KR20010067964A - 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고 방법 - Google Patents

확정된 당첨확률경품을 이용한 광고 방법 Download PDF

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KR20010067964A
KR20010067964A KR1020010019242A KR20010019242A KR20010067964A KR 20010067964 A KR20010067964 A KR 20010067964A KR 1020010019242 A KR1020010019242 A KR 1020010019242A KR 20010019242 A KR20010019242 A KR 20010019242A KR 20010067964 A KR20010067964 A KR 20010067964A
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Abstract

본 발명은 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고 서비스 방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 광고 서버를 통하여 회원으로 가입한 인터넷 단말 사용자에게 광고하는 방법에 있어서, 광고주들로부터 의뢰받은 광고를 광고정보 데이터베이스에 저장하는 단계; 당첨확률이 확정된 경품정보를 경품정보 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 저장된 광고와 경품정보를 운영사이트에 게시하거나 전자메일을 통하여 전송하는 단계; 상기 인터넷 단말 사용자가 게시되거나 전송된 광고를 보면, 소정의 적립금을 발생시켜 사용자정보 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 인터넷 단말 사용자가 저장된 적립금으로 소정의 경품을 선택하여 응모하면, 응모액에 해당되는 금액을 저장된 적립금에서 차감하는 단계; 및 상기 응모경품의 당첨확률에 따라 가능응모자수만큼 응모가 완료되면, 응모자중에서 추첨하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 인터넷 단말 사용자에게 광고를 보고 발생한 적립금으로 확정된 당첨확률경품에 응모할 수 있게 할 뿐만 아니라, 당첨확률을 높일 수 있도록 하나의 경품에 여러번 응모할 수 있게 함으로써, 광고를 보는 참여도를 높여서 광고 효과를 극대화할 수 있다.

Description

확정된 당첨확률경품을 이용한 광고 방법{Method of advertising using established present of the ratio of winning numbers }
본 발명은 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법에 관한 것으로써, 보다 상세하게는 광고를 본 사용자에게 일정한 적립금을 적립시켜 줄 뿐만 아니라 적립금으로 확정된 당첨확률경품을 선택하여 응모할 수 있도록 하여 광고효과를 향상시킬수 있는 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법에 관한 것이다.
최근, 인터넷이 확산되면서 새로운 광고매체로서 자리를 잡아가고 있다. 일반적으로 인터넷을 이용한 광고방법은 광고용 서버에 운영 사이트를 개설하여 인터넷 사용자들을 회원으로 확보하고, 회원들이 운영사이트에 접속하여 광고를 보게되면 소정의 경품에 응모할 수 있는 사이버 머니나 적립금을 적립시켜 주었다.
그런데, 상기처럼 적립된 사이버 머니를 이용한 경품 응모 방식은 사용자들이 광고용 서버에서 미리 정해둔 경품만을 선택할 수 있었고, 설령 응모한다 하더라도 당첨 가능성이 매우 낮아서 사용자들의 광고를 보게 되는 이용률이 저조하여실질적인 광고효과가 미미한 문제점이 있었다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로써, 광고를 본 사용자에게 일정한 적립금을 적립시켜 줄 뿐만 아니라 적립금으로 확정된 당첨확률경품을 선택하여 응모할 수 있도록 하여 광고효과를 향상시킬수 있는 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템의 구성예,
도 2는 본 발명에 따른 광고서버의 운영사이트 실시화면 일예,
도 3은 본 발명에 따른 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 사용자 단말 20 : 인터넷망
30 : 광고주 단말 40 : 광고 서버
41 : 광고정보 데이터베이스 42 : 경품정보 데이터베이스
43 : 사용자정보 데이터베이스 50 : 광고서버 운영사이트 화면
51 : 1단계 뷰 광고 52 : 2단계 뷰 광고
53 : 3단계 뷰 광고 54 : 경품정보 및 경품별 응모현황
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은 광고 서버를 통하여 회원으로 가입한 인터넷 단말 사용자에게 광고하는 방법에 있어서, 광고주들로부터 의뢰받은 광고를 광고정보 데이터베이스에 저장하는 단계; 당첨확률이 확정된 경품정보를 경품정보 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 저장된 광고와 경품정보를 운영사이트에 게시하거나 전자메일을 통하여 전송하는 단계; 상기 인터넷 단말 사용자가 게시되거나 전송된 광고를 보면, 소정의 적립금을 발생시켜 사용자정보 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 인터넷 단말 사용자가 저장된 적립금으로 소정의 경품을 선택하여 응모하면, 응모액에 해당되는 금액을 저장된 적립금에서 차감하는 단계; 및 상기 응모경품의 당첨확률에 따라 가능응모자수만큼 응모가 완료되면, 응모자중에서 추첨하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 상기 게시하거나 전송하는 광고를 단계별 뷰(View) 광고 형태로 구성하되, 광고효과를 높이기 위해상기 사용자가 광고를 보면 단계별 차등적립금을 발생시켜 사용자정보 데이터베이스에 저장하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 사용자들이 적극적으로 광고를 볼 수 있도록 하기 위해 최초의 경품응모는 상기 전자메일을 통하여 전송된 광고를 사용자가 봄으로서 적립된 적립금만을 사용하여 응모가 가능토록 하는 것이 바람직하다.
다른 한편, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 경품별 응모현황을 실시간으로 운영사이트에 게시하여 사용자들이 수시로 응모현황을 확인할 수있게 함으로써, 사용자들이 적극적으로 광고를 보도록 유도하는 것이 바람직하다.
더욱이, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 상기 인터넷 단말 사용자가 하나의 경품에 다수 횟수 응모가능토록 함으로써, 당첨확률을 높일 수 있도록 운영하는 것이 바람직하다.
뿐만 아니라, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 상기 인터넷 단말 사용자가 경품응모비를 실비로 입금하여 경품에 응모할 수 있도록 하되, 인터넷 단말 사용자를 유료회원 사용자와 무료회원 사용자로 구분하여 각 경품당 응모횟수의 차등을 두도록 하여 운영하는 것이 바람직하다. 즉, 응모하기 위한 적립금이 모자라거나 적립금보다 많은 응모를 하기 원할 경우에는 별도의 실비로 응모가능토록 하며, 유료회원에게는 보다 더 많은 혜택을 주기 위함이다.
아울러, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 인터넷 단말 사용자의 적립금을 합한 총적립금과 경품총가격이 비례할 수 있도록 경품정보를 게시하는 것이 바람직한데, 이는 사용자수가 늘거나 사용자의 광고 보는 횟수가 늘어서 적립금이 많아질 경우에는 경품정보도 비례하도록 늘려서 본 광고방법에 따른 운영이 효과적으로 수행되도록 하기 위함이다.
또한, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은, 인터넷 단말 사용자 각자가 제시한 경품정보를 취합하여 공통되는 해당경품정보를 게시하도록 함으로써, 사용자가 실질적으로 필요한 경품을 당첨받도록 하는 것이 더욱 바람직하다. 즉, 사용자들의 욕구에 부응하여 광고를 보는 참여도를 높이기 위함이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템의 구성예로서, 사용자 단말(10), 광고주 단말(30), 광고 서버(40)가 인터넷망(20)으로 연결되어 있다. 그리고, 상기 광고 서버(40)는 광고정보 데이터베이스(41), 경품정보 데이터베이스(42), 그리고 사용자정보 데이터베이스(43)와 연동한다.
본 발명에 따른 광고 방법의 주체는 광고 서버(40)이며, 인터넷망(20)을 통해 각 사용자들의 단말(10) 및 광고주들의 단말(30)과 연결된다. 그러므로, 각 사용자들은 자신의 단말(10)을 이용하여 인터넷망(20)을 통해 광고 서버(40)에 접속한 후 게시된 광고를 볼 수 있다. 여기서, 단말기(10,30)란 인터넷망(20)을 통해 광고 서버(40)에 접속할 수 있는 단말을 의미하며, 일반적으로 개인용 컴퓨터(PC)가 사용될 수 있다.
한편, 각 광고주들은 단말(30)을 이용하여 광고 서버(40)로 접속한 후 광고를 의뢰하게 되는데, 광고 서버(40)는 각 광고주들이 의뢰한 광고를 운영 사이트에 게시하거나 사용자들의 단말(10)로 전자메일을 통해 전송한다. 또한, 확정된 당첨확률경품정보, 사용자 개개인의 개인별 적립금 현황, 광고별 사용자가 클릭하여 본 횟수, 및 현재의 각 경품별 응모현황 등을 실시간으로 게시한다.
이러한 서비스를 제공하기 위하여 광고 서버(40)는 광고주들이 의뢰한 광고정보를 저장하는 광고정보 데이터베이스(41), 경품에 대한 정보를 저장하는 경품정보 데이터베이스(42), 회원으로 가입한 사용자들의 인적사항 및 누적된 적립금을 저장하는 사용자정보 데이터베이스(43)와 연동한다. 상기 경품은 광고주들이 제공한 경품이나 광고 서버(40) 운영자가 별도로 마련한 경품을 포함한다. 이러한 데이터베이스의 분류는 설명의 편의를 위한 것이며, 데이터베이스의 구조에 제한이 있는 것은 아니다.
한편, 상기 사용자들은 무료회원 및 유료회원으로 구분할 수 있는데, 무료회원인 경우에는 별도로 납부해야 할 회비가 없고, 유료회원인 경우에는 일정기간마다 소정의 회비를 납부해야 한다. 상기 두 회원간을 비교하면 무료회원과 유료회원이 광고를 보아서 적립된 적립금으로는 하나의 경품에 응모횟수의 제한없이 응모가 가능하다.
반면, 실비를 입금하고 응모할 경우에는 무료회원이든 유료회원이든 모두 하나의 경품에 대한 응모횟수의 일정한 제한이 있다. 즉, 소수회원이 많은 횟수의 실비응모를 한다면, 소수회원을 제외한 대다수의 많은 회원이 응모를 하지 못하는 문제점을 초래하기 때문이다. 그러나, 유료회원인 경우에는 응모횟수의 제한이 무료회원보다는 완화하여 제한을 두는것이 바람직하다. 예를들면, 유료회원은 10,000원까지의 실비응모가 가능하나, 무료회원은 5,000원까지만 실비응모가 가능토록 제한한다.
아울러, 유료회원이 중도에 회비를 납부하지 않는 경우에는 무료회원으로 변경된다. 또한, 매년 무료회원이나 유료회원의 적립금을 재적립시켜 주도록 구성할 수 있고, 만약에 1년간 경품에 한 번도 당첨되지 않은 유료회원은 현재의 적립금에 일정한 비율을 곱하여 적립시켜 줄 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 광고 서버의 운영사이트 실시화면 일예로서, 광고서버 운영사이트 화면(50)은 단계별 뷰(View) 광고(51,52,53)와 경품정보 및 경품별 응모현황(54)으로 구성된다. 상기 단계별 뷰 광고(51,52,53)는 한 단계당 한 업체의 광고로만 구성하고, 한 단계의 광고를 보고나서 확인버튼을 클릭하면 다음 단계의 광고가 나타나는 형식이다. 그리고, 각 단계별 적립금은 차등 적용할 수 있다. 단계별 화면구성은 하나의 광고만으로 구성할 수 있거나 광고주가 자유롭게 구성이 가능하며, 동영상광고도 가능하다.
상기 단계별 뷰 광고(51,52,53)에 대한 실예를 들면, 1단계 뷰 광고에는 A 업체의 광고를 디스플레이하여 사용자가 보고나서 확인버튼을 클릭하면 AA의 적립금이 적립되고, 2단계 뷰 광고에는 B 업체의 광고를 디스플레이하여 사용자가 보고나서 확인버튼을 클릭하면 BB의 적립금이 적립되고, 3단계 뷰 광고에는 C 업체의 광고를 디스플레이하여 사용자가 보고나서 확인버튼을 클릭하면 CC의 적립금이 적립되게 된다. 한편, 적립금 차등적용의 실예를 들면, 마지막 단계의 뷰 광고를 보도록 마지막 단계의 뷰 광고의 적립금을 높게 책정하여 운영할 수도 있는데, 예를들면, 앞 단계의 뷰 광고 갯수에 마지막 단계의 적립금을 곱하여 책정할 수도 있다.
경품정보 및 경품별 응모현황(54)은 경품종류별 상세한 정보 및 각 경품별 응모현황을 실시간으로 보여주어 사용자들이 원하는 경품을 선택하거나 경품별 응모현황을 실시간으로 확인하며 응모할 수 있도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 광고 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 먼저 광고주들이 의뢰한 광고를 광고 서버(40)와 연동한 광고정보 데이터베이스(41)에 저장한다(S110). 이때 광고 서버(40) 운영자는 광고주로부터 광고비를 지급받게 되는데, 경품으로 대체하여 받을 수도 있다. 그리고, 준비된 경품에 대한 당첨확률을 확정하여 경품정보 데이터베이스(42)에 저장한다(S120). 예를들면, 경품의 가격이 10,000,000원이고 1회당 경품 응모비가 1000원이라면 당첨확률이 10,000 : 1 로 확정되게 된다. 만약에 사용자 한 사람이 여러번 응모한다면 당첨률을 높일 수 있다. 따라서, 상기의 예에서 사용자 한 사람이 2,000원의 적립금으로 2번 응모한다면, 당첨확률을 5,000 : 1 로 높일 수 있다.
한편, 광고 서버(40) 운영자는 상기 저장된 광고와 경품정보를 운영사이트에 게시하게 되고(S130), 사용자가 게시된 광고를 볼 경우에 소정의 적립금을 사용자정보 데이터베이스(43)에 적립하여 저장하게 된다(S140). 아울러, 전자메일을 통해 전송된 광고를 볼 경우에도 소정의 적립금을 적립하게 된다.
다음으로, 사용자가 저장된 적립금으로 소정의 경품을 선택하여 응모하게 되면, 응모액에 해당되는 금액을 저장된 적립금에서 차감하게 되고(S150), 상기 응모경품의 당첨확률에 따라 가능응모자수만큼 응모가 완료되면, 응모자중에서 추첨한다(S160). 당첨자는 운영사이트에 게시하거나, 전자메일을 통하여 통보해 줄 수도 있다.
본 발명에 따르면, 인터넷 단말 사용자에게 광고를 보고 발생한 적립금으로 확정된 당첨확률경품에 응모할 수 있게 할 뿐만 아니라, 당첨확률을 높일 수 있도록 하나의 경품에 여러번 응모할 수 있게 함으로써, 광고를 보는 참여도를 높여서 광고 효과를 극대화할 수 있다.

