영역(83, 제 2 행)에 저장되고, 이 이미지 세팅 저장 흐름은 종료한다.
홈페이지에서 이용되는 이미지 데이터는 이 방식대로 이미지 데이터 메모리(80)에 성공적으로 저장된다. 예를 들어, 저장 영역(81A)에서 얻어진 이미지(P0)는 도 24에서 보여준 하나의 전체 피자 이미지 데이터이다. 이 이미지 데이터의 내용 데이터는 이미지 번호 "0001"행(제 1행)에 저장되고, 도 25에서 보여주고 상기에서 설명한 전체 피자의 1/8 쪽 이미지 데이터(P1)은 저장 영역(81B)에 저장되고(내용 데이터는 제 2 행에 저장된다), 도 26의 전체 피자의 1/4쪽 이미지 데이터(P2)는 저장 영역(81C)에 저장된다(내용 데이터는 제 3 행에 저장된다). 또한, 단계 S20에서 이미지 데이터 판동 처리는 입출력 장치(68)를 통하여 이미지 데이터를 판독하는 것과 다를 수 있다. 예를 들어, 저장 장치(63)에 미리 저장된 이미지 또는 스스로 준비된 비트맵 이미지가 판독될 수 있다. 예를 들어 저장 영역(81D)에서 입출력 장치(68)를 통하여 판독된 이미지 데이터를 대신하여 도 6에서와 같이 금액을 가리키는 아이콘 이미지(P3)는 다른 메모리로부터 이동되고 저장된다(내용 데이터는 제 4 행에 있다).
도 24의 전체 피자 이미지 데이터(P0)는 가상 상점에서 판매용 상품 전시 이미지로써 표시(전시)되지만, 피자 1/8쪽 이미지 데이터(P1), 피자 1/4쪽 이미지 데이터(P2), 및 금액을 포함하는 아이콘 이미지(P3)가 비용을 할인하는 할인 티켓, 상품 교환을 위한 교환 티켓, 포인트 티켓 또는 다른 서비스 티켓으로써 사용될 수 있는 서비스 이미지로써 표시된다. 더욱이, 다음의 피자 구매만을 위한 10% 할인은 피자 1/8쪽의 이미지(P1)에도 가능하기 때문에 "10% 할인"은 내용 데이터 저장 영역(85)에 세팅/저장된다. 또한, 할인 목적은 다음 피자 구매를 위한 것이기 때문에 "피자"는 목적 상품 저장 영역(86)에 세팅/저장된다. 게다가, 피자 1/4쪽 이미지(P2)는 할인 비율을 제외하고 피자 1/8쪽의 이미지와 같다.
반면에, 저장 영역(81D)의 아이콘 이미지(P3)로 100엔 할인은 피자 이외의 모든 상품도 가능하고(피자 이외의 상품도 가상 상점에 전시되고, 주문을 기다리는 것으로 가정된다), 그래서 "모든 상품"은 목적 상품으로써 세팅된다.
도 27은 이미지 데이터 메로리(80)에 저장된 이미지 데이터를 이용하여 준비된 표시된 피자 이미지의 예, 그리고 인터넷에서 피자점(50)의 가상 상점에서 판매용 상품으로써 표시되는 예를 보여준다. 도 27에서, 이미지 데이터 메모리(80)의 저장 영역(81A)에 저장된 도 24에서 보여준 전체 피자의 이미지(P0)는 상품을 소개하기 위하여 표시 영역(110)에 표시된다. 표시 영역(111)에서, 저장 영역(81B)에 저장되고 도 25에서 보여준 이미지(P1) 및 이미지 내용을 가리키는 문자는 유사하게 표시된다. 그리고, 표시 영역(112)에서 저장 영역(81C)에 저장되고 도 26에서 보여준 이미지(P2) 및 이미지의 내용을 가리키는 문자는 할인 이미지를 준비하고 표시하기 위하여 유사하게 이용된다. 그래서, 회원으로써 계약된 고객은 자신의 정보 단말(1, 2, ..., 또는 N)에서 가상 상점의 홈페이지를 검색하고, 도 27과 같이 그곳에 표시된 "여기 클릭" 버튼을 동작한다(마우스는 버튼에 커서를 정열하고 버튼을 클릭한다). 따라서, 구매하는 상품의 이름과 회원 자신의 개인 데이터는 도 13에서 보여준 것과 같이 유사한 방법으로 송신되다. 도 13에서, 회원 번호 입력 영역은 없다. 그렇지만 이 경우, 고객이 회원이라는 것을 가리키는 회원 번호 또는 식별 번호 입력 영역은 도 13에서 보여둔 것들에 첨가되어 배치될 수 있고, 이러한 데이터는 송신된다. 더욱이, 서비스 이미지가 이미 획득됐을 때, 이미지는 데이터에 첨부되고, 데이터는 송신된다.
