KR102480895B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법 Download PDF

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KR102480895B1
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Abstract

본 발명의 일 실시예에 의한 전자 장치는, 디스플레이, 카메라 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈에 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치의 상태를 모니터링하고, 모니터링 결과에 적어도 일부 기초하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 이 밖의 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법{Electronic device and method for controlling operation thereof}
본 발명의 다양한 실시예는, 단말의 상태 또는 주변 환경을 고려하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어하는 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 스마트 폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet PC), PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 PC(Laptop Personal Computer) 및 웨어러블 기기(Wearable device) 등의 다양한 전자 장치들은 전화 기능뿐만 아니라 다양한 기능(예를 들어, 소셜 네트워크 서비스(SNS), 인터넷, 멀티미디어, 사진 동영상 촬영 및 실행, 문서 작업 등)을 제공할 수 있다.
특히, 최근에는 HDTV 급의 초고해상도 디스플레이 모듈을 포함하는 전자 장치들이 널리 보급됨에 따라, 휴대용 전자 장치들의 디스플레이는 WVGA급 또는 풀-HD급으로 발전하고 있다. 또한, 전자 장치에 포함된 카메라도 고해상도의 이미지 또는 영상의 촬영을 지원하고 있다.
다만, 전자 장치의 카메라를 동작 중에 처리하는 데이터 양이 늘어나게 됨에 따라, 카메라 동작 시에 전자 장치의 메모리 사용량도 증가하였다. 이에 따라, 전자 장치의 상태 등을 고려하지 않고 일률적으로 카메라를 동작시키는 경우, 전자 장치의 동작이 원활하게 이어지지 않고 전자 장치의 멈추거나, 멈칫거리게 되는 문제점이 발생하였다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 전자 장치의 상태 또는 주변 상황에 따라 카메라 동작 시의 프로세스를 제어하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 카메라 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈에 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치의 상태를 모니터링하고, 모니터링 결과에 적어도 일부 기초하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법은, 상기 전자 장치의 상태를 모니터링하는 동작 및 상기 모니터링 결과에 적어도 일부 기초하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법에 따르면, 전자 장치의 상태 또는 주변 환경에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 진입 또는 실행 중에 메모리를 효율적으로 활용할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법에 따르면, 상황에 따라 카메라 동작 중의 프로세스를 제어함으로써 원활한(seamless)한 전자 장치의 동작을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법에 따르면, 단말의 상태 또는 주변 환경에 따라 카메라 사용 중의 전자 장치의 리소스(resource) 활용을 최적화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 간략히 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널(252)과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널(252)과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 간략히 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 프로세서 및 메모리(430)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(410)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서(application processor, AP)(411), 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP), 그래픽 프로세서(graphic processing unit, GPU) 및/또는 이미지 신호 프로세서 등) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(410)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(410)는 어플리케이션 프로세서(411)를 포함할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(411)는 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 프로세서(411)는 커널(460) 및 미들웨어(450)를 통하여 메모리(430)에 저장된 어플리케이션(예를 들어, 카메라 어플리케이션(441))을 실행, 관리 또는 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(430)는 어플리케이션(440), 미들웨어(450), 및 커널(460)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 메모리(430)는 전자 장치에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(440)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 어플리케이션(440)은 카메라 어플리케이션(441)을 포함할 수 있다.카메라 어플리케이션(441)커널(460) 카메라 어플리케이션(441)은 전자 장치의 카메라 모듈을 이용하여 이미지를 촬영 기능을 제공하는 응용 프로그램일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 어플리케이션(441)은 다양한 동작 모드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션(441)은 연속 촬영 모드, 파노라마 촬영 모드를 포함할 수 있다. 카메라 어플리케이션(441)의 촬영 모드는 이에 한정되지 않고 주지의 다양한 촬영 모드들을 포함할 수 있다. 또한, 카메라 어플리케이션(441)은 이미지 촬영 및 재생(표시)와 관련하여 다양한 설정을 제공할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션(441)은 촬영 중이거나, 생성한 또는 저장된 이미지의 색상, 밝기를 조정하거나, 색감 또는 질감을 변경하거나, 이미지의 편집 기능을 제공할 수도 있다. 카메라 어플리케이션(441)은 이미지(예를 들어, 정지 이미지 또는 동영상 등)를 생성하거나, 이미지를 저장하는 등 카메라 모듈의 동작과 관련된 다양한 기능을 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 어플리케이션(441)의 실행 화면은 카메라 모듈을 통하여 촬영하는 외부의 피사체를 표시하는 영역 및 카메라 어플리케이션(441)에서 제공하는 기능 또는 설정을 표시 또는 변경하기 위한 다양한 이미지, 위젯(widget) 또는 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface, GUI)를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 카메라 어플리케이션(441)은 카메라 모듈과 연관되는 다양한 어플리케이션 또는 프로그램을 포함할 수 있다.
