KR20010107352A - 배너광고게임을 이용한 인터넷복권 - Google Patents

배너광고게임을 이용한 인터넷복권 Download PDF

Info

Publication number
KR20010107352A
KR20010107352A KR1020000028802A KR20000028802A KR20010107352A KR 20010107352 A KR20010107352 A KR 20010107352A KR 1020000028802 A KR1020000028802 A KR 1020000028802A KR 20000028802 A KR20000028802 A KR 20000028802A KR 20010107352 A KR20010107352 A KR 20010107352A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
banner
lottery
game
web
internet
Prior art date
Application number
KR1020000028802A
Other languages
English (en)
Inventor
김대용
Original Assignee
유완상
인터넷프라자시티 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 유완상, 인터넷프라자시티 주식회사 filed Critical 유완상
Priority to KR1020000028802A priority Critical patent/KR20010107352A/ko
Publication of KR20010107352A publication Critical patent/KR20010107352A/ko

Links

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 배너광고게임을 이용한 인터넷복권에 대하여 개시한다. 본 발명에 따른 배너광고게임을 이용한 인터넷복권의 바람직한 실시예는, 네티즌이 배너광고게임을 이용한 인터넷복권을 발행하는 인터넷 사이트(이하 "로또웹"이라고 한다)의 회원으로 가입하기 위해 가입신청서를 작성하는 단계(a100), 상기 로또웹의 회원으로 가입승인을 받은 네티즌(이하 "회원"이라고 한다)이 상기 로또웹의 사이트를 다시 방문하는 단계(a200), 상기 로또웹의 사이트를 다시 방문한 회원이 자신의 ID와 비밀번호를 입력해서 로또웹의 컴퓨터서버로부터 접속을 승인 받는 단계(a300), 상기 로또웹의 컴퓨터서버가 준비된 배너광고게임을 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 디스플레이 시키는 단계(a400), 상기 회원이 상기 배너광고게임을 하는 단계(a500), 상기 회원이 상기 배너광고게임을 성공적으로 종료하는 단계(a600), 로또웹의 컴퓨터서버가 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 소정 자리수의 복권번호를 입력할 수 있는 화면을 디스플레이 하면 상기 회원이 복권번호를 입력하는 단계(a700), 로또웹의 컴퓨터서버가 복권번호를 입력한 회원들중에서 소정수의 회원을 소정의 방법으로 추첨해서 선정하는 단계(a800) 및 로또웹 운영자가 상기 소정의 방법으로 추첨해서 당첨된 소정수의 회원에게 다양한 보상형태로 보상하는 단계(a900)를 포함하여 이루어진다.
본 발명은 인터넷복권을 발행하고 추첨하는 방법에 있어서 기존의 인터넷 사업자들이 시행하고 있는 인터넷복권의 단점을 극복한 아이디어로써, 광고주들에겐높은 광고효과를 올려주고 네티즌들에게 재미를 줄 수 있는 새로운 다른 형태의 배너광고게임을 인터넷복권에 적용하였다. 또한 기존의 즉석복권 형태의 인터넷복권보다는 공정성이 높고, 일주일에 한번 추첨하는 주택복권의 당첨번호를 활용하는 기존의 인터넷복권보다 네티즌이 휠씬 더 자주 참여할 수 있는 인터넷복권을 시행함으로써, 네티즌과 광고주를 동시에 만족시키는 새로운 형태의 비지니스 모델이다.