도 28은 상기에서 성명한 것과 같이 고객이 가상 상점으로 피자 주문을 전송한 주문 수신 및 응답 처리의 흐름도를 보여주고 서버 장치(51)는 주문을 수신하고 고객에게 응답을 송신한다. 이 처리에서 웹 서버는 주문 수신을 관리/처리 서버(55)에 알리고, 관리/처리 서버(55)는 ROM(62)에 저장된 프로그램 소프트웨어에 따라서 수신된 주문을 처리한다. 선택적으로 처리 흐름을 실행하는 프로그램 소프트웨어는 웹 서버(53)의 ROM(62)에 저장될 수 있고, 웹 서버(53)는 처리를 실행한다.
단계 S30에서는 수신된 데이터가 피자 주문 데이터인지 여부를 판단한다. 다음 단계 S31에서 이 주문 데이터와 같이 주문이 송신된 회원 데이터와 회원 데이터 메모리(61)에 저장된 데이터와 비교함으로써 주문이 이미 등록된 회원으로부터 송신되었는지 판단된다. 주문이 회원으로부터 송신되었을 때, 흐름은 단계 S33의 주문 수신 처리로 진행한다. 데이터가 회원으로부터 송신되지 않았을 때, 또는 단계S30에서 주문 데이터가 통상적이지 않을 때, 흐름은 데이터를 송신한 고객이 에러를 알아차리게 되는 단계 S32로 진행한다.
단계 S33의 주문 수신 처리의 상세한 단계는 도 29에서 보여진다. 먼저 단계 S40에서, 각각 송신된 데이터는 수신된 주문 데이터 메모리(90)에 저장된다. 즉, 수신된 주문 데이터, 고객 회원 번호 데이터, 주문된 상품 데이터, 수량, 금액, 및 그와 같은 것이 수신된 주문 데이터 메모리(90)의 일치하는 저장 영역에 저장된다. 또한, 지불 방법을 위하여 이 시점에서 계약에 의하여 예정된 방법이 저장된다. 더욱이, 주문된 상품 배급을 위한 서비스 이미지 데이터가 있는지 없는지 판단된다(저장 장치는 10% 할인 서비스 이미지가 도 27과 같이 두 개의 3,000엔 피자 주문에 주어지기 이전에 저장되기 때문이다). 서비스 이미지 데이터가 배급될 때, 서비스 이미지 데이터의 이미지 번호가 서비스 이미지 저장 영역(97)에 저장된다. 예를 들어, 고객이 도 27에서 보여준 두 개의 토마토 피자를 주문할 때, 고객은 하나의 10% 할인 서비스 이미지(P1)가 주어진다. 그래서, 도 27에서 보여준 두 개의 토마토 피자 주문이 고객으로부터 송신될 때, 서비스가 적용되는지 판단되고, 10% 할인 서비스 이미지(P1)의 이미지 번호 데이터(0002)가 서비스 이미지 저장 영역(97)에 자동적으로 저장된다.
