KR19990082840A - 화상신호처리방법및장치,화상신호기록방법및장치,및기록매체 - Google Patents

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Abstract

해상도 스위칭을 연속적으로 실행하는 화상 신호 처리 방법 및 장치, 화상 신호 기록 방법 및 장치, 및 기록 매체에 관한 것이다. 이를 위하여, 제어기(19)는 MPEG2 표준 비트스트림의 해상도 및 상기 기록 유닛들과 관계되는 화상 신호들의 해상도를 스위칭시키는 최소 유닛으로서 비트스트림에 제공된 사용자 데이터 영역으로부터 비트스트림의 해상도 및 기록 유닛들간의 관계성을 지정하는 식별 정보를 판독하는 기능을 갖는다.

Description

화상 신호 처리 방법 및 장치, 화상 신호 기록 방법 및 장치, 및 기록매체{Picture signal processing method and apparatus, picture signal recording method and apparatus and recording medium}
본 발명은 화상신호 처리방 법과 장치, 화상신호 기록방법과 장치 및 기록매체에 관한 것이며, 연속적인(seamless) 해상도 스위칭의 재생을 제공하는 MPEG2(이동 화상 전문가 그룹) 표준의 비트스트림 신택스의 표현에 관한 것이다.
MPEG 2는 방송 또는 AV내에서 사용되는 엔코딩 시스템이며, 화상/음성/데이터를 위한 정보 압축 기술로서 매우 인기 있는 시스템이다.
MPEG 2에서는, 입력 화상/음성/데이터등이 비트 속도에 따라 엔코딩된다. 화상에 대해서는, 총 정보양을 압축시키기 위해, 각 화상이 m x n 블록으로 분할되고, 그 후에, 직각변환에 의해 변환되어, 신호 전력을 집중시키게 된다.
MPEG 2에 의해 엔코딩된 화상 데이터는 시퀀스층으로부터 블록층까지의 계층적 구조를 띠고 있다.
즉, MPEG 2의 화상 데이터는 일련의 동일한 속성들(attributes)을 가지는 화상 그룹의 시퀀스층과, 화상 그룹의 최소 유닛을 랜덤 억세스 유닛으로 표현하는 GOP(group-of-picture)층과, 단일 화상에 대한 공통 속성의 화상층과, 단일 화상을 선택적으로 분할함으로써 얻어진 작은 화상에 대한 공통 정보의 슬라이스층(slice layer)과, 슬라이스 층을 분할함으로써 얻어진 화소 블록들(매크로 블록)에 대해 공통인 정보의 매크로 블록층과, 변화계수들의 블록층으로 구성되어 있다.
이것들 중에서, 화상층은 주 레벨 포맷에 따라 NTSC시스템의 TV 신호들내에서 704(H) x 480(V)의 화상을 가지고 있다.
각각의 화상은 인트라 코딩된 화상인 인트라 화상(I 화상), 표시 시퀀스내에서 전방 방향으로 예측적으로 코딩된 , 전방 예측 코딩된 화상 또는 P 화상과, 표시 시퀀스내에서 전방과 후방 방향으로 예측 코딩된 양방향 예측 코드 화상 또는 B화상으로 분류된다. 이러한 다른 화상들은 집합적으로 GOP층을 형성한다.
한편, 해상도 스위칭과 같은 MPEG 2내에서 영화의 처리는 해상도의 정의를 가능케하는 최소 유닛이 되는 비디오 시퀀스 유닛으로서 보통 수행된다.
그러나, 화상 소스로서의 시퀀스는 해상도를 정의하는 유닛이 되는 비디오 시퀀스이다. 그러므로, 엔코딩 크기, 즉 해상도는 시퀀스의 중간에서 제어 동작에 의해 스위치될 수 없다.
결과는 다음과 같다. 스틸 화상 또는 활발한 움직임을 하는 영화들과 같은 화상들의 종류들에 따라 해상도가 스위치될 수 없다는 것이다. 그러므로, 엔코딩시에 압축효율을 더욱 나쁘게 한다.
