KR102656574B1 - 전자 장치 및 이를 포함하는 차량 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시 예는, 차량 내의 적어도 일 영역에 탑재되는 전자 장치에 있어서, 적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈 및 상기 디스플레이, 상기 메모리, 상기 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고, 상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하는 전자 장치를 개시한다. 이 외에도 명세서를 통하여 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 차량 내에 탑재되는 전자 장치의 디스플레이 운용 기술과 관련된다.
유비쿼터스(ubiquitous) 사회로의 급격한 발전에 따라, 전자 장치는 운용 환경의 시공간적 제약 없이 다양한 정보 자원의 활용을 지원할 수 있게 되었다. 이에 따라, 정보의 인식(예: 입력) 및 표현(예: 출력)을 수행하며 전자 장치와 사용자 간의 인터페이스로 기능하는 디스플레이의 중요성이 점차 부각되고 있다. 이로써, 최첨단 기술이 집약된 다양한 유형의 디스플레이가 제안되고 있으며, 그 일례로 물리력에 상응하여 형상이 변형되는 플렉시블(flexible) 디스플레이를 들 수 있다.
최근 제안되고 있는 플렉시블 디스플레이는 차량 내의 중앙정보표시 디스플레이 또는 클러스터(cluster)로 구현되어 차량 주행에 수반되는 각종 정보 또는 콘텐츠를 제공하고 있다. 그러나, 차량에 적용되는 플렉시블 디스플레이는 특정 형상으로 고착화되어, 탑승자에 대한 시야각이 고려되지 않거나, 차량 내의 환경에 유기적으로 대응하지 못하는 문제점을 가질 수 있다.
본 문서에서는, 차량에 탑승한 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치에 기초하여 디스플레이의 적어도 일 영역을 형상 변형시킴으로써, 상기 디스플레이에 표시되는 콘텐츠에 대한 사용자의 가독성을 향상시킬 수 있는 전자 장치 및 이를 포함하는 차량을 제공한다.
일 실시 예에 따른 차량 내의 적어도 일 영역에 탑재되는 전자 장치는, 적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈 및 상기 디스플레이, 상기 메모리, 상기 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고, 상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이의 적어도 일 영역이 사용자 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형됨으로써, 상기 디스플레이에 표시되는 콘텐츠에 대한 사용자의 시청 시야각이 최적화될 수 있다.
또한 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이의 형상 변형을 기반으로, 상기 디스플레이 상의 컨트롤 영역(예: SIP(software input panel) 자판 등)에 대한 사용자의 용이한 접근을 지원할 수 있다.
또한 다양한 실시 예에 따르면, 차량의 주행 속도에 따라 디스플레이의 형상이 변형됨으로써, 상기 디스플레이 상에 표시되는 각종 정보들에 대한 사용자의 가독성이 향상될 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 운용 환경을 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형과 관련한 구조적 형태를 도시한 도면이다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형과 관련한 다른 구조적 형태를 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 사용자의 위치 판단 형태를 도시한 도면이다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 제1 형상을 도시한 도면이다.
도 5b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 제2 형상을 도시한 도면이다.
도 5c는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 제3 형상을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형에 대한 일련의 프로세스를 도시한 도면이다.
도 7a은 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제1 형상을 도시한 도면이다.
도 7b는 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제2 형상을 도시한 도면이다.
도 8a는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제1 형상을 도시한 도면이다.
도 8b는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제2 형상을 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 3a는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형과 관련한 구조적 형태를 도시한 도면이다.
도 3b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형과 관련한 다른 구조적 형태를 도시한 도면이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 사용자의 위치 판단 형태를 도시한 도면이다.
도 5a는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 제1 형상을 도시한 도면이다.
도 5b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 제2 형상을 도시한 도면이다.
도 5c는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 제3 형상을 도시한 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형에 대한 일련의 프로세스를 도시한 도면이다.
도 7a은 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제1 형상을 도시한 도면이다.
도 7b는 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제2 형상을 도시한 도면이다.
도 8a는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제1 형상을 도시한 도면이다.
도 8b는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 제2 형상을 도시한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한 도면이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 운용 환경을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 차량(1000) 내부의 적어도 일 영역에 배치될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 차량(1000)에 구비된 적어도 하나의 제1 열 좌석(예: 운전석 및 조수석)을 기준하여 전방 영역으로 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 차량(1000)의 기능 운용과 관계된 특정 인터페이스(또는, 특정 구조물)(예: 대시보드(dashboard) 또는 센터페시아(center fascia))의 내부로 탑재되거나, 상기 특정 인터페이스 자체로 구현될 수 있다.
전자 장치(100)는 차량(1000)의 주행과 관련한 콘텐츠 또는 각종 인포테인먼트(infotainment) 콘텐츠에 대한 화면 표시를 지원하는 디스플레이(130)를 포함할 수 있다. 상기 디스플레이(130)는 적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하여, 차량(1000) 내의 지정된 요건에 따라 적어도 일 영역이 형상 변형(예: 만곡)될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(130)는 차량(1000)에 탑승한 적어도 한 명의 사용자(또는, 탑승자)가 상기 디스플레이(130) 기반의 콘텐츠 재생을 제어하는 경우, 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형될 수 있다.
일례로, 차량(1000)에 탑승한 제1 사용자(1)(예: 운전자)는 전자 장치(100)를 제어하여 디스플레이(130) 상에 차량(1000) 주행과 관련한 제1 콘텐츠(예: 내비게이션 콘텐츠)를 재생시킬 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 차량(1000) 내의 제1 사용자(1) 위치를 획득하고, 이에 근거하여 디스플레이(130)의 적어도 일 영역이 상기 제1 사용자(1)가 위치한 방향을 향하여 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 상기 제1 사용자(1)에 의한 디스플레이(130)의 제1 콘텐츠 재생 동작에서, 상기 제1 사용자(1)와 상이한 영역에 위치한 제2 사용자(2)는 디스플레이(130) 상에 시각 정보를 포함하는 제2 콘텐츠(예: 멀티미디어 콘텐츠)를 재생시킬 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 상기 제1 사용자(1)의 위치를 향하여 적어도 일 영역이 형상 변형된 디스플레이(130)의 다른 형상 변형을 제어할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치(100)는 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠의 속성(예: 콘텐츠의 종류 또는 콘텐츠의 화면 종횡 비율)에 기초하여 디스플레이(130)의 화면 영역을 복수의 가상 영역(3, 4)으로 분할할 수 있다. 전자 장치(100)는 제1 사용자(1)에 상대적으로 인접한 제1 영역(3)의 적어도 일부가 상기 제1 사용자(1)의 위치 방향으로 형상 변형되도록 제어하고, 대응적으로 제2 영역(4)의 적어도 일부가 상기 제2 사용자(2)의 위치 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다. 형상 변형된 디스플레이(130)의 제1 영역(3) 상에는 제1 사용자(1)에 의한 제1 콘텐츠가 표시되고, 제2 영역(4) 상에는 제2 사용자(2)에 의한 제2 콘텐츠가 표시될 수 있다.
