KR20010073814A - 공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 지역 공연장에서 실행되는 공연 현장을 연속 촬영한 화상 및 음성의 공연 데이터를 디지털 정보로 변환하여 인터넷에 연결된 웹서버를 구비하는 중앙 인터넷 방송국으로 전송하고; 상기 중앙 인터넷 방송국은 상기 전송된 공연 데이터를 편집하여 웹브라우저 상에서 실행될 수 있는 형태로 상기 웹 서버에 의해 인터넷 네트워크에 연결되고; 상기 인터넷 네트워크에 연결된 클라이언트 컴퓨터에 의해 상기 공연 데이터를 수신하여 상기 공연 현장을 재생하는 단계를 포함하는 공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법 및 그 정보 제공장치에 관한 것으로, 본 발명의 방법에 의하면, 일반 인터넷 사용자에게 공연장의 공연 실황을 직접 인터넷을 통해 볼 수 있도록 방송함으로써 생생하고 다양한 연예, 오락정보를 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법 및 그 장치{METHOD FOR INTERNET WEB BROADCASTING PERFORMANCE IN LOCAL PERFORMING PLACE AND APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수개의 카메라 및 마이크를 구비한 복수개의 원격 스튜디오를 카페 등에 설치하여 원격 스튜디오에서 실행되는 공연 현장을 연속 촬영하고, 촬영된 정보(멀티미디어 정보)를 인터넷을 통해 인터넷 사용자에게 제공하는 인터넷 방송을 통한 정보 제공장치에 관한 것이다.
일반적으로, 인터넷 방송이란 공중파 방송 또는 케이블 TV와 같이 TV와 라디오를 매체(미디어)로 시청자에게 전달하던 정보(대개 음성, 영상정보이며 최근에는 문자정보도 전달)를 인터넷을 매체(미디어)로 하여 음성, 영상, 문자, 이미지 등의 멀티미디어 정보를 인터넷 사용자(기존의 시청자를 포함한)에게 전달하는 새로운 개념의 방송을 말한다.
인터넷을 미디어와 문화로 이해하는 시각에서 출발하여 초고속 통신망인 케이블 모뎀을 통한 광 케이블 인터넷 접속, ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line), ISDN(Integrated Services Digital Network) 등)의 대중화로 인한 사용자 네트워크 환경의 고속화와 대용량화, 그리고 음성, 영상 등을 전송해 줄 수 있는 소프트웨어(예를 들면, 스트리밍 솔루션(streaming solusions)-리얼 시스템(real system), 윈도 미디어, 스트림 워크스(stream works) 등)의 등장과 함께 초기에 텍스트와 정지된 이미지가 서비스의 주류였던 월드와이드웹을 기반으로 하는 서비스에서 음성, 영상, 애니메이션 등의 멀티미디어 데이터 전송이 가능해 짐으로써 인터넷 방송국을 위시한 멀티미디어 웹사이트의 등장이 가속화되어 가고 있다.
음성, 영상 등의 멀티미디어 정보들은 파일용량이 다른 정보에 비해 수십 배 또는 수백 배 이상 많은 용량을 차지하므로 대부분 전화선을 이용하여 인터넷 사용자에게 멀티미디어 정보를 전송하고 있다. 그러나, 이러한 멀티미디어 정보의 전송방식은 많은 시간이 소요되는 단점이 있기 때문에 이 단점을 보완하기 위해 등장한 것이 스트리밍(streaming) 기술이다. 스트리밍 기술이란, 파일이 모두 전송된 후에 인터넷 사용자가 볼 수 있는 것이 아니라 전체 파일의 일정량만이 전송되어도 바로 해당파일을 볼 수 있고, 그 동안 나머지 용량에 해당하는 부분이 전송되는 기술로 실시간으로 음성, 영상 등의 멀티미디어 정보를 볼 수 있도록 구성된 기술이다.
또한, 기존 방송매체(TV, 라디오 등)는 채널에 대한 선택권 외에는 시청자에게 일방적으로 정보를 전송하는 형태인 것에 반해, 인터넷 방송은 시간적, 공간적인 범위를 초월하여 어느 시간, 어느 장소에서나 인터넷 접속이 가능하면 시청하고 싶은 프로를 선택하여 볼 수 있다는 장점이 있다. 이러한 개념이 바로 주문형 비디오(VOD: Video On Demand)이다. 즉, VOD 서버에 연결된 TV 또는 PC를 통하여 원하는 프로그램을 선택함으로써 안방에서 원하는 프로그램을 시청할 수 있는 통신 서비스이다. VOD의 특징은 같은 프로그램을 네트워크 사정에 따라 여러 사용자가 동시에 다른 시간, 다른 장소에서 공유할 수 있다는 점이다. 예를 들어, MBC 방송의 주말 드라마의 경우 TV에서 방영(또는 재방영)하는 시간외에는 VTR로 녹화를 해서 시청하는 방법밖에는 없으나, 인터넷 방송의 경우 인터넷에 접속할 수 있다면 해당 파일을 어느 시간대에서도 시청할 수 있다. 다만, 아직까지는 TV의 수신 대역폭보다 인터넷 방송의 대역폭이 적기 때문에 TV만큼의 화질로 시청할 수는 없지만 향후 초고속 인터넷망의 보급으로 인해 이러한 한계는 극복될 수 있을 것이다.
