KR102419425B1 - 진동 패턴 생성 방법 및 그 장치 - Google Patents
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Abstract
전자장치가 개시된다. 개시된 전자장치는 회전체의 회전 파라미터를 검출하는 회전 검출 모듈; 진동 패턴에 따라 진동을 발생하는 햅틱 모듈; 사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이; 메모리; 및 상기 회전 검출 모듈, 상기 햅틱 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리에는 상기 프로세서가 실행시, 상기 회전 검출 모듈을 통해 검출된 회전 파라미터에 기초하여 진동 파라미터를 결정하고, 상기 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성하고, 상기 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 명령어가 저장될 수 있다.
Description
본 개시의 다양한 실시 예는 사용자에게 햅틱 효과(Haptic Feedback)를 제공하기 위한 진동 패턴을 생성하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
햅틱은 전자장치를 사용하는 사용자가 촉각을 느낄 수 있도록 하는 기술로, 시각, 청각 피드백과 함께 전자장치에서 널리 사용되고 있다.
햅틱 피드백은 사용자 인터페이스를 향상시키고 단순화할 수 있다. 특히 햅틱 피드백은 사용자에게 특정 이벤트(event)를 알리는 데 있어서 효과적이다. 한편, 이러한 햅틱 피드백에 대해 전자장치 제조사는 미리 일정한 패턴으로 전자장치가 진동하도록 진동 패턴을 기 설정하여 제공하고 있다.
전자장치 제조사가 기 설정한 진동 패턴에 의해 햅틱 피드백이 제공되는 경우, 전자장치에서 발생하는 다양한 이벤트에 대응하기에는 한계가 있다. 이로 인해 사용자는 햅틱 피드백만으로 다양한 이벤트를 식별하기 어려운 문제가 생긴다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치의 진동 패턴 생성 방법은, 회전체의 회전 파라미터를 검출하는 동작; 상기 검출된 회전 파라미터에 기초하여 진동 파라미터를 결정하는 동작; 상기 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성하는 동작; 및 상기 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이는 원형이며, 상기 회전체는 상기 디스플레이의 외주면에 배치되며, 상기 외주면을 따라 회전할 수 있다.
상기 회전 파라미터는 상기 회전체의 회전 방향, 회전 각도, 회전 속도, 회전 가속도 및 회전 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 진동 파라미터는, 상기 전자장치의 진동 시간, 진동 강도, 진동 타입, 진동 피리어드 및 진동 주파수중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예의 일 측에 따른 진동 패턴 생성 방법은, 상기 회전체의 회전 시간을 검출하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 검출된 회전체의 회전 시간에 기초하여 상기 전자장치의 진동 시간을 결정할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스는, 상기 회전체의 반지름보다 작은 원호를 포함할 수 있다. 상기 원호는 상기 전자장치의 진동 시간에 기초하여 상기 원호의 길이가 결정될 수 있다.
본 개시의 실시 예의 일 측에 따른 전자장치의 진동 패턴 생성 방법은, 디스플레이에 재생 버튼이 표시되고, 상기 재생 버튼을 선택하는 사용자 입력에 따라, 상기 생성된 진동 패턴에 기초하여 상기 전자장치를 진동 또는 무진동 시킬 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는, 회전체의 회전 파라미터를 검출하는 회전 검출 모듈; 진동 패턴에 따라 진동을 발생하는 햅틱 모듈; 사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이; 메모리; 및 상기 회전 검출 모듈, 상기 햅틱 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는 상기 프로세서가 실행시, 상기 회전 검출 모듈을 통해 검출된 회전 파라미터에 기초하여 진동 파라미터를 결정하고, 상기 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성하고, 상기 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하는 명령어를 저장할 수 있다.
상기 디스플레이는 원형이며, 상기 회전체는 상기 디스플레이의 외주면에 배치되며, 상기 외주면을 따라 회전할 수 있다.
상기 회전 파라미터는 상기 회전체의 회전 방향, 회전 각도, 회전 속도, 회전 가속도 및 회전 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 진동 파라미터는, 상기 전자장치의 진동 시간, 진동 강도, 진동 타입, 진동 피리어드 및 진동 주파수중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 메모리는, 상기 프로세서가 실행 시, 상기 회전체의 회전 시간을 검출하고, 상기 검출된 회전체의 회전 시간에 기초하여 상기 전자장치의 진동 시간을 결정하도록 하는 명령어를 저장할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스는, 상기 회전체의 반지름보다 작은 원호를 포함할 수 있다.
상기 원호는 상기 전자장치의 진동 시간에 기초하여 상기 원호의 길이가 결정될 수 있다.
상기 메모리는, 상기 프로세서가 실행시, 상기 디스플레이에 재생 버튼을 표시하고, 상기 재생 버튼을 선택하는 사용자 입력에 따라, 상기 생성된 진동 패턴에 기초하여 상기 전자장치를 진동 또는 무진동 시키도록 상기 햅틱 모듈을 제어하는 명령어를 저장할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는, 사용자 인터페이스를 표시하는 원형 디스플레이; 상기 원형 디스플레이의 외곽에 배치되며 상기 원형 디스플레이의 외곽을 따라 회전 가능하도록 배치되는 회전체; 상기 회전체에 포함되며, 상기 회전체의 회전 각도를 검출하는 회전 검출 모듈; 및 상기 원형 디스플레이 및 상기 회전 검출 모듈과 전기적으로 연결되고, 상기 사용자 인터페이스를 선택하는 사용자 입력 및 상기 회전 검출 모듈 출력에 기초하여 특정 기능을 상기 회전체의 회전 각도에 대응하는 시간 동안 활성화 시키도록 제어하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는 사용자 인터페이스를 표시하는 원형 디스플레이; 상기 원형 디스플레이의 외곽에 배치되며 상기 원형 디스플레이의 외곽을 따라 회전 가능하도록 배치되는 회전체; 상기 회전체에 포함되며, 상기 회전체의 회전 각도를 검출하는 회전 검출 모듈; 및 상기 원형 디스플레이 및 상기 회전 검출 모듈과 전기적으로 연결되고, 상기 사용자 인터페이스를 선택하는 사용자 입력 및 상기 회전 검출 모듈 출력에 기초하여 상기 회전체의 회전 각도에 대응하는 시각에 상기 특정 기능을 활성화 시키도록 제어하는 프로세서;를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예는 사용자가 진동 패턴을 조정할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공함으로써 사용자가 햅틱 피드백만으로 다양한 이벤트를 식별할 수 있도록 한다.
