KR102345963B1 - 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치 - Google Patents

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이현민
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주식회사 아이제이그룹
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Abstract

실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 방법은, 사용자 단말로부터, 복수의 조건들을 포함하는 정보를 수신하는 단계; 상기 복수의 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들로 전송하는 단계; 상기 복수의 중개인 단말들 중 상기 입찰 메시지에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및 상기 복수의 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들로부터 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계; 를 포함할 수 있다.

Description

부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치 {METHOD FOR OPERATING REVERSE AUCTION SERVICE OF REAL ESTATE FOR SALE AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다. 상세하게는 사용자가 입찰하고자 하는 부동산 매물에 대한 조건들을 입력하고, 이에 중개인들이 적절한 부동산 매물들을 제안하면, 제안된 부동산 매물들 중 사용자에게 적절한 부동산 매물을 추천하는 서비스에 관한 것이다.
일반적으로, 역경매는 일반 경매와 달리 공급자에게 경쟁을 붙여 소비자가 가장 낮은 가격에 물품을 구입할 수 있게 하는 소비자 중심의 상거래이다. 특히, 부동산 거래에 있어서, 역경매는 구매자(또는 소비자)가 가격 비교 또는 좋은 매물을 위해 여러 부동산 중개인들을 찾아다녀야 하는 번거로움을 덜 수 있을 뿐만 아니라 가격이 하락할 때 느끼는 흥정의 재미도 있다.
일반적으로 역경매는 인터넷 쇼핑몰에서만 많이 발달되어 있는 실정이다. 역경매를 이용하려는 사람은 먼저 인터넷상의 역경매 전문 사이트를 찾아 제품 정보를 살펴본 뒤 구매 상품을 결정하면 입찰 게시판에 들어가 상품 모델명과 수량, 자신의 이메일 주소 등을 등록하면 이때부터 역경매가 시작된다. 수시로 게시판에 들러 업체들이 내놓은 가격을 살펴보고 경매가 마감된 뒤 자신의 이메일로 최저 낙찰가를 확인한 후 전자 결제나 송금을 하게 된다.
제10-2010-0002189호 (2010.01.06) 제10-2009-0078191호 (2009.08.24)
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위해 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법은, 사용자 단말로부터, 복수의 조건들을 포함하는 정보를 수신하는 단계; 상기 선택된 적어도 하나의 부동산 매물에 대한 정보 및 상기 복수의 조건들을 포함하는 입찰 정보를 복수의 중개인 단말들로 전송하는 단계; 상기 복수의 중개인 단말들 중 상기 입찰 정보에 응답한 중개인 단말들의 응찰 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및 상기 복수의 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 정보로부터 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계; 를 포함할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 복수의 조건들은 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 상기 하나 또는 그 이상의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및 상기 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계는, 상기 응찰 정보 내의 각 부동산 매물을 출발 지점으로 하여 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 상기 우선순위에 따라 순회(traverse)하여 상기 출발 지점으로 돌아오는 거리(distance)를 계산함으로써 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정할 수 있다.
나아가 실시예들에 따른 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계는, 상기 응찰 정보 내의 각 부동산 매물로부터 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들까지의 거리들을 계산하고, 상기 계산된 거리들을 합함으로써 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 이러한 구성으로 인해 사용자들에게 효과적으로 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 사용자들의 생활권을 고려한 맞춤형 부동산 매물을 효과적으로 추천할 수 있다.
나아가, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 단순히 획일적인 입찰 및 응찰 시스템에 한정하지 않고, 고객의 다양한 니즈(needs)에 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 시스템을 나타낸 것이다.
도 2는 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법의 예시이다.
도 3은 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들 및 응찰 메시지에 포함된 부동산 매물들에 대한 정보를 나타낸다.
도 4는 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)가 부동산 매물을 추천하는 방법을 나타낸 것이다.
도 5는 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)가 부동산 매물을 추천하는 방법을 나타낸 것이다.
도 6은 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)가 부동산 매물을 추천하기 위한 알고리즘을 나타낸 것이다.
도 7은 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치의 구성을 나타낸다.
도 8은 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 서버의 하드웨어 구성도의 예시이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
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도 1은 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 시스템을 나타낸 것이다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 시스템은 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)(100)에서 수행될 수 있다. 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스 운용 장치(100)는 동산 매물의 역경매 서비스 운용하는 방법을 수행한다. 이하에서는 부동산 매물의 역경매 서비스 운용 장치(100)를 실시예들에 따른 역경매 서비스 운용 장치 또는 역경매 서비스 운용 서버로 호칭한다.
