KR102639531B1 - 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 고객의 니즈에 맞춰 인테리어 디자인을 제공하는 인테리어 플랫폼 서버;를 포함한다.

Description

가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템{Interior Experience System Based on Virtual Reality}
본 발명은 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템에 관한 것이다.
인테리어는 일반적으로 소비자의 요구에 따라 인테리어 업체가 직접 현장에 방문하여 시공에 따른 견적정보를 소비자에게 제공하고, 소비자가 이를 최종 결정한 후 시공에 이르는 일련의 과정을 거치게 된다.
이때 인테리어 시공업체는 소비자가 원하는 인테리어 사양을 직접 들은 후, 관련된 견적서를 작성하여 소비자와 최종 결정을 하게 된다.
그런데, 소비자는 자신이 원하는 인테리어 사양을 대해 단지 생각만으로 결정하기 때문에, 인테리어 시공 후 생각한 것과 다른 분위기를 연출하게 되는 문제가 발생하게 된다.
한편, 전술한 배경 기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득 한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
한국공개특허 제 10-2022-0010178호
본 발명의 목적은 고객의 니즈에 부합되는 스타일의 인테리어 디자인 컨셉을 DB로부터 선별 추천하고, 사용자에 의해 선택된 디자인 스타일로 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 맵핑하여 3D 모델링하여 시각화 제시해 줌으로써 사용자에게 가상 현실 기반의 홈스타일링 서비스를 제공할 수 있는 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템을 제공한다.
본 발명의 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템은, 고객의 니즈에 맞춰 인테리어 디자인을 제공하는 인테리어 플랫폼 서버;를 포함한다.
상기 인테리어 플랫폼 서버는, 고객과 연동되어 있는 사용자 단말, 인테리어 디자인을 제공하는 디자이너 단말 및 키오스크와 통신하는 통신부; 상기 통신부를 통해 상기 디자이너 단말로부터 제공받는 다양한 컨셉을 가진 인테리어 디자인을 컨셉 별로 누적하여 저장하는 데이터베이스부; 상기 데이터베이스부에 있는 인테리어 디자인들 중 상기 사용자 단말로부터 입력되는 고객의 니즈에 부합하는 인테리어 디자인을 선별하여 고객에게 추천하는 선별추천부; 상기 선별추천부에서 추천한 인테리어 디자인 또는 상기 데이터베이스부에 저장되어 있는 인테리어 디자인 중 고객으로부터 하나의 디자인이 선택된 후, 선택된 인테리어가 시공될 공간의 구조를 기반으로 하여 선택된 인테리어 디자인 스타일로 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 매핑하여 3D로 모델링하는 3D 모델링부; 상기 3D 모델링부에서 모델링한 인테리어 디자인을 시각화하여 제시해 줌으로써 사용자에게 가상 현실 기반의 홈 스타일링 서비스를 매장에 방문한 고객에게 VR로 제공하는 체험제공부; 및 상기 서버의 동작을 제어하는 제어부를 포함하며, 제어부는 상기 사용자 단말로부터 복수의 취향정보를 수신하면 상기 디자이너 단말로부터 수신된 복수의 인테리어 디자인 중 상기 복수의 취향정보와 대응하는 제1인테리어 디자인을 상기 선별추천부가 선별하도록 제어하며, 상기 제1인테리어 디자인이 선별되면, 상기 3D 모델링부가 상기 사용자 단말로부터 수신된 시공공간 구조에 기초하여 상기 제1인테리어 디자인이 반영된 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 매핑한 제1가상홈 이미지를 상기 체험제공부가 상기 키오스크에 송신하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
상기 제어부는 상기 제1가상홈 이미지에서 구현되는 문의 크기를 하기 [수학식1]에 기초하여 도출하고, 상기 제1가상홈 이미지에 반영하여 상기 키오스크를 통해 제공되도록 하며,
[수학식1]
상기 [수학식1]에서 W는 문의 너비를 의미하며, B는 주택 공간 내의 각 분할공간을 사용하는 사용원의 BMI지수를 의미하며, n은 전체 가족구성원의 수, ak는 상기 분할공간의 사용목적에 따라 정해지는 분할지수를 의미하며, 상기 ak에서 k가 1이면 침실용도로 상기 분할지수가 1이되며, 상기 ak에서 상기 k가 2이면 서재용도로 상기 분할지수가 0.95가 되며, 상기 ak에서 상기 k가 3이면 화장실용도로 상기 분할지수가 1.1이 되는 것을 특징으로 한다.
