KR102652156B1 - 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 스피커 및 리시버를 포함하는 오디오 모듈, 오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로, MST(magnetic secure transmission) 회로, 스위치부, 메모리, 및 상기 오디오 모듈, 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로, 상기 스위치부, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 MST 회로와 상기 오디오 모듈에 포함된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나와 연결되도록 상기 스위치부를 제어하고, 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출하도록 설정될 수 있다.
본 발명에 개시된 다양한 실시예들 이외의 다른 다양한 실시예가 가능하다.

Description

오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 전자 장치 및 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PERFOMING PAYMENT USING AUDIO MODULE}
본 발명의 다양한 실시예는 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet pc), 랩탑 PC(laptop personal computer) 및 웨어러블 기기(wearable device) 등의 다양한 전자 장치들이 보급되면서, 다양한 전자 장치들을 이용하여 간편 결제를 수행하는 기술에 대한 관심이 증대되고 있다. 간편 결제에 대한 관심이 증대됨에 따라, 다양한 간편 결제 기술들이 개발되고 있다.
다양한 간편 결제 기술 중 MST(magnetic secure transmission) 결제 방식은 FPCB(flexible pcb)(예: coil) 및 투자율을 가진 자성체 시트로 구현된 루프 안테나가 내장된 전자 장치를 결제 단말(예: points of sales, POS)에 근접시켜 결제에 사용되는 카드 정보를 전송하는 기술이다. 예컨대, 전자 장치는 기존의 결제 수단인 결제 카드(예: 신용 카드, 직불 카드, 체크 카드 등)를 결제 단말에서 긁으면서(swiped) 발생되는 자기장과 동일한 자기장을 루프 안테나를 이용하여 발생시킴으로써 카드 정보를 결제 단말로 전달할 수 있다. 결제 단말은 출력된 자기장을 인식함으로써 간편 결제를 수행할 수 있다. 이때, 자성체 시트는 안테나 특성을 향상시켜 카드 정보의 송신 효율을 증가시키는 역할(예: 마그네틱 필드 빔 포밍(magnetic field beam forming))을 할 수 있다.
하지만, 자성체 시트의 사용으로 인해 재료비가 상승하고 전자 장치의 두께가 증가될 수 있다. 또한, 전자 장치가 메탈 리어(metal rear) 구조일 때, 루프 안테나를 통해 발생되는 자기장 신호는 전자 장치에 구비된 비 메탈 분절부를 통해서만 방사 가능하기 때문에, 안테나의 설계 난이도가 높을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 결제를 요청하는 기능이 실행되면 오디오 모듈에 포함된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 MST 통신을 가능하게 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 스피커 및 리시버를 포함하는 오디오 모듈, 오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로, MST(magnetic secure transmission) 회로, 스위치부, 메모리, 및 상기 오디오 모듈, 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로, 상기 스위치부, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 MST 회로와 상기 오디오 모듈에 포함된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나와 연결되도록 상기 스위치부를 제어하고, 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 적어도 하나의 코일을 포함하는 오디오 모듈, 오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로, MST(magnetic secure transmission) 회로, 스위치부, 및 상기 오디오 모듈, 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로, 및 상기 스위치부와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 MST 회로와 상기 적어도 하나의 코일이 연결되도록 상기 스위치부를 제어하고, 상기 MST 회로와 연결된 상기 적어도 하나의 코일을 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 방법은, 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능을 실행하는 동작, 상기 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로와 상기 오디오 모듈에 포함된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 연결하는 동작, 및 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 별도의 MST 안테나를 구비하지 않고도 오디오 모듈에 포함된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 MST 통신을 수행할 수 있다. 이에 따라, 재료비 및 전자 장치의 두께가 절감될 뿐만 아니라, 설계에 따른 제약이 적을 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 오디오 모듈을 통해 결제를 수행하는 전자 장치의 블록도이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 나타내는 블록도이다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른, 코덱 회로 또는 MST 회로와 오디오 모듈 간의 연결을 스위칭하는 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8a 및 도 8b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 외관에 배치된 적어도 하나의 분절부 및 스피커를 도시한 도면이다.
도 9는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 도면이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 오디오 모듈을 통해 결제를 수행하는 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 개략적으로 도시한 도면(200)이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 내부에 리시버(210), 스피커(220), 배터리(230)(예: 도 1의 배터리(189)), 카메라(240)(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 및 MST(magnetic secure transmission) 회로(250)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 리시버(210) 및 스피커(220) 각각은 금속부(211, 221) 및 코일(213, 223)로 구성될 수 있다. 예컨대, 상기 금속부(211, 221)는 구리, 은, 알루미늄 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 리시버(210) 및 스피커(220)는 오디오 신호를 출력할 수 있다. 예컨대, 리시버(210)는 통화를 통해 수신한 오디오 신호를 출력하기 위해 사용될 수 있다. 스피커(220)는 통화 시 송수신되는 오디오 신호(예: 송화음 또는 수화음), 수신된 메시지에 포함된 오디오 신호, 메모리에 저장된 오디오 파일의 재생에 따른 오디오 신호 등을 출력할 수 있다.
