KR102451344B1 - 가상 펫의 디스플레이 방법, 장치, 단말기 및 저장 매체 - Google Patents

가상 펫의 디스플레이 방법, 장치, 단말기 및 저장 매체 Download PDF

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Abstract

가상 펫의 디스플레이 방법으로서, 이 방법은, 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계; 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및 타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 포함한다.

Description

가상 펫의 디스플레이 방법, 장치, 단말기 및 저장 매체
본 출원은 2018년 8월 30일 중국특허청에 출원된 출원번호가 201811006228.6이고, 발명명칭이 "가상 펫의 디스플레이 방법, 장치, 단말기 및 저장 매체"인 중국특허출원의 우선권을 요구하고, 상술한 출원의 모든 내용은 본 출원에 원용된다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터 그래픽 분야에 관한 것으로, 특히 가상 펫의 디스플레이 방법, 장치, 기기 및 저장 매체에 관한 것이다.
일부 애플리케이션 프로그램에는 가상 펫이 제공되고, 가상 펫은 다양한 동물 이미지 또는 만화 이미지를 가질 수 있다.
애플리케이션 프로그램에서 가상 펫을 디스플레이할 경우, 관련 기술에서는 가상 펫의 디스플레이 사용자 인터페이스를 제공한다. 이 디스플레이 사용자 인터페이스에는 가상 펫의 외적 이미지와 다양한 수치 속성 정보가 표시된다. 다양한 수치 속성 정보는, 가상 펫의 닉네임, 가상 펫의 레벨, 가상 펫의 스킬, 가상 펫의 히트 포인트, 가상 펫의 매직 포인트, 가상 펫의 공격력, 가상 펫의 방어치 중의 적어도 하나를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
상술한 디스플레이 사용자 인터페이스는 주로 가상 펫의 수치 속성 정보를 표시하기 위한 것이고, 수치 속성 정보는 쉽게 수정 및 복제되어, 디스플레이 사용자 인터페이스에 표시된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫으로부터 복제된 정보일 가능성이 있다.
가상 펫을 제공하는 애플리케이션 프로그램의 단말기에 의해 실행되고, 적어도 하나의 가상 펫의 펫 이미지가 유전자 유전 규칙을 기반으로 생성된 가상 펫의 디스플레이 방법에 있어서,
애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계;
서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 상기 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 포함한다.
서버에 의해 실행되는 가상 펫의 디스플레이 방법에 있어서,
애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정한 후 단말기에 의해 송신하는 제1 획득 요청을 수신하는 단계;
제1 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계;
펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
단말기에 의해 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 제1 정보를 단말기로 송신하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 단말기가 애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계 전에,
상기 단말기에 의해 송신된 미리보기 획득 요청을 수신하는 단계;
상기 미리보기 획득 요청으로부터 현재 사용자 계정을 추출하는 단계;
상기 현재 사용자 계정의 상기 블록체인 시스템에서의 대응되는 타겟 계정을 확정하는 단계;
상기 타겟 계정에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 m개의 가상 펫의 요약 정보를 획득하는 단계; 및
상기 단말기에 의해 상기 펫 미리보기 인터페이스를 표시하기 위한 상기 m개의 가상 펫의 요약 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 단말기가 애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계 전에,
상기 단말기에 의해 송신된 노드 정보 획득 요청을 수신하는 단계;
상기 블록체인 시스템으로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하는 단계; 및
상기 단말기에 의해 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 상기 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 더 포함한다.
가상 펫의 디스플레이 장치에 있어서,
애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하기 위한 확정 모듈;
서버로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 제1 정보를 획득하기 위한 획득 모듈; 및
타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 표시 모듈을 포함한다.
가상 펫의 디스플레이 장치에 있어서,
애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정한 후 단말기에 의해 송신하는 제1 획득 요청을 수신하기 위한 수신 모듈;
제1 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하기 위한 추출 모듈;
펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하기 위한 획득 모듈; 및
단말기에 의해 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 제1 정보를 단말기로 송신하기 위한 송신 모듈을 포함한다.
메모리 및 프로세서를 포함하는 단말기에 있어서, 상기 메모리에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령이 저장되어 있고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령은 상기 프로세서에 의해 로딩되어,
애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계;
서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 실행한다.
메모리 및 프로세서를 포함하는 서버에 있어서, 상기 메모리에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령이 저장되어 이쏘고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령은 상기 프로세서에 의해 로딩되어,
애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정한 후 상기 단말기에 의해 송신하는 제1 획득 요청을 수신하는 단계;
상기 제1 획득 요청으로부터 상기 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계;
상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
상기 단말기에 의해 상기 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 상기 제1 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 포함한다.
비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령이 저장되어 있고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령은 프로세서에 의해 로딩되어,
애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계;
서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 실행한다.
비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령이 저장되어 있고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령은 프로세서에 의해 로딩되어,
애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정한 후 상기 단말기에 의해 송신하는 제1 획득 요청을 수신하는 단계;
상기 제1 획득 요청으로부터 상기 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계;
상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
상기 단말기에 의해 상기 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 상기 제1 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 실행한다.
이하, 실시예에 대한 설명에서 사용되는 도면에 대하여 간단히 설명하는데, 아래에서 설명되는 도면은 본 발명의 일부 실시예일 뿐이고, 당업자에게 있어서, 창조성 작업을 진행하지 않는 전제하에서 이러한 도면으로부터 다른 도면을 획득할 수 있음이 자명하다.
도 1은 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 실시 환경의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 5는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 6은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 10은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 12는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 13은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 15는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 17은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 19는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 20은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 구현하는 인터페이스 예시도이다.
도 21은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 22는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 23은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 24는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도이다.
도 25는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 26은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 27은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 28은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 장치의 블록도이다.
본 발명의 실시예의 목적, 기술방안 및 장점이 더욱 명확해 지도록, 아래 도면을 참조하여 본 발명의 실시형태를 진일보로 상세하게 설명하도록 한다.
우선 본 발명에 관련된 몇 개의 용어를 해석한다.
블록체인 시스템은, 블록체인 기술(blockchain technology)을 이용하여 데이터를 저장하는 시스템을 의미한다. 블록체인 기술은 분산 원장 기술로 지칭되기도 하고, 인터넷 데이터베이스 기술로서, 이는 탈 중심화, 공개 및 투명을 특징으로 하여 모든 사람이 데이터베이스 기록에 참여할 수 있도록 한다. 블록체인 기술은 블록체인 데이터 구조를 이용하여 데이터를 검증 및 저장하고, 분산식-노드-컨센서스 알고리즘(distributed-node-consensus algorithm)을 이용하여 데이터를 생성 및 업데이트하며, 암호 기법을 이용하여 데이터 전송 및 액세스의 안전을 보장하고, 자동화 스크립트 코드로 구성된 스마트 계약을 이용하여 프로그래밍 및 데이터 조작하는 분산식 인프라스트럭쳐 및 컴퓨팅 패러다임일 수 있다. 블록체인 시스템에 저장된 데이터는 매우 높은 안정성과 신뢰성을 갖고 있고, 블록체인 시스템은 조작 불가 및 신뢰 가능한 데이터베이스이다. 따라서, 기존의 애플리케이션 프로그램의 백엔드 서버를 직접 사용하여 가상 펫의 사건 저널 정보를 저장하는 것에 비해, 블록체인 시스템을 이용하여 가상 펫의 사건 저널 정보를 저장하면, 사건 저널 정보의 안전성 및 신뢰성을 향상시키는데 도움이 된다.
블록 높이는, 메인 체인에 연결된 블록의 개수, 즉 블록체인에 연결된 블록의 개수이다.
가상 펫은, 만화 형태 및/또는 동물 형태의 펫 이미지로 나타내는 디지털 펫이다. 이 가상 펫은 2차원 디지털 펫 또는 3차원 디지털 펫이고, 예를 들어, 가상 펫은 만화 고양이 형태의 펫 이미지로 나타내는 3차원 가상 펫이다. 선택적으로, 일부 가상 펫의 펫 이미지는 랜덤으로 생성되고, 예를 들어, 0세대 가상 펫의 펫 이미지는 랜덤으로 생성되고, 일부 가상 펫의 펫 이미지는 부모 가상 펫 및/또는 기타 조상 가상 펫의 펫 이미지를 기반으로 유전자 유전 규칙에 따라 생성되며, 예를 들어, 0세대 가상 펫을 제외한 후대 가상 펫의 펫 이미지는 유전자 유전 규칙에 따라 생성된다. 선택적으로, 각 가상 펫은 모두 유일한 유전자 서열을 갖고 있고, 이 유전자 서열은 가상 펫의 펫 이미지를 확정하기 위한 생성 파라미터를 포함하며, 유전자 서열은 이미지 파라미터로 지칭되기도 한다.
일부 실시예에서, 각 가상 펫의 펫 정보는 블록체인 시스템에 저장되어 있고, 블록체인 시스템의 복수개의 노드의 컨센서스 메커니즘을 통해 저장 및 인증된다. 펫 정보는 적어도 가상 펫의 유일한 유전자 서열을 포함하고, 선택적으로, 가상 펫의 식별자, 가상 펫의 부모 정보, 가상 펫의 세대 정보, 가상 펫의 계보 정보, 가상 펫의 과거 거래 저널 정보, 가상 펫의 과거 커리어 사건 정보 및 가상 펫의 기타 정보 중의 적어도 하나를 더 포함한다. 각 가상 펫의 유전자 서열이 유일하고 블록체인 시스템에 저장된 정보가 진실하고 유일하기 때문에, 가상 펫은 수집 속성을 가진다. 이와 함께, 가상 펫의 펫 정보는 블록체인 시스템에 저장되어 있기 때문에, 가상 펫이 제1 애플리케이션 프로그램에서 사용되도록 설계된 디지털 펫이더라도 제2 애플리케이션 프로그램으로 간단하게 전이시켜 사용할 수도 있다. 제1 애플리케이션 프로그램 및 제2 애플리케이션 프로그램은 상이한 애플리케이션 프로그램이다.
일부 실시예에서, 가상 펫은 단말기에서 실행되는 애플리케이션 프로그램에 의해 디스플레이되는 디지털 펫이다. 이 애플리케이션 프로그램은, 가상 펫 캡처, 가상 펫 생성, 가상 펫 번식, 가상 펫 거래, 가상 펫을 사용한 전투, 가상 펫을 사용한 증강 현실(Augmented Reality, AR) 인터랙션, 가상 펫을 사용한 소셜 커뮤니케이션, 가상 펫을 사용한 AR 교육 등 기능 중의 적어도 하나를 포함한다. 다른 일부 실시예에서, 이 애플리케이션 프로그램은 블록체인 시스템에 기반하여 가상 펫에 대한 획득, 번식 및/또는 거래를 수행하는 애플리케이션 프로그램이다. 다른 일부 실시예에서, 이 애플리케이션 프로그램은 지리적 위치를 기반으로 하는 소셜 게임 프로그램이고, 이 소셜 게임 프로그램은 가상 펫을 이용하여 수집, 성장 및/또는 전투를 수행하는 적어도 하나의 기능을 제공한다.
일부 실시예에서, 애플리케이션 프로그램은 가상 펫을 사용하여 전투를 수행하는 기능을 가진다. 이럴 경우, 유전자 서열은 가상 펫이 가지는 특징을 결정한다. 상술한 특징은 외적 특징 및/또는 내적 특징을 포함할 수 있다.
외적 특징은 가상 펫의 펫 이미지를 반영하는 특징을 의미한다. 선택적으로, 가상 펫은, 피부, 반점, 귀, 수염, 패턴, 눈 및 입 등 상이한 신체 부위를 포함하고, 각 신체 부위는 다양한 외적 특징을 가질 수 있다. 상술한 외적 특징은, 색상, 형태, 텍스처 등 가시적 특징을 포함할 수 있다. 예를 들어, 피부의 외적 특징은 백색 피부, 적색 피부, 주황색 피부, 황색 피부, 녹색 피부, 청록색 피부, 청색 피부, 자주색 피부 등의 상이한 색상을 포함할 수 있다. 또 예를 들어, 귀의 외적 특징은 긴 귀, 짧은 귀, 말린 귀, 접힌 귀, 정상 귀 등 상이한 형태를 포함할 수 있다.
내적 특징은 가상 펫의 내적 속성을 반영하는 특징을 의미한다. 예를 들어, 내적 속성은 지능 값, 공격력 값, 방어력 값, 영리 값, 마력 값, 역량 값, 지구력 값, 민첩성 값, 잠재력 값, 속도 값, 수명 값 등 다양한 속성을 포함할 수 있다.
가상 펫의 유전자 서열은, 가상 펫의 펫 이미지를 생성하기 위한 한 세트의 파라미터 값을 포함하고, 이미지 파라미터로 지칭되기도 한다. 가상 펫이 3D 가상 펫인 경우를 예로 들어, 각 가상 펫의 펫 이미지는 복수개의 유형의 3D 이미지 소재를 포함하고, 각 유형의 3D 이미지 소재는 상이한 역할 부위 및/또는 텍스처 레벨에 대응되며, 각 3D 이미지 소재는 하나의 소재 식별자에 대응되고, 각 유형의 3D 소재 식별자는 유전자 서열 중의 하나의 파라미터 값으로 간주될 수 있다. 예시적으로, 3D 가상 펫의 3D 신체 모델이 동일하면, 3D 가상 펫의 펫 이미지는 3D 신체 모델, 귀 모델, 피부 소재, 눈 소재, 코 소재, 입 소재, 수염 소재, 신체 반점 소재, 가슴 및 복부 패턴 소재와 같은 적어도 8가지 3D 이미지 소재(로컬 특징이라고도 함)를 포함한다. 선택적으로, 3D 가상 펫의 펫 이미지는 꼬리 소재, 외부 펜던트 소재 및 글로벌 특징을 더 포함한다. 꼬리 소재는 가상 펫의 꼬리 모델을 확정하기 위한 특징이고, 예를 들어, 펫 이미지가 동물 유형일 경우, 꼬리 소재는 길고 가는 꼬리 또는 짧고 굵은 꼬리이고; 외부 펜던트 소재는 가상 펫의 액세서리를 확정하기 위한 특징이며, 액세서리는 배낭, 안경, 핸드헬드 소품, 벨트, 옷, 모자, 신발 및 머리 장식품 중의 적어도 하나를 포함하지만 이에 한정되지 않으며; 글로벌 특징은 가상 펫의 신체 모델을 커버하기 위한 전체 이미지 특징이고 가장 높은 표시 우선 순위를 가진다. 대상 이미지 파라미터에 글로벌 특징이 포함될 경우,글로벌 특징은 로컬 특징을 커버하여 완전하게 표시되고, 즉 로컬 특징은 숨겨져 표시되지 않는다. 예를 들어, 어느 한 펫 고양이가 슈퍼맨 글로벌 특징을 가질 경우, 자신의 고양이 이미지가 아닌 하나의 슈퍼맨 외모를 가진 펫 이미지 또는 하나의 로봇 외모를 가진 펫 이미지로 표시된다.
