KR19990082855A - 재생 장치 및 재생 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 기록 매체로부터 판독된 데이터가 일단 버퍼 메모리 내에 저장되고, 저장된 데이터가 선정된 양보다 적은 경우에는 화상 압축 디코더의 동작 속도를 감소시킴으로써 버퍼 메모리로부터 데이터를 판독하기 위한 전송 속도가 감소되고, 따라서 동화상이 저속으로 재생되어 화상이 중단되는 것을 방지할 수 있게 하는 재생 장치 및 재생 방법을 제공한다.

Description

재생 장치 및 재생 방법{REPRODUCING APPARATUS AND REPRODUCING METHOD}
본 발명은, 기록 매체로부터 판독된 동화상 데이터가 일단 버퍼 메모리에 집적되고, 집적된 데이터의 양이 선정된 양보다 적은 경우에 화상 압축 디코더의 처리 속도가 감소되어, 화상이 저속으로 재생될 수 있게 하고 화상의 중단을 방지하는 재생 장치 및 재생 방법에 관한 것이다.
최근, 비디오 카메라에 의해 촬영된 스틸 사진을 디지탈화하여, 반도체 메모리, 자기 디스크 또는 광디스크 등의 기록 매체에 기록하기 위한 디지탈 카메라가 급속하게 보급되고 있다. 디지탈 카메라가 사용되는 경우, 촬영된 사진은 스폿 상에 재생될 수 있으며, 디지탈 스틸 사진은 개인용 컴퓨터에 용이하게 전송되어, 용이하게 편집 및 처리될 수 있다.
또한, 전술한 디지탈 카메라에 있어서, 스틸 사진뿐만 아니라 동화상까지도 기록할 수 있는 디지탈 카메라가 이미 개발되어 있다. 동화상을 기록할 수 있는 디지탈 카메라에 있어서, 비디오 카메라에 의해 촬영된 동화상의 비디오 신호는 디지탈화되고, MPEG(Moving Picture Experts Group) 시스템 또는 MPEG2 시스템에 의해 압축된다. 압축된 디지탈 비디오 신호는 반도체 메모리, 자기 디스크 또는 광디스크 등의 기록 매체 상에 기록된다.
전술한 바와 같이 동화상을 기록할 수 있는 디지탈 비디오 카메라에서는, 기록될 데이터의 양이 방대하기 때문에, 대용량의 기록 매체가 요구된다. 디지탈 카메라는 종종 실외에서 사용되므로, 디지탈 카메라는 소형이고 다루기 쉬운 것이 바람직하다.
본 발명의 출원인은 물리적 특성 및 신호 처리를 향상시킴으로서 기록 용량과 데이터 속도가 개선된 MD(Mini Disc, trademark)를 사용할 것을 제안한다.
공지된 바와 같이, MD는 카트리지 내에 수납된 직경 64㎜의 광디스크 또는 자기 디스크이다. MD-DATA1으로 칭해지는 종래의 MD 포맷에 따르면, 데이터 기록시 기록 용량은 140MB이고, 데이터 속도는 133kB/sec이다. 이러한 종래의 MD가 동화상 데이터를 기록하는 데 충분하다고는 할 수 없다.
신규의 MD 포맷은 MD-DATA2로 칭해지며, 기록 용량은 650MB이고, 데이터 속도는 589kB/sec이다. 전술한 바와 같이, 신규의 MD 포맷에서는, 종래의 포맷에 비해 기록 용량이 크고 데이터 속도가 4배 이상 빠르며, 동화상 데이터를 기록하는 데에도 충분하다. MD는 광디스크 또는 자기디스크이기 때문에, 액세스 속도가 높다. MD는 이미 음악 기록 디스크로서 널리 보급되어 있으며, 신뢰도가 매우 높다. 따라서, MD는 디지탈 비디오 카메라 내에 동화상 데이터를 기록하는 데에 적합하다.
MD 기록 및 재생 장치는 내충격 메모리로 칭해지는 버퍼 메모리를 가진다. 디스크로부터 재생된 데이터는 일단 버퍼 메모리 내에 저장되고 외부로 출력된다. 버퍼 메모리에 의해, 일정 범위의 외란이 발생하는 경우에도 재생은 중단되지 않는다. 기록 매체로서 MD를 사용하는 디지탈 비디오 카메라의 경우에도, 디스크로부터의 재생 데이터는 일단 버퍼 메모리 내에 저장되고, 화상 압축 해제를 위해 디코더에 전송된다.
즉, 동화상 데이터는 압축되어 디스크 내에 기록되었다. 재생시, 디스크로부터의 재생 데이터는 화상 압축 해제를 위해 디코더로 전송되어 압축 해제된다. 디스크로부터 재생되는 데이터의 전송 속도와 화상 압축 해제를 위해 디코더로 전송되는 데이터의 전송 속도 간의 차이만큼, 일정량의 데이터가 항상 버퍼 메모리 내에 저장된다. 전술한 바와 같이, 선정된 양의 데이터가 항상 버퍼 메모리 내에 저장되기 때문에, 일정 범위의 외란이 발생하는 경우에도, 동화상은 연속적으로 재생될 수 있다.
전술한 바와 같은 버퍼 메모리가 제공되는 경우에도, 외란이 크고 디스크의 비정상 회전, 초점 이탈 상태 또는 트랙 이탈 상태 등이 발생하면, 버퍼 메모리 내의 데이터는 소모된다. 전술한 바와 같이 버퍼 메모리 내의 데이터가 소모되는 경우, 동화상은 재생될 수 없으며, 재생은 일시적으로 중단된다.
따라서, 본 발명의 목적은 외란이 큰 경우에도 재생이 일시적으로 중단되는 것을 방지하는 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은, 이러한 문제를 해결하기 위해, 동화상 데이터가 기록되어 있는 기록 매체로부터 상기 동화상 데이터를 판독하기 위한 데이터 판독 수단; 상기 데이터 판독 수단에 의해 판독된 상기 동화상 데이터를 선정된 전송 속도로 저장하기 위한 데이터 저장 수단; 상기 데이터 저장 수단으로부터 판독된 상기 동화상 데이터를 다양한 처리 속도로 처리하기 위한 데이터 처리 수단; 및 상기 데이터 저장 수단 내에 저장되어 있는 데이터량을 모니터링하고, 상기 데이터량이 선정된 값보다 작은 경우에는 상기 데이터 처리 수단의 처리 속도를 감소시키기 위한 제어 수단을 포함하는 재생 장치를 제공하는 것이다.
