KR20020016161A - 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공방법 - Google Patents

인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공방법 Download PDF

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KR20020016161A
KR20020016161A KR1020000049323A KR20000049323A KR20020016161A KR 20020016161 A KR20020016161 A KR 20020016161A KR 1020000049323 A KR1020000049323 A KR 1020000049323A KR 20000049323 A KR20000049323 A KR 20000049323A KR 20020016161 A KR20020016161 A KR 20020016161A
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장윤호
신재호
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장윤호
신재호
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Abstract

본 발명은 발행, 배포/게재, 사용, 정산 등 모든 쿠폰시스템을 완전히 온라인화하였으며 특히, 전자 쿠폰 지갑을 이용하여 전자 쿠폰을 편리하게 사용하는 방법을 제공한다. 이를 위해, 사용자는 쿠폰 관리 서버에 접속하여 전자 쿠폰 지갑을 다운로드하여 네트워크 망에 연결된 컴퓨터에 설치한다. 이에 따라, 전자 쿠폰 지갑은 사용자 단말기의 화면에 상주검색창의 형태로 디스플레이된다. 이러한 화면 상태하에서 주화면인 인터넷 브라우저가 구동되는 동안 전자 쿠폰 지갑은 사용자에 의한 쿠폰의 수집 및 사용에 대한 일체의 정보를 실시간으로 쿠폰 관리 서버와 연결되어 있는 데이터베이스와 서로 정보를 교환한다.

Description

인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공방법 { Method for providing coupons via the internet using coupon voucher }
본 발명은 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 이용자가 인터넷 상의 온라인 매체에 게재 및 배포되어 있는 전자 쿠폰을 수집하는 전자 쿠폰 지갑을 이용하여 본 발명의 사이트에 인위적인 접속 조작없이 쿠폰 사용 사이트에서 쿠폰을 지불하고 손쉽게 구매행위를 하는 방법을 제공하는 것이다.
종래의 쿠폰은 오프라인상에서 인쇄된 형태의 쿠폰을 주로 미디어 매체의 지면을 할애하여 배포하면 소비자들은 그것을 가지고 해당 쿠폰 취급점에서 쿠폰을 지불하였다. 여기서의 쿠폰이란 그 자체로써는 금전적 가치를 지니고 있지 않으나 특정 소비활동과 연계되는 소비자 혹은 구매자에게 할인, 캐쉬백, 리베이트 등의 혜택을 주는 일종의 증서를 말하며, 주로 제조업자의 상품 자체 판촉 마케팅의 일환으로 쓰이는 방법이다.
이러한 종래의 쿠폰은 유통과정상 어느 중간 매체의 광고효과에 좌우되기 쉬우며, 또한 지역적인 편차가 있다. 또한, 광고를 통한 마켓팅 및 소비자 정보 등의 수집에도 어려움이 있게 되는데 보편적인 것으로는 어느 중간매체의 효과가 큰가, 지역별 소매점별 쿠폰수거 현황정도 만을 파악할 뿐 개개의 소비자에 대한 미시적(微視的) 소비자 구매행동 정보 등은 분석이 그리 만족스럽지 못하였다.
따라서, 이러한 오프라인적인 쿠폰제공 방법의 단점을 극복하고자 온라인 쿠폰(특허권자 : 쿨세이빙즈(Cool savings), 특허번호: USP 5,761,648)이 등장하게 되었는데 상기 방법은 쿠폰을 제공해 주는 사이트에 접속하여 원하는 쿠폰을 다운로드받아 인쇄하여 사용하는 것이다. 그러나, 이는 사용상에 있어서 기존의 쿠폰과는 별반 차이가 없으며, 단지 쿠폰의 배포방식을 인터넷 상으로 옮겨 놓은 것에 불과하다. 즉, 소비자 측면에서는 기존쿠폰에 비해 손쉽게 쿠폰을 입수할 수 있지만, 직접 다운로드 받아 인쇄하여 사용해야 한다는 불편은 해소되지 않았다.
