KR20010098294A - 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및네트워크상에서의광고방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 가입자 등록을 위한 가입자정보와 사업자 등록을 위한 사업자정보를 데이터 베이스에 저장하는 제 1단계와, 광고주로부터 광고를 접수하고, 이를 광고주의 요청에 따라 적합한 광고대상을 부여하여 광고 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 2단계와, 사업자와 온라인상태에서 가입자가 접속(log-in)되면, 가입자에게 적합한 광고를 읽어와 해당 사업자에게 전송하는 제3단계 및 가입자와의 접속 종료 후 접속시간에 대응하는 비용을 정산하고, 이를 사업자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 4단계로 구성된다. 본 발명에 의하면, 인터넷 사용이 가능한 노래 반주기나 영상기기 및 DDR 등을 사용하는 가입자는 소정을 광고를 보고 노래 반주기나 영상기기 및 DDR 등을 무료로 사용할 수 있으며, 개인용 단말기를 사용하는 가입자가 광고를 보면서 노래반주나 영상 및 DDR을 즐기는 경우 가입자는 소정의 마일리지 포인트를 얻을 수 있는 것이다.

Description

각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크상에서의 광고방법{Advertising method on Internet}
본 발명은 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 노래방, 비디오방, DDR 등과 같은 사업장의 각종 오락용 영상기기를 이용하는 가입자나 개인용 단말기를 이용하는 가입자에게 광고를 제공할 수 있도록 하는 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크상에서의 광고방법에 관한 것이다.
최근 들어, 인터넷 사용자의 폭발적인 증가와 더불어 인터넷 및 네트워크 상에서 다양한 서비스가 제공되고 있다. 즉, 전자상거래 기술의 발달에 따른 홈쇼핑 사이트(home shopping site)와 정보검색을 위한 검색 사이트, 뉴스 사이트(news site), 경매 사이트, 웹호스팅 사이트(web hosting site) 등 많은 형태의 서비스가 제공되고 있는 데, 대부분의 사이트(site)들은 인터넷 및 네트워크 상에서 광고를 통해 재정적인 수입을 얻고 있다.
그런데 종래에는 광고가 특정 가입자에게만 일방적으로 제공되기 때문에 광고에 대한 사용자의 관심이 떨어질 뿐만 아니라 대부분의 가입자가 광고를 제거하는 경우가 많다. 이로 인하여 광고에 대한 신뢰도가 떨어져 사업자의 수입을 줄고, 이는 다시 인터넷 및 네트워크 상에서 제공되는 각종 서비스의 질을 떨어뜨리거나 서비스를 줄이게 되는 원인이 된다.
본 발명은 상기한 결점을 해결하기 위해서 제안된 것으로, 인터넷 사용이 가능한 노래 반주기나 영상기기 및 DDR 등을 사용하는 가입자는 소정의 광고를 보고 노래 반주기나 영상기기 및 DDR 등을 무료로 사용할 수 있도록 하는 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 개인용 단말기를 사용하는 가입자가 광고를 보면서 노래반주나 영상 및 DDR을 즐기는 경우 가입자는 소정의 마일리지 포인트를 얻을 수 있도록 하는 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크상에서의 광고방법을 구현하기 위한 구성도이다.
도 2는 일반적인 인터넷 프로토콜을 나타낸 데이터그램의 포맷이다.
도 3은 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고를 위한 가입자 등록절차를 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크상에서의 광고하기 위한 광고절차를 나타낸 흐름도이다.
※ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ※
1 : 사업자 관리 데이터 베이스 2 : 가입자 관리 데이터 베이스
3 : 광고 관리 데이터 베이스 4 : 호스트 컴퓨터
5 : 웹서버 6 : 인터넷
7 : 노래방 사업자 8 : DDR 사업자
9 : 비디오방 사업자 10 : 개인 가입자
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법의 일 실시 예는, 가입자 등록을 위한 가입자정보와 사업자 등록을 위한 사업자정보를 데이터 베이스에 저장하는 제 1단계와, 광고주로부터 광고를 접수하고, 이를 광고주의 요청에 따라 적합한 광고대상을 부여하여 광고 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 2단계와, 사업자와 온라인상태에서 가입자가 접속(log-in)되면, 가입자에게 적합한 광고를 읽어와 해당 사업자에게 전송하는 제3단계 및 가입자와의 접속 종료 후 접속시간에 대응하는 비용을 정산하고, 이를 사업자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 4단계를 포함하는 것을특징으로 한다.
