KR20020014748A - 다중화 장치 및 방법, 화상 출력 장치 및 방법, 및 기록매체 - Google Patents

다중화 장치 및 방법, 화상 출력 장치 및 방법, 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하여 출력하는 다중화 장치는, 제1 소재가 공급되는 제1 입력 유닛; 제2 소재가 공급되는 제2 입력 유닛; 상기 제1 소재 및 제2 소재 중에 하나를 상기 제1 스트림의 소재로서 선택하는 제1 선택 유닛; 상기 제1 소재 및 제2 소재 중에 다른 것을 제2 스트림의 소재로서 선택하는 제2 선택 유닛; 소정의 기간 동안, 상기 제1 선택 유닛 및 제2 선택 유닛을 제어하여, 상기 제2 소재를, 상기 제1 소재에 대신하여 상기 제1 스트림의 소재로서 선택하고, 상기 제1 소재를, 상기 제2 스트림의 소재로서 선택하는 선택 제어 유닛; 및 상기 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하는 다중화 유닛을 포함한다.

Description

다중화 장치 및 방법, 화상 출력 장치 및 방법, 및 기록 매체{MULTIPLEXING APPARATUS AND METHOD, IMAGE OUTPUT APPARATUS AND METHOD, AND RECORDING MEDIUM}
본 발명은 다중화 장치 및 방법, 화상 출력 장치 및 방법, 및 기록 매체에 관한 것으로, 특히 시청자가 텔레비젼 방송의 본편의 프로그램을 광고 등에 의해 방해받지 않고 시청할 수 있게 한 다중화 장치 및 방법, 화상 출력 장치 및 방법, 및 기록 매체에 관한 것이다.
텔레비젼 방송이 보급되어서, 시청자는 집에서 스포츠 프로그램 등을 생중계로 즐길 수 있다.
그러나, 민간 텔레비젼 방송의 경우, 광고주의 상품 또는 서비스를 판촉하기 위한 광고 프로그램이 소정의 타이밍에서 본편의 프로그램에 삽입된다. 그 결과,시청자는 광고 프로그램이 방영되는 기간동안, 본편의 프로그램, 예를 들면 스포츠를 즐길 수 없다.
이와 마찬가지로, 예를 들어 축구 시합의 골 장면과 같은 결정적인 장면을 본편의 프로그램에서 리플레이하여 방송하고 있는 경우, 시청자는 그 광고 프로그램 동안의 피치에 있어서 플레이어의 움직임을 보는 것을 즐길 수 없다.
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 시청자가 본편의 프로그램을 연속적으로 시청할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명을 적용한 다중화 장치의 구성을 도시한 블록도.
도 2는 본 발명을 적용한 하드 디스크 레코더의 구성예를 도시한 블록도.
도 3은 도 1의 다중화 장치에서의 다중화 원리를 나타내는 도면.
도 4는 도 2와 다른 다중화의 예를 나타내는 도면.
도 5는 두개의 스트림의 관계를 설명하는 도면.
도 6은 도 5에 도시된 두개의 스트림의 표시예를 나타내는 도면.
도 7은 도 1의 다중화 장치의 동작을 설명하는 플로우차트.
도 8은 도 4의 하드 디스크 레코더의 동작을 설명하는 플로우차트.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 다중화 장치
11-1 내지 11-4 : 부호화부
12 : 2차 멀티플렉서
13 : 2차 CAS부
14 : 1차 CAS부
16 : 1차 멀티플렉서
17 : 저장 미디어
18 : 2차 CAS부
51 : 하드 디스크 레코더
62 : 디멀티플렉서
66 : 휴대 전화 모듈
70 : MPEG 디코더
91 : IC 카드
본 발명에 따른 다중화 장치는 제1 소재가 공급되는 제1 입력 유닛; 제2 소재가 공급되는 제2 입력 유닛; 제1 소재와 제2 소재 중의 하나를 제1 스트림의 소재로서 선택하는 제1 선택 유닛; 제1 소재와 제2 소재 중의 다른 하나를 제2 스트림의 소재로서 선택하는 제2 선택 유닛; 소정의 기간동안 제1 소재를 제2 스트림의 소재로서 선택하고 제1 소재 대신에 제2 소재를 제1 스트림의 소재로서 선택하도록 제1 선택 유닛과 제2 선택 유닛을 제어하는 제어 유닛; 및 제1 스트림과 제2 스트림을 다중화하는 다중화 유닛을 포함한다.
다중화 장치는 제2 스트림의 비트 레이트를, 다른 스트림의 비트 레이트를 제한하지 않은 범위의 값으로 제어하는 레이트 제어 수단을 더 포함할 수 있다.
상기 제2 소재는 광고가 될 수도 있다.
상기 제2 선택 유닛은 제1 소재를 선택하기 전의 제2 스트림의 소재로서, 제2 스트림의 제1 소재와 동시에 표시되는 제3 소재를 선택할 수 있다.
본 발명에 따른 다중화 방법은 제1 소재와 제2 소재를 입력하는 입력 단계; 제1 스트림의 소재와 제2 스트림의 소재를 선택하는 선택 단계; 소정의 기간동안 제1 소재를 제2 스트림의 소재로서 선택하고 제1 소재 대신에 제2 소재를 제1 스트림의 소재로서 선택하는 선택 제어 단계; 및 제1 스트림과 제2 스트림을 다중화하는 다중화 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 기록 매체의 프로그램은 제1 소재와 제2 소재를 입력하는 입력 단계; 제1 스트림의 소재와 제2 스트림의 소재를 선택하는 선택 단계; 소정의 기간동안 제1 소재를 제2 스트림의 소재로서 선택하고 제1 소재 대신에 제2 소재를 제1 스트림의 소재로서 선택하는 선택 제어 단계; 및 제1 스트림과 제2 스트림을 다중화하는 다중화 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 화상 출력 장치는 제1 스트림과 제2 스트림 중에서 지정된 스트림을 선택하는 선택 유닛; 소정의 기간동안 제1 스트림 대신에 제2 스트림을 선택하도록 선택 유닛을 제어하는 제어 유닛; 및 선택 유닛에 의해 선택된 제1 스트림 또는 제2 스트림을 출력하는 출력 유닛을 포함한다.