역경매 서비스 운용 장치(100)는 사용자의 단말 장치(101)로부터 사용자가 구매하고자 하는 부동산에 대한 정보를 수신한다. 사용자는 예를 들어, 부동산 매물을 구매, 부동산 임대, 부동산 전세, 기타 부동산 중개인을 통해 거래가 수행되는 일련의 거래행위 등을 하고자 하는 자를 의미한다. 구매하고자 하는 부동산에 대한 정보는 예를 들어, 구매(또는 임대 등)하고자 하는 부동산에 대한 조건들을 의미할 수 있다. 예를 들어, 조건들은 부동산의 면적(전용면적, 공급면적, 실평수)의 범위, 부동산의 위치(또는 위치의 범위), 가능 예산의 범위(또는 부동산 가격의 범위 등), 부동산의 종류(예를 들어, 아파트, 오피스텔, 주택 등), 거래하고자 하는 거래의 종류(예를 들어, 건물 통매, 아파트 매매, 오피스텔 임대 등)를 포함할 수 있다.
역경매 서비스 운용 장치(100)는 사용자의 단말 장치(101)로부터 사용자가 구매하고자 하는 부동산에 대한 정보를 수신하면, 복수의 중개인들(102)의 단말 장치로 입찰 메시지를 전송한다. 입찰 메시지는 예를 들어 사용자의 단말 장치(101)로부터 역경매 서비스 운용 장치(100)가 수신한 부동산에 대한 정보를 포함할 수 있다.
각 중개인의 단말 장치(102)는 부동산에 대한 정보를 포함하는 입찰 메시지를 역경매 서비스 운용 장치(100)로부터 수신한다.
중개인의 단말 장치(102)는 상술한 입찰 메시지에 대응하여 역경매 서비스 운용 장치(100)로 응찰 메시지를 전송할 수 있다. 응찰 메시지는 예를 들어, 사용자(101)가 거래하기 원하는 부동산에 대한 정보를 열람한 중개인(102)이, 위 부동산에 대한 정보에 적합한 부동산 매물을 나타내는 정보를 작성하여 전송하는 메시지를 의미할 수 있다.
다시 말해, 중개인(102)의 단말 장치는 응찰 메시지를 수신한다. 중개인(102)의 단말 장치는 응찰 메시지를 수신하고, 응찰 메시지 내에 포함된 사용자(101)가 거래하기 원하는 부동산에 대한 정보를 중개인에게 보여줄 수 있다. 중개인(102)는 위 정보를 열람하고, 적합한 부동산 매물(또는 거래)에 대한 정보를 역경매 서비스 운용 장치(100)로 제공할 수 있다.
적합한 부동산 매물(또는 거래)에 대한 정보는, 중개인이 제안하는 부동산의 거래 대금(계약금, 중도금, 잔금 등), 부동산을 설명하는 정보(예를 들어, 부동산의 입지에 대한 정보, 부동산에 대한 법률 정보 등)를 포함할 수 있다.
역경매 서비스 운용 장치(100)는 사용자(101)의 단말 장치로 적합한 부동산 매물(또는 거래)에 대한 정보를 전송할 수 있다.
역경매 서비스 운용 장치(100)는 복수의 중개인(102)들로부터 수신한 적합한 부동산 매물(또는 거래)에 대한 정보를 추합하여, 이들을 추천 순서대로 정렬하여 사용자(101)에게 제시할 수 있다. 예를 들어, 복수의 중개인(102)들로부터 제안된 적합한 부동산 매물(또는 거래)에 대한 정보(응찰 정보)들 중 가장 중요한 부동산 매물에 대한 정보는 사용자(101)에게 먼저 제시하거나 가장 사용자(101)의 눈에 잘 띄는 곳에 제시할 수 있다.
실시예들에 따른 사용자의 단말 장치(101) 및/또는 중개인의 단말 장치(102)는 예를 들어, 통신 가능한 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 노트북(notebook), 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC(tablet PC), 모바일폰(mobile phone), 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), e-book 리더기, PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 네비게이션(navigation) 장치, 디지털 카메라(digital camera), DMB(digital multimedia broadcasting) 재생기, 디지털 음성 녹음기(digital audio recorder), 디지털 음성 재생기(digital audio player), 디지털 동영상 녹화기(digital video recorder), 디지털 동영상 재생기(digital video player), PDA(Personal Digital Assistant) 등일 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 이러한 구성으로 인해 사용자들에게 효과적으로 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 사용자들의 생활권을 고려한 맞춤형 부동산 매물을 효과적으로 추천할 수 있다.
