KR20230116184A - 3d 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템 - Google Patents

3d 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 O2O 서버로부터 수신된 3D 도면을 포함하는 인테리어 정보를 가상현실 또는 증강현실을 이용하여 사용자에게 제공하고, 인테리어 정보에 기초하여 사용자에 의해 설정된 인테리어 디자인을 O2O 서버로 전달하며, O2O 서버로부터 적어도 하나 이상의 견적 정보를 수신하여 비교한 후 인테리어 시공 업체를 채택하는 사용자 단말, 사용자 단말로 3D 도면을 포함하는 인테리어 정보를 전달하고, 사용자 단말로부터 수신된 인테리어 디자인에 기초하여 인테리어 시공업체를 선별하며 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말로 인테리어 디자인을 전달하고 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말로부터 전달된 견적 정보를 사용자 단말로 전달하는 O2O 서버 및 O2O 단말로부터 수신된 인테리어 디자인을 인테리어 시공업체에 제공하고, 인테리어 디자인에 기초하여 산출된 견적 정보를 O2O 서버로 전달하는 둘 이상의 시공업체 단말을 포함한다.

Description

3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템{SYSTEM FOR DESIGNING INTERIOR USING 3D MODELING AND VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY}
본 발명은 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 사용자에게 인테리어 디자인 서비스를 제공하고, 사용자와 인테리어 시공업체 사이를 중계하는 서비스 시스템에 관한 것이다.
집과 같은 거주공간에 대한 인식은 숙식과 잠을 해결하기 위한 것에서 확대되어 삶의 질을 개선하고 심미적 관점을 중요시 여기게 변화됨에 따라 집의 인테리어에 대한 관심이 점차 증대되고 있다. 이와 같은 관점에 따라 전문적인 인테리어 시공 업체에 대한 수요가 증가할 뿐 아니라 셀프 인테리어나 홈퍼니싱과 같은 개인수요 또한 함께 증가하고 있다.
그러나 인테리어 서비스에 대한 관심과 수요의 증가에도 불구하고 국내에서 인테리어 서비스 시장에 대한 소비자의 시장평가는 아직까지 하위 수준에 머무르고 있다. 인터넷을 통한 인테리어에 대한 다양한 정보 제공이 증가하고는 있으나 아직까지 정보비대칭성이 큰 시장이며, 사용자의 선택이 제한되고, 거래의 불투명성 및 낮은 신뢰성 등에 의해 시공한 인테리어에 대한 불신과 불만족이 크게 나타나고 있다. 특히, 전문적인 지식이 부족한 소비자는 자재의 종류, 가격 등에 대한 정보가 부족하고 상호 비교에도 어려움을 겪고 있어 선택에 제한을 받고 있다.
일반적인 소비자들은 인테리어 디자인 및 시공 시 여러 인테리어 시공업체에 문의하여 비교 견적을 내는 것이 일반적이지만, 인테리어 디자인과 실측 이전에 시공 견적 또는 가견적을 내주지 않는 업체가 많아 소비자들은 인테리어 비교 견적을 산출하는데 어려움을 겪고 있다. 또한, 정보비대칭성으로 인해 소비자는 인테리어 시공업체에서 제공하는 견적이 과도한 것이 아닌지 판단하기 어려우며, 불필요한 옵션을 끼워 파는 등의 과도한 견적을 우려하게 된다.
대한민국 공개특허공보 제10-2001-0104465호는 인터넷을 통해 사용자가 인테리어 공사의 항목을 입력하여 견적을 실시간으로 확인할 수 있는 온라인 인테리어 견적 시스템을 기재하고 있다. 그러나 상기 특허는 사용자가 직접 실내 구조 및 사이즈를 입력해야 하지만 비전문가인 사용자가 실내 구조 및 사이즈를 정확하게 입력하기 어려우며 단순히 사진을 이용하여 실내 인테리어 구조물을 확인하고 이를 실내에 배치시켰을 경우를 예상하여 인테리어를 결정해야 하므로, 사용자가 입력한 인테리어 입력사항이 실제 사용자가 요구하는 인테리어 구성과 차이가 발생하게 되며, 정확한 견적을 산출하기 어렵게 된다.
대한민국 등록특허 제10-0514354호, 온라인 인테리어 견적 방법 및 이를 이용한 시스템(등록일 : 2005년 09월 05일)
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 정보의 비대칭성에 따른 소비자의 정보 부족 문제를 해결하고, 사용자가 요구하는 인테리어 구성을 정확하게 인테리어 시공업체에 전달할 수 있으며, 인테리어 디자인 및 견적 산출에 걸리는 시간과 절차를 간소화할 수 있는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템을 제공한다.
일실시예로서, 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자 단말, 시공업체 단말 및 O2O 서버를 포함하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에 있어서, 상기 O2O 서버로부터 수신된 3D 도면을 포함하는 인테리어 정보를 사용자에게 제공하고, 상기 인테리어 정보에 기초하여 사용자에 의해 설정된 인테리어 디자인을 상기 O2O 서버로 전달하며, 상기 O2O 서버로부터 적어도 하나 이상의 견적 정보를 수신하여 비교한 후 인테리어 시공 업체를 채택하는 사용자 단말; 상기 사용자 단말로 3D 도면을 포함하는 인테리어 정보를 전달하고, 상기 사용자 단말로부터 수신된 인테리어 디자인에 기초하여 인테리어 시공업체를 선별하며, 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말로 인테리어 디자인을 전달하고, 상기 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말로부터 전달된 견적 정보를 상기 사용자 단말로 전달하는 O2O 서버; 및 상기 O2O 단말로부터 수신된 상기 인테리어 디자인을 인테리어 시공업체에 제공하고, 상기 인테리어 디자인에 기초하여 산출된 견적 정보를 상기 O2O 서버로 전달하는 둘 이상의 시공업체 단말을 포함하고, 상기 O2O 서버는 상기 사용자 정보에 포함된 주소의 공간을 특정하여 대응하는 3D 도면을 데이터베이스에서 검색하여 선별하고, 상기 선별된 3D 도면과 상기 사용자 정보에 기초하여 적용 가능한 벽지, 바닥재 및 천장 이미지 파일과 3D 가구 모델링 정보를 선별하며, 상기 선별된 3D 도면, 이미지 파일 및 3D 가구 모델링 정보를 포함하는 인테리어 정보를 상기 사용자 단말로 전달하며, 상기 O2O 서버는 공개된 2D 도면 또는 상기 사용자 단말로부터 수신된 2D 도면을 3D 도면으로 변환하여 데이터 베이스에 저장하고. 변환된 3D 도면과 주소를 고려하여 햇빛 방향을 추정하고, 추정된 햇빛 방향과 시간 변화에 따라 실내에 투사되는 햇빛을 구현하여, 구현된 햇빛에 따른 빛 반사 및 빛 굴절을 벽지, 바닥재 및 천장을 포함하는 인테리어 구조물과 3D 가구 모델링 정보에 반영하고, 상기 사용자 단말은 상기 3D 도면에 기초하여 증강현실 또는 가상현실 형태로 실내 공간을 구축하여 화면에 표시하고, 인테리어 디자인툴을 통해 상기 O2O 서버로부터 수신된 인테리어 정보를 사용자에게 제공하며, 사용자가 상기 사용자 단말을 통해 선택 및 조작함에 따라 벽지, 바닥재, 천장 및 3D 가구 모델링을 상기 실내 공간에 배치하여 인테리어 디자인을 생성한다.