상술한 본 발명의 일측면에 따르면, 본 발명이 제안하는 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템은 고객의 니즈에 부합되는 스타일의 인테리어 디자인 컨셉을 DB로부터 선별 추천하고, 사용자에 의해 선택된 디자인 스타일로 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 맵핑하여 3D 모델링하여 시각화 제시해 줌으로써 사용자에게 가상 현실 기반의 홈스타일링 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명이 제안하는 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템은 온오프라인 플랫폼을 이용하여 사용자 단말을 통해 인테리어 완성본을 시각화하여 제공하여 보다 현실감있고 직관적인 홈스타일링 상담 및 체험 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템의 간략한 구성이 도시된 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템에서 서버의 구체적 구성이 도시된 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템에서 키오스크를 통해 시각화를 제공하는 것을 도시한 도면이다.
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조번호 또는 부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 구성요소를 지칭하며, 도면에서 각 구성요소의 크기는 설명의 명료성과 편의를 위해 과장되어 있을 수 있다. 다만, 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 이하의 실시예에 설명된 구성 또는 작용으로만 한정되지는 않는다. 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
본 발명의 실시예에서, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용되며, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 발명의 실시예에서, '구성되다', '포함하다', '가지다' 등의 용어는 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명의 실시예에서, '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있으며, 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서, 복수의 요소 중 적어도 하나(at least one)는, 복수의 요소 전부 뿐만 아니라, 복수의 요소 중 나머지를 배제한 각 하나 혹은 이들의 조합 모두를 지칭한다. 또한, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된 (designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것 만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세하게 설명한다. 이는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이며, 이로 인해, 본 발명의 기술적인 사상 및 범주가 한정되는 것은 아님을 밝혀 둔다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템의 간략한 구성이 도시된 도면이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템에서 서버의 구체적 구성이 도시된 도면이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템에서 키오스크를 통해 시각화를 제공하는 것을 도시한 도면이다.
도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템(10)은 고객의 니즈에 맞춰 인테리어 디자인을 제공하는 인테리어 플랫폼 서버(100), 사용자 단말(200) 및 디자이너 단말(300)을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 인테리어 플랫폼 서버(100)는 통신부(110), 데이터베이스부(120), 선별추천부(130), 3D 모델링부(140), 체험제공부(150) 및 제어부(160)를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(110)는 후술하는 3D 모델링부(140)에서 시각화한 인테리어 디자인을 키오스크(500)를 통해 시각화하여 제공하도록 키오스크(500)로 3D 모델링한 자료를 송신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(110)는 고객과 연동되어 있는 사용자 단말(200), 인테리어 디자인을 제공하는 디자이너 단말(300) 및 키오스크(500 등과 유무선 통신 방식으로 통신하여 후술할 제어부에서 생성된 시각화한 인테리어 디자인을 다른 외부장치에 전달하도록 하는 역할을 할 수 있다. 