나아가, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 단순히 획일적인 입찰 및 응찰 시스템에 한정하지 않고, 고객의 다양한 니즈(needs)에 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
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도 2는 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법의 예시이다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법은 도 1에 나타난 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스 운용 장치(101) (또는 그 서버)에 의해 수행될 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법은, 사용자 단말로부터 복수의 조건들을 포함하는 정보를 수신(S200) 하는 단계, 복수의 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들로 전송(S201) 하는 단계, 복수의 중개인 단말들 중 입찰 메시지에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 사용자 단말로 전송(S202)하는 단계, 복수의 조건들에 기초하여, 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들로부터 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정(S203)하는 단계를 포함할 수 있다.
S200 단계는, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치가 사용자 단말로부터 복수의 조건들을 포함하는 정보를 수신한다. 복수의 조건들은 예를 들어, 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 하나 또는 그 이상의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및/또는 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 나타내는 정보는 예를 들어, 사용자의 생활권에 있는 장소를 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 부동산 매물을 결정함에 있어서 중요하게 여기는 요소 중 하나가 직장과의 거리와 기타 편의시설과의 거리라면, 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치는 직장의 위치, 편의시설들의 위치를 의미할 수 있다.
하나 또는 그 이상의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보는 예를 들어, 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들의 우선순위를 나타낼 수 있다. 우선순위는 위치들의 순서(order) 형태로 표현될 수도 있고, 정수 형태로 표현되는 위치들의 중요도를 나타낼 수도 있다.
S201 단계는, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치가 복수의 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들로 전송한다. 입찰 메시지는 예를 들어, 상술한 복수의 조건들을 포함하는 메시지를 의미할 수 있다. 입찰 메시지는 예를 들어, 사용자가 매입(또는 계약)하고자 하는 거래대금의 예산 범위를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
S202 단계는, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치가 복수의 중개인 단말들 중 입찰 메시지에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 사용자 단말로 전송하는 단계이다. 실시예들에 따른 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치는 사용자가 계약하고자 하는 부동산 매물에 대하여 복수의 중개인들이 추천하는 부동산 매물들에 대한 정보를 사용자에게 전송할 수 있다.
S203 단계는, 복수의 조건들에 기초하여, 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들에 포함된 부동산 매물들로부터 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계를 의미한다. S203 단계는, 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들과, 중개인들이 추천하는 부동산 매물들의 위치들에 기초하여, 사용자에게 적절한 부동산 매물을 선택할 수 있다. S203 단계는, 사용자에게 가장 적절하다고 판단되는 부동산 매물들을 우선순위로 사용자에게 제시할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 이러한 구성으로 인해 사용자들에게 효과적으로 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 사용자들의 생활권을 고려한 맞춤형 부동산 매물을 효과적으로 추천할 수 있다.
나아가, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 단순히 획일적인 입찰 및 응찰 시스템에 한정하지 않고, 고객의 다양한 니즈(needs)에 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
도 3은 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들 및 응찰 메시지에 포함된 부동산 매물들에 대한 정보를 나타낸다.
도 3을 참조하면, 빨간색 점은 실시예들에 따른 사용자가 지정한 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 의미한다. 실시예들에 따른 사용자가 지정한 하나 또는 그 이상의 장소들은 도 1 내지 도 2에서, 사용자들이 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스 운용 장치로 전송한 조건들 내에 포함된 정보일 수 있다.
도 3을 참조하면, 파란색 점은 실시예들에 따른 부동산 중개인들이 선택한 부동산 매물들의 위치를 나타낸다. 부동산 중개인들이 선택한 부동산 매물들은 예를 들어, 부동산 중개인들이 실시예들에 따른 역경매 서비스 운용 장치로 전송한 응찰 메시지 내에 포함된 부동산 매물들을 의미한다.
실시예들에 따른 사용자는, 부동산 매물을 위한 조건들 중 생활권을 위한 조건으로, 하나 또는 그 이상의 장소들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 실시예들에 따른 사용자는 사용자가 원하는 생활영역의 범위(예를 들어, 서울시 전역, 강남구 전역, 송파구 전역, 대전광역시 전역 등)를 선택할 수 있다.