3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 상기 O2O 서버는, 인테리어 시공업체, 인테리어 디자이너 또는 다른 사용자에 의해 3D 도면에 기초하여 벽지, 바닥, 천장 및 3D 가구 모델링이 사전에 설정된 하나 이상의 인테리어 프리셋을 데이터베이스에 저장하고, 저장된 하나 이상의 인테리어 프리셋 중에서 상기 사용자 정보에 대응하는 하나 이상의 인테리어 프리셋을 선별하여 상기 인테리어 정보에 포함시켜 상기 사용자 단말로 전달한다.
3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 상기 O2O 서버는, 사용자가 상기 인테리어 프리셋을 사용할 경우, 사용자에게 사용료를 부가하고, 사용료를 상기 인테리어 프리셋을 제공한 인테리어 시공업체, 인테리어 디자이너 또는 다른 사용자와 소정의 비율로 분배한다.
3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 상기 O2O 서버는 가구 업체로부터 3D 가구 모델링 정보를 제공받거나, 실제 가구를 직접 모델링하여 3D 가구 모델링 정보를 생성한다.
3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 상기 O2O 서버는 데이터베이스에 등록된 하나 이상의 인테리어 시공업체 중에서 각각의 인테리어 시공업체가 다루는 시공 분야, 시공 역량, 시공 횟수 및 사용자의 만족도를 고려하여 상기 사용자 단말로부터 수신된 인테리어 디자인에 부합되는 인테리어 시공 업체를 선별하고, 선별된 인테리어 시공 업체의 시공업체 단말에 인테리어 디자인을 전달한다.
본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 중요한 인테리어 정보를 인테리어 시공업체가 사용자에게 제공하도록 하여 소비자의 정보부족 문제를 해결할 수 있어 사용자와 인테리어 시공업체 간의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자에게 증강현실 또는 가상현실 기술을 사용한 인테리어 디자인툴을 제공함으로써, 소비자가 보다 빠른 시간에 필요로 하는 인테리어 구성을 정확하게 구성할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자가 보다 정확한 인테리어 시스템을 구성함으로써, 소비자와 인테리어 시공업체 간의 의사소통 문제를 해결할 수 있으며, 인테리어 시공업체에서 보다 정확한 견적을 소비자에게 제공할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 인테리어 디자인툴을 통해 생성된 3D 도면과 인테리어 디자인을 통해 시공업체에서 견적을 산출하므로 주택 방문 및 실측이 없이 견적을 산출할 수 있어 견적 산출에 소요되는 시간과 비용을 절감할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 다양한 인테리어 시공업체로부터 산출된 다양한 견적을 사용자에게 제공함으로써, 다양한 견적을 비교하여 사용자에게 필요로 하는 최적의 인테리어 시공업체를 보다 손쉽게 선택할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 서비스 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에서 사용자 단말의 화면 구성 일례를 나타내는 구성도이다.
이하 설명되는 본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고, 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에서 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 구분하여 설명하기 위해 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
또한 본 출원에서 적어도 2개의 상이한 실시예들이 각각 기재되어 있을 경우, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 별다른 기재가 없더라도 각 실시예들은 구성요소의 전부 또는 일부를 상호 병합 및 혼용하여 사용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 구성도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템의 서비스 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자 단말(100), O2O서버(200) 및 시공업체 단말(300)을 포함한다.
도 1의 일례에서는 사용자 단말(100)을 태블릿 PC로 도시하였으나, 사용자 단말(100)은 태블릿 PC로 한정되는 것은 아니며, 통신 인터페이스를 이용하여 O2O 서버(200)에 접속 가능한 단말은 제한없이 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 태블릿 PC, 스마트폰, 데스크탑 PC 및 노트북 등이 바람직하다.
사용자 단말(100)은 사용자가 O2O 서버(200)에 접속하도록 하며, O2O 서버(200)로부터 수신된 인테리어 정보를 사용자에게 제공하고, 사용자에 의해 인테리어 정보에 기초하여 생성된 인테리어 디자인을 O2O 서버(200)로 전달한다. 그리고 O2O 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 전달된 인테리어 디자인을 기 등록된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말(300)로 전달한다. 다음으로, 시공업체 단말(300)은 O2O 서버(200)로부터 전달된 인테리어 디자인을 인테리어 시공업체에 제공하고, 인테리어 시공업체로부터 인테리어 디자인에 기초하여 산출된 견적 정보를 입력 받아 O2O 서버(200)를 통해 사용자 단말(100)로 전달한다. 그리고 사용자는 사용자 단말(100)을 통해 전달된 둘 이상의 견적정보를 사용자에게 제공하고 사용자에 의해 둘 이상의 견적정보 중 적어도 하나 이상의 견적 정보가 선택되면, O2O 서버(200)를 통해 시공 업체를 채택한다.
사용자 단말(100)은 사용자로부터 사용자 정보를 입력(S101)받아 O2O 서버(200)를 전달한다(S102) 이때 사용자 정보는 사용자가 인테리어 공사를 하고자 하는 장소의 주소 및 예상 비용을 포함할 수 있으며, 인테리어 공사를 하고자 하는 장소의 2D 도면(평면도) 또는 3D 도면을 더 포함할 수 있으며, 인테리어에 대한 방향성이나 취향에 대한 정보 또한 포함할 수 있다. 이때, 사용자 정보는 사용자의 개인 정보를 포함할 수 있으므로, 제한된 사용자만이 사용자 단말(100)을 이용하여 O2O 서버(200)로 접근할 수 있도록 사용자 단말(100)은 사용자를 식별하기 위한 로그인 기능을 구비하는 것이 바람직하다. 사용자 단말(100)에서 사용되는 로그인 기능은 일반적으로 사용되는 ID 및 패스워드를 사용하는 방법, 지문/홍채/얼굴 인식과 같은 생체인식 방법 및 OTP(One Time Password)와 같은 별도의 인증도구를 사용하는 방법 등이 사용될 수 있다.
사용자 단말(100)로부터 사용자 정보가 O2O 서버(200)로 전달되면, O2O 서버(200)는 수신된 사용자 정보에 기초하여 인테리어 정보를 선별한다(S103) 이때, 인테리어 정보는 3D 도면 및 3D 가구 모델링 정보를 포함하며, 벽지/바닥/천장에 대한 정보, 냉난방 공사 및 창문/창틀 등에 대한 정보를 포함하며, 이외에 실내외 인테리어 및 리모델링의 대상이 되는 모든 인테리어 구조물에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 인테리어 정보는 인테리어 구조물 뿐 아니라 인테리어 또는 리모델링 과정에서 가능한 베란다 확장 공사나 파이프 공사 등과 같은 공사 또는 시공을 포함할 수 있다.
O2O 서버(200)는 사용자 정보에 포함된 주소를 이용하여 사용자가 지정한 공간(건물, 집 등)을 정확하게 특정하고 특정된 공간의 3D 도면을 데이터베이스에서 검색한다. 이때, 3D 도면은 집이나 건물과 대응하는 3D로 표현된 지도이다.
O2O 서버(200)는 건설업체 및/또는 부동산업체로부터 3D 도면을 직접 제공받을 수 있으며, 3D 도면이 아닌 2D 도면을 제공받아 이를 3D 도면으로 변환하여 데이터베이스에 저장할 수 있다. 일례로서, O2O 서버(200)는 NHN business platform을 통해 집의 2D 도면 정보를 수집하고, 어반베이스(UERBANBASE)와 같은 API를 이용하여 3D 도면으로 변환할 수 있다. 이때, O2O 서버(200)는 2D 도면을 3D 도면으로 변환하면서 렌더링된 실내 구조에서 벽지, 바닥 및 천장을 인식하고, 데이터베이스에 저장된 벽지, 바닥재 및 천장 이미지 파일을 통해 실제에 가까운 3D 도면을 생성할 수 있다.
이처럼 공개된 도면과 달리 도면이 외부로 공개되어 있지 않은 경우에, O2O 서버(200)는 사용자로부터 직접 도면에 대한 정보를 사용자 정보와 함께 전달받아 이를 통해 3D 도면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 동일한 구성의 세대가 다수를 이루는 아파트 단지는 도면이 공개되어 있어 공개된 도면을 토대로 O2O 서버(200)에서 3D 도면을 생성할 수 있으나, 개별 주택 등의 경우 도면이 공개되어 있지 않거나 무수히 많은 개별 주택의 도면을 누락 없이 모두 수집하기는 어려우므로, 이러한 경우 사용자로부터 직접 도면을 O2O 서버(200)가 전달받아 3D 도면을 생성할 수 있다.
이와 같이 O2O 서버(200)에서 생성된 3D 도면은 단순히 도면을 2D가 아닌 3D로 구현하는 것에서 그치는 것이 아니라, 가상 현실 또는 증간 현실 기술을 이용하여 사용자에게 제공함으로써 사용자가 요구하는 인테리어 디자인을 보다 정확하고 구체적으로 표현할 수 있다.
또한, 추가적으로 O2O 서버(200)는 사용자의 주소 및 2D/3D 도면에 기초하여 햇빛 방향을 추정하고, 추정된 햇빛 방향과 시간 변화에 따라 실내에 투사되는 햇빛을 구현하며, 이에 따른 빛 반사 및 빛 굴절 등을 반영하여 실내의 벽지, 바닥재 및 천장과 배치되는 인테리어 구조물의 현실성을 향상시키는 기능을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, O2O 서버(200)는 사용자의 주소 및 2D/3D 도면에 기초하여 실내로 투사되는 햇빛의 방향을 추정하며, 시간 변화를 고려하여 일출, 오전, 오후 및 일몰 시 실내로 투사되는 햇빛을 구현하고, 이에 따른 바닥, 천장 및 실내 가구에서 발생되는 빛 반사 및 빛 굴절을 시뮬레이션하여 사용자 단말(100)의 화면에 표시하여 사용자로 하여금 실제 환경에 가까운 실내 인테리어를 예상할 수 있도록 한다.
또한, O2O 서버(200)는 수신된 사용자 정보에 기초하여 사용자가 특정한 공간에 사용가능한 인테리어 정보를 선별한다. 이를 위해, O2O 서버(200)는 사용자가 특정한 공간에서 사용가능한 3D 가구 모델링 정보를 선별할 수 있다. 3D 가구 모델링 정보는 실제 제품을 3D 모델링 한 것으로, 3D 가구 모델링 정보를 생성하는 방법은 후술하도록 한다.
O2O 서버(200)는 3D 도면을 통해 해당 실내 공간의 크기 및 구조를 고려하여 데이터베이스에 저장된 다수의 3D 가구 모델링 정보 중에서 해당 실내 공간에 배치 또는 적용가능한 3D 가구 모델링을 선별한다. 또한, O2O 서버(200)는 사용자 정보에 포함된 예상 비용을 고려하여 3D 가구 모델링을 선별할 수 있으며, 사용자의 인테리어 방향성 또는 취향에 맞춰 3D 가구 모델링을 선별할 수 있다.