Description

배너광고게임을 이용한 인터넷복권{Internet-lottery used AD-banner game}
본 발명은 배너광고게임을 이용한 인터넷복권과 이 인터넷복권을 추첨하는 방법에 대한 것이다.
기존의 인터넷복권사이트에서 활용되는 광고방법들은 단지 네티즌이 배너를 클릭하면 광고주의 웹사이트로 이동되어 상기 광고주의 웹사이틀 광고하는 단순한방법이였기 때문에 광고효과가 높지 않았다. 그래서 광고효과도 높으면서 네티즌들에게 재미를 줄 수 있는 특별한 광고 방법의 개발이 절실히 필요한 상황이였다.
또한 종래의 인터넷사업자들이 인터넷복권을 지급하고 추첨하는 방법은 현재까지는 대략 3가지 방법이 전부를 이뤘다. 구체적으로 사례를 들자면 www.joyluck.co.kr에서처럼 1주일에 한번 있는 주택복권의 당첨번호를 활용해서 당첨자를 뽑거나, 혹은 www.freecity.co.kr에서처럼 즉석복권형태로 추첨을 해서 당첨자를 뽑거나, 혹은 www.nomoney.co.kr에서처럼 네티즌 개인이 광고를 본 시간만큼 적립된 광고보상금을 개개인 각각에게 되돌려주는 방식이였다.
그런데 위와 같은 방식의 광고방법은 나름대로의 한계를 갖고 있었다. 즉 www.joyluck.co.kr에서처럼 1주일에 한번 있는 주택복권 당첨번호를 활용해서 당첨자를 뽑는 방법은 네티즌들이 1주일에 단지 복권번호를 입력할 때와 당첨번호를 확인하려고 할 때만 인터넷 사이트를 찾게 되기 때문에 광고효과가 거의 없다는 단점이 있었다. 그에 반해서 www.freecity.co.kr에서처럼 즉석복권형태로 운영되는 인터넷복권은 그 복권당첨자를 뽑는 기준에 대한 객관적 근거를 네티즌들이 직접적으로 확인할 방법이 없기 때문에 네티즌들이 즉석복권의 추첨방법의 공정성에 대해 의문을 갖는 경우가 많았다. 왜냐면 실제로 적잖은 업체들이 많은 시상금을 내걸어 놓고도 인터넷복권제도를 홍보한 후, 내부직원들이 당첨되게 해서 시상금을 지급하지 않는 편법을 쓰곤 해서 물의를 빚는 사례가 종종 있었기 때문이다. 그래서 실제로 모든 회원들이 누구나 납득할 수 있는 공정한 추첨방법에 대한 프로그램을 개발하지 못한 어느 인터넷업체의 경우는 스스로 인터넷 사이트를 폐쇄하기도 했다. 또한 즉석에서 추첨을 하기 때문에 당첨번호를 확인하러 다시 한번 인터넷 사이트를 찾아올 필요가 없게 됨으로 결국 광고효과가 그리 높지 않다는 단점이 있었다. 그에 반해서 네티즌 개개인이 광고를 본 만큼 그에 따라 적립된 광고보상금을 개개인 각각에게 되돌려주는 방식은, 비록 공정한 방식이기는 하지만 개개인에게 돌아갈 광고에 대한 보상금이 너무 적기 때문에 네티즌을 인터넷 사이트로 지속적으로 유도할만한 매력이 별로 없어서 결국 인터넷에서의 배너광고의 광고효과가 높지 않다는 단점이 있었다.
본 발명은 상기한 종래의 인터넷복권의 추첨 방법이 갖고 있던 문제점을 해결해서, 인터넷상에서의 이루어지는 광고의 광고효과를 더욱 높이기 위한 것을 목적으로 창안 것이다.
본 발명의 다른 목적과 장점은 하기된 발명의 상세한 설명을 읽고 첨부된 도면을 참조하면 보다 명백해질 것이다.
도 1 은 배너광고게임을 이용한 인터넷복권의 흐름도다.
도 2 는 웹사이트에 디스플레이 된 배너광고게임에 대한 설명도.
※ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
a - a에는 9종류의 배너광고가 프로그램 된 채 내재되어 있으며,
네티즌이 클릭할 때마다 9종류의 배너광고가 순차적으로 바뀌어 나타남.
b - b는 9종류의 배너광고 중에서 7번째의 배너광고가 고정되어 있으며,
네티즌이 클릭을 하더라도 변화하지 않음.
c - c는 네티즌이 계속 클릭을 해 9종류의 배너광고를 순차적으로 변화시켜,
8번째 배너광고에서 클릭하는 것을 중지했다는 것을 의미.