본 발명은 상기 전술한 문제점을 해소하고자 안출된 것으로서, 네트워크망에 연결된 컴퓨터에 전자 쿠폰 지갑을 설치하고 이를 통해 웹서핑을 하면서 전자 쿠폰용이하게 수집하고 사용하는 방법을 제공함에 목적이 있다.
또한, 쿠폰은 발행하고자 하는 자도 온라인으로 쉽게 쿠폰을 발행할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 전자 쿠폰 지갑의 데이터 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 2는 전자 쿠폰이 온라인 상에서 등록되는 데이터 흐름을 나타내는 도면이다.
도 3은 전자 쿠폰 발행자에 의해 전자 쿠폰이 본 발명의 사이트에 등록되는 과정을 보이는 순서도이다.
도 4는 전자 쿠폰 배포자/게재자에 의해 전자 쿠폰이 매개체에 등록되는 과정을 보이는 순서도이다.
도 5는 일반 이용자가 전자 쿠폰 지갑을 이용하는 과정을 보이는 순서도이다.
도 6은 본 발명이 제공하는 사이트의 메인 웹 페이지를 나타내는 화면예이다.
도 7은 본 발명이 제공하는 사이트의 웹 페이지로 필요한 목적에 따라 회원가입을 선택할 수 있는 화면예이다.
도 8은 전자 쿠폰 지갑을 다운로드받아 개인컴퓨터에 설치하도록 하는 화면예이다.
도 9는 상기 도7의 선택에 의해 본 발명의 사이트가 전자 쿠폰 발행자에게 제공하는 전자 쿠폰 발행자용 화면예이다.
도 10은 전자 쿠폰 발행자가 전자 쿠폰을 등록하기 위해 등록하는 계약동의화면예이다.
도 11은 전자 쿠폰 발행자가 전자 쿠폰과 함께 배너광고를 등록하는 등록화면예이다.
도 12는 상기 도7의 선택에 의해 본 발명의 사이트가 전자 쿠폰 게재자 및 배포자에게 제공하는 전자 쿠폰 배포자(配布者)용 화면예이다.
도 13은 전자 쿠폰 지갑을 컴퓨터에 설치한 후, 사용자에게 보여지는 화면예이다.
본 발명은 발행, 배포/게재, 사용, 정산 등 모든 쿠폰시스템을 완전히 온라인화하였으며 특히, 전자 쿠폰 지갑을 이용하여 전자 쿠폰을 편리하게 사용하는 방법을 제공한다. 이를 위해, 사용자는 쿠폰 관리 서버에 접속하여 전자 쿠폰 지갑을 다운로드하여 네트워크 망에 연결된 컴퓨터에 설치한다. 이에 따라, 전자 쿠폰 지갑은 사용자 단말기의 화면에 상주검색창의 형태로 디스플레이된다. 이러한 화면 상태하에서 주화면인 인터넷 브라우저가 구동되는 동안 전자 쿠폰 지갑은 사용자에 의한 쿠폰의 수집 및 사용에 대한 일체의 정보를 실시간으로 쿠폰 관리 서버와 연결되어 있는 데이터베이스와 서로 정보를 교환한다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 기술한다.
도 1은 전자 쿠폰 지갑의 데이터 흐름도를 나타내는 도면이다.
이용자가 쿠폰 관리 서버(100)에 접속하여 전자 쿠폰 지갑(110)을 쿠폰 관리서버로부터 다운로드을 받아 설치하면 전자 쿠폰 지갑은 이용자가 서버에 로그인하고 웹 브라우저가 실행되는 동안 상주 검색창으로 컴퓨터의 화면에 위치하게 된다. 이러한 웹 브라우저의 실행동안 전자 쿠폰 지갑은 쿠폰 관리 서버(100)와 온라인(On-line)으로 연결된다. 상기 전자 쿠폰 지갑을 통하여 사용자는 배너형태의 쿠폰이 게재된 웹사이트로부터 전자 쿠폰을 수집 및 보관하고, 이를 인터넷 쇼핑몰 등과 같은 해당 전자 쿠폰 취급점에서 사용하게 된다.