그러나, 이와 같은 종래의 인터넷 방송은 일부 대형 방송국에 의해 의존하는실정이므로 정보 제공의 다양화가 이루어지고 있지 않아 일반 인터넷 사용자가 원하는 장소에서의 멀티미디어 정보를 제공할 수 없는 문제점이 있다.
또한, 종래의 인터넷 방송에서 제공되는 프로그램은 인터넷 방송국 내의 스튜디오에서 녹화, 편집된 프로그램만을 제공하고 있으므로 일반 인터넷 사용자는 자신이 원하는 프로그램 또는 다양한 장소에서의 멀티미디어 정보를 제공받을 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 카페 등 공연장에 카메라 및 마이크를 구비한 원격 스튜디오를 설치하여 일반 인터넷 사용자에게 살아있고 생생한 공연이나 모습을 전송해 주는 공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 인터넷 사용자의 선택에 의해 원격 스튜디오에서 촬영한 정보를 실시간으로 생방송 하거나 촬영한 정보를 VOD 서버에 저장해 두었다가 인터넷 사용자의 요구시 해당 정보를 주문형 방송으로 방영할 수 있는 인터넷 방송방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 공연장의 공연 현장을 중계하여 인터넷을 통해 방송하는 인터넷 방송을 통한 정보 제공장치를 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명의 구성을 보여주는 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 방송의 생방송에 대한 구성을 리얼 시스템을 이용하여 설명하는 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 인터넷 방송의 주문형 방송(VOD)에 대한 구성을 리얼 시스템을 이용하여 설명하는 블록도.
도 4a 및 4b는 본 발명의 동작을 설명하는 흐름도.
♣ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ♣
13: 서버 14, 24, 36: 웹서버
23, 34: 리얼 서버 33: VOD 서버
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 지역 공연장에서 실행되는 공연 현장을 연속 촬영한 화상 및 음성의 공연 데이터를 디지털 정보로 변환하여 인터넷에 연결된 웹서버를 구비하는 중앙 인터넷 방송국으로 전송하고; 상기 중앙 인터넷방송국은 상기 전송된 공연 데이터를 편집하여 웹브라우저 상에서 실행될 수 있는 형태로 상기 웹 서버에 의해 인터넷 네트워크에 연결되고; 상기 인터넷 네트워크에 연결된 클라이언트 컴퓨터에 의해 상기 공연 데이터를 수신하여 상기 공연 현장을 재생하는 단계를 포함하는 공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법에 의해 달성될 수 있다.
본 발명의 방법에 있어서, 공연장은 생활 현장에서 흔히 접할 수 있는 예컨대 카페, 음식점, 주점, 디스코텍, 극장, 오락 게임장과 같이 사람들이 모여는 장소를 말하는 것으로, 일반인 또는 연예인들이 직접 음악, 미술, 연극 또는 행위 예술과 같은 공연을 하거나 아니면 그곳에 모인 사람들의 움직임 자체를 하나의 공연으로 이를 인터넷을 통해 중계하는 것이다.
따라서, 이런 공연장에는 카메라와 마이크가 제공되어 이들 공연 현장을 연속 촬영하여 연속된 영상과 음성 데이터를 형성하고 이를 디지털 데이터로 변환한 후 인터넷 중앙 방송국으로 전송한다. 이 때 전송은 네트워크를 통해 이루어지며 인터넷을 이용할 수도 있고 전용선을 사용하는 것이 바람직하다.
전송된 데이터는 중앙 인터넷 방송국에 의해 편집될 수 있다. 즉, 공연장에는 한 세트의 카메라 및 마이크가 있는 것보다는 여러 각도에서 촬영한 복수개의 마이크와 카메라 세트가 제공되는 것이 바람직하며, 이렇게 여러 카메라 및 마이크 세트로부터 작성된 데이터 중에서 어느 데이터를 선택하여 방송할 것인지 또는 제공되는 화면에 자막을 넣는 것과 같은 편집을 한다. 또한 공연장은 복수 개인 경우가 더 바람직하므로, 어느 공연장의 실황을 중계할 것인지를 선택하며, 시간별로공연장을 바꾸어 가며 중계할 수 있다.