따라서 유선 접속을 위한 커넥터 또는 단자를 포함하는 접속부 이외에도 다양한 다른 통신 방식으로도 구현될 수 있다. 예컨대, Wi-Fi, 블루투스, 지그비(Zigbee), 적외선 통신, Radio Control, UWM(Ultra-Wide Band), Wireless USB, NFC(Near Field Communication) 중 하나 이상의 통신을 수행하도록 구성될 수 있다. 통신부(110)는 BLE(Bluetooth Low Energy), SPP(Serial Port Profile), Wi-Fi Direct, 적외선 통신, Zigbee, NFC(Near Field Communication) 등의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 또한 통신부(110)는 Device, S/W module, Circuit, Chip 등의 형태로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 통신부(110)는 상기의 다양한 통신 모듈을 포함할 수 있는데, 통신사별 IoT망을 갖는 IoT통신모듈을 포함할 수 있으며, IoT통신모듈은 별개의 통신부(110)를 가진 복수의 사물들이 네트워크를 통해 연결되어 다양한 플랫폼을 기반으로 서비스를 가능하도록 하는 모든 IoT통신망을 의미할 수 있다. 이와 같은 IoT통신모듈을 이용하면 설정된 지역 내에서 보다 원활한 통신망이 제공될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터베이스부(130)는 통신부(110)를 통해 정보를 수신하거나, 외부 서버로부터 정보를 수신하여, 이를 저장할 수 있으며, 제어부(160)에 의해 수신된 인테리어 정보 등에 관한 데이터를 수신하여, 이를 저장할 수 있다. 데이터베이스부(130)는 후술할 제어부(160)의 처리 및 제어에 따라서 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터베이스부(130)는 제어부
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터베이스부(130)는 제어부(160)에 의해 엑세스되어, 데이터의 독취, 기록, 수정, 삭제, 갱신 등을 수행할 수 있다. 데이터베이스부(130)는 서버(100)에 대한 시스템 전원의 제공 유무와 무관하게 데이터를 보존할 수 있도록 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(hard-disc drive), SSD(solid-state drive) 등과 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 데이터베이스부(130)는 제어부(160)에 의해 처리되는 데이터가 임시로 로딩되기 위한 버퍼, 램 등과 같은 휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 통신부(110)를 통해 디자이너 단말(300)로부터 제공받는 다양한 컨셉을 가진 인테리어 디자인을 컨셉 별로 누적하여 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 선별추천부(130)는 데이터베이스부(130)에 있는 인테리어 디자인들 중 사용자 단말(200)로부터 입력되는 고객의 니즈에 부합하는 인테리어 디자인을 선별하여 고객에게 추천할 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명에 따른 선별추천부(130)는 사용자 단말(200)로부터 입력된 고객의 니즈 정보를 분석할 수 있는데, 이때 고객이 원하는 특정 스타일(예: 모던, 클래식, 미니멀리스트 등), 색상 팔레트, 레이아웃 및 특정 가구 또는 장식품에 대한 선호도를 파악할 수 있다.
이어서, 선호도에 기초하여 데이터베이스부(120)에서 저장된 인테리어 디자인들을 대상으로 검색하며, 이때 디자인의 특성과 고객의 니즈 사이의 일치도를 측정하고, 일치도가 가장 높은 디자인을 선택할 수 있다.
예컨대, 고객이 '현대적이고 밝은 색상의 넓은 거실'을 원한다면, 선별추천부는 이 조건을 충족하는 모든 인테리어 디자인을 데이터베이스부에서 식별하며, 식별된 인테리어 디자인들 중 고객의 추가적인 선호도(예: 가구 스타일, 장식품 등)를 고려하여 가장 적합한 디자인을 최종적으로 선별하며, 이를 통해 고객의 니즈를 최우선으로 고려하여 맞춤형 인테리어 디자인을 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링부(140)는 선별추천부(130)에서 추천한 인테리어 디자인 또는 데이터베이스부에 저장되어 있는 인테리어 디자인 중 고객으로부터 하나의 디자인이 선택된 후, 선택된 인테리어가 시공될 공간의 구조를 기반으로 하여 선택된 인테리어 디자인 스타일로 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 매핑하여 3D로 모델링할 수 있다.
여기서, 3D 모델링부(140)는 가상 현실의 주택 공간 상은 실제 고객의 시공될 공간의 구조를 반영할 수도 있고, 실제 시공되는 아파트의 도면을 반영하여 도면상의 구조를 반영할 수도 있다.