그 다음에 단계 S41에서 서비스 이미지 데이터가 수신된 데이터에 첨부되는지 여부가 판단된다. 데이터가 첨부될 때, 이미지 데이터의 식별 데이터는 수신된 주문 데이터 메모리(90)의 지불 방법 저장 영역(91)에 저장되고, 흐름은 다음 단계 S42로 진행한다. 즉, 나중에 기술되는 것과 같이 식별 데이터는 서비스 이미지로써송신되는 이미지에 첨부되고, 이미지는 송신된다. 그래서, 만약 수신된 서비스가 송신된 서비스 이미지 데이터 자신을 가리키면, 식별 데이터는 이미지 데이터에 존재해야만 한다. 그래서, 식별 데이터는 이미지 데이터로부터 적출되고, 식별 데이터는 지불 방법 저장 영역(91)에도 저장된다.
그 다음, 다음 단계 S42에서 저장된 식별 데이터의 신뢰 여부 즉, 데이터가 이전의 주문 동안 현재의 주문을 송신한 고객에게 송신된 서비스 이미지 데이터인지 아닌지를 판단한다. 다시 말해서, 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)는 이전에 송신된 이미지 데이터의 이미지 번호 및 회원으로써 각 고객에 대하여 전자 수위표 기술로 이미지 번호 데이터에 첨부된 식별 데이터를 저장한다. 그래서, 현재 수신, 저장된 식별 데이터가 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)에 저장되고 이전에 회원에게 송신된 이미지 데이터의 식별 데이터와 일치하는지 판단된다.
식별 데이터가 서로 일치할 때, 현재 고객으로부터 송신된 서비스 이미지 데이터가 이전의 주문 동안 같은 고객에게 송신된 서비스 이미지 데이터인 것이 확인된다. 만약 데이터가 서로 일치하지 않는다면, 흐름은 단계 S43의 에러 처리로 진행한다. 그러나, 만약 데이터가 신뢰할 수 있다고 확인되면, 흐름은 단계 S44로 진행한다. 이 단계 S44에서, 이미지 데이터가 통상적이라는 가정하에 피자 주문에 대한 지불 또는 거래에 이용된 날의 날짜 데이터는 같은 식별 데이터가 저장되는 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)의 저장 영역과 일치하는 이용 날짜 저장 영역(108)에 기록되고, 흐름은 다음 단계 S45로 진행한다.
단계 S45를 위하여, 흐름이 단계 S44에서 단계 S45로 진행될 때, 서비스 이미지가 가리키는 서비스 금액을 제외한 잔여 지불 금액이 계약된 금융 기관으로부터 인출될 수 있는지 판단한다. 흐름이 단계 S41부터 단계 S45로 진행될 때, 주문한 상품의 총액은 금융 기관으로부터 인출된다. 즉, 총액이 서비스 이미지 또는 금융 기관의 결재가 승인되는지 판단된다. 만약 지불이 승인된다면, 흐름은 단계 S46으로 진행한다. 만약 지불이 승인된다면, 흐름은 단계 S43의 에러 처리로 진행한다. 단계 S43의 에러 처리에서, 단계 S42에서 송신된 서비스 이미지가 통상적이지 않다고 판단될 때, 또는 총 지불액이 단계 S45에서 승인되지 않을 때 고객에게 알려진다.
단계 S45에서 주문된 피자에 대한 지불에 문제가 없다고 판단된 후에, 주문을 송신한 고객에게 송신된 서비스 이미지 데이터가 있는지 여부를 단계 S46에서 판단된다. 이것은 수신된 주문 데이터 메모리(90)의 서비스 이미지 저장 영역(97)에 이미지 번호 데이터가 있는지 여부를 판단함으로써 판단된다. 즉, 수신된 데이터를 저장하는 단계 S40에서, 피자 주문이 서비스 이미지와 함께 송신될 때, 서비스 이미지의 이미지 번호는 서비스 이미지 저장 영역(97)에 저장된다. 그래서, 이미지 번호 데이터가 저장되는지 여부가 여기에서 판단된다.