상기 재생 장치는, 상기 재생 장치는 상기 데이터 처리 수단으로부터의 상기 동화상 데이터를 표시하기 위한 화상 표시 수단을 더 포함하며, 상기 데이터 저장 수단 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 작은 경우, 상기 화상 표시 수단 내의 동화상 데이터는 저속으로 표시된다.
본 발명의 다른 목적은, 동화상 데이터가 기록되어 있는 기록 매체로부터 상기 동화상 데이터를 판독하는 단계; 상기 판독된 동화상 데이터를 선정된 전송 속도로 메모리에 저장하는 단계; 상기 메모리 내에 저장되어 있는 데이터량을 모니터링하는 단계; 및 상기 모니터링 단계에서 상기 데이터량이 선정된 값보다 작은 것으로 판정되는 경우, 상기 메모리로부터 판독된 상기 데이터를 저속으로 처리하는 단계를 포함하는 방법을 제공하는 것이다.
상기 재생 방법은, 상기 처리 단계에서 처리된 상기 동화상 데이터를 표시하는 단계를 더 포함한다.
상기의 것들과 그 외의 본 발명의 목적 및 양태는 첨부된 도면들을 참조로 하여 아래의 상세한 설명과 청구항들을 숙지함으로써 명백해질 것이다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라를 정면에서 보았을 때의 도면.
도 1b는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라를 배면에서 보았을 때의 도면.
도 1c는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라를 측면에서 보았을 때의 도면.
도 2는 MD-DATA2 포맷 디스크를 설명하기 위한 개략도.
도 3은 MD-DATA2 포맷 디스크의 각각의 트랙을 설명하기 위한 개략도.
도 4는 MD-DATA1 포맷과 MD-DATA2 포맷의 사양을 설명하기 위한 비교도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라 내의 카메라부의 구조를 도시하는 블록도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라 내의 MD 기록 및 재생부의 구조를 도시하는 블록도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라 내의 버퍼 메모리의 동작을 설명하기 위한 순서도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
25 : CCD
28, 47 : A/D 변환 회로
29 : 카메라 신호 처리 회로
31 : 전자 줌 회로
32 : 메모리
33, 34, 35, 43 : 구동기
36 : 화상 압축 엔코딩 및 디코딩 회로
37 : 시스템 제어기
38 : 버퍼 메모리
39 : MD 기록 및 재생부
42, 49 : D/A 변환 회로
도면들을 참조하여 본 발명의 실시예가 설명될 것이다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라 구조의 외양을 도시하는 정면도이다. 도 1b는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라 구조의 외양을 도시하는 배면도이다. 도 1c는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 카메라 구조의 외양을 도시하는 측면도이다. 도 1a에서, 렌즈군을 포함하는 카메라 렌즈(2), 조리개, 및 촬영을 위한 기타 소자들이 비디오 카메라 본체(1)의 정면에 제공되어 있다. 카메라 렌즈(2)의 렌즈군은 줌 렌즈 및 초점 렌즈를 포함한다. 비디오 카메라(1)의 상부에는, 촬영시 외부 음향을 모으기 위한 마이크로폰(3)이 제공되어 있다.
비디오 카메라 본체(1)의 배면에는, 표시부(6), 조작부(7) 및 스피커(8)가 제공되어 있다. 표시부(6)으로는, 예를 들어 액정 표시 장치가 사용될 수 있다. 표시부(6)는, 촬영시 촬영되는 화면을 모니터링하기 위한 파인더로서의 역할과 재생시 재생 화상을 표시하기 위한 모니터로서의 역할을 한다. 표시부(6)의 화면에는, 기기의 동작에 따라 사용자에게 메시지를 통자하기 위한 문자 및 기호 표시 등이 중첩되어 표시된다.
사용자가 다양한 동작을 실행하기 위한 키군은 조작부(7) 상에 배치된다. 조작부(7) 상에 배치된 키군으로는, 예를 들어 비디오 카메라를 동작시키기 위한 기본키, 촬영 화상의 기록 개시키 및 촬영 화상의 기록 중단키 등이 배열된다. 기록된 내용을 재생하기 위한 재생 동작용의 재생키, 탐색키, 고속 탐색키, 고속 역탐색키 등도 조작부(7) 상에 배치된다.
도 1에서, 스피커(8)는 비디오 카메라 본체(1)의 배면에 제공된다. 스피커(8)는 내부 기록 및 재생 장치에 의해 기록된 음향을 재생 및 출력하고, 예를 들어 경고음 등의 필요한 메시지 음향을 출력하는 데 사용된다.
비디오 카메라 본체(1)의 측면에는, 디스크 슬롯(11) 및 I/F(인터페이스) 단자(12)가 제공된다. 기록 매체로서 사용되는 디스크는 디스크 슬롯(11)으로 삽입되거나 또는 디스크 슬롯(11)으로부터 방출된다. MD-DATA2 포맷의 MD가 디스크로서 사용된다. I/F 단자(12)는, 예를 들어 외부 데이터 기기로/로부터의 데이터 전송을 수행하기 위한 인터페이스로 사용된다. 예를 들어, IEEE(Institute of Electrical and Electronical Engineers) 1394가 I/F 단자로 사용된다.
전술한 바와 같이 본 발명이 적용되는 디지탈 비디오 카메라에서는, MD-DATA2 포맷의 MD가 기록 매체로 사용된다. MD-DATA2 포맷은, 물리적 특성 및 신호 처리를 개선함으로써 기록 용량 및 데이터 속도를 향상시키기 위한 것이다.
즉, MD 데이터 포맷으로서, MD-DATA2로 칭해지는 포맷이 종래의 MD-DATA1 포맷과 함께 개발되어 왔다. MD-DATA1은, MD 시스템에 기초하여 데이터를 기록하기 위한 포맷으로, 140MB의 기록 용량 및 133kB/sec의 데이터 속도를 가진다. 반면, MD-DATA2 포맷에 따르면, 물리적 특성 및 데이터 속도를 개선함으로써, 기록 용량 및 데이터 속도가 향상되어, 650MB의 기록 용량 및 589kB/sec의 데이터 속도를 가진다. MD-DATA2는 MD-DATA1에 비해 4배 이상 개선된 사양을 가진다.
도 2 및 도 3은 MD-DATA2 디스크의 트랙 구조를 도시한다. 도 3은 도 2의 점선 A에 의해 둘러싸인 부분을 확대하여 도시한다.