예를 들어 도 3을 참조하면, 사용자는 생활권을 위한 조건으로, 자신의 직장 위치인 강남역 부근, 배우자의 직장 위치인 역삼역 부근, 고등학교를 위한 휘문고등학교 부근, 병원을 위한 강남세브란스 병원으로 4개의 위치를 선택할 수 있다.
실시예들에 따른 사용자는, 부동산 매물을 위한 조건들 중 경제적인 조건으로, 예산 범위(또는 현재 사용 가능한 현금의 보유 정도, 실투자금액 등)를 실시예들에 따른 역경매 서비스 운용 장치로 전송할 수 있다.
실시예들에 따른 사용자는, 부동산 매물을 위한 조건들 중 부동산의 특성에 대한 조건으로, 부동산의 종류(토지, 건물, 아파트, 오피스텔, 농지 등)의 조건을 설정할 수도 있고, 예상 입주 날짜, 목적하는 면적(실평수, 전용면적 등)을 실시예들에 따른 역경매 서비스 운용 장치로 전송할 수 있다.
실시예들에 따른 사용자는, 중개인들이 참고할 수 있는 정보로서, 사용자의 현재 대출 상황, 세대주 여부 등에 대한 정보를 역경매 서비스 운용 장치로 더 전송할 수 있다.
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도 4는 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)가 부동산 매물을 추천하는 방법을 나타낸 것이다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는, 실시예들에 따른 사용자가 선택한 장소들 및/또는 매물의 장소들에 기초하여, 사용자에게 적어도 하나의 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는 각 부동산 매물들에 대하여, 순회 거리(traverse distance)를 계산할 수 있다. 순회 거리는 예를 들어, 각 부동산 매물의 위치를 출발점으로 하여, 실시예들에 따른 사용자가 선택한 장소들을 모두 순회할 수 있는 가장 최단 거리를 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 4를 참조하면, 순회 거리는 부동산 매물로부터 사용자가 선택한 제 1 장소까지의 거리, 제 1 장소로부터 사용자가 선택한 제 2 장소까지의 거리, 제 2 장소로부터 사용자가 선택한 제 3 장소까지의 거리, 제 3 장소로부터 사용자가 선택한 제 4 장소까지의 거리, 및 제 4 장소에서 출발지점까지의 거리로써, 가장 최단 거리를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는, 모든 매물 장소에 대하여, 각 부동산 매물 장소에서 출발하여 사용자가 선택한 모든 선택 장소들을 경유하고 다시 출발 지점으로 돌아오는 거리 중 최단 거리를 계산할 수 있다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는 순회 거리가 가장 짧은 부동산 매물을 사용자에게 추천할 수 있다. 또는, 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는 순회 거리가 가장 짧은 부동산 매물을 우선순위로 사용자들에게 추천할 수 있다.
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도 5는 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)가 부동산 매물을 추천하는 방법을 나타낸 것이다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는, 실시예들에 따른 사용자가 선택한 장소들 및/또는 매물의 장소들에 기초하여, 사용자에게 적어도 하나의 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는 각 부동산 매물들에 대하여, 이격 거리(separation distance)를 계산할 수 있다. 이격 거리는 예를 들어, 각 부동산 매물의 위치로부터 각 사용자 선택 장소까지 떨어진 거리들의 합을 의미할 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 순회 거리는 부동산 매물로부터 사용자가 선택한 제 1 장소까지의 거리, 부동산 매물로부터 사용자가 선택한 제 2 장소까지의 거리, 부동산 매물로부터 사용자가 선택한 제 3 장소까지의 거리, 부동산 매물로부터 사용자가 선택한 제 4 장소까지의 거리의 합으로써, 가장 최단 거리를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는 이격 거리가 가장 짧은 부동산 매물을 사용자에게 추천할 수 있다. 또는, 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치는 이격 거리가 가장 짧은 부동산 매물을 우선순위로 사용자들에게 추천할 수 있다.
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도 6은 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버)가 부동산 매물을 추천하기 위한 알고리즘을 나타낸 것이다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치는 이격 거리(separation distance) 및/또는 순회 거리(traverse distance)를 이용하여, 부동산 매물의 추천 점수(score)를 계산할 수 있다. 부동산 매물의 추천 점수(score)는 사용자에게 적합한 부동산 매물인지를 나타내기 위한 정도를 의미한다.
부동산 매물의 추천 점수(score)는 순회 거리 및/또는 이격 거리에 가중치(weight)들이 부여된 점수를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 가중치(weight)는 사용자에 의해 설정된 우선순위를 나타내는 정보일 수 있다. 즉, 가중치는 사용자가 선택한 장소들에 대하여 설정된 우선순위로부터 결정될 수 있다. 예를 들어, 특정 장소가 사용자가 중요하게 여기는 장소인 경우, 해당 장소에 대한 가중치는 높을 수 있다. 각 장소들에 대한 가중치는 사용자가 설정할 수 있다.