그 다음에, 송신되는 서비스 이미지가 있다고 판단될 때, 흐름은 단계 S47로 진행한다. 단계 S47에서, 먼저 서비스 이미지 저장 영역(97)에 저장된 이미지 번호가 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)에서 주문을 송신한 회원의 이미지 번호 저장 영역(105)에 저장된다. 예를 들어, 도 20에서, 회원 번호"12...01"을 갖는 고객에 의하여 상품"0001" 주문에 대하여 이미지 번호"0002"를 갖는 서비스 이미지(P1)이 송신돈다. 이 경우, 먼저 이미지 번호"0002"가 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)에서 주문을 송신한 회원(회원 번호"12...01")의 이미지 번호 저장 영역(105)에 저장된다.
이 후에, 송신되는 서비스 이미지(P1)의 식별 번호 데이터의 아래쪽 네 자리 숫자가 변경되고, 데이터는 식별 데이터 저장 영역(106)에 저장된다. 즉, 식별 데이터"ID22000"이 도 19의 이미지 데이터 메모리(80)의 식별 데이터 저장 영역(84)에 저장되는 이미지 번호"0002"로 적용된다. 또한, 데이터는 데이터의 위쪽 네 자리 숫자에 의하여 다른 이미지 데이터로부터 구별된다.
그래서 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)의 식별 데이터 저장 영역(106)에서 이미지 번호"0002"의 식별 데이터를 저장하기 위해서, 위쪽 네 자리 숫자"ID22"는 그대로 사용된다. 같은 이미지 번호"0002"를 갖더라고, 아래쪽 네 자리 숫자에 대하여, 같은 숫자는 피하고, 이 숫자들은 고객에게 각각 전송되기 위하여 번호를 붙이는 동안 변경된다. 즉, 이미지 번호"0002"가 첫 주문을 위한 서비스 이미지 데이터로써 송신되고, 식별 데이터"ID220001"가 송신된다. 서비스 이미지 데이터가 다음 주문을 위해 송신될 때, 아래쪽 네 자리 숫자가 성공적으로 변경되고, 식별 데이터"ID220002"가 송신된다. 이 경우, 같은 이미지 번호"0002"의 이미지 데이터라도, 9999개의 서비스 이미지가 식별 데이터 변경으로 송신될 수 있다. 식별 데이터가 이 방식으로 식별 데이터 저장 장치(106)에 저장되고, 데이터가 송신된 날짜가 송신 날짜 저장 영역(107)에 저장되고, 그에 의하여 주문 수신 처리는 종료한다.
도 29의 주문 수신 처리 종료 후에, 흐름은 도 28의 단계 S34의 이미지 데이터 전송 처리로 진행한다. 이미지 데이터 전송 처리에서, 서비스 이미지는 주문을 송신한 고객에게 실제로 송신된다. 회원 서비스 이미지 데이터 메모리(100)의 이미지 번호 저장 영역(105)에 저장된 이미지 번호를 갖는 이미지 데이터(P1), 예를 들어 상기에서 기술된 것과 같이 이미지 번호"0002"가 이미지 데이터 메모리(80)의 이미지 데이터 저장 영역(81B)으로부터 판독된다. 이미지 번호에 따른 식별 데이터 저장 영역(106)에 저장된 식별 데이터, 예를 들어 상기에서 기술된 식별 데이터"ID220087"가 판독된 이미지 데이터, 즉 저장 수위표 기술을 이용하여 수위표 상태에 첨부된다. 선택적으로 안전성을 더 강화하기 위하여, 식별 데이터"ID220087"이 특별 암호화 처리를 받고, 전자 수위표 상태에서 이미지 데이터로 암호화되고 첨부된다. 그 다음, 이미지 데이터는 주문을 송신한 고객)상기 예에서 회원 번호 12...01을 갖는 고객)에게 전자 우편을 통하여 송신된다.
다음 단계 S35에서, 주문된 상품을 요리하고 송신하는 상품 송신 처리는, 즉 도 27에서 보여준 토마토 피자가 실행되고, 그에 의하여 주문 수신 및 응답 처리는 종료한다.