도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이, 두 가지 유형의 그루브 -워블을 포함하는 워블 그루브 WG 및 워블을 포함하지 않는 논-워블 그루브 NWG- 가 디스크 표면 상에 미리 형성되어 있다. 랜드 Ld는 워블 그루브 WG 및 논-워블 그루브 NWG 사이에 형성된다. MD-DATA2 포맷에서, 랜드 Ld는 트랙으로서 사용된다. 그루브에는 워블 그루브 WG 및 논-워블 그루브 NWG의 두 가지 유형의 그루브가 존재하며, 트랙에도 트랙 Tr·A 및 트랙 Tr·B의 두 가지 유형의 트랙이 존재한다. 두 가지 유형의 트랙 Tr·A 및 Tr·B가 이중 나선(double spiral) 형으로 독립적으로 형성되어 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 트랙 Tr·A에서는, 워블 그루브 WG가 디스크의 외부 둘레 측에 배치되고, 논-워블 그루브 NWG가 디스크의 내부 둘레 측에 배치된다. 반면, 트랙 Tr·B에서는, 워블 그루브 WG가 디스크의 내부 둘레 측에 배치되고, 논-워블 그루브 NWG가 디스크의 외부 둘레 측에 배치된다. 트랙 피치는 인접 트랙 Tr·A 및 Tr·B의 중심 간의 거리이며, 도 3에 도시된 바와 같이 0.95㎛로 설정된다.
디스크 상의 물리 어드레스는 FM(Frequency Modulation) 및 이상 변조(biphase modulation)에 의해 엔코딩되며, 워블 그루브 WG의 그루브에 형성된 워블 내에 기록된다. 따라서, 기록 및 재생 시, 워블 그루브 WG에 주어진 워블링으로부터 획득된 재생 정보를 복조함으로써, 디스크 상의 물리 어드레스가 추출될 수 있다.
워블 그루브 WG의 어드레스 정보는, 트랙 Tr·A 및 Tr·B에 공통적으로 유효하다. 즉, 워블 그루브 WG에 주어진 워블링에 의한 어드레스 정보는 워블 그루브 WG를 가운데 두도록 내부 둘레 측에 배치된 트랙 Tr·A와 외부 둘레 측에 배치된 트랙 Tr·B에 공통적으로 사용된다.
상기의 어드레싱 방법은 인터레이스 어드레싱 방법(interlace addressing method)으로 칭해진다. 예를 들어, 인터레이스 어드레싱 방법을 사용함으로써, 트랙 피치가 감소되는 동시에 인접 워블 간의 혼선을 억제할 수 있다. 그루브 상에 워블을 형성함으로써 어드레스를 기록하는 방법은 ADIP(Adress In Pregroove) 방법으로 칭해진다.
동일 어드레스 정보를 공통으로 사용하는 트랙 Tr·A 및 Tr·B 중 어느 트랙이 트래이싱(tracing)되고 있는지는 다음과 같이 판정된다.
예를 들어, 3-빔 시스템이 사용되는 경우에는, 메인 빔이 랜드 Ld를 트랙으로서 트래이싱하는 상태에서, 나머지 두 개의 사이드 빔이 메인 빔에 의해 트래이싱되고 있는 트랙의 양측 상에 위치하는 그루브를 트래이싱하는 것으로 간주된다.
도 3은, 특정예로서, 메인 빔 스폿 SPm이 트랙 Tr·A를 트래이싱하는 상태를 도시한다. 이러한 경우, 두 개의 사이드 빔 스폿 SPs1 및 SPs2 중에서, 내부 둘레 측의 사이드 빔 스폿 SPs1은 논-워블 그루브 NWG를 트래이싱하고, 외부 둘레 측의 사이드 빔 스폿 SPs2는 워블 그루브 WG를 트래이싱한다.
반면, 도시되지는 않았지만, 메인 빔 스폿 SPm이 트랙 Tr·B를 트래이싱하는 상태에서는, 사이드 빔 스폿 SPs1이 워블 그루브 WG를 트래이싱하고, 사이드 빔 스폿 SPs2가 논-워블 그루브 NWG를 트래이싱한다.
전술한 바와 같이, 메인 빔 스폿 SPm이 트랙 Tr·A를 트래이싱하는 경우와 메인 빔 스폿 SPm이 트랙 Tr·B를 트래이싱하는 경우에 있어서, 사이드 빔 스폿 SPs1 및 SPs2에 의해 트래이싱되는 그루브들은 워블 그루브 WG와 논-워블 그루브 NWG 간에 반드시 교환된다.
사이드 빔 스폿 SPs1 및 SPs2의 반사로 인해 광검출기에 의해 얻어진 검출 신호로서, 워블 그루브 WG와 논-워블 그루브 NWG 중 어느 것이 트래이싱되고 있는지에 따라 상이한 파형이 얻어진다. 그러므로, 예를 들어, 검출 신호에 기초하여, 현재 사이드 빔 스폿 SPs1 및 SPs2 중 어느 것에 의해 워블 그루브 WG 또는 논-워블 그루브 NWG가 트래이싱되고 있는지를 판정함으로써, 트랙 Tr·A 및 트랙 Tr·B 중 어느 것이 메인 빔에 의해 트래이싱되고 있는지가 판정될 수 있다.
도 4는, 이러한 트랙 구조를 가지는 MD-DATA2 포맷의 주요 사양과 MD-DATA1 포맷 간의 비교를 도시하는 표이다.
MD-DATA1 포맷에서, 트랙 피치는 1.6㎛로 설정되고, 피트 길이는 0.59㎛/bit로 설정된다. 레이저 파장 λ는 780㎚로 설정되며, 광학 헤드의 개구수는 0.45로 설정된다. 그루브 기록 시스템이 기록 시스템으로 사용된다. 단일 나선에 의한 트랙으로서의 그루브가 형성된 후 이러한 그루브 양면에 어드레스 정보로서 워블이 형성된 워블 그루브 WG가, 어드레싱 시스템으로서 사용된다. EFM(Eight to Fourteen Modulation) 시스템이 기록 데이터의 변조 시스템으로서 사용된다. 에러 정정 시스템으로는 ACIRC(Advanced Cross Interleave Reed-Solomon Code) 시스템이 사용된다. 컨볼루션 유형이 데이터 인터리브에 사용된다. 그러므로, 데이터 중복은 46.3%이다. MD-DATA1 포맷에서, 디스크 구동 시스템으로는, CLV(Constant Linear Velocity)가 사용된다. CLV의 선속도는 1.2㎧로 설정된다. 기록 및 재생시의 표준 데이터 속도는 133kB/sec로 설정되며, 기록 용량은 140MB로 설정된다.
상기의 사양과 비교해볼 때, MD-DATA2 포맷에서, 트랙 피치는 0.95㎛이고, 피트 길이는 0.39㎛/bit로 설정되며, 이러한 값들은 MD-DATA1 포맷보다 짧게 설정된다. 레이저 파장 λ는 650㎚로 설정되고, 광학 헤드의 개구수 NA는 0.52로 설정된다. 초점 위치에서의 빔 스폿 직경은 수렴되며, 광학 시스템으로서의 대역은 넓어진다.