본 발명의 목적은 화상 신호 처리 방법과 장치, 화상 신호 기록방법과 장치 및 스틸 화상 또는 활발한 움직임을 하는 영화들과 같은 화상의 종류에 따라 화상 신호들이 해상도면에서 스위치되는 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명은 영화 시퀀스의 개념을 채택하며, 영화 시퀀스를 비디오 시퀀스들로 규정하고 있다. 이러한 목적을 위해서, 영화 시퀀스의 초기와 끝은 명시되어진다. 해상도 스위칭은 압축비율을 개선시키기 위해 영화 시퀀스내에서 자유롭게 적응되어진다. 자세히 말하자면, 동일한 크기가 루틴 MPEG2 엔코딩의 처음부터 끝까지 사용된다. 본 발명에 따르면, 엔코딩의 크기는 압축 비율을 개선시키기 위해 적절하게 스위치된다.
도1은 본 발명의 제1 실시예에 따르는 기록/재생 장치의 구조를 도시한 개략 블록도.
도2는 영화들의 시퀀스를 도시한 도면.
도3은 비디오 시퀀스를 도시한 도면.
도4는 사용자 데이터의 구조를 도시한 데이터 구조를 도시한 도면,
도5는 제1 실시예에서 디스크 매치에 영화들의 시퀀스를 기록하는 것을 도시한 도면.
도6은 제2 실시예에서, 기록장치의 구조를 도시한 개략 블록도.
도7은 제2 실시예에서, 디스크 매체에 영화 시퀀스들을 기록하는 것을 도시한 도면.
도8은 기록/재생 방법의 처리 단계들의 시퀀스를 도시한 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
11 : 자계 변조 구동기 13 : 데이터 모뎀
14 : 메모리 15 : ECC 엔코딩/디코딩 장치
16 : 멀티플렉서 17 : 제어기
18 : 음성 적응형 엔코더 19 : 프리 필터링 장치
20 : MPEG2 엔코더 21 : 디멀티플렉서
22 : 음성 적응형 디코더 23 : MPEG2 디코더
24 : 포스트 필터링 장치
도면들을 참조하여, 본 발명의 양호한 실시예들이 자세히 설명될 것이다.
제1 실시예로서, 광 디스크에 대한 기록/재생 데이터용 기록/재생 장치가 설명된다. 이러한 기록./재생 장치는 MPEG 2 표준의 비트스트림에 적절한 정보 영역내에 식별 정보를 기록한다.
도1을 참조하면, 기록/재생장치는 프리 셋 필터링으로 입력 비디오 신호들을 처리하는 프리 셋 장치(19)와, 프리 필터링 장치(19)로부터 나온 신호들을 MPEG 2비트스트림으로 변환하는 MPEG 2 엔코더(20)와, ATARC(adaptive transform acoustic coding)과 같은, 음성 적응 변환 엔코딩으로 입력 오디오 신호들을 처리하는 적응 변환 음향 엔코더(18)를 포함한다. 기록/재생 장치는 MPEG 2 엔코더(20)와 엔코더(18)에 의해 엔코딩된 비트스트림을 멀티플렉싱시키는 MUX(16 : multiplexer)를 또한 포함한다.
비디오 신호들의 흐름에 대해서는, 비디오 신호들이 해상도에 따라, 프리 필터링 장치(19)내에서 필터링 특성이 수정되어 비디오 신호들을 필터링으로 처리한다. 프리 필터링 장치(19)로부터 나온 신호들은 MPEG2 엔코더(28)에 의해 엔코딩된다.
오디오 신호들의 흐름에 대해서는, 신호들이 적응 변환 음향 엔코더(18)에 의해 비트 압축이 된다.
또한, 기록/재생 장치는 ECC(error correction code)를 엔코딩 및 디코딩하는 ECC 엔코딩/디코딩 장치(15), ECC 엔코딩/디코딩 장치(15)의 제어하에서 데이터를 저장하는 메모리(14)와, 데이터를 변조/복조하는 데이터 변조/복조 장치(13)를 포함한다. 기록/재생 장치는 또한 광 디스크(101)에 걸쳐 변조된 자계를 제공하는 자계 변조 구동기(11)와, 광 디스크(101)용 레이저 광을 조사/수신하는 광 픽업(12)을 포함한다.