이러한 과정이 진행되기 위해 전자 쿠폰 게시자(130)는 전자 쿠폰을 데이터베이스화한 전자 쿠폰DB(101)를 구비하고 있는 쿠폰 관리 서버(100)로부터 전자 쿠폰을 수집하여 웹사이트에 게시하여 둔다(①). 이에 따라, 이용자는 상기 웹사이트에서 원하는 전자 쿠폰만을 선택하여 전자 쿠폰 지갑(110)에 넣는다(②). 이에 따라, 전자 쿠폰 지갑은 전자 쿠폰의 이미지만을 저장해 두며 전자 쿠폰의 정보는 쿠폰 관리 서버(100)에 실시간으로 전송된다(③). 상기 정보는 사용자가 쿠폰 관리 서버(100)에 로그인할 때 마다 해당 이용자의 전자 쿠폰 지갑DB(102)으로부터 전자 쿠폰 지갑의 정보를 동기화한다(④). 이러한 과정을 통하여 전자 쿠폰 DB에 저장된 전자 쿠폰 리스트 및 여러 정보가 전자 쿠폰 지갑(110)에 도 13의 화면처럼 보이게 된다. 사용자는 전자 쿠폰 지갑을 상주 검색창으로 구동한 상태에서 배너형태의 쿠폰을 받아들이는 전자 쿠폰 취급점(120)의 웹사이트 상에 "쿠폰수령"이라는 표시배너 혹은 버튼을 클릭함으로써(⑤), 쿠폰 관리 서버(100)는 동(同)전자 쿠폰의 이용자에 대한 사용권한 정보를 전자 쿠폰 취급점(120)에 전송한다. 이러한 과정에 따라 사용자는 할인 등의 혜택을 받게 되며, 전자 쿠폰의 정산을 쿠폰 관리 서버에통지한다(⑥).
일회용 쿠폰인 경우에는 쿠폰사용 후, 사용자의 전자 쿠폰 지갑DB(102)로부터 삭제되게 된다. 유효기간이 있는 쿠폰의 경우에는 해당 기간이 지나면 전자 쿠폰 지갑DB(102)으로부터 자동으로 삭제되도록 할 수도 있다.
도 2는 전자 쿠폰이 온라인 상에서 등록되는 데이터 흐름을 나타내는 도면이다. 특히, 도 2는 전자 쿠폰뿐만 아니라 배너광고도 등록/게재하는 것을 보여준다. 즉, 하루 중 특정 시간대 또는 일주일 중 임의의 시간대에는 쿠폰을 보여주고 쿠폰수집이 가능하도록 하고, 그 외의 시간에는 배너광고를 보여주도록 함으로써, 광고효과를 더 높일 수 있다. 이와 같이 쿠폰과 배너광고를 선택적으로 보여주고자 하는 경우에는 쿠폰과 배너광고를 모두 등록하게 되는 것이다.
먼저, 쿠폰 발행자(210)나 쿠폰 배포자(220)는 배너 광고나 전자 쿠폰에 대한 행위를 하기 위해서 먼저 쿠폰 관리 서버(200)에 회원으로 등록한다(①). 쿠폰 관리 서버는 전자 쿠폰을 데이터베이스화하여 저장하는 전자쿠폰DB(201)와 배너 광고를 데이터베이스화하여 저장하는 배너DB(202)를 구비하고 있으며, 쿠폰 발행자(210)가 배너광고 또는 전자 쿠폰을 등록하면(②), 이를 받아 각각의 해당 데이터베이스에 저장하여 둔다.
한편, 전자 쿠폰을 등록할 때, 계약에 관한 등록화면에서 도 10의 계약조건에 대한 등록을 기입하게 되는데 이것은 마치 쿠폰 발행자와 쿠폰 배포자간에 오프라인 상의 계약과 같은 효과를 발생시킨다(③). 즉, 계약등록화면에서 쿠폰 게재에따른 비용을 기입함으로써 쿠폰 배포자 입장에서는 만족할 만한 전자 쿠폰이나 배너광고를 쿠폰 관리 서버로부터 받아 이를 웹사이트에 게시한다(④). 이에 따라, 상기 도 1에서의 과정이 진행되면서 전자 쿠폰에 대한 활용이력의 데이터가 생성되게 된다. 이를 분석하여 쿠폰에 대한 광고효과 분석자료를 쿠폰 발행자에게 통보한다(⑤).