도 2 및 도 3에서 설명된 바와 같이, MD-DATA2 포맷의 기록 시스템으로는 랜드 기록 시스템이 사용되며, 어드레싱 시스템으로는 인터레이스 어드레싱 시스템이 사용된다. 기록 데이터의 변조 시스템으로는, 고밀도 기록에 맞게 개조된 RLL(Run Length Limited)(1, 7) 시스템이 사용된다. 에러 정정 시스템으로는, RS-PC(Reed-Solomon Product Code) 시스템이 사용된다. 디인터리브 시스템으로는 블록 종료 유형이 사용된다. 상기의 시스템들을 이용하면, 데이터 중복은 19.7%로 억제될 수 있다. MD-DATA2 포맷에서도, 비록 CLV가 디스크 구동 시스템으로 사용되지만, 선속도는 2.0㎧로 설정되고, 기록 및 재생시의 표준 데이터 속도는 589kB/sec로 설정된다. 650MB의 기록 용량이 획득될 수 있다. MD-DATA1 포맷에 비해 4배 이상의 고밀도 기록이 실현된다.
예를 들어, MD-DATA2 포맷이 사용되는 경우, MPEG2에 의해 동화상을 압축 엔코딩하여 기록하는 경우, 엔코딩 데이터의 비트 속도에 의존하긴 하지만, 15 내지 17분에 해당하는 동화상이 기록될 수 있다. 이제, 음향 신호만이 기록되는 것으로 가정하고, 음향 신호 데이터에 대해 ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding) 2에 의한 압축 처리가 수행되는 경우, 약 10시간에 해당하는 음향 신호가 기록될 수 있다.
전술한 바와 같은 구조의 비디오 카메라의 내부 구조가 이제 설명될 것이다. 도 5는, 본 발명의 특정예로서, 비디오 카메라의 내부 구조를 도시한다.
도 5에서, 참조 번호(21)는 렌즈 블록을 나타낸다. 렌즈 블록(21)은 도 1a 및 도 1c의 카메라 렌즈(2)에 대응한다. 기록시, 렌즈 블록(21)은 피사체(촬영될 상)로 향한다.
렌즈 블록(21)은, 피사체의 광을 CCD(Charge Coupled Device)의 촬상 표면 상으로 수렴시킨다. 줌 렌즈 및 초점 렌즈가 렌즈 블록(21) 내에 포함된다. 줌 렌즈 및 초점 렌즈는 줌 모터(23) 및 초점 모터(24)에 의해 이동될 수 있다.
피사체의 광은 렌즈 블록(21)에 의해 수렴되고, 광량은 조리개(22)에 의해 수렴되며, 수렴된 광은 CCD 촬상 장치(25)의 감광면 상에 화상으로서 형성된다. 조리개(22)의 개방율은 카메라 제어기(30)에 의해 제어된다.
전송클록은, 클록 생성 회로(26)로부터 CCD 촬상 장치(25)로 전송된다. 감광면 상에 수렴된 광 화상은 CCD 촬상 장치(25)에 의해 광전 변환된다.
CCD 촬상 장치(25)의 출력은 샘플링, 보유(holding) 및 AGC(Automatic Gain Control) 회로(이하, 간단하게 S/H & AGC 회로로 칭함)(27)에 공급된다. CCD 촬상 장치(25)의 픽셀 각각의 출력은, S/H & AGC 회로(27)에 의해 샘플링 및 보유되고, 선정된 레벨로 증폭된다. S/H & AGC 회로(27)의 이득은 카메라 제어기(30)에 의해 제어된다.
S/H & AGC 회로(27)의 출력은 A/D (아날로그-디지탈) 변환기(28)에 공급된다. S/H & AGC 회로(27)로부터의 촬상 신호는 A/D 변환기(28)에 의해 디지탈 신호로 변환된다. A/D 변환기(28)의 출력은 카메라 신호 처리 회로(29)에 공급된다.
카메라 신호 처리 회로(29)는 감마 정정, 개구 정정 등의 예비 처리를 수행하고, A/D 변환기(28)로부터 출력된 촬상 신호에서 휘도 신호 Y 및 색차 신호(CR및 CB)를 포함하는 성분 비디오 신호를 형성한다. 성분 비디오 신호는 전자 줌 회로(31)에 공급된다.
초점 검출 신호, 노출 검출 신호, 백색 밸런스 검출 신호 등의 광학 검출 신호는, 카메라 신호 처리 회로(29)에 의해 형성된다. 이러한 광학 검출 신호들은 카메라 제어기(30)에 공급된다. 초점 검출 신호는, 예를 들어, 휘도 신호 Y의 고대역 성분의 레벨을 추출함으로써 획득된다. 노출 검출 신호는, 예를 들어, 휘도 신호 Y의 레벨을 검출함으로써 도출된다.
줌 모터 구동 신호, 초점 모터 구동 신호, 조리개 구동 신호 및 AGC 레벨 제어 신호는 카메라 제어기(30)로부터 생성된다. 줌 모터 구동 신호는, 조작부(7) 내에 포함된 줌-인 키 및 줌-아웃 키의 동작에 기초하여 생성된다. 초점 모터 구동 신호는, 카메라 신호 처리 회로(29)로부터의 초점 검출 신호에 기초하여 생성된다. 조리개 구동 신호 및 AGC 레벨 제어 회로는 카메라 신호 처리 회로(29)로부터의 노출 검출 신호에 기초하여 생성된다.
카메라 제어기(30)로부터의 줌 모터 구동 신호는 구동기(33)를 지나 줌 모터(23)로 공급되어, 줌 제어가 광학적으로 수행되게 한다. 카메라 제어기(30)로부터의 초점 모터 구동 신호는 구동기(34)를 지나 초점 모터(24)로 공급되어, 초점 제어가 수행되게 한다. 조리개 구동 신호는 구동기(35)를 지나 조리개(22)에 공급된다. AGC 제어 신호는 S/H & AGC 회로(27)에 공급된다.
전술한 바와 같이, 촬상 화면에 기초한 휘도 신호 Y 및 색차 신호 CR및 CB를 포함하는 성분 비디오 신호가 카메라 신호 처리 회로(29)로부터 출력된다. 카메라 신호 처리 회로(29)의 출력은 전자 줌 회로(31)에 공급된다.
전자 줌 회로(31)는 화상 메모리(32)를 포함한다. 전자 줌 회로(31)는 촬상 화면을 확대 내삽하여, 줌 화면을 형성한다. 줌 화면이 줌 렌즈에 의한 줌 범위를 초과하는 경우, 전자 줌 회로(31)에 의한 전자 줌 동작이 수행된다.