ECC 엔코딩/디코딩 장치(15)에서는, 소위 에러 정정과 동기화 패턴들을 위한 ECC가 데이터에 부착된다. 데이터 변조/복조 장치(13)는 메모리(14)에 저장된 데이터를 순차적으로 판독하며, 판독된 데이터를 프리 셋 형태로 변조하여, 자계 변조 구동기(11)로 변조된 데이터를 라우트하게 된다.
자계 변조 구동기(11)는 공급된 데이터에 응답하여, 광 디스크(101)의 자기영역에 자계를 인가하기 위해서, 자계용 코일을 구동시킨다. 광 픽업(12)은 광 디스크(101)에 레이져 광 빔을 기록하거나 또는 재생시킨다. 한편, 광 디스크910)로부터 반사된 재생 레이저 광 빔을 플레이백 RF 신호들로서 출력된 전기 신호들로 광전 방식으로 변환한다.
데이터 변조/복조 장치(13)는 플레이백 RF 신호들을 프리 셋 형태로 복조하고, 복조된 데이터를 메모리(140내에 저장한다. ECC엔코딩/디코딩 장치(15)는 에러 데이터를 정정한다.
기록/재생 장치는 DMUX(21)와, 소위 적응 음향 변화에 의해 DMUX(21)로부터 나온 오디오 데이터를 디코딩하는 적응 변환 음향 디코딩 장치(22)와, MPEG2에 따라 DMUX(21)로부터 나온 비디오 데이터를 디코딩하는 MPEG2 디코더(23)와, MPEG 2 디코더(23)로부터 나온 신호들을 피리 셋 형태로 필터링하는 포스트 필터링 장치(24)를 포함한다.
ECC 엔코딩/디코딩 장치(15)의 출력은 DMUX(21)에 의해 비디오 데이터와 오디오 데이터로 분리된다. 오디오 데이터는 적응 변환 음향 디코딩 장치(22)에 의해 처리되어 출력된다. 그리고 비디오 데이터는 MPEG2 디코더(23)와, 포스트 필터링 장치(24)에 의해 처리되어 출력된다.
기록/재생 장치는 현재의 영화 압축/확장 장치의 각 부분을 제어하기 위한 제어기(17)를 포함한다. 상기 제어기(17)는 예를 들면 CPU, ROM 및 RAM으로 구성된 소위 마이크로컴퓨터로 구성된다.
제어기(17)는 MPEG 2 엔코더(20)의 이동량을 검출하고, 이동량에 맞는 해상도를 결정하여 해상도 데이터를 마련하고, 해상도 데이터를 사용자 데이터에 부가하며, 해상도 데이터를 MPEG 2 엔코더(20)에 출력시킨다. 제어기(17)는 또한 해상도에 응답하여 프리-필터링 유닛(19)을 제어한다. 예를 들면, 제어기(17)는 정지 화상에 가까운 영화의 해상도가 704×480을 유지하고, 활성 동작을 나타내는 영화에 대해서는 352×480으로 설정되고, 제한된 동작만을 나타내는 영화에 대해서는 528×480의 중간값으로 설정된다. 재생중, 제어기(17)는 MPEG 2 디코더(23)로부터의 사용자 데이터를 복원함으로서 해상도에 응답하여 포스트-필터링 유닛(24)을 제어한다.
MPEG 2 표준 비트스트림의 비디오 시퀀스는 시퀀스 헤더에서 시작하고, 시퀀스 끝에서 종료한다. 상기 비디오 시퀀스에서의 엔코딩 크기, 즉 해상도는 유일하게 결정된 기록 유닛이다.
즉, 도 4에 도시된 바와 같이 시작 종료(start_end)에서 영화를 나타내는 비디오 시퀀스로 불리우는 유닛이 있으며, 해상도는 유닛으로의 비디오 시퀀스로 규정된다.
일반적으로, 단일 화상 소스(화상 프로그램)는 MPEG 2에 의해 규정된 비디오 시퀀스밖에 없어서 해상도는 어느 정도까지는 스위치될 수 없다.