상술된 바와 같이, 차량(1000) 내의 적어도 한 명의 사용자가 콘텐츠의 재생을 제어하는 경우, 전자 장치(100)는 상기 사용자의 위치를 판단하고, 디스플레이(130)의 적어도 일 영역이 사용자의 위치에 대응하여 형상 변형되도록 제어할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치(100)의 제어에 따른 디스플레이(130)의 형상 변형은 도 1에 도시된 차량(1000) 환경에 국한되는 것은 아니며, 상기 차량(1000) 이외에도 디스플레이(130)의 운용이 수반되는 다양한 공간적 환경에 적용될 수 있다. 이하, 디스플레이(130)의 형상 변형과 관련하여, 전자 장치(100)에 포함된 구성요소들의 기능 수행 및 이를 기반으로 하는 디스플레이(130)의 다양한 운용 실시 예를 살펴보기로 한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(100)는 적어도 하나의 외부 장치(300)와 네트워크(200)를 구축하여 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 상기 네트워크(200)를 기반으로, 디스플레이(130)의 운용에 관계되는 적어도 하나의 정보를 획득할 수 있다. 상기 외부 장치(300)는 예컨대, 차량(도 1의 1000) 내부의 적어도 일 영역에 배치된 적어도 하나의 비콘(beacon) 장치, 차량(1000)의 인포테인먼트적 기능 운용과 관계된 서버 및 차량(1000)에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자 소유의 모바일 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 통신 모듈(110), 메모리(120), 디스플레이(130), 구동 모듈(140) 및 프로세서(150)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 상술된 구성요소들 중 적어도 하나를 배제하거나, 다른 구성요소를 추가적으로 포함할 수 있다.
통신 모듈(110)은 유선 통신 또는 무선 통신을 수행하여 상기 네트워크(200)에 접속할 수 있다. 통신 모듈(110)은 네트워크(200)의 접속을 기반으로 적어도 하나의 외부 장치(300)로부터 각종 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(110)은 상기 비콘 장치로부터 차량(1000) 내의 적어도 한 명의 사용자가 소유한 모바일 장치의 위치 정보를 수신할 수 있다. 또는, 통신 모듈(110)는 사용자 제어에 대응하여 상기 모바일 장치로부터 송신되는 적어도 하나의 콘텐츠 데이터를 수신하거나, 차량(1000)과 교신하는 외부 서버로부터 적어도 하나의 콘텐츠 데이터를 수신할 수 있다.
메모리(120)는 디스플레이(130)의 운용과 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 상기 비콘 장치로부터 수신하는 모바일 장치의 위치 정보(또는, 모바일 장치를 소유한 사용자의 위치 정보) 또는, 상기 모바일 장치 및 외부 서버 중 적어도 하나로부터 수신하는 콘텐츠 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(120)는 디스플레이(130)의 적어도 일 영역 또는 차량(1000) 내의 특정 인터페이스(예: 센터페시아)의 적어도 일 영역에 인가되는 사용자 입력에 대응하여 저장된 콘텐츠 데이터를 로드(load)할 수 있다. 이와 관련하여, 메모리(120)는 로드된 콘텐츠 데이터의 출력을 지원하는 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 포함할 수 있다.
디스플레이(130)는 차량(1000)의 주행 또는 차량(1000)의 각종 인포테인먼트 기능 운용과 관계되는 적어도 하나의 콘텐츠를 출력할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(130)는 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 화면 표시 동작에서, 프로세서(150)(또는, 구동 모듈(140))의 제어에 따라 적어도 일 영역의 형상이 변형될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(130)는 차량(1000)에 탑승한 적어도 한 명의 사용자가 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 재생을 제어하는 경우, 적어도 일 영역이 각 사용자의 위치에 대응하도록 형상 변형됨으로써, 각 사용자에게 해당 콘텐츠의 용이한 시청을 지원할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이(130)는 적어도 일 영역이 플렉시블 특성을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 디스플레이(130)는 외부 충격에 의한 물리적 손상 방지와 관련하여, 적어도 일 영역이 지정된 크기의 유연성을 포함하는 하우징(예: 고무 소재)에 내입될 수 있다.
구동 모듈(140)은 프로세서(150)의 제어 하에 동작하여, 디스플레이(130)의 형상 변형을 지원할 수 있다. 이와 관련하여, 구동 모듈(140)은 모터 및 적어도 하나의 프레임(frame)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 프레임의 일단은 상기 모터와 전기적 또는 물리적으로 연결되고, 타단은 디스플레이(130)의 배면에 접촉될 수 있다. 상기 프레임의 타단은 상기 모터의 구동에 의하여 지정된 방향(예: 디스플레이(130)의 전방 방향)으로 추진되며 접촉된 영역에 대한 디스플레이(130)의 형상을 변형시킬 수 있다.
프로세서(150)는 전자 장치(100)의 다른 구성요소들과 전기적으로 연결되어, 구성요소들에 대한 제어, 통신 연산 또는 데이터 처리 등을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 차량(1000) 내에 탑승한 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치 정보에 기초하여 구동 모듈(140)을 제어함으로써, 디스플레이(130)의 형상을 변형시킬 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(150)는 적어도 한 명의 사용자로부터 콘텐츠 재생 제어와 관련한 입력이 발생하는 경우, 사용자의 인원수 및 각 사용자가 재생 제어한 콘텐츠의 속성(예: 콘텐츠의 종류 또는 콘텐츠의 화면 종횡 비율 등)을 판단하여 디스플레이(130)의 화면 영역을 복수의 가상 영역으로 분할할 수 있다. 프로세서(150)는 상기 복수의 가상 영역에 대한 경계 지점이 만곡되도록 구동 모듈(140)의 동작을 제어하여 디스플레이(130)의 형상을 변형시킬 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형과 관련한 구조적 형태를 도시한 도면이다.