본 개시의 다양한 실시 예는 진동 패턴 생성시 회전체와 같은 물리적인 입력장치를 사용하여 진동 파라미터를 조정하고, 이를 통해 진동 패턴을 생성할 수 있도록 함으로써, 사용자는 직관적으로 진동 패턴을 예상하면서 진동 패턴을 생성할 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자장치를 도시한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자장치의 블록도 이다.
도 3a 내지 3c는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하는 예를 도시한다.
도 4는 생성된 진동 패턴에 대한 프리뷰의 예를 도시한다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하고 프리뷰하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 개시의 실시 예에 따른 다양한 형태의 회전체의 예를 도시한다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하는 다른 예를 도시한다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 일정 시간 동안 전자장치의 특정 기능을 활성화하거나 또는 정지시키는 예를 도시한다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 특정 시각에 전자장치의 특정 기능을 활성화하는 예를 도시한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자장치의 블록도 이다.
도 3a 내지 3c는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하는 예를 도시한다.
도 4는 생성된 진동 패턴에 대한 프리뷰의 예를 도시한다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하고 프리뷰하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 6a 내지 도 6c는 본 개시의 실시 예에 따른 다양한 형태의 회전체의 예를 도시한다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하는 다른 예를 도시한다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 일정 시간 동안 전자장치의 특정 기능을 활성화하거나 또는 정지시키는 예를 도시한다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 특정 시각에 전자장치의 특정 기능을 활성화하는 예를 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자장치를 도시한다.
도 1을 참조하면 디스플레이(160), 하우징(201), 회전체(202), 회전 노브(knob)(211, 212)가 도시되어 있다.
전자장치(101)는 예컨대 손목 착용형 웨어러블 장치일 수 있으나 이에 한정되지는 않는다.
디스플레이(160)는 터치스크린으로 구현될 수 있으며 사용자 입력을 수신할 수 있다. 디스플레이(160)에는 사용자 인터페이스(UI: User Interface) 또는 그래픽 오브젝트가 표시될 수 있으며, 이를 통해 사용자에게 정보를 제공하거나 또는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면 디스플레이(160)에는 사용자가 생성한 진동 패턴에 대응하는 그래픽 오브젝트가 표시될 수 있다.
회전체(202)은 디스플레이(160)의 외곽을 감싸는 베젤이며, 링의 형태로 구성된 베젤링일 수 있다. 회전체(202)는 하우징(201)에 대해 회전 가능할 수 있다. 회전체(202)는 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전될 수 있으며, 최대 360도로 회전량이 제한되거나 또는 무한 회전되도록 구성될 수도 있다.
회전체(202)는 회전에 대한 정보를 제공할 수 있는 특정 패턴 또는 특정 형상을 포함할 수 있다. 예를 들면 회전체(202)에는 일정 간격으로 형성된 복수의 개구부가 형성될 수 있으며, 전자장치(101)는 이를 통해 회전체(202)의 회전을 검출할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 회전체(202)는 하우징(201)에 배치된 걸림 부재(예: 디텐트)에 의해 회전된 위치를 유지할 수 있다. 걸림 부재는 사용자가 회전체(202)를 회전시킬 때 사용자에게 일정 회건 각도마다 걸림 느낌(예: 클릭감)을 제공할 수도 있다.
회전 노브(211, 212)는 회전 가능한 회전체이며, 하우징(201)의 측면에 배치될 수 있다. 회전 노브(211, 212)가 회전됨에 따라 전자장치의 대응되는 기능이 구현될 수 있다. 예를 들면 사용자가 회전 노브(211, 212)를 회전시킴에 따라 디스플레이(160)에 표시된 시계 바늘이 회전될 수 있다.
회전체(202) 및 회전 노브(211, 212)는 입력장치에 포함될 수 있다.
하우징(201)은 전자장치(101)의 외관을 구성하며, 하우징(201)의 전면부에는 디스플레이(160)가 배치될 수 있다. 하우징(201)의 측면에는 회전 노브(211, 212)가 배치될 수 있다. 하우징(201)의 내부 공간에는 각종 전자부품의 배치될 수 있다. 예를 들면 하우징(201)의 내부 공간에는 센서모듈 및 회전 검출 모듈이 배치될 수 있다. 어떤 실시 예에서 센서 모듈은 회전 검출 모듈을 포함할 수도 있다. 회전 검출 모듈은 회전체(202)의 회전 파라미터(예컨대, 회전체(202)의 회전 방향, 회전 각도, 회전 길이, 회전 속도 및 회전 가속도 등)를 검출할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 손목 착용형 웨어러블 장치, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
도 2를 참조하여, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 근거리 무선 통신(198)을 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 네트워크(199)를 통하여 전자 장치 (104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 회전 검출모듈(181) 전력 관리 모듈(188), 및 배터리(189), 통신 모듈(190), 및 가입자 식별 모듈(196)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나(예: 카메라 모듈(180))를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는 구성요소들(120-190)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 신호(예: 제어 메시지 또는 데이터)를 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, GPU(graphic processing unit), 카메라의 이미지 시그널 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 소트프웨어 구성요소, 예를 들어, 프로그램(140)에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 라이브러리(143), 어플리케이션 프레임워크(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 키보드는 물리적인 키보드로 연결되거나, 표시 장치(160)를 통해 가상 키보드로 표시될 수 있다. 또한, 입력 장치(150)는 회전체를 포함할 수 있다. 회전체는 예를 들면 베젤링(도 1의 1501), 회전 노브(도 1의 1502, 1503), 휠 및 다이얼을 포함할 수 있다.
