KR20010084517A - 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의연계서비스 방법 - Google Patents

사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의연계서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의 연계서비스 방법에 관한 것으로, 인터넷 사업자가 제공하는 사이버머니를 획득한 인터넷 사용자인 일반소비자가 상기 인터넷 사업자와 가맹점 관계를 맺은 서비스 제공업자의 점포에서 제공하는 서비스를 향유한 대가로 상기 서비스 제공업자에게 지불하는 총금액 중 일부의 소정금액을 할인쿠폰처럼 사이버머니로 지불할 수 있도록 하므로써 사이버머니를 실생활에 사용가능하도록 가치를 부여함과 동시에 장기적으로 볼때 인터넷상의 상행위 사이트를 가맹점으로 확보하여 사이버머니를 통합할 수 있어 표준 사이버머니로서 통용될 수 있도록 한 것이다.

Description

사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의 연계서비스 방법{A method of the connection between internet users and real market place by using cybermoney}
본 발명은 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의 연계서비스 방법에 관한 것으로, 인터넷상의 각종 싸이트에서 제공하는 가상의 사이버머니를 실생활에서 사용 가능하도록 가치를 부여하므로써 소비자가 안전하고도 유용하게 각종 실상권상의 제공 서비스를 이용할 수 있도록 한 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의 연계서비스 방법에 관한 것이다.
현재 인터넷 분야에서 사이버 머니를 이용한 인터넷 사업이 활발히 진행중이며, 어느정도 상용화되어있다.
지금까지의 사이버 머니 개념은 사이버 머니를 제공하는 각종 배너광고 클릭, 싸이트 회원가입 등 각각의 인터넷 싸이트가 제공하는 서비스의 사용에 의한 대가로 해당 싸이트에서 인터넷 사용자에게 포인트 형식의 사이버머니를 제공하게 되고, 사이버 머니가 일정포인트 적립되면 약간의 현금이나 서비스업체가 제공하는상품을 주는 방식이었다.
그러나, 이러한 종래의 사이버머니는 가상의 인터넷상이 아닌 현실의 실상권 상에서 이용할 수 없었을 뿐 만 아니라, 카드결재나 무통장 입금방식을 이용한 사이버 머니는 현금과 동등한 위험성을 가지고 있기 때문에 사용자는 항상 해킹 및 바이러스에 의한 개인정보(주민등록번호, 카드번호, 통장번호 등)의 누출 및 오류에 의해 발생하는 각종 피해에 대한 불안감을 가지고 있었고, 그러한 위험을 감수해야만하는 문제점이 있어왔다.
본 발명 방법은 상기와 같은 제반 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 일정 포인트의 사이버머니 적립에 의한 현금 및 상품제공이 아닌 현금할인을 이용하는 접근방식으로, 인터넷과 상업 카테고리의 최하위에 분포한 일반 소매사업자를 연계하는 네트워크 구축에 의해 일반소비자가 서비스업체로 부터 서비스를 제공받고 대금을 지불할 때 가맹 약정률에 따른 소정금액을 사이버머니로 지급할 수 있게 하므로써 사이버머니를 실생활에 사용가능하도록 가치를 부여함과 동시에 장기적으로 볼때 인터넷상의 표준 사이버머니가 될 수 있도록 한 신개념의 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의 연계서비스 방법을 제공함을 그 목적으로 한다.
이하, 본 발명 방법에 대하여 보다 상세히 설명한다.
본 발명 방법은 사이버머니를 제공하는 사이버머니 제공업체와 상기의 사이버머니가 실생활에 통용될 수 있는 가맹점간의 연계에 의해 이루어진다.
본 발명 방법은 보다 매력적인 서비스 제공으로 보다 많은 접속자를 원하는 각종 게임 및 채팅 등을 제공하는 인터넷 사업자와, 인터넷을 통한 홍보와 보다 많은 고객을 필요로 하는 상기 인터넷 사업자의 가맹점인 실생활의 각종 서비스 제공업자와, 상기의 인터넷 사업자가 제공하는 싸이트에 접속하여 사이버머니를 획득하여 상기 서비스 제공업자의 가맹점포에서 서비스를 향유하는 인터넷 사용자인 일반 소비자 각각의 필요성과 요구를 모두 충족시킬 수 있는 중간 매개체로 통용될 수 있는 실생활에 적용 가능한 사이버머니로 일반소비자가 각종 서비스 제공업자의 점포에서 향유하는 서비스의 대가로 지불하는 총대금 중에서 가맹약정률에 따른 소정금액을 지불할 수 있도록 하는 것에 특징이 있다.
