KR20000063777A - 인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷을 통하여 음향데이타를 제공받고, 그 데이타내용에 따라 자신의 음성이나 악기의 연주음을 녹음하고 재생하면서 그 음향정보와 비교하고 따라 할 수 있는 인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 각각 웹데이타를 제공하는 웹브라우저를 구비한 다수의 클라이언트와; 상기 다수의 클라이언트의 운영체제와 함께 구동되어 녹음과 재생 기능을 제공하는 녹음/재생 수단과; 인터넷을 통해 상기 다수의 클라이언트와 접속되고 상기 클라이언트에게 음향데이타를 제공하는 음향교육 서버와;로 구성되어 인터넷을 통하여 음향데이타를 제공받는 중에 웹화면 상에서 자신의 발음이나 악기의 연주음을 저장하고 재생하여 들을 수 있으며, 음향 데이타가 제공되는 중에 자신의 음성이나 악기의 연주음과 웹브라우저가 제공하는 선생님 또는 캐릭터의 음성이나 악기의 연주음을 동시에 녹음하여 서로 비교해 볼수 있다.

Description

인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법{a acoustic education system using internet and method therefor}
본 발명은 인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 특히 음향데이타를 제공받고, 그 데이타내용에 따라 자신의 음성이나 악기의 연주음을 녹음하고 재생하면서 그 음향정보와 비교하고 따라 할 수 있는 인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
어학 교육방법중 말하기 교육은 그 언어에 능통한 선생님이나 네이티브 스피커(native speaker)가 발음하는 것을 듣고 그 발음을 따라하는 것이다. 이렇게 따라 하는 경우에 자신의 발음을 듣고 잘못된 부분을 찾아서 고쳐서 발음하기 위해 자신의 발음을 별도의 녹음기를 이용하여 녹음하여 듣게 된다.
별도의 녹음기를 준비해야 하는 불편을 없애기 위해 녹음과 재생 기능을 제공하는 다수의 소프트웨어 프로그램이 개발되어 제공되고 있지만, 이 소프트웨어 프로그램은 웹브라우저의 실행이 중지된 상태에서 실행되기 때문에 다시 인터넷을 통해 어학 학습의 진도를 나가려면 녹음/재생 소프트웨어 프로그램을 오프시킨 후웹브라우저를 실행해야 하는 불편함이 있었다.
또한, 인터넷을 통하여 노래나 악기의 연주 데이타를 제공받고 그 노래나 악기의 연주를 들으면서 따라하게 되는데, 그 노래를 부른는 가수나 악기를 연주하는 연주자의 자신의 노래나 악기의 연주음과를 비교해 보려면 어학 학습시와 마찬가지로 별도의 녹음기를 준비해야 하거나 녹음과 재생 기능을 제공하는 소프트웨어 프로그램을 이용하여야 한다.
이 녹음/재생 소프트웨어 프로그램은 웹브라우저의 실행이 중지된 상태에서 실행되기 때문에 다시 인터넷을 통해 어학 학습의 진도를 나가려면 녹음/재생 소프트웨어 프로그램을 오프시킨 후 웹브라우저를 실행해야 하는 불편함은 마찬가지로 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창안한 것으로,
본 발명의 목적은 인터넷을 이용하여 음향 데이타를 제공받고 그 음향 데이타를 따라하면서 웹화면 상에서 자신의 음성이나 악기의 연주음을 녹음하여 재생할 수 있는 인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 웹브라우저에서 녹음과 재생기능을 제공하게 하여 음향 데이타의 학습 중에 자신의 발음이나 연주음과 제공된 음향을 동시에 녹음하여 재생할 수 있게 하여 비교해 볼 수 있는 인터넷을 이용한 음향교육 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 음향교육 시스템의 하나의 실시예의 구성을 나타내는 블록도,
도 2는 도1의 클라이언트에게 제공되는 음향데이타 제공 화면의 예,
도 3은 본 발명에 의한 녹음/재생수단의 구성을 보이는 블록도,
도 4는 본 발명에 의한 음향데이타 교육방법을 나타내는 플로우차트이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
11-1,11-2,...,11-n : 클라이언트 13 : 녹음/재생수단
14 : 웹브라우저 15 : 인터넷
16 : 음향정보 서버
본 발명은 위와 같은 목적을 달성하기 위한 것으로서, 본 발명에 의한 음향교육 시스템은 각각 웹데이타를 제공하는 웹브라우저를 구비한 다수의 클라이언트와; 상기 다수의 클라이언트의 운영체제와 함께 구동되어 녹음과 재생 기능을 제공하는 녹음/재생 수단과; 인터넷을 통해 상기 다수의 클라이언트와 접속되고 상기 클라이언트에게 음향 학습 내용을 제공하는 음향 교육서버와;로 구성된다.