또한, O2O 서버(200)는 3D 도면에 기초하여 시공가능한 공사를 선별할 수 있다. 예를 들어, O2O 서버(200)는 시스템 에어컨과 같은 냉방 공사나 난방 공사를 선별하거나 바닥 공사나 베란다 확장 공사를 선별할 수 있다.
이외에도 O2O 서버(200)는 실내외 조명과 같은 소품을 선별하고 화장실이나 상하수 시설, 욕실 시설에 대한 소품이나 공사를 선별할 수 있으며, 이외에 실내 인테리어 또는 리모델링과 관련된 모든 구성을 선별할 수 있다.
또한, O2O 서버(200)는 상술한 내용과 같이 개별 인테리어 정보를 별도로 제공하는 것이 아니라 사전에 인테리어 디자인이 설정된 인테리어 프리셋을 인테리어 정보로 제공할 수 있다. 인테리어 프리셋은 여러 인테리어 시공 업체, 별도의 인테리어 디자이너 또는 다른 사용자가 사전에 설정한 인테리어 구성으로써, 사용자는 인테리어 프리셋을 통해 별도의 설정 없이 인테리어 디자인을 완성하거나 인테리어 프리셋을 기반으로 수정된 인테리어 디자인을 만들 수 있다.
인테리어 정보가 선별되면, O2O 서버(200)는 사용자 정보에 기초하여 선별된 인테리어 정보를 사용자 단말(100)로 전달한다(S104)
O2O 서버(200)로부터 인테리어 정보가 전달되면, 사용자 단말(100)은 인테리어 디자인툴을 통해 인테리어 정보를 사용자에게 제공한다(S105)
그리고 사용자는 사용자 단말(100)이 제공한 가상 현실 또는 증간 현실로 구현된 3D 도면과 인테리어 정보를 이용하여 인테리어 디자인을 입력한다(S106)
이때, 사용자 단말(100)은 인테리어 디자인툴을 사용자에게 제공하여 사용자가 인테리어 디자인을 생성하는 것을 지원한다. 사용자 단말(100)은 O2O 서버(200)에서 전달된 인테리어 정보를 인테리어 디자인툴과 함께 사용자에게 제공하여, 사용자가 구현된 3D 도면을 통해 실내 공간을 확인하고 실내 공간에 벽지, 바닥재 및 천장의 텍스처를 설정하고, 3D 가구 모델링을 배치하여 인테리어 디자인을 생성할 수 있다. 이때, 사용자에 의해 설정되는 인테리어 디자인은 일반적인 벽지, 바닥재 및 천장과 가구 배치뿐 아니라 조명, 화장실 및 욕실 구성, 실내외 창/샤시/창틀과 같은 모든 인테리어 구성을 포함할 수 있다.
또한, 상기와 같은 실내 인테리어 구조물의 배치뿐 아니라 시스템 에어컨 설치, 냉난방 공사, 바닥 파이프 교체 공사, 베란다 확장 공사 및 상하수도 공사와 같은 인테리어 공사 또는 리모델링 과정에서 가능한 실내외 공사를 설정할 수 있다.
이때, 사용자 단말(100)은 O2O 서버(200)와의 연결을 통해, 구현된 3D 실내 공간 내부에 사용자가 직접 들어가 있는 것과 유사한 느낌을 주는 사용자 중심형 가상현실 기능을 통해 시간 변화에 따라 투사되는 햇빛과 이에 따른 빛 반사 및 빛 굴절 등을 구현하여 인테리어 디자인의 현실성을 향상시킴으로써, 사용자가 보다 구체적이고 정확한 인테리어 디자인을 설정할 수 있도록 한다. 또한, 사용자 단말(100)은 O2O 서버(200)와의 연결을 통해, 사용자가 설정한 3D 도면 형태의 인테리어 구성을 비교할 수 있도록 AR 기능을 제공할 수 있다.
제공되는 AR 기능은 첫 번째로 평면을 인식하고 평면에 투사하고자 하는 3D 가구 모델링과 같은 3D 인테리어 구조물의 오브젝트를 투사하여 탁상 및 바닥 등 평면 위에 인테리어 디자인 모델이 올려져 있는 모양으로 보이는 기능을 제공하며, 두 번째로 평면에 투사하는 3D 가구 모델링과 같은 3D 인테리어 구조물의 오브젝트를 실제 크기만큼 키워 가구 등의 물체에 대한 실제크기를 체감할 수 있도록 하는 기능을 제공한다. 즉, 사용자 단말(100)을 통해 인테리어 디자인을 일반적인 2D 또는 3D 형태로만 확인하는 것이 아니라 가상 현실 및 증강 현실 기술을 사용하여 실제 인테리어에 가까운 화면을 제공받을 수 있다.
사용자에 의해 인테리어 디자인 입력이 완료되면, 사용자 단말(100)은 인테리어 디자인을 O2O 서버(200)로 전달한다(S107)
사용자 단말(100)로부터 인테리어 디자인이 전달되면, O2O 서버(200)는 인테리어 디자인의 정보에 기초하여 인테리어 시공업체를 선별한다(S108) 이때, O2O 서버(200)는 사전에 등록된 인테리어 시공업체 중에서 시공 가능 지역 내에 사용자가 요청한 인테리어 디자인 정보에 대한 비교견적에 응할 수 있는 인테리어 시공업체를 선별한다. 예를 들어, O2O 서버(200)는 인테리어 공사를 하는 공간의 주소에 대해 시공이 가능한 인테리어 시공업체를 선별할 수 있으며, 인테리어의 종류를 고려하여 이를 시공할 수 있는 인테리어 시공업체를 선별할 수 있다. 예를 들어, 전달된 인테리어 정보가 배란다 새시 교체만을 포함하는 경우, 종합 인테리어 시공업체 뿐 아니라 새시 시공업체를 포함하여 선별하고, 전달된 인테리어 정보가 다양한 인테리어를 함께 포함하는 경우 종합 인테리어 시공업체를 선별하는 방식이 사용될 수 있다.