일 실시예에서, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 리시버(210) 및 스피커(220) 중 적어도 하나는 MST 회로(250)에 연결되어 오디오 출력 기능을 수행하기 위한 모듈로서 동작하는 대신 결제를 수행하기 위한 모듈로서 동작할 수 있다. 예컨대, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 리시버(210) 및 스피커(220) 각각을 구성하는 코일(213, 223)은 마그네틱 결제를 위한 자기장 신호(예: MST 신호)를 형성하는 안테나로서 동작할 수 있다. 또한, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 리시버(210) 및 스피커(220) 각각을 구성하는 금속부(211, 221)는 안테나 방사체로서 상기 형성된 자기장 신호(예: MST 신호)를 방사할 수 있다.
일 실시예에서, 코일(213, 223)이 배치되는 영역의 재질은 코일(213, 223)이 배치되지 않는 영역의 재질과 상이한 성질을 가질 수 있다. 예컨대, 코일(213, 223)이 배치되는 영역은 비도전성 물질(예: 플라스틱)을 포함할 수 있으며, 코일(213, 223)이 배치되지 않는 영역은 도전성 물질(예: 금속부(211, 221))을 포함할 수 있다. 코일에 의해 형성된 자기장 신호(예: MST 신호)가 도전성 물질을 통해 방사됨에 따라 MST 신호의 방사 효율이 증가될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 적어도 하나의 분절부를 구비할 수 있다. 예컨대, 전자 장치의 외관이 도전성 부재(conductive member)(예: 메탈(metal))로 이루어진 경우, 상기 적어도 하나의 분절부를 구비함에 따라 MST 신호를 송신 시 간섭이 발생함에 따른 상기 MST 신호의 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 분절부는, 도 8a 및 도 8b와 연관하여 후술한다.
일 실시예에서, 리시버(210) 및 스피커(220)는 전자 장치에 구비된 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩되게 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 결제를 요청하는 기능이 실행됨에 응답하여, 리시버(210) 및 스피커(220) 중 상기 스피커(220)가 MST 회로(250)에 연결되는 경우, 상기 스피커(220)와 중첩되게 배치된 분절부를 통해MST 신호가 방사됨에 따라 상기 MST 신호의 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 외관이 비도전성(non-conductive)(예: 비메탈(non-metal))으로 이루어진 경우, 또는 사출 성형된 경우, 리시버(210) 및 스피커(220)는 상기 비도전성으로 이루어진 외관의 적어도 일부 또는 상기 사출 성형된 외관의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 외관이 도전성(예: 메탈) 부분과 비도전성 부분으로 이루어진 경우, 리시버(210) 및 스피커(220)는 상기 비도전성 부분의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다.
도 3은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치를 나타내는 블록도(300)이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(301)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 무선 통신 회로(310)(예: 도 1의 통신 모듈(190)), 메모리(320)(예: 도 1의 메모리(130)), 터치스크린 디스플레이(330)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 오디오 모듈(340)(예: 도 1의 오디오 모듈(170)), MST(magnetic secure transmission) 회로(350)(예: 도 2의 MST 회로(250)), 및 프로세서(360)(예: 도 1의 프로세서(120))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 무선 통신 회로(310)는 전자 장치(301)와 외부 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(102), 전자 장치(104), 서버(108)) 간의 통신을 연결할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 메모리(320)는 전자 장치(301)의 동작 프로그램을 저장하는 프로그램 메모리와 프로그램 수행 중에 발생되는 로그 정보, 컨텐츠, 오브젝트 등 데이터를 저장하는 데이터 메모리를 구비할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(320)는 결제 기능과 연관된 사용자 인터페이스를 저장할 수 있다. 상기 메모리(320)는 결제에 필요한 적어도 하나의 카드 정보를 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 메모리(320)는 스위치부(361)를 제어하는 스위치 제어 프로그램을 저장할 수 있다. 상기 메모리(320)는 스위치부(361)를 제어하여 코덱 회로 또는 MST 회로(350)와 오디오 모듈(340) 간의 연결을 스위칭하기 위한 기 정의된 조건을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 터치스크린 디스플레이(330)는 디스플레이부(331)와 터치패널(333)을 포함하는 일체형으로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 터치스크린 디스플레이(330)는 프로세서(360)의 제어 하에 결제와 관련된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 결제와 관련된 사용자 인터페이스는 카드 등록(card registration), 지불(payment), 또는 거래와 관련된 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 예컨대, 터치스크린 디스플레이(330)는 프로세서(360)의 제어 하에 판독기(예: OCR(optical character reader/recognition)) 또는 외부 입력(예: 사용자 입력)을 통한 카드 등록과 관련된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 또한, 터치스크린 디스플레이(330)는 프로세서(360)의 제어 하에 신원 확인(ID&V, identification and verification)을 통한 사용자 인증과 관련된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 또한, 터치스크린 디스플레이(330)는 프로세서(360)의 제어 하에 결제 완료와 관련된 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 오디오 모듈(340)은 스피커(341)(예: 도 2의 스피커(220)) 및 리시버(343)(예: 도 2의 리시버(210))를 포함할 수 있다. 도시하지 않았지만, 오디오 모듈(340)은 이어폰 및 마이크를 더 포함할 수 있다. 오디오 모듈(340)은 스피커(341), 리시버(343), 이어폰, 또는 마이크를 통해 입력 또는 출력되는 오디오 신호를 처리할 수 있다.