디스플레이(160)는 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는 터치 회로 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)(예: 마이크)를 통해 소리를 획득하거나, 또는 전자 장치(101)에 포함된 출력 장치(미도시)(예: 스피커 또는 리시버), 또는 전자 장치(101)와 연결된 외부 전자 장치(예: 무선 스피커 또는 무선 헤드폰, 유선 스피커 또는 유선 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는 센서 모듈(176)은 회전 검출 모듈(181)을 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는, 일 실시 예에 따르면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus), SD 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다. 연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 전자 장치(106)를 물리적으로 연결할 수 있는 커넥터, 예를 들어, USB 커넥터, SD 카드/MMC 커넥터, 또는 오디오 커넥터를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은, 사용자에게 촉각 또는 운동 감각과 관련된 자극을 제공할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다. 햅틱 모듈(19)은 진동 파라미터를 입력받아 다양한 형태의 진동 패턴을 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면 강한 진동을 1초 간격으로 출력하거나 또는 1초 간격으로 강한 진동 및 약한 진동을 번갈아 가면서 출력할 수도 있다.
카메라 모듈(180)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 카메라 모듈(180)은, 일 실시 예에 따르면, 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
회전 검출 모듈(181)은, 예를 들면 회전체에 일정 간격으로 형성된 복수의 개구를 검출하기 위한 엔코더 센서일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 회전 검출 모듈(181)은 회전체에 형성된 특정 패턴을 검출하는 이미지 센서일 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 회전 검출 모듈(181)은 회전체의 회전 파라미터를 프로세서(120)에 제공할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는, 예를 들면, 1차 전지, 또는 2차 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치 간의 통신 채널을 통해 유선 또는 무선 통신 수행을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신, 근거리 무선 통신, 또는 GNSS(global navigation satellite system)) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network), 또는 전력선 통신)을 포함할 수 있고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 장치와 통신할 수 있다. 한 칩으로도 별도의 칩으로도 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다.
실시 예들에 따르면, 명령 또는 데이터는 상기 제2 네트워크에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 제2 외부 전자 장치(104) 간에 송신 또는 수신될 수 있다. 제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108)에서 실행될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(108))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 3a 내지 3c는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하는 예를 도시한다.
도 3a를 참조하면 회전시 클릭감을 제공하는 회전체(301) 및 클릭(t1, t2, …, tn)위치가 도시되어 있다.
회전체(301)는 하우징에 배치된 걸림부재(미도시)에 의해 일정 각도 회전시마다 사용자에게 클릭감을 제공할 수 있다. 회전체(301)는 한 클릭 회전할 때마다 대응하는 신호를 출력할 수 있으며, 프로세서는 상기 신호를 수신하여 회전체(301)의 회전 각도를 산출할 수 있다. 예를 들면 회전체(301)가 1회전 동안 24번의 클릭이 발생하는 경우, 회전체가 1 클릭 회전하면 프로세서는 회전체(301)가 15도 회전한 것으로 판단할 수 있다. 회전체(301)가 n 클릭 회전하는 경우, 프로세서는 n 개의 펄스를 수신하며, 이를 이용하여 회전체(301)의 회전 각도를 산출하고, 회전 각도에 대응한 시간 동안 전자장치가 진동하는 진동 파라미터를 생성할 수 있다. 즉, 프로세서는 회전체의 회전 각도를 진동 시간으로 변환할 수 있다. 예를 들면 사용자가 회전체(301)를 Θ1 각도(307) 회전시키면 3개의 클릭이 발생되며, 프로세서는 3개의 펄스를 수신하여, 회전체가 45도 회전한 것으로 판단할 수 있다. 프로세서는 회전체(301)가 회전한 구간(303)에 대응한 시간 동안 전자장치가 진동하는, 진동 파라미터를 생성할 수 있다.
사용자가 tn 클릭에서, 회전체(301)의 회전을 Tw1 시간 동안 정지하면, 프로세서는 Tw1 시간 동안 전자장치가 진동을 정지하는, 진동 파라미터를 생성할 수 있다. 사용자가 회전체(301)를 다시 Θm(309) 각도 회전시키면 프로세서는 회전 구간(305)에 대응한 시간 동안 전자장치가 진동하는, 진동 파라미터를 생성할 수 있다.
즉 프로세서는 회전체(301)의 회전 각도를 클릭 개수에 기초하여 판단하고, 회전 각도를 전자장치가 진동하는 시간으로 변환할 수 있다. 또한, 프로세서는 회전체(301)가 회전 후 정지하는 시간에 기초하여 무진동 시간을 결정할 수 있다.
예를 들면 회전체(301)가 1회전 하는 동안 24개의 클릭이 발생하고, 회전체(301)의 1회전이 120초에 대응하는 것으로 가정한다. 회전체가 3클릭 회전 후 1초 정지했다가 다시 3클릭 회전하면, 프로세서는 전자장치가 15초 진동 후 1초 정지하고 다시 15초 진동하는 진동 패턴에 대응하는 진동 파라미터를 생성할 수 있다.
도 3b를 참조하면 클릭 없이 연속으로 회전하는 회전체(301)가 도시되어 있다. 도 3c를 참조하면 사용자가 생성한 진동 패턴(321, 323, 325)이 도시되어 있다.
