JP2009065551A - 関連情報伝達方法、関連情報伝達サーバ、端末装置、関連情報伝達システム - Google Patents

関連情報伝達方法、関連情報伝達サーバ、端末装置、関連情報伝達システム Download PDF

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Abstract

【課題】ユーザが、流れているコンテンツを見ながらあるいは聞きながら、そのコンテンツの特定の場所・部分を指定したら、そのコンテンツ画面のコンテンツに関連した情報にアクセスできる仕組み。
【解決手段】ユーザ端末1側で指定した特定のコンテンツの特定の要素に基づき、コンテンツ情報管理DB2aが対応する関連情報を抽出して、ユーザ端末1に返信する。ユーザ端末1は、関連情報に基づいて、特定のコンテンツの特定の要素に対応する情報にアクセスすることができる。コンテンツ情報管理DB2aへの関連情報の設定は、ユーザ端末1によるコンテンツの視聴の前でも後でもよい。
【選択図】 図4

Description

本発明は各種コンテンツに対応する情報の配信に関する。
ブロードキャストやオンデマンドで配信されるコンテンツからインタラクティブに情報を得る技術が求められている。特に一瞬でコンテンツの内容が次々に移り変わっていく動画において、視聴者は瞬時に情報を得たいと思っても、メモを取る時間もなく、録画して後で見直すといった原始的なやり方を行わざるを得ない。
地上波デジタル放送においても、映像放送と並行してデータ放送が送られてくるが、インターネット親和性が悪く、データ放送のデータからの情報をリンクするのが困難である。BML(Broadcast Markup Language:XMLベースのデータ放送向けのページ記述言語)形式をHTML形式にすることで、ある程度の情報リンクは可能になるが、複雑な言語でデータを動画に同期した形で送ることは難しい。特に、変遷する動画のシーンに合わせた情報リンクは困難である。
それに応えるために、動画を見ながら興味をひいた画面でエリアをクリックして必要な情報を得るためにクリッカブルビデオマップという技術が開発されている(特許文献1)。これは、動画コンテンツの表示画面中の情報に関連づけるホットスポット領域を設定したデータも一緒に供給し、その領域を視聴者がクリックしたら、その領域に関連づけられた情報(URL)の情報を得るといった仕組みであり、SMIL言語(Synchronized Multimedia Integration Language)に代表されるマルチメディア定義言語の中に関連情報を埋めこんでいる。この方法によって、クリックした領域に関連情報があれば、その関連情報を得ることができる。
特許文献1によると、画像配信システムは、ユーザ端末装置からの画像配信要求に応じて画像配信サーバからの画像コンテンツに付随させて付随情報選定機能部が指定されたクリッカブルビデオマップを該当するユーザ端末装置に供給し、画像を表示させ、さらに、ユーザ端末装置にてクリッカブルビデオマップに含まれるクリッカブルビデオマップIDを情報配信要求として選択してWebサーバに供給し、付随情報選定機能部にて付随情報テーブルに含まれるIDと供給されるIDの対応によりHTMLファイル群からHTMLファイルを選定し、該当ユーザ端末装置にHTMLファイルを送って、表示する。
特許文献2によると、動画をブロードバンドコンテンツとして視聴する映像視聴者の端末と、CM動画映像コンテンツを提供する映像提供者のネットワークのCM動画配信サーバを備え、端末から出された視聴要求に対して、CM動画配信サーバからCM動画を端末に配信し、端末は、CM動画の中で視聴者が所望する製品の製品情報要求の指定操作をCM動画の上映画面上で行い、上映画面の画像を、CM製品データベースサーバの画像データと比較し、指定された製品を特定する手段を備え、CM提供企業のCM製品情報の配信用、販売情報を備えたサーバを備え、製品が特定されると、製品情報により視聴者は、サーバのCM製品情報ファイル格納領域へアクセスする。
特開2004−274350号公報 特開2005−286882号公報
上述したクリッカブルビデオマップでは、動画コンテンツと一緒に定義したクリック領域情報が送られてしまうため、動画配信後に、例えば、リンク情報を変更したり、クリック領域を変更したりできないので、視聴者の興味にあった情報配信など、メンテナンス性に優れた情報発信ができない。
特許文献1においても、画像配信サーバと情報配信サーバを分けることで、情報配信サーバ側のWebページのコンテンツを自由に差し替えられるという改善がされているが、画像配信時にSMILファイルが配信されてしまっているため、画像配信後にリンク情報に対応づける領域を変更することができない。
また、複雑な指定をデータストリームに載せることから、動画シーンの変遷に合わせたきめ細かい情報リンク先の制御は難しい。
本発明は、ユーザが、流れているコンテンツを見ながらあるいは聞きながら、そのコンテンツの特定の場所・部分を指定したら、そのコンテンツ画面のコンテンツに関連した情報にアクセスできる仕組みを提供する。
本発明に係る関連情報伝達方法は、所望のコンテンツおよび所望のコンテンツ内の所望の各要素に対応する関連情報を、データベースに登録するステップと、所望のコンテンツの提供を受けた端末装置から、コンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を送信するステップと、端末装置から受信した指定情報に基づいて識別されるコンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素に対応する関連情報を、データベースから抽出するステップと、データベースから抽出された関連情報を、端末装置に伝達するステップと、を含む。
この発明によると、ユーザが、端末装置により所望のコンテンツ中の特定の要素を指定すると、そのコンテンツの特定の要素に対応する関連情報(例えば、WebページのURL、タグ情報、コンピュータ連携情報)をデータベースから抽出し、その関連情報を端末装置に伝達する。ユーザは、返信された関連情報に基づき、所望のコンテンツ中の特定の要素に対応するWebサイトなどにアクセスして、視聴していたコンテンツ内に出現した興味のある要素に関係する有益な情報を入手することができる。
どのコンテンツの要素にどのような関連情報を対応づけてデータベースに登録するかは任意である。従来のクリッカブルマップのように、コンテンツの内容そのものに関連情報を依存させるのではないから、データベースの内容を変えるだけで、どのようなコンテンツの要素にも自由に関連情報を対応づけることができ、また、その内容の更新も容易である。
また、コンテンツの提供時や視聴時までに必ずしも関連情報を登録しておかなくても、指定情報が送られてきてから関連情報の登録を行ってもよいから、端末装置のユーザがコンテンツを視聴した後に、コンテンツに対する視聴者の興味を十分に分析し、その興味に沿った関連情報を提供することができる。
コンテンツは、静止画コンテンツ、動画コンテンツおよび音声コンテンツのうち少なくとも1つを含み、コンテンツ内の各要素は、静止画コンテンツ内の任意の領域、動画コンテンツの任意のフレームにおける任意の領域および動画コンテンツないし音声コンテンツ内の任意の再生位置のうち少なくとも1つを含む。