일 실시예에서, 스피커(341)와 리시버(343) 각각은 코일(예: 도 2의 코일(213, 223)) 및 금속부(예: 도 2의 금속부(211, 221))로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 프로세서(360)의 제어 하에 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나의 코일은 마그네틱 결제를 위한 자기장 신호(예: MST 신호)를 형성하는 안테나로서 동작할 수 있다. 예컨대, 상기 코일은 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다.
일 실시예에서, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 프로세서(360)의 제어 하에 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나의 금속부는 코일에 의해 형성된 자기장 신호(예: MST 신호)를 송출하는 안테나 방사체로서 동작할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, MST 회로(350)는 결제 정보를 포함하는 데이터 및 상기 데이터를 포함하는 MST 신호를 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나를 통해 출력하도록 명령하는 신호를 프로세서(360)로부터 수신하고, 상기 수신된 명령 신호에 기반하여 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나를 제어할 수 있다
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(360)는 전자 장치(301)의 전반적인 동작 및 전자 장치(301)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터 처리를 수행하고, 배터리(예: 도 2의 배터리(230))에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(360)는 스위치부(361)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는 코덱 회로(미도시)와 오디오 모듈(340)이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로(350)와 오디오 모듈(340)에 포함된 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(361)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 오디오 모듈(340)을 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정하는 동작을 더 수행할 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 신호가 출력 중인지 여부는 리시버(343)를 통한 통화 기능의 수행 여부, 스피커(341)를 통한 오디오 신호의 출력 여부 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는 오디오 신호의 출력 여부에 기초하여, 기 정의된 조건에 따라 MST 회로(350)와 오디오 모듈(340)에 포함된 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(361)를 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 기 정의된 조건은 오디오 모듈(340) 예컨대, 스피커(341)가 사용 중인지 여부 및/또는 리시버(343)가 사용 중인지 여부, 기 정의된 우선 순위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는 MST 회로(350)와 연결된 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나를 이용하여 MST 신호를 송출하고, 결제 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 상기 스피커(341)와 상기 리시버(343) 각각은 코일 및 금속부로 구성될 수 있으며, 상기 코일을 통해 형성된 자기장 신호(예: MST 신호)를 상기 금속부를 통해 송출(예: 방사)할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지가 수신되거나, MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, 프로세서(360)는 MST 회로(350)에 연결된 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나를 코덱 회로와 연결되도록 스위치부(361)를 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호는 상기 MST 신호를 송출한 후 미리 정해진 시간이 경과됨을 감지하는 신호, 상기 전자 장치가 이동 상태임을 감지하는 신호, 상기 결제 기능을 종료하기 위한 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)는 스피커(341) 및 리시버(343)를 포함하는 오디오 모듈(340), 오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로, MST(magnetic secure transmission) 회로(350), 스위치부(361), 메모리(320), 및 상기 오디오 모듈(340), 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로(350), 상기 스위치부(361), 및 상기 메모리(320)와 전기적으로 연결된 프로세서(360)를 포함하며, 상기 프로세서(360)는, 상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈(340)이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 MST 회로(350)와 상기 오디오 모듈(340)에 포함된 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나와 연결되도록 상기 스위치부(361)를 제어하고, 상기 MST 회로(350)와 연결된 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나를 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 각각은 코일 및 금속부로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는, 상기 MST 회로(350)와 연결된 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나의 상기 코일을 통해 상기 MST 신호를 생성하고, 상기 금속부를 통해 상기 생성된 MST 신호를 송출할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서(360)는, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나를 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정하고, 상기 오디오 신호의 출력 여부에 기초하여 기 정의된 조건에 따라 MST 회로(350)와 오디오 모듈(340)에 포함된 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(361)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 기 정의된 조건은, 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나의 사용 여부, 및 기 정의된 우선 순위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는, 결제를 위한 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지가 수신되면 MST 회로(350)에 연결된 스피커(341) 및 리시버(343) 중 적어도 하나가 코덱 회로와 연결되도록 스위치부(361)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(360)는, 결제를 위한 MST 신호를 송출한 후, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면 MST 회로(350)에 연결된 스피커(341) 및 상기 리시버(343) 중 적어도 하나가 코덱 회로와 연결되도록 스위치부(361)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호는, 결제를 위한 MST 신호를 송출한 후 미리 정해진 시간이 경과됨을 감지하는 신호, 전자 장치(301)가 이동 상태임을 감지하는 신호, 