도 1은 배너광고게임을 이용한 인터넷복권의 흐름도다. 도 1에서 볼 수 있듯이, 인터넷 사업자(이하 "로또웹"라고 한다)가 배너광고게임을 이용한 인터넷복권을 시행하는 방법에 있어서, 네티즌이 상기 로또웹의 회원으로 가입하기 위해 가입신청서를 작성하는 단계(a100), 상기 로또웹의 회원으로 가입승인을 받은 네티즌(이하 "회원"이라고 한다)이 상기 로또웹의 사이트를 다시 방문하는 단계(a200), 상기 로또웹의 사이트를 다시 방문한 회원이 자신의 ID와 비밀번호를 입력해서 로또웹의 컴퓨터서버로부터 접속을 승인 받는 단계(a300), 상기 로또웹의 컴퓨터서버가 준비된 배너광고게임을 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 디스플레이 시키는 단계(a400), 상기 회원이 상기 배너광고 게임을 하는 단계(a500), 상기 회원이 상기 배너광고 게임을 성공적으로 종료하는 단계(a600), 로또웹의 컴퓨터서버가 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 소정 자리수의 복권번호를 입력할 수 있는 화면을 디스플레이 하면 상기 회원이 복권번호를 입력하는 단계(a700), 로또웹의 컴퓨터서버가 복권번호를 입력한 회원들중에서 소정수의 회원을 소정의 방법으로 추첨해서 선정하는 단계(a800), 및 로또웹 운영자가 상기 소정의 방법으로 추첨해서 당첨된 소정수의 회원에게 다양한 보상형태로 보상하는 단계(a900)를 포함하여 이루어진 것이 특징이다.
도 2는 웹사이트에 디스플레이 된 배너광고게임에 대한 설명도이다. 도면에서 지칭하고 있는 a의 뜻은 9종류의 배너광고가 프로그램 된 채 내재되어 있으며 네티즌이 클릭할 때마다 9종류의 배너광고가 순차적으로 바뀌어 나타남을 의미한다. 또한 b의 뜻은 9종류의 배너광고 중에서 7번째의 배너광고가 고정되어 있으며 네티즌이 클릭을 하더라도 변화하지 않음을 나타낸다. 또한 c의 뜻은 네티즌이 계속 클릭을 해 9종류의 배너광고를 순차적으로 변화시켜 8번째 배너광고에서 클릭하는 것을 중지했다는 것을 의미한다. 이 배너광고게임의 게임 방법은, 로또웹의 회원이 로또웹에 로그인을 하는 단계, 상기 회원이 배너광고게임을 하겠다는 버튼을 클릭하는 단계, 로또웹의 컴퓨터서버가 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에, 가로로 3줄의 배너광고와 세로로 3줄의 배너광고가 조립되어서 결국 총 9개의 배너광고가 정사각형의 바둑판 형태로 붙어 있는 작은블록이 디스플레이 되게 하면서 이때 이 작은블록에 담긴 9개의 배너광고와 동일한 9종류의 배너광고를 담고 있으면서 배너광고의 위치만 다르게 배치된 또다른 작은블록이 다시 가로로 3줄로 이어졌고 세로로도 3줄로 이어져 도합 9개의 작은 블록으로 이루어진 전체블럭 1개를 디스플레이 시키는 단계, 9종류의 배너광고가 9개의 작은블럭에 담겨져서 결국 도합 81개의 배너광고가 담겨있는 상기 전체블럭 안에는 소정 갯수의 배너광고는 고정된 정지화면으로써 마우스를 클릭해도 배너광고가 전혀 반응하지 않지만 81개 중에서 나머지 소정 갯수의 배너광고는 깜빡거리며 움직이는 배너광고로써, 이 배너광고게임에 참여하고 있는 회원이 깜빡거리며 움직이는 이 배너광고 위에 마우스의 커서를 대고 마우스를 한번씩 클릭할 때마다 상기 9종류 배너광고화면이 순차적으로 바뀌면서 계속 디스플레이 되어 회원에게 보여지는 단계, 상기 회원이 깜빡이며 움직이는 배너광고를 제한 없이 클릭해서, 우선 작은 블록 안에 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복 없이 배치시킴과 동시에, 가로로 나열된 9칸에도 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복 없이 나열함과 동시에, 새로로 나열된 9칸에도 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복없이 