KR20000068685A - 마우스 명령 코딩 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 마우스와 같은 다중차원 입력 장치의 조작을 데이터 처리 장치로 전달될 데이터로 인코딩하기 위한 방법에 관한 것이다. 입력 장치의 센서는 X-축 및 Y-축에 관한 입력 장치의 멤버의 조작을 검출한다. 상기 센서 데이터로부터, 상기 조작의 방향 및 크기가 유도된다. 이들 중간의 양은 X-값 및 Y-값 대신에 데이터 처리 장치로 전달된다. 데이터 처리 장치에서 디코더는 상기 중간의 값을 다른 쌍의 X 및 Y 값으로 디코딩한다. 따라서, TV 리모트콘트롤과 다른 무선 입력 장치와 같이 제한된 전력원(power budget)을 구비하는 입력 장치에서, 상기 방법은 높은 수행 능력을 달성한다.
Description
서두에서 상술된 바와 같은 방법은 DE-A 35.23.284호로부터 공지되어 있다. 상기 문헌에서, 데이터 처리 장치의 하나 이상의 파라미터(예를 들면 스크린 상의 포인터의 좌표)를 갱신하기 위해 사용되는 입력 장치가 상술된다. 상기 문헌에 따르면, 입력 장치의 조작은 대응하는 파라미터 값으로 직접적으로 해석되는 것이 아니라, 상기 값의 변화율로 해석된다. 실질적인 갱신은 데이터 처리 장치에서 수행된다. 상기 변화율은 조작을 나타내는 입력 데이터를 구비한다. 상기 입력 장치는 조작을 특정 입력 데이터(이하, 코드 벡터로 언급)로 변환하는데, 상기 특정 입력 데이터는 상기 조작을 나타낸다. 그 다음, 상기 코드 벡터는 몇 몇 종류의 통신 채널(케이블, 무선)을 통해 데이터 처리 장치로 전송된다. 상기 데이터 처리 장치에는 디코더가 존재하여, 수신되는 코드 벡터를 상기 데이터 처리 장치에 의해 처리될 수 있는 데이터로 디코딩한다.
공지된 입력 장치의 2차원 변수에 있어서, 사용자 조작은 본질적으로 두 직교 축(X-축 및 Y-축) 상에 투영된다. 상기 투영으로부터, 상기 투영의 디지털 표현을 포함하는 코드 벡터가 구성되고 전송된다.
이러한 입력 장치의 특정 응용 분야는 TV 리모트콘트롤(remote control)과 같은, 리모트콘트롤 분야이다. 리모트콘트롤은 그들 고유의 제한된 전원(배터리)을 갖는다. 전원의 상당량은 데이터 처리 장치로 코드 벡터를 전송하는데 필요되어 진다. 따라서, 배터리 수명을 연장하기 위해서, 전원은 데이터 처리 장치로 전송될 정보의 양을 최소화함으로써 절약될 수 있다. 동시에, 사용자는 조정될 파라미터에 대한 편리한 제어를 제공받아야만 한다. 이러한 것은 파라미터 갱신 속도, 파라미터 갱신의 정확도, 및 다중차원 입력 장치의 경우에서의 하나 이상의 파라미터에 대한 편리한 동시적 제어(예를 들면 TV 스크린에 걸쳐 포인터를 이동하는 것)와 같은 양상에 의해 결정된다.
상기 공지된 방법의 문제점은 전력에 대한 문제가 고려되지 않았다는 것이다. 결과적으로, 상기 공지된 방법은, 전력의 관점에서, 조작을 유효한 코드 벡터로 변환하지 않는다는 것이다.
본 발명은 다중차원 입력 장치의 사용자 조작을 데이터 처리 장치용 코드 벡터로 변환하는 방법에 관한 것으로, 상기 조작은 원점 주위의 일정 범위로 제한되며, 상기 방법은 (1) 상기 범위를 다수의 부범위(subrange)로 분할하는 단계와; (2) 고유 코드 벡터를 각각의 부범위로 할당하는 단계와; (3) 특정 조작에 대해 대응하는 특정 부범위를 결정하고 상기 데이터 처리 장치로 전송하기 위한 대응하는 특정 코드 벡터를 선택하는 단계를 포함한다. 본 발명은 이러한 방법을 수행하기 위한 시스템 및 다중차원 입력 장치에 또한 관련된다.
도 1은 본 발명에 따른 시스템을 도시하는 도면.