도 3a을 참조하면, 전자 장치(도 2의 100)의 구동 모듈(140)은 모터(141) 및 적어도 하나의 메인 프레임(142)을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 메인 프레임(142)은 프로세서(150)의 제어 하에 구동하는 모터(141)의 동력 에너지를 기반으로 동작하여, 디스플레이(130)의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 적어도 하나의 메인 프레임(142)의 일단은 모터(141)와 전기적 또는 물리적으로 연결되고, 타단은 디스플레이(130)의 배면 영역에 접촉될 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 메인 프레임(142)은 상부 및 하부 한 쌍으로 구성될 수 있으며, 구동 모듈(140) 상에 마련된 적어도 하나의 레일(143) 상에서 상기 구동 모듈(140) 또는 디스플레이(130)에 대한 길이 방향으로 이동할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 상기 적어도 하나의 메인 프레임(142)은 내부로 내입되는 적어도 하나의 서브 프레임(144)을 포함할 수 있다. 상기 메인 프레임(142)이 동작하는 경우, 내입된 적어도 하나의 서브 프레임(144)이 예컨대, 스프링 작용하여 디스플레이(130)의 전방 방향으로 추진되며, 접촉된 디스플레이(130)의 배면 영역에 압력을 인가할 수 있다. 이에 따라, 상기 압력이 인가된 디스플레이(130)의 적어도 일 영역은 전방을 향하여 형상 변형(예: 만곡)될 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 사용자의 위치 판단 형태를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 차량(1000) 내부의 적어도 일 영역에는 적어도 하나의 비콘 장치(5 내지 8)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 비콘 장치(5 내지 8)는 차량(1000)의 전방 필러(예: A 필러) 및 후방 필러(예: C 필러)의 적어도 일부 영역에 각각 배치될 수 있다. 일 실시 예에서, 비콘 장치(5 내지 8) 각각은 저전력 블루투스(bluetooth low energy) 기반의 특정 신호를 지정된 범위(예: 최단거리로 인접된 좌석을 포함하는 범위)에 송출할 수 있다. 이와 관련하여, 차량(1000)에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자는 상기 특정 신호를 식별하기 위한 어플리케이션 프로그램을 포함하는 모바일 장치를 소유할 수 있다. 상기 비콘 장치(5 내지 8) 각각은 지정된 범위 내에서 상기 특정 신호를 식별하는 모바일 장치의 존재 유무를 판단함으로써, 해당 범위 내의 좌석 상에 사용자 착석 여부를 판단할 수 있다. 비콘 장치(5 내지 8) 각각은 전자 장치(100)와 구축된 네트워크(도 2의 200)을 기반으로 사용자 착석 여부 판단과 관련한 정보를 프로세서(도 2의 150)에 제공할 수 있다.
다른 실시 예에서, 차량(1000)에 구비된 각 좌석의 적어도 일 영역에는 센서 모듈(예: 압력 센서 또는 근접 센서 등)이 배치될 수 있다. 상기 센서 모듈은 해당 좌석에 대한 지정된 크기 이상의 중량 변화 또는 지정된 거리 이내의 오브젝트(예: 인체) 유무를 감지하여, 이에 대한 정보를 프로세서(150)로 제공할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 차량(1000) 각 좌석의 적어도 일 영역에는 해당 좌석에 착석하는 사용자의 모바일 장치와 예컨대, 전자 태그(radio frequency identification)를 수행할 수 있는 수신기(예: 근거리 무선 통신(near field communication) 수신기)가 배치될 수 있다. 상기 수신기는 해당 좌석의 전자 태그 정보를 프로세서(150)로 제공하여, 차량(1000) 내의 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치 추적을 지원할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 차량(1000) 내에 배치되는 디스플레이(도 2의 130)의 적어도 일 영역에는 적어도 하나의 카메라 모듈이 포함될 수 있다. 상기 카메라 모듈은 실시간 또는 지정된 주기로 차량(1000) 내부를 촬영하고, 촬영 정보를 프로세서(150)에 제공할 수 있다. 프로세서(150)는 제공된 영상 또는 이미지에 대한 분석(예: 안면 인식)을 기반으로 적어도 한 명의 사용자를 식별하고, 상기 영상 또는 이미지 상에서 식별된 사용자와 차량(1000) 내부의 각 좌석 위치를 매핑하여 사용자의 위치를 추적할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 다양한 형상을 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 차량(1000) 내에 탑승한 제1 사용자(9)(예: 운전자)는 전자 장치(100)와 상호작용하는 특정 인터페이스(예: 센터페시아)의 적어도 일 영역에 입력(예: 터치)을 인가하여 제1 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 또는, 상기 제1 사용자(9)는 디스플레이(도 2의 130)의 적어도 일 영역에 표시되는 지정된 메뉴 상에 입력을 인가하여 제1 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치(100)의 프로세서(도 2의 150)는 상기 제1 콘텐츠의 속성(예: 콘텐츠의 종류)을 판단할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(150)는 판단된 제1 콘텐츠의 속성이 차량(1000)의 주행과 관계된 콘텐츠(예: 내비게이션 콘텐츠)인 경우, 구동 모듈(도 2의 140)의 동작을 제어하여 디스플레이(130a)의 적어도 일 영역에 대한 형상을 변형시킬 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(150)는 차량 내의 외부 장치(예: 도 4의 비콘 장치, 센서 모듈 또는 전자 태그 수신기 등)로부터 제공되는 정보를 기반으로 제1 사용자(9)의 위치를 판단할 수 있다. 프로세서(150)는 제1 사용자(9)의 위치에 기초하여, 상기 디스플레이(130a)의 화면 영역을 제1 사용자(9)의 위치에 인접하는 제1 가상 영역 및 이외의 영역인 제2 가상 영역으로 분할할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 5a와 같이 차량(1000) 내에 한 명의 사용자가 탑승한 경우, 프로세서(150)에 의한 상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역의 분할은 지정된 비율(예: 9:1 또는 8:2 등)에 근거할 수 있다. 프로세서(150)는 분할된 상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역의 경계 지점(131a)이 만곡되도록 구동 모듈(도 2의 140)의 동작을 제어하여 디스플레이(130a)의 형상을 변형시킬 수 있다.
도 5b를 참조하면, 차량(1000) 내의 제1 열 좌석(예: 운전석 및 조수석)에 각각 제1 사용자(9)와 제2 사용자(10)가 착석할 수 있다. 일 실시 예에서, 도 5a를 통하여 전술된 바와 같이, 제1 사용자(9)의 제1 콘텐츠 재생 제어에 따라 디스플레이의 형상이 변형된 상태에서, 제2 사용자(10)에 의한 제2 콘텐츠의 재생 제어가 발생할 수 있다. 또는, 상기 제1 사용자(9) 및 제2 사용자(10)는 동시 또는 지정된 임계 시간 범위 내의 시차로 각각 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 상기 제2 콘텐츠는 예컨대, 전자 장치(100)의 메모리(도 2의 120) 상에 저장된 콘텐츠 또는, 제2 사용자(10)의 모바일 장치에서 전송 또는 미러링(mirriring)되는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 프로세서(150)는 상기 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠에 대한 속성(예: 콘텐츠의 종류)에 기초하여, 각 콘텐츠에 대한 중요도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 차량(1000)의 주행에 대한 관계 여부(예: 내비게이션 콘텐츠 여부)를 기준하여 각 콘텐츠의 중요도를 판단할 수 있다.
