KR200149931Y1 - 말하는 아이큐 블록 완구 - Google Patents
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Abstract
본 고안은 유아용 블록 완구에 관한 것으로서, 유아들에게 놀이를 통하여 동물의 형태나 사물의 형태를 교육시킬 수 있는 말하는 아이큐 블록 완구를 제공하기 위한 것이다. 상기 블록 완구는 소정의 모양으로 형성된 모형체들과, 상기 블록 완구의 전/후면에 다수개 형성되며 상기 각 모형체와 동일한 형상을 가지는 삽입홈들과, 상기 모형체들에 해당하는 음성정보 및 문자정보 등을 저장하는 데이터 메모리와, 소정의 전압을 공급받아 상기 블록 완구의 각 장치로 공급하는 전원회로와, 상기 전원회로의 스위칭에 따라 상기 각 장치를 초기화시키는 자동 리세트회로와, 상기 모형체가 상기 삽입홈에 삽입될때 스위칭 신호를 발생하는 접촉스위치와, 상기 스위칭 신호를 입력받아 상기 데이터 메모리로부터 문자정보 및 음성정보를 읽어들여 중앙 처리부로 전송하는 인터럽트 발생기와, 상기 중앙 처리부로부터 출력된 문자정보를 표시하는 액정 화면과, 상기 중앙 처리부로부터 정성 정보를 입력받아 스피커를 통해 가청음으로 변환 출력하는 신호음 발생기로 구성된 것이다.
Description
본 고안은 유아용 블록 완구에 관한 것으로서, 특히 놀이를 통하여 동물의 형태나 사물의 형태를 교육시킬 수 있는 말하는 아이큐 블록 완구에 관한 것이다.
통상적으로, 동물의 형태나 사물의 형태를 교육시키기 위한 유아용 교재로는 인쇄된 그림책을 사용하였는데 이는 주입식 반복의 재래식 학습방법에 지나지 않아 많은 단점을 가지고 있었다. 즉, 입체적이지 못하고 변화가 없는 그림책만을 계속 주시하여 암기를 해야 하기 때문에 쉽게 싫증을 유발시킬 뿐만 아니라 유아들이 흥미(재미)를 잃게 되었다. 또하 유아가 스스로 깨우치면서 동물의 형상이나 사물을 터득할 수 없어 항상 교육자가 필요하게 됨으로 번거럽고 세심한 신경을 써야 하는 문제점이 발생하였다.
그리고, 시중에 유통되고 있는 최근의 그림책 교육용 교재를 살펴보면, 어떤 그림책은 동물의 형상이 그려진 부분을 누르면 해당 패드에 그려진 그 해당되는 울음소리가 스피커를 통해 발성되는데, 이는 형태를 모르는 유아들에게 입체감이 없는 유아용 교재로서 적합치 않다. 즉, 형태나 형체를 모르는 채 단지 재미로만 아무 그림패드를 누루고 그 울음소리만 듣기 때문에 실제로 유아들에게 도움이 되지 않았다.
따라서, 본 고안의 목적은 유아들에게 놀이를 통하여 동물의 형태나 사물의 형태를 교육시킬 수 있는 말하는 아이큐 블록 완구를 제공함에 있다.
본 고안의 다른 목적은 유아들에게 동물의 글자 및 울음소리를 동시에 교육시킬 수 있는 말하는 아이큐 블록 완구를 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 고안의 말하는 아이큐 블록 완구는 소정의 모양으로 형성된 모형체들과, 상기 블록 완구의 전/후면에 다수개 형성되며 상기 각 모형체와 동일한 형상을 가지는 삽입홈들과, 상기 모형체들에 해당하는 음성 정보 및 문자 정보 등을 저장하는 데이터 메모리와, 소정의 전압을 공급받아 상기 블록 완구의 각 장치로 공급하는 전원회로와, 상기 전원 회로의 스위칭에 따라 상기 각 장치를 초기화 시키는 자동 리세트회로와, 상기 전원회로로부터 전압을 공급받아 상기 모형체가 상기 삽입홈에 삽입될 때 스위칭 신호를 발생하는 접촉스위치와, 상기 스위칭 신호를 입력받아 상기 데이터 메모리로부터 문자정보 및 음성정보를 읽어들여 중앙 처리부로 전송하는 인터럽트 발생기와, 상기 인터럽트 발생기로부터 입력된 문자정보 및 음성정보를 취합 및 분석하여 출력하는 중앙 처리부와, 상기 중앙 처리부로부터 출력된 문자정보를 표시하는 액정화면과, 상기 중앙처리부로부터 음성정보를 입력받아 스피커를 통해 가청음으로 변환 출력하는 신호음 발생기로 구성된 것을 특징으로 한다.