나열하는 단계, 웹사이트의 컴퓨터서버는 상기 회원이 전체블럭 안에 있는 9줄의 가로줄과 9줄의 세로줄에 서로 다른 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복 없이 나열하면 게임을 성공적으로 끝마친 것으로 처리해 이에 대한 데이터를 저장함과 동시에, 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 복권번호 입력창이 디스플레이 되게 하는 단계 및 상기 회원이 상기 복권번호 입력창에 소정의 방법으로 복권 번호를 입력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것이 특징이다.
그리고 상기한 배너광고게임의 또다른 방법에는, 가로로 2줄의 배너광고와 세로로 2줄의 배너광고가 같이 모인 총 4개의 배너광고가 정사각형의 바둑판 형태로 붙어 있는 작은블록이 있고, 이 작은블록에 담긴 4개의 배너광고와 동일한 4종류의 배너광고를 담고 있으면서 배너광고의 위치만 다르게 배치된 또다른 작은블록이 다시 가로로 2줄로 이어졌고 세로로도 2줄로 이어진 총 4개의 작은 블록으로 이루어진 전체블럭 1개를 활용해서 배너광고게임을 할 수도 있는 것이 특징이다.
그리고 상기한 배너광고게임의 또다른 방법에는, 가로로 소정수(이하 "n개"라고 한다)의 칸의 배너광고와 세로로 소정수(이하 "n개"라고 한다)의 칸의 배너광고가 같이 모인 총 n개 곱하기 n개의 배너광고가 정사각형의 바둑판 형태로 붙어 있는 전체블록만이 단독으로 제시되고, 회원이 전체블록 내의 중간중간에 배치된 깜박이며 움직이는 배너광고를 클릭해서, 총 n개의 배너광고화면을 순차적으로 변화시켜서 가로와 세로로 n개의 배너광고가 서로 중복되지 않게 배너광고를 배치하는 방식도 포함되는 것이 특징이다.
본 발명에 있어서, 회원이 배너광고게임을 성공적으로 종료했을 경우에 자동으로 디스플레이 되는 복권번호 입력창에 복권번호를 입력하는 방법은 로또웹 사이트 운영자가 사전에 로또웹 사이트 회원들에게 미리 공지해두는 것이 특징이다.
본 발명에 있어서, 복권번호를 입력한 회원들중에서 소정수의 회원을 추첨해서 당첨자를 뽑는 방법은, 소정일의 주가지수 주식거래량 주식거래대금 환률 등에 관한 숫자 정보들 가운데서 특정 숫자들을 조합하여 당첨번호로 선정한 후 당첨번호와 동일한 복권번호를 입력한 소정수의 회원을 당첨자로 선정하거나 혹은 주택복권 당첨번호 등을 당첨번호로 활용할 수도 있는 것이 특징이다.
본 발명에 있어서, 상기 당첨자의 선출시 복권번호를 맞춘 사람이 없을 경우 당첨번호에 가장 근접한 번호를 입력한 회원을 당첨자로 뽑는 것이 특징이다.
본 발명에 있어서, 다양한 보상형태란 현금, 주식, 경품, 마일리지포인트로 이루어지는 것이 특징이다.
본 발명은 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있으며 상기 발명의 상세한 설명에서는 그에 따른 특별한 실시예에 대해서만 기술하였다. 하지만 본 발명은 상기 발명의 상세한 설명에서 언급된 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명은 인터넷복권을 발행하고 추첨하는 방법에 있어서 기존의 인터넷 사업자들이 시행하고 있는 인터넷복권의 단점을 극복한 아이디어로써, 광고주들에겐 높은 광고효과를 올려주고 네티즌들에게 재미를 줄 수 있는 새로운 다른 형태의 배너광고게임을 인터넷복권에 적용하였다.
또한 여기에 기존의 즉석복권 형태의 인터넷복권보다는 공정성이 높고 일주일에 한번 추첨하는 주택복권의 당첨번호를 활용하는 기존의 인터넷복권보다 네티즌이 훨씬 더 자주 참여할 수 있는 인터넷복권을 시행함으로 인해서, 본 발명은 네티즌과 광고주를 동시에 만족시킬 수 있는 새로운 비니지스 모델이 될 것이다.