전자 줌 회로(31)의 출력은 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)에 공급된다. 기록시, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)는, 휘도 신호 Y와 색차 신호 CR및 CB를 포함하고 전자 줌 회로(31)를 통해 공급된 성분 비디오 신호를 압축하기 위한 처리를 수행한다.
예를 들어, MPEG(Moving Picture Experts Group) 2 시스템이 동화상의 압축 시스템으로서 사용된다. MPEG2 시스템은 인터프레임 예측 코딩(interface predictive coding) 및 DCT(Discrete Cosine Transform)에 의해 동화상을 압축하기 위한 것이다. 정지 화상은 JPEG(Joint Photographic Coding Experts Group) 시스템에 의해 압축된다. JPEG 시스템은 DCT에 의해 정지 화상을 압축한다.
압축 시스템은 상기의 시스템으로 제한되지는 않는다. MPEG2 시스템 이외의 시스템도 동화상의 압축 시스템으로서 사용될 수 있다. 또한, JPEG 시스템 이외의 시스템도 정지 화상의 압축 시스템으로서 사용될 수 있다.
기록시, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)에 의해 압축된 비디오 데이터는, 시스템 제어기(37)에 제어에 의해 일단 버퍼 메모리(38) 내에 저장된다.
기록시, CCD 촬상 장치(25)에 의해 촬영된 화면은 파인더 화면으로서 표시될 필요가 있다. 이를 위해, 전자 줌 회로(31)를 통해 전송된 성분 비디오 신호는 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)를 통해 추출되며, 표시 제어 회로(41)에 공급된다. 표시 제어 회로(41)는 다양한 조절을 위한 표시 문자 및 경고 표시를 화면 상에 중첩시킨다. 표시 제어 회로(41)는 메모리(도시되지 않음)를 포함하며, 복수 장면의 소형 화상(thumbnail picture)을 형성할 수 있다.
표시 제어 회로(41)의 출력은 D/A 변환기(42)에 공급된다. 디지탈 성분 비디오 신호는 D/A 변환기(42)에 의해 아날로그 신호로 변환된다. D/A 변환기(42)의 출력은 구동 회로(43)를 통해 표시부(6)에 공급된다.
D/A 변환기(42)의 출력은 NTSC(National Television System Committee) 엔코더(44)에 공급된다. 휘도 신호 Y 및 색차 신호(CR및 CB)를 포함하는 성분 비디오 신호는 NTSC 엔코더(44)에 의해 NTSC 시스템의 복합 비디오 신호로 변환된다. 복합 비디오 신호가 외부 출력 단자(45)로부터 출력된다.
기록시, 외부 음향은 마이크로폰(3)에 의해 집적된다. 마이크로폰(3)으로부터 생성된 오디오 신호는 증폭기를 통해 A/D 변환기(47)에 공급된다.
오디오 신호는 A/D 변환기(47)에 의해 디지탈 신호로 변환된다. A/D 변환기(47)의 출력은 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)에 공급된다. 오디오 신호는 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)에 의해 압축된다.
예를 들어, ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding) 2가 오디오 신호의 압축 방법으로 사용된다. ATRAC2에 따르면, 오디오 신호는 대역 분할 필터에 의해 대역 분할되고, MDCT(Modified Discrete Cosine Transform)에 의해 순차적으로 스펙트럼 신호 변환되어, 압축된다.
오디오 신호의 압축 방법은 ATRAC2로 제한되지 않는다. 예를 들어, MPEG 오디오 시스템도 오디오 신호의 압축 방법으로 사용될 수 있다.
오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)에 의해 압축된 오디오 신호는, 시스템 제어기(37)의 제어 하에, 버퍼 메모리(38) 내에 일단 집적된다. 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 버퍼 메모리(38) 내에서 선정된 포맷으로 전개되고, 스크램블링 및 에러 정정 코딩 처리된다. 버퍼 메모리(38)의 출력은 MD 기록 및 재생 부(39)로 전송된다.
재생시, 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 MD 기록 및 재생부(39)로부터 판독된다. 판독된 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 데이터 버스(69)를 통해 버퍼 메모리(38) 내에 일단 집적된다. 버퍼 메모리(38) 내에 집적되는 데이터의 메모리 용량은 시스템 제어기(37)에 의해 모니터링된다. 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 버퍼 메모리(38) 내에서 분리되고, 디스크램블링 및 에러 정정 처리가 수행된다. 버퍼 메모리(38)로부터 판독된 비디오 데이터는 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)로 전송되고, 오디오 데이터는 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)로 전송된다.
MPEG2의 압축 해제 처리는 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)에 의해 수행된다. 따라서, MPEG2 시스템에 의해 압축된 비디오 신호는 휘도 신호 Y 및 색차 신호 CR및 CB를 포함하는 성분 비디오 신호로 디코딩된다.
화상 압축 엔코더 및 디코더(36)의 출력은, 표시 제어 회로(41)를 지나 D/A (디지탈-아날로그) 변환기(42)에 공급된다. 표시 제어 회로(41)는 소형 화상 표시 기능을 가지며, 복수 장면의 소형 화상을 표시할 수 있다. 디스크의 사용 가능 용량 또는 현재 재생 위치를 나타내는 위치 미터는 소형 화상을 이용하여 형성될 수 있다.
디지탈 성분 비디오 신호는 D/A 변환기(42)에 의해 아날로그 신호로 변환된다. D/A 변환기(42)의 출력은 구동 회로(43)를 지나 표시부(6)에 공급된다. 재생 화면은 표시부(6)에 의해 표시된다.
D/A 변환기(42)의 출력은 NTSC 엔코더(44)에 공급된다. 휘도 신호 Y 및 색차 신호 CR및 CB를 포함하는 성분 비디오 신호는, NTSC 엔코더(44)에 의해 NTSC 시스템의 복합 비디오 신호로 변환된다. 복합 비디오 신호는 외부 출력 단자(45)로부터 출력된다.
MD 기록 및 재생부(39)로부터 판독된 오디오 신호는 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)로 전송된다. ATRAC2의 압축 해제 처리는 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)에 의해 수행된다.
오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)의 출력은 D/A 변환기(49)에 공급된다. 디지탈 오디오 신호는 D/A 변환기(49)에 의해 아날로그 오디오 신호로 변환된다. D/A 변환기(49)의 출력은 증폭기(50)를 지나 스피커(8)에 공급되고, 헤드폰 단자(51)에 전송된다.