제1도는 본 고안의 바람직한 일실시예에 따른 말하는 아이큐 블록 완구의 구성을 나타낸 사시도.
제2도는 본 고안의 말하는 아이큐 블록 완구의 제어 회로를 도시한 블록도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 중앙 처리부 2a, 2b : 삽입홈
3 : 인터럽트 발생기 4 : 프로그램 메모리
5 : 데이터 메모리 6 : 신호음 발생기
7 : 저주파 증폭기 9 : 액정화면
10 : 전원회로 11 : 접촉스위치
12 : 자동 리세트회로 14 : 로봇팔
15 : 문자정보 16a, 16b : 모형체
18 : 블록 보관함
이하 본 고안에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고 하기의 설명에서는 본 고안에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 고안의 요지를 흐트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
제1도 및 제2도는 본 고안의 일실시예에 따른 말하는 아이큐 블록 완구의 구성을 도시한 도면이다. 상기 도면에서, 본 고안은 온/오프 스위치 대신에 케이싱(13) 양측에 부착되어 있는 로봇의 팔(14)을 악수하듯이 잡고서 상하로 흔들어서 접속스위치(11)를 도통시키면 시작음 삐리삐리 친구야 블록놀이를 해보자!라는 음이 나온다. 상기 시작음이 끝남이 동시에 액정화면(9)에 ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ등의 국문 자음이 순서대로 미리 입력된 프로그램에 따라 문자정보(15), 예를 들어, 고양이라는 단어가 액정화면(9)에 나타나면서 고양이라는 음성이 스피커(8)를 통하여 출력된다. 이때 상기 액정화면(9)에 표시되는 문자정보(15)는 고양이의 ㄱ자 이며 이는 고양이가 ㄱ자로 시작됨을 알리는 표시이다. 여기서 상기 문자정보(15)의 ㄱ자는 다른 글씨체와는 다른 강조의 색깔로 표시되고 시각적 효과를 위하여 ㄱ자만 세 번 깜박인다. 그후에 유아들이 삽입홈(2a)에 그것의 형상과 동일한 고양이의 얼굴 모형체(16b)를 끼워 넣어서 상기 삽입홈(2a)의 바로 아래에 내장된 접촉 스위치(11)를 도통시키면 해당되는 동물 또는 사물의 형태를 읽어주는 음성이 스피커(8)를 통해 출력된다. 이에 따라 유아는 눈으로 액정화면(9)에 나타난 글씨를 읽으며 손으로는 고양이 얼굴 블록을 그것과 형상이 같은 삽입홈(2a)에 꼽았을 때 다시 한 번더 고양이란 음성이 스피커(8)를 통하여 나오며 고양이 울음소리가 나오므로 동물의 형상 및 사물의 형상을 자연스럽게 익히게 됨으로써 유아들이 지겨워 하지 않고 놀이를 통하여 흥미있고 호기심 있게 학습을 시킬 수 있는 유아교육용 완구로 구성된 것이다.
이하, 상기와 같은 구성 및 기능을 갖는 본 고안의 말하는 아이큐 블록 완구의 동작 과정을 제1, 2도를 참조하여 상세히 설명하면 하기와 같다.