이와 같이 편집된 데이터는 인터넷 웹브라우저를 통해 실행될 수 있는 형태로 웹서버에 의해 인터넷으로 연결된다. 따라서, 인터넷에 접속할 수 있는 클라이언트 컴퓨터(사용자)는 인터넷 중앙 방송국이 웹서버를 통해 제공하는 웹사이트에 접속해서 상기 공연 현장을 중계하는 데이터를 수신하여 공연 현장을 영상와 음성으로 재생하여 볼 수 있다. 인터넷 방송국에서 웹서버를 통해 공연 현장의 데이터를 인터넷에 접속된 클라이언트 컴퓨터로 전송하는 방법으로는 유니캐스팅 방법과 스트리밍 방법 중 적절한 것을 선택할 수 있다.
이 때 중앙 방송국은 공연 현장을 실시간으로 실황중계를 할 수도 있고, 필요에 따라 데이터를 VOD형태로 저장하여 사용자의 선택에 의해 그 데이터를 전송해 줌으로써 재생할 수 있도록 한다.
이하, 본 발명에 따른 인터넷 방송을 통한 정보 제공장치에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 구성을 보여주는 블록도이다.
카페 등 공연장에 설치된 복수개의 원격 스튜디오1,2,3(11a,11b,11c)에는 복수개의 카메라(카메라 1, 카메라 2…카메라 9)와 마이크(마이크 1, 마이크 2…마이크 9)가 포함되어 있다. 원격 스튜디오, 카메라 또는 마이크는 가맹점 수(인터넷 방송의 실시를 원하는 인터넷 상점 수) 또는 가맹점의 설치공간 등을 고려하여 인터넷 방송 운영자(이하, '인터넷 PD'라 칭함)의 선택에 의해 자유롭게 설정할 수 있다. 인터넷 PD는 다양한 정보를 일반 인터넷 사용자 또는 다른 가맹점에 제공하기 위해서 다양한 종류 및 많은 가맹점 수를 확보하는 것이 매우 중요하다. 또한, 원격 스튜디오에서 제공되는 각종 정보를 촬영하는 카메라에는 CCTV(Closed Circuit Tele- Vision), 베타캠(betacam), 디지털 비디오 카메라, 캠코더 등을 사용할 수 있으며, 각종 정보를 다양한 각도에서 촬영하여 인터넷 사용자가 정확하고 현장감 넘치는 정보를 얻을 수 있도록 여러 개의 카메라를 설치하는 것이 바람직하다. 그 밖에, 오디오 스위처(audio switcher), 조명세트 일체를 구비하면 양질의 촬영 및 방송을 원활하게 수행할 수 있다. 촬영된 정보를 아날로그 형태(즉, 테잎)로 저장할 수 있으며, 테잎의 종류에는 VHS 테잎, 8mm 테잎, 베타 테잎 등이 있다.
PC1,2,3(12a,12b,12c)은 연결 케이블을 통해 각각의 원격 스튜디오(11a,11b,11c)와 연결되어 있으며, 원격 스튜디오1,2,3(11a,11b,11c)에서 촬영된 아날로그 정보를 디지털 정보로 변환하고, 변환된 고용량의 디지털 정보를 저용량의 디지털 정보로 압축하며, 압축된 정보를 서버(13)로 전송하기 위한 엔코딩 장비이다. 엔코딩을 위한 PC1,2,3(12a,12b,12c)는 성능이 좋은 것(펜티엄 Ⅱ 400MHz 이상, 메모리 64MB 이상, HDD 4G)을 사용하는 것이 바람직하며, 엔코딩 서버 또는 워크 스테이션 급의 컴퓨터를 구비하면 더욱 좋다. 또한, 인터넷 방송에서 오디오 서비스만을 제공한다면 사운드 카드만 구비하면 되지만, 비디오 서비스도 함께 제공한다면 사운드 카드 외에 비디오 캡쳐 보드(video capture board)를 구비하여야 한다. 비디오 캡쳐 보드는 카메라에서 전송되는 영상과 음성을 데이터 파일로 저장하기 위한 하드웨어 장치로 카메라에서 전송되는 영상과 음성은 모두 아날로그 정보이기 때문에 PC1, 2, 3(12a, 12b, 12c)에서 이용할 수 있는 디지털 정보로 변환하여야 하는데, 이 비디오 캡쳐 보드에는 아날로그 정보를 디지털 정보로 변환하기 위한 아날로그-디지털 변환기(즉, A/D 변환기)가 내장되어 있다. PC1, 2, 3(12a, 12b, 12c)에서 만들어지는 디지털 파일의 종류에는 .mov, .avi, .wav, .au 등을 갖는 확장자의 형태가 있으며, 일반적으로 오디오 파일은 .wav의 형태를 많이 사용하고, 비디오 파일은 .avi, .mov의 형태를 많이 사용한다.