도 3은 전자 쿠폰 발행자에 의해 전자 쿠폰이 본 발명의 사이트에 등록되는 과정을 보이는 순서도이다. 전자 쿠폰 발행자가 쿠폰과 배너광고를 등록하고자 한다면 도 7에 보이는 라디오버튼 중에서 회원가입의 종류를 선택하여 회원으로 등록한다. 쿠폰 발행자의 경우에는 도 7의 "광고주"(730)를 선택하여 등록하면 된다.
등록절차가 완료되면 회원으로 로그인하여(단계 S300), 쿠폰과 배너를 신규 등록할 지를 선택한다(단계 S310). 등록할 쿠폰이나 배너광고가 없고 단지 기존에 등록해둔 배너광고 또는 쿠폰 중에 수정 또는 삭제할 것이 있다면(단계 S340), 도 9의 발행자의 주화면에서 "쿠폰배포정보"(910)를 클릭하여 해당 쿠폰 또는 배너를 선택하여 수정/삭제를 한다(단계 S350). 수정이나 삭제가 완료되면, 확인 메시지가 디스플레이된다(단계 S360). 만약 수정이나 삭제할 필요성이 없다면, 도 9의 "신규쿠폰 리스트"(920)에서 해당 쿠폰을 클릭하여 승인대기 메시지에서 승인, 거부, 해지를 선택한다(단계 S370).
다시, 단계 S310으로 돌아가서 등록하고 싶은 쿠폰과 배너가 있다면, 도 10의 화면에서의 요금계약서에 동의를 구하는 확인창이 발행자의 단말기상에 디스플레이된다(단계 S320). 여기서, 요금 계약에 동의하지 않으면 "취소"버튼(도7의 1020)을 눌러 단계 S310으로 이동한다. 그렇지 않고 계약에 동의하면 등록할 배너와 쿠폰 정보를 입력한다(단계 S330). 입력양식은 다음과 같다.
1) 배너광고
No. 회사명 등록일 유효기간 사용가능 사이트 용 도
여기서, 쿠폰 발행자는 배너광고를 게재하고 싶은 웹사이트에 다음과 같이 조건을 부여할 수 있다.
2) 전자 쿠폰
No. URL 범주 구분 기준횟수 배분가격 계약신청서
상기 표에서, 범주는 사업영역을 말한다. 즉, 예를 들면 상품판매나 음식점 등이 될 것이다.
상기 (표 1)과 (표 2)를 입력하여 작성완료하면 확인 메시지가 디스플레이된다(단계 S360). 확인이 끝나면, 도 9의 "신규쿠폰 리스트"(920)에서 해당 쿠폰을 클릭하여 승인대기 메시지에서 승인, 거부, 해지를 선택한다(단계 S370). 이에 따라, 쿠폰 관리 서버는 상기 발행자에게 결과를 이메일로 통보해준다(단계 S380).
도 4는 전자 쿠폰 배포자/게재자에 의해 전자 쿠폰이 매개체에 등록되는 과정을 보이는 순서도이다. 전자 쿠폰 배포자가 쿠폰과 배너광고를 자신의 웹사이트에 게시하고자 한다면 도 7에 보이는 라디오버튼 중에서 회원가입의 종류를 선택하여 회원으로 등록한다. 쿠폰 배포자의 경우에는 도 7의 "포탈 사이트"(720)를 선택하여 회원정보 등록을 하면 된다. 등록절차가 완료되면 회원으로 로그인하여(단계 S400), 도 12의 쿠폰 배포자의 주화면에서 쿠폰 및 배너현황을 열람한다(단계 S410). 게시할 쿠폰 및 배너를 "신규쿠폰 리스트"(1210)에서 선택하여(단계 S420), 선택한 쿠폰 및 배너에 링크요청를 도 12의 "쿠폰Link요청"(1220)을 클릭하여 행한다(단계 S430). 단계 S430의 과정이 완료되면 쿠폰 관리 서버(도 1의 110)는 쿠폰 발행자의 조건을 검색하여 상기 링크요청을 한 쿠폰 배포자의 조건이 만족스러운지를 판단하는 링크요청이 승인 대기에 들어가고(단계 S440), 이러한 승인여부에 대한 판단이 완료되면(단계 S450), 도 12의 1230처럼 승인에 대한 결과가 화면에 출력된다. 여기서, 승인된 쿠폰 및 배너는 상기 쿠폰 배포자의 웹사이트에 게시하고(단계 S460), 승인이 안된 쿠폰 및 배너에 대해서는 단계 S410 내지 단계 S450의 과정을 반복수행하여 다른 쿠폰 및 배너를 선택한다.
