KR102502118B1 - 수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법 - Google Patents

수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102502118B1
KR102502118B1 KR1020197033195A KR20197033195A KR102502118B1 KR 102502118 B1 KR102502118 B1 KR 102502118B1 KR 1020197033195 A KR1020197033195 A KR 1020197033195A KR 20197033195 A KR20197033195 A KR 20197033195A KR 102502118 B1 KR102502118 B1 KR 102502118B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
program
broadcast service
broadcast
simulcast
information
Prior art date
Application number
KR1020197033195A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20200006977A (ko
Inventor
준 기타하라
Original Assignee
소니그룹주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 소니그룹주식회사 filed Critical 소니그룹주식회사
Publication of KR20200006977A publication Critical patent/KR20200006977A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102502118B1 publication Critical patent/KR102502118B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/44029Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display for generating different versions
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H20/00Arrangements for broadcast or for distribution combined with broadcast
    • H04H20/20Arrangements for broadcast or distribution of identical information via plural systems
    • H04H20/22Arrangements for broadcast of identical information via plural broadcast systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream
    • H04N21/2362Generation or processing of Service Information [SI]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/238Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/434Disassembling of a multiplex stream, e.g. demultiplexing audio and video streams, extraction of additional data from a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Extraction or processing of SI; Disassembling of packetised elementary stream
    • H04N21/4345Extraction or processing of SI, e.g. extracting service information from an MPEG stream
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/643Communication protocols
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/84Generation or processing of descriptive data, e.g. content descriptors
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/845Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments
    • H04N21/8456Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments by decomposing the content in the time domain, e.g. in time segments
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H60/00Arrangements for broadcast applications with a direct linking to broadcast information or broadcast space-time; Broadcast-related systems
    • H04H60/35Arrangements for identifying or recognising characteristics with a direct linkage to broadcast information or to broadcast space-time, e.g. for identifying broadcast stations or for identifying users
    • H04H60/38Arrangements for identifying or recognising characteristics with a direct linkage to broadcast information or to broadcast space-time, e.g. for identifying broadcast stations or for identifying users for identifying broadcast time or space
    • H04H60/40Arrangements for identifying or recognising characteristics with a direct linkage to broadcast information or to broadcast space-time, e.g. for identifying broadcast stations or for identifying users for identifying broadcast time or space for identifying broadcast time
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/234Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams, manipulating MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/2343Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams, manipulating MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
    • H04N21/23439Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams, manipulating MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements for generating different versions

Abstract

수신기 회로 및 처리 회로를 포함하는 수신 장치가 제공된다. 수신기 회로는 제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림을 수신하도록 구성된다. 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공한다. 또한, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함된다. 처리 회로는 제1 스트림에 포함된 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라, 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 방송 서비스 또는 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 방송 서비스 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하도록 구성된다.

