KR20010018034A - 영상표시 장치 - Google Patents

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KR20010018034A
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구자홍
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    • H01ELECTRIC ELEMENTS
    • H01JELECTRIC DISCHARGE TUBES OR DISCHARGE LAMPS
    • H01J29/00Details of cathode-ray tubes or of electron-beam tubes of the types covered by group H01J31/00
    • H01J29/02Electrodes; Screens; Mounting, supporting, spacing or insulating thereof
    • H01J29/10Screens on or from which an image or pattern is formed, picked up, converted or stored
    • H01J29/18Luminescent screens
    • H01J29/20Luminescent screens characterised by the luminescent material

Abstract

본 발명은 색 재현성과 휘도 및 해상도를 향상시키기 위하여, 표면에 형광체 스크린을 갖는 패널과 전자총에서 방출된 전자빔을 수직/수평 방향으로 편향시키기 위한 편향요크 및 전자총에서 방출된 전자빔의 색선별 역할을 하여 형광체 스크린에 집속시키는 섀도우마스크를 구비한 음극선관에 있어서, 패널의 형광체 스크린을 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 4가지 형광체로 구성하고, 각각 두 개의 전자빔 방출구가 형성된 2개의 전자총에서 방출된 4개의 전자빔이 상기 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 형광체에 각기 도달하도록 영상표시 장치를 구현함으로써, 종래의 영상표시 장치에 비해서 80% 이상의 색 재현 범위가 확대되고, 50% 이상의 휘도가 향상되며, 기존의 영상표시장치보다 20% 정도나 작아진 전장(Depth)을 가질 수 있어, 색 재현성과 휘도 및 해상도를 대폭적으로 향상시킬 수 있는 영상표시 장치에 관한 것이다.

Description

영상표시 장치{Apparatus for displaying Image}
본 발명은 화면상에 영상을 표현하기 위한 영상표시 장치에 관한 것으로서, 특히 형광면의 단위 픽셀을 4색의 형광체로 구성하고, 4색 형광체를 각기 2개의 전자 방출구를 가지는 2개의 전자총으로 주사함으로써, 색 재현성과 휘도를 향상시킬 수 있는 영상표시 장치에 관한 것이다.
종래의 영상표시 장치는 적색, 녹색, 청색의 3가지 색채의 형광체를 이용하여 영상표시 장치의 형광면을 형성하고, 전자빔 또는 열, 빛 등의 에너지를 이용하여 형광체를 주사하면 형광물질의 에너지 상태가 기저 상태에서 여기 상태로 흥분하면서 에너지 레벨의 차이에 따라 3중 상태로 에너지를 방출함으로써, 형광면은 일정 컬러의 빛으로 발광을 하게 된다.
물론, 수광소자의 경우에도 빛을 적색, 녹색, 청색(이하, '적녹청'이라 칭함)의 3가지 색을 나타낼 수 있는 필터를 이용하여 3가지 색의 조합의 일정 영상을 표시하게 된다.
이때, 영상표시 장치에서 표현할 수 있는 모든 색은 국제조명위원회(이하, 'CIE'라 칭함)에서 1931년에 도식화한 도 1의 색도(chromaticity) 도표에서 보듯이 적녹청의 3가지 색채를 이용하여 거의 대부분의 색을 재현할 수 있는 것처럼 보인다.
하지만, 이 색 좌표계는 세가지 색채의 자극치의 값만으로 입체적인 색체 공간을 형성한 것이고, 적녹청 형광체를 사용할 경우 삼각 영역(△)이 색을 재현할 수 있는 범위에 속한다.
실제 영상을 보는 인간의 눈 구조에서 빛은 수정체를 통해 들어와서 망막 위에서 상을 맺게 된다. 망막 위에는 빛을 감지하는 시세포가 있는 데, 이 시세포들을 통하여 빛은 전기적인 자극으로 바뀌어 신경망을 통하여 대뇌로 전달된다.
상기 시세포에는 막대세포와 원추세포가 있는 데 막대세포는 빛의 강도가 낮을 때 명암만을 구분하고, 원추세포는 일정한 강도 이상의 빛에서 색채를 본다.