대응되게, 유전자 서열은, 글로벌 특징 파라미터, 피부 텍스처 특징 파라미터, 피부 색상 특징 파라미터, 배 텍스처 특징 파라미터, 배 색상 특징 파라미터, 눈 텍스처 특징 파라미터, 눈 색상 특징 파라미터, 입 텍스처 특징 파라미터, 입 색상 특징 파라미터, 수염 텍스처 특징 파라미터, 수염 색상 특징 파라미터, 귀 특징 파라미터, 꼬리 특징 파라미터 및 펜던트 특징 파라미터 중의 적어도 하나를 포함한다. 유전자 서열은 순서대로 배열된 복수개의 키-값 쌍으로 나타낼 수 있고, 이 키-값 쌍은 (유전자 명칭, 파라미터 값)의 형태를 사용할 수 있다. 일 예시적인 예에서, 유전자 서열은 Gene = [(3D 신체 모델 특징, 디폴트), (피부 특징, 매끄러움), (배 특징, 패턴 1), (입 텍스처 특징, 작은 송곳니 1), (입 색상 특징, 적색), (꼬리 특징, 굵고 짧은 형태)]로 나타낸다.
유전자 유전 규칙은, 유전 규칙, 유전자 알고리즘 또는 유전자 유전 알고리즘으로 지칭되기도 하고, 부모 가상 펫 및/또는 기타 조상 가상 펫의 펫 이미지를 실제 생물의 유전 법칙을 모방함으로써 자식 가상 펫의 펫 이미지를 생성하도록 전달하는 규칙이다. 일부 실시예에서, 각 가상 펫이 유일한 맞춤형 가상 펫임을 보장하기 위해, 각 가상 펫은 유일한 유전자 서열을 가진다. 일부 실시예에서, 이 유전자 유전 규칙은 부모 가상 펫 및/또는 기타 조상 가상 펫의 펫 이미지를 유전 법칙에 따라 재조합하고 중복 제거한 후, 자식 가상 펫의 유일한 특성을 갖는 펫 이미지를 생성하는 규칙이다. 중복 제거는 유전 과정에서 기존의 가상 펫과 동일한 유전자 서열이 나타날 경우, 이 가상 펫의 유전자 서열을 다시 생성하여, 이 가상 펫의 유전자 유일성을 보장하는 메커니즘이다. 선택적으로, 유전자 유전 규칙은 실제 생물의 유전 규칙을 모방하기 때문에, 번식 과정에서 임신 기간 및 근친 번식 금지와 같은 제한 조건이 더 존재한다.
본 발명의 실시예에서, 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫 사이에 유전적 유전자가 존재한다. 유전적 유전자는, 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫 중 한 측이 다른 한 측으로 유전시키는 유전자이다. 유전적 유전자에 의해 결정된 특징을 유전적 특징이라 지칭할 수 있다. 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫 사이에는 동일한 유전적 특징이 존재하고, 즉 동일한 이미지 소재 특징이 존재한다. 예를 들어, 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫은 모두 황색 피부를 가진다. 또 예를 들어, 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫은 모두 적색 피부와 접힌 귀를 가진다. 유전적 특징의 개수는 하나일 수 있고, 복수개일 수도 있으며, 본 발명의 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다. 일반 경우, 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫 사이의 촌수가 가까울수록, 유전적 특징이 더 많고, 이와 반대로, 2개의 유전적 관계를 가진 가상 펫 사이의 촌수가 멀수록, 유전적 특징이 더 적다.
가상 펫의 세대 정보는, 가상 펫의 부계 가상 펫과 모계 가상 펫 중의 세대에 의해 확정되는 전체 가상 펫 세계관에서의 가상 펫의 촌수 정보를 의미한다. 일부 실시예에서, 자식 가상 펫의 세대는 부계 가상 펫과 모계 가상 펫 중의 최대 세대 수에 1을 가하여 얻게 되고, 예를 들어, 부계 가상 펫이 0세대 가상 펫이고, 모계 가상 펫이 4세대 가상 펫이면, 자식 가상 펫은 5세대 가상 펫이다. 일부 실시예에서, 초기 세대 가상 펫의 세대가 가장 낮고, 예를 들어 0이다. 초기 세대가 아닌 가상 펫의 세대는 이의 부모 가상 펫의 세대에 의해 결정된다. 부모 가상 펫의 번식으로 생성된 자식 가상 펫의 세대는, 이의 부모 가상 펫의 세대보다 높다. 예를 들어, 동일한 세대의 부모 가상 펫으로만 자식 가상 펫(즉 차세대 가상 펫)을 번식하고 생성하도록 허용되는 경우, 자식 가상 펫의 세대는 부모 가상 펫의 세대에 1을 가한 것과 같다. 예를 들어, 부모 가상 펫의 세대가 모두 1이면, 자식 가상 펫의 세대는 2이고, 또 예를 들어, 부모 가상 펫의 세대가 모두 0이면, 자식 가상 펫의 세대는 1이다. 다른 예를 들어, 동일한 세대의 부모 가상 펫으로 자식 가상 펫(즉 차세대 가상 펫)을 번식하고 생성하도록 허용할 뿐만 아니라, 상이한 세대의 부모 가상 펫으로도 자식 가상 펫을 번식하고 생성하도록 허용하는 경우, 자식 가상 펫의 세대는 부모 가상 펫 중 세대가 더 높은 한 측의 세대에 1을 가한 것과 같다. 예를 들어, 부계 가상 펫의 세대가 0이고, 모계 가상 펫의 세대가 2이면, 자식 가상 펫의 세대는 3이다. 그리고, 초기 세대 가상 펫은 부계 가상 펫과 모계 가상 펫에 의해 번식되어 생성된 것이 아니라, 가상 펫 시스템에 의해 자동으로 생성된다. 따라서, 초기 세대 가상 펫은 부계 가상 펫과 모계 가상 펫이 존재하지 않으며, 촌수가 초기 세대 가상 펫보다 높고 이와 유전적 관계를 갖는 다른 가상 펫은 존재하지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 실시 환경의 블록도를 도시한다. 이 실시 환경은, 단말기(120), 서버 클러스터(140), 블록체인 시스템(160) 및 통신 네트워크(180)를 포함한다.
단말기(120)는 통신 네트워크(180)를 통해 서버 클러스터(140)와 연결된다. 단말기(120)는 스마트폰, 게임 콘솔, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 PC, 전자책 리더, MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III, MP3) 플레이어, MP4(Moving Picture Experts Group Layer IV, MP4) 플레이어 및 랩톱 휴대용 컴퓨터 중의 적어도 하나일 수 있다. 단말기(120)에는 가상 펫을 지원하는 애플리케이션 프로그램이 설치되어 실행된다. 이 애플리케이션 프로그램은 펫 육성 게임 프로그램, AR(Augmented Reality, AR) 게임 프로그램, AR 교육 프로그램 중의 어느 하나일 수 있다. 단말기(120)내의 애플리케이션 프로그램은 사용자 계정이 로그인되어 있다.
서버 클러스터(140)는 하나의 서버, 복수개의 서버, 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 및 가상화 센터 중의 적어도 하나를 포함한다. 서버 클러스터(140)는 가상 펫을 지원하는 애플리케이션 프로그램에 대하여 백엔드 서비스를 제공하기 위한 것이다. 선택적으로, 서버 클러스터(140)가 주요한 컴퓨팅 작업을 담당하고, 단말기(120)가 차요적인 컴퓨팅 작업을 담당하거나, 서버 클러스터(140)가 차요적인 컴퓨팅 작업을 담당하고, 단말기(120)가 주요한 컴퓨팅 작업을 담당하거나, 서버 클러스터(140)와 단말기(120)사이 분산 컴퓨팅 아키텍처를 이용하여 협조하여 컴퓨팅을 작업을 수행한다.
선택적으로, 서버 클러스터(140)는 액세스 서버 및 백엔드 서버를 포함한다. 액세스 서버는 단말기(120)에 대한 액세스 서비스 및 정보 송수신 서비스를 제공하고, 또한 유효한 정보를 단말기(120)와 백엔드 서버사이에서 전달하기 위한 것이다. 백엔드 서버는, 게임 논리 서비스, 소재 제공 서비스, 가상 펫의 생성 서비스, 가상 펫의 3차원 이미지 생성 서비스, 가상 펫의 2차원 이미지 변환 및 저장 서비스, 가상 펫의 거래 서비스, 가상 펫의 디스플레이 서비스 중 적어도 하나와 같은 애플리케이션 프로그램의 백엔드 서비스를 제공하기 위한 것이다. 백엔드 서버는 하나 또는 복수개일 수 있다. 백엔드 서버가 복수개일 경우, 적어도 2개의 백엔드 서버가 상이한 서비스를 제공하고, 및/또는 적어도 2개의 백엔드 서버가 동일한 서비스를 제공하는데, 본 발명의 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
블록체인 시스템(160)은 통신 네트워크(180)를 통해 서버 클러스터(140)와 연결된다. 서버 클러스터(140)는 각 가상 펫의 역할 정보 및/또는 거래 기록을 블록체인 시스템(160)에 저장하고, 단말기(120)가 가상 펫의 역할 정보 및/또는 거래 기록을 획득할 경우, 서버 클러스터(140)는 블록체인 시스템(160)으로부터 타겟 정보를 풀링하여 단말기(120)로 피드백한다.
일부 선택 가능한 실시예에서, 서버 클러스터(140) 자체는 데이터를 실행 및 저장하기 위한 블록체인 시스템(160) 중의 하나 또는 복수개의 노드로서 사용될 수도 있다.
통신 네트워크(180)는 유선 네트워크 및/또는 무선 네트워크일 수 있고, 유선 네트워크는 도시권 통신망, 근거리 통신망, 광섬유 통신망 등일 수 있으며, 무선 네트워크는 이동 통신망 또는 와이파이(WIreless Fidelity, WiFi) 통신망일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경 중의 단말기(120)에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 이 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
201단계에서, 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정한다.
애플리케이션 프로그램은 단말기에서 실행되고, 단말기에서는 사용자 계정을 통해 이 애플리케이션 프로그램에 로그인한다. 이 애플리케이션 프로그램은 가상 펫을 제공할 수 있다. 선택적으로, 이 애플리케이션 프로그램은 펫 육성 게임 프로그램, AR 게임 프로그램, AR 교육 프로그램 중의 어느 하나일 수 있다.
가상 펫은 사용자 계정에 의해 소유되고, 육성되고 수집되는 디지털 펫이다. 가상 펫은 단말기 내의 애플리케이션 프로그램에서 표시되는 역할이다. 가상 펫은 2차원 가상 펫, 2.5차원 가상 펫 및 3차원 가상 펫 중의 어느 하나이다. 선택적으로, 가상 펫은 동물 형태 및/또는 만화 형태의 역할 이미지를 가진다.
단말기가 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계는, 단말기가 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m개의 가상 펫의 요약 정보인 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하는 단계; 애플리케이션 프로그램에 현재 사용자 계정이 소유한 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하는 단계; 펫 미리보기 인터페이스에서 트리거된 선택 신호를 수신하는 단계; 및 선택 신호에 근거하여 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하는 단계를 포함한다.
202단계에서, 서버로부터 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는데, 여기서 제1 정보는 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보이다.
단말기가 서버로부터 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계는, 단말기가 서버로 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제1 획득 요청을 송신하는 단계; 및 서버에 의해 피드백된 서버가 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 획득한 제1 정보를 수신하는 단계를 포함하고, 여기서 블록체인 시스템에는 타겟 가상 펫에 대응되는 정보가 저장되어 있다.
상술한 제1 정보는 타겟 가상 펫의 3차원 역할 이미지, 타겟 가상 펫의 세대 정보, 타겟 가상 펫의 이름, 타겟 가상 펫의 식별자, 타겟 가상 펫의 이미지 특징 정보 및 가상 펫의 번식 회복 시간 등 정보 중의 적어도 하나를 포함한다. 선택적으로, 상술한 제1 정보는 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 더 포함한다.
203단계에서, 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 여기서 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함한다.
단말기는 타겟 가상 펫의 제1 정보에 근거하여 렌더링을 통해 제1 디스플레이 인터페이스를 생성하고, 제1 디스플레이 인터페이스는 제1 정보를 포함한다.
선택적으로, 단말기가 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계는, 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스상의 제1 슬라이딩 신호를 수신하는 단계; 제1 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 및 제1 디스플레이 인터페이스의 제1 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 부모 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 부모 가상 펫의 세대 정보 및 부모 가상 펫의 이름을 포함하는 부모 가상 펫의 정보를 표시하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 슬라이딩 신호는 터치 스크린에서 슬라이드 제스처의 트리거를 통해 생성되고, 제1 방향은 스크린 세로 모드의 상하 및/또는 좌우에 평행되는 방향일 수 있다.
선택적으로, 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 부모 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는, 제1 위치에 타겟 가상 펫에 대응되는 부계 가상 펫이 표시되어 있는 부계 역할 필드 및 타겟 가상 펫에 대응되는 모계 가상 펫이 표시되어 있는 모계 역할 필드를 표시하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 것이고, 여기서 자식 가상 펫의 정보는 자식 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 자식 가상 펫의 세대 정보, 자식 가상 펫의 이름을 포함한다. 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는, 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스상의 제2 슬라이딩 신호를 수신하는 단계; 제2 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보인 타겟 가상 펫의 제2 정보를 획득하는 단계; 및 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는, 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 적어도 하나의 자식 역할 필드를 표시하는 단계를 포함하고, 여기서 각 자식 역할 필드에는 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫이 표시되어 있다.
선택적으로, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 상술한 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 획득하는 단계는, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제2 획득 요청을 송신하는 단계; 및 서버에 의해 피드백된 서버가 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 획득한 제2 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하기 위한 것이고, 여기서 계보 정보는, 타겟 가상 펫의 조상 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 조상 가상 펫의 세대 정보, 조상 가상 펫의 이름을 포함한다. 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하는 단계는, 제1 디스플레이 인터페이스상의 제3 슬라이딩 신호를 수신하는 단계; 제3 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 제1 디스플레이 인터페이스의 제3 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보인 타겟 가상 펫의 제3 정보를 획득하는 단계; 및 제3 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상술한 제3 위치는 계보 정보를 표시하는 역할 필드를 지시하기 위한 것이다.
상술한 바와 같이, 본 실시예에서 제공된 가상 펫의 디스플레이 방법에 있어서, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 제1 정보에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 2에 도시된 실시예를 기반으로, 본 발명에서 제공된 가상 펫의 디스플레이 방법은 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 포함하고, 도 3, 도 6, 도 8 및 도 10에 도시된 예시적 실시예는 가상 펫의 디스플레이 방법 중 제1 디스플레이 인터페이스의 표시 과정을 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 이 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
301단계에서, 단말기는 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정한다.