미들웨어(450)는 어플리케이션이 커널(460)과 통신하여 데이터를 주고 받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 미들웨어(450)는 어플리케이션으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(450)는 어플리케이션 중 적어도 하나에 전자 장치의 시스템 리소스(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리(430) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 미들웨어(450)는 상태 모니터링 모듈(451)을 포함할 수 있다. 상태 모니터링 모듈(451)(daemon)은 전자 장치의 상태를 모니터링할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상태 모니터링 모듈(451) 은 전자 장치의 가용 메모리(430)(free memory)를 모니터할 수 있다. 예를 들어, 상태 모니터링 모듈(451) 은 전자 장치의 시스템 메모리(430)의 가용량을 모니터할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상태 모니터링 모듈(451) 은 전자 장치(예를 들어, 프로세서)의 온도, 배터리의 잔류 전원 양, 통신 상태 등을 모니터할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상태 모니터링 모듈(451) 은 전자 장치의 기능과 관련된 다양한 자원(resource)의 현재 상태에 대한 정보를 요청 혹은 취득할 수 있다.
커널(460)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(450) 또는 어플리케이션)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리(430) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 커널(460)은 미들웨어(450) 또는 어플리케이션에서 전자 장치의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 커널(460)은 전자 장치의 구성요소(예를 들어, 전자 장치의 하드웨어 구성요소들)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 커널(460)은 어플리케이션 또는 상태 모니터링 모듈(451) 에서 필요한 동작을 전자 장치의 하드웨어가 수행하도록 필요한 명령을 하드웨어에 전달하거나 하드웨어에서 획득한 정보를 어플리케이션 또는 상태 모니터링 모듈에 전달할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 중에 전자 장치의 상태를 모니터링하고, 모니터링 결과에 기초하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 중에 시스템 메모리의 가용량을 확인할 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 전자 장치가 어플리케이션을 실행 및 활용하기 위하여 어플리케이션과 관련된 데이터 또는 리소스를 저장하기 위한 메모리일 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 전자 장치에 포함된 메모리의 일부 영역일 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 독립적인 저장소(메모리)일 수 있고, 또는 특정 메모리에서 설정된 일부 영역일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 실행 프로세스를 제어할 수 있다. 예를 들어, 510은 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제2 기준 값 이상인 경우(시스템 메모리의 가용량이 많은 경우), 520은 시스템 메모리의 가용량이 제2 기준 값 미만이고 제1 기준값 이상인 경우(시스템 메모리의 가용량이 보통인 경우), 530은 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 미만인 경우(시스템 메모리의 가용량이 적은 경우)에 전자 장치가 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어하는 방식을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션 활성화 중에 카메라 관련 어플리케이션의 동작에 따른 실행 화면을 디스플레이에 표시하기 위하여, 이미지의 디코딩, 메모리 매핑 및 렌더링의 세 단계를 진행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 비트맵(bitmap) 이미지로 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 메모리는 디스플레이에 표시하기 위하여 생성 또는 처리한 이미지를 저장하는 메모리일 수 있다. 그래픽 메모리는 별도의 저장소(메모리)이거나, 전자 장치에 포함된 메모리의 설정된 일부 영역일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디코딩한 적어도 하나의 이미지를 그래픽 메모리의 설정된 영역에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 매핑된 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면의 이미지를 구성할 수 있다.
510을 참조하면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션 활성화 중에 시스템 메모리의 가용량이 많은(제2 기준 값 이상) 경우, 사용자 입력(f)이 검출되기 전에 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 사용자 입력(f)은 카메라 관련 어플리케이션을 제어하기 위한 사용자의 입력으로, 예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 특정 기능을 실행하는 입력, 실행 화면을 전환하는 입력, 설정을 변경하는 입력 또는 카메라 관련 어플리케이션에서 제공하는 이미지, 아이콘, 위젯, 또는 GUI를 표시하기 위한 입력을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 많은 경우, 이미지 디코딩 및 메모리 매핑을 미리 수행함으로써, 사용자 입력(f)이 검출되는 경우에 신속하게 반응할 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리의 가용량이 많은 경우, 전자 장치는 사용자 입력(f)이 검출되기 전에 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 적어도 하나의 이미지들(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 현재 실행 화면에서 사용자 입력(f)에 따라 추가적으로 표시할 수 있는 실행 화면, 이미지, 아이콘, 위젯, GUI 등)을 디코딩할 수 있다. 또한, 전자 장치는 디코딩한 이미지를 사용자 입력(f)이 검출되기 전에 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력(f)이 검출되는 경우, 기존에 디코딩 및 메모리 매핑이 완료된 이미지를 렌더링함으로써 사용자 입력(f)에 대응하는 이미지를 디스플레이에 신속하게 표시할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 메모리 상황이 좋은 경우, 렌더링을 제외한 작업을 미리 수행함으로써 사용자 입력(f)에 대한 반응 속도를 향상시킬 수 있다.