상기 녹음/재생수단은 음성신호를 전기신호로 변환하는 마이크부와; 상기 마이크부에서 입력되는 전기신호를 처리하여 디지탈 데이타로 변환하고, 음향 디지탈 데이타를 입력받아 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 음향신호 처리부와; 상기 음향신호 처리부에서 신호를 받아 음향을 출력하는 스피커부와; 웹브라우저가 표시하는 화면과 함께 표시되는 음향처리키 영역과; 상기 음향처리키 영역에서 입력되는 키값에 따라 메모리부에 음향을 저장 및 재생하도록 제어하는 음향처리 제어수단과; 상기 음향신호 처리부에서 입력되는 음향데이타를 저장하고 상기 저장된 음향 데이타를 출력하는 메모리부와;로 구성된다.
본 발명에 의한 음향교육방법은 웹 화면상에 표시된 음향처리키 값을 표시하고, 사용자가 선택하는 키값을 입력받는 단계와; 상기 키값에 따라 파라메터를 설정하는 단계와; 운영체제에서 상기 키값에 해당하는 동적 서브루틴 함수를 구동하는 단계와; 상기 동적 서브루틴 함수에 의해 음향신호 처리부를 구동하는 단계와; 음향처리키 영역의 선택된 키에 따라 상기 키값에 해당하는 동적서브루틴 함수들이 "녹음" 기능 또는 "재생"기능을 수행하는 단계와;로 구성된다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 음향교육 시스템을 실시예를 들어 첨부된 도면에 의거 상세히 설명한다.
도 1에 본 발명에 의한 음향교육 시스템의 하나의 실시예의 구성을 나타내는 블록도가 도시된다.
다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)는 인터넷(15)을 통하여 음향교육 서버(16)로부터 음향학습 서비스를 받을 수 있도록 각각 웹브라우저(14)와 녹음/재생수단(13)을 구비한다. 녹음/재생수단(13)에는 마이크와 스피커가 포함되어 사용자가 발음한 음성을 녹음하고 재생하여 사용자에게 들려준다. 인터넷(15)은 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)를 상기 음향교육 서버(16)와 접속시켜서 서로 간에 데이타를 송수신 가능하게 한다. 음향교육 서버(16)는 음향학습 데이타베이스(17)를 구비하고, 상기 인터넷(15)을 통하여 입력되는 음향학습 요구에 따라 상기 데이타베이스(17)에서 필요한 데이타를 읽어들여 인터넷(15)을 통하여 학습자료를 요구한 클라이언트(예를들어, 클라이언트(11-2) 등)에게 송신한다.
도 2에 도1의 클라이언트에게 제공되는 음향 학습 화면의 예가 도시된다.
음향 학습 화면(20)은 음향학습 내용을 표시하는 학습내용 표시영역(21)과; 이전 화면과 다음화면을 선택할 수 있는 화면 이동키와 현재화면을 정지시켜 볼 수 있는 정지 키를 구비하는 이동키 영역(22)과; 음향을 녹음, 재생시킬수 있는 다수의 키를 구비한 음향처리 키 영역(23)과; 음향처리 상태 표시영역(24)으로 구성된다.