제어 유닛은 제2 스트림 내에 포함된 화상이 제1 스트림 내에 포함된 화상보다 좁은 영역의 화상으로서 표시되도록 표시를 제어할 수도 있다.
본 발명에 따른 화상 출력 방법은 제1 스트림과 제2 스트림 중에서 지정된 스트림을 선택하는 선택 단계; 소정의 기간동안 제1 스트림 대신에 제2 스트림을 선택하도록 제어를 실행하는 제어 단계; 및 선택된 제1 또는 제2 스트림을 출력하는 출력 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 기록 매체의 프로그램은 제1 스트림과 제2 스트림 중에서 지정된 스트림을 선택하는 선택 단계; 소정의 기간동안 제1 스트림 대신에 제2 스트림을 선택하도록 제어를 실행하는 제어 유닛; 및 선택된 제1 또는 제2 스트림을 출력하는 출력 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 다중화 장치와 방법, 및 기록 매체의 프로그램은 소정의 기간 동안에 제1 소재를 제2 스트림의 소재로서 선택하고, 제1 소재 대신에 제2 소재를 제1 스트림의 소재로서 선택한다.
본 발명에 따른 화상 출력 장치와 방법, 및 기록 매체의 프로그램은 소정의 기간 동안에 제1 스트림 대신에 제2 스트림을 선택하여, 제2 스트림 내에 포함된 제1 소재를 제1 스트림 내에 포함된 제1 소재의 화상보다 작은 화상으로서 표시한다.
<실시예>
도 1은 본 발명을 적용한 다중화 장치의 구성을 도시한다. 다중화 장치(1)는 4개의 부호화부(11-1 내지 11-4)를 구비한다. 부호화부(11-1)는 하나의 스트림(하나의 프로그램 채널)을 구성하는 영상 신호(V1)와 음성 신호(A1)를 부호화한다. 부호화부(11-1)는 영상 신호(V1)를 부호화하기 위해 영상 인터페이스(I/F)(21-1)에 의해 영상 신호(V1)를 입력한 후, 스위치(22-1)를 통해 영상 압축부(23-1)에 공급하고 있다. 영상 압축부(23-1)는 스위치(22-1)를 통해 입력된 영상 신호를 MPEG (Moving Picture Expert Group) 2 방식에 의해 부호화(압축)한 다음, 그 영상 신호를 2차 멀티플렉서(12)로 출력한다.
음성 인터페이스(24-1)는 음성 신호(A1)를 수신한 다음, 이 음성 신호(A1)를 스위치(25-1)를 통해 음성 압축부(26-1)에 출력하고 있다. 음성 압축부(26-1)는 입력된 음성 신호를 부호화(압축)하여, 이 음성 신호를 2차 멀티플렉서(12)에 출력한다.
도시되지는 않았지만, 부호화부(11-2 및 11-3)도 부호화부(11-1)와 동일한 방식으로 구성되어 있다. 이 부호화부(11-2 및 11-3)는 각각 영상 신호(V2)와 음성 신호(A2)에 의해 구성되는 제2 스트림의 부호화 데이터 및 영상 신호(V3)와 음성 신호(A3)에 의해 구성되는 제3 스트림의 부호화 데이터를 2차 멀티플렉서(12)에 공급한다.
부호화부(11-4)도, 부호화부(11-1)와 마찬가지로, 영상 신호(V4)를 처리하는 영상 인터페이스(21-4), 스위치(22-4) 및 영상 압축부(23-4)와, 음성 신호(A4)를 처리하는 음성 인터페이스(24-4), 스위치(25-4) 및 음성 압축부(26-4)를 갖고 있다.
부호화부(11-4)는 전송 대역 내의 빈 영역에 삽입되는 영상 신호와 음성 신호를 부호화한다. 삽입되는 영상 신호로는, 영상 신호(V4)뿐만 아니라 부호화부(11-1)의 스위치(22-1)로부터의 영상 신호(V1)가 스위치(22-4)에 공급된다. 음성 신호로는, 음성 신호(A4)뿐만 아니라 부호화부(11-1)의 스위치(25-1)로부터의 음성 신호(A1)도 스위치(25-4)에 공급된다. 도시되지는 않았지만, 영상 신호(V2 및 V3) 또는 음성 신호(A2 및 A3)가 또한 각각 부호화부(11-2 및 11-3)로부터 스위치(22-4) 또는 스위치(25-4)에 공급된다.
스위치(22-4)는, 영상 신호 인터페이스(21-4)로부터 공급되는 영상 신호(V4), 부호화부(11-1)로부터 공급되는 영상 신호(V1), 부호화부(11-2)로부터 공급되는 영상 신호(V2), 또는 부호화부(11-3)로부터 공급되는 영상 신호(V3) 중 어느 하나를 선택한다. 선택된 영상 신호는 영상 압축부(23-4)로 공급된다. 이 영상 압축부(23-4)는 스위치(22-4)로부터 공급된 영상 신호를 압축한다. 마찬가지로, 스위치(25-4)는 음성 인터페이스(24-4)로부터 공급되는 음성 신호(A4), 부호화부(11-1)로부터 공급되는 음성 신호(A1), 부호화부(11-2)로부터 공급되는 음성 신호(A2), 또는 부호화부(11-3)로부터 공급되는 음성 신호(A3) 중 어느 하나를 선택한다. 선택된 음성 신호는 음성 압축부(26-4)에 공급된다. 음성 압축부(26-4)는 스위치(25-4)로부터 공급된 음성 신호를 압축한다. 영상 압축부(23-4)에 의해 압축된 영상 신호와 음성 압축부(26-4)에 의해 압축된 음성 신호는, 1차 멀티플렉서(16)에 공급되어 있다.
1차 멀티플렉서(16)에는 또한 정보 인터페이스(20)에 의해 수신된 데이터 방송용 데이터가 공급된다.
2차 멀티플렉서(12)는 부호화부(11-1 내지 11-3)로부터 공급된 3개의 스트림을 다중화한 다음, 그 결과를 1차 CAS부(14)에 출력한다. 1차 CAS부(14)는 사전에 정해져 있는 소정의 키[시청자의 IC 카드(91)(도 2)에 기억되어 있는 키에 대응하는 키]를 이용하여, 2차 멀티플렉서(12)로부터 공급되는 스트림을 암호화하여 (스크램블하여), 그 결과를 MPEG-TS 버퍼(15)에 공급한다. MPEG-TS 버퍼(15)는 입력된 데이터를 MPEG 트랜스포트 스트림으로서 도면에 도시하지 않은 전송 장치로 출력한다. 이 전송 장치는 이 다중화 스트림을 변조한 다음, 이 다중화 스트림을 도면에 도시되지 않은 위성 등을 통해 각 가정에 방송한다.