사용자가 회전체(301)를 T1 시간(311) 동안 회전시켜, 회전체(301)가 Θ1 각도 회전하면, 프로세서는 T1 시간 동안 전자장치가 진동하는, 진동 파라미터를 생성할 수 있다. 즉, 프로세서는 회전체(301)의 회전에 따라 진동 길이 T1 인 진동 패턴(321)을 생성한다.
사용자가 회전체(301)의 회전을 Tw1 시간 동안 정지하면 프로세서는 전자장치의 진동을 Tw1 시간(323) 동안 정지할 수 있다.
사용자가 회전체(301)를 Tn 시간(313) 동안 회전시켜, 회전체(301)가 Θm 각도 회전하면, 프로세서는 Tn 시간 동안 전자장치가 진동하는, 진동 파라미터를 생성할 수 있다. 즉, 프로세서는 회전체(301)의 회전(예컨대 Θm 각도)에 따라 진동 길이 Tm인 진동 패턴(325)을 생성한다.
프로세서는 전자장치가 "T1 시간 동안 회전 → Tw1 시간 동안 정지 → Tm 시간 동안 회전" 하는 진동 패턴을 생성할 수 있다.
구체적으로 프로세서는 회전 검출 모듈을 통해 회전체(301)가 T1 시간(311) 동안 회전, Tw1 시간 동안 회전 정지 및 Tn 시간(313) 동안 회전하는 것을 검출하고 이에 대응하는 진동 패턴을 생성할 수 있다.
또한, 전자장치는 회전체(301)가 회전하는 방향에 따라 진동 파라미터를 변경할 수 있다. 예를 들면 전자장치는 회전체(301)의 회전 방향에 기초하여 진동 주파수를 선택할 수 있다. 즉, 회전체(301)가 시계 방향으로 회전하는 경우에는 진동 주파수를 제1 값으로 설정하고, 회전체(301)가 반시계 방향으로 회전하는 경우에는 진동 주파수를 제2 값으로 설정할 수 있다.
또한, 전자장치는 회전체(301)가 회전하는 속도에 따라 진동 파라미터를 변경할 수 있다. 예를 들면 전자장치는 회전체(301)가 기 설정된 속도보다 빠르게 회전하면 진동의 강도를 제1 값으로 설정하고, 기 설정된 속도 이하로 회전하면 진동의 강도를 제2 값으로 설정할 수 있다.
또한, 전자장치는 회전체(301)가 회전하는 가속도에 따라 진동 파라미터를 변경할 수 있다. 예를 들면 전자장치는 회전체(301)가 기 설정된 가속도보다 빠르게 회전하면 진동 타입을 제1 값으로 설정하고, 기 설정된 가속도 이하로 회전하면 진동 타입을 제2 값으로 설정할 수 있다.
도 4는 생성된 진동 패턴에 대한 프리뷰의 예를 도시한다.
프리뷰는 사용자가 생성한 진동 패턴을 재생하는 것일 수 있다.
도 4를 참조하면 전자장치의 디스플레이에 사용자 인터페이스(405, 407, 409, 411, 413, 415, 417, 419, 421, 431)가 표시된다.
사용자 인터페이스(405, 407, 409, 411)는 사용자가 생성한 진동 패턴에 대응하며 동일한 반지름을 갖는 원호로 구성될 수 있다. 원호(405, 407, 409, 411)는 진동이 발생하는 구간이다. 원호(405, 407, 409, 411)의 길이는 진동 발생 시간에 대응할 수 있다. 예를 들면 전체 원주의 길이가 10초라고 가정하면, 원호(405)는 2초 동안 진동이 발생하는 것을 의미할 수 있다. 원호(407, 409, 411)는 진동이 1초 동안 발생하는 것을 의미할 수 있다. 원호가 없는 부분은 진동이 발생하지 않는 무진동 구간을 의미할 수 있다. 예를 들면 원호(405)와 원호(407) 사이의 구간은 진동이 무진동 구간이며 2.5초 동안 무진동이 지속될 수 있다. 원호(407)와 원호(409) 사이는 무진동 구간이며 1초 동안 무진동이 지속될 수 있다. 원호(409)와 원호(411) 사이는 무진동 구간이며 1초 동안 무진동이 지속될 수 있다.
전체 진동 패턴의 길이가 10초(360도)를 초과하는 경우에는, 반지름이 작은 원호가 추가로 표시될 수 있다. 예를 들면 사용자 인터페이스(413, 415, 417, 419)는 진동 패턴의 길이가 10초를 초과함에 따라 반지름이 작은 원호로 표시가 된 것이다.
사용자 인터페이스(431)는 사용자가 생성한 진동 패턴에 대한 프리뷰(pre view)를 시작 또는 정지하는 버튼이며, 사용자가 버튼(431)을 터치하여 선택하면 진동 패턴에 따라 전자장치가 진동 또는 무진동할 수 있다. 진동 패턴의 시작점은 12시 방향(403)이며, 시계 방향으로 진동이 진행될 수 있다. 사용자 인터페이스(421)는 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전하면서 현재 진행중인 진동 패턴의 위치를 시각적으로 표시할 수 있다.
사용자 인터페이스(421)가 1회전 하는 동안에 대응하는 시간은 기 설정되거나 또는 사용자에 의해 결정될 수 있다. 예를 들면 사용자 인터페이스(421)의 1회전 동안의 길이가 10초로 가정하면, 도 4에 도시된 진동 패턴은 "2초 진동 → 2초 무진동 → 1초 진동 → 1초 무진동 → 1초 진동 → 1초 무진동 → 1초 진동 → 2초 무진동 → 2초 진동 → 2초 무진동 → 1초 진동 → 1초 무진동 → 1초 진동 → 1초 무진동 → 1초 진동" 순으로 진동 및 무진동이 번갈아서 진행될 수 있다.
