KR20040080680A - 사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나이미지 또는 컨텐츠 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진원칙으로 보상하는 방법과 이에 관한 프로그램을 기록한컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 - Google Patents

사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나이미지 또는 컨텐츠 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진원칙으로 보상하는 방법과 이에 관한 프로그램을 기록한컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 Download PDF

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KR20040080680A
KR20040080680A KR1020030015586A KR20030015586A KR20040080680A KR 20040080680 A KR20040080680 A KR 20040080680A KR 1020030015586 A KR1020030015586 A KR 1020030015586A KR 20030015586 A KR20030015586 A KR 20030015586A KR 20040080680 A KR20040080680 A KR 20040080680A
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김철원
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Abstract

본 발명은 광고나 이미지, 컨텐츠 등에 대한 사용자의 클릭을 이용해서 광고나 컨텐츠의 효과를 높이고, 보상을 제공하는 방법에 관한 것으로서,
대표적인 방법은,
사용자의 컴퓨터 단말기와 회원 관리 서버, 광고 서버, 논리 서버, 연결 서버, 연산 서버, 통합 서버와 기타 서버를 운영하는 주 사이트와 광고주로 구성된 시스템에서,
사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
광고판과 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어지며,
보상을 위해 사용자가 클릭한 횟수를 카운트하고, 다수의 사용자의 클릭 횟수를 합산해서 광고료를 광고주로부터 후불로 수령하며, 이 중 일부를 과제를 수행한 사용자에게 결과에 따라서 정해진 금액이나 포인트나 기타 방법으로 지급하거나 광고료 중 일정 비율을 사용자 몫으로 해서 과제를 수행한 결과에 따라서 분할해서 지급한다.
본 발명에서는 광고판 대신에 이미지나 컨텐츠로 대신할 수도 있으며, 숫자, 문자, 그림은 광고주와 무관하게 정할 수도 있고, 경품, 상품권, 포인트 등을 직접 보상으로 제공할 수도 있다.
보상에 있어서 광고주에 의한 직접적인 단순 보상과, 참여한 사용자들의 클릭 수를 기반으로 광고주로부터 수령한 광고료의 일부를 참여한 사용자의 과제 수행 정도와 개수에 따라 비율로 나누어 지급하는 역 추첨 보상의 이중 체계로 구성되며,
초기 화면의 광고판 뿐만 아니라 상세 광고나 상세 정보 영역, 또는 숫자, 문자, 그림, 경품 등과 매칭되지 않는 공간을 활용한 광고까지 제시할 수 있어서,
포괄적인 광고가 가능하고, 사용자에 대한 보상을 늘릴 수 있고, 사용자 하기 나름에 따른 보상으로 광고 보기에 대한 동기 부여가 증대되고, 광고 뿐 아니라 교육의 도구나 성금 모금의 도구로도 유용하게 활용할 수 있다.

Description

사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나 이미지 또는 컨텐츠 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법과 이에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체{Rewarding method using click count, with regular rules in internet to the user who has found numbers, words, paintings or signs with promise for pay covered under multiple advertising boards and images and contents, and media about it programs are recorded in to be readable by the computer}
종래의 광고 중 배너 등 사용자의 선택에 의해 효과가 발휘되는 광고들의 경우, 사용자들의 동기를 자극하는 게 쉽지 않았다. 그래서 보상을 전제로 하거나, 게임식으로 하거나, 여타 수많은 방법들을 이용해서 사용자의 광고 보기 동기를 자극하는 방법들이 시도되어왔다. 하지만 보상이 적거나, 보상을 얻기까지의 과정이 복잡할 경우 동기 부여에 제한이 생기는 단점이 있어왔다.
본 발명은 이런 단점을 보완해서, 사용자 입장에서는 광고를 보는 게 간단하고, 보상이 일반적인 경우보다 많게 함으로써 광고 보기에 대한 동기를 높이며, 광고주 입장으로서는 반복적인 광고 효과를 낼 수 있도록 할 수 있는 인터넷에서의 광고 및 보상 방법에 관한 것이며, 부가적으로 광고 이외의 목적으로도 사용자들의 재미 유발을 통해 컨텐츠나 정보, 교육 자료 등에 관한 인지 효과를 낼 수 있는 인터넷에서의 인지도 제고 및 사용자 참여 방법에 관한 것이다.
미리 찾아야 할 숫자, 문자, 그림을 사용자에게 제시하고 광고를 전문으로 디스플레이할 수 있는 화면 구성을 하고, 숨겨진 상태에서 키(key)가 될 수 있는 숫자, 문자, 그림 등을 찾도록 하며, 무작위적 배열로 바꾸어감으로써 반복적으로 찾기 과정을 진행할 수 있도록 한다.
화면 구성을 광고가 들어가지 않은 이미지나 컨텐츠, 또는 정보의 간단한 내용이나 제목으로 구성하거나, 찾는 숫자,문자, 그림을 광고와 연관이 없는 것으로 구성함으로써 꼭 광고만이 아니라 정보 제공, 교육, 성금 모금 등 여하한 종류의 알리기 목적으로 본 발명을 활용할 수 있게 하며, 사용자들이 직접 참여하는 방법을 추가적으로 개시한다.
또한 클릭 수를 이용해서 광고를 하는 보다 일반적인 방법을 개시한다.
<대표도>는 정해진 숫자를 일정 횟수 내에 한 개씩 찾는 걸 반복해서 찾을 경우의 예에 해당하는 흐름도로서 사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 한 후 광고판의 광고를 클릭해서 찾을 숫자를 찾으면 광고에 매칭되는 숫자의 배열이 바뀌고 다음 숫자를 찾게 되며,
못 찾을 경우에는 일정 횟수 안에서 반복하지만 끝내 못 찾으면 그 상태에 해당하는 보상만 받는 것을 나타낸다. 사용자가 모든 숫자를 다 찾고나면 과정이 종결되고 사용자는 다 찾은 데 대한 보상을 받고, 그때까지 찾았던 단계에 해당하는 보상을 종합적으로 받게 된다.
광고판의 광고를 클릭해서 상세 광고를 보다가 광고주의 홈페이지로 접속할 경우에는 그 상태까지 포함해서 기존에 찾았던 숫자들과 단계 및 횟수가 저장되며 다시 로그인을 하거나 주 사이트로 돌아올 경우에 그 상태에 이어서 계속 숫자 찾기를 하게 된다.
여기서 Y 는 ‘예’를 의미하고 ‘N’은 ‘아니오’를 의미한다.
<도1>은 접속시 초기 화면 구성의 예에 관한 것으로 광고들이 죽 나열된 광고판이 디스플레이되고, 화면 한쪽에 찾아야 할 숫자들이 디스플레이되고 있으며, 아래쪽에 사용자가 기존에 찾아놓았던 숫자가 디스플레이되어 있다.
인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 회원 관리 서버, 광고 서버, 논리 서버, 연결 서버, 연산 서버, 통합 서버와 기타 서버로 구성되어 주 사이트에서 운영하는 서버 시스템과 광고를 의뢰하는 광고주로 구성된 시스템에서,
서버에서는 다수의 광고를 배너 모양의 간단한 사각형 등 모형으로 만들거나, 지도를 그리고 건물이나 마을 등을 표시하거나 실내도를 그리고 소품이나 가구 등을 표시하거나 더 단순하게는 사이트맵 형식으로 죽 나열해둔다. 각각의 광고 모형을 클릭하게 되면 상세 광고가 담긴 화면이 나타나도록 구성하고 이 상세 광고는 일정 시간 후에 사라지거나, 사용자가 클릭해서 사라지게 하도록 한다. 상세 정보에는 홈페이지로 가는 아이콘을 설정할 수도 있다.
사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 해서 접속을 하면 서버에서는 상기한 광고들을 화면에 죽 디스플레이되게 하고, 동시에 화면 한 구석으로 숫자, 문자, 조각 그림의 완성도를 디스플레이한다. 숫자의 경우에는 아무 숫자나 무방하며, 광고주와 연계가 되어 있는 경우 광고주가 원하는 숫자로 할 수도 있다. 즉, 회사 창립일이라든지, 간접 광고의 목적으로 마케팅 중인 특정 번호, 예를 들면, 핸드폰 회사의 번호나 아니면 회사의 대표 번호 같은 것으로 정할 수도 있다. 전체 광고판의 수와 전체 숫자는 고정되어 있으며, 이는 예를 들면 1-100까지의 숫자에 매칭되게 하거나, 1-100 중의 짝수에 매칭되게 하는 등 일련의 원칙에 따라 광고와 숫자가 매칭되게 구성해놓는다.
초기에 정해진 숫자는, 예를 들어 회사 대표 전화 같은 경우, 각각을 두 자리씩 끊어서 두 자리 숫자의 조합으로 만들고, 광고는 1-100 까지 숫자 각각과 매칭되게 하며, 광고를 100개를 디스플레이해놓는다. 숫자의 경우 회사 전화 같이 겉으로 의미가 있는 것일 수도 있지만 단지 프로그램적으로만 의미를 지닐 수도 있다. 이 경우에는 무작위로 찾는 게 아니라 처음부터 순서대로 찾게 하는 방법을 적용하며 이는 문자나 그림 조각의 경우에도 적용할 수 있다.
문자의 경우에는 단순히 문자의 조합일 수도 있고, 특정한 뜻을 지닌 문장을 지정할 수도 있다. 즉, ‘무궁화는 우리 꽃’이라고 문장을 지정하고 ‘무궁화’ ‘우리’ ‘꽃’에 대해 각각 광고를 매칭시켜놓는다. 조각 그림의 경우에는 각 조각을 광고와 매칭시켜놓는다.
사용자는 각 광고가 무엇과 매칭되어 있는지 모르는 상태에서 지정된 숫자, 문자 조합이나 문장, 조각 그림의 완성도를 완성할 수 있는 개별 숫자, 문자, 조각을 클릭해서 찾아가야 한다.
클릭을 하면 광고의 상세 정보가 디스플레이되고 이 단계에서 사용자가 흥미를 느껴 아이콘을 클릭해서 홈페이지로 이동할 경우에는 그전까지 사용자가 찾아놓은 것들을 그대로 저장하고, 방금 접근해서 상세 정보 이후의 나타날 숫자, 문자, 조각을 일단 보여주며 사용자가 이를 알아볼 수 있도록 하고 서버에서 저장했다가 다음에 다시 접속하거나, 홈페이지에 갔다가 돌아올 때 다시 이전 상태에서부터 계속하도록 할 수도 있고, 아니면 모두 다 삭제하고 처음부터 다시 시작하게 할 수도 있다.
사용자는 숫자, 문자, 조각을 일련의 원칙에 의해 찾아나간다. 횟수를 지정하지 않고 사용자가 모든 것들을 다 찾을 때까지 클릭 수를 서버에서 측정하거나, 일정 횟수 예를 들어 10 회의 클릭으로 정해놓고 그 동안에 몇 개나 찾는지 확인하거나, 일정 횟수 당 한 개씩, 또는 두 개씩 찾도록 하고 그런 과정을 반복하게 할 수도 있다. 즉, 10 번 안에 찾도록 하며, 첫번째 시도에서 한 개를 찾으면 찾는 즉시 그 단계는 완수되는 것이고, 사용자가 찾은 숫자, 문자, 조각은 광고판 이외의 화면 부분, 주로 정해진 숫자, 문자, 그림이 디스플레이되는 곳 가까운 곳이나 그림의 경우에는 겹쳐져서 찾은 부분을 알아볼 수 있게 구성된 그림에 표시되게 한다.
이후 광고에 매칭되는 숫자의 배열이 서버에 의해 달라지게 되고, 단계별로 찾아갈 때마다 다음 단계로 진입하게 되는데, 그러다가 어느 단계에서 못 찾게 되면 다시 처음부터 시작하게 한다.
클릭 수는 반드시 고정된 건 아니며, 횟수에 따라 늘리거나 줄여갈 수도 있다. 즉, 처음에는 한 번 만에 찾게 하고, 다음에는 두 번 만에…..그런 식으로 할 수 있고, 반대로 줄여갈 수도 있다. 이는 보상이 어느 단계까지 갔는가에 따라 달라지므로 사용자가 긴장과 재미를 느낄 수 있도록, 그러면서도 금방 싫증내거나 지나치게 실망하지 않도록 광고나 사용자 유형이나 기타 조건에 따라 다르게 설정하는 게 바람직하다.
단순히 사용자가 다 찾을 때까지의 클릭 수를 재거나, 일정 횟수 안에 몇 개나 찾았는지를 볼 경우에는 사용자가 찾은 걸 그냥 화면에 그대로 디스플레이해두어도 무방하며, 논리 서버를 이용해서 숫자, 문자, 조각의 배열을 굳이 달리할 필요가 없다.
하지만 단계별로 구성할 경우에는 한 단계를 완성하고 나면 논리 서버를 이용해서 무작위적이고 수학적인 방법으로 배열을 달리 하도록 할 필요가 있다. 이를 통해 사용자는 처음과 비슷한 조건에서 찾기를 단계별로 계속해가게 되며, 일정한 확률론적인 적용을 사용자별 차이 없이 적용받게 된다.
배열을 달리하는 경우, 그전에 찾았던 것은 배열에서 빼거나 그냥 두며, 그냥 두는 경우에는 같은 걸 다시 찾았을 경우에는 클릭 수로 카운트하지 않는 것으로 정한다. 또는 그런 혼돈을 막기 위해 아예 빼버리는 게 바람직할 수 있으며, 그럴 경우 배열의 숫자만 빼거나, 아니면 그에 대응되던 광고까지 화면에서 삭제하는 중에서 정한다.
또는 빼지 말고 단순히 클릭 수를 재거나, 일정 횟수 안에 몇 개나 찾았는지 볼 경우와 마찬가지로 화면에 계속 디스플레이되도록 놔둘 수도 있으며, 이럴 경우 어느 방법으로 측정하는 방법이든간에 이미 찾은 걸 디스플레이하고, 그 광고판은 다시 클릭할 경우 반응하지 않게 프로그램할 수도 있다.