도 6(A)는 순회 거리에 가중치들이 부여되어 산정된 부동산 매물의 추천 점수 산정 방법을 나타낸다.
도 6(A)를 참조하면, 사용자가 선택한 장소들을 P1, P2, ..., Pn이라고 한다. 부동산 매물의 위치로부터 P1까지의 거리를 D1, P1에서 P2까지의 거리를 P2, ... , Pn-1에서 Pn까지의 거리를 Dn이라고 하고, Pn에서 다시 출발지점까지의 거리를 Dr이라고 한다. X는 부동산 매물을 의미할 수 있다. 또한, 선택된 장소 Pn에 대한 가중치(weight)는 Wn으로 표현될 수 있다. 이 경우, 실시예들에 따른 부동산 매물의 추천 점수(score)는 다음과 같은 수학식에 의해 표현될 수 있다.
Figure 112021111903596-pat00011
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치는 이러한 방법에 따라, 중개인들이 제안하는 부동산 매물들 중 사용자에게 적합한 부동산 매물을 추천할 수 있다.
도 6(B)는 이격 거리에 가중치들이 부여되어 산정된 부동산 매물의 추천 점수 산정 방법을 나타낸다.
도 6(B)를 참조하면, 사용자가 선택한 장소들을 P1, P2, ..., Pn이라고 한다. 부동산 매물의 위치로부터 P1까지의 거리를 D1, 부동산 매물의 위치로부터 P2까지의 거리를 P2, ... , 부동산 매물의 위치로부터 Pn까지의 거리를 Dn이라고 한다. X는 부동산 매물을 의미할 수 있다. 또한, 선택된 장소 Pn에 대한 가중치(weight)는 Wn으로 표현될 수 있다. 이 경우, 실시예들에 따른 부동산 매물의 추천 점수(score)는 다음과 같은 수학식에 의해 표현될 수 있다.
Figure 112021111903596-pat00012
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 장치는 이러한 방법에 따라, 중개인들이 제안하는 부동산 매물들 중 사용자에게 적합한 부동산 매물을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 이러한 구성으로 인해 사용자들에게 효과적으로 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 사용자들의 생활권을 고려한 맞춤형 부동산 매물을 효과적으로 추천할 수 있다.
나아가, 실시예들에 따른 부동산 매물의 역경매 서비스를 운용하는 방법 및 그 장치는, 단순히 획일적인 입찰 및 응찰 시스템에 한정하지 않고, 고객의 다양한 니즈(needs)에 적합한 부동산 매물들을 추천할 수 있다.
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도 7은 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치의 구성을 나타낸다.
실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치(700)는 도 1의 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버) (100)를 의미할 수 있다. 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 장치(700)는 수신부(701), 추천부(702), 및/또는 전송부(703)를 포함할 수 있다.
수신부(701)는 사용자 단말로부터, 복수의 조건들을 포함하는 정보를 수신한다.
전송부(702)는 복수의 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들로 전송하고, 상기 복수의 중개인 단말들 중 상기 입찰 정보에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 상기 사용자 단말로 전송한다.
결정부(703)는 복수의 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들로부터 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정한다.
실시예들에 따른 복수의 조건들은, 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 상기 하나 또는 그 이상의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및 상기 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계는, 상기 응찰 정보 내의 각 부동산 매물을 출발 지점으로 하여 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 상기 우선순위에 따라 순회(traverse)하여 상기 출발 지점으로 돌아오는 거리(distance)를 계산함으로써 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정할 수 있다.
실시예들에 따른 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계는, 상기 응찰 정보 내의 각 부동산 매물로부터 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들까지의 거리들을 계산하고, 상기 계산된 거리들을 합함으로써 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정할 수 있다.
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도 8은 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 서버의 하드웨어 구성도의 예시이다.
도 8을 참조하면, 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버) (100)는, 적어도 하나의 프로세서(processor, 110); 적어도 하나의 프로세서(110)가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory, 120)를 포함할 수 있다.
여기서 적어도 하나의 프로세서(110)는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU), 그래픽 처리 장치(graphics processing unit, GPU), 또는 본 발명의 실시예들에 따른 방법들이 수행되는 전용의 프로세서를 의미할 수 있다. 메모리(120) 및 저장 장치(160) 각각은 휘발성 저장 매체 및 비휘발성 저장 매체 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 및 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM) 중에서 적어도 하나로 구성될 수 있다.