프로세서(150)는 제1 사용자(9) 및 제2 사용자(10)의 위치 정보를 기반으로 디스플레이(130b)의 화면 영역을 제1 사용자(9)의 위치에 인접하는 제1 가상 영역 및 제2 사용자(10)에 인접하는 제2 가상 영역으로 분할할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서(150)는 상기 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠에 대한 중요도 판단에 근거하여 상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역의 분할 비율을 제어할 수 있다. 예컨대, 제1 사용자(9)에 의한 제1 콘텐츠가 차량(1000)의 주행과 관련한 콘텐츠인 경우, 프로세서는 상기 제1 영역의 비율을 상대적으로 가중시킬 수 있다. 또는, 제1 사용자(9)에 의한 제1 콘텐츠가 차량(1000)의 주행과 무관한 콘텐츠이고, 제2 사용자(10)에 의한 제2 콘텐츠가 와이드(wide) 해상도의 콘텐츠인 경우, 프로세서(150)는 상기 제2 영역에 대한 비율을 상대적으로 가중시킬 수 있다. 프로세서는 상기 제1 영역 및 제2 영역 간의 경계 지점(131b)이 만곡되도록 구동 모듈(140)의 동작을 제어하여 디스플레이(130b)의 형상을 변형시킬 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(150)는 상기 제1 콘텐츠 및 제2 콘텐츠에 대한 중요도 판단에 근거하여, 상대적으로 중요도가 높은 특정 콘텐츠(예: 차량(1000) 주행과 관련한 콘텐츠)의 음향 출력만을 지원할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 사용자(9)를 제외한 제2 사용자(10)만이 콘텐츠 재생 제어를 수행하는 경우, 디스플레이(130b)의 형상 변형은 도 5a를 통하여 상술한 바와 동일 또는 대응되는 방식으로 제어될 수 있다.
도 5c를 참조하면, 차량(1000) 내의 제1 열 좌석(예: 운전석 및 조수석)에 각각 제1 사용자(9)와 제2 사용자(10)가 착석하고, 제2 열 좌석(예: 뒷자석)에 적어도 한 명의 제3 사용자(11)가 착석할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 적어도 한 명의 제3 사용자(11)는 상기 제1 사용자(9) 및 제2 사용자(10) 중 어느 한 명의 후방 좌석에 탑승하거나 또는, 상기 제1 사용자(9) 및 제2 사용자(10) 각각의 후방 좌석에 탑승할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 사용자(9)의 제1 콘텐츠 재생 제어에 따른 디스플레이(130c)의 형상 변형이 전제된 상태에서 제2 사용자(10) 및 제3 사용자(11) 각각에 의한 제2 콘텐츠 및 제3 콘텐츠의 재생 제어가 발생될 수 있다. 또는, 각 사용자(9 내지 10)가 동시 또는 지정된 임계 시간 범위 내의 시차로 각각 제1 콘텐츠 내지 제3 콘텐츠에 대한 재생 제어를 수행할 수 있다. 프로세서(150)는 각 사용자(9 내지 11)의 위치 정보에 기초하여 디스플레이(130c)의 화면 영역을 각 사용자(9 내지 11)의 위치에 대응하는 제1 가상 영역 내지 제3 가상 영역으로 분할할 수 있다. 상기 제1 가상 영역 내지 제3 가상 영역에 대한 분할 비율은 도 5b를 통하여 전술된 바와 동일 또는 대응적으로, 프로세서(150)의 콘텐츠 속성(예: 콘텐츠의 종류)에 따른 중요도 판단에 근거하여 제어될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(9)(예: 운전자)가 재생 제어한 제1 콘텐츠가 차량(1000)의 주행과 관련한 콘텐츠(예: 내비게이션 콘텐츠)인 경우, 제1 사용자(9)에 대응하는 제1 가상 영역의 영역 비율이 상대적으로 가중될 수 있다. 또는, 제1 콘텐츠가 차량(1000) 주행과 무관한 경우, 상기 제1 가상 영역 내지 제3 가상 영역에 대한 영역 비율은 각 영역에 대응하는 콘텐츠의 속성(예: 콘텐츠 종류 또는 콘텐츠 해상도 등)에 따라 제어될 수 있다. 프로세서(150)는 구동 모듈(140)의 동작을 제어하여 제1 가상 영역 내지 제3 가상 영역에 의한 적어도 하나의 경계 지점(131c)을 만곡시킴으로써, 디스플레이(130c)의 형상을 변형시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 5a 내지 도 5c에서 형상 변형된 디스플레이(130a 내지 130c)는 차량의 주행 상태에 따라 변형되기 이전의 초기 형상으로 복구될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(9)가 상기 차량(1000)의 주행 동작에서, 시스템 제어를 기반으로 차량(1000) 주행 방식을 자율 주행으로 설정하는 경우, 프로세서(150)는 구동 모듈(140)의 동작을 제어하여 형상 변형된 디스플레이(130a 내지 130c)를 초기 형상으로 복구시킬 수 있다. 또는, 적어도 한 명의 사용자에 의한 적어도 하나의 콘텐츠 재생 제어 발생 시점에서, 상기 차량(1000)의 주행 방식이 자율 주행 상태로 전제된 경우, 프로세서(150)는 디스플레이(130a 내지 130c)의 형상 변형을 배제하여 초기 형상을 유지시킬 수 있다. 또는, 주행 상태의 차량(1000)이 정차하여 지정된 시간이 경과되거나, 차량(1000) 시스템이 주차 상태로 전환되는 경우, 프로세서(150)는 형상 변형된 디스플레이(130a 내지 130c)를 초기 형상으로 복구시킬 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 디스플레이의 형상 변형에 대한 일련의 프로세스를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 전자 장치(100)의 프로세서(도 2의 150)는 차량(도 1의 1000)의 내부에 배치된 적어도 하나의 외부 장치(예: 도 4의 비콘 장치, 센서 모듈 또는 전자 태그 수신기 등)로부터 제공되는 정보를 기반으로 상기 차량에 탑승한 적어도 한 명의 위치를 판단할 수 있다.
동작 603에서, 차량 내에 탑승한 적어도 한 명의 사용자에 의하여 콘텐츠의 재생 제어가 발생할 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 한 명의 사용자는 전자 장치와 상호작용하는 차량 내의 특정 인터페이스(예: 센터페시아) 또는 전자 장치의 디스플레이(도 2의 130)에 대한 적어도 일 영역에 입력(예: 터치)을 인가하여 상기 콘텐츠의 재생 제어를 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 콘텐츠는 전자 장치의 메모리(도 2의 120) 상에 저장된 콘텐츠이거나 또는, 적어도 한 명의 사용자가 소유한 모바일 장치에서 전송 또는 미러링(mirriring)되는 콘텐츠를 포함할 수 있다.