상기에서 기술된 것과 같이, 제 2 실시에에서 네트워크에 표시된 이미지 데이터는 판매 가격을 할인하는 할인 티켓, 상품을 교환하는 목적으로 이용되는 교환 티켓, 특별한 특권을 획득하여 수집되는 복수의 쿠폰 티켓중에 하나로 이용되는 쿠폰 티켓, 포인트 티켓 또는 다른 서비스 티켓으로써 이용될 수 있는 서비스 이미지로써 취급할 수 있다.
더욱이, 제 1 실시예와 유사하게 제 2 실시예의 서비스 이미지는 퀴즈 당첨자를 위한 포상 또는 그와 같은 무료 상품, 또는 상품 모니터 신청자에 대한 보상으로써 이용될 수 있다. 또한, 서비스 이미지는 플로피 디스크, 반도체(IC) 메모리와 같은 기록 메체에 저장될 수 있고, 고객에게 우송될 수 있고, 서비스 창 또는 그와 같은 것에서 고객에게 전해질 수 있다.
앞에서 설명한 본 발명의 제 1 및 제 2 실시예는 다양하게 적용될 수 있고 변경될 수 있다. 예를 들어, 가상 상점은 판매 기업의 홈페이지에 공개된다. 그러나, 특정의 기업(서비스 기업과 같은)이 많은 기업의 상품을 수집하고 가상 상점을 영업할 때 본 발명을 여기에 적용될 수 있다.
또한, 고객 정보 단말은 개인용 컴퓨터(1, 2, ..., N)를 대신하여 휴대 핸드폰 또는 휴대 개인용 디지털 보조기(PDA, Personal Digital Assistance)와 같은 것일 수 있다.
상기에서 기술한 것과 같이, 본 발명에서 이미지 데이터는 사전에 구매 고객에세 송신된다. 구매 고객이 금액을 포함하는 이미지 데이터를 송신할 때, 이미지 데이터가 통상적인지 또는 신뢰할 수 있는지 여부가 확인될 수 있다. 그래서, 구매 고객은 네트워크에 상품 구매를 위한 거래를 실행하기 위해 이미지 데이터를 이용할 수 있고, 구매 고객은 네트워크에 임의의 상품을 구입하기 위하여 이미지 데이터를 이용할 수 있다. 선택적으로 구매 고객에게 이미지 데이터를 송신한 판매측에서 송신된 이미지 데이터로써 같은 데이터가 거래 이전에 수신되었는지 여부가 확인되고, 이미지 데이터는 실수 또는 악용되는 것으로부터 보호될 수 있다.
Claims (26)
- 네트워크를 통하여 구매 고객에게 금액을 포함한 이미지 데이터를 송신하는 전송 수단;네트워크를 통하여 구매 고객으로부터 금액을 포함한 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단;수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함한 이미지 데이터가 금액을 포함한 송신된 이미지 데이터인지 여부를 확인하는 확인 수단; 그리고확인 수단이 이미지 데이터가 금액을 포함한 송신된 이미지 데이터임을 확인할 때 금액을 포함한 이미지 데이터를 통하여 상기 금액의 범위에서 상기 구매 고객이 계좌를 결재하는 것을 허락하는 결재 수단을 포함하는 결제 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 전송 수단이 상기 네트워크를 통하여 앙케이트 또는 퀴즈 또는 상품 모니터로써 참여를 신청한 다수의 고객중에서 당첨자 고객에게 금액을 포함한 상기 이미지 데이터를 송신하는 거래 시스템.
- 제 1 항에 있어서 상기 전송 수단이 상기 이미지 데이터에 예정된 암호 데이터를 첨부하고, 이미지 데이터를 송신하고, 상기 확인 수단은 상기 예정된 암호 데이터가 상기 수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함한 이미지 데이터인지 여부를 판단함으로써 금액을 포함한 상기 이미지 데이터를 확인하는 결제 시스템.
- 제 3 항에 있어서, 암호 데이터는 전자 수위표 수단에 의하여 첨부되는 결제 시스템.
- 제 1 항에 있어서, 상기 전송 수단 및 상기 수신 수단은 전자 우편 수단을 포함하는 결제 시템.