광원으로부터 나온 광선은 물체에 의하여 흡수, 재복사하여 눈에 도달하고 최종적으로 눈에 입사하는 광선을 자극광선이라고 하는 데, 이 자극광선은 물리적인 현상으로 과학적이고 정량적인 분석이 가능한 광선이다.
광선이 인간에게 색채 자극을 일으키는 효율을 각 파장별로 분석하고 표준화함으로써 색을 감지할 수 있는 범위의 표현이 가능한 것이다.
1931년 당시 색채 표준화 작업이 진행될 때에는 모든 색채는 삼원색으로 구성되고, 색채 자극도 삼원색에 대한 자극의 조합으로 나타날 것으로 보고, 자극 효율을 조사하여 표준화하였다.
도 2의 원추 세포의 분광 흡수율에서 보듯이 색체 감각의 원추세포는 세 종류의 색소(Pigment)가 있어서 각기 다른 분광 흡수도를 가진다.
이를 기준으로 하여 CIE가 도 3의 보조적 삼자극 함수를 도식화하고, 도 1의 색도(chromaticity) 도표를 만들어서 광원과 시감을 수치화하고 과학적이고 물리적으로 색채를 측정할 수 있는 색 좌표를 나타낼 수 있게 되었다.
하지만, 이 색 좌표계는 인간의 색차 시감과 커다란 편차를 나타낸다. 즉, 도 4와 같이 좌표상의 두 개의 인접색의 색차는 좌표상에서의 거리로 나타내는 데 좌표상 똑같은 거리만큼 떨어진 색채 두 쌍을 비교해 보면 인간이 직접 보고 느끼는 것과 크게 다르다는 것이다. 녹색(G) 계열의 색채는 좌표상에서는 커다란 색차(거리)를 나타내지만 실제로 보면 거의 비슷한 색이다. 반대로 빨강(R) 계열의 색채에서는 좌표상에서는 작은 색차를 나타내지만 실제로는 아주 다른 색이 되는 것이다. 이러한 원인은 이 색 좌표계가 전 구간에 대하여 균일성이 없다는 것이다.
이것은, 망막의 시세포 중 광축과 망막이 만나는 점인 와(窩; fovea)라고 하는 직경 1㎜ 정도의 작은 우물을 이루는 지점에 원추세포만 분포되어 있고, 이 세포들은 신경과 일대일로 연결되어 망막 위에서 가장 민감한 곳이다. 이 곳을 통해서 인간이 색채를 느끼고, 인간은 적녹청과 노랑에 대한 색 자극을 가지고 이 조합을 통해서 색채를 표현할 수 있는 범위가 정해지게 되는 것이다.
이와 같이, 인간이 느낄 수 있는 색채는 4가지인데 CIE에서 3가지 색을 기준으로 조합하여 색 좌표를 만든 것이다.
이러한 상황을 자세히 살펴보면 먼셀(Munsell) 좌표상의 색채들을 이 좌표위에 투영시켜 보면 도 4의 색 좌표계와 같이 불균일하게 나타나게 된다.
도 5의 먼셀 색상환의 분할에서 보듯이 먼셀 색 좌표는 색상과 채도 평면이 x-y 평면과 일치하여 먼셀 좌표의 등간격 색상과 채도는 인간의 시감을 기준으로 설정된 것이기 때문에, 인간의 색차 감각이 그대로 표현된 좌표이다. 색차식은 색채감과 일치하는 것이 가장 이상적인 색 좌표계이다.
색채를 과학적으로 측정할 수 있는 CIE 색 좌표계의 최대 목표는 먼셀 시스템처럼 인간의 시감과 이상적으로 일치하는 색 좌표계를 만드는 것이다. 이에 따라서 색차를 고려한 색 좌표계들이 있다.
도 6에서 보듯이 도 6의 (a)의 1960 CIE u, v 시스템,
도 6의 (b)의 1976 u', v' 시스템,
도 6의 (c)의 Hunter's 1942 L,a,b Color Space,
도 6의 (d)의 CIE 1976 L*, a*, b*(CIE LAB)Color Space,
도 6의 (e)의 CIE 1976 L*, u*, v*(CIE-LUV)Color Space
에서는 각각 색차를 고려하였으므로 4방향으로 볼 때 적녹청과 노랑의 축으로 볼 수 있다.