동작 605에서, 프로세서는 차량 시스템과의 상호작용을 기반으로, 차량의 주행 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 실시간 또는 지정된 주기로 차량의 주행 또는 정차 여부를 판단하거나, 사용자(예: 운전자)에 의한 수동 주행 또는 차량의 자율 주행 여부를 판단할 수 있다. 일 실시 예에서, 판단된 차량의 상태가 지정된 시간 이상으로 정차(또는, 주차)된 상태이거나 또는, 자율 주행으로 설정된 상태인 경우, 동작 607과 같이, 프로세서는 디스플레이에 대한 형상 변형 제어를 배제할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 차량이 특정 사용자(예: 운전자)에 의한 수동 제어로 주행되는 경우, 동작 609에서, 프로세서는 상기 적어도 한 명의 사용자가 재생 제어를 수행한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 시각 정보 포함 여부를 판단할 수 있다. 상기 콘텐츠에 시각 정보가 포함되어 있지 않은 경우, 프로세서는 동작 607로 회귀하여 디스플레이에 대한 형상 변형 제어를 배제할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 한 명의 사용자의 재생 제어에 의한 콘텐츠가 시각 정보를 포함하는 경우, 동작 611에서, 프로세서는 상기 콘텐츠에 대한 속성을 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 상기 콘텐츠의 종류 또는 콘텐츠의 해상도 등을 판단할 수 있다. 또한, 적어도 한 명의 사용자의 재생 제어에 의한 콘텐츠가 복수인 경우, 프로세서는 상기 콘텐츠에 대한 속성 판단에 근거하여 각 콘텐츠의 중요도를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 차량 주행에 대한 관계 여부(예: 내비게이션 콘텐츠 여부)를 기준하여 각 콘텐츠의 중요도를 판단할 수 있다.
동작 613에서, 프로세서는 상기 적어도 한 명의 사용자의 위치를 기반으로 디스플레이의 화면 영역을 각 사용자의 위치에 대응하는 복수의 가상 영역으로 분할할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서는 상기 각 콘텐츠의 중요도 판단에 근거하여 상기 복수의 가상 영역의 분할 비율을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 적어도 한 명의 사용자에 의하여 재생 제어된 적어도 하나의 콘텐츠 중 차량의 주행에 관계되는 콘텐츠(예: 내비게이션 콘텐츠)가 존재하는 경우, 해당 콘텐츠를 재생 제어한 사용자에 대응하는 가상 영역의 비율을 상대적으로 가중시킬 수 있다. 또는, 적어도 한 명의 사용자에 의하여 재생 제어된 적어도 하나의 콘텐츠가 차량의 주행과 무관한 콘텐츠인 경우, 프로세서는 각 콘텐츠의 해상도(예: 와이드(wide) 해상도)에 근거하여, 특정 콘텐츠에 대응하는 가상 영역의 비율을 상대적으로 가중시킬 수 있다.
동작 615에서, 프로세서는 분할된 복수의 가상 영역 각각에 대한 경제 지점이 예컨대 만곡되도록, 구동 모듈(도 2의 140)의 동작을 제어하여 디스플레이의 형상을 변형시킬 수 있다. 다양한 실시 예에서, 디스플레이의 형상 변형 이후, 프로세서는 실시간 또는 지정된 주기로 전술된 차량의 주행 상태를 더 판단할 수 있다. 프로세서는 차량의 상태가 지정된 시간 이상의 정차 상태 또는 자율 주행 상태로 판단되는 경우, 형상 변형된 디스플레이를 초기 형상으로 복구시킬 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 다양한 형상을 도시한 도면이다. 다만, 도 7a 및 도 7b에서 제안되는 디스플레이의 형상은 일 실시 예에 따른 것으로 도시된 바에 한정되는 것은 아니며, 이하에서 설명되는 디스플레이의 형상 변형이 구현될 수 있는 한, 디스플레이는 다양한 형상을 포함할 수 있다.
도 7a를 참조하면, 다른 실시 예에서 전자 장치(100)의 디스플레이(도 2의 130)는 제1 방향(예: 수직 방향)에 대한 길이가 제2 방향(예: 수평 방향)에 대한 길이보다 상대적으로 긴 포트레이트(portrait)형 디스플레이(133a)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)의 프로세서(도 2의 150)는 상기 디스플레이(133a) 상에 표시되는 콘텐츠에 대한 화면 구성에 따라 디스플레이(133a)의 형상 변형을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘텐츠의 재생 동작 또는 표시 동작에서 상기 콘텐츠에 대한 스케줄링 정보(또는, 상기 콘텐츠 상에 인가되는 사용자 입력(예: 터치))에 대응하여 컨트롤 인터페이스(예: SIP(software input panel) 자판)가 출력되는 경우, 프로세서(150)는 디스플레이(133a)의 영역 중 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 영역의 형상을 변형시킬 수 있다.