1차 멀티플렉서(16)는, 부호화부(11-4)로부터 입력된 제4 스트림과 정보 인터페이스(20)로부터 입력된 데이터 스트림을 다중화한다. 그 결과는 예를 들면, 하드디스크에 의해 구성되는 저장 미디어(17)로 출력되어 일시적으로 거기에 기억된다. 2차 멀티플렉서(12)는, 부호화부(11-1 내지 11-3)로부터 공급된 3개의 스트림을, 스트림의 영상 신호나 음성 신호의 복잡성 등에 기초하여, 소정의 비트 레이트로 다중화한다. CPU (Central Processing Unit)(19)는 2차 멀티플렉서(12)에 있어서, 각 스트림에 할당된 비트 레이트를 모니터하여, 사용되는 전송 대역의 남은 비트 레이트를 계산한다. 이 비트 레이트에 기초하여, CPU(19)는 저장 미디어(17)로부터 출력된 제4 스트림의 비트 레이트를 제어하여, 이 스트림을 2차 멀티플렉서(12)에 공급한다. 2차 CAS부(18)는 필요하다면 저장 미디어(17)로부터 출력된 제4 스트림을 암호화(스크램블)시킨 후, 이 스트림을 2차 멀티플렉서(12)로 공급한다.
따라서, 2차 멀티플렉서(12)는, 부호화부(11-1 내지 11-3)로부터 공급된 3개의 스트림과, 2차 CAS부(18)로부터 공급된 하나의 스트림을 포함하여, 합계 4개의 스트림을 다중화한다.
CPU(19)는 도면에 도시하지 않은 다른 장치로부터 공급되는 제어 데이터에 기초하여, 상술된 각 부분의 동작을 더 제어한다.
드라이브(21)에 자기 디스크(22), 광 디스크(23), 광 자기 디스크(24), 반도체 메모리(25) 등이 장착되면, 이 드라이브(21)는, CPU(19)가 이 프로그램을 실행시킬 수 있도록, 상기 자기 디스크(22), 광 디스크(23), 광 자기 디스크(24), 반도체 메모리(25) 등에 기록되어 있는 프로그램을 로드한다.
다중화 장치(1)에 의해 다중화되어 방송된 텔레비젼 신호는, 각 가정에서, 예를 들면, 도 2에 도시된 바와 같은 하드 디스크 레코더(51)에 의해 수신되어 재생된다.
도 2의 예에 있어서는, 하드디스크 레코더(51)는, 외부 BS 안테나에 의해 텔레비젼 방송 신호를 수신하여, BS 안테나에 의해 변환된 중간 주파수 신호를 프론트 엔드부(61)의 튜너(81)에 입력한다. 튜너(81)는 입력된 중간 주파수 신호를 기저 대역 신호로 변환하여, 이 기저 대역 신호를 디지털 복조 회로(82)로 출력한다. 디지털 복조 회로(82)는 입력된 신호를 복조하여, 그 결과를 에러 정정 회로(83)에 출력한다. 에러 정정 회로(83)는 디지털 복조 회로(82)로부터 입력된 복조 데이터의 에러를 정정하여, 그 결과 데이터를 디멀티플렉서(62)로 출력한다.
디멀티플렉서(62)는 사용자로부터의 명령에 기초하여 입력된 하나의 전송 채널(이 예의 경우, 4개의 스트림, 즉, 4개의 프로그램 채널이 포함됨)로부터 하나의 스트림(프로그램 채널)을 선택한 후, 이 스트림을 1차 CAS부(63)에 출력한다.
1차 CAS부(63)는, IC 카드 인터페이스(64)에 삽입되어 있는 IC 카드(91)에 기억되어 있는 키에 기초하여, 디멀티플렉서(62)로부터 공급된 스트림의 암호를 해독한다(디스크램블한다). 사용자에 의한 기록 명령이 있는 경우에는, CPU(67)는 이 암호 해독된 스트림을 시스템 버스(72)를 통해 하드디스크 드라이브(65)에 공급하여 기록한다. 실시간 재생 명령이 있는 경우에는, 1차 CAS부(63)의 출력은 2차 CAS부(69)에 공급된다. 2차 CAS부(69)는 미리 기억되어 있거나 또는 휴대용 모듈(66)을 통해 특정 서버에 액세스함으로써 취득되는 키에 기초하여, 입력된 스트림을 암호 해독하여 (디스크램블하여), 그 결과를 MPEG 디코더(70)로 출력한다.
MPEG 디코더(70)는, 입력된 스트림을 MPEG 방식으로 디코드한다. 그 결과 얻어지는 영상 신호를 MPEG 디코더(70)는 OSD(On Screen Display) 회로(71)로 공급하여, 소정의 OSD 데이터에 기초하는 화상을 다중화한다. 그 결과는 CRT, LCD 등의 도면에는 도시되지 않은 디스플레이에 의해 표시된다. MPEG 디코더(70)로부터 출력된 음성 신호는, 도시하지 않은 스피커 등으로 출력된다.
CPU(67)는, 이상의 각부의 동작을 사용자의 지시에 대응하여 제어한다. 자기 디스크(74), 광 디스크(75), 광 자기 디스크(76), 반도체 메모리(77) 등이 드라이브(73)에 장착되면, 그 드라이브(73)는 이들에 기억되어 있는 프로그램을 필요에 따라서 하드 디스크 드라이브(65)에 다운로드시킨다. 플래시 R0M(68)에는, 각종 데이터나 프로그램이, 필요에 따라서 기억된다.