コンテンツは、コンテンツを一意に識別するコンテンツ識別情報もしくはコンテンツ内の各要素に対応する関連情報の保管先を一意に識別する保管先識別情報、動画コンテンツ内の各フレームもしくは音声コンテンツ内の各音声の再生位置を識別する再生位置識別情報、動画コンテンツ内の各フレームを識別するフレーム識別情報または動画コンテンツ内の各フレーム内の各領域の座標を識別する座標識別情報を含む。
指定情報は、コンテンツに含まれるコンテンツ識別情報もしくは保管先識別情報、動画コンテンツもしくは静止画コンテンツ内から任意に指定された要素の再生位置を識別する指定再生位置識別情報、動画コンテンツ内から任意に指定されたフレームを識別する指定フレーム識別情報または動画コンテンツ内から任意に指定されたフレーム内の特定の領域の座標点を識別する指定座標識別情報を含む。
再生位置は、動画コンテンツないし音声コンテンツの所定の圧縮符号化方式に準拠したタイムコードパラメータにより記述されている。
コンテンツは、有線もしくは無線放送、インターネット配信、記録媒体により端末装置に提供される。
放送は、端末装置へのブロードキャスト配信を含み、インターネット配信は、端末装置へのマルチキャスト配信、ユニキャスト配信もしくはピアツーピア配信を含み、記録媒体は、端末装置にてコンテンツを読み取り可能な可搬性記録媒体を含む。
本発明に係る関連情報伝達サーバは、所望のコンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を受信する受信部と、所望のコンテンツおよび所望のコンテンツ内の所望の各要素に対応する関連情報を格納するデータベースと、受信部の受信した指定情報に基づいて識別されるコンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素に対応する関連情報を、データベースから抽出する抽出部と、抽出部がデータベースから抽出した関連情報を伝達する伝達部と、を備える。
本発明に係る端末装置は、コンテンツを入力する入力部と、入力部に入力されたコンテンツを再生する再生部と、再生部がコンテンツを再生する際、コンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素を指定する操作を受け付ける指定部と、指定部を介して指定されたコンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を作成する指定情報作成部と、指定情報作成部の作成した指定情報を送信する送信部と、を備える。
送信部は、上記に記載の関連情報伝達サーバに指定情報を送信する。
本発明に係る関連情報伝達システムは、所望のコンテンツおよび所望のコンテンツ内の所望の各要素に対応する関連情報を登録するデータベースと、所望のコンテンツの提供を受けた端末装置から、コンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を送信する送信部と、端末装置から受信した指定情報に基づいて識別されるコンテンツおよびコンテンツ内の特定の要素に対応する関連情報を、データベースから抽出する抽出部と、データベースから抽出された関連情報を、端末装置に伝達する伝達部と、を含む。
この発明によると、ユーザが、端末装置により所望のコンテンツ中の特定の要素を指定すると、そのコンテンツの特定の要素に対応する関連情報(例えば、WebページのURL、タグ情報、コンピュータ連携情報)をデータベースから抽出し、その関連情報を端末装置に伝達する。ユーザは、返信された関連情報に基づき、所望のコンテンツ中の特定の要素に対応するWebサイトなどにアクセスして、視聴していたコンテンツ内に出現した興味のある要素に関係する有益な情報を入手することができる。
どのコンテンツの要素にどのような関連情報を対応づけてデータベースに登録するかは任意である。従来のクリッカブルマップのように、コンテンツの内容そのものに関連情報を依存させるのではないから、データベースの内容を変えるだけで、どのようなコンテンツの要素にも自由に関連情報を対応づけることができ、また、その内容の更新も容易である。
また、コンテンツの提供時や視聴時までに必ずしも関連情報を登録しておかなくても、指定情報が送られてきてから関連情報の登録を行ってもよいから、端末装置のユーザがコンテンツを視聴した後に、コンテンツに対する視聴者の興味を十分に分析し、その興味に沿った関連情報を提供することができる。
以下、添付図面に従って本発明を実施するための最良の形態について説明する。
<発明の概要>
図1は、本発明の好ましい実施形態に係る関連情報管理システムの概略構成を示す。このシステムは、ユーザ端末1とコンテンツ情報管理サーバ2とを備えている。
ユーザ端末1は、コンテンツ配信サーバ3aやテレビ局の電波塔4などの配信側3から直接電気信号として、あるいはDVDなどの記録メディアからコンテンツの記録信号を読み出すことで、映像(静止画もしくは動画)や音声などの各種コンテンツの提供を受ける。また、ユーザ端末1は、インターネット(ネットワーク)10を介して、不特定多数のWebサーバ5(5a、5b・・)とも接続されている。
コンテンツ情報管理サーバ2は、インターネット10を介して、コンテンツ情報編集端末6と接続されている。
ユーザ端末1は、マルチメディアの記録再生に対応したパソコンやSTB(セットトップボックス)などで構成されており、配信を受けたコンテンツが映像であれば、テレビ7に出力して表示させることができる。また、配信を受けたコンテンツが音声であれば、ステレオなどに出力して再生させることができる。
本実施形態では、既存のテレビやステレオを使用できるようにするため、これらとは別体のSTBへ本発明を適用した場合を想定して説明しているが、本実施形態のSTBに組み込んだのと同様の機能をテレビやステレオその他のAV機器の本体に組み込んでもよい。
配信側3からユーザ端末1へのコンテンツ配信の方式は特に限定されない。例えば、地上波デジタル放送や衛星放送などを利用したブロードキャスト配信、インターネットTVで利用されているマルチキャスト配信、VOD(ビデオオンデマンド)やストリーミングなどのユニキャスト配信が挙げられる。また、ピアツーピア動画配信システムのように、コンテンツ配信サーバからの直接配信でなく、インターネット10上の他のピア同士と連携された分散配信でも良い。また、DVDなどの可搬性記録メディアによるコンテンツ提供も可能である。
コンテンツ情報管理サーバ2には、コンテンツ情報管理DB2aを備えている。コンテンツ情報管理DB2aには、配信されるコンテンツの内容に合わせたコンテンツ対応関連情報(以下、関連情報と略称)が、コンテンツ情報編集端末6で作成されてアップロードされて格納されている。
関連情報は、コンテンツタイトル、コンテンツ内の所望のシーンないしその近傍を特定する情報に対応づけられている。
コンテンツ配信データには、コンテンツタイトルを特定する情報と、コンテンツ内の特定の要素(動画であればシーンないしその近傍)を識別する要素識別情報が含まれている。例えば、要素識別情報は、コンテンツ内のフレーム情報、コマ情報、時間情報などを含む。要素識別情報でコンテンツ配信データをカプセル化したり、サブバンド化したりしてもよい。