상기 제 3단계에서 사업자가 영상을 제공하기 위한 영상기기를 운영하는 경우의 광고는 바탕화면이나 바탕화면의 소정위치에 소정 시간간격으로 제공되는 하나 이상의 배너광고이거나 영상광고인 것이 바람직하다. 또한, 상기 제 3단계에서 사업자가 노래 반주를 제공하기 위한 노래 반주기기를 운영하는 경우의 광고는, 바탕화면으로 소정 시간간격으로 제공되는 하나 이상의 영상광고인 것이 바람직하다.
그리고, 영상기기와 노래 반주기기 및 DDR 등과 같은 사업자의 각종 오락용 영상기기의 바탕화면으로 제공되는 광고의 제공시간은 소정시간으로 제한되는 것이 바람직하다. 상기 가입자가 동일한 사업자의 각종 오락용 영상기기를 이용하여 반복 접속되지 않도록 함이 바람직하다.
본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법의 다른 실시예는, 가입자 등록을 위한 가입자정보를 가입자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 1단계와, 광고주로부터 광고를 접수하고, 이를 광고주의 요청에 따라 적합한 광고대상을 부여하여 광고 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 2단계와, 온라인상태에서 가입자가 접속(log-in)되면, 가입자에게 적합한 광고를 읽어와 해당 사업자에게 전송하는 제3단계 및 가입자와의 접속 종료 후 접속시간에 대응하는 마일리지 포인트를 부여하고, 이를 가입자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 4단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 가입자의 오락용 영상기기가 노래반주를 위한 영상기기인 경우에는 상기 광고와 함께 노래를 위한 자막 및 배경음악을 전송할 수 있으며, 가입자의 오락용 영상기기가 영상 제공을 위한 영상기기인 경우에는 상기 광고와 함께 영상을 전송하기 위한 영상과 음성을 전송할 수 있다.
또한, 소정의 마일리지 포인트를 초과한 가입자에게 현금을 지급하거나 특정 경품행사에 참가할 수 있도록 할 수 있을 것이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시 예를 자세히 설명하기로 한다.
먼저, 본 발명의 이해를 도모하기 위하여 인터넷 및 네트워크 상에서의 월드와이드웹(WWW: World Wide Web) 서비스에 대하여 간단히 설명한다.
WWW서비스는 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)에 기반을 두고 있으며, HTML(Hyper Text Mark-up Language)로 기술되어진 문서를 주고받음으로써 서비스가 이루어진다. WWW서비스는 일반적으로 하나의 서비스화면에 여러 가지의 하이퍼링크(hyper link)되어 있는 요소들이 있으며, 이 요소가 HTML문서일 경우에 해당 문서를 다시 불러온다. 서비스 제공자의 입장에서는 이렇게 요구되어지는 여러 종류의 문서들에 대한 생성 및 관리가 필요하게 된다. 문서의 수가 많거나 변동이 잦을 경우, URL(Uniform Resource Locator)의 변경이나 중복된 데이터가 많을 경우, 이에 대한 관리가 어려워지게 된다. 또한 CGI기술에 의해 WWW와 관계가 없던 데이터 베이스 등의 자료를 WWW 사용자에게 보여줄 수 있다.
HTTP는 WWW서비스에서 클라이언트(client)와 서버(server) 사이에 통신할 때 사용하는 통신 프로토콜이다. HTTP는 분산 네트워크환경에서 하이퍼미디어 형태로 자료를 효과적으로 주고받을 수 있게 되어 있고, 클라이언트의 요청을 받은 서버가답변을 보내는 간단한 원리로 동작한다. 클라이언트는 URL형식에 따라 서버에 전송 요청을 하게 되고, 요청을 받은 서버는 정보를 검색하여 MIME(Multipurpose Internet Mail Extension)형식에 따라 클라이언트에게 정보를 전송하게 된다.