추가적으로, O2O 서버(200)는 S108 단계에서 시공 분야, 시공 역량, 시공 횟수 및 사용자의 만족도 중에서 적어도 하나 이상을 고려하여 시공업체를 선별할 수 있다. 인테리어 디자인은 벽지, 바닥재 및 천장을 변경하거나 가구, 조명과 같은 인테리어 구조물을 변경 및 추가하는 것에서부터, 베란다 확장이나 파이프 교체 또는 화장실/욕실 공사와 같은 실내 공사는 물론 리모델링 또는 리폼에 해당하는 정도의 큰 규모의 공사까지 매우 다양한 경우를 가진다. 따라서, O2O 서버(200)는 수신된 인테리어 디자인을 분석하고 기 등록된 다수의 인테리어 시공업체가 다루는 시공 분야 및 시공 역량을 고려하여 사용자가 설정한 인테리어 디자인에 부합되는 인테리어 시공업체를 선별한다. 또한, O2O 서버(200)가 인테리어 시공업체를 선별할 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템을 통해 시공한 횟수와 사용자의 만족도를 함께 고려하여 인테리어 시공업체를 선별할 수 있다.
단, S108 단계에서 O2O 서버(200)가 수신된 인테리어 디자인과 함께 시공업체의 시공 분야, 시공 역량, 시공 횟수 및 사용자의 만족도를 고려하여 인테리어 시공업체를 선별하는 것은 반드시 수행되는 것은 아니며, 이 경우 O2O 서버(200)는 인테리어 시공업체를 별도로 선별하지 않고 등록된 시공업체 모두에 해당하는 시공업체 단말(300)에 인테리어 디자인을 전달하며, 시공업체의 시공 분야, 시공 역량, 시공 횟수 및 사용자의 만족도에 대한 정보는 사용자 단말(100)로 전달한다.
그리고 O2O 서버(200)는 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말(300)에 인테리어 디자인을 전달한다(S109).
도 1 및 도 2에서는 설명의 편의를 위해 두 개의 인테리어 시공업체를 선별하여 인테리어 디자인을 전달하는 것으로 도시하였다.
O2O 서버(200)로부터 전달된 인테리어 디자인을 각각의 시공업체 단말(301, 302)을 통해 확인한 인테리어 시공업체는 전달된 인테리어 디자인에 기초하여 견적 정보를 산출한다(S110). 이때, 인테리어 시공업체는 실측 이전의 견적(가견적)을 견적 정보로 산출할 수 있다.
또한, 시공업체 단말(300)은 인테리어 시공업체에서 수정한 인테리어 디자인을 견적 정보에 포함시킬 수 있다.
사용자가 입력한 인테리어 디자인은 서로 다른 인테리어 구조물 사이에 문제가 발생될 수 있으며, 불필요하거나 잘못된 구성이 포함될 수 있다. 또한, 관련된 법이나 규정 및 시행령 등에 의해 시공할 수 없는 구성이 존재할 수 있다. 따라서, 인테리어 시공업체는 시공업체 단말(300)에서 제공하는 인테리어 디자인툴을 이용하여 사용자의 인테리어 디자인을 수정 및 보완하거나 이에 대한 의견을 부가하여 견적 정보에 포함시킬 수 있다.
견적 정보가 산출되면, 시공업체 단말(300)은 견적 정보를 O2O 서버(200)로 전달한다(S111) 그리고 O2O 서버(200)는 각각의 시공업체 단말(301, 302)로부터 견적 정보가 전달되면, 견적 정보를 해당하는 사용자 단말(100)로 전달한다(S112).
이때, O2O 서버(200)는 견적 정보 이외에 해당 인테리어 시공 업체의 시공 횟수 및 만족도를 함께 전달할 수 있으며, 해당 인테리어 시공 업체의 규모, 자본금 및 직원수와 같은 등록된 세부 업체 정보를 함께 전달할 수 있다.
O2O 서버(200)로부터 하나 이상의 견적 정보가 전달되면, 사용자 단말(100)은 사용자에게 서로 다른 시공업체 단말(301, 302)로부터 전달된 견적 정보를 사용자에게 제공한다(S113). 사용자는 사용자 단말(100)을 통해 서로 다른 시공업체로부터 견적 정보를 전달받아 이를 비교하여 어느 하나의 시공업체를 채택한다. 이때, 사용자는 견적 정보에 함께 포함된 수정된 인테리어 디자인을 인테리어 시공업체의 의견과 함께 검토하여 어느 하나의 시공업체를 채택할 수 있다. 또는 수정된 인테리어 디자인 및 인테리어 시공업체 의견에 대해 사용자 단말(100)을 통해 O2O 서버(200)를 경유하거나 시공업체 단말(300)에 직접 연결하여 인테리어와 관련된 내용을 문의하거나 피드백 할 수 있다.
그리고 사용자에 의해 시공 업체가 채택되면, 사용자 단말(100)은 시공 업체 채택에 대한 정보를 O2O 서버(200)로 전달(S114)하고, O2O 서버(200)는 시공 업체 채택에 대한 정보를 해당 시공업체 단말에 전달한다(S115).
이를 통해 사용자는 인테리어 시공업체를 선택하여 인테리어 시공 절차를 진행할 수 있다.
S115 단계를 통해 사용자와 인테리어 시공업체가 연결되면, 시공업체 단말(300)은 해당 사용자에 대한 사용자 데이터(예를 들어, 기본 인적사항, 연락처, 시공 일정 요청)를 O2O 서버(200)로부터 호출하여 고객 리스트를 생성하고 해당 사용자의 사용자 데이터를 고려하여 인테리어 시공 스케쥴을 생성한다. 그리고 인테리어 시공업체에 의해 생성된 인테리어 시공 스케쥴은 시공업체 단말(300)을 통해 사용자 단말(100)과 공유되며, 사용자는 사용자 단말(100)을 통해 인테리어 시공 스케쥴을 확인하여 일정 목록을 확인할 수 있으며, 일정 피드백을 통해 사용자와 인테리어 시공업체 사이의 스케쥴을 조율할 수 있다.
또한, 시공업체 단말(300)은 고객 서비스(Customer Service) 기능을 해당 사용자의 사용자 단말(100)에 제공하여, 해당 사용자의 요구사항을 빠르고 정확하게 접수할 수 있으며, 고객 서비스 기능은 플랫폼의 메신저 기능을 활용하여 고객 요구사항에 대한 메모와 파일 등을 추가할 수 있다.