원호의 색상은 원호의 반지름이 작아짐에 따라 색상이 변경되어 표시될 수 있다. 예를 들면 원호(405, 407, 409, 411)는 주황색, 원호(413, 415, 417, 419)는 노랑색으로 표시될 수 있다.
실시 형태에 따라 원호의 굵기는 진동의 강도를 나타낼 수 있다. 예를 들면 원호(405)의 굵기는 원호(413)보다 상대적으로 굵으며, 강도가 센 진동을 의미할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자장치에서 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하고 프리뷰하는 방법에 대한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 전자장치는 동작 s501에서 회전체의 회전 파라미터를 검출한다. 회전체는 예컨대 전자장치의 디스플레이 외곽을 감싸는 형태로 배치된 베젤링일 수 있다. 디스플레이는 원형일 수 있으며, 회전체는 디스플레이의 외주면에 배치되며 외주면을 따라 회전할 수 있다. 사용자가 진동 패턴 생성 모드로 진입한 후 회전체(베젤링)을 회전시키면, 전자장치의 회전 검출 모듈은 회전체의 회전 파라미터를 검출할 수 있다. 회전 파라미터는 예컨대 회전체의 회전 방향, 회전 각도, 회전 속도, 회전 가속도 및 회전 길이 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 회전체는 회전하면서 회전에 대응하는 신호를 출력할 수 있으며, 전자장치의 프로세서는 상기 신호를 수신하여, 회전체의 회전 파라미터를 검출할 수 있다.
전자장치는 동작 s503에서 검출된 회전 파라미터에 기초하여 진동 파라미터를 결정한다. 진동 파라미터는 전자장치의 진동 시간, 진동 강도, 진동 타입, 진동 피리어드 및 진동 주파수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서는 회전체로부터 수신한 신호를 분석하여 회전 파라미터를 검출하고, 검출된 회전 파라미터를 이용하여 진동 파라미터를 결정할 수 있다. 예를 들면 회전 파라미터가 회전 방향에 대한 것인 경우, 프로세서는 회전 방향에 따라 햅틱 모듈에서 발생하는 진동 주파수를 변경할 수 있다.
전자장치는 동작 s505에서 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성한다.
전자장치의 프로세서는 진동 파라미터가 결정되면, 진동 파라미터를 이용하여 진동 패턴을 생성한다. 예를 들면 진동 파라미터가 진동 시간에 대한 것인 경우, 프로세서는 진동 파라미터에 대응하는 진동의 길이 및 무진동의 길이를 결정하여 진동 패턴을 생성한다. 한편, 전자장치는 회전체의 회전 시간을 검출하고, 검출된 회전체의 회전 시간에 기초하여 전자장치의 진동 시간을 결정할 수 있다. 즉, 전자장치의 프로세서는 회전체가 회전하는 시간을 검출하고, 검출된 시간만큼 햅틱 모듈에서 진동을 출력하도록 제어할 수 있다.
전자장치는 동작 s507에서 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스(UI)를 디스플레이에 표시한다. 사용자 인터페이스는 사용자가 전자장치와 인터랙션 할 수 있는 환경을 제공해주는 그래픽 오브젝트일 수 있다. 예컨대 사용자에게 정보를 제공해 주거나 또는 사용자가 명령을 입력할 수 있는 가상 버튼 등이 될 수 있다.
사용자 인터페이스는 사용자가 생성한 진동 패턴에 대한 시각적 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들면 햅틱 모듈이 진동하는 시간은 원호 형태로 표시될 수 있으며, 원호의 길이는 진동 시간에 대응할 수 있다.
본 개시의 실시 예에서 사용자 인터페이스는 회전체의 반지름보다 작은 원호를 포함할 수 있으며, 진동 시간은 원호의 길이에 대응될 수 있다. 회전체의 중심과 원호의 중심은 동일할 수 있으며, 원호는 회전체의 원주에 해당하는 가상의 원보다 반지름이 작게 표시될 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 본 개시의 실시 예에 따른 다양한 형태의 회전체의 예를 도시한다.
도 6a를 참조하면 전자장치(600), 회전체(601) 및 디스플레이(602)가 도시되어 있다.
전자장치(600)는 예컨대 차량에 장착된 컨트롤 패널일 수 있다.
회전체(601)는 회전 노브(Knob) 일 수 있다.
사용자가 회전체(601)를 회전시켜 진동 패턴을 생성하면 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스(603)가 디스플레이(602)에 표시될 수 있다.
도 6b를 참조하면 전자장치(610), 회전체(611) 및 디스플레이(612)가 도시되어 있다.
전자장치(610)는 예컨대 카메라일 수 있다.
회전체(601)는 조그 다이얼(Jog Dial) 일 수 있다.
사용자가 회전체(611)를 회전시켜 진동 패턴을 생성하면 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스(613)가 디스플레이(612)에 표시될 수 있다.
도 6c를 참조하면 전자장치(620), 회전체(621) 및 디스플레이(622)가 도시되어 있다.
전자장치(620)는 예컨대 스마트폰일 수 있다.
회전체(621)는 조그 다이얼(Jog Dial) 일 수 있다.
사용자가 회전체(621)를 회전시켜 진동 패턴을 생성하면 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스(623)가 디스플레이(622)에 표시될 수 있다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 진동 패턴을 생성하는 다른 예를 도시한다.
도 7을 참조하면 회전체(701), 디스플레이(703) 및 사용자 인터페이스(713, 715, 717)가 도시되어 있다.