보다 구체적으로, 본 발명에 따른 3D 모델링부(140)는 선별추천부(130)에서 선별된 인테리어 디자인을 수신한다. 이때 인테리어 디자인에는 스타일, 색상, 가구, 장식품, 레이아웃 등의 다양한 요소를 포함하고 있으며, 이를 반영하여 인테리어가 시공될 공간의 3D 구조를 생성한다. 이 공간의 구조는 고객이 제공한 공간의 실제 사이즈와 구조에 기반하며, 이를 기반으로 하여 가상 현실의 주택 공간을 생성할 수 있다.
이후, 선택된 인테리어 디자인을 가상 현실 공간에 매핑하며, 이때 디자인의 각 요소(예: 색상, 가구, 장식품)가 3D 공간에 배치되어 가상 공간에서 재현하도록 3D로 매핑을 하여 3D 모델링부는 가상 현실의 주택 공간을 생성할 수 있다. 이 완성된 3D 모델은 고객에게 실제 시공될 인테리어가 어떻게 보일지를 가장 사실적으로 보여주며, 고객이 인테리어 디자인을 더욱 효과적으로 이해하고 평가할 수 있도록 도울 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 체험제공부(150)는 3D 모델링부(140)에서 모델링한 인테리어 디자인을 시각화하여 제시해 줌으로써 사용자에게 가상 현실 기반의 홈 스타일링 서비스를 매장에 방문한 고객에게 VR로 제공할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템(100)은 3D 모델링부(140)에서 모델링한 자료를 체험제공부(150)를 통해 매장을 방문한 고객에게 VR로 제공할 수도 있으나 통신부(110)와 통신하는 키오스크(500) 또는 사용자 단말(200)을 통해 시각화자료를 제공할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(160)는 서버(100)의 제반 구성들이 동작하기 위한 제어를 수행할 수 있다. 제어부(160)는 이러한 제어 동작을 수행할 수 있도록 하는 제어프로그램(혹은 인스트럭션)과, 제어프로그램이 설치되는 비활성의 메모리, 설치된 제어프로그램의 적어도 일부가 로드되는 휘발성의 메모리 및 로드 된 제어프로그램을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 혹은 CPU(Central Processing Unit)를 포함할 수 있다. 또한, 이와 같은 제어프로그램은 서버(100) 외에도 다른 외부의 전자장치에도 저장될 수 있다.
제어프로그램은 BIOS, 디바이스드라이버, 운영체계, 펌웨어, 플랫폼 및 응용프로그램(어플리케이션) 중 적어도 하나의 형태로 구현되는 프로그램(들)을 포함할 수 있다. 일 실시예로서, 응용프로그램은, 서버(100)의 제조 시에 서버(100)에 미리 설치 또는 저장되거나, 혹은 추후 사용 시에 외부로부터 응용프로그램의 데이터를 수신하여 수신된 데이터에 기초하여 서버(100)에 설치될 수 있다. 응용프로그램의 데이터는, 예컨대, 어플리케이션 마켓과 같은 외부 서버로부터 서버(100)로 다운로드 될 수도 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 한편, 제어부(160)는 device, S/W module, circuit, chip 등의 형태 또는 그 조합으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(160)는 사용자 단말로부터 복수의 취향정보를 수신하면 디자이너 단말로부터 수신된 복수의 인테리어 디자인 중 복수의 취향정보와 대응하는 제1인테리어 디자인을 선별추천부가 선별하도록 제어한다.
본 발명에 따른 복수의 취향정보는 사용자의 선호하는 인테리어 스타일, 색상, 재료 등을 나타낼 수 있으며, 이러한 정보는 사용자 단말을 통해 입력받을 수 있다. 한편, 제어부는 취향정보를 수신한 후 디자이너 단말로부터 수신된 복수의 인테리어 디자인 중에서 사용자의 취향정보와 가장 일치하는 디자인을 선별하도록 선별추천부의 동작을 제어할 수 있으며, 선별추천부는 고정된 알고리즘에 따라 취향정보와 디자인 사이의 매칭 정도를 측정하여 최적의 디자인을 선별하는 역할을 한다.
