KR19990073132A - 인터넷상의배너광고에서즉석에서당첨유무결정및표시방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법에 관한 것이다.
그 방법은, 인터넷상의 웹사이트에서 일정 행사 기간 동안 하나의 배너 광고에 대해 광고주가 제공한 복수 개의 경품이 걸린 경우, 상기 배너 클릭에 응답하여 즉석에서 상기 복수개의 경품이 상기 행사 기간 동안 적절이 분배될 수 있도록 당첨 유무를 결정하는 제1단계; 및 당첨된 경우에는 상기 이용자가 알 수 있도록 당첨 결과를 표시하는 제2단계를 포함하며, 동일한 이용자에 의한 2번째 이후의 배너 클릭을 일정 조건하에 제한함을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 배너 광고를 클릭할 경우, 즉석에서 경품에 당첨되었는지의 여부를 알 수 있으므로, 배너 광고에 대한 이용자의 높은 클릭률을 유도할 수 있고, 그 결과 광고주에게는 높은 광고 효과를 제공할 수 있다. 광고주에게는 자사제품을 경품으로 협찬하도록 함으로써 광고비를 절감하도록 할 수 있다.

Description

인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법{Method for deciding and displaying whether prize winning or not on the spot in banner advertisement of the internet}
본 발명은 인터넷상의 웹사이트에서 배너 광고 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 하나의 배너 광고에 대해 광고주가 제공한 복수 개의 경품을 걸어 놓고, 이용자가 배너를 클릭한 경우 즉석에서 당첨 유무를 결정하여 표시해주기 위한 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷 사용자의 폭발적인 증가에 힘입어 인터넷을 이용한 광고방식이 각광을 받고 있다. 현재 인터넷을 이용한 광고 방식은 인터넷 사용자가 직접 특정 웹사이트를 방문하여 그에 기재된 광고를 읽거나, 어떤 웹사이트에 있는 배너(Banner)를 클릭하여 배너와 연결된 웹사이트(Web site)를 방문하는 방법이 주류를 이루고 있다.
여기서, 배너란 도 1에 도시된 바와 같이 인터넷 상의 웹사이트에서 주로 광고를 목적으로 만들어 놓은 일정 형태의 로고이며, 사용자가 배너를 클릭할 경우 그 회사(광고주)의 홈페이지로 연결된다.
그런데, 현재까지 인터넷상의 배너 광고는 배너의 단순노출(Impression)만으로 광고를 하므로 광고비에 비해 광고효과가 다소 의문시되고 있다.
한편, 일부 웹사이트의 경우 광고주에게 받은 광고비의 일부를 배너를 클릭한 이용자에게 사이버 머니 형태로 지급하고 있다. 그러나, 실제로 이를 인출하기 위해서는 일정 금액(통상 3만원) 이상이 적립되어야 하며, 실제로 해당 금액을 채워 현금으로 인출하는 경우는 10% 미만이므로 실질적으로 회원들에게 그다지 혜택이 되지 못하는 단점이 있다.
그리고, 이용자들은 배너를 클릭하여도 즉석에서 당첨 결과를 알 수 없으므로, 이용자의 흥미를 끌기에 부족함이 있으며, 결국 이로 인해 광고 효과가 낮아지게 된다.
본 발명의 목적은 상기의 문제점을 해결하기 위해, 하나의 배너 광고에 대해 광고주가 제공한 복수 개의 경품을 걸어 놓고, 이용자가 배너를 클릭한 경우 즉석에서 당첨 유무를 결정하여 표시해주기 위한 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 배너 광고의 일예를 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3a는 본 발명의 방법에 의해 경품 당첨 표시 및 잔여 경품 개수가 표시된 배너 광고의 일예를 나타낸 도면이다.
도 3b는 본 발명의 방법에 의해 잔여 경품 개수가 표시된 배너 광고의 일예를 나타낸 도면이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여,
인터넷상의 웹사이트에서 일정 행사 기간 동안 하나의 배너 광고에 대해 광고주가 제공한 복수 개의 경품이 걸린 경우, 상기 배너 클릭에 응답하여 즉석에서 상기 복수개의 경품이 상기 행사 기간 동안 적절이 분배될 수 있도록 당첨 유무를 결정하는 제1단계; 및 당첨된 경우에는 상기 이용자가 알 수 있도록 당첨 결과를 표시하는 제2단계를 포함하며, 동일한 이용자에 의한 2번째 이후의 배너 클릭을 일정 조건하에 제한함을 특징으로 하는 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법이 제공된다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2에 도시된 방법은, 광고주로부터 배너 광고에 대한 광고비를 현물(광고주의 자사 제품이나, 현금 등)로 지급 받고, 배너를 클릭한 이용자에게 지급받은 제품(경품)에 대한 당첨 유무를 즉석에서 알 수 있도록 표시해 준다.
