KR102339081B1 - 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버 및 그 동작 방법 - Google Patents

수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

실시예들은 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서, 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신하는 단계; 구매자의 주문 정보에 기초하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 획득하는 단계; 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공하는 단계; 구매자의 입력에 기초하여 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 구매자의 주문 정보와 매칭하는 단계; 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성하는 단계; 및 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.

Description

수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버 및 그 동작 방법 {SERVER PROVIDING SEAFOOD FUTURES TRADING PLATFORM AND OPERATION METHOD THEREOF}
본 개시의 실시예들은 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버 및 그 동작 방법에 대한 것이다.
본 개시의 실시예들은 구매자와 조업 생산자 간에 수산물에 대한 선물거래를 가능하게 하는 플랫폼을 제공하는 서버 및 그 동작 방법에 대한 것이다.
조업을 통해 어획된 수산물이 최종 소비자에게 도달하기까지는 복잡하고 폐쇄적인 유통과정을 거치는 것이 일반적이다. 예를 들어, 조업 생산자는 선별 등을 위한 위판장에서 경매를 통해 수산물을 납품하고 수산물을 납품 받은 산지 중도매인이 소비지의 도매시장에서 다시 한번 경매를 진행하게 된다. 또한 소비지 도매시장 등에서 수산물을 낙찰 받은 소비지 중도매인은 수산물을 소매상에게 납품하게 되며 소매상을 통해 최종 소비자에게 수산물이 판매된다.
이러한 유통단계를 거치면서 가격은 상승하나 시간이 품질이 저하되기 때문에, 조업 생산자는 품질이 가장 우수한 수산물을 가장 낮은 가격에 판매하고, 소비자는 수산물의 품질이 저하된 시점에 가장 높은 가격으로 수산물을 구매하게 되는 기이한 상황이 발생하고 있다.
특히 선어의 경우, 장외 도매상이나 중간 유통 업자에 의해 유통이 가능한 활어나 어패류와 달리, 실시간으로 선별 단계를 거쳐야 하고 포장 및 유통이 일시에 이루어져야 하기 때문에 대부분 산지 위판장을 통해 유통되고 있다. 이와 같이, 선어의 경우 다소 폐쇄적인 다단계 유통구조가 일반적이며, 최종 소비자는 유통 마진을 예상하기조차 어렵다.
한편, 최근 오프라인 상의 사회적 거리가 멀어짐에 따라 온라인을 통해 수산물을 구매하려는 최종 소비자가 증가하는 추세이다. 그러나 신선도가 크게 영향을 미치는 수산물의 특성상 온라인 구매 시 제품 변질 등에 대한 소비자의 우려가 큰 것으로 나타난다. 이에 따라, 수산물의 신선도를 떨어트리는 다단계식 유통 구조를 벗어나 온라인 상의 수산물 직거래를 제공하기 위한 시스템 구축이 요구된다.
(001) 국내공개특허 제10-2016-0051934호 (2016.05.12) (002) 국내공개특허 제10-2005-0106628호 (2005.11.11)
본 개시의 실시예들은, 구매자와 조업 생산자 간에 수산물에 대한 선물거래를 가능하게 하는 플랫폼을 제공하는 서버 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
실시예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 사항들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 이하 설명할 다양한 실시예들로부터 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 고려될 수 있다.
실시예들에 따르면, 실시예들은 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서, 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신하는 단계; 구매자의 주문 정보에 기초하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 획득하는 단계; 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공하는 단계; 구매자의 입력에 기초하여 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 구매자의 주문 정보와 매칭하는 단계; 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성하는 단계; 및 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다. 이때, 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금은, 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물이 구매자에게 인도되는 경우 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에게 입금되는 수산물 판매 대금의 적어도 일부이며, 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물의 인도가 이행되지 않는 경우 구매자에게 환불되는 것일 수 있다.