PC1, 2, 3(12a, 12b, 12c)은 변환된 고용량의 디지털 정보를 효율적으로 전송하기 위한 압축기술이 필수적이다. 일반적으로, TV의 한 채널은 음성 신호를 포함하여 6MHz의 대역을 차지하는데, 이를 디지털화하면 45Mbps의 정보량이 된다. 이 고용량의 정보를 기존 전화선으로 전송하기에는 무리가 있다. 따라서, 정보 데이터를 압축하기 위해 엠펙(MPEG) 방식 등의 압축기술을 사용한다. 이러한 압축기술을 이용하면 45Mbps의 정보를 1.5Mbps 정도로 압축할 수 있으며, MPEG 방식에는 주로 CD 롬의 축적 미디어를 적용 대상으로 하는 MPEG-1, 픽셀이나 화면 구성에 따라 압축률이 달라지는 새로운 방식의 MPEG-2, 전화선이나 인터넷망을 이용하여 실시간으로 데이터를 전송할 수 있도록 데이터의 압축률을 높이면서 어떤 통신망이든 원활한 데이터를 전송할 수 있도록 가변 전송률을 지원하는 MPEG-4, 고선명 텔레비젼(HDTV)의 음성 화상 데이터를 압축하기 위한 MPEG++가 있다. 또한, 원격 스튜디오1,2,3(11a,11b,11c)의 카메라(카메라 1, 카메라 2…카메라 9) 및 마이크(마이크 1, 마이크 2…마이크 9)와 PC1,2,3(12a,12b,12c)를 연결하기 위한 연결 케이블은 컴포지트 케이블(composite cable), 에스-비디오(s-video) 케이블 등에서 임의의 하나를 선택하여 사용한다.
PC1, 2, 3(12a, 12b, 12c)에서 사용되는 소프트웨어에는 단순히 비디오를 캡쳐받는 기능 이외에 다양하게 비디오를 편집할 수 있는 미국 아도브사(adobe)의 프리미어(premiere)와 사운드 편집기로 기능이 뛰어난 쿨 에디트(cool edit) 등이 있다.
서버(13)는 전용선을 통해 PC1, 2, 3(12a, 12b, 12c)과 연결되어 있으며, 기존의 방송국의 역할을 수행하는 장치이다. 즉, 서버(13)는 인터넷 방송을 실시할 스튜디오의 선택, 촬영할 카메라의 선택, 인터넷 방송을 생방송으로 할 것인지 VOD 방식으로 할 것인지의 선택, 유니캐스팅(unicasting) 방식 또는 멀티 스트리밍(muti- streaming) 방식의 선택, VOD 방식으로 인터넷 방송을 할 경우의 파일 저장, 데이터베이스의 관리 등에 대한 다양한 기능을 수행한다. 서버(13)는 스트리밍 서버 또는 리얼 시스템(real system)에서는 리얼 서버(real server)로 불리어지기도 하며, 서버(13)는 가급적 전용 서버를 구비하는 것이 바람직하나 엔티 서버(NT server)로 대체하여 사용할 수도 있다. 또한, 전용선 없이는 인터넷 서비스 자체가 거의 불가능하므로 안정적인 인터넷 방송을 위해 T1(1,544Kbps)급 이상의 전용선을 확보하는 것이 바람직하다. 또한, 전용선은 근거리 통신망(LAN), 인터넷 등을 사용할 수도 있다.
데이터베이스 1(13a)은 서버(13)와 상호 연결되어 있고, 인터넷 방송을 VOD 방식으로 방송할 때 원격 스튜디오1,2,3(11a,11b,11c)에서 PC1,2,3(12a,12b,12c)에서 변환된 디지털 촬영정보를 저장하고, 변동 또는 서버의 요구가 있을 시 서버(13)와 연동하여 저장된 정보를 갱신하거나 추출하는 기능을 수행한다.
웹서버(14)는 웹서버 프로그램1(14a), 주문처리 프로그램1(14b) 및 데이터베이스 2(14c)로 이루어져 있으며, 웹서버(14)는 서버(13) 및 인터넷1(15)에 연결되어 있고, 서버이름(예를 들면, www.netsell.co.kr)이 도메인 네임서버에 등록되어 있으며, 일반 인터넷 사용자가 URL형식(예를 들면, http://www.netsell.co.kr)으로 정보를 검색할 수 있는 서버하드웨어로서 웹서버 프로그램1(14a)이 반드시 설치되고 실행되어야 한다. 웹서버 프로그램1(14a)은 서버(13)와 인터넷1(15)에 연결되어 있으며, 서버(13)로부터 전송되는 정보와 인터넷1(15)을 통해 인터넷 사용자로부터 전송되는 URL형식의 정보검색요청을 처리하기 위하여 설치되고 실행되는 프로그램이다. 이 웹서버 프로그램1(14a)에는 유닉스용 서버인 NCSA, CERN, Apache, JIGSAW, 윈도우NT용 서버인 IIS, 그리고 윈도우NT와 윈도우95/98겸용 서버인 WebSite 등이 있다. 주문처리 프로그램1(14b)은 웹서버 프로그램1(14a)과 상호 연결되어 있으며, 인터넷 사용자의 정보요구를 처리하기(예를 들면, 비디오/오디오 파일 요청 등) 위하여 서버-인터넷 사용자 상호작용을 지원하는 프로그램이고, 일반적으로 CGI(Common Gateway Interface) 또는 ASP(Active Sever Page)라는 표준화된 정보의 상호전달 방식을 사용한다. CGI 및 ASP형식에 맞추어 웹서버(14)에 전달된 정보는 웹서버(14)에 설치된 CGI 및 ASP 프로그램(14b)이 구매자의 정보요구를 CGI 및 ASP 표준형식에 맞추어 적절히 해석하여 처리하게 된다. 데이터베이스 2(14c)는 주문처리 프로그램1(14b)과 상호 연결되어 있으며, 각종 정보를 갱신하거나 처리내용을 기록하는 등의 데이터베이스 갱신을 위하여 주문처리 프로그램1(14b)과 연동하여 작동된다.