ユーザ端末1は、配信を受けたコンテンツを再生しながら、マウスその他のポインティングデバイスの操作により、当該コンテンツにおける所望の要素の指定を受け付ける。これは、例えば、テレビ7などでのコンテンツの再生中であれば、動画・静止画中の特定のコマの特定の位置を指定する操作や、音声再生中の特定の時点で発音された字句を指定する操作を意味する。
ユーザ端末1は、ユーザによるコンテンツの特定の要素の指定操作に応じ、当該コンテンツおよび要素を識別する指定情報を作成し、これをコンテンツ情報管理サーバ2に送信する。
具体的には、ユーザ端末1は、再生しているコンテンツのID、ユーザが指定した要素に対応する要素識別情報(特定の動画のフレーム情報、フレーム中の位置情報、特定の音声再生位置を示す時間情報)を、コンテンツ配信データから抽出し、これを指定情報とする。そして、抽出した指定情報を、パケット化するなどしてコンテンツ情報管理サーバ2への送信データに再構成し、インターネット10を介してコンテンツ情報管理サーバ2に送信する。
コンテンツ情報管理サーバ2は、ユーザ端末1から送られてきた指定情報を解析し、指定情報に含まれるIDで特定されるコンテンツにおける、位置情報または時間情報で特定される当該コンテンツの要素(シーンおよび場所など)に対応する関連情報を、コンテンツ情報管理DB2aから検索する。
コンテンツ情報管理DB2aに格納される、指定情報に対応する関連情報は、コンテンツ内のどの指定シーンのどの指定場所とも対応させることができる。
例えば、図13(a)に示すようなテレビ番組などの動画中のコマ「001」において、図13(b)に示すような右側部のコンテンツ要素「領域A」および中央上部のコンテンツ要素「領域B」が、ユーザの興味に応じて指定されうる。これらの要素に対して、各々任意の関連情報を設定できる。 すなわち、コマ「001」のコンテンツ要素「領域A」をx1、y1とx2、y2の矩形領域、コンテンツ要素「領域B」をx3、y3とx4、y4の矩形領域で定義し、それに対応する関連情報を設定する。
あるいは、動画中のコマ「002」において、中央部のコンテンツ要素「領域A」、左側部のコンテンツ要素「領域B」が、任意に指定されうる。そこで、コマ「002」のコンテンツ要素「領域A」をx5、y5とx6、y6の矩形領域、コンテンツ要素「領域B」をx7、y7とx8、y8の矩形領域で定義し、それに対応する関連情報を指定できるようにする。
あるいは、動画中のコマ「003」において、コンテンツ要素「領域A」が任意に指定されうる。そこで、コマ「003」において、コンテンツ要素「領域A」をx9、y9とx10、y10の矩形領域で定義し、それに対応する関連情報を指定できるようにする。
このように、それぞれ独立に移動するコンテンツ要素の領域をコマ毎にそれぞれ領域定義し、それに対応する関連情報を指定できるようにしておくことで、自在にコンテンツ要素と関連情報を対応付けすることができる。
図13(c)は、コンテンツ情報管理DB2aにて、図13(b)に示す各コマのコンテンツ要素「領域A」と「領域B」に対応付けられる関連情報の一例を示している。例えば、上記のコンテンツ要素「領域A」には関連情報「LinkA」、コンテンツ要素「領域B」には関連情報「LinkB」が対応づけられている。どのコンテンツ要素にどの関連情報を対応づけるかは任意であり、関連情報の内容も任意である。つまり、従来のクリッカブルマップように、コンテンツの要素そのものに関連情報を依存させるのと比較して、関連情報設定の自由度や関連情報のメンテナンス性が極めて高い。
また、同一コンテンツ中の異なる要素に、それぞれ同一の関連情報を対応づけてもよい。この場合、例えば、スポンサーAの番組配信の場合に、どのシーン、どの場所でユーザがクリックをしても、スポンサーAの広告情報を公開するWebサイト5aのURLをユーザ端末1に返信できる。あるいは、同じシーンの同じ表示エリアに複数のスポンサーの広告情報の複数の関連情報を登録することで、シーンに応じて異なる興味を抱く各視聴者へそれぞれ個別に関連情報提供を行うことができる。
さらに、コンテンツ情報管理DB2aへの関連情報の設定・格納のタイミングは、ユーザ端末1によるコンテンツの視聴の前でもよいし(図14)、実際にコンテンツが視聴された後、ユーザの興味を解析し、その結果に応じて関連情報を設定してもよい(図15)。
コンテンツ情報管理サーバ2は、ユーザ端末1から受信した要素識別情報に合致する関連情報がコンテンツ情報管理DB2aに存在した場合、その関連情報を検索し、これを指定情報を送ってきたユーザ端末1に返信する。なお、ユーザ端末1から受信した指定情報に対応する関連情報がコンテンツ情報管理DB2aに存在しない場合、その旨をWebサーバ5の管理者に通知し、関連情報を登録するよう促してもよい。
関連情報の中には、アクセス先となるサーバ5へのアクセスのために必要な情報(例えばURLなど。以下、アクセス先情報と称す)の他、アクセス先を示すボタンその他のGUI用の画像データや、コンテンツ情報管理サーバ2から関連情報が消去されるべき日付を示す消去日付データが含まれている。消去日付データにより、コンテンツ情報管理サーバ2に情報提供期間を設定でき、ユーザへの情報提供期間をコントロールできる。
ユーザ端末1は、コンテンツ再生と並行して、コンテンツ情報管理サーバ2から適宜送られてくる関連情報を受信、収集整理し、視聴者の収集した情報の閲覧操作に従って、受信した関連情報に基づき、アクセス先情報表示ボタンをテレビ7に表示する。
ユーザ操作に応じてアクセス先情報表示ボタンが指定されると、受信した関連情報がボタンメニュー化してテレビ7に表示される。そして、表示されたアクセス先メニューからユーザが興味のあるボタンを選択し、そのボタンを押すと、ユーザ端末1は、押されたボタンに対応するWebサーバ5にアクセスする。
Webサーバ5は、アクセスしてきたユーザ端末1に対し、Webコンテンツを返信する。ユーザ端末1は、Webコンテンツを表示する。これにより、ユーザは、配信コンテンツ中で興味を抱いた要素(シーン、再生時点、画像コマなど)に対応づけられているWebコンテンツを閲覧することができる。
<第1実施形態>
図2は配信側3が動画コンテンツをブロードキャスト配信する場合の具体的構成を示す。
配信側3の具体例である配信システム11は、映像符号化部11b、映像ES部11c、映像PES部11d、音声符号化部11f、音声ES部11g、音声PES部11h、TS部11i、変調OFDM部11jを含む。
映像符号化部11bは、外部から入力された映像信号をデジタル圧縮符号化する。
映像ES部11cは、デジタル圧縮符号化された映像信号を、ES(エレメンタリーストリーム)にする。
映像PES部11dは、ESからパケッタイズドエレメンタリーストリーム(以下「PES」と略記)を作成する。
音声符号化部11fは、外部から入力された音声信号をデジタル圧縮符号化する。
音声ES部11gは、デジタル圧縮符号化された音声信号を、ES(エレメンタリーストリーム)にする。
音声PES部11hは、ESからパケッタイズドエレメンタリーストリーム(以下「PES」と略記)を作成する。