또한, 시공업체는 시공업체 단말(300)을 통해 인테리어 디자인 리터치 기능 및 인테리어 디자인 상담 기능을 제공받아, 사용자가 전달한 인테리어 디자인을 수정하여 견적을 산출하거나 인테리어 디자인의 수정을 제안할 수 있다. 시공업체는 시공업체 단말(300)을 통해 사용자가 제작한 인테리어 디자인을 확인하고, 잘못된 설계 부분이나 불필요한 부분이 존재하거나, 수정 및 보완이 필요한 부분이 있다면, 시공업체 단말(300)에서 제공하는 인테리어 디자인 상담 기능을 통해 사용자와 논의하여 인테리어 디자인을 실시간으로 수정하고 수정된 인테리어 디자인에 대한 견적 정보를 산출할 수 있다.
상술한 내용과 같은 절차를 통해 O2O 서버(200)는 사용자 단말(100) 및 시공업체 단말(300)을 이용하여 사용자와 인테리어 시공업체 사이를 중계하며, 이 과정에서 사용자 및/또는 인테리어 시공업체에 소정의 수수료를 부과할 수 있다.
O2O 서버(200)의 데이터베이스에 저장된 3D 가구 모델링 정보는 단순히 가상의 3D 가구 모델링이 아니라 실제 존재하는 제품의 3D 가구 모델링을 나타낸다.
O2O 서버(200)는 가구의 실제적인 모델을 얻기 위하여 3D 모델링 소프트웨어 등을 이용하여 각 회사의 가구 제품을 실제와 동일한 형상으로 모델링하여 3D 가구 모델링을 생성한다. 일례로서, O2O 서버(200)는 3D 모델링 소프트웨어의 일종인 ContextCapture를 사용하여 실제 가구를 모델링하고, 얻어진 모델링의 품질이 떨어지는 경우 Unity 및 3D MAX와 같은 3D 모델링 프로그램을 이용하여 3D 가구 모델링을 생성 및 보완할 수 있다.
또한, O2O 서버(200)는 가구 업체 및/또는 인테리어 시공 업체로부터 3D 가구 모델링을 직접 제공받을 수 있다.
가구 업체 및/또는 인테리어 시공 업체는 자사에게 제작 또는 판매하는 가구의 3D 가구 모델링을 O2O 서버(200)에 제공함으로써, 자사의 제품을 홍보하고 판매를 촉진할 수 있다.
이와 같은 3D 가구 모델링 정보는 목재, 금속 또는 플라스틱으로 제조된 전통적인 가구뿐 아니라 실내외 인테리어 소품으로 사용될 수 있는 조명, 주방 물품, 욕실/화장실 물품 등 다양한 구조물을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자가 직접 인테리어 디자인을 설정하는 것 이외에 사전에 인테리어 디자인이 설정된 인테리어 프리셋을 사용자 단말(100)을 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
O2O 서버(200)는 인테리어 프리셋을 인테리어 시공 업체 및/또는 인테리어 디자이너를 통해 제공받아 데이터베이스에 저장할 수 있다. 인테리어 시공업체는 인테리어 디자인툴을 이용하여 인테리어 디자인을 사전에 설정하여 인테리어 프리셋을 생성하고 이를 O2O 서버(200)를 통해 다수의 사용자에게 공개함으로써, 자사를 홍보할 수 있으며 제공한 인테리어 프리셋을 통해 인테리어 시공을 수주하거나, 인테리어 프리셋의 사용료를 분배 받을 수 있다.
또한, O2O 서버(200)는 인테리어 시공업체가 아닌 별도의 인테리어 디자이너를 통해 인테리어 프리셋을 제공받아 등록할 수 있으며, 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템을 이용하여 사용자가 직접 생성한 인테리어 디자인을 등록할 수 있다. 또한, 인테리어 디자이너 또는 사용자가 직접 생성한 인테리어 디자인을 O2O 서버(200)에 등록하고, 이를 다른 사용자가 사용할 경우 해당 사용자에게 사용료를 부가하고, 사용료를 O2O 서버(200) 측과 사용자/인테리어 디자이너가 소정의 비율로 분배하여 이윤을 창출할 수 있다.
도 1의 일례에서는 사용자가 S101 단계 내지 S115 단계를 통해 사용자 단말(100)을 이용하여 인테리어 디자인을 생성하고 이에 기초하여 산출된 견적 정보를 비교하여 시공업체를 채택하는 과정을 포함한다.
그러나 이와 같이 S101 단계 내지 S115 단계 전부를 거쳐 인테리어 시공업체를 선택하는 것이 아니라, 실질적으로 S101 단계 내지 S106 단계만을 수행하여 인테리어 디자인만을 생성할 수 있다. 최근 셀프 인테리어 및 홈퍼니싱 등의 개인수요가 확대됨에 따라 인테리어 시공업체를 이용하지 않고 사용자 본인이 직접 인테리어를 시공하는 경우가 증가하고 있다. 그러나 일반적인 사용자는 구체적인 인테리어 디자인을 설계하기 어려우며 사용자 본인이 구상하는 인테리어 디자인을 정확하게 표현하기 어렵다. 따라서, 본 발명에서는 사용자 단말(100)을 통해 O2O 서버(200)에 접속하여, O2O 서버(200)가 인테리어 정보를 사용자 단말(100)에 제공함으로써, 인테리어 디자인툴을 이용하여 사용자가 인테리어 디자인을 생성하게 하여, 셀프 인테리어의 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에서 O2O 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 전달된 인테리어 디자인에 기초하여 다수의 기 등록된 인테리어 시공업체 중에서 매칭되는 인테리어 시공업체를 선별하여 인테리어 디자인을 전달함으로써 사용자와 인테리어 시공업체를 연결시켜 준다. 따라서, O2O 서버(200)는 사전에 다수의 인테리어 시공업체를 등록시키는 과정을 수행하게 된다. 이때, O2O 서버(200)는 인테리어 시공업체에 대한 검증을 진행하여 소정의 기준을 만족시키는 인테리어 시공업체만을 등록시키며, 등록된 업체에 대한 구체적인 기업 정보를 사용자에게 제공하도록 할 수 있다.