이때, 이들 색 좌표계에서 색 재현의 범위를 표현해 보면, 적녹청의 3가지 형광체를 이용하여 형광면을 형성한 종래의 영상표시 장치는 1931 xy 색 좌표계에서 보드는 것과는 전혀 달리 인간이 감지할 수 있는 전체 색 범위의 절반 밖에는 나타낼 수가 없다. 이것도 적녹청의 3가지색이 가장 순수한 단색일 경우일 때 전체 색의 절반 정도를 나타낼 수가 있는 것이다.
영상표시 장치는 과학과 문화의 발전과 인간의 시각적인 욕구의 증가로 인하여 더욱 넓은 범위를 요구하고 있고, 향후 디지털 시대와 DVD 등 영상문화의 현실성있는 화면과 각종 염색, 사진, 미술, 도색, 의류 산업 등에서의 필요에 의하여 종래의 색 재현 범위보다 한층 넓은 색의 범위는 영상표시 장치의 필수적인 요건이다.
그러므로, 종래의 영상표시장치는 더 높은 휘도가 요구되고 있지만 적녹청의 3가지 색을 이용할 때 휘도를 더 이상 향상시키기가 어렵고, 색의 재현에 있어서 한계 상황을 만나게 된다.
도 7의 시감도 곡선에서 보듯이 인간이 느끼는 감각에 의하여 550㎚의 파장 영역을 중심으로 하여 가우시안 곡선으로 밝기를 느끼는 정도를 표현할 수가 있다.
이런 경우, 도 8의 형광체 발광 스펙트럼을 보면, 도 8의 (a)와 같이 녹색(Green)이 가장 550㎚ 영역에 근접하여 밝기에 결정적인 영향을 주고 그 다음이 도 8의 (b)와 (c) 순으로 적색(Red), 청색(Blue)이다.
녹색을 제외한 적색과 청색은 시감도 곡선(중심이 550㎚)의 외곽 부분으로 휘도에 있어서 일반적으로 적색은 10∼20% 정도, 청색은 5∼10% 정도의 영향밖에는 주지 못한다.
이는, 색을 나타내는 파장대의 위치가 550㎚와 차이가 많이 나기 때문이다. 녹색 파장대의 중심은 대략 530㎚ 부근이고, 적색은 620㎚, 그리고 청색은 445㎚ 부근으로서, 이 부분에서는 최대 피크치를 가진다. 그리고, 500㎚ 이상의 파장대 일수록 피크치 즉, 세기가 커지기에 휘도에 유리하므로, 휘도의 향상을 위해서는 550∼600㎚ 대의 색채가 필요하다.
상술한 바와 같이 종래의 영상표시 장치는 적녹청의 3가지 형광체로 구성된 형광면이 있고, 에너지원으로서 전자빔을 방출하는 전자총은 3가지 형광체에 각기 대응하는 3개의 전자총으로 제작되어 있다.
그리하여, 전자총의 3개의 전자빔 방출구에서 방출된 전자빔이 전자빔 선별 장치인 섀도우마스크의 홀을 통과하여 적녹청의 형광체가 도포되어 있는 도트나 스트라이프 형태의 지정된 형광면으로 전자빔이 가속, 집속되어 지정된 형광면에 도달하므로써, 영상을 표시하게 된다.
이러한 방식으로 영상표시 장치를 구성하면, 종래의 전자총에서는 3개의 다른 전자빔 방출구를 가짐으로서, 전자총의 크기가 크고 1개의 총이 3개의 색을 담당하므로 영상표시 장치의 깊이(Depth)가 커질 뿐만 아니라 고집적, 고속이면서 많은 양의 전자 다발을 생성하지 못했다.
그리고, 3개의 지정된 도달 위치가 다른 빔이 마스크 홀을 통과함으로 마스크 홀의 크기가 커서 해상도가 떨어지는 원인이 되는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은, 자극 광선을 인간의 시세포에서 색채로 인식할 때 망막의 막대세포와 원추세포가 일정한 강도 이상에서 색채를 감지할 수 있는 색이 적색, 녹색, 노랑색, 청색의 4가지 색이고, 색차를 고려한 색 좌표계에서도 노랑색을 표시하면 색 재현의 범위가 기존의 2배가 될 수 있기에 노랑색을 내는 형광체를 포함하여 4가지 형광체로서 형광면을 형성하고, 전자총을 2개로 구성한 후 각 전자총에 각각 2개의 전자빔 방출구를 형성함으로써, 색 재현성과 휘도 및 해상도를 대폭적으로 향상시킬 수 있는 영상표시 장치를 제공하는 데 있다.