Claims (5)

  1. 광고 서버를 통하여 회원으로 가입한 인터넷 단말 사용자에게 광고하는 방법에 있어서,
    광고주들로부터 의뢰받은 광고를 광고정보 데이터베이스에 저장하는 단계;
    당첨확률이 확정된 경품정보를 경품정보 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 저장된 광고와 경품정보를 운영사이트에 게시하거나 전자메일을 통하여 전송하는 단계;
    상기 인터넷 단말 사용자가 게시되거나 전송된 광고를 보면, 소정의 적립금을 발생시켜 사용자정보 데이터베이스에 저장하는 단계;
    상기 인터넷 단말 사용자가 저장된 적립금으로 소정의 경품을 선택하여 응모하면, 응모액에 해당되는 금액을 저장된 적립금에서 차감하는 단계; 및
    상기 응모경품의 당첨확률에 따라 가능응모자수만큼 응모가 완료되면, 응모자중에서 추첨하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은,
    상기 게시하거나 전송하는 광고를 단계별 뷰(View) 광고 형태로 구성하되, 상기 사용자가 광고를 보면 단계별 차등적립금을 발생시켜 사용자정보 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은,
    경품별 응모현황을 실시간으로 운영사이트에 게시하는 것을 특징으로 하는 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은,
    상기 인터넷 단말 사용자가 하나의 경품에 다수 횟수 응모가능토록 하는 것을 특징으로 하는 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법은,
    상기 인터넷 단말 사용자 각자의 적립금을 합한 총적립금과 경품총가격이 비례하도록 경품정보를 게시하는 것을 특징으로 하는 상기 확정된 당첨확률경품을 이용한 광고방법.
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