애플리케이션 프로그램은 단말기에서 실행되고, 단말기에서는 사용자 계정을 통해 이 애플리케이션 프로그램에 로그인한다. 이 애플리케이션 프로그램은 가상 펫을 제공할 수 있다. 선택적으로, 이 애플리케이션 프로그램은 펫 육성 게임 프로그램, AR 게임 프로그램, AR 교육 프로그램 중의 어느 하나일 수 있다.
가상 펫은 사용자 계정에 의해 소유되고, 육성되고 수집되는 디지털 펫이다. 가상 펫은 단말기 내의 애플리케이션 프로그램에서 표시되는 역할이다. 가상 펫은 2차원 가상 펫, 2.5차원 가상 펫 및 3차원 가상 펫 중의 어느 하나이다. 선택적으로, 가상 펫은 동물 형태 및/또는 만화 형태의 역할 이미지를 가진다.
단말기가 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하는 단계는, 단말기가 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하는 단계; 애플리케이션 프로그램에 현재 사용자 계정이 소유한 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하는 단계; 펫 미리보기 인터페이스에서 트리거된 선택 신호를 수신하는 단계; 및 선택 신호에 근거하여 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하는 단계를 포함한다.
302단계에서, 단말기는 서버로 제1 획득 요청을 송신한다.
단말기는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서버로 제1 획득 요청을 송신한다. 상술한 제1 획득 요청은 타겟 가상 펫의 펫 식별자를 포함하고, 제1 획득 요청은 서버로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 대응정보를 획득하도록 요청하기 위한 것이다.
303단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 제1 획득 요청을 수신한다.
304단계에서, 서버는 제1 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출한다.
서버가 제1 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계는, 서버가 단말기에 의해 송신된 제1 획득 요청을 수신한 후, 제1 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 ID(Identity, ID) 정보를 획득하는 단계를 포함하고, 여기서 상술한 ID 정보는 블록체인 시스템에 의해 식별되고 응답될 수 있다.
305단계에서, 서버는 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득한다.
서버는 블록체인 시스템으로 타겟 가상 펫의 ID 정보를 송신하고, 블록체인 시스템은 컨센서스 알고리즘을 통해 ID 정보를 검측하여, ID 정보에 대응되는 타겟 가상 펫이 존재한다고 확정하며, 타겟 가상 펫에 대응되는 제1 정보를 서버로 피드백하고, 서버는 블록체인 시스템에 의해 피드백된 제1 정보를 수신한다.
타겟 가상 펫의 제1 정보는, 타겟 가상 펫의 3차원 역할 이미지, 타겟 가상 펫의 세대 정보, 타겟 가상 펫의 이름, 타겟 가상 펫의 식별자, 타겟 가상 펫의 이미지 특징 정보, 타겟 가상 펫의 번식 회복 시간 중의 적어도 하나를 포함한다. 선택적으로, 제1 정보는 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 더 포함한다.
306단계에서, 서버는 단말기로 제1 정보를 송신한다.
서버는 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 통해 단말기로 제1 정보를 송신한다.
307단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 제1 정보를 수신한다.
308단계에서, 단말기는 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함한다.
단말기는 타겟 가상 펫의 제1 정보에 근거하여 렌더링을 통해 제1 디스플레이 인터페이스를 생성하고, 제1 디스플레이 인터페이스는 제1 정보를 포함한다.
선택적으로, 단말기가 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계는, 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스상의 제1 슬라이딩 신호를 수신하는 단계; 제1 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 및 제1 디스플레이 인터페이스의 제1 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 부모 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 부모 가상 펫의 세대 정보, 부모 가상 펫의 이름을 포함하는 부모 가상 펫의 정보를 표시하는 단계를 더 포함한다.
선택적으로, 슬라이딩 신호는 터치 스크린에서 슬라이드 제스처의 트리거를 통해 생성되고; 제1 방향은 스크린의 세로 모드의 상하 및/또는 좌우에 평행되는 방향일 수 있다.
선택적으로, 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 부모 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는, 제1 위치에 타겟 가상 펫에 대응되는 부계 가상 펫이 표시되어 있는 부계 역할 필드 및 타겟 가상 펫에 대응되는 모계 가상 펫이 표시되어 있는 모계 역할 필드를 표시하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 것이기도 하고, 여기서 자식 가상 펫의 정보는 자식 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 자식 가상 펫의 세대 정보, 자식 가상 펫의 이름을 포함한다. 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는, 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스상의 제2 슬라이딩 신호를 수신하는 단계; 제2 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보인 타겟 가상 펫의 제2 정보를 획득하는 단계; 및 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는, 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 적어도 하나의 자식 역할 필드를 표시하는 단계를 포함하고, 여기서 각 자식 역할 필드에는 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫이 표시되어 있다.
선택적으로, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 상술한 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 획득하는 단계는, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제2 획득 요청을 송신하는 단계; 및 서버에 의해 피드백된 서버가 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 획득한 제2 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하기 위한 것이기도 하고, 여기서 계보 정보는, 타겟 가상 펫의 조상 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 조상 가상 펫의 세대 정보, 조상 가상 펫의 이름을 포함한다. 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하는 단계는, 제1 디스플레이 인터페이스상의 제3 슬라이딩 신호를 수신하는 단계; 제3 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 제1 디스플레이 인터페이스의 제3 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보인 타겟 가상 펫의 제3 정보를 획득하는 단계; 및 제3 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 상술한 제3 위치는 계보 정보를 표시하는 역할 필드를 지시하기 위한 것이다.
예시적으로, 도 4는 가상 펫의 디스플레이 방법을 실시하는 과정에서 표시되는 제1 디스플레이 인터페이스 예시도이다. 가상 펫이 펫 고양이인 경우를 예로 들어, 단말기는 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 펫 고양이(32)로 확정하고, 서버로 제1 획득 요청을 송신하여, 펫 고양이(32)의 제1 정보를 획득하도록 요청하며, 서버는 단말기에 의해 송신된 제1 획득 요청을 수신한 후, 제1 획득 요청으로부터 펫 고양이(32)의 ID 정보를 획득하고, 펫 고양이(32)의 ID 정보에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 펫 고양이(32)의 제1 정보를 획득하며, 단말기는 펫 고양이(32)의 제1 정보에 근거하여 렌더링을 통해 제1 디스플레이 인터페이스(31)를 생성하여 제1 디스플레이 인터페이스(31)를 표시한다.
제1 디스플레이 인터페이스(31)에 3차원 이미지인 펫 고양이(32), 펫 고양이(32)의 세대 정보(33), 펫 고양이(32)의 이름(34), 펫 고양이(32)의 식별자(35), 펫 고양이(32)의 이미지 특징 정보(36), 펫 고양이(32)의 번식 회복 시간(37)이 표시되어 있다. 예시적으로, 펫 고양이(32)의 3차원 이미지는 귀, 피부, 반점, 패턴, 눈, 입 및 수염의 이미지 요소를 포함하고, 또한 3차원 이미지인 펫 고양이(32)를 탭핑하여 손 흔들기, 앉기, 미소와 같은 일부 동작을 디스플레이할 수 있다. 세대 정보(33)의 디스플레이 형태는 “i세대”일 수 있고, i는 i≥0인 정수이며, 이는 전체 가상 펫 세계관에서 펫 고양이(32)의 촌수 정보를 나타내고, 도 4에 “1세대”로 표시되어 있는데, 이는 전체 가상 펫 세계관에서 펫 고양이(32)가 제1 세대의 펫 고양이임을 의미한다. 가상 펫의 세대 정보는 가상 펫의 부계 가상 펫과 모계 가상 펫 중의 세대에 의해 확정되고, 일부 실시예에서, 자식 가상 펫의 세대는 부계 가상 펫과 모계 가상 펫 중 최대 세대 수에 1을 가한 것과 같으며, 예를 들어, 부계 가상 펫이 0세대 가상 펫이고, 모계 가상 펫이 4세대 가상 펫이면, 자식 가상 펫은 5세대 가상 펫이다. 이름(34)의 형태는 “xxx123456”일 수 있고, 하나의 펫 고양이를 생성할 경우, 시스템에 의하여 랜덤으로 3개의 문자를 추출하고, 각 펫 고양이에게 하나의 6자리 수의 순번 번호를 부여하여, 문자와 순번 번호와의 결합을 통하여 펫 고양이의 이름을 획득한다. 예를 들어, 펫 고양이(32) 출생 시, 시스템에서 추출한 3개의 문자는 “xxx”이고, 시스템은 비교를 통해 “xxx” 3개의 문자와 동일한 모든 펫 고양이를 찾아내서, 상술한 모든 펫 고양이 중 최대 순번 번호에 1을 가하여 6자리 수의 순번 번호 “000001”를 획득하며, “xxx”와 “000001”을 결합하여 펫 고양이(32)의 이름 “xxx000001”을 획득한다. 식별자(35)의 표시 형태는 “#123456”일 수 있고, 식별자(35)는 블록체인에 저장된 펫 고양이(32)의 식별자이며, 예를 들어, 펫 고양이(32)의 식별자는 “#000001”이다. 이미지 특징 정보(36)는, 반점, 모자, 배, 귀, 눈, 옷, 꼬리, 입, 수염, 블러셔 중의 적어도 하나를 포함하고, 예를 들어, 도 4에서 이미지 특징 정보는 분장, 펜던트를 포함하는 펫 고양이(32)만의 특성을 나타낸다. 번식 회복 시간(37)은 펫 고양이(32)가 1회 번식을 완료한 후 번식 능력이 회복되는 기간을 의미하고, 예를 들어, 펫 고양이(32)의 번식 회복 시간이 12시간이면, 펫 고양이(32)가 1회 번식을 완료한 후, 최소 12시간 후에야 다시 번식할 수 있다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스는, 전의 디스플레이 인터페이스로 리턴하기 위한 리턴 버튼, 메인 인터페이스로 리턴하기 위한 홈(Home) 버튼, 펫 고양이를 수집하기 위한 수집 버튼, 펫 고양이에게 좋아요를 보내주기 위한 좋아요 버튼, 펫 고양이의 상태 정보를 표시하기 위한 상태 바, 플레이어 정보를 표시하기 위한 플레이어 정보 표시 바, 및 고양이만의 플레이 방법을 표시하기 위한 설명 버튼을 더 포함한다. 예시적으로, 제1 디스플레이 인터페이스(31)에서, 펫 고양이(32)의 세부 사항 인터페이스는 인터페이스의 상단 좌측에 있는 리턴 버튼을 통해 종료될 수 있고, 인터페이스 상단 우측에 있는 Home 버튼을 통해 게임의 메인 인터페이스로 직접 리턴할 수 있으며, 예를 들어, 펫 미리보기 인터페이스가 메인 인터페이스로 정의되면, Home 버튼을 탭핑하여 펫 미리보기 인터페이스로 직접 리턴할 수 있고, 이름(34) 좌측의 수집 버튼을 통해 펫 고양이(32)를 즐겨찾기 폴더로 수집할 수 있으며, 이름(34) 우측의 좋아요 버튼을 통해 펫 고양이(32)에게 좋아요를 보내줄 수 있고, 상태 바에는 "번식 중", "판매 중", "회복 중", "짝짓기 중"과 같은 펫 고양이(32)의 상태 정보를 표시할 수 있으며, 번식 회복 시간(37)의 상부에 플레이어의 프로필사진 및 플레이어의 닉네임과 같은 플레이어 정보를 표시할 수 있고, 펫 고양이(32)가 플레이어 소유인 경우, 플레이어 정보 표시 바에는 어떠한 정보도 표시되어 있지 않고, 설명 버튼을 탭핑하면 펫 고양이(32)의 플레이 방법이 표시된다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스는 짝짓기 버튼을 더 포함한다. 짝짓기 버튼은 가상 펫 사이에서 번식 행위를 수행하도록 하기 위한 것이다. 도 5를 참조하면, 가상 펫이 펫 고양이인 경우를 예로 들어, 펫 고양이(32)의 제1 디스플레이 인터페이스(31)에는 짝짓기 버튼이 포함되어 있고, 도 5의 좌측 도면에 도시된 바와 같이, 짝짓기 버튼을 탭핑하면 단말기는 짝짓기 선택 인터페이스(21)를 표시하고, 도 5의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 짝짓기 선택 인터페이스(21)에 자신의 고양이와의 짝짓기 및 마트에서의 짝짓기와 같은 펫 고양이의 짝짓기 방식이 표시된다. 하나의 짝짓기 방식은 동일한 계정에서의 다른 하나의 펫 고양이와 짝짓기를 수행하는 것이고, 다른 하나의 짝짓기 방식은 마트에서 하나의 펫 고양이를 선택하여 짝짓기를 수행하는 것이다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스는 판매 버튼을 더 포함한다. 판매 버튼은 펫 고양이를 마트에 출시하여 판매하기 위한 것이고, 마트는 펫 고양이를 거래하기 위한 플랫폼이다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 제1 정보에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 세부 사항 정보를 표시하고, 타겟 가상 펫의 3차원 역할 이미지를 디스플레이하여, 타겟 가상 펫의 외형 특징을 생생하게 디스플레이한다.
도 6은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 더 포함하고, 도 3에 도시된 301단계 내지 308단계를 기반으로, 401단계 내지 403단계를 추가하여, 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 구체적인 단계는 하기와 같다.
401단계에서, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스상의 제1 슬라이딩 신호를 수신한다.
단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에서 제1 슬라이딩 신호를 수신하고, 제1 슬라이딩 신호는 터치 스크린에서 발생한 하나의 슬라이드 제스처에 의해 생성된 트리거 신호이다. 단말기가 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 경우, 단말기의 터치 스크린에서 하나의 슬라이드 제스처가 발생하고, 이 슬라이드 제스처는 터치 스크린을 통해 단말기로 하나의 트리거 신호, 즉 제1 트리거 신호를 전달한다.
402단계에서, 단말기는 제1 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩한다.
단말기는 제1 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하고, 제1 방향으로 슬라이딩된 표시 콘텐츠 일부를 숨기며, 이와 함께 제1 방향의 반대 방향의 슬라이딩하기 전에 표시되지 않았던 콘텐츠를 표시한다. 선택적으로, 제1 방향은 스크린의 세로 모드의 상하 및/또는 좌우에 평행되는 방향일 수 있다. 선택적으로, 표시 콘텐츠는 타겟 가상 펫의 정보를 포함한다.
403단계에서, 제1 디스플레이 인터페이스의 제1 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 단말기는 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 부모 가상 펫의 정보를 표시한다.
제1 위치에는 부계 역할 필드 및 모계 역할 필드가 표시된다. 제1 정보는 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 포함하고, 제1 디스플레이 인터페이스가 제1 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 제1 정보에 근거하여 부계 역할 필드에 타겟 가상 펫에 대응되는 부계 가상 펫의 정보를 표시하고, 모계 역할 필드에 타겟 가상 펫에 대응되는 모계 가상 펫의 정보를 표시한다. 여기서 부모 가상 펫의 정보는 부모 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 부모 가상 펫의 세대 정보, 부모 가상 펫의 이름 중의 적어도 하나를 포함한다.