인터넷1(15)은 웹서버(14) 및 사용자 컴퓨터1, 2, 3(16a, 16b, 16c)에 연결되어 있으며, 웹서버(14)와 사용자 컴퓨터1, 2, 3(16a, 16b, 16c)간의 정보를 교환하는 통로역할을 수행한다. 여기에서, 사용자 컴퓨터(16a, 16b, 16c)는 세 개만 도시하였으나, 인터넷1(15)에 접속할 수 있는 복수개의 사용자 컴퓨터를 의미하고, PC1, 2, 3 (12a, 12b, 12c)에서 압축된 디지털 정보를 원래의 데이터로 복원하여 그 복원된 정보를 각각의 웹브라우저1, 2, 3(17a, 17b, 17c)에 전달하는 기능을 수행한다. 웹브라우저1, 2, 3(17a, 17b, 17c)은 각각의 사용자 컴퓨터1, 2, 3(16a, 16b, 16c)에 연결되어 있고, 인터넷상에서 이루어지는 웹서비스를 검색 또는 실행하기 위해 개발된 프로그램이며, 생방송 또는 VOD 방송을 직접 실행시킨다.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 방송의 생방송에 대한 구성을 리얼 시스템을 이용하여 설명하는 블록도이다. 현재 국내외에서 사용되는 스트리밍 솔루션(streaming solution)에는 리얼 시스템(real system), 윈도우 미디어(window media), 스트림 웍스(stream works) 등이 있으나 대부분 리얼 시스템을 사용하므로 본 발명에서도 리얼 시스템을 이용한 실시예를 설명한다. 리얼 시스템은 크게 리얼 서버, 리얼 엔코더, 리얼 플레이어로 구성되어 있으며, 본 발명의 사상을 불명확하게 하는 것을 방지하기 위해 도 1과 동일한 부분에 대한 상세한 설명은 생략한다.
리얼 엔코더1, 2, 3(22a, 22b, 22c)은 각각의 원격 스튜디오4, 5, 6(21a, 22b, 22c)와 연결되어 있고, 도 1의 PC1, 2, 3(12a, 12b, 12c)와 거의 동일한 기능을 수행한다. 리얼 엔코더1, 2, 3(22a, 22b, 22c)은 비디오 캡쳐 보드를 이용하여 제작된 디지털 파일을 리얼 시스템이 사용할 수 있는 비디오 포맷으로 바꾸어 주는역할을 수행하며, 리얼 시스템 5.0 버전에서는 '리얼 퍼블리셔(real publisher)'로, 리얼 시스템 G2 버전에서는 '리얼 프로듀서(real producer)'라는 이름으로 제공되어 리얼 네트워크사의 홈페이지에서 무료로 다운로드할 수 있다. 리얼 엔코더1, 2, 3(22a, 22b, 22c)은 기존의 파일을 리얼 오디오/리얼 비디오(통칭하여 '리얼 미디어'로 사용하기도 한다)로 변환시킬 수 있을 뿐만 아니라 VTR 또는 캠코더 등을 통해 직접 리얼 미디어 파일로 엔코딩 할 수 있다.
리얼 서버1(23)은 리얼 엔코더1, 2, 3(22a, 22b, 22c)에 연결되어 있고, 리얼 오디오 또는 리얼 비디오 파일 등을 실시간으로 전송해 주는 역할을 담당하며 그 외의 기능은 도 1의 서버(13)와 동일한 기능을 수행한다.