Description

수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법
본 기술은 수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법에 관한 것이고, 더 상세하게는 사이멀캐스트(simulcast) 동작이 더 유연하게 수행될 수 있는 수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법에 관한 것이다.
이 출원은 2017년 5월 17일자로 출원된 일본 우선 특허 출원 JP 2017-098085의 이익을 주장하며, 이 전체 내용이 참조로서 본 명세서에 포함된다.
예를 들어, ATSC(Advanced Television Systems Committee) 3.0과 같은 차세대 디지털 TV 방송 표준의 확립이 진행 중이다(예컨대, 특허 문헌 1을 참조).
인용 리스트
특허 문헌
PTL 1: 일본 특허 출원 공개 번호 제2017-011503호
그런데, 차세대 디지털 TV 방송과 같은 새로운 방송 서비스를 제공하기 위해, 현재 기존의 방송 서비스와의 사이멀캐스트(simulcast) 동작을 수행하는 것이 가능하다. 따라서, 사이멀캐스트 동작을 더 유연하게 수행하는 것이 바람직하다. 본 기술은 이상에서 언급된 상황들의 관점에서 사이멀캐스트 동작을 더 유연하게 수행할 수 있도록 만들어졌다.
본 기술의 제1 양태에 따른 수신 장치는 수신기 회로 및 처리 회로를 포함하는 수신 장치이다. 수신기 회로는 제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림을 수신하도록 구성된다. 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공한다. 또한, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함된다. 처리 회로는 제1 스트림에 포함된 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라, 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 방송 서비스 또는 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 방송 서비스 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하도록 구성된다.
본 기술의 제1 양태에 따른 수신 장치는 독립된 장치이거나 하나의 장치를 구성하는 내부 블록들일 수 있다. 또한, 본 기술의 제1 양태에 따른 수신 방법은 본 기술의 제1 양태에 따른 수신 장치에 대응하는 수신 방법이다. 예를 들어, 수신 장치의 수신 방법에 있어서, 제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림이 수신된다. 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공한다. 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함된다. 또한, 수신 장치의 처리 회로에 의해, 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 방송 서비스 또는 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 방송 서비스 중 하나가 제1 스트림에 포함되는 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라 디스플레이를 위해 디코딩된다.
본 기술의 제1 양태에 따른 수신 장치 및 수신 방법에서, 제1 방송 서비스로서 전송된 제1 스트림, 또는 제1 방송 서비스의 사이멀캐스트인 제2 방송 서비스로서 전송된 제2 스트림이 수신된다. 제1 스트림으로부터 획득된 시간 정보 및 채널 정보에 기초하여, 제1 스트림에 의해 제공되는 프로그램의 재생이 계속되거나, 시간 정보에 의해 지시된 시점에서, 제2 스트림에 의해 제공되고 채널 정보에 의해 지시된 프로그램의 재생으로의 전환이 수행된다.
본 기술의 제2 양태에 따른 전송 장치는 처리 회로 및 전송 회로를 포함하는 전송 장치이다. 처리 회로는 사이멀캐스트 정보를 생성하도록 구성된다. 전송 회로는 제1 방송 서비스를 포함하는 제1 스트림에서 사이멀캐스트 정보를 전송하도록 구성된다. 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공한다. 또한, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함된다. 사이멀캐스트 정보는, 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함한다.
본 기술의 제2 양태에 따른 전송 장치는 독립적인 장치이거나, 하나의 장치를 구성하는 내부 블록들일 수 있다. 또한, 본 기술의 제2 양태에 따른 전송 방법은 본 기술의 제2 양태에 따른 전송 장치에 대응하는 전송 방법이다. 예를 들어, 전송 장치의 전송 방법에 있어서, 전송 장치의 처리 회로에 의해, 사이멀캐스트 정보가 생성된다. 제1 방송 서비스를 포함하는 제1 스트림에서 사이멀캐스트 정보가 전송된다. 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공한다. 또한, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함된다. 사이멀캐스트 정보는, 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함한다.
본 기술의 제2 양태에 따른 전송 장치 및 전송 방법에서, 제1 방송 서비스의 사이멀캐스트로서 제2 방송 서비스를 제공하기 위한 사이멀캐스트 정보가 생성되고, 사이멀캐스트 정보는 제1 방송 서비스로서 전송된 제1 스트림 및 제2 방송 서비스로서 전송된 제2 스트림과 함께 전송된다. 또한, 사이멀캐스트 정보는 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함할 수 있다.
본 기술의 제1 양태 및 제2 양태에 따르면, 사이멀캐스트 동작을 더 유연하게 수행하는 것이 가능하다.
본 명세서에 설명된 효과들은 필수적으로 제한되지 않으며 본 개시에 설명된 임의의 효과가 제공될 수 있음에 유의해야 한다.
도 1은 본 기술이 적용된 방송 시스템의 실시예의 구성을 보여주는 블록도이다.
도 2는, 도 1의 데이터 처리 장치 및 전송 장치의 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
도 3은 도 2의 데이터 처리 장치 및 전송 장치의 기능적 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
도 4는 도 1의 수신 장치의 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
도 5는 도 4의 프로세서의 기능적 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
도 6은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 사이멀캐스트 동작의 예시를 보여주는 도면이다.
도 7은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 프로그램 스케줄링의 제1 예시를 보여주는 도면이다.
도 8은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 프로그램 스케줄링의 제2 예시를 보여주는 도면이다.
도 9는 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 수신 장치의 동작의 예시를 보여주는 도면이다.
도 10은 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 메시지의 디스플레이의 제1 예시를 보여주는 도면이다.
도 11은 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 메시지의 디스플레이의 제2 예시를 보여주는 도면이다.
도 12는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 수신 장치의 동작의 예시를 보여주는 도면이다.
도 13은 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 메시지의 디스플레이의 제1 예시를 보여주는 도면이다.
도 14는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 메시지의 디스플레이의 제2 예시를 보여주는 도면이다.
도 15는 MPD의 EventStream 구성요소의 예시를 보여주는 도면이다.
도 16은 MPEG DASH에 의해 정의된 Event Message Box의 예시를 보여주는 도면이다.
도 17은 도 16의 DASHEventMessageBox의 기술 예시를 보여주는 도면이다.
도 18은 SimulcastEventDescriptor의 예시를 보여주는 도면이다.
도 19는 방송 어플리케이션과 수신기 어플리케이션 사이의 통신의 예시를 보여주는 도면이다.
도 20은 방송 어플리케이션으로부터 수신기 어플리케이션으로의 쿼리의 예시를 보여주는 도면이다.
도 21은 수신기 어플리케이션으로부터 방송 어플리케이션으로의 응답의 예시를 보여주는 도면이다.
도 22는 도 21의 응답의 결과의 신택스(syntax)의 예시를 보여주는 도면이다.
도 23은 전송 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 24는 시청 모드 설정 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 25는 TV 시청에서의 처리의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 26은 채널 선택 및 재생 처리의 상세한 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 27은 동일-방송사 계속 시청 모드 적응적 처리의 상세한 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 28은 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리의 상세한 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 29는 컴퓨터의 구성 예시를 보여주는 도면이다.
이하에서, 본 기술의 실시예가 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 설명들이 이하의 순서에 따라 구성될 것임을 유의하라.
1. 시스템의 구성
2. 본 기술의 개요
3. 본 기술의 상세 내용들
(1) 동일 방송사 계속 시청 모드
(2) 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드
4. 사이멀캐스트 정보의 전송 스킴
(1) MPD-EventStream 스킴
(2) 인-밴드(In-band) 메시지 스킴
(3) SimulcastEventDescriptor 스킴
5. 어플리케이션의 통신
6. 전송 측 및 수신 측 상에서의 처리의 흐름
7. 변형된 예시들
8. 컴퓨터의 구성
<1. 시스템의 구성>
(방송 시스템의 구성 예시)
도 1은, 본 기술이 적용된 방송 시스템의 실시예의 구성을 보여주는 블록도이다. 시스템은 복수의 장치의 논리적 모음을 지칭한다는 점에 유의하라.
도 1에서, 방송 시스템(1)은, 각 방송사와 관련된 시설들에 배치된 데이터 처리 장치들(10-1 내지 10-N)(N은 하나 이상의 정수) 및 데이터 처리 장치들(11-1 내지 11-N)(N은 하나 이상의 정수), 전송기 스테이션에 배치된 전송 장치(20), 및 사용자들(시청자)에 의해 소유된 수신 장치들(30-1 내지 30-M)(M은 하나 이상의 정수)을 포함한다.
또한, 이 방송 시스템(1)에서, 데이터 처리 장치들(10-1 내지 10-N) 또는 데이터 처리 장치들(11-1 내지 11-N) 및 전송 장치(20)는 통신 라인들(40-1 내지 40-N) 또는 통신 라인들(41-1 내지 41-N)을 통해 연결된다. 예를 들어, 통신 라인들(40-1 내지 40-N) 및 통신 라인들(41-1 내지 41-N)이 전용 회선들일 수 있음을 유의하라.
데이터 처리 장치(10-1)는 방송사 A에 의해 제작된 TV 프로그램과 같은 방송 컨텐츠를 처리하고, 이와 같이 획득된 전송 데이터를 통신 라인(40-1)을 통해 전송 장치(20)에 전송한다. 또한, 데이터 처리 장치(11-1)는 방송사 A에 의해 제작된 TV 프로그램과 같은 방송 컨텐츠를 처리하고, 이와 같이 획득된 전송 데이터를 통신 라인(41-1)을 통해 전송 장치(20)로 전송한다.
데이터 처리 장치(10-1)에 의해 처리된 방송 컨텐츠는 차세대 디지털 TV 방송과 같은 새로운 방송 서비스(예컨대, ATSC3.0)의 4K 비디오의 프로그램(이하, 4K 프로그램으로도 지칭됨)이고, 데이터 처리 장치(11-1)에 의해 처리된 방송 컨텐츠는 현재의 기존 방송 서비스(예컨대, ATSC1.0)의 2K 비디오의 프로그램(이하, 2K 프로그램으로도 지칭됨)임에 유의해야 한다.
또한, 데이터 처리 장치(10-1) 또는 데이터 처리 장치(11-1)는 전송 데이터의 처리된 방송 어플리케이션을 포함하여, 방송 컨텐츠와 함께 실행될 방송 어플리케이션을 처리하고, 이들을 통신 라인(40-1) 또는 통신 라인(41-1)을 통해 전송 장치(20)로 전송할 수 있다.
데이터 처리 장치들(10-2 내지 10-N)에서, 방송사 B 및 방송사 Z와 같은 각각의 방송사들에 의해 제작된 4K 프로그램들과 같은 방송 컨텐츠 및 방송 어플리케이션들이 처리되고, 이와 같이 획득된 전송 데이터는, 데이터 처리 장치(10-1)에서와 같이, 통신 라인들(40-2 내지 40-N)을 통해 전송 장치(20)로 전송된다.
또한, 데이터 처리 장치들(11-2 내지 11-N)에서, 방송사 B 및 방송사 Z와 같은 각각의 방송사들에 의해 제작된 2K 프로그램들과 같은 방송 컨텐츠 및 방송 어플리케이션들이 처리되고, 이에 따라 획득된 전송 데이터가 데이터 처리 장치(11-1)에서와 같이, 통신 라인들(41-2 내지 41-N)을 통해 전송 장치(20)로 전송된다.
전송 장치(20)는 통신 라인들(40-1 내지 40-N)을 통해 방송사 측의 데이터 처리 장치들(10-1 내지 10-N)로부터 전송된 전송 데이터를 수신한다. 또한, 전송 장치(20)는 통신 라인들(41-1 내지 41-N)을 통해 방송사 측의 데이터 처리 장치들(11-1 내지 11-N)로부터 전송된 전송 데이터를 수신한다.
전송 장치(20)는 데이터 처리 장치들(10-1 내지 10-N) 또는 데이터 처리 장치들(11-1 내지 11-N)로부터의 전송 데이터를 처리하고, 이와 같이 획득된 방송 신호들을 전송기 스테이션에 배치된 전송 안테나를 통해 전송한다. 여기서, 예를 들어, 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스의 사이멀캐스트(simultaneous broadcast)가 수행되고, 4K 프로그램 및 2K 프로그램은 각 방송사에서 방송된다.
전송기 스테이션 측의 전송 장치(20)로부터의 방송 신호들은 방송 전송 경로(50)를 통해 수신 장치들(30-1 내지 30-M)로 전송된다.
수신 장치들(30-1 내지 30-M)은 TV 세트, STB(Set Top Box), 레코더, 게임 콘솔, 및 네트워크 스토리지와 같은 고정된 수신기들 또는 스마트폰, 휴대전화, 테블릿 컴퓨터와 같은 모바일 수신기들이다. 대안적으로, 수신 장치들(30-1 내지 30-M)은, 예를 들어, 차량용 TV와 같이 차량에 설치된 차량용 디바이스들 또는 HMD(Head Mounted Display)와 같은 웨어러블 컴퓨터들일 수 있다.
수신 장치들(30-1 내지 30-M)은 새로운 방송 서비스(예컨대, ATSC3.0) 및 기존의 방송 서비스(예컨대, ATSC1.0) 모두에, 또는 기존의 방송 서비스(예컨대, ATSC1.0)에만 적응적이다.
수신 장치(30-1)는 방송 전송 경로(50)를 통해 전송 장치(20)로부터 전송된 방송 신호들을 수신 및 처리하고, 이로써 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램 및 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램과 같은 방송 컨텐츠를 시청자의 채널 선택 동작에 따라 재생한다. 또한, 수신 장치(30-1)는 방송 어플리케이션을 취득 및 실행할 수 있다.
또한, 수신 장치(30-1)는 통신 기능을 가지며, 인터넷(90)을 통해 통신 서버(80)에 액세스하고 통신 서버(80)로부터 전달된 통신 컨텐츠를 재생할 수 있다. 또한, 수신 장치(30-1)는 또한 인터넷(90)을 통해 통신 서버(80)로부터 통신 어플리케이션을 취득하고 취득된 통신 어플리케이션을 실행할 수 있다.
수신 장치들(30-2 내지 30-M)에서, 전송 장치(20)로부터의 방송 신호들이 처리되고, 수신 장치(30-1)에서와 같이, 시청자의 채널 선택 동작에 따라 방송 컨텐츠가 재생된다. 또한, 수신 장치들(30-2 내지 30-M)에서, 방송 어플리케이션은 수신 장치(30-1)에서와 같이 실행된다. 또한, 수신 장치들(30-2 내지 30-M)에서, 수신 장치(30-1)에서와 같이, 통신 서버(80)로부터의 통신 컨텐츠가 재생되고 통신 어플리케이션이 실행될 수 있다.
여기서, 방송 컨텐츠는, 예를 들어, 뉴스, 스포츠, 드라마, 및 쇼핑 채널과 같은 TV 프로그램이다. 또한, 방송 어플리케이션은 HTML5(HyperText Markup Language 5)와 같은 마크업 언어 또는 JavaScript(등록 상표)와 같은 스크립트 언어로 개발된 어플리케이션이다. ATSC3.0에 적응적인 방송 어플리케이션의 상세한 내용들은 이하의 비 특허 문헌 1 및 비 특허 문헌 2에 개시되어있다.
비 특허 문헌 1: "ATSC Candidate Standard ATSC 3.0 Interactive Content(A/344)"
비 특허 문헌 2: " ATSC Candidate Standard Application Signaling(A/337)"
또한, 수신 장치(30)에서, 레지던트(resident) 어플리케이션으로서의 수신기 어플리케이션이 미리 포함되고, 수신된 스트림에 대한 처리 등이 수행된다. 이하의 설명에서, 방송 어플리케이션과 수신기 어플리케이션은 명시적으로 구별되는 것으로 가정된다.
방송 시스템(1)에서, 방송 전송 경로(50)는, 예를 들어, 지상파 방송, 방송 위성(Broadcasting Satellite; BS) 또는 통신 위성(Communication Satellite; CS)을 이용하는 위성 방송, 또는 케이블을 사용하는 유선 방송(Common Antenna TeleVision; CATV)일 수 있다.
이하, 방송사 측의 데이터 처리 장치들(10-1 내지 10-N)은, 그들을 특별히 구별할 필요가 없을 경우, 데이터 처리 장치들(10)로 지칭될 것이며, 데이터 처리 장치들(11-2 내지 11-N)은, 특별히 그들을 구별할 필요가 없을 경우, 데이터 처리 장치들(11)로 지칭될 것이다.
또한, 수신 장치들(30-1 내지 30-M)은, 특별히 그들을 구별할 필요가 없을 경우, 수신 장치들(30)로 지칭될 것이다. 수신 장치들(30)이 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스의 방송 서비스들 모두에 적응적이라는 것에 유의하라.
(전송 측 장치의 구성)
도 2는 도 1의 데이터 처리 장치(10) 또는 데이터 처리 장치(11) 및 전송 장치(20)의 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
도 2에서, 데이터 처리 장치(10)는 컴포넌트(component) 프로세서(111), 시그널링 생성기(112), 멀티플렉서(113), 및 데이터 프로세서(114)를 포함한다.
컴포넌트 프로세서(111)는 4K 프로그램과 같은 방송 컨텐츠를 형성하는 컴포넌트들의 데이터를 처리하고, 이와 같이 획득된 컴포넌트들의 스트림을 멀티플렉서(113)로 공급한다. 여기서, 컴포넌트들의 데이터는, 예를 들어, 비디오, 오디오, 자막 등의 데이터이고, 예를 들어, 미리 결정된 코딩 시스템에 따른 인코딩과 같은 처리는 그 데이터에 대해 수행된다.
시그널링 생성기(112)는 방송 컨텐츠의 선택 및 재생과 같은 상위 계층의 처리에 사용될 시그널링을 생성하고, 생성된 시그널링을 멀티플렉서(113)로 공급한다. 또한, 시그널링 생성기(112)는 방송 신호들의 변조 및 복조와 같은 물리 계층의 처리에 사용될 시그널링을 생성하고, 생성된 시그널링을 데이터 프로세서(114)로 공급한다.
시그널링은 제어 정보로도 지칭될 것임을 유의하라. 이하, 물리 계층의 처리에 사용될 시그널링은 물리-계층 시그널링(L1 시그널링)으로 지칭될 것이고, 물리 계층보다 상위의 계층인 상위 계층의 처리에 사용될 시그널링은 이들을 구별하기 위해 상위-계층 시그널링으로 지칭될 것이다.
멀티플렉서(113)는 컴포넌트 프로세서(111)로부터 공급된 컴포넌트들의 스트림 및 시그널링 생성기(112)로부터 공급된 상위-계층 시그널링의 스트림을 멀티플렉싱하고, 이와 같이 획득된 스트림을 데이터 프로세서(114)로 공급한다. 여기서, 방송 어플리케이션, 시간 정보 등을 포함하는 다른 스트림들이 멀티플렉싱될 수 있다.
데이터 프로세서(114)는 멀티플렉서(113)로부터 공급된 스트림을 처리하고, 미리 결정된 포맷으로 패킷들(프레임들)을 생성한다. 또한, 데이터 프로세서(114)는 미리 결정된 포맷의 패킷들 및 시그널링 생성기(112)로부터의 물리-계층 시그널링을 처리하고, 전송 데이터를 생성하고, 생성된 전송 데이터를 통신 라인(40)을 통해 전송 장치(20)로 전송한다.
데이터 처리 장치(11)는 기본적으로 데이터 처리 장치(10)와 유사하게 구성되므로, 그 설명은 생략될 것임에 유의해야 한다. 그러나, 데이터 처리 장치(11)는, 방송 컨텐츠가 2K 프로그램 등이고 인코딩을 위한 상이한 코딩 시스템들 등이 사용된다는 점에서 데이터 처리 장치(10)와 상이하다.
도 2에서, 전송 장치(20)는 데이터 프로세서(211) 및 모듈레이터(212)를 포함한다.
데이터 프로세서(211)는 통신 라인(40)을 통해 데이터 처리 장치(10) 또는 데이터 처리 장치(11)로부터 전송된 전송 데이터를 수신 및 처리하고, 미리 결정된 포맷의 이와 같이 획득된 패킷들(프레임들) 및 물리-계층 시그널링에 관한 정보를 추출한다.
데이터 프로세서(211)는 소정 포맷으로 패킷들(프레임들)을 처리하고 물리-계층 시그널링에 관한 정보를 처리하여 그것에 의해 미리 결정된 방송 스킴에 따라 물리 계층의 프레임(물리-계층 프레임)을 생성하고, 생성된 프레임(물리-계층 프레임)을 모듈레이터(212)로 공급한다.
이때, 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)에 적응적인 물리-계층 프레임이 데이터 처리 장치(10)로부터의 전송 데이터로부터 생성되고, 기존 방송 서비스(ATSC1.0)에 적응적인 물리-계층 프레임이 데이터 처리 장치(11)로부터의 전송 데이터로부터 생성된다.
도 2의 구성에서는 물리-계층 시그널링이 데이터 처리 장치(10) 또는 데이터 처리 장치(11)에서 생성되고 전송 장치(20)로 전송되지만, 물리-계층 시그널링은 전송 장치(20)에서 생성될 수 있다.
모듈레이터(212)는 데이터 프로세서(211)로부터 공급된 물리-계층 프레임 상에서 필수적인 처리(예컨대, 변조 처리)를 수행하고, 이와 같이 획득된 방송 신호들(RF 신호들)을 전송기 스테이션에 배치된 전송 안테나를 통해 전송한다.
데이터 처리 장치(10) 또는 데이터 처리 장치(11) 및 전송 장치(20)는 상술된 방식으로 구성된다.
(전송 측 장치의 기능적 구성)
도 3은 도 2의 데이터 처리 장치(10) 또는 데이터 처리 장치(11) 및 전송 장치(20)의 기능적 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
사이멀캐스트 정보 생성기(151)는 사이멀캐스트 정보를 생성하고, 생성된 사이멀캐스트 정보를 멀티플렉서(152)로 공급한다.
여기서, 사이멀캐스트 정보는 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스의 사이멀캐스트에 적응적인 처리를 실행하기 위한 정보이며, 채널 정보 및 시간 정보를 포함한다.
채널 정보는 사이멀캐스트 프로그램의 채널 번호를 포함한다. 또한, 시간 정보는 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간을 나타내는 프로그램 종료 시간 및 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간을 나타내는 프로그램 재시작 시간을 포함한다.
멀티플렉서(152)는 입력되는 새로운 방송 서비스의 스트림, 기존의 방송 서비스의 스트림, 및 사이멀캐스트 정보 생성기(151)로부터의 사이멀캐스트 정보를 처리한다. 이후, 멀티플렉서(152)는 새로운 방송 서비스의 스트림 또는 기존의 방송 서비스의 스트림에 사이멀캐스트 정보를 포함한다. 사이멀캐스트 정보의 전송 스킴이 도 15 내지 도 18을 참조하여 이후에 설명될 것임에 유의해야 한다.
멀티플렉서(152)에 의해 처리된 스트림은 전송기(153)로 공급된다. 전송기(153)는 멀티플렉서(152)로부터의 스트림을 처리하고, 이와 같이 획득된 방송 신호들을 전송한다.
이상, 전송 측 장치의 구성이 설명되었다.
(수신 측 장치의 구성)
도 4는 도 1의 수신 장치(30)의 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
도 4에서, 수신 장치(30)는 프로세서(311), 메모리(312), 입력 유닛(313), 튜너(314), 디멀티플렉서(315), 비디오 디코더(316), 비디오 출력 유닛(317), 오디오 디코더(318), 오디오 출력 유닛(319), 자막 디코더(320), 디스플레이 유닛(321), 스피커(322), 및 통신 I/F(323)를 포함한다.
프로세서(311)는, 예를 들어, 중앙 처리 장치(CPU) 및 마이크로 프로세서를 포함한다. 프로세서(311)는 수신 장치(30)에서 중앙 제어 장치로서 동작하고, 다양한 유형의 산술 처리, 및 각각의 유닛들의 동작 제어 등을 수행한다.
메모리(312)는, 예를 들어, NVRAM(Non-Volatile RAM)과 같은 비 휘발성 메모리이다. 메모리(312)는 프로세서(311)의 제어 하에 다양한 유형의 데이터를 기록한다.
입력 유닛(313)은 시청자의 동작에 따른 동작 신호들을 프로세서(311)로 공급한다. 프로세서(311)는 입력 유닛(313)으로부터 공급된 동작 신호들에 기초하여 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
튜너(314)는 안테나(341)를 통해 수신된 방송 신호들(RF 신호들)로부터 방송 서비스의 채널-선택 동작에 따라 신호들을 추출하고, 추출된 신호들을 복조하고, 이와 같이 획득된 스트림을 디멀티플렉서(315)로 공급한다.
디멀티플렉서(315)는 튜너(314)로부터 공급된 스트림을 오디오, 비디오, 및 자막 및 시그널링과 같은 컴포넌트들의 스트림으로 분리한다. 디멀티플렉서(315)는 비디오 데이터를 비디오 디코더(316)로 공급하고, 오디오 데이터를 오디오 디코더(318)로 공급하고, 자막 데이터를 자막 디코더(320)로 공급하고, 시그널링을 프로세서(311)로 공급한다.
디멀티플렉서(315)로부터 공급된 시그널링에 기초하여, 프로세서(311)는 방송 컨텐츠를 재생하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
비디오 디코더(316)는, 예를 들어, 디멀티플렉서(315)로부터 공급된 비디오 데이터에 대하여, 미리 결정된 디코딩 스킴에 따른 디코딩과 같은 처리를 수행하고, 처리된 비디오 데이터를 비디오 출력 유닛(317)으로 공급한다. 비디오 출력 유닛(317)은 비디오 디코더(316)로부터 공급된 비디오 데이터에 따른 비디오를 디스플레이 유닛(321) 상에 디스플레이한다.