도 1은 종래 기술에 의한 적색, 녹색, 청색 형광체를 사용할 경우 색 재현 범위를 나타낸 도면이고,
도 2는 인간의 시세포 중 원추세포의 분광 흡수율을 도시한 도면이고,
도 3은 국제조명위원회(CIE)에서 도식화한 보조적 삼자극 함수를 도시한 도면이고,
도 4는 종래 기술에 의한 색 좌표계의 불균일성을 설명하기 위해 도시한 도면이고,
도 5는 일반적인 색상과 채도의 좌표 평면을 나타낸 먼셀의 색 상환의 좌표계이고,
도 6의 (a) 내지 (e)는 인간의 시감과 일치하는 색 좌표계들을 도시한 도면이고,
도 7은 인간의 시감도 곡선을 나타낸 도면이고,
도 8의 (a) 내지 (c)는 일반적인 녹색, 적색 및 청색의 형광체 발광 스펙트럼을 각각 도시한 도면이고,
도 9는 본 발명이 적용된 음극선관의 측면을 개략적으로 도시한 도면이고,
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 패널의 형광면을 상세하게 도시한 도면이고,
도 11은 본 발명에 따른 색 재현 범위를 나타낸 색 좌표계이고,
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시 장치를 개략적으로 도시한 도면이고,
도 13은 일반적인 삼원색 혼색 이론을 도표로서 나타낸 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10: 패널 20: 형광체 스크린(형광면)
30: 퍼넬 50: 전자총
51: 제 1 전자총 55: 제 2 전자총
60: 전자빔 70: 편향요크
80: 섀도우마스크
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 영상표시 장치는, 표면에 저반사막과 도전성막이 적층되고 내면에 형광체 스크린이 형성된 패널과 상기 패널의 내면에 형성된 형광체 스크린의 발현으로 영상을 표시하는 디스플레이에 있어서,
상기 형광체 스크린은,
적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 4가지 형광체로 구성되어 영상을 표시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 영상표시 장치는, 표면에 형광체 스크린을 갖는 패널, 전자총에서 방출된 전자빔을 수직/수평 방향으로 편향시키기 위한 편향요크 및 상기 전자총에서 방출된 전자빔의 색선별 역할을 하여 상기 형광체 스크린에 집속시키는 섀도우마스크를 구비한 음극선관에 있어서:
상기 패널의 형광체 스크린을 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 4가지 형광체로 구성하고, 각각 두 개의 전자빔 방출구가 형성된 2개의 전자총에서 방출된 4개의 전자빔이 상기 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 형광체에 각기 도달하여 영상을 표시하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 살펴보고자 한다.
도 9는 본 발명이 적용된 음극선관의 측면을 나타낸 도면으로서, 정면에서 보았을 때 거의 직사각형 형상을 하고 표면에 저반사막과 도전성막이 형성되어 있는 유리제 패널(10), 이 패널의 내면에 형성되어 빛을 발현하는 형광체 스크린(20), 패널(10)과 결합되고 깔때기 형상의 유리제 퍼넬(30), 이 퍼넬(30)의 직경이 작은 단부에 연이어 설치된 원통 형상의 유리제 네크(40)가 형성된다.
네크(40) 내에는 동일한 수평면상에 일렬로 배치되어 적색(R), 녹색(G), 청색(B) 및 노랑색(Y)(이하, '적녹청노랑'이라고 칭함)의 전자빔(60)을 형광면(20)에 주사하는 각기 두 개의 빔 방출구를 가지는 2개의 전자총(50)이 봉입되며, 퍼넬(30)의 네크(40)측 근방에는 전자빔(60)을 형광체 스크린(20; 형광면)의 전면에 편향시키기 위해 주로 비균일 자계를 이용한 자기 집중형(self-convergence)의 편향요크(70)가 장착된다.