520을 참조하면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션 활성화 중에 시스템 메모리의 가용량이 보통인(제2 기준 값 미만 제1 기준 값 이상) 경우, 사용자 입력(f)이 검출되기 전에 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력(f)을 검출한 경우, 사용자 입력(f)에 응답하여 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 매핑된 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 메모리 상황이 보통인 경우, 일부 작업을 미리 수행함으로써 시스템 메모리의 부하를 줄이면서, 비교적 빠른 반응 속도를 제공할 수 있다.
530을 참조하면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션 활성화 중에 시스템 메모리의 가용량이 적은(제1 기준 값 미만) 경우, 사용자 입력(f)이 검출되기 전에 별도의 동작 없이 현재 표시 중인 화면을 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 입력을 검출한 경우, 사용자 입력(f)에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 매핑된 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 부족하다고 판단되는 경우, 사용자 입력(f) 전에 미리 사전 작업을 하지 않고 현 상태에서 불필요한 메모리 사용을 최소화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 현재 디스플레이에 표시 중인 화면을 표시하기 위한 동작에 대해서만 시스템 메모리를 할당하고, 화면 전환을 위한 사용자 입력(f)이 검출된 경우에 전환할 화면을 표시하기 위한 동작과 관련하여 시스템 메모리를 할당할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 메모리의 활용(예를 들어, 메모리 할당)을 제어함으로써, 메모리를 효율적으로 사용하고, 전반적인 전자 장치의 동작이 원활하게(seamless)하게 이루어지도록 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
610 동작에서, 전자 장치는 전자 장치의 상태를 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량을 모니터할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치(예를 들어, 프로세서)의 온도, 배터리의 잔류 전원 양, 통신 상태 등을 모니터할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 실행에 필요한 다양한 자원(resource)의 현재 상태를 모니터할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 항상 전자 장치의 상태를 모니터할 수도 있고, 카메라 관련 어플리케이션의 활성화를 위한 사용자 입력을 수신한 경우 또는 카메라 관련 어플리케이션이 활성화 중인 경우에 전자 장치의 상태를 모니터할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치 외부의 조도를 포함하는 외부 환경을 모니터할 수도 있다.
620 동작에서, 전자 장치는 모니터링 결과에 적어도 일부 기초하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량을 모니터하고, 시스템 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 프로세스를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 기준 값 이상인 경우, 사용자 입력 전에 일부 프로세스(예를 들어, 이미지 디코딩 프로세스 또는 그래픽 메모리 매핑 프로세스 등)를 수행하고, 사용자 입력에 응답하여 이미지 렌더링 프로세스를 수행할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 기준 값 미만인 경우, 사용자 입력을 검출한 이후에 카메라 관련 어플리케이션의 화면 전환과 관련된 프로세스를 순차적으로 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션를 활성화하는 프로세스를 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하는데 필요한 복수의 스레드(thread)를 생성하고, 복수의 스레드를 병렬적으로 처리하거나, 또는 순차적으로 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 모니터한 전자 장치의 상태(예를 들어, 전자 장치의 온도, 프로세서의 클락(clock) 등) 또는 조도에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 설정 값(예를 들어, 프레임 율(frame rate), 연속 촬영 속도, 연속 촬영 횟수, 해상도 등)을 조정할 수 있다. 전자 장치는 모니터한 전자 장치의 상태 또는 조도에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 실행을 위해 할당하는 메모리 내의 프리뷰 버퍼의 개수를 결정할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
710 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션을 활성화(실행)할 수 있다.
720 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션 활성화 중에 시스템 메모리의 가용량을 확인할 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 전자 장치가 어플리케이션을 실행 및 활용하기 위하여 어플리케이션과 관련된 데이터 또는 리소스를 저장하기 위한 메모리일 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 독립적인 저장소(메모리)일 수 있고, 또는 특정 메모리에서 설정된 일부 영역일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 턴 온 상태에서 지속적으로 전자 장치의 상태(예를 들어, 시스템 메모리의 가용량)을 모니터링할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준 값 이상인지 판단할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 이상인 경우 730 동작을 수행하고, 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 미만인 경우 770 동작을 수행할 수 있다.
730 동작에서, 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 이상인 경우, 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하기 이전에 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 비트맵(bitmap) 이미지로 디코딩할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 별도의 사용자 입력을 검출하기 전에 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 적어도 하나의 이미지들(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 현재 실행 화면에서 사용자 입력에 따라 추가적으로 표시할 수 있는 실행 화면, 이미지, 아이콘, 위젯, GUI 등)을 디코딩할 수 있다.
740 동작에서, 전자 장치는 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디코딩한 적어도 하나의 이미지 각각에 대하여 그래픽 메모리의 설정된 영역에 매핑하여 적어도 일시적으로 저장할 수 있다.
750 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 카메라 관련 어플리케이션을 제어하기 위한 입력(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 특정 기능을 실행하는 입력)일 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 실행 화면을 전환하는 입력, 설정을 변경하는 입력 또는 카메라 관련 어플리케이션에서 제공하는 이미지, 아이콘, 위젯, 또는 GUI를 표시하기 위한 입력 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하지 않는 경우, 720 동작에서, 시스템 메모리의 가용량을 지속적으로 모니터링할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력을 검출한 경우, 760 동작을 수행할 수 있다.