먼저, 이용자가 인터넷에 연결한 후 본 발명의 흐름도와 같은 서비스를 제공하는 사이트에 접속한다.(202 단계)
본 사이트에 디스플레이되는 여러 개의 경품 배너들 중 원하는 배너 하나를 클릭한다.(204 단계)
이용자가 클릭한 경품 배너가 "클릭시 번호"에 의한 당첨 결정 방법인지를 판단한다.(206 단계) "클릭시 번호"에 의한 당첨 결정 방법이란, 이용자가 배너를 클릭했을 때 얻어지는 번호와 미리 저장된 경품이 걸린 클릭 번호를 비교하여 동일한 경우에 당첨시키는 방법이다. 예컨대, A라는 경품 배너가 "1000"번째 클릭에 경품이 있는 것으로 데이터 베이스에 저장되어 있다면, A 배너를 "1000" 번째로 클릭한 이용자가 경품에 당첨되는 것이다. 물론, 하나의 배너에 복수의 경품이 걸려 있으므로, "2000" 번째, "3000" 번째로 클릭한 이용자에게도 경품에 당첨되도록 할 수 있다.
이용자가 클릭한 번호가 데이터 베이스(DB)에 저장된 경품 당첨 번호와 일치하는지를 판단한다.(208 단계)
두 번호가 일치하면, 이용자가 알 수 있도록 당첨결과를 표시한다.(210 단계)
현재 잔여 경품을 예컨대, 배너 광고 하단에 표시한다.(212 단계) 이는, 현재 경품이 남아 있다는 것을 이용자에게 통보해줌으로써 배너 클릭을 유도하기 위함이다. 당첨 결과 표시와 현재 잔여 상품의 개수 표시의 예가 도 3a에 도시되어 있다.
상기 당첨된 경품 배너와 동일한 배너를 재차 클릭할 수 있는 "정해진 시간"이 경과하였는지를 판단한다.(214 단계) 이는, 이용자가 한번 경품에 당첨된 후 곧바로는 다시 동일한 배너를 클릭할 수 없도록 하기 위함이다. 이와 같은 "정해진 시간"은 적당히 정할 수 있다. 예컨대, 이 시간을 한 시간으로 할 경우에는 한 시간 동안 배너 광고의 클릭을 제한하는 것이 되고, 24시간일 경우에는 하루 동안 클릭을 제한하는 것이 된다. 물론, 하나의 배너 광고에 대해서 단 한번의 배너 클릭만 되도록 할 수도 있다. 그리고, 일단 경품에 당첨된 이용자에게는 더 이상 배너 클릭을 못하게 할 수도 있다.
또한, 본 서비스 제공 사이트를 회원제로 운영하여, 입력되어진 회원 DB를 통해 특정지역 거주인, 특정 연령층, 남성 또는 여성, 특정 직업 등을 가진 특정 계층을 대상으로 하는 타겟 광고가 가능하도록 할 수 있다. 예컨대, 광고주가 서울시 강남구 지역 거주민을 대상으로만 광고를 하기를 원하는 경우, 상기 강남구 지역 거주민이 아닌 회원들에게는 클릭을 제한함으로써 광고주에게 최상의 광고 효과를 제공하게 된다.
한편, 208 단계에서, 이용자에 의해 클릭된 번호가 DB에 저장된 경품 당첨 번호와 일치하지 않는 경우에도 214단계 이하를 수행하게 된다.
"정해진 시간"이 경과한 경우에는 상기 이용자가 상기 동일한 배너를 재차 클릭하였는지를 판단하여(216 단계), 클릭한 경우에는 206 단계 이하를 수행하게 된다.
배너를 재차 클릭하지 않은 경우에는 도 3b와 같이 배너 광고 하단에 잔여 경품을 표시한다.(218 단계) 이는 208 단계에서 경품에 당첨되지 않은 이용자를 위한 것이며, 이미 경품이 당첨되어 잔여 경품 표시를 본 이용자에게는 다시 잔여 경품을 표시할 필요는 없을 것이다.