TS部11iは、映像・音声のPESを格納した格納したペイロードとペイロードに格納された情報の種類に応じたパケット識別子とを有するトランスポートストリームパケットを生成する。
変調OFDM部11jは、各トランスポートストリームを時間伸長し、OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)変調した後、それぞれ電波塔4を介して、無線電波により一斉に送出する。
受信側のユーザ端末1は、アンテナ1a、復調部1b、DEMUX(デマルチプレクサ)1c、映像復号化部1d、音声復号化部1fを含む。
アンテナ1aは、電波塔4からの電波を受信し、復調部1bに送る。復調部1bは、電波をTSに復調しDEMUX1cに送る。DEMUX1cは、TSを映像データと音声データに分離した上、映像データは映像復号化部1d、音声データは音声復号化部1fに送る。
映像復号化部1dは、映像データを映像信号に復号化する。音声復号化部1fは、音声データを音声信号に復号化する。
図3に示すように、映像符号化部11b・音声符号化部1fにて映像・音声信号をそれぞれ所定のフォーマットで圧縮符号化(エンコード)し、エンコードされたデータストリームは、それぞれ、映像ES部11c・音声ES部11gにて、映像ES、音声ESとして、一般的にはフレーム単位の映像データと音声データとしてES化される。次に、映像PES11d・音声PES11hにてそのデータを適当に分割し、データの頭の部分にヘッダを付与し、パケット化して映像PES、音声PESとする。なお、PESのヘッダ情報の中に時刻情報を書き込むことで、再生時に映像と音声の同期を図る。
PESデータストリームは、固定長で分割され、TS部11iにてそれぞれのパケットの頭にTSヘッダが付与され、188バイト固定長のTSパケットが生成される。図示しないが、TS化した段階で、映像・音声だけでなく、データ放送用のデータ(BML:Broadcast Markup Language)、番組情報などを含むSI(Service Information)、TSに含まれる各ES がどのプログラムに属しているかを記した情報であるPI(Program Specific Information)を合わせて多重化してもよい。以上のPES化から多重化の処理はMPEG2方式によるが、その他の方式を採用してもよい。
変調OFDM部11jにてOFDM変調する前段階では、TSのパケットに16バイトのリードソロモン符号のチェックビットを付与し、発生するエラーに対して確率的に耐性を持たせる。
そして、固定受信向けと移動体受信向けサービスに対応するため、階層分割(最大3系統)、畳み込み符号化、キャリア変調、階層合成、時間・周波数インターリーブ、OFDMフレーム構成、IFFT、ガードインターバルの一連のOFDM変調処理を行い、電波塔4から地上波送信する。
受信側の端末1では、アンテナ1aから受信した電波を選局し、復調部1bにて一連の復調処理を行い、DEMUX1cにて映像符号化信号と音声符号化信号に分離する。データ信号も同様に分離される。
そして、その映像符号化信号と音声符号化信号を、映像復号化部1d・音声復号化部1fにてデコードすることで、同期の取れた映像信号、音声信号を再生することができる。
ここで、配信するコンテンツに、コンテンツを特定できる情報、例えばID情報:zzzと、その動画のフレーム毎に、例えば、フレーム番号(1、2、3、・・、fff)や時間情報(hh:mm:ss:xx)を一意に埋め込み、再生側で再生表示時にその情報を獲得できるようにしておき、例えば、視聴者が視聴しているときにトリガをかけたタイミングで、コンテンツID情報とそのシーンを特定する情報を獲得することができる。
ビデオストリームデータに予めコンテンツを特定する情報とシーンを特定する情報を埋め込み、再生時にそれらの情報を獲得することで、シーンを特定できる。
MPEG2方式のシステムなどでは、タイムコードパラメータがあるので、配信時にタイムコードを埋め込み、再生時にその情報を読み込むことで、現行のビデオストリーム配信規格の流用でもフレーム特定を実現できる、ただし、DVDなどに録画すると、レコーダ側でタイムコードパラメータを書き換えてしまう可能性があるので、録画データを再生した場合には、コンテンツ情報管理サーバ2で管理している情報と不整合が生じてしまうという欠点がある。よって、録画の不可能な番組について、タイムコードパラメータをフレーム特定に使用するとよい。
コンテンツを特定するID情報は、例えば端末1側で、選んだチャンネルと視聴している時刻情報を取得し、コンテンツ情報管理サーバ2側でその情報から電子番組表(EPG)に登録したコンテンツIDを呼び出すこともできる。
次に、端末1は、コンテンツを再生しているTV7の画面上にポインタカーソルを表示させ、そのポインタカーソル上で、画面上の指定点の位置を示すアドレス(a0、b0)を取得する。視聴者は、視聴しているコンテンツにおける興味のある部分を画面上に指定する操作を行い、その指定された位置が、アドレス(a0、b0)となる。
抽出された情報は、「click_info(ContentsID=zzzz,frameNo=ffff,address= a0,b0)」といったテキストデータなどで記述された情報にまとめられ、端末1からSIP(Session Initiation Protocol)でコンテンツ情報管理サーバ2にメッセージ情報を送ることで、コンテンツ情報管理サーバ2に視聴者が興味を持ったコンテンツ内の特定の要素を識別する情報を伝達する。
プロトコルはSIPでなくてもよいが、大量の視聴者の端末1とコンテンツ情報管理サーバ2とが不定期に情報交換する際、SIPであれば、全ての端末1とサーバ2とが常にコネクションを維持しなくて済み、負担が小さい。
コンテンツ情報管理サーバ2は、ユーザ端末1から送られてきたSIPパケットから、当該ユーザ端末1のインターネット10上のアドレスを特定し、SIPパケットの中に含まれるテキストメッセージ情報を取り出し、その情報(click_info)をコンテンツ情報管理DB2aに問い合わせる。
コンテンツ情報管理DB2aは、問い合わせ内容に基づいて、関連情報を抽出する。具体的には、ContentsID毎に登録されている、例えば、図13(c)に示されたデータベーステーブルに対し、ユーザ端末1から送られてきたclick_info情報に記されているフレーム番号(例えばframeNo=002)をサーチし、002に対応付けられた領域(例えば、x1,y1|x2,y2またはx3,y3|x4,y4の2つの矩形領域)が、クリック点(例えばa1,b1)の範囲に含まれているかを判定し、含まれている場合は、その特定情報(例えばLink A)に関連付けられた関連情報を抽出する。
上記は、SIPプロトコルによるメッセージ交換による関連情報伝達の一例であるが、伝達方法は、この例に限定するものではない。例えば、ユーザ端末1側からコンテンツ情報管理サーバ2側に、ユーザ端末1側で抽出された指定情報を送る際に、合わせて、所望の電子メールアドレスを一緒に送れば、サーバ2側は、コンテンツ情報管理DB2aから引き出した関連情報を電子メール形式で、その電子メールアドレスに送信することができる。これにより、指定情報を送ったのとは別の端末(例えば携帯電話などの携帯端末)で、この関連情報を利用することができる。