도 1의 제2 멀티플렉서(12)는, 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 스트림을 다중화한다. 도 3에서, 종축은 하나의 전송 채널의 대역을 나타내고, 횡축은 시간을 나타낸다. 도 3에 도시된 바와 같이, 제1 스트림을 구성하는 텔레비젼 프로그램(P1), 제2 스트림을 구성하는 텔레비젼 프로그램(P2), 및 제3 스트림을 구성하는 텔레비젼 프로그램(P3)은, 부호화부(11-1 내지 11-3)에 의해, 각각 가변 비트 레이트(VBR)로 부호화된다. 그리고, 각 스트림은, 제2 멀티플렉서(12)에 의해, 소정의 대역 폭(예를 들면, 22Mbps)의 하나의 전송 채널 내에 다중화된다. 그 결과, 그 전송 채널 내에는, 빈 영역(E)가 형성된다. 부호화부(11-4)에 의해 부호화된 제4 스트림은, 이 빈 영역(E)에 다중화된다.
이 빈 영역(E)의 용량은, 제1 내지 제3 스트림의 용량의 변화에 대응하여 변화한다. 빈 영역(E)는, 본래 의도적으로 형성되는 것이 아니고, 결과적으로 발생하는 것이다. 즉, 제1 내지 제3 스트림은, 빈 영역(E)로서 소정의 용량을 확보하기 위해서, 그 비트 레이트가 제한되지는 않는다. 반대로, 빈 영역(E)에 삽입되는 제4 스트림의 비트 레이트는, 제1 내지 제3 스트림의 비트 레이트에 제한을 가하지 않도록, 제어된다.
비교를 위하여 도시하면, 제2 멀티플렉서(12)는 도 4에 나타난 것과 같은 방식으로 스트림을 다중화하는 것은 아니다. 특히, 도 4의 예에서는, 텔레비젼 프로그램(P1 내지 P3)에 의해 구성되는 제1 내지 제3 스트림 각각은, 사전에 설정되어 있는 최대의 비트 레이트를 넘지 않은 범위에서 부호화된다. 이러한 규칙에 기초하여 스트림이 다중화되면, 여유를 위해, 각 스트림은 각각의 빈 용량을 필요로 하기 때문에, 실질적으로 3개의 스트림의 빈 영역을 합성한 하나의 빈 영역을 이용하여, 제4 스트림을 전송하는 것이 곤란해 진다. 즉, 이 경우, 말하자면 하나의 전송 대역을 3개의 고정 비트 레이트(CBR)로 분할하고, 스트림은 각각의 대역내에서 가변 비트 레이트로 부호화 된다.
도 5는, 빈 영역(E)에 삽입되는 제4 스트림(보조 스트림)과, 주 스트림으로서의 제1 내지 제3 스트림과의 관계를 도식적으로 나타낸다.
도 5에 도시된 바와 같이, 예를 들면, 제1 스트림을 구성하는 텔레비젼 프로그램(P1)은, 기본적으로 예를 들면, 생중계되는 축구 시합의 프로그램이고, 따라서, 텔레비젼 프로그램(P1)은, 기본적으로 연속하는 스포츠 장면에 의해 구성된다. 단지, 소정의 타이밍에서(이 예의 경우, 시각(t1)으로부터 시각(t2)까지의 기간) 광고가 삽입된다. 그 결과, 제1 스트림에서, 시각(t1)까지는 스포츠 장면(P1-1)이 방송되고, 시각(t1)으로부터 시각(t2)까지의 기간에는 광고(CM1)가 방송되고, 시각(t2) 이후는 다시 스포츠 장면(P1-3)이 방송된다. 따라서, 시각(t1)으로부터 시각(t2)까지의 기간에는, 제1 스트림의 시청자는 스포츠 장면을 연속하여 시청할 수 없게 된다.
그래서, 본 발명에 있어서는, 시점(시작점)이 스포츠 장면(P1-1)에 연속되고 종점이 스포츠 장면(P1-3)에 연속되는 스포츠 장면(P1-2)이, 시각(t1)으로부터 시각(t2)까지의 기간에, 빈 영역(E)의 제4 스트림의 텔레비젼 프로그램(PE)으로서, 방송된다. 시각(t1)까지의 기간에는, 스포츠 장면(P1-2)과 동일한 화면에 동시에 표시되는 광고(CMl1-1)가 제4 스트림에 삽입된다. 시각(t2) 이후의 시간대에는 광고(CM11-2)가 제4 스트림에 배치된다. 이 광고(CM11-2)는, 스포츠 장면(P1-3)에 계속되는 스포츠 장면(P1-4)(도시하지 않음)이 제4 스트림에 배치된 경우에, 그 광고(CM11-2)는 스포츠 장면(P1-4)과 동시에 표시된다.
도 6은, 이러한 표시 예를 나타내고 있다. 이 예에 있어서는, 제4 스트림에 포함되는 스포츠 장면(P1-2)의 화상이, 통상의 화상보다 약간 작은 영역의 화상으로서 표시된다. 그 스포츠 장면(P1-2)의 화상의 우측과 하측에는, 그 스포츠장면(P1-2)의 화상보다 작은 영상으로서, 시간적으로 그 스포츠 장면(P1-2)보다 이전에 방송된 광고(CM11-1)를 구성하는 광고 화상(CM11-1-1 내지 CM11-1-9)이 보다 작은 화상으로서 표시된다.
다음에 도 1의 다중화 장치(1)의 다중화 처리에 대하여 설명한다. 부호화부(11-1)는, 영상 신호(V1)를 영상 인터페이스(21-1)를 통해 입력받아, 스위치(22-1)를 통해 영상 압축부(23-1)로 공급한다. 영상 압축부(23-1)는 영상 신호(V1)를 부호화(압축)시킨다. 마찬가지로 음성 인터페이스(24-1)로 받아들인 음성 신호(A1)는, 스위치(25-1)를 통해 음성 압축부(26-1)로 공급된다. 음성 압축부(26-1)는 그 음성 신호를 압축한다. 또한, 부호화부(11-2)는 영상 신호(V2)와 음성 신호(A2)를 압축하고, 부호화부(11-3)는, 영상 신호(V3)와 음성 신호(A3)를 압축한다. 부호화부(11-1 내지 11-3)로부터 출력된 제1 내지 제3 스트림(텔레비젼 프로그램(P1) 내지 텔레비젼 프로그램(P3))은, 제2 멀티플렉서(12)로 공급되어, 도 3에 도시된 바와 같이, 하나의 전송 채널 내로 다중화된다.