도 2는 본 발명에 따라 조작의 범위를 부범위로 분할한 도면.
도 3은 도 2의 링 중 하나의 링에 대응하는 델타 벡터의 세트를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 코드 벡터 세트를 종래 기술에 따른 코드 벡터 세트와 비교한 도면.
도 5는 조작의 다른 대안적인 범위 및 그 분할을 도시하는 도면.
도 6은 조작의 또 다른 대안적인 범위 및 그 분할을 도시하는 도면.
특히, 본 발명의 목적은 입력 장치의 동작에서의 편리성과 전력 소비 사이의 더 나은 균형을 제공하는, 서두에 상술된 바와 같은 방법을 제공하는 것이다. 이 때문에, 본 발명은 (1a) 범위를 원점 주위의 다수의 연속하는 동심의 링(concentric rings)으로 분할하는 단계와; (1b) 각각의 링을 동일한 다수의 섹터로 분할하여 부범위(subranges)을 구성하는 단계를 포함하는 단계(1)를 포함하는 것을 특징으로 하는 서두에 상술된 바와 같은 방법을 제공한다. 이것은 큰 크기의 조작에 대해 상대적으로 많은 수의 코드 벡터를 보존해야할 필요가 없다는 기본 개념을 나타낸다. 예를 들면, 두 개의 파라미터 중 하나의 파라미터를 갱신하는 경우, 사용자는 초기에 빠르지만 상대적으로 부정확한 조정에 대한 관련 파라미터에 대응하는 방향에서 큰 크기의 조작을 유발할 것이다. 계속해서, 작은 크기의 조작을 유발함으로써, 사용자는 최종적으로 정확한 조정을 수행할 것이다. 상기 제 1의 단계를 수행하는 동안, 사용자는 제 2의 파라미터에 대한 정확한 제어에는 관심이 없다. 사용자가 두 개의 파라미터를 동시에 갱신하기를 희망하는 경우에 유사한 논지가 적용된다. 요약하면, 큰 크기의 조작을 나타내는 코드 벡터는 기본적으로 수직 방향에서 작은 편차만을 갖는 동일한 조작을 나타내는 이웃한 코드 벡터를 수반하지 않아야 한다.
공지의 입력 장치에서, 직교 축으로의 투영은 코드 벡터로 독립적으로 코딩된다. 이것은 상기 언급된 특징, 즉 작은 크기의 조작에 비해, 큰 크기의 조작이 상대적으로 많은 수의 코드 벡터에 의해 커버된다는 특징을 갖는 코드 벡터 세트로 나타난다.
특히 비선형 디코딩을 사용하는 경우, 여기서 조작은 비선형적인 방식으로 변화율에 대응하는데, 본 발명의 방법은 공지된 방법의 분포보다 더 균형 잡힌 부범위의 분포로 나타난다. 공지된 방법에서, 어느 한 축을 방금 벗어난 조작은 고유 코드 벡터에 할당된다. 좌표축 주위에서 코드 벡터의 일종의 밀집(clustering)이 발생한다. 이들 밀집된 코드 벡터는 공지된 방법을 비효율적이 되도록 하지만, 사용자는 이들 사이의 차이를 거의 느끼지 못할 것이다.
본 발명의 방법의 결과는 동작에서의 동일한 레벨의 편리성을 유지하면서 코드 벡터의 전체적인 수가 감소될 수 있다는 것이다. 감소된 수의 코드 벡터는 코드 벡터가 비트 수의 관점에서 더 작아질 수 있다는 것을 의미한다. 따라서, 데이터 처리 장치와 통신하기 위한 입력 장치는 더 적은 전력을 사용할 것이다. 본 발명과 연계해서 상기 단계(1b)에서의 "동일한 수의 섹터"는 "대략적으로 동일한 수의 섹터"로 고려될 수도 있음을 주지해야 한다.
본원의 종속항인 청구범위 제 3항에 정의된 방법은 아주 간단한 소자에 의해 구현될 수 있는 방법을 제공한다는 이점을 갖는다. 예를 들어 각각의 수직 방향에서 조작의 크기에 비례하는 센서 신호를 발생하는 두 개의 센서 회로를 포함하는 2차원 입력 장치의 구비하고 있다고 가정하자. 청구범위 제 3항의 방법을 통해, 조작이 어느 특정 링에 대응하는지를 결정하기 위해서는, 어느 한 쪽의 센서 신호의 최대 값을 결정하기만 하면 된다. 이것은 하드웨어적으로 아주 효율적으로 실현될 수 있는 동작이다.