인테리어 시공업체의 잘못으로 인한 불량이 발생하거나 불필요한 시공을 강요하여 비용을 증가시키는 등의 이유로 인테리어 시공업체에 대한 사용자의 불신이 큰 경우가 많은 반면에, 일반적인 사용자는 정보비대칭성으로 인해 각각의 인테리어 시공업체에 대한 구체적인 정보를 얻기 어려우며, 시공 자재에 대한 품질과 가격에 대한 정보 또한 얻기 어려운 실정이다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에서는 각각의 인테리어 시공업체에 대해 회사 규모, 수주 실적 및 이전 공사 평가 등을 고려하여 소정의 기준을 만족시키는 인테리어 시공업체만을 등록시키고, 각각의 인테리어 시공 업체의 회사 정보, 수주 실적 및 이전 공사 평가나 만족도 등을 사용자에게 제공함으로써, 사용자의 불신과 우려를 해소하여 보다 투명한 중계를 가능하게 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자와 시공업체 사이를 연결하여 사용자가 생성한 인테리어 디자인에 기초하여 견적 정보를 전달하고 시공업체를 채택하는 것뿐 아니라, 인테리어 디자인을 의뢰하는 형태로 수행될 수 있다. 이와 같이 인테리어 디자인을 의뢰하는 경우 사용자는 사용자 단말(100)을 통해 본인이 생각하는 인테리어의 종류 및 컨셉을 결정하고 인테리어 예산을 설정하여 디자인 의뢰 정보를 O2O서버(200)로 전달하면, O2O 서버(200)는 수신된 디자인 의뢰 정보에 기초하여 대응하는 하나 이상의 시공업체 단말(300)로 디자인 의뢰 정보를 전달한다. 그리고 디자인 의뢰 정보에 기초하여 생성된 인테리어 디자인은 시공업체 단말(300)로부터 O2O 서버(200)를 거쳐 사용자 단말(100)로 전달된다. 이와 같이 사용자 단말(100)로 전달된 인테리어 디자인을 통해 사용자는 인테리어 시공을 의뢰하거나 해당 인테리어 디자인만을 채택하여 셀프 인테리어를 진행할 수 있다.
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에서 사용자 단말의 화면 구성 일례를 나타내는 구성도이다.
도 3a 내지 도 3d를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에서 사용자 단말의 화면 구성 중에서 로그인 화면(도 3a), 메인 화면(도 3b), AR 뷰어모드 화면(도 3c) 및 VR 뷰어모드 화면(도 3d)을 도시하고 있다.
로그인 화면(도 3a)에서는 일반적인 사용자 계정으로 접속하기 위한 사용자 계정 아이콘과 디자이너 계정으로 접속하기 위한 디자이너 계정 아이콘이 표시된다. 일반적인 사용자는 사용자 단말을 통해 표시되는 사용자 계정 아이콘을 통해 O2O 서버에 접속하여 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템을 이용하여, 인테리어 디자인툴 및 인테리어 정보를 제공받아 인테리어 디자인을 생성하고 인테리어 시공업체로부터 견적 정보를 받아볼 수 있다. 이와 달리, 일반 사용자가 아닌 인테리어 디자이너의 경우 디자이너 계정 아이콘을 통해 O2O 서버에 접속하여 인테리어 프리셋을 설정하거나 3D 가구 모델링을 생성하여 O2O 서버에 제공할 수 있다.
메인 화면(도 3b)에서는 나의 최근 디자인과 나의 의뢰 현황을 확인할 수 있으며, 다른 사용자들이 남긴 디자인 의뢰에 대한 내용을 참고할 수 있다. 도 3b의 일례에서는 나의 의뢰 현황에서 디자인 의뢰 개수가 3건, 인테리어 견적 의뢰 건수가 1건, 오늘 들어온 인테리어 견적 개수가 12건인 것으로 도시되어 있으며, 하단에 있는 5개의 아이콘은 맨 왼쪽에서부터 각각 홈화면, 검색(인테리어 검색, 사용자 프로필 검색, 업체 검색 등), 인테리어 디자인 시작하기 또는 인테리어 디자인 의뢰하기, 푸시 알림, 마이페이지로 메인 화면(도 3b)에서 제공하는 기능의 일례를 나타낸다. 이와 같이 사용자는 사용자 단말을 통해 O2O 서버에 접속하여 하나 이상의 인테리어 시공업체로부터 견적을 전달받아 이를 비교하여 시공업체를 선택할 수 있다.
사용자는 사용자 단말을 통해 인테리어 디자인툴을 제공받아 직접 인테리어 디자인을 생성할 수 있다. 2D 도면을 사용하여 직접 인테리어 디자인을 생성하는 것이 가능하며, 보다 정확하고 의도한 바에 대응하는 인테리어 디자인을 생성하기 위해 AR 뷰어모드 화면(도 3c) 및/또는 VR 뷰어모드 화면(도 3d)을 통해 3D 가구 모델링을 포함하는 다양한 인테리어 구조물을 3차원 공간상에 직접 배치하고 확인하여 인테리어 디자인을 생성할 수 있다.
바람직하게는, VR 뷰어모드 화면(도 3d)를 통해 3D 도면 및 3D 모델링으로 구성된 가상 집 구조를 1인칭으로 돌아다니는 화면을 제공하여 실제 인테리어 배치의 느낌을 사용자에게 전달할 수 있다. 또한, 바림직하게는 AR 뷰어모드 화면(도 3c)은 3D 도면에 기초하여 3D 모델의 평면 투사를 통해 사용자로 하여금 전반적인 인테리어 현황을 파악할 수 있도록 한다.
또한, 이 과정에서 사용자는 직접 인테리어 디자인을 생성하는 것이 아니라 사전에 등록된 인테리어 프리셋을 적용할 수 있으며, 적용된 인테리어 프리셋을 수정하여 인테리어 디자인을 생성할 수 있다.
도 3a 내지 도 3d에 도시된 사용자 단말의 화면 구성 일례는 사용자가 사용자 단말을 통해 O2O 서버에 접속할 때의 인터페이스를 설명하기 위한 것으로, 이와 같은 인터페이스 디자인 및 구성에 한정되는 것은 아니며 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템을 표현할 수 있는 인터페이스 화면을 자유롭게 적용할 수 있다.
상술한 내용을 포함하는 본 발명은 컴퓨터 프로그램으로 작성이 가능하다. 그리고 상기 프로그램을 구성하는 코드 및 코드 세그먼트는 당분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 작성된 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체 또는 정보저장매체에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 판독되고 실행함으로써 본 발명의 방법을 구현할 수 있다. 그리고 상기 기록매체는 컴퓨터가 판독할 수 있는 모든 형태의 기록매체를 포함한다.