760 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 그래픽 메모리에 매핑된 이미지 및 사용자 입력에 기반하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 렌더링한 이미지를 디스플레이에 표시함으로써, 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디스플레이에 사용자 입력에 대응하는 실행 화면을 표시할 수 있다.
770 동작에서, 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 미만인 경우, 전자 장치는 사용자의 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 입력을 검출하지 전까지 현재 표시 중인 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면을 유지할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력을 검출하지 않는 경우, 720 동작에서, 시스템 메모리의 가용량을 지속적으로 모니터링할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력을 검출한 경우, 780 동작을 수행할 수 있다.
780 동작에서, 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 비트맵(bitmap) 이미지로 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 따라 표시 또는 변경할 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력에 따라 현재 표시 중인 실행 화면에서 다른 실행 화면(예를 들어, 현재 표시 중인 실행 화면에서 적어도 일부가 변경 또는 추가된 실행 화면)을 표시하려는 경우, 전자 장치는 새롭게 표시할 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다.
790 동작에서, 전자 장치는 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디코딩한 이미지에 대하여 그래픽 메모리의 일정 영역을 할당할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑한 이후에, 760 동작에서, 그래픽 메모리에 매핑한 이지미를 기초로 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 화면을 표시, 변경 또는 전환하는 동작들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 여유가 있는 경우에는 사용자 입력을 검출하기 이전에 미리 다양한 실행 화면과 관련된 작업들을 수행하여 사용자 입력에 대한 반응 속도를 증가시킬 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 여유가 없는 경우에는 사용자 입력의 검출에 응답하여, 필요한 작업들만을 순차적으로 수행하여 불필요한 메모리 사용 또는 메모리 할당을 방지하고 메모리 활용의 효율성을 높일 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다. 이하에서, 도 7의 동작과 중복되는 동작들은 간략하게 설명한다.
805 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션을 활성화(실행)할 수 있다.
810 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션 활성화 중에 시스템 메모리의 가용량을 확인할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제2 기준 값 이상인지 판단할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 제2 기준 값 이상인 경우 815 동작을 수행하고, 시스템 메모리의 가용량이 제2 기준 값 미만인 경우 835 동작을 수행할 수 있다.
815 동작에서, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 제2 기준 값 이상인 경우, 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하기 이전에 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 비트맵(bitmap) 이미지로 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 별도의 사용자 입력을 검출하기 전에 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 적어도 하나의 이미지들(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 현재 실행 화면에서 사용자 입력에 따라 추가적으로 표시할 수 있는 실행 화면, 이미지, 아이콘, 위젯, GUI 등)을 디코딩할 수 있다.
820 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하기 이전에 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 디코딩한 적어도 하나의 이미지 각각에 대하여 그래픽 메모리의 설정된 영역에 매핑하여 적어도 일시적으로 저장할 수 있다.
825 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력은 카메라 관련 어플리케이션을 제어하기 위한 입력일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하지 않는 경우, 810 동작에서, 시스템 메모리의 가용량을 지속적으로 모니터링할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력을 검출한 경우, 830 동작을 수행할 수 있다.
830 동작에서, 전자 장치는 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여, 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 그래픽 메모리에 매핑된 이미지 및 사용자 입력에 기반하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다.
835 동작에서, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준 값 이상인지 판단할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 이상인 경우 840 동작을 수행하고, 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 미만인 경우 855 동작을 수행할 수 있다.
840 동작에서, 전자 장치는 전자 장치는 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하기 이전에 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 비트맵(bitmap) 이미지로 디코딩할 수 있다.
845 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하지 않는 경우, 810 동작에서, 시스템 메모리의 가용량을 지속적으로 모니터링할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력을 검출한 경우, 850 동작을 수행할 수 있다.
850 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 디코딩한 적어도 하나의 이미지 각각에 대하여 그래픽 메모리의 설정된 영역에 매핑하여 적어도 일시적으로 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이미지를 그래픽 메모리에 매핑한 이후에 830 동작에서, 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다.
855 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 제1 기준 값 미만인 경우, 별도의 추가 동작 없이 현재 표시 중인 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면을 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 현재 표시 중인 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면을 유지하는데 필요한 만큼만 시스템 메모리를 사용하거나, 또는 할당할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자 입력을 검출하지 않는 경우, 810 동작에서, 시스템 메모리의 가용량을 지속적으로 모니터링할 수 있다. 전자 장치는 사용자 입력을 검출한 경우, 860 동작을 수행할 수 있다.