도 7을 참조하면, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스(31)를 표시하고, 슬라이드 제스처를 통해 제1 디스플레이 인터페이스(31)의 표시 콘텐츠를 위로 슬라이딩하며, 도 7의 좌측 도면에 도시된 바와 같이, 슬라이딩 과정에서, 제1 디스플레이 인터페이스(31)의 표시 콘텐츠 일부는 숨겨지고, 제1 디스플레이 인터페이스(31)가 제1 위치(41)까지 슬라이딩되었을 경우, 도 7의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 단말기는 부계 역할 필드(42)(43)에 부계 펫 고양이를 표시하고, 모계 역할 필드(43)(42)에 모계 펫 고양이를 표시한다. 여기서 부모 가상 펫의 정보는 카드 형태로 나타나며, 부계 역할 필드(42)(43)에는 부계 펫 고양이의 2차원 이미지 사진, 세대 정보, 이름이 표시되고, 모계 역할 필드(43)(42)에는 모계 펫 고양이의 2차원 이미지 사진, 세대 정보, 이름이 표시된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 제1 정보를 획득하고, 제1 정보에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 8은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 제1 디스플레이 인터페이스는 부모 가상 펫의 정보를 표시한 후, 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보도 표시하고, 도 6에 도시된 실시예를 기반으로, 401단계 내지 403단계 후에 501단계 내지 510단계를 추가하여, 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 구체적인 단계는 하기와 같다.
501단계에서, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스상의 제2 슬라이딩 신호를 수신한다.
단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에서 제2 슬라이딩 신호를 수신하고, 제2 슬라이딩 신호는 터치 스크린에서 발생한 하나의 슬라이드 제스처에 의해 생성된 트리거 신호이다. 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 표시한 후, 단말기의 터치 스크린에서 하나의 슬라이드 제스처가 발생하고, 이 슬라이드 제스처는 터치 스크린을 통해 단말기로 하나의 트리거 신호, 즉 제2 트리거 신호를 전달한다.
502단계에서, 단말기는 제2 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩한다.
단말기는 제2 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하고, 제1 방향으로 슬라이딩된 표시 콘텐츠 일부를 숨기며, 이와 함께 제1 방향의 반대 방향의 슬라이딩하기 전에 표시되지 않았던 콘텐츠를 표시한다. 선택적으로, 제1 방향은 스크린의 세로 모드의 상하 및/또는 좌우에 평행되는 방향일 수 있다. 선택적으로, 표시 콘텐츠는 부모 가상 펫의 정보, 타겟 가상 펫의 정보와 부모 가상 펫의 정보 양자의 결합 중의 적어도 하나의 경우를 포함한다.
503단계에서, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩한다.
제1 디스플레이 인터페이스가 제2 위치까지 슬라이딩되면, 제2 위치에는 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 적어도 하나의 자식 역할 필드가 표시된다. 여기서 자식 가상 펫의 정보는, 자식 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 자식 가상 펫의 세대 정보, 자식 가상 펫의 이름 중의 적어도 하나를 포함한다.
504단계에서, 단말기는 서버로 제2 획득 요청을 송신한다.
단말기는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서버로 제2 획득 요청을 송신한다. 상술한 제2 획득 요청은 타겟 가상 펫의 펫 식별자를 포함하고, 제2 획득 요청은 서버로부터 블록체인 시스템에서의 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보를 획득하도록 요청하기 위한 것이다.
505단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 제2 획득 요청을 수신한다.
506단계에서, 서버는 제2 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출한다.
서버는 단말기에 의해 송신된 제2 획득 요청을 수신한 후, 제2 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 ID 정보를 획득하고, 이 ID 정보는 블록체인 시스템에 의해 식별되고 응답될 수 있다.
507단계에서, 서버는 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 자식 가상 펫의 제2 정보를 획득한다.
서버는 블록체인 시스템으로 타겟 가상 펫의 ID 정보를 송신하고, 블록체인 시스템은 타겟 가상 펫의 ID 정보에 근거하여, 타겟 가상 펫에 대응되는 제2 정보를 획득하여, 제2 정보를 서버로 피드백하며, 서버는 블록체인 시스템에 의해 피드백된 제2 정보를 수신한다. 타겟 가상 펫의 제2 정보는 자식 가상 펫의 정보를 포함한다.
508단계에서, 서버는 단말기로 제2 정보를 송신한다.
509단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 제2 정보를 수신한다.
510단계에서, 단말기는 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫 정보를 표시한다.
제1 디스플레이 인터페이스가 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 제2 정보에 근거하여 적어도 하나의 자식 역할 필드에 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보를 표시한다.
예시적으로, 도 9의 좌측 도면에 도시된 바와 같이, 제1 디스플레이 인터페이스(31) 제1 위치(41)까지 이동하여 부모 가상 펫의 정보를 표시하고, 제1 디스플레이 인터페이스 계속하여 위로 이동하여 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치(51)를 표시하며, 도 9의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 제2 위치(51)에 자식 역할 필드(52)가 표시되고, 도면에 3개의 자식 역할 필드가 표시되며, 자식 역할 필드에는 카드 형태로 자식 펫 고양이의 정보가 표시되고, 예를 들어, 자식 역할 필드(52)에 자식 펫 고양이의 2차원 이미지 사진, 세대 정보, 이름과 같은 하나의 자식 펫 고양이의 요약 정보가 표시된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 타겟 가상 펫의 제1 정보, 제2 정보를 배치(batch)별로 획득하는 획득 논리는 단말기가 성공적으로 정보를 획득할 수 있도록 보장한다.
도 10은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 제1 디스플레이 인터페이스는 자식 가상 펫의 정보를 표시한 후, 타겟 가상 펫의 계보 정보도 표시하고, 도 7에 도시된 실시예를 기반으로, 501단계 내지 510단계 후에 601단계 내지 610단계를 추가하여, 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 구체적인 단계는 하기와 같다.
601단계에서, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스상의 제3 슬라이딩 신호를 수신한다.
단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에서 제3 슬라이딩 신호를 수신하고, 제3 슬라이딩 신호는 터치 스크린에서 발생한 하나의 슬라이드 제스처에 의해 생성된 트리거 신호이다. 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시한 후, 단말기의 터치 스크린에서 하나의 슬라이드 제스처가 발생하고, 이 슬라이드 제스처는 터치 스크린을 통해 단말기로 하나의 트리거 신호, 즉 제3 트리거 신호를 전달한다.
602단계에서, 단말기는 제3 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩한다.
단말기는 제3 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하고, 제1 방향으로 슬라이딩된 표시 콘텐츠 일부를 숨기며, 이와 함께 제1 방향의 반대 방향의 슬라이딩하기 전에 표시되지 않았던 콘텐츠를 표시한다. 선택적으로, 제1 방향은 스크린의 세로 모드의 상하 및/또는 좌우에 평행되는 방향일 수 있다. 선택적으로, 표시 콘텐츠는 자식 가상 펫의 정보, 부모 가상 펫의 정보와 자식 가상 펫의 정보 양자의 결합, 타겟 가상 펫의 정보와 부모 가상 펫의 정보와 자식 가상 펫의 정보 삼자의 결합 중의 적어도 하나의 경우를 포함한다.
603단계에서, 제1 디스플레이 인터페이스의 제3 위치까지 슬라이딩한다.
제1 디스플레이 인터페이스가 제3 위치까지 슬라이딩되면, 제3 위치에는 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보를 표시하기 위한 조상 역할 필드가 표시된다. 여기서 계보 정보는 조상 가상 펫의 2차원 역할 이미지, 조상 가상 펫의 세대 정보, 조상 가상 펫의 이름 중의 적어도 하나를 포함한다.
604단계에서, 단말기는 서버로 제3 획득 요청을 송신한다.
단말기는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서버로 제3 획득 요청을 송신한다. 상술한 제3 획득 요청은 타겟 가상 펫의 펫 식별자를 포함하고, 제3 획득 요청은 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫의 계보 정보를 획득하도록 요청하기 위한 것이다.
605단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 제3 획득 요청을 수신한다.
606단계에서, 서버는 제3 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출한다.
서버는 단말기에 의해 송신된 제3 획득 요청을 수신한 후, 제3 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 ID(Identity, ID) 정보를 획득하고, 상술한 ID 정보는 블록체인 시스템에 의해 식별되고 응답될 수 있다.
607단계에서, 서버는 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 계보 정보를 획득한다.
서버는 블록체인 시스템으로 타겟 가상 펫의 ID 정보를 송신하고, 블록체인 시스템은 ID 정보에 근거하여 타겟 가상 펫에 대응되는 계정이 가상 펫 시스템을 활성화했는지 아닌지, 가상 펫 시스템이 개방되었는지 아닌지, 타겟 가상 펫이 0세대 가상 펫인지 아닌지 검측하고, 타겟 가상 펫에 대응되는 계정이 가상 펫 시스템을 활성화했고, 가상 펫 시스템이 개방되었으며, 타겟 가상 펫이 0세대 가상 펫이 아닌 이 3가지 조건에 동시에 부합되는 경우, 블록체인 시스템은 ID 정보에 근거하여 타겟 가상 펫의 제3 정보를 획득하여, 제3 정보를 서버로 피드백하고, 서버는 블록체인 시스템에 의해 피드백된 제3 정보를 수신한다. 타겟 가상 펫의 제3 정보는 계보 정보를 포함한다.
608단계에서, 서버는 단말기로 계보 정보를 송신한다.
609단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 계보 정보를 수신한다.
610단계에서, 단말기는 제3 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보를 표시한다.
제1 디스플레이 인터페이스가 제3 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 제3 정보에 근거하여 조상 역할 필드에 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보를 표시한다.
예시적으로, 도 11에서, 제1 디스플레이 인터페이스(31)가 제2 위치(51)까지 슬라이딩된 후, 도 11의 좌측 도면에 도시된 바와 같이, 제3 위치(61)로 슬라이딩될 때까지 계속하여 위로 슬라이딩하여, 조상 역할 필드(62, 63, 64)를 표시하며, 도 11의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 각 조상 역할 필드에서 카드 형태로 계보 정보를 표시하고, 계보 정보는 조상 펫 고양이의 2차원 이미지 사진, 세대 정보, 이름 중의 적어도 하나와 같은 조상 펫 고양이의 요약 정보를 포함한다.
예시적으로, 자식 펫 고양이와 조상 펫 고양이는 복수개일 수 있으므로, 디스플레이 인터페이스에서 동시에 표시할 수 없고, 단말기는 제2 위치(51) 및 제3 위치(61)에서 좌우로 슬라이딩하여 복수개의 가상 펫의 요약 정보를 표시할 수 있다. 도 12를 참조하면, 계보 정보의 슬라이딩 표시를 예로 들어, 도 12의 좌측 도면에서, 조상 역할 필드(62, 63, 64)가 표시되고, 각 조상 역할 필드에는 3개의 상이한 조상 펫 고양이가 표시되며, 제1 디스플레이 인터페이스(31)의 제3 위치(61)에서 콘텐츠를 왼쪽으로 슬라이딩하면, 도 12의 좌측 도면에 도시된 바와 같이, 왼쪽으로 향하는 슬라이드 제스처에 의하여, 조상 역할 필드 및 필드에서의 표시 콘텐츠는 숨겨지고, 도 12의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 조상 역할 필드(62) 및 필드에서의 조상 펫 고양이의 요약 정보를 숨기면, 조상 역할 필드(63, 64) 및 필드에서의 조상 펫 고양이의 요약 정보가 왼쪽으로 이동하고, 이와 함께 조상 역할 필드(65) 및 필드에서의 제4 조상 펫 고양이의 요약 정보가 표시된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 타겟 가상 펫의 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보를 배치별로 획득하는 획득 논리는 단말기가 성공적으로 정보를 획득할 수 있도록 보장한다.
도 3에 도시된 실시예를 기반으로, 본 발명에 의한 가상 펫의 디스플레이 방법은 제2 디스플레이 인터페이스 및 제3 디스플레이 인터페이스를 더 포함하고, 도 13에 도시된 예시적 실시예는 가상 펫의 디스플레이 방법에 의한 상술한 제2 디스플레이 인터페이스의 표시 과정을 상세하게 설명하고, 도 15에 도시된 예시적 실시예는 가상 펫의 디스플레이 방법에 의한 상술한 제3 디스플레이 인터페이스의 표시 과정을 상세하게 설명한다.
도 13은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 제1 디스플레이 인터페이스는 커리어 정보 버튼 컨트롤을 더 포함하고, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 정보를 표시한 후, 커리어 정보 버튼 컨트롤을 트리거하여 제2 디스플레이 인터페이스를 표시할 수도 있으며, 도 3에 도시된 실시예를 기반으로, 301단계 내지 308단계 후에 701단계 내지 708단계를 추가하여, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 구체적인 단계는 하기와 같다.
701단계에서, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에서 커리어 정보 버튼을 트리거한 제1 탭핑 신호를 수신한다.
커리어 정보 버튼이 위치한 스크린 영역에서 하나의 탭핑 조작이 발생하면, 이 조작은 하나의 트리거 신호, 즉 제1 탭핑 신호를 생성하고, 단말기는 제1 탭핑 신호를 수신한다.
702단계에서, 단말기는 서버로 제4 획득 요청을 송신한다.
단말기는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서버로 제4 획득 요청을 송신한다. 상술한 제4 획득 요청은 타겟 가상 펫의 제1 식별 정보를 포함하고, 제4 획득 요청은 서버로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 커리어 정보를 획득하도록 요청하기 위한 것이다.
703단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 제4 획득 요청을 수신한다.
704단계에서, 서버는 제4 획득 요청으로부터 제1 식별 정보를 추출한다.
서버는 단말기에 의해 송신된 제4 획득 요청을 수신한 후, 제4 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 ID 정보를 획득하고, 상술한 ID 정보는 블록체인 시스템에 의해 식별되고 응답될 수 있다.
705단계에서, 서버는 제1 식별 정보에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫 출생 후의 k개의 과거 사건 저널 정보를 획득하여, 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 획득한다.
서버는 블록체인 시스템으로 타겟 가상 펫의 ID 정보를 송신하고, 블록체인 시스템은 ID 정보에 근거하여 타겟 가상 펫이 존재한다고 확정하여, 타겟 가상 펫 출생 후의 k(k는 양의 정수)개의 과거 사건 저널 정보를 획득하고, 상술한 k개의 과거 사건 저널 정보를 서버로 피드백하며, 서버는 블록체인 시스템에 의해 피드백된 k개의 과거 사건 저널 정보를 수신하여, 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 획득한다. 여기서 커리어 정보는 타겟 가상 펫의 출생 유형, 시간, 출생지; 거래 쌍방, 거래 시간, 거래 장소와 같은 타겟 가상 펫의 거래 기록; 번식 쌍방에 대응되는 플레이어 정보, 가상 펫 정보, 번식 시간, 번식 장소, 번식 결과 중의 적어도 하나와 같은 타겟 가상 펫의 번식 정보를 포함한다.
706단계에서, 서버는 단말기로 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 송신한다.