따라서, 다수의 비디오 시퀀스들이 함께 수집되어 영화 시퀀스로 새로이 규정된다.
즉, 영화 화상 시퀀스는 유일하게 결정되는 비디오 시퀀스 해상도의 세트로 규정된다.
상기 영화 시퀀스에서는, 다른 엔코딩 크기들(해상도들)을 갖는 비디오 시퀀스들이 존재할 수 있어서, 해상도는 비디오 시퀀스 1에서 이용되고, 수평 방향에서의 해상도는 비디오 시퀀스 2에서 이등분된다.
704×480 픽셀들의 해상도들은 정지 화상에 밀접한 영화에 이용되면, 704×480 픽셀들의 해상도가 비디오 시퀀스 1에 대하여 이용되고, 정지 화상에 밀접한 영화인 비디오 시퀀스 3 및 704×480 픽셀들의 1/2 해상도인 352×480 픽셀들의 해상도가 활성 동작을 갖는 영화인 비디오 시퀀스 2에 대하여 이용된다.
이 경우, 영화 시퀀스가 각 비디오 시퀀스의 초기에 구성되면, 비디오 시퀀스들의 세트로서 규정된 영화 시퀀스의 초기 및 말기는 서로 구별될 수 없다.
제 1 실시예에서, 비디오 시퀀스 내의 시퀀스 헤더(sequence_header)의 사용자 데이터(user_data)는 도 3에 도시된 바와 같이 비디오 시퀀스의 초기 및 말기를 지정 및 해상도를 지정하기 위해 이용된다.
즉, 영화 시퀀스는 기록/재생 장치의 디스크에 의해 연속적인 위치들로 기록된다. 상기 방식으로 연속적으로 기록된 영화 시퀀스의 시점 및 종점을 명확히 하기 위해, 제 1 비디오 시퀀스를 결정하는 IDs 및 영화 시퀀스의 최종 비디오 시퀀스가 규정된다. 상기 IDs는 엔코딩 시간으로 설정된다.
영화 시퀀스의 디코딩중, 디스크상의 영화 시퀀스의 시점 및 종점들은 제 1 비디오 시퀀스를 결정하는 IDs 및 영화 시퀀스를 구성하는 최종 비디오 시퀀스에 의해 명확히된다.
상기 영화 시퀀스들에서 비디오 시퀀스들의 위치를 지정하는 IDs에 대하여,한 비디오 시퀀스로부터 다른 비디오 시퀀스로 규정될 수 있는 사용자 데이터 영역중 1바이트가 이용된다.
즉, 도 4에 도시된 사용자 데이터의 바이트 1은 제 7 비트 b7이 시작 ID, 제 7 비트 b6는 종료 ID, 및 제 5 및 제 4 비트 b5, b4는 디스플레이 크기 전환비이다. 도 4에서, "b"는 바이너리 기호 시스템이 이용됨을 표시한다.
시작 ID가 "1"이면, 영화 시퀀스의 제 1 비디오 시퀀스를 의미하는 것으로 규정된다. 종료 ID가 "1"이면, 영화 시퀀스의 최종 시퀀스로서 규정된다.
디스플레이 크기 전환비에 따라서, 수평 및 수직 방향들의 전환비가 규정된다. 예를 들면, 디스플레이 전화비가 '00'(1:1)이면, 704×480의 해상도가 유지된다. '01'(3:4)의 디스플레이 전환비는 엔코딩시 3/4의 증배를 의미하기 때문에, 크기는 528×480이 된다. 마찬가지로, '10'(1:2)의 디스플레이 전환비는 엔코딩시 1/2의 증배를 의미하기 때문에, 크기는 352×480이다.
디코딩을 위하여, 해상도는 704×480의 원 해상도로 다시 전환되어 복원된다. 상기 규정은 측정없이 352×480의 해상도로 엔코딩을 하는 경우와 구별하기 위한 것이다.
상기 규정을 포맷으로 제공함으로서, 비디오 시퀀스가 영화 시퀀스와 연관성을 갖고 있음이 판단된다. 또한, 상기 규정들은 디코딩시 판단을 위한 자료로서 이용된다. 즉, 영화 시퀀스가 해상도로 디코드되는 부분과 이 부분으로부터의 상술한 데이터로부터 알려질 수 있다.
영화 시퀀스의 디스크형 기록 매체로서의 디스크 매체에서의 기록은 도 5의개략적인 도면에 의해 설명된다.
디스크 매체(101)에서, 비디오 시퀀스들 VS1, VS2 및 VS3이 비디오 시퀀스 에 기초하여 기입된 상태가 도시된다.
제 1 비디오 시퀀스 VS1의 사용자 데이터에서, 시작 ID 및 종료 ID는 "1" 및 "0"이다. 다음 비디오 시퀀스의 사용자 데이터에서, 시작 ID 및 종료 ID는 모두 '0'이기 때문에, 최종 비디오 시퀀스의 사용자 데이터에서, 시작 ID는 '0'이고, 종료 'ID'는 '1'이다.
이로부터, 비디오 시퀀스 VS1이 영화 시퀀스의 제 1 비디오 시퀀스이고, 비디오 시퀀스 VS3가 영화 시퀀스의 최종 비디오 시퀀스임을 알 수 있다.
본 발명의 제 2 실시예에 따르면, 광학 디스크에 대한 화상 데이터를 기록/재생하기 위한 기록/재생 장치가 설명된다. 제 2 실시예의 기록/재생 장치는 관리 파일상의 식별 정보를 기록한다.
도 6을 참조하면, 이동 화상 압축 확장 장치는 입력 비디오 신호들상에 프리-세트 필터링을 수행하기 위한 프리-필터링 유닛(19)과, 신호를 프리-필터링 유닛(19)으로부터 MPEG2 비트스트림으로 전환하기 위한 MPEG2 엔코더(20)와, 입력 오디오 신호들상에 적응적 음성 엔코딩을 수행하기 위한 소위 적응적 변환 음성 엔코더(18) 및, 적응적 변환 음성 엔코더(18) 및 MPEG2 엔코더(20)에 의해 인코드된 비트스트림을 멀티플렉싱하기 위한 MUX(멀티플라이어)(16)를 포함한다.
이동 화상 압축 확장 장치는 또한 소위 ECC(에러 정정 코드)를 엔코딩 또는 디코딩하기 위한 ECC 엔코딩/디코딩 유닛(15)과, ECC 엔코딩/디코딩 유닛(15)에 의해 제어중에 데이터를 기억하는 메모리(14)와, 데이터를 변조 또는 복조하기 위한 데이터 변조/복조 유닛(13)과, 광학 디스크(101)를 가로지르는 변조된 자계를 적용하기 위한 자계 변조 드라이버(11) 및, 광학 디스크(101)에 대하여 레이저광을 조사/수신하기 위한 광학 픽업(12)을 포함한다.
이동 화상 압축 확장 장치는 또한, DMUX(디멀티플라이어)(20)과, DMUX(20)로부터의 오디오 데이터에 대한 적응적 변환 음성 디코딩 유닛(22)과, MPEG2를 따라 비디오 데이터를 디코딩하기 위한 MPEG2 디코더(23) 및, MPEG2 디코더(23)로부터의 신호들에 프리-세트 필터링을 수행하기 위한 포스트-필터링 유닛(24)을 포함한다.
이동 화상 압축 확장 장치는 이동 화상 압축 확장 장치의 여러 가지 부품을 제어하기 위한 제어기(17)를 더 포함한다. 상기 제어기는 예를 들면 CPU, ROM 및 RAM으로 구성된 소위 마이크로컴퓨터로 구성된다.
제 2 실시예의 기록/재생 장치의 특징적 부분들은 이하에 설명된다. 제어기는 MUX(16)에 의한 멀티플렉싱시에 상술된 비디오 시퀀스부분을 나타내는 관리 파일을 멀티프렉싱하여 멀티프렉싱된 관리 파일을 기입한다.
재생중, 제어기(17)는 관리 파일을 판독하고, 비디오 시퀀스에 기초한 해상도에 좌우되는 포스트-필터링 유닛(24)을 스위칭한다. 다른 회로 부분들의 동작은 상술된 제 1 실시예의 동작과 같기 때문에 특별히 설명되지 않는다.
만약, 제 2 실시예에서, 영화 시퀀스가 디스크 매체상에 기록된다면, 디스크 매체상에 기록이 이루어지는 방식을 나타내는 히스테리시스 파일 또는 관리 파일이 반드시 준비되어야 하며, 기록 방식은 관리 파일에 의해 미리 규정된다.
예를 들면, 상기 기록/재생 장치의 상기 제 2 실시예에서, 모든 어드레스들은 디스크 매체상의 아웃셋으로부터 기록된다. 영화 시퀀스는 디스크 매체상의 빈 영역에 연속적으로 기록된다. 디스크 매체상의 전체 위치들은 어드레스에 의해 지정된다.
도 7을 참조하면, 제 1 기록된 비디오 시퀀스 VS1은 디스크 매체(101)상에 n번째 어드레스로 기록되고, 다음에 기록된 비디오 시퀀스 VS2는 최종 기록된 비디오 시퀀스 VS4가 p번째 어드레스로 기록될 때까지 m번째 어드레스 등으로 기록된다.
실제의 관리 파일에는, 제 1 기록된 비디오 시퀀스 VS1이 n번째 어드레스로 기록되고, 제 2 기록된 비디오 시퀀스 VS2가 m번째 어드레스 등으로 기록되는 파일 상태가 디스크 영역에 기입된다.
영화 시퀀스에서 비디오 시퀀스들이 기록된 디스크상의 어드레스들은 영화 시퀀스의 데이터 영역으로부터 분리된 영역 내에 관리 파일로서 기록된다.
만약, 영화 시퀀스의 기록 종료 후에, 상기 관리 파일이 검색되면, 어드레스들이 영화 시퀀스 내의 비디오 시퀀스들에 기록됨을 용이하게 알 수 있다. 즉, 상기 파일을 이용함으로서, 영화 시퀀스 내의 각 비디오 시퀀스의 시작 및 종료를 식별가능하다.
제 2 실시예는 관리 파일이 다른 해상도의 비디오 시퀀스들을 영화 시퀀스와 결합시키기 위해 이용된다.
도 8의 플루차트를 참조하여, 기록/재생 방법의 일련의 처리 단계들이 이하에 설명된다.
스텝 S11에서, 시퀀스 헤더는 비디오 시퀀스에 부가되고, 다음 스텝 S12에서, 이동량은 MPEG2 엔코더로부터 검출된다.
다음 스텝 S13에서는, 스텝 S12에서 MPEG2 엔코더에 의해 검출된 이동량에 기초하여 픽셀들의 수가 증가되는 가의 여부가 확인된다.
픽셀들의 수가 증가되는 경우, "예" 경로는 단계(6)를 따르고, 만일 그렇치 않다면, "아니오" 경로는 단계(S14)를 따른다.
단계(S14 및 S16)에서, 해상도가 결정된다. 즉, 단계(S14)에서, 해상도는 352 × 480으로 설정되고 프로세싱은 단계(S15)로 이동된다. 단계(S16)에서, 해상도가 704×480으로 설정되고 프로세싱은 단계(S17)로 이동한다.
단계(S15)에서, 단계(S14)에서 설정된 바와같은 해상도가 현재 해상도와 동일한지 여부를 검사한다. 단계(S14)에서 설정된 바와같은 해상도가 현재 해상도와 동일하다면, "예"경로는 단계(S12)를 따르고 만일 그렇치않다면, "아니오"경로는 단계(S18)를 따른다.
단계(S17)에서, 단계(S16)에서 설정된 바와같은 해상도가 현재 해상도와 동일한지 여부를 검사한다. 단계(S16)에서 설정된 바와같은 해상도가 현재 해상도와 동일하다면, "예" 경로는 단계(S12)를 따르고 만일 그렇치 않다면 "아니오" 경로는 단계(S18)를 따른다.
단계(S18)에서, 시퀀스 종료는 비디오 시퀀스에 부착되고 프로세싱은 단계(S19)로 이동한다. 단계(S19)에서, 사용자 데이터는 포맷되고 프리셋 영역에기록된다. 이 단계(S19)의 종료후, 프로세싱은 단계(S11)로 되돌아간다.