리얼 플레이어1, 2, 3(28a, 28b, 28c)은 각각의 웹브라우저4, 5, 6(27a, 27b, 27c)와 상호 연결되어 있고, 인터넷 사용자들이 리얼 서버(23)를 통해 제공되는 리얼 미디어 파일을 인터넷을 통해 볼 수 있도록 해주는 사용자 프로그램이다. 리얼 플레이어1, 2, 3(28a, 28b, 28c)은 리얼 네트워크(real network)사에서 제작된 것으로, 해당 파일을 선택하면 자동적으로 파일이 열리면서 프로그램이 작동되며, 프로그램은 다운로드하여 사용할 수 있다. 현재 리얼 플레이어1, 2, 3(28a, 28b, 28c)은 리얼플레이어 6.0에 해당하는 리얼 플레이어 G2 버전을 발표하여 대중적으로 보급되어 있다. 리얼 플레이어 G2에서는 하나의 플러그인에서 비디오, 오디오, 텍스트, 프리젠테이션, 배너광고 등을 동시에 구현할 수 있는 기능이 제공되고, 기존의 다양한 네트워크 환경에 맞게 모뎀과 랜(LAN) 등으로 구분하여 디지타이징(digitizing)하던 것을 한 번의 작업으로 소화할 수 있게 되어 작업시간 절감과 사용자 지향성 환경을 구현할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 인터넷 방송의 주문형 방송(VOD)에 대한 구성을 리얼 시스템을 이용하여 설명하는 블록도이다. 생방송과 마찬가지로 주문형 방송(VOD)도 대부분 리얼 시스템을 사용하므로 본 발명에서도 리얼 시스템을 이용한 실시예를 설명한다. 또한, 본 발명의 사상을 불명확하게 하는 것을 방지하기 위해 도 1 또는 도 2와 동일한 부분에 대한 상세한 설명은 생략한다.
VOD 서버(33)는 리얼 엔코더4, 5, 6(32a, 32b, 32c)에 연결되고 데이터베이스 3(33a)과 상호 연결되어 있으며, 인터넷 방송에서 방송 프로그램 송출과 운영, 유지 및 관리 등을 역할을 수행한다. 또한, 동영상 스트리밍과 인터넷 생방송 또는 주문형 방송을 제공하기 위한 필수적인 장치이다. VOD 서버는 하드디스크의 용량을 업그레이드할 필요가 있으므로 컨텐츠(contents)의 양에 따라 지속적으로 하드디스크 드라이브(HDD)를 업그레이드하여야 하고, 엠펙(MPEG) 데이터를 아주 많이 가지고 있는 대용량의 하드디스크를 구비하여야 한다. 데이터베이스(33a)는 VOD 서버(33)와 상호 연결되어 있고, VOD 방송의 경우에 각각의 리얼 엔코더4, 5, 6(32a, 32b, 32c)에서 전송된 디지털 정보를 저장함과 동시에 VOD 서버(33)와 연동하여 정보의 변화가 발생할 때 정보를 갱신하고 VOD 서버(33)의 요구시 저장된 정보를 추출하여 리얼 서버2(34)로 전송하는 역할을 담당한다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 인터넷 방송을 통한 정보 제공장치에 대한 동작 상태를 첨부된 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 동작을 설명하는 흐름도이고, 리얼 시스템을 이용한 실시예를 기준으로 설명하고, 카페, 콘서트장 등에 복수개의 카메라 및 마이크를 포함하는 복수개의 원격 스튜디오를 설치하고 그 외 인터넷 방송을 위한 모든 장비를 설치하였다고 가정한다.
먼저, 인터넷 PD는 인터넷 사용자의 웹브라우저에 인터넷 방송을 제공하기 위한 제반 기능을 소개 및 실행하는 홈페이지를 작성하고 작성된 홈페이지를 인터넷에 등록하여 임의의 인터넷 사용자에게 리얼 비디오, 리얼 오디오 컨텐트가 포함된 홈페이지를 사용자 컴퓨터의 웹브라우저를 통해 제공한다(402). 홈페이지는 원래 자신이 쓰는 웹용 도구를 사용할 때 최초로 접속하는 곳을 말하는데, 요즈음에는 "웹에서 쓰이는 인터넷 주소"라는 의미로 전환되고 있다. 홈페이지는 하이퍼텍스트(hypertext)로 구성되어 있기 때문에 화면상의 링크 포인트(link point)를 마우스로 선택하면 대응하는 페이지나 다른 서버에 점프할 수 있다. 웹의 장점 중의 하나가 바로 개인이라도 전세계를 대상으로 어떤 정보를 제공할 수 있다는 것인데 그 정보 제공처를 홈페이지라고 부른다. 홈페이지를 만들기 위해서는 자신의 컴퓨터에 웹서버가 설치되어 있어야 하며, 홈페이지의 작성은 "HTML(HyperText Markup Language)"이라는 일종의 컴퓨터 언어로 작성된다. 홈페이지를 작성한 후에는 인터넷에 등록하여야 하는데, 홈페이지를 인터넷에 등록하는 방법에는 인터넷 PD가 직접 웹서버를 구축하여 등록하거나 기존의 웹서버가 구축된 인터넷 서비스 제공업체(ISP)에 등록하는 방법이 있으며, 홈페이지 등록수단에는 WS-FTP를 이용하는 방법, ISP 홈페이지 코너에서 등록하는 방법, PC 통신 프로그램을 이용하는 방법 등이 있다. 홈페이지 등록방법 및 수단은 ISP에 따라 차이가 있다. WS-FTP 프로그램은 IPSWITCH사에서 개발한 프로그램으로 라이트 버전과 프로버전이 있으며, 프로버전은 이어받기 기능이 있지만 30일 동안만 사용할 수 있고, 라이트 버전은 이어받기 기능은 없지만 기간의 제한없이 계속해서 이용할 수 있다.