또한, 역경매 서비스를 운용하는 장치(또는 그 서버) (100)는, 무선 네트워크를 통해 통신을 수행하는 송수신 장치(transceiver, 130)를 포함할 수 있다. 또한, 콘텐츠 관리 장치(또는 이를 제공하기 위한 서버) (100)는 입력 인터페이스 장치(140), 출력 인터페이스 장치(150), 저장 장치(160) 등을 더 포함할 수 있다. 콘텐츠 관리 장치(또는 이를 제공하기 위한 서버) (100)에 포함된 각각의 구성 요소들은 버스(bus, 170)에 의해 연결되어 서로 통신을 수행할 수 있다.
서버에 의해 수행되는 실시예들에 따른 역경매 서비스를 운용하는 방법은, 사용자 단말로부터, 복수의 조건들을 포함하는 정보를 수신하는 단계; 상기 복수의 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들로 전송하는 단계; 상기 복수의 중개인 단말들 중 상기 입찰 정보에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및 상기 복수의 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들로부터 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계; 를 수행할 수 있다.
실시예들에 따른 복수의 조건들은, 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 상기 하나 또는 그 이상의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및 상기 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계는, 상기 응찰 정보 내의 각 부동산 매물을 출발 지점으로 하여 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들을 상기 우선순위에 따라 순회(traverse)하여 상기 출발 지점으로 돌아오는 거리(distance)를 계산함으로써 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정할 수 있다.
실시예들에 따른 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계는, 상기 응찰 정보 내의 각 부동산 매물로부터 상기 사용자에 의해 지정된 하나 또는 그 이상의 장소들의 위치들까지의 거리들을 계산하고, 상기 계산된 거리들을 합함으로써 상기 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정할 수 있다.
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본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
또한 전자 장치는 버스, 프로세서, 메모리, 입출력 인터페이스, 디스플레이, 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스는 구성요소들을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 커널, 미들웨어, 또는 API의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램에서 전자 장치의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어는, 예를 들면, API 또는 어플리케이션 프로그램이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나에 전자 장치의 시스템 리소스(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스는, 예를 들면, 전자 장치와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치, 제2 외부 전자 장치, 또는 서버) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 또는 서버)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 각각은 전자 장치와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치로 전달할 수 있다. 전자 장치는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전자 장치는 하나 이상의 프로세서(예: AP), 통신 모듈, (가입자 식별 모듈, 메모리, 센서 모듈, 입력 장치, 디스플레이, 인터페이스, 오디오 모듈, 카메라 모듈, 전력 관리 모듈, 배터리, 인디케이터, 및 모터를 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(예: 통신 인터페이스)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈은, 예를 들면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈, NFC 모듈 및 RF 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 프로세서가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(예: 메모리)는, 예를 들면, 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는 프로세서의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈을 제어할 수 있다.
입력 장치는, 예를 들면, 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키, 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키는, 예를 들면, 하드웨어 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이는 패널, 홀로그램 장치, 프로젝터, 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널은 터치 패널과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들면, HDMI, USB, 광 인터페이스(optical interface), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈은, 예를 들면, 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈은, 예를 들면, 전자 장치의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터는 전자 장치 또는 그 일부(예: 프로세서)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치)는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(또는, 전자 장치)는, 전면, 후면 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징을 포함할 수도 있다. 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 전면을 통하여 노출될 수 있다. 마이크는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 부분을 통하여 노출될 수 있다. 적어도 하나의 스피커는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 다른 부분을 통하여 노출될 수 있다. 하드웨어 버튼(예: 키)는, 상기 하우징의 또 다른 부분에 배치되거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 무선 통신 회로(예: 통신 모듈)은, 상기 하우징 안에 위치할 수 있다. 상기 프로세서(또는, 프로세서)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 마이크, 상기 스피커 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리(또는, 메모리)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 프로세서에 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 제1 사용자 인터페이스가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 태스크를 수행하도록 하는 적어도 하나의 명령을 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 상기 자동 스피치 인식에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하지만, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 버튼은, 상기 하우징의 상기 측면에 위치하는 물리적인 키를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력은, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있다. 