입력은, 조작부(7)로부터 시스템 제어기(37)로 공급된다. 조작부(7)에 배치되는 키로는, 비디오 카메라를 조작하기 위한 기본 키들과 기록된 내용을 재생하기 위한 재생 동작용 키들이 포함된다.
외부 데이터 기기에 접속하기 위한 외부 입출력 단자(I/O 단자)(12)가 제공된다. 외부 I/O 단자(12)는 I/F(인터페이스)(52)를 통해 시스템 제어기(37)로부터 버스에 접속된다. 외부 데이터 기기는 외부 I/O 단자(12)를 통해 접속될 수 있다.
예를 들어, IEEE1394 등이 인터페이스(52)로 사용될 수 있다. 예를 들어, 외부 디지탈 비디오 기기와 비디오 카메라가 외부 I/O 단자(12)를 통해 접속되는 경우, 비디오 카메라에 의해 촬영된 화상이 외부 디지탈 비디오 기기에 기록될 수 있고, 또는 외부 디지탈 비디오 기기에 의해 재생된 비디오 데이터 등이 인출될 수 있다.
MD 기록 및 재생부(39)의 구조가 아래에 설명될 것이다. MD 기록 및 재생부(39)는 MD-DATA2 포맷에 따라 MD에 데이터를 기록하거나 또는 MD로부터 데이터를 재생한다.
도 6은 MD 기록 및 재생부(39)의 구조를 도시한다. 도 6에서, 참조 번호(61)는 MD-DATA2 포맷의 MD인 디스크를 나타낸다. 디스크(61)는 스핀들 모터(62)에 의해 회전한다. 광학 헤드(63) 및 자기 헤드(64)가 디스크(61)에 제공된다. 광학 헤드(63) 및 자기 헤드(64)는 스레드 모터(thread motor)(65)에 의해 디스크의 반경 방향으로 이동될 수 있다.
MD-DATA2 포맷의 디스크에서, 트랙 피치는 0.95㎛로 설정되고, 이중 나선 트랙이 형성된다. RLL(Run Length Limited) (1, 7) 시스템이 변조 시스템으로 사용된다.
기록시, 기록 데이터는 스크램블링 및 EDC(Error Detection Code) 엔코딩 회로(66)에 공급된다. 기록 데이터는 전송클럭 생성 회로(67)로부터 생성된 전송클럭과 동기로 입력된다.
스크램블링 및 EDC 엔코딩 회로(66)에 입력된 데이터는 데이터 버스(69)를 지나 버퍼 메모리(38)에 일단 기입되고, 데이터 스크램블링 처리 및 EDC 엔코딩 처리, 즉 선정된 시스템에 의한 추가의 에러 정정 코드 처리에 속한다. 이러한 처리들이 완료된 후, RS-PC 방법에 따른 에러 정정 코드가, 예를 들어 ECC(Error Correction Code) 처리 회로(68)에 의해, 처리된 데이터에 추가된다.
데이터는 버퍼 메모리(38)로부터 판독되고, 데이터 버스(69)를 통해 RLL(1, 7) 변조 회로(70)에 공급된다. RLL(1, 7) 변조 처리는, RLL(1, 7) 변조 회로(70)에 의해, 입력된 사용자 기록 데이터에 수행된다. RLL(1, 7) 변조 회로(70)의 출력은 자기 헤드 구동 회로(71)에 의해 자기 헤드(64)에 공급된다.
MD-DATA2 포맷의 디스크를 위한 기록 시스템은 레이저 스트로브 자계 변조 방법(laser strobe magnetic field modulating method)으로 칭해지는 것이다. 레이저 스트로브 자계 변조 방법은, 기록 데이터에 따라 변조된 자계가 디스크 기록면에 공급되고, 디스크 상에 조사될 레이저빔이 기록 데이터와 동기인 펄스로서 방출되는 기록 방법이다.
기록 데이터에 의해 변조된 자계는 자기 헤드(61)에 의해 디스크(61)에 공급된다. 예를 들어, 기록 데이터에 동기화된 클럭은, RLL(1, 7) 변조 회로(70)로부터 레이저 구동기(72)로 공급된다. 클럭은 광학 헤드(63)로 공급된다. 따라서, 광학 헤드(63)의 레이저 다이오드는, 자기 헤드(64)에 의해 자계로서 생성된 기록 데이터와 동기로 구동된다. 따라서, 데이터는 디스크(61) 상에 기록된다.
재생시, 디스크(61) 상의 데이터는 광학 헤드(63)에 의해 판독된다. 데이터 판독 동작에 의해 검출된 정보이며 광다이오드를 이용하여 레이저 반사광을 검출함으로써 획득된 광전류는, RF(Radio Frequency) 증폭기(73)에 공급된다.
광학 헤드(63)에 의해 디스크(61)로부터 판독된 검출 정보인 광전류는 매트릭스 증폭기(74)에 공급된다. 매트릭스 증폭기(74)에 의해 원하는 산술 연산 처리를 입력된 검출 정보에 수행함으로써, 트래킹 에러 신호 TE, 초점 에러 신호 FE, 및 디스크(61) 상에 워블 그루브 WG로서 기록된 절대 어드레스 정보인 그루브 정보 GFM 등이 추출된다. 트래킹 에러 신호 TE 및 초점 에러 신호 FE는 서보 처리기(75)에 공급된다. 그루브 정보 GFM는 ADIP 대역 통과 필터(76)에 공급된다.
ADIP 대역 통과 필터(76)를 통해 전송된 그루브 정보 GFM는 A 트랙 또는 B 트랙 검출 회로(77), ADIP 디코더(78) 및 CLV 처리기(79)에 공급된다.
트랙 Tr·A 및 Tr·B 중 현재 어느 것이 트래이싱되고 있는지는, A 트랙 또는 B 트랙 검출 회로(77)에 의해 입력된 그루브 정보 GFM으로부터 판정된다. 판정 결과인 트랙 판정 정보는 구동기 제어기(80)에 공급된다.
ADIP(Adress In Pregroove) 디코더(78)는 그루브 정보 GFM을 디코딩하고, 디스크 상의 절대 어드레스 정보인 ADIP 신호를 추출한다. ADIP 신호는 구동기 제어기(80)에 공급된다. 트랙 판정 정보 및 ADIP 신호에 기초하여, 구동기 제어기(80)에 의해 원하는 제어 처리가 실행된다.
이퀄라이저 및 PLL(Phase Locked Loop) 회로(81)로부터의 클럭 CLK와 그루브 정보 GFM이 CLV 처리기(79)에 입력된다. 예를 들어, 그루브 정보 GFM와 클럭 CLK 간의 위상 에러를 적분함으로써 얻어진 에러 신호에 기초하여, CLV 서보 제어를 위한 스핀들 에러 정정 신호 SPE가, CLV 처리기(79)에 의해 형성된다. 스핀들 에러 신호 SPE는 서보 처리기(75)에 공급된다. CLV 처리기(79)에 의해 실행될 원하는 동작은 구동기 제어기(80)에 의해 제어된다.