인터넷 사용자가 리얼 비디오, 리얼 오디오 링크를 선택하면 웹서버는 인터넷을 통해 사용자 컴퓨터의 웹브라우저로부터 메타파일이 요청되었는가를 판단한다(404). 메타파일은 서로 다른 포맷으로 그래픽 정보를 표현하는 컴퓨터 그래픽 프로그램 사이에서 자유로운 정보 교환을 위해 사용되는 그래픽 정보의 저장 파일 형식이다. 일반적으로, 사용자 컴퓨터 및 출력장치(예를 들면, 모니터)의 종류에 따라 그래픽 정보를 처리하는 형식이 상이하므로 미리 규정된 그래픽 규격에 맞는 그래픽 정보를 프로그램에서 생성시키고 생성된 정보를 웹브라우저에서 처리할 수 있도록 메타파일을 요청한다. 다음에, 웹서버는 리얼미디어 파일의 URL을 인터넷을 통해 사용자 컴퓨터의 웹브라우저에 요청하고(406), 웹브라우저는 리얼 플레이어를 실행시킨다(408). 리얼 플레이어가 실행되면, 인터넷 사용자는 자신이 시청하고자 하는 파일, 방송 형식(생방송 또는 VOD 방송) 및 실행 방식(유니캐스팅 방식 또는 멀티 스트리밍 방식)을 선택하여 인터넷을 통해 웹서버로 전송한다(410). 웹서버는 웹브라우저에서 전송된 URL을 웹서버 프로그램에 의해 처리하고, 인터넷 사용자가 웹브라우저에서 요청한 정보는 주문처리 프로그램에 의해 처리하며, 웹브라우저에서 입력된 정보 또는 변동된 정보 등은 주문처리 프로그램과 연동하여 데이터베이스에 저장된다.
이때, 인터넷 PD는 촬영할 원격 스튜디오의 카메라 및 마이크를선택한다(412). 즉, 인터넷 PD는 비디오, 오디오, 이미지, 그래픽 및 텍스트 등 구현 가능한 모든 멀티미디어를 활용하여 전달하고자 하는 정보를 쉽고 정확하게 전달하도록 알맞은 카메라 및 마이크를 선택한다. 인터넷 PD는 인터넷 방송에 대한 업무 전반의 과정을 이해하고 조율하여야 하므로 기획, 마케팅, 영업 등의 과제와 함께 취재, 촬영, 편집, HTML을 비롯한 웹 작업 전반의 과정을 숙지하여야 한다. 인터넷 PD에 의해 촬영할 장소, 카메라 및 마이크가 선택되면, 해당하는 장소의 원격 스튜디오를 가동시켜 선택한 카메라 및 마이크가 원활하게 작동되도록 관리한다(414). 원격 스튜디오의 카메라 및 마이크에서 수집된 비디오 정보 및 오디오 정보(즉, 아날로그 정보)는 리얼 엔코더에 내장된 비디오 캡쳐 보드에 의해 디지털 정보로 변환된다(416). 또한, 변환된 디지털 정보는 대용량의 정보이므로 전송하기 용이한 저용량의 정보로 압축하여 VOD 서버(생방송의 경우에는 리얼 서버, 주문형 방송의 경우에는 VOD 서버)로 전송한다(418). 여기에서 사용되는 압축기술은 엠펙(MPEG) 방식을 이용한다. 이러한 엠펙(MPEG) 방식을 이용하면, 45Mbps의 정보를 1.5Mbps 정도로 압축할 수 있다.
다음에, 리얼 서버는 인터넷을 통해 사용자 컴퓨터의 웹브라우저에서 선택된 방송형식이 생방송인가를 판단한다(420). 판단결과, 방송 형식이 생방송이 아니면(즉, VOD 방송이면), VOD 서버로 전송된 디지털 정보를 데이터베이스에 저장한다(422). 다음에, 리얼 서버는 웹서버로부터 처리된 정보에 의해 인터넷 사용자가 VOD 방송을 요청하였는가를 판단한다(424). VOD 방송 요청은 웹서버의 주문처리 프로그램에 의해 판별되고, 판별된 결과를 리얼 서버로 전송함으로써 리얼 서버는 인터넷 사용자의 VOD 방송 요청을 인지할 수 있다. 판단결과, 인터넷 사용자가 VOD 방송 요청을 하지 않았다고 판단되면 상기 단계(422)로 복귀하고, 인터넷 사용자가 시청하고자 하는 파일에 대해 VOD 방송 요청을 하였다고 판단되면 데이터베이스에 저장되어 있는 정보를 추출한다(426).