회전체(701)는 소정 각도 위치(705a, 705b, 705c, 705d, 705e, 705f, 705g, 705h) 마다 클릭감을 느낄 수 있도록 구성될 수 있다. 실시 형태에 따라 디스플레이(703)에는 소정 각도 위치에 대응하는 지점에 사용자 인터페이스(미도시)가 표시될 수도 있다. 사용자 인터페이스(717)는 '진동 버튼', 사용자 인터페이스(715)는 '진동 정지 버튼', 사용자 인터페이스(713)는 진동 패턴 재생시 현재 재생되는 위치를 나타내는 지시자(indicator) 일 수 있다.
전자장치는 사용자 인터페이스(717, 715) 및 회전체(701)의 회전 각도에 기초하여 진동 패턴을 생성할 수 있다. 즉, 전자장치는 사용자 인터페이스(717)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 진동을 생성하며, 회전체(701)의 회전 각도에 대응하는 시간 동안 진동을 유지할 수 있다. 또한, 전자장치는 사용자 인터페이스(715)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 진동을 정지하며, 회전체(701)의 회전 각도에 대응하는 시간 동안 무진동 상태를 유지할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 사용자 인터페이스(717)를 선택한 후, 회전체(701)를 45도(707) 회전시키면 전자장치는 45도(707)에 대응하는 시간 동안 전자장치를 진동시킬 수 있다. 회전체(701)의 1회전이 2분에 대응하는 경우, 전자장치는 15초 동안 진동할 수 있다.
사용자가 사용자 인터페이스(715)를 선택한 후, 회전체(701)를 90도(709) 회전시키면, 전자장치는 90도(709)에 대응하는 시간 동안 전자장치를 무진동 상태로 유지할 수 있다. 회전체(701)의 1회전이 2분에 대응하는 경우, 전자장치는 30초 동안 무진동 상태를 유지할 수 있다.
사용자가 사용자 인터페이스(717)를 선택한 후, 회전체(701)를 215도(709) 회전시키면, 전자장치는 215도(709)에 대응하는 시간 동안 전자장치를 무진동 상태로 유지할 수 있다. 회전체(701)의 1회전이 2분에 대응하는 경우, 전자장치는 75초 동안 진동할 수 있다.
상술한 바와 같이 사용자는 사용자 인터페이스(717, 715) 및 회전체(701)를 이용하여 진동 패턴을 생성할 수 있으며, 상기 진동 패턴에 따라 전자장치는 15초 진동 → 30초 무진동 → 75초 진동할 수 있다. 생성된 진동 패턴이 재생됨에 따라 사용자 인터페이스(713)는 디스플레이의 중심을 축으로 하여 시계 바늘처럼 회전할 수 있다. 예를 들면 진동 패턴이 재생되면 사용자 인터페이스(713)는 시작 위치(705a)에서 시계 방향으로 회전을 시작할 수 있다.
실시 형태에 따라 사용자 인터페이스(717)는 토글 동작할 수 있으며, 이 경우 사용자 인터페이스(717)를 선택하는 사용자 입력을 수신하면 전자장치는 진동 모드로 설정이 되고, 전자장치가 진동 모드로 설정된 상태에서 다시 사용자 인터페이스(717)를 선택하는 사용자 입력을 수신하면 진동이 정지될 수 있다. 이에 따라 사용자 인터페이스(715)는 불필요할 수 있다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 일정 시간 동안 전자장치의 특정 기능을 활성화하거나 또는 정지시키는 예를 도시한다.
도 8을 참조하면 회전체(801), 디스플레이(803) 및 사용자 인터페이스(805, 807)가 도시되어 있다.
디스플레이(803)는 원형 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(803)는 사용자 인터페이스(917, 915)를 표시할 수 있다.
회전체(801)는 원형 디스플레이의 외곽에 배치되며, 상기 원형 디스플레이의 외곽을 따라 회전 가능하도록 배치될 수 있다. 회전체(801)는 회전 검출 모듈을 포함할 수 있다.
전자장치의 프로세서는 디스플레이(803) 및 회전 검출 모듈과 전기적으로 연결되며, 회전 검출 모듈을 통해 회전체의 회전 각도를 검출할 수 있다. 전자장치의 프로세서는 사용자 인터페이스를 선택하는 사용자 입력 및 회전 검출 모듈 출력에 기초하여 회전체의 회전 각도에 대응하는 시간 동안 특정 기능을 활성화 시키거나 또는 비활성화되도록 제어할 수 있다.
회전체(801)의 1회전은 시간에 대응될 수 있다. 예를 들면 회전체(801)의 1회전은 24시간에 대응될 수 있다.
전자장치는 사용자 인터페이스(805)를 선택하는 사용자 입력 및 회전체(801)를 회전시키는 사용자 입력에 기초하여 전자장치의 특정 기능을 일정 시간 동안 활성화하거나 또는 정지시킬 수 있다. 예를 들면 사용자가 '방해금지 시간'을 설정하는 경우, 전자장치는 사용자 인터페이스(805)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 전자장치를 '방해금지 모드'로 설정하고, 회전체(801)를 소정 각도(809) 회전시키는 사용자 입력 및 사용자 인터페이스(807)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 '방해금지 시간'을 0시부터 9시까지로 설정할 수 있다. 실시 형태에 따라 사용자 인터페이스(805)는 토글 동작할 수 있으며, 이 경우 사용자 인터페이스(807)는 불필요할 수 있다.
도 9는 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 회전체를 이용하여 특정 시각에 전자장치의 특정 기능을 활성화하는 예를 도시한다.
도 9를 참조하면 회전체(901), 디스플레이(903) 및 사용자 인터페이스(907)가 도시되어 있다.
디스플레이(903)는 원형 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(903)는 사용자 인터페이스(907)를 표시할 수 있다.