서보 처리기(75)는, 산술 연산에 의해 디스크로부터의 재생 신호에서 도출된 트래킹 에러 신호 TE, 초점 에러 신호 FE 및 스핀들 에러 신호 SPE와 구동기 제어기(80)로부터의 트랙 점프 명령, 액세스 명령 등에 기초하여, 트래킹 제어 신호, 초점 제어 신호, 사상 제어 신호, 스핀들 제어 신호 등과 같은 다양한 서보 제어 신호를 생성한다.
서보 구동기(82)는, 서보 처리기(75)로부터 공급된 서보 제어 신호에 기초하여 원하는 서보 구동 신호를 생성한다. 서보 구동 신호로는, 쌍축 매커니즘을 구동하기 위한 초점 방향과 트래킹 방향 두 가지의 쌍축 구동 신호, 스레드 매커니즘을 구동하기 위한 스레드 모터 구동 신호, 및 스핀들 모터(62)를 구동하기 위한 스핀들 모터 구동 신호가 존재한다.
RF 증폭기(73)의 출력은 2진화 회로(83)에 공급된다. 재생 신호는 2진화 회로(83)에 의해 2진화된다. 2진화 회로(83)의 출력은, AGC & 클램핑 회로(84)에 공급된다. 이득 조절, 클램핑 처리 등이 AGC & 클램핑 회로(84)에 의해 수행된다. AGC & 클램핑 회로(84)의 출력은 이퀄라이저 & PLL 회로(81)에 입력된다.
2진 RF 신호의 이퀄라이징 처리는 이퀄라이저 & PLL 회로(81)에 의해 수행된다. 이퀄라이징 처리 후, 2진 RF 신호를 PLL 회로에 입력함으로써, 2진 RF 신호에 동기화된 클럭 CLK가 획득된다. 이퀄라이저 & PLL 회로(81)로부터의 클럭 CLK은 CLV 처리기(79)에 공급되어, 예를 들어 RLL(1, 7) 복조 회로(86)뿐만 아니라 원하는 신호 처리 회로 시스템 내의 처리를 위한 클럭으로 사용된다.
이퀄라이저 & PLL 회로(81)의 출력은 비터비 디코더(87)에 공급된다. 비터비 디코딩 처리는 비터비 디코더(87)에 의해 수행된다. 비터비 디코더(87)의 출력은 RLL(1, 7) 복조 회로(86)에 공급된다. 데이터 복조 처리는 RLL(1, 7) 복조 회로(86)에 의해 수행되고, 데이터 스트림이 획득된다.
RLL(1, 7) 복조 회로(86) 내의 복조 처리에 의해 획득된 데이터 스트림은 데이터 버스(69)를 통해 버퍼 메모리(38) 내에 일단 기입되고, 버퍼 메모리(38) 내에서 전개된다. 디스크(61)로부터의 재생 데이터의 전송 속도에 기초하는 기입 클럭은 전송 클럭 생성 회로(67)로부터 생성된다. 도 5에 도시된 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)와 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48) 내에서 요구되는 전송 속도에 기초하여 판독 클럭이 생성된다. 버퍼 메모리(38) 내에서 전개된 데이터 스트림에 대해, 우선 RS-PC 시스템에 기초하여 에러 정정 블록부 상의 ECC 처리 회로(68)에 의해 에러 정정 처리(68)가 수행된다. 또한, 디스크램블링 처리 및 EDC 디코딩 처리, 즉 에러 검출 처리가 디스크램블링 & EDC 디코딩 회로(88)에 의해 수행된다. 전술한 바와 같이 재생된 데이터는, 전송 클럭 생성 회로(67)에 의해 생성된 판독 클럭에 따른 전송 속도로 외부에 전달된다.
전술한 바와 같이, 본 발명이 적용되는 디지탈 비디오 카메라에서, 디스크(61)로부터 판독된 데이터는 버퍼 메모리(38) 내에 집적되고, 그 다음 외부로 전달된다. 디스크(61)로부터 판독된 데이터의 전송 속도는 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)와 오디오 신호 압축 엔코더 및 디코더(48)에 의해 요구되는 전송 속도보다 고속이므로, 일정량의 데이터, 예를 들어 10초 분량의 데이터가 항상 버퍼 메모리(38) 내에 저장되어 있다. 전술한 바와 같이, 일정량의 데이터가 항상 버퍼 메모리(38) 내에 저장되어 있기 때문에, 충격, 진동 등의 외란이 발생하는 경우에도, 재생 중단은 방지될 수 있다.
그러나, 장치가 이러한 버퍼 메모리(38)를 포함하는 경우에도, 외란이 크면, 디스크의 비정상 회전, 초점 이탈, 트래킹 위치 이탈 등이 발생할 때 버퍼 메모리(38) 내의 데이터가 소모된다. 전술한 바와 같이, 버퍼 메모리(38) 내의 데이터가 소모되면, 재생은 일시적으로 중단된다.
본 발명이 적용되는 디지탈 비디오 카메라에서, 버퍼 메모리(38) 내의 데이터량은, 도 5에 도시된 시스템 제어기(37)에 의해 모니터링된다. 버퍼 메모리(38) 내의 데이터량이 선정된 값보다 적은 경우, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)의 동작 속도는 감소된다. 동작 속도가 감소되면, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)에 요구되는 데이터의 전송 속도는 감소되어, 버퍼 메모리(38) 내의 판독 클럭이 감소된다. 따라서, 데이터가 소모되고 재생이 일시적으로 중단되는 상황이 방지될 수 있다. 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)에 의해 디코딩된 데이터는 동화상 데이터이기 때문에, 동작 속도가 감소되는 경우에도, 저속 재생이 수행된다. 그러나, 화상의 연속성이 유지되기 때문에, 재생된 화상은 재생이 중단되는 경우보다 자연스럽다.
도 7은 이러한 외란이 발생했을 때의 처리를 나타내는 순서도이다. 도 7에서, 디스크로부터의 데이터는 단계 S1에서 버퍼 메모리(38) 내에 저장된다. 단계 S2에서, 시스템 제어기(37)에 의해 버퍼 메모리(38)의 잔여량이 선정된 값 이상인지의 여부가 판정된다. 단계 S3에서, 버퍼 메모리(38) 내의 잔여량이 선정된 값 이상인 경우, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)에 의해 정상 동작 속도로 디코딩 처리가 수행된다. 단계 S4에서, 버퍼 메모리(38)의 잔여량이 선정된 값 미만인 경우, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)의 동작 속도는 시스템 제어기(37)에 의해 감소되고, 디코딩 처리가 수행된다. 단계 S5에서, 디토딩된 동화상 데이터가 재생된다. 처리 루틴은 단계 S1으로 복귀한다.