우선, 제2도의 중앙 처리부(1)는 메모리를 제어할 수 있으며, 상기 데이터의 입/출력 가능을 갖는 것으로서 모든 기능을 관리하고 프로그램 메모리(4)에 저장되어 있는 프로그램에 따라 작동을 시작한다. 상기 중앙 처리부(1)의 초기화가 종료되면 중앙 처리부(1)는 액정화면(9)을 대기 상태에 있도록 하며 데이터 메모리(5)의 선두에 위치한 인덱스 영역에 저장되어 있는 동물 또는 사물에 관한 음성정보 및 문자정보(15)를 읽어 들여 내부의 레지스터에 저장한다. 이 과정을 수행한 다음 입력대기의 상태를 있음을 알리는 신호음이 발생되는데, 동물 또는 사물의 형태로 형성된 모형체(16a,16b)를 상기 모형체(16a,16b)와 동일한 형상을 가지는 삽입홈(2a,2b)에 삽입한다. 그러면 제2도의 인터럽트 발생기(3)에서 삽입홈(2a,2b)의 상태변화를, 바람직하게는 상기 삽입홈(2a,2b)에 모형체(16a,16b)가 삽입되었는지를 감지하여 중앙 처리부(1)에 전달한다. 다음에 상기 중앙 처리부(1)는 삽입홈(2a,2b)으로부터의 데이터가 유효한지를 검색한다. 상기 인터럽트 발생기(3)는 삽입홈(2a,2b)의 상태가 변화하였을 때 즉, 하나의 모형체(16a,16b)가 삽입되거나 분리될 때 또는 하나의 모형체(16a,16b)가 삽입된 상태에서 다른 모형체가 추가로 삽입되는 경우 그리고 두개의 모형체(16a,16b)가 삽입된 상태에서 하나의 모형체가 탈리되는 경우 등과 같이 상기 인터럽트 발생기(3)는 삽입홈(2a,2b)의 상태 변화가 있을 경우에 인터럽트요구 신호를 출력한다. 이어서 상기 인터럽트요구 신호는 중앙 처리부(1)의 제어단자(INT)에 입력되는데 이 신호가 있을 경우 중앙 처리부(1)는 모형체(16a,16b)의 삽입으로 인한 출력을 받아들인다.
이때, 소정의 모양을 가지는 모형체(16a,16b)가 하나의 삽입홈(2a,2b)에 삽입되어 있는데 다른 모형체(16a,16b)가 삽입홈에 삽입될 경우에는 인터럽트 요구 신호가 발생되는 것은 동일하나 중앙 처리부(1)는 두 개의 모형체(16a,16b)가 삽입됨으로 인해 발생되는 출력을 무(無)입력으로 간주하고 두 개 또는 그 이상의 모형체(16a,16b)가 삽입되어 있다가 이들을 탈리시켜서 마지막 하나의 모형체(16a,16b)만 있으면 이를 정상적인 입력으로 인정한다. 여기서 상기 모형체(16a,16b)를 삽입홈(2a,2b)으로부터 분리시켜 접촉스위치(11)가 스위칭 오프되어 전원회로(10)와 본 회로가 차단되어도 제2도의 데이터 메모리(5)는 데이터 백업용 전원을 갖는 스태틱 램이나 전기적 소거기능 쓰기롬(EEP ROM) 등의 불휘발성 메모리가 사용됨으로써 저장된 데이터는 항상 보존된다.
이후에, 중앙 처리부(1)에 입력된 최초의 모형체(16a,16b) 데이터는 초기에 데이터 메모리(5)의 인덱스 영역에서 감지하여 중앙 처리부(1)의 레지스터에 저장해 놓은 저장번호에 관한 데이터를 이용하여 저장된 번호들의 첫째자리의 데이터들과 비교한다. 이어서 상기 비교결과를 일치하면, 상기 데이터가 저장되어 있던 장소의 다음 장소에 저장되어 있는 데이터가 종료신호인지의 여부를 확인하여 종료신호이면 그 번호와 일치되었음을 알리는 음성 발생을 적당한 횟수 동안 발생토록 하면서 액정화면(9)을 작동시켜 문자정보(15)를 나타나게 한다. 이때, 만일 번호의 끝을 알리는 종료신호가 나타나지 않으면 그 장소 즉, 종료신호가 저장되어 있는지의 여부를 조사한 장소의 스택영역에 저장하고 다음번호의 첫째자리 숫자와 비교를 하여 일치하지 않으면 무시하고 다음의 과정으로 넘어가고, 일치하면 다음 장소에 저장되어 있는 데이터가 종료신호인지 확인하는 식으로 저장되어 있는 번호들의 최초자리의 숫자들과 비교를 한다.