상기 결제 기능을 종료하기 위한 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)의 외관은 도전성 부재(conductive member)(예: 메탈(metal))로 이루어지며, 상기 도전성 부재로 이루어진 전자 장치(301)의 외관은 적어도 하나의 분절부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 스피커(341) 및 리시버(343)는 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩하도록 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)의 외관이 사출 또는 비도전성 부재(non-conductive)(예: 비메탈(non-metal))로 이루어진 경우, 스피커(341) 및 리시버(343)는 상기 사출 또는 상기 비도전성 부재로 이루어진 영역의 적어도 일부에 배치되거나, 상기 전자 장치(301)의 외관이 도전성 부분과 비도전성 부분으로 이루어진 경우, 상기 스피커(341) 및 상기 리시버(343)는 상기 비도전성 부분의 적어도 일부에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)는 적어도 하나의 코일을 포함하는 오디오 모듈(340)(예: 스피커(341) 또는 리시버(343)), 오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로, MST(magnetic secure transmission) 회로(350), 스위치부(361), 및 상기 오디오 모듈(340), 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로(350), 및 상기 스위치부(361)와 전기적으로 연결된 프로세서(360)를 포함하며, 상기 프로세서(360)는, 상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈(340)이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 MST 회로(350)와 상기 적어도 하나의 코일이 연결되도록 상기 스위치부(361)를 제어하고, 상기 MST 회로(350)와 연결된 상기 적어도 하나의 코일을 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)의 외관은 도전성 부재로 이루어지며, 상기 도전성 부재로 이루어진 전자 장치(301)의 외관은 적어도 하나의 분절부를 포함하며, 상기 적어도 하나의 코일은 상기 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩하도록 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)의 외관이 비도전성 부재로 이루어진 경우, 상기 적어도 하나의 코일은 상기 비도전성 부재로 이루어진 영역의 적어도 일부에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(301)의 외관이 도전성 부분과 비도전성 부분으로 이루어진 경우, 상기 적어도 하나의 코일은 상기 비도전성 부분의 적어도 일부에 배치될 수 있다.
도 4는, 다양한 실시예들에 따른, 코덱 회로 및/또는 MST 회로와 오디오 모듈 간의 연결을 스위칭하는 방법을 설명하기 위한 블록도(400)이다.
도 4를 참조하면, 코덱 회로(410)와 오디오 모듈(440)(예: 도 3의 오디오 모듈(340))이 연결될 수 있다. 프로세서(예: 도 3의 프로세서(360))는 코덱 회로(410)를 통해 오디오 신호를 오디오 모듈(440)로 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 결제와 관련된 기능을 수행하는 동작 외에는 코덱 회로(410)와 오디오 모듈(440)이 연결된 상태일 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 코덱 회로(410)와 오디오 모듈(440)이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로(420)(예: 도 3의 MST 회로(350))와 상기 오디오 모듈(440)에 포함된 스피커(441)(예: 도 3의 스피커(341)) 및 리시버(443)(예: 도 3의 리시버(343)) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(430)(예: 도 3의 스위치부(361))를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 오디오 모듈(440)을 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 오디오 신호가 출력 중인지 여부는 리시버(443)를 통한 통화 기능의 수행 여부, 스피커(441)를 통한 오디오 신호의 출력 여부 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 오디오 신호의 출력 여부에 기초하여, 기 정의된 조건에 따라 MST 회로(420)와 오디오 모듈(440)에 포함된 스피커(441) 및 리시버(443) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 기 정의된 조건은 오디오 모듈(440) 예컨대, 스피커(441)가 사용 중인지 여부 및/또는 리시버(443)가 사용 중인지 여부, 기 정의된 우선 순위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 리시버(443) 및 스피커(441)를 통해 오디오 신호가 출력되지 않는 것으로 결정되면, 프로세서는 MST 회로(420)와 상기 리시버(443) 및 스피커(441) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 리시버(443) 및 스피커(441)를 통해 오디오 신호가 출력되지 않는 것으로 결정되면, 프로세서는 MST 회로(420)와 기 정의된 우선 순위 예컨대, 상기 리시버(443) 및 상기 스피커(441) 중 우선 순위가 높게 설정된 모듈이 연결되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 통화 기능을 스피커(441)를 통해 수행하는 중에 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 프로세서는 코덱 회로(410)와 상기 리시버(443)가 연결되도록 스위치부(430)를 제어하고, MST 회로(420)에 상기 스피커(441)가 연결되도록 상기 스위치부(430)를 제어할 수 있다. 이에 따라, 상기 리시버(443)는 통화 기능을 위해 동작할 수 있으며, 상기 스피커(441)는 결제 기능을 위해 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 스피커(441)를 통해 음악 또는 영상의 오디오 신호를 출력하는 중에 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 프로세서는 MST 회로(420)에 리시버(443)가 연결되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다. 이에 따라, 상기 스피커(441)는 스피커 기능을 위해 동작할 수 있으며, 상기 리시버(443)는 결제 기능을 위해 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 스피커(441)를 통해 음악 또는 영상의 오디오 신호를 출력하는 중에 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 프로세서는 코덱 회로(410)와 스피커(441) 간의 연결을 차단하고, MST 회로(420)에 스피커(441)가 연결되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다. 이에 따라, 스피커(441)는 오디오 신호를 출력하는 대신 결제 기능을 수행하기 위한 모듈로서 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 MST 회로(420)와 연결된 스피커(441) 및 리시버(443) 중 적어도 하나를 이용하여 결제 기능을 수행하기 위한 MST 신호를 송출할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 스피커(441)와 상기 리시버(443) 각각은 코일(예: 도 2의 코일(213, 223)) 및 금속부(예: 도 2의 금속부(211, 221))로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 상기 MST 회로(420)와 연결된 상기 스피커(441)와 상기 리시버(443) 중 적어도 하나의 상기 코일을 통해 결제를 위한 자기장 신호(예: MST 신호)를 형성하고, 상기 금속부를 통해 상기 형성된 자기장 신호를 송출할 수 있다.