한편, 부호화부(11-4)의 영상 인터페이스(21-4)와 음성 인터페이스(24-4)는, 각각 제4 스트림을 구성하는 영상 신호(V4)와 음성 신호(A4)를 입력 받아, 이들을 각기 스위치(22-4)와 스위치(25-4)를 통해, 영상 압축부(23-4)와 음성 압축부(26-4)로 공급한다. 영상 압축부(23-4)는 입력된 영상 신호를 압축한다. 음성 압축부(26-4)는 마찬가지로 입력된 음성 신호를 압축한다. 제1 멀티플렉서(16)는, 영상 압축부(23-4)로부터 입력된 영상 데이터, 음성 압축부(26-4)로부터 입력된 음성 데이터, 및 정보 인터페이스(20)를 통해 입력된 방송용 데이터를 CPU(19)의 제어하에, 다중화하고, 그 결과는 저장 미디어(17)에 공급되어, 저장된다.
CPU(19)는, 외부 장치의 제어하에, 제4 스트림이 필요에 따라, 빈 영역(E)에 삽입되도록, 제어한다.
이와 같이 CPU(19)는, 제2 멀티플렉서(12)가 출력하는 제1 내지 제3 스트림의 비트 레이트를 모니터하여, 빈 영역(E)의 용량을 계산한다. 그리고, CPU(19)는 제4 스트림이 빈 영역(E)에 삽입 가능하도록 비트 레이트를 보정한다.
비트 레이트가 조정된 제4 스트림의 데이터는, 저장 미디어(17)로부터 판독되어, 2차 CAS부(18)에 의해 필요에 따라서 암호화(스크램블)된 후, 2차 멀티플렉서(12)에 공급된다. 2차 멀티플렉서(12)는, 부호화부(11-1 내지 11-3)로부터 공급된 제1 내지 제3 스트림과, 2차 CAS부(18)로부터 공급된 제4 스트림을 멀티플렉스하여, 1차 CAS부(14)로 출력한다.
1차 CAS부(14)는, 2차 멀티플렉서(12)로부터 공급된 다중화 스트림을 전부 암호화(스크램블)하여, MPEG-TS 버퍼(15)에 공급한다. MPEG-TS 버퍼(15)는, 1차 CAS부(14)로부터 공급된 다중화 스트림을 MPEG 트랜스포트 스트림의 포맷으로 변환하여, 도시하지 않은 전송 장치에 그 결과를 출력한다.
예를 들면, 도 5에 도시된 바와 같이, 시각(t2)의 타이밍에서 스포츠 장면(P1-1) 및 스포츠 장면(P1-3)이 제1 스트림으로 재삽입된 이후 시각(t1)의 타이밍에서 텔레비젼 프로그램(P1)으로 구성되는 제1 스트림에 광고(CM1)를 삽입할 경우, 부호화부(11-1)의 스위치(22-1)는 영상 신호(V1)으로서 입력되어 있던, 스포츠 장면(P1-1)을 데이터 입력 시각(t1)에서 영상 신호(V11)으로서 입력된광고(CM1)의 데이터로 전환한다. 그리고 시각(t2)에서, 스위치(22-1)는 영상 신호(V11)로서 선택된 광고(CM1)로부터, 영상 신호(V1)로서 영상 인터페이스(12-1)를 통해 공급되는 스포츠 장면(P1-3)으로 전환한다. 이에 따라 제1 스트림은, 시각(t1)에서, 스포츠 장면(P1-1)으로부터 광고(CM1)로 전환되고, 시각(t2)에서 광고(CM1)가 스포츠 장면(P1-3)으로 더 전환된다. 음성 신호도 영상 신호에 동기하여, 전환이 행해진다.
한편, 부호화부(1-4)의 스위치(22-4)는, 시각(t1)까지 영상 신호(V4)로서 공급되는 광고(CM11-1)를 선택하여, 영상 압축부(23-4)에 공급한다. 그리고 시각(t1)에서, 스위치(22-4)는, 스위치(22-1)로부터 영상 신호(V1)로서 공급되는 스포츠 장면(P1-2)을 선택하여, 영상 압축부(23-4)에 공급한다. 스위치(22-4)는 또, 시각(t2)에서, 스위치(22-1)로부터 공급되어 있던 스포츠 장면(P1-2)대신에, 영상 인터페이스(21-4)로부터 영상 신호(V4)로서 공급되는 광고(CM11-2)를 선택하여, 영상 압축부(23-4)로 광고(CM11-2)를 출력한다.
스위치(25-4)는, 스위치(22-4)와 유사하게 시각(t1)에서, 음성 신호(A4)대신에, 스위치(25-1)로부터 공급되는 스포츠 장면(P1-2)에 대응하는 음성 신호(A1)를 선택하여, 음성 압축부(26-4)에 공급한다. 또한, 시각(t2)에서, 스위치(25-4)는, 스위치(25-1)로부터 공급되어 있던 음성 신호(A1)를 선택하는 대신, 음성 인터페이스(24-4)를 통해 공급되는 음성 신호(A4)를 선택하여, 음성 압축부(26-4)에 공급한다.
이상과 같이하여, 빈 영역(E)의 텔레비젼 프로그램(PE)는, 시각(t1)에서, 광고(CM11-1)로부터 스포츠 장면(P1-2)으로 전환되고, 시각(t2)에서, 스포츠 장면(P1-2)으로부터 광고(CMl1-2)로 전환된다.
광고(CM11-1)와 광고(CMl1-2)는, 반드시 실시간으로 표시할 필요가 없는 화상이기 때문에, 광고가 하드 디스크 레코더(51)측에 일시적으로 기록되고, 그 후 재생할 경우, 그 전송 비트 레이트의 감소는 실제적으로 큰 문제가 되지 않는다. 한편, 스포츠 장면(P1-2)은 스포츠 장면(P1-1)과 스포츠 장면(P1-3)에 연속하기 때문에, 스포츠 장면(P1-2)은 실시간으로 표시할 필요가 있다. 그래서, 빈 영역(E)의 용량이, 통상의 크기의 화면(풀 화면)의 데이터를 전송하는데 부족하는 경우에는, 화상 사이즈(화상 프레임)을 작게 함으로써, 스포츠 장면(P1-2)의 용량을 감소시킬 수 있다(M X N 화소의 풀 화면의 화상은 m × n 화소(m<M, n<N)의 화상으로 변환된다). 이에 따라, 화상은 작아지지만, 실시간성은 확보되는 것으로 된다.