기록 매체가 지금부터 설명된다. 이 기록 매체는 MPEG2 표준에 따라서 엔코딩된 화상 신호를 기록한다.
MPEG2 표준 비트스트림에서, 해상도 스위칭시키는 최소 유닛은 비디오 시퀀스이다. 이 기록 매체상에, 다수의 비디오 시퀀스들의 해상도의 관계성에 관한 식별 정보가 비트스트림에 적당한 정보인 사용자 데이터로 기록된다.
이런 종류의 기록 매체는 예를들어 소위 CD로서 준비되어 있다.
상술된 본 발명은 단일 영화 시퀀스에서 서로다른 엔코딩 크기로 엔코딩 프로세싱을 수행하므로써 압축비를 개선시킨다. 다수의 서로다른 해상도들로 단일 시퀀스를 처리하기 위하여, 본 발명은 MPEG2로 규정된 다수의 비디오 시퀀스들을 수집하여, 단일 영화 시퀀스를 완료하고 이 영화 시퀀스를 소위 DVDs 또는 MD와 같은 디스크 매체들의 기록/재생에 적응시킨다.
비록 디스크 매체가 상술된 실시예에서 기록 매체로서 도시되었지만, 본 발명은 디스크 매체에 제한됨이 없이 소위 DAT와 같은 테이프-형태의 기록 매체로 제한될 수 있다.

Claims (18)

  1. 화상 신호 처리 장치에 있어서,
    비트스트림의 해상도를 변경시키는 최소 유닛으로서 다수의 기록 유닛들 각각에 제공된 고유 정보 영역으로부터 상기 기록 유닛들 각각의 해상도 및 상기 기록 유닛들간의 관계를 나타내는 식별 정보를 추출하는 추출 수단과,
    상기 식별 정보에 응답하여 상기 기록 유닛들과 관계되는 화상 신호들의 해상도들을 스위칭시키는 제어 수단을 구비하는 화상 신호 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비트스트림은 유닛들로서 한세트의 화상들, 즉 인트라-코딩된 화상, 디스플레이 시퀀스에서 전방으로 놓여있는 다른 화상으로부터 예측되는 전방 예측 코딩된 화상, 및 상기 디스플레이 시퀀스에서 전방 및 후방으로 놓여있는 다른 화상들로부터 예측되는 양방향성의 예측-코딩된 화상을 갖는 화상 신호 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비트스트림에 제공된 상기 고유 정보 영역에 상기 식별 정보를 삽입하는 삽입 수단으로서, 상기 식별 정보는 상기 기록 유닛들 각각의 해상도 및 상기 기록 유닛들간의 관계를 나타내는, 삽입 수단을 더 구비하는 화상 신호 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 식별 정보는 상기 다수의 기록 유닛들로 구성된 한 세트의 시작점 및 종료점을 나타내는 정보를 포함하는 화상 신호 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 비트스트림은 MPEG(이동 화상 전문가 그룹)2 표준을 따르고 상기 기록 유닛은 MPEG2 표준 비트스트림을 구성하는 비디오 시퀀스인 화상 신호 처리 장치.