도 5는 일반 이용자가 전자 쿠폰 지갑을 이용하는 과정을 보이는 순서도이다. 일반 이용자가 전자 쿠폰을 이용하고자 한다면, 쿠폰 관리 서버에 접속하여(단계 S500), 도 7에 보이는 라디오버튼 중에서 회원가입의 종류를 선택하여 회원으로 등록한다(단계 S510). 일반 이용자의 경우에는 도 7의 "일반 이용자"(710)를 선택하여 등록하면 된다.
회원으로 가입하였으면 전자 쿠폰 지갑을 다운로드 받으라는 화면이 디스플레이된다. 예를 들면 도 8의 다운로드 화면처럼 "전자 쿠폰 지갑 다운로드"(800)를 클릭하면 상기 이용자의 컴퓨터로 파일이 전송되고 이용자는 이를 설치한다(단계 S520). 이후부터는 이용자가 쿠폰 관리 서버에 접속하여 로그인하면(단계 S530), 자동으로 전자 쿠폰 지갑의 검색 상주창이 이용자의 단말기 화면에 출력되면서 쿠폰 배포자의 웹사이트에서 수집한 쿠폰리스트가 도 13처럼 디스플레이된다(단계 S540).
사용자가 쿠폰을 수집하는 방법으로는, 쿠폰 관리 서버 또는 기타 웹사이트에서 사용자에게 전자우편으로 보내는 쿠폰을 수집하는 방법과, 사용자가 웹서핑을 하면서 마음에 드는 쿠폰을 클릭하거나 전자 쿠폰 지갑에 쿠폰을 드래그인(drag-in)하거나 또는 전자 쿠폰 지갑을 쿠폰위에 위치시킴으로써 쿠폰을 수집하는 방법이 있다.
사용자는 웹브라우저를 사용하여 웹서핑을 하면서 상기 전자 쿠폰 지갑에 있는 쿠폰리스트를 이용하여 해당 전자 쿠폰 취급점에 온라인 상으로 사용한다(단계 S550).
도 6은 본 발명이 제공하는 사이트의 메인 웹 페이지를 나타내는 화면예이다. 쿠폰 발행자, 쿠폰 배포자, 일반 사용자 등은 본 발명에 따른 방법을 제공받기 위해 회원으로 가입해야한다. 즉, 비회원이면 "회원가입"버튼(600)을 눌러 회원등록을 할 수 있다. 기존 회원으로 가입되어 있는 자는 회원으로 가입할 필요 없이아이디(610)와 비밀번호(620)만을 입력하면 된다.
도 7은 본 발명이 제공하는 사이트의 웹 페이지로 필요한 목적에 따라 회원가입을 선택할 수 있는 화면예이다. 상기 도 6에서 회원가입의 절차를 밟은 자는 자신에게 해당하는 회원종류를 선택한다. 즉, 일반 사용자로서, 전자 쿠폰을 이용하고 싶다면 "일반 사용자" 라디오버튼(710)을, 쿠폰을 자신의 웹사이트 상에 게재하여 배포하고 싶은 쿠폰 배포자라면 "포탈 사이트" 라디오버튼(720)을, 쿠폰을 발행하고자하는 쿠폰 발행자라면 "광고주" 라디오버튼(730)을 선택하고 "확인"버튼(740)을 클릭한다.