실시예들에 따르면, 수산물 선물거래 정보는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에 관한 정보를 포함하고, 방법은, 증거금 결제 인터페이스를 통한 구매자의 증거금 결제 내역을 실시간으로 확인하는 단계; 및 구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 조업 생산자의 단말에게 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 나타내는 정보를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면, 증거금 결제 인터페이스는 증거금의 금액을 나타내는 정보를 포함하고, 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공하는 단계는, 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보에 기초하여 증거금 비율을 설정하는 단계; 수산물 선물거래 정보에 따라 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격에 설정된 증거금 비율을 곱해 증거금의 금액을 계산하는 단계; 및 증거금의 금액을 구매자에게 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면, 매칭된 수산물 조업에 대한 정보는 매칭된 수산물 조업의 변동 가능성의 정도를 나타내는 조업 변동성 정보를 포함하고, 증거금 비율을 설정하는 단계는, 조업 변동성 정보에 기초하여 증거금 비율을 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에 따르면, 제 매칭된 수산물 조업의 조업 변동성 정보는 매칭된 수산물 조업의 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치, 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 포함하고, 증거금 비율을 설정하는 단계는, 아래 수학식에 기초하여 증거금 비율을 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
[수학식]
Figure 112021096071987-pat00001
수학식에서, S는 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, F는 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, V는 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치를 나타내고, E는 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자의 변동성 평점, Y는 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자의 조업 연차, N은 조업 생산자의 변동성 평점으로부터 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제1 상수, M은 조업 생산자의 조업 연차로부터 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제2 상수를 나타낼 수 있다.
실시예들에 따르면, 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서비스 제공 서버에 있어서, 서비스 제공 서버의 동작을 위한 인스트럭션을 저장하는 메모리; 프로세서; 및 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하기 위해 필요한 정보를 송수신하는 통신부를 포함하고, 프로세서는 메모리에 저장된 인스트럭션에 따라, 통신부를 통해 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신하고, 구매자의 주문 정보에 기초하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 획득하고, 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공하고, 구매자의 입력에 기초하여 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 구매자의 주문 정보와 매칭하고, 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성하고, 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공할 수 있다. 이때, 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금은, 수산물 선물거래에 따른 수산물이 구매자에게 인도되는 경우 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에게 입금되는 수산물 판매 대금의 적어도 일부이며, 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물의 인도가 이행되지 않는 경우 구매자에게 환불되는 것일 수 있다.
실시예들에 따르면, 서비스 제공 서버 및 그 동작 방법은 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공하여 온라인 수산물 직거래의 불확실성을 효율적으로 보완할 수 있다. 서비스 제공 서버 및 그 동작 방법은 온라인 수산물 직거래를 이용하는 구매자 및 조업 생산자의 편의 및 만족도를 증가시킬 수 있다.
실시예들에 따르면, 서비스 제공 서버 및 그 동작 방법은 구매자가 복수의 조업 생산자들 중에서 가장 저렴하게 수산물을 구입할 수 있는 조업 생산자를 선택하여 수산물 선물거래를 진행하게 할 수 있다. 서비스 제공 서버 및 그 동작 방법은 복수의 생산자로부터 입찰된 판매 가격 중에서 어느 하나를 구매자가 선택하는 역경매 방식의 수산물 거래 중개 서비스를 제공할 수 있다.
실시예들로부터 얻을 수 있는 효과들은 이상에서 언급된 효과들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 이하의 상세한 설명을 기반으로 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 도출되고 이해될 수 있다.
실시예들에 대한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함된, 첨부 도면은 다양한 실시예들을 제공하고, 상세한 설명과 함께 다양한 실시예들의 기술적 특징을 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 구매자와 조업 생산자 간의 수산물 선물거래 중개 서비스를 제공하는 온라인 수산물 선물거래 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 서비스 제공 서버가 제공하는 증거금 결제 인터페이스의 예시를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버가 구매자와 조업 생산자 간의 수산물 선물거래 계약을 체결시키는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 조업 변동성 정보의 예시를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 수학식을 나타낸다.
