KR20010103174A - 3차원 캐릭터를 이용한 맞춤 시스템 - Google Patents

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KR20010103174A
KR20010103174A KR1020000022135A KR20000022135A KR20010103174A KR 20010103174 A KR20010103174 A KR 20010103174A KR 1020000022135 A KR1020000022135 A KR 1020000022135A KR 20000022135 A KR20000022135 A KR 20000022135A KR 20010103174 A KR20010103174 A KR 20010103174A
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Abstract

가. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야.
본 발명은 사용자의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 만들어서 인터넷 쇼핑몰이나 쌍방향 TV를 통하여 물품을 구입하고자 할 때 본인의 신체사이즈를 입력하면 실제로 입어보고 사는 것과 같도록 한 시스템에 관한 것이다.
또한 가상으로 입어보고 마음에 드는 옷을 당장 살수 없는 경우 그 옷을 저장해 놓을 수 있도록 하여 판매자는 는 "옷장"이라는 기능도 있다.
나. 발명이 해결하려는 기술적 과제.
종래 인터넷상에 구현된 쇼핑몰을 소비자가 방문하여 물건을 구매할 수 있는 전자 상거래 서비스가 제공되고 있지만, 기존의 쇼핑몰은 판매대상을 나열한 전자 카탈로그의 수준에 불과하여 실제 입어보고 사고자하는 소비자의 욕구를 충족시킬 수 없어서 소비자는 구매를 망설이게 되고 이는 인터넷 쇼핑몰 상에서의 매출을 저하시키는 원인이 된다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여 기존 인터넷 쇼핑몰에서는 나이, 스타일, 날씨 등으로 분류하여 패션 코디를 제공하고 있지만, 이것 역시 자신이 입었을 때의 어울리는지를 알 수 없기 때문에 소비자의 욕구를 충족시킬 수 없는 문제점이 발생한다.
다. 발명의 해결방법의 요지.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위해 인터넷상에서 소비자의 신체 조건
과 동일한 3D 캐릭터를 이용하여 실제 입어보고 사고자하는 소비자의 욕구를 충족
시켜서 인터넷 쇼핑몰 상에서의 매출을 증가시키는 데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 옷장이라는 기능을 더하여, 소비자가 마음에 드는 옷을 당
장 살 수 없을 때 옷장에 넣어서 언제든지 꺼내어서 구매할 수 있게 한다.
라. 발명의 중요한 용도
3D 캐릭터를 이용한 맞춤 서비스.

Description

3차원 캐릭터를 이용한 맞춤 시스템{Ordering system utilizing 3D character}
본 발명의 인터넷상에서 소비자의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 이용하여 실제 입어보고 사고자하는 소비자의 욕구를 충족시켜서 인터넷 쇼핑몰 상에서의 매출을 증가시키고자 하는 것이다.
종래 인터넷상에 구현된 쇼핑몰을 소비자가 방문하여 물건을 구매할 수 있는 전자 상거래 서비스가 제공되고 있지만, 기존의 쇼핑몰은 판매대상을 나열한 전자 카탈로그의 수준에 불과하여 실제 입어보고 사고자하는 소비자의 욕구를 충족시킬 수 없어서 소비자는 구매를 망설이게 되고 이는 인터넷 쇼핑몰 상에서의 매출을 저하시키는 원인이 된다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여 기존 인터넷 쇼핑몰에서는 나이, 스타일, 날씨 등으로 분류하여 패션 코디를 제공하고 있지만, 이것 역시 자신이 입었을 때어울리는지를 알 수 없기 때문에 소비자의 욕구를 충족시킬 수 없는 문제점이 발생한다.
또한, 기존의 쇼핑몰에서 '맞춤서비스'를 제공하고 있지만, 이것은 사람이 직접 가서 치수를 측정해서 제작, 배달하는 방식으로, 사람이 직접 가서 치수를 측정해야 하는 것이므로 인력 낭비의 문제점이 생기고, 이것은 남성 셔츠에 제한된 것으로 다른 제품은 여전히 기존의 쇼핑몰의 문제점을 가지고 있다.
본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 만들어서 물품을 구입하고자 할 때 실제로 입어보고 사는 것과 같은 효과를 내어주는 프로그램으로, 더욱 상세하게는 어떤 인터넷 쇼핑몰에 회원가입을 할 때 사용자의 신체 조건(얼굴 형태, 키, 허리사이즈, 힙, 허벅지, 신발사이즈 등)을 기입하면, 그에 맞는 3D 캐릭터를 3D 또는 애니메이션으로 제작하여 물건을 선택했을 때 직접 입어보고 사는 것과 같은 효과를 내어주는 프로그램이다. 또한 사용자가 3D 캐릭터에게 입혀보고 마음에 드는 옷을 저장해 놓을 수 있는 "옷장"이라는 기능이 있다.
이 기능은 소비자에게 자신이 마음에 드는 옷을 나중에라도 살 수 있게 해주는 것으로 계획성 있는 쇼핑을 할 수 있게 하고 또한 소비자가 필요한 물품을 잊지 않고 사기 때문에 매출이 증가되는 효과도 있다.
또한 고가 브랜드(명품 의류)일 경우, 실제 매장은 서울 근처의 2∼3개 내외이므로 지방의 소비자들에게 판매하기 힘들고, 또한 소비자들도 이런 고가의 의상들을 실제 입어봤을 때 어떠한지 알기 전에 구입하기가 어려울 것이다. 그러므로 상기 프로그램을 이용하여 실제 접하기 어려운 의상을 원하는 대로 입어보고 판단해서 구매할 수 있는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 시스템 개략도.
도 2는 일 실시 예에 따른 3D 캐릭터를 위한 입력 화면을 예시한 도면.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 가장 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다. 우선, 각 도면을 설명함에 있어, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 도시되더라도 가능한 한 동일한 참조부호를 갖는다.
도 1은 본 발명의 시스템 개략도로서,
회원 등록 단계(1)는 회원 등록을 해서 자신의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 만들기 위해 자신의 신체 조건을 입력하는 단계이고, 옷 선택 단계(2)에서 마음에 드는 옷을 선택해서 3D 캐릭터를 불러와서(3) 입혀보려면 입혀보기(4)단계로 넘어가고 3D 캐릭터 없이 간단한 사진으로 보려면 사진보기(4-1)단계로 간다. 그런 다음 구매하기(5)단계로 가서 구매를 원하면 신용카드 또는 계좌번호 입력으로 계약이 완성(8)되고, 그렇지 않고 옷장에 넣기(6)를 원하면 옷장 DB(7)로 가서 옷장에 저장된 후 프로그램을 종료하고 만일 옷장에 저장하기를 원하지 않으면 저장하지 않고 프로그램을 종료한다.
도 2는 소비자가 회원가입을 한 후, 자신의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 만들기 위해 기입해야 하는 스크린 화면의 예를 도시한 것으로 소비자는 키, 몸무게, 허리사이즈, 하체길이, 팔 길이, 허벅지, 힙 사이즈, 어깨너비, 발 사이즈 등을 기입하면 표준형으로 만들어진 3D 캐릭터에서 소비자의 신체 조건과 동일한 캐릭터로 바꿔주는 프로그램이다.
여기서, 신체 조건뿐만 아니라 자신의 얼굴 사진을 스캐너로 스캔해서 이미지 저장을 한 후 3D 캐릭터의 얼굴 부분에 자신의 사진을 부착시키는 기능도 제공한다. 만일 자신의 사진이 없다면 얼굴형을 둥근형, 긴형, 네모형 식으로 기입을 하면 이 프로그램에서 그 얼굴형에 맞는 임의의 이미지를 제공한다.
또한, 사용자는 만들어진 3D 캐릭터의 어떤 부분을 클릭을 해서 늘이거나 줄일 수 있다. 예를 들면, 사용자가 상기 3D 캐릭터보다 자신의 배가 더 나왔다고 생각되면, 배 부분을 클릭해서 배를 더 나오게 할 수 있다.
또한, 이 프로그램은 3D 캐릭터를 회전하게 하는 기능을 가지고 있으므로, 사용자가 자신이 마음에 드는 옷을 입혀서 앞면, 측면, 뒷면 모두를 확인할 수 있고 옷을 입은 뒤 워킹 또는 벽에 기대기 등의 활동이 가능한 애니메이션을 보여주는 기능도 제공한다.
상기 프로그램에서 3D 캐릭터에게 옷을 입혀보는 기능을 살펴보면, 사용자가 옷을 선택해서 입혔을 때 옷이 작거나 디자인이 어울리지 않으면 advice 메시지를 보낸다. 예를 들어서, 옷이 사용자가 입력한 허리둘레보다 작으면 " 허리둘레가 작습니다" 라는 메시지를 보내는 방식이다. 이러한 기능으로 사용자는 여러 가지 옷을 입혀보고 스스로 옷을 코디해서 매번 입어보지 않고도 자신에게 어울리는 옷을 구입 할 수 있는 장점이 있다.
또한 상기 프로그램은 "옷장"이라는 기능이 있는데, 이것은 사용자가 3D 캐릭터에게 입혀보고 마음에 드는 옷을 저장해 놓을 수 있는 것으로, 이 기능은 소비자에게 자신이 마음에 드는 옷을 나중에라도 살 수 있게 해주는 것으로 계획성 있는 쇼핑을 할 수 있게 하고 또한 소비자가 필요한 물품을 잊지 않고 사기 때문에 매출이 증가되는 효과도 있다.
본 발명이 여러 가지로 활용될 수 있는 활용 범위에 대해서 설명하면,
첫째, 기존 업체(브랜드)와 계약을 하는 방식으로, 기존 업체의 모든 제품을 본 발명의 프로그램에 맞게 촬영, 입력하는 방식이 있다.
두 번째로는, 의상학과 학생 또는 신인 디자이너와의 계약을 하는 방식으로, 소비자가 자신이 원하는 디자인을 텍스트 문서로 설명하거나, 그림 또는 self 디자인 프로그램으로 이미지를 만들어서 등록하면, 의상 디자이너들이 그 디자인을 보고 역 경매 방식으로 가격을 제시하면 소비자가 가격을 확인한 후 계약 여부를 선택하고 계약을 하면 디자이너는 상기 소비자의 신체 조건으로 바로 제작해서 배달하는 방식이다. 상기 소비자의 디자인은 공개 또는 비공개 방식으로 등록할 수 있는데, 만일 소비자가 공개 방식을 택하면 타 회원이 그 디자인을 보고 선택을 하게 되면 일종의 수수료를 디자인한 소비자에게 제공해 주는 방식이다.
또한 의상학과 학생이나 신인 디자이너들은 자신이 디자인한 옷을 등록함에 따라 자신의 이름을 알릴 수 있는 기회가 된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 사용자의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 만들어서 물품을 구입하고자 할 때 실제로 입어보고 사는 것과 같은 효과가 있어서 인터넷 쇼핑몰 상에서의 매출을 증가시키는 효과가 있다. 또한 사용자가 3D 캐릭터에게 입혀보고 마음에 드는 옷을 저장해 놓을 수 있는 "옷장"이라는 기능이 있어서 좀 더 계획성 있는 쇼핑을 할 수 있게 하고 또한 판매자는 소비자가 필요한 물품을 잊지 않고 사기 때문에 매출이 증가되는 효과도 있다.

Claims (2)

  1. 인터넷 쇼핑몰이나 쌍방향 TV를 통해 물품을 구입하고자 할 때 사용자의 신체 조건과 동일한 3D 캐릭터를 만들어서 실제로 입어보고 사는 것과 같은 기능을 특징으로 하는 방법:
    상기 3D 캐릭터에 자신의 얼굴 사진을 스캐너로 스캔해서 이미지 저장을 한 후 3D 캐릭터의 얼굴 부분에 자신의 사진을 부착시키는 기능;
    만일 자신의 사진이 없다면 얼굴형을 둥근형, 긴형, 네모형 식으로 기입을 하면 이 프로그램에서 그 얼굴형에 맞는 임의의 이미지를 제공하는 기능;
    상기 3D 캐릭터를 회전하게 해서 앞면, 측면, 뒷면을 모두 확인할 수 있게 하는 기능;
    상기 3D 캐릭터에 옷을 입힌 후 워킹이나 벽에 기대기 등의 활동이 가능한 애니메이션을 보여주는 기능;
    상기 3D 캐릭터의 어떤 부분을 클릭을 해서 늘이거나 줄일 수 있는 기능;
  2. 제 1항에 있어서, 상기 물품을 구매할 수 없을 때 물품을 저장할 수 있는 옷장이라는 기능을 가지는 것.
KR1020000022135A 2000-04-26 2000-04-26 3차원 캐릭터를 이용한 맞춤 시스템 KR20010103174A (ko)

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