- 가상 상점의 네트워크 상에서 영업하고 구매 고객이 상품을 구매하고 상기 가상 상점에서 구매를 결제하는 결제 시스템에 있어서,구매 고객에게 금액을 포함하는 이미지 데이터를 발행하는 이미지 데이터 발행 수단;네트워크를 통하여 구매 고객으로부터 금액을 포함한 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단;수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함한 이미지 데이터가 금액을 포함한 발행된 이미지 데이터인지 여부를 확인하는 확인 수단; 그리고확인 수단이 이미지 데이터가 금액을 포함한 발행된 이미지 데이터임을 확인할 때 금액을 포함한 이미지 데이터를 통하여 상기 금액의 범위에서 상기 구매 고객이 계좌를 결제하는 것을 허락하는 결제 수단을 포함하는 결제 수단.
- 제 6 항에 있어서, 상기 이미지 데이터 발행 수단이 저장 매체에 금액을 포함한 상기 이미지 데이터를 저장하고 이미지 데이터를 발행하는 결제 시스템.
- 제 6 항에 있어서, 상기 발행 수단은 상기 이미지 데이터에 예정된 암호 데이터를 첨부하고 이미지 데이터를 발행하고, 상기 확인 수단은 상기 예정된 암호 데이터가 상기 수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함한 이미지 데이터가 첨부되었는지 여부를 판단함으로써 금액을 포함한 상기 이미지 데이터를 확인하는 결제 시스템.
- 제 8 항에 있어서, 암호 데이터는 전자 수위표 수단에 의하여 첨부되는 결제 시스템.
- 제 6 항에 있어서, 상기 발행 수단 및 상기 수신 수단은 전자 우편 수단을 포함하는 결제 시스템.
- 네트워크를 통하여 신청한 고객에게 당첨자 상품 또는 보상 상품으로써 암호 데이터를 포함하고 금액을 가리키는 이미지 데이터를 발행하는 이미지 데이터 발행 수단;네트워크를 통하여 고객으로부터 금액을 가리키는 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단;수신 수단을 통하여 상기 고객으로부터 수신된 금액을 가리키는 이미지 데이터가 상기 암호 데이터를 포함하는지 여부를 확인하는 확인 수단; 그리고확인 수단이 상기 암호 데이터가 포함된 것을 확인할 때 상기 이미지 데이터의 상기 금액의 범위에서 계좌를 결제하는 결제 수단을 포함하는 결제 시스템.
- 제 11 항에 있어서, 상기 발행 수단은 예정된 암호 데이터를 상기 이미지 데이터에 첨부하고 이미지 데이터를 발행하며, 상기 확인 수단은 상기 예정된 암호 데이터가 상기 수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함하는 이미지 데이터에 첨부된 여부를 판단함으로써 금액을 포함하는 상기 이미지 데이터를 확인하는 결제 시스템.
- 제 12 항에 있어서, 암호 데이터가 전자 수위표 수단에 의하여 첨부되는 결제 시스템.
- 제 11 항에 있어서, 상기 발행 수단 및 상기 수신 수단은 전자 우편 수단을 포함하는 결제 시스템.
- 네트워크 상에 전송 수단을 통하여 구매 고객에게 송신한 금액을 포함하는이미지 데이터를 저장하는 제 1 이미지 데이터 저장 수단;네트워크를 통하여 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함하는 이미지 데이터를 저장하는 제 2 이미지 데이터 저장 수단;제 2 이미지 데이터 저장 수단에 저장된 금액을 포함하는 이미지 데이터가 상기 제 1 이미지 데이터 저장 수단에 저장되고 상기 구매 고객에게 송신된 이미지 데이터인지 여부를 확인하는 확인 수단; 그리고확인 수단이 이미지 데이터가 금액을 포함한 송신된 이미지 데이터임을 확인할 때 금액을 포함한 이미지 데이터에 의하여 상기 금액의 범위에서 상기 구매 고객이 계좌를 결제하는 것을 허락하는 결제 수단을 포함하는 서버 장치.