도 8은 전자 쿠폰 지갑을 다운로드 받아 개인컴퓨터에 설치하도록 하는 화면예이다. 상기 도 7에서 일반 사용자로 등록한 회원은 자신의 컴퓨터에 설치할 전자 쿠폰 지갑을 다운로드받기 위해 "전자 쿠폰 지갑 다운로드"버튼(800)을 클릭하면 된다.
도 9는 상기 도 7의 선택에 의해 본 발명의 사이트가 전자 쿠폰 발행자에게 제공하는 전자 쿠폰 발행자용 화면예이다. 쿠폰 발행자로 등록한 회원은 쿠폰 마케팅을 실시하여 쿠폰에 제시된 혜택을 자기의 책임하에 수행하는 자를 일컬으며, 어느 제조업자가 자사 제품의 판촉을 위해 쿠폰 마케팅을 실시하여 쿠폰을 발행하는 경우, 동 제조업자가 쿠폰 발행자가 된다. 그러나, 대개의 경우, 쿠폰 발행자는 쿠폰마케팅에 있어서 광고주와 동일한 의미이다. 쿠폰 및 배너를 등록하고자 한다면 "쿠폰/배너 등록"버튼(900)을 클릭하여 계약동의화면(도 10)으로 이동한다. 즉, 쿠폰 배포자에게 일정액의 쿠폰 및 배너 게재료에 대한 계약에 동의하는 것이다. 계약에 대한 동의가 이루어지면 상기 도 3의 배너등록정보(표 1)와 쿠폰배포정보(표 2)를 작성하여 쿠폰 관리 서버에 데이터가 전송된다. 일정 기간 후, 게시요청화면(930)에 승인여부를 알리는 메시지가 출력되게 된다. 이에 따라, 신규쿠폰리스트(920)에서 해당 쿠폰에 대한 승인, 거부, 해지를 결정한다. 그리고, 쿠폰배포정보(910)에서 쿠폰 발행자는 특정 쿠폰을 수정 및 삭제를 할 수 있다.
도 11은 전자 쿠폰 발행자가 전자 쿠폰과 함께 배너광고를 등록하는 등록화면예이다. 쿠폰 발행자는 쿠폰과 함께 배너광고를 게재하고자 하는 쿠폰 배포자에 대한 사전 계약안에 배너등록에 따른 여러 가지 조건 가령, 게재사이트에 대한 지급율, 해당 배너 링크설명, URL(Uniform Resource Location) 등을 기입하여 등록한다. 쿠폰과 함께 배너광고를 등록하는 것은 일정기간은 쿠폰을 웹사이트에 게재하고 일정기간은 배너광고를 게재하여 쿠폰 발행자의 광고에 대한 효과를 향상시키기 위한 것이다.
도 13은 전자 쿠폰 지갑을 컴퓨터에 설치한 후, 사용자에게 보여지는 화면예이다. 일반 사용자는 상기 도 8에 다운로드받아 설치한 전자 쿠폰 지갑을 통하여 쿠폰 배포자가 웹사이트에 게시한 쿠폰을 선택하여 클릭하면 이미지 이벤트와 프로세스가 발생한다. 즉, 프로세스는 해당 쿠폰에 대한 정보가 쿠폰 관리 서버(도 1의 100)의 전자 쿠폰 지갑DB에 저장되고 이에 대한 사용권한을 부여한다.
3) 전자 쿠폰 지갑DB
번 호 ID 쿠폰 코드 가져온 날짜 사용일 .....,
1 jung11 34 2000-05-07 2000-05-03
2 ssangrong 52 2000-05-07 2000-05-11
3 alji 64
여기서, 아이디(ID)는 회원DB를 나타내며 쿠폰코드는 쿠폰DB와 연결되어 있다. 즉, 말하자면 이것은 데이터베이스에서 하나의 테이블인 셈이고 상기 테이블과 관련있는 각각의 테이블이 서로 연결되어 있는 것이다.