그러면, 편향요크(70)는 핀쿠션(pin-cushion)형의 수평편향 자계 및 배럴(barrel)형의 수직편향 자계를 발생하며, 이것에 의해 전자총(50)에서 방출된 4개의 전자빔(60)은 광각으로 편향되어 색선별전극인 섀도우마스크(80)의 홀을 통과하여 적녹청노랑색의 형광체 스크린(20)에 각각 랜딩되어 일정 컬러의 화상을 표시하게 된다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 의한 형광체 스크린의 상세 구성을 나타낸 도면으로서, 영상표시 장치에 있어 영상을 표현하기 위해 조합되는 기본 원색을 적녹청노랑(R, G, B, Y)의 4가지 색채의 형광체를 이용하여 패널(10)의 내측에 형성한다.
그리하여, 도 11의 본 발명의 색 재현 범위에서 보듯이 적녹청 뿐만 아니라 노랑색을 포함하여 색을 표현함으로써, 삼각 영역(△; RGB로 이루어진 영역)의 종래의 영상표시 장치의 색 재현 범위보다 사각 영역(□; RGBY로 이루어진 영역)으로 표시되는 본 발명의 색 재현 범위가 2배 가량 증가됨을 알 수 있다.
그리고, 노랑색의 경우에는 빛의 삼원색 중 녹색과 적색의 가법이론으로 만들어지며, 색을 나타내는 주 파장 영역은 500㎚∼780㎚까지의 넓은 영역에서 큰 피크를 나타내게 된다. 따라서 색감도 곡선에서 휘도에 영향을 주는 영역을 모두 포함하기 때문에 영상표시 장치의 휘도를 30∼50% 정도 향상시킬 수 있다.
한편, 수광소자의 경우는 컬러 필터를 이용하여, 빛의 파장에서 380㎚∼500㎚ 영역의 투과율은 낮추고, 500㎚∼780㎚ 영역의 투과율을 높이면 노랑색을 구현할 수 있다.
발광소자의 경우에는, 음극선관 등에서 일반적으로 적색 형광체는 (Y,Eu)2O2S:Tb의 코어와 활성화제 및 조활성화제로 이루어지며, 녹색 형광체는 ZnS:Cu,Al,Au의 구성이고, 청색 형광체는 ZnS:Ag,Cl의 구성이다.
그리고, 노랑색을 나타내기 위한 형광체는 ZnCdS의 코어 상태에 Cu가 활성화제로 작용한다(ZnCdS:Cu).
본 발명에서는 위의 원소들로 구성된 적녹청노랑(R, G, B, Y)의 4개의 형광체로 패널(10)의 형광면(20)을 형성하므로, 전자총(50)은 종래의 전자총의 형태와 구성과는 달리 2개의 전자총(50)으로 된 시스템을 가진다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 의한 전자총의 구성을 보인 도면으로서, 도면에서와 같이 2개의 전자빔 방출구(51-1, 51-2)(55-1, 55-2)를 가진 2개의 전자총(51)(55)은 각기 다른 2개의 색을 담당한다.
예를 들면, 제 1 전자총(51)은 섀도우마스크(80)의 홀을 통과하여 녹색(G)과 적색(R)의 형광물질이 도포되어 있는 도트나 스트라이프의 형광체로 전자빔(60)을 도달시키고, 제 2 전자총(55)은 노랑색(Y)과 청색(B)의 형광물질이 도포되어 있는 도트나 스트라이프 형태의 형광체로 전자빔(60)을 도달시킨다.
이러한 방식으로 영상표시 장치를 구성하면, 동도면의 영상표시 장치에서 보듯이 4개의 형광체로 구성된 형광면(20)에 맞게 2개의 전자총(51)(55)을 가진다. 그리고 각 전자총(51)(55)마다 2개의 전자 방출구에서 지정된 색의 형광면(20)으로 전자빔(60)을 방출함으로써, 전자총의 과부하를 막아 전자총의 효율을 극대화할 수 있고, 4개의 전자총으로 구현할 때보다 사이즈를 줄일 수 있을 뿐만 아니라 전자총(50)을 2개로 구성(51, 55)함에 따른 전자빔(60)의 편향각도를 더 크게 할 수 있어 표시 장치의 전장(Depth)을 줄이며, 섀도우마스크(80)의 홀의 크기를 줄임으로써 해상도를 높일 수 있다.