図4は関連情報の具体例を示す。ここでは、ユーザ端末1側でクリックした特定のシーンの特定の要素(位置)に基づき、コンテンツ情報管理DB2aが3つの関連情報を抽出している。
コンテンツ情報管理DB2aには、問い合わせ情報に対し、複数のアクセス先情報が含まれる場合もある。例えば、あるシーンでクリックされたオブジェクトそのものへの情報のリンクであったり、例えば、ある番組のCMシーンでクリックがされた場合、そのCMシーン部分のスポンサー商品への情報リンクであったり、その番組のスポンサーへの情報リンクなど、クリックした点は一点でもオブジェクトへのリンクであったり、クリックされたシーンを含む所定範囲(例えばクリックされたシーンの前後のシーン)の関連情報を抽出する。
LinkIDはアクセス先情報を識別するIDで、何回もクリックされて同じ情報が戻ってきた場合に、ユーザ端末1側で同じ情報を重複して表示するのを避けるのに利用できる。
Levelは、その関連情報の視聴者の注目度の相関を想定して設定するもので、シーン依存の高いオブジェクトをクリックしたときに、それに関連する領域の視聴者注目度の相関を想定して設定するもので、例えば番組全体の場合は、Level=3とする。
これにより、視聴者のユーザ端末1に表示する情報の優先度の表示を制御する。
Buttonは、視聴者のユーザ端末1に表示するバナーボタンの画像データの格納先となるサーバのアドレスを示している。画像データのように、少しでもコンテンツ情報管理サーバ2に負担をかけるデータは、例えばスポンサー先のWebサーバ5に分散して保管する構成で、スポンサー自身でデータを自由に変更できるとともに、コンテンツ情報管理サーバ2の負担を軽減している。
そして、ユーザ端末1は、このアクセス先情報が返信されてきたら、自動的にアクセス先情報管理テーブルに登録するとともに、バナーボタン画像データをWebサーバ5あるいはコンテンツ情報管理サーバ2からダウンロードする。
Expireは、この関連情報の有効期間を示し、例えば、スポンサー先のWebサーバ5からコンテンツを消去する前に関連情報をユーザ端末1から消去する場合に使用する。なお、図のExpire時刻は同じであるが、各々独立別個に設定することもできる。
コンテンツ情報管理DB2aに登録する関連情報の範囲量(登録エリア*時刻)やユーザ端末1の中で関連情報を保管する期間からスポンサーの広告料金を定めたり、実際にボタンを視聴者がユーザ端末1によってクリックした実績から、成功報酬を得る課金システムを構築してもよい。
ユーザ端末1は、コンテンツ情報管理サーバ2から返信されてきたSIPメッセージを読み込み、重複チェックなどの情報解析を行い、視聴者興味関連情報として、図示しないアクセス先情報管理テーブルに登録する。そして、バナーボタン画像データをダウンロードし、ユーザ端末1の表示画面に表示する準備をするとともに、そのボタンにアクセス先情報が関連づけられる。
そこで視聴者は、例えば番組を見終わったときなど、任意のタイミングでユーザ端末1の「情報閲覧ボタン」を操作すると、ユーザ端末1は、アクセス先情報管理テーブルに登録された所定の順番で、得たい情報が集約されている閲覧先メニュー画面を表示する。
図5に例示する閲覧先メニュー画面で、例えば、「情報A」ボタン(情報A用のバナー画像ボタン)を選択すると、ユーザ端末1は、情報Aボタンに対応づけられたアクセス先である特定のWebサーバ5(例えばWebサーバ5a)に接続し、視聴者が興味を持った情報Aに関する表示に結びつけることができる。
図5に例示する、Webサーバ5から端末1に提供される閲覧先メニュー画面は、複数ページを持ち、「次へ」、「前に」、「最初へ」ボタンでページを移動することができる。
ユーザ端末1は、定期的に各アクセス先ボタンの保存期間をチェックし、Expire(失効)時期が到来したボタンは消去する。また、視聴者自身の操作に基づいて削除してもよい。
バナーボタン画像やバナーボタンに関連づけられたアクセス先のコンテンツは、例えば広告主が、本システムの仕様に基づき、好みで自由に変更できるようにしてもよい。
視聴者がバナーボタンを押したら、ユーザ端末1はコンテンツ情報管理サーバ2あるいは別のサーバに、そのバナーボタンに対応した情報をアップロードする。その情報は、視聴者が操作した閲覧実績情報としてカウントされ、例えば広告主への成果課金のためのパラメータ情報として利用する。
上記の例は、直接、アクセス先のURL情報を返信する例であるが、コンテンツ情報管理DB2aの関連情報としては、タグ情報(例えば、製品名、オブジェクトの属性定義)、コンピュータ連携情報(サービスインターフェースパラメータ)など、アクセス先を定義するその他の情報も含めることができる。
図6では、Return_info_No1にタグ情報が埋め込まれていた例を示している。視聴者は、例えば番組を見終わったときなど、好きなタイミングでユーザ端末1の「タグ 情報閲覧」ボタン(図示せず)を操作すると、アクセス先情報管理テーブルに登録された所定の順番で、得たいタグ情報が集約されているタグ検索先メニュー画面が表示される。
図7で例示されるタグ検索先メニュー画面で、例えば「富士山」ボタンが選択されると、ユーザ端末1は、検索エンジンロボットを搭載したサーバ(図示しない)に接続し、定義された検索式“富士山+日本”を検索エンジンに入力して検索を開始する。
なお、広告主が、予め検索式として自分のWebサイトに誘導しやすい検索式を定義入力しておけば、視聴者をそのサイトに誘引することができる。
ここで、コンテンツへのシーン特定の情報を埋め込む方法を具体的に示す。
動画Codecフォーマットに内装する例は、基本的にMPEG−2、MPEG−4、H.264に代表される動画Codecは、レイヤ構造を採っている。
図8に示すように、レイヤは、シーケンスレイヤ、GOPレイヤ、ピクチャレイヤ、下層レイヤからなる。
シーケンスレイヤは、ビデオストリームを流すにあたって、画像サイズ・アスペクト比、フレームレートなどのビデオデータの構成を示す情報をヘッダ情報として、一区切りのピクチャをグループにまとめたピクチャで構成したGOPと組み合わせた映像を順次連続に流す。このヘッダ情報にコンテンツを特定するためのコンテンツID情報を埋め込む拡張を行うことで、比較的短い(概ね0.5秒)単位でコンテンツの切替を実現できる。
すなわち、例えば、番組にコンテンツID=xxxxを与え、途中に入るCMにID=yyyy、zzzzと割り当て、そのシーンが流れている間のコンテンツを各々定義することができるが、約0.5秒間隔で、コンテンツ映像に対応したコンテンツIDが埋め込まれているので、比較的短い時間でコンテンツ識別情報を示すことができる。
この場合、CMから番組に戻った際に、再び、コンテンツIDは、xxxxに戻り、シーン情報(例えばフレーム番号)は、番組の続きから始まるようにする。
番組およびCMを一つのコンテンツとみなすことも可能であるが、番組とCMを別コンテンツに分けることで、例えばCMが別番組の中で放映されても、そのCM内のシーン情報は、同一コンテンツと扱うことができ、後述するコンテンツ情報管理サーバ2へのアクセス先情報登録を有効に行うことができる。