일 실시예에서, 벨소리 모드로 설정된 상태에서 오디오 모듈(440) 예컨대, 스피커(441)를 통해 MST 신호를 송출하는 중에 전화가 수신되면, 프로세서는 MST 모듈(420)과 오디오 모듈(440)의 연결 상태가 유지되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 벨소리 모드를 진동 모드로 전환하고 상기 전화의 수신을 알리기 위해 벨소리를 출력하는 대신 진동을 출력하거나, 팝업창을 디스플레이(예: 도 3의 디스플레이(331))를 통해 표시할 수 있다. 이에 따라, 스피커(441)를 통해 결제 기능을 수행하는 동작은 끊김 없이 수행될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지를 수신하거나, MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, 프로세서는 MST 회로(420)에 연결된 스피커(441) 및 리시버(443) 중 적어도 하나를 코덱 회로(410)와 연결되도록 스위치부(430)를 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호는 상기 MST 신호를 송출한 후 미리 정해진 시간이 경과됨을 감지하는 신호, 상기 전자 장치가 이동 상태임을 감지하는 신호, 상기 결제 기능을 종료하기 위한 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 코덱 회로(410)와 오디오 모듈(440)이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로(420)와 상기 오디오 모듈(440)에 포함된 적어도 하나의 코일에 연결되도록 스위치부(430)를 제어하고, 상기 적어도 하나의 코일을 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출할 수 있다.
도 5는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(500)이다.
도 5를 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(360))는 510동작에서, 코덱 회로(예: 도 4의 코덱 회로(410))와 오디오 모듈(예: 도 4의 오디오 모듈(440))이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능을 실행할 수 있다.
예컨대, 프로세서는 결제를 요청하는 사용자 입력을 수신하거나, 결제를 위한 보안 인증 완료 후 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(301))가 외부 장치(예: POS)에 접근함에 따라 NFC 신호가 감지되면, 상기 결제를 요청하는 기능을 실행한 것으로 결정할 수 있다. 하지만, 이에 한정하는 것은 아니다.
일 실시예에서, 프로세서는 520동작에서, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로(예: 도 4의 MST 회로(420))와 오디오 모듈에 포함된 스피커(예: 도 4의 스피커(441)) 및 리시버(예: 도 4의 리시버(443)) 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(예: 도 4의 스위치부(430))를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 530동작에서, MST 회로와 연결된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 MST 신호를 송출하고, 540동작에서, 결제 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 스피커와 상기 리시버 각각은 코일(예: 도 2의 코일(213, 223)) 및 금속부(예: 도 2의 금속부(211, 221))로 구성될 수 있다. 상기 코일은 마그네틱 결제를 위한 안테나로서 동작할 수 있으며, 자기장 신호(예: MST 신호)를 형성할 수 있다. 상기 금속부는 안테나 방사체로서 동작할 수 있으며, 상기 형성된 자기장 신호를 방사(예: 송출)할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 상기 결제를 요청하는 기능이 실행되기 전에 결제 어플리케이션의 실행을 요청하는 입력을 수신할 수 있다. 프로세서는 상기 결제 어플리케이션의 실행을 요청하는 입력에 응답하여, 상기 결제 어플리케이션을 실행할 수 있다. 상기 결제 어플리케이션이 실행되면, 프로세서는 결제를 수행할 때 사용할 적어도 하나의 카드 정보에 대응하는 이미지를 표시할 수 있다. 상기 적어도 하나의 카드 정보는 카드 등록을 통해 메모리(예: 도 3의 메모리(320))에 미리 등록될 수 있다. 프로세서는 상기 표시된 이미지에서 선택된 카드 정보에 대응하는 MST 신호를 송출할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지를 수신하면, 프로세서는 MST 회로에 연결된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 코덱 회로와 연결되도록 스위치부를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, MST 신호의 송출을 중단할 수 있다. 예컨대, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호는 상기 MST 신호를 송출한 후 미리 정해진 시간이 경과됨을 감지하는 신호, 상기 전자 장치가 이동 상태임을 감지하는 신호, 상기 결제 기능을 종료하기 위한 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, 프로세서는 MST 회로에 연결된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 코덱 회로와 연결되도록 스위치부를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 결제 기능에 사용할 카드 정보를 등록하는 동작, 결제를 위한 보안을 인증하는 방법, 및 등록된 카드 정보 중 선택된 카드 정보에 기초하여 결제 기능을 수행하는 방법은 공지된 기술로 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 6은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 결제 방법을 설명하기 위한 흐름도(600)이다.