동시에, 이미지 이벤트는 쿠폰 이미지를 전자 쿠폰 지갑에 전송하여 쿠폰리스트(1300)에 이미지가 보이게 되는데 이는 배너의 형태를 띤다. 해당 쿠폰마다에는 유효기간이 있으며, 유효기간 내에 만 사용이 가능하다. 쿠폰의 온라인 사용은 전자 쿠폰 지갑형태의 검색창을 구동한 상태에서 웹브라우저를 통해 배너형태의 쿠폰이 게재되어 있는 사이트와 연결하여, 온라인상의 전자쿠폰 취급사이트에 표시되어 있는 해당 쿠폰을 수령한다는 표시배너 또는 버튼이 회원 컴퓨터 단말기의 동일화면상에 표시되어 있는 상태에서 이를 클릭함으로써 행해진다. 이때, DB와 연결된 쿠폰 관리 서버로부터 동 쿠폰의 이용자에 대한 사용권한 정보를 해당 온라인 전자쿠폰 취급사이트에 보냄으로서, 회원이 행하는 온라인 상점에서의 구매행위에 있어서 사전에 명시되고 DB에 수록되어 있는 배너형태 쿠폰의 할인 등의 혜택을 받게된다.
쿠폰을 사용하기 위해서 배너 또는 버튼을 클릭하는 대신에, 쿠폰 지갑에 배너를 드래그-인(drag-in)하거나, 쿠폰 지갑을 배너 또는 버튼위에 위치시키도록 하는 것도 가능하며, 본 발명은 특정한 쿠폰 사용 방법에 한정되는 것은 아니다.
온라인으로 전자 쿠폰을 사용하는 이외에도 오프라인 인쇄를 통해 오프라인 상점에서도 쿠폰을 사용할 수 있도록 본 발명은 다른 실시예를 제공하고 있다. 이를 위해 우선, 일반 사용자가 전자 쿠폰 지갑을 구동한 상태에서 전자 쿠폰이 게재된 쿠폰 배포자의 웹사이트에서 배너형태의 쿠폰을 클릭하면 쿠폰정보는 쿠폰 관리 서버의 데이터베이스에 보내져 해당쿠폰에 대한 사용권한을 수록하게 된다. 이때, 오프라인 전용 쿠폰일 경우, 쿠폰 관리 서버는 이를 인식하여 해당 회원의 이메일로 이를 발송한다. 일반 사용자는 이메일로 발송된 쿠폰을 프린터 장치로 인쇄하여 이를 해당 상점에서 사용한다.
이상 본 발명을 바람직한 실시예와 더불어 상세히 설명하였지만, 본 발명의 범위는 특정 실시예에 한정되는 것은 아니며, 첨부된 특허 청구범위에 의하여 해석되어야 할 것이다. 또한, 이 기술분야에서 통상의 지식을 습득한 자라면, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않으면서도 많은 수정과 변형이 가능함을 이해해야 할 것이다.
본 발명에 따르면, 온라인 상에서 전자 쿠폰을 발행하고 게재 및 사용함에 따라 쿠폰을 특정 매체로 제작하는 비용을 경감할 수 있으며, 쿠폰 발행자 측면에서는 적은 비용으로 광고할 수 있는 효과가 있다.
전자 쿠폰을 배포하는 데 있어서, 온라인 매체를 이용할 수 있어 광고에 대한 제약이 완화되는 효과가 있다.
이용자들의 전자 쿠폰사용에 대한 분석을 세세한 부분까지 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 쿠폰 사용자의 입장에서는 쿠폰 지갑에 자신이 수집한 쿠폰이 제시되므로 온라인 쇼핑시에 쿠폰사용이 편리해진다는 효과가 있다.