URL(Uniform Resource Locator)은 인터넷상의 각종 자원의 위치를 나타내기 위하여 사용되는 표준주소이다. WWW에서 클라이언트가 서버에 특정자료를 요구하기 위해서 자료를 요청하는 방법으로는 프로토콜과 서비스 명, 그리고 위치를 명시하여야 하는 데, 이때 이용되는 체계가 URL에 의해 표준화되어 있다. URL은 다음 표 1과 같은 형식에 따라 기술한다.
http://www.youm.ac.kr/index.html
CGI(Common Gateway Interface)는 WWW서버의 외부 응용 프로그램 사이를 연결하기 위한 일종의 표준이다. 이는 WWW서버가 일방적으로 서비스를 제공하는 데 그치는 것이 아니라 사용자의 요구를 다이나믹하게 수용할 수 있도록 하기 위해 만들어진 것이다. 일반적인 HTML문서는 에디터(editor)로 바꾸기 전에는 내용이 전혀 바뀌지 않는 데, 반해 CGI는 사용자의 요구에 따라 즉석에서 문서를 만들고 제공한다. 대부분의 경우 화면출력 양식 등은 CGI 프로그램(Computer Graphic Interface Program) 내에 내장되어 있다.
도 1은 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법을 구현하기 위한 구성도로서, 인터넷(6) 및 네트워크상에 연결된 관리자와 사업자 그리고 가입자 등으로 구성되어 있다.
도 1을 참조하면, 관리자에는 웹서버나 관리서버(5)와 호스트 컴퓨터(4) 그리고 사업자 관리 데이터 베이스(1), 가입자 관리 데이터베이스(2), 광고 관리 데이터 베이스(3) 등이 구비되어 있는 데, 사업자 관리 데이터 베이스(1)에는 노래방, 비디오방, DDR 등을 운영하는 사업자의 각종 정보가 해당 사업장에서 광고를 본 시간 등의 정보가 저장되어 관리되고, 가입자 관리 데이터 베이스(2)에는 가입자에 대한 각종 정보와 가입자별로 부여된 마일리지 포인트 등이 저장되어 관리되며, 광고 관리 데이터 베이스(3)에는 미도시된 광고주로부터 접수된 광고들이 광고할 가입자가 지정되어 저장되어 관리된다.
사업자, 즉 인터넷(6)과 연결 가능한 노래방 사업자(7)와 DDR 사업자(8) 및 비디오방 사업자(9) 등에는 각각 웹브라우저가 구비되어 있으며, 노래방 기기나 영상기기 및 DDR 등은 종래와 같이 현금이나 코인을 이용하여 사용할 수 있을 뿐만 아니라 인터넷을 통해 전송되는 소정의 광고를 봄으로써 무료로 사용할 수 있다. 물론, 노래방 기기나 영상기기 및 DDR의 사용료는 관리자, 즉 광고주가 지불하는 방식이다.
뿐만 아니라 인터넷(6)과 연결 가능한 컴퓨터나 TV, 노래방 기기, DDR 등과 같은 개인용 단말기를 사용하는 개인 가입자(10)도 관리자가 제공하는 소정의 광고를 볼 수 있으며, 개인 가입자(10)가 광고를 보는 경우 관리자측의 가입자 관리 데이터 베이스(2)에 마일리지 포인트가 누적된다.
도 2는 인터넷 프로토콜(IP V4)에 따른 데이터그램(datagram)의포맷(format)이다. 인터넷 및 네트워크 상에서 전송되는 데이터 포맷은 도 2에 도시된 바와 같이, 32비트(bit) 6개 워드(word)로 된 헤더(header)와 임의 길이의 데이터(data)로 이루어진다. 여기서, 헤더의 제 1워드는 버전(version), 헤더 길이(header length), 서비스 타입(type of service), 전체 길이(total length) 정보를 포함하고, 제 2워드는 ID, 플래그(flags), 프래그먼테이션 오프셋(fragmentation offset)으로 이루어지며, 제 3워드는 라이브 타임(time to live), 프로토콜(protocol), 헤더첵섬(header checksum)정보를 포함한다. 그리고 제 4워드는 소스 어드레스(source address)이고, 제 5워드는 데스티네이션 어드레스(destination address)이며, 제 6워드는 옵션(option)과 패딩(padding)이다.