도 6을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(360))는 610동작에서, 코덱 회로(예: 도 4의 코덱 회로(410))와 오디오 모듈(예: 도 4의 오디오 모듈(440))이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능을 실행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 620동작에서, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 오디오 모듈을 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정할 수 있다.
예컨대, 상기 오디오 신호가 출력 중인지 여부는 리시버(예: 도 4의 리시버(443))를 통해 통화 기능이 수행 중인지 여부, 스피커(예: 도 4의 스피커(441))를 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 630동작에서, 오디오 신호의 출력 여부에 기초하여, 기 정의된 조건에 따라 MST 회로(예: 도 4의 MST 회로(420))와 오디오 모듈에 포함된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나가 연결되도록 스위치부(예: 도 4의 스위치부(430))를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 기 정의된 조건은 오디오 모듈 예컨대, 스피커가 사용 중인지 여부 및/또는 리시버가 사용 중인지 여부, 기 정의된 우선 순위 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 640동작에서, MST 회로와 연결된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 MST 신호를 송출하고, 650동작에서 결제 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지를 수신하거나, MST 신호의 생성을 중단하는 신호를 수신하면, 프로세서는 MST 회로에 연결된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 코덱 회로와 연결되도록 스위치부를 제어할 수 있다.
상기 도 6의 610동작, 640동작, 및 650동작은, 전술한 도 5의 510동작, 530동작, 및 540동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
일 실시예에서, 전자 장치의 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 방법은, 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능을 실행하는 동작, 상기 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로와 상기 오디오 모듈에 포함된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 연결하는 동작, 및 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 송출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 스피커 및 상기 리시버 각각은 코일 및 금속부로 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 방법은, 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 상기 코일을 통해 상기 MST 신호를 생성하는 동작, 및 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 상기 금속부를 통해 상기 생성된 MST 신호를 송출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 방법은, 상기 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하며, 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 연결하는 동작은, 상기 오디오 신호의 출력 여부에 기초하여 기 정의된 조건에 따라 상기 MST 회로와 상기 오디오 모듈에 포함된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 연결하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 방법은, 상기 결제를 위한 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지가 수신되거나, 또는 결제를 위한 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, 상기 MST 회로에 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 상기 코덱 회로와 연결하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 7은, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도(700)이다.
도 7을 참조하면, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(360))는 710동작에서, 코덱 회로(예: 도 4의 코덱 회로(410))와 오디오 모듈(예: 도 4의 오디오 모듈(440))이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능을 실행할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 720동작에서, 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로(예: 도 4의 MST 회로(420))와 오디오 모듈에 포함된 적어도 하나의 코일이 연결되도록 스위치부(예: 도 4의 스위치부(430))를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 오디오 모듈은 스피커 및 리시버를 포함할 수 있으며, 상기 스피커 및 상기 리시버 각각은 코일(예: 도 2의 코일(213, 223))을 포함할 수 있다. 프로세서는 결제를 요청하는 기능이 실행되면, MST 회로와 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 코일이 연결되도록 스위치부를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 730동작에서, MST 회로에 연결된 적어도 하나의 코일을 이용하여 MST 신호를 송출하고, 740동작에서, 결제 기능을 수행할 수 있다.
상기 도 7의 710동작 및 740동작은, 전술한 도 5의 510동작 및 540동작과 동일하므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 8a 및 도 8b는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 외관에 배치된 적어도 하나의 분절부 및 스피커를 도시한 도면(800)이다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 적어도 하나의 분절부는 <820>, <830>, 및 <840>에 도시된 바와 같이 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(301))의 측면에 배치되거나, <810> 및 <850>에 도시된 바와 같이 전자 장치의 후면에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치는 적어도 하나의 분절부를 구비할 수 있다. 예컨대, 전자 장치의 외관이 도전성 부재(예: 메탈)로 이루어진 경우 상기 적어도 하나의 분절부를 구비함에 따라 MST 신호를 송신 시 간섭이 발생함에 따른 상기 MST 신호의 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
일 실시예에서, 스피커(예: 도 4의 스피커(441))는 전자 장치의 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩되게 배치될 수 있다. 예컨대, 결제를 요청하는 기능이 실행됨에 응답하여, 리시버(예: 도 4의 리시버(443)) 및 스피커 중 상기 스피커가 MST 회로(예: 도 4의 MST 회로(420))에 연결되는 경우, 상기 스피커와 중첩되게 배치된 분절부를 통해MST 신호가 방사됨에 따라 상기 MST 신호의 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
일 실시예에서, <810>에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 분절부(811, 813)는 2개의 곡선 형태로 상하 대칭되게 배치될 수 있으며, 스피커(815)의 적어도 일부는 상기 적어도 하나의 분절부(811, 813) 중 하나(예: 분절부(811))와 적어도 일부 중첩되게 배치될 수 있다.