오디오 디코더(318)는, 예를 들어, 디멀티플렉서(315)로부터 공급된 오디오 데이터에 대해 미리 결정된 디코딩 스킴에 따른 디코딩과 같은 처리를 수행하고, 처리된 오디오 데이터를 오디오 출력 유닛(319)으로 공급한다. 오디오 출력 유닛(319)은 오디오 디코더(318)로부터 공급된 오디오 데이터에 따라 스피커(322)를 통해 오디오를 출력한다.
자막 디코더(320)는, 예를 들어, 디멀티플렉서(315)로부터 공급된 자막 데이터에 대해, 미리 결정된 디코딩 스킴에 따른 디코딩과 같은 처리를 수행하고, 처리된 자막 데이터를 비디오 출력 유닛(317)으로 공급한다. 비디오 출력 유닛(317)은 자막 디코더(320)로부터 공급된 자막 데이터에 대응하는 자막이 비디오 디코더(316)로부터 공급된 비디오 데이터에 대응하는 비디오 상에 겹쳐지게 디스플레이되도록 한다.
예를 들어, 새로운 방송 서비스의 채널-선택 동작이 수신 장치(30)에서 이루어질 때, 새로운 방송 서비스의 스트림이 처리되고 4K 프로그램이 재생된다. 또한, 예를 들어, 수신 장치(30)에서 기존의 방송 서비스의 채널 선택이 수행되면, 기존의 방송 서비스의 스트림이 처리되고 2K 프로그램이 재생된다. 디코딩을 위한 상이한 디코딩 스킴들 등이 4K 프로그램 및 2K 프로그램의 재생의 처리를 위해 사용된다는 것에 유의하라.
통신 I/F(323)는 통신 인터페이스 회로 등을 포함한다. 통신 I/F(323)는 프로세서(311)의 제어 하에 인터넷(90)을 통해 통신 서버(80)와 다양한 유형의 데이터를 교환한다.
디스플레이 유닛(321) 및 스피커(322)를 포함하는 구성이 도 4의 수신 장치(30)에 도시되어 있으나, 디스플레이 유닛(321) 및 스피커(322)를 포함하지 않는 구성이 채용될 수 있고 비디오 데이터 및 오디오 데이터가 외부의 디스플레이 장치 및 스피커 장치로 출력될 수 있다. 이하, 비디오 디코더(316), 오디오 디코더(318), 및 자막 디코더(320)가 비디오/오디오/자막 디코더(331)로서 총괄하여 지칭될 것이다.
(프로세서의 기능적 구성)
도 5는 도 4의 프로세서(311)의 기능적 구성 예시를 보여주는 블록도이다.
시청자가 원격 컨트롤러(31)를 동작시킬 때, 광 수신기(313A)는 그 동작에 따른 명령을 수신하고, 수신된 명령을 프로세서(311)로 공급한다. 프로세서(311)는 광 수신기(313A)로부터 공급된 명령에 기초하여 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
프로세서(311)는 시청 모드 설정 유닛(351), 채널 선택 및 재생 처리 유닛(352), 및 메시지 디스플레이 컨트롤러(353)를 포함한다.
시청 모드 설정 유닛(351)은 디스플레이 유닛(321) 상에 디스플레이된 시청 모드 설정 화면 상에서 시청자의 지시에 따라 시청 모드를 설정한다. 이후 상세히 설명될 것과 같이, 시청 모드는 동일-방송사 계속 시청 모드 및 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드의 두 유형의 모드들을 포함한다.
채널 선택 및 재생 처리 유닛(352)은 새로운 방송 서비스의 수신된 스트림 또는 기존의 방송 서비스의 수신된 스트림을 처리하고, 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램 또는 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램을 재생한다.
채널 선택 및 재생 처리 유닛(352)은 이후에 설명될 수신기 어플리케이션의 기능에 대응한다는 점에 유의해야 한다. 즉, 채널 선택 및 재생 처리 유닛(352)에서, 새로운 방송 서비스의 스트림에 대한 처리는 이후에 설명될 ATSC3.0 수신기 어플리케이션(도 19)의 기능과 등가이고, 기존의 방송 서비스의 스트림에 대한 처리는 이후에 설명될 ATSC1.0 수신기 어플리케이션(도 19)의 기능과 등가이다.
메시지 디스플레이 컨트롤러(353)는 사이멀캐스트 정보에 기초하여 디스플레이 유닛(321)의 화면의 미리 결정된 영역에 미리 결정된 메시지를 디스플레이하기 위한 제어를 수행한다. 메시지 디스플레이 컨트롤러(353)는 이후에 설명될 방송 어플리케이션의 기능에 대응한다는 점에 유의해야 한다.
이상, 수신 측의 장치의 구성이 설명되었다.
<2. 본 기술의 개요>
그런데, 새로운 방송 서비스를 시작하고자 하는 방송사는 이 새로운 방송 서비스에 대한 주파수 대역을 확보해야 한다. 여기서, 주파수 대역을 확보하기 위한 수단들 중 하나로서 이 방송사에 의해 운영되는 기존의 방송 서비스의 주파수 대역을 전환시키는 것이 가능하다.
그러나, 방송 통신 프로젝트들에 대한 규제 감독을 수행하는 조직[예컨대, 미국의 FCC(Federal Communications Commission) 또는 일본의 총무성(Ministry of Internal Affairs and Communications)]의 규정들이 있다. 또한, 기존의 사업을 계속하는 것이 바람직하다. 따라서, 시청자들이 기존의 방송 서비스를 갑자기 보지 못하게 하는 동작을 도입하는 것은 매우 어렵다.
이러한 관점에서, 대안적인 수단들은, 새로운 방송 서비스를 시작하고자 하는 복수의 방송사(예컨대, 두 회사들, 방송사 A 및 방송사 B)가 서로에게 협력하고 하나의 채널이 새로운 방송 서비스에 할당되고 다른 채널이 기존 방송 서비스에 할당되는 것이다.
하나의 방송사가 복수의 채널을 소유하는 경우, 이 방송사는 다른 방송사들과 협력하지 않고 독립적으로 동작할 수 있고, 이들 채널들은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스에 할당될 수 있음에 유의하라.
이하, 구체적인 예시가 도 6 내지 도 8을 참조하여 설명될 것이다. 여기서, 방송사 A가 하나의 채널(10.1CH)을 소유하고 방송사 B가 하나의 채널(25.1CH)을 소유하고 방송사 A와 방송사 B가 두 채널들(10.1CH 및 25.1CH)을 협력적으로 운영하는 경우가 예시로서 설명될 것이다.
실제의 동작에서, 플랫폼 회사와 같은 운영 회사는 그 사이의 중간에서 두 채널들을 운영할 수 있다. 그러나, 본 명세서에서 그러한 운영 회사의 존재는 무시된다.
한편, 새로운 방송 서비스를 운영하기 위해서, 방송 통신 프로젝트들에 대한 규제 감독을 수행하는 조직이 기존의 방송 서비스들과의 사이멀캐스트(동시 방송)를 동작시킬 것을 방송사들에게 요청하는 것으로 가정된다. 따라서, 새로운 방송 서비스를 제공함에 있어서, 방송사 A 및 방송사 B는 새로운 방송 서비스의 사이멀캐스트들인 기존의 방송 서비스들을 제공하기도 한다.
이러한 사이멀캐스트에 대해, 일반적인 동작은 동일한 프로그램들이 동일한 시점에서 변경되는 품질로 제공되는 것이다. 예를 들어, 이 동작에서, 동일한 프로그램들 중 하나는 기존의 방송 서비스에서 HD(High Definition) 이미지 품질 또는 SD(Standard Definition) 이미지 품질로 전달된다. 다른 하나는 새로운 방송 서비스에서 4K 이미지 품질로 전달되거나 종래의 SD 이미지 품질보다 높은 이미지 품질을 갖는 비디오로서 또는 HDR(High Dynamic Range)을 사용하여 전달된다. 대안적으로, 동작의 다른 예시는, 동시에, 스포츠 프로그램이(HD 이미지 품질 또는 SD 이미지 품질로, 또는 종래의 SD 이미지 품질보다 더 높은 이미지 품질을 갖는 비디오로서, 또는 HDR을 사용하여) 기존의 방송 서비스에서 전달되고, 뉴스 프로그램이 새로운 방송 서비스에서(4K 이미지 품질로) 제공되는 것이다.
(사이멀캐스트 동작의 예시)
도 6은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 사이멀캐스트 동작의 예시를 보여주는 도면이다.
이 예시에서, ATSC3.0이 새로운 방송 서비스로 채용되고 ATSC1.0이 기존의 방송 서비스로서 사용되는 경우가 설명될 것이다. 또한, 도 6에서, 기존의 방송 서비스의 동작에 할당된 주파수 대역이 상부에 도시되고, 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 사이멀캐스트에 할당된 주파수 대역이 하부에 도시된다.
도 6에서, 방송사 A 및 방송사 B는 공통적으로 10.1CH 및 25.1CH의 두 채널들을 사용한다.
현재의 동작에서, 기존의 방송 서비스들(ATSC1.0)만이 동작되고 있다. 이들 기존의 방송 서비스들에서, 방송사 A는 방송 서비스를 제공하기 위해 10.1CH의 주파수 대역을 이용하고, 방송사 B는 방송 서비스를 제공하기 위해 25.1CH의 주파수 대역을 이용한다.
한편, 추후의 동작에서, 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 동작뿐만 아니라 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)의 동작도 계속적으로 수행된다. 따라서, 사이멀캐스트 동작이, 하나의 주파수 대역을 새로운 방송 서비스에 할당하고 다른 주파수 대역들을 기존의 방송 서비스들에 할당함으로써 수행된다. 이 예시에서, 10.1CH의 주파수 대역이 새로운 방송 서비스에 할당되고, 25.1CH의 주파수 대역이 기존 방송 서비스들에 할당된다.
여기서, 기존의 방송 서비스들에서, 하나의 물리 채널의 주파수 대역(예컨대, 6MHz)은 약 19.4Mbps의 전송 용량을 갖는다. 이 전송 용량은 기존의 방송 서비스(ATSC1.0) 표준에 의해 정의된 기술에 의존하는 값이다. 두 개의 방송 서비스들이 하나의 물리 채널을 통해 전송되는 경우, 각 방송 서비스에 대한 전송 용량은 그 절반인 약 9.7Mbps이다.
즉, 기존의 방송 서비스들에서, 방송사 A 및 방송사 B 각각은 방송 서비스를 계속한다. 따라서, 25CH는 25.1CH와 25.2CH로서 두 채널들로 나뉜다. 25.1CH 및 25.2CH의 주파수 대역들 각각을 이용함으로써, 방송 서비스가 각 방송사에 의해 제공된다.
구체적으로, 25.1CH의 주파수 대역이 방송사 A의 기존의 방송 서비스에 할당되고, 25.2CH의 주파수 대역이 방송사 B의 기존의 방송 서비스에 할당된다. 이러한 방식으로, 각 기존의 방송 서비스들의 전송 용량은 약 19.4Mbps로부터 약 9.7Mbps로 떨어진다. 그러나, 대역 압축을 수행함으로써 방송 서비스는 계속될 수 있다.
또한, 기존의 방송 서비스와 동등한 영역을 커버하는 서비스가 새로운 방송 서비스에서 제공되는 경우, 하나의 물리 채널의 주파수 대역(예컨대, 6MHz)은 약 30Mbps의 전송 용량을 갖는다. 이는 기존의 방송 서비스(ATSC1.0) 표준 수립의 시점과 새로운 방송 서비스(ATSC3.0) 표준 수립 시점 사이에 달성되는 방송의 물리 계층의 기술적인 발전으로 인한 것이다. 강도를 잡음으로 변경함으로써 전송 용량이 변할 수도 있다는 것에 유의하라.
이러한 방식으로, 새로운 방송 서비스의 전송 용량이 약 19.4Mbps에서 약 30Mbps로 증가하고, 10CH가 새로운 방송 서비스에 할당되고, 방송사 A 및 방송사 B의 방송 서비스들 각각은 10.1CH의 주파수 대역을 사용함으로써 제공된다.
이후, 도 6의 하부에 도시된 바와 같이, 각 물리 채널의 주파수 대역을 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들 각각에 할당함으로써, 사이멀캐스트 동작에서 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 프로그램 스케줄링은 다음과 같이 될 수 있다.
(프로그램 스케줄링의 제1 예시)
도 7은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 프로그램 스케줄링의 제1 예시를 보여주는 도면이다.
도 7의 상부에는, 10.1CH의 주파수 대역을 이용하는 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 시간 순으로 도시되어 있다. 또한, 도 7의 중간부 및 하부에는, 25.1CH의 주파수 대역을 이용하여 제공되는 프로그램과 25.2CH의 주파수 대역을 이용하여 제공되는 프로그램이 기존의 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들로서 시간 순으로 각각 도시되어 있다.
방송사 A는, 프로그램 A1이 시점 t1과 시점 t2 사이에 방송되고, 프로그램 A2가 시점 t2와 시점 t3 사이에서 방송되고, 프로그램 A3가 시점 t3와 시점 t4 사이에서 방송되도록, 프로그램들을 시점 t1과 시점 t4 사이에 방송되도록 스케줄링한다.
방송사 B는, 프로그램 B1이 시점 t1과 시점 t2 사이에 방송되고, 프로그램 B2가 시점 t2와 시점 t3 사이에서 방송되고, 프로그램 B3이 시점 t3와 시점 t4 사이에서 방송되도록, 프로그램들을 시점 t1과 시점 t4 사이에 방송되도록 스케줄링한다.
여기서, 25.1CH의 주파수 대역은 방송사 A의 기존의 방송 서비스에서만 이용된다. 따라서, 프로그램 A1, 프로그램 A2, 및 프로그램 A3는 시점 t1과 시점 t4 사이에서 연속적으로 방송될 수 있다. 기존의 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램 A1 내지 프로그램 A3이 2K 프로그램들이라는 것에 유의하라.
25.2CH의 주파수 대역은 방송사 B의 기존의 방송 서비스에서만 이용된다. 따라서, 프로그램 B1, 프로그램 B2, 및 프로그램 B3은 시점 t1과 시점 t4 사이에서 연속적으로 방송될 수 있다. 기존의 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램 B1 내지 프로그램 B3는 2K 프로그램들임에 유의하라.
또한, 10.1CH의 주파수 대역은 방송사 A 및 방송사 B에 의해 공통적으로 사용되고 새로운 방송 서비스에서 이용된다. 따라서, 프로그램 스케줄링은 프로그램 A1이 시점 t1과 시점 t2 사이에서 방송되고, 프로그램 B2가 시점 t2와 시점 t3 사이에서 방송되고, 프로그램 A3가 시점 t3와 시점 t4 사이에서 방송되는 것이다. 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램 A1, 프로그램 B2, 및 프로그램 A3은 4K 프로그램들이라는 것이 유의되어야 한다.
즉, 새로운 방송 서비스에 할당된 10.1CH는 하나의 물리 채널이기 때문에, 10.1CH는 기존의 방송 서비스들이 사이멀캐스트 동작을 수행하는 데 있어 25.1CH와 25.2CH의 두 물리 채널들의 주파수 대역들을 이용하여 방송될 프로그램들을 다룬다. 따라서, 25.1CH에서의 2K 프로그램 방송에 대응하는 4K 프로그램과 25.2CH에서의 2K 프로그램 방송에 대응하는 4K 프로그램이 교대로 방송된다.
구체적으로, 시점 t1과 시점 t2 사이에서 10.1CH에서 방송되는 프로그램 A1(4K)와 25.1CH에서 방송되는 프로그램 A1(2K)은 동일한 방송사 A에 의해 제공된 동일한 프로그램들이고, 또한 상이한 이미지 품질(4K 이미지 품질 및 2K 이미지 품질)을 갖는 프로그램이다.
또한, 시점 t2와 시점 t3 사이에서 10.1CH에서 방송되는 프로그램 B2(4K)과 25.2CH에서 방송되는 프로그램 B2(2K)는 동일한 방송사 B에 의해 제공된 동일한 프로그램들이며, 상이한 이미지 품질을 갖는 프로그램들이기도 하다. 또한, 시점 t3와 시점 t4 사이에서 10.1CH에서 방송되는 프로그램 A3(4K) 방송과 25.1CH에서 방송되는 프로그램 A3(2K)은, 동일한 방송사 A에 의해 제공된 동일한 프로그램들이며, 상이한 이미지 품질을 갖는 프로그램들이기도 하다.
이러한 프로그램 스케줄링에 따라 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 사이멀캐스트 동작을 수행함으로써, 기존의 방송 서비스는 현재의 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)와 역방향 호환성을 갖지 않는 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 동작이 시작된 때에도 계속된다. 따라서, 시청자들이 이전과 동일한 방식으로 방송 서비스들을 계속적으로 볼 수 있을 것을 보장 하는 것이 가능하다.
또한, 물리 채널을 공통적으로 사용하는 방송사들의 4K 프로그램들은 각각의 시간대들의 새로운 방송 서비스에서 교대로 방송된다. 동시에, 각각의 방송사들의 2K 프로그램들은 각각의 방송사들에 할당된 물리 채널들에서 계속적으로 방송된다. 따라서, 새로운 방송 서비스가 시작될 때에도 기존의 방송 서비스의 서비스의 수를 감소시키지 않고 제한된 물리 채널(주파수 대역)로 사이멀캐스트 동작이 수행될 수 있다.
10.1CH은 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)에 따라 방송된다. 따라서, ATSC3.0 표준에 적응된 수신 장치(30)는 10.1CH에서 방송되는 프로그램을 시청하기 위해 필요하다. 또한, 이 수신 장치(30)는 ATSC1.0 표준에도 적응되고, 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)에 의해 제공되는 프로그램들뿐만 아니라 기존의 방송 서비스들(ATSC1.0)에 의해 제공되는 프로그램들도 재생할 수 있다.
(프로그램 스케줄링의 제2 예시)
도 8은 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 프로그램 스케줄링의 제2 예시를 보여주는 도면이다.
새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 사이멀캐스트 동작을 수행함에 있어서, 동일한 시간대에 방송되는 프로그램들은 동일한 프로그램들에 한정되지 않고 상이한 프로그램들일 수 있다.
도 8에서, 25.1CH은 도 7에서와 같이 방송사 A의 기존의 방송 서비스에 의해 이용된다. 프로그램 스케줄링은 프로그램 A1(2K), 프로그램 A2(2K), 및 프로그램 A3(2K)가 시점 t1과 시점 t4 사이에서 연속적으로 방송되는 것이다. 또한, 25.2CH은 방송사 B의 기존의 방송 서비스에 의해 이용된다. 프로그램 스케줄링은 프로그램 B1(2K), 프로그램 B2(2K), 및 프로그램 B3(2K)가 시점 t1과 시점 t4 사이에서 연속적으로 방송되는 것이다.
10.1CH의 주파수 대역은 방송사 A 및 방송사 B에 의해 공통적으로 사용되고 새로운 방송 서비스에서 이용된다. 그러나, 프로그램 스케줄링은 프로그램 X1(4K)가 시점 t1과 시점 t2 사이에서 방송되고, 프로그램 X2(4K)가 시점 t2와 시점 t3 사이에서 방송되고, 프로그램 X3(4K)가 시점 t3와 시점 t4 사이에서 방송되는 것이다.
즉, 시점 t1과 시점 t2 사이에서 10.1CH에서 방송되는 프로그램 X1(4K)과 25.1CH에서 방송되는 프로그램 A1(2K)와 관련하여, 이 프로그램들은 동일한 방송사 A에 의해 제공된다. 그러나 이 프로그램들은 상이한 프로그램들이며 상이한 이미지 품질들(4K 이미지 품질 및 2K 이미지 품질)을 갖는 프로그램들이기도 하다.
또한, 시점 t2와 시점 t3 사이에서 10.1CH에서 방송되는 프로그램 X2(4K)과 25.2CH에서 방송되는 프로그램 B2(2K)와 관련하여, 이 프로그램들은 동일한 방송사 B에 의해 제공된다. 그러나, 이 프로그램들은 상이한 프로그램들이며 상이한 이미지 품질들(4K 이미지 품질 및 2K 이미지 품질)을 갖는 프로그램들이기도 하다.
또한, 시점 t3와 시점 t4 사이에서 10.1CH에서 방송되는 프로그램 X3(4K)와 25.1CH에서 방송되는 프로그램 A3(2K)와 관련하여, 이 프로그램들은 동일한 방송사 A에 의해 제공된다. 그러나, 이 프로그램들은 상이한 프로그램들이며 상이한 이미지 품질(4K 이미지 품질 및 2K 이미지 품질)을 갖는 프로그램들이기도 하다.
이러한 프로그램 스케줄링에 따라 새로운 방송 서비스 및 기존의 방송 서비스들의 사이멀캐스트 동작을 수행함으로써, 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 동작은 더 높은 이미지 품질을 갖는 프로그램을 방송하기 시작하고, 현재의 기존의 방송 서비스들(ATSC1.0)이 계속된다. 따라서, 시청자들이 이전과 동일한 방식으로 방송 서비스들을 계속적으로 시청할 수 있을 것을 보장하고, 더 높은 레벨의 방송 서비스를 제공할 수 있다.
이하, 이상의 설명과 같이 미국 등에서 채용된 지상파 디지털 TV 방송의 방송 스킴인 ATSC를 예로 들어, 새로운 방송 서비스가 ATSC3.0이고 기존의 방송 서비스가 ATSC1.0인 경우가 예로서 설명될 것이다. 또한, 이하의 설명에서, 새로운 방송 서비스의 프로그램이 "4K 프로그램"인 것으로 가정된다. 그 프로그램은 4K 이미지 품질이 아니라 HD 이미지 품질과 SD 이미지 품질 사이의 중간 해상도를 갖거나, HDR(High Dynamic Range) 기술을 적용하여 향상된 이미지 품질을 갖는 프로그램일 수 있다.
<3. 본 기술의 상세한 내용들>
이상 설명된 바와 같이 방송사 A 및 방송사 B가 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)를 각각 제공하는 경우, 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 동작이 시작되고, 사이멀캐스트 동작이 수행되는 경우가 가정된다.
이 경우, 방송사 A와 방송사 B는 하나의 물리 채널(6MHz의 주파수 대역)을 공통으로 사용하여, 물리 채널이 이러한 방송사들에 의해 각각 제공되는 2개의 기존의 방송 서비스들(ATSC1.0)에 할당되도록 한다. 또한, 방송사 A 및 방송사 B는 하나의 물리 채널(6MHz의 주파수 대역)을 공통으로 사용하여, 하나의 물리 채널이 이러한 방송사들에 의해 제공되는 하나의 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)에 할당되도록 한다.
여기서, 방송 통신 프로젝트들 등의 규제 감독을 수행하는 조직은 사이멀캐스트 동작을 요청하고, 기존의 방송사들 등에 의해 제공되는 프로그램들의 사이멀캐스트가 수행된다. 하나의 물리 채널은 두 방송사들(방송사 A 및 방송사 B)을 다루기 때문에, 예를 들어, 시분할 방식으로 사이멀캐스트를 수행할 필요가 있다.
이러한 시분할 사이멀캐스트에서, 도 7 및 도 8의 상부들에 도시된 바와 같이, 방송사 A의 4K 프로그램과 방송사 B의 4K 프로그램은 10.1CH의 주파수 대역을 이용하여 새로운 방송 서비스에서 교대로 방송된다. 따라서, 몇몇의 방송사들의 경우, 새로운 방송 서비스의 중단 시간이 있으며, 프로그램들이 사이멀캐스트에 의해 끊임없이 방송되지 않는다.
예를 들어, 도 7 및 도 8에서, 방송사 B의 경우, 10.1CH에서 방송되는 4K 프로그램들은 방송사 A의 4K 프로그램들이고, 자체의 4K 프로그램들은 시점 t1과 시점 t2 사이 및 시점 t3와 시점 t4 사이에서 방송되지 않는다. 한편, 방송사 A의 경우, 10.1CH에서 방송되는 4K 프로그램은 방송사 B의 4K 프로그램이고, 자체의 4K 프로그램은 시점 t2와 시점 t3 사이에서 방송되지 않는다.
여기에서, 프로그램을 시청하는 시청자의 관점에서, 예를 들어, 시청자가 10.1CH에서 방송되는 프로그램 A1(4K)을 시청하고 있고 프로그램 A1(4K)가 시점 t2에서 종료하는 경우, 이하의 두 경우들이 가능하다.
첫번째로, 그 경우들의 하나의 경우는, 방송사 A에 의해 제공되는 프로그램들을 계속적으로 시청하기 위해, 시점 t2에서 25.1CH(기존의 방송 서비스)가 선택되고, 25.1CH에서 방송되는 프로그램 A2(2K)가 시청되는 경우이다. 두번째로, 다른 경우는, 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 4K 프로그램들을 계속적으로 시청하기 위해 10.1CH(새로운 방송 서비스)가 시점 t2 이후에도 계속적으로 선택되고 10.1CH에서 방송되는 프로그램 B2(4K)가 시청되는 경우이다.
이러한 경우들 각각에 의존하는 시청 모드가 수신 장치(30)에서 설정된다. 따라서, 시청자가 수신 장치(30)에서 설정 시청 모드에 따라 프로그램들을 시청하는 것이 허용된다. 이하, 전자의 경우는 동일-방송사 계속 시청 모드라 지칭되고, 후자의 경우는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드라 지칭될 것이다.
이후, 수신 장치(30)가 수신되는 스트림으로부터 획득된 사이멀캐스트 정보에 기초하여 동일-방송사 계속 시청 모드 또는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드상에서 동작하고, 그렇게 함으로써 시청자가 동일한 방송사의 4K 프로그램 및 2K 프로그램을 계속적으로 시청하거나 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램들을 계속적으로 시청할 수 있게 한다.
이하, 동일-방송사 계속 시청 모드 및 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드가 언급된 순서로 설명될 것이다.
(1) 동일 방송사 계속 시청 모드
(수신 장치의 동작)
도 9는 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 수신 장치(30)의 동작의 예시를 보여주는 도면이다. 도 9에서, 동일-방송사 계속 시청 모드가 수신 장치(30)에서 시청 모드로서 미리 설정됨을 유의하라.
도 9에서, 수신 장치(30)에서, 시청자의 채널-선택 동작(S11)에 따라 채널-선택 처리가 수행된다. 이 채널-선택 처리에서, 새로운 방송 서비스의 스트림은 10.1CH의 채널-선택 동작에 따라 수신 및 처리되고, 프로그램 A1(4K)이 재생된다.
이후, 프로그램 A1(4K)은 시점 t1과 시점 t2 사이에서 10.1CH에서 방송된다. 따라서, 수신 장치(30)에서, 프로그램 A1(4K)은 계속적으로 재생되고 프로그램 A1(4K)은 시청자에 의해 시청된다.
이때, 수신 장치(30)에서, 방송 어플리케이션은 방송을 통해 취득되고 활성화된다. 또한, 수신 장치(30)에서, 수신기 어플리케이션은 수신된 스트림 및 미리 설정된 시청 모드 정보로부터 획득된 사이멀캐스트 정보를 유지한다. 따라서, 방송 어플리케이션은 수신기 어플리케이션으로부터 사이멀캐스트 정보 및 시청 모드 정보에 관하여 조회하고, 사이멀캐스트 정보 및 시청 모드 정보를 취득한다.
방송 어플리케이션과 수신기 어플리케이션 사이의 통신이 도 19 내지 도 22를 참조하여 이후에 설명될 것임을 유의하라. 또한, 방송 어플리케이션은 프로그램 A1(4K)을 방송하는 방송사 A에 의해 제공된다.
그 후, 시점 t2에서, 채널 전환의 판별 처리가 수신 장치(30)에서 수행되는 동안 10.1CH의 프로그램 A1(4K)이 종료된다(S12).
여기서, 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 A1(4K)의 종료 시간 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은, 예를 들어, 시점 t2 이전의 시점에서 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH)로의 전환을 나타내는 정보를 제시하고, 그렇게 함으로써 시청자에게 기존의 방송 서비스로의 전환에 대해 통지한다.
구체적으로, 예를 들어, 도 10의 A에 도시된 메시지는 수신 장치(30)의 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다. 즉, 도 10의 A에서, 기존의 방송 서비스로의 전환이 수행될 것임을 나타내는 메시지가 프로그램 A1의 4K 이미지 품질을 갖는 비디오의 아래의 우측 영역과 같이 미리 결정된 영역에 방송 어플리케이션에 따라 디스플레이된다.
이때, 방송 어플리케이션은 시청 모드 정보에 기초하여 동일-방송사 계속 시청 모드가 시청 모드로서 설정되었음을 식별한다. 도 10의 A의 메시지는 방송사 A에 의해 제공되는 프로그램들이 계속적으로 시청된다는 전제 상에서 디스플레이된다.
이 메시지가 새로운 방송 서비스(10.1CH)를 계속적으로 시청하기 위해 원격 컨트롤러(31)의 적색 버튼을 누르라는 메시지를 포함할 수 있음을 유의하라. 이후, 이 메시지를 확인한 시청자가 원격 컨트롤러(31)을 동작시키고 적색 버튼을 누르면, 기존의 방송 서비스(25.1CH)를 전환하지 않고 새로운 방송 서비스(10.1CH)가 계속적으로 선택된다.