707단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 수신한다.
708단계에서, 단말기는 제2 디스플레이 인터페이스를 표시한다.
단말기는 타겟 가상 펫의 커리어 정보에 근거하여 렌더링을 통해 제2 디스플레이 인터페이스를 생성하여, 제2 디스플레이 인터페이스를 표시한다.
선택적으로, 단말기는 카드 형태로 k개의 과거 사건 저널 정보를 표시한다.
도 14를 참조하면, 제1 디스플레이 인터페이스(31)에 커리어 정보 버튼(38)이 표시되어 있고, 도 14에 도시된 바와 같이, 커리어 정보 버튼(38)은 “고양이의 삶”으로 명명되며, 버튼 “고양이의 삶”을 탭핑하여, 제2 디스플레이 인터페이스(71)를 표시한다. 도 14의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이 인터페이스(71)는 카드 형태로 제2 디스플레이 인터페이스(71)에 표시된 6개의 과거 사건 저널 정보를 포함하고, 카드는 시간 순서에 따라 배열되며, 카드 정보에는 펫 고양이(32)의 커리어 정보가 포함되는데, 예를 들어, 카드(72)에 “2018.10.16 12:01:24, 고양이 xxx000022는 장소 xxx에서 태어났습니다. 부계는 플레이어 A의 고양이 xxx000001입니다. 모계는 플레이어 B의 고양이 xxx000010입니다”가 표시된다. 카드(73)에 "2018.10.15 12:33:24, 플레이어 A는 xxx 화폐로 고양이 xxx000021을 플레이어 B에게 거래했습니다"가 표시된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제2 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 단말기는 블록체인 시스템에 저장된 과거 사건 저널 정보를 통해 가상 펫의 커리어 정보를 표시할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 제1 디스플레이 인터페이스는 거래 정보 버튼을 더 포함하고, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에 타겟 가상 펫의 정보를 표시한 후, 거래 정보 버튼을 트리거하여 제3 디스플레이 인터페이스를 표시할 수도 있으며, 도 3에 도시된 실시예를 기반으로, 301단계 내지 308단계 후에 801단계 내지 808단계를 추가하여, 제3 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 구체적인 단계는 하기와 같다.
801단계에서, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에서 거래 정보 버튼을 트리거한 제2 탭핑 신호를 수신한다.
거래 정보 버튼이 위치한 스크린 영역에서 하나의 탭핑 조작이 발생하면, 이 조작은 하나의 트리거 신호, 즉 제2 탭핑 신호를 생성하고, 단말기는 제2 탭핑 신호를 수신한다.
802단계에서, 단말기는 서버로 제5 획득 요청을 송신한다.
단말기는 무선 네트워크 또는 유선 네트워크를 통해 서버로 제5 획득 요청을 송신한다. 상술한 제5 획득 요청은 타겟 가상 펫의 제2 식별 정보를 포함하고, 제5 획득 요청은 서버로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 거래 정보를 획득하도록 요청하기 위한 것이다.
803단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 제5 획득 요청을 수신한다.
804단계에서, 서버는 제5 획득 요청으로부터 제2 식별 정보를 추출한다.
서버는 단말기에 의해 송신된 제5 획득 요청을 수신한 후, 제5 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 ID 정보를 획득하고, 상술한 ID 정보는 블록체인 시스템에 의해 식별되고 응답될 수 있다.
805단계에서, 서버는 제2 식별 정보에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 거래 정보를 획득한다.
서버는 블록체인 시스템으로 타겟 가상 펫의 ID 정보를 송신하고, 블록체인 시스템은 ID 정보에 근거하여 타겟 가상 펫이 존재한다고 확정하여, 타겟 가상 펫의 최신 거래 저널 정보를 획득하고, 최신 거래 저널 정보를 서버로 피드백하며, 서버는 블록체인 시스템에 의해 피드백된 최신 거래 저널 정보를 수신하여 타겟 가상 펫의 거래 정보를 획득한다. 여기서 거래 정보는 거래 해시 값, 서비스 유형, 거래 유형, 거래 개시 당사자, 거래 수신 당사자, 블록 높이, 블록 생성 시간, 거래 횟수, 컨센서스 노드 명칭, 컨센서스 노드 확인 시간, 컨센서스 확인 상태 중의 적어도 하나를 포함한다.
806단계에서, 서버는 단말기로 타겟 가상 펫의 거래 정보를 송신한다.
807단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 타겟 가상 펫의 거래 정보를 수신한다.
808단계에서, 단말기는 제3 디스플레이 인터페이스를 표시한다.
단말기는 타겟 가상 펫의 거래 정보에 근거하여 렌더링을 통해 제3 디스플레이 인터페이스를 생성하여, 제3 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 제3 디스플레이 인터페이스는 해시 값 및 블록 높이와 같은 최신 거래의 핵심 정보를 포함한다.
도 16을 참조하면, 제1 디스플레이 인터페이스(31)에 거래 정보 버튼(39)이 표시되어 있고, 도 16의 좌측 도면에 도시된 바와 같이, 거래 정보 버튼(39)은 “블록 정보”로 명명되며, 버튼 “블록 정보”를 탭핑하여 제3 디스플레이 인터페이스(84)를 표시한다. 도 16의 우측 도면에 도시된 바와 같이, 제3 디스플레이 인터페이스(84)는 최신 거래의 해시 값(81) 및 블록 높이(82)를 포함하고, 여기서 해시 값(81)은 일련의 문자열로 나타내고, 예시적으로 문자열은 “xdewrowv0wgw9egew0r023#scSFVoglb0230t”이며, 블록 높이(82)는 일련의 숫자로 나타내고, 예시적으로 숫자열은 “5,505,505”이다. 제3 디스플레이 인터페이스(84)는 세부 사항 버튼 컨트롤(83)을 더 포함하고, 세부 사항 버튼 컨트롤(83)을 탭핑하여 최신 거래의 세부 사항 정보를 확인할 수 있으며, 세부 사항 정보는 최신 거래의 거래 정보를 포함한다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제3 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 거래 정보를 통해 블록 정보를 획득하여, 최신 거래의 해시 값 및 블록 높이를 획득할 수 있다.
제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 전에, 단말기는 애플리케이션 프로그램에 펫 미리보기 인터페이스를 표시하고, 도 3에 도시된 실시예를 기반으로, 도 17에 도시된 예시적 실시예는 가상 펫의 디스플레이 방법 중 펫 미리보기 인터페이스의 표시에 대한 실현을 상세하게 설명한다. 도 17은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 도 3에 도시된 실시예를 기반으로, 901단계 내지 910단계로 301단계를 대체하고, 단말기는 펫 미리보기 인터페이스를 표시하며, 펫 미리보기 인터페이스에서 타겟 가상 펫을 선택하여, 최종적으로 애플리케이션 프로그램에서 타겟 가상 펫을 확정하는데, 구체적인 단계는 하기와 같다.
901단계에서, 단말기는 서버로 미리보기 획득 요청을 송신한다.
단말기는 서버로 미리보기 획득 요청을 송신하고, 이 미리보기 획득 요청은 펫 미리보기 인터페이스를 표시하도록 요청하기 위한 것이며, 이 미리보기 획득 요청은 현재 사용자 계정을 포함한다.
902단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 미리보기 획득 요청을 수신한다.
903단계에서, 서버는 미리보기 획득 요청으로부터 현재 사용자 계정을 추출한다.
904단계에서, 서버는 블록체인 시스템에서 현재 사용자 계정에 대응되는 타겟 계정을 확정한다.
서버에는 대응 관계 테이블이 저장되어 있고, 이 대응 관계 테이블은 사용자 계정과 블록체인 시스템에서의 계정 간의 대응 관계를 지시하기 위한 것이다. 서버는 대응 관계 테이블에 근거사여 블록체인 시스템에서 현재 사용자 계정에 대응되는 타겟 계정을 조회하여 타겟 계정을 확정한다.
905단계에서, 서버는 타겟 계정에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보를 획득한다.
서버는 타겟 계정을 블록체인 시스템으로 송신하고, 블록체인 시스템은 타겟 계정을 수신하여, 타겟 계정에 근거하여 대응되는 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보를 획득하며, 블록체인 시스템은 m개의 가상 펫의 요약 정보를 서버로 피드백하고, 서버는 m개의 가상 펫의 요약 정보를 획득한다. 여기서 가상 펫의 요약 정보는 가상 펫의 세대 정보, 가상 펫의 2차원 이미지, 가상 펫의 이름, 가상 펫의 번식 회복 시간 중의 적어도 하나를 포함한다.
906단계에서, 서버는 단말기로 m개의 가상 펫의 요약 정보를 송신한다.
907단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 요약 정보를 수신한다.
단말기는 서버에 의해 피드백된 요약 정보를 수신한 후, 905단계 내지 907단계를 반복하여 배치별로 가상 펫의 요약 정보를 획득한다.
908단계에서, 애플리케이션 프로그램에 펫 미리보기 인터페이스를 표시한다.
단말기는 애플리케이션 프로그램에 펫 미리보기 인터페이스를 표시하고, 펫 미리보기 인터페이스는 m개의 가상 펫의 요약 정보를 포함한다. 선택적으로, 블록체인이 가상 펫에 대하여 확인을 완료하지 못했을 경우, 이 가상 펫 정보를 볼 수 없고, 정보는 요약 정보, 세부 사항 정보를 포함한다.
예시적으로, 도 18의 좌측 도면에 도시된 펫 미리보기 인터페이스(91)는 구궁칸의 형태로 펫 고양이의 요약 정보를 배열하여 표시하고, 펫 고양이의 요약 정보는 카드 형태로 표시되며, 예를 들어, 카드(92)에는 펫 고양이 xxx000003의 요약 정보가 표시된다. 상술한 펫 미리보기 인터페이스(91)에 표시된 펫 고양이는 동일한 게임 계정으로 소유한 펫 고양이이다. 선택적으로, 펫 미리보기 인터페이스(91)에서의 배열은 펫 고양이의 출생 시간 순서, 또는 펫 고양이의 식별자, 또는 번식 회복 시간, 또는 수집 우선, 또는 번식 우선, 또는 짝짓기 우선, 또는 판매 우선에 따라 배열될 수 있다.
909단계에서, 단말기는 펫 미리보기 인터페이스상에서 트리거된 선택 신호를 수신한다.
단말기가 애플리케이션 프로그램에 펫 미리보기 인터페이스를 표시하고, 터치 스크린에서 하나의 선택 조작이 발생하면, 이 조작은 선택된 가상 펫이 위치한 표시 영역에서 하나의 선택 신호를 생성하고, 단말기는 이 선택 신호를 수신한다.
910단계에서, 선택 신호에 따라 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정한다.
선택 신호에 근거하여 선택된 가상 펫이 타겟 가상 펫임을 확정하고, m개의 가상 펫은 타겟 가상 펫을 포함한다.
예시적으로, 도 18의 좌측 도면에 표시된 펫 미리보기 인터페이스(91)에서, 펫 고양이의 표시 카드 중 하나를 탭핑하고, 예를 들어, 첫 번째 펫 고양이의 카드를 탭핑하면, 단말기는 상술한 카드에서 트리거된 선택 신호를 수신하여, 이 펫 고양이가 타켓 펫 고양이인 것으로 확정하며, 즉 펫 고양이(32)는 제1 디스플레이 인터페이스(31)에 표시되고, 제1 디스플레이 인터페이스(31)에 펫 고양이(32)의 세부 사항 정보가 표시된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 사용자 계정의 미리보기 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써, 펫 미리보기 인터페이스에 표시된 가상 펫의 요약 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 가상 펫의 요약 정보를 배치별로 획득하는 처리 논리는 단말기가 가상 펫의 요약 정보를 성공적으로 획득할 수 있도록 보장한다.
도 19는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 설명해야 할 것은, 도 17에 도시된 실시예를 기반으로, 펫 미리보기 인터페이스는 블록체인 노드 컨트롤을 더 포함하고, 908단계 후에 1001단계 내지 1007단계를 추가하여, 블록체인 노드 컨트롤을 통해 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 구체적인 단계는 하기와 같다.
1001단계에서, 단말기는 제1 디스플레이 인터페이스에서 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호를 수신한다.
펫 미리보기 인터페이스에 블록체인 노드 컨트롤이 표시되어 있고, 블록체인 노드 컨트롤이 위치한 스크린 영역에서 하나의 탭핑 조작이 발생하면, 이 조작은 하나의 트리거 신호, 즉 제3 탭핑 신호를 생성하고, 단말기는 제3 탭핑 신호를 수신한다. 도20을 참조하면, 좌측 도면의 펫 미리보기 인터페이스(91)에 블록체인 노드 컨트롤(93)이 표시되어 있고, 예시적으로, 블록체인 노드 컨트롤(93)을 탭핑하면, 탭핑 조작은 하나의 트리거 신호, 즉 제3 탭핑 신호를 생성하며, 단말기는 제3 탭핑 신호를 수신한다.
1002단계에서, 단말기는 서버로 노드 정보 획득 요청을 송신한다.
단말기는 제3 탭핑 신호를 수신하고, 서버로 노드 정보 획득 요청을 송신하며, 노드 정보 획득 요청은 현재 사용자 계정을 포함한다.
1003단계에서, 서버는 단말기에 의해 송신된 노드 정보 획득 요청을 수신한다.
1004단계에서, 서버는 블록체인 시스템으로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득한다.
서버는 노드 정보 획득 요청으로부터 블록체인에서 현재 사용자 계정에 대응되는 타겟 계정을 획득하고, 서버는 타겟 계정에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하며, n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보는 최신 거래 저널 정보를 포함한다.
1005단계에서, 서버는 단말기로 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 송신한다.
1006단계에서, 단말기는 서버에 의해 피드백된 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 수신한다.
1007단계에서, 단말기는 제4 디스플레이 인터페이스를 표시한다.
단말기는 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보에 근거하여 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하고, 제4 디스플레이 인터페이스는 노드 상태 및 블록 체인에서의 게임의 최신 거래를 포함한다. 예시적으로, 도 20의 우측 도면을 참조하면, 제4 디스플레이 인터페이스에 표시된 노드 상태는, 데이터 동기화 중, 데이터 동기화됨, 데이터 이상, 활성화되지 않음을 포함하고, 제4 디스플레이 인터페이스에 표시된 블록 체인에서의 게임의 최신 거래는, 거래 사항, 거래 시간, 거래된 가상 펫의 이름, 거래 금액을 포함한다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제4 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다. 단말기는 블록체인 노드의 노드 상태를 획득하여 블록체인의 각 노드의 현재의 통신 상황을 디스플레이함으로써, 사용자로 하여금 블록체인 시스템에 대하여 더 명확하게 인지하도록 한다.
도 21은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 상술한 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
1101단계에서, 시작한다.
1102단계에서, 플레이어가 로그인한다.