일 실시예에서, <820>에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 분절부(821, 823, 825, 827)는 상하 대칭 형태로 배치될 수 있으며, 스피커(829)의 적어도 일부는 상기 적어도 하나의 분절부(821, 823, 825, 827) 중 하나(예: 분절부(821))와 중첩되게 배치될 수 있다.
일 실시예에서, <830>에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 분절부(831, 833, 835, 837)는 좌우 대칭 형태로 배치될 수 있으며, 스피커(839)의 적어도 일부는 상기 적어도 하나의 분절부(831, 833, 835, 837) 중 하나(예: 분절부(831))와 중첩되게 배치될 수 있다.
일 실시예에서, <840>에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 분절부(841, 843, 845, 847)는 좌우 비대칭 형태로 배치될 수 있으며, 스피커(849)의 적어도 일부는 상기 적어도 하나의 분절부(841, 843, 845, 847) 중 하나(예: 분절부(841))와 중첩되게 배치될 수 있다.
일 실시예서, <850>에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 분절부(851, 853)는 2개의 평행한 직선 형태로 상하 대칭되게 배치될 수 있으며, 스피커(859)의 적어도 일부는 상기 적어도 하나의 분절부(851, 853) 중 하나(예: 분절부(851))의 적어도 일부와 중첩되게 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치에 배치되는 분절수의 개수 및/또는 위치는 전술한 구성에 한정하지 않고, 다양한 형태로 구성될 수 있다.
도 9는, 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 외관을 도시한 도면(900)이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(예: 도 3의 전자 장치(301))의 외관은 <910>에 도시된 바와 같이 비도전성 부재(911)(non-conductive member)(예: 비메탈)로 이루어질 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 외관이 비도전성 부재(911)로 이루어진 경우, 리시버(예: 도 4의 리시버(443)) 및 스피커(예: 도 4의 스피커(441))는 상기 비도전성 부재(911)로 이루어진 외관의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다.
예컨대, 상기 전자 장치의 외관은 자기장 신호의 방사에 방해나 간섭을 끼치지 않는 사출 성형(예: 플라스틱 사출 성형)될 수 있으며, 상기 리시버 및 상기 스피커는 상기 사출 성형된 전자 장치의 외관의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 외관은 <920>에 도시된 바와 같이 도전성 부분(925)과 비도전성 부분(921, 923)으로 이루어질 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치의 외관이 도전성 부분(925)과 비도전성 부분(921, 923)으로 이루어진 경우, 리시버 및 스피커는 상기 비도전성 부분(921, 923)의 적어도 일부 영역에 배치될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 리시버 및 상기 스피커가 전자 장치의 외관의 비도전성 부분(911, 921, 923)의 적어도 일부 영역에 배치됨에 따라 상기 리시버 및 상기 스피커를 통해 MST 신호를 송신 시 간섭이 발생함에 따른 상기 MST 신호의 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트 폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나”, "A, B, 또는 C", "A, B, 및 C 중 적어도 하나”, 및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
310: 무선 통신 회로
320: 메모리
330: 터치스크린 디스플레이
340: 오디오 모듈
350: MST 회로
360: 프로세서

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    도전성 부재(conductive member)를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 적어도 일부에 형성된 적어도 하나의 분절부;
    상기 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩하도록 배치된 스피커 및 리시버를 포함하는 오디오 모듈;
    오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로;
    MST(magnetic secure transmission) 회로;
    스위치부;
    디스플레이;
    메모리; 및
    상기 오디오 모듈, 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로, 상기 스위치부, 상기 디스플레이, 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며,
    상기 스피커 및 상기 리시버 각각은 코일 및 금속부를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 오디오 모듈에 포함된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정하고,
    상기 오디오 신호의 출력 여부에 기반하여, 기 정의된 조건에 따라 상기 MST 회로와 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나가 연결되도록 상기 스위치부를 제어하고, 및
    상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 코일을 통해 결제를 위한 MST 신호를 생성하고, 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 금속부를 통해 상기 MST 신호를 송출하도록 설정되고,
    상기 프로세서는,
    상기 기 정의된 조건에 따라 상기 MST 회로와 상기 스피커가 연결된 경우, 상기 스피커의 코일을 통해 상기 결제를 위한 MST 신호를 생성하고, 상기 스피커의 금속부를 통해 상기 생성된 MST 신호를 송출하도록 상기 스피커를 제어하고,
    상기 스피커의 금속부를 통해 상기 MST 신호를 송출하는 동안 상기 스피커를 이용하여 상기 오디오 신호를 출력하기 위한 이벤트 요청이 수신되면, 상기 이벤트와 관련된 알림을 상기 스피커를 통해 출력하는 대신, 상기 디스플레이에 표시하고, 및
    상기 결제가 완료되면, 상기 코덱 회로와 상기 스피커가 연결되도록 상기 스위치부를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 기 정의된 조건은, 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 사용 여부, 및 기 정의된 우선 순위 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 MST 신호를 송출한 후, 상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면 상기 MST 회로에 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나가 상기 코덱 회로와 연결되도록 상기 스위치부를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 MST 신호의 생성을 중단하는 신호는, 상기 MST 신호를 송출한 후 미리 정해진 시간이 경과됨을 감지하는 신호, 상기 전자 장치가 이동 상태임을 감지하는 신호, 상기 결제를 종료하기 위한 사용자 입력 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 외관이 사출 또는 비도전성 부재(non-conductive member)를 포함하는 경우, 상기 스피커 및 상기 리시버는 상기 사출 또는 상기 비도전성 부재로 이루어진 영역의 적어도 일부에 배치되거나,
    상기 전자 장치의 외관이 도전성 부분과 비도전성 부분을 포함하는 경우, 상기 스피커 및 상기 리시버는 상기 비도전성 부분의 적어도 일부에 배치되는 전자 장치.