GOPレイヤは、その映像コマだけでフレームを再生できる圧縮率の低いIフレーム、Iフレームから予測される動きとIフレームとの差分から得られるPフレーム、IフレームとPフレームを処理した後に、その前後の過去・未来のフレーム情報からそれらのフレーム間をつなぎ合わせるための予測フレームのBフレームで構成され、一般的に[IBBPBBPBBPBBPBB]の15フレームをグループとしたGOP(Group of Picture)としてストリーミングデータが構成されている。
ピクチャレイヤは、GOPの中の各々のIフレーム、Pフレーム、Bフレームであり、1枚の静止画として扱うことができるフレームの単位である。
ピクチャレイヤは、画面を帯状に分割したスライス状の画像単位で構成される。このスライス画像を並べることで、1画面が構成される。
シーケンスヘッダのユーザ拡張データにコンテンツIDを埋め込んでもよいし、ピクチャヘッダのユーザ拡張データに要素識別情報を埋め込んでもよい。
下層レイヤは、ピクチャレイヤの下層に定義された、16×16のマクロブロックレイヤと8×8のブロックレイヤからなる。
すなわち、コンテンツを符号化する際に、GOP単位にコンテンツの特定に利用するためのコンテンツID,フレームごとにコンテンツの興味シーンのフレームを特定するためのフレーム番号(または時刻情報)を挿入する。
シーン識別情報(要素識別情報)は、簡素化のためにIフレームのみに挿入することでもよい。この場合、要素識別情報は、0.5秒程度の分解能になってしまうが、視聴者が映像を見ながら操作するのだから、あまり細かい指定までは必要ない。
また、デコード側でIフレーム間のフレーム数から、間のフレームのフレーム番号や時刻情報を算出することで、例えば1/30秒刻みの細かい指定も可能である。
このように、動画Codecフォーマットの中に要素識別情報を内装すれば、その後の系で変調されても、復調・復号化の段階で、この情報を取り出すことができる。
なお、生放送もしくは予め映像の中にコンテンツIDおよびシーン識別情報(要素識別情報)を入れることができない場合は、放送時の時刻情報で代替する。
<第2実施形態>
以下、インターネット10上に置いたビデオ配信サーバから受信クライアントへのビデオ配信の例を示す。
図9に示すように、配信システム11は、映像符号化部11b・音声符号化部11fにてコンテンツ映像・音声に対して所定の処理を行い、TS部11iにてTSファイル化を行い、ストリーミングファイルとして、ビデオ配信サーバ11k内の所定の場所に置く。
マルチキャスト配信の場合、ビデオ配信サーバ11kは、配信時刻に配信を要求してきた受信側のユーザ端末1に向けて、TSファイル化を行い、ストリーミングファイルとして、ビデオ配信サーバ内の所定の場所にファイルを置く。
ユニキャスト配信の場合、ビデオ配信サーバ11kは、各ユーザ端末1の個別の要求に応じて、要求されたコンテンツを個別に配信する。その際、ビデオ配信サーバ11k上の配信コンテンツには、著作権保護のための暗号化が施され、認証されたユーザ端末1のみでしか再生されないようにしてあることが一般的である。
そして、ビデオ配信サーバ11kからインターネット10を通過できるように配信されたIPパケットは、ユーザ端末1でデパケッタイズされ、TSストリーミングデータに復元され、DEMUX1cにてCodecデータに復元される。
したがって、この場合においても、第1実施形態と同様、映像符号化部11bの処理の段階で、コンテンツ識別情報とシーン識別情報(要素識別情報)を埋め込み、再生時の映像復号化部1dの処理の段階でこれを取り出すことができる。
そして、ユニキャスト配信においてビデオ配信サーバ11kと受信側のユーザ端末1との間で、例えばRTSP(Real Time Streaming Protocol)のような双方向交信できる仕組みを組み込んだ場合、ユーザ端末1側からサーバ側に再生点を早送り、巻き戻し操作にて変更した際に、動画Codecの中にコンテンツ識別情報と要素識別情報が埋め込まれているので、再生点からの再生フレームから、それらの情報を取り出すことができる。
これまでの例は、ストリーミング配信を想定した配信システム11であるサーバからのストリーミング配信データの流れの中から情報を取り出していたが、保管型のVOD(ビデオオンデマンド)のように、ビデオ配信サーバ11kから一旦、ユーザ端末1の中にVODデータとして保存し、それを再生する場合においても、VODデータの中にそれらの情報が内包されているので、コンテンツ識別情報・要素識別情報を再生時に一意に取り出すことができる。
<第3実施形態>
以下、インターネット10上に置いたコンテンツ配信サーバ3aから受信側のユーザ端末1へのビデオ配信のその他の例を示す。ここでは、一般的なWebサイト閲覧用のリッチコンテンツとしての動画配信への応用を想定している。
図10に示す配信システム11の映像符号化部11bの採用する動画Codecフォーマットは、例えばリッチコンテンツのWebページに埋め込まれているFLASH動画(FLVフォーマット)である。その他のブロックのうち他の実施形態と共通のものについては同一の符号を付している。
ユーザ端末1のWebブラウザでリッチコンテンツを閲覧する場合、ユーザ端末1側は、ブラウザに取り込む閲覧データとしてhtml形式で記述された画面構成指示に従い、画面構成部品データをダウンロードする。その中に含まれる動画ファイルデータもダウンロードされて再生されるが、その動画ファイル内にコンテンツ識別情報と要素識別情報を書き込んでおき、動画ファイル再生時にその各フレームに埋め込まれたコンテンツ識別情報と要素識別情報を読み込むようにすればよい。
<第4実施形態>
以下、インターネット10を介した静止画コンテンツ配信に対する応用例を示す。
図11に示すように、視聴者は、例えばパソコンのWebブラウザを使い、興味のある静止画コンテンツを閲覧するから、その閲覧画像(静止画ファイル)にコンテンツ識別情報と要素識別情報を組み込んでおく。そして、その静止画コンテンツが再生されれば、コンテンツ識別情報と要素識別情報を取り出すことができる。コンテンツ識別情報と要素識別情報は、静止画フォーマットのタグ情報の中に埋め込むことで実現できる。
視聴者のユーザ端末1は、静止画デコード部1hにてデコードされてTV7などで再生された映像と、場所を指示するポインタを表示する。ポインタは、視聴者が例えばマウスやリモコン装置のGUIにて、流れている映像上の点をポインタの移動操作で指示できる。
ポインタで指示されている点は、シーンの場所を識別するためのアドレス情報として、表示される画面の分解能に応じ、どのユーザ端末1でも同じになるように規格化したアドレス情報として取得できるようになっている。
そして、視聴者が映像を眺めながら、興味のあるシーンになったときに興味のあるコンテンツ中の所望の場所にポインタを移動させ、指定操作をすると、ユーザ端末1は、指定があったときのポインタが指示したアドレス情報を獲得し、これをコンテンツ要素に対応する要素識別情報とする。
<第5実施形態>
以下、DVDなどの記録メディアに記録されたコンテンツを再生した場合の例を示す。
図12に示すように、記録メディアの制作システム11は、映像信号・音声信号を各々符号化し、ES化、PES化して、PS(プログラムストリーム)化したストリーミングデータを記録メディア20に書き込む。そこで、符号化の際、第1実施形態と同様にそのCodecの中にコンテンツ識別情報と要素識別情報を書き込んでおく。