본원의 종속항인 청구범위 제 4항에 정의된 방법은 아주 규칙적인 변환을 유도하여 사용자가 자연스럽게 느낄 수 있도록 한다. 조작이 어느 링으로 대응하는지를 결정하기 위해서, 조작의 크기는 센서 신호를 제곱하고 가산함으로써 유도될 수 있다. 특정 센서가 상기 센서 신호의 일정 비율을 유도함으로써 결정될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조로 본 발명이 더 상세히 논의될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 시스템을 도시한다. 상기 시스템은 2차원 트랙볼(102)을 구비하는 리모트콘트롤(100)과, TV 세트인 데이터 처리 장치(104)를 포함한다. 리모트콘트롤(100)을 사용하여, 사용자는 트랙볼(102) 등을 통해 TV 스크린 상에서 포인터를 이동함으로써 TV 채널을 선택하고, 볼륨 레벨을 설정하며, 메뉴 항목을 선택할 수 있다. 상기 리모트콘트롤(100)은 트랙볼(102)의 조작을 검출하기 위한 센서 회로(120)와 상기 조작을 나타내는 코드 벡터를 선택하기 위한 선택 수단(122) 및 상기 코드 벡터를 적외선(IR) 통신 채널을 통해 데이터 처리 장치로 전송하기 위한 전송 수단(124)을 더 포함한다. 대안적으로, 상기 리모트콘트롤(100)은 트랙볼(102) 대신 조이스틱이나 터치패드를 포함할 수 있다.
상기 센서 회로(120)의 각각은 단일 차원에서 조작을 검출하기 위해 제공된다. 상기 센서 회로(120)에 의해 생성되는 신호는, 신호를 저장하기 위한 레지스터의 유한한 크기나, 또는 어떤 아날로그 센서 신호의 클립핑(clipping)과 같이, 기계적 또는 전기적 제한에 의해 부가되는 특정 한도 사이에서 제한된다. 이들 한도는 입력 장치의 가능한 조작 범위의 한도로서 간주될 수 있다.
데이터 처리 장치(104)에서, 수신기는 코드 벡터를 수신하고 이들을 디코더(132)로 전달하기 위해 제공된다. 상기 디코더(132)는 상기 코드 벡터를, TV 스크린 상의 포인터의 좌표를 갱신하기 위해 데이터 처리 장치에 의해 사용될 수 있는 대응하는 델타 벡터로 디코딩한다.
도 2는 본 발명에 따라 조작 범위를 부범위로 분할하는 도면을 도시한다. 트랙볼(102)의 조작은 원점(202) 주위에서 범위(200)로 제한된다. 상기 범위(200)는 본 발명에 따라 링으로 분할되는데, 그 중 한 링은 도면에서 음영 범위로 도시된 링(222)이다. 각각의 링은 동일한 수의 섹터, 즉 16 개의 섹터로 분할된다. 예를 들면, 상기 링(222)의 섹터 중 한 섹터는 섹터(224)이다. 상기 부범위의 각각의 하나의 부범위에 대해 고유 벡터가 할당된다. 상기 코드 벡터는 대응하는 부범위의 링 번호 및 섹터 번호를 나타내거나, 또는 부범위의 임의적인 번호 할당(arbitary numbering)에 관련된다.
특정 조작에 대해, 대응하는 부범위는 대응하는 링 번호와 섹터 번호를 식별함으로써 식별될 수 있다. 상기 링 번호는 조작의 크기의 척도이며 섹터 번호는 방향을 나타낸다. 리모트콘트롤(100)의 상부 측의 평면에서 두 개의 수직 축에 대한 트랙볼(102)의 회전은 센서 회로(120 및 122)에 의해 검출되며, 상기 센서 회로(120 및 122)는 두 개의 센서 신호를 제공한다. 만약 상기 센서 신호가 조작의 크기에 비례한다면, 사각형 링에 대해서, 링 번호는 상기 센서 신호의 최대 절대값에 의해 간단히 결정된다. 이 최대값을 제한된 수의 레벨로 양자화함으로써, 코드 벡터의 제 1 그룹의 비트가 유도된다. 여기서 16 개의 링이 존재한다고 하면, 4비트 코드가 조작의 크기를 코딩하는데 충분할 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 원점으로부터 방사상으로 연장하는 16개 라인이 상기 부범위를 통해 그려질 수 있는데, 상기 16 개 라인은 모든 부범위를 통과한다. 이들 라인에 번호를 할당하면, 각각의 부범위는 단일의 라인 번호에 대응한다. 이 라인 번호는 섹터 번호로서 사용될 것이고, 이것은 특정 코드 벡터의 제 2 그룹의 비트에서 유지된다. 각각의 링에서 16 개의 상이한 섹터가 식별될 수 있으며, 따라서 조작의 방향을 코딩하는데 4비트면 충분한다.