회전체(901)는 원형 디스플레이의 외곽에 배치되며, 상기 원형 디스플레이의 외곽을 따라 회전 가능하도록 배치될 수 있다. 회전체(901)는 회전 검출 모듈을 포함할 수 있다.
전자장치의 프로세서는 디스플레이(903) 및 회전 검출 모듈과 전기적으로 연결되며, 회전 검출 모듈을 통해 회전체의 회전 각도를 검출할 수 있다. 전자장치의 프로세서는 사용자 인터페이스를 선택하는 사용자 입력 및 회전 검출 모듈 출력에 기초하여 회전체의 회전 각도에 대응하는 시각에 특정 기능을 활성화 시키도록 제어할 수 있다.
회전체(901)의 1회전은 시간에 대응할 수 있다. 예를 들면 회전체(901)의 1회전은 24시간에 대응될 수 있다. 즉, 회전체(901)가 일정 각도 회전한 위치는 시간에 대응될 수 있다. 회전체(901)의 회전 시작점(905a)은 0시 또는 24시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905b)는 3시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905c)는 6시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905d)는 9시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905e)는 12시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905f)는 15시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905g)는 18시에 대응될 수 있다. 회전체의 회전 각도(905h)는 21시에 대응될 수 있다.
사용자 인터페이스(907)는 '슬라이드 스위치' 모양일 수 있다. 슬라이드 스위치가 좌측 또는 우측으로 이동함에 따라 특정 기능이 온(on) 또는 오프(off)될 수 있다.
전자장치는 회전체를 회전시키는 사용자 입력 및 사용자 인터페이스(907)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 특정 시각에 전자장치의 특정 기능을 활성화 시킬 수 있다. 예를 들면 사용자가 회전체(901)를 9시 위치(905d)로 회전시키고 사용자 인터페이스(907)를 좌측으로 드래그하면 9시에 알람이 설정될 수 있다. 사용자가 회전체(901)를 18시 위치(905g)로 회전시키고 사용자 인터페이스(907)를 좌측으로 드래그하면 18시에 알림이 설정될 수 있다. 실시 형태에 따라 회전체의 특정 각도 위치(905a, 905b, 905c, 905d, 905e, 905f, 905g, 905h)에 대응하는 디스플레이(903)상의 위치에 도형, 문자 또는 숫자가 표시될 수 있다. 또한, 알람이 설정된 시간에 대응하는 위치에 표시되는 도형, 문자 또는 숫자는 시각적으로 구분되게 표시될 수 있다.
개시된 실시 예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어 프로그램으로 구현될 수 있다.
컴퓨터는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 개시된 실시예에 따른 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시 예들에 따른 전자 장치를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
또한, 개시된 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 소프트웨어 프로그램, 소프트웨어 프로그램이 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제품은 전자장치의 제조사 또는 전자 마켓(예, 구글 플레이 스토어, 앱 스토어)을 통해 전자적으로 배포되는 소프트웨어 프로그램 형태의 상품(예, 다운로더블 앱)을 포함할 수 있다. 전자적 배포를 위하여, 소프트웨어 프로그램의 적어도 일부는 저장 매체에 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다. 이 경우, 저장 매체는 제조사의 서버, 전자 마켓의 서버, 또는 소프트웨어 프로그램을 임시적으로 저장하는 중계 서버의 저장매체가 될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램 모듈) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램 모듈)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
101 : 전자장치
160 : 디스플레이
201 : 하우징
202 : 회전체(베젤)
211, 212 : 회전 노브(Knob)
160 : 디스플레이
201 : 하우징
202 : 회전체(베젤)
211, 212 : 회전 노브(Knob)
Claims (19)
- 회전체의 회전 각도 및 회전 속도를 포함하는 회전 파라미터를 검출하는 동작;
상기 검출된 회전 파라미터에 기초하여 진동 시간, 무진동 시간 및 진동 세기를 포함하는 진동 파라미터를 결정하는 동작;
상기 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성하는 동작; 및
상기 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이에 표시하는 동작;을 포함하고,
상기 진동 파라미터를 결정하는 동작은,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 상기 진동 시간을 결정하는 동작;
상기 사용자 인터페이스가 선택되어 있지 않은 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 상기 무진동 시간을 결정하는 동작; 및
상기 회전 속도에 대응하는 상기 진동 세기를 결정하는 동작을 포함하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전체의 상기 회전 각도에 대응하는 원호의 길이를 표시하는 동작; 및
상기 회전체의 회전 속도에 대응하는 상기 원호의 굵기를 표시하는 동작을 포함하는,
전자장치의 진동패턴 생성 방법. - ◈청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 디스플레이는 원형이며,
상기 회전체는 상기 디스플레이의 외주면에 배치되며, 상기 외주면을 따라 회전하는 전자장치의 진동패턴 생성 방법. - ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 회전 파라미터는 상기 회전체의 회전 방향, 회전 가속도 및 회전 길이 중 적어도 하나를 더 포함하는 전자장치의 진동패턴 생성 방법. - ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제1항에 있어서,
상기 진동 파라미터는, 상기 전자장치의 진동 타입, 진동 피리어드 및 진동 주파수 중 적어도 하나를 더 포함하는 전자장치의 진동패턴 생성 방법. - 삭제
- ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제2항에 있어서,
상기 사용자 인터페이스는, 상기 회전체의 반지름보다 작은 원호를 포함하는 전자장치의 진동패턴 생성 방법. - 삭제