한편, 본 발명에 따른 취향정보를 수신하여 해당 정보에 기초하여 적합한 인테리어 디자인을 선별하는 구체적인 실시예는, 예컨대, 사용자 단말로부터 '현대적인 디자인', '블루 계열 색상', '나무재료'와 같은 복수의 취향정보를 수신하면, 제어부는 이 정보를 디코딩하여 이를 선별추천부가 각각의 선호 정보를 기반으로 디자이너 단말에서 제공된 인테리어 디자인 데이터베이스를 검색하여, 각 디자인이 가진 속성(스타일, 색상, 재료 등)과 사용자의 취향 정보를 비교하여 일치하는 정도를 측정하고, 이렇게 측정된 일치도는 각 디자인에 대해 점수로 할당되며, 가장 높은 점수를 받은 디자인이 제1인테리어 디자인으로 선정될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 제1인테리어 디자인이 선별되면, 3D 모델링부가 사용자 단말로부터 수신된 시공공간 구조에 기초하여 제1인테리어 디자인이 반영된 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 매핑한 제1가상홈 이미지를 체험제공부가 키오스크에 송신하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 제1인테리어 디자인이 선별되면, 제어부는 3D 모델링부에 이 정보를 전달하여 가상 현실의 주택 공간에 대한 3D 모델을 생성하도록 제어하며, 이 3D 모델링 과정에서는 사용자 단말로부터 수신된 시공공간 구조가 반영될 수 있으며, 예컨대, 사용자 단말에서 주택의 평면도, 방의 크기와 형태, 문과 창문의 위치 등의 정보를 수신하면, 이 정보를 기반으로 한 주택 공간의 3D 모델이 생성될 수 있고, 제1인테리어 디자인은 주택 공간의 3D 모델에 적용되어, 디자인이 반영된 가상의 주택 공간에 대한 제1가상홈 이미지가 생성될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 제어부는 제1가상홈 이미지를 체험제공부로 전송하며, 체험제공부는 이 이미지를 VR 형태로 변환하여, 사용자가 직접 체험할 수 있도록 한다. 이를 통해 사용자는 키오스크를 통해 제1인테리어 디자인이 적용된 자신의 주택 공간을 VR로 체험할 수 있고, 사용자에게 개인화된 인테리어 디자인 체험을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 키오스크에서 사용자가 제1가상홈 이미지를 체험하는 실시예를 보다 구체적으로 기재하면, 사용자는 사용자 단말 또는 키오스크를 통해 본인이 원하는 취향의 인테리어 디자인을 선택하고, 키오스크는 상술한 제어부의 동작에 의해 전송받은 제1가상홈 이미지를 사용자에게 제공하며, 이때 사용자는 이 키오스크에 연결된 VR장치를 착용하여, 제1인테리어 디자인이 적용된 제1가상홈 이미지를 체험할 수 있다. VR장치는 사용자에게 360도 공간 체험을 제공하므로, 사용자는 실제로 그 공간에 있는 것처럼 느낄 수 있다.
이러한 VR 체험을 통해 사용자는 제1인테리어 디자인이 실제로 자신의 주택에 적용됐을 때 어떤 모습이 될지 미리 확인할 수 있고, 이 과정에서 사용자는 제1인테리어 디자인의 색상, 텍스쳐, 레이아웃 등을 세부적으로 확인할 수 있으며, 필요한 경우 디자인을 수정하거나 변경할 수 있다.
이와 같이 키오스크를 통한 VR 체험은 사용자가 인테리어 디자인을 실제로 경험하고 이해하는데 매우 유용하며, 디자인 선택의 만족도를 크게 높일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 사용자 단말로부터 사용자정보를 수신하고 이를 제1가상홈 이미지에 반영할 수 있다. 이때 사용자정보는 가족구성원의 수, 어린아이 유무, 신체정보, 일평균 외출시간을 포함할 수 있으며, 예컨대 사용자의 체형에 맞게 문의 크기와 문턱의 높이를 제1가상홈 이미지에 반영할 수 있다.