어느 방법의 경우나 화면에 찾은 걸 디스플레이하거나, 화면에서 빼는 방법을 이용할 수 있고, 단계별인 경우에는 한 단계 안에서의 방법과 단계 간의 방법을 달릴 할 수도 있다.
단계별로 찾는 경우에 있어서 사용자가 특정 단계에서 못 찾았을 경우에는 그 단계까지의 사용자의 결과를 저장하고, 다시 처음부터 시작하게 할 수도 있고, 다음 단계를 계속 진행하게 할 수도 있다. 이 경우 사용자는 순서가 정해져 있는 않은 단계별 찾기의 경우에는 다음 단계의 정해져 있는 클릭 횟수 내에서 계속해서 안 찾은 것들 중에서 찾아가면 되며,
순서가 정해져 있고 단계별 클릭 횟수가 같은 경우에는 원래 찾아야 했던 것을 찾아가게 한다. 만일 단계별로 허용되는 클릭 횟수가 다르며 순서가 정해져 있는 경우에는 사용자로 하여금 다음 단계에서는 미리 프로그램적으로 해당 단계에서 지정된 대로의 횟수 안에 찾도록 할 수도 있고, 못 찾았던 이전 단계의 횟수를 다시 적용시키고, 전체적으로 찾기를 할 수 있는 단계수만 고정시켜두는 방법이 있다.
숫자의 경우에는 대응되지 않는 광고가 클릭되었을 경우에도 아무 숫자나 집어넣어도 별 문제가 없지만, 문자나 조각인 경우에는 아무 문자, 조각을 넣는 게 어색할 경우가 있으며, 이럴 경우에는 공란으로 두거나, 아니면 다른 광고를 유치해서 디스플레이되도록 한다. 이는 물론 숫자인 경우에도 적용할 수 있는 것이고, 사용자에 대한 보상을 늘리고 주 사이트의 매출을 늘리는데 기여할 수도 있다. 이 경우의 광고는 반드시 초기 화면의 광고와 같은 회사나 같은 제품일 필요는 없고, 광고주가 원할 경우에는 연속적 내용을 담은 광고로서 제작할 수도 있다.
숫자나 문자나 조각을 회사나 제품과 연관있는 것으로 정할 경우에는 찾으려는 숫자, 문자, 조각과 매칭되는 광고는 같은 회사나 같은 제품을 매칭시키지 않는 게 바람직하다. 이는 사용자들이 너무 쉽게 찾지 않도록 하게 위함이고 확률의 법칙에 혼돈을 만들지 않기 위함이다. 하지만 무작위적 배열로서 같이 매칭되는 건 무방하다.
위에서 기술한 데서 알 수 있듯이, 숫자, 문자, 그림의 광고주와 광고판의 광고주와 공란을 매칭시키는 광고주는 같을 수도 있고, 아닐 수도 있다.
광고판을 광고가 없이 제작할 수도 있다. 예를 들면 한국의 야생화 시리즈로 해서 죽 야생화들을 제목만, 또는 간단한 그림과 함께 열거하고, 이어서 상세 정보난에는 각 야생화에 대한 설명이 곁들여질 수 있고, 이럴 경우 교육 효과를 낼 수도 있다. 상세 정보나 상세 광고는 경우에 따라서 나타나지 않게 구성할 수도 있다.
광고판이 아닌 이미지나 컨텐츠로 초기 화면이 구성된 경우에는 상세 정보 란에 초기 화면의 이미지나 컨텐츠와 무관하게 광고가 나타나도록 제작될 수도 있다.
보상은 단순 보상과 역 추첨 보상으로 구성된다. 단순 보상은 경품, 할인권, 상품권, 포인트 등, 광고를 의뢰한 회사나 주 사이트로부터 사용자가 직접 받는 것이고, 역 추첨 보상은 과제를 수행한 정도에 따라 여러 사용자들의 수행도를 비교하고, 광고판이나 상세 정보나 매칭되지 않은 광고, 숫자, 문자, 그림 등의 스폰서 광고 등에서 클릭 수나 참여자수 등을 기준으로 해서 정해서 주 사이트가 수령하는 광고료 중에서 일정 비율로 정해서 각 사용자별로 수행한 정도에 따라 나누어주거나 정액으로 정해서 나누어준다. 클릭 당 광고료를 정하는 경우, 한 사용자가 계속적으로 클릭한 것에 대해서는 일정 부분 광고료를 감액하도록 정할 수도 있고 홈페이지를 방문하는 등 심도있게 광고에 참여한 경우에는 광고료를 증액하고 사용자에게 한번 찾는 수고를 덜어주기 위해 찾아야 할 것 중 한 개를 찾은 것으로 인정하고 저장해서 디스플레이할 수도 있으며 사용자에 대한 별도의 개별 보상을 줄 수도 있다.
비율로 정하는 경우, 광고료 총액 중 일정 비율을 보상으로 쓰기로 하고, 일정 기간 동안 특정 정도를 수행한 사용자들의 수를 합산하고, 각 수행 정도에 따라 미리 정해놓은 보상금을 사용자수와 완수한 과제의 수로 나누어 지급하도록 한다.
가령 한 사용자가 10 개의 숫자를 단계별로 하나씩 찾는 과정에서 3 개의 숫자를 찾은 게 5 번, 6 개의 숫자까지 찾은 게 2 번이고 3 개 찾으면 100 포인트, 6 개 찾으면 300 포인트를 주기로 되어 있다면 그는 기간이 끝난 후에 (100 x 5) 500 + (300 x 2) 600 = 1100 포인트를 받게 된다.
만일 비율로 정해서 전체 광고료가 10만 포인트이고 그중 10%가 3 개 찾은 몫이고, 30% 가 6개 찾은 몫이며, 3 개 찾은 사람이 사용자까지 포함해서 10 명이고, 사용자별 3 개 찾은 개수를 다 합쳐서 10 개라면, 사용자는 3 개짜리를 5 개 찾은 몫으로 10만 포인트의 10% 인 1만 포인트 중 5/10인 5000 포인트를 받게 되고, 6개 찾은 사람이 사용자까지 두 사람이고, 각각 2 개씩 찾았다고 하면, 10 만 포인트의 30% 로 3만 포인트로 배정된 몫 중에서 2/4인 15000 포인트를 수령하게 된다.
사용자에 대한 보상은 현금으로 할 수도 있고, 포인트로 할 수도 있고, 기타 주 사이트에서 정하거나 광고주들과 협의해서 정한 것으로 지불한다.
숫자, 문자, 그림을 스폰서하는 광고주에게는 별도의 보상을 더 제공하라고 할 수가 있다. 이런 식의 보상을 단순 보상을 취급하며, 숫자, 문자, 그림 조각 찾기가 아니라 직접 단순 보상에 해당할 상품권, 할인권, 현금, 포인트, 경품 등을 광고 아래에 매칭시켜놓고 사용자가 클릭해서 찾을 때마다 사용자에게 지급하는 방법도 있다.
단순 보상을 제공하는 회사는 단순 보상만 지급하는 것으로 참여할 수도 있고, 단순 보상을 지급하면서 동시에 역 추첨 보상에도 참여하는 것으로 정할 수도 있다. 즉, 단순 보상만 참여하는 경우에는 사용자가 클릭해서 경품 등을 찾으면 그것만 지급하면 그만이며, 단순 보상을 제공하는 회사와는 무관하게 사용자가 경품을 찾기 위해 접속한 광고판의 광고를 의뢰한 회사의 광고료로 역 추첨 보상을 하게 되고, 역 추첨 보상에도 참여하는 경우에는 경품 등을 지급하고, 사용자가 그 회사가 제시한 경품 중 몇 개를 찾았는지로 기준을 정해서 역 추첨 용 광고료를 별도로 지급하게 한다.
단수 보상 방식과 역 추첨 보상 방식은 별개로 운영할 수도 있고, 함께 운영할 수도 있다.
단순 보상이든 역 추첨 보상이든, 긴 기간을 두고 계속 참여한 사용자에게는 가중치를 부여할 수 있고, 보상 방법에 있어서 두 가지를 적절히 혼용해서 사용한다.
숫자, 문자, 그림을 반드시 한 회사나 한 제품의 것이 아니라 몇 가지 회사나 제품의 것으로 혼합해서 제작할 수도 있으며, 문자나 그림의 경우에는 한 문장이나 그림 안에 혼합할 수도 있고, 둘 이상의 문장이나 그림을 제시할 수도 있다. 또한 보상이 기재된 표식의 경우에도 여러 회사의 경품, 상품권, 할인권, 포인트 등을 같은 종류로나, 다른 종류로 다양하게 혼합해서 제시할 수 있다.
숫자, 문자, 그림이든 경품, 할인권, 상품권, 포인트 등 보상이 기재된 표식은 딱 하나를 찾도록 할 수도 있고, 여러 개를 찾도록 할 수도 있다. 원칙적으로 사용자가 클릭을 해서 해당하는 걸 찾으면 프로그램적으로 자동적으로 찾았음을 알려주고 저장하지만, 조각의 경우에는 사용자의 집중도를 고양시키기 위해 사용자로 하여금 선택 여부를 결정하도록 할 수도 있다. 이럴 경우 제대로 된 조각을 찾았다고 할 지라도 선택하지 않는 경우에는 저장되지 않으며 그 클릭에서는 못 찾은 것으로 카운트되도록 한다.
본 발명은 단말기로서 PDA나 핸드폰 등 이동 통신 기기를 사용할 수도 있고 이럴 경우 화면 구성을 약간 바꾸어야 하지만, 기본적인 화면 구성과 운영 방법에는 별 무리가 없을 것이다.
본 발명의 구체적인 실시예에 해당하는 구성을 265 항 이하 청구항에 기재해놓았다.
클릭 회수를 이용해서 광고를 촉진하는 방법은 현재에도 많이 이용하고 있듯이 광고를 클릭하면 보상을 제공하는 시스템을 이용하지만, 개별 광고당, 또는 회사당 사용자에게 직접 보상을 제공하는 게 아니라, 사용자는 웹 사이트, 또는 연계된 사이트까지 포함한 광역 사이트를 돌아다니면서 광고를 클릭하게 되고, 이는 서버에서 자동적으로 광고의 종류와 클릭 수를 합산해서 사용자별로 저장한다.
일정 기간이 지나고나서 각 사용자별로, 회사별로 합산된 클릭 수를 전체적으로 통계를 내서 각 회사로부터 광고료를 수령하며, 이를 가지고 사용자들에게 광고를 클릭한 전체 횟수에 대해 보상을 하게 된다.
특정 회사에서 자사의 광고를 클릭한 사용자들에게 부가가치를 부여하고자 할 경우에는 사용자가 해당 회사의 광고를 클릭했던 횟수에 대해서는 할증을 적용한다. 예를 들어 1 번의 클릭 당 1 포인트를 주기로 하고, 한 달 동안에 사용자가 1000번의 광고 클릭을 했다고 하고, ‘나특별 회사’의 광고를 100번을 했으며, 이 회사에서는 10% 의 할증을 준다고 하면, 월말에 이 사용자는 1000 + 100 x 0.1 = 1110 포인트를 획득하게 된다.
포인트로 계산하거나 직접 현금으로 환산해 계산할 수도 있으며, 이렇게 획득한 포인트나 현금 상환 가치로 추첨을 하게 되는데, 클릭을 많이 한 사람에게도 할증을 적용할 수도 있고, 클릭 수별로 추첨권을 차등적으로 지급해서 추첨을 하거나 클릭 수 별로 따로 모아 추첨을 하고, 클릭 수가 높은 군에게는 더 큰 경품을 준다든지 하는 식으로 차등적으로 적용한다.
한 사이트에서 단순한 광고와 복합적 광고를 모두 실현할 수 있고, 주된 화면 구성이 광고임에도 보상이 일반적인 경우보다 커질 수 있다는 점으로 인해 사용자들의 접속과 관심을 유발시킬 수 있다. 많은 사용자들이 접속하게 될 경우, 광고 포탈의 성격을 지닐 수 있으며, 특히 잘 알려져 있지 않은 제품이나 초기 제품 등의 광고에 효과적이며 또한 지속적이고 반복적인 광고에 효과적이다.
처음에는 광고와 이에 대한 보상으로 사용자들을 유도하게 되지만 결과적으로는 광고에 해당하는 제품이나 서비스의 전자 상거래와 보상에 대해 연구하는 커뮤니티 등 부가적으로 전자상거래, 커뮤니티로 발전할 수 있으며, 외부의 전자 상거래나 커뮤니티 사이트들의 활성화에 도움이 될 수 있다.
반드시 광고판이나 광고용 숫자, 문자, 그림이나 표식이 결합된 게 아닌 경우에는 직접적이기보다는 간접적이고 은은한 광고에 이용함으로서 간접 광고나 이미지 광고에 활용할 수 있고, 사용자들의 회비를 이용해서 일부를 정해진 룰에 따라 과제를 수행한 사용자에게 환원하고 나머지를 성금 등 사회적 성격의 기금 모집을 하는 데에 사용할 수도 있다.
또한 청소년 교육에 적합하게 활용할 수도 있는데, 가령 이미지를 한국의 야생화들로 죽 나열하고, 숨겨져 있는 문자를 찾아서 ‘무궁화는 우리 꽃’이라는 문장을 완성하게 할 경우 교육적 가치가 있으며, 이에 대해 청소년들이 필요로 할 물품을 협찬받은 기업으로부터 받아 보상으로 제공하고, 기업의 광고를 일부 추가하는 정도로 구성함으로써 교육 효과와 함께 청소년들의 관심을 증대시킬 수 있다.
사용자가 많이 접속하고 광고를 많이 볼수록 보상을 얻거나 늘릴 기회가 많아지므로 그만큼 사용자의 관심을 증가시킬 수 있으며 이는 곧 사이트의 활성화와 유관 사업이나 유관 사이트의 활성화와 유관 기업의 매출 증대로 이어질 수가 있으며 성금 모금액 증가로 나타날 수 있어 경제 활성화 및 사회 사업 활성화에 큰 도움이 된다.
클릭을 이용한 광고 방법은 클릭 수를 기준으로 사용자에게 보상을 지급하고, 특정 회사를 국한하지 않고 광고에 대한 클릭을 동일하거나, 거의 동일하게 취급함으로써 현재 각 사 별, 또는 사이트별로 분할되어 별 효용 가치가 없는 광고의 보상에 대해 효용 가치를 늘릴 수가 있다. 사용자 입장에서는 별 소용 없는 포인트 획득을 위해 광고를 굳이 보지 않던 걸 보상에 대한 기대로 볼 수 있게 할 수 있으며, 작은 회사들의 경우 연합적인 방법으로 광고 보기에 대한 동기를 사용자에게 부여할 수 있어 궁극적으로 광고 효과 증대와 매출 증대에 도움이 된다.

Claims (273)

  1. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회워 관리 서버와, 다수의 광고를 유치해서 웹 상에서 한 화면 당 다수개의 광고가 디스플레이될 수 있도록 제작하며 이를 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 광고 서버와,
    미리 정한 일정한 패턴으로 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 프로그램적으로 배열한 후 각각의 광고와 매치시켜 저장하고, 사용자가 특정 광고를 웹 상에서 선택하면 해당하는 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 사용자 컴퓨터 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하고, 미리 정한 원칙에 의해 무작위적 방법으로 배열이 변하도록 수학적 방법으로 프로그램되어있는 논리 서버와,
    광고 서버와 논리 서버를 연결하는 연결 서버와, 이들과 연결되어 사용자 선택에 의한 하나 이상의 선택을 저장하고, 디스플레이되게 하며, 광고주와의 협약에 의해 미리 정해진 숫자나 숫자 배열, 문자나 문자 배열, 또는 문구, 조각으로 합성되는 그림과의 일치 여부 및 일치 정도를 표시하고 저장하며, 미리 정한 원칙에 따른 보상을 계산하고 연계시켜 보상하는 연산 서버와,
    이들을 통합하는 통합 서버와 기타 서버와 프로그램 및 시스템을 갖추고 이들을 운영하는 사이트 및 광고를 의뢰하는 하나 이상의 기업 및 개인으로 구성되어, 다수의 광고판 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 시스템.(독립항)
  2. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회워 관리 서버와, 다수의 광고를 유치해서 웹 상에서 한 화면 당 다수개의 광고가 디스플레이될 수 있도록 제작하며 이를 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 광고 서버와,
    미리 정한 일정한 패턴으로 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 프로그램적으로 배열한 후 각각의 광고와 매치시켜 저장하고, 사용자가 특정 광고를 웹 상에서 선택하면 해당하는 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 사용자 컴퓨터 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하고, 미리 정한 원칙에 의해 무작위적 방법으로 배열이 변하도록 수학적 방법으로 프로그램되어있는 논리 서버와,
    광고 서버와 논리 서버를 연결하는 연결 서버와, 이들과 연결되어 사용자 선택에 의한 하나 이상의 선택을 저장하고, 디스플레이되게 하며, 서버와 시스템을 운영하는 주 사이트에 의해 미리 정해진 숫자나 숫자 배열, 문자나 문자 배열, 또는 문구, 조각으로 합성되는 그림과의 일치 여부 및 일치 정도를 표시하고 저장하며, 미리 정한 원칙에 따른 보상을 계산하고 연계시켜 보상하는 연산 서버와,
    이들을 통합하는 통합 서버와 기타 서버와 프로그램 및 시스템을 갖추고 이들을 운영하는 사이트 및 광고를 의뢰하는 하나 이상의 기업 및 개인으로 구성되어, 다수의 광고판 아래 숨겨진, 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 시스템.(독립항)
  3. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회워 관리 서버와, 다수의 광고를 유치해서 웹 상에서 한 화면 당 다수개의 광고가 디스플레이될 수 있도록 제작하며 이를 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 광고 서버와,
    미리 정한 일정한 패턴으로 현금, 경품, 상품권, 포인트 등 사용자에 대한 단순 보상의 내용을 담은 표식을 프로그램적으로 배열한 후 각각의 광고와 매치시켜 저장하고, 사용자가 특정 광고를 웹 상에서 선택하면 해당하는 단순 보상을 기재하고 있는 표식의 내용을 사용자 컴퓨터 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하고, 미리 정한 원칙에 의해 무작위적 방법으로 배열이 변하도록 수학적 방법으로 프로그램되어있는 논리 서버와,
    광고 서버와 논리 서버를 연결하는 연결 서버와, 이들과 연결되어 사용자 선택에 의한 하나 이상의 선택을 저장하고, 디스플레이되게 하며, 회원이 획득한 현금, 경품, 상품권, 포인트 등 단순 보상을 사용자에게 제공하며, 부가적으로 일정한 원칙에 따라 합산해서 부가 가치를 사용자에게 부여하거나 역 추첨 보상을 하기도 하며, 이를 저장하는 연산 서버와,
    이들을 통합하는 통합 서버와 기타 서버와 프로그램 및 시스템을 갖추고 이들을 운영하는 사이트 및 광고를 의뢰하는 하나 이상의 기업이나 개인으로 구성되어, 다수의 광고판 아래 숨겨진 단순 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 시스템.(독립항)
  4. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회워 관리 서버와, 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 제작해서 웹 상에서 한 화면 당 다수개의 이미지나 분류 항목이 디스플레이될 수 있도록 제작하며 이를 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 이미지 서버와,
    미리 정한 일정한 패턴으로 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 프로그램적으로 배열한 후 각각의 이미지나 분류 항목과 매치시켜 저장하고, 사용자가 특정 이미지나 분류 항목을 웹 상에서 선택하면 해당하는 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 사용자 컴퓨터 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하고, 미리 정한 원칙에 의해 무작위적 방법으로 배열이 변하도록 수학적 방법으로 프로그램되어있는 논리 서버와,
    이미지 서버와 논리 서버를 연결하는 연결 서버와, 이들과 연결되어 사용자 선택에 의한 하나 이상의 선택을 저장하고, 디스플레이되게 하며, 광고주와의 협약에 의해 미리 정해진 숫자나 숫자 배열, 문자나 문자 배열, 또는 문구, 조각으로 합성되는 그림과의 일치 여부 및 일치 정도를 표시하고 저장하며, 미리 정한 원칙에 따른 보상을 계산하고 연계시켜 보상하는 연산 서버와,
    이들을 통합하는 통합 서버와 기타 서버와 프로그램 및 시스템을 갖추고 이들을 운영하는 사이트 및 광고를 의뢰하는 하나 이상의 기업 및 개인으로 구성되어, 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 시스템.(독립항)
  5. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회워 관리 서버와, 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 제작해서 웹 상에서 한 화면 당 다수개의 이미지나 분류 항목이 디스플레이될 수 있도록 제작하며 이를 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 이미지 서버와,
    미리 정한 일정한 패턴으로 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 프로그램적으로 배열한 후 각각의 이미지나 분류 항목과 매치시켜 저장하고, 사용자가 특정 이미지나 분류 항목을 웹 상에서 선택하면 해당하는 숫자, 문자, 조각 그림의 조각을 사용자 컴퓨터 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하고, 미리 정한 원칙에 의해 무작위적 방법으로 배열이 변하도록 수학적 방법으로 프로그램되어있는 논리 서버와,
    이미지 서버와 논리 서버를 연결하는 연결 서버와, 이들과 연결되어 사용자 선택에 의한 하나 이상의 선택을 저장하고, 디스플레이되게 하며, 서버와 시스템을 운영하는 주 사이트에 의해 미리 정해진 숫자나 숫자 배열, 문자나 문자 배열, 또는 문구, 조각으로 합성되는 그림과의 일치 여부 및 일치 정도를 표시하고 저장하며, 간접 광고가 있는 경우 미리 정한 원칙에 따른 단순 보상이나 역 추첨 보상을 계산하고 연계시켜 보상하는 연산 서버와,
    이들을 통합하는 통합 서버와 기타 서버와 프로그램 및 시스템을 갖추고 이들을 운영하는 사이트 및 광고를 의뢰하는 하나 이상의 기업 및 개인으로 구성되어, 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목 아래 숨겨진, 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 시스템.(독립항)
  6. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회워 관리 서버와, 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 제작해서 웹 상에서 한 화면 당 다수개의 이미지나 분류 항목이 디스플레이될 수 있도록 제작하며 이를 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 이미지 서버와,
    미리 정한 일정한 패턴으로 현금, 경품, 상품권, 포인트 등 사용자에 대한 단순 보상의 내용을 담은 표식을 프로그램적으로 배열한 후 각각의 이미지나 분류 항목과 매치시켜 저장하고, 사용자가 특정 이미지나 분류 항목을 웹 상에서 선택하면 해당하는 단순 보상을 기재하고 있는 표식의 내용을 사용자 컴퓨터 디스플레이 장치에 디스플레이되도록 하고, 미리 정한 원칙에 의해 무작위적 방법으로 배열이 변하도록 수학적 방법으로 프로그램되어있는 논리 서버와,
    이미지 서버와 논리 서버를 연결하는 연결 서버와, 이들과 연결되어 사용자 선택에 의한 하나 이상의 선택을 저장하고, 디스플레이되게 하며, 회원이 획득한 현금, 경품, 상품권, 포인트 등 단순 보상을 사용자에게 제공하며, 부가적으로 일정한 원칙에 따라 합산해서 부가 가치를 사용자에게 부여하거나 역 추첨 보상을 하기도 하며, 이를 저장하는 연산 서버와,
    이들을 통합하는 통합 서버와 기타 서버와 프로그램 및 시스템을 갖추고 이들을 운영하는 사이트 및 광고를 의뢰하는 하나 이상의 기업이나 개인으로 구성되어, 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목 아래 숨겨진 단순 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 시스템.(독립항)
  7. 1-6 항에서 광고판, 또는 이미지나 분류 항목을 구성하는 바탕 구성의 방법에 관한 것으로,
    작은 직사각형, 또는 정사각형으로서 기본적 광고 내용을 담고 있는 작은 판들로 만들어 화면에 규칙적인 배열로서 다수 개가 디스플레이되도록 하는 방법과,
    2차원, 또는 3차원의 지도나 시가도를 그리고, 마을이나 건물, 나무, 꽃, 도로 등으로 각 광고나 이미지, 분류 항목을 표시하는 방법과,
    실내도를 그리고 실내의 소품이나 가구 등으로 각각을 표시하는 방법과,
    사이트 맵 식의 나열식으로 구성해서 나열식으로 광고, 이미지나 분류 항목의 제목이나 간단한 내용을 기재해서 디스플레이되게 하는 방법 중 어느 하나를 택하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 바탕 화면 구성 방법.(종속항)
  8. 1-3 항과 7 항에서 항에서 광고는 문자, 문자와 숫자, 문자와 그래픽이나 로고, 그래픽, 로고 등으로 구성되어 간결한 내용으로 광고의 주체나 광고의 내용을 알아볼 수 있게 하며, 미리 광고주와 주 사이트의 협약에 의해 정한 내용으로 제작하거나, 제작된 걸 받아서 여러 개를 합쳐서 디스플레이되게 하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 광고판 내용 구성 방법.(종속항)
  9. 4-6 항과 7 항에서 이미지나 분류 항목은 이미지, 그래픽, 문자와 그림이나 그래픽, 문자 등으로 구성되어 일정한 성격의 것들을 모아놓은 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 이미지나 분류 항목의 내용 구성 방법.(종속항)
  10. 1,4 항에서 숫자, 문자, 그림은 광고주와의 협약에 의해 회사나 제품을 알리기에 적합한 것으로 제작하거나 제작된 것을 받아서 저장하고, 사용자가 광고판이나 이미지를 클릭해서 선택했을 때 별도의 화면에 디스플레이되고 사용자별, 그리고 기타 정한 원칙에 의해 저장되는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 숫자, 문자, 조각그림의 구성 방법.(종속항)
  11. 2,5 항에서 숫자, 문자, 그림은 주 사이트에서 결정하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 숫자, 문자, 조각 그림의 구성 방법.(종속항)
  12. 3,6 항에서 현금, 경품, 상품권, 포인트 등 단순 보상을 기재하고 있는 표식은 광고주와의 협약에 의해 정하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 숨겨진 표식을 이용한 단순 보상의 구성 방법.(종속항)
  13. 10,11 항에서 숫자는 프로그램적으로나 디스플레이적으로 연속적인 의미 있는 배열을 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  14. 10,11 항에서 문자와 조각 그림의 조각들은 문장이나 완성된 그림 등 디스플레이상으로 의미있는 배열을 만들 수 있게 제작하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  15. 1-6 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목과 매치되는 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식은 사용자별, 로그인별, 기타 일정 기준별로 변할 수 있는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 매칭 방법.(종속항)
  16. 1-6 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목과 매치되는 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식은 광고판, 이미지나 분류 항목의 수와 같거나 적은 것으로 정하는 방법.(종속항)
  17. 16 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목과 매치되는 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식이 광고판, 이미지나 분류 항목의 수보다 적을 경우 매치되지 않는 광고판, 이미지나 분류 항목을 사용자가 클릭했을 경우에는 공란이나 정하지 않은 숫자, 문자, 조각이 나타나거나 광고가 나타나는 것으로 정하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  18. 17 항의 광고는 같은 공간에서 사용자가 클릭하는 광고판, 이미지나 분류 항목의 광고나 내용과 같은 회사나 제품으로 하거나 별개로 하는 것을 정해서 수행하는 방법.(종속항)
  19. 1,3 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목 중 사용자가 특정 광고판, 이미지나 분류 항목을 클릭해서 나타나는 광고와 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식의 광고를 같은 회사나 제품으로 별도의 프로그램으로 매칭시키지 않는 것으로 정해서 수행하는 방법.(종속항)
  20. 1 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    광고판과 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  21. 2 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    광고판과 주 사이트에 의해 미리 정해진 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진, 주 사이트에 의해 정해진 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  22. 3 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    광고판과 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 단순 보상이 기재된 표식을 디스플레이되게 하고, 정해진 표식과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 역 추첨 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  23. 4 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    이미지나 컨텐츠의 분류 항목과 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 클릭하면 상세 정보가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 정보가 끝나고나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  24. 5 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    이미지나 컨텐츠의 분류 항목과 주 사이트에 의해 미리 정해진 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 클릭하면 상세 정보가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 정보가 끝나고나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    프로그램적으로 사용자에게 단순 보상이나 역 추첨 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목 아래 숨겨진, 주 사이트에 의해 정해진 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  25. 6 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    이미지나 컨텐츠의 분류 항목과 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 클릭하면 상세 정보가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 정보가 끝나고나면 숨겨져 있던 단순 보상이 기재된 표식을 디스플레이되게 하고, 정해진 표식과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 역 추첨 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 이미지나 컨텐츠의 분류 항목 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  26. 20,21 항과 23,24 항에서 숫자나 문자 한 개로 이루어진 경우, 이를 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수를 측정해서 보상의 기준을 삼는 방법.(종속항)
  27. 20,21 항과 23,24 항에서 숫자나 문자 여러 개로 이루어진 경우, 이를 모두 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수를 측정해서 보상의 기준을 삼는 방법.(종속항)
  28. 20,21 항과 23,24 항에서 사용자가 조각을 모두 모아 그림을 완성할 때까지 클릭한 횟수를 측정해서 보상의 기준을 삼는 방법.(종속항)
  29. 20,21 항과 23,24 항에서 숫자나 문자 한 개로 이루어진 경우, 이를 일정한 클릭 횟수 안에 찾도록 하고 이를 수행하는지 여부로 보상의 기준을 삼는 방법.(종속항)
  30. 20,21 항과 23,24 항에서 숫자나 문자 여러 개로 이루어진 경우 이를 찾을 수 있는 만큼 일정한 클릭 횟수 안에 찾도록 하고 수행한 정도로 보상의 기준을 삼는 방법.(종속항)
  31. 20,21 항과 23,24 항에서 조각을 모아 그림을 일정한 클릭 횟수 안에 얼마나 완성하는 지로 보상의 기준을 삼는 방법.(종속항)
  32. 28,31 항에서 사용자가 광고판, 이미지나 컨텐츠의 분류 항목을 클릭해서 조각이 디스플레이될 때 맞는 조각이더라도 서버에서 자동적으로 확인하고 그림을 화면의 한 구성으로 옮겨 디스플레이하는 게 아니라 사용자로 하여금 지정할지 여부를 선택하게 하고, 지정할 경우에만 맞는 조각인지, 틀린 조각인지를 프로그램적으로 확인시키고, 맞는 조각일 경우 화면의 한 구성으로 옮겨 그림에 첨가하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  33. 22,25 항에서 보상이 기재된 표식 하나를 숨겨놓고 이를 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하는 방법.(종속항)
  34. 22,25 항에서 보상이 기재된 표식을 여러 개 숨겨놓고 이를 모두 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하는 방법.(종속항)
  35. 22,25 항에서 보상이 기재된 표식 하나를 숨겨놓고 일정한 클릭 횟수 안에 찾도록 하고 이를 수행하는지 여부로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하는 방법.(종속항)
  36. 22,25 항에서 보상이 기재된 표식을 여러 개 숨겨놓고 일정한 클릭 횟수 안에 찾을 수 있을 만큼 찾도록 하고 수행한 정도로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하는 방법.(종속항)
  37. 26-35 항을 여러 번 반복해서 실행하고 각각의 역 추첨 보상을 단순히 모으거나 가중치를 부여해서 사용자에게 보상하는 방법.(종속항)
  38. 30,35 항에서 특정 조합에 해당하는 것들을 다 찾았을 경우 단순 보상에 부가 가치, 또는 가중치를 부여하는 방법.(종속항)
  39. 20-22 항에서 광고판에 참여하는 광고주로 받은 광고료의 일부를 사용자에 대한 보상으로 제공하는 방법.(종속항)
  40. 17 항 중 광고가 적용될 경우 광고료의 일부를 사용자에 대한 보상으로 제공하는 방법.(종속항)
  41. 20-23 항에서, 광고판에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와, 숫자, 문자, 그림에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 표식을 제공하는 광고주로부터 받은 광고료와 회원들로부터 받는 유료 회비나 정보 이용료 중 하나 또는 그 이상으로 사용자에게 보상을 제공하는 방법.(종속항)
  42. 24,25 항에서 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 표식을 제공하는 광고주로부터 받은 광고료와, 회원들에게 유료로 회비나 정보 이용료를 받아 이것으로 미리 정해진 원칙에 따라 보상을 받을 수 있는 사용자에게 보상하는 방법.(종속항)
  43. 41,42 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자에게 정액이나 정해진 현물로 보상을 정해놓는 방법.(종속항)
  44. 41,42 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자를 모아 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 사람수와 액수, 또는 현물 상환 가치로 합산하고, 광고주와 미리 협약된 정도에 따른 광고료를 수수해서 정해진 비율로 보상 대상이 된 사용자들에게 각각의 수행 정도에 따라 사람수와 완수한 수행도의 과제 수로 나누어 보상하는 방법.(종속항)
  45. 43,44 항에서 여러 기간별로 반복해서 실행하고 전체 역 추첨 보상을 합산한 보상에 가중치를 부여하는 방법.(종속항)
  46. 44 항에서 클릭 당 금액으로 광고료를 정해놓고 일정 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 광고주별로 계산해서 광고주와 정산하는 방법.(종속항)
  47. 44 항에서 단일 사용자에서의 일정 기간 내의 반복된 클릭에 대해서는 광고료를 감액하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  48. 41 항에서 광고판이나 매칭되지 않는 공간의 광고료와 숫자, 문자, 그림의 광고료나 보상의 종류에 차등을 두어 숫자, 문자, 그림의 광고주는 부가적인 단순 보상을 하거나 더 많은 광고료를 지불하거나 단순 보상만으로 사용자에게 보상하도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  49. 20,21 항과 23,24 항에서 여러 개의 숫자나 문자, 그림 조각으로 이루어진 경우에 일정한 클릭 횟수 안에 다수의 숫자, 문자, 조각 중 각각 하나씩만 찾도록 하고 하나씩 찾는 과정을 독립적인 각 단계로 지정하며, 하나씩을 찾은 후에 다음 숫자나 문자, 조각을 찾도록 하며, 하나의 단계가 끝나면 논리 프로그램을 이용해서 숫자, 문자, 조각과, 매칭되지 않는 공간에 부가적인 광고가 있는 경우 이것까지 함께 한 배열을 무작위적으로 바꾸어 완성된 단계와 다르게 하고, 다음 단계를 진행하며 정한 횟수 내에 찾지 못하는 경우, 그전까지 찾은 상태에서 별도로 저장하고 다시 처음부터 시작하는 식으로 모든 숫자, 문자, 조각을 찾도록 하는 방법.(종속항)
  50. 49 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목의 디스플레이도 단계 변경 때마다 함께 바뀌도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  51. 49 항에서 숨겨진 배열이 바뀌지 않은 상태에서 둘 이상 찾도록 방법.(종속항)
  52. 49 항에서 배열 상 하나의 판에 숫자, 문자, 조각을 둘 이상 넣어 사용자가 한번의 클릭으로 둘 이상을 한꺼번에 찾을 수 있도록 하는 방법.(종속항)
  53. 49 항에서 횟수를 점점 늘려가는 방법.(종속항)
  54. 49 항에서 횟수를 점점 줄여가는 방법.(종속항)
  55. 맨 마지막 직전까지 갔다가 마지막 단계에서 실패한 경우 한번 기회를 더 주는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  56. 49 항에서 정한 횟수 내에 찾지 못한 경우, 자동으로 다음 단계로 진입하도록 해서 특정 단계에서 아무것도 찾지 못했다 할지라도 정해져 있는 단계를 끝까지 진행할 수 있도록 하며, 찾은 단계에서는 결과를 저장하고 찾지 못한 단계에서는 정해진 클릭 횟수를 다 채우고나면 다음 단계로 진입하도록 해서, 정해진 단계가 다 끝난 후에 찾았던 단계의 결과들을 합쳐서 저장하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  57. 49 항에서 순서에 관계없이 제시된 숫자, 문자, 조각을 찾게 하는 방법.(종속항)
  58. 49 항에서 사용자별, 기간별, 광고별로 일련의 정해진 순서에 따라 숫자, 문자, 조각을 찾게 하는 방법.(종속항)
  59. 49 항과 58 항에서 정해진 횟수 내에 숫자, 문자, 조각을 찾지 못했을 경우, 다음 단계를 계속 진행하게 하지만, 찾았어야 할 순서의 숫자, 문자, 조각을 계속 찾게 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  60. 53,54 항과 56,59 항에서 다음 단계에서는 미리 지정되어 있던 횟수를 그대로 적용하는 방법.(종속항)
  61. 53,54 항과 56,59 항에서 다음 단계에서는 미리 지정되어 있던 횟수 대신에 찾지 못하고 통과한 전 단계의 횟수를 적용하는 방법.(종속항)
  62. 49 항과 57,58 항에서 사용자가 광고판, 이미지나 분류 항목을 클릭해서 조각이 디스플레이될 때 맞는 조각이더라도 서버에서 자동적으로 확인하고 그림을 화면의 한 구성으로 옮겨 디스플레이하는 게 아니라 사용자로 하여금 지정할지 여부를 선택하게 하고, 지정할 경우에만 맞는 조각인지, 틀린 조각인지를 프로그램적으로 확인시키고, 맞는 조각일 경우 화면의 한 구성으로 옮겨 그림에 첨가하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  63. 49 항에서 한 단계에서 다음 단계로 넘어가면 이미 찾은 숫자, 문자, 조각은 배열에서 사라지게 하고 대신에 광고나 공란이 매칭되도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  64. 63 항에서 디스플레이되고 있던 광고판, 이미지나 분류 항목도 화면에서 사라지게 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  65. 49 항에서 이미 찾은 숫자, 문자, 조각을 다시 클릭해서 찾을 경우 무효화하고 횟수로 카운트하지 않는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  66. 49 항에서 20,21,23 항에 해당하는 경우, 광고판에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와, 숫자, 문자, 그림에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 회원들로부터 받는 유료 회비나 정보 이용료 중 하나 또는 그 이상으로 사용자에게 보상을 제공하는 방법.(종속항)
  67. 49 항에서 24 항에 해당하는 경우, 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 회원들에게 유료로 회비나 정보 이용료를 받아 이것으로 미리 정해진 원칙에 따라 보상을 받을 수 있는 사용자에게 보상하는 방법.(종속항)
  68. 49 항을 여러 번 반복해서 실행하고 각각의 역 추첨 보상을 단순히 모으거나 가중치를 부여해서 사용자에게 보상하는 방법.(종속항)
  69. 66,67 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자에게 정액이나 정해진 현물로 보상을 정해놓는 방법.(종속항)
  70. 66,67 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자를 모아 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 사람수와 액수, 또는 현물 상환 가치로 합산하고, 광고주와 미리 협약된 정도에 따른 광고료를 수수해서 정해진 비율로 역 추첨 보상 대상이 된 사용자들에게 각각의 수행 정도에 따라 사람수와 완수한 수행도의 과제 수로 나누어 보상하는 방법.(종속항)
  71. 69,70 항에서 여러 기간별로 반복해서 실행하고 역 추첨 전체 보상을 합산한 보상에 가중치를 부여하는 방법.(종속항)
  72. 70 항에서 클릭 당 금액으로 광고료를 정해놓고 일정 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 광고주별로 계산해서 광고주와 정산하는 방법.(종속항)
  73. 72 항에서 단일 사용자에서의 일정 기간 내, 또는 한 단계 내의 반복된 클릭에 대해서는 광고료를 감액하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  74. 66 항에서 광고판의 광고료와 숫자, 문자, 그림의 광고료나 보상의 종류에 차등을 두어 숫자, 문자, 그림의 광고주는 부가적인 단순 보상을 하거나 더 많은 광고료를 지불하거나 단순 보상만으로 사용자에게 보상하도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  75. 66 항에서 광고판을 클릭했을 때 나타나는 상세 광고가 동영상 등 복잡한 것이거나 시간이 길거나 설문을 요구하는 등 복합적 광고일 경우에는 광고료를 증액하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  76. 49 항에서 로그 아웃을 할 경우, 정해진 기간 동안에는 다음 로그인 때까지 사용자의 단계와 횟수, 찾은 숫자 등 수행 상태를 저장해두었다가 다음 로그인 때 이어서 할 수 있도록 하는 방법.(종속항)
  77. 49 항에서 로그인 때마다 새로 시작하도록 하는 방법.(종속항)
  78. 22 항과 25 항에서 여러 개의 보상이 기재된 표식으로 이루어진 경우에 일정한 클릭 횟수 안에 다수의 표식 중 각각 하나씩만 찾도록 하고 하나씨 찾는 과정을 독립적인 각 단계로 지정하며, 하나씩을 찾은 후에 다음 표식을 찾도록 하며, 하나의 단계가 끝나면 논리 프로그램을 이용해서 표식과, 매칭되지 않은 공간에 부가적인 광고가 있는 경우 이것까지 함께 한 배열을 무작위적으로 바꾸어 완성된 단계와 다르게 하고, 다음 단계를 진행하며 정한 횟수 내에 찾지 못하는 경우, 그전까지 찾은 상태에서 별도로 저장하고 다시 처음부터 시작하는 식으로 모든 표식을 찾도록 하는 방법.(종속항)
  79. 78 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목의 디스플레이도 단계 변경 때마다 함께 바뀌도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  80. 78 항에서 숨겨진 배열이 바뀌지 않은 상태에서 둘 이상 찾도록 방법.(종속항)
  81. 78 항에서 배열 상 하나의 판에 표식을 둘 이상 넣어 사용자가 한번의 클릭으로 둘 이상을 한꺼번에 찾을 수 있도록 하는 방법.(종속항)
  82. 78 항에서 횟수를 점점 늘려가는 방법.(종속항)
  83. 78 항에서 횟수를 점점 줄여가는 방법.(종속항)
  84. 맨 마지막 직전까지 갔다가 마지막 단계에서 실패한 경우 한번 기회를 더 주는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  85. 78 항에서 정한 횟수 내에 찾지 못한 경우, 자동으로 다음 단계로 진입하도록 해서 특정 단계에서 아무것도 찾지 못했다 할지라도 정해져 있는 단계를 끝까지 진행할 수 있도록 하며, 찾은 단계에서는 결과를 저장하고 찾지 못한 단계에서는 정해진 클릭 횟수를 다 채우고나면 다음 단계로 진입하도록 해서, 정해진 단계가 다 끝난 후에 찾았던 단계의 결과들을 합쳐서 저장하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  86. 78 항에서 순서에 관계없이 제시된 표식을 찾게 하는 방법.(종속항)
  87. 78 항에서 사용자별, 기간별, 광고별로 일련의 정해진 순서에 따라 숫자, 문자, 조각을 찾게 하는 방법.(종속항)
  88. 78 항과 87 항에서 정해진 횟수 내에 숫자, 문자, 조각을 찾지 못했을 경우, 다음 단계를 계속 진행하게 하지만, 찾았어야 할 순서의 숫자, 문자, 조각을 계속 찾게 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  89. 82,83 항과 85,88 항에서 다음 단계에서는 미리 지정되어 있던 횟수를 그대로 적용하는 방법.(종속항)
  90. 82,83 항과 85,88 항에서 다음 단계에서는 미리 지정되어 있던 횟수 대신에 찾지 못하고 통과한 전 단계의 횟수를 적용하는 방법.(종속항)
  91. 78 항에서 한 단계에서 다음 단계로 넘어가면 이미 찾은 표식은 배열에서 사라지게 하고 대신에 광고나 공란이 매칭되도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  92. 91 항에서 디스플레이되고 있던 광고판, 이미지나 분류 항목도 화면에서 사라지게 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  93. 78 항에서 이미 찾은 표식을 다시 클릭해서 찾을 경우 무효화하고 횟수로 카운트하지 않는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  94. 78 항에서 22 항에 해당하는 경우, 광고판에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와, 보상이 기재된 표식에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 회원들로부터 받는 유료 회비나 정보 이용료 중 하나 또는 그 이상으로 사용자에게 보상을 제공하는 방법.(종속항)
  95. 78 항에서 25 항에 해당하는 경우, 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 보상이 기재된 표식에 참여한 공고주로부터 받은 광고료와, 회원들에게 유료로 회비나 정보 이용료를 받아 이것으로 미리 정해진 원칙에 따라 보상을 받을 수 있는 사용자에게 보상하는 방법.(종속항)
  96. 78 항을 여러 번 반복해서 실행하고 각각의 역 추첨 보상을 단순히 모으거나 가중치를 부여해서 사용자에게 보상하는 방법.(종속항)
  97. 94,95 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자에게 정액이나 정해진 현물로 보상을 정해놓는 방법.(종속항)
  98. 94,95 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자를 모아 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 사람수와 액수, 또는 현물 상환 가치로 합산하고, 광고주와 미리 협약된 정도에 따른 광고료를 수수해서 정해진 비율로 역 추첨 보상 대상이 된 사용자들에게 각각의 수행 정도에 따라 사람수와 완수한 수행도의 과제 수로 나누어 보상하는 방법.(종속항)
  99. 97,98 항에서 여러 기간별로 반복해서 실행하고 전체 역 추첨 보상을 합산한 보상에 가중치를 부여하는 방법.(종속항)
  100. 98 항에서 클릭 당 금액으로 광고료를 정해놓고 일정 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 광고주별로 계산해서 광고주와 정산하는 방법.(종속항)
  101. 100 항에서 단일 사용자에서의 일정 기간 내, 또는 한 단계 내의 반복된 클릭에 대해서는 광고료를 감액하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  102. 94 항에서 광고판의 광고료와 표식의 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료에 차등을 두는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  103. 95 항에서 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 보상이 기재된 표식에 참여한 광고주로부터 받은 광고료에 차등을 두는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  104. 94 항에서 광고판을 클릭했을 때 나타나는 상세 광고가 동영상 등 복잡한 것이거나 시간이 길거나 설문을 요구하는 등 복합적 광고일 경우에는 광고료를 증액하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  105. 78 항에서 로그 아웃을 할 경우, 정해진 기간 동안에는 다음 로그인 때까지 사용자의 단계와 횟수, 찾은 숫자 등 수행 상태를 저장해두었다가 다음 로그인 때 이어서 할 수 있도록 하는 방법.(종속항)
  106. 78 항에서 로그인 때마다 새로 시작하도록 하며 그전에 획득한 표식에 해당하는 단순 보상을 개별적으로 따로 지급하는 방법.(종속항)
  107. 106 항에서 특정 조합에 해당하는 것들을 다 찾았을 경우 단순 보상에 부가 가치, 또는 가중치를 부여하는 방법.(종속항)
  108. 22,25,78 항에서 표식을 제공하는 광고주 중 일부만 40,41 항과 94,95 항의 역 추첨 보상 과정에 참여하도록 하고, 참여하지 않은 광고주가 제공하는 표식을 찾은 경우에는 해당하는 단순 보상만 별도로 제공하며, 부가적인 역 추첨 보상을 위한 과정에는 포함시키지 않고 클릭 횟수에도 카운트하지 않는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  109. 108 항에서 단순 보상을 제공하는 표식 중 찾은 것들을 별도로 저장하고 화면에 별도로 디스플레이하며 특정 조합에 해당하는 것들을 다 찾았을 경우 단순 보상에 부가 가치, 또는 가중치를 부여하는 방법.(종속항)
  110. 23-25 항에서, 이미지나 분류 항목을 클릭했을 때 일단 광고가 디스플레이되게 하고, 이어서 숫자, 문자, 조각이나 보상이 기재된 표식이 디스플레이되도록 하며, 광고료를 사용자에 대한 보상으로 일부 제공하는 방법.(종속항)
  111. 110 항을 41,42 항과 66,67 항과 95 항에 적용하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  112. 20-22 항과 110 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목에 이어 나타나는 광고를 단순한 배너나 단순한 그래픽, 로고 등으로 간단하게 구성하는 방법.(종속항)
  113. 20-22 항과 110 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목에 이어 나타나는 광고를 동영상, 화상, 설문 등으로 복합적 광고로 구성하는 방법.(종속항)
  114. 20-22 항과 110 항의 상세 정보 또는 부가 정보의 광고료와 숫자, 문자, 그림의 광고료나 보상이 기재된 표식의 광고료에 차등을 두는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  115. 17, 20-25, 49,78 항에서 매칭되지 않는 공간의 광고료와 광고판의 광고료, 상세 정보 또는 부가 정보의 광고료 간에 서로 차등을 두는 방법.(종)
  116. 17,20-25,49,78 항의 매칭되지 않는 공간의 광고를 단순한 배너나 단순한 그래픽, 로고 등으로 간단하게 구성하는 방법.(종속항)
  117. 17,20-25,49,78 항의 매칭되지 않는 공간의 광고를 동영상, 화상, 설문 등으로 복합적 광고로 구성하는 방법.(종속항)
  118. 112,113,116,117 항에서 배너나 광고 안의 아이콘 등을 이용해서 광고주의 웹 사이트로 사용자가 이동을 선택하는 경우에는, 광고 후에 디스플레이될 숫자, 문자, 조각을 짧은 시간 동안 사용자의 컴퓨터 단말기에 디스플레이하고 서버에 저장하고 이동시키는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자의 수행 정보 보전 방법.(종속항)
  119. 113,117,118 항에서 숫자, 문자, 그림 조각 중 사용자가 아직 찾지 못한 숫자, 문자, 조각이나 아직 찾지 못한 보상이 기재된 표식을 부가적으로 보상하거나 기타 별도의 보상을 하며 이를 서버에 저장하고 사용자 컴퓨터 단말기로 전송해서 디스플레이하는 방법.(종속항)
  120. 20-22 항에서 광고판의 광고와 상세 광고, 매칭되지 않는 공간의 광고를 연속적인 시리즈의 광고로 제작해서 광고 효과를 높이는 방법.(종속항)
  121. 23-25 항에서 상세 정보란을 광고로 이용할 경우에 광고와 매칭되지 않는 공간의 광고를 연속적인 시리즈의 광고로 제작해서 광고 효과를 높이는 방법.(종속항)
  122. 20-25 항에서 이미 찾은 숫자, 문자, 그림의 조각이나 보상이 기재된 표식에 해당하는 광고판이나 이미지는 찾은 숫자, 문자, 그림의 조각이나 표식으로 바뀌거나 기타 표식으로 바뀌어 디스플레이되게 하는 방법.(종속항)
  123. 49,78 항의 한 단계 내에서 120 항을 적용하는 방법.(종속항)
  124. 49,78 항에서 단계가 바뀌었을 때 전 단계에서 찾은 숫자, 문자, 그림 조각이나 표식에 120 항을 적용하는 방법.(종속항)
  125. 122-124 항에서 사용자가 클릭을 해도 반응하지 않도록 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  126. 20-25 항과 49,78 항의 한 단계 내에서 이미 찾은 표식은 배열에서 사라지게 하고 대신에 광고나 공란이 매칭되도록 하는 방법.(종속항)
  127. 126 항에서 디스플레이되고 있던 광고판, 이미지나 분류 항목도 화면에서 사라지게 하는 과정을 더 포함하는 방법.(종속항)
  128. 20-25 항과 49,78 항의 한 단계 내에서 이미 찾은 표식을 다시 클릭해서 찾을 경우 무효화하고 횟수로 카운트하지 않는 방법.(종속항)
  129. 124 항에서 한 단계 내에서 120 항이나 124-126 항의 방법 중 한 가지 방법으로 정하는 방법.(종속항)
  130. 1-3 항에서, 광고판을 한 화면에 모아두지 않고 웹 상의 일반 메뉴 들 사이 사이에 산재해서 배치해놓은 시스템.(종속항)
  131. 1-3 항에서 배너, 아바타 등 일반적으로 웹 상에서 행하는 광고 툴을 광고판 대신으로 이용하는 시스템.(종속항)
  132. 4-6 항에서 이미지나 분류 항목을 한 화면에 모아두지 않고 웹 상의 일반 메뉴 들 사이 사이에 산재해서 배치해놓은 시스템.(종속항)
  133. 1-6 항에서 광고판이나 이미지, 분류 항목 대신에 일반적 웹의 디렉토리, 메뉴, 기타 서비스 이용을 위해 사용자가 클릭하는 요소들을 이용하는 시스템.(종속항)
  134. 130 항의 시스템에 20-22 항을 각각 적용하는 방법.(종속항)
  135. 131항의 시스템에 20-22 항을 각각 적용하는 방법.(종속항)
  136. 132 항의 시스템에 23-25 항을 적용하는 방법.(종속항)
  137. 133 항의 시스템에 23-25 항을 적용하는 방법.(종속항)
  138. 130-133 항의 시스템에서, 숫자, 문자, 그림 조각을 찾는 경우에 49 항의 다단계별 찾기 방법을 적용하는 방법.(종속항)
  139. 130-133 항의 시스템에서, 보상이 기재된 표식을 찾는 경우에 78 항의 다단계별 찾기 방법을 적용하는 방법.(종속항)
  140. 134-139 항을 여러 사이트에 공동으로 적용하는 방법으로, 사이트간에 협약을 맺고, 공동으로 광고주와 협약을 맺어 사용자들을 대상으로 공동의 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식을 제시하고,
    각각의 사이트에서 광고판이나 일반 광고, 이미지나 분류 항목 및 웹 메뉴를 사용자가 클릭하는 과정에서 숨져져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각이나 표식을 발견하고 각각 사용자별로 저장하며,
    일정 기간이 지난 후에 각 사이트에서 참여한 사용자 수 및 개별 수행 정도의 합산을 모두 모으고,
    클릭수 등 일정한 원칙에 근거해서 광고주로부터 광고료를 공동으로 수령하며,
    일정액 또는 광고료의 일정 비율을 사용자수 및 수행 정도의 수를 참조해서 배분한 후 이를 전체적으로 정리해서 각 사이트를 통해 사용자에게 지급하고,
    사이트간에 수익을 분배해서 수령하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는, 사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나 이미지 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법을 복수의 사이트들 간의 연합으로 운영하는 방법.(종속항)
  141. 41,42 항과 66,67 항과 94,95 항에서 유료 회비를 사용자가 주 사이트나 연계된 사이트에서 전자상거래, 서비스 이용 등으로 획득한 환급금이나 사이버 머니, 포인트, 마일리지로 대체하는 방법.(종속항)
  142. 41,42 항과 66,67 항과 94,95 항에서 사용자가 유료 회비를 납부하는 기간에 관한 것으로, 서비스를 이용하는 일정 횟수 당 납부하게 하거나, 일정 단계에서 더 이상의 역 추첨 보상을 얻지 못하고 중지된 후에 다시 시도할 때마다 납부하게 하거나, 일정 기간을 정해서 하는 방법 중 택일해서 실행하는 것으로 정하는 방법.(종속항)
  143. 20-25 항에서 유료 회원에 대해서나, 기타 주 사이트에서 결정하는 사유로 3 항을 제거하고 진행시키는 방법.(종속항)
  144. 20-25 항에서 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식을 여러 회사나 여러 제품의 것으로 조합해서 구성하고 제시하는 방법.(종속항)
  145. 20-25 항에서 숫자, 문자, 그림을 스폰서하는 회사나 제품과 보상이 기재된 표식을 스폰서하는 회사나 제품을 함께 구성하고 제시하며, 표식을 제공하는 회사나 제품은 경품, 할인권, 상품권, 포인트 등 단순 보상만 제공하거나, 역 추첨 보상에도 참여하는 방법 중 선택해서 한 가지 방법으로 정하는 방법.(종속항)
  146. 본 발명의 단말기를 PDA 기기로 하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  147. 본 발명의 단말기를 이동 통신망을 통해 인터넷에 접속하는 핸드폰 등 이동 통신 기기로 하는 방법에 관한 것이다.(종속항)
  148. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회원 관리 서버와, 다수의 광고를 유치해서 저장하고 사용자 컴퓨터로 전송해 디스플레이되게 하는 광고 서버와, 사용자가 사이트 내에서 광고를 클릭하는 것을 사용자별로 체크하고 프로그램적으로 기억하는 통계 서버와, 서버들을 연결하고 일정 기준에 의해 일정 기간 후에 사용자의 클릭 수를 기준으로 광고주에게 광고료를 신청하고 이를 수령하며, 사용자에게 보상을 제공하는 통합 운영 서버와 기타 서버 및 프로그램으로 구성된 인터넷 사이트에서,
    사용자가 사이트 내에서 복수의 광고를 클릭하는 횟수에 따라 보상을 제공하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 광고와 사용자 클릭 카운트를 이용하는 보상 시스템.(독립항)
  149. 인터넷 접속장치와 프로그램, 디스플레이 장치, 입력 장치, 통신 장치가 있는 1 인 이상의 사용자 컴퓨터 단말기와, 사용자의 가입 신청을 가입 승인을 하고 회원 관리를 하는 회원 관리 서버와, 커뮤니티를 운영하거나 회원을 대상으로 정보 제공, 메뉴 제공, 서비스 제공 등 사용자가 이용할 수 있는 웹 상의 서비스를 제공하는 메인 서버와, 각 메뉴나 경로 등을 이용하기 위해 사용자가 클릭하는 웹 상의 지점에 광고를 매치시키고, 사용자가 클릭시 광고를 디스플레이하는 광고 연결 서버와, 사용자가 사이트 내에서 특정 메뉴나 경로를 클릭하는 것을 사용자별로 체크하고 프로그램적으로 기억하는 통계 서버와, 서버들을 연결하고 일정 기준에 의해 일정 기간 후에 사용자의 클릭 수를 기준으로 광고주에게 광고료를 신청하고 이를 수령하며, 사용자에게 보상을 제공하는 통합 운영 서버와 기타 서버 및 프로그램으로 구성된 인터넷 사이트에서,
    사용자가 사이트 내에서 광고와 연계된 복수의 사이트 메뉴나 경로를 클릭하는 횟수에 따라 보상을 제공하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사이트 메뉴, 경로 및 광고와 사용자 클릭 카운트를 이용한 보상 시스템.(독립항)
  150. 148 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    사용자가 광고를 클릭하는 2 단계와,
    일정 기간 후 사용자의 광고 이용 각각에 대한 클릭 수를 합산해서 저장하는 3 단계와,
    클릭 수에 따라 사이트에서 복수의 광고주에게 광고료를 신청해서 수령하는 4 단계와,
    클릭 수 기준에 따라 차등적으로 제시되는 추첨에 사용자를 참여시키는 5 단계와,
    복수의 사용자를 대상으로 추첨을 해서 보상을 지급하는 6 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는, 광고와 사용자 클릭 카운트를 이용하는 보상 방법.(종속항)
  151. 149 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    사용자가 사이트의 메뉴나 경로를 클릭하는 2 단계와,
    미리 프로그램적으로 메뉴나 경로와 매치되어있는 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    일정 기간 후 사용자의 메뉴나 경로 이용 각각에 대한 클릭 수를 합산해서 저장하는 4 단계와,
    클릭 수에 따라 사이트에서 복수의 광고주에게 광고료를 신청해서 수령하는 5 단계와,
    클릭 수 기준에 따라 차등적으로 제시되는 추첨에 사용자를 참여시키는 6 단계와,
    복수의 사용자를 대상으로 추첨을 해서 보상을 지급하는 7 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는, 사이트 메뉴, 경로 및 광고와 사용자 클릭 카운트를 이용한 보상 방법.(종속항)
  152. 150,151 항에서 여러 사이트 간에 연계해서 공동의 광고주들과 협약을 맺고, 보상을 위한 추첨 시 클릭에 대한 동일한 기준으로 여러 사이트의 회원들을 참여시키는 연합 운영 방법.(종속항)
  153. 150,151 항에서 복합 광고, 홈 페이지 연결, 디스플레이 시간이 긴 광고 등 사용자가 관심을 더 기울여야 하거나, 자발적으로 광고에 관심을 더 보일 경우에는 클릭 수를 할증하거나 별도의 보상을 제공하는 방법.(종속항)
  154. 150,151 항에서 일정 클릭 수 이상일 경우에는 클릭 수를 할증하거나,
    별도로 보상이 큰 추첨에 대한 참여 기회를 주거나,
    당첨된 경우에 보상에 할증을 적용해서 보상을 늘려주거나,
    클릭 수를 할증하거나,
    추첨 횟수를 부가적으로 더 부여하거나,
    확률이 더 높은 추첨권을 주거나,
    사용자별로 개인 보상을 더 지급하는 방법.(종속항)
  155. 150,151 항에서 사용자에 대한 광고 시청에 대한 보상을 광고주별로 달리 해서 원하는 광고주의 광고를 클릭한 경우에는 클릭 수에 할증을 부여하는 방법.(종속항)
  156. 1-6 항에서 광고판, 또는 이미지나 분류 항목을 구성하는 바탕 구성의 방법에 관한 것으로,
    작은 직사각형, 또는 정사각형으로서 기본적 광고 내용을 담고 있는 작은 판들로 만들어 화면에 규칙적인 배열로서 다수 개가 디스플레이되도록 하는 방법과,
    2차원, 또는 3차원의 지도나 시가도를 그리고, 마을이나 건물, 나무, 꽃, 도로 등으로 각 광고나 이미지, 분류 항목을 표시하는 방법과,
    실내도를 그리고 실내의 소품이나 가구 등으로 각각을 표시하는 방법과,
    사이트 맵 식의 나열식으로 구성해서 나열식으로 광고, 이미지나 분류 항목의 제목이나 간단한 내용을 기재해서 디스플레이되게 하는 방법 중 어느 하나를 택하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 바탕 화면 구성 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  157. 10,11 항에서 숫자는 프로그램적으로나 디스플레이적으로 연속적인 의미 있는 배열을 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  158. 10,11 항에서 문자와 조각 그림의 조각들은 문장이나 완성된 그림 등 디스플레이상으로 의미있는 배열을 만들 수 있게 제작하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  159. 1-6 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목과 매치되는 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식은 사용자별, 로그인별, 기타 일정 기준별로 변할 수 있는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 매칭 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  160. 1-6 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목과 매치되는 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식은 광고판, 이미지나 분류 항목의 수와 같거나 적은 것으로 정하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  161. 16 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목과 매치되는 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식이 광고판, 이미지나 분류 항목의 수보다 적을 경우 매치되지 않는 광고판, 이미지나 분류 항목을 사용자가 클릭했을 경우에는 공란이나 정하지 않은 숫자, 문자, 조각이 나타나거나 광고가 나타나는 것으로 정하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  162. 17 항의 광고는 같은 공간에서 사용자가 클릭하는 광고판, 이미지나 분류 항목의 광고나 내용과 같은 회사나 제품으로 하거나 별개로 하는 것을 정해서 수행하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  163. 1,3 항에서 광고판, 이미지나 분류 항목 중 사용자가 특정 광고판, 이미지나 분류 항목을 클릭해서 나타나는 광고와 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식의 광고를 같은 회사나 제품으로 별도의 프로그램으로 매칭시키지 않는 것으로 정해서 수행하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  164. 1 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    광고판과 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  165. 2 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    광고판과 주 사이트에 의해 미리 정해진 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진, 주 사이트에 의해 정해진 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  166. 3 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    광고판과 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 광고판을 클릭하면 상세 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 광고가 끝나고 나면 숨겨져 있던 단순 보상이 기재된 표식을 디스플레이되게 하고, 정해진 표식과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 역 추첨 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  167. 4 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    이미지나 분류 항목과 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 이미지나 분류 항목을 클릭하면 상세 정보가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 정보가 끝나고나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 이미지 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  168. 5 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    이미지나 분류 항목과 주 사이트에 의해 미리 정해진 숫자, 문자나 완성해야 할 문장, 그림을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 이미지나 분류 항목을 클릭하면 상세 정보가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 정보가 끝나고나면 숨겨져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각을 디스플레이되게 하고, 정해진 것과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    프로그램적으로 사용자에게 단순 보상이나 역 추첨 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 이미지 아래 숨겨진, 주 사이트에 의해 정해진 숫자, 문자, 그림을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  169. 6 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    이미지나 분류 항목과 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 서버에서 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해 따로따로 디스플레이되게 하는 2 단계와,
    사용자가 이미지나 분류 항목을 클릭하면 상세 정보가 디스플레이되는 3 단계와,
    상세 정보가 끝나고나면 숨겨져있던 단순 보상이 기재된 표식을 디스플레이되게 하고, 정해진 표식과 일치할 경우 이를 화면의 별도의 공간으로 옮겨 사용자별로 저장하는 4 단계와,
    사용자의 수행 정도와 이에 따르는 일정한 원칙에 따라 프로그램적으로 사용자에게 역 추첨 보상을 제공하는 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 이미지 아래 숨겨진, 광고주와의 협약에 의한 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  170. 20,21 항과 23,24 항에서,
    숫자나 문자 한 개로 이루어진 경우, 이를 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수를 측정해서 보상의 기준을 삼고,
    숫자나 문자 여러 개로 이루어진 경우, 이를 모두 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수를 측정해서 보상의 기준을 삼고,
    조각 그림의 경우 사용자가 조각을 모두 모아 그림을 완성할 때까지 클릭한 횟수를 측정해서 보상의 기준을 삼는 등 사용자가 과제를 수행할 때까지의 클릭 회수를 기준으로 보상을 정하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  171. 20,21 항과 23,24 항에서,
    숫자나 문자 한 개로 이루어진 경우, 이를 일정한 클릭 횟수 안에 찾도록 하고 이를 수행하는지 여부로 보상의 기준을 삼고,
    숫자나 문자 여러 개로 이루어진 경우 이를 찾을 수 있는 만큼 일정한 클릭 횟수 안에 찾도록 하고 수행한 정도로 보상의 기준을 삼고,
    조각 그림의 경우 조각을 모아 그림을 일정한 클릭 횟수 안에 얼마나 완성하는 지로 보상의 기준을 삼는 등 일정한 클릭 횟수를 정해놓고 그동안의 사용자의 수행 정도로 보상을 정하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  172. 28,31 항에서 사용자가 광고판, 이미지나 분류 항목을 클릭해서 조각이 디스플레이될 때 맞는 조각이더라도 서버에서 자동적으로 확인하고 그림을 화면의 한 구성으로 옮겨 디스플레이하는 게 아니라 사용자로 하여금 지정할지 여부를 선택하게 하고, 지정할 경우에만 맞는 조각인지, 틀린 조각인지를 프로그램적으로 확인시키고, 맞는 조각일 경우 화면의 한 구성으로 옮겨 그림에 첨가하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  173. 22,25 항에서,
    보상이 기재된 표식 하나를 숨겨놓고 이를 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하거나,
    보상이 기재된 표식을 여러 개 숨겨놓고 이를 모두 찾을 때까지 사용자가 클릭한 횟수로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하는 등, 사용자가 표식을 찾을 때까지의 클릭 회수를 기준으로 역 추첨 보상의 기준을 정하고 표식에 해당하는 단순 보상을 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  174. 22,25 항에서,
    보상이 기재된 표식 하나를 숨겨놓고 일정한 클릭 횟수 안에 찾도록 하고 이를 수행하는지 여부로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하거나,
    보상이 기재된 표식을 여러 개 숨겨놓고 일정한 클릭 횟수 안에 찾을 수 있을 만큼 찾도록 하고 수행한 정도로 역 추첨 보상의 기준을 삼고 표식에 해당하는 단순 보상을 사용자에게 제공하는 등 일정한 클릭 횟수를 정해놓고 그동안의 사용자의 수행 정도로 역 추첨 보상의 기준을 정하고 표식에 해당하는 단순 보상을 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  175. 26-36 항을 여러 번 반복해서 실행하고 각각의 역 추첨 보상을 단순히 모으거나 가중치를 부여해서 사용자에게 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  176. 30,36 항에서 특정 조합에 해당하는 것들을 다 찾았을 경우 단순 보상에 부가 가치, 또는 가중치를 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  177. 20-23 항에서, 광고판에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와, 숫자, 문자, 그림에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 표식을 제공하는 광고주로부터 받은 광고료와, 회원들로부터 받는 유료 회비 중 하나 또는 그 이상으로 사용자에게 보상을 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  178. 24,25 항에서 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 표식을 제공하는 광고주로부터 받은 광고료와, 회원들에게 유료로 회비를 받아 이것으로 미리 정해진 원칙에 따라 보상을 받을 수 있는 사용자에게 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  179. 41,42 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자에게 정액이나 정해진 현물로 보상을 정해놓는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  180. 41,42 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자를 모아 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 사람수와 액수, 또는 현물 상환 가치로 합산하고, 광고주와 미리 협약된 정도에 따른 광고료를 수수해서 정해진 비율로 보상 대상이 된 사용자들에게 각각의 수행 정도에 따라 사람수와 완수한 수행도의 과제 수로 나누어 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  181. 43,44 항에서 여러 기간별로 반복해서 실행하고 전체 역 추첨 보상을 합산한 보상에 가중치를 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  182. 44 항에서 클릭 당 금액으로 광고료를 정해놓고 일정 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 광고주별로 계산해서 광고주와 정산하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  183. 44 항에서 단일 사용자에서의 일정 기간 내의 반복된 클릭에 대해서는 광고료를 감액하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  184. 41 항에서 광고판이나 매칭되지 않는 공간의 광고료와 숫자, 문자, 그림의 광고료나 보상의 종류에 차등을 두어 숫자, 문자, 그림의 광고주는 부가적인 단순 보상을 하거나 더 많은 광고료를 지불하거나 단순 보상만으로 사용자에게 보상하도록 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  185. 20,21 항과 23,24 항에서 여러 개의 숫자나 문자, 그림 조각으로 이루어진 경우에 일정한 클릭 횟수 안에 다수의 숫자, 문자, 조각 중 각각 하나씩만 찾도록 하고 하나씩 찾는 과정을 독립적인 각 단계로 지정하며, 하나씩을 찾은 후에 다음 숫자나 문자, 조각을 찾도록 하며, 하나의 단계가 끝나면 논리 프로그램을 이용해서 숫자, 문자, 조각과, 매칭되지 않는 공간의 부가적인 광고가 있는 경우 이것까지 함께 한 배열을 무작위적으로 바꾸어 완성된 단계와 다르게 하고, 다음 단계를 진행하며 정한 횟수 내에 찾지 못하는 경우, 그전까지 찾은 상태에서 별도로 저장하고 다시 처음부터 시작하는 식으로 모든 숫자, 문자, 조각을 찾도록 하고,
    광고판, 이미지나 분류 항목의 디스플레이도 단계 변경 때마다 함께 바뀌도록 하는 과정을 더 포함하기도 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  186. 49 항에서,
    숨겨진 배열이 바뀌지 않은 상태에서 둘 이상 찾도록 하거나,
    배열 상 하나의 판에 숫자, 문자, 조각을 둘 이상 넣어 사용자가 한번의 클릭으로 둘 이상을 한꺼번에 찾을 수 있도록 하거나,
    횟수를 점점 늘려가거나,
    횟수를 점점 줄여가거나,
    맨 마지막 직전까지 갔다가 마지막 단계에서 실패한 경우 한번 기회를 더 주거나,
    상기한 방법들을 조합해서 적용하는 과정을 더 포함하기도 하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 찾기 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  187. 49 항에서 정한 횟수 내에 찾지 못한 경우, 자동으로 다음 단계로 진입하도록 해서 특정 단계에서 아무것도 찾지 못했다 할지라도 정해져 있는 단계를 끝까지 진행할 수 있도록 하며, 찾은 단계에서는 결과를 저장하고 찾지 못한 단계에서는 정해진 클릭 횟수를 다 채우고나면 다음 단계로 진입하도록 해서, 정해진 단계가 다 끝난 후에 찾았던 단계의 결과들을 합쳐서 저장하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  188. 49 항에서,
    순서에 관계없이 제시된 숫자, 문자, 조각을 찾게 하거나,
    일련의 정해진 순서에 따라 숫자, 문자, 조각을 찾게 하는 방법 중 선택을 해서 사용자별, 기간별, 특정 광고별로 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  189. 49 항과 58 항에서 정해진 횟수 내에 숫자, 문자, 조각을 찾지 못했을 경우, 다음 단계를 계속 진행하게 하지만, 찾았어야 할 순서의 숫자, 문자, 조각을 계속 찾게 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  190. 53,54 항과 56,59 항에서 다음 단계에서는 미리 지정되어 있던 횟수를 그대로 적용하거나,
    미리 지정되어 있던 횟수 대신에 찾지 못하고 통과한 전 단계의 횟수를 적용하는 방법 중 정해서 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  191. 49 항과 57,58 항에서 사용자가 광고판, 이미지나 분류 항목을 클릭해서 조각이 디스플레이될 때 맞는 조각이더라도 서버에서 자동적으로 확인하고 그림을 화면의 한 구성으로 옮겨 디스플레이하는 게 아니라 사용자로 하여금 지정할지 여부를 선택하게 하고, 지정할 경우에만 맞는 조각인지, 틀린 조각인지를 프로그램적으로 확인시키고, 맞는 조각일 경우 화면의 한 구성으로 옮겨 그림에 첨가하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  192. 49 항에서 한 단계에서 다음 단계로 넘어가면 이미 찾은 숫자, 문자, 조각은 배열에서 사라지게 하고 대신에 광고나 공란이 매칭되도록 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  193. 63 항에서 디스플레이되고 있던 광고판, 이미지나 분류 항목도 화면에서 사라지게 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  194. 49 항에서 이미 찾은 숫자, 문자, 조각을 다시 클릭해서 찾을 경우 무효화하고 횟수로 카운트하지 않는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  195. 49 항에서 20,21,23 항에 해당하는 경우, 광고판에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와, 숫자, 문자, 그림에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 회원들로부터 받는 유료 회비 중 하나 또는 그 이상으로 사용자에게 보상을 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  196. 49 항에서 24 항에 해당하는 경우, 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 회원들에게 유료로 회비를 받아 이것으로 미리 정해진 원칙에 따라 보상을 받을 수 있는 사용자에게 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  197. 49 항을 여러 번 반복해서 실행하고 각각의 역 추첨 보상을 단순히 모으거나 가중치를 부여해서 사용자에게 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  198. 66,67 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자에게 정액이나 정해진 현물로 보상을 정해놓는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  199. 62,63 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 사용자를 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 사람수와 액수, 또는 현물 상환 가치로 합산하고, 광고주와 미리 협약된 정도에 따른 광고료를 수수해서 정해진 비율로 역 추첨 보상 대상이 된 사용자들에게 각각의 수행 정도에 따라 사람수와 완수한 수행도의 과제 수로 나누어 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  200. 69,70 항에서 여러 기간별로 반복해서 실행하고 전체 역 추첨 보상을 합산한 보상에 가중치를 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  201. 70 항에서 클릭 당 금액으로 광고료를 정해놓고 일정 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 광고주별로 계산해서 광고주와 정산하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  202. 72 항에서 단일 사용자에서의 일정 기간 내, 또는 한 단계 내의 반복된 클릭에 대해서는 광고료를 감액하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  203. 66 항에서 광고판의 광고료와 숫자, 문자, 그림의 광고료나 보상의 종류에 차등을 두어 숫자, 문자, 그림의 광고주는 부가적인 단순 보상을 하거나 더 많은 광고료를 지불하거나 단순 보상만으로 사용자에게 보상하도록 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  204. 66 항에서 광고판을 클릭했을 때 나타나는 상세 광고가 동영상 등 복잡한 것이거나 시간이 길거나 설문을 요구하는 등 복합적 광고일 경우에는 광고료를 증액하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  205. 49 항에서 로그 아웃을 할 경우, 정해진 기간 동안에는 다음 로그인 때까지 사용자의 단계와 횟수, 찾은 숫자 등 수행 상태를 저장해두었다가 다음 로그인 때 이어서 할 수 있도록 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  206. 49 항에서 로그인 때마다 새로 시작하도록 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  207. 22 항과 25 항에서 여러 개의 보상이 기재된 표식으로 이루어진 경우에 일정한 클릭 횟수 안에 다수의 표식 중 각각 하나씩만 찾도록 하고 하나씨 찾는 과정을 독립적인 각 단계로 지정하며, 하나씩을 찾은 후에 다음 표식을 찾도록 하며, 하나의 단계가 끝나면 논리 프로그램을 이용해서 표식과, 매칭되지 않은 공간에 부가적인 광고가 있는 경우 이것까지 함께 한 배열을 무작위적으로 바꾸어 완성된 단계와 다르게 하고, 다음 단계를 진행하며 정한 횟수 내에 찾지 못하는 경우, 그전까지 찾은 상태에서 별도로 저장하고 다시 처음부터 시작하는 식으로 모든 표식을 찾도록 하며,
    광고판, 이미지나 분류 항목의 디스플레이도 단계 변경 때마다 함께 바뀌도록 하는 과정을 더 포함하기도 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  208. 78 항에서,
    숨겨진 배열이 바뀌지 않은 상태에서 둘 이상 찾도록 하거나,
    배열 상 하나의 판에 숫자, 문자, 조각을 둘 이상 넣어 사용자가 한번의 클릭으로 둘 이상을 한꺼번에 찾을 수 있도록 하거나,
    횟수를 점점 늘려가거나,
    횟수를 점점 줄여가거나,
    맨 마지막 직전까지 갔다가 마지막 단계에서 실패한 경우 한번 기회를 더 주거나,
    상기한 방법들을 조합해서 적용하는 과정을 더 포함하기도 하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 찾기 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  209. 78 항에서 정한 횟수 내에 찾지 못한 경우, 자동으로 다음 단계로 진입하도록 해서 특정 단계에서 아무것도 찾지 못했다 할지라도 정해져 있는 단계를 끝까지 진행할 수 있도록 하며, 찾은 단계에서는 결과를 저장하고 찾지 못한 단계에서는 정해진 클릭 횟수를 다 채우고나면 다음 단계로 진입하도록 해서, 정해진 단계가 다 끝난 후에 찾았던 단계의 결과들을 합쳐서 저장하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  210. 78 항에서,
    순서에 관계없이 제시된 숫자, 문자, 조각을 찾게 하거나,
    일련의 정해진 순서에 따라 숫자, 문자, 조각을 찾게 하는 방법 중 선택을 해서 사용자별, 기간별, 특정 광고별로 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  211. 78 항과 87 항에서 정해진 횟수 내에 숫자, 문자, 조각을 찾지 못했을 경우, 다음 단계를 계속 진행하게 하지만, 찾았어야 할 순서의 숫자, 문자, 조각을 계속 찾게 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  212. 82,83 항과 85,88 항에서 다음 단계에서는 미리 지정되어 있던 횟수를 그대로 적용하거나,
    미리 지정되어 있던 횟수 대신에 찾지 못하고 통과한 전 단계의 횟수를 적용하는 방법 중 정해서 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  213. 78 항에서 한 단계에서 다음 단계로 넘어가면 이미 찾은 표식은 배열에서 사라지게 하고 대신에 광고나 공란이 매칭되도록 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  214. 91 항에서 디스플레이되고 있던 광고판, 이미지나 분류 항목도 화면에서 사라지게 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  215. 78 항에서 이미 찾은 표식을 다시 클릭해서 찾을 경우 무효화하고 횟수로 카운트하지 않는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  216. 78 항에서 22 항에 해당하는 경우, 광고판에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와, 보상이 기재된 표식에 참여한 광고주로부터 받은 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와 회원들로부터 받는 유료 회비 중 하나 또는 그 이상으로 사용자에게 보상을 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  217. 78 항에서 25 항에 해당하는 경우, 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 보상이 기재된 표식에 참여한 공고주로부터 받은 광고료와, 회원들에게 유료로 회비를 받아 이것으로 미리 정해진 원칙에 따라 보상을 받을 수 있는 사용자에게 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  218. 78 항을 여러 번 반복해서 실행하고 각각의 역 추첨 보상을 단순히 모으거나 가중치를 부여해서 사용자에게 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  219. 94,95 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자에게 정액이나 정해진 현물로 보상을 정해놓는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  220. 94,95 항에서 일정 기간을 정하고, 그 기간 안에 역 추첨 보상 대상이 되는 사용자를 모아 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 사람수와 액수, 또는 현물 상환 가치로 합산하고, 광고주와 미리 협약된 정도에 따른 광고료를 수수해서 정해진 비율로 역 추첨 보상 대상이 된 사용자들에게 각각의 수행 정도에 따라 사람수와 완수한 수행도의 과제 수로 나누어 보상하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  221. 97,98 항에서 여러 기간별로 반복해서 실행하고 전체 역 추첨 보상을 합산한 보상에 가중치를 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  222. 98 항에서 클릭 당 금액으로 광고료를 정해놓고 일정 기간이 끝났을 때 프로그램적으로 광고주별로 계산해서 광고주와 정산하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  223. 100 항에서 단일 사용자에서의 일정 기간 내, 또는 한 단계 내의 반복된 클릭에 대해서는 광고료를 감액하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  224. 94 항에서 광고판의 광고료와 표식의 광고료와 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료에 차등을 두는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  225. 95 항에서 매칭되지 않은 공간의 광고주로부터 받은 광고료와, 보상이 기재된 표식에 참여한 공고주로부터 받은 광고료에 차등을 두는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  226. 94 항에서 광고판을 클릭했을 때 나타나는 상세 광고가 동영상 등 복잡한 것이거나 시간이 길거나 설문을 요구하는 등 복합적 광고일 경우에는 광고료를 증액하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  227. 78 항에서 로그 아웃을 할 경우, 정해진 기간 동안에는 다음 로그인 때까지 사용자의 단계와 횟수, 찾은 숫자 등 수행 상태를 저장해두었다가 다음 로그인 때 이어서 할 수 있도록 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  228. 78 항에서 로그인 때마다 새로 시작하도록 하며 그전에 획득한 표식에 해당하는 단순 보상을 개별적으로 따로 지급하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  229. 106 항에서 특정 조합에 해당하는 것들을 다 찾았을 경우 단순 보상에 부가 가치, 또는 가중치를 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  230. 22,25,78 항에서 표식을 제공하는 광고주 중 일부만 41,42 항과 94,95 항의 역 추첨 보상 과정에 참여하도록 하고, 참여하지 않은 광고주가 제공하는 표식을 찾은 경우에는 해당하는 단순 보상만 별도로 제공하며, 부가적인 역 추첨 보상을 위한 과정에는 포함시키지 않고 클릭 횟수에도 카운트하지 않는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  231. 108 항에서 단순 보상을 제공하는 표식 중 찾은 것들을 별도로 저장하고 화면에 별도로 디스플레이하며 특정 조합에 해당하는 것들을 다 찾았을 경우 단순 보상에 부가 가치, 또는 가중치를 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  232. 23-25 항에서, 광고판, 이미지나 분류 항목을 클릭했을 때 일단 광고가 디스플레이되게 하고, 이어서 숫자, 문자, 조각이나 보상이 기재된 표식이 디스플레이되도록 하며, 광고료를 사용자에 대한 보상으로 일부 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  233. 110 항을 41,42 항과 66,67 항과 95 항에 적용하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  234. 20-22 항과 110 항의 상세 정보 또는 부가 정보의 광고료와 숫자, 문자, 그림의 광고료나 보상이 기재된 표식의 광고료에 차등을 두는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  235. 17, 20-25, 49,78 항에서 매칭되지 않는 공간의 광고료와 광고판의 광고료, 상세 정보 또는 부가 정보의 광고료 간에 서로 차등을 두는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  236. 112,113,116,117 항에서 배너나 광고 안의 아이콘 등을 이용해서 광고주의 웹 사이트로 사용자가 이동을 선택하는 경우에는, 광고 후에 디스플레이될 숫자, 문자, 조각을 짧은 시간 동안 사용자의 컴퓨터 단말기에 디스플레이하고 서버에 저장하고 이동시키는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 사용자의 수행 정보 보전 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  237. 113,117,118 항에서 숫자, 문자, 그림 조각 중 사용자가 아직 찾지 못한 숫자, 문자, 조각이나 아직 찾지 못한 보상이 기재된 표식을 부가적으로 보상하거나 기타 별도의 보상을 하며 이를 서버에 저장하고 사용자 컴퓨터 단말기로 전송해서 디스플레이하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  238. 20-25 항에서 이미 찾은 숫자, 문자, 그림의 조각이나 보상이 기재된 표식에 해당하는 광고판이나 이미지는 찾은 숫자, 문자, 그림의 조각이나 표식으로 바뀌거나 기타 표식으로 바뀌어 디스플레이되게 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  239. 49,78 항의 한 단계 내에서 120 항을 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  240. 49,78 항에서 단계가 바뀌었을 때 전 단계에서 찾은 숫자, 문자, 그림 조각이나 표식에 120 항을 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  241. 122-124 항에서 사용자가 클릭을 해도 반응하지 않도록 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  242. 20-25 항과 49,78 항의 한 단계 내에서 이미 찾은 표식은 배열에서 사라지게 하고 대신에 광고나 공란이 매칭되도록 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  243. 126 항에서 디스플레이되고 있던 광고판, 이미지나 분류 항목도 화면에서 사라지게 하는 과정을 더 포함하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  244. 20-25 항과 49,78 항의 한 단계 내에서 이미 찾은 표식을 다시 클릭해서 찾을 경우 무효화하고 횟수로 카운트하지 않는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  245. 1-3 항에서, 광고판을 한 화면에 모아두지 않고 웹 상의 일반 메뉴 들 사이 사이에 산재해서 배치해놓는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  246. 1-3 항에서 배너, 아바타 등 일반적으로 웹 상에서 행하는 광고 툴을 광고판 대신으로 이용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  247. 4-6 항에서 이미지나 분류 항목을 한 화면에 모아두지 않고 웹 상의 일반 메뉴 들 사이 사이에 산재해서 배치해놓는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  248. 1-6 항에서 광고판이나 이미지, 분류 항목 대신에 일반적 웹의 디렉토리, 메뉴, 기타 서비스 이용을 위해 사용자가 클릭하는 요소들을 이용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  249. 130 항의 시스템에 20-22 항을 각각 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  250. 131항의 시스템에 20-22 항을 각각 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  251. 132 항의 시스템에 23-25 항을 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  252. 133 항의 시스템에 23-25 항을 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  253. 130-133 항의 시스템에서, 숫자, 문자, 그림 조각을 찾는 경우에 49 항의 다단계별 찾기 방법을 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  254. 130-133 항의 시스템에서, 보상이 기재된 표식을 찾는 경우에 78 항의 다단계별 찾기 방법을 적용하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  255. 134-139 항을 여러 사이트에 공동으로 적용하는 방법으로, 사이트간에 협약을 맺고, 공동으로 광고주와 협약을 맺어 사용자들을 대상으로 공동의 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식을 제시하고,
    각각의 사이트에서 광고판이나 일반 광고, 이미지나 분류 항목 및 웹 메뉴를 사용자가 클릭하는 과정에서 숨져져 있던 숫자, 문자, 그림의 조각이나 표식을 발견하고 각각 사용자별로 저장하며,
    일정 기간이 지난 후에 각 사이트에서 참여한 사용자 수 및 개별 수행 정도의 합산을 모두 모으고,
    클릭수 등 일정한 원칙에 근거해서 광고주로부터 광고료를 공동으로 수령하며,
    일정액 또는 광고료의 일정 비율을 사용자수 및 수행 정도의 수를 참조해서 배분한 후 이를 전체적으로 정리해서 각 사이트를 통해 사용자에게 지급하고,
    사이트간에 수익을 분배해서 수령하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는, 사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나 이미지 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나 보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진 원칙으로 보상하는 방법을 복수의 사이트들 간의 연합으로 운영하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  256. 41,42 항과 66,67 항과 94,95 항에서 유료 회비를 사용자가 주 사이트나 연계된 사이트에서 전자상거래, 서비스 이용 등으로 획득한 환급금이나 사이버 머니, 포인트, 마일리지로 대체하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  257. 41,42 항과 66,67 항과 94,95 항에서 사용자가 유료 회비를 납부하는 기간에 관한 것으로, 서비스를 이용하는 일정 횟수 당 납부하게 하거나, 일정 단계에서 더 이상의 역 추첨 보상을 얻지 못하고 중지된 후에 다시 시도할 때마다 납부하게 하거나, 일정 기간을 정해서 하는 방법 중 택일해서 실행하는 것으로 정하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  258. 20-25 항에서 유료 회원에 대해서나, 기타 주 사이트에서 결정하는 사유로 3 항을 제거하고 진행시키는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  259. 148 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    사용자가 광고를 클릭하는 2 단계와,
    일정 기간 후 사용자의 광고 이용 각각에 대한 클릭 수를 합산해서 저장하는 3 단계와,
    클릭 수에 따라 사이트에서 복수의 광고주에게 광고료를 신청해서 수령하는 4 단계와,
    클릭 수 기준에 따라 차등적으로 제시되는 추첨에 사용자를 참여시키는 5 단계와,
    복수의 사용자를 대상으로 추첨을 해서 보상을 지급하는 6 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는, 광고와 사용자 클릭 카운트를 이용하는 보상 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  260. 149 항에서,
    사용자가 회원 가입을 하고 로그인을 하는 1 단계와,
    사용자가 사이트의 메뉴나 경로를 클릭하는 2 단계와,
    미리 프로그램적으로 메뉴나 경로와 매치되어있는 광고가 디스플레이되는 3 단계와,
    일정 기간 후 사용자의 메뉴나 경로 이용 각각에 대한 클릭 수를 합산해서 저장하는 4 단계와,
    클릭 수에 따라 사이트에서 복수의 광고주에게 광고료를 신청해서 수령하는 5 단계와,
    클릭 수 기준에 따라 차등적으로 제시되는 추첨에 사용자를 참여시키는 6 단계와,
    복수의 사용자를 대상으로 추첨을 해서 보상을 지급하는 7 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는, 사이트 메뉴, 경로 및 광고와 사용자 클릭 카운트를 이용한 보상 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  261. 150,151 항에서 여러 사이트 간에 연계해서 공동의 광고주들과 협약을 맺고, 보상을 위한 추첨 시 클릭에 대한 동일한 기준으로 여러 사이트의 회원들을 참여시키는 연합 운영 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  262. 150,151 항에서 복합 광고, 홈 페이지 연결, 디스플레이 시간이 긴 광고 등 사용자가 관심을 더 기울여야 하거나, 자발적으로 광고에 관심을 더 보일 경우에는 클릭 수를 할증하거나 별도의 보상을 제공하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  263. 150,151 항에서 일정 클릭 수 이상일 경우에는 클릭 수를 할증하거나,
    별도로 보상이 큰 추첨에 대한 참여 기회를 주거나,
    당첨된 경우에 보상에 할증을 적용해서 보상을 늘려주거나,
    클릭 수를 할증하거나,
    추첨 횟수를 부가적으로 더 부여하거나,
    확률이 더 높은 추첨권을 주거나,
    사용자별로 개인 보상을 더 지급하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  264. 150,151 항에서 사용자에 대한 광고 시청에 대한 보상을 광고주별로 달리 해서 원하는 광고주의 광고를 클릭한 경우에는 클릭 수에 할증을 부여하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  265. 20,49 항에서,
    1-40 까지의 임의의 7 숫자를 주 사이트에서 정하고 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해서 화면 한 구성에 7 숫자를 디스플레이하고 40 개의 단순한 사각 형태의 광고를 화면에 분할해서 디스플레이되게 하며,
    사용자가 광고를 클릭하면 광고에 대한 상세 정보 화면이 나타나고, 한 구석에 홈페이지로접속할 수 있는 아이콘이 달려 있게 구성하며, 상세 정보는 일정 시간 동안 디스플레이된 후 자동적으로 사라지며 이어서 1-40 중의 숫자 중에 한 가지가 디스플레이되고,
    7번의 단계 동안에 순서에 상관없이 한 단계 당 하나씩 찾도록 하며, 7 개의 숫자 중 해당하는 게 있을 경우에는 축하 메시지가 뜨고 광고판 바깥의 제시된 숫자가 디스플레이되는 공간 아래쪽에 디스플레이되고 배열을 바뀌게 하며,
    만약 정해진 횟수 안에 해당하는 숫자를 못 찾으면 그 상태까지 찾은 숫자만 저장하고, 배열을 바꾸어 다시 처음부터 시작하게 하며,
    한 단계에서 정해진 숫자 중 하나를 찾았을 때에는 해당하는 숫자는 논리 프로그램의 회로에서 삭제되고, 그 숫자에 대응되던 광고는 화면에서 사라지게 되는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진 1-40 중 7 개의 숫자를 찾는 방법.(종속항)
  266. 265 항에서 첫번째는 1번 이내에 찾도록 하고, 하나씩 늘려 7번째에는 7번의 클릭 수 안에 7번째 숫자를 찾도록 하는 방법.(종속항)
  267. 265 항에서 첫번째는 7번째 이내에 찾도록 하고, 하나씩 줄여 7번째에는 1번의 클릭 수 안에 7번째 숫자를 찾도록 하는 방법.(종속항)
  268. 265 항에서, 1 주일 동안에 시간을 정해놓고 그동안 접속한 사용자 총수와 광고주와 협약한 클릭 당 광고 단가를 곱한 금액의 일정 비율을 보상으로 정해놓고, 찾은 수에 따라 보상의 분배 비율을 정해놓으며, 각 사용자가 찾은 숫자의 정도와 개수에 따라 서버에서 프로그램적으로 계산해서 각 사용자에게 보상을 지급하는 방법.(종속항)
  269. 265 항에서 사용자가 상세 정보의 아이콘을 클릭해서 광고를 제공한 회사의 홈페이지로 접속할 경우에는 접속 직전에 해당하는 숫자를 디스플레이하고, 정해진 숫자에 해당하면 저장하는 방법.(종속항)
  270. 265 항과 269 항에서 사용자가 로그 아웃 후 재접속하거나, 광고 회사의 홈페이지로 웹 상에서 이동했다가 돌아올 경우에는 그동안 찾아놓은 숫자를 저장해놓은 데이터베이스에서 추출해서 사용자 컴퓨터 단말기로 전송해서 디스플레이하며 그 상태에서 이어서 계속 숫자 찾기를 하도록 프로그램적으로 운영하는 방법.(종속항)
  271. 265 항에서,
    사용자가 컴퓨터 단말기를 이용해서 서버 시스템에 접속을 하고,
    1-40 까지의 임의의 7 숫자를 주 사이트에서 정하고 사용자의 컴퓨터 단말기로 전송해서 화면 한 구성에 7 숫자를 디스플레이하고 40 개의 단순한 사각 형태의 광고를 화면에 분할해서 디스플레이되게 하며,
    사용자가 광고를 클릭하면 광고에 대한 상세 정보 화면이 나타나고, 한 구석에 홈페이지로접속할 수 있는 아이콘이 달려 있게 구성하며, 상세 정보는 일정 시간 동안 디스플레이된 후 자동적으로 사라지며 이어서 1-40 중의 숫자 중에 한 가지가 디스플레이되고,
    7번의 단계 동안에 순서에 상관없이 한 단계 당 하나씩 찾도록 하며, 7 개의 숫자 중 해당하는 게 있을 경우에는 축하 메시지가 뜨고 광고판 바깥의 제시된 숫자가 디스플레이되는 공간 아래쪽에 디스플레이되고 배열을 바뀌게 하며,
    만약 정해진 횟수 안에 해당하는 숫자를 못 찾으면 그 상태까지 찾은 숫자만 저장하고, 배열을 바꾸어 다시 처음부터 시작하게 하며,
    한 단계에서 정해진 숫자 중 하나를 찾았을 때에는 해당하는 숫자는 논리 프로그램의 회로에서 삭제되고, 그 숫자에 대응되던 광고는 화면에서 사라지게 하며,
    1 주일 동안에 시간을 정해놓고 그동안 접속한 사용자 총수와 광고주와 협약한 클릭 당 광고 단가를 곱한 금액의 일정 비율을 보상으로 정해놓고, 찾은 수에 따라 보상의 분배 비율을 정해놓으며, 각 사용자가 찾은 숫자의 정도와 개수에 따라 서버에서 프로그램적으로 계산해서 각 사용자에게 보상을 지급하고,
    사용자가 상세 정보의 아이콘을 클릭해서 광고를 제공한 회사의 홈페이지로 접속할 경우에는 접속 직전에 해당하는 숫자를 디스플레이하고, 정해진 숫자에 해당하면 저장하고,
    사용자가 로그 아웃 후 재접속하거나, 광고 회사의 홈페이지로 웹 상에서 이동했다가 돌아올 경우에는 그동안 찾아놓은 숫자를 저장해놓은 데이터베이스에서 추출해서 사용자 컴퓨터 단말기로 전송해서 디스플레이하며 그 상태에서 이어서 계속 숫자 찾기를 하도록 프로그램적으로 운영하는 것으로 이루어진 것을 특징으로 하는 다수의 광고판 아래 숨겨진 1-40 중의 7 갱의 숫자를 찾아서 보상을 받는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  272. 265 항에서 첫번째는 1번 이내에 찾도록 하고, 하나씩 늘려 7번째에는 7번의 클릭 수 안에 7번째 숫자를 찾도록 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
  273. 265 항에서 첫번째는 7번째 이내에 찾도록 하고, 하나씩 줄여 7번째에는 1번의 클릭 수 안에 7번째 숫자를 찾도록 하는 방법에 관한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.(종속항)
KR1020030015586A 2003-03-13 2003-03-13 사용자의 클릭 카운트를 이용하고, 다수의 광고판이나이미지 또는 컨텐츠 아래 숨겨진 숫자, 문자, 그림이나보상이 기재된 표식을 찾는 사용자에게 일련의 정해진원칙으로 보상하는 방법과 이에 관한 프로그램을 기록한컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 KR20040080680A (ko)

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