플레이어는 단말기에서 게임 클라이언트에 로그인하도록 요청하고, 이 요청에는 사용자 계정이 포함되며, 액세스 서버는 이 요청을 유효한 요청으로 확정하여, 게임 서버에 게임 클라이언트에 로그인하도록 요청하고, 게임 서버는 사용자 계정에 근거하여 플레이어가 게임 클라이언트에 로그인하도록 허용하여; 플레이어가 게임 클라이언트에 로그인된다.
1103단계: 블록체인에 플레이어의 고양이 ID 리스트를 요청한다.
게임 클라이언트에 로그인한 후, 플레이어는 서버로 고양이 ID 리스트의 획득 요청을 송신하고, 서버는 획득 요청에 근거하여 블록체인에서의 플레이어의 사용자 계정을 획득하며, 서버는 블록체인의 사용자 계정에 근거하여 블록체인으로부터 고양이 ID 리스트를 배치별로 풀링하고, 블록체인에는 고양이 ID 리스트에 대한 정보가 저장되어 있다.
1104단계에서, 고양이 ID에 근거하여 리스트 정보를 배치로 풀링한다.
고양이 ID에 근거하여 고양이의 요약 정보를 배치별로 풀링하고, 예를 들어, 시간에 따라 배열하면, 가장 먼저 생성된 것이 제1 고양이이고, 두 번째로 생성된 것이 제2 고양이이며, 이와 같이 유추하여, 풀링 과정에서 서버는 제1 배치에서 제1 고양이 내지 제60 고양이를 풀링하고, 제2 배치에서 제61 고양이 내지 제120 고양이를 풀링하며, 이와 같이 유추하여, 고양이 ID 리스트를 전부 풀링할 때까지 진행한다.
1105단계에서, 클라이언트에게 배치로 전달한다.
풀링한 고양이 ID 리스트를 배치별로 클라이언트에게 전달하고, 클라이언트는 고양이 ID 리스트를 수신하여 표시한다.
1106단계에서, 종료된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 사용자 계정에 대응되는 가상 펫 리스트의 요약 정보를 획득하고, 요약 정보에 근거하여 펫 미리보기 인터페이스를 표시하며, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써, 펫 미리보기 인터페이스에 표시된 가상 펫의 요약 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 22는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 상술한 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
1201단계에서, 시작한다.
1202단계에서, 고양이 세부 사항을 요청한다.
플레이어는 게임 클라이언트에 로그인하고, 클라이언트는 고양이 ID 리스트를 표시하며, 플레이어가 그 중 어느 하나의 고양이를 탭핑하면, 단말기는 서버로 고양이 세부 사항 요청을 송신하고, 고양이 세부 사항 요청은 고양이 ID를 포함한다.
1203단계에서, 블록체인에 플레이어의 고양이 세부 사항을 요청한다.
서버는 고양이 ID에 근거하여 블록체인으로부터 플레이어의 고양이 세부 사항을 획득하고, 고양이 세부 사항은 고양이 ID, 세대 정보, 이름, 이미지 특징, 식별자, 번식 회복 시간을 포함하며, 고양이 세부 사항은 부모 고양이의 고양이 ID, 세대 정보, 이름을 더 포함한다.
1204단계에서, 클라이언트에게 전달한다.
서버는 통신 네트워크를 통해 플레이어의 고양이 세부 사항을 클라이언트에게 전달한다.
1205단계에서, 종료된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 23은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 상술한 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
1301단계에서, 시작한다.
1302단계에서, 고양이 자식을 요청한다.
단말기는 고양이 세부 사항 인터페이스를 표시하고, 이 인터페이스상 고양이 자식 정보 위치로 슬라이딩하여 요청을 트리거하며, 이 요청은 고양이 자식 리스트를 전달하라는 요청이고, 이 요청은 고양이 ID를 갖고 있으며, 요청을 서버로 송신한다.
1303단계에서, 블록체인에 고양이 자식 리스트를 요청한다.
서버는 상술한 요청에 근거하여 블록체인으로부터 고양이 자식 리스트를 획득하고, 고양이 자식 리스트는 고양이 자식의 ID, 세대 정보, 이름과 같은 고양이 자식의 요약 정보를 포함한다.
1304단계에서, 클라이언트에게 전달한다.
서버는 고양이 자식 리스트를 클라이언트에게 전달한다.
1305단계에서, 종료된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 24는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법의 흐름도를 도시한다. 본 실시예는 도 1에 도시된 실시 환경에 이 방법이 적용되는 경우를 예로 들어 설명한다. 상술한 방법은 하기와 같은 단계를 포함한다.
1401단계에서, 시작한다.
1402단계에서, 사전 체크를 수행한다.
단말기는 고양이 세부 사항 인터페이스를 표시하고, 고양이 계보 정보 위치로 슬라이딩하여, 요청을 트리거하며, 이 요청은 계보 리스트를 전달하라는 요청이고, 이 요청은 고양이 ID를 포함하며, 요청을 서버로 송신한다.
서버는 플레이어가 고양이 시스템을 이미 활성화하였는지 아닌지, 고양이 시스템이 이미 개방되었는지 아닌지, 고양이가 0세대 고양이인지 아닌지를 체크한다.
1403단계에서, 계보를 포함하여 부모 고양이 정보를 획득한다.
판단 결과가 플레이어가 고양이 시스템을 이미 활성화했고, 고양이 시스템이 이미 개방되었으며, 고양이는 0세대 고양이가 아닐 경우, 서버는 고양이 ID에 근거하여 블록체인으로부터 계보 리스트를 획득하고, 계보 리스트는 계보의 ID, 세대 정보, 이름과 같은 계보의 요약 정보를 포함한다.
1404단계에서, 세대에 따라 계보의 앞의 200개를 합병한다.
계보 정보는 부계 펫 고양이의 계보 정보와 모계 펫 고양이의 계보 정보를 포함하고, 부계 펫 고양이의 계보 정보와 모계 펫 고양이의 계보 정보를 합병하는데, 계보 정보가 200개 이상의 펫 고양이에 대응될 경우, 200개의 펫 고양이를 세대에 따라 내림차순으로 배열하여, 앞의 200개 세대가 큰 펫 고양이의 요약 정보를 획득한다.
1405단계에서, 갓 태어난 고양이를 위하여 저장한다.
앞의 200개 세대가 큰 펫 고양이의 요약 정보를 계보 정보로서 갓 태어난 고양이를 위하여 저장하여, 최종적으로 고양이 계보 정보를 획득한다.
1406단계에서, 종료된다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보를 획득하고, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 제1 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 계보 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 25는 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 장치의 블록도를 도시하고, 상술한 장치는, 애플리케이션 프로그램에서 디스플레이될 타겟 가상 펫을 확정하기 위한 확정 모듈(1520); 서버로부 터블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하기 위한 획득 모듈(1540); 및 타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 표시 모듈(1560)을 포함한다.
일부 실시예에서, 상술한 획득 모듈(1540)은, 서버로 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제1 획득 요청을 송신하고, 서버에 의해 피드백된 서버가 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 획득한 제1 정보를 수신하기 위한 것이기도 하다.
여기서 제1 정보는, 타겟 가상 펫의 3차원 역할 이미지, 타겟 가상 펫의 세대 정보, 타겟 가상 펫의 이름, 타겟 가상 펫의 식별자, 타겟 가상 펫의 이미지 특징 정보, 타겟 가상 펫의 번식 회복 시간 중의 적어도 하나를 포함한다.
일부 실시예에서, 제1 정보는 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 더 포함한다.
상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스상의 제1 슬라이딩 신호를 수신하고, 제1 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하며, 제1 디스플레이 인터페이스의 제1 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 부모 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 것이기도 한다.
일부 실시예에서, 상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 위치에 타겟 가상 펫에 대응되는 부계 가상 펫이 표시되는 부계 역할 필드 및 타겟 가상 펫에 대응되는 모계 가상 펫이 표시되는 모계 역할 필드를 표시하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 것이기도 하고, 상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스상의 제2 슬라이딩 신호를 수신하고, 제2 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하며, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보인 타겟 가상 펫의 제2 정보를 획득하고, 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 표시 모듈(1560)은 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 적어도 하나의 자식 역할 필드를 표시하기 위한 것이기도 하고, 각 자식 역할 필드에는 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫이 표시된다.
일부 실시예에서, 상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제2 획득 요청을 송신하고, 서버에 의해 피드백된 서버가 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 획득한 제2 정보를 수신하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스는 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하기 위한 것이기도 하다.
상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스상의 제3 슬라이딩 신호를 수신하고, 제3 슬라이딩 신호에 근거하여 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하며, 제1 디스플레이 인터페이스의 제3 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보인 타겟 가상 펫의 제3 정보를 획득하고, 제3 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 확정 모듈(1520)은, 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하고, 애플리케이션 프로그램에 현재 사용자 계정이 소유한 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하며, 펫 미리보기 인터페이스상 트리거된 선택 신호를 수신하고,선택 신호에 근거하여 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스에는 커리어 정보 버튼이 더 표시되어 있고, 상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스에서 커리어 정보 버튼을 트리거한 제1 탭핑 신호를 수신하고, 제1 탭핑 신호에 근거하여 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫 출생 후의 k(k는 양의 정수)개의 과거 사건 저널 정보를 포함하는 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 획득하며, 타겟 가상 펫의 커리어 정보가 표시되어 있는 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 제1 디스플레이 인터페이스에는 거래 정보 버튼이 더 표시되어 있다.
상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스에서 거래 정보 버튼을 트리거한 제2 탭핑 신호를 수신하고, 제2 탭핑 신호에 근거하여 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫의 과거 거래 저널 정보를 포함하는 타겟 가상 펫의 블록체인 거래 정보를 획득하며, 타겟 가상 펫의 블록체인 거래 정보가 표시되어 있는 제3 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 펫 미리보기 인터페이스에는 블록체인 노드 컨트롤이 더 표시되어 있다.
상술한 표시 모듈(1560)은, 제1 디스플레이 인터페이스에서 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호를 수신하고, 제3 탭핑 신호에 근거하여 서버로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하며, n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보가 표시되어 있는 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 것이기도 하다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 정보에 근거하여 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 26은 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 장치의 블록도를 도시하고, 상술한 장치는, 애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정한 후 단말기에 의해 송신하는 제1 획득 요청을 수신하기 위한 수신 모듈(1620); 제1 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하기 위한 추출 모듈(1640); 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하기 위한 획득 모듈(1660); 및 단말기에 의해 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 제1 정보를 단말기로 송신하기 위한 송신 모듈(1680)을 포함한다.
일부 실시예에서, 상술한 수신 모듈(1620)은, 제1 디스플레이 인터페이스상 제2 위치까지 슬라이딩된 후 단말기에 의해 송신하는 제2 획득 요청을 수신하고, 제2 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하며, 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 자식 가상 펫의 제2 정보를 획득하고, 단말기에 의해 제1 디스플레이 인터페이스에서 제2 위치와 대응되는 표시 콘텐츠에 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 제2 정보를 단말기로 송신하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 수신 모듈(1620)은, 제1 디스플레이 인터페이스상 제3 위치까지 슬라이딩된 후 단말기에 의해 송신하는 제3 획득 요청을 수신하고, 제3 획득 요청으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하며, 펫 식별자에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보를 획득하고, 단말기에 의해 제1 디스플레이 인터페이스에서 제3 위치와 대응되는 표시 콘텐츠에 계보 정보를 표시하기 위한 계보 정보를 단말기로 송신하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 수신 모듈(1620)은, 제1 디스플레이 인터페이스상의 커리어 정보 버튼이 트리거된 후 단말기에 의해 송신하는 제4 획득 요청을 수신하고, 제4 획득 요청으로부터 제1 식별 정보를 추출하며, 제1 식별 정보에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫 출생 후의 k(k는 양의 정수)개의 과거 사건 저널 정보를 획득하여, 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 획득하고, 단말기에 의해 타겟 가상 펫의 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 단말기로 송신하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 수신 모듈(1620)은, 제1 디스플레이 인터페이스상의 거래 정보 버튼이 트리거된 후 단말기에 의해 송신하는 제5 획득 요청을 수신하고, 제5 획득 요청으로부터 제2 식별 정보를 추출하며, 제2 식별 정보에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 타겟 가상 펫의 블록체인 거래 정보를 획득하고, 단말기에 의해 타겟 가상 펫의 제3 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 블록체인 거래 정보를 단말기로 송신하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 수신 모듈(1620)은, 단말기에 의해 송신된 미리보기 획득 요청을 수신하고, 미리보기 획득 요청으로부터 현재 사용자 계정을 추출하며, 블록체인 시스템에서 현재 사용자 계정에 대응되는 타겟 계정을 확정하고, 타겟 계정에 근거하여 블록체인 시스템으로부터 m개의 가상 펫의 요약 정보를 획득하며, 단말기에 의해 펫 미리보기 인터페이스를 표시하기 위한 m개의 가상 펫의 요약 정보를 단말기로 송신하기 위한 것이기도 하다.
일부 실시예에서, 상술한 수신 모듈(1620)은, 단말기에 의해 송신된 노드 정보 획득 요청을 수신하고, 블록체인 시스템으로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하며, 단말기에 의해 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 단말기로 송신하기 위한 것이기도 하다.
상술한 바와 같이, 단말기는 서버를 통해 블록체인 시스템과 통신하여, 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 정보를 획득하고, 정보에 따라 디스플레이 인터페이스를 표시하며, 블록체인 시스템에 저장된 정보는 복수개의 노드의 컨센서스 알고리즘을 통해 확인된 정보이므로, 관련 기술에서 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보가 수정된 또는 기타 가상 펫에 대응되는 정보로부터 복제된 정보일 가능성이 있는 문제를 방지할 수 있고, 이로써 디스플레이 인터페이스에 표시된 타겟 가상 펫의 정보의 진실성과 유일성을 보장한다.
도 27은 본 발명의 일 예시적 실시예에 따른 단말기(1500)의 구조 블록도를 도시한다. 이 단말기(1500)는 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, MP3 플레이어(Moving Picture Experts Group Audio Layer III, 동영상 전문가 압축 표준 오디오 레이어 3), MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV, 동영상 전문가 압축 표준 오디오 레이어 4) 플레이어, 노트북 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터일 수 있다. 단말기(1500)는 사용자 기기, 휴대용 단말기, 랩톱 단말기, 데스크톱 단말기 등 다른 명칭으로 지칭될 수도 있다.
일반적으로, 단말기(1500)에는 프로세서(1501) 및 메모리(1502)가 포함된다.
프로세서(1501)는 하나 또는 복수개의 프로세싱 코어를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 4 코어 프로세서, 8 코어 프로세서 등 이다. 프로세서(1501)는 디지털 신호 처리(Digital Signal Processing, DSP), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(Field-Programmable Gate Array, FPGA), 프로그램 가능 로직 어레이(Programmable Logic Array, PLA) 중의 적어도 하나의 하드웨어에 의하여 실현될 수 있다. 프로세서(1501)는 메인 프로세서 및 코프로세서를 포함할 수도 있고, 메인 프로세서는 어웨이크 상태의 데이터를 처리하기 위한 프로세서이며, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, CPU)로도 지칭되고, 코프로세서는 대기 상태의 데이터를 처리하기 위한 저전력 프로세서이다. 일부 실시예에서, 프로세서(1501)에는 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU)가 인티그레이트될 수 있고, GPU는 스크린에 표시해야 하는 콘텐츠의 렌더링 및 드로잉을 담당하기 위한 것이다. 일부 실시예에서, 프로세서(1501)는 인공지능(Artificial Intelligence, AI) 프로세서를 더 포함할 수 있고, 이 AI 프로세서는 기계 학습과 관련된 컴퓨팅 조작을 처리하기 위한 것이다.