클라이언트(예를 들면, 11-2)는 웹브라우저(14)를 구동하여 음향교육서버(16)로부터 도 2에 도시된 바와 같이 음향학습 화면(20)을 제공받는다. 이동키 영역(22)의 다음 키(22-3)를 선택하면 학습내용 표시영역(21)에는 음향 학습을 위한 내용(예를 들면, 악보, 텍스트, 그림, 문제와 답 등)이 표시되고, 스피커를 통해 음향학습 내용을 설명하는 선생님의 음성이나 캐릭터들의 대화가 제공된다. 이전 키(22-1)를 선택하면 선택한 시간 동안, 이전으로 되돌아가 학습내용을 표시한다. 정지 키(22-2)를 선택하면 현재의 화면에서 정지되어 표시된다.
음향처리키 영역(23)은 녹음을 선택하는 녹음키(23-1)와; 현재의 동작을 정지시키는 정지키(23-2)와; 녹음된 음향을 재생할 수 있는 실행키(23-3)와; 이전에 녹음된 것을 지우고 다시 녹음하는 다시녹음하기키(23-4)로 구성된다.
일정량의 음향교육을 받고 배운내용을 따라하기 위해 음향처리 키 영역(23)의 녹음키(23-1)를 선택하면 녹음/재생수단(13)은 마이크를 통하여 입력되는 음향을 녹음하게 된다. 이때 음향처리 상태 표시영역(24)에는 "녹음"이 표시되어 현재의 음향처리 상태를 표시한다.
사용자가 자신의 음성이나 악기의 음향을 녹음한 후에 정지키(23-2)를 선택하면 녹음/재생수단(13)이 구동을 정지하여 녹음이 완료된다. 마찬가지로, 음향처리 상태 표시영역(24)에는 "정지"가 표시되어 현재 음향이 처리되고 있지 않음을 표시한다.
녹음을 완료한 상태에서 실행키(23-3)를 선택하면 이제까지 녹음되었던 사용자의 음성이나 악기의 음향이 재생되어 스피커를 통해 출력된다. 사용자가 자신의 발음을 듣고 잘못된 발음을 교정하거나 악기의 연주를 교정하고, 다시 음향학습을 진행하고자 하는 경우, 정지키(23-2)를 선택하면 녹음/재생수단(13)은 그 구동이 중지된다. 이렇게 녹음/재생수단(13)을 정지시킨 상태에서 이동키 영역(22)의 키를 선택하여 이전 화면이나 다음화면의 학습내용을 제공받을 수 있다. 한편, 다시녹음하기키(23-4)를 선택하면 이전에 녹음된 것을 지우고 새로운 녹음이 시작된다.
도 3에 본 발명에 의한 녹음/재생수단의 구성을 보이는 블록도가 도시된다.
녹음/재생수단(13)은 음향신호를 전기신호로 변환하는 마이크부(31)와; 상기 마이크부(31)에서 입력되는 전기신호를 처리하여 디지탈 데이타로 변환하고, 음향 디지탈 데이타를 입력받아 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 음향신호 처리부(32)와; 상기 음향신호 처리부(32)에서 신호를 받아 음향을 출력하는 스피커부(33)와; 웹브라우저(14)가 표시하는 화면과 함께 표시되는 음향처리키 영역(23)과; 상기 음향처리키 영역(23)에서 입력되는 키값에 따라 메모리부(36)에 음향을 저장 및 재생하도록 제어하는 음향처리 제어수단(35)과; 상기 음향신호 처리부(32)에서 입력되는 음향데이타를 저장하고 상기 저장된 음향 데이타를 출력하는 메모리부(36)와;로 구성된다.
사용자가 도 2에 도시된 음향 학습화면(20)에서 음향처리 키 영역(23)의 녹음키(23-1)를 선택하면 음향처리 제어수단(35)은 음향신호 처리부(32)를 구동하여 마이크부(31)로부터 입력되는 음향신호를 처리하여 메모리부(36)에 저장한다. 이때, 음향 학습화면(20)에서 이동키 영역(22)의 정지키(22-2)를 선택하지 않으면 음향학습 중의 선생님이나 캐릭터의 음성 또는 악기의 연주음도 같이 녹음하게 되어 재생시에 서로 비교해 볼 수 있다. 이렇게 음향을 녹음한 후에 정지키(23-2)를 선택하면 음향처리 제어수단(35)은 음향신호 처리부(32)를 정지시켜 녹음이 완료된다.