하드 디스크 레코더(51)는, 수신한 데이터를 하드 디스크 드라이브(65)에 일단 기록시킨 후, 재생함으로써, 시간축 상의 지연을 흡수할 수 있다. 이러한 기록 장치를 내장하지 않은 수신 장치에서는, 이러한 시간 축의 조정을 할수 있지 않기 때문에, 화상 프레임을 작게 하여, 실시간성을 확보할 수 있다.
이상의 동작을 플로우차트에 나타내면, 도 7에 도시된 바와 같이된다.
즉, 제1 단계 S1에 있어서, CPU(19)는, 부호화부(11-4)를 제어하여, 광고 (CM11-1)의 데이터를 빈 영역(E)의 데이터로서 다중화시킨다. 단계 S2에 있어서, CPU(19)는, 광고(CMl1-1)의 스트림이 완전하게 전송(다중화)되었는지의 여부를 판정하여, 완전하게 전송되어 있지 않으면, 단계 S1로 되돌아가, 그 이후의 처리를반복하여 실행한다.
단계 S2에서, CPU(19)는, 광고(CM11-1)의 스트림을 완전하게 전송하였다고 판정한 경우, 단계 S3로 진행하여, 시각(t1)에서, 스트림을 전환하는 것을 나타내는 스트림 스케줄 데이터를 데이터 방송용의 데이터의 일부로서 전송시킨다.
다음 단계 S4에서, CPU(19)는, 광고(CM1)의 전송(다중화) 타이밍이 도래할 때까지 대기하여, 전송 타이밍이 도래했을 때, 단계 S5로 진행하여, 2차 멀티플렉서(12)에 있어서, 제1 내지 제3 스트림에 의해 사용되는 용량에 기초하여, 전송 채널 내의 빈 영역(E)의 용량을 계산한다.
단계 S6에서, CPU(19)는, 단계 S5에서 계산한 빈 영역(E)의 용량이 스포츠 장면(P1-2)을 전송하는 데 충분한 대역인지의 여부를 판정한다. 대역이 충분하지 않은 경우(대역이 부족한 경우), 단계 S7로 진행하여, CPU(19)는, 저장 미디어(17)에 기억되어 있는 스포츠 장면(P1-2)의 화면 사이즈를 축소하는 처리를 실행한다. 즉, M × N 화소의 풀 화면의 화상을, m ×n 화소의 화상으로 변환하게 한다. 단계 S8에서, CPU(19)는 저장 미디어(17)에 기억되어 있는 화상 데이터를 필요에 따라서 압축시킨다. 그리고, 단계 S9에서, CPU(19)는, 단계 S7에서 설정한 화면 사이즈와, 도 6에 도시된 바와 같이, 축소한 화면 사이즈의 화상(스포츠 장면(P1-2))의 주위에, 광고(CM11-1-1 내지 11-1-9)를 배치하는 것을 지정하는 데이터를 다중화시킨다.
단계 S6에서, 빈 영역(E)의 용량이 충분하다고 판정된 경우에는, 단계 S7 내지 단계 S9의 처리는 생략된다. 즉, 이 경우에는, 도 6에 나타내여지는광고(CM11-1-1 내지 11-1-9)는 표시되지 않고, 스포츠 장면(P1-2)의 화상이 풀 화면의 크기로 표시된다.
다음 단계 S10에서, CPU(19)는, 시각(t1)에서, 텔레비젼 프로그램(P1)의 스트림을 수신 및 재생하고 있는 수신 장치(이 예의 경우, 하드디스크 레코더(51))에 대하여, 빈 영역(E)의 스트림으로 전환하는 것을 지시하는 데이터를 출력시킨다.
다음 단계 S11에서, CPU(19)는, 광고(CM1)의 종료의 타이밍(시각(t2))이 도래할 때까지 대기한다. 그 타이밍이 도래했을 때, 단계 S12로 진행하여, 화면 사이즈를 원래의 풀 화면의 사이즈로 복귀하게 하는 데이터를 출력시킨다. 또한, 단계 S13에서, 빈 영역(E)의 스트림으로부터 텔레비젼 프로그램(P1)의 스트림으로 전환하게 하는 지령을 출력시킨다.
다음으로 도 2의 하드 디스크 레코더(51)의 동작에 대하여 설명한다. 튜너 (81)는 BS 안테나에 의해 공급되는 중간 주파수 신호를 기저 대역 신호가 되도록 변환하여 디지털 복조 회로(82)에 공급한다. 디지털 복조 회로(82)는 기저 대역 신호를 복조하여 복조된 신호를 에러 정정 회로(83)에 공급한다. 에러 정정 회로(83)는 입력된 신호에 대해 에러 정정 처리를 행하여 디멀티플렉서(62)로 출력한다.
디멀티플렉서(62)는 사용자의 지령에 따라서 CPU(67)에 의해 제어되어, 입력된 전송 채널의 다중화 스트림에 포함되는 하나의 프로그램 채널의 스트림을 선택하고, 이 스트림을 1차 CAS 부(63)로 출력한다. 1차 CAS 부(63)로 입력된 스트림이 암호화되어 있는 경우에는, IC 카드(91)에 기록된 키를 이용하여 1차 CAS부(63)는 스트림을 복호(디스크램블)한다. 복호된 스트림을 기록하라는 명령이 사용자에 의해 지령된 경우에는 이 스트림은 CPU(67)의 제어하에서 하드 디스크 드라이브(65)에 공급되어 기록된다.
사용자에 의해 재생이 지시된 경우에는, CPU(67)는 하드 디스크 드라이브(65)를 제어하여 하드 디스크 드라이브(65)에 기록되어 있는 스트림을 재생시킨다. 이 스트림은 2차 CAS 부(69)에 입력되고, 이 스트림이 암호화되어 있는 경우에는 내장된 키를 이용하여 복호된다. 키가 내장되지 않은 경우에 CPU(67)는 휴대 전화 모듈(66)을 제어하여 특정 센터에 전화 회선을 통해 액세스한다. 그리고, 특정 센터에서 전화 회선을 통해 취득된 키가 시스템 버스(72)를 통해 2차 CAS 부(69)에 공급되어 기억된다.