視聴者側は、メディア再生装置1でその記録メディアを再生すると、同様にデコード時にコンテンツ識別情報と要素識別情報を取り出すことができる。
記録メディアは、DVDだけでなく、ハードディスクレコーダ、DVDプレーヤ、パソコンその他のメディア再生装置に内蔵のHDDや、ホームネットワーク上にあるホームサーバのHDDにおいても、同様にコンテンツ識別情報と要素識別情報を取り出すことができる。
<第6実施形態>
音声符号化の際、音声符号化ストリーミングデータの間に定期的(0.5秒おき)にコンテンツ識別情報と要素識別情報を書き込んでおけば、音声配信でも、リスナーが興味を持った音(言葉)を識別する情報を獲得することができる。
例えば「富士山」という音で「富士山」と聞こえたときに、リスナーがクリック操作をしたら、コンテンツ識別情報(ラジオ番組のIDなど)と要素識別情報(クリック操作時点における時刻情報など)とをコンテンツ情報管理サーバ2に送る。コンテンツ情報管理サーバ2は、問い合わせに応じ、コンテンツ情報管理DB2a内の関連情報を返信する。例えば、音楽を聞いていて、興味があった曲だったときに操作をすると、その音楽コンテンツをダウンロードするためのサーバに接続するための情報(配信主が情報を登録)を関連情報として送れば、リスナーはダウンロード先(アクセス先)の情報を獲得できる。
<第7実施形態>
図16は、他の実施形態に係る関連情報管理システムの概略構成を示す。このシステムは、ピアツーピア方式により、配信側3からユーザ端末1に対してコンテンツ配信が行われる。
まず、コンテンツ配信サーバ3aは、コンテンツを暗号化するなど不正コピー防止処理(著作権保護処理)を施した上、図示のユーザ端末1を含む配信ピア群3bに、当該コンテンツを分散して保管する。配信ピア群3bにコンテンツを分散保管することで、コンテンツ配信サーバ3aのアクセス集中を分散させることができる。
そして、ユーザ端末1は、例えばコンテンツ配信サーバ3aにコンテンツ配信先(ピアツーピア端末群3bの配信対象ピア)を問い合わせることにより、コンテンツ配信先を特定し、そのピア端末(コンテンツ配信サーバ3aの場合もある)からコンテンツ配信を受けることができる。
この場合、1つのピアから1つのコンテンツの配信を受けたり、コンテンツ保護の観点とロバスト性を上げるために、複数のピアから1つのコンテンツの配信を受けたりすることもある。
このように、ピアツーピア配信の場合、インターネット10上から配信されるコンテンツは、暗号化や分散配置がされるが、この場合であっても、上述したように、コンテンツのIDや時間的な位置情報(再生時点情報やフレーム情報)は、コンテンツを復号する際にコンテンツから抽出できるので、ユーザ端末1側でコンテンツの特定および興味のある要素(特定シーンのフレームなど)を特定することができる。
<第8実施形態>
図16は、他の実施形態に係る関連情報管理システムの概略構成を示す。コンテンツ情報管理サーバ2は、管理サーバ群2−1、2−2、2−3・・を含んでいる。管理サーバ群の各管理サーバ2−nは、それぞれ異なるコンテンツ情報管理DBを含んでいる(図示は省略)。すなわち、コンテンツ情報管理サーバ2は、単一でなく、複数である。
この場合、ユーザ端末1が、複数の管理サーバ2のうちどの管理サーバ2−nに対して指定情報を送るのか、識別させる必要がある。そこで、配信するコンテンツに、管理サーバ2を特定する情報を埋め込む。
例えば、上述したコンテンツ内に埋め込まれたコンテンツID情報とともに、管理サーバ2−nのアドレス情報(例えば「http://aaa.co.jp/bbb/id=zzzz」といったURL)を埋め込んでおく。ユーザ端末1は、配信されたコンテンツから、管理サーバ2−nのアドレス情報を抽出することで、指定情報を送信するサーバを特定することができる。
関連情報伝達システムの概略構成図 第1実施形態に係るコンテンツ配信側および受信側(ユーザ端末)のブロック図 ES、PES、TSの構造の概念説明図 関連情報を例示した図 閲覧先メニュー画面を例示した図 Return_info_No1にタグ情報が埋め込まれていた場合を例示した図 タグ検索先メニュー画面を例示した図 レイヤ構造の概念説明図 第2実施形態に係るコンテンツ配信側および受信側(ユーザ端末)のブロック図 第3実施形態に係るコンテンツ配信側および受信側(ユーザ端末)のブロック図 第4実施形態に係るコンテンツ配信側および受信側(ユーザ端末)のブロック図 第5実施形態に係るコンテンツ配信側および受信側(ユーザ端末)のブロック図 動画コンテンツおよび関連情報を例示した図 関連情報の設定タイミングの一例を示す図 関連情報の設定タイミングの一例を示す図 ピアツーピア方式を採用した関連情報管理システムの概略構成を示す図 複数のコンテンツ情報管理サーバを含む関連情報管理システムの概略構成を示す図
符号の説明
1:ユーザ端末、2:コンテンツ情報管理サーバ、3:コンテンツ配信部、5:Webサーバ

Claims (23)

  1. 所望のコンテンツおよび前記所望のコンテンツ内の所望の各要素に対応する関連情報を、データベースに登録するステップと、
    前記所望のコンテンツの提供を受けた端末装置から、前記コンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を送信するステップと、
    前記端末装置から受信した指定情報に基づいて識別されるコンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素に対応する関連情報を、前記データベースから抽出するステップと、
    前記データベースから抽出された関連情報を、前記端末装置に伝達するステップと、
    を含む関連情報伝達方法。
  2. 前記コンテンツは、静止画コンテンツ、動画コンテンツおよび音声コンテンツのうち少なくとも1つを含み、前記コンテンツ内の各要素は、前記静止画コンテンツ内の任意の領域、前記動画コンテンツの任意のフレームにおける任意の領域および前記動画コンテンツないし音声コンテンツ内の任意の再生位置のうち少なくとも1つを含む請求項1に記載の関連情報伝達方法。
  3. 前記コンテンツは、前記コンテンツを一意に識別するコンテンツ識別情報もしくは前記コンテンツ内の各要素に対応する関連情報の保管先を一意に識別する保管先識別情報、前記動画コンテンツ内の各フレームもしくは前記音声コンテンツ内の各音声の再生位置を識別する再生位置識別情報、前記動画コンテンツ内の各フレームを識別するフレーム識別情報または前記動画コンテンツ内の各フレーム内の各領域の座標を識別する座標識別情報を含む請求項2に記載の関連情報伝達方法。
  4. 前記指定情報は、前記コンテンツに含まれるコンテンツ識別情報もしくは前記保管先識別情報、前記動画コンテンツもしくは前記静止画コンテンツ内から任意に指定された要素の再生位置を識別する指定再生位置識別情報、前記動画コンテンツ内から任意に指定されたフレームを識別する指定フレーム識別情報または前記動画コンテンツ内から任意に指定されたフレーム内の特定の領域の座標点を識別する指定座標識別情報を含む請求項3に記載の関連情報伝達方法。