예컨대, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 사용자 단말로부터 4명의 가족 구성원 정보(2명의 성인과 2명의 어린이)를 수신할 수 있고, 이에 기초하여 제1 가상홈 이미지에 반영되는 가구 배치, 공간 구조를 결정할 수 있다.
어린 아이가 있는 가정의 경우, 제1가상홈 이미지는 날카로운 가구 모서리나 높은 장소에 배치된 물건 등을 최소화하고, 아이들이 쉽게 접근할 수 없는 곳에 위험한 물건을 배치하도록 형성되며, 신체정보, 예컨대 특정 사용자의 키가 180cm라는 정보는, 문의 높이나 가구의 높이를 결정하는 데에 사용될 수 있고, 이와 같은 신체정보를 반영함으로써, 사용자 맞춤형 인테리어를 가상 환경에서 느낄 수 있도록 한다.
또한, 사용자의 일평균 외출 시간, 예컨대, 평일에 하루 8시간 동안 집을 비우는 것에 대한 정보를 수신하면 가상 홈의 조명 설정이나 에너지 효율을 고려한 디자인에 활용될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 제1가상홈 이미지에서 구현되는 문의 크기를 다양한 요소들을 반영하여 하기 [수학식1]에 기초하여 도출하여 이를 키오스크를 통해 제공되는 제1가상홈 이미지의 인테리어에 반영하도록 제어할 수 있다. 이를 통해 사용자의 신체상황에 맞는 문의 크기를 도출하여 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 인테리어 디자인을 제공할 수 있다.
[수학식1]
상기 [수학식1]에서 W는 문의 너비를 의미하며, B는 주택 공간 내의 각 분할공간을 사용하는 사용원의 BMI지수를 의미하며, n은 전체 가족구성원의 수, ak는 분할공간의 사용 목적에 따라 정해지는 분할지수를 의미한다. 즉, 인테리어 공간에서의 문의 너비는 사용원의 BMI지수, 여기서 BMI(Body Mass Index) 지수는 개인의 체중(kg)을 키의 제곱(m^2)으로 나눈 값으로, 체질량 지수라고도 하며, 체중의 적정성을 판단하는데 사용되는 지표로 이용되는 것으로, BMI지수가 커질수록 문의 너비가 넓어지도록 하여, 해당 문을 통과하는 구성원의 편의성이 향상되도록 하며, 가족구성원이 많을수록 너비가 넓어지도록 하여 다중인원이 함께 문을 통과하더라도 불편함이 저감되도록 하는 것을 반영된 것이다.
한편, ak는 분할공간의 사용목적에 따라 가구 등의 배치의 편의성을 향상시키기 위한 지수를 의미하며, 예컨대, a1은 침실용도로써 1이되며, a2는 서재용도로써 0.95가 되며, a3는 화장실용도로 1.1이 되도록 지수가 설정될 수 있고, 이를 통해 각 용도에 따라 배치되는 가구의 크기를 고려한 맞춤형 인테리어 디자인을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부는 제1가상홈 이미지에서 구현되는 창문의 두께를 다양한 요소들을 반영하여 하기 [수학식2]에 기초하여 도출하여 이를 키오스크를 통해 제공되는 제1가상홈 이미지의 인테리어에 반영하도록 제어할 수 있다. 이를 통해 사용자의 주거환경에 맞는 창문의 크기를 도출하여 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있는 인테리어 디자인을 제공할 수 있다.
[수학식2]
상기 [수학식2]에서 D는 창문의 두께(mm), 즉, 유리의 두께를 의미하며, d는 분할공간에서 북쪽을 0도로 하여 배치된 창문이 북쪽과 이루는 각도를 의미하며, t는 분할공간의 일평균 사용시간을 의미한다. 수학식2에서 창문의 두께는 두꺼울수록 단열성이 향상되는 장점이 있지만, 그만큼 비용에 있어서 추가부담이 존재하는 바, 최적화된 창문 두께도 인테리어에서의 중요 요소가 될 수 있어 이를 반영하여 두께를 결정하는 것이다.