상기와 같이 하므로써 인터넷 사업자, 서비스 제공업자 및 인터넷 사용자인 일반소비자 각각은 다음과 같은 이득을 얻을 수 있게 된다.
인터넷 사업자의 경우는 가맹점의 가입비, 회비 및 광고비용 등에 의해 경제적 이익 및 싸이트의 신뢰도를 높일 수 있게 된다.
물론, 상기의 가입비나 회비 또는 광고비용 중 적어도 하나 이상을 무료로 제공할 수 있음 또한 본 발명 방법의 범주에 속한다.
서비스 제공업자의 경우는 각종 할인쿠폰 및 전단지 등을 통한 재래의 지역적 홍보방법을 벋어나 인터넷 사업자의 가맹점이 되어 인터넷 사업자가 제공하는 웹상에 광고하므로써 지역적이 아닌 전세계 광역적으로 자신의 서비스 업체를 홍보할 수 있게되고, 이러한 홍보를 통해 보다 많은 고객을 확보할 수 있게 된다.
인터넷 사용자인 일반소비자의 경우는 무료 또는 유료로 제공하는 인터넷 사업자의 웹에 가입하여 서비스를 제공받는 동시에 서비스의 사용에 대한 대가로 사이버머니를 제공받게 되고, 이 사이버머니를 상기 인터넷 사업자의 가맹점인 서비스 제공업자의 점포에서 서비스 향유의 대가로 지불하는 총 금액중에서 가맹약정률에 따른 소정금액을 상기 사이버머니로 지불할 수 있으므로 사이버머니를 할인쿠폰처럼 사용할 수 있게 된다.
위와같이 인터넷 상거래상에서 할인쿠폰처럼 실생활에서 사용할 수 있는 사이버머니를 중간매개체로 한 인터넷 사업자, 서비스 제공업자 및 인터넷 사용자간의 새로운 인터넷 상행위 방법은 어느정도 인지도가 확립된다면, 각종 인터넷상의 상행위 업체들(사이버 증권, 홈 쇼핑 업체 등)을 가맹점으로 확보하므로써 장기적으로는 사이버머니의 통합에 의한 표준 사이버머니로서 전 세계에 통용될 수 있게 된다.
이때, 인터넷 사업자는 상권지도를 제공함으로써 인터넷 사용자인 일반 소비자가 인터넷상에서 서비스 받기 원하는 지역을 선택했을 때 가맹점인 서비스 제공업자의 위치, 전화번호 등의 상세정보를 알 수 있도록 한다.
한편, 사이버머니 역시 일종의 화폐가치의 금융상품이므로 인플레이션이 일어나지 않도록 주의해야 한다.
즉, 사이버머니의 이용가치를 높이는 것도 중요하지만, 시중에 너무 많은 사이버머니가 유통되면 희소가치가 떨어지고 상대적으로 이용가치 또한 떨어지게 된다.
따라서, 사이버머니의 시중 통용량과 사용자가 사용하는 화폐간의 환율을 적정선에서 맞추는 금융조정의 일환으로서 상용서비스 후에 각 서비스 제공업자인 가맹점이 받은 사이버 머니를 일정기간 단위로 회수해야 한다.
회수한 사이버머니는 바코드를 이용한 데이터 변환 과정을 거쳐 재활용 되므로 재생산 비용을 절감할 수 있게 된다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명 방법에 의해 얻을 수 있는 효과는 인터넷 사용자인 일반소비자가 사이버머니를 제공하는 인터넷 서비스업체의 가맹점인 서비스 업체로 부터 서비스를 제공받고 그 서비스의 대금을 지불할 때 총 금액중에서 가맹약정률에 따른 소정금액을 사이버머니로 지급할 수 있게 하므로써 사이버머니를 할인쿠폰처럼 실생활에 사용가능하도록 가치를 부여함과 동시에 장기적으로 볼때 인터넷상의 상행위 사이트를 가맹점으로 확보하여 사이버머니를 통합할 수 있어 표준 사이버머니로서 통용될 수 있는 등의 아주 유용한 효과가 있다.

Claims (1)

  1. 인터넷 사업자가 제공하는 사이버머니를 획득한 인터넷 사용자인 일반소비자가 상기 인터넷 사업자와 가맹점 관계를 맺은 서비스 제공업자의 점포에서 제공하는 서비스를 향유한 대가로 상기 서비스 제공업자에게 지불하는 총금액 중 일부의 소정금액을 할인쿠폰처럼 사이버머니로 지불할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의 연계서비스 방법.
KR1020000009613A 2000-02-26 2000-02-26 사이버머니를 이용한 인터넷 사용자와 실상권과의연계서비스 방법 KR20010084517A (ko)

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