이러한 데이터 포맷으로부터 본 발명에 따라 필요한 각종 정보를 캐취하여 사업자나 가입자를 식별할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고를 위한 가입자 등록절차를 나타낸 흐름도이고, 도 4는 본 발명에 따른 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고하기 위한 광고절차를 나타낸 흐름도이다.
먼저, 관리자는 인터넷 통신이 가능한 사람들을 대상으로 노래방이나 비디오방 및 DDR을 운영하는 사업자 및 개인 가입자를 확보하여 사업자 및 가입자들에 대한 정보를 사업자 및 가입자 관리 데이터 베이스(1)(2)에 저장한다. 이때 사업자 및 가입자 정보로서는 ID, 비밀번호, 사업자(성명), 사업종류, 성별, 나이, 거주지역, 취미, 직업 등이 될 수 있고, 이 사업자 및 가입자 정보에 따라 적합한 광고대상이나 서비스 대상을 선택할 수 있을 것이다.
도 3을 참조하면, 각종 정보나 서비스를 받기 위해서 가입을 원하는 인터넷 사용자(사업자)가 관리 사이트에 접속(S31)한 후 가입을 요청(S32)하면, 관리자는 등록에 필요한 사업자, 종류, 성명, 성별, 연령, 거주지역, 취미, 직업 등의 사업자 및 가입자 정보를 입력하기 위한 소정 양식의 입력 창을 사업자나 가입자(7)(8)(9)(10)로 출력한다. 사업자 및 가입자가 입력한 사업자 및 가입자 정보는 관리자측의 사업자 및 가입자 관리 데이터 베이스(1)(2)에 저장(S33)되는 한편, 관리자측에 의해 사업자 및 가입자용 알고리즘이 사업자(7)(8)(9) 및 가입자(10)측으로 다운 로딩(downloading)된다(S34).
도 4를 참조하면, 도 3과 같은 절차를 통해 등록된 가입자가 온라인상태의 사업자 즉, 노래방 사업자(7)나 DDR 사업자(8) 및 비디오방 사업자(9)를 통해 관리자에 접속(log-in)(S41)되면, 해당 관리자의 호스트 컴퓨터(4)는 각 사업자(7)(8)(9)의 웹브라우저를 구동시켜 성명, 성별, 나이, 거주지역, 직업, 사용시간 등의 가입자 정보를 입력하기 위한 입력 창을 바탕화면으로 출력한다.
가입자가 입력 창에 대한 가입자정보를 입력(S42)하고 나면, 호스트 컴퓨터(4)는 해당 가입자정보를 가입자 관리 데이터 베이스(2)에 의해 분석한 후 가입자에 적합한 유형의 광고를 광고 관리 데이터 베이스(3)로부터 읽어와 각 사업자(7)(8)(9)측의 가입자에게 전송한다(S43)(S44).
여기서, 가입자가 영상을 제공하기 위한 영상기기를 운영하는 비디오 사업자(9)를 통해 접속된 것으로 판정되는 경우 호스트 컴퓨터(4)는 해당 영상기기의 바탕화면의 소정위치에 소정 시간간격으로 하나 이상의 배너광고를 전송하여 가입자가 영상을 보는 데 지장을 주지 않는다.
또한, 가입자가 노래 반주를 제공하기 위한 노래 반주기기를 운영하는 노래방 사업자(7)를 통해 접속된 것으로 판정되는 경우 호스트 컴퓨터(4)는 해당 노래방 기기의 바탕화면으로 하나 이상의 영상광고를 소정 시간간격으로 전송하여 가입자가 노래반주에 맞춰 노래를 부르면서 광고를 볼 수 있도록 한다.
마지막으로 가입자가 DDR을 제공하기 위한 DDR을 운영하는 DDR 사업자(8)를 통해 접속된 것으로 판정되는 경우 호스트 컴퓨터(4)는 해당 DDR의 바탕화면으로 하나 이상의 영상광고를 소정 시간간격으로 전송하여 가입자가 DDR을 하면서 광고를 볼 수 있도록 한다.