전술한 바와 같이, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)의 동작 속도를 감소시킴으로써, 버퍼 메모리(38)를 위한 판독 속도는 느려지며, 버퍼 메모리(38) 내에 저장된 데이터가 소모될 때까지 필요한 시간은 길어진다. 즉, 예를 들어, 버퍼 메모리(38) 내에 저장된 데이터가 정상 재생 모드의 10초 분량일 때, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)의 동작 속도를 감소시킴으로써, 장시간동안 외란이 발생하는 경우에도 버퍼 메모리(38) 내의 데이터가 완전히 소모되지 않는다.
외란으로 인해 초점 이탈 상태가 발생하는 경우, 초점 탐색이 시도되며, 다시 초점 제어가 실행된다.
외란으로 인해 디스크의 비정상 회전이 발생하는 경우, CLV 서보의 풀-인(pull-in)이 재시도되고, CLV 서보가 수행된다.
외란으로 인해 트래킹 이탈 상태가 발생하는 경우, 디스크 상의 현재 위치에 대한 절대 어드레스 정보가 판독되고, 판독된 절대 어드레스 정보와 트래킹 이탈 상태가 발생하기 전의 디스크 상의 위치에 대해 저장되어 있는 절대 어드레스 정보 간의 차이가 계산되어, 트랙 점프가 수행되고, 트래킹 서보가 다시 복귀된다.
동작 모드가 이전의 정상 재생 상태로 복귀하고 데이터가 집적될 때까지는 판독 동작만이 실행되고, 외란이 발생한 후 버퍼 메모리(38)의 데이터량은 점차적으로 감소한다.
다양한 서보 동작이 회복될 때까지 요구되는 시간이 긴 경우에도, 데이터 판독 속도를 감소시킴으로써 버퍼 메모리(38) 내의 데이터가 완전히 소모될 때까지 결리는 시간은 연장될 수 있다.
버퍼 메모리(38) 내의 데이터량이 선정된 값 이상으로 집적되면, 화상 압축 엔코더 및 디코더(36)의 속도를 정상 속도로 복귀시킴으로써 동화상 재생은 다시 정상 속도로 수행될 수 있다. 전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 저속 재생을 수행함으로써, 동작 모드가 정상 속도의 동화상 재생으로 회복될 때까지 걸리는 시간이 연장될 수 있다.
본 발명은 전술한 실시예들로만 국한되지 않으며, 첨부된 본 발명의 청구항들의 취지 및 범위를 벗어나지 않는 다양한 변경과 수정이 가능하다.

Claims (17)

  1. 재생 장치에 있어서,
    동화상 데이터가 기록되어 있는 기록 매체로부터 상기 동화상 데이터를 판독하기 위한 데이터 판독 수단;
    상기 데이터 판독 수단에 의해 판독된 상기 동화상 데이터를 선정된 전송 속도로 저장하기 위한 데이터 저장 수단;
    상기 데이터 저장 수단으로부터 판독된 상기 동화상 데이터를 다양한 처리 속도로 처리하기 위한 데이터 처리 수단; 및
    상기 데이터 저장 수단 내에 저장되어 있는 데이터량을 모니터링하고, 상기 데이터량이 선정된 값보다 작은 경우에는 상기 데이터 처리 수단의 처리 속도를 감소시키기 위한 제어 수단
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 처리 수단은 상기 데이터 저장 수단 내에 저장되어 있는 상기 동화상 데이터를, 상기 선정된 전송 속도보다 낮은 전송 속도로 판독하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 데이터 저장 수단 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 크거나 같은 경우, 상기 데이터 처리 수단의 상기 처리 속도는 정상 속도로 설정되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 재생 장치는 상기 데이터 처리 수단으로부터의 상기 동화상 데이터를 표시하기 위한 화상 표시 수단을 더 포함하며,
    상기 데이터 저장 수단 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 작은 경우, 상기 화상 표시 수단 내의 동화상 데이터는 저속으로 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 데이터 저장 수단 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 크거나 같은 경우, 상기 화상 표시 수단 내의 상기 동화상 데이터는 정상 속도로 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 처리 수단은 상기 데이터 저장 수단 내에 저장되어 있는 상기 데이터를 판독하기 위한 클럭을 생성하기 위한 클럭 생성 수단을 더 포함하며,
    상기 데이터 저장 수단 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 작은 경우, 상기 클럭 생성 수단의 상기 클럭 속도는 감소하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 기록 매체는 디스크형 기록 매체인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 기록 매체는 광학 디스크 또는 광자기 디스크인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 기록 매체는, 양 벽면이 선정된 주기로 워블링(wobbling)하는 그루브 및 양 벽면이 평면으로 형성된 그루브가 교대로 인접하여 제공된 트랙을 포함하는 광학 디스크인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 재생 방법에 있어서,
    동화상 데이터가 기록되어 있는 기록 매체로부터 상기 동화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 판독된 동화상 데이터를 선정된 전송 속도로 메모리에 저장하는 단계;
    상기 메모리 내에 저장되어 있는 데이터량을 모니터링하는 단계; 및
    상기 모니터링 단계에서 상기 데이터량이 선정된 값보다 작은 것으로 판정되는 경우, 상기 메모리로부터 판독된 상기 데이터를 저속으로 처리하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 데이터 처리 단계에서, 상기 메모리 내에 저장되어 있는 상기 데이터는 상기 선정된 전송 속도보다 낮은 전송 속도로 판독되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 메모리 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 크거나 같은 경우, 상기 메모리로부터 판독된 상기 데이터를 정상 속도로 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 데이터 처리 단계에서 처리된 상기 동화상 데이터를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 메모리 내의 상기 데이터량이 상기 선정된 값보다 크거나 같은 경우, 상기 동화상 데이터는 정상 속도로 표시되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  15. 제10항에 있어서, 상기 기록 매체는 디스크형 기록 매체인 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  16. 제10항에 있어서, 상기 기록 매체는 광학 디스크 또는 광자기 디스크인 것을 특징으로 하는 재생 방법.
  17. 제10항에 있어서, 상기 기록 매체는, 양 벽면이 선정된 주기로 워블링하는 그루브 및 양 벽면이 평면으로 형성된 그루브가 교대로 인접하여 형성된 트랙을 포함하는 광학 디스크인 것을 특징으로 하는 재생 방법.
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