860 동작에서, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 비트맵(bitmap) 이미지로 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 따라 표시 또는 변경할 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력에 따라 현재 표시 중인 실행 화면에서 다른 실행 화면(예를 들어, 현재 표시 중인 실행 화면에서 적어도 일부가 변경 또는 추가된 실행 화면)을 표시하려는 경우, 전자 장치는 새롭게 표시할 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이미지를 디코딩한 후에, 850 동작에서, 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑할 수 있다. 전자 장치는 이미지를 그래픽 메모리에 매핑한 이후에 830 동작에서, 매핑한 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 따라 카메라 관련 어플리케이션의 화면을 표시, 변경 또는 전환하는 동작들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 많은 경우에는 사용자 입력을 검출하기 이전에 미리 다양한 실행 화면과 관련된 작업들(예를 들어, 이미지 디코딩 및 메모리 매핑)을 수행하여 사용자 입력에 대한 반응 속도를 증가시킬 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 보통인 경우, 사용자 입력을 검출하기 전에 일부 작업(예를 들어, 이미지 디코딩)만을 미리 수행하여 불필요한 메모리 사용을 줄이면서, 사용자 입력에 대하여 양호한 반응 속도를 제공할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 적은 경우에는 사용자 입력의 검출에 응답하여, 필요한 작업들만을 순차적으로 수행하여 불필요한 메모리 사용 또는 메모리 할당을 방지하고 메모리 활용의 효율성을 높일 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
910 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션을 활성화(실행)할 수 있다.
920 동작에서, 전자 장치는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치 주변의 조도를 측정할 수 있다.
930 동작에서, 전자 장치는 측정한 조도에 비례하여 카메라 관련 어플리케이션의 프레임 율(frame rate)를 조정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 통하여 카메라 모듈을 제어할 수 있다. 전자 장치는 카메라 모듈을 이용한 촬영 중 측정한 조도에 따라 자동 노출(auto exposure, AE) 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치는 측정한 조도에 따라 카메라 관련 어플리케이션을 통하여 제공하는 영상의 프레임 율을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 주변 조도가 낮은 경우에는 프레임 율이 높아서 전자 장치가 촬영 또는 표시하는 영상의 화질 또는 해상도가 떨어질 수 있다. 전자 장치는 조도가 낮은 경우에는 설정된 프레임 율을 낮게 조정하고, 조도가 높은 경우에는 프레임 율을 높게 설정할 수 있다.
940 동작에서, 전자 장치는 프레임 율에 따라 카메라 관련 동작을 위해 할당하는 프리뷰 버퍼의 개수를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 프레임 율에 따라 카메라 관련 기능 또는 동작(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 실행 또는 제어, 카메라 모듈의 제어 등)을 위해 할당하는 프리뷰 버퍼의 개수를 조정할 수 있다. 프리뷰 버퍼는 카메라 관련 동작에 필요한 정보, 데이터 또는 이미지 등을 저장하는 저장소일 수 있다. 예를 들어, 프리뷰 버퍼는 전자 장치가 카메라 모듈을 통하여 촬영 및 생성하는 이미지를 적어도 임시로 저장할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 프리뷰 버퍼는 독립적인 저장소일 수도 있고, 전자 장치의에 포함된 메모리의 일부 설정된 영역일 수도 있다.
예를 들어, 프레임 율이 낮은 경우에는 처리하는 이미지의 양이 감소하기 때문에 카메라 관련 어플리케이션에서 필요로 하는 메모리 공간의 크기가 감소할 수 있다. 전자 장치는 프레임 율의 변화에 따라 메모리에서 카메라 관련 어플리케이션의 동작을 위해 할당하는 프리뷰 버퍼의 크기 또는 프리뷰 버퍼의 개수를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 프레임 율이 낮을수록 카메라 관련 어플리케이션의 동작을 위해 할당하는 메모리 영역의 크기를 감소시키거나, 이미지를 처리하기 위하여 할당하는 프리뷰 버퍼의 개수를 감소시킬 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
1010 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 응답하여 카메라 관련 어플리케이션을 활성화(실행)할 수 있다.
1020 동작에서, 전자 장치는 어플리케이션의 동작 모드를 확인할 수 있다. 예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션은 다양한 동작 모드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션은 연속 촬영 모드 및 파노라마 촬영 모드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 현재 활성화 중인 카메라 관련 어플리케이션이 연속 촬영 모드인지 또는 파노라마 촬영 모드인지 확인할 수 있다.
1030 동작에서, 전자 장치는 메모리의 가용량을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량을 확인할 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 별도의 저장 공간이거나, 전자 장치의 메모리 중 설정된 일부 영역일 수 있다. 시스템 메모리는 전자 장치의 각종 기능 또는 동작(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 실행)에 필요한 리소스들을 적어도 일시적으로 저장할 수 있다. 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리 중에서 현재 카메라 관련 어플리케이션이 사용할 수 있는 가용량을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 동작 또는 기능과 관련된 데이터 또는 이미지를 저장할 수 있는 메모리 양을 확인할 수 있다.