메모리(1502)는 하나 또는 복수개의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함할 수 있고, 이 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 비 일시적인 것일 수 있다. 메모리(1502)는 고속 랜덤 액세스 메모리, 및 하나 또는 복수개의 자기 디스크 저장 기기 및 플래시 저장 기기와 같은 비 휘발성 메모리를 더 포함할 수 있다. 일부 실시예에서, 메모리(1502)의 비 일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 적어도 하나의 명령을 저장하고, 이 적어도 하나의 명령은 프로세서(1501)에 의해 실행되어 본 발명의 방법 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 실현한다.
일부 실시예에서, 선택적으로, 단말기(1500)는 주변장치 인터페이스(1503) 및 적어도 하나의 주변장치를 더 포함한다. 프로세서(1501), 메모리(1502) 및 주변장치 인터페이스(1503) 사이는 버스 또는 신호 케이블을 통해 연결될 수있다. 각 주변장치는 버스, 신호 케이블 또는 회로 기판을 통해 주변장치 인터페이스(1503)와 연결할 수 있다. 구체적으로, 주변장치는, 무선주파수 회로(1504), 터치 스크린(1505), 카메라 어셈블리(1506), 음성 수준 회로(1507), 포지셔닝 어셈블리(1508) 및 전원(1509) 중의 적어도 하나를 포함한다.
주변장치 인터페이스(1503)는 입력/출력(Input/Output, I/O)과 관련된 적어도 하나의 주변장치를 프로세서(1501) 및 메모리(1502)에 연결하기 위한 것이다. 일부 실시예에서, 프로세서(1501), 메모리(1502) 및 주변장치 인터페이스(1503)는 동일한 칩 또는 회로 기판에 인티그레이트되고, 일부 다른 실시예에서, 프로세서(1501), 메모리(1502) 및 주변장치 인터페이스(1503) 중 어느 하나 또는 둘은 독립적인 칩 또는 회로 기판에서 구현될 수 있으며, 본 실시예는 이에 대하여 한정하지 않는다.
무선주파수 회로(1504)는 무선주파수(Radio Frequency, RF) 신호를 송수신하기 위한 것이고, 전자기 신호로 지칭되기도 한다. 무선주파수 회로(1504)는 전자기 신호를 통해 통신 네트워크 및 다른 통신 기기와 통신한다. 무선주파수 회로(1504)는 전기 신호를 전자기 신호로 변환하여 송신하거나, 수신된 전자기 신호를 전기 신호로 변환한다. 선택적으로, 무선주파수 회로(1504)는, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 또는 복수개의 증폭기, 튜너, 발진기, 디지털 신호 프로세서, 코덱 칩 셋, 사용자 신분 식별 모듈 카드 등을 포함한다. 무선주파수 회로(1504)는 적어도 하나의 무선 통신 프로토콜을 통해 다른 단말기와 통신할 수 있다. 이 무선 통신 프로토콜은, 월드 와이드 웹, 근거리 통신망, 인트라넷, 다양한 세대의 이동 통신 네트워크(2G, 3G, 4G 및 5G), 무선 근거리 통신망 및/또는 와이파이(Wireless Fidelity, WiFi) 네트워크를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 일부 실시예에서, 무선주파수 회로(1504)는 근거리 무선 통신(Near Field Communication, NFC)과 관련된 회로를 더 포함할 수 있고, 본 발명은 이에 대하여 한정하지 않는다.
스크린(1505)은 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 표시하기 위한 것이다. 이 UI는 그래프, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 스크린(1505)이 터치 스크린인 경우, 스크린(1505)은 또한 스크린(1505)의 표면 또는 표면 상부의 터치 신호를 취득하는 기능을 갖는다. 이 터치 신호는 컨트롤 신호로서 프로세서(1501)에 입력되어 처리될 수 있다. 이 경우, 스크린(1505)은 또한 가상 버튼 및/또는 가상 키보드를 제공하도록 구성될 수 있으며, 소프트 버튼 및/또는 소프트 키보드로 지칭되기도 한다. 일부 실시예에서, 스크린(1505)은 하나일 수 있고, 단말기(1500)의 전면 패널에 설치되며, 다른 일부 실시예에서, 스크린(1505)은 적어도 2개일 수 있고, 각각 단말기(1500)의 상이한 표면에 설치되거나 접기 디자인으로 나타내며, 또 다른 일부 실시예에서, 스크린(1505)은 플렉시블 스크린일 수 있고, 단말기(1500)의 곡면 또는 접힌 면에 설치된다. 심지어, 스크린(1505)은 또한 직사각형이 아닌 불규칙한 패턴, 즉 특수한 형태의 스크린으로 설치될 수 있다. 스크린(1505)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등을 사용하여 제조될 수 있다.
카메라 어셈블리(1506)는 이미지 또는 동영상을 취득 하기 위한 것이다. 선택적으로, 카메라 어셈블리(1506)는 전방 카메라 및 후방 카메라를 포함한다. 일반적으로 전방 카메라는 단말기의 전면 패널에 설치되고, 후방 카메라는 단말기 뒤면에 설치된다. 일부 실시예에서, 후방 카메라는 적어도 2개이고, 각각 메인 카메라, 피사계심도 카메라, 광각 카메라 및 망원 카메라 중의 어느 하나이며, 메인 카메라 및 피사계심도 카메라를 융합하여 배경 흐림 기능을 실현하고, 메인 카메라 및 광각 카메라를 융합하여 파노라마 촬영 및 가상 현실(Virtual Reality, VR) 촬영 기능 또는 기타 융합 촬영 기능을 실현한다. 일부 실시예에서, 카메라 어셈블리(1506)는 플래시를 더 포함할 수 있다. 플래시는 단일 색온도 플래시일 수 있고, 이중 색온도 플래시일 수도 있다. 이중 색온도 플래시는 웜 라이트 플래시 및 콜드 라이트 플래시의 조합이고, 상이한 색온도에서 광선을 보상하는데 사용될 수 있다.
음성 수준 회로(1507)는 마이크 및 스피커를 포함할 수 있다. 마이크는 사용자 및 환경의 음파를 취득하고, 음파를 전기 신호로 변환하여 프로세서(1501)에 입력하여 처리하도록 하거나, 무선주파수 회로(1504)에 입력하여 음성 통신을 실현하도록 한다. 스테레오 취득 또는 잡음 감소를 위해, 마이크는 복수개일 수 있고, 각각 단말기(1500)의 상이한 부위에 설치된다. 마이크는 또한 어레이 마이크 또는 전방향 취득형 마이크일 수 있다. 스피커는 프로세서(1501) 또는 무선주파수 회로(1504)로부터의 전기 신호를 음파로 변환하기 위한 것이다. 스피커는 기존의 박막 스피커일 수 있고, 압전 세라믹 스피커일 수도 있다. 스피커가 압전 세라믹 스피커일 경우, 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환할 수 있을 뿐만 아니라, 전기 신호를 사람이 들을 수 없는 음파로 변환하여 거리 측정 등 용도로 사용되기도 한다. 일부 실시예에서, 음성 수준 회로(1507)는 이어폰 잭을 더 포함할 수 있다.
포지셔닝 어셈블리(1508)는 단말기(1500)의 현재 지리적 위치를 확정하여, 내비게이션 또는 위치 기반 서비스(Location Based Service, LBS)를 실현 하기 위한 것이다. 포지셔닝 어셈블리(1508)는 미국의 글로벌 포지셔닝 시스템(Global Positioning System, GPS), 중국의 베이더우 시스템 또는 러시아의 Global Navigation Satellite System(GLONASS) 또는 유럽 연합의 GALILEO 시스템에 기반한 포지셔닝 어셈블리일 수 있다.
전원(1509)은 단말기(1500)의 각 컴포넌트에 전원을 공급하기 위한 것이다. 전원(1509)은 교류, 직류, 일회용 배터리 또는 충전식 배터리일 수 있다. 전원(1509)이 충전식 배터리를 포함하는 경우, 이 충전식 배터리는 유선 충전식 배터리 또는 무선 충전식 배터리일 수 있다. 유선 충전식 배터리는 유선 회로로 충전되는 배터리이고, 무선 충전식 배터리는 무선 코일로 충전되는 배터리이다. 이 충전식 배터리는 또한 급속 충전 기술을 지원할 수도 있다.
일부 실시예에서, 단말기(1500)는 하나 또는 복수개의 센서(1510)를 더 포함한다. 이 하나 또는 복수개의 센서(1510)는 가속도 센서(1511), 자이로스코프 센서(1512), 압력 센서(1513), 지문 센서(1514), 광학 센서(1515) 및 근접 센서(1516)를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
가속도 센서(1511)는 단말기(1500)에 의하여 구축한 좌표계의 3개의 좌표축에서의 가속도 크기를 감지할 수 있다. 예를 들어, 가속도 센서(1511)는 3개의 좌표축에서의 중력 가속도 성분을 감지할 수 있다. 프로세서(1501)는 가속도 센서(1511)에 의해 취득된 중력 가속도 신호에 근거하여, 터치 스크린(1505)을 컨트롤하여 사용자 인터페이스를 가로 뷰 또는 세로 뷰로 표시하도록 할 수 있다. 가속도 센서(1511)는 또한 게임 또는 사용자 모션 데이터를 취득할 수 있다.
자이로스코프 센서(1512)는 단말기(1500)의 바디 방향 및 회전 각도를 감지할 수 있고, 자이로스코프 센서(1512)는 가속도 센서(1511)와 협력하여 단말기(1500)에 대한 사용자의 3D 동작을 취득할 수 있다. 프로세서(1501)는 자이로스코프 센서(1512)에 의해 취득된 데이터에 근거하여, 동작 센싱(예를 들어, 사용자의 틸트 조작에 의하여 UI를 변경함), 촬영 중 이미지 안정화, 게임 컨트롤 및 관성 내비게이션 등 기능을 실현할 수 있다.
압력 센서(1513)는 단말기(1500)의 측면 프레임 및/또는 터치 스크린(1505)의 하층에 설치될 수 있다. 압력 센서(1513)가 단말기(1500)의 측면 프레임에 설치될 경우, 단말기(1500)에 대한 사용자의 홀딩 신호를 감지할 수 있고, 프로세서(1501)는 압력 센서(1513)에 의해 취득된 홀딩 신호에 근거하여 왼손/오른손 식별 또는 퀵 액션을 수행한다. 압력 센서(1513)가 터치 스크린(1505)의 하층에 설치될 경우, 프로세서(1501)는 터치 스크린(1505)에 대한 사용자의 압력 조작에 근거하여 UI 인터페이스의 조작 가능한 컨트롤에 대한 컨트롤을 수행한다. 조작 가능한 컨트롤은 버튼 컨트롤, 스크롤 바 컨트롤, 아이콘 컨트롤 및 메뉴 컨트롤 중의 적어도 하나를 포함한다.
지문 센서(1514)는 사용자의 지문을 취득하기 위한 것이고, 프로세서(1501)가 지문 센서(1514)에서 취득된 지문에 근거하여 사용자의 신분을 식별하거나, 지문 센서(1514)가 취득된 지문에 근거하여 사용자의 신분을 식별한다. 사용자의 신분이 신뢰 가능한 신분으로 식별되었을 경우, 프로세서(1501)는 이 사용자가 관련된 민감한 조작을 수행하도록 권한을 부여하고, 이 민감한 조작은 스크린 잠금 해제, 암호화 정보 보기, 소프트웨어 다운로드, 결제 및 설정 변경 등을 포함한다. 지문 센서(1514)는 단말기(1500)의 정면, 뒤면 또는 측면에 설치될 수 있다. 단말기(1500)에 물리적 버튼 또는 벤더 로고가 설치된 경우, 지문 센서(1514)는 물리적 버튼 또는 벤더 로고와 인티그레이트될 수 있다.
광학 센서(1515)는 환경광 강도를 취득하기 위한 것이다. 일 실시예에서, 프로세서(1501)는 광학 센서(1515)에 의해 취득된 환경광 강도에 근거하여, 터치 스크린(1505)의 디스플레이 밝기를 컨트롤할 수 있다. 구체적으로, 환경광 강도가 상대적으로 높은 경우, 터치 스크린(1505)의 디스플레이 밝기를 높게 조절하고, 환경광 강도가 상대적으로 낮은 경우, 터치 스크린(1505)의 디스플레이 밝기를 낮게 조절한다. 다른 일 실시예에서, 프로세서(1501)는 또한 광학 센서(1515)에 의해 취득된 환경광 강도에 근거하여, 카메라 어셈블리(1506)의 카메라 파라미터를 동적으로 조정할 수 있다.
거리 센서라고도 하는 근접 센서(1516)는 일반적으로 단말기(1500)의 전면 패널에 설치된다. 근접 센서(1516)는 사용자와 단말기(1500)의 정면 사이의 거리를 취득 하기 위한 것이다. 일 실시예에서, 근접 센서(1516)가 사용자와 단말기(1500)의 정면 사이의 거리가 점차 작아지는 것을 감지했을 경우, 터치 스크린(1505)은 프로세서(1501)에 의해 컨트롤되어 화면 켜짐 상태에서 화면 꺼짐 상태로 전환되고, 근접 센서(1516)가 사용자와 단말기(1500)의 정면 사이의 거리가 점차 커지는 것을 감지했을 경우, 터치 스크린(1505)은 프로세서(1501)에 의해 컨트롤되어 화면 꺼짐 상태에서 화면 켜짐 상태로 전환된다.
당업자는, 도 27에 도시된 구조가 단말기(1500)에 대한 한정이 아니고, 도면에 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 어셈블리를 포함할 수 있거나, 일부 어셈블리를 조합하거나, 상이한 어셈블리 배치를 적용 할수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 발명은 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체를 더 제공하고, 상기 저장 매체에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령, 적어도 하나의 프로그램, 코드 집합 또는 명령 집합이 저장되고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령, 상기 적어도 하나의 프로그램, 상기 코드 집합 또는 명령 집합은 상기 프로세서에 의해 로딩되고 실행되어 상술한 방법 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 실현한다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 서버의 구조 예시도이다. 구체적으로, 서버(1600)는, 중앙 처리 장치(Central Processing Unit, 약칭: CPU)(1601); 랜덤 액세스 메모리(random access memory, 약칭: RAM)(1602)와 읽기 전용 메모리(read-only memory, 약칭: ROM)(1603)를 포함하는 시스템 메모리(1604); 및 시스템 메모리(1604)와 중앙 처리 장치(1601)를 연결하는 시스템 버스(1605)를 포함한다. 상술한 서버(1600)는, 컴퓨터 내의 각 소자 사이의 정보 전송을 돕는 기본 입력/출력 시스템(I/O 시스템)(1606); 및 운영체제(1613), 애플리케이션 프로그램(1614) 및 기타 프로그램 모듈(1615)을 저장하기 위한 대용량 저장 장치(1607)를 더 포함한다.
