KR19980071868A - 영상데이터 인코더 및 영상데이터 인코드 프로그램이 기록된 기록 매체 - Google Patents

영상데이터 인코더 및 영상데이터 인코드 프로그램이 기록된 기록 매체 Download PDF

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Abstract

주파수 영역 방법에 따라서 워터마크 데이터를 영상 데이터에 효과적으로 삽입하기 위한 장치를 제공하기 위하여, 원영상을 다층 구조를 가지는 압축된 데이터 스트림에 삽입하는 본 발명의 영상 데이터 인코더는 상기 원영상 데이터를 주파수 영역 데이터의 처리 유닛열로 변환하는 수단(101)과, 미리 결정된 워터마크 데이터를 처리 유닛열중 적어도 한 유닛으로 삽입하는 수단(103)과, 처리 유닛열을 처리하여 상기 압축된 데이터 스트림을 발생하는 수단(104 및 105)을 구비한다. 따라서, 상기 원영상 데이터를 데이터 변환하여 압축된 데이터 스트림으로 코드화하면, 워터마크 데이터를 삽입하기 위하여 어떠한 부가적인 처리도 하지 않고 상기 원영상 데이터를 주파수 영역으로 효과적으로 변환할 수 있다.

Description

영상 데이터 인코더 및 영상 데이터 인코드 프로그램이 기록된 기록 매체
본 발명은 영상 데이터의 변환에 관한 것으로서, 특히 식별 데이터를 합성하여 상기 영상 데이터를 식별하기 위한 변환에 관한 것이다.
최근 디지털 영상 데이터의 불법 복제가 문제가 되고 있다. 그러한 불법 복제를 방지하기 위하여, 디지털 영상 데이터를 적당한 해독 키를 구비한 영상 플레이어에 의해서만 재생할 수 있는 암호 데이터로 부호화하는 재생 시스템이 제안되고 있다. 그러나, 암호화된 비디오 데이터도 일단 해독되고 나면 불법 재생을 막을 수 없다.
따라서, 불법 사용 및 복제를 방지하기 위하여, 특별 정보를 디지털 영상 데이터 자체에 삽입시키는 시도가 행해지고 있다. 하기에서는, 이러한 특별 정보를 나타내는 데이터를 전자 워터마크(electronic watermark) 데이터라 지칭한다.
전자 워터마크 데이터는 가시(visible) 전자 워터마크 데이터와 비가시(invisible) 전자 워터마크 데이터의 두 종류로 분류될 수 있다. 가시 전자 워터마크 데이터의 일례는 특허 공개 번호 제 241403/'96호에 공보된 일본 특허 출원에 개시되어 있다. 상기 예에서, 상기 전자 워터마크 데이터를 원화상 데이터에 합성하는데 있어서, 상기 전자 워터마크의 불투명 화소에 대응하는 원래의 화소 데이터의 휘도 값이 변화되고, 그 색성분은 변화되지 않는다. 상기 휘도 값이 변할 때, 상기 변화를 위해 인가된 스케일 요소는 상기 전자 워터 마크의 색성분, 랜덤 수, 화소 값 등에 따라서 결정될 수도 있다.
따라서, 상기 가시 전자 워터마크는 특별 문자 또는 부호를 상기 화상에 합성하므로서 상기 변화가 원화상과 비교되거나 또는 비교되지 않고도 시각적으로 감지될 수 있도록 화상을 변화시킨다. 따라서, 상기 시각 전자 워터마크는 사용자의 부정 사용을 효과적으로 억제한다. 그러나, 화질의 저하는 피할수 없다.
반면에, 상기 비시각 전자 워터마크는 화질을 저하시키지 않고 영상 데이터 내에 삽입되는 시각적으로 감지될 수 없는 워터마크이다.
예를 들면, 비가시 전자 워터마크처럼 저작자를 식별하기 위한 특별 정보를 영상 프로그램에 삽입하여, 상기 영상 프로그램의 불법 복사로부터 워터마크 데이터를 추출하므로서 저작자의 식별이 가능해진다. 또한, 상기 프로그램 내에 복제 금지 정보를 삽입하여, 예를 들면, 복제 금지 정보가 VTR에 의해 검출될 때, 복사 금지 메카니즘 기능에 의해 사용자에 경보를 울리거나 VTR(비디오 테이프 레코더)을 이용한 복사를 억제할 수도 있다.
비가시 전자 워터마크 데이터는 각 픽셀 값의 LSB(최하위 비트)와 같은 화질에 거의 영향을 주지않는 영상 데이터의 일부에 삽입될 수도 있다.
그러나, 상기 워터마크가 상기 LSB에 삽입되면, 저역 필터에 의해 쉽게 제거될 수 있다. 또한, 상기 영상 데이터 압축은 일반적으로 화질에 거의 영향을 미치지 않는 데이터 부분을 생략하여 데이터량을 감소시킨다. 이것은 그기에 삽입된 상기 워터마크도 상기 영상 데이터 압축에 의해 제거됨을 의미한다.
전술한 바와 같이, 상기 비가시 전자 워터마크에서 화질과 상기 워터마크의 추적 능력 사이에는 트레이드오프(tradeoff)가 존재한다.
상기 트레이드오프를 회피하기 위하여, 상기 워터마크 데이터를 영상의 주파수 스펙트럼 데이터에 삽입하는 방법이 제안된다(4/22/1996, 니켈 전자공학 제 660번 13페이지). 이 방법(하기에는 주파수 영역 방법이라 지칭함)에서, 워터마크 데이터가 주파수 성분으로 삽입되면, 상기 워터마크 데이터는 데이터 압축 또는 필터링과 같은 영상 데이터 처리에 대하여 충분한 존속기간을 가지고, 또한 상이한 워터마크 데이터 사이의 간섭도 방지되며, 화상 전체에 심각한 영향을 주지않고는 상기 워터마크 데이터를 파괴하기는 어렵다.
주파수 영역 방법에서, 상기 전자 워터마크는 예를 들면, 다음과 같이 삽입된다.
원화상 데이터가 DCT(이산 코사인 변환)에 의해 주파수 성분으로 변환된다. 그렇게 얻어진 주파수 성분 가운데서 더 높은 n 개의 값을 각각 가지는 n개의 성분 f(1), f(2), ..., f(n)을 선택하면, 전자 워터마크 데이터 세트 w(1), w(2), ..., w(n)는 평균값 0과 변량 1을 가지는 정상 분포가 된다. 그 다음에, F(i) = f(i) + α|f(i)|×w(i)가 각각의 i(i = 1, 2, ..., n)에 대하여 계산되는데, 여기서 α는 스케일 요소이다. 각각의 f(i)가 F(i)로 교체되는 주파수 성분으로부터, 상기 전자 워터마크를 포함하는 영상 데이터가 얻어진다.
상기 전자 워터마크를 검출하기 위하여, 예를 들면, 상기 원화상 데이터와 예상 워터마크 데이터 세트 w(i)(i = 1, 2, ..., n)가 공지된 상태에서, 다음의 처리가 수행된다.
먼저, 위에서 정의된 원화상의 f(1) 내지 f(n)에 대응하는 주파수 성분 F(1) 내지 F(n)이 전자 워터마크가 삽입될 것으로 간주되는 영상 데이터로부터 추출된다. 그 다음에, 예상 데이터 세트 벡터 W = (W(1), W(2), ..., W(n))의 각각의 i번째 성분이 W(i) = (F(8) - f(i))/f(i)로 계산된다. C = W·w/(|W|·|w|)로 표시된 벡터 내적으로부터 얻어지는, 워터마크 데이터 세트 벡터 w= (w(1), w(2), ..., w(n))에 대한 상기 예상 데이터 세트 벡터(W)의 통계적 유사도가 소정 값보다 더 크면, 관련된 전자 워터마크는 오브젝트 영상 데이터에 삽입되도록 결정된다.
따라서, 원화상의 저작자는 주파수 영역 방법에 의해 각각의 저작자에 따라서 디지털 영상 데이터에 삽입된 전자 워터마크를 검출하므로서 불법 복사를 효과적으로 증명할 수 있다.
도 6은 상기 주파수 영역 방법에 의하여 전자 워터마크를 삽입하는 종래 기술에 적용되는 데이터 변환기를 도시하는 블록 다이어그램이다. 원화상 데이터(601)는 DCT 프로세서(602)에 의해 주파수 성분으로 변환되고 워터마크 데이터 세트(604)에 따라서 워터마크 삽입기(603)에 의해 변환되고 역 DCT 프로세서(605)에 의해 워터마크 화상 데이터(606)로 출력되는 시간 영역 데이터로 변환된다.
여기서, 전술한 주파수 영역 방법을 MPEG(동화상 전문가 그룹) 영상 데이터에 적용하는 것으로 가정한다. 도 7은 상기 MPEG 영상 데이터를 발생시키는 영상 데이터 인코더(700)의 기본 구성을 도시하는 블록 다이어그램이고, 여기서 상기 인코더는 원화상 데이터 스트림(110)을 주파수 영역 데이터로 변환하는 DCT 프로세서(101), 불필요한 데이터를 제거하는 양자화기(104) 및 상기 양자화된 데이터를 상기 MPEG 데이터 스트림(120)으로 코드화하는 가변 길이 코더(105)를 포함한다. 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 도 6의 데이터 변환기가 도 7의 영상 데이터 인코더(700)에 직접 적용될 때, 2회의 DCT가 수행되어야 한다. 상기 영상 데이터를 압축된 데이터로 코드화하는 처리는 많은 양의 연산을 필요로 하는 상기 인코더에 과중한 부하가 걸리게 한다. 따라서, 전자 워터마크를 삽입하는데 걸리는 부하가 가능한한 적게하는 것이 요망된다.
따라서 본 발명의 주 목적은 주파수 영역 방법에 따라서 워터마크 데이터를 영상 데이터에 효율적으로 삽입하기 위한 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 원화상 데이터를 다층 구조를 가지는 압축된 데이터 스트림으로 코드화하는 본 발명의 영상 데이터 인코더는 상기 원영상 데이터를, 상기 다층 구조의 미리 결정된 층의 성분인 주파수 영역 데이터 처리 유닛열로 변환하는 수단과, 미리 결정된 워터마크 데이터를 처리 유닛열중 적어도 한 유닛으로 삽입하는 수단과, 상기 처리 유닛열을 처리하여 압축된 데이터 스트림을 발생하는 수단을 구비한다.
따라서, 상기 원영상 데이터를 데이터 변환하여 압축된 데이터 스트림으로 코드화하면, 주파수 영역 방법에 따른 워터마크 데이터를 삽입하기 위하여 어떠한 부가적인 처리도 하지 않고 상기 원영상 데이터를 주파수 영역으로 효과적으로 변환할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에서, 상기 코드화는 MPEG 표준에 따라서 수행되고, 상기 워터마크 데이터는 슬라이스, 화상, 필드, 프레임 또는 GOP와 관련하여 정의된 기준에 대하여 결정된 하나 또는 몇몇 매크로 블록으로 삽입된다.
따라서, 상기 워터마크 데이터를 삽입하기 위한 상기 영상 데이터 인코더의 부가적인 부하가 억제될 수 있다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예를 도시하는 블록 다이어그램.
도 2는 도 1의 영상 데이터 인코더(100)의 동작 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 3은 MPEG 데이터의 층 구조의 부분도.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 영상 데이터 인코더(400)의 구성을 도시하는 블록 다이어그램.
도 5는 상기 영상 데이터 인코더(400)의 동작 흐름을 도시하는 플로우차트.
도 6은 주파수 영역 방법을 이용하여 전자 워터마크(watermark)를 삽입하기 위하여 종래 기술에 적용된 데이터 변환자를 도시하는 블록 다이어그램.
도 7은 MPEG 데이터를 발생하는 영상 데이터 인코더(700)의 기본적인 구성을 도시하는 블록 다이어그램.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100. 영상 데이터 인코더 101. DCT 프로세서
102. 전자 워터마크 데이터 103. 워터마크 삽입기
104. 양자화기 105. 가변 길이 코더
110. 원화상 데이터 스트림 120. MPEG 데이터 스트림
이제 본 발명의 실시예를 도면과 관련하여 하기에 기술한다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예를 도시한 블록 다이어그램으로서, 이 실시예에 따른 영상 데이터 인코더(100)는 전자 워터마크 데이터(102)가 삽입될 원화상 데이터 스트림(110)의 이산 코사인 변환을 수행하는 DCT 프로세서(101)와, 상기 전자 워터마크 데이터(102)에 따라서 상기 DCT 프로세서(101)의 출력을 변환하는 워터마크 삽입기(103)와, 상기 워터마크 삽입기(103)의 출력으로부터 불필요한 데이터를 제거하는 양자화기(104)와, 상기 양자화기(104)의 출력으로부터 MPEG 데이터 스트림(120)으로 출력될 가변 길이 코드 데이터를 생성하는 가변 길이 코더(105)를 구비한다.
도 2는 상기 영상 데이터 인코더(100)의 동작 흐름을 나타내는 플로우차트이다.
원화상 데이터 스트림(110)의 데이터는 (단계 S1에서) 블록대 블록(각각 8×8 픽셀)으로 판독되어 DCT 프로세서(101)에 의해 주파수 영역 데이터로 변환된다(단계 S2). 매크로 블록(16×16 픽셀)에 대응하는 데이터가 변환되는 매 시간마다, 상기 전자 워터마크 데이터(102)는 주파수 영역 방법과 관련하여 앞에서 설명한 것과 같이 워터마크 삽입기(103)에 의해 상기 매크로 블록으로 삽입된다(단계 S3). 상기 전자 워터마크 데이터(102)로 변환된 상기 매크로 블록은 양자화기(104)에 의해 양자화되고(단계 S4), 가변 길이 코더(105)에 의해 가변 길이 코드로 코드화되어(단계 S5) MPEG 데이터 스트림(120)으로 출력된다(단계 S6).
따라서, 상기 전자 워터마크 데이터(102)는 상기 실시예에서 어떠한 부가적인 DCT 처리를 할 필요없이 상기 영상 데이터의 MPEG 인코딩과 함께 실행된 DCT 처리를 이용하여 영상 데이터로 삽입될 수 있다. 여기서, 상기 전자 워터마크 데이터(102)를 나타내는 데이터 세트(w)의 n개의 성분은 각각 상기 주파수 영역 데이터의 각각의 n 개의 가장 큰 주파수 성분에 삽입된다. 따라서, 상기 전자 워터마크 데이터(102)는 상기 양자화기(104)에 의해 수행된 양자화에 최소한의 영향을 받는다.
다음은 도 3 내지 5와 관련하여 본 발명의 제 2 실시예를 설명한다.
도 3은 MPEG 데이터의 층 구조의 일부를 나타낸다. GOP(화상 그룹)층(303)은 화상층 I(Intra-picture), P(Predictive-picture) 및 B(Bidirectionally Predictive picture)을 포함한다. 상기 화상층(302)은 각각 슬라이스층을 포함하고, 상기 슬라이스층(301)은 각각 M으로 표시된 매크로 블록을 포함한다. 상기 화상에 대하여, 필드 또는 프레임이 할당될 수도 있다.
제 1 실시예에서, 전자 워터마크 데이터(102)는 상기 MPEG 코드화 과정과 함께 각 매크로 블록에 대하여 삽입된다. 그러나, 상기 MPEG 인코딩 그 자체가 큰 동작 부하를 필요로 하기 때문에 총 동작 부하는 여전히 상당히 높다. 그러므로, 상기 전자 워터마크 데이터(102) 삽입을 포함하는 MPEG 인코딩 과정에서 동작 부하를 경감하기 위하여, 상기 전자 워터마크 데이터(102)는 제 2 실시예에서 각 슬라이스층의 매크로 블록중 하나 또는 몇몇 매크로 블록에 삽입된다.
도 4는 제 2 실시예에 따른 영상 데이터 인코더(400)의 구성을 나타내는 블록 다이어그램인데, 여기서, 매크로 블록 선택기(401)가 도 1의 영상 데이터 인코더(100)에 추가로 포함된다. 상기 영상 인코더(400)의 동작은 도 5의 플로우차트로 설명된다.
단계 S1 및 S2에서, 상기 원화상 데이터 스트림(110)이 상기 제 1 실시예에서와 같은 방식으로 주파수 영역 데이터에 블록대 블록으로 변환된다. 제 2 실시예에서, 워터마크 삽입기(103)가 매크로 블록을 수신하면, 상기 매크로 블록 선택기(401)는 슬라이스 층에 대하여 미리 결정된 기준에 따라서, 상기 워터마크 삽입기(103)가 상기 전자 워터마크 데이터(102)를 관련 매크로 블록으로 삽입할 것인지 아닌지를 지정한다(단계 T1). 상기 전자 워터마크 데이터(102)는 상기 워터마크 삽입기(103)에 의해 상기 전자 워터마크 데이터(102)를 삽입하도록 지정된 매크로 블록으로 삽입되고(단계 S3), 다른 매크로 블록은 그대로 출력된다. 상기 워터마크 삽입기(103)는 양자화기(104)에 의해 양자화되고(단계 S4), 제 1 실시예와 동일한 방식으로 가변 길이 코더(105)에 의해 가변 길이 코드로 코드화되어(단계 S5) MPEG 데이터 스트림(120)을 발생한다(단계 S6).
따라서, 제 2 실시예에서, 상기 전자 워터마크 데이터(102)를 삽입하는 과정을 포함하는 상기 MPEG 코드화 과정의 동작 부하는 전자 워터마크 데이터(102)가 삽입되는 슬라이스 층 내의 매크로 블록의 수를 제한함으로서 제 1 실시예보다 훨씬 더 경감될 수 있다.
지금까지, 본 발명은 두 개의 실시예와 관련하여 기술되었다. 그러나, 본 발명의 영역 내에서 다양한 응용이 고려될 수 있다. 예를 들면, 상기 전자 워터마크 데이터(102)를 삽입하기 위하여 상기 매크로 블록을 선택하는 기준은 슬라이스 층에 대하여 미리 결정되는 것으로 기술되었다. 그러나, 상기 기준은 본 발명의 영역 내에서 화상, 필드, 프레임 또는 GOP와 관련하여 정의될 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은 데이터 기록 매체에 준비된 프로그램을 구비한 컴퓨터를 이용하여 쉽게 구현할 수 있다.
따라서, 본 발명에 의해 상기 원영상 데이터를 데이터 변환하여 압축된 데이터 스트림으로 코드화하면, 워터마크 데이터를 삽입하기 위하여 어떠한 부가적인 처리도 하지 않고 상기 원영상 데이터를 주파수 영역으로 효과적으로 변환할 수 있다.

Claims (8)

  1. 컴퓨터를 이용하여 원영상 데이터를 다층 구조를 가지는 압축된 데이터 스트림으로 코드화하는 프로그램이 기록된 데이터 기록 매체로서, 상기 코드화는 상기 컴퓨터의 메인 메모리에 소정의 전자 워터마크 데이터를 저장하는 단계와, 상기 원영상 데이터를, 상기 다층 구조의 소정층의 성분인, 주파수 영역 데이터 처리 유닛열로 변환하는 단계(S2)와, 상기 소정의 워터마크 데이터를 상기 처리 유닛열중 하나 이상의 유닛으로 삽입하는 단계(S3)와, 상기 처리 유닛열을 처리하여(S4 및 S5) 상기 압축된 데이터 스트림을 발생하는 단계(S6)를 포함하는 데이터 기록 매체.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 코드화는 소정의 기준과 관련하여 상기 하나 이상의 유닛을 결정하는 단계(T1)를 더 포함하는 데이터 기록 매체.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 코드화는 MPEG(동화상 전문가 그룹) 표준에 따라서 수행되고,상기 처리 유닛열은 상기 MPEG 표준에 정의된 매크로 블록열인 데이터 기록 매체.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 코드화는 MPEG 표준에 따라서 수행되고, 상기 처리 유닛열은 상기 MPEG 표준에 정의된 매크로 블록열이고, 상기 소정기준은 상기 다층 구조의 슬라이스, 화상, 필드, 프레임 및 GOP(화상 그룹)중 어느 하나와 관련하여 정의되는 데이터 기록 매체.
  5. 원영상 데이터를 다층 구조를 가지는 압축된 데이터 스트림으로 코드화하는 영상 데이터 인코더로서, 상기 원영상 데이터를, 상기 다층 구조의 소정층의 성분인 주파수 영역 데이터 처리 유닛열로 변환하는 수단(101)과, 미리 결정된 워터마크 데이터를 처리 유닛열중 하나 이상의 유닛으로 삽입하는 수단(103)과, 상기 처리 유닛열을 처리하여 압축된 데이터 스트림을 발생하는 수단(104 및 105)을 구비하는 영상 데이터 인코더.
  6. 제 5항에 있어서, 소정의 기준과 관련된 하나 이상의 유닛을 결정하는 수단을 더 구비하는 영상 데이터 인코더.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 코드화는 MPEG 표준에 따라서 수행되고, 상기 처리 유닛열은 상기 MPEG 표준에 정의된 매크로 블록열인 영상 데이터 인코더.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 코드화는 MPEG 표준에 따라서 수행되고, 상기 처리 유닛열은 상기 MPEG 표준에 정의된 매크로 블록열이고, 상기 소정의 기준은 상기 다층 구조의 슬라이스, 화상, 필드, 프레임 및 GOP(화상 그룹)중 어느 하나와 관련하여 정의되는 영상 데이터 인코더.
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