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터, 상기 제1 동작 내에서의 상기 제1 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 제3 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제4 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제4 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제4 사용자 발화를 수신하고, 상기 제4 사용자 발화에 대한 제4 데이터를 상기 외부 서버로 제공하고, 상기 제4 데이터를 제공한 이후에, 상기 제4 사용자 발화에 응답하여, 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 마이크를 통하여 제5 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제5 사용자 발화에 대한 제5 데이터를 제공하고, 및 상기 제5 데이터를 제공한 이후에, 상기 제5 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력 및 상기 제2 타입의 사용자 입력은 서로 다르며, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나로부터 선택될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 더 설정되며, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력이 수신된 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터, 상기 제3 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제2 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력하고, 및 상기 텍스트를 입력하고, 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 상기 입력된 텍스트를 자동으로 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로, 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 및 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않으며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있으며, 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 동작 내에서 상기 제1 사용자 발화로부터 상기 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 디스플레이 상에 표시와 독립적으로 상기 제1 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치가 잠금 상태에 있거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이가 턴 오프된 것 중 적어도 하나인 경우에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 마이크를 통하여 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(automatic speech recognition: ASR) 또는 자연어 이해(natural language understanding: NLU) 중 적어도 하나를 수행하는 외부 서버로, 상기 사용자 발화에 대한 데이터와 함께, 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대하여 상기 ASR을 수행하여 획득된 텍스트에 대하여 상기 자연어 이해를 수행할지 여부와 연관된 정보를 송신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행하지 않을 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대한 상기 텍스트를 수신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행할 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 텍스트에 대한 상기 자연어 이해 수행 결과 획득된 명령을 수신하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(예: 프로그램)은 전자 장치(예: 전자 장치)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램 모듈은 커널(예: 커널), 미들웨어(예: 미들웨어), (API(예: API), 및/또는 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치, 서버 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 및/또는 디바이스 드라이버를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어는, 예를 들면, 어플리케이션이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 런타임 라이브러리, 어플리케이션 매니저, 윈도우 매니저, 멀티미디어 매니저, 리소스 매니저, 파워 매니저, 데이터베이스 매니저, 패키지 매니저, 커넥티비티 매니저, 노티피케이션 매니저, 로케이션 매니저, 그래픽 매니저, 또는 시큐리티 매니저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리는, 예를 들면, 어플리케이션이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저는 어플리케이션의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션은, 예를 들면, 홈, 다이얼러, SMS/MMS, IM(instant message), 브라우저, 카메라, 알람, 컨택트, 음성 다이얼, 이메일, 달력, 미디어 플레이어, 앨범, 와치, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
삭제
본 발명에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통해 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위해 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체의 예에는 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같이 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러(compiler)에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터(interpreter) 등을 사용해서 컴퓨터에 의해 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 적어도 하나의 소프트웨어 모듈로 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
또한, 상술한 방법 또는 장치는 그 구성이나 기능의 전부 또는 일부가 결합되어 구현되거나, 분리되어 구현될 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (11)

  1. 역경매 서비스 운용 장치가:
    복수의 부동산 조건들을 포함하는 정보를 사용자 단말로부터 수신하되, 상기 복수의 부동산 조건들은 상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 상기 복수의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및 상기 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함하는 단계;
    상기 복수의 부동산 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들에게 전송하는 단계;
    상기 복수의 중개인 단말들 중에서 상기 입찰 메시지에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 상기 사용자 단말에게 전송하는 단계; 및
    상기 복수의 부동산 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 각각을 출발 지점으로 하여 상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들의 위치들을 상기 우선순위에 따라 순회(traverse)하여 상기 출발 지점으로 돌아오는 거리(distance)를 계산하는 단계; 및
    아래의 수학식에 기반하여 산출되는 점수를 이용하여 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하는 단계; 를 포함하고,
    [수학식]
    Figure 112021111903596-pat00013

    상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들은 P1, P2, 내지 Pn에 상응하고, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 각각의 위치로부터 P1까지의 거리를 D1, P1에서 P2까지의 거리를 D2, Pn-1에서 Pn까지의 거리가 Dn에 상응하고, Pn에서 상기 출발 지점까지의 거리가 Dr에 상응하고, X는 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 중 어느 하나에 상응하고, Wr 및 Wk는 상기 복수의 장소들의 우선순위에 기반하는 가중치(weight)에 상응하는, 역경매 서비스를 운용하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 부동산 조건들은 부동산의 면적의 범위, 부동산의 위치, 부동산의 종류, 및 거래의 종류에 대한 정보를 포함하는, 역경매 서비스를 운용하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 부동산의 종류는 아파트, 오피스텔, 주택 중 적어도 어느 하나를 나타내고, 상기 거래의 종류에 대한 정보는 매매, 임대 중 적어도 어느 하나를 나타내는, 역경매 서비스를 운용하는 방법.