도 7b를 참조하면, 상기 콘텐츠 상에서 컨트롤 인터페이스(134b)가 표시 또는 출현되는 경우, 프로세서(150)는 콘텐츠에 대한 데이터 분석을 기반으로 상기 컨트롤 인터페이스(134b)가 디스플레이(133b)의 화면 영역에서 위치되는 영역 또는 좌표를 판단할 수 있다. 프로세서(150)는 판단된 컨트롤 인터페이스(134b)의 위치 값 또는 좌표 값에 기초하여 구동 모듈(140)의 동작을 제어함으로써, 해당 영역에 대한 디스플레이(133b)의 형상을 변형시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 디스플레이(133b)의 화면 영역 상에서, 상기 컨트롤 인터페이스(134b)에 대응하는 제1 영역과 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역 간에 소정의 기울기 또는 각도가 형성되도록, 디스플레이(133b)의 형상을 변형시킬 수 있다. 이와 같은 디스플레이(133b)의 형상 변형은 컨트롤 인터페이스(134b)에 대한 사용자의 접근성 또는 사용자 입력(예: 터치)의 편의성을 도모할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 프로세서(150)는 차량(1000) 내의 사용자(또는, 탑승자) 위치에 따라 컨트롤 인터페이스(134b)를 출력하는 디스플레이(133b)의 형상 변형을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 차량(1000)에 제1 사용자(예: 운전자)가 탑승한 경우, 프로세서(150)는 컨트롤 인터페이스 영역(134b)이 상기 제1 사용자(예: 운전자)의 위치에 대응하는 방향을 향하도록 디스플레이(133b)의 형상을 변형시킬 수 있다. 또는, 차량(1000)에 제1 사용자(예: 운전자) 및 제2 사용자(예: 동승자)가 탑승한 경우, 프로세서(150)는 상기 컨트롤 인터페이스 영역(134b)이 상기 제2 사용자의 위치에 대응하도록 디스플레이(133b)의 형상을 변형시킬 수 있다. 이 경우, 상기 컨트롤 인터페이스 영역(134b)에 대한 입력 제어는 제2 사용자에게 전담되고, 상기 제1 사용자가 주행에 집중할 수 있는 환경이 조성될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 차량(1000)에 제1 사용자(예: 운전자) 및 제2 사용자(예: 동승자)가 탑승한 경우, 프로세서(150)는 컨트롤 인터페이스(134b)에 대한 제1 사용자의 운용을 제한하거나 또는, 일부의 운용만을 인허할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 상기 컨트롤 인터페이스(134b)를 포함하는 콘텐츠의 속성(예: 콘텐츠의 종류)을 판단하여 상기 콘텐츠가 차량(1000)의 주행과 무관한 콘텐츠일 경우, 상기 컨트롤 인터페이스(134b) 상에 인가되는 제1 사용자의 입력에 대한 신호 수신을 배제하거나 또는 일부의 신호(예: 콘텐츠에 대한 음량 조정 신호 등)만을 수신할 수 있다. 이와 관련하여, 디스플레이(133a 또는 133b)의 적어도 일 영역에는 센서 모듈(예: 근접 센서 등)이 포함될 수 있다. 상기 센서 모듈은 사용자의 신체(예: 손)가 접근하는 방향을 감지하여 예컨대, 운전석 방향(또는, 제1 사용자의 위치)으로부터의 접근이 감지되는 경우, 이에 대한 정보를 프로세서(150)에 제공할 수 있다. 또는, 프로세서(150)는 차량(1000)의 주행 상태에 따라, 상기 컨트롤 인터페이스(134b)에 대한 사용자(예: 제1 사용자)의 운용을 제한하거나 일부의 운용만을 인허할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 차량(1000)의 주행 상태를 실시간 또는 지정된 주기로 확인하여, 차량(1000)이 지정된 임계 속도 이상으로 주행 중이거나 또는, 사용자에 의한 수동 제어로 주행되는 경우, 컨트롤 인터페이스(134b)에 대한 사용자의 운용을 적어도 일부 제한할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이의 다양한 형상을 도시한 도면이다.
도 8a를 참조하면, 또 다른 실시 예에서 전자 장치(100)의 디스플레이(도 2의 130)는 차량(1000) 내의 클러스터(cluster)를 구현하는 디스플레이(135a)를 포함할 수 있다. 프로세서(도 2의 150)는 상기 차량(1000)의 주행 방식(예: comfort 또는 sport) 또는 주행 속도에 따라 상기 디스플레이(135a)의 형상 변형을 제어할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서(150)는 차량(1000) 시스템으로부터 실시간 또는 지정된 주기로 차량(1000)의 주행 방식 정보 또는 주행 속도 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(150)는 차량(1000)의 주행 방식이 일반 주행(예: comfort)이거나 또는, 차량(1000)의 주행 속도가 지정된 임계 속도 미만인 경우, 상기 디스플레이(135a)를 예컨대 초기 형상인 플랫(flat) 형상으로 유지시킬 수 있다.
차량(1000)의 주행 방식이 일반 주행에서 고속 주행(예: sport)으로 변경되는 경우, 프로세서(150)는 상기 클러스터에 표시되는 각종 정보에 대한 사용자의 가독성 또는 몰입도 향상과 관련하여 디스플레이(135a)의 형상을 변형시킬 수 있다. 또는, 차량(1000)의 주행 속도가 지정된 임계 속도를 초과하는 경우, 프로세서(150)는 디스플레이(135a)의 형상을 변형시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(150)는 디스플레이(135a)의 양측 종단 영역이 상기 디스플레이(135a)를 기준한 전방을 향하여 지정된 크기로 돌출되도록 구동 모듈(도 2의 140)의 동작을 제어할 수 있다. 이 경우, 플랫 형상의 디스플레이(135a)는 도 8b에 도시된 바와 같이, 중심 영역이 지정된 크기로 입몰된 형상의 디스플레이(135b)로 변형될 수 있다.
상술된 차량 내의 적어도 일 영역에 탑재되는 전자 장치는, 적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈 및 상기 디스플레이, 상기 메모리, 상기 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고, 상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 적어도 한 명의 사용자에 의하여 상기 디스플레이에 대한 적어도 하나의 콘텐츠 재생 제어가 발생되는 제1 요건, 상기 재생 제어되는 콘텐츠 중 적어도 하나가 시각 정보를 포함하는 제2 요건 및 상기 차량의 주행과 관련하여 상기 적어도 한 명의 사용자에 의한 수동 주행이 수행되는 제3 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량의 주행과 관련하여 상기 적어도 한 명의 사용자에 의한 자율 주행이 설정되는 경우, 형상 변형된 디스플레이가 상기 형상 변형 이전의 형상으로 복구되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량 내에 상기 차량의 주행과 관계된 제1 사용자가 탑승한 경우, 상기 제1 사용자에 의하여 재생 제어되는 콘텐츠의 속성을 판단하고, 상기 콘텐츠의 속성이 상기 차량의 주행과 관계되면, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 제1 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 사용자의 위치에 기초하여, 상기 디스플레이에 대한 화면 영역이 상기 제1 사용자의 위치에 인접하는 제1 가상 영역 및 이외의 영역인 제2 가상 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 가상 영역의 크기가 상기 제2 가상 영역보다 크도록 상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역의 분할을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역에 대한 경계 지점이 지정된 형상으로 변형되도록 상기 구동 모듈의 동작을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량 내에 복수의 제2 사용자가 탑승한 경우, 상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠의 속성을 판단하고, 상기 속성 판단에 기초하여 상기 디스플레이에 대한 화면 영역이 복수의 가상 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠 중, 상기 차량의 주행과 관계되는 제1 콘텐츠가 포함된 경우, 상기 제1 콘텐츠에 대응하는 가상 영역의 크기가 타 콘텐츠에 대응하는 가상 영역보다 크도록 상기 복수의 가상 영역의 분할을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠가 상기 차량의 주행과 무관하고, 지정된 해상도와 관계되는 제1 콘텐츠를 포함하는 경우, 상기 제1 콘텐츠에 대응하는 가상 영역의 크기가 타 콘텐츠에 대응하는 가상 영역보다 크도록 상기 복수의 가상 영역의 분할을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량 내에 복수의 제2 사용자가 탑승한 경우, 상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠의 속성을 판단하고, 상기 속성 판단에 기초하여 특정 콘텐츠에 대한 음향이 출력되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량 내에 상기 차량의 주행과 관계된 제1 사용자가 탑승하고, 상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 제1 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 디스플레이의 제1 영역이 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역과 지정된 기울기를 형성하도록 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량 내에 복수의 제2 사용자가 탑승하고, 상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 제2 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 배치되는 센서 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 센서 모듈을 기반으로 감지되는 상기 디스플레이에 대한 사용자의 접근 방향에 따라 상기 컨트롤 인터페이스 상에 인가되는 사용자 입력에 대한 적어도 일부의 신호 수신을 배제할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 차량이 지정된 임계 속도 이상으로 주행되거나 또는 상기 적어도 한 명의 사용자에 의한 수동 제어로 주행되면, 상기 컨트롤 인터페이스 상에 인가되는 사용자 입력에 대한 적어도 일부의 신호 수신을 배제할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 차량은, 적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이, 상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈 및 상기 디스플레이, 상기 메모리, 상기 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하는 전자 장치를 적어도 일 영역으로 탑재할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고, 상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 사용자의 위치에 근거하여 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어할 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 9을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(901)는 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(902), 제2 외부 전자 장치(904), 또는 서버(906))와 네트워크(962) 또는 근거리 통신(964)을 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(901)는 버스(910), 프로세서(920), 메모리(930), 입출력 인터페이스(950), 디스플레이(960), 및 통신 인터페이스(970)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(901)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(910)는, 예를 들면, 구성요소들(910-970)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(920)는, 중앙처리장치(Central Processing Unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(Application Processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(920)는, 예를 들면, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(930)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 예를 들면, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(930)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(940)을 저장할 수 있다. 프로그램(940)은, 예를 들면, 커널(941), 미들웨어(943), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(945), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(947) 등을 포함할 수 있다. 