206 단계에서 클릭시 번호가 아니고, "난수발생"에 의한 당첨 결정 방법인 경우에는 램덤(Random) 함수를 이용하여 당첨 유무를 체크한다.(220 단계) "난수발생" 이란 시스템의 랜덤 함수를 이용하여 이용자가 클릭을 했을 때, 시스템에서 임의의 수를 발생시켜 당첨결과를 알려주는 것이다. 이 때 랜덤 함수는 걸려 있는 경품을 고려하여 그 확률을 적당하게 조절한다. 이 방법은 시스템에서 임의의 수를 제공하기 때문에 무작위 추첨 방식에 속한다.
220 단계에서 당첨된 경우에는 210 단계 이하를 수행하고, 당첨되지 않는 경우에는 214 단계 이하를 수행하게 된다.
206 단계에서 클릭시 번호가 아니고, "각 날에 대한 클릭시 번호"에 의한 당첨 결정 방법인 경우에는 각 날짜에 대한 클릭 번호와 데이터에 베이스에 저장된 날짜 데이터를 비교하여 당첨 유무를 결정한다.(222 단계) 이 방법은 206 단계의 "클릭시 번호"에 대한 당첨 결정 방법에 각 날짜의 개념을 접목시킨 것이다. 구체적으로는, 해당 경품 배너가 10일 동안 행사를 하는데, 만일 경품이 10개가 있는 경우 하루에 하나씩 경품이 당첨이 되도록 데이터 베이스에 날짜 데이터를 저장해두고 비교를 하여 경품의 당첨여부를 결정하게 된다.
한편, 본 발명의 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하다. 그러한 경우, 본발명의 방법에 포함된 단계들은 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체에 저장될 수 있다. 상기 기록매체는 마그네틱 저장매체(예; 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독매체(예; CD-ROM, DVD) 및 캐리어 웨이브(예; 인터넷을 통한 전송)와 같은 기록매체를 포함한다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다. 따라서, 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위내로 정해지는 것이 아니라 후술하는 청구범위로 한정될 것이다.
본 발명에 따르면, 하나의 배너 광고에 대해 광고주가 제공한 복수 개의 경품을 걸어 놓고, 이용자가 배너를 클릭한 경우 즉석에서 당첨 유무를 결정하여 표시해줌으로써, 다음과 같은 효과를 갖는다.
배너 광고를 클릭할 경우, 즉석에서 경품에 당첨되었는지의 여부를 알 수 있으므로, 배너 광고에 대한 이용자의 높은 클릭률을 유도할 수 있고, 그 결과 광고주에게는 높은 광고 효과를 제공할 수 있다.
광고주에게는 자사제품을 경품으로 협찬하도록 함으로써 광고비를 절감하도록 할 수 있다.
그리고, 건당 1회, 1일 1회, 1시간 1회 등 다양한 종류의 클릭 제한을 통해 광고주에게 원하는 광고효과를 제공할 수 있다. 또한, 회원제 서비스를 통해 특정 계층을 대상으로 하는 타겟 광고가 가능하다.

Claims (5)

  1. 인터넷상의 웹사이트에서 일정 행사 기간 동안 하나의 배너 광고에 대해 광고주가 제공한 복수 개의 경품이 걸린 경우, 상기 배너 클릭에 응답하여 즉석에서 상기 복수개의 경품이 상기 행사 기간 동안 적절이 분배될 수 있도록 당첨 유무를 결정하는 제1단계; 및
    당첨된 경우에는 상기 이용자가 알 수 있도록 당첨 결과를 표시하는 제2단계를 포함하며,
    동일한 이용자에 의한 2번째 이후의 배너 클릭을 일정 조건하에 제한함을 특징으로 하는 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1단계는
    이용자가 상기 배너를 클릭한 번호와 미리 저장된 경품 당첨 번호와 일치하는 지를 비교하여 당첨 유무를 결정함을 특징으로 하는 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1단계는
    랜덤 함수를 이용하여 당첨 유무를 결정함을 특징으로 하는 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1단계는
    이용자가 배너 클릭시 얻은 번호와 미리 저장된 날짜 데이터를 비교하여, 하루에 당첨되는 경품의 개수가 일정하게 되도록 당첨 유무를 결정함을 특징으로 하는 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 인터넷상의 웹사이트는 회원제로 운영되며,
    상기 회원 중 광고주가 원하는 부류 또는 계층의 회원외에는 클릭을 제한함을 특징으로 하는 인터넷상의 배너 광고에서 즉석에서 당첨 유무 결정 및 표시 방법.
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