특히, 관리자의 호스트 컴퓨터(4)는 영상기기와 노래 반주기기 및 DDR 등과 같은 각 사업자(7)(8)(9)의 각종 오락용 영상기기의 바탕화면으로 제공되는 광고의 제공시간은 소정시간으로 제한함으로써 가입자가 아닌 사업자나 타인이 해당 오락용 영상기기를 사용하는 것을 방지할 수 있다. 또한, 가입자가 동일한 사업자의 영상기기나 노래 반주기기 및 DDR을 이용하여 관리자와 반복 접속하는 것을 차단함으로써 가입자가 아닌 사업자나 동일한 가입자가 해당 오락용 영상기기를 반복 접속해서 광고효과가 떨어지는 것을 방지할 수 있다.
이렇게 각 사업자(7)(8)(9)에게 광고를 제공하는 중에 설정시간이 경과(S45)되면, 호스트 컴퓨터(4)는 가입자가 오락용 영상기기를 사용한 시간에 대한 비용을 계산하여 사업자 관리 데이터 베이스(1)에 저장한다(S46). 그리고, 광고주로부터비용을 받아 노래방이나 비디오방 및 DDR을 운영하는 사업자에게 지급한다.
이에 따라 가입자는 비용을 내지 않고 노래방 기기나 영상기기 및 DDR 등의 오락용 영상기기를 즐길 수 있으며, 광고주는 광고주가 원하는 대상의 가입자에게만 광고를 제공함으로써 광고효과를 배가할 수 있는 것이다.
개인용 단말기를 이용한 본 발명의 다른 실시 예를 살펴본다. 먼저, 가입자가 관리자에 접속(log-in)되면, 해당 관리자의 호스트 컴퓨터(4)는 가입(10)의 웹브라우저를 구동시켜 성명, 성별, 나이, 거주지역, 직업, 사용시간 등의 가입자 정보를 입력하기 위한 입력 창을 바탕화면으로 출력한다.
가입자가 입력 창에 대한 가입자정보를 입력하고 나면, 호스트 컴퓨터(4)는 해당 가입자정보를 가입자 관리 데이터 베이스(2)에 의해 분석한 후 가입자에 적합한 유형의 광고를 광고 관리 데이터 베이스(3)로부터 읽어와 가입자에게 전송한다.
여기서, 가입자의 오락용 영상기기가 노래반주를 위한 영상기기로 판정되는 경우 호스트 컴퓨터(4)는 광고와 함께 노래를 위한 자막 및 배경음악을 전송하여 가입자가 다양한 노래를 즐길 수 있도록 한다. 노래를 위한 자막과 배경음악 등을 가입자에게 제공하기 위해서는 관리자 측에 이를 제공할 수 있는 별도의 데이터 베이스를 구축해야 함은 물론이고, 가입자가 노래의 곡명을 선택할 수 있는 하나의 과정이 더 추가되어야 할 것이다.
또한, 가입자의 오락용 영상기기가 영상 제공을 위한 영상기기로 판정되는 경우 호스트 컴퓨터(4)는 광고와 함께 영상을 전송하기 위한 영상과 음성하여 가입자가 다양한 영화 등을 즐길 수 있도록 한다. 이 경우에도 마찬가지로 영상을 제공하기 위한 영상과 음성 등을 가입자에게 제공하기 위해서는 관리자측에 이를 제공할 수 있는 별도의 데이터 베이스를 구축해야 함은 물론이고, 가입자가 영화 등을 선택할 수 있는 하나의 과정이 더 추가됨은 당연하다.
물론, DDR의 경우도 위의 두 가지와 마찬가지로 배경화면과 배경음악을 가입자가 임의로 선택할 수 있도록 함으로써 가입자의 선택의 폭을 확장할 수 있다.
이렇게 가입자(10)에게 광고를 제공하는 중에 설정시간이 경과되면, 호스트 컴퓨터(4)는 가입자가 오락용 영상기기를 사용한 시간에 대한 마일리지 포인트를 정산하여 가입자 관리 데이터 베이스(2)에 저장한다. 그리고 노래방기기나 영상기기 및 DDR을 통해 영상광고 및 배너광고를 본 가입자에게 마일리지 포인트를 부여하는 관리자는 마일리지 포인트를 소정기간 동안 가입자별로 적립하였다가 소정의 마일리지 포인트를 초과하는 가입자에게 현금을 지급하거나 인터넷 및 네트워크 상에서의 상품이나 서비스 구입을 위한 비용으로 사용할 수 있도록 한다.