  4. 제 1 항에 기재된 역경매 서비스를 운용하는 방법 을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  5. 제 1 항에 기재된 역경매 서비스를 운용하는 방법 을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 프로그램.
  6. 역경매 서비스를 운용하는 서버에 있어서,
    프로세서(processor); 및
    상기 프로세서가 적어도 하나의 단계를 수행하도록 지시하는 명령어들(instructions)을 저장하는 메모리(memory); 를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    복수의 부동산 조건들을 포함하는 정보를 사용자 단말로부터 수신하되, 상기 복수의 부동산 조건들은 상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 상기 복수의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및 상기 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 복수의 부동산 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들에게 전송하고,
    상기 복수의 중개인 단말들 중에서 상기 입찰 메시지에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 상기 사용자 단말에게 전송하고,
    상기 복수의 부동산 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 각각을 출발 지점으로 하여 상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들의 위치들을 상기 우선순위에 따라 순회(traverse)하여 상기 출발 지점으로 돌아오는 거리(distance)를 계산하고,
    아래의 수학식에 기반하여 산출되는 점수를 이용하여 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하고,
    [수학식]
    Figure 112021111903596-pat00014

    상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들은 P1, P2, 내지 Pn에 상응하고, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 각각의 위치로부터 P1까지의 거리를 D1, P1에서 P2까지의 거리를 D2, Pn-1에서 Pn까지의 거리가 Dn에 상응하고, Pn에서 상기 출발 지점까지의 거리가 Dr에 상응하고, X는 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 중 어느 하나에 상응하고, Wr 및 Wk는 상기 복수의 장소들의 우선순위에 기반하는 가중치(weight)에 상응하는, 서버.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 복수의 부동산 조건들은 부동산의 면적의 범위, 부동산의 위치, 부동산의 종류, 및 거래의 종류에 대한 정보를 포함하는, 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 부동산의 종류는 아파트, 오피스텔, 주택 중 적어도 어느 하나를 나타내고, 상기 거래의 종류에 대한 정보는 매매, 임대 중 적어도 어느 하나를 나타내는, 서버.
  9. 역경매 서비스를 운용하는 시스템에 있어서,
    서버; 및 사용자 단말; 을 포함하고,
    상기 서버는:
    복수의 부동산 조건들을 포함하는 정보를 사용자 단말로부터 수신하되, 상기 복수의 부동산 조건들은 상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들의 위치들을 나타내는 정보, 상기 복수의 장소들의 우선순위를 나타내는 정보 및 상기 사용자의 예산을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 복수의 부동산 조건들을 포함하는 입찰 메시지를 복수의 중개인 단말들에게 전송하고,
    상기 복수의 중개인 단말들 중에서 상기 입찰 메시지에 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들을 상기 사용자 단말에게 전송하고,
    상기 복수의 부동산 조건들에 기초하여, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 각각을 출발 지점으로 하여 상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들의 위치들을 상기 우선순위에 따라 순회(traverse)하여 상기 출발 지점으로 돌아오는 거리(distance)를 계산하고,
    아래의 수학식에 기반하여 산출되는 점수를 이용하여 적어도 하나의 추천 부동산 매물을 결정하고,
    [수학식]
    Figure 112021111903596-pat00015

    상기 사용자에 의해 지정된 복수의 장소들은 P1, P2, 내지 Pn에 상응하고, 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 각각의 위치로부터 P1까지의 거리를 D1, P1에서 P2까지의 거리를 D2, Pn-1에서 Pn까지의 거리가 Dn에 상응하고, Pn에서 상기 출발 지점까지의 거리가 Dr에 상응하고, X는 상기 응답한 중개인 단말들의 응찰 메시지들 내의 부동산 매물들 중 어느 하나에 상응하고, Wr 및 Wk는 상기 복수의 장소들의 우선순위에 기반하는 가중치(weight)에 상응하는, 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 복수의 부동산 조건들은 부동산의 면적의 범위, 부동산의 위치, 부동산의 종류, 및 거래의 종류에 대한 정보를 포함하는, 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 부동산의 종류는 아파트, 오피스텔, 주택 중 적어도 어느 하나를 나타내고, 상기 거래의 종류에 대한 정보는 매매, 임대 중 적어도 어느 하나를 나타내는, 시스템.
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