1040 동작에서, 전자 장치는 어플리케이션의 동작 모드 및 메모리 가용량에 따라 어플리케이션의 설정 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션이 연속 촬영 모드인 경우, 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량에 따라 연속 촬영 횟수 또는 연속 촬영 속도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량이 클수록 연속 촬영 횟수 또는 연속 촬영 속도를 높게 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량이 작은 경우에도 높은 촬영 속도 또는 많은 횟수로 연속 촬영을 하는 경우, 전자 장치의 동작(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 실행)이 연속적으로 수행되지 않고 지연되거나, 동작이 멈출 수 있다. 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량이 작은 경우 연속 촬영 횟수 또는 연속 촬영 속도를 낮게 설정함으로써, 전자 장치의 동작이 원활하게(seamless)하게 수행되도록 할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 연속 촬영 모드에서, 촬영한 이미지들 중에서 특정 이미지를 선택하여 저장하는 선택(picking) 기능을 비활성화할 수 있다.
예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션이 파노라마 촬영 모드인 경우, 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량에 따라 해상도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 파노라마 이미지를 생성하기 위하여 촬영하는 개별 이미지의 해상도를 조정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량이 적을수록 해상도를 낮출 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 촬영(생성)하는 이미지의 해상도를 낮춤으로써, 파노라마 이미지의 큐(queue) 용량을 축소할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량이 설정된 값 이하인 경우 파노라마 촬영 모드를 종료할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 센서를 이용하여 전자 장치 외부의 조도를 측정할 수 있다. 전자 장치는 어플리케이션의 동작 모드 및 측정한 조도에 따라 어플리케이션의 설정 값을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 어플리케이션이 연속 촬영 모드인 경우, 측정한 조도에 따라 연속 촬영 속도 또는 연속 촬영 횟수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 조도가 낮은 경우, 전자 장치가 피사체를 촬영하고, 이미지를 생성하여도 선명한 이미지를 획득하지 못하거나, 사용자가 구별하지 못하는 불필요한 이미지들을 생성하거나, 저장할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 조도가 낮은 경우, 연속 촬영 속도 또는 연속 촬영 횟수를 기준보다 낮게 재설정할 수 있다. 또는, 어플리케이션이 파노라마 촬영 모드인 경우, 전자 장치는 조도가 낮은 경우 촬영(생성)하는 이미지의 해상도를 기준보다 낮게 설정하거나, 파노라마 촬영 모들 종료할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 중에 메모리 또는 시스템 메모리의 가용량 또는 외부 환경(예를 들어, 조도)에 적어도 일부 기초하여 어플리케이션의 설정 값을 변경함으로써, 불필요한 이미지 생성 및 처리에 따른 리소스(예를 들어, 메모리 또는 시스템 메모리)의 소비를 줄이고, 효율적인 리소스 활용이 가능하다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
1110 동작에서, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 실행하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다.
1120 동작에서, 전자 장치는 메모리의 가용량이 기준 값 이상인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량을 확인할 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리는 별도의 저장조(메모리)이거나, 전자 장치의 메모리 중 설정된 일부 영역일 수 있다. 시스템 메모리는 전자 장치의 각종 기능 또는 동작(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 실행)에 필요한 리소스들을 적어도 일시적으로 저장할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리 중에서 현재 카메라 관련 어플리케이션를 활성화를 위해 사용할 수 있는 가용량을 확인할 수 있다. 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량이 기준 값 이상이면 1130 동작을 수행하고, 기준 값 미만이면 1140 동작을 수행할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 기준 값은 기 설정되거나, 사용자의 입력에 따라 설정 또는 변경될 수 있다.