  12. 전자 장치의 오디오 모듈을 이용하여 결제를 수행하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 프로세서의 제어 하에, 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 오디오 모듈에 포함된 스피커 및 리시버 중 적어도 하나를 통해 오디오 신호가 출력 중인지 여부를 결정하는 동작;
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 오디오 신호의 출력 여부에 기반하여, 스위치부가 기 정의된 조건에 따라 MST 회로와 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나가 연결되도록 동작; 및
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 코일을 통해 상기 결제를 위한 MST 신호를 생성하고, 상기 MST 회로와 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나의 금속부를 통해 상기 MST 신호를 송출하는 동작을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 기 정의된 조건에 따라 상기 MST 회로와 상기 스피커가 연결된 경우, 상기 스피커의 코일을 통해 상기 결제를 위한 MST 신호를 생성하고, 상기 스피커의 금속부를 통해 상기 생성된 MST 신호를 송출하도록 상기 스피커를 제어하는 동작;
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 스피커의 금속부를 통해 상기 MST 신호를 송출하는 동안 상기 스피커를 이용하여 상기 오디오 신호를 출력하기 위한 이벤트 요청이 수신되면, 상기 이벤트와 관련된 알림을 상기 스피커를 통해 출력하는 대신, 디스플레이에 표시하는 동작; 및
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 결제가 완료되면, 상기 스위치부가 상기 코덱 회로와 상기 스피커가 연결되도록 하는 동작을 포함하고,
    상기 전자 장치의 하우징은, 도전성 부재(conductive member)를 포함하고, 및
    상기 스피커 및 리시버는, 상기 하우징의 적어도 일부에 형성된 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩하도록 배치된 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 프로세서의 제어 하에, 상기 MST 신호를 송출한 후, 결제 완료 메시지가 수신되거나, 또는 결제를 위한 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, 상기 MST 회로에 연결된 상기 스피커 및 상기 리시버 중 적어도 하나를 상기 코덱 회로와 연결하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 전자 장치에 있어서,
    도전성 부재(conductive member)를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 적어도 일부에 형성된 적어도 하나의 분절부;
    상기 적어도 하나의 분절부와 적어도 일부 중첩하도록 배치되고, 적어도 하나의 코일 및 적어도 하나의 금속부를 포함하는 오디오 모듈;
    오디오 신호를 송수신 하는 코덱 회로;
    MST(magnetic secure transmission) 회로;
    스위치부;
    디스플레이; 및
    상기 오디오 모듈, 상기 코덱 회로, 상기 MST 회로, 상기 스위치부, 및 상기 디스플레이와 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결된 상태에서 결제를 요청하는 기능이 실행되면, 상기 MST 회로와 상기 오디오 모듈이 연결되도록 상기 스위치부를 제어하고,
    상기 MST 회로와 연결된 상기 오디오 모듈의 상기 적어도 하나의 코일을 이용하여 결제를 위한 MST 신호를 생성하고, 상기 적어도 하나의 금속부를 통해 상기 생성된 MST 신호를 송출하고,
    상기 MST 신호를 송출하는 동안 상기 오디오 모듈을 통해 상기 오디오 신호를 출력하기 위한 이벤트 요청이 수신되면, 상기 이벤트와 관련된 알림을 상기 오디오 모듈을 통해 출력하는 대신, 상기 디스플레이에 표시하고, 및
    상기 결제가 완료되면, 상기 코덱 회로와 상기 오디오 모듈이 연결되도록 상기 스위치부를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  18. 삭제
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 외관이 비도전성 부재(non-conductive member)를 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 코일은 상기 비도전성 부재로 이루어진 영역의 적어도 일부에 배치되거나,
    상기 전자 장치의 외관이 도전성 부분과 비도전성 부분을 포함하는 경우, 상기 적어도 하나의 코일은 상기 비도전성 부분의 적어도 일부에 배치되는 전자 장치.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 MST 신호를 송출한 후, 결제를 위한 MST 신호의 생성을 중단하는 신호가 수신되면, 상기 MST 회로에 연결된 상기 오디오 모듈이 상기 코덱 회로와 연결되도록 상기 스위치부를 제어하도록 설정된 전자 장치.
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