  6. 화상 신호 처리 방법에 있어서,
    비트스트림의 해상도를 변경시키는 최소 유닛으로서 다수의 기록 유닛들 각각에 제공된 고유 정보 영역으로부터 상기 기록 유닛들 각각의 해상도 및 상기 기록 유닛들간의 관계를 나타내는 식별 정보를 추출하는 추출 단계와,
    상기 식별 정보에 응답하여 상기 기록 유닛들과 관계되는 화상 신호들의 해상도들을 스위칭시키는 단계를 포함하는 화상 신호 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 비트스트림은 유닛들로서 한세트의 화상들, 즉 인트라-코딩된 화상, 디스플레이 시퀀스에서 전방으로 놓여있는 다른 화상으로부터 예측되는 전방 예측 코딩된 화상, 및 상기 디스플레이 시퀀스에서 전방 및 후방으로 놓여있는 다른 화상들로부터 예측되는 양방향성의 예측-코딩된 화상을 갖는 화상 신호 처리 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 비트스트림에 제공된 상기 고유 정보 영역에 상기 식별 정보를 삽입하는 삽입 단계로서, 상기 식별 정보는 상기 기록 유닛들 각각의 해상도 및 상기 기록 유닛들간의 관계를 나타내는, 삽입 단계를 더 포함하는 화상 신호 처리 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 식별 정보는 상기 다수의 기록 유닛들로 구성된 한 세트의 시작점 및 종료점을 나타내는 정보를 포함하는 화상 신호 처리 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 비트스트림은 유닛들로서 한세트의 화상들, 즉 인트라-코딩된 화상, 디스플레이 시퀀스에서 전방으로 놓여있는 다른 화상으로부터 예측되는 전방 예측-코딩된 화상 및 상기 디스플레이 시퀀스에서 전방 및 후방으로 놓여있는 다른 화상들로부터 예측되는 양방향성의 예측 코딩된 화상을 갖는 화상 신호 처리 방법.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 비트스트림은 MPEG(이동 화상 전문가 그룹)2 표준을 따르고 상기 기록 유닛은 MPEG2 표준 비트스트림을 구성하는 비디오 시퀀스인 화상 신호 처리 방법.
  12. 화상 신호 기록 장치에 있어서,
    비트스트림의 해상도를 변경시키는 최소 유닛인 다수의 기록 유닛들 각각의 해상도를 스위칭-제어하는 제어 수단과,
    상기 기록 유닛들 각각에 제공된 고유 정보 영역에 상기 제어 수단에 의해 스위치되는 해상도 및 상기 기록 유닛들간의 관계성을 나타내는 식별 정보를 기록하는 식별 정보 기록 수단을 구비하는 화상 신호 기록 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 비트스트림은 유닛들로서 한세트의 다수의 화상들, 즉 인트라-코딩된 화상, 디스플레이 시퀀스에서 전방으로 놓여있는 다른 화상으로부터 예측되는 전방 예측 코딩된 화상, 및 상기 디스플레이 시퀀스에서 전방 및 후방으로 놓여있는 다른 화상들로부터 예측되는 양방향성의 예측-코딩된 화상을 갖는 화상 신호 기록 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 비트스트림은 MPEG(이동 화상 전문가 그룹)2 표준을 따르고 상기 기록 유닛은 MPEG2 표준 비트스트림을 구성하는 비디오 시퀀스인 화상 신호 기록 장치.
  15. 화상 신호 기록 방법에 있어서,
    비트스트림의 해상도를 변경시키는 최소 유닛인 다수의 기록 유닛들 각각의해상도를 스위칭-제어하는 제어 단계와,
    상기 기록 유닛들 각각에 제공된 고유 정보 영역에 제어 수단에 의해 스위치되는 해상도 및 상기 기록 유닛들간의 관계성을 나타내는 식별 정보를 기록하는 식별 정보 기록 단계를 포함하는 화상 신호 기록 방법.
  16. 화상 신호들을 엔코딩시에 얻어지는 비트스트림을 기록하는 기록 매체에 있어서,
    상기 기록 매체는 각 기록 유닛의 해상도 및 다수의 기록 유닛들 각각에 제공된 고유 정보 영역에 기록되는 상기 기록 유닛들간의 관계를 갖으며, 상기 기록 유닛 각각은 상기 비트스트림의 해상도를 변경시키는 최소 유닛인, 기록 매체.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 비트스트림은 유닛들로서, 한세트의 다수의 화상들, 즉 인트라-코딩된 화상, 디스플레이 시퀀스에서 전방으로 놓여있는 다른 화상으로부터 예측되는 전방 예측 코딩된 화상, 상기 디스플레이 시퀀스에서 전방 및 후방으로 놓여있는 다른 화상들로부터 예측되는 양방향성의 예측 코딩된 화상을 갖는 기록 매체.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 비트스트림은 MPEG(이동 화상 전문가 그룹)2 표준을 따르고 상기 기록 유닛은 MPEG2 표준 비트스트림을 구성하는 비디오 시퀀스인 화상 신호 기록 매체.
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