여기서, 프로그램 메모리(4)에 저장되는 프로그램의 내용에 따라서 그 작동을 조금씩 다르게 할 수 있으며, 중앙 처리부(1)가 일정한 주기를 갖고 삽입홈(2a,2b)의 상태를 검사하여 출력을 읽어 들이도록 프로그램하면 인터럽트 발생기(3)가 생략될 수 있다. 또한 상기 중앙 처리부(1)에서 각각의 경우에 해당하는 음을 발생하도록 프로그램 신호음 발생기(6)를 생략할 수 있다.
이상으로 살펴본 바와 같이, 본 고안은 동물 형태 또는 사물 형상을 가지는 모형체를 끼울 수 있는 삽입홈을 찾는 과정에서 놀이의 재미를 느끼면서 싫증이 나지 않게 동물이나 사물의 형태 파악, 동물이나 사물의 읽음소리를 정확하게 학습시킬 수 있는 이점이 있다. 또한 액정화면에 나타난 문자정보(글자)를 보면서 그 해당되는 동물의 이름과 사물의 이름을 기억할 수 있음과 동시에 그 해당되는 동물의 울음소리까지 들을 수 있어서 학습에 대한 두려움이나 거부감을 어릴때부터 없애주어 탐구력과 창의력을 촉진시킬 수 있다. 그리고 본 고안의 블록 완구는 자연스럽게 스스로 공부할 수 있는 분위기가 조성되어 유아의 두뇌발달은 물론 독립심을 기를 수 있는 상승된 효과가 있다.
Claims (1)
- 유아들에게 동물의 형태나 사물의 형태를 교육시킬 수 있는 유아 교육용 블록 완구에 있어서, 소정의 모양으로 형성된 모형체들과; 상기 블록 완구의 전/후면에 다수개 형성되며, 상기 각 모형체와 동일한 형상을 가지는 삽입홈들과, 상기 모형체들에 해당하는 음성정보 및 문자정보 등을 저장하는 데이터 메모리와; 소정의 전압을 공급받아 상기 블록 완구의 각 장치로 공급하는 전원회로와; 상기 전원회로의 스위칭에 따라 상기 각 장치를 초기화시키는 자동 리세트회로와; 상기 전원회로로부터 전압을 공급받으며 상기 모형체가 상기 삽입홈에 삽입될 때 스위칭 신호를 발생하는 접촉스위치와; 상기 스위칭 신호를 입력받아 상기 데이터 메모리로부터 문자정보 및 음성정보를 읽어들이며, 상기 각 정보를 중앙 처리부로 전송하는 인터럽트 발생기와; 상기 인터럽트 발생기로부터 입력된 문자정보 및 음성정보를 취합 및 분석하여 출력하는 중앙 처리부와; 상기 중앙 처리부로부터 출력된 문자정보를 표시하는 액정화면과; 상기 중앙처리부로부터 음성정보를 입력받아 스피커를 통해 가청음으로 변환 출력하는 신호음 발생기를 포함하여 구성함을 특징으로 하는 말하는 아이큐 블록 완구.
Priority Applications (1)
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KR2019960046449U KR200149931Y1 (ko) | 1996-12-04 | 1996-12-04 | 말하는 아이큐 블록 완구 |
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-
1996
- 1996-12-04 KR KR2019960046449U patent/KR200149931Y1/ko not_active IP Right Cessation
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