1130 동작에서, 전자 장치는 복수의 스레드(thread)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하는데 필요한 복수의 스레드를 생성할 수 있다. 예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하는데 필요한 복수의 스레드는, 메인 스레드(Main thread), 백그라운드 핸들러 스레드(BackgroundHandler thread), 상태메시지 핸들러 스레드(StateMessageHandler thread), 카메라 홀더 준비 스레드(CameraHolderPrepare thread), 오픈 카메라 스레드(OpenCamera thread), 스타트 프리뷰 스레드(StartPreview thread), 기본 메뉴 로딩 스레드(BaseMenuLoading thread), 카메라 사운드 로딩 스레드(CameraSoundLoading thread), 방향정보 스레드(OrientationInfo thread), 헤비 리소스 로딩 스레드(HeavyResourceLoading thread)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 메인 스레드는 전자 장치의 기본 라이프(life) 사이클대로 카메라를 동작시키는 스레드일 수 있다. 백그라운드 핸들러 스레드는 메인 스레드의 성능을 보장하기 위해 차단(block)되는 기능들을 실행하는 스레드일 수 있다. 예를 들어, 백그라운드 핸들러 스레드는 섬네일 업데이트(thumbnail update)가 섬네일을 생성하고, 미디어 데이터베이스(media DB)생성 이후 처리되도록 제어하는 스레드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 백그라운드 핸들러 스레드는 프로세서의 동작 클럭을 특정 시간 동안 상향 또는 하향하여 프로세서의 동작 속도 또는 소모 전류를 제어하는 스레드를 포함할 수 있다. 상태메시지 핸들러 스레드는 카메라(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션 또는 카메라 모듈)의 상태를 참조, 저장 또는 관리하는 스레드일 수 있다. 카메라 홀더 준비 스레드는 카메라 모듈의 정보를 관리하고, 카메라 모듈의 온-오프(on/off)를 제어하는 스레드일 수 있다. 예를 들어, 카메라 홀더 준비 스레드는 카메라 모듈이 온(on) 또는 스탠바이(stanby) 상태에서 바로 카메라 기능(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션)을 실행하는 추상화 스레드를 포함할 수 있다. 오픈카메라 스레드는 카메라 모듈에에 전원을 키는 등의 초기화를 진행하는 스레드일 수 있다. 스타트 프리뷰 스레드는 카메라 모듈을 통한 스트림(Camera stream)의 전송을 제어하는 스레드일 수 있다. 기본메뉴로딩 스레드는 카메라 관련 어플리케이션의 기본 실행 화면을 위한 리소스(resource)를 디코딩(decoding)하고, 메모리를 할당(memory allocation)하고, 매핑(mapping)하는 작업을 수행하는 스레드일 수 있다. 카메라 사운드로딩 스레드는 카메라(촬영) 셔터음 등 카메라 기능과 관련된 소리를 로딩하는 스레드일 수 있다. 방향정보 스레드는 전자 장치의 방향을 인식하여 이미지 신호 처리(image signal processing, ISP) 성능을 개선하기 위한 정보를 관리하는 스레드일 수 있다. 헤비 리소스 로딩 스레드는 카메라 관련 어플리케이션의 키 스크린(key screen) 외의 리소스 및 설정 등에서 필요한 리소스를 로딩하는 스레드일 수 있다. 전자 장치가 생성하는 스레드는 상기에 한정되지 않으면, 전자 장치의 동작을 제어하기 위한 다양한 스레드들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는, 시스템 메모리의 가용량이 기준 값 이상인 경우, 생성한 복수의 스레드를 병렬 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 생성한 복수의 스레드를 멀티 스레딩(multi-threading)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 시스템 메모리의 가용량에 여유가 있다고 판단하는 경우, 생성한 복수의 스레드 각각에 대하여 시스템 메로리를 할당하고, 복수의 스레드 각각을 병렬적으로 함께 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 스레드를 멀티 스레딩함으로써, 프로세서의 유휴기가 생기지 않도록 스레드간의 레이스(race)를 진행할 수 있다.
1140 동작에서, 전자 장치는 생성한 복수의 스레드 중 적어도 일부를 순차적으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 스레드를 순차적으로 처리함으로써, 복수의 스레드 전부에 대한 메모리 영역을 동시에 할당하지 않고, 처리 순서에 따라 필요한 메모리 영역만큼을 할당할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 설정된 기준에 따라 복수의 스레드 중 적어도 일부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 설정된 기준은 카메라 관련 어플리케이션의 실행(진입)에 필요한 최소한의 스레드를 선택하는 조건일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 진입 프로세스에 필수적인 스레드(예를 들어, 카메라 관련 어플리케이션의 최초 실행 화면을 표시하기 위하여 우선적으로 처리해야 할 스레드) 또는 일부 선택된 스레드를 먼저 처리하고, 나머지 스레드를 순차적으로 처리할 수 있다.
예를 들어, 설정된 기준은 복수의 스레드 각각을 실행하는데 필요한 메모리 양에 따라 스레드를 선택하는 조건일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 필요한 메모리 양이 적은 스레드를 먼저 처리하고, 메모리 로딩(또는, 메모리 할당)에 필요한 용량이 큰 스레드(예를 들어, 사운드로딩 스레드, 또는 헤비 리소스 로딩 스레드 등)는 카메라 관련 어플리케이션의 진입 프로세스의 마지막에 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 복수의 스레드 중에서 일부의 스레드를 병렬 처리하고, 나머지 일부의 스레드를 순차적으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수의 스레드 중에서 상관 관계가 있는 스레드(예를 들어, 순서대로 처리할 필요가 있는 스레드)는 순차적으로 처리하고, 서로 상관 관계가 없는 스레드는 병렬 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 카메라 관련 어플리케이션의 실행 시점(즉, 카메라 관련 어플리케이션의 진입 시점)에 시스템 메모리의 가용량에 따라 복수의 스레드의 처리 방식(예를 들어, 병렬 처리(멀티-스레딩) 또는 순차적으로 처리)을 제어하여 효율적인 리소스(메모리) 활용이 가능하다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예:메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.