Claims (8)

  1. 인터넷 사업자(이하 "로또웹"라고 한다)가 배너광고게임을 이용한 인터넷복권을 시행하는 방법에 있어서,
    네티즌이 상기 로또웹의 회원으로 가입하기 위해 가입신청서를 작성하는 단계(a100);
    상기 로또웹의 회원으로 가입승인을 받은 네티즌(이하 "회원"이라고 한다)이 상기 로또웹의 사이트를 다시 방문하는 단계(a200);
    상기 로또웹의 사이트를 다시 방문한 회원이 자신의 ID와 비밀번호를 입력해서 로또웹의 컴퓨터서버로부터 접속을 승인 받는 단계(a300);
    상기 로또웹의 컴퓨터서버가 준비된 배너광고게임을 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 디스플레이 시키는 단계(a400);
    상기 회원이 상기 배너광고 게임을 하는 단계(a500);
    상기 회원이 상기 배너광고 게임을 성공적으로 종료하는 단계(a600);
    로또웹의 컴퓨터서버가 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 소정 자리수의 복권번호를 입력할 수 있는 화면을 디스플레이 하면 상기 회원이 복권번호를 입력하는 단계(a700);
    로또웹의 컴퓨터서버가 복권번호를 입력한 회원들중에서 소정수의 회원을 소정의 방법으로 추첨해서 선정하는 단계(a800); 및
    로또웹 운영자가 상기 소정의 방법으로 추첨해서 당첨된 소정수의 회원에게 다양한보상형태로 보상하는 단계(a900)를 포함하는, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  2. 제 1 항에 있어서, 배너광고게임의 게임방법은,
    로또웹의 회원이 로또웹에 로그인을 하는 단계;
    상기 회원이 배너광고게임을 하겠다는 버튼을 클릭하는 단계;
    로또웹의 컴퓨터서버가 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에, 가로로 3줄의 배너광고와 세로로 3줄의 배너광고가 조립되어서 결국 총 9개의 배너광고가 정사각형의 바둑판 형태로 붙어 있는 작은블록이 디스플레이 되게 하면서 이때 이 작은블록에 담긴 9개의 배너광고와 동일한 9종류의 배너광고를 담고 있으면서 배너광고의 위치만 다르게 배치된 또다른 작은블록이 다시 가로로 3줄로 이어졌고 세로로도 3줄로 이어져 도합 9개의 작은 블록으로 이루어진 전체블럭 1개를 디스플레이 시키는 단계;
    9종류의 배너광고가 9개의 작은블럭에 담겨져서 결국 도합 81개의 배너광고가 담겨있는 상기 전체블럭 안에는 소정 갯수의 배너광고는 고정된 정지화면으로써 마우스를 클릭해도 배너광고가 전혀 반응하지 않지만 81개 중에서 나머지 소정 갯수의 배너광고는 깜빡거리며 움직이는 배너광고로써, 이 배너광고게임에 참여하고 있는 회원이 깜빡거리며 움직이는 이 배너광고 위에 마우스의 커서를 대고 마우스를 한번씩 클릭할 때마다 상기 9종류 배너광고화면이 순차적으로 바뀌면서 계속 디스플레이 되어 회원에게 보여지는 단계;
    상기 회원이 깜빡이며 움직이는 배너광고를 제한 없이 클릭해서, 우선 작은블록 안에 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복 없이 배치시킴과 동시에, 가로로 나열된 9칸에도 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복 없이 나열함과 동시에, 새로로 나열된 9칸에도 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복없이 나열하는 단계;