따라서 방향 및 크기 정보에 대해 전체 8비트를 포함하는 코드 벡터를 얻게 되었다. 사각형 조작 범위를 갖는 임의의 입력 장치의 센서 신호는 사각형 범위로 항상 그려질 수 있다. 따라서, 링을 결정하기 위해 본원에서 상술된 방법은 일반적으로 4각형 링에 적합하다.
마지막으로, 상기 코드 벡터는 IR 통신 채널을 통해 효율적으로 전달될 수 있는 신호로 인코딩되거나, 또는 상기 코드 벡터는 IR 송신기 신호를 변조하기 위해 직접적으로 사용된다.
도 3은 도 2의 링 중 하나의 링에 대응하는 델타 벡터 세트를 도시한다. 데이터 처리 장치에 있어서, X-Y 형태의 새로운 스크린 좌표 쌍은, 디코더(130)에 의해 델타 벡터로 디코딩되는 수신된 코드 벡터에 기초하여, 구성된다. 이 델타 벡터는 이전 위치에 대한 TV 스크린 상의 포인터의 해석을 나타낸다. 도 2의 단일의 링에 대응하는 16 개의 델타 벡터는 도 3에서 도시된다.
코드 벡터는 그 안에 포함된 링 번호와 섹터 번호를 해석함으로써 델타 벡터로 해석된다. 먼저 링 번호로부터 최대값이 얻어진다. 상기 최대값은 델타 벡터의 크기를 나타낸다. 상기 링 번호를 대응하는 최대값으로 비선형적인 방식으로 디코딩하는 것은 자유롭다. 상기 비선형 매핑은, 빠르고 정확한 파라미터 갱신을 허용한다는 점에서, 입력 장치의 동적 범위를 증가시킨다. 상기 비선형 매핑은 또한 입력 장치의 동작에서의 편리성을 향상시킨다. 하기의 표 1은 비선형 매핑의 일예를 도시한다. 사용자가 가장 편리한 것으로 판단한 특정 표를 선택할 수 있음은 명백할 것이다.
상기 표 1에서 0의 최대값에 대한 링 번호가 없음을 주지하라. 이것은 사용자의 동작이 없는 경우, 어떠한 데이터도 데이터 처리 장치(104)로 전송되지 않음을 의미한다. 사용자의 동작이 없다는 것은 예를 들면 입력 장치가 그 정지 상태에서 유지됨을, 보다 일반적으로는, 마지작 코드 벡터가 상기 데이터 처리 장치(104)로 제공된 이후 입력 장치의 상태의 변화가 없었음을 의미한다. 따라서, 이것은 전력을 절약하는 다른 방법이다. 사용자의 동작이 없는 상황에 대응하는 코드 벡터에 대한 필요성이 없기 때문에, 여분의 코드 벡터가 더 유용한 이벤트에 대해 예약될 수 있다.
결과적으로, 코드 벡터의 섹터 번호는 X 및 Y 값을 얻기 위해 사용된다. 하기의 표 2는 도 3의 델타 벡터에 대해 이것이 어떻게 수행되는지를 도시한다.
도 4는 본 발명에 따른 코드 벡터의 세트와 종래 기술에 따른 코드 벡터의 세트의 비교를 도시한다. 도 2가 참조된다. 명백성을 위해, 상기 범위(22)의 1/4분면(upper right quadrant)만이 도시되었기 때문에, 코드 벡터 크기의 일부만이 포함되었다. 종래 기술에 따른 방법과 본 발명에 따른 방법의 코드 벡터는 각각 x표와 원으로 도시된다. 도 4는 종래 기술의 방법에서 통상적인 코드 벡터의 밀집(clustering)을 명백하게 도시한다. 이 도면으로부터 본 발명의 방법을 통해 상기 범위 코드 벡터를 통한 더 균형잡힌 커버링이 얻어진다.