사용자가 실시간 재생을 지시한 경우에는, 1차 CAS 부(63)로부터 출력된 스트림은 시스템 버스(72)를 통해 2차 CAS 부(69)에 직접 공급되어 복호된다.
2차 CAS 부(69)에 의해 복호된 스트림은 MPEG 디코더(70)에 공급되어 디코드된다. 스트림을 디코드하여 얻은 영상 신호는 OSD 회로(71)에 공급된다. OSD 회로(71)는 필요한 경우 영상 신호 위에 OSD 신호를 중첩시킨다. 그 귀결 신호는 그후 디스플레이에 출력되어 표시된다. MPEG 디코더(70)로부터 출력된 음성 신호는 스피커로 출력된다.
이상의 처리를 도 8의 플로우차트를 참조하여 더 설명한다.
최초로 단계 S21 에서, CPU(67)는 빈 영역(E영역(E)의 데이터를 수신하면 이 데이타를 하드 디스크 드라이브(65)에 공급하여 기록시킨다. 이에 따라, 도 5의광고(CM11-1)가 하드 디스크 드라이브(65)에 기록된다. 단계 S22에서, CPU(67)는 광고(CM11-1)의 스트림이 완전하게 수신되었는지의 여부를 판정한다. 아직 모든 스트림이 완전하게 수신되어 있지 않은 경우에는, 단계 S21 로 되돌아가 단계 S21 에서의 처리를 반복한다.
단계 S22 에서, CPU(67)이 스포츠 장면(P1-1)의 데이터가 완전하게 수신되었다고 판정한 경우, 처리는 단계 S23 으로 진행하여 CPU(67)는 도 7의 단계 S3 에서 송신된 스트림 스케줄 데이터를 수신한다. 이 스트림 스케줄 데이터에 기초하여 CPU(67)는 단계 S24 에서 광고(CM1)의 복조를 개시하는 타이밍(시각 t1)이 이를 때까지 대기하고 있다가, 이 타이밍이 도래했을 때 단계 S25 로 진행한다. 하드 디스크 레코더(51)가 텔레비젼 프로그램(P1)을 한창 수신하고 있을 때에 광고(CM1)를 수신하였을 때, CPU(67)는 광고(CM1)를 대체해서 빈 영역(E영역(E)의 스포츠 장면(P1-2)을 수신하여 표시시키기 위한 계약을 사전에 체결하였는 지의 여부를 판정한다. 이 계약이 체결되어 있는 경우 그 정보는 플래시 ROM(68)에 미리 기억되어 있다. 그래서, CPU(67)는 플래시 ROM(68)에 기억된 내용에 기초하여 단계 S25 에서의 판정 처리를 실행한다.
단계 S25 에서, 광고를 생략하여 연속적으로 스포츠 장면을 시청하기 위한 계약이 체결되어 있다고 판정된 경우, 처리는 단계 S26 으로 진행하여 CPU(67)는 도 7의 단계 S9 에서 송신된 화면 사이즈를 지정하는 데이터를 수신한다. 이 데이터에 기초하여, 단계 S27에서 화면 사이즈의 축소가 지정되어 있는지의 여부를 판정한다. 화면 사이즈의 축소가 지정되어 있는 경우에는, 처리는 단계 S28 로 진행하여 CPU(67)는 화면 사이즈를 축소시키고, 또한 축소된 화면 사이즈 이미지 주위에 광고 (CM11-1-1 내지 11-1-9)의 화상을 첨부시키도록 OSD 회로(71)를 제어한다.
단계 S27 에서, 사이즈의 축소가 지정되지 않았다고 판정된 경우에는 단계 S28 에서의 처리는 생략된다.
단계 S29 에서, CPU(67)는 텔레비젼 프로그램(P1)의 스트림으로부터 빈 영역(E)의 스트림으로 전환하는 처리를 실행한다. 이에 따라, 스포츠 장면(P1-1)에 뒤이어서 스포츠 장면(P1-2)이 표시된다. 스포츠 장면(P1-2)의 화면 사이즈가 작은 경우에는 스포츠 장면(P1-2)의 주위에 광고(CM11-1-1 내지 11-1-9)가 표시된다.
단계 S30 에서, CPU(67)는 광고(CM1)의 종료 타이밍(즉, 시각 t2)이 도래할 때까지 대기한다. 이 타이밍이 도래했을 때, 처리는 단계 S31 로 진행하여 단계 S12 에서 송신측에서 지정한 화면 사이즈를 재지정하는 신호를 수신한다. 단계 S32 에서, 그 지정에 대응하여 화면 사이즈를 원래의 화면 사이즈로 변경한다. 단계 S33 에서, CPU(67)는 스트림이 빈 영역(E)의 스트림으로부터 텔레비젼 프로그램(P1)의 스트림으로 전환되도록 한다. 이에 따라, 스포츠 장면(P1-3)이 표시된다.
단계 S25 에서, 하드 디스크 레코더(51)의 시청자가 광고를 생략하는 계약을 체결하지 않았다고 판정된 경우 단계 S26 내지 단계 S33 까지의 처리는 생략된다. 더 자세히 설명하면, 이 경우 텔레비젼 프로그램(P1)의 스트림은 상기 처리 없이 그대로 재생된다. 따라서 스포츠 장면(P1-1)에 뒤이어서 광고(CM1)가 표시되고,이것에 뒤이어서 스포츠 장면(P1-3)이 표시된다.
상술한 일련의 처리 단계들은 하드웨어에 의해 실행시킬 수도 있지만 소프트웨어에 의해 실행시킬 수도 있다. 일련의 처리 단계들을 소프트웨어에 의해 실행시키는 경우에는, 프로그램은 네트워크나 기록 매체로부터, 소프트웨어를 구성하는 프로그램이 전용 하드웨어에 삽입된 컴퓨터 또는 각종의 프로그램을 인스톨함으로써 각종의 기능을 실행하는 것이 가능한 범용 퍼스널 컴퓨터 등으로 인스톨된다.