도 10의 A에는 메시지가 텍스트로서 디스플레이되는 경우가 도시되지만, 텍스트에 제한되지 않는다. 이미지, 아이콘 등으로서의 정보가 디스플레이될 수 있다. 또한, 텍스트 또는 이미지의 디스플레이와 관계없이, 기존의 방송 서비스로의 전환이 수행될 것임을 나타내는 통지는 소리와 같은 다른 통지 수단들의 사용에 의해 수행될 수 있다. 이들과 관련하여, 이후에 설명될 다른 메시지들(예컨대, 도 10 및 도 11의 B, 및 도 13 및 도 14의 메시지들)에 동일하게 적용된다.
도 9의 판별 처리(S12)에서, 임의의 동작이 도 10의 A의 메시지를 확인한 시청자에 의해 수행되지 않으면, 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH)로 채널이 전환되어야 하는 것으로 판별된다.
이후, 수신 장치(30)에서, 방송 어플리케이션은 사이멀캐스트 정보에 포함된 채널 정보에 기초하여 채널-선택 처리를 수행하여, 채널이 새로운 방송 서비스(10.1CH)로부터 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH)로 전환되도록 한다(S13).
그 후, 시점 t2 이후의 시점에서 채널 전환이 완료되면, 예를 들어, 도 10의 B에 도시된 바와 같은 메시지가 수신 장치(30)의 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다. 즉, 도 10의 B에서, 기존의 방송 서비스로의 전환이 완료되었음을 나타내는 메시지가 프로그램 A2의 2K 이미지 품질을 갖는 비디오의 아래의 우측 영역과 같이 미리 결정된 영역에 방송 어플리케이션에 따라 디스플레이된다.
수신 장치(30)에서, 채널은 이와 같이 시점 t2에서 10.1CH로부터 25.1CH로 전환된다. 이러한 방식으로, 동일한 방송사 A에 의해 제공되는 프로그램들[프로그램 A1(4K) 및 프로그램 A2(2K)]은 시청자에 의해 계속적으로 시청될 수 있다. 이때, 수신 장치(30)는 미리 설정된 컨텐츠들에 따라 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 동작한다.
그 후, 프로그램 A2(2K)는 시점 t2와 시점 t3 사이에서 25.1CH에서 방송된다. 따라서, 수신 장치(30)에서, 기존의 방송 서비스의 스트림이 수신되고 처리된다. 이러한 방식으로, 프로그램 A2(2K)는 시청자에 의해 계속적으로 재생되고 시청된다.
수신 장치(30)에서, 시점 t2와 시점 t3 사이에서, 방송 어플리케이션은 백그라운드에서 처리되고 계속적으로 실행되거나, 프로그램 A3(4K)가 재시작되는 시점(시점 t3) 직전의 활성화를 위한 타이머가 사이멀캐스트 정보에 포함되는 프로그램 재시작 시간 정보에 기초하여 설정되고 홀팅(halting)이 수행되어, 예를 들어, 방송 어플리케이션이 시점 t3 직전의 시간까지 대기(stand-by) 상태에 놓여 있도록 한다.
그 후, 시점 t3에서, 채널 전환의 판별 처리가 수신 장치(30)에서 수행되는 동안 25.1CH의 프로그램 A2(2K)가 종료된다(S14).
여기서, 시점 t3 직전의 대기 상태로부터 복원되는 방송 어플리케이션은, 예를 들어, 사이멀캐스트 정보에 포함되는 프로그램 A3(4K)의 재시작 시간 정보에 기초하여, 새로운 방송 서비스(10.1CH)로의 전환이 시점 t3 이전의 시점에서 발생할 것을 나타내는 정보를 제공한다. 이러한 방식으로, 시청자에게 새로운 방송 서비스로의 전환에 관해 통지하는 것이 가능하다.
구체적으로, 도 11의 A에 도시된 바와 같은 메시지는, 예를 들어, 수신 장치(30)의 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다. 즉, 도 11의 A에서, 새로운 방송 서비스로 전환한다는 것을 나타내는 메시지가 프로그램 A2의 2K 이미지 품질을 갖는 비디오의 미리 결정된 영역에서 방송 어플리케이션에 의해 디스플레이된다.
이때, 수신 장치(30)에서, 동일-방송사 계속 시청 모드가 시청 모드로서 설정된다. 따라서, 방송사 A에 의해 제공되는 프로그램들이 계속적으로 시청되어야 한다는 전제에서, 도 11의 A의 메시지가 방송 어플리케이션에 의해 디스플레이된다.
도 9의 판별 처리(S14)에서, 도 11의 A의 메시지를 확인한 시청자에 의해 임의의 동작이 수행되지 않으면, 채널이 새로운 방송 서비스(10.1CH)로 전환되어야 한다고 판별된다.
이후, 수신 장치(30)에서, 방송 어플리케이션은 이미 취득된 채널 정보에 기초하여 채널-선택 처리를 수행한다. 이러한 방식으로, 채널은 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH)로부터 새로운 방송 서비스(10.1CH)로 전환되고 채널-선택에서 원래 채널로 돌아간다(S15).
그 후, 채널 전환이 시점 t3 이후의 시점에서 완료되면, 예를 들어, 도 11의 B에 도시된 바와 같은 메시지가 수신 장치(30)의 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다. 즉, 도 11의 B에서, 새로운 방송 서비스로의 전환이 완료되었음을 나타내는 메시지가 방송 어플리케이션에 의해 프로그램 A3의 4K 이미지 품질을 갖는 비디오의 아래의 우측 영역과 같이 미리 결정된 영역에 디스플레이된다.
수신 장치(30)에서, 이러한 방식으로 시점 t3에서 채널을 25.1CH로부터 10.1CH로 전환함으로써, 동일한 방송사 A에 의해 제공되는 프로그램들[프로그램 A1(4K), 프로그램 A2(2K), 및 프로그램 A3(4K)]이 시청자에 의해 계속적으로 시청될 수 있다. 이때, 수신 장치(30)는 미리 설정된 컨텐츠들에 따라 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 동작한다.
시점 t4 이후의 처리는 이상 설명된 것과 유사하므로, 그것의 설명은 생략될 것이다. 그러나, 10.1CH에서, 프로그램 A3(4K)의 재생 동안, 사이멀캐스트 정보 및 시청 모드 정보가 취득되고, 프로그램 A3(4K)의 종료 시간 정보에 기초한 처리 등이 수행된다.
도 10의 A의 메시지를 확인한 시청자가 원격 컨트롤러(31)의 적색 버튼을 누르면, 도 9의 판별 처리(S12)에서 기존의 방송 서비스(방송국 A의 25.1CH)로의 채널 전환을 수행하는 것이 불필요하다고 판별된다.
이 경우, 도 9의 채널 전환 처리(S13)는 수행되지 않고, 새로운 방송 서비스(10.1CH)의 스트림의 수신이 계속되고, 방송국 B의 프로그램 B2(4K)의 재생은 시점 t2에서 시작된다. 이때, 시청 모드가 업데이트되고, 수신 장치(30)는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 동작한다.
도 10 및 도 11의 메시지들은 이상의 설명에서 방송 어플리케이션에 의해 디스플레이되지만, 이러한 메시지들은 수신기 어플리케이션에 의해 디스플레이될 수 있다.
위에서는 방송사 A와 방송사 B의 두 방송사들이 새로운 방송 서비스의 하나의 물리 채널을 공통으로 사용하는 경우가 예시로서 설명되었으나, 셋 이상의 방송사가 새로운 방송 서비스의 하나의 물리 채널을 공통으로 사용할 수 있다.
(2) 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드
(수신 장치의 동작)
도 12는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 수신 장치(30)의 동작의 예시를 보여주는 도면이다. 도 12의 수신 장치(30)에서 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드가 시청 모드로서 미리 설정되는 것이 가정된다.
도 12에서, 수신 장치(30)에서, 시청자의 채널-선택 동작에 따라 채널 선택 처리가 수행된다(S21). 이 채널-선택 처리에서, 새로운 방송 서비스의 스트림은 10.1CH의 채널-선택 동작에 따라 수신 및 처리되고, 프로그램 A1(4K)이 재생된다.
이후, 프로그램 A1(4K)는 시점 t1과 시점 t2 사이에서 10.1CH에서 방송된다. 따라서, 수신 장치(30)에서, 프로그램 A1(4K)은 계속적으로 재생되고 프로그램 A1(4K)은 시청자에 의해 시청된다.
이때, 수신 장치(30)에서, 방송 어플리케이션은 방송을 통해 획득되고 활성화된다. 방송 어플리케이션은 프로그램 A1(4K)을 방송하는 방송사 A에 의해 제공된다는 점에 유의해야 한다.
또한, 수신 장치(30)에서, 수신기 어플리케이션은 수신된 스트림으로부터 획득된 사이멀캐스트 정보 및 미리 설정된 시청 모드 정보를 유지한다. 따라서, 방송 어플리케이션은 수신기 어플리케이션으로부터 사이멀캐스트 정보 및 시청 모드 정보에 관해 조회하고, 사이멀캐스트 정보 및 시청 모드 정보를 취득한다.
그 후, 시점 t2에서, 10.1CH의 프로그램 A1(4K)이 종료된다. 한편, 수신 장치(30)에서, 계속된 시청의 판별 처리(S22)가 수행된다.
여기서, 방송 어플리케이션은, 예를 들어, 시점 t2 이전의 시점에서 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 A1(4K)의 종료 시간 정보에 기초하여, 새로운 방송 서비스(10.1CH)를 계속하고, 4K 프로그램을 제공하는 방송사가 전환되었음을 나타내는 정보를 제공한다. 이러한 방식으로, 4K 프로그램을 제공하는 방송사의 전환에 관해 시청자에게 통지하는 것이 가능하다.
구체적으로, 도 13에 도시된 바와 같은 메시지는, 예를 들어, 수신 장치(30)의 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다. 즉, 도 13에서, 새로운 방송 서비스가 계속되고 4K 프로그램을 제공하는 방송사가 전환되었다는 것을 나타내는 메시지는 프로그램 A1의 4K 이미지 품질을 갖는 비디오의 아래의 우측 영역과 같이 미리 결정된 영역에서 방송 어플리케이션에 의해 디스플레이된다.
이때, 방송 어플리케이션은 시청 모드 정보에 기초하여 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드가 시청 모드로서 설정된 것을 식별한다. 도 13의 메시지가 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 4K 프로그램이 계속적으로 시청된다는 전제에서 디스플레이된다.
동일한 방송사 A에 의해 제공되는 프로그램이 계속적으로 시청되어야 한다면, 이 메시지는 원격 컨트롤러(31)의 적색 버튼을 누르라는 메시지를 포함할 수 있음을 유의해야 한다. 이후, 이 메시지를 확인한 시청자가 원격 컨트롤러(31)를 작동시키고 적색 버튼을 누르면, 새로운 방송 서비스(10.1CH)는 계속되지 않고 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH)로의 전환이 허용된다.
또는, 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이되는 메시지는 시청자들의 선호들에 따라 디스플레이와 디스플레이되지 않는 것 사이에서의 전환을 위한 기본 사용자 인터페이스 등일 수 있다.
도 12의 판별 처리(S22)에서, 도 13의 메시지를 확인한 시청자에 의해 어떠한 동작도 수행되지 않으면, 새로운 방송 서비스(10.1CH)가 계속되어야 한다고 판별되고, 기존의 방송 서비스(25.1CH)의 채널-선택 처리는 실행되지 않고, 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 4K 프로그램들(프로그램 A1(4K) 및 프로그램 B2(4K))은 시청자에 의해 계속적으로 시청되도록 허용된다. 이때, 수신 장치(30)는 미리 설정된 컨텐츠들에 따라 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 동작한다.
그 후, 프로그램 B2(4K)는 시점 t2와 시점 t3 사이에서 10.1CH에서 방송된다. 따라서, 수신 장치(30)에서, 새로운 방송 서비스의 스트림이 수신 및 처리되고, 이에 따라 프로그램 B2(4K)가 계속적으로 재생되고 프로그램 B2(4K)는 시청자에 의해 시청된다.
수신 장치(30)에서, 시점 t2와 시점 t3 사이에서, 방송 어플리케이션은 백그라운드에서 처리되고 계속적으로 실행되어, 예를 들어, 방송 어플리케이션이 시점 t3 직전의 시간까지 대기 상태로 유지되도록 한다는 점을 유의하라.
그 후, 시점 t3에서, 10.1CH의 프로그램 B2(4K)가 종료된다. 한편, 수신 장치(30)에서, 계속적인 시청의 판별 처리(S23)가 수행된다.
여기서, 시점 t3 직전의 대기 상태로부터 복원되는 방송 어플리케이션은, 예를 들어, 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 A3(4K)의 재시작 시간 정보에 기초하여, 새로운 방송 서비스(10.1CH)의 계속됨, 및 4K 프로그램을 제공하는 방송사의 전환이 시점 t3 전의 시점에서 발생할 것임을 나타내는 정보를 제공한다. 이러한 방식으로, 4K 프로그램을 제공하는 방송사의 전환에 관해 시청자에게 통지하는 것이 가능하다.
구체적으로, 도 14에 도시된 바와 같은 메시지는, 예를 들어, 수신 장치(30)의 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다. 즉, 도 14에서, 새로운 방송 서비스가 계속되고 4K 프로그램을 제공하는 방송사가 전환됨을 나타내는 메시지가 프로그램 B2의 4K 이미지 품질을 갖는 비디오의 미리 결정된 영역에 디스플레이된다.
이때, 수신 장치(30)에서, 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드가 시청 모드로서 설정되어 있다. 따라서, 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 4K 프로그램이 계속적으로 시청된다는 전제에서, 도 14의 메시지가 디스플레이된다.
도 13의 메시지에서와 같이, 동일한 방송사 B에 의해 제공되는 프로그램이 계속적으로 시청되어야 하는 경우, 이 메시지는 원격 컨트롤러(31)의 적색 버튼을 누르라는 메시지를 포함할 수 있다는 것을 유의하라. 이후, 이 메시지를 확인한 시청자가 원격 컨트롤러(31)을 동작시키고 적색 버튼을 누르면, 새로운 방송 서비스(10.1CH)는 계속되지 않고 기존의 방송 서비스(방송사 B의 25.2CH)로의 전환이 허용된다.
도 12의 판별 처리(S23)에서, 도 14의 메시지를 확인한 시청자에 의해 어떠한 동작도 수행되지 않으면, 새로운 방송 서비스(10.1CH)가 계속되어야 한다고 판별되고, 기존의 방송 서비스(25.2CH)의 채널-선택 처리가 실행되지 않고 새로운 방송 서비스에 의해 제공되는 4K 프로그램들(프로그램 A1(4K), 프로그램 B2(4K), 및 프로그램 A3(4K))이 시청자에 의해 계속적으로 시청되도록 허용된다. 이때, 수신 장치(30)는 미리 설정된 컨텐츠들에 따라 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 상에서 동작한다.
이후, 시점 t3와 시점 t4 사이에서, 프로그램 A3(4K)는 10.1CH에서 방송된다. 따라서, 수신 장치(30)에서, 새로운 방송 서비스의 스트림이 수신 및 처리되고, 이에 따라 프로그램 A3(4K)가 계속적으로 재생되고 프로그램 A3(4K)는 시청자에 의해 시청된다.
시점 t4 이후의 처리는 이상 설명된 것과 유사하므로, 그것의 설명은 생략될 것이다. 그러나, 10.1CH에서, 프로그램 A3(4K)의 재생 동안, 사이멀캐스트 정보 및 시청 모드 정보가 취득되고, 프로그램 A3(4K)의 종료 시간 정보에 기초한 처리 등이 수행된다.
도 13 또는 도 14의 메시지를 확인한 시청자가 원격 컨트롤러(31)의 적색 버튼을 누르면, 도 12의 판별 처리(S22 또는 S23)에서 새로운 방송 서비스(10.1)가 계속되지 않고 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH 또는 방송사 B의 25.2CH)로의 채널 전환을 수행할 필요가 있다고 판별된다는 것을 유의하라.
이 경우, 채널-선택 처리가 수행되고, 기존의 방송 서비스(방송사 A의 25.1CH)의 프로그램 A2(2K) 또는 기존의 방송 서비스(방송사 B의 25.2CH)의 프로그램 B3(2K)의 재생이 시점 t2 또는 시점 t3에서 시작된다. 이때, 수신 장치(30)는 동일-방송사 계속 시청 모드 상에서 동작한다.
이상의 설명에서는 도 13 및 도 14의 메시지가 방송 어플리케이션에 의해 디스플레이되지만, 그 메시지들은 수신기 어플리케이션에 의해 디스플레이될 수 있다.
방송사 A와 방송사 B의 두 방송사들이 새로운 방송 서비스의 하나의 물리 채널을 공통으로 사용하는 경우가 예시로서 이상에서 설명되었으나, 셋 이상의 방송사가 새로운 방송 서비스의 하나의 물리 채널을 공통으로 사용할 수 있다.
<4. 사이멀캐스트 정보의 전송 스킴>
다음으로, 사이멀캐스트 정보의 전송 스킴이 설명될 것이다. 여기서, MPD-EventStream 스킴, 인-밴드 메시지 스킴, 및 SimulcastEventDescriptor 스킴의 3가지 스킴들이 사이멀캐스트 정보의 전송 스킴으로서 각각 설명될 것이다.
(1) MPD-EventStream 스킴
첫째로, MPD(Media Presentation Description)의 EventStream 구성요소를 이용하는 MPD-EventStream 스킴이 설명될 것이다. MPD는 MPEG-DASH(dynamic adaptive streaming over HTTP)에 따른 스트리밍을 위해 사용될 비디오 또는 음악 파일의 제어 정보임을 유의하라.
도 15는 MPD의 EventStream 구성요소의 예시를 보여주는 도면이다.
EventStream 구성요소는 schemeIdUri 속성 및 Event 구성요소보다 상위 레벨의 구성요소이다.
schemeIdUri 속성은 사이멀캐스트에 대한 알림을 위한 URI(Uniform Resource Identifier)로서 지정된다. 예를 들어, urn:atsc3:us:simulcastNotification이 URI로서 지정된다.
Event 구성요소는 simulcastChannel 구성요소, simulcastEndTime 구성요소 및 simulcasatNextStartTime 구성요소보다 상위 레벨의 구성요소이다.
simulcastChannel 구성요소에서, 사이멀캐스트 프로그램의 채널 번호는 채널 정보로서 지정된다. 예를 들어, "25.1"이 이 채널 번호로서 지정된다. 또한, 사이멀캐스트 프로그램은, 예를 들어, 2K 프로그램이다.
simulcastEndTime 구성요소에서, 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간은 프로그램 종료 시간 정보로서 지정된다. 예를 들어, "2017-04-01T11:59:59"가 이 종료 시간으로서 지정된다. 또한, 사이멀캐스트 기반 프로그램은, 예를 들어, 4K 프로그램이다.
simulcasatNextStartTime 구성요소에서, 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간은 프로그램 재시작 시간 정보로서 지정된다. 예를 들어, "2017-04-01T13:00:00"이 이 재시작 시간으로서 지정된다. 또한, 사이멀캐스트 기반 프로그램은, 예를 들어, 4K 프로그램이다.
이상에서 설명된 바와 같이, MPD-EventStream 스킴에서, 채널 정보, 프로그램 종료 시간 정보, 및 프로그램 재시작 시간 정보를 포함하는 사이멀캐스트 정보는 MPD의 EventStream 구성요소에 포함된다.
MPD는 상위 계층의 시그널링에 포함될 수 있다. 또한, MPD의 EventStream 구성요소의 상세한 컨텐츠들은 아래의 비-특허 문헌 3에 개시되어 있다.
비 특허 문헌 3: ISO/IEC23009-1 Information technology - Dynamic adaptive streaming over HTTP(DASH) - Part 1
(2) In-Band 메시지 스킴
다음으로, MPEG-DASH에 의해 정의된 Event Message Box를 이용하는 In-band 메시지 스킴이 설명될 것이다. Event Message Box의 상세한 컨텐츠들은 이상의 비 특허 문헌 3에 개시되어 있음을 유의하라.
도 16은 MPEG DASH에 의해 정의된 Event Message Box의 예시를 보여주는 도면이다.
DASHEventMessageBox는 string 유형의 scheme_id_uri, value, unsigned int(32)-type timescale, presentation_time_delta, event_duration, id, 및 unsigned int(8)-type message_data[]를 포함한다.
도 17은 도 16의 DASHEventMessageBox의 기술 예시를 보여준다.
box_type에 'emsg'가 지정된다.
scheme_id_uri에서, "urn:atsc3:us:simulcastNotification"이 사이멀캐스트에 관한 알림을 위한 URI로서 지정된다.
value에는, "0"이 지정된다. timescale에는, "1000"이 지정된다. presentation_time_delta에는, "0"이 지정된다. event_duration에는, "0xFFFF"가 지정된다. id에는, "1"이 지정된다.
message_data[]에서, "25.1"은 simulcastChannel로 지정되고, "2017-04-01T11:59:59"는 simulcastEndTime으로 지정되고, "2017-04-01T13:00:00"은 simulcastNextStartTime으로서 지정된다.
즉, simulcastChannel에는, "25.1"인 사이멀캐스트 프로그램의 채널 번호가 채널 정보로서 지정된다. 또한, simulcastEndTime에는, "2017-04-01T11:59:59"인 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간이 프로그램 종료 시간 정보로서 지정된다. 또한, simulcastNextStartTime에는, "2017-04-01T13:00:00"인 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간이 프로그램 재시작 시간 정보로서 지정된다.
이상 설명된 바와 같이, In-band 메시지 스킴에서, 채널 정보, 프로그램 종료 시간 정보, 및 프로그램 재시작 시간 정보를 포함하는 사이멀캐스트 정보는 DASHEventMessageBox의 message_data[]에 포함된다.
(3) SimulcastEventDescriptor 스킴
도 18은 SimulcastEventDescriptor의 예시를 보여주는 도면이다.
SimulcastEventDescriptor는 simulcastChannel, simulcastEndTime, 및simulcasatNextStartTime을 포함한다.
simulcastChannel에서, 사이멀캐스트 프로그램의 채널 번호는 채널 정보로서 지정된다. 예를 들어, "25.1"이 이 채널 번호로서 지정된다. 또한, 사이멀캐스트 프로그램은, 예를 들어, 2K 프로그램이다.
simulcastEndTime에서 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간은 프로그램 종료 시간 정보로서 지정된다. 예를 들어, "2017-04-01T11:59:59"가 이 종료 시간으로서 지정된다. 또한, 사이멀캐스트 기반 프로그램은, 예를 들어, 4K 프로그램이다.
simulcasatNextStartTime에서, 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간은 프로그램 재시작 시간 정보로서 지정된다. 예를 들어, "2017-04-01T13:00:00"이 이 재시작 시간으로서 지정된다. 또한, 사이멀캐스트 기반 프로그램은, 예를 들어, 4K 프로그램이다.
이상 설명된 바와 같이, SimulcastEventDescriptor 스킴에서, 채널 정보, 프로그램 종료 시간 정보, 및 프로그램 재시작 시간 정보를 포함하는 사이멀캐스트 정보는 상위 계층의 시그널링과 같은 시그널링에 포함된 SimulcastEventDescriptor에 의해 포함된다.
MPD-EventStream 스킴, In-band 메시지 스킴, 및 SimulcastEventDescriptor 스킴은 사이멀캐스트 정보의 전송 스킴의 예시들이며, 사이멀캐스트 정보는 다른 스킴들에 의해 전송될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
<5. 어플리케이션의 통신>
(어플리케이션의 통신의 예시)
도 19는 방송 어플리케이션과 수신기 어플리케이션 사이의 통신의 예시를 보여주는 도면이다.
도 19는 도 4의 수신 장치(30)의 일부의 구성을 보여준다. 도면에서, 프로세서(311)의 기능들로서 제공되는 어플리케이션 실행 환경(371) 및 컨버터(372)가 새롭게 제공된다.
어플리케이션 실행 환경(371)은, 예를 들어, HTML5에 적응된 브라우저와 같은 방송 어플리케이션을 실행하기 위한 환경이다. 방송 어플리케이션은 전송 장치(20)로부터의 방송 신호들로부터 취득되고 활성화된다.
수신기 어플리케이션은 레지던트(resident) 어플리케이션이고, 기존의 방송 서비스에 대응하는 ATSC1.0 수신기 어플리케이션 및 새로운 방송 서비스에 대응하는 ATSC3.0 수신기 어플리케이션이 활성화된다.
ATSC1.0 수신기 어플리케이션은 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)의 수신되는 스트림을 처리하고, 처리된 스트림을 비디오/오디오/자막 디코더(331)에 공급한다. 비디오/오디오/자막 디코더(331)는 ATSC1.0 수신기 어플리케이션으로부터의 스트림으로부터 획득된 비디오, 오디오, 및 자막의 데이터를 디코딩하고, 이와 같이 획득된 데이터의 비디오 데이터를 비디오 출력 유닛(317)에 공급한다.
비디오 출력 유닛(317)은 비디오/오디오/자막 디코더(331)로부터의 비디오 데이터로부터 획득된 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)의 2K 비디오를 디스플레이 유닛(321) 상에 디스플레이한다. 또한, 비디오/오디오/자막 디코더(331)로부터의 비디오 데이터뿐만 아니라 방송 어플리케이션으로부터의 디스플레이 정보가 비디오 출력 유닛(317)에 공급된다. 비디오 출력 유닛(317)은 비디오 데이터로부터 획득된 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)의 2K 비디오 상에 메시지와 같은 디스플레이 정보를 중첩시키고, 이들을 디스플레이 유닛(321) 상에 디스플레이한다.
ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 수신되는 스트림을 처리하고, 처리되는 스트림을 비디오/오디오/자막 디코더(331)에 공급한다. 비디오/오디오/자막 디코더(331)는 ATSC3.0 수신기 어플리케이션으로부터의 스트림으로부터 획득된 비디오, 오디오, 및 자막의 데이터를 디코딩하고, 이와 같이 획득되는 데이터의 비디오 데이터를 비디오 출력 유닛(317)에 공급한다.
비디오 출력 유닛(317)은 비디오/오디오/자막 디코더(331)로부터의 비디오 데이터로부터 획득된 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 4K 비디오를 디스플레이 유닛(321) 상에 디스플레이한다. 또한, 비디오/오디오/자막 디코더(331)로부터의 비디오 데이터뿐만 아니라 방송 어플리케이션으로부터의 디스플레이 정보가 비디오 출력 유닛(317)에 공급된다. 비디오 출력 유닛(317)은 비디오 데이터로부터 획득된 새로운 방송 서비스(ATSC3.0)의 4K 비디오 상에 메시지와 같은 디스플레이 정보를 중첩시키고, 그들을 디스플레이 유닛(321)에 디스플레이한다.
방송 어플리케이션 및 방송 서비스의 스트림들이 통신 어플리케이션 및 통신 서비스의 스트림들로서 인터넷(90)을 통해 통신 서버(80)로부터 통신 I/F(323)에 의해 취득될 수 있고, 어플리케이션 실행 환경(371) 및 비디오/오디오/자막 디코더(331)에 공급될 수 있음에 유의하라.