    웹사이트의 컴퓨터서버는 상기 회원이 전체블럭 안에 있는 9줄의 가로줄과 9줄의 세로줄에 서로 다른 9종류의 배너광고를 순서는 상관 없이 단지 중복 없이 나열하면 게임을 성공적으로 끝마친 것으로 처리해 이에 대한 데이터를 저장함과 동시에, 상기 회원의 컴퓨터 디스플레이부에 복권번호 입력창이 디스플레이 되게 하는 단계; 및
    상기 회원이 상기 복권번호 입력창에 소정의 방법으로 복권 번호를 입력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것이 특징인 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  3. 제 2 항에 있어서, 배너광고게임의 또다른 방법에는, 가로로 2줄의 배너광고와 세로로 2줄의 배너광고가 같이 모인 총 4개의 배너광고가 정사각형의 바둑판 형태로 붙어 있는 작은블록이 있고, 이 작은블록에 담긴 4개의 배너광고와 동일한 4종류의 배너광고를 담고 있으면서 배너광고의 위치만 다르게 배치된 또다른 작은블록이 다시 가로로 2줄로 이어졌고 세로로도 2줄로 이어진 총 4개의 작은 블록으로 이루어진 전체블럭 1개를 활용해서 배너광고게임을 할 수도 있는 것이 특징인, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  4. 제 2 항에 있어서, 배너광고게임의 또다른 방법에는, 가로로 소정수(이하 "n개"라고 한다)의 칸의 배너광고와 세로로 소정수(이하 "n개"라고 한다)의 칸의 배너광고가 같이 모인 총 n개 곱하기 n개의 배너광고가 정사각형의 바둑판 형태로 붙어 있는 전체블록만이 단독으로 제시되고, 회원이 전체블록 내의 중간중간에 배치된 깜박이며 움직이는 배너광고를 클릭해서, 총 n개의 배너광고화면을 순차적으로 변화시켜서 가로와 세로로 n개의 배너광고가 서로 중복되지 않게 배너광고를 배치하는 방식도 포함되는 것이 특징인, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  5. 제 1 항에 있어서, 회원이 배너광고게임을 성공적으로 종료했을 경우에 자동으로 디스플레이 되는 복권번호 입력창에 복권번호를 입력하는 방법은 로또웹 사이트 운영자가 사전에 로또웹 사이트 회원들에게 미리 공지해두는 것이 특징인, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  6. 제 1 항에 있어서, 복권번호를 입력한 회원들중에서 소정수의 회원을 추첨해서 당첨자를 뽑는 방법은, 소정일의 주가지수 주식거래량 주식거래대금 환률 등에 관한 숫자 정보들 가운데서 특정 숫자들을 조합하여 당첨번호로 선정한 후 당첨번호와 동일한 복권번호를 입력한 소정수의 회원을 당첨자로 선정하거나 혹은 주택복권 당첨번호 등을 당첨번호로 활용할 수도 있는 것이 특징인, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 당첨자의 선출시 복권번호를 맞춘 사람이 없을 경우 당첨번호에 가장 근접한 번호를 입력한 회원을 당첨자로 뽑는 것이 특징인, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
  8. 제 1 항에 있어서, 다양한 보상형태란 현금, 주식, 경품, 마일리지포인트로 이루어지는 것이 특징인, 배너광고게임을 이용한 인터넷복권.
KR1020000028802A 2000-05-26 2000-05-26 배너광고게임을 이용한 인터넷복권 KR20010107352A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000028802A KR20010107352A (ko) 2000-05-26 2000-05-26 배너광고게임을 이용한 인터넷복권

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000028802A KR20010107352A (ko) 2000-05-26 2000-05-26 배너광고게임을 이용한 인터넷복권

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010107352A true KR20010107352A (ko) 2001-12-07

Family

ID=19670564

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000028802A KR20010107352A (ko) 2000-05-26 2000-05-26 배너광고게임을 이용한 인터넷복권

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010107352A (ko)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5551692A (en) * 1994-08-02 1996-09-03 Casino Coin Company, Inc. Electronic game promotion device
KR19990064762A (ko) * 1999-05-07 1999-08-05 진창하 인터넷 카지노 홈페이지를 이용한 광고표시방법
KR19990078628A (ko) * 1999-07-14 1999-11-05 이봉준 게임을이용한광고제공방법
KR20000006676A (ko) * 1999-10-13 2000-02-07 구자익 인터넷 홈페이지를 이용한 광고표시방법
KR20010105450A (ko) * 2000-05-04 2001-11-29 윤승욱 게임을 이용한 광고 제공 방법

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5551692A (en) * 1994-08-02 1996-09-03 Casino Coin Company, Inc. Electronic game promotion device
KR19990064762A (ko) * 1999-05-07 1999-08-05 진창하 인터넷 카지노 홈페이지를 이용한 광고표시방법
KR19990078628A (ko) * 1999-07-14 1999-11-05 이봉준 게임을이용한광고제공방법
KR20000006676A (ko) * 1999-10-13 2000-02-07 구자익 인터넷 홈페이지를 이용한 광고표시방법
KR20010105450A (ko) * 2000-05-04 2001-11-29 윤승욱 게임을 이용한 광고 제공 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6749511B2 (en) Website promotional applet process
US20050096975A1 (en) Method and system for interactive advertisement
Rush et al. Mapping the prevalence of problem gambling and its association with treatment accessibility and proximity to gambling venues
KR20000012690A (ko) 인터넷을 이용한 경품 및 광고 웹사이트 및 그 운영방법
CN1259880A (zh) 互联网揭彩游戏
US20070179842A1 (en) Method and system to deliver a pixel or block based non-intrusive Internet web advertisement mall service via interactive games using one-time numeric codes
WO2007126879A2 (en) An automated system and method for advertising, utilizing an online sweepstakes
KR20030081002A (ko) 부분적 오프라인 및 부분적 온라인 대화식 게임을수행하는 시스템 및 방법
Armstrong et al. Encouraging gamblers to think critically using generalised analytical priming is ineffective at reducing gambling biases
DE202013012575U1 (de) Spielsystem
Ogden et al. Promotional competitions: A taxonomy of campaign framing choices integrating economic, informational, and affective objectives
Ariyabuddhiphongs A test of the social cognitive model of lottery gambling in Thailand
KR20000006676A (ko) 인터넷 홈페이지를 이용한 광고표시방법
KR20020056841A (ko) 게임식 마케팅 로또 및 이를 이용한 데이터베이스 구축방법
KR20010107352A (ko) 배너광고게임을 이용한 인터넷복권
KR19990068493A (ko) 온라인네트워크형광고게임프로그램및온라인네트워크형광고게임프로그램을이용한광고방법
KR20000036733A (ko) 웹 브라우저의 배너광고를 이용한 인터넷 뽑기게임 및 그게임방법
KR100456783B1 (ko) 금융상품의 온라인 지수 예측 게임방법 및 장치
KR100343798B1 (ko) 캘린더의 날짜 정보를 이용한 광고경품 복권추첨 시스템 및 그 운영방법
KR20010029023A (ko) 인터넷복권의 추첨 방법
KR20190076529A (ko) 포인트를 이용한 광고수익 공유방법
KR20000030663A (ko) 인터넷상에서의 광고 효과 증대 및 마케팅리서치에 관한광고/마케팅리서치 서비스 방법
van der Maas et al. Responsible gambling strategy information available on public-facing state lottery websites in the US
KR20020029712A (ko) 윷놀이를 이용한 인터넷 복권 서비스 방법
KR20040080680A (ko) 사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나이미지 또는 컨텐츠 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진원칙으로 보상하는 방법과 이에 관한 프로그램을 기록한컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
N231 Notification of change of applicant
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application