즉, 북반구를 기분으로 북쪽을 향하는 창문은 일조량이 가장 적기 때문에 겨울에 단열성이 낮아질 수 있으므로, 두께가 증가하는 경향을 반영한 것이며, 분할공간의 사용 시간이 많을수록 그만큼 단열의 중요성이 높아지기 때문에 두께가 증가하는 경향을 반영한 것이다. 이를 통해 각 분할공간을 사용하는 구성원에 적절한 창문의 두께를 결정할 수 있어, 단열과 경제성을 모두 만족시키도록 인테리어가 설계되도록 할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안 될 것이다.
10: 인테리어 체험 시스템
100: 서버
110: 통신부
120: 데이터베이스부
130: 선별추천부
140: 3D 모델링부
150: 체험제공부
160: 제어부
200: 사용자 단말
300: 디자이너 단말
500: 키오스크

Claims (3)

  1. 고객의 니즈에 맞춰 인테리어 디자인을 제공하는 인테리어 플랫폼 서버;를 포함하며,
    상기 인테리어 플랫폼 서버는,
    고객과 연동되어 있는 사용자 단말, 인테리어 디자인을 제공하는 디자이너 단말 및 키오스크와 통신하는 통신부;
    상기 통신부를 통해 상기 디자이너 단말로부터 제공받는 다양한 컨셉을 가진 인테리어 디자인을 컨셉 별로 누적하여 저장하는 데이터베이스부;
    상기 데이터베이스부에 있는 인테리어 디자인들 중 상기 사용자 단말로부터 입력되는 고객의 니즈에 부합하는 인테리어 디자인을 선별하여 고객에게 추천하는 선별추천부;
    상기 선별추천부에서 추천한 인테리어 디자인 또는 상기 데이터베이스부에 저장되어 있는 인테리어 디자인 중 고객으로부터 하나의 디자인이 선택된 후, 선택된 인테리어가 시공될 공간의 구조를 기반으로 하여 선택된 인테리어 디자인 스타일로 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 매핑하여 3D로 모델링하는 3D 모델링부;
    상기 3D 모델링부에서 모델링한 인테리어 디자인을 시각화하여 제시해 줌으로써 사용자에게 가상 현실 기반의 홈 스타일링 서비스를 매장에 방문한 고객에게 VR로 제공하는 체험제공부; 및
    상기 서버의 동작을 제어하는 제어부를 포함하며,
    제어부는 상기 사용자 단말로부터 복수의 취향정보를 수신하면 상기 디자이너 단말로부터 수신된 복수의 인테리어 디자인 중 상기 복수의 취향정보와 대응하는 제1인테리어 디자인을 상기 선별추천부가 선별하도록 제어하며,
    상기 제1인테리어 디자인이 선별되면, 상기 3D 모델링부가 상기 사용자 단말로부터 수신된 시공공간 구조에 기초하여 상기 제1인테리어 디자인이 반영된 가상 현실의 주택 공간 상에 마감재를 매핑한 제1가상홈 이미지를 상기 체험제공부가 상기 키오스크에 송신하도록 제어하며,
    상기 제어부는 상기 제1가상홈 이미지에서 구현되는 문의 크기를 하기 [수학식1]에 기초하여 도출하고, 상기 제1가상홈 이미지에 반영하여 상기 키오스크를 통해 제공되도록 하며,

    [수학식1]
    상기 [수학식1]에서 W는 문의 너비를 의미하며, B는 주택 공간 내의 각 분할공간을 사용하는 사용원의 BMI지수를 의미하며, n은 전체 가족구성원의 수, ak는 상기 분할공간의 사용목적에 따라 정해지는 분할지수를 의미하며,
    상기 ak에서 k가 1이면 침실용도로 상기 분할지수가 1이되며,
    상기 ak에서 상기 k가 2이면 서재용도로 상기 분할지수가 0.95가 되며,
    상기 ak에서 상기 k가 3이면 화장실용도로 상기 분할지수가 1.1이 되는 것을 특징으로 하는 가상현실에 기반한 인테리어 체험 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
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