도 5는 조작의 다른 범위 및 그 분할을 도시한다. 트랙볼(102)의 조작은 원점(502) 주위의 범위(500)에 제한된다. 상기 범위는 사각형의 경계(504)를 가지며, 그 크기는 각각의 직각 방향에서 조작의 투영을 보유하는 각각의 레지스터의 크기에 의해 결정된다. 본 발명의 한 양상에 따르면, 상기 범위(500)는 중심 영역(506) 주위에서 대략 삼각형 쐐기(wedges) 및 사각형 링으로 분할된다. 상기 쐐기 및 링의 교차선은 부범위를 구성한다. 예를 들면, 트랙볼(102)의 조작에 대해 상기 쐐기(510)의 부범위 중 오른쪽 상부의 한 부범위가 할당된다. 코드 벡터는 링 번호와 쐐기 번호를 코딩할 수 있을 것이다. 특정 조작에 대한 링 번호는 도 2를 참조로 설명된 바와 같이 유도될 수 있다. 쐐기 번호는 센서 신호의 일정 비율을 유도함으로써 결정될 수 있다.
도 6은 조작의 다른 대안적인 범위와 그 분할을 도시한다. 상기 범위(600)는 원형이고, 원형의 링은 더 적절하다. 예를 들면 조이스틱에 대해서, 원형 범위는, 멤버의 이동을 제한하는 원형의 기계적 정지에 의해 부가될 수 있다. 특정 조작에 대응하는 특정 쐐기는 센서 신호의 일정 비율을 유도함으로써 결정될 수 있다. 링을 결정하기 위해서, 조작의 크기는 센서 신호를 제곱하고 가산함으로써 유도될 것이다. 데이터 처리 장치에 있어서, X 및 Y-값은 크기와 각도의 코사인 및 사인값의 곱을 취함으로써 재구성될 수 있는데, 상기 코사인 및 사인값은 쐐기 번호에 의해결정된다.
본 발명의 개념은 3D 트랙볼과 같은 3차원 입력 장치에 동등하게 적용된다. 쐐기 및 링의 개념은 3차원 범위로 쉽게 확장된다. 또한, 본 발명은 키보드, 리모트콘트롤 또는 노트북과 같이 데이터 처리 장치 그 자체와 일체화된 입력 장치 및 독립형(stand-alone) 입력 장치 모두에 적용된다.
요약하면, 본 발명은 마우스와 같은 다중차원 입력 장치의 조작을 데이터 처리 장치로 전달될 데이터로 인코딩하는 방법에 관한 것이다. 입력 장치의 센서는 입력 장치의 멤버의 조작을 X-축 및 Y-축에 대해 검출한다. 상기 센서 데이터로부터, 조작의 방향 및 크기가 유도된다. 이들 중간의 양(intermediate quantities)은 X 및 Y 값 대신 데이터 처리 장치로 전달된다. 데이터 처리 장치에서 디코더는 상기 중간의 양을 다른 쌍의 X 및 Y 값으로 디코딩한다. 상기 중간의 값은 상기 조작을 보다 적절하게 나타낸다. 따라서, TV 리모트콘트롤과 다른 무선 입력 장치와 같이 제한된 전력원(power budget)을 구비하는 입력 장치에 있어서, 상기 방법은 높은 수행 능력을 달성한다.