여기서, 웹소켓(websocket)은 방송 어플리케이션과 수신기 어플리케이션 사이의 통신을 위해 사용된다. 웹소켓은, W3C(World Wide Web Consortium)와 IETF(Internet Engineering Task Force)에 의해 수립된 웹 서버와 브라우저 사이의 통신 표준이다.
도 19에서, 방송 어플리케이션은 ATSC1.0 수신기 어플리케이션과 ATSC3.0 수신기 어플리케이션 사이의 구현의 차이에 기초하여 ATSC3.0 수신기 어플리케이션과 직접적으로 통신할 수 있는 반면, 방송 어플리케이션은 ATSC1.0 수신기 응용 프로그램과 직접적으로 통신할 수 없다.
이러한 관점에서, 방송 어플리케이션과 ATSC1.0 수신기 어플리케이션 사이의 인터페이스는 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)에 대응하는 구현의 영향을 최소화하기 위해 컨버터(372)를 사용할 수 있다. 이 컨버터(372)의 예시들은, 예를 들어, 웹소켓 서버에 의해 방송 어플리케이션과 명령 통신을 수행하고, 방송 어플리케이션으로부터의 명령을 기존의 방송 서비스(ATSC1.0)에 대응하는 구현에 적응된 명령으로 변환하는 기능을 포함할 수 있다.
시청 모드 정보, 사이멀캐스트 정보 등을 취득할 필요가 있으면, 방송 어플리케이션은 수신기 어플리케이션에 쿼리(요청)를 전송하여, 시청 모드 정보, 사이멀캐스트 정보 등이 쿼리에 대한 응답으로서 획득될 수 있도록 한다. 여기서, 쿼리 및 응답의 상세한 컨텐츠들이 도 20 및 도 21을 참조하여 설명될 것이다.
(쿼리의 예시)
도 20은 방송 어플리케이션으로부터 수신기 어플리케이션으로 전송되는 쿼리의 예시를 보여주는 도면이다.
도 20에서, 쿼리는 일종의 텍스트 형식인 JSON(JavaScript(등록 상표) Object Notation) 형식으로 기술되어 있다. JSON 형식에서 객체는 키와 값이 콜론(:)과 쌍을 이루는 방식으로 표현되고, 0개 이상의 그러한 쌍은 쉼표(,)와 배열되고, 그들 모두는 중괄호들({})로 묶인다.
도 20에 도시된 바와 같이, "jsonrpc"인 키에 대하여, "2.0"인 그 버전을 나타내는 값이 쿼리에 설정된다. 수신기 어플리케이션은 이 값을 참조하고 그것을 JSON-RPC 2.0에 따른 쿼리로서 처리할지 여부를 판별한다. JSON-RPC가 JSON 형식의 RPC(Remote Procedure Call) 프로토콜임을 유의하라.
또한, "method"인 키에 대하여, 그것의 method를 나타내는 "org.atsc.query.simulcastService"인 값이 쿼리에 설정된다. 수신기 어플리케이션은 이 값을 참조하고 쿼리의 유형이 사이멀캐스트 서비스에 관한 정보임을 식별한다.
또한, "id"인 키에 대하여, "45"가 쿼리에서 설정된다. 이 id는 쿼리에 대한 응답을 위한 식별 정보이다. id가 "45"의 쿼리를 수신하면, 수신기 어플리케이션은 그것의 응답에 대하여 동일한 id "45"를 설정한다.
(응답의 예시)
도 21은 수신기 어플리케이션으로부터 방송 어플리케이션으로 전송되는 응답의 예시를 보여주는 도면이다. 도 21에서, 응답은 JSON 형식으로 기술된다.
도 21에 도시된 바와 같이, 응답에서, "jsonrpc"인 키에 대하여, "2.0"인 그것의 버전을 나타내는 값이 설정된다. 방송 어플리케이션은 이 값을 참조하고 그것을 JSON-RPC 2.0에 따른 응답으로서 처리할지 여부를 결정한다.
결과는 JSON-RPC에 의해 정의된다.
결과적으로, method의 리턴 값이 설정된다. 도 21에 도시된 응답의 경우, JSON 형식의 객체가 설정된다. 결과적으로, "preferredsimulcastMode", "currentChannel", "simulcastChannel", "simulcastEndTime", 및 "simulcastNextStartTime"에 대해 값들이 설정된다.
"preferredsimulcastMode"인 키에 대하여, 그것의 시청 모드를 나타내는 "sameBroadcaster"인 값이 설정된다. 방송 어플리케이션은 이 값을 참조하고 동일-방송사 계속 시청 모드를 시청 모드로서 식별한다.
"currentChannel"인 키에 대하여, 현재 선택된 프로그램의 채널 번호를 나타내는 "10.1"인 값이 설정된다. 방송 어플리케이션은 이 값을 참조하고 10.1CH를 현재 선택된 프로그램의 채널 번호로서 식별한다.
"simulcastChannel"인 키에 대하여, 사이멀캐스트 프로그램의 채널 번호를 나타내는 "25.1"인 값이 설정된다. 방송 어플리케이션은 이 값을 참조하고 25.1CH를 사이멀캐스트 프로그램의 채널 번호로서 식별한다.
"simulcastEndTime"인 키에 대하여, 그것의 프로그램 종료 시간을 나타내는 "2017-04-01T11:59:59"인 값이 설정된다. 방송 어플리케이션은 이 값을 참조하고 "2017-04-01T11:59:59"를 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간으로서 식별한다.
"simulcastNextStartTime"인 키에 대하여, 그것의 프로그램 재시작 시간을 나타내는 "2017-04-01T13:00:00"인 값이 설정된다. 방송 어플리케이션은 이 값을 참조하고 "2017-04-01T13:00:00"을 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간으로서 식별한다.
또한, 응답에 있어서, "id"인 키에 대하여, "45"가 설정된다. 이 id는 쿼리에 응답하기 위한 식별 정보이다. 즉, 동일한 id들인 "45"가 쿼리와 응답에 설정된다.
(신택스(Syntax)의 예시)
도 22는 도 21의 응답의 결과의 신택스의 예시를 보여주는 도면이다.
preferredsimulcastMode에는, 시청 모드가 지정된다. 이 시청 모드로서, 동일-방송사 계속 시청 모드에 대해 "SameBroadcaster"가 지정되고 새로운 방송 서비스 선호 시청 모드에 대해 "SameChannel"이 지정된다.
currentChannel에는, 현재 선택된 프로그램의 채널 번호가 지정된다.
simulcastChannel에는, 현재 시청되는 프로그램의 사이멀캐스트(기존의 방송 서비스의 프로그램의 채널 선택)를 위한 채널 번호가 채널 정보로서 지정된다.
simulcastEndTime에는, 새로운 방송 서비스의 방송사에 의해 현재 시청되는 프로그램의 종료 시간이 프로그램 종료 시간 정보로서 지정된다.
simulcastNextStartTime에는, 새로운 방송 서비스의 방송사에 의해 새로운 방송 서비스의 현재 시청되는 프로그램이 재시작되는 시점이 프로그램 재시작 시간 정보로서 지정된다.
이상의 설명에서 JSON 형식이 쿼리와 응답의 형식의 예시로서 채용되었으나, XML(extensible markup language) 형식 등과 같은 다른 형식이 사용될 수 있다. 또한, 쿼리 및 응답의 형식은 텍스트 형식에 제한되지 않으며, 바이너리(binary) 포맷일 수 있다.
또한, 방송 어플리케이션은 수신 장치(30) 등에 의해 제공되는 API(application programming interface)를 실행하여, 시청 모드 정보 및 사이멀캐스트 정보가 수신기 어플리케이션으로부터 취득될 수 있도록 한다.
<6. 전송 측 및 수신 측의 처리의 흐름>
(전송 처리)
첫째로, 전송 측의 데이터 처리 장치(10) 및 전송 장치(20)에 의해 실행될 전송 처리의 흐름이 도 23의 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
단계 S51에서, 사이멀캐스트 정보 생성기(151)는 사이멀캐스트 정보를 생성한다. 이 사이멀캐스트 정보는 시간 정보 및 채널 정보를 포함한다.
단계 S52에서, 멀티플렉서(152)는 이곳으로 입력되는 새로운 방송 서비스의 스트림을 처리한다.
단계 S53에서, 멀티플렉서(152)는 이곳으로 입력되는 기존의 방송 서비스의 스트림을 처리한다.
단계 S52의 처리 또는 단계 S53의 처리에서, 단계 S51의 처리에서 생성된 사이멀캐스트 정보는 새로운 방송 서비스의 스트림 또는 기존의 방송 서비스의 스트림에 포함된다.
여기서, MPD-EventStream 스킴이 채용되면, 사이멀캐스트 정보는 MPD의 EventStream 구성요소에 포함되도록 처리된다. In-band 메시지 스킴이 채용되면, 사이멀캐스트 정보는 MPEG DASH에 의해 정의된 DASHEventMessageBox의 message_data에 포함되도록 처리된다. SimulcastEventDescriptor 스킴이 채용되면, 사이멀캐스트 정보는 시그널링으로서 전송되는 SimulcastEventDescriptor에 포함되도록 처리된다.
단계 S54에서, 전송기(153)는 멀티플렉서(152)로부터의 스트림을 처리하며, 이와 같이 획득된 방송 신호들을 전송한다.
이상, 전송 처리의 흐름이 설명되었다.
(시청 모드 설정 처리)
다음으로, 수신 측의 수신 장치(30)에 의해 실행될 시청 모드 설정 처리의 흐름이 도 24의 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
단계 S111에서, 시청 모드 설정 유닛(351)은 시청 모드 설정 화면을 디스플레이 유닛(321) 상에 디스플레이한다.
이 시청 모드 설정 화면은 시청자가 시청 모드를 설정하도록 허용하는 화면이다. 동일-방송사 계속 시청 모드 또는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드를 선택하기 위한 사용자 인터페이스가 화면 상에 제공된다.
단계 S112에서, 시청 모드 설정 유닛(351)은 단계 S111의 처리에서 디스플레이되는 시청 모드 설정 화면 상의 시청자의 지시에 따라 시청 모드를 설정한다.
단계 S113에서, 시청 모드 설정 유닛(351)은 단계 S112의 처리에서 설정된 시청 모드에 관한 정보를 메모리(312)에 기록 및 저장한다.
여기서, 시청자가 원격 컨트롤러(31) 등을 동작시켜 시청 모드 설정 화면으로부터 동일-방송사 계속 시청 모드를 선택하면, 동일-방송사 계속 시청 모드가 시청 모드로서 설정 및 저장된다. 한편, 시청자가 시청 모드 설정 화면으로부터 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드를 선택하면, 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드가 시청 모드로서 설정 및 저장된다.
시청자의 지시에 따른 설정 이외의 시청 모드에 관해서, 예를 들어, 일반 설정을 이용하여 동일-방송사 계속 시청 모드 또는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 중 하나가 기본 값으로 설정될 수 있음을 유의하라.
이상, 시청 모드 설정 처리의 흐름이 설명되었다.
(TV 시청에서의 처리)
다음으로, 수신 측의 수신 장치(30)에 의해 실행될 TV 시청에서의 처리의 흐름이 도 25의 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
TV 시청에서 이 처리를 실행할 때, TV 세트와 같은 수신 장치(30)는 파워-오프 상태에 있다고 가정한다.
단계 S121에서, 프로세서(311)는 시청자에 의해 파워-온 동작이 수행되었는지 여부를 판별한다.
단계 S121에서, 시청자가 파워-온 동작을 하지 않았다고 판별되면, 단계 S121의 판별 처리가 반복된다.
한편, 단계 S121에서, 원격 컨트롤러(31) 등을 동작시키는 시청자에 의해 파워-온 동작이 수행되었다고 판별되면, 수신 장치(30)는 파워 온되고, 처리는 단계 S122로 진행된다.
단계 S122에서, 프로세서(311)는, 시청자가 원격 컨트롤러(31) 등을 동작시키고 원하는 채널을 선택하면, 채널 선택 동작을 수신한다.
단계 S123에서, 프로세서(311)는 단계 S122의 처리에서의 채널 선택 동작에 따라 채널 선택 및 재생 처리를 실행한다.
이 채널 선택 및 재생 처리에서, 프로그램은 시청 모드 설정 처리(도 24)에서 설정된 동일-방송사 계속 시청 모드 또는 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드에서 재생된다. 채널 선택 및 재생 처리는 도 26의 흐름도를 참조하여 이후에 상세하게 설명될 것임에 유의해야 한다.
단계 S124에서, 프로세서(311)는 원격 컨트롤러(31) 등을 동작시키는 시청자에 의해 원하는-채널 선택 동작이 수행되었는지 여부를 판별한다.
단계 S124에서, 시청자에 의해 채널 선택 동작이 수행된 것으로 판별되면, 처리는 단계 S122로 리턴하고, 단계 S122 및 S123의 처리가 반복된다. 즉, 단계 S124의 처리에서 채널 선택 동작이 수신되고(S122), 이 채널 선택 동작에 따라 채널 선택 및 재생 처리가 실행된다(S123).
단계 S124에서, 시청자에 의해 채널 선택 동작이 수행되지 않았다고 판별되면, 처리는 단계 S125로 진행한다. 단계 S125에서, 프로세서(311)는 시청자에 의해 파워-오프 동작이 수행되었는지 여부를 판별한다.
단계 S125에서, 시청자에 의해 파워-오프 동작이 수행되지 않았다고 판별되면, 처리는 단계 S124로 리턴하고, 이상에서 언급된 처리가 실행된다.
한편, 단계 S125에서, 원격 컨트롤러(31) 등을 동작시키는 시청자에 의해 파워-오프 동작이 수행되었다고 판별되면, 수신 장치(30)가 파워 오프되고, 도 25의 TV 시청에서의 처리는 종료된다.
이상, TV 시청에서의 처리의 흐름이 설명되었다.
(채널 선택 및 재생 처리)
다음으로, 도 26의 흐름도를 참조하여, 도 25의 단계 S123의 처리에 적응된 채널 선택 및 재생 처리의 상세한 흐름이 설명될 것이다.
단계 S131에서, ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 도 25의 단계 S122의 처리에서 수신된 채널-선택 동작에 따라 채널의 스트림의 수신 및 재생을 시작하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다. 여기서, 새로운 방송 서비스의 채널-선택 동작의 4K 프로그램이 도 25의 단계 S122의 처리에서 수신되었다고 가정한다.
단계 S132에서, 어플리케이션 실행 환경(371)은 방송 어플리케이션을 수신 및 활성화하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
단계 S133에서, 수신기 어플리케이션은 사이멀캐스트 정보가 수신된 스트림으로부터 취득되었는지 여부를 판별한다.
여기서, MPD-EventStream 스킴이 채용되는 경우, 사이멀캐스트 정보는 MPD의 EventStream 구성요소에 포함된다. In-band 메시지 스킴이 채용되는 경우, 사이멀캐스트 정보는 MPEG DASH에 의해 정의된 DASHEventMessageBox의 message_data에 포함된다. SimulcastEventDescriptor 스킴이 채용되는 경우, Simulcast 정보는 시그널링으로서 전송되는 SimulcastEventDescriptor에 포함된다.
단계 S133에서, 사이멀캐스트 정보가 취득되지 않았다고 판별되면, 단계 S133의 판별 처리가 반복된다.
한편, 단계 S133에서, 사이멀캐스트 정보가 취득된 것으로 판별된 경우, 처리는 단계 S134로 진행한다. 여기서, 수신기 어플리케이션은 수신된 스트림으로부터 획득된 사이멀캐스트 정보를 취득한다.
단계 S134에서, 수신기 어플리케이션은 단계 S133의 처리에서 취득된 사이멀캐스트 정보를 저장한다.
단계 S135에서, 방송 어플리케이션은 사이멀캐스트 정보를 취득하기 위한 쿼리를 수신기 어플리케이션에 발행한다. 이 쿼리에서, "org.atsc.query.simulcastService"는, 예를 들어, 도 20에 도시된 바와 같이 method로서 지정된다.
단계 S136에서, 방송 어플리케이션은, 단계 S135의 처리에서 발행된 쿼리에 따라 수신기 어플리케이션으로부터의 응답에 포함된 사이멀캐스트 정보를 취득하고 취득된 사이멀캐스트 정보를 저장한다. 이 응답은, 예를 들어, 도 21에 도시된 바와 같은 시청 모드 정보 및 사이멀캐스트 정보를 포함한다.
단계 S137에서, 방송 어플리케이션은 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 종료 시간 정보에 기초하여 사이멀캐스트 전환 시간임을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위한 타이밍인지 여부를 판별한다.
여기서, 예를 들어, 사이멀캐스트 전환 시간임을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위한 타이밍이 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간(사이멀캐스트 전환 시간)보다 5초 이전이면, dT=5(초)가 설정된다. 이후, 단계 S137의 판별 처리에서, 현재 시간이 사이멀캐스트 전환 시간-5(초)가 되면, "예"로 판별되고, 처리는 단계 S138로 진행한다.
단계 S138에서, 방송 어플리케이션은 단계 S135의 처리에서 획득된 응답에 포함된 시청 모드 정보에 기초하여 시청 모드 설정 처리(도 24)에서 설정된 시청 모드를 확인한다.
단계 S138에서, 동일-방송사 계속 시청 모드가 시청 모드로서 설정되어 있다고 판별되면, 처리는 단계 S139로 진행한다.
단계 S139에서, 방송 어플리케이션, ATSC1.0 수신기 어플리케이션, 및 ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 각각의 유닛들의 동작들을 제어하여 동일-방송사 계속 시청 모드 적응적 처리를 실행한다. 동일-방송사 계속 시청 모드 적응적 처리는 도 27의 흐름도를 참조하여 이후에 상세하게 설명될 것임에 유의해야 한다.
단계 S138에서, 새로운-방송 서비스 선호 모드가 시청 모드로서 설정되었다고 판별되면, 처리는 단계 S140으로 진행한다.
단계 S140에서, 방송 어플리케이션 및 ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 각각의 유닛들의 동작들을 제어하여 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리를 실행한다. 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리는 도 28의 흐름도를 참조하여 이후에 상세하게 설명될 것임에 유의해야 한다.
단계 S139의 처리 또는 단계 S140의 처리가 종료되면, 처리는 도 25의 단계 S123으로 리턴하고, 후속 처리가 실행된다.
이상, 채널 선택 및 재생 처리의 상세한 흐름이 설명되었다.
(동일 방송사 계속 시청 모드 적응적 처리)
다음으로, 도 26의 단계 S139의 처리에 적응된 동일-방송사 계속 시청 모드 적응적 처리의 상세한 흐름이 도 27의 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
이 동일-방송사 계속 시청 모드 적응적 처리를 실행할 때, 방송사 A에 의한 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램은 TV 세트와 같은 수신 장치(30)에서 재생되고 시청자에 의해 시청되는 것으로 가정된다.
단계 S151에서, 방송 어플리케이션은, 동일한 방송사 A에서 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램으로부터 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램으로의 전환이 발생할 것이라는 것을 나타내는 통지를, 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이한다. 예를 들어, 도 10의 A에 도시된 메시지는, 새로운 방송 서비스의 4K 비디오와 중첩되어 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다.
단계 S152에서, 방송 어플리케이션은 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 종료 시간 정보에 기초하여, 사이멀캐스트 기반 프로그램의 종료 시간(사이멀캐스트 전환 시간)인지 여부를 판별한다.
단계 S152에서, 사이멀캐스트 전환 시간이 아니라고 판별되면, 처리는 단계 S151로 리턴하고, 이상에서 언급된 처리가 반복된다. 이 경우, 도 10의 A에 도시된 메시지의 중첩된 디스플레이가 계속된다.
한편, 단계 S152에서 사이멀캐스트 전환 시간이라고 판별된 경우, 처리는 단계 S153으로 진행한다.
단계 S153에서, 사이멀캐스트 정보에 포함된 채널 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은, 동일한 방송사 A에서, 각각의 유닛들의 동작들을 제어하여 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램으로부터 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램으로 채널을 전환한다.
단계 S154에서, 방송 어플리케이션은, 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에, 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램으로의 전환의 완료의 통지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 10의 B에 도시된 메시지는 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 기존의 방송 서비스의 2K 비디오와 중첩되어 디스플레이된다.
단계 S155에서, ATSC1.0 수신기 어플리케이션은 각각의 유닛들의 동작들을 제어하여 기존의 방송 서비스의 스트림을 처리하고 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램을 재생한다.
단계 S156에서, 방송 어플리케이션은 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 재시작 시간 정보에 기초하여, 사이멀캐스트 전환 시간임을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위한 타이밍인지 여부를 판별한다.
여기에서, 예를 들어, 사이멀캐스트 전환 시간임을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위한 타이밍이 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간(사이멀캐스트 전환 시간)보다 5초 전이면, dT=5(초)가 설정된다. 이후, 단계 S156의 판별 처리에서, 현재 시간이 사이멀캐스트 전환 시간-5(초)가 되면, "예"로 판별되고, 처리는 단계 S157로 진행한다.
단계 S157에서, 방송 어플리케이션은, 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에, 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램으로부터 동일 방송사 A의 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램으로의 전환이 발생하고 있을 것이라는 통지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11의 A에 도시된 메시지는 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램에 중첩되어 디스플레이된다.
단계 S158에서, 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 재시작 시간 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은 사이멀캐스트 기반 프로그램의 재시작 시간(사이멀캐스트 전환 시간)인지의 여부를 판별한다.
단계 S158에서, 사이멀캐스트 전환 시간이 아니라고 판별되면, 처리는 단계 S157로 리턴하고, 이상에서 언급된 처리가 반복된다. 이 경우, 도 11의 A에 도시 된 메시지의 중첩된 디스플레이가 계속된다.
한편, 단계 S158에서, 사이멀캐스트 전환 시간이라고 판별된 경우, 처리는 단계 S159로 진행한다.
단계 S159에서, 새로운 방송 서비스의 이미 취득된 채널 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은 동일한 방송사 A에서 기존의 방송 서비스의 2K 프로그램으로부터 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램으로 채널을 전환하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
단계 S160에서, 방송 어플리케이션은 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램으로의 전환의 완료의 통지를 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이한다. 예를 들어, 도 11의 B에 도시된 메시지는 새로운 방송 서비스의 4K 비디오에 중첩되어 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 디스플레이된다.
단계 S161에서, ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 각 유닛의 동작을 제어하여 새로운 방송 서비스의 스트림을 처리하고 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램을 재생한다.
단계 S161의 처리가 종료되면, 처리는 도 26의 단계 S139의 처리로 리턴하고, 후속 처리가 실행된다.
이상, 동일-방송사 계속 시청 모드 적응적 처리의 상세한 흐름이 설명되었다.
(새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리)
마지막으로, 도 26의 단계 S140의 처리에 적응된 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리의 상세한 흐름이 도 28의 흐름도를 참조하여 설명될 것이다.
이 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리를 실행하는 데에 있어서, 방송국 A에 의한 새로운-방송 서비스의 4K 프로그램은 TV 세트와 같은 수신 장치(30)에서 재생되고, 시청자에 의해 시청된 것으로 가정한다.
단계 S171에서, ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 새로운 방송 서비스의 스트림을 처리하고 방송사 A에 의해 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램을 계속적으로 재생하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
또한, 방송 어플리케이션은, 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에, 동일한 새로운 방송 서비스에서 방송사 A의 4K 프로그램으로부터 방송사 B의 4K 프로그램으로의 전환이 발생하고 있을 것이라는 통지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 13에 도시된 메시지는 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에, 방송사 A의 4K 프로그램에 중첩되어 디스플레이된다.
단계 S172에서, 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 종료 시간 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은 방송사 A의 4K 프로그램의 종료 시간(방송사 전환 시간)인지의 여부를 판별한다.
단계 S172에서, 방송사 전환 시간이 아닌 것으로 판별되면, 처리는 단계 S171로 리턴하고 이상에서 언급된 처리가 반복된다. 이 경우, 도 13에 도시된 메시지의 중첩된 디스플레이가 계속된다.
단계 S172에서, 방송사 전환 시간이라고 판별되면, 처리는 단계 S173으로 진행한다.