따라서, 노랑색(Y)의 형광체를 사용함으로서 높아진 형광체의 발광 효율과 아울러 휘도를 50% 이상이나 상승시킬 수 있다.
그리고, 최적인 4가지색의 조합으로 인해 도 11과 같이 표현할 수 있는 색의 재현 범위를 2배 정도로 확장시킬 수 있다.
기타 혼합 색인 마젠타(Magenta)와 시안(Cyan) 색을 추가 사용할 경우에, 마젠타와 시안 색은 인간의 원추세포에서 감지할 수 있는 원색이 아니므로 도 11에서 보여준 색 좌표계의 색 재현 범위를 보더라도, 색 재현 범위가 노랑색 만큼이나 향상된 범위를 갖지 못한다.
아울러, 도 13의 삼원색의 혼색 도표에서 보듯이 마젠타는 휘도에 가장 큰 영향을 주는 파장대인 550㎚ 부근에 빛이 없고, 시안 색은 600㎚ 이상의 파장대에서 빛이 없기 때문에 노랑색의 조합보다 훨씬 불리하게 되는 것이다.
한편, 음극선관에서 형광면(20)의 형성 방법은, 먼저 적색(Red) 형광체는 (Y,Eu)2O2S:Tb와, 녹색(Green) 형광체는 ZnS:Cu,Al,Au와, 청색(Blue) 형광체는 ZnS:Ag,Cl, 그리고 노랑색(Yellow) 형광체는 ZnCdS:Cu 의 물질을 사용하여 4가지 형광체를 구성하여 형광면을 형성한다.
상기에서 본 발명의 특정한 실시 예가 도 10 또는 도 12에서 설명 및 도시되었지만, 전자총을 4개의 전자빔 방출구를 갖는 하나의 전자총으로 형성하거나 하는 등의 전자총의 형상이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다.
이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안되며, 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 첨부된 특허청구범위 안에 속한다 해야 할 것이다.
따라서, 본 발명에서는 노랑색을 내는 형광체를 포함하여 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 4가지 형광체로서 형광면을 형성하고, 전자총을 2개로 구성한 후 각 전자총에 각각 2개의 전자빔 방출구를 형성하여 영상표시 장치를 구현함으로써, 종래의 영상표시 장치에 비해서 80% 이상의 색 재현 범위가 확대되고, 50% 이상의 휘도가 향상되며, 기존의 영상표시장치보다 20% 정도나 작아진 전장(Depth)을 가질 수 있어, 색 재현성과 휘도 및 해상도를 대폭적으로 향상시킬 수 있다.

Claims (4)

  1. 표면에 저반사막과 도전성막이 적층되고 내면에 형광체 스크린이 형성된 패널과 상기 패널의 내면에 형성된 형광체 스크린의 발현으로 영상을 표시하는 디스플레이에 있어서,
    상기 형광체 스크린은,
    적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 4가지 형광체로 구성되어 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 노랑색 형광체는,
    ZnCdS:Cu 의 물질을 사용하여 형성하는 것을 특징으로 하는 영상표시 장치.
  3. 표면에 형광체 스크린을 갖는 패널, 전자총에서 방출된 전자빔을 수직/수평 방향으로 편향시키기 위한 편향요크 및 상기 전자총에서 방출된 전자빔의 색선별 역할을 하여 상기 형광체 스크린에 집속시키는 섀도우마스크를 구비한 음극선관에 있어서:
    상기 패널의 형광체 스크린을 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 4가지 형광체로 구성하고, 각각 두 개의 전자빔 방출구가 형성된 제 1 및 제 2 전자총에서 방출된 4개의 전자빔이 상기 적색, 녹색, 청색 및 노랑색의 형광체에 각기 도달하여 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 전자총 또는 제 2 전자총의 두 개의 전자빔 방출구에서 방출되는 전자빔은, 적색, 녹색, 청색 및 노랑색 형광체 중 서로 인접하지 않는 형광체에 도달되도록 전자총을 구성하는 것을 특징으로 하는 영상표시 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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EP1857522A3 (en) * 2006-05-19 2009-09-09 Canon Kabushiki Kaisha Multiprimary color display

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