이상에서 상세하게 설명한 바에 의하면, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 중요한 인테리어 정보를 인테리어 시공업체가 사용자에게 제공하도록 하여 소비자의 정보부족 문제를 해결할 수 있어 사용자와 인테리어 시공업체 간의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자에게 증강현실 또는 가상현실 기술을 사용한 인테리어 디자인툴을 제공함으로써, 소비자가 보다 빠른 시간에 필요로 하는 인테리어 구성을 정확하게 구성할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 사용자가 보다 정확한 인테리어 시스템을 구성함으로써, 소비자와 인테리어 시공업체 간의 의사소통 문제를 해결할 수 있으며, 인테리어 시공업체에서 보다 정확한 견적을 소비자에게 제공할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 인테리어 디자인툴을 통해 생성된 3D 도면과 인테리어 디자인을 통해 시공업체에서 견적을 산출하므로 주택 방문 및 실측이 없이 견적을 산출할 수 있어 견적 산출에 소요되는 시간과 비용을 절감할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템은 다양한 인테리어 시공업체로부터 산출된 다양한 견적을 사용자에게 제공함으로써, 다양한 견적을 비교하여 사용자에게 필요로 하는 최적의 인테리어 시공업체를 보다 손쉽게 선택할 수 있도록 한다.
한편, 본 도면에 개시된 실시예는 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명한 것이다.
100...사용자 단말 200...O2O 서버
300...시공업체 단말 301...제1 시공업체 단말
302...제2 시공업체 단말

Claims (5)

  1. 사용자 단말, 시공업체 단말 및 O2O 서버를 포함하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템에 있어서,
    상기 O2O 서버로부터 수신된 3D 도면을 포함하는 인테리어 정보를 사용자에게 제공하고, 상기 인테리어 정보에 기초하여 사용자에 의해 설정된 인테리어 디자인을 상기 O2O 서버로 전달하며, 상기 O2O 서버로부터 적어도 하나 이상의 견적 정보를 수신하여 비교한 후 인테리어 시공 업체를 채택하는 사용자 단말;
    상기 사용자 단말로 3D 도면을 포함하는 인테리어 정보를 전달하고, 상기 사용자 단말로부터 수신된 인테리어 디자인에 기초하여 인테리어 시공업체를 선별하며, 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말로 인테리어 디자인을 전달하고, 상기 선별된 인테리어 시공업체의 시공업체 단말로부터 전달된 견적 정보를 상기 사용자 단말로 전달하는 O2O 서버; 및
    상기 O2O 단말로부터 수신된 상기 인테리어 디자인을 인테리어 시공업체에 제공하고, 상기 인테리어 디자인에 기초하여 산출된 견적 정보를 상기 O2O 서버로 전달하는 둘 이상의 시공업체 단말을 포함하고,
    상기 O2O 서버는 상기 사용자 정보에 포함된 주소의 공간을 특정하여 대응하는 3D 도면을 데이터베이스에서 검색하여 선별하고, 상기 선별된 3D 도면과 상기 사용자 정보에 기초하여 적용 가능한 벽지, 바닥재 및 천장 이미지 파일과 3D 가구 모델링 정보를 선별하며, 상기 선별된 3D 도면, 이미지 파일 및 3D 가구 모델링 정보를 포함하는 인테리어 정보를 상기 사용자 단말로 전달하며,
    상기 O2O 서버는 공개된 2D 도면 또는 상기 사용자 단말로부터 수신된 2D 도면을 3D 도면으로 변환하여 데이터 베이스에 저장하고. 변환된 3D 도면과 주소를 고려하여 햇빛 방향을 추정하고, 추정된 햇빛 방향과 시간 변화에 따라 실내에 투사되는 햇빛을 구현하여, 구현된 햇빛에 따른 빛 반사 및 빛 굴절을 벽지, 바닥재 및 천장을 포함하는 인테리어 구조물과 3D 가구 모델링 정보에 반영하고,
    상기 사용자 단말은 상기 3D 도면에 기초하여 증강현실 또는 가상현실 형태로 실내 공간을 구축하여 화면에 표시하고, 인테리어 디자인툴을 통해 상기 O2O 서버로부터 수신된 인테리어 정보를 사용자에게 제공하며, 사용자가 상기 사용자 단말을 통해 선택 및 조작함에 따라 벽지, 바닥재, 천장 및 3D 가구 모델링을 상기 실내 공간에 배치하여 인테리어 디자인을 생성하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 O2O 서버는,
    인테리어 시공업체, 인테리어 디자이너 또는 다른 사용자에 의해 3D 도면에 기초하여 벽지, 바닥, 천장 및 3D 가구 모델링이 사전에 설정된 하나 이상의 인테리어 프리셋을 데이터베이스에 저장하고, 저장된 하나 이상의 인테리어 프리셋 중에서 상기 사용자 정보에 대응하는 하나 이상의 인테리어 프리셋을 선별하여 상기 인테리어 정보에 포함시켜 상기 사용자 단말로 전달하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 O2O 서버는,
    사용자가 상기 인테리어 프리셋을 사용할 경우, 사용자에게 사용료를 부가하고, 사용료를 상기 인테리어 프리셋을 제공한 인테리어 시공업체, 인테리어 디자이너 또는 다른 사용자와 소정의 비율로 분배하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 O2O 서버는 가구 업체로부터 3D 가구 모델링 정보를 제공받거나, 실제 가구를 직접 모델링하여 3D 가구 모델링 정보를 생성하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 O2O 서버는 데이터베이스에 등록된 하나 이상의 인테리어 시공업체 중에서 각각의 인테리어 시공업체가 다루는 시공 분야, 시공 역량, 시공 횟수 및 사용자의 만족도를 고려하여 상기 사용자 단말로부터 수신된 인테리어 디자인에 부합되는 인테리어 시공 업체를 선별하고, 선별된 인테리어 시공 업체의 시공업체 단말에 인테리어 디자인을 전달하는 3D 모델링 및 가상현실 기술을 이용한 실내 인테리어 디자인 시스템.
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