- ◈청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈제6항에 있어서,
상기 디스플레이에는 재생 버튼이 표시되고,
상기 재생 버튼을 선택하는 사용자 입력에 따라, 상기 생성된 진동 패턴에 기초하여 상기 전자장치를 진동 또는 무진동 시키는 전자장치의 진동패턴 생성 방법. - 회전체의 회전 각도 및 회전 속도를 포함하는 회전 파라미터를 검출하는 회전 검출 모듈;
진동 패턴에 따라 진동을 발생하는 햅틱 모듈;
사용자 인터페이스를 표시하는 디스플레이;
메모리; 및
상기 회전 검출 모듈, 상기 햅틱 모듈, 상기 디스플레이 및 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는
상기 회전 검출 모듈을 통해 검출된 회전 각도 및회전 속도를 포함하는 회전 파라미터에 기초하여 진동 시간, 무진동 시간 및 진동 세기를 포함하는 진동 파라미터를 결정하고, 상기 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성하고, 상기 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스가 표시되도록 상기 디스플레이를 제어하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 상기 진동 시간을 결정하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택되어 있지 않은 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 상기 무진동 시간을 결정하고,
상기 회전 속도에 대응하는 상기 진동 세기를 결정하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전체의 상기 회전 각도에 대응하는 원호의 길이를 표시하고,
상기 회전체의 회전 속도에 대응하는 상기 원호의 굵기를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는,
전자장치. - 제9항에 있어서,
상기 디스플레이는 원형이며,
상기 회전체는 상기 디스플레이의 외주면에 배치되며, 상기 외주면을 따라 회전하는 전자장치. - 제9항에 있어서,
상기 회전 파라미터는 상기 회전체의 회전 방향, 회전 가속도 및 회전 길이 중 적어도 하나를 더 포함하는 전자장치. - 제9항에 있어서,
상기 진동 파라미터는, 상기 전자장치의 진동 타입, 진동 피리어드 및 진동 주파수 중 적어도 하나를 더 포함하는 전자장치. - 삭제
- 제10항에 있어서,
상기 사용자 인터페이스는, 상기 회전체의 반지름보다 작은 원호를 포함하는 전자장치. - 삭제
- 제 10 항에 있어서,
상기 메모리는, 상기 프로세서의 실행을 통해,
상기 디스플레이에 재생 버튼을 표시하고, 상기 재생 버튼을 선택하는 사용자 입력에 따라, 상기 생성된 진동 패턴에 기초하여 상기 전자장치를 진동 또는 무진동 시키도록 상기 햅틱 모듈을 제어하는 명령어가 저장된, 전자장치. - 회전체의 회전 각도 및 회전 속도를 포함하는 회전 파라미터를 검출하는 동작;
상기 검출된 회전 파라미터에 기초하여 진동 시간, 무진동 시간 및 진동 세기를 포함하는 진동 파라미터를 결정하는 동작;
상기 진동 파라미터에 기초하여 진동 패턴을 생성하는 동작; 및
상기 생성된 진동 패턴에 대응하는 사용자 인터페이스를 디스플레이에 표시하는 동작;을 수행하도록 하는 프로그램이 저장되고,
상기 진동 파라미터를 결정하는 동작은,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 상기 진동 시간을 결정하는 동작;
상기 사용자 인터페이스가 선택되어 있지 않은 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 상기 무진동 시간을 결정하는 동작; 및
상기 회전 속도에 대응하는 상기 진동 세기를 결정하는 동작을 포함하고,
상기 사용자 인터페이스를 디스플레이에 표시하는 동작은,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전체의 상기 회전 각도에 대응하는 원호의 길이를 표시하는 동작; 및
상기 회전체의 회전 속도에 대응하는 상기 원호의 굵기를 표시하는 동작을 포함하는,
컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체. - 사용자 인터페이스를 표시하는 원형 디스플레이;
상기 원형 디스플레이의 외곽에 배치되며 상기 원형 디스플레이의 외곽을 따라 회전 가능하도록 배치되는 회전체;
상기 회전체에 포함되며, 상기 회전체의 회전 각도 및 회전 속도를 검출하는 회전 검출 모듈; 및
상기 원형 디스플레이 및 상기 회전 검출 모듈과 전기적으로 연결되고, 상기 사용자 인터페이스를 선택하는 사용자 입력 및 상기 회전 검출 모듈의 출력에 기초하여 특정 기능을 상기 회전체의 회전 각도에 대응하는 시간 동안 활성화 시키도록 제어하는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 진동 시간을 결정하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택되어 있지 않은 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 무진동 시간을 결정하고,
상기 회전 속도에 대응하는 진동 세기를 결정하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전체의 상기 회전 각도에 대응하는 원호의 길이를 표시하고,
상기 회전체의 회전 속도에 대응하는 상기 원호의 굵기를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는,
전자장치. - 사용자 인터페이스를 표시하는 원형 디스플레이;
상기 원형 디스플레이의 외곽에 배치되며 상기 원형 디스플레이의 외곽을 따라 회전 가능하도록 배치되는 회전체;
상기 회전체에 포함되며, 상기 회전체의 회전 각도 및 회전 속도를 검출하는 회전 검출 모듈; 및
상기 원형 디스플레이 및 상기 회전 검출 모듈과 전기적으로 연결되고, 상기 사용자 인터페이스를 선택하는 사용자 입력 및 상기 회전 검출 모듈의 출력에 기초하여 상기 회전체의 회전 각도에 대응하는 시간에 특정 기능을 활성화 시키도록 제어하는 프로세서;를 포함하고,
상기 프로세서는
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 진동 시간을 결정하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택되어 있지 않은 동안에는, 상기 회전 각도에 대응하는 무진동 시간을 결정하고,
상기 회전 속도에 대응하는 진동 세기를 결정하고,
상기 사용자 인터페이스가 선택된 동안에는, 상기 회전체의 상기 회전 각도에 대응하는 원호의 길이를 표시하고,
상기 회전체의 회전 속도에 대응하는 상기 원호의 굵기를 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는,
전자장치.
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