단계 S173에서, 방송 어플리케이션은 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에서 통지를 숨긴다. 또한, ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 새로운 방송 서비스의 스트림을 처리하고 방송사 B에 의해 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램을 계속적으로 재생하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
단계 S174에서, 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 재시작 시간 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은 방송사 전환 시간임을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위한 타이밍인지 여부를 판별한다.
여기서, 예를 들어, 방송사 전환 시간임을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위한 타이밍이 방송사 A의 프로그램의 재시작 시간(방송사 전환 시간)보다 5초 전이면, dT=5(초)가 설정된다. 이후, 단계 S174의 판별 처리에서, 현재 시간이 방송사 전환 시간-5(초)가 되면, "예"로 판별되고, 처리는 단계 S175로 진행한다.
단계 S175에서, ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 새로운 방송 서비스의 스트림을 처리하고 방송국 B에 의해 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램을 계속적으로 재생하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
또한, 방송 어플리케이션은, 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에, 동일한 새로운 방송 서비스에서 방송사 B의 4K 프로그램으로부터 방송사 A의 4K 프로그램으로의 전환이 발생하고 있을 것이라는 통지를 디스플레이한다. 예를 들어, 도 14에 도시된 메시지는 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에 방송국 B의 4K 프로그램에 중첩되어 디스플레이된다.
단계 S176에서, 사이멀캐스트 정보에 포함된 프로그램 재시작 시간 정보에 기초하여, 방송 어플리케이션은 방송사 A의 프로그램의 재시작 시간(방송사 전환 시간)인지의 여부를 판별한다.
단계 S176에서, 방송사 전환 시간이 아닌 것으로 판별되면, 처리는 단계 S175로 리턴하고, 이상에서 언급된 처리가 반복된다. 이 경우, 도 14에 도시된 메시지의 중첩된 디스플레이가 계속된다.
한편, 단계 S176에서, 방송사 전환 시간이라고 판별된 경우, 처리는 단계 S177로 진행한다.
단계 S177에서, 방송 어플리케이션은 디스플레이 유닛(321)의 화면 상에서 통지를 숨긴다. 또한, ATSC3.0 수신기 어플리케이션은 새로운 방송 서비스의 스트림을 처리하고 방송사 A에 의해 새로운 방송 서비스의 4K 프로그램을 계속적으로 재생하기 위해 각각의 유닛들의 동작들을 제어한다.
단계 S177의 처리가 종료되면, 처리는 도 26의 단계 S140으로 리턴하고, 후속 처리가 실행된다.
이상, 새로운-방송 서비스 선호 시청 모드 적응적 처리의 상세한 흐름이 설명되었다.
이상 설명된 바와 같이, 복수의 방송사가 하나의 물리 채널을 공통으로 이용하여 새로운 방송 서비스를 운영하고, 복수의 방송사가 공통으로 사용되는 물리 채널과 다른 물리 채널에서 기존의 방송 서비스들을 각각 제공하는 사이멀캐스트 동작에서, 예를 들어, 본 기술에 따라 이하가 실현될 수 있다.
즉, 시청 모드의 시청자의 설정에 기초하여, 수신 장치(30)는 새로운 방송 서비스의 계속적인 시청을 우선시키는 것 또는 방송사를 우선시키는 것을 선택하고, 새로운 방송 서비스로부터 기존의 방송 서비스로의 전환 또는 기존의 방송 서비스로부터 새로운 방송 서비스로의 리턴을 수행할 수 있다.
또한, 사이멀캐스트 동작 및 시청자 설정의 시그널링에 기초하여, 수신 장치(30)는, 시청자에게 통지하고 적절한 타이밍에서 스위칭 처리/리턴 처리를 수행할 수 있다.
방송사 측에서, 방송 통신 프로젝트들[예컨대, 미국의 FCC(Federal Communications Commission)]의 규제 감독을 수행하는 기관에 의해 요청된 기존의 방송 서비스의 운영을 유지하면서 새로운 방송 서비스의 운영을 병렬로 수행하는 것이 가능하다. 여기서, 새로운 방송 서비스는 기존의 방송 서비스와의 역방향 호환성을 갖지 않는 것일 수 있다.
<7. 변형된 예시들>
(다른 방송 스킴 예시들)
이상의 설명에서, 미국 등에서 채용되는 스킴 ATSC(특히, ATSC1.0 및 ATSC3.0)가 디지털 TV 방송의 방송 스킴으로서 도시되었다. 그러나, 본 기술은 일본 등에서 채용되는 스킴인 ISDB(integrated services digital broadcasting) 및 유럽 국가들 등에서 채용되는 스킴인 DVB(digital video broadcasting)와 같은 스킴에 적용될 수 있다.
즉, 예를 들어, 차세대 디지털 TV 방송의 스킴으로서 ISDB 또는 DVB가 수립되고 그것의 운영이 시작되는 경우, 본 기술은 사이멀캐스트 동작에 적용될 수 있다.
IP 전송 스킴을 채용하는 ATSC3.0이 이상의 설명에서 예시로서 도시되었지만, IP 전송 스킴에 한정되지 않고서, 다른 스킴, 예를 들어, MPEG2-TS(Transport Stream) 스킴이 채용될 수 있다.
또한, BS(Broadcasting Satellite), CS(Communication Satellite) 등을 이용한 위성 방송의 스킴 및 CATV(cable TV)와 같은 유선 방송의 스킴이 지상파 방송 이외의 디지털 TV 방송의 방송 스킴으로서 이용될 수 있다.
(어플리케이션 예시들)
방송 어플리케이션은 HTML5와 같은 마크업(markup) 언어 또는 JavaScript(등록 상표)와 같은 스크립트 언어로 개발된 어플리케이션에 제한되지 않으며, 프로그래밍 언어, 예를 들어, Java(등록 상표)로 개발된 어플리케이션일 수 있다. 또한, 방송 어플리케이션은 디스플레이되는 것으로 제한되지 않으며, 백그라운드에서 실행되지만 디스플레이되지 않는 것일 수 있다.
수신 장치(30)에 의해 실행되는 방송 어플리케이션은 브라우저에 의해 실행되는 어플리케이션에 제한되지 않으며, 운영 체제(Operating System; OS) 환경(프레젠테이션 제어 환경) 등에서 소위 네이티브 어플리케이션으로서 실행될 수 있다. 또한, 수신 장치(30)에 의해 실행되는 어플리케이션은 방송을 통해 취득된 방송 어플리케이션에 제한되지 않으며, 통신을 통해 인터넷(90) 상에서 통신 서버(80)로부터 취득된 통신 어플리케이션일 수 있다.
또한, 수신 장치(30)에 의해 재생되는 컨텐츠는 방송을 통해 전달되는 방송 컨텐츠에 한정되지 않고, 통신을 통해 전달되는 통신 컨텐츠일 수 있다. 이 통신 컨텐츠는, 예를 들어, VOD(video on demand) 스트리밍에 의해 전달될 컨텐츠 및 다운로드 가능한 컨텐츠를 포함한다. 방송 컨텐츠 및 통신 컨텐츠는, TV 프로그램들(예컨대, 뉴스, 스포츠, 및 드라마), 영화들 등뿐만 아니라 동영상들, 음악, 전자 서적들, 게임들, 및 광고와 같은 임의의 컨텐츠를 포함할 수 있음에 유의하라.
(다른 것들)
본 명세서에서 사용된 명칭들은 예시적인 것이며 실제로 다른 명칭들로 대체될 수 있다. 이러한 명칭 차이들은 형식상의 차이일 뿐이며, 대체된 명칭들은 실질적으로 다른 컨텐츠들을 나타내지 않는다. 예를 들어, simulcastChannel(채널 정보), simulcastEndTime(프로그램 종료 시간 정보), 및 simulcastNextStartTime(프로그램 재시작 시간 정보)은 다른 명칭들로 대체될 수 있다.
또한, 본 명세서에서, "2K 비디오"는 약 1920×1080 픽셀의 화면 해상도에 적응된 비디오를 지칭하고, "4K 비디오"는 약 4000×2000 픽셀의 화면 해상도에 적응된 비디오를 지칭한다. 이상의 설명에서 4K 비디오의 컨텐츠는 높은 이미지 품질을 갖는 컨텐츠로서 도시되었지만, 컨텐츠는 8K 비디오와 같은 더 높은 이미지 품질을 갖는 컨텐츠일 수 있다. "8K 비디오"는 약 7680×4320 픽셀의 화면 해상도에 적응된 비디오를 지칭함이 유의되어야 한다. 또한, 기존의 방송 서비스와 새로운 방송 서비스 사이의 차이는 해상도의 차이로 제한되지 않는다. 예를 들어, HDR(High Dynamic Range) 기술에 따라 휘도를 증가시키고 색역을 넓히는 것, 초당 디스플레이 화상(프레임)의 수를 증가시키는 것 등에 의해 높은 이미지 품질 서비스가 제공될 수 있다.
또한, 본 명세서에서, "채널"은 수신 장치(30)에서의 동작 및 설정을 위해 정의된 논리 채널 번호(논리 채널)를 의미할 수 있거나 방송에서 사용되는 주파수 대역(주파수의 범위)에 할당된 물리 채널 번호(물리 채널)를 의미할 수 있다. 본 명세서에서, 용어 "채널"은 논리 채널을 물리 채널로부터 구별할 필요가 특별히 없으면 간단히 사용된다. 물리 채널 번호임을 강조하는 경우, 용어 "채널" 대신 용어 "물리 채널"이 사용된다.
<8. 컴퓨터의 구성>
이상에서 언급된 일련의 처리는 하드웨어에 의해 실행될 수 있거나 소프트웨어에 의해 실행될 수 있다. 일련의 처리가 소프트웨어에 의해 실행되면, 그 소프트웨어를 구성하는 프로그램들이 설치된다. 도 29는, 이상에서 언급된 일련의 처리를 프로그램들에 따라 실행하는 컴퓨터의 하드웨어의 구성 예시를 도시하는 도면이다.
컴퓨터(1000)에서, CPU(central processing unit)(1001), ROM(read only memory)(1002), RAM(random access memory)(1003)은 버스(1004)를 통해 서로 연결된다. 입력/출력 인터페이스(1005)가 버스(1004)에 더 연결된다. 입력 유닛(1006), 출력 유닛(1007), 기록 유닛(1008), 통신 유닛(1009) 및 드라이브(1010)가 입력/출력 인터페이스(1005)에 연결된다.
입력 유닛(1006)은 키보드, 마우스, 마이크 등을 포함한다. 출력 유닛(1007)은 디스플레이, 스피커 등을 포함한다. 기록 유닛(1008)은 하드디스크, 비휘발성 메모리 등을 포함한다. 통신 유닛(1009)은 네트워크 인터페이스 등을 포함한다. 드라이브(1010)는 자기 디스크, 광 디스크, 자기-광 디스크, 및 반도체 메모리와 같은 착탈식(removable) 기록 매체(1011)를 구동한다.
이상에서 언급된 방식으로 구성된 컴퓨터(1000)에서, CPU(1001)는 ROM(1002) 및 기록 유닛(1008) 상에 기록된 프로그램들을 입력/출력 인터페이스(1005) 및 버스(1004)를 통해 RAM(1003)으로 로드하고 로드된 프로그램들을 실행한다. 이러한 방식으로, 이상에서 언급된 일련의 처리가 수행된다.
예를 들어, 컴퓨터(1000)(CPU(1001))에 의해 실행될 프로그램들은 패키지 매체 등인 착탈식 기록 매체(1011) 상에 기록되어 제공될 수 있다. 또한, 프로그램들은 근거리 통신망, 인터넷, 및 디지털 위성 방송과 같은 유선 또는 무선 전송 매체를 통해 제공될 수 있다.
컴퓨터(1000)에서, 프로그램들은 드라이브(1010) 상에 착탈식 기록 매체(1011)를 장착함으로써 입력/출력 인터페이스(1005)를 통해 기록 유닛(1008)에 설치될 수 있다. 또한, 프로그램들은 유선 또는 무선 전송 매체를 통해 통신 유닛(1009)에서 프로그램들을 수신함으로써 기록 유닛(1008)에 설치될 수 있다. 또한, 프로그램들은 ROM(1002) 및 기록 유닛(1008) 상에 미리 설치될 수 있다.
여기에서, 본 명세서에서, 프로그램들에 따라 컴퓨터에 의해 수행될 처리는 반드시 흐름도들로서 설명된 순서대로 시간순으로 수행될 필요는 없다. 즉, 프로그램들에 따라 컴퓨터에 의해 수행될 처리는 또한 병렬로 또는 개별적으로 실행될 처리(예컨대, 병렬 처리 또는 객체 처리)도 포함한다. 또한, 프로그램들은 하나의 컴퓨터(프로세서)에 의해 처리될 수 있거나 분산 방식으로 복수의 컴퓨터에 의해 처리될 수 있다.
본 기술의 실시예들은 이상에서 언급된 실시예들에 한정되지 않으나, 본 기술의 요지를 벗어남이 없이 다양한 변경들이 이루어질 수 있음을 유의하라.
본 기술이 이하의 구성들을 취할 수도 있음이 유의되어야 한다.
(1)
수신 장치로서, 제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림을 수신하도록 구성되는 수신기 회로 - 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함됨 - ; 및 제1 스트림에 포함된 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라, 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 방송 서비스 또는 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 방송 서비스 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하도록 구성되는 처리 회로를 포함하는, 수신 장치.
(2)
시간 정보는 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하고, 채널 정보는 제2 방송 서비스의 채널 번호를 포함하고, 및 처리 회로는, 제1 스트림에 포함된 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라, 제1 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제3 프로그램 또는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제4 프로그램 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하도록 구성되는, (1)에 따른 수신 장치.
(3)
제1 방송 서비스는 제1 주파수 대역에서 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 주파수 대역에서 복수의 방송사 중 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, (1) 또는 (2)에 따른 수신 장치.
(4)
복수의 방송사는 제1 방송사 및 제2 방송사를 포함하고, 제1 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제2 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 및 제3 프로그램은 제2 방송사로부터의 프로그램인, (3)에 따른 수신 장치.
(5)
시간 정보는 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제5 프로그램의 시작 시간을 더 포함하고, 제5 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제3 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되고, 처리 회로는, 처리 회로가 시간 정보에 의해 지시되는 제1 프로그램의 종료 시간에 따라 제4 프로그램을 디스플레이하기 위해 디코딩한 이후에, 시간 정보에 의해 지시되는 제5 프로그램의 시작 시간에 따라 제5 프로그램을 디코딩하도록 구성되는, (2) 내지 (4) 중 어느 하나에 따른 수신 장치.
(6)
처리 회로는, 제1 프로그램의 종료 시간의 직전 또는 직후에, 또는 제5 프로그램의 시작 시작의 직전 또는 직후에, 프로그램 전환이 수행될 것을 나타내는 메시지를 디스플레이 하기 위해 출력하도록 구성되는, (5)에 따른 수신 장치.
(7)
처리 회로는 사용자 선택에 따라 복수의 모드 중 하나를 설정하도록 구성되고, 복수의 모드는, 제1 프로그램 및 복수의 방송사로부터 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 디스플레이를 위해 디코딩된 후에 제3 프로그램이 디스플레이를 위해 디코딩되는 제 1 모드, 및 제1 프로그램의 디스플레이를 위한 디코딩으로부터 제4 프로그램의 디스플레이를 위한 디코딩으로의 전환이 수행되고, 복수의 방송사 중 하나로부터 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 디스플레이를 위해 계속적으로 디코딩되는 제2 모드를 포함하는, (3) 내지 (6) 중 어느 하나에 따른 수신 장치.
(8)
제1 방송 서비스는 제1 방송 표준에 따라 제공되고, 제2 방송 서비스는 제1 방송 표준과 상이한 제2 방송 표준에 따라 제공되는, (1) 내지 (7) 중 어느 하나에 따른 수신 장치.
(9)
시간 정보 및 채널 정보는 사이멀캐스트 정보에 포함되는 - 사이멀캐스트 정보는, MPD(media presentation description)의 EventStream 구성요소를 이용하여 제공되거나, MPEG DASH(dynamic adaptive streaming over HTTP)에 의해 정의되는 Event Message Box를 이용하여 제공되거나, 또는 사이멀캐스트 정보를 기술하는 디스크립터(descriptor)에 의해 제공되는, (1) 내지 (8) 중 어느 하나에 따른 수신 장치.
(10)
수신 장치의 수신 방법으로서, 제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림을 수신하는 단계 - 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함됨 -; 및 수신 장치의 처리 회로에 의해, 제1 스트림에 포함되는 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 방송 서비스 또는 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 방송 서비스 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하는 단계를 포함하는 방법.
(11)
시간 정보는 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하고, 채널 정보는 제2 방송 서비스의 채널 번호를 포함하고, 제1 스트림에 포함된 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라, 제1 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제3 프로그램 또는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제4 프로그램 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하는 단계를 더 포함하는, (10)에 따른 수신 방법.
(12)
제1 방송 서비스는 제1 주파수 대역에서 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 주파수 대역에서 복수의 방송사 중 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, (10) 또는 (11)에 따른 수신 방법.
(13)
복수의 방송사는 제1 방송사 및 제2 방송사를 포함하고, 제1 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제2 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제3 프로그램은 제2 방송사로부터의 프로그램인, (12)에 따른 수신 방법.
(14)
시간 정보는 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제5 프로그램의 시작 시간을 더 포함하고, 제5 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제3 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되고, 방법은 제4 프로그램이 시간 정보에 의해 지시되는 제1 프로그램의 종료 시간에 따라 디스플레이를 위해 디코딩된 이후에, 시간 정보에 의해 지시되는 제5 프로그램의 시작 시간에 따라 제5 프로그램을 디코딩하는 단계를 더 포함하는, (11) 내지 (13) 중 어느 하나에 따른 수신 방법.
(15)
제1 프로그램의 종료 시간의 직전 또는 직후에, 또는 제5 프로그램의 시작 시작의 직전 또는 직후에, 프로그램 전환이 수행될 것을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위해 출력하는 단계를 더 포함하는, (14)에 따른 수신 방법.
(16)
사용자 선택에 따라 복수의 모드 중 하나를 설정하는 단계를 더 포함하고, 복수의 모드는, 제1 프로그램 및 복수의 방송사로부터 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 디스플레이를 위해 디코딩된 후에 제3 프로그램이 디스플레이를 위해 디코딩되는 제 1 모드, 및 제1 프로그램의 디스플레이를 위한 디코딩으로부터 제4 프로그램의 디스플레이를 위한 디코딩으로의 전환이 수행되고, 복수의 방송사 중 하나로부터 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 디스플레이를 위해 계속적으로 디코딩되는 제 2 모드를 포함하는, (12) 내지 (15) 중 어느 하나에 따른 수신 방법.
(17)
제1 방송 서비스는 제1 방송 표준에 따라 제공되고, 제2 방송 서비스는 제1 방송 표준과 상이한 제2 방송 표준에 따라 제공되는, (10) 내지 (16) 중 어느 하나에 따른 수신 방법.
(18)
시간 정보 및 채널 정보는 사이멀캐스트 정보에 포함되고, 사이멀캐스트 정보는, MPD(media presentation description)의 EventStream 구성요소를 이용하여 제공되거나, MPEG DASH(dynamic adaptive streaming over HTTP)에 의해 정의되는 Event Message Box를 이용하여 제공되거나, 또는 사이멀캐스트 정보를 기술하는 디스크립터(descriptor)에 의해 제공되는, (10) 내지 (17) 중 어느 하나에 따른 수신 방법.
(19)
사이멀캐스트 정보를 생성하도록 구성되는 처리 회로; 및 제1 방송 서비스를 포함하는 제1 스트림에서 사이멀캐스트 정보를 전송하도록 구성되는 전송 회로를 포함하고, 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함되며, 사이멀캐스트 정보는, 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함하는 전송 장치.
(20)
제1 방송 서비스는 제1 주파수 대역에서 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 주파수 대역에서 복수의 방송사 중 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, (19)에 따른 전송 장치.
(21)
복수의 방송사는 제1 방송사 및 제2 방송사를 포함하고, 제1 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제2 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램인, (20)에 따른 전송 장치.
(22)
제2 방송사로부터의 제3 프로그램은 제1 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되는, (21)에 따른 전송 장치.
(23)
제1 방송사로부터의 제4 프로그램은 제3 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되고, 시간 정보는 제4 프로그램의 시작 시간을 더 포함하는, (22)에 따른 전송 장치.
(24)
제1 방송 서비스는 제1 방송 표준에 따라 제공되고, 제2 방송 서비스는 제1 방송 표준과 상이한 제2 방송 표준에 따라 제공되는, (19) 내지 (23) 중 어느 하나에 따른 전송 장치.
(25)
사이멀캐스트 정보는, MPD(media presentation description)의 EventStream 구성요소를 이용하여 제공되거나, MPEG DASH(dynamic adaptive streaming over HTTP)에 의해 정의되는 Event Message Box를 이용하여 제공되거나, 또는 사이멀캐스트 정보를 기술하는 디스크립터(descriptor)에 의해 제공되는, (19) 내지 (24) 중 어느 하나에 따른 전송 장치.
(26)
전송 장치의 전송 방법으로서, 전송 장치의 처리 회로에 의해, 사이멀캐스트 정보를 생성하는 단계; 및 제1 방송 서비스를 포함하는 제1 스트림의 사이멀캐스트 정보를 전송하는 단계를 포함하고, 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함되며, 사이멀캐스트 정보는, 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함하는 방법.
(27)
제1 방송 서비스는 제1 주파수 대역에서 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고, 제2 방송 서비스는 제2 주파수 대역에서 복수의 방송사 중 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, (26)에 따른 전송 방법.
(28)
복수의 방송사는 제1 방송사 및 제2 방송사를 포함하고, 제1 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 제2 프로그램은 제1 방송사로부터의 프로그램인, (27)에 따른 전송 방법.
(29)
제2 방송사로부터의 제3 프로그램은 제1 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되는, (28)에 따른 전송 방법.
(30)
제1 방송사로부터의 제4 프로그램은 제3 프로그램 이후에 제1 방송 서비스에 의해 제공되고, 시간 정보는 제4 프로그램의 시작 시간을 더 포함하는, (29)에 따른 전송 방법.
(31)
제1 방송 서비스는 제1 방송 표준에 따라 제공되고, 제2 방송 서비스는 제1 방송 표준과 상이한 제2 방송 표준에 따라 제공되는, (26) 내지 (30)에 따른 전송 방법.
(32)
사이멀캐스트 정보는, MPD(media presentation description)의 EventStream 구성요소를 이용하여 제공되거나, MPEG DASH(dynamic adaptive streaming over HTTP)에 의해 정의되는 Event Message Box를 이용하여 제공되거나, 또는 사이멀캐스트 정보를 기술하는 디스크립터(descriptor)에 의해 제공되는, (26) 내지 (31) 중 어느 하나에 따른 전송 방법.
본 기술분야의 통상의 기술자는 다양한 수정들, 조합들, 하위-조합들, 및 변경들이 첨부된 청구항들 또는 그것의 등가물들의 범위 내에 있는 한, 설계 요건들 및 다른 요인들에 의존하여 발생할 수 있음을 이해해야 한다.
1: 방송 시스템
10, 10-1 내지 10-N: 데이터 처리 장치
11, 11-1 내지 11-N: 데이터 처리 장치
20: 전송 장치
30, 30-1 내지 30-M: 수신 장치
31: 원격 컨트롤러
40, 40-1 내지 40-N: 통신 라인
41, 41-1 내지 41-N: 통신 라인
50: 방송 전송 경로
80: 통신 서버
90: 인터넷
111: 컴포넌트 프로세서
112: 시그널링 생성기
113: 멀티플렉서
114: 데이터 프로세서
151: 사이멀캐스트 정보 생성기
152: 멀티플렉서
153: 전송기
211: 데이터 프로세서
212: 모듈레이터
311: 프로세서
312: 메모리
313: 입력 유닛
313A: 광 수신기
314: 튜너
315: 디멀티플렉서
316: 비디오 디코더
317: 비디오 출력 유닛
318: 오디오 디코더
319: 오디오 출력 유닛
320: 자막 디코더
321: 디스플레이 유닛
322: 스피커
323: 통신 I/F
331: 비디오/오디오/자막 디코더
371: 어플리케이션 실행 환경
372: 컨버터
351: 시청 모드 설정 유닛
352: 채널 선택 및 재생 처리 유닛
353: 메시지 디스플레이 컨트롤러
1000: 컴퓨터
1001: CPU