상기 단계(420)의 판단결과 방송형식이 생방송이거나 상기 단계(426) 다음에, 리얼 서버는 인터넷 사용자가 원하는 실행 방식이 유니캐스팅 방식인지 멀티 스트리밍 방식인가를 판단하여 실행 방식을 선택한다(428). 방송 형식 및 실행 방식은 리얼 플레이어를 이용한 인터넷 사용자의 선택에 의해 결정되고, 유니캐스팅 방식은 원격 스튜디오에서 수집된 정보 전체를 다운로드하여 실행시키는 방식이고, 멀티 스트리밍 방식은 일정량의 정보를 바로 실행시키고 실행 도중에 나머지 정보를 실행시키는 방식이다. 리얼 서버는 방송 형식 및 실행 방식이 결정되면 원격 스튜디오에서 촬영되어 변환 및 압축된 디지털 정보 및 상기 단계(426)에서 추출된 정보를 인터넷을 통해 사용자 컴퓨터로 전송한다(430). 사용자 컴퓨터는 전송된 디지털 정보를 원래의 원격 스튜디오에서 촬영된 정보로 복원하고(432), 복원된 정보를 실행 형식(유니캐스팅 방식 또는 멀티 스트리밍 방식)에 따라 실행시킨 후에 모든 동작을 종료한다(434).
상기한 실시예는 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한 것에 불과하고, 본 발명의 적용 범위는 이와 같은 것에 한정되는 것은 아니며 동일 사상의 범주내에서 적절하게 변경 가능한 것이다. 예를 들어 본 발명의 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소의 형상 및 구조는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 또한, 본 발명은이외에도 각종 널리 사용할 수 있는 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 인터넷 방송을 통한 정보 제공장치에 의하면, 카페 등에 카메라 및 마이크를 구비한 원격 스튜디오를 설치하여 일반 인터넷 사용자에게 좀더 다양한 연예, 오락정보 등을 전송해 줌으로써, 생방송 또는 VOD 방송으로 원하는 장소의 정보를 실시간으로 용이하게 제공받을 수 있는 효과가 있다.
또한, 인터넷 방송에 원격 스튜디오(카페 등)의 개념을 도입하여 인터넷 사용자에게 색다른 정보를 접할 수 있는 기회를 제공하고, 카페 소유자에게는 수익창출의 새로운 기회를 부여할 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 지역 공연장에서 실행되는 공연 현장을 연속 촬영한 화상 및 음성의 공연 데이터를 디지털 정보로 변환하여 인터넷에 연결된 웹서버를 구비하는 중앙 인터넷 방송국으로 전송하고;
    상기 중앙 인터넷 방송국은 상기 전송된 공연 데이터를 편집하여 웹브라우저 상에서 실행될 수 있는 형태로 상기 웹 서버에 의해 인터넷 네트워크에 연결되고;
    상기 인터넷 네트워크에 연결된 클라이언트 컴퓨터에 의해 상기 공연 데이터를 수신하여 상기 공연 현장을 재생하는 단계를 포함하는 공연 실황을 중계하는 인터넷 방송 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 지역 공연장은, 카페, 음식점, 주점, 디스코텍, 극장, 및 오락 게임장으로 구성된 군에서 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 지역 공연장이 복수개이고 상기 방송국은 이들 공연장 중에서 어느 하나를 선택하여 그 공연 실황을 중계하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 공연 데이터를 상기 중앙 인터넷 방송국이 저장하여 상기 클라이언트 컴퓨터의 요구에 의해 상기 저장된 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 카메라 및 마이크를 구비한 원격 스튜디오;
    상기 원격 스튜디오에 연결되고, 상기 원격 스튜디오에서 수집된 아날로그 정보를 디지털 정보로 변환하고, 변환된 디지털 정보를 압축 방식에 의해 압축하여 전송하는 컴퓨터;
    상기 컴퓨터에 연결되고, 촬영할 상기 원격 스튜디오, 상기 카메라 및 상기 마이크를 선택하고, 실시간으로 상기 컴퓨터에서 전송된 디지털 정보를 생방송하기 위한 제반 기능을 수행 및 관리하는 서버;
    상기 서버와 상호 연결되고, 상기 서버에서 전송된 정보를 인터넷을 통해 전송하고, 인터넷을 통해 요청된 정보를 처리하여 상기 서버로 전송하는 웹서버; 및
    상기 웹서버와 인터넷을 통해 연결되고, 상기 웹서버로부터 전송된 정보를 상기 원격 스튜디오에서 수집된 원래의 정보로 복원하여 실행시키는 사용자 컴퓨터;를 포함하는 인터넷 방송을 통한 정보 제공장치.
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