Claims (19)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    카메라 모듈;
    상기 디스플레이 및 상기 카메라 모듈에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 여부를 판단하고,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 중에, 시스템 메모리의 가용량을 확인하고,
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준값 이상인 경우, 상기 카메라 관련 어플리케이션을 제어하기 위한 사용자 입력이 검출되기 전에 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 사용자 입력을 검출한 경우 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 상기 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하고,
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준값 미만인 경우, 상기 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 상기 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제2 기준값 미만이고, 제1 기준값 이상인 경우, 상기 사용자 입력이 검출되기 전에 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 사용자 입력을 검출한 경우 상기 디코딩한 이미지를 상기 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 상기 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    적어도 하나의 센서를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 센서를 이용하여 상기 전자 장치의 주변의 조도를 측정하고,
    상기 측정한 조도에 비례하여 상기 카메라 관련 어플리케이션에서의 프레임 율(frame rate)을 조정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 프레임 율에 따라 상기 메모리 중 상기 전자 장치의 카메라 관련 된 동작을 위해 할당하는 프리뷰 버퍼의 개수를 조정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 동작 모드를 확인하고,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 동작 모드가 연속 촬영 모드인 경우, 상기 메모리 또는 상기 시스템 메모리의 가용량, 또는 센서를 이용하여 측정한 조도에 따라 연속 촬영 속도 또는 연속 촬영 횟수를 설정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 동작 모드가 파노라마 촬영 모드인 경우, 상기 메모리 또는 상기 시스템 메모리의 가용량, 또는 상기 조도에 따라 촬영하는 이미지의 해상도를 조정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 사용자 입력을 검출하고,
    상기 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 사용자 입력에 응답하여, 시스템 메모리의 가용량을 확인하고,
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제3 기준 값 이상인 경우, 상기 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 복수의 스레드(thread)를 생성하고, 상기 복수의 스레드를 병렬적으로 처리하고,
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제3 기준 값 미만인 경우, 설정된 기준에 따라 상기 복수의 스레드 중에서 적어도 일부를 순차적으로 처리하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 복수의 스레드 각각을 처리하는데 필요한 메모리 양에 따라 상기 복수의 스레드의 실행 순서를 결정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 전자 장치의 동작 제어 방법에 있어서,
    카메라 관련 어플리케이션의 활성화 여부를 판단하는 동작;
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 중에, 시스템 메모리의 가용량을 확인하는 동작;
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준값 이상인 경우, 상기 카메라 관련 어플리케이션을 제어하기 위한 사용자 입력이 검출되기 전에 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 사용자 입력을 검출한 경우 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하는 동작; 및
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준값 미만인 경우, 상기 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 상기 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 삭제
  12. 제10항에 있어서,
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제2 기준값 미만이고 제1 기준값 이상인 경우, 상기 사용자 입력이 검출되기 전에 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 사용자 입력을 검출한 경우 상기 디코딩한 이미지를 상기 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 상기 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10항에 있어서,
    상기 전자 장치의 주변의 조도를 측정하는 동작; 및
    상기 측정한 조도에 비례하여 카메라 모듈의 프레임 율(frame rate)을 조정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제13항에 있어서,
    상기 프레임 율에 따라 메모리 중 상기 전자 장치의 카메라 관련 동작을 위해 할당하는 프리뷰 버퍼의 개수를 조정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10항에 있어서,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 동작 모드를 확인하는 동작; 및
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 동작 모드가 연속 촬영 모드인 경우, 상기 전자 장치의 메모리 또는 상기 시스템 메모리의 가용량, 또는 센서를 이용하여 측정한 조도에 기반하여 연속 촬영 속도 또는 연속 촬영 횟수를 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제15항에 있어서,
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 동작 모드가 파노라마 촬영 모드인 경우, 상기 메모리 또는 상기 시스템 메모리의 가용량, 또는 상기 조도에 따라 촬영하는 이미지의 해상도를 조정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제10항에 있어서,
    상기 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 사용자 입력을 검출하는 동작;
    상기 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 사용자 입력에 응답하여, 시스템 메모리의 가용량을 확인하는 동작;
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제3 기준 값 이상인 경우, 상기 카메라 관련 어플리케이션을 활성화하기 위한 복수의 스레드(thread)를 생성하고, 상기 복수의 스레드를 병렬적으로 처리하는 동작; 및
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제3 기준 값 미만인 경우, 설정된 기준에 따라 상기 복수의 스레드 중에서 적어도 일부를 순차적으로 처리하는 동작을 포함하는 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제17항에 있어서,
    상기 순차적으로 처리하는 동작은,
    상기 복수의 스레드 각각을 실행하는데 필요한 메모리 양에 따라 상기 복수의 스레드의 처리 순서를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    전자 장치의 동작 제어 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 비 일시적인 기록 매체에 있어서,
    상기 전자 장치의 동작 제어 방법은,
    카메라 관련 어플리케이션의 활성화 여부를 판단하는 동작;
    상기 카메라 관련 어플리케이션의 활성화 중에, 시스템 메모리의 가용량을 확인하는 동작;
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정되니 제1 기준값 이상인 경우, 상기 카메라 관련 어플리케이션을 제어하기 위한 사용자 입력이 검출되기 전에 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 사용자 입력을 검출한 경우 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하는 동작; 및
    상기 시스템 메모리의 가용량이 설정된 제1 기준값 미만인 경우, 상기 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 카메라 관련 어플리케이션의 실행 화면과 관련된 이미지를 디코딩하고, 상기 디코딩한 이미지를 그래픽 메모리에 매핑하고, 상기 그래픽 메모리에 매핑된 이미지에 기초하여 상기 디스플레이에 표시할 이미지를 렌더링하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.

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