Claims (13)

  1. 쿠폰 발행자가 쿠폰 관리 서버에 접속하여 온라인 상에 게재할 배너 및 쿠폰에 대한 등록정보를 기입함에 따라, 상기 쿠폰 관리 서버가 상기 기입된 등록정보를 데이터베이스에 저장하는 제 1 단계;
    쿠폰을 온라인 상에서 게재하여 배포할 쿠폰 배포자가 상기 쿠폰 관리 서버에 접속하여 로그인함에 따라, 상기 쿠폰 관리 서버가 상기 데이터베이스로부터 쿠폰 발행자에 의해 발생한 쿠폰리스트를 상기 쿠폰 배포자에게 제공하는 제 2 단계;
    상기 제공된 쿠폰리스트에서 상기 쿠폰 배포자가 게재할 쿠폰을 선택하여 게재승인을 요청함에 따라, 상기 쿠폰 관리 서버는 상기 쿠폰 배포자의 요건과 상기 쿠폰 발행자에 의한 등록정보를 비교하여 상기 쿠폰 발행자의 등록정보와 합치하는 해당 쿠폰 배포자에게 배너 및 쿠폰 게재 승인을 통보하고, 이에 따라, 상기 쿠폰 배포자가 승인된 배너 및 쿠폰을 웹사이트에 게재하는 제 3 단계;
    일반 사용자가 상기 쿠폰 관리 서버에 접속하여, 쿠폰을 수집 및 관리할 수 있게 해주는 전자 쿠폰 지갑을 다운로드 받아서 컴퓨터에 설치하는 제 4 단계;
    상기 사용자가 상기 쿠폰 관리 서버에 로그인함에 따라, 상기 전자 쿠폰 지갑이 상기 사용자의 컴퓨터 단말기에 디스플레이되고, 상기 사용자가 상기 쿠폰 배포자의 웹사이트에서 해당 쿠폰을 선택함에 따라, 쿠폰 이미지는 상기 전자 쿠폰 지갑에 저장되고, 상기 쿠폰 정보는 상기 쿠폰 관리 서버에 전송되어 해당 사용자의 쿠폰 데이터베이스에 사용 권한을 할당받아 저장하는 제 5 단계;
    상기 사용자가 쿠폰을 취급하는 전자 쿠폰 취급사이트에 접속하여, 상기 전자 쿠폰 지갑에 있는 쿠폰을 사용하여 구매함에 따라, 상기 쿠폰 관리 서버가 상기 사용 권한 정보를 상기 전자 쿠폰 취급사이트의 서버에 전송하는 제 6 단계
    를 포함하여 이루어지는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰은 프린트하여 오프라인에서 사용할 수도 있는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 오프라인용 쿠폰의 경우에는 상기 쿠폰 관리 서버가 이메일로 해당 이용자에게 쿠폰을 제공하는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 5 단계는 상기 이용자가 상기 쿠폰 관리 서버에 로그인함에 따라,상기 전자 쿠폰 지갑은 상주창으로 사용자의 컴퓨터 단말기에 디스플레이되며 상기 쿠폰 관리 서버의 데이터베이스와 연결되는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰 지갑은 웹브라우저가 구동되는 동안 화면의 특정부위 타검색창에 우선 해서 즉, 포그라운드(Foreground)로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 3 단계의 상기 쿠폰 배포자 서버는 상기 배너와 쿠폰을 일정시간마다 교대로 웹사이트에 게시하는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6항에 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 쿠폰은 배너광고의 형태를 가지는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 6항에 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 배너는 쿠폰 발행자의 URL(Uniform Resource Location)을 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  9. 제 1 항 내지 제 6 항에 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 5 단계에서 사용자가 상기 쿠폰 관리 서버에 로그인하면, 상기 쿠폰 관리 서버는 사용자가 수집한 쿠폰리스트 데이터를 상기 사용자의 전자 쿠폰 지갑에 전송하는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  10. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 6 단계에서 사용자가 사용한 쿠폰을 상기 쿠폰 관리 서버가 해당 사용자의 쿠폰 데이터베이스로부터 삭제하는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 5 단계에서 해당쿠폰의 선택은 해당쿠폰을 클릭함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  12. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 5 단계에서 해당쿠폰의 선택은 해당쿠폰을 전자 쿠폰 지갑에 드래그인함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
  13. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 5 단계에서 해당쿠폰의 선택은 해당쿠폰 위에 전자 쿠폰 지갑을 위치시킴으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 상에서의 전자 쿠폰지갑을 이용한 쿠폰제공 방법.
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