커널(941), 미들웨어(943), 또는 API(945)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(941)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(943), API(945), 또는 어플리케이션 프로그램(947))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(910), 프로세서(920), 또는 메모리(930) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(941)은 미들웨어(943), API(945), 또는 어플리케이션 프로그램(947)에서 전자 장치(901)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(943)는, 예를 들면, API(945) 또는 어플리케이션 프로그램(947)이 커널(941)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(943)는 어플리케이션 프로그램(947)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(943)는 어플리케이션 프로그램(947) 중 적어도 하나에 전자 장치(901)의 시스템 리소스(예: 버스(910), 프로세서(920), 또는 메모리(930) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(943)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(945)는, 예를 들면, 어플리케이션(947)이 커널(941) 또는 미들웨어(943)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(950)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(950)는 전자 장치(901)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(960)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display (LCD)), 발광 다이오드(Light-Emitting Diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(Organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(960)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(960)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(970)는, 예를 들면, 전자 장치(901)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(902), 제2 외부 전자 장치(904), 또는 서버(906)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(970)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(962)에 연결되어 상기 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치(904) 또는 서버(906))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(964)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(964)은, 예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity), Bluetooth, NFC(Near Field Communication), MST(magnetic stripe transmission), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(962)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(902, 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 서버(906)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904), 또는 서버(906))에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(902, 904), 또는 서버(906))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904), 또는 서버(906))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한 도면이다.
도 10를 참조하면, 전자 장치(1001)는, 예를 들면, 도 9에 도시된 전자 장치(901)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1001)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(1010), 통신 모듈(1020), 가입자 식별 모듈(1024), 메모리(1030), 센서 모듈(1040), 입력 장치(1050), 디스플레이(1060), 인터페이스(1070), 오디오 모듈(1080), 카메라 모듈(1091), 전력 관리 모듈(1095), 배터리(1096), 인디케이터(1097), 및 모터(1098)를 포함할 수 있다.
프로세서(1010)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1010)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1010)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1010)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1010)는 도 10에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1021))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1010)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1020)은, 도 9의 통신 인터페이스(970)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1020)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1021), Wi-Fi 모듈(1023), 블루투스(BT) 모듈(1025), GNSS 모듈(1027)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1028), 및 RF(radio frequency) 모듈(1029)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1021)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1024)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1001)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 프로세서(1010)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027), 또는 NFC 모듈(1028) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021), Wi-Fi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027), 또는 NFC 모듈(1028) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1029)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1029)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(1021), Wi-Fi 모듈(1023), 블루투스 모듈(1025), GNSS 모듈(1027), 또는 NFC 모듈(1028) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1024)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1030)(예: 메모리(930))는, 예를 들면, 내장 메모리(1032) 또는 외장 메모리(1034)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1032)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1034)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1034)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1001)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1001)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 제스처 센서(1040A), 자이로 센서(1040B), 기압 센서(1040C), 마그네틱 센서(1040D), 가속도 센서(1040E), 그립 센서(1040F), 근접 센서(1040G), 컬러 센서(1040H)(예: RGB 센서), 생체 센서(1040I), 온/습도 센서(1040J), 조도 센서(1040K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1040M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(1040)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1040)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(1001)는 프로세서(1010)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1040)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1010)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1040)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1050)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1052), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(1054), 키(key)(1056), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1058)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1052)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1052)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1052)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1054)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1056)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1058)는 마이크(예: 마이크(1088))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1060)(예: 디스플레이(960))는 패널(1062), 홀로그램 장치(1064), 또는 프로젝터(1066)를 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 도 9의 디스플레이(960)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(1062)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1062)은 터치 패널(1052)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1064)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1066)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(1060)는 상기 패널(1062), 상기 홀로그램 장치(1064), 또는 프로젝터(1066)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1070)는, 예를 들면, HDMI(1072), USB(1074), 광 인터페이스(optical interface)(1076), 또는 D-sub(D-subminiature)(1078)를 포함할 수 있다. 인터페이스(1070)는, 예를 들면, 도 9에 도시된 통신 인터페이스(970)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(1070)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1080)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 9에 도시된 입출력 인터페이스(950)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1080)은, 예를 들면, 스피커(1082), 리시버(1084), 이어폰(1086), 또는 마이크(1088) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1091)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 일 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1095)은, 예를 들면, 전자 장치(1001)의 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1095)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1096)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1096)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1097)는 전자 장치(1001) 혹은 그 일부(예: 프로세서(1010))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1098)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1001)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)(예: 프로그램(940))은 전자 장치(예: 전자 장치(901))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(947))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1110)은 커널(1120), 미들웨어(1130), API(1160), 및/또는 어플리케이션(1170)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904), 서버(906) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(1120)(예: 커널(941))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1121) 또는 디바이스 드라이버(1123)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1121)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1121)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1123)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1130)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1170)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1160)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1170)으로 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 미들웨어(1130)(예: 미들웨어(943))는 런타임 라이브러리(1135), 어플리케이션 매니저(application manager)(1141), 윈도우 매니저(window manager)(1142), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1143), 리소스 매니저(resource manager)(1144), 파워 매니저(power manager)(1145), 데이터베이스 매니저(database manager)(1146), 패키지 매니저(package manager)(1147), 연결 매니저(connectivity manager)(1148), 통지 매니저(notification manager)(1149), 위치 매니저(location manager)(1150), 그래픽 매니저(graphic manager)(1151), 또는 보안 매니저(security manager)(1152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1135)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1135)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1141)는, 예를 들면, 어플리케이션(1170) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1142)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1143)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1144)는 어플리케이션(1170) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1145)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1146)는 어플리케이션(1170) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1147)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1148)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1149)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1150)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1151)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1152)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(901))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1130)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1130)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1130)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1130)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1160)(예: API(945))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1170)(예: 어플리케이션 프로그램(947))은, 예를 들면, 홈(1171), 다이얼러(1172), SMS/MMS(1173), IM(instant message)(1174), 브라우저(1175), 카메라(1176), 알람(1177), 컨택트(1178), 음성 다이얼(1179), 이메일(1180), 달력(1181), 미디어 플레이어(1182), 앨범(1183), 시계(1184), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 전자 장치(예: 전자 장치(901))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902, 904))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 외부 전자 장치(예: 서버(906) 또는 전자 장치(902, 904))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(1170)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(1110)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(1010))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1110)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(920))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(930)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 문서에 개시된 실시 예는, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (17)
- 차량 내의 적어도 일 영역에 탑재되는 전자 장치에 있어서,
적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이;
상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 배치되는 센서 모듈;
상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리;
상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈; 및
상기 디스플레이, 메모리 및 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고,
상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하며,
상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 센서 모듈을 기반으로 감지되는 상기 디스플레이에 대한 상기 적어도 한 명의 사용자의 접근 방향에 따라 상기 컨트롤 인터페이스 상에 인가되는 사용자 입력에 대한 적어도 일부의 신호 수신을 배제하도록 설정된, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 적어도 한 명의 사용자에 의하여 상기 디스플레이에 대한 적어도 하나의 콘텐츠 재생 제어가 발생되는 제1 요건, 상기 재생 제어되는 콘텐츠 중 적어도 하나가 시각 정보를 포함하는 제2 요건 및 상기 차량의 주행과 관련하여 상기 적어도 한 명의 사용자에 의한 수동 주행이 수행되는 제3 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 제어하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량의 주행과 관련하여 상기 적어도 한 명의 사용자에 의한 자율 주행이 설정되는 경우, 형상 변형된 디스플레이가 상기 형상 변형 이전의 형상으로 복구되도록 제어하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 내에 상기 차량의 주행과 관계된 제1 사용자가 탑승한 경우, 상기 제1 사용자에 의하여 재생 제어되는 콘텐츠의 속성을 판단하고, 상기 콘텐츠의 속성이 상기 차량의 주행과 관계되면, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 제1 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하는, 전자 장치. - 제4항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 사용자의 위치에 기초하여, 상기 디스플레이에 대한 화면 영역이 상기 제1 사용자의 위치에 인접하는 제1 가상 영역 및 이외의 영역인 제2 가상 영역으로 분할되도록 제어하는, 전자 장치. - ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제5항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 가상 영역의 크기가 상기 제2 가상 영역보다 크도록 상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역의 분할을 제어하는, 전자 장치. - ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제5항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 제1 가상 영역 및 제2 가상 영역에 대한 경계 지점이 지정된 형상으로 변형되도록 상기 구동 모듈의 동작을 제어하는, 전자 장치 - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 내에 복수의 제2 사용자가 탑승한 경우, 상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠의 속성을 판단하고, 상기 속성 판단에 기초하여 상기 디스플레이에 대한 화면 영역이 복수의 가상 영역으로 분할되도록 제어하는, 전자 장치. - ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠 중, 상기 차량의 주행과 관계되는 제1 콘텐츠가 포함된 경우, 상기 제1 콘텐츠에 대응하는 가상 영역의 크기가 타 콘텐츠에 대응하는 가상 영역보다 크도록 상기 복수의 가상 영역의 분할을 제어하는, 전자 장치. - ◈청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제8항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠가 상기 차량의 주행과 무관하고, 지정된 해상도와 관계되는 제1 콘텐츠를 포함하는 경우, 상기 제1 콘텐츠에 대응하는 가상 영역의 크기가 타 콘텐츠에 대응하는 가상 영역보다 크도록 상기 복수의 가상 영역의 분할을 제어하는, 전자 장치. - ◈청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 내에 복수의 제2 사용자가 탑승한 경우, 상기 복수의 제2 사용자 각각으로부터 재생 제어되는 콘텐츠의 속성을 판단하고, 상기 속성 판단에 기초하여 특정 콘텐츠에 대한 음향이 출력되도록 제어하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 내에 상기 차량의 주행과 관계된 제1 사용자가 탑승하고, 상기 디스플레이 상에 상기 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 제1 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하는, 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 디스플레이 상에 상기 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 디스플레이의 제1 영역이 상기 제1 영역을 제외한 제2 영역과 지정된 기울기를 형성하도록 상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 제어하는, 전자 장치. - ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 차량 내에 복수의 제2 사용자가 탑승하고, 상기 디스플레이 상에 상기 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 컨트롤 인터페이스에 대응하는 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 제2 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하는, 전자 장치. - 삭제
- 차량 내의 적어도 일 영역에 탑재되는 전자 장치에 있어서,
적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이;
상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리;
상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈; 및
상기 디스플레이, 메모리 및 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고,
상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하며,
상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 차량이 지정된 임계 속도 이상으로 주행되거나 또는 상기 적어도 한 명의 사용자에 의한 수동 제어로 주행되면, 상기 컨트롤 인터페이스 상에 인가되는 사용자 입력에 대한 적어도 일부의 신호 수신을 배제하도록 설정된, 전자 장치. - 적어도 일 영역에 전자 장치를 탑재하는 차량에 있어서,
적어도 일 영역이 플렉시블(flexible) 특성을 포함하는 디스플레이;
상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 배치되는 센서 모듈;
상기 디스플레이의 구동과 관계된 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리;
상기 디스플레이의 적어도 일 영역에 대한 형상 변형을 지원하는 구동 모듈; 및
상기 디스플레이, 메모리 및 구동 모듈과 전기적으로 연결되는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 차량에 탑승하는 적어도 한 명의 사용자에 대한 위치를 판단하고,
상기 적어도 한 명의 사용자와 관련하여 지정된 요건이 충족되는 경우, 상기 사용자의 위치에 근거하여 상기 디스플레이의 적어도 일 영역이 상기 사용자의 위치에 대응하는 방향으로 형상 변형되도록 제어하며,
상기 디스플레이 상에 컨트롤 인터페이스가 표시되는 경우, 상기 센서 모듈을 기반으로 감지되는 상기 디스플레이에 대한 상기 적어도 한 명의 사용자의 접근 방향에 따라 상기 컨트롤 인터페이스 상에 인가되는 사용자 입력에 대한 적어도 일부의 신호 수신을 배제하도록 설정된 전자 장치를 포함하는, 차량.
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