  5. 前記再生位置は、動画コンテンツないし音声コンテンツの所定の圧縮符号化方式に準拠したタイムコードパラメータにより記述されている請求項3または4に記載の関連情報伝達方法。
  6. 前記コンテンツは、有線もしくは無線放送、インターネット配信、記録媒体により前記端末装置に提供される請求項1〜5に記載の関連情報伝達方法。
  7. 前記放送は、前記端末装置へのブロードキャスト配信を含み、前記インターネット配信は、前記端末装置へのマルチキャスト配信、ユニキャスト配信もしくはピアツーピア配信を含み、前記記録媒体は、前記端末装置にて前記コンテンツを読み取り可能な可搬性記録媒体を含む請求項6に記載の関連情報伝達方法。
  8. 所望のコンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を受信する受信部と、
    前記所望のコンテンツおよび前記所望のコンテンツ内の所望の各要素に対応する関連情報を格納するデータベースと、
    前記受信部の受信した指定情報に基づいて識別されるコンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素に対応する関連情報を、前記データベースから抽出する抽出部と、
    前記抽出部が前記データベースから抽出した関連情報を伝達する伝達部と、
    を備える関連情報伝達サーバ。
  9. 前記コンテンツは、静止画コンテンツ、動画コンテンツおよび音声コンテンツのうち少なくとも1つを含み、前記コンテンツ内の各要素は、前記静止画コンテンツ内の任意の領域、前記動画コンテンツの任意のフレームにおける任意の領域および前記動画コンテンツないし音声コンテンツ内の任意の再生位置のうち少なくとも1つを含む請求項8に記載の関連情報伝達サーバ。
  10. 前記コンテンツは、前記コンテンツを一意に識別するコンテンツ識別情報もしくは前記コンテンツ内の各要素に対応する関連情報の保管先を一意に識別する保管先識別情報、前記動画コンテンツ内の各フレームもしくは前記音声コンテンツ内の各音声の再生位置を識別する再生位置識別情報、前記動画コンテンツ内の各フレームを識別するフレーム識別情報または前記動画コンテンツ内の各フレーム内の各領域の座標を識別する座標識別情報を含む請求項9に記載の関連情報伝達サーバ。
  11. 前記指定情報は、前記コンテンツに含まれるコンテンツ識別情報もしくは前記保管先識別情報、前記動画コンテンツもしくは前記静止画コンテンツ内から任意に指定された要素の再生位置を識別する指定再生位置識別情報、前記動画コンテンツ内から任意に指定されたフレームを識別する指定フレーム識別情報または前記動画コンテンツ内から任意に指定されたフレーム内の特定の領域の座標点を識別する指定座標識別情報を含む請求項10に記載の関連情報伝達サーバ。
  12. 前記再生位置は、動画コンテンツないし音声コンテンツの所定の圧縮符号化方式に準拠したタイムコードパラメータにより記述されている請求項10または11に記載の関連情報伝達サーバ。
  13. 前記コンテンツは、有線もしくは無線放送、インターネット配信、記録媒体により前記端末装置に提供される請求項8〜12に記載の関連情報伝達サーバ。
  14. 前記放送は、前記端末装置へのブロードキャスト配信を含み、前記インターネット配信は、前記端末装置へのマルチキャスト配信、ユニキャスト配信もしくはピアツーピア配信を含み、前記記録媒体は、前記端末装置にて前記コンテンツを読み取り可能な可搬性記録媒体を含む請求項13に記載の関連情報伝達サーバ。
  15. コンテンツを入力する入力部と、
    前記入力部に入力されたコンテンツを再生する再生部と、
    前記再生部が前記コンテンツを再生する際、前記コンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素を指定する操作を受け付ける指定部と、
    前記指定部を介して指定された前記コンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を作成する指定情報作成部と、
    前記指定情報作成部の作成した指定情報を送信する送信部と、
    を備える端末装置。
  16. 前記送信部は、請求項8〜14に記載の関連情報伝達サーバに前記指定情報を送信する請求項15に記載の端末装置。
  17. 所望のコンテンツおよび前記所望のコンテンツ内の所望の各要素に対応する関連情報を登録するデータベースと、
    前記所望のコンテンツの提供を受けた端末装置から、前記コンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素を識別する指定情報を送信する送信部と、
    前記端末装置から受信した指定情報に基づいて識別されるコンテンツおよび前記コンテンツ内の特定の要素に対応する関連情報を、前記データベースから抽出する抽出部と、
    前記データベースから抽出された関連情報を、前記端末装置に伝達する伝達部と、
    を含む関連情報伝達システム。
  18. 前記コンテンツは、静止画コンテンツ、動画コンテンツおよび音声コンテンツのうち少なくとも1つを含み、前記コンテンツ内の各要素は、前記静止画コンテンツ内の任意の領域、前記動画コンテンツの任意のフレームにおける任意の領域および前記動画コンテンツないし音声コンテンツ内の任意の再生位置のうち少なくとも1つを含む請求項17に記載の関連情報伝達システム。
  19. 前記コンテンツは、前記コンテンツを一意に識別するコンテンツ識別情報もしくは前記コンテンツ内の各要素に対応する関連情報の保管先を一意に識別する保管先識別情報、前記動画コンテンツ内の各フレームもしくは前記音声コンテンツ内の各音声の再生位置を識別する再生位置識別情報、前記動画コンテンツ内の各フレームを識別するフレーム識別情報または前記動画コンテンツ内の各フレーム内の各領域の座標を識別する座標識別情報を含む請求項18に記載の関連情報伝達システム。
  20. 前記指定情報は、前記コンテンツに含まれるコンテンツ識別情報もしくは前記保管先識別情報、前記動画コンテンツもしくは前記静止画コンテンツ内から任意に指定された要素の再生位置を識別する指定再生位置識別情報、前記動画コンテンツ内から任意に指定されたフレームを識別する指定フレーム識別情報または前記動画コンテンツ内から任意に指定されたフレーム内の特定の領域の座標点を識別する指定座標識別情報を含む請求項19に記載の関連情報伝達システム。
  21. 前記再生位置は、動画コンテンツないし音声コンテンツの所定の圧縮符号化方式に準拠したタイムコードパラメータにより記述されている請求項19または20に記載の関連情報伝達システム。
  22. 前記コンテンツは、有線もしくは無線放送、インターネット配信、記録媒体により前記端末装置に提供される請求項17〜21に記載の関連情報伝達システム。
  23. 前記放送は、前記端末装置へのブロードキャスト配信を含み、前記インターネット配信は、前記端末装置へのマルチキャスト配信、ユニキャスト配信もしくはピアツーピア配信を含み、前記記録媒体は、前記端末装置にて前記コンテンツを読み取り可能な可搬性記録媒体を含む請求項22に記載の関連情報伝達システム。
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