이 기록 매체의 예로서는, 도 1 또는 도 2에 도시한 바와 같이, 장치 본체와별도로 사용자에게 프로그램을 제공하기 위해 배포되는 프로그램이 기록된 패키지 매체, 즉 자기 디스크(22, 74) (플로피 디스크를 포함함), 광 디스크(23, 75) (CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disk)를 포함함), 광 자기 디스크(24, 76) (MD (Mini-Disk)를 포함함), 혹은 반도체 메모리(25, 77) 등이 있을 뿐만이 아니라, 장치 본체에 사전에 삽입된 상태에서 사용자에게 제공되는 프로그램이 기록된 ROM이나 하드 디스크 드라이브(65)등이 있다.
또한, 본 명세서에 있어서, 기록 매체에 기록되는 프로그램을 기술하는 단계는 상기 기재된 순서에 따라서 시계열적으로 수행되는 처리는 물론이고, 반드시 시계열적으로 처리되지 않더라도 병렬적 혹은 개별로 실행되는 처리들도 포함한다는 것을 주의해야 한다.
본 명세서에 있어서, 시스템이란, 복수의 장치에 의해 구성되는 장치 전체를 나타내는 것이다.
이상과 같이, 본 발명의 다중화 장치 및 방법, 및 기록 매체의 프로그램에 따르면, 소정의 기간 동안, 제2 소재를 제1 소재에 대신하여, 제1 스트림의 소재로서 선택하고, 제1 소재를 제2 스트림의 소재로서 선택하도록 하였다. 따라서, 시청자가 원하는 스트림을 필요에 따라서 연속적으로 시청하는 것이 가능해진다.
본 발명의 화상 출력 장치 및 방법, 및 기록 매체의 프로그램에 따르면, 소정의 타이밍으로 소정의 기간 동안, 제1 스트림에 대신하여 제2 스트림을 선택하고, 제2 스트림에 포함되는 제1 소재의 화상이, 제1 스트림에 포함되는 제1 소재의 화상보다 작은 영역의 화상으로서 표시되도록 표시를 제어하도록 하였다. 따라서, 제1 소재의 화상을 실시간으로 표시하는 것이 가능해진다.

Claims (10)

  1. 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하여 출력하는 다중화 장치에 있어서,
    제1 소재가 공급되는 제1 입력 유닛;
    제2 소재가 공급되는 제2 입력 유닛;
    상기 제1 소재 및 제2 소재 중의 하나를 상기 제1 스트림의 소재로서 선택하는 제1 선택 유닛;
    상기 제1 소재 및 제2 소재 중의 다른 것을 상기 제2 스트림의 소재로서 선택하는 제2 선택 유닛;
    소정의 기간 동안, 상기 제1 선택 유닛 및 제2 선택 유닛을 제어하여, 상기 제2 소재를, 상기 제1 소재에 대신하여 상기 제1 스트림의 소재로서 선택하고, 상기 제1 소재를, 상기 제2 스트림의 소재로서 선택하는 제어 유닛; 및
    상기 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하는 다중화 유닛
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 다중화 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어 유닛은 상기 제2 스트림의 비트 레이트를, 다른 스트림의 비트 레이트를 제한하지 않은 범위의 값으로 제어하는 것을 특징으로 하는 다중화 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 소재는 광고인 것을 특징으로 하는 다중화 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 선택 유닛은, 상기 제1 소재가 선택되기 전에 상기 제2 스트림의 소재로서, 상기 제2 스트림의 상기 제1 소재와 동시에 표시되는 제3 소재를 선택하는 것을 특징으로 하는 다중화 장치.
  5. 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하여 출력하는 다중화 장치의 다중화 방법에 있어서,
    제1 소재 및 제2 소재를 입력하는 입력 단계;
    상기 제1 스트림의 소재 및 상기 제2 스트림의 소재를 선택하는 선택 단계;
    소정의 기간 동안, 상기 제2 소재를, 상기 제1 소재에 대신하여, 상기 제1 스트림의 소재로서 선택하고, 상기 제1 소재를, 상기 제2 스트림의 소재로서 선택하는 선택 제어 단계; 및
    상기 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하는 다중화 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중화 방법.
  6. 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하여 출력하는 다중화 장치의 컴퓨터로 판독가능한 프로그램을 기록하기 위한 기록 매체에 있어서, 상기 컴퓨터로 판독가능한 프로그램은,
    제1 소재 및 제2 소재를 입력하는 입력 단계;
    상기 제1 스트림의 소재 및 상기 제2 스트림의 소재를 선택하는 선택 단계;
    소정의 기간 동안, 상기 제2 소재를, 상기 제1 소재에 대신하여, 상기 제1 스트림의 소재로서 선택하고, 상기 제1 소재를, 상기 제2 스트림의 소재로서 선택하는 선택 제어 단계; 및
    상기 제1 스트림 및 제2 스트림을 다중화하는 다중화 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  7. 화상 출력 장치에 있어서,
    제1 스트림 및 제2 스트림 중에서 소정의 스트림을 선택하는 선택 유닛;
    소정의 기간 동안, 상기 제1 스트림에 대신하여 상기 제2 스트림을 선택하도록 상기 선택 유닛을 제어하는 제어 유닛; 및
    상기 선택 유닛에 의해 선택된 상기 제1 또는 제2 스트림을 출력하는 출력 유닛
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 출력 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어 유닛은, 상기 제2 스트림에 포함된 화상이, 상기 제1 스트림에 포함되는 화상보다 작은 영역의 화상으로서 표시되도록, 표시를 제어하는 것을 특징으로 하는 화상 출력 장치.
  9. 화상 출력 방법에 있어서,
    제1 스트림 및 제2 스트림 중에서 소정의 스트림을 선택하는 선택 단계;
    소정의 기간 동안, 상기 제1 스트림에 대신하여, 상기 제2 스트림을 선택하도록 제어하는 제어 단계; 및
    상기 선택된 제1 또는 제2 스트림을 출력하는 출력 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 출력 방법.
  10. 컴퓨터로 판독가능한 프로그램을 기록하기 위한 기록 매체에 있어서, 상기 컴퓨터로 판독가능한 프로그램은,
    제1 스트림 및 제2 스트림 중에서 소정의 스트림을 선택하는 선택 단계;
    소정의 기간 동안, 상기 제1 스트림에 대신하여, 상기 제2 스트림을 선택하도록 제어하는 제어 단계; 및
    상기 선택된 제1 또는 제2 스트림을 출력하는 출력 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
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