Claims (18)

  1. 수신 장치로서, 제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림을 수신하도록 구성되는 수신기 회로 - 상기 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 상기 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함됨 - ; 및
    상기 제1 스트림에 포함된 상기 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라, 상기 제1 스트림에 의해 제공되는 제1 방송 서비스 또는 상기 제2 스트림에 의해 제공되는 제2 방송 서비스 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하고,
    계속 방송사가 선호된다는 것을 나타내는 제1 시청 모드 또는 차세대 방송사가 선호된다는 것을 나타내는 제2 시청 모드 중 선택된 모드에 따라 상기 제1 프로그램 이후에 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제3 프로그램 또는 상기 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제4 프로그램 중 하나를 디스플레이하기 위해 자동으로 디코딩하도록 구성되는 처리 회로
    를 포함하는 수신 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시간 정보는 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하고,
    상기 채널 정보는 상기 제2 방송 서비스의 채널 번호를 포함하고,
    상기 처리 회로는, 상기 제1 스트림에 포함된 상기 시간 정보에 의해 지시되는 상기 시간에 따라, 상기 제1 프로그램 이후에 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제3 프로그램 또는 상기 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제4 프로그램 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하도록 구성되는, 수신 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 방송 서비스는 제1 주파수 대역에서 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고,
    상기 제2 방송 서비스는 제2 주파수 대역에서 상기 복수의 방송사 중 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, 수신 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 방송사는 제1 방송사 및 제2 방송사를 포함하고,
    상기 제1 프로그램은 상기 제1 방송사로부터의 프로그램이고,
    상기 제2 프로그램은 상기 제1 방송사로부터의 프로그램이고,
    상기 제3 프로그램은 상기 제2 방송사로부터의 프로그램인, 수신 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 시간 정보는 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제5 프로그램의 시작 시간을 더 포함하고,
    상기 제5 프로그램은 상기 제1 방송사로부터의 프로그램이고, 상기 제3 프로그램 이후에 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되고,
    상기 처리 회로는, 상기 처리 회로가 상기 시간 정보에 의해 지시되는 상기 제1 프로그램의 상기 종료 시간에 따라 상기 제4 프로그램을 디스플레이하기 위해 디코딩한 이후에, 상기 시간 정보에 의해 지시되는 상기 제5 프로그램의 상기 시작 시간에 따라 상기 제5 프로그램을 디코딩하도록 구성되는, 수신 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 처리 회로는, 상기 제1 프로그램의 상기 종료 시간의 직전 또는 직후에, 또는 상기 제5 프로그램의 상기 시작의 직전 또는 직후에, 프로그램 전환이 수행될 것을 나타내는 메시지를 디스플레이하기 위해 출력하도록 구성되는, 수신 장치.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 처리 회로는 사용자 선택에 따라 상기 제1 시청 모드 또는 상기 제2 시청 모드 중 하나를 설정하도록 구성되고,
    상기 제1 시청 모드에서, 상기 복수의 방송사로부터 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 디스플레이를 위해 디코딩되고,
    상기 제2 시청 모드에서, 상기 복수의 방송사 중 상기 하나로부터 상기 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 프로그램들이 디스플레이를 위해 계속적으로 디코딩되는, 수신 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방송 서비스는 제1 방송 표준에 따라 제공되고, 및
    상기 제2 방송 서비스는 상기 제1 방송 표준과 상이한 제2 방송 표준에 따라 제공되는, 수신 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 시간 정보 및 상기 채널 정보는 사이멀캐스트 정보에 포함되고, 상기 사이멀캐스트 정보는,
    MPD(Media Presentation Description)의 EventStream 구성요소를 이용하여 제공되거나,
    MPEG DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)에 의해 정의되는 Event Message Box를 이용하여 제공되거나, 또는
    상기 사이멀캐스트 정보를 기술하는 디스크립터(descriptor)에 의해 제공되는, 수신 장치.
  10. 수신 장치의 수신 방법으로서,
    제1 방송 서비스, 시간 정보, 및 채널 정보를 포함하는 제1 스트림을 수신하는 단계 - 상기 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 상기 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함됨 -;
    상기 수신 장치의 처리 회로에 의해, 상기 제1 스트림에 의해 제공되는 상기 제1 방송 서비스 또는 상기 제1 스트림에 포함되는 상기 시간 정보에 의해 지시되는 시간에 따라 상기 제2 스트림에 의해 제공되는 상기 제2 방송 서비스 중 하나를 디스플레이하기 위해 디코딩하는 단계; 및
    계속 방송사가 선호된다는 것을 나타내는 제1 시청 모드 또는 차세대 방송사가 선호된다는 것을 나타내는 제2 시청 모드 중 선택된 모드에 따라 상기 제1 프로그램 이후에 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 제3 프로그램 또는 상기 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제4 프로그램 중 하나를 디스플레이하기 위해 자동으로 디코딩하는 단계
    를 포함하는 방법.
  11. 전송 장치로서, 사이멀캐스트 정보를 생성하도록 구성되는 처리 회로; 및
    제1 방송 서비스를 포함하는 제1 스트림에서 상기 사이멀캐스트 정보를 전송하도록 구성되는 전송 회로
    를 포함하고, 상기 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 상기 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함되며,
    상기 사이멀캐스트 정보는,
    상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및
    상기 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함하고,
    상기 제1 방송 서비스는 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고 상기 제2 방송 서비스는 상기 복수의 방송사 중 오직 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, 전송 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 방송 서비스는 제1 주파수 대역에서 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고,
    상기 제2 방송 서비스는 제2 주파수 대역에서 상기 복수의 방송사 중 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, 전송 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 복수의 방송사는 제1 방송사 및 제2 방송사를 포함하고,
    상기 제1 프로그램은 상기 제1 방송사로부터의 프로그램이고,
    상기 제2 프로그램은 상기 제1 방송사로부터의 프로그램인, 전송 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 방송사로부터의 제3 프로그램은 상기 제1 프로그램 이후에 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는, 전송 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 방송사로부터의 제4 프로그램은 상기 제3 프로그램 이후에 상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되고, 및
    상기 시간 정보는 상기 제4 프로그램의 시작 시간을 더 포함하는, 전송 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제1 방송 서비스는 제1 방송 표준에 따라 제공되고, 및
    상기 제2 방송 서비스는 상기 제1 방송 표준과 상이한 제2 방송 표준에 따라 제공되는, 전송 장치.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 사이멀캐스트 정보는,
    MPD(Media Presentation Description)의 EventStream 구성요소를 이용하여 제공되거나,
    MPEG DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)에 의해 정의되는 Event Message Box를 이용하여 제공되거나, 또는
    상기 사이멀캐스트 정보를 기술하는 디스크립터(descriptor)에 의해 제공되는, 전송 장치.
  18. 전송 장치의 전송 방법으로서,
    상기 전송 장치의 처리 회로에 의해, 사이멀캐스트 정보를 생성하는 단계; 및
    제1 방송 서비스를 포함하는 제1 스트림의 상기 사이멀캐스트 정보를 전송하는 단계
    를 포함하고, 상기 제1 방송 서비스는 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 제2 프로그램의 사이멀캐스트인 제1 프로그램을 제공하고, 상기 제2 방송 서비스는 제2 스트림에 포함되며,
    상기 사이멀캐스트 정보는,
    상기 제1 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제1 프로그램의 종료 시간을 포함하는 시간 정보, 및
    상기 제2 방송 서비스에 의해 제공되는 상기 제2 프로그램의 채널 번호를 포함하는 채널 정보를 포함하고,
    상기 제1 방송 서비스는 복수의 방송사로부터의 프로그램들을 제공하고 상기 제2 방송 서비스는 상기 복수의 방송사 중 오직 하나로부터의 프로그램들을 제공하는, 방법.
KR1020197033195A 2017-05-17 2018-05-02 수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법 KR102502118B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JPJP-P-2017-098085 2017-05-17
JP2017098085A JP6967370B2 (ja) 2017-05-17 2017-05-17 受信装置、受信方法、送信装置、及び送信方法
PCT/JP2018/017494 WO2018211989A1 (en) 2017-05-17 2018-05-02 Reception apparatus, reception method, transmission apparatus, and transmission method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20200006977A KR20200006977A (ko) 2020-01-21
KR102502118B1 true KR102502118B1 (ko) 2023-02-21