상술한 기본 입력/출력 시스템(1606)은 정보를 표시하는 디스플레이 장치(1608)와, 마우스 또는 키보드와 같은 사용자가 정보를 입력하는 입력기기(1609)를 포함한다. 여기서 상술한 디스플레이 장치(1608) 및 입력기기(1609)는 모두 시스템 버스(1605)에 연결된 입력/출력 컨트롤러(1610)를 통해 중앙 처리 장치(1601)에 연결된다. 상술한 기본 입력/출력 시스템(1606)은 키보드, 마우스 또는 전자 스타일러스와 같은 복수개의 다른 기기로부터의 입력을 수신하고 처리하기 위한 입력/출력 컨트롤러(1610)를 더 포함할 수 있다. 유사하게, 입력/출력 컨트롤러(1610)는 또한 스크린, 프린터 또는 다른 유형의 출력 기기에 출력을 제공한다.
상술한 대용량 저장 장치(1607)는 시스템 버스(1605)에 연결된 대용량 저장 컨트롤러(미도시)를 통해 중앙 처리 장치(1601)에 연결된다. 상술한 대용량 저장 장치(1607) 및 관련 컴퓨터 판독 가능 매체는 서버(1600)에 비 휘발성 저장소를 제공한다. 다시 말해서, 상술한 대용량 저장 장치(1607)는 하드 디스크 또는 콤팩트 디스크 롬(Compact Disc Read-Only Memory, 약칭: CD-ROM) 드라이버와 같은 컴퓨터 판독 가능 매체(미도시)를 포함할 수 있다.
일반성을 잃지 않고, 상술한 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술에 의해 실현된 휘발성 및 비 휘발성, 이동 가능 및 이동 불가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, 소거 가능 프로그램 가능 읽기 전용 메모리(erasable programmable read-only memory, 약칭: EPROM), 전기 소거 가능 프로그램 가능 읽기 전용 메모리(electrically erasable programmable read-only memory, 약칭: EEPROM), 플래시 또는 다른 솔리드 스테이트 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다용도 디스크(Digital Versatile Disc, 약칭: DVD) 또는 다른 광학 메모리, 테이프 카트리지, 자기 카세트, 자기 디스크 메모리 또는 다른 자기 저장 장치를 포함한다. 물론, 당업자는 상술한 컴퓨터 저장 매체가 상술한 유형에 한정되지 않음을 알 수 있을 것이다. 상술한 시스템 메모리(1604) 및 대용량 저장 장치(1607)는 메모리로 통칭될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상술한 서버(1600)는 또한 인터넷과 같은 네트워크를 통해 네트워크상의 원격 컴퓨터에 연결되어 실행될 수 있다. 즉, 서버(1600)는 상술한 시스템 버스(1605)에 연결된 네트워크 인터페이스 유닛(1611)을 통해 네트워크(1612)에 연결되거나, 네트워크 인터페이스 유닛(1611)을 이용하여 다른 유형의 네트워크 또는 원격 컴퓨터 시스템(미도시)에 연결될 수 있다.
본 발명은 전자 기기에서 실행될 경우, 전자 기기로 하여금 상술한 각 방법 실시예에 따른 가상 펫의 디스플레이 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 명령을 더 제공한다.
당업자는 상술한 실시예의 전부 또는 일부 단계는 하드웨어에 의해 실현되거나, 컴퓨터 판독 가능 명령에 의해 관련 하드웨어를 지시하여 실현될 수 있음을 이해할 수 있고, 상술한 컴퓨터 판독 가능 명령은 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 저장될 수 있고, 상술한 설명에서 언급된 저장 매체는 읽기 전용 메모리, 자기 디스크 또는 광 디스크일 수 있다.
이상 설명은 단지 본 발명의 바람직한 실시예일 뿐이고, 본 발명을 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 원칙 내에서 진행한 모든 수정, 등가 교체, 개선 등은 모두 본 발명의 보호 범위내에 포함되어야 한다.

Claims (20)

  1. 가상 펫을 제공하는 애플리케이션 프로그램의 단말기에 의해 실행되고, 적어도 하나의 상기 가상 펫의 펫 이미지가 유전자 유전 규칙을 기반으로 생성된 가상 펫의 디스플레이 방법에 있어서,
    서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하는 단계;
    상기 애플리케이션 프로그램에 상기 현재 사용자 계정이 소유한 상기 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하는 단계;
    상기 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하는 단계;
    상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 상기 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 타겟 가상 펫의 상기 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 펫 미리보기 인터페이스에는 블록체인 노드 컨트롤이 더 표시되어 있고, 상기 방법은,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호를 수신하는 단계;
    상기 제3 탭핑 신호에 근거하여 상기 서버로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보가 표시되어 있는 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    서버로부터 상기 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계는,
    상기 서버로 상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제1 획득 요청을 송신하는 단계; 및
    상기 서버에 의해 피드백된 상기 서버가 상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 획득한 상기 제1 정보를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 정보는, 상기 타겟 가상 펫의 3차원 역할 이미지, 상기 타겟 가상 펫의 세대 정보, 상기 타겟 가상 펫의 이름, 상기 타겟 가상 펫의 식별자, 상기 타겟 가상 펫의 이미지 특징 정보, 상기 타겟 가상 펫의 번식 회복 시간 중의 적어도 하나를 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 타겟 가상 펫의 부모 가상 펫의 정보를 더 포함하고,
    상기 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계는,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 제1 슬라이딩 신호를 수신하는 단계;
    상기 제1 슬라이딩 신호에 근거하여 상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계; 및
    상기 제1 디스플레이 인터페이스의 제1 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 상기 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 부모 가상 펫의 정보를 표시하는 단계를 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 제1 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 부모 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제1 위치에 부계 역할 필드 및 모계 역할 필드를 표시하는 단계를 포함하는데, 여기서 상기 부계 역할 필드에는 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 부계 가상 펫이 표시되고, 상기 모계 역할 필드에는 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 모계 가상 펫이 표시되는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스는 상기 타겟 가상 펫의 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 것이기도 하고,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 제2 슬라이딩 신호를 수신하는 단계;
    상기 제2 슬라이딩 신호에 근거하여 상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계;
    상기 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 자식 가상 펫의 정보인 상기 타겟 가상 펫의 제2 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 자식 가상 펫의 정보를 표시하는 단계는,
    상기 제2 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 적어도 하나의 자식 역할 필드를 표시하는 단계를 포함하고, 각 상기 자식 역할 필드에는 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 상기 자식 가상 펫이 표시되어 있는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 상기 서버로부터 상기 타겟 가상 펫의 제2 정보를 획득하는 단계는,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스의 제2 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 상기 서버로 상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 포함하는 제2 획득 요청을 송신하는 단계; 및
    상기 서버에 의해 피드백된 상기 서버가 상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 획득한 상기 제2 정보를 수신하는 단계를 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  8. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스는 상기 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하기 위한 것이기도 하고,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 제3 슬라이딩 신호를 수신하는 단계;
    상기 제3 슬라이딩 신호에 근거하여 상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 표시 콘텐츠를 제1 방향으로 슬라이딩하는 단계;
    상기 제1 디스플레이 인터페이스의 제3 위치까지 슬라이딩되었을 경우, 상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보인 상기 타겟 가상 펫의 제3 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제3 위치에 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 타겟 가상 펫의 계보 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  9. 제2 항 내지 제8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 m개의 가상 펫에서 상기 타겟 가상 펫을 확정하는 단계는,
    상기 펫 미리보기 인터페이스에서 트리거된 선택 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 선택 신호에 근거하여 상기 m개의 가상 펫에서 상기 타겟 가상 펫을 확정하는 단계를 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  10. 제2 항 내지 제8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에는 커리어 정보 버튼이 더 표시되어 있고,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 커리어 정보 버튼을 트리거한 제1 탭핑 신호를 수신하는 단계;
    상기 제1 탭핑 신호에 근거하여 상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫 출생 후의 k(k는 양의 정수)개의 과거 사건 저널 정보를 포함하는 상기 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 타겟 가상 펫의 상기 커리어 정보가 표시되어 있는 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  11. 제2 항 내지 제8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에는 거래 정보 버튼이 더 표시되어 있고,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 거래 정보 버튼을 트리거한 제2 탭핑 신호를 수신하는 단계;
    상기 제2 탭핑 신호에 근거하여 상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫의 과거 거래 저널 정보를 포함하는 상기 타겟 가상 펫의 블록체인 거래 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 거래 정보가 표시되어 있는 제3 디스플레이 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  12. 서버에 의해 실행되는 가상 펫의 디스플레이 방법에 있어서,
    애플리케이션 프로그램에 펫 미리보기 인터페이스를 표시하기 위해, 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 단말기로 전송하는 단계 - 상기 펫 미리보기 인터페이스는 상기 현재 사용자 계정이 소유한 상기 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 것임 -;
    상기 애플리케이션 프로그램에서 표시될 타겟 가상 펫을 확정한 후 단말기에 의해 송신하는 제1 획득 요청을 수신하는 단계;
    상기 제1 획득 요청으로부터 상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계;
    상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 단말기에 의해 상기 타겟 가상 펫의 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 상기 제1 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 펫 미리보기 인터페이스에는 블록체인 노드 컨트롤이 더 표시되어 있고, 상기 방법은,
    상기 단말기에 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 표시하기 위해, 상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호에 근거하여 상기 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 상기 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 단말기로 상기 제1 정보를 송신하는 단계 후,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상 제2 위치까지 슬라이딩한 후 상기 단말기에 의해 송신하는 제2 획득 요청을 수신하는 단계;
    상기 제2 획득 요청으로부터 상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계;
    상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫에 대응하는 자식 가상 펫의 제2 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 단말기에 의해 상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 제2 위치와 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 자식 가상 펫의 정보를 표시하기 위한 상기 제2 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 단말기로 상기 제2 정보를 송신하는 단계 후,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상 제3 위치까지 슬라이딩한 후 상기 단말기에 의해 송신하는 제3 획득 요청을 수신하는 단계;
    상기 제3 획득 요청으로부터 상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 시스템에서의 펫 식별자를 추출하는 단계;
    상기 펫 식별자에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 계보 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 단말기에 의해 상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 제3 위치와 대응되는 표시 콘텐츠에 상기 계보 정보를 표시하기 위한 상기 계보 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 단말기로 상기 제1 정보를 송신하는 단계 후,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 커리어 정보 버튼이 트리거된 후 상기 단말기에 의해 송신하는 제4 획득 요청을 수신하는 단계;
    상기 제4 획득 요청으로부터 제1 식별 정보를 추출하는 단계;
    상기 제1 식별 정보에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫 출생 후의 k(k는 양의 정수)개의 과거 사건 저널 정보를 획득하여, 상기 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 단말기에 의해 상기 타겟 가상 펫의 제2 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 상기 타겟 가상 펫의 커리어 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  16. 제12 항에 있어서,
    상기 단말기로 상기 제1 정보를 송신하는 단계 후,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스상의 거래 정보 버튼이 트리거된 후 상기 단말기에 의해 송신하는 제5 획득 요청을 수신하는 단계;
    상기 제5 획득 요청으로부터 제2 식별 정보를 추출하는 단계;
    상기 제2 식별 정보에 근거하여 상기 블록체인 시스템으로부터 상기 타겟 가상 펫의 블록체인 거래 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 단말기에 의해 상기 타겟 가상 펫의 제3 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 상기 블록체인 거래 정보를 상기 단말기로 송신하는 단계를 더 포함하는 가상 펫의 디스플레이 방법.
  17. 서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하고, 애플리케이션 프로그램에 상기 현재 사용자 계정이 소유한 상기 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하고, 상기 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하기 위한 확정 모듈;
    상기 서버로부터 상기 타겟 가상 펫의 상기 블록체인 시스템에 저장된 상기 타겟 가상 펫에 대응되는 제1 정보를 획득하기 위한 획득 모듈; 및
    상기 타겟 가상 펫의 상기 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하기 위한 표시 모듈을 포함하고,
    상기 펫 미리보기 인터페이스에는 블록체인 노드 컨트롤이 더 표시되어 있고, 상기 표시 모듈은 또한,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호를 수신하고;
    상기 제3 탭핑 신호에 근거하여 상기 서버로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하고;
    상기 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보가 표시되어 있는 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하도록 구성되는 가상 펫의 디스플레이 장치.
  18. 메모리 및 프로세서를 포함하는 단말기에 있어서,
    상기 메모리에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령이 저장되어 있고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령은 상기 프로세서에 의해 로딩되어 동작들을 실행하고, 상기 동작들은,
    서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하는 동작;
    애플리케이션 프로그램에 상기 현재 사용자 계정이 소유한 상기 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하는 동작;
    상기 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하는 동작;
    상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 동작; 및
    타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 펫 미리보기 인터페이스에는 블록체인 노드 컨트롤이 더 표시되어 있고, 상기 동작들은,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호를 수신하는 동작;
    상기 제3 탭핑 신호에 근거하여 상기 서버로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보가 표시되어 있는 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 단말기.
  19. 비 휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체에는 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령이 저장되어 있고, 상기 적어도 하나의 컴퓨터 판독 가능 명령은 프로세서에 의해 로딩되어 동작들을 실행하고, 상기 동작들은,
    서버로부터 블록체인 시스템에 저장된 현재 사용자 계정이 소유한 m(m은 양의 정수)개의 가상 펫의 요약 정보인 m개의 가상 펫의 펫 정보를 획득하는 동작;
    애플리케이션 프로그램에 상기 현재 사용자 계정이 소유한 상기 m개의 가상 펫의 펫 정보를 표시하기 위한 펫 미리보기 인터페이스를 표시하는 동작;
    상기 m개의 가상 펫에서 타겟 가상 펫을 확정하는 동작;
    상기 서버로부터 상기 블록체인 시스템에 저장된 타겟 가상 펫에 대응되는 타겟 가상 펫의 제1 정보를 획득하는 동작; 및
    타겟 가상 펫의 제1 정보를 포함하는 제1 디스플레이 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 펫 미리보기 인터페이스에는 블록체인 노드 컨트롤이 더 표시되어 있고, 상기 동작들은,
    상기 제1 디스플레이 인터페이스에서 상기 블록체인 노드 컨트롤을 트리거한 제3 탭핑 신호를 수신하는 동작;
    상기 제3 탭핑 신호에 근거하여 상기 서버로부터 n(n은 양의 정수)개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 n개의 블록체인 노드의 노드 상태 정보가 표시되어 있는 제4 디스플레이 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 비휘발성 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  20. 삭제
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