뿐만 아니라 관리자는 개인 가입자의 마일리지 포인트를 소정기간 동안 적립하였다가 소정기간마다 소정 마일리지 포인트를 초과하는 가입자를 대상으로 경품행사를 실시함으로써 영상이나 배너광고를 보도 이를 사용하지 않은 가입자에게도 별도의 혜택을 줄 수 있을 것이다.
본 발명에 의하면, 인터넷 사용이 가능한 노래 반주기나 영상기기 및 DDR 등을 사용하는 가입자는 소정을 광고를 보고 노래 반주기나 영상기기 및 DDR 등을 무료로 사용할 수 있으며, 개인용 단말기를 사용하는 가입자가 광고를 보면서 노래반주나 영상 및 DDR을 즐기는 경우 가입자는 소정의 마일리지 포인트를 얻을 수 있는 효과가 있다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체 예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술 사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.

Claims (9)

  1. 가입자 등록을 위한 가입자정보와 사업자 등록을 위한 사업자정보를 데이터 베이스에 저장하는 제 1단계;
    광고주로부터 광고를 접수하고, 이를 광고주의 요청에 따라 적합한 광고대상을 부여하여 광고 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 2단계;
    사업자와 온라인상태에서 가입자가 접속(log-in)되면, 가입자에게 적합한 광고 및 광고에 관한 데이타베이스를 읽어와 해당 사업자에게 전송하는 제3단계; 및
    가입자가 접속하여 사용하고 있는 매체에 적합한 광고를 제공하고 서비스를 이용하게 하는 제4단계; 및
    가입자와의 접속 종료 후 접속시간에 대응하는 비용을 정산하고, 이를 사업자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 5단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 3단계에서 사업자가 영상을 제공하기 위한 영상기기를 운영하는 경우의 광고는, 바탕화면이나 바탕화면의 소정위치에 소정 시간간격으로 제공되는 하나 이상의 배너광고인 것을 특징으로 하는 상기 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 제 3단계에서 사업자가 노래 반주를 제공하기 위한 노래 반주기기를 운영하는 경우의 광고는, 바탕화면으로 소정 시간간격으로 제공되는 하나 이상의 영상광고인 것을 특징으로 하는 상기 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
  4. 제 1항에 있어서, 영상기기와 노래 반주기기 및 DDR 등과 같은 사업자의 각종 오락용 영상기기의 바탕화면으로 제공되는 광고의 제공시간은, 소정시간으로 제한되는 것을 특징으로 하는 상기 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 가입자가 동일한 사업자의 각종 오락용 영상기기를 이용하여 반복 접속되지 않도록 함을 특징으로 하는 상기 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
  6. 가입자 등록을 위한 가입자정보를 가입자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 1단계;
    광고주로부터 광고를 접수하고, 이를 광고주의 요청에 따라 적합한 광고대상을 부여하여 광고 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 2단계;
    온라인상태에서 가입자가 접속(log-in)되면, 가입자에게 적합한 광고를 읽어와 해당 사업자에게 전송하는 제3단계; 및
    가입자와의 접속 종료 후 접속시간에 대응하는 마일리지 포인트를 부여하고, 이를 가입자 관리 데이터 베이스에 저장하는 제 4단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 각종 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법
  7. 제 6항에 있어서, 가입자의 오락용 영상기기가 노래반주를 위한 영상기기인 경우 상기 광고와 함께 노래를 위한 가사 자막 및 배경음악을 전송함을 특징으로 하는 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
  8. 제 6항에 있어서, 가입자의 오락용 영상기기가 영상 제공을 위한 영상기기인 경우 상기 광고와 함께 영상을 전송하기 위한 영상과 음성을 전송함을 특징으로 하는 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
  9. 제 6항에 있어서, 소정의 마일리지 포인트를 초과한 가입자에게 현금을 지급하거나 특정 경품행사에 참가할 수 있도록 함을 특징으로 하는 상기 오락용 영상기기를 이용한 인터넷 및 네트워크 상에서의 광고방법.
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