Family

ID=62200500

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020197033195A KR102502118B1 (ko) 2017-05-17 2018-05-02 수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법

Country Status (8)

Country Link
US (1) US11265600B2 (ko)
EP (1) EP3625907A1 (ko)
JP (1) JP6967370B2 (ko)
KR (1) KR102502118B1 (ko)
CN (1) CN110612677B (ko)
CA (1) CA3062769A1 (ko)
MX (1) MX2019013357A (ko)
WO (1) WO2018211989A1 (ko)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10862600B2 (en) * 2018-11-23 2020-12-08 Sony Corporation Apparatus and method for an advanced television systems committee (ATSC) 3.0 application running on a non-ATSC 3.0 service
JP7311347B2 (ja) * 2019-08-02 2023-07-19 マクセル株式会社 放送受信装置および表示制御方法
JP7390816B2 (ja) * 2019-08-02 2023-12-04 日本放送協会 配信システム、受信装置およびプログラム
JP7412977B2 (ja) * 2019-11-25 2024-01-15 マクセル株式会社 表示制御方法
CN115552914A (zh) * 2020-01-02 2022-12-30 密执安州立大学董事会 用于增强的多媒体信号广播、接收、数据递送和数据收集的系统和方法
CN115459869B (zh) * 2022-10-27 2023-07-04 广东保伦电子股份有限公司 一种基于fm收发模块的同步广播方法、广播设备及系统

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170055025A1 (en) * 2014-04-30 2017-02-23 Lg Electronics Inc. Broadcast transmission apparatus, broadcast reception apparatus, operation method of the broadcast transmission apparatus and operation method of the broadcast reception apparatus

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2211540A1 (en) * 2009-01-22 2010-07-28 Sony United Kingdom Limited Television receiver device
JP5981915B2 (ja) * 2011-07-01 2016-08-31 パナソニック株式会社 送信装置、受信再生装置、送信方法及び受信再生方法
WO2013021600A1 (ja) * 2011-08-05 2013-02-14 パナソニック株式会社 受信再生装置、送信装置、受信再生方法及び送信方法
KR101887506B1 (ko) * 2011-09-22 2018-08-13 삼성전자주식회사 방송 시스템에서 방송 콘텐츠 재생 방법 및 장치
JP5961760B2 (ja) * 2012-08-22 2016-08-02 華為技術有限公司Huawei Technologies Co.,Ltd. Mpeg−2トランスポートストリームにおけるiso−bmffイベントボックスの搬送
KR20150090432A (ko) * 2014-01-29 2015-08-06 한국전자통신연구원 동시 방송을 위한 방송 송신 장치 및 송신 방법
JP2015192401A (ja) * 2014-03-28 2015-11-02 船井電機株式会社 番組再生装置および番組再生方法
CN106165433B (zh) * 2014-04-09 2019-06-25 Lg电子株式会社 广播发送装置、广播接收装置以及广播接收装置的操作方法
JP6604719B2 (ja) * 2014-11-25 2019-11-13 シャープ株式会社 受信装置、映像表示方法、及びプログラム
CA2967245C (en) * 2014-11-26 2022-08-30 Sony Corporation Transmission device, transmission method, reception device, and reception method
JP6489682B2 (ja) * 2015-02-09 2019-03-27 シャープ株式会社 受信装置、放送システム、受信方法、及びプログラム
JP2017011503A (ja) 2015-06-22 2017-01-12 ソニー株式会社 受信装置、送信装置、及び、データ処理方法

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20170055025A1 (en) * 2014-04-30 2017-02-23 Lg Electronics Inc. Broadcast transmission apparatus, broadcast reception apparatus, operation method of the broadcast transmission apparatus and operation method of the broadcast reception apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
MX2019013357A (es) 2020-02-20
EP3625907A1 (en) 2020-03-25
CA3062769A1 (en) 2018-11-22
US20200077143A1 (en) 2020-03-05
JP6967370B2 (ja) 2021-11-17
CN110612677A (zh) 2019-12-24
US11265600B2 (en) 2022-03-01
JP2018195972A (ja) 2018-12-06
KR20200006977A (ko) 2020-01-21
CN110612677B (zh) 2022-10-28
WO2018211989A1 (en) 2018-11-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102502118B1 (ko) 수신 장치, 수신 방법, 전송 장치, 및 전송 방법
KR102489857B1 (ko) 동일하거나 동등한 콘텐츠를 포함하는 서비스들의 식별
KR101689050B1 (ko) 정보 처리 장치, 데이터 관리 방법 및 기록 매체
US9992527B2 (en) Video display apparatus and operating method thereof
US20080225167A1 (en) Method for displaying video pictures
KR20140125766A (ko) 영상 표시 장치 및 그 동작 방법
KR101805538B1 (ko) 방송 신호 송신 장치, 방송 신호 수신 장치, 방송 신호 송신 방법, 및 방송 신호 수신 방법
US20170164071A1 (en) Broadcast signal transmission apparatus, broadcast signal reception apparatus, broadcast signal transmission method, and broadcast signal reception method
KR20150025514A (ko) 콘텐츠 재생 단말에서 콘텐츠 연결 방법
JP6700658B2 (ja) 受信装置、受信方法、及びプログラム
KR100765888B1 (ko) 디지털 방송 표시 장치 및 방법
KR101371016B1 (ko) 보조 채널을 이용한 방송 송수신 방법 및 장치
KR101488068B1 (ko) 광고 내장 시스템, 광고 내장 방법, 및 그 기록매체
JP6386353B2 (ja) 受信装置、テレビジョン装置、プログラム、記憶媒体、及び受信方法
KR20090107758A (ko) 디지털 방송의 데이터 애플리케이션 제공 방법 및 이를실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한기록 매체
JP6448073B2 (ja) 受信装置、テレビジョン装置、記憶媒体、受信方法、及びプログラム
JP6500956B2 (ja) 受信装置、テレビジョン装置、プログラム、記憶媒体、及び制御方法
JP6576539B2 (ja) 受信装置、テレビジョン装置、記憶媒体、受信方法、及びプログラム
JP7242775B2 (ja) 受信装置
WO2022269988A1 (ja) 送信装置、送信方法、及び受信装置
KR101462279B1 (ko) Iptv에서의 시청 예약 설정 장치 및 방법
KR20050120936A (ko) 디지털 케이블 방송 시스템 및 그를 이용한 지역정보 제공방법
KR20170026329A (ko) 시청각 콘텐츠 스트림을 mpeg2 사설 섹션내에 캡슐화하는 방법, mpeg2 전송 스트림 내에 멀티플렉스되어질 mpeg2 사설 섹션내에 시청각 콘텐츠를 캡슐화하는 장치, 디지털 tv용의 양방향 어플리케이션, 사용자 장치, 시청각 콘텐츠 또는 데이터의 전송을 위한 방법 및 데이터 네트워크를 위한 통신 프로토콜
WO2013061364A1 (ja) 映像信号の送受信方法、表示装置、及び送信装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant