KR102664956B1 - Virtual golf device and system for predicting the result of hitting golf ball - Google Patents
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Abstract
본 발명은 가상 골프 장치 및 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템을 제공한다. 상기 가상 골프 장치는 가상의 골프코스 및 가상의 골프공을 표시하는 표시부, 사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 상태에 근거하여 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부, 및 사용자의 타격 전에 타격지점을 설정하는 설정부를 포함하고, 상기 타격지점은 공략지점을 포함하고, 상기 공략지점은 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 설정되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이 중에 상기 가상의 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함한다.The present invention provides a virtual golf device and a system for predicting the result of hitting a golf ball. The virtual golf device includes a display unit that displays a virtual golf course and a virtual golf ball, and when a user hits a real golf ball, the virtual golf ball corresponding to the real golf ball is displayed based on the state of the hit real golf ball. A calculation unit that calculates the movement, and a setting unit that sets a hitting point before the user hits, wherein the hitting point includes a target point, and the target point satisfies at least one of the first requirement and the second requirement. It is set according to, where the first requirement includes requirements for the user's golf skills, and the second requirement includes situation requirements for the virtual golf ball during play.
Description
본 발명은 가상 골프 장치 및 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual golf device and a system for predicting the result of hitting a golf ball.
최근 골프의 인기가 높아지면서 골프를 즐기는 인구가 증가하고 있다. 골프는 실외 골프장에서의 골프뿐만 아니라, 가상 골프 장치 등을 이용하여 플레이할 수 있는 스크린 골프의 인구도 증가하고 있다. 스크린 골프에서는 스크린을 통하여 골프장의 영상이 표시되기 때문에 마치 야외에서 실제의 골프 경기를 하고 있는 듯한 인상을 주면서도, 야외의 골프장에서 경기하는 것에 비해 시간과 비용이 세이브되기 때문에, 스크린 골프는 시간이나 경제적인 이유 등으로 야외에서 골프를 플레이하기 어려운 바쁜 현대인들에게 대단히 인기가 높다. Recently, as the popularity of golf has increased, the number of people who enjoy golf is increasing. Golf is not only played on outdoor golf courses, but the population of screen golf that can be played using virtual golf devices is also increasing. In screen golf, images of the golf course are displayed on a screen, giving the impression that you are playing a real golf game outdoors. However, since it saves time and money compared to playing on an outdoor golf course, screen golf is time-consuming and economical. It is very popular among busy modern people who find it difficult to play golf outdoors for various reasons.
그러나 스크린 골프를 이용하는 사람들이 점점 늘어나고 사용자들의 기대치가 높아지면서, 스크린 골프도 보다 다양한 서비스를 제공할 것이 요구되고 있다. 스크린 골프는 여러 가지 첨단 기술들을 통해 서비스되는 특성상, 실제 골프장에서는 제공하기 어려운 다양한 플레이 옵션을 제공함으로써 사용자의 흥미를 유발하고 또한 사용자의 편의를 증진시킬 필요가 있다.However, as the number of people using screen golf increases and users' expectations rise, screen golf is also required to provide more diverse services. Due to the nature of screen golf being serviced through various cutting-edge technologies, it is necessary to stimulate user interest and improve user convenience by providing various play options that are difficult to provide at actual golf courses.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 발명된 것으로, 사용자의 골프실력 등과 같은 다양한 요건을 고려하여 사용자 개개인에게 맞춤형 타격지점을 설정할 수 있도록 된 가상 골프 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다. The present invention was invented in consideration of the above-described circumstances, and its purpose is to provide a virtual golf device that allows setting a customized hitting point for each user in consideration of various requirements such as the user's golf skills.
또한 본 발명은 사용자의 골프실력 등과 같은 다양한 요건을 고려하여 사용자의 넥스트 타격이나 골프코스에서의 플레이 결과를 예측할 수 있는 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다. In addition, the purpose of the present invention is to provide a system for predicting the result of a golf ball that can predict the user's next hit or the result of play on a golf course, taking into account various requirements such as the user's golf skills.
또한 본 발명의 다른 목적들은 이하의 설명과 첨부한 도면으로부터 명확하게 이해될 수 있다.Additionally, other objects of the present invention can be clearly understood from the following description and attached drawings.
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치는, 가상의 골프코스 및 가상의 골프공을 표시하는 표시부, 사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 상태에 근거하여 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부, 및 사용자의 타격 전에 타격지점을 설정하는 설정부를 포함하고, 상기 타격지점은 공략지점을 포함하고, 상기 공략지점은 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 설정되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이 중에 상기 가상의 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함한다.A virtual golf device according to an embodiment of the present invention includes a display unit that displays a virtual golf course and a virtual golf ball, and when a user hits a real golf ball, the real golf ball is displayed based on the state of the hit real golf ball. A calculation unit that calculates the corresponding movement of the virtual golf ball, and a setting unit that sets a hitting point before the user hits, wherein the hitting point includes a target point, and the target point includes a first requirement and a second requirement. It is set according to at least one of the requirements, where the first requirement includes a requirement for the user's golf skills, and the second requirement includes a situation requirement for the virtual golf ball during play.
상기 가상 골프 장치에 있어서, 상기 상황요건은 환경요건, 상기 가상의 골프코스의 지형요건 및 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 가상의 골프공의 위치에 대한 요건 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 잇다.In the virtual golf device, the situation requirements may include at least one of environmental requirements, topographical requirements of the virtual golf course, and requirements for the position of the virtual golf ball in the virtual golf course.
상기 가상 골프 장치에 있어서, 상기 타격지점은 목표지점을 더 포함하고, 상기 목표지점은 상기 가상의 골프코스에 있어서 홀컵의 위치와 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 가상의 골프공의 위치에 근거하여 결정될 수 있다.In the virtual golf device, the hitting point further includes a target point, and the target point is based on the position of the hole cup in the virtual golf course and the position of the virtual golf ball in the virtual golf course. can be decided.
상기 가상 골프 장치에 있어서, 상기 표시부는 사용자의 선택에 따라 상기 목표지점 또는 상기 공략지점을 표시할 수 있다. 상기 공략지점을 표시하는 경우, 상기 표시부는 상기 공략지점을 표시하기 전에 먼저 상기 목표지점을 표시한 후, 상기 목표지점과 함께 상기 공략지점을 표시하거나 또는 상기 목표지점을 제거하고 상기 공략지점만을 표시할 수 있다.In the virtual golf device, the display unit may display the target point or the target point according to the user's selection. When displaying the target point, the display unit first displays the target point before displaying the target point, and then displays the target point along with the target point, or removes the target point and displays only the target point. can do.
상기 가상 골프 장치에 있어서, 상기 공략지점을 상기 제1 요건을 반영하여 설정하는 경우, 상기 제1 요건과 관련된 전체 과정 중 적어도 일부는 사용자가 상기 가상의 골프코스에 대한 공략 플레이를 시작하기 전에 실행될 수 있다.In the virtual golf device, when the target point is set to reflect the first requirement, at least part of the entire process related to the first requirement will be executed before the user starts target play for the virtual golf course. You can.
상기 가상 골프 장치는 상기 공략지점에 관한 정보를 음성으로 안내하는 사운드부를 더 포함할 수 있다.The virtual golf device may further include a sound unit that guides information about the target point through voice.
본 발명의 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템은, 골프코스에서 사용자가 플레이한 기록을 저장하는 저장부, 상기 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 타격시의 상기 골프공의 착지위치를 산출하는 타격결과 예측부, 및 상기 산출결과를 보여주는 표시부를 포함하고, 상기 골프코스는 실제의 골프코스 및 상기 실제의 골프코스를 모델로 하여 형성된 가상의 골프코스 중 적어도 어느 하나를 포함하며, 상기 착지위치는 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 산출되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이가 진행된다고 가정할 때에 상기 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함한다.A system for predicting the result of hitting a golf ball according to an embodiment of the present invention includes a storage unit that stores a record of a user's play on a golf course, and a system that assumes that the user hits a golf ball placed at a predetermined location on the golf course. A hitting result prediction unit that calculates the landing position of the golf ball at the time, and a display unit that shows the calculation result, wherein the golf course is an actual golf course and a virtual golf course formed by modeling the actual golf course. The landing position is calculated according to at least one of the first requirement and the second requirement, the first requirement includes a requirement for the user's golf skill, and the second requirement includes the situation conditions in which the golf ball is located when assuming that play is in progress.
상기 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템에 있어서, 상기 저장부, 상기 타격결과 예측부 및 상기 표시부는 모바일 기기에 구비되어 있을 수 있다.In the system for predicting the result of hitting a golf ball, the storage unit, the hitting result prediction unit, and the display unit may be provided in a mobile device.
본 발명의 다른 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템은 단말 장치 및 상기 모바일 기기와 통신상으로 연결되는 서비스 장치를 포함한다. 상기 서비스 장치는 골프코스에서 사용자가 플레이한 기록을 저장하는 저장부 및 상기 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 타격시의 상기 골프공의 착지위치를 산출하는 타격결과 예측부를 포함하고, 상기 단말 장치는 상기 산출결과를 보여주는 표시부를 포함하며, 상기 골프코스는 실제의 골프코스 및 상기 실제의 골프코스를 모델로 하여 형성된 가상의 골프코스 중 적어도 어느 하나를 포함하며, 상기 착지위치는 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 산출되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이가 진행된다고 가정할 때에 상기 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함한다.A system for predicting the result of hitting a golf ball according to another embodiment of the present invention includes a terminal device and a service device that is communicatively connected to the mobile device. The service device includes a storage unit that stores a record of the user's play on a golf course, and a hitting result prediction that calculates the landing position of the golf ball at the time of hitting, assuming that the user hits a golf ball placed at a predetermined position on the golf course. The terminal device includes a display unit showing the calculation result, and the golf course includes at least one of an actual golf course and a virtual golf course modeled after the actual golf course. The landing position is calculated according to at least one of the first requirement and the second requirement, where the first requirement includes a requirement for the user's golf skill, and the second requirement is based on the assumption that play is in progress. Includes situational conditions that the golf ball is in.
상기한 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템에 있어서, 상기 상황요건은 환경요건, 상기 골프코스의 지형요건 및 상기 골프코스에 있어서 상기 골프공의 위치에 대한 요건 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.In the system for predicting the result of hitting a golf ball, the situation conditions may include at least one of environmental conditions, topographical conditions of the golf course, and requirements for the location of the golf ball on the golf course. .
상기한 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템에 있어서, 상기 타격결과 예측부는, 사용자가 상기 골프코스의 티샷위치에 놓인 골프공을 타격한다고 가정하고 티샷위치를 시작위치로 하여 착지위치를 산출하는 1차 산출과정을 수행하고, 또한 상기 골프코스에 대한 플레이가 완료할 때까지, 사용자가 상기 산출된 착지위치에 놓인 골프공을 타격한다고 가정하고 상기 산출된 착지위치를 시작위치로 하여 다른 착지위치를 산출하는 2차 산출과정을 적어도 1회 이상 수행하고, 상기 표시부는 상기 1차 산출과정 및 상기 상기 2차 산출과정의 결과를 표시할 수 있다. In the system for predicting the hitting result of the golf ball described above, the hitting result prediction unit assumes that the user hits a golf ball placed at the tee shot position of the golf course and calculates the landing position using the tee shot position as the starting position. Perform the difference calculation process, and until play on the golf course is completed, assume that the user hits the golf ball placed at the calculated landing position and select another landing position using the calculated landing position as the starting position. The secondary calculation process is performed at least once, and the display unit can display the results of the first calculation process and the secondary calculation process.
본 발명의 가상 골프 장치 및 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템에 따르면, 사용자 개개인에 맞추어 타격지점을 설정하여 제공함으로서 사용자의 편의를 증진시킬 수 있고, 또한 사용자의 넥스트 타격이나 골프코스에서의 플레이 결과를 예측함으로써 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 효과가 있다. According to the virtual golf device of the present invention and the system for predicting the result of hitting a golf ball, it is possible to improve user convenience by setting and providing a hitting point tailored to each user, and also to improve the user's next hit or play on the golf course. It has the effect of arousing user interest by predicting the results.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는 타격지점 설정을 위한 메뉴화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 타격지점 설정과정을 나타내는 순서도이다.
도 4는 도 1의 저장부의 내부구조의 일예를 나타내는 도면이다.
도 5 내지 도 8은 타격지점 설정에 영향을 줄 수 있는 플레이가 진행될 때의 환경요건 또는 플레이가 진행되고 있는 가상의 골프코스의 지형요건의 예를 설명하는 도면이다.
도 9 내지 도 14는 타격지점 설정결과를 보여주는 다양한 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 15는 타격지점 설정결과를 음성으로 안내하는 예를 나타내는 도면이다.
도 16은 도 1의 가상 골프 장치에서 타격결과를 미리 보여주는 스크린 화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 18은 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 19 내지 도 21은 본 발명의 여러가지 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.
도 22 내지 도 24는 골프공의 타격결과를 보여주는 다양한 화면예를 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the schematic structure of a virtual golf device according to an embodiment of the present invention.
Figure 2 is a diagram showing an example of a menu screen for setting a hitting point.
Figure 3 is a flow chart showing the hitting point setting process.
FIG. 4 is a diagram showing an example of the internal structure of the storage unit of FIG. 1.
Figures 5 to 8 are diagrams illustrating examples of environmental conditions when play is in progress or topographical conditions of a virtual golf course where play is in progress, which may affect the setting of the hitting point.
Figures 9 to 14 are diagrams showing examples of various screens showing the results of setting the hitting point.
Figure 15 is a diagram showing an example of providing voice guidance on the hitting point setting results.
FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a screen showing hitting results in advance in the virtual golf device of FIG. 1.
Figure 17 is a diagram showing the schematic structure of a virtual golf device according to another embodiment of the present invention.
Figure 18 is a diagram showing the schematic structure of a system in which a plurality of virtual golf devices are connected through a network.
19 to 21 are diagrams showing the schematic structure of a system for predicting the results of hitting a golf ball according to various embodiments of the present invention.
Figures 22 to 24 are diagrams showing various screen examples showing the results of hitting a golf ball.
이하, 실시예들을 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 본 발명의 목적, 특징, 장점은 이하의 실시예들을 통해 쉽게 이해될 것이다. 본 발명은 여기서 설명되는 실시예들에 한정되지 않고, 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 여기서 소개되는 실시예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 따라서, 이하의 실시예들에 의하여 본 발명이 제한되어서는 안 된다.Hereinafter, the present invention will be described in detail through examples. The purpose, features, and advantages of the present invention will be easily understood through the following examples. The present invention is not limited to the embodiments described herein and may be embodied in other forms. The embodiments introduced herein are provided to ensure that the disclosed content is thorough and complete and to enable the idea of the present invention to be sufficiently conveyed to those skilled in the art to which the present invention pertains. Accordingly, the present invention should not be limited by the following examples.
본 명세서에서 제1, 제2 등의 용어가 다양한 요소들(elements)을 기술하기 위해서 사용되었지만, 상기 요소들이 이 같은 용어들에 의해서 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 단지 상기 요소들을 서로 구별시키기 위해서 사용되었을 뿐이다. 또, 어떤 요소가 다른 요소 위에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 요소 위에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제3의 요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다. Although terms such as first and second are used in this specification to describe various elements, the elements should not be limited by these terms. These terms are merely used to distinguish the elements from one another. Additionally, when an element is referred to as being on top of another element, it means that it can be formed directly on top of the other element or that a third element may be interposed between them.
도면들에서 요소의 크기, 또는 요소들 사이의 상대적인 크기는 본 발명에 대한 더욱 명확한 이해를 위해서 다소 과장되게 도시될 수 있다. 또, 도면들에 도시된 요소의 형상이 제조 공정상의 변이 등에 의해서 다소 변경될 수 있을 것이다. 따라서, 본 명세서에서 개시된 실시예들은 특별한 언급이 없는 한 도면에 도시된 형상으로 한정되어서는 안 되며, 어느 정도의 변형을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.In the drawings, the sizes of elements, or the relative sizes between elements, may be somewhat exaggerated for a clearer understanding of the present invention. Additionally, the shapes of elements shown in the drawings may change somewhat due to variations in the manufacturing process. Accordingly, the embodiments disclosed in this specification should not be limited to the shapes shown in the drawings unless otherwise specified, and should be understood to include some degree of modification.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the schematic structure of a virtual golf device according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 가상 골프 장치는 타격플레이트(10), 제어부(20), 감지부(30), 입력부(40), 사운드부(50), 표시부(60)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the virtual golf device includes a
타격 플레이트(10)는 사용자가 골프공을 타격하기 위하여 위치하는 영역이며, 도면에 도시되어 있지 않지만 타격 플레이트(10)에는 상하로 이동가능한 오토 티가 설치되어 있어서 오토 티를 통하여 사용자에게 타격용 골프공이 자동으로 제공될 수 있다.The
제어부(20)는 가상 골프 장치의 각 구성품 사이의 전반적인 동작을 컨트롤한다. 예를 들면, 제어부(20)는 타격 플레이트(10)에 설치되어 있는 상기 오토 티를 컨트롤하여, 사용자가 타격하는 시점에 맞추어 상기 오토 티에서 타격용 골프공이 제공되도록 할 수 있다. 제어부(20)는 산출부(21), 영상처리부(22), 설정부(23), 저장부(24)를 구비하고 있다. 산출부(21)는 사용자가 타격한 골프공의 물리적 상태 등에 근거하여 상기 물리적 상태대로 골프공이 비행한다고 가정했을 때의 궤적을 산출한다. 영상처리부(22)는 골프 관련 영상을 형성하며, 형성된 영상은 표시부(60)로 전달되어 사용자에게 디스플레이된다. 설정부(23)는 사용자의 타격 전에 해당 사용자에게 맞춤형 타격지점을 설정하는 역할을 한다. 저장부(24)는 산출부(21), 영상처리부(22), 설정부(23) 등의 동작에 필요한 각종 데이터를 저장한다.The
감지부(30)는 골프공의 타격시에 있어서 골프 클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 움직임 등을 감지하여 골프클럽/골프공 등에 관한 물리적 상태 정보를 파악하기 위한 것으로, 감지부(30)로서 골프 클럽이나 골프공의 움직임을 촬영할 수 있는 카메라나 감지센서 등의 감지수단이 사용될 수 있다. 상기 감지수단에는 이미지 센싱, 발광/수광 센싱, 레이저 센싱 등 다양한 센싱 방식이 적용될 수 있고, 이러한 센싱 방식으로 골프 클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 상태 정보를 파악할 수 있다. 상기 카메라나 감지센서 등은 단독으로 사용되거나 함께 사용될 수 있고, 또한 1대만 사용될 수 있고 필요에 따라 여러 대가 사용될 수도 있다. The detection unit 30 is used to determine physical state information about a golf club/golf ball by detecting the movement of the golf club or the movement of the golf ball hit by the user when hitting a golf ball. ), sensing means such as a camera or detection sensor that can film the movement of a golf club or golf ball can be used. Various sensing methods such as image sensing, light emission/reception sensing, and laser sensing may be applied to the sensing means, and through these sensing methods, the movement of the golf club or the state information of the golf ball hit by the user can be determined. The cameras, detection sensors, etc. may be used alone or together, and only one unit may be used, or multiple units may be used as needed.
입력부(40)는 사용자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 것으로 키보드나 마우스 등이 사용될 수 있다. 스크린 골프에는 서비스를 제공하기 전에 사용자의 로그인을 요구하는 로그인 시스템이 적용될 수 있고, 로그인 시스템이 적용되면 사용자가 자신의 아이디나 패스워드를 입력해야 하는데 이 때에 입력부(40)가 사용될 수 있다. 또한 스크린 골프에서 사용자가 플레이 하고자 하는 골프코스나 플레이 난이도 등을 선택하는 경우 등에도 입력부(40)가 사용될 수 있다. The
사운드부(50)는 스피커 등과 같은 음향기기를 포함할 수 있고, 이를 통하여 사용자에게 게임의 진행 상황을 안내하는 멘트 또는 게임의 진행에 따른 각종 효과음을 제공한다. The sound unit 50 may include an audio device such as a speaker, and provides a comment guiding the user about the progress of the game or various sound effects according to the progress of the game.
표시부(60)는 프로젝터와 스크린 등과 같은 기기를 포함한다. 프로젝터는 골프코스와 골프공 영상이 스크린에 디스플레이될 수 있도록 상기 영상을 스크린에 비추어서 투사하며, 스크린은 투사된 영상을 디스플레이하여 사용자에게 보여준다. The
가상 골프 장치는 스크린 골프장에 설치되어 스크린 골프를 플레이할 수 있도록 하는 장치이며, 사용자가 스크린 골프를 플레이할 때에 가상 골프 장치의 동작 과정은 다음과 같다. 사용자가 골프공을 타격하면 감지부(30)는 골프클럽의 움직임이나 사용자가 타격한 골프공의 속도나 이동방향 등과 같은 물리적 상태를 감지한다. 감지부(30)에 의하여 감지된 정보는 제어부(20)에 전달되고, 제어부(20)의 산출부(21)는 전달된 정보에 의거하여 사용자가 야외의 실제 골프장에서 골프공을 타격했다고 가정했을 때에 골프공이 어떠한 궤적을 나타낼 것인지를 산출한다. 골프공의 궤적은 골프공의 움직임만으로 산출될 수 있고 또는 타격시의 골프클럽의 움직임을 감안하여 산출될 수도 있다. 산출과정이 끝나면 제어부(20)의 영상처리부(22)는 상기 산출된 궤적대로 가상의 골프공(본 명세서에서 스크린 영상 속 골프공에 대해 '가상의 골프공'이라 명명될 수 있다)이 움직이는 영상을 형성하며, 상기 형성된 영상은 표시부(60)에 의하여 표시되고, 이때에 가상의 골프공은 산출된 궤적으로 비행한 후 스크린 속 가상의 골프코스(본 명세서에서 스크린 영상 속 골프코스에 대해 '가상의 골프코스'라 명명될 수 있다)의 특정지점에 착지하게 되며, 사용자는 가상의 골프공이 착지된 지점에서 넥스트 타격을 이어가게 된다. The virtual golf device is a device that is installed on a screen golf course to allow screen golf to be played. When a user plays screen golf, the operation process of the virtual golf device is as follows. When the user hits a golf ball, the sensor 30 detects the physical state, such as the movement of the golf club or the speed or direction of movement of the golf ball hit by the user. The information detected by the detection unit 30 is transmitted to the
본 발명의 실시예에 따른 가상 골프 장치는, 가상의 골프코스에 있어서 현재 가상의 골프공이 위치하는 지점으로부터 골프공의 타격에 의하여 가상의 골프공이 도달할만한 위치를 산출하여 이를 사용자에게 제공할 수 있다. 즉 사용자가 골프공을 타격하기 전에 타격시 타겟으로 삼아야 할 지점을 제공할 수 있는데, 이와 관련하여 본 명세서에는 '타격지점', '목표지점', '공략지점'이라는 용어가 사용된다. 타격지점은 목표지점과 공략지점을 포함하는 의미이고, 목표지점은 사용자가 누구인지 여부 등에 상관없이 설정될 수 있는 타격지점을 나타내며, 공략지점은 사용자가 누구인지/현재 사용자가 어떠한 상황에 처해 있는지 등과 같은 다양한 요건을 반영하여 설정될 수 있는 사용자 맞춤형 타격지점을 나타낸다.The virtual golf device according to an embodiment of the present invention can calculate the position that the virtual golf ball can reach by hitting the golf ball from the point where the virtual golf ball is currently located on the virtual golf course and provide this to the user. . In other words, before the user hits the golf ball, it is possible to provide a point to target when hitting. In this regard, the terms 'hitting point', 'target point', and 'target point' are used in this specification. The striking point includes the target point and the attack point. The target point represents a striking point that can be set regardless of who the user is, and the attack point indicates who the user is/what situation the user is currently in. It represents a user-customized hitting point that can be set to reflect various requirements such as.
타격지점을 제공할 지 여부는 사용자가 선택할 수 있고, 도 2는 타격지점 설정을 위한 메뉴화면의 예를 나타내는 도면이다. The user can select whether to provide a hitting point, and Figure 2 is a diagram showing an example of a menu screen for setting a hitting point.
도 2를 참조하면, 스크린에는 여러가지 플레이 옵션을 선택할 수 있는 메뉴가 표시된다(또는 도면에 도시되지 않았지만 키오스크 등과 같은 디스플레이가 별도로 구비되어 있을 수 있고, 상기 별도의 디스플레이에 플레이 옵션을 선택하기 위한 메뉴가 표시될 수도 있다). 여기에서 플레이 옵션은 스크린 골프를 플레이하는 사용자 개인에게 적용되는 옵션과 함께 플레이하는 사용자에게 모두 적용되는 라운드 옵션이 있을 수 있다. 예를 들어 도 2(a)를 참조하면 개인 옵션으로서 티샷에 있어서의 티 색깔이나 티 높이 등이 선택될 수 있고, 도 2(b)를 참조하면 라운드 옵션으로서 홀컵의 위치나 그린의 경사도 등이 선택될 수 있다. 도 2(a), (b)에 도시되어 있는 바와 같이 사용자는 상기 개인 옵션 또는 라운드 옵션을 설정하면서 공략지점을 제공할 지 여부를 선택할 수 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 타격지점 중에서 공략지점 이외에 목표지점의 제공 여부도 사용자가 선택하도록 할 수 있다.Referring to FIG. 2, a menu for selecting various play options is displayed on the screen (or, although not shown in the drawing, a separate display such as a kiosk may be provided, and a menu for selecting play options on the separate display) may be displayed). Here, the play options may include options that apply to individual users playing screen golf and round options that apply to all users playing together. For example, referring to Figure 2(a), the tee color or tee height for a tee shot can be selected as a personal option, and referring to Figure 2(b), the position of the hole cup or the slope of the green can be selected as a round option. can be selected. As shown in Figures 2(a) and (b), the user can select whether to provide a strategy point while setting the personal option or the round option. Although not shown in the drawing, the user can select whether to provide a target point other than the target point among the striking points.
도 3은 타격지점 설정과정을 나타내는 순서도이고, 도 4는 도 1의 저장부의 내부구조의 일예를 나타내는 도면이고, 도 5 내지 도 8은 타격지점 설정에 영향을 줄 수 있는 플레이가 진행될 때의 환경요건 또는 플레이가 진행되고 있는 가상의 골프코스의 지형요건의 예를 설명하는 도면이며, 도 9 내지 도 14는 타격지점 설정결과를 보여주는 다양한 화면의 예를 나타내는 도면이며, 도 15는 타격지점 설정결과를 음성으로 안내하는 예를 나타내는 도면이고, 도 16은 도 1의 가상 골프 장치에서 타격결과를 미리 보여주는 스크린 화면의 예를 나타내는 도면이다.Figure 3 is a flowchart showing the hitting point setting process, Figure 4 is a diagram showing an example of the internal structure of the storage unit of Figure 1, and Figures 5 to 8 show the environment during play that can affect hitting point setting. It is a diagram illustrating an example of the requirements or terrain requirements of a virtual golf course where play is in progress. Figures 9 to 14 are diagrams showing examples of various screens showing the hitting point setting results, and Figure 15 is the hitting point setting results. This is a diagram illustrating an example of guidance by voice, and FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a screen showing hitting results in advance in the virtual golf device of FIG. 1.
도 3을 참조하면, 타격지점의 설정과정은 제1 내지 제9 단계(S1-S9)를 포함한다. 제1 단계(S1)에서 스크린 골프를 플레이하고자 하는 사용자가 로그인을 하고, 이로써 가상 골프 장치는 사용자의 신원을 확인할 수 있다. 타격지점, 특히 사용자 맞춤형의 공략지점을 설정하는 데에는 여러가지 종류의 데이터가 사용될 수 있다. 공략지점 설정에 2가지 종류의 서로 다른 데이터가 사용된다고 하면, 상기 2가지 종류의 데이터를 각각 제1 요건 데이터와 제2 요건 데이터라고 명명한다. 여기에서, 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 제2 요건은 플레이가 진행될 때 가상의 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함한다. 여기에서 상황요건은 환경요건, 골프코스의 지형요건, 골프코스에 있어서 골프공의 위치에 대한 요건 등을 포함할 수 있다. Referring to Figure 3, the setting process of the hitting point includes the first to ninth steps (S1-S9). In the first step (S1), the user who wants to play screen golf logs in, so that the virtual golf device can verify the user's identity. Various types of data can be used to set a strike point, especially a user-customized attack point. If two different types of data are used to set the attack point, the two types of data are named first requirement data and second requirement data, respectively. Here, the first requirement includes requirements for the user's golf skills, and the second requirement includes situation requirements for the virtual golf ball as play progresses. Here, situational requirements may include environmental requirements, topographical requirements of the golf course, requirements for the position of the golf ball on the golf course, etc.
제2 단계(S2)에서는 제1 요건 데이터를 이용할 수 있도록 제1 요건 데이터가 로드된다. 도 4를 참조하면, 저장부(24)는 각 사용자마다 구분된 저장영역을 구비하고 상기 각 사용자별 저장영역에는 사용자의 신상정보와 플레이 정보가 저장될 수 있다. 상기 신상정보에는 사용자를 식별할 수 있는 개인정보가 저장되며, 상기 플레이 정보에는 해당 사용자의 과거 플레이 기록이 저장될 수 있다. 제1 단계(S1)에서 사용자의 신원이 확인되면, 설정부(23)는 저장부(24)에서 로그인된 사용자의 제1 요건 데이터를 추출할 수 있다. 즉, 저장부(24)에는 사용자의 과거 플레이 기록이 저장되어 있고, 설정부(23)는 상기 과거 플레이 기록을 추출하여 나중에 공략지점을 설정할 때에 추출한 결과를 이용할 수 있다. 이와 같이 공략지점 설정시에 필요한 데이터를 미리 확보함으로써, 공략지점을 설정할 때에 소요되는 동작시간을 줄일 수 있다. 제1 요건 데이터는 사용자가 현재 플레이 중인 가상의 골프코스에서 과거에 플레이했을 때의 개별 기록 및/또는 현재 플레이 중인 가상의 골프코스 이외의 다른 가상의 골프코스에서 과거에 플레이 했을 때의 개별 기록, 상기 개별 기록 등으로부터 계산되는 골프실력에 대한 개인 기록(골프클럽별 비거리, 골프클럽별 샷 구질 방향 통계, 평균 타수, 페어웨이 안착률, 그린 정확도, 평균 퍼팅수 등)을 포함할 수 있다.In the second step (S2), first requirement data is loaded so that the first requirement data can be used. Referring to FIG. 4, the
제3 단계(S3)에서는 사용자의 골프 플레이가 개시된다. 골프 플레이가 개시되면, 사용자는 스크린 속 티잉 그라운드에 놓인 가상의 골프공에 대한 티샷을 시작으로 하여 스크린 속 가상의 골프공이 홀컵에 홀인될 때까지 골프공을 타격하게 된다. In the third step (S3), the user's golf play begins. When golf play begins, the user starts with a tee shot against a virtual golf ball placed on the teeing ground on the screen and hits the golf ball until the virtual golf ball on the screen is holed into the hole cup.
사용자의 골프 플레이가 개시되면 사용자가 골프공을 타격할 때마다 상기 타격 전에 제4 및 제5 단계(S4, S5)가 실행된다. 제4 단계(S4)에서는 목표지점이 설정되고 제5 단계(S5)에서는 목표지점이 표시된다. 목표지점은 사용자의 개인특성이나 또는 현재 플레이 중인 상황에서의 상황변수 등을 전혀 또는 크게 고려하지 않고, 가상의 골프코스에 있어서 최종타겟이 되는 홀컵의 위치를 위주로 하여 설정될 수 있다. 예를 들면, 스크린 속 가상의 골프공에 대하여 홀컵이 한번의 샷으로 홀인이 될 수 있는 위치에 있는 경우에는 대부분 홀컵의 위치가 목표지점으로 설정될 수 있다. 또한 드라이버샷 등과 같이, 스크린 속 가상의 골프공의 현재 위치에서 한번의 샷으로 홀인이 되기 어려운 경우에는, 현재의 가상의 골프공의 위치에서 홀컵 방향으로 소정의 거리만큼 떨어진 지점을 목표지점으로 설정하여 스크린에 표시할 수 있고, 여기에서 상기 소정의 거리는 사용자들의 드라이버샷에 있어서 평균 비거리 등을 감안하여 설정될 수 있다. 가령 현재 사용자가 남성이고, 통상의 남성 아마추어 골퍼의 드라이버샷의 평균 비거리가 200m 정도라고 가정하면, 드라이버샷 단계에서 목표지점은 현재 가상의 골프공의 위치에서 홀컵 방향으로 200m 전방 지점으로 설정될 수 있다.When the user's golf play begins, each time the user hits a golf ball, the fourth and fifth steps (S4, S5) are executed before the hit. In the fourth step (S4), the target point is set, and in the fifth step (S5), the target point is displayed. The target point can be set based on the location of the hole cup, which is the final target, in the virtual golf course, without any or significant consideration of the user's personal characteristics or situational variables in the current playing situation. For example, if the hole cup for the virtual golf ball on the screen is in a position where a hole can be made with one shot, the position of the hole cup can be set as the target point in most cases. Also, in cases where it is difficult to make a hole-in with a single shot from the current position of the virtual golf ball on the screen, such as a driver shot, set a point a certain distance away from the current virtual golf ball position in the direction of the hole cup as the target point. This can be displayed on the screen, and here, the predetermined distance can be set by taking into account the average flying distance of users' driver shots. For example, assuming that the current user is male and that the average distance of a typical male amateur golfer's driver shot is about 200m, the target point at the driver shot stage can be set to a point 200m ahead in the direction of the hole cup from the current virtual golf ball position. there is.
본 실시예에 따르면, 목표지점에 더하여 사용자에게 공략지점이 제공될 수 있다(목표지점 및/또는 공략지점의 제공 여부는 사용자가 선택하도록 할 수 있다). 공략지점은, 목표지점과 달리, 사용자의 개인특성(제1 요건 데이터) 및/또는 현재 플레이 중인 상황에서의 상황변수(제2 요건 데이터) 등을 고려하여 설정될 수 있다. 예를 들어 티샷을 준비 중인 사용자 A, B가 있다고 하면, 목표지점은 사용자 A, B 모두에 대해 티박스에서 홀컵 방향으로 200m 전방 지점으로 설정될 수 있다. 이에 대해, 사용자 A의 평균 드라이버 비거리가 220m이고 사용자 B의 평균 드라이버 비거리가 180m라면, 공략지점은 사용자 A에 대해서는 티박스에서 홀컵 방향으로 220m 전방 지점으로 설정되고 사용자 B에 대해서는 티박스에서 홀컵 방향으로 180m 전방 지점으로 설정될 수 있다. 또한 현재 플레이에 있어서의 상황변수를 반영하게 되면 동일한 사용자 A에 대해서도 그때 그때의 상황에 따라 공략지점이 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 현재 플레이가 진행되고 있는 상황이 맑은 날씨인 경우에는 사용자 A에 대해 공략지점이 티박스에서 홀컵 방향으로 220m 전방 지점으로 설정되지만, 현재 상황이 골프공의 비행을 방해할 수 있는 비가 오는 날씨인 경우에는 사용자 A에 대해 공략지점이 티박스에서 홀컵 방향으로 220m 전방 지점보다 짧은 거리로 설정될 수 있다.According to this embodiment, a target point may be provided to the user in addition to the target point (the user may be allowed to select whether to provide the target point and/or the target point). Unlike the target point, the attack point may be set in consideration of the user's personal characteristics (first requirement data) and/or situational variables in the current playing situation (second requirement data). For example, if there are users A and B preparing for a tee shot, the target point can be set as a point 200m ahead from the tee box toward the hole cup for both users A and B. In contrast, if user A's average driver distance is 220m and user B's average driver distance is 180m, the target point is set to be 220m ahead from the tee box in the hole cup direction for user A, and for user B, it is set to be a point 220 m ahead in the direction from the tee box to the hole cup. It can be set to a point 180m ahead. Additionally, if the situational variables in the current play are reflected, the attack point may be set differently for the same user A depending on the situation at that time. For example, if the current play is in clear weather, the target point for User A is set to a point 220m ahead from the tee box toward the hole cup, but the current situation is rain that may interfere with the flight of the golf ball. In the case of incoming weather, the target point for user A may be set at a distance shorter than the point 220m ahead from the tee box in the direction of the hole cup.
위와 같이, 공략지점은 제1 요건 데이터라 할 수 있는 사용자의 개인특성(골프실력) 및/또는 제2 요건 데이터라 할 수 있는 현재 플레이 중인 상황에서의 상황변수(골프공이 놓여 있는 지점의 지형특성, 날씨 등) 등을 고려하여 설정될 수 있다. 공략지점 설정을 위해 제6 및 제7 단계(S6, S7)가 실행된다. 제6 단계(S6)에서는 공략지점 설정에 필요한 데이터(제2 요건 데이터)가 로드되고 제7 단계(S7)에서는 제1 및/또는 제2 요건 데이터를 이용하여 공략지점이 설정된다. 이하에서는 공략지점 설정에 반영될 수 있는 여러가지 요건 중 몇가지 예를 설명한다.As above, the target point is the user's personal characteristics (golf skills), which can be called the first requirement data, and/or situational variables in the current playing situation (the terrain characteristics of the point where the golf ball is placed), which can be called the second requirement data. , weather, etc.) can be set in consideration. The sixth and seventh steps (S6, S7) are executed to set the attack point. In the sixth step (S6), the data necessary for setting the target point (second requirement data) is loaded, and in the seventh step (S7), the target point is set using the first and/or second requirement data. Below, we explain some examples of various requirements that can be reflected in setting attack points.
도 5를 참조하면, 퍼팅 단계에서 스크린 속 사용자의 가상의 골프공(GB)이 그린 영역에 위치하고 있다고 가정한다. 퍼팅의 타겟이 되는 홀컵에는 깃대(F)가 배치되어 있다. 현 단계에서 타격지점을 설정하는 경우, 목표지점은 깃대(F)가 배치되어 있는 위치(P1)로 설정된다. 이에 대해 공략지점은 그린 영역의 지형 특성을 고려하여 깃대(F)가 배치되어 있는 위치(P1)와 다른 위치(P2)로 설정될 수 있다. 예를 들어 그린 영역에 경사가 있어서 우측지역에서 좌측지역으로 경사져 있다면, 사용자가 홀컵의 위치(목표지점의 위치(P1))를 타겟으로 하여 퍼팅하는 경우에 가상의 골프공(GB)은 그린 영역의 경사에 의하여 홀컵으로 진행하다가 좌측방향으로 휘어져서 제1 경로(S1)를 따라 이동하게 되고 퍼팅에 실패할 수 있다. 이에 대해 그린 영역의 경사를 감안하여 사용자가 공략지점의 위치(P2)를 타겟으로 하여 퍼팅하는 경우에 가상의 골프공(GB)은 경사방향으로 휘어져서 제2 경로(S2)를 따라 이동하여 퍼팅에 성공할 수 있다. 이와 같이 공략지점은 타격 전의 가상의 골프공(GB)이 처해 있는 상황변수로서 가상의 골프공(GB)과 홀컵 사이의 그린 영역의 경사 등과 같은 지형 특성을 고려하여 설정될 수 있다.Referring to FIG. 5, it is assumed that the user's virtual golf ball (GB) on the screen is located in the green area during the putting stage. A flagpole (F) is placed in the hole cup that is the target for putting. When setting the striking point at the current stage, the target point is set to the location (P1) where the flagpole (F) is placed. In this regard, the target point may be set to a location (P2) different from the location (P1) where the flagpole (F) is placed, taking into account the topographical characteristics of the green area. For example, if the green area slopes from the right area to the left area, when the user putsts targeting the location of the hole cup (position of the target point (P1)), the virtual golf ball (GB) is in the green area. Due to the inclination of the hole cup, it bends to the left and moves along the first path (S1), and the putting may fail. In contrast, when the user targets the location of the target point (P2) and putst considering the slope of the green area, the virtual golf ball (GB) bends in the slope direction and moves along the second path (S2) to putt. can succeed. In this way, the target point is a situational variable in which the virtual golf ball (GB) is before hitting, and can be set by taking into account terrain characteristics such as the slope of the green area between the virtual golf ball (GB) and the hole cup.
도 6을 참조하면, 티샷 단계에서 스크린 속 사용자의 가상의 골프공(GB)이 티박스에 위치하고 있는 상태에서 공략지점을 설정한다고 가정한다. 도 6(a)는 현재 플레이 중인 가상의 골프코스에 바람이 불지 않는 상황을 나타내고 도 6(b)는 바람이 불고 있는 상황을 나타낸다고 하면, 도 6(a)에 도시되어 있는 바와 같이 바람이 없는 상황에서는 현재 플레이 중인 사용자의 평균 드라이버 비거리 등을 고려하여 공략지점의 위치(P1)가 설정될 수 있다. 바람이 없는 상황에서의 공략지점의 위치(P1)를 편의상 제1 위치라고 하면, 가상의 골프공(GB)의 티박스 위치에서 사용자의 드라이버샷의 평균 비거리만큼 떨어져 있는 복수의 지점 중에서 다음의 타격에서 홀컵에 도달하기 유리한 지점을 적절하게 선택하여 제1 위치를 설정할 수 있다. 도 6(b)에 도시되어 있는 바와 같이 바람이 부는 상황에서는 제1 위치와 다른 제2 위치가 공략지점의 위치(P2)로 설정될 수 있다. 예를 들어 좌측에서 우측으로 1.38 m/s의 바람이 불고 있다고 하면, 제2 위치는 제1 위치보다 좌측에 있는 위치로 선정될 수 있다. 제2 위치가 제1 위치에 비하여 넥스트 타격에 불리하더라도, 제2 위치를 타겟으로 하여 타격하면 가상의 골프공(GB)은 좌측에서 우측으로 불고 있는 바람의 영향으로 제1 위치에 도달할 수 있고, 이러한 점을 감안하여 제2 위치를 공략지점으로 설정할 수 있다. 만약 풍속이 더 강하거나 더 약한 경우에는 제2 위치를 현재의 위치에서 더 좌측으로 이동하거나 더 우측으로 이동할 수 있다. 만약 바람이 수평방향이 아니고 비스듬한 방향으로 부는 경우에는, 상기 비스듬한 방향을 수평방향 성분과 수직방향 성분으로 구분한 후, 상기 수평방향 성분에 따라 제1 위치를 수평방향으로 변경하고 상기 수직방향 성분에 따라 제1 위치를 수직방향으로 변경함으로써 제2 위치를 설정할 수 있다.Referring to FIG. 6, it is assumed that in the tee shot stage, the target point is set while the user's virtual golf ball (GB) on the screen is located in the tee box. If Figure 6(a) shows a situation where the wind is not blowing on the virtual golf course currently being played and Figure 6(b) shows a situation where the wind is blowing, as shown in Figure 6(a), there is no wind. In this situation, the location of the target point (P1) may be set by considering the average driver distance of the user currently playing. If the location of the target point (P1) in a windless situation is referred to as the first location for convenience, the next hit among a plurality of points that are as far away as the average distance of the user's driver shot from the tee box location of the virtual golf ball (GB) The first position can be set by appropriately selecting a point that is advantageous for reaching the hole cup. As shown in FIG. 6(b), in a windy situation, a second location different from the first location may be set as the location P2 of the target point. For example, if a wind of 1.38 m/s is blowing from left to right, the second location may be selected as a location to the left of the first location. Even if the second position is disadvantageous in next hitting compared to the first position, if the second position is targeted and hit, the virtual golf ball (GB) can reach the first position due to the influence of the wind blowing from left to right. , taking this into account, the second location can be set as the attack point. If the wind speed is stronger or weaker, the second location can be moved further left or right from the current location. If the wind blows in an oblique direction rather than in a horizontal direction, the oblique direction is divided into a horizontal component and a vertical component, then the first position is changed to the horizontal direction according to the horizontal component and the vertical component is changed to the horizontal direction. Accordingly, the second position can be set by changing the first position in the vertical direction.
도 7을 참조하면, 사용자가 타격하기 전에 현재 플레이 중인 가상의 골프코스에 있어서 가상의 골프공이 놓여 있는 지점의 지형 속성에 따라 공략지점을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 속성의 지형에 제1 가상의 골프공(GB1)이 위치하고, 제2 속성의 지형에 제2 가상의 골프공(GB2)이 위치하고, 제3 속성의 지형에 제3 가상의 골프공(GB3)이 위치한다고 가정한다. 여기에서 제1 내지 제3 속성의 지형은 서로 다른 지형 속성을 나타내는 것으로, 가령 제1 속성은 페어웨이를 나타내고 제2 속성은 러프를 나타내며 제3 속성은 벙커를 나타낼 수 있다. 스크린 속 가상의 골프코스는 실제 골프코스를 거의 그대로 재현하여 형성되기 때문에, 실제 골프코스에 구비되는 페어웨이, 러프, 벙커 등과 같은 다양한 속성의 지형은 스크린 속 가상의 골프코스에도 그대로 재현될 수 있다. 따라서 사용자가 타격한 실제 골프공에 대응하는 스크린 속 가상의 골프공은 가상의 골프코스에 있어서 페어웨이, 러프, 벙커 등에 착지하게 될 수 있다. 페어웨이는 비교적 짧은 잔디로 된 영역이며, 러프는 관리되지 않고 비교적 길이가 긴 잔디로 된 영역이며, 벙커는 모래로 된 영역이다. 페어웨이에 놓여 있는 골프공은 타격하기 용이하여 타격 난이도가 낮은 반면, 러프에 놓여 있는 골프공은 긴 잔디가 타격을 방해하여 페어웨이에 비하여 타격 난이도가 높고, 벙커에서는 모래가 튀면서 타격을 방해하기 때문에 타격 난이도는 벙커가 페어웨이나 러프보다 높다. 이와 같이 가상의 골프공이 놓여 있는 지형의 속성에 따라 타격 난이도가 달라질 수 있기 때문에, 공략지점을 설정할 때에 현재 가상의 골프공이 놓여 있는 지점의 지형 속성을 반영할 수 있다. 가령 페어웨이에 놓여 있는 제1 가상의 골프공(GB1)에 대해서는 타격 난이도가 낮다는 점을 감안하여 제2, 3 가상의 골프공(GB2, GB3)에 비하여 비거리가 가장 긴 착지위치(P1)를 공략지점으로 설정할 수 있다. 또한 벙커에 놓여 있는 제3 가상의 골프공(GB3)에 대해서는 타격 난이도가 가장 높다는 점을 감안하여 제1, 2 가상의 골프공(GB1, GB2)에 비하여 비거리가 가장 짧은 착지위치(P3)를 공략지점으로 설정하고, 러프에 놓여 있는 제2 가상의 골프공(GB2)에 대해서는 페어웨이와 벙커의 중간 정도 타격 난이도를 갖는다는 점을 감안하여 제1, 3 가상의 골프공(GB1, GB3)의 중간 정도 비거리의 착지위치(P2)를 공략지점으로 설정할 수 있다. Referring to FIG. 7, before the user hits, the target point can be set according to the terrain properties of the point where the virtual golf ball is located on the virtual golf course currently being played. For example, the first virtual golf ball (GB1) is located in the terrain of the first attribute, the second virtual golf ball (GB2) is located in the terrain of the second attribute, and the third virtual golf ball (GB2) is located in the terrain of the third attribute. Assume that a golf ball (GB3) is located. Here, the first to third attributes represent different terrain attributes. For example, the first attribute may represent a fairway, the second attribute may represent a rough, and the third attribute may represent a bunker. Since the virtual golf course on the screen is formed by almost exactly replicating the actual golf course, various topography features such as fairways, rough, and bunkers provided in the actual golf course can be reproduced as is on the virtual golf course on the screen. Therefore, the virtual golf ball on the screen that corresponds to the actual golf ball hit by the user may land on the fairway, rough, bunker, etc. in the virtual golf course. The fairway is an area of relatively short grass, the rough is an area of relatively long, unmaintained grass, and the bunker is an area of sand. A golf ball lying on the fairway is easy to hit, making hitting difficult less difficult, while a golf ball lying in the rough has a higher hitting difficulty compared to the fairway because the long grass interferes with hitting, and in bunkers, hitting is difficult because sand splashes out and interferes with hitting. Bunkers are more difficult than fairways or rough. Since the difficulty of hitting may vary depending on the properties of the terrain where the virtual golf ball is placed, the terrain properties of the point where the virtual golf ball is currently placed can be reflected when setting the target point. For example, considering that the difficulty of hitting the first virtual golf ball (GB1) lying on the fairway is low, the landing position (P1), which has the longest distance compared to the second and third virtual golf balls (GB2 and GB3), is selected. It can be set as an attack point. In addition, considering that the third virtual golf ball (GB3) placed in the bunker has the highest hitting difficulty, the landing position (P3) with the shortest flight distance compared to the first and second virtual golf balls (GB1 and GB2) was selected. It is set as a target point, and considering that the second virtual golf ball (GB2) lying in the rough has a difficulty level of hitting between the fairway and the bunker, the first and third virtual golf balls (GB1, GB3) You can set the landing position (P2) of a medium distance as the attack point.
여기에서 제1 속성은 페어웨이를 나타내고 제2 속성은 러프를 나타내며 제3 속성은 벙커를 나타낸다고 하였으나, 제1 내지 제3 속성은 페어웨이/러프/벙커뿐만 아니라 그 이외의 다른 속성의 지형 특성을 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 제1 내지 제3 가상의 골프공(GB1, GB2, GB3)이 모두 페어웨이에 있지만, 제1 가상의 골프공(GB1)은 평평한 지형에 놓여 있고 제2 가상의 골프공(GB2)은 완만한 경사 지형에 놓여 있고 제3 가상의 골프공(GB3)은 급경사 지형에 놓여 있다고 가정한다. 이 경우에 경사가 클수록 타격 난이도가 높아진다는 점을 감안하여, 제1 가상의 골프공(GB1)에 대해서는 제2, 3 가상의 골프공(GB2, GB3)에 비하여 비거리가 가장 긴 착지위치(P1)를 공략지점으로 설정하고, 제3 가상의 골프공(GB3)에 대해서는 타격 난이도가 가장 높다는 점을 감안하여 제1, 2 가상의 골프공(GB1, GB2)에 비하여 비거리가 가장 짧은 착지위치(P3)를 공략지점으로 설정하고, 제2 가상의 골프공(GB2)에 대해서는 중간 정도 타격 난이도를 갖는다는 점을 감안하여 제1, 3 가상의 골프공(GB1, GB3)의 중간 정도 비거리의 착지위치(P2)를 공략지점으로 설정할 수 있다. Here, it is said that the first attribute represents the fairway, the second attribute represents the rough, and the third attribute represents the bunker. However, the first to third attributes may represent not only the fairway/rough/bunker but also other terrain characteristics. there is. For example, the first to third virtual golf balls (GB1, GB2, GB3) are all in the fairway, but the first virtual golf ball (GB1) lies on flat terrain and the second virtual golf ball (GB2) It is assumed that is placed on a gently sloping terrain and the third virtual golf ball (GB3) is placed on a steep sloping terrain. In this case, considering that the greater the slope, the higher the hitting difficulty, the landing position (P1) with the longest flight distance for the first virtual golf ball (GB1) compared to the second and third virtual golf balls (GB2, GB3) ) is set as the target point, and considering that the hitting difficulty for the third virtual golf ball (GB3) is the highest, the landing position (with the shortest distance compared to the first and second virtual golf balls (GB1, GB2)) is set as the target point. P3) is set as the target point, and considering that the second virtual golf ball (GB2) has a medium difficulty in hitting, the first and third virtual golf balls (GB1, GB3) land at a medium distance. You can set the location (P2) as the attack point.
도 8을 참조하면, 공략지점은 공략지점에서 넥스트 타격을 하는 경우에 넥스트 타격이 유리한지/불리한지 여부를 감안하여 설정될 수 있다. 예를 들어 사용자의 가상의 골프공(GB)이 그린 영역의 외부에 있고 사용자가 온 그린(골프공을 타격하여 그린 영역에 골프공을 착지시키는 것)을 시도하려고 하는 경우를 가정한다. 그린 영역의 지형 특성을 고려하지 않는다면, 일반적으로 골퍼는 최대한 홀컵에 가깝게 착지하게 또는 홀컵에 다이렉트로 홀인할 수 있게 시도하면서 골프공을 타격하게 된다. 따라서 통상적으로 홀컵의 위치를 타겟으로 할 수 있지만, 실제로는 그린 영역 외부에서 타격된 골프공이 다이렉트로 홀컵에 홀인되는 경우는 매우 드물고, 대부분 그린 영역에 떨어진 골프공은 그린 영역에서 소정의 거리를 굴러간 후 멈추게 된다. 그린 영역에 경사가 있는 경우, 골프공이 그린 영역에서 굴러가는 동안 상기 경사에 영향을 받을 수 있다. Referring to FIG. 8, the target point can be set by taking into account whether the next hit is advantageous/unfavorable when making a next hit at the target point. For example, assume that the user's virtual golf ball (GB) is outside the green area and the user attempts to go on-green (hitting the golf ball and causing the golf ball to land on the green area). If the topographical characteristics of the green area are not taken into consideration, golfers generally hit the golf ball by landing as close to the hole cup as possible or attempting to hole-in directly into the hole cup. Therefore, you can usually target the location of the hole cup, but in reality, it is very rare for a golf ball hit from outside the green area to directly hole into the hole cup, and most golf balls that hit the green area roll a certain distance away from the green area. It stops after going. If the green area has a slope, the golf ball may be affected by the slope while rolling in the green area.
본 실시예에 따르면, 사용자가 온 그린을 시도하는 경우에 홀컵의 위치(P1)를 공략지점으로 설정하기 보다는, 홀컵에 다이렉트로 홀인될 가능성이 매우 낮다는 점을 감안하여 현실적으로 보다 홀인의 가능성이 높은 지점을 공략지점으로 설정할 수 있다. 가령 그린 영역이 홀컵 근방에서 홀컵의 좌측지역에서 홀컵이 있는 지역 방향으로 경사져 있다면(도 8의 점선으로 된 화살표 방향), 도 8에 도시되어 있는 바와 같이, 가상의 골프공(GB)이 그린 영역에 도달한 후 상기 경사를 따라 굴러가면서 홀인이 될 수도 있는 위치(P2)를 공략지점으로 설정할 수 있다. According to this embodiment, when the user attempts to go on the green, rather than setting the position of the hole cup (P1) as the target point, considering that the possibility of directly holeing into the hole cup is very low, the possibility of hole-in is realistically higher. You can set a high point as a target point. For example, if the green area near the hole cup slopes from the area to the left of the hole cup toward the area where the hole cup is (direction of the dotted arrow in FIG. 8), as shown in FIG. 8, the area where the virtual golf ball (GB) is drawn After reaching , you can roll along the slope and set the location (P2), which may result in a hole-in, as the target point.
이상 제1 및 제2 요건 데이터 등을 이용하여 공략지점을 설정하는 몇가지 방법을 설명하였는데, 여기에서 설명한 방법은 몇 가지 예를 든 것이며 여기에 언급되지 않은 여러가지 다른 요건을 이용하여 공략지점을 설정할 수 있다. 또한 여기에서 언급한 공략지점 설정의 요건들은 각각이 단독으로 사용되거나 또는 여러가지 요건들이 복합적으로 사용되어 공략지점을 설정할 수 있다. 공략지점 설정에 사용되는 제1 요건 데이터와 제2 요건 데이터 중에서 제1 요건 데이터는 사용자의 골프실력에 관련된 것으로, 이는 현재 플레이 중인 플레이 상황과는 직접적인 관련이 없다. 이에 비해, 제2 요건 데이터는 스크린 속 가상의 골프공이 놓여 있는 지점의 위치, 지형의 속성, 바람/강수 등과 같은 현재의 기상 조건 등에 관한 것으로, 이는 현재 플레이 중인 플레이 상황에 따라 시시각각 변경될 수 있다. 제1 요건 데이터는 현재 플레이 상황과 관련이 없으므로 제2 단계(S2)에서 미리 확보하여 두고, 제2 요건 데이터는 사용자의 플레이가 개시된 이후에 플레이 상황에 따라 결정되므로, 제2 요건 데이터는 가상의 골프코스에 있어서 가상의 골프공이 어떠한 상황에 놓여 있는지 결정된 이후에 제6 단계(S6)에서 확보할 수 있다. 제1 요건 데이터의 적어도 일부만이라도 미리 확보할 수 있으므로, 공략지점을 설정하는데 소요되는 동작시간을 줄일 수 있다. We have explained several methods for setting attack points using the first and second requirement data, etc., but the methods described here are just a few examples and you can set attack points using various other requirements not mentioned here. there is. In addition, the requirements for setting the attack point mentioned here can be used individually or various requirements can be used in combination to set the attack point. Among the first and second requirement data used to set the target point, the first requirement data is related to the user's golf skills and is not directly related to the current play situation. In contrast, the second requirement data relates to the location of the point where the virtual golf ball is placed on the screen, the properties of the terrain, and current weather conditions such as wind/precipitation, etc., which can change at any moment depending on the current play situation. . Since the first requirement data is not related to the current play situation, it is secured in advance in the second step (S2). Since the second requirement data is determined according to the play situation after the user's play begins, the second requirement data is a virtual After determining what situation the virtual golf ball is in on the golf course, it can be secured in the sixth step (S6). Since at least part of the first requirement data can be secured in advance, the operation time required to set the attack point can be reduced.
도 3을 다시 참조하면, 공략지점이 설정되면 제8 및 제9 단계(S8, S9)가 실행되고 공략지점의 설정결과가 표시된다. 제8 단계(S8)에서는 기존에 표시되었던 목표지점이 공략지점으로 변경되는 과정이 디스플레이될 수 있고, 제9 단계(S9)에서는 공략지점이 표시된다. 이하에서는 공략지점의 설정결과가 표시되는 여러가지 방식 중 몇가지 예를 설명한다.Referring again to FIG. 3, when the target point is set, the eighth and ninth steps (S8, S9) are executed and the result of setting the target point is displayed. In the eighth step (S8), the process of changing the previously displayed target point to a target point can be displayed, and in the ninth step (S9), the target point is displayed. Below, we will explain some examples of various ways in which the setting results of the attack point are displayed.
도 9를 참조하면, 스크린 화면에 목표지점으로서 홀컵의 위치(깃대가 배치되어 있는 지점)가 디스플레이될 수 있다. 또한 스크린 영상 속 골프공의 위치에서 홀컵까지의 경로(도 9에 있어서 점선으로 표시된 노란색 직선)가 표시될 수 있고, 이에 따라 사용자는 목표지점과 목표지점까지의 타격경로를 용이하게 인식할 수 있다.Referring to FIG. 9, the location of the hole cup (point where the flagpole is placed) may be displayed as the target point on the screen. In addition, the path from the position of the golf ball to the hole cup in the screen image (yellow straight line indicated by a dotted line in Figure 9) can be displayed, and thus the user can easily recognize the target point and the hitting path to the target point. .
도 10을 참조하면, 제1 및 제2 요건 데이터에 따라 공략지점을 설정하는 경우, 상기 설정과정 동안 공략지점의 설정과정이 진행 중임을 알리는 메시지가 스크린에 디스플레이될 수 있다. 도 10에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 메시지에는 새로운 목표지점(공략지점)을 설정하는 데에 사용되는 근거자료(골프실력통계(제1 요건 데이터에 속함), 환경요인(제2 요건 데이터에 속함))가 무엇인지를 명시할 수 있다.Referring to FIG. 10, when setting a target point according to the first and second requirement data, a message notifying that the target point setting process is in progress may be displayed on the screen during the setting process. As shown in Figure 10, the message contains the supporting data used to set a new target point (target point) (golf skill statistics (belonging to the first requirement data), environmental factors (belonging to the second requirement data) )) can specify what it is.
도 11을 참조하면, 상기 설정과정이 완료되면 공략지점이 디스플레이된다. 사용자의 골프능력과 여러가지 플레이 환경요인을 감안하여 사용자 맞춤형 공략지점이 새롭게 설정되었음을 강조하기 위하여, 도 11에 도시되어 있는 바와 같이, 기존의 목표지점(도 11에 있어서 점선으로 표시된 노란색 직선의 끝 부분)과 새로운 공략지점(도 11에 있어서 점선으로 표시된 핑크색 직선의 끝 부분)이 함께 디스플레이되고, 또한 목표지점이 공략지점으로 변경되었음을 나타내는 표시(도 11에 있어서 흰색 화살표)가 디스플레이되도록 할 수 있다. Referring to Figure 11, when the setting process is completed, the target point is displayed. In order to emphasize that a new user-customized target point has been set in consideration of the user's golf ability and various play environment factors, as shown in FIG. 11, the existing target point (the end of the yellow straight line indicated by a dotted line in FIG. 11) ) and a new target point (the end of the pink straight line indicated by a dotted line in FIG. 11) can be displayed together, and an indication that the target point has been changed to a target point (white arrow in FIG. 11) can be displayed.
도 12 내지 도 15는 공략지점을 제공하는 여러가지 다른 방식을 보여준다. 도 12를 참조하면, 스크린 속 메인화면에는 기존 목표지점에 대한 표시없이 공략지점만이 표시될 수 있다. 또한 공략지점을 표시하면서 스크린 속 골프공의 현재 위치와 공략지점 사이의 거리나 높이 정보가 표시될 수 있다. 스크린 속 서브화면(스크린의 중심이 아닌 스크린의 가장자리 등과 같은 일부 영역에 표시되는 화면)에는 현재 플레이 중인 가상의 골프코스의 적어도 일부를 축소하여 나타내는 미니맵이 표시되는데, 상기 미니맵에는 목표지점이 현재의 공략지점으로 변경되었음을 나타내는 표시(도 12에 있어서 미니맵의 흰색 화살표)가 디스플레이되도록 할 수 있다.Figures 12 to 15 show several different methods of providing attack points. Referring to Figure 12, the main screen within the screen may display only the target point without displaying the existing target point. Additionally, while displaying the target point, the distance or height information between the current position of the golf ball on the screen and the target point can be displayed. A sub-screen within the screen (a screen displayed in some area, such as the edge of the screen, rather than the center of the screen) displays a mini-map representing at least part of the virtual golf course currently being played in a reduced scale. The mini-map shows the target point. A mark indicating that the point has been changed to the current target (white arrow on the minimap in FIG. 12) can be displayed.
도 13을 참조하면, 스크린 속 메인화면에는 기존 목표지점에 대한 표시없이 공략지점만이 표시될 수 있다. 또한 공략지점을 표시하면서 스크린 속 골프공의 현재 위치와 공략지점 사이의 거리나 높이 정보가 표시될 수 있다. 스크린 속 서브화면에는 미니맵이 표시되는데, 메인화면이나 서브화면의 어디에도 현재의 공략지점으로 변경되기 이전의 목표지점에 대한 표시가 디스플레이되지 않도록 할 수 있다. Referring to Figure 13, the main screen within the screen may display only the target point without displaying the existing target point. Additionally, while displaying the target point, the distance or height information between the current position of the golf ball on the screen and the target point can be displayed. A mini-map is displayed on the sub-screen within the screen, and you can prevent the display of the target point before changing to the current target point from being displayed anywhere on the main screen or sub-screen.
도 14를 참조하면, 스크린 속 메인화면에는 기존 목표지점에 대한 표시없이 공략지점만이 표시될 수 있다. 또한 공략지점을 표시하면서 스크린 속 골프공의 현재 위치와 공략지점 사이의 거리나 높이 정보가 표시될 수 있다. 또한 복수의 사용자가 함께 플레이하고 있을 때에 현재 타격을 준비 중인 사용자의 공략지점뿐만 아니라 다른 사용자의 공략지점이 함께 표시되도록 할 수 있다. 가령 사용자 A, B가 함께 플레이하고 있고, 사용자 A가 타격을 준비하고 있을 때에, 사용자 A의 공략지점뿐만 아니라 사용자 B의 공략지점이 함께 표시되도록 할 수 있다. 공략지점의 설정에는 사용자 자신의 골프실력이 반영되기 때문에, 사용자의 골프실력에 따라 동일한 위치의 가상의 골프공을 타격하더라도 사용자 A, B의 공략지점은 서로 다를 수 있다. 사용자들은 자신과 상대방의 공략지점을 비교하면서 상대방과 자신의 골프실력에 있어서의 차이를 간접적으로 비교할 수 있다. 한편, 골프실력에 대한 데이터만 있으면 현재 플레이 중인 사용자 이외의 타인의 공략지점을 함께 표시하는 것이 가능하기 때문에, 유명한 프로 골퍼의 골프실력 데이터를 확보한 후에 이를 이용하여 현재 플레이 중인 사용자의 공략지점과 함께 유명 골퍼의 공략지점을 표시할 수도 있다. 사용자는 자신과 유명 골퍼의 공략지점을 비교함으로써 자신의 골프실력을 간접적으로 체크할 수 있다.Referring to Figure 14, the main screen in the screen may display only the target point without displaying the existing target point. Additionally, while displaying the target point, the distance or height information between the current position of the golf ball on the screen and the target point can be displayed. Additionally, when multiple users are playing together, the target points of the user currently preparing to strike as well as the target points of other users can be displayed together. For example, when users A and B are playing together, and user A is preparing to strike, user A's target point as well as user B's target point can be displayed together. Since the setting of the target point reflects the user's own golf skills, the target points for users A and B may be different even if they hit a virtual golf ball at the same location depending on the user's golf skill. Users can indirectly compare the difference in golf skills between themselves and their opponent by comparing their own and the opponent's target points. On the other hand, if you only have data on golf skills, it is possible to display the target points of others other than the user currently playing, so after securing the golf skill data of a famous professional golfer, you can use this to display the target points of the user currently playing. You can also display the strategic points of famous golfers. Users can indirectly check their golf skills by comparing their target points with those of famous golfers.
도 15(a)를 참조하면, 스크린에 '공략지점'이 표시되고 이에 더하여 스크린의 가장자리에 가상의 캐디가 등장하여 공략지점 선정에 관한 코멘트를 제공할 수 있다. 상기 코멘트는 스크린에 문자 메시지로 표시되거나 또는 사운드부(50)를 통하여 음성으로 제공되거나 또는 문자/음성으로 동시에 제공될 수 있다. 도 15(b)에 도시된 바와 같이, 상기 코멘트는 공략지점을 설정함에 있어서 특히 영향을 주었던 요인에 대해서 이 요인에 의하여 어떻게 공략지점을 설정하였는지에 대한 간단한 설명을 포함할 수 있다.Referring to Figure 15(a), a 'target point' is displayed on the screen, and in addition, a virtual caddy appears at the edge of the screen to provide comments regarding selection of the target point. The comment may be displayed as a text message on the screen, provided as a voice through the sound unit 50, or provided as text/voice simultaneously. As shown in FIG. 15(b), the comment may include a brief explanation of the factors that had a particular influence on setting the attack point and how the attack point was set based on this factor.
이상으로 목표지점과 공략지점을 포함하는 타격지점을 설정하고 이를 제공하는 과정(도 3의 제1 내지 제9 단계(S1-S9))에 대해 설명하였는데, 위에서 설명한 과정은 하나의 실시예를 든 것이며 반드시 상기한 과정과 동일하게 타격지점을 설정해야 하는 것은 아니다. 가령 상기한 과정에 대한 변형예로서, 목표지점에서 공략지점으로 변경되는 중임을 안내하는 단계(도 3에 있어서의 제8 단계(S8), 도 10에 도시되어 있는 단계)를 생략할 수 있고, 또는 목표지점을 표시하는 단계(도 3에 있어서의 제4, 5 단계(S4, S5), 도 9에 도시되어 있는 단계) 자체를 생략하고 처음부터 공략지점만이 표시되도록 할 수도 있다.Above, the process of setting and providing a hitting point including a target point and a capture point (the first to ninth steps (S1-S9) of FIG. 3) has been described. The process described above is one embodiment. And it is not necessarily necessary to set the hitting point in the same way as the above process. For example, as a modified example of the above-mentioned process, the step of informing that the target point is being changed to the capture point (the eighth step (S8) in FIG. 3, the step shown in FIG. 10) can be omitted, Alternatively, the step of displaying the target point (steps 4 and 5 (S4, S5) in FIG. 3 and steps shown in FIG. 9) can be omitted and only the target point is displayed from the beginning.
공략지점을 설정하고 표시하는 과정을 활용하면, 사용자에게 현재 준비 중인 타격의 결과를 미리 보여주는 서비스를 제공할 수 있다. 공략지점을 설정함에 있어서 사용자의 골프실력 등과 같은 제1 요건 데이터와 스크린 속 가상의 골프공이 놓여 있는 상황 등을 반영한 제2 요건 데이터를 이용할 수 있다고 하였는데, 공략지점을 설정할 때에 사용한 제1 및 제2 요건 데이터는 현재위치에서 사용자가 골프공을 타격했을 때의 타격결과를 예측할 수 있는 근거자료가 될 수도 있다. 따라서 공략지점을 설정하는 과정을 그대로 이용하거나 또는 제1 및 제2 요건 데이터 등을 입력변수로 이용하여 시뮬레이션(모의 타격)을 수행하면, 현재위치에서 사용자가 골프공을 타격했을 때의 타격결과를 예측할 수 있다. By using the process of setting and displaying attack points, it is possible to provide users with a service that shows the results of the strike currently being prepared in advance. It is said that when setting a target point, first requirement data such as the user's golf skills and second requirement data reflecting the situation where the virtual golf ball is placed on the screen can be used. The first and second requirements used when setting the target point are used. Requirement data can also serve as basis for predicting the result of hitting a golf ball when the user hits the golf ball at the current location. Therefore, if you use the process of setting the target point as is or perform simulation (simulated hitting) using the first and second requirement data as input variables, the hitting result when the user hits the golf ball at the current location is It is predictable.
도 16은 도 1의 가상 골프 장치에서 타격결과를 미리 보여주는 스크린 화면의 예를 나타내는 도면이다. 앞에서 설명한 방식 등을 이용하여 사용자의 타격결과를 예측하는 경우, 예측된 타격결과를 사용자의 타격 전에 '샷 미리보기'와 같은 메뉴를 통하여 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자의 샷은 골프공이 그린 영역에 도달하기 전에 골프공을 띄워서 날아가도록 하는 타격과 골프공이 그린 영역에 위치하는 경우에 골프공을 굴려서 홀컵에 들어가도록 하는 퍼팅으로 구분된다. 타격결과를 미리 보여주는 경우, 도 16(a)에 도시되어 있는 바와 같이 사용자가 골프공을 띄워서 날아가도록 하는 타격에 대한 미리보기와, 도 16(b)에 도시되어 있는 바와 같이 사용자가 골프공을 굴려서 홀컵에 들어가도록 하는 퍼팅에 대한 미리보기를 모두 제공할 수 있다.FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a screen showing hitting results in advance in the virtual golf device of FIG. 1. When predicting the user's hitting result using the method described above, etc., the predicted hitting result can be provided to the user through a menu such as 'shot preview' before the user's hitting. The user's shot is divided into hitting, which causes the golf ball to fly before it reaches the green area, and putting, which rolls the golf ball so that it enters the hole cup when the golf ball is located in the green area. When showing the hitting result in advance, as shown in FIG. 16(a), a preview of the hit that causes the user to launch the golf ball and fly away, and as shown in FIG. 16(b), the user sees a preview of the hit that causes the golf ball to fly. We can provide a full preview of the putt that rolls into the hole cup.
사용자는 샷 미리보기의 결과를 확인한 후, 예측결과가 부정적이라면 타격 전략을 보완하여 실제의 타격에서는 긍정적인 결과가 나올 수 있도록 유도할 수 있다.After checking the result of the shot preview, the user can supplement the hitting strategy if the predicted result is negative to ensure a positive result in the actual hitting.
도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 가상 골프 장치의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.Figure 17 is a diagram showing the schematic structure of a virtual golf device according to another embodiment of the present invention.
도 17을 참조하면, 본 실시예에 따른 가상 골프 장치는 복수의 연습 부스(101, 102, 103)를 포함한다. 각 연습 부스(101, 102, 103)는 모두 동일하게 구성되어 있다. 예를 들면, 첫번째 연습 부스(101)는 타격 플레이트(101a), 키오스크 화면이 구비된 시뮬레이터 기기(101b), 스크린(101c) 등을 가지고 있고, 다른 연습 부스(102, 103)도 동일한 구성품을 가지고 있다. 도면에 도시되어 있지는 않지만, 각 연습 부스(101, 102, 103)에는 골프공의 움직임 등을 감지하기 위한 카메라 등을 비롯한 다른 기기가 더 구비되어 있다. 각 부스(101, 102, 103)에서는 다수의 사용자가 번갈아가면서 골프를 플레이할 수 있다. 또는 각 부스(101, 102, 103)에서는 사용자 혼자서 다른 부스의 사용자와 이격되어 있는 상태에서 솔로로 플레이할 수 있다. 본 실시예에 따른 가상 골프 장치의 시뮬레이터 기기(101b)에는 앞에서 설명한 것과 동일하거나 유사한 설정부가 구비될 수 있으며, 상기 설정부를 통하여 사용자의 타격 전에 목표지점 및/또는 공략지점을 설정하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또한 공략지점을 설정하는 과정 등을 활용하여 사용자의 타격 결과를 예측하고 이를 '샷 미리보기' 메뉴를 통하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 목표지점/공략지점이나 샷 미리보기 서비스를 제공할지 여부는 사용자가 선택할 수 있고, 상기 선택을 위한 메뉴 화면은 스크린(101c) 및 시뮬레이터 기기(101b)의 키오스크 화면 중 적어도 어느 하나에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 17, the virtual golf device according to this embodiment includes a plurality of
도 18은 복수의 가상 골프 장치가 네트워크로 연결되어 있는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이다.Figure 18 is a diagram showing the schematic structure of a system in which a plurality of virtual golf devices are connected through a network.
도 18을 참조하면, 가상 골프 장치가 네트워크로 연결된 시스템은 복수의 스크린 골프장(100) 및 서비스 장치(200)를 포함한다. 스크린 골프장(100)에는 스크린 골프 플레이를 즐길 수 있도록 도 1 및 도 17 등에 도시되어 있는 것과 같은 가상 골프 장치가 구비되어 있다. 스크린 골프장(100)에 구비된 상기 가상 골프 장치는 서비스 장치(200)와 유무선 통신망 등을 통하여 연결되어 있다. 각 스크린 골프장(100)은 로그인이 이루어지면 사용자에게 스크린 골프 서비스를 제공하는 서비스 제공부의 역할을 한다. 서비스 장치(200)는 복수의 스크린 골프장(100)을 운영하는 서비스 업자가 복수의 스크린 골프장(100)에 구비되어 있는 가상 골프 장치를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서비스 장치(200)는 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인하고 로그인의 승인 여부를 결정한다. 서비스 장치(200)에는 사용자의 신원을 확인하는 데에 필요한 정보를 저장하고 있는 저장부(210)가 구비되어 있다. Referring to FIG. 18, a system in which virtual golf devices are connected through a network includes a plurality of
저장부(210)에는 복수의 사용자에 대한 정보가 각 사용자별로 구분되어 저장될 수 있다. 각 사용자에 대한 저장영역에는 신상정보, 플레이 정보, 설정정보 등이 저장되어 있을 수 있다. 상기 신상정보는 해당 사용자의 신원을 확인하기 위한 것으로 로그인 과정 등에 사용될 수 있다. 상기 플레이 정보는 해당 사용자의 과거 플레이시의 개별 기록이나 과거 플레이시의 개별 기록으로부터 얻을 수 있는 사용자의 개인기록(클럽별 평균비거리, 평균타수 등) 등을 포함할 수 있다. 상기 설정 정보는 사용자가 설정한 사항에 대한 정보 등을 포함한다. 예를 들면, 사용자가 과거 플레이 하였던 골프장, 플레이 난이도, 플레이 방식, 선호하는 동작조건 등을 설정 정보로서 저장할 수 있다. 사용자는 매번 플레이할 때마다 각종 선택사항을 입력하는 것을 귀찮게 생각할 수 있는데, 사용자가 상기 선택사항을 입력하지 않은 경우에는 상기 설정 정보에 근거하여 선택사항을 자동으로 설정할 수 있다.In the
앞에서 설명한 가상 골프 장치와 마찬가지로, 각 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치에도 전술한 것과 동일하거나 유사한 설정부가 구비되며, 상기 설정부를 통하여 사용자의 타격 전에 목표지점 및/또는 공략지점을 설정하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또한 공략지점을 설정하는 과정 등을 활용하여 사용자의 타격 결과를 예측하고 이를 '샷 미리보기' 메뉴를 통하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 설정부는 각 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치마다 개별적으로 구비되는 대신에 서비스 장치(200)에만 구비되도록 할 수도 있다.Like the virtual golf device described above, the virtual golf device of each
저장부(210)에 다양한 사용자 정보 등이 저장됨으로써, 서비스 장치(200)에 유선 및/또는 무선상으로 연결되어 있는 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치들은 저장부(210)에 저장되어 있는 정보를 공통적으로 이용할 수 있고, 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치 각각에서는 저장부(210)에 저장된 정보를 별도로 저장할 필요가 없다. 예를 들면, 사용자의 골프실력(제1 요건 데이터)에 대한 정보는 저장부(210)에 있어서 각 사용자의 플레이 정보를 저장하는 영역에 저장될 수 있으며, 상기 저장부(210)에 저장되어 있는 골프실력 정보를 이용하여 해당 사용자에 대한 공략지점을 설정할 수 있다. By storing various user information, etc. in the
이상 가상 골프 장치에서 사용자의 타격에 앞서 목표지점/공략지점을 설정하여 보여주고 또한 공략지점 설정의 원리를 활용하여 타격결과를 예측하여 보여주는 과정에 대해 설명하였는데, 타격결과 예측은 스크린 골프장에 구비되는 가상 골프 장치에서만 실행되어야 하는 것은 아니다. 이하에서는 스크린 골프장에 한정되지 않고 보다 다양하게 구성될 수 있는 타격결과 예측 시스템에 대해 설명한다. Above, we have explained the process of setting and displaying the target point/strategy point prior to the user's hitting in the virtual golf device and predicting and displaying the hitting result using the principle of setting the target point. Prediction of the hitting result can be made using the screen provided on the golf course. It doesn't have to run only on virtual golf devices. Below, we will describe a hitting result prediction system that is not limited to screen golf courses and can be configured in a variety of ways.
도 19 내지 도 21은 본 발명의 여러가지 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템의 개략적인 구조를 나타내는 도면이고, 도 22 내지 도 24는 골프공의 타격결과를 보여주는 다양한 화면의 예를 나타내는 도면이다.Figures 19 to 21 are diagrams showing the schematic structure of a system for predicting the results of hitting a golf ball according to various embodiments of the present invention, and Figures 22 to 24 show examples of various screens showing the results of hitting a golf ball. This is a drawing that represents.
도 19를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템은 스마트폰 등과 같은 모바일 기기(M)에 구현될 수 있다. 타격결과를 예측하는 시스템이 구현되는 모바일 기기(M)는 타격결과 예측부(1), 저장부(2), 표시부(3)를 포함할 수 있다. 타격결과 예측부(1)는 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 상기 가정에 따라 사용자가 타격했을 때의 타격결과를 산출하여 예측하며, 저장부(2)는 상기 타격결과를 산출하는 과정에 필요한 데이터를 저장하고, 표시부(3)는 산출된 타격결과를 보여준다. 표시부(3)는 스마트폰 등에 통상적으로 구비되는 디스플레이 기기로 구성될 수 있다.Referring to FIG. 19, the system for predicting the result of hitting a golf ball according to an embodiment of the present invention can be implemented in a mobile device (M) such as a smartphone. The mobile device (M) in which the system for predicting the hitting result is implemented may include a hitting result prediction unit (1), a storage unit (2), and a display unit (3). The hitting
타격결과 예측부(1)와 저장부(2)는 타격결과를 산출하는 프로그램과 관련 데이터를 포함하는 프로그램(앱)을 모바일 기기(M)에 설치함으로써 구현될 수 있다. 저장부(2)는 골프코스에서 사용자가 플레이한 기록을 저장하며, 타격결과 예측부(1)는 저장부(2)에 저장되어 있는 플레이 기록을 반영하여 타격결과를 예측할 수 있다. 여기에서 사용자는 모바일 기기(M)의 소유자가 될 수 있다. 또는 대상 사용자의 플레이 기록이 저장부(2)에 저장되어 있어서 타격결과를 예측할 수 있다면, 반드시 사용자가 모바일 기기(M)의 소유자일 필요는 없다. 타격결과 예측부(1)는 앞에서 설명한 가상 골프 장치에 있어서 설정부(23) 등이 사용자의 골프실력(제1 요건 데이터) 및/또는 현재 진행 중인 플레이 상황에 따른 요건(제2 요건 데이터)을 활용하여 샷 미리보기 기능을 수행하는 것과 유사한 방식으로 사용자의 타격결과를 예측할 수 있다. 여기에서 상기 제2 요건 데이터는 플레이가 진행될 때의 환경요건이나 골프 플레이가 진행되는 골프코스의 지형요건 등을 포함한다. The hitting
실제 골프 플레이를 하는 것이 아니고 골프 플레이를 한다고 가정하여 타격결과를 예측하는 것이기 때문에, 상기 환경요건(골프코스의 기후, 바람 등의 요건)은 타격결과를 예측하는 기능을 수행하기 전에 사용자가 직접 선택하거나 또는 랜덤하게 선택되도록 할 수 있다. 또는 사용자가 원하지 않는 경우 환경요건을 배제하고 기후/바람 등과 같은 환경변수가 없다고 가정한 상태에서 타격결과를 예측할 수도 있다. 상기 골프코스의 지형요건은 타격결과를 예측하려고 하는 플레이가 진행되는 골프코스를 선택하면, 선택된 골프코스의 지형특성에 따라 결정되며, 특히 선택된 골프코스에 있어서 골프공이 놓여 있는 지점의 지형특성이 타격결과 예측에 크게 영향을 미칠 수 있다. 타격결과 예측부(1)에서 타격결과를 예측하면 그 결과가 모바일 기기(M)에 전달되고, 모바일 기기(M)의 표시부(3)에서 예측결과가 디스플레이 된다.Since the goal is to predict the hitting result assuming that golf is being played rather than actually playing golf, the environmental requirements (climate, wind, etc. of the golf course) are selected directly by the user before performing the function of predicting the hitting result. Alternatively, it can be selected randomly. Alternatively, if the user does not wish to do so, environmental requirements can be excluded and the hitting result can be predicted assuming that there are no environmental variables such as climate/wind. The topographical requirements of the golf course are determined according to the topographical characteristics of the selected golf course when the golf course where the play to predict the hitting result is performed is selected. In particular, the topographical characteristics of the point where the golf ball is placed in the selected golf course are determined by the hitting. This can greatly affect the outcome prediction. When the hitting
사용자는 스크린 골프장이나 실제 골프장에서 골프 플레이를 진행하면서, 타격을 진행하기 전에 먼저 모바일 기기(M)를 이용하여 자신의 타격결과를 예측해 볼 수 있다. 이 경우, 모바일 기기(M)에서 자신이 현재 플레이하고 있는 스크린 골프장이나 실제 골프장의 골프코스를 선택한 후, 해당 골프코스에서 플레이한다고 가정한 상태에서의 타격결과를 예측하도록 할 수 있다. 또는 사용자가 골프 플레이를 진행하지 않고 골프장과 관련없는 장소에서 재미삼아 특정 골프장에서 자신이 골프 플레이를 할 때의 타격결과를 확인해 볼 수 있다. 이 경우, 사용자는 모바일 기기(M)에서 타격결과를 확인해보고 싶은 골프코스를 선택한 후, 해당 골프코스에서 플레이한다고 가정한 상태에서의 타격결과를 예측하도록 할 수 있다. While playing golf on a screen golf course or a real golf course, users can predict their hitting results using the mobile device (M) before hitting. In this case, the mobile device (M) can select the golf course on the screen golf course or the actual golf course that the player is currently playing on, and then predict the hitting result assuming that he or she is playing on the golf course. Alternatively, the user can check the hitting results when playing golf at a specific golf course for fun at a place unrelated to the golf course without playing golf. In this case, the user can select a golf course for which he or she wants to check the hitting results on the mobile device (M) and then predict the hitting results assuming that he or she is playing on the golf course.
타격결과 예측부(1)의 및 저장부(2)에 실행되는 동작은 전술한 가상 골프 장치에 있어서의 제어부(20)의 동작과 유사한 점이 있기 때문에, 이에 대한 더 이상의 상세 설명은 생략한다.Since the operations performed by the hitting
도 20을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템은 모바일 기기(M)와 서비스 장치(200)에 구현되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 20, a system for predicting the result of hitting a golf ball according to an embodiment of the present invention may be implemented in the mobile device (M) and the
서비스 장치(200)는 복수의 스크린 골프장(100)에 구비되어 있는 가상 골프 장치와 통신망으로 연결되어 있다. 또한 서비스 장치(200)는 사용자의 모바일 기기(M)에서 접속될 수 있다. 스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치로서 도 1 및 도 17 등에 도시되어 있는 것과 같은 가상 골프 장치가 사용될 수 있다. 서비스 장치(200)에는 타격결과 예측부(1)와 저장부(2)가 구비되며, 모바일 기기(M)에는 표시부(3)가 구비된다. 타격결과 예측부(1)는 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 상기 가정에 따라 사용자가 타격했을 때의 타격결과를 산출하여 예측하며, 저장부(2)는 상기 타격결과를 산출하는 과정에 필요한 데이터를 저장하고, 표시부(3)는 산출된 타격결과를 사용자에게 보여준다. The
서비스 장치(200)는 복수의 스크린 골프장(100)을 운영하는 서비스 업자가 복수의 스크린 골프장(100)에 구비되어 있는 가상 골프 장치를 관리하기 위하여 사용하는 중앙서버가 될 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서비스 장치(200)는 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인한다. 로그인 후 사용자가 스크린 골프장(100)에서 스크린 골프 플레이를 하게 되면, 사용자가 플레이한 기록은 저장부(2)에 저장될 수 있다. 타격결과 예측부(1)는 저장부(2)에 저장되어 있는 사용자의 플레이 기록에 근거한 사용자의 골프실력(제1 요건 데이터) 및/또는 현재 진행 중인 플레이 상황에 따른 요건(제2 요건 데이터)을 이용하여 사용자의 타격결과를 예측할 수 있다. 여기에서 상기 제2 요건 데이터는 플레이가 진행될 때의 환경요건이나 골프 플레이가 진행되는 골프코스의 지형요건 등을 포함한다. 여기에서 타격결과를 예측하기 위해서, 사용자가 실제로 스크린 골프장(100)에서 플레이를 진행해야 하는 것은 아니며, 사용자가 특정 골프코스에서 플레이를 한다는 가정하에 타격결과를 예측하여 사용자에게 보여줄 수 있다. 골프 플레이를 한다고 가정하는 것이기 때문에, 상기 환경요건(골프코스의 기후, 바람 등의 요건)은 타격결과를 예측하는 기능을 수행하기 전에 사용자가 직접 선택하거나 또는 랜덤하게 선택될 수 있다. 또는 사용자가 원하지 않는 경우 환경요건을 배제하고 기후/바람 등과 같은 환경변수가 없다고 가정한 상태에서 타격결과를 예측할 수도 있다. 상기 골프코스의 지형요건은 타격결과를 예측하려고 하는 플레이가 진행되는 골프코스가 선택되면, 선택된 골프코스의 지형특성에 따라 결정되며, 특히 선택된 골프코스에 있어서 골프공이 놓여 있는 지점의 지형특성이 타격결과 예측에 크게 영향을 미칠 수 있다. 타격 결과 예측부(1)에서 타격결과를 예측하면 그 결과가 모바일 기기(M)에 전달되고, 모바일 기기(M)의 표시부(3)에서 예측결과가 디스플레이 된다.The
도 21을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템은 서비스 장치(200)와 단말 장치(400)에 구현되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 21, a system for predicting the result of hitting a golf ball according to an embodiment of the present invention may be implemented in the
서비스 장치(200)는 복수의 스크린 골프장(100)에 구비되어 있는 가상 골프 장치와 통신망으로 연결되어 있고, 실제 골프장(300)에서 사용되는 모바일 기기(M1)와 통신망으로 연결되어 있다. 또한 서비스 장치(200)는 여러가지 형태의 다양한 단말 장치(400)에서 접속될 수 있다. The
스크린 골프장(100)의 가상 골프 장치로서 도 1 및 도 17 등에 도시되어 있는 것과 같은 가상 골프 장치가 사용될 수 있다. 서비스 장치(200)에는 타격결과 예측부(1)와 저장부(2)가 구비된다. 타격결과 예측부(1)는 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 상기 가정에 따라 사용자가 타격했을 때의 타격결과를 산출하여 예측하며, 저장부(2)는 상기 타격결과를 산출하는 과정에 필요한 데이터를 저장하고 있다. 단말기(400)는 예측된 타격결과를 보여주는 디스플레이를 구비하고 있다. As a virtual golf device of the
저장부(2)에는 사용자가 스크린 골프장에서 플레이한 기록이 저장되어 있을 수 있다. 스크린 골프 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 상기 서비스를 제공받기 위하여 먼저 로그인을 수행하는데, 서비스 장치(200)은 로그인을 할 때에 사용자의 신원을 확인할 수 있다. 로그인 후 사용자가 스크린 골프장(100)에서 골프 플레이를 하게 되면, 사용자가 플레이한 기록은 저장부(2)에 저장될 수 있다. The
서비스 장치(200)는 실제 골프장에서의 사용자가 소지한 모바일 기기(M1)와 통신망으로 연결되어 있고, 이를 통하여 서비스 장치(200)의 저장부(2)는 실제 골프장(300)에서 사용자가 플레이한 기록을 저장할 수 있다. 도 21에 도시되어 있는 바와 같이, 실제 골프장에 있어서 모바일 기기(M1)로서 골퍼 자신의 스마트폰 등이 사용될 수 있고, 모바일 기기(M1)는 GPS 위성(301)으로부터의 신호를 수신함으로써 자신의 위치를 파악할 수 있다. 모바일 기기(M1)를 소지한 사용자가 골프공과 근접한 상태라면, 모바일 기기(M1)의 위치는 골프공의 위치로 볼 수 있다. 모바일 기기(M1)를 이용하여 골프공의 위치를 파악하면 파악된 위치 정보는 서비스 장치(200)에 제공될 수 있다. 사용자가 골프공을 타격할 때의 골프공 위치를 파악하면, 해당 골프코스에 있어서 골프공의 타격이 이루어진 경로를 파악할 수 있고, 결국 해당 사용자의 플레이 기록을 파악할 수 있게 된다. 이와 같이 파악된 사용자의 플레이 기록은 서비스 장치(200)의 저장부(2)에 저장될 수 있다. The
모바일 기기(M1)를 이용하여 골프장에서의 타격결과를 파악하는 과정을 부연하면, 먼저 모바일 기기(M1)에 서비스 장치(200)와 소통하도록 형성된 프로그램(앱)이 설치되어 실행되고 있어야 한다. 사용자가 상기 앱이 실행되고 있는 모바일 기기(M1)를 소지한 상태에서 골프장에 도착하면, GPS 위성(301)을 통하여 골프장 정보를 확인할 수 있고, 골퍼가 해당 골프장의 골프코스에서 골프공을 타격하면서 이동하면 골퍼가 골프공을 타격할 때의 모바일 기기(M1)의 위치를 골프공의 위치로 간주하여 골프공의 위치(서비스 장치(200)에 골프코스가 각 위치별로 좌표가 설정되어 있는 형태의 데이터가 구비되어 있다면, 골프공의 위치를 상기 골프코스 데이터에 적용하여 골프공의 위치좌표를 파악할 수 있음)를 파악할 수 있다. 이와 같이 사용자가 골프공을 타격할 때마다 모바일 기기(M1)의 위치를 파악하고, 이를 서비스 장치(200)에 제공하면, 서비스 장치(200)가 골프코스 정보와 모바일 기기(M1)로부터 제공받은 위치 정보를 이용하여 골퍼가 현재 플레이 중인 실제 골프장의 특정 홀에서 코스공략을 완료할 때까지 골프공이 어떠한 경로를 경유하였는지의 타격 과정을 파악할 수 있다. 이와 같은 과정을 통하여 서비스 장치(200)는 사용자가 실제 골프장에서 플레이 할 때의 플레이 기록을 획득할 수 있다. To elaborate on the process of determining the result of hitting on a golf course using the mobile device (M1), first, a program (app) designed to communicate with the
타격결과 예측부(1)는 저장부(2)에 저장되어 있는 사용자의 플레이 기록에 근거한 사용자의 골프실력(제1 요건 데이터) 및/또는 현재 진행 중인 플레이 상황에 따른 요건(제2 요건 데이터)을 이용하여 사용자의 타격결과를 예측할 수 있다. 여기에서 상기 제1 요건 데이터는 스크린 골프장에서의 플레이 기록과 실제 골프장에서의 플레이 기록을 모두 포함한다. 타격결과 예측부(1)에서 제1 요건 데이터를 이용하여 타격결과를 산출할 때에, 스크린 골프장에서의 플레이 기록만을 이용하거나 또는 실제 골프장에서의 플레이 기록만을 이용하거나 또는 스크린 골프장에서의 플레이 기록과 실제 골프장에서의 플레이 기록을 모두 이용할 수 있다. 상기 제2 요건 데이터는 플레이가 진행될 때의 환경요건이나 골프 플레이가 진행되는 골프코스의 지형요건 등을 포함한다. 상기 환경요건(골프코스의 기후, 바람 등의 요건)은 타격결과를 예측하는 기능을 수행하기 전에 사용자가 직접 선택하거나 또는 랜덤하게 선택될 수 있다. 만약 사용자가 현재 실제 골프장에 나와 있고, 실제 골프장에서 플레이를 하기 전에 자신의 샷 결과나 성적을 미리 확인해 볼 의도로 타격결과 예측 시스템을 이용하는 경우, 사용자는 골프장에서의 실제 환경요건(기후/바람)에 맞추어 상기 환경요건을 선택할 수도 있다. 또한 사용자는 타격결과를 예측을 수행할 대상 골프장으로서 자신이 현재 나와 있는 골프장을 선택할 수 있고, 이에 따라 상기 지형조건은 사용자가 있는 실제 골프장의 지형요건에 부합되게 설정될 수 있다. The hitting
타격결과 예측부(1)에서 산출된 타격결과는 단말 장치(400)에 전달되며, 이는 단말 장치(400)에 디스플레이에 표시된다. 단말 장치(400)는 유무선 통신망을 통하여 서비스 장치(200)에 접속할 수 있는 기기이며, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 스마트폰, 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 노트북 등이 단말 장치(400)로서 사용될 수 있다. The hitting result calculated by the hitting
타격결과의 예측은 스크린 골프장, 실제 골프장에 있어서의 다양한 상황 및/또는 다양한 방식으로 실행될 수 있으며, 그 결과는 여러가지 방식으로 제공될 수 있다. 또한 예측된 타격결과는 대상 사용자뿐만 아니라 서비스 장치(200)에 접속하고 있는 다른 사용자에게 제공될 수도 있다.Prediction of hitting results may be performed in various situations and/or in various ways on a screen golf course or an actual golf course, and the results may be provided in various ways. Additionally, the predicted hitting result may be provided not only to the target user but also to other users accessing the
도 22를 참조하면, 타격결과는 골프코스의 특정 상황에서 골프공을 타격하기 전에 샷의 결과를 예측하기 위하여 실행될 수 있다. 상기 예측과정 실행에 따라 산출된 타격결과는, 도 22에 도시된 바와 같이, 스마트폰 등을 포함한 다양한 단말 장치에서 골프공의 예상 궤적이 나타나도록 디스플레이 될 수 있다. Referring to FIG. 22, the hitting result can be run to predict the result of the shot before hitting the golf ball in a specific situation on the golf course. The hitting results calculated according to the execution of the prediction process can be displayed to show the expected trajectory of the golf ball on various terminal devices, including smartphones, as shown in FIG. 22.
도 23을 참조하면, 타격결과는 골프코스의 특정 홀에서의 전체 플레이 결과를 예측하기 위하여 실행될 수 있다. 상기 예측과정 실행에 따라 산출된 타격결과는, 도 23에 도시된 바와 같이, 스마트폰 등을 포함한 다양한 단말 장치에서 해당 홀에서 골프공이 홀인이 될 때까지 어떠한 경로를 거쳤는지(①→②→③→④→⑤)를 보여주는 골프공의 예상 경로가 나타나도록 디스플레이 될 수 있다. Referring to FIG. 23, hitting results can be run to predict overall play results in a specific hole on a golf course. As shown in FIG. 23, the hitting results calculated by executing the prediction process are based on the path the golf ball took in the corresponding hole until it reached the hole (① → ② → ③) on various terminal devices, including smartphones. →④→⑤) can be displayed to show the expected path of the golf ball.
도 24를 참조하면, 타격결과는 특정 골프장에서 전체 플레이 결과를 예측하기 위하여 실행될 수 있다. 상기 예측과정 실행에 따라 산출된 타격결과는, 노트북 등을 포함한 다양한 단말 장치에서 각 홀마다 골프공이 홀인이 될 때까지 어떠한 경로를 거쳤는지를 보여주는 골프공의 예상 경로가 나타나도록 디스플레이 될 수 있다. Referring to FIG. 24, hitting results can be run to predict overall play results at a specific golf course. The hitting results calculated according to the execution of the prediction process can be displayed on various terminal devices, including laptops, to show the expected path of the golf ball for each hole, showing the path the golf ball took until the hole-in.
도 24에 도시된 바와 같이, 타격결과 예측 기능을 실행함에 따라 특정 골프장에서 1홀 부터 18홀까지 각 홀에서의 스코어가 시뮬레이션되어 그 결과가 표시될 수 있다. 이 기능을 이용하면 서로 다른 사용자들이 동일한 골프장에서 서로 시합하는 경우에 어떠한 결과가 나올지 확인해 볼 수 있고, 복수의 사용자들이 서로간에 가상의 공간에서 골프시합을 벌일 수 있다.As shown in FIG. 24, as the hitting result prediction function is executed, the scores for each hole from 1 to 18 holes at a specific golf course are simulated and the results can be displayed. Using this function, you can check what the results will be if different users compete with each other on the same golf course, and multiple users can compete in a golf match with each other in a virtual space.
이상으로 본 발명의 구체적인 실시예들을 살펴보았지만, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.Although we have looked at specific embodiments of the present invention above, those skilled in the art will understand that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential characteristics of the present invention. will be. Therefore, the disclosed embodiments should be considered from an illustrative rather than a restrictive perspective. The scope of the present invention is indicated in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the equivalent scope should be construed as being included in the present invention.
1: 타격결과 예측부
10: 타격 플레이트
20: 제어부
30: 감지부
40: 입력부
50: 사운드부
60: 표시부
100: 스크린 골프장
200: 서비스 장치1: Hitting result prediction unit
10: striking plate
20: control unit
30: detection unit
40: input unit
50: Sound department
60: display unit
100: Screen golf course
200: service device
Claims (12)
사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 상태에 근거하여 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부; 및
사용자의 타격 전에 타격지점을 설정하는 설정부를;
포함하고,
상기 타격지점은 공략지점을 포함하고,
상기 공략지점은 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 설정되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이 중에 상기 가상의 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함하고, 상기 상황요건은 바람에 대한 환경요건을 포함하는
가상 골프 장치.A display unit that displays a virtual golf course and a virtual golf ball;
When a user hits a real golf ball, a calculation unit that calculates the movement of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball based on the state of the real golf ball hit; and
A setting unit that sets the hitting point before the user hits;
Contains,
The hitting point includes a target point,
The target point is set according to at least one of the first requirement and the second requirement, the first requirement includes a requirement for the user's golf skill, and the second requirement is the virtual golf ball during play. It includes situational conditions, and the situational conditions include environmental requirements for wind.
Virtual golf device.
사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 상태에 근거하여 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부; 및
사용자의 타격 전에 타격지점을 설정하는 설정부를;
포함하고,
상기 타격지점은 공략지점을 포함하고, 상기 공략지점은 넥스트 타격에 있어서의 유불리 여부를 감안하여 설정될 수 있는
가상 골프 장치.A display unit that displays a virtual golf course and a virtual golf ball;
When a user hits a real golf ball, a calculation unit that calculates the movement of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball based on the state of the real golf ball hit; and
A setting unit that sets the hitting point before the user hits;
Contains,
The hitting point includes a target point, and the target point can be set considering the advantage or disadvantage in the next hit.
Virtual golf device.
상기 타격지점은 목표지점을 더 포함하고,
상기 목표지점은 상기 가상의 골프코스에 있어서 홀컵의 위치와 상기 가상의 골프코스에 있어서 상기 가상의 골프공의 위치에 근거하여 결정되는 가상 골프 장치. According to paragraph 2 or 3,
The hitting point further includes a target point,
A virtual golf device in which the target point is determined based on the position of the hole cup in the virtual golf course and the position of the virtual golf ball in the virtual golf course.
상기 표시부는 사용자의 선택에 따라 상기 상기 공략지점을 표시하고,
상기 공략지점을 표시하는 경우, 상기 표시부는 상기 공략지점을 표시하기 전에 먼저 상기 목표지점을 표시한 후, 상기 목표지점과 함께 상기 공략지점을 표시하거나 또는 상기 목표지점을 제거하고 상기 공략지점만을 표시하는 가상 골프 장치. According to paragraph 4,
The display unit displays the target point according to the user's selection,
When displaying the target point, the display unit first displays the target point before displaying the target point, and then displays the target point along with the target point, or removes the target point and displays only the target point. A virtual golf device that plays.
사용자가 실제 골프공을 타격하면 상기 타격된 실제 골프공의 상태에 근거하여 상기 실제 골프공에 대응하는 상기 가상의 골프공의 움직임을 산출하는 산출부; 및
사용자의 타격 전에 타격지점을 설정하는 설정부를;
포함하고,
상기 타격지점은 공략지점을 포함하고,
상기 공략지점은 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 설정되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이 중에 상기 가상의 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함하고,
상기 공략지점을 상기 제1 요건을 반영하여 설정하는 경우, 상기 제1 요건과 관련된 전체 과정 중 적어도 일부는 사용자의 신원이 확인되고 나서 사용자가 상기 가상의 골프코스에 대한 공략 플레이를 시작하기 전에 실행될 수 있고, 상기 제 2 요건과 관련된 과정은 상기 가상의 골프코스에 대한 공략 플레이를 시작하고 나서 실행되는
가상 골프 장치. A display unit that displays a virtual golf course and a virtual golf ball;
When a user hits a real golf ball, a calculation unit that calculates the movement of the virtual golf ball corresponding to the real golf ball based on the state of the real golf ball hit; and
A setting unit that sets the hitting point before the user hits;
Contains,
The hitting point includes a target point,
The target point is set according to at least one of the first requirement and the second requirement, the first requirement includes a requirement for the user's golf skill, and the second requirement is the virtual golf ball during play. Includes situational conditions,
When the target point is set to reflect the first requirement, at least part of the entire process related to the first requirement will be executed after the user's identity is confirmed and before the user starts strategic play on the virtual golf course. The process related to the second requirement may be executed after starting the strategy play for the virtual golf course.
Virtual golf device.
상기 공략지점에 관한 정보를 음성으로 안내하는 사운드부를 더 포함하는 가상 골프 장치. According to paragraph 2 or 3,
A virtual golf device further comprising a sound unit that guides information about the target point through voice.
상기 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 타격시의 상기 골프공의 착지위치를 산출하는 타격결과 예측부; 및
상기 타격결과 예측부에 의하여 산출되는 결과를 보여주는 표시부를;
포함하고,
상기 골프코스는 실제의 골프코스 및 상기 실제의 골프코스를 모델로 하여 형성된 가상의 골프코스 중 적어도 어느 하나를 포함하며,
상기 착지위치는 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 산출되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이가 진행된다고 가정할 때에 상기 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함하고, 상기 상황요건은 바람에 대한 환경요건을 포함하는
골프공의 타격결과를 예측하는 시스템.A storage unit that stores records of the user's play on the golf course;
a hitting result prediction unit that assumes that a user hits a golf ball placed at a predetermined location on the golf course and calculates a landing position of the golf ball at the time of hitting; and
a display unit showing the results calculated by the hitting result prediction unit;
Contains,
The golf course includes at least one of an actual golf course and a virtual golf course modeled after the actual golf course,
The landing position is calculated according to at least one of the first requirement and the second requirement, the first requirement includes a requirement for the user's golf skill, and the second requirement is assumed to be in progress. Includes situational conditions that the golf ball is in, and the situational conditions include environmental requirements for wind.
A system that predicts the result of hitting a golf ball.
상기 저장부, 상기 타격결과 예측부 및 상기 표시부는 모바일 기기에 구비되어 있는 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템.According to clause 8,
A system in which the storage unit, the hitting result prediction unit, and the display unit predict a hitting result of a golf ball provided in a mobile device.
상기 단말 장치와 통신상으로 연결되는 서비스 장치를;
포함하고,
상기 서비스 장치는 골프코스에서 사용자가 플레이한 기록을 저장하는 저장부 및 상기 골프코스의 소정 위치에 놓인 골프공을 사용자가 타격한다고 가정하고 타격시의 상기 골프공의 착지위치를 산출하는 타격결과 예측부를 포함하고,
상기 단말 장치는 상기 타격결과 예측부에 의하여 산출되는 결과를 보여주는 표시부를 포함하며,
상기 골프코스는 실제의 골프코스 및 상기 실제의 골프코스를 모델로 하여 형성된 가상의 골프코스 중 적어도 어느 하나를 포함하며,
상기 착지위치는 제1 요건 및 제2 요건 중 적어도 어느 하나의 요건에 따라 산출되며, 상기 제1 요건은 사용자의 골프실력에 대한 요건을 포함하고, 상기 제2 요건은 플레이가 진행된다고 가정할 때에 상기 골프공이 처해 있는 상황요건을 포함하고, 상기 상황요건은 바람에 대한 환경요건을 포함하는
골프공의 타격결과를 예측하는 시스템.terminal device; and
a service device communicatively connected to the terminal device;
Contains,
The service device includes a storage unit that stores a record of the user's play on a golf course, and a hitting result prediction that calculates the landing position of the golf ball at the time of hitting, assuming that the user hits a golf ball placed at a predetermined position on the golf course. Contains wealth,
The terminal device includes a display unit showing the result calculated by the hitting result prediction unit,
The golf course includes at least one of an actual golf course and a virtual golf course modeled after the actual golf course,
The landing position is calculated according to at least one of the first requirement and the second requirement, the first requirement includes a requirement for the user's golf skill, and the second requirement is assumed to be in progress. Includes situational conditions that the golf ball is in, and the situational conditions include environmental requirements for wind.
A system that predicts the result of hitting a golf ball.
상기 상황요건은 환경요건, 상기 골프코스의 지형요건 및 상기 골프코스에 있어서 상기 골프공의 위치에 대한 요건 중 적어도 어느 하나를 포함하는 골프공의 타격결과를 예측하는 시스템.According to any one of claims 8 to 10,
A system for predicting the result of hitting a golf ball, wherein the situation requirements include at least one of environmental requirements, topographical requirements of the golf course, and requirements for the location of the golf ball on the golf course.
상기 타격결과 예측부는,
사용자가 상기 골프코스의 티샷위치에 놓인 골프공을 타격한다고 가정하고 티샷위치를 시작위치로 하여 착지위치를 산출하는 1차 산출과정을 수행하고,
또한 상기 골프코스에 대한 플레이가 완료할 때까지, 사용자가 상기 산출된 착지위치에 놓인 골프공을 타격한다고 가정하고 상기 산출된 착지위치를 시작위치로 하여 다른 착지위치를 산출하는 2차 산출과정을 적어도 1회 이상 수행하고,
상기 표시부는 상기 1차 산출과정 및 상기 2차 산출과정의 결과를 표시하는
골프공의 타격결과를 예측하는 시스템.
According to any one of claims 8 to 10,
The hitting result prediction unit,
Assuming that the user hits a golf ball placed at the tee shot position of the golf course, a first calculation process is performed to calculate the landing position using the tee shot position as the starting position,
In addition, until play on the golf course is completed, a secondary calculation process is performed to calculate another landing position by assuming that the user hits the golf ball placed at the calculated landing position and using the calculated landing position as the starting position. Perform at least once,
The display unit displays the results of the first calculation process and the second calculation process.
A system that predicts the result of hitting a golf ball.
Priority Applications (1)
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KR1020210133621A KR102664956B1 (en) | 2021-10-08 | 2021-10-08 | Virtual golf device and system for predicting the result of hitting golf ball |
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KR1020210133621A KR102664956B1 (en) | 2021-10-08 | 2021-10-08 | Virtual golf device and system for predicting the result of hitting golf ball |
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KR102258214B1 (en) * | 2019-07-26 | 2021-06-01 | 주식회사 에스지엠 | Virtual golf device predicting shot result and method for operating the same |
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2021
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