Claims (12)
- 원점 주위의 일정 범위로 제한되는 다중차원 입력 장치의 사용자 조작을 데이터 처리 장치용 코드 벡터로 변환하는 방법으로서(1) 상기 범위를 다수의 부범위로 분할하는 단계와;(2) 각각의 부범위에 고유 코드 벡터를 할당하는 단계와;(3) 특정 조작에 대해서 대응하는 특정 부범위를 결정하고 상기 데이터 처리 장치로 전송하기 위한 대응하는 특정 코드 벡터를 선택하는 단계를 포함하는 코드 벡터 변환 방법에 있어서,상기 단계(1)는,(1a) 상기 범위를 원점 주위의 다수의 연속하는 동심의 링(concentric rings)으로 분할하는 단계와;(1b) 각각의 링을 동일한 다수의 섹터로 분할하여 부범위(subranges)를 구성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 단계(1b)는 상기 범위를 원점으로부터 연장하는 연속적인 쐐기(wedges)로 분할하는 단계를 포함하고, 상기 부범위는 상기 쐐기와 링의 각각의 교차선으로 형성되는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 단계(1a)는 상기 범위를 원점 주위의 다수의 연속하는 동심의 사각형 링으로 분할하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 단계(1a)는 상기 범위를 원점 주위의 다수의 연속하는 동심의 원형 링으로 분할하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 단계(2)는 한 쌍의 번호를 각각 포함하는 코드 벡터를 사용하는 단계를 포함하고, 상기 제 1의 번호는 하나의 링을 나타내고, 제 2의 번호는 상기 링 중 하나의 섹터를 나타내는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 제 3항에 있어서, 상기 단계(3)는 특정 조작에 대해 상기 특정 조작의 X -축 및 Y-축에 대한 투영인 디지털 값을 유도하고, 그 다음 상기 디지털 값의 최대값을 결정하며 그 표현을 대응하는 특정 코드 벡터의 제 1 그룹의 비트로서 취하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 제 6항에 있어서, 상기 단계(1b)는 상기 원점으로부터 방사상으로 연장하는 라인 상에 상기 부범위를 정렬하는 단계를 포함하고, 상기 단계(3)는 상기 라인 중 하나의 특정 라인을 나타내는 라인 번호를 특정 코드 벡터의 제 2 그룹의 비트로서 취하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코드 벡터 변환 방법.
- 다중차원 입력 장치와, 데이터 처리 장치 및 이들 사이에 통신 채널을 포함하는 시스템으로서, 상기 입력 장치는 사용자에 의한 그 조작을 상기 데이터 처리 장치용 코드 벡터로 변환하고, 상기 조작은 원점 주위의 범위에 제한되며, 상기 입력 장치는, 상기 범위를 각각의 고유 코드 벡터와 관련된 다수의 부범위로 분할하는 것에 따라, 특정 조작에 대해 특정 조작이 속하는 특정 부범위에 할당되는 특정 코드 벡터를 선택하고 상기 특정 코드 벡터를 상기 데이터 처리 장치로 전송하기 위한 선택 및 전송 수단을 포함하고, 상기 데이터 처리 장치에서 디코더는 상기 특정 코드 벡터를 델타 벡터로 디코딩하는 상기 시스템에 있어서,상기 범위의 분할은 상기 원점 주위의 다수의 연속하는 동심의 링을 포함하고, 각각의 링은 동일한 수의 섹터로 분할되어 부범위를 구성하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 8항에 있어서, 상기 분할은 상기 원점으로부터 연장하며 상기 링을 교차하는 다수의 쐐기를 포함하고, 상기 부범위는 상기 링 및 쐐기의 각각의 교차선에 의해 형성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 8항에 있어서, 상기 입력 장치는 X-축 및 Y-축 상으로의 상기 조작의 각각의 투영에 비례하는 디지털 값을 나타내기 위한 센서 수단을 포함하고, 상기 선택 수단은 상기 디지털 값의 최대값을 16 레벨 중 한 레벨에 매핑함으로서 상기 코드 벡터의 제 1의 4비트를 유도하도록 배치되고, 상기 디코더는 표 1에 따라 상기 제 1의 4비트를 디코딩하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 10항에 있어서, 상기 부범위는 상기 원점으로부터 방사상으로 연장하는 16 개 라인 상에 배치되고, 상기 선택 수단은 상기 라인의 하나의 특정한 라인을 나타내는 코드 벡터의 제 2의 4비트를 구성하도록 배치되며, 상기 디코더는 표 1 및 표 2에 따라 상기 제 1 및 제 2의 4비트를 디코딩하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 사용자에 의한 조작을 출력용 코드 벡터로 변환하기 위해 배치된 다중차원 입력 장치로서, 상기 조작은 원점 주위의 일정 범위에 제한되며, 상기 입력 장치는, 상기 범위를 각각의 고유 코드 벡터와 관련된 다수의 부범위로 분할하는 것에 따라, 특정 조작에 대해 상기 특정 조작이 속하는 특정 부범위에 할당되는 특정 코드 벡터를 선택하고 전송하기 위한 선택 및 전송 수단을 포함하는 상기 다중차원 입력 장치에 있어서,상기 범위의 분할은 상기 원점 주위의 다수의 연속하는 동심의 링을 포함하고, 각각의 링은 동일한 수의 섹터로 분할되어 상기 부범위를 구성하는 것을 특징으로 하는 다중차원 입력 장치.
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