도 4에 본 발명에 의한 음향 교육방법을 나타내는 플로우차트가 도시된다.
웹 화면상에 음향처리키 값을 표시하고, 사용자가 선택하는 키값을 입력받는다(단계 S41). 상기 키값에 따라 초당 샘플링 속도, 음향 캡처 채널, 음향 저장채널 등의 파라메터를 설정한다(단계 S42). 운영체제에서 상기 키값에 해당하는 동적 서브루틴 함수를 구동한다(단계 S43). 이 동적 서브루틴 함수는 기존의 서브루틴 프로그램으로 운영체제에 준비되어 음향처리 과정을 지원한다. 상기 동적 서브루틴 함수에 의해 음향신호 처리부(32)가 구동된다(단계 S34). 따라서, 음향처리키 영역(23)의 녹음키(23-1)가 선택되면 "녹음" 기능을 수행하는 서브루틴 함수들이 구동되어 마이크부(31)에서 입력되는 음향신호를 디지탈 데이타로 변환하여 메모리부(36)에 저장되도록 음향신호 처리부(32)가 제어된다. 이하 마찬가지로 실행키(23-3)가 선택되면 "재생"기능을 수행하는 서브루틴 함수들이 구동되어 메모리부(36)에 저장된 음향 데이타를 읽어들여 음향신호 처리부(32)에서 음향신호로 변환하여 스피커부(33)에서 음향으로 출력한다(단계 S35).
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 의하면, 인터넷을 통하여 음향데이타를 제공받는 중에 웹화면 상에서 자신의 발음이나 악기의 연주음을 저장하고 재생하여 들을 수 있으며, 음향 데이타가 제공되는 중에 자신의 음성이나 악기의 연주음과 웹브라우저가 제공하는 선생님 또는 캐릭터의 음성이나 악기의 연주음을 동시에 녹음하여 서로 비교해 볼 수 있다.

Claims (3)

  1. 각각 웹데이타를 제공하는 웹브라우저를 구비한 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)와;
    상기 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)의 운영체제와 함께 구동되어 녹음과 재생 기능을 제공하는 녹음/재생 수단(13)과;
    인터넷(15)을 통해 상기 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)와 접속되고 상기 클라이언트에게 어학 학습 내용을 제공하는 음향교육 서버(16)와;로 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 음향 교육 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 녹음/재생수단(13)은 음향신호를 전기신호로 변환하는 마이크부(31)와; 상기 마이크부(31)에서 입력되는 전기신호를 처리하여 디지탈 데이타로 변환하고, 음향 디지탈 데이타를 입력받아 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 음향신호 처리부(32)와; 상기 음향신호 처리부(32)에서 신호를 받아 음향을 출력하는 스피커부(33)와; 웹브라우저(14)가 표시하는 화면과 함께 표시되는 음향처리키 영역(23)과; 상기 음향처리키 영역(23)에서 입력되는 키값에 따라 메모리부(36)에 음향을 저장 및 재생하도록 제어하는 음향처리 제어수단(35)과; 상기 음향신호 처리부(32)에서 입력되는 음향데이타를 저장하고 상기 저장된 음향 데이타를 출력하는 메모리부(36)와;로 구성된 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 음향 교육시스템.
  3. 웹 화면상에 표시된 음향처리키 값을 표시하고, 사용자가 선택하는 키값을 입력받는 단계와;
    상기 키값에 따라 파라메터를 설정하는 단계와;
    운영체제에서 상기 키값에 해당하는 동적 서브루틴 함수를 구동하는 단계와;
    상기 동적 서브루틴 함수에 의해 음향신호 처리부를 구동하는 단계와;
    음향처리키 영역의 선택된 키에 따라 상기 키값에 해당하는 동적서브루티 함수들이 "녹음" 기능 또는 "재생"기능을 수행하는 단계와;로 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 음향 교육 방법.
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