- 네트워크를 통하여 구매 고객에게 이미지 데이터를 송신하는 전송 수단;네트워크를 통하여 구매 고객으로부터 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단; 그리고수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 상기 이미지 데이터가 상기 전송 수단을 통하여 송신된 이미지 데이터인지 여부를 확인하는 확인 수단으로, 상기 확인 수단이 이미지 데이터가 송신된 이미지 데이터임을 확인할 때 예정된 서비스가 상기 구매 고객에게 나타나는 것을 포함하는 결제 수단.
- 제 16 항에 있어서, 상기 전송 수단이 상기 네트워크에 배치된 가상 상점에서 상품을 구매한 구매 고객에게 상기 이미지 데이터를 송신하는 결제 시스템.
- 제 16 항에 있어서, 상기 전송 수단은 예정된 암호 데이터를 상기 이미지 데이터에 첨부하고 이미지 데이터를 전송하며, 상기 확인 수단은 상기 예정된 암호 데이터가 상기 수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함한 이미지 데이터에 첨부되는지 여부를 판단함으로써 이미지 데이터를 확인하는 결제 시스템.
- 제 18 항에 있어서, 암호 데이터가 전자 수위표 수단에 의하여 첨부되는 결제 시스템.
- 제 16 항에 있어서, 상기 전송 수단 및 상기 수신 수단이 전자 우편 수단을 포함하는 결제 시스템.
- 가상 상점이 네트워크 상에서 영업하고 구매 고객이 상기의 가상 상점에서 상품을 구매하며 구매를 결재하는 결제 시스템에 있어서,예정된 서비스가 상기 가상 상점에서 수신될 수 있음을 명백하게 가리키는 이미지 데이터를 전시하는 전시 수단;구매 고객이 상기 가상 상점에서 상품을 구매할 때 상기 구매 고객에게 상기 이미지 데이터를 발행하는 이미지 데이터 발행 수단;네트워크를 통하여 구매 고객으로부터 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단;그리고상기 확인 수단이 이미지 데이터가 발행된 이미지 데이터임을 확인할 때 상기 구매 고객이 상기 예정된 서비스를 수신 할 수 있는데 있어서,수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 이미지 데이터가 발행된 데이터인지 여부를 확인하는 확인 수단을 포함하는 결제 수단.
- 네트워크 상의 전송 수단을 통하여 구매 고객에게 송신되는 이미지 데이터를 저장하는 이미지 데이터 저장 수단;네트워크를 통하여 상기 구매 고객으로부터 이미지 데이터를 수신하는 수신 수단;수신 수단을 통하여 수신된 이미지 데이터가 상기 이미지 데이터 저장 수단에 저장되고 상기 구매 고객에게 송신된 이미지 데이터인지 여부를 확인하는 확인 수단; 그리고확인 수단이 이미지 데이터가 송신된 이미지 데이터임을 확인할 때 결제하는 동안 상기 구매 고객에게 예정된 서비스를 소개하는 결제 수단을 포함하는 서버 장치.
- 제 22 항에 있어서 상기 전송 수단이 상기 네트워크상에 배치된 가상 상점에서 상품을 구매한 구매 고객에게 상기 이미지 데이터를 송신하는 서버 장치.
- 제 22 항에 있어서, 상기 전송 수단은 예정된 암호 데이터를 상기 이미지 데이터에 첨부하고 이미지 데이터를 송신하며, 상기 확인 수단은 상기 예정된 암호 데이터가 상기 수신 수단을 통하여 상기 구매 고객으로부터 수신된 금액을 포함한 이미지 데이터에 첨부되었는지 여부를 판단함으로써 이미지 데이터를 확인하는 서버 장치.
- 제 24 항에 있어서, 암호 데이터가 전자 수위표 수단에 의하여 첨부되는 서버 장치.
- 제 22 항에 있어서 상기 전송 수단 및 상기 수신 수단이 전자 우편 수단을 포함하는 서버 장치.
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