이하의 실시예들은 실시예들의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 다양한 실시예들을 구성할 수도 있다. 다양한 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
도면에 대한 설명에서, 다양한 실시예들의 요지를 흐릴 수 있는 절차 또는 단계 등은 기술하지 않았으며, 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 수준에서 이해할 수 있을 정도의 절차 또는 단계는 또한 기술하지 아니하였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함(comprising 또는 including)"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "...기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 다양한 실시예들을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
본 개시는 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서비스 제공 서버 및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 서비스 제공 서버는 온라인 상에서 구매자와 조업 생산자 간의 수산물 직거래를 중개하는 수산물 선물거래 플랫폼을 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공하고, 구매자의 선택에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성할 수 있다. 또한 서비스 제공 서버는 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공하여 온라인 수산물 직거래의 불확실성을 효율적으로 보완할 수 있다. 이를 통해, 서비스 제공 서버는 온라인 수산물 직거래를 이용하는 구매자 및 조업 생산자의 편의 및 만족도를 증가시킬 수 있다.
이하, 다양한 실시예들에 따른 실시 형태를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시될 상세한 설명은 다양한 실시예들의 예시적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다.
또한, 다양한 실시예들에서 사용되는 특정(特定) 용어들은 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 다양한 실시예들의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 구매자와 조업 생산자 간의 수산물 선물거래 중개 서비스를 제공하는 온라인 수산물 선물거래 시스템(10)을 나타내는 개략도이다. 도 1을 참조하면, 온라인 수산물 선물거래 시스템(10)은 서비스 제공 서버(100), 구매자 단말(200), 조업 생산자 단말(300) 및 배송업체 서버(400)를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서비스 제공 서버(100)는 수산물에 대한 구매자의 주문 정보에 따른 수산물 선물거래 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버(100)는 구매자 단말(200)로부터 구매자의 주문 정보를 수신할 수 있다. 본 개시에서, 구매자 단말(200)은 수산물을 구매하고자 하는 구매자가 소지하는 사용자 단말일 수 있다.
구매자 단말(200)은 구매자가 구매하고자 하는 수산물의 종류, 수량 및 필요 시기에 대한 정보를 입력 받아 구매자의 주문 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 구매자 단말(200)은 서비스 제공 서버(100)에서 제공하는 주문 정보 입력 화면에 대한 구매자의 터치(touch) 입력, 터치 앤 드래그(touch and drag) 입력, 마우스 클릭(click) 입력, 또는 클릭 앤 드래그(click and drag) 입력을 획득할 수 있다. 구매자 단말(200)은 서비스 제공 서버(100)에서 제공하는 주문 정보 입력 화면에 대한 문자 및/또는 숫자 입력을 획득할 수 있다. 구매자 단말(200)은 생성된 주문 정보를 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 구매자 단말(200)은 영상 화면을 디스플레이하는 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 포함하는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 구매자 단말(200)은 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기 및 기타 모바일 또는 비 모바일 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 또한, 구매자 단말(200)은 디스플레이 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서비스 제공 서버(100)는 구매자의 주문 정보에 따라 생성된 수산물 선물거래 정보를 구매자 단말(200), 조업 생산자 단말(300) 및 배송업체 서버(400) 각각으로 전송할 수 있다. 서비스 제공 서버(100)는 생성된 수산물 선물거래 정보를 구매자, 조업 생산자 및 배송업체 각각에게 공유하여 수산물 선물거래 및 그 이행이 원활히 진행되도록 제어할 수 있다.
본 개시에서, 조업 생산자 단말(300)은 수산물 조업을 실시하는 조업 생산자가 사용하는 단말일 수 있다. 조업 생산자 단말(300)은 조업 생산자가 조업을 통해 어획하고자 하는 수산물의 종류, 수량, 조업 시기 등을 포함하는 수산물 조업 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 조업 생산자 단말(300)은 서비스 제공 서버(100)에서 제공하는 수산물 조업 정보 입력 화면에 대한 조업 생산자의 터치(touch) 입력, 터치 앤 드래그(touch and drag) 입력, 마우스 클릭(click) 입력, 또는 클릭 앤 드래그(click and drag) 입력을 획득할 수 있다. 조업 생산자 단말(300)은 서비스 제공 서버(100)에서 제공하는 수산물 조업 정보 입력 화면에 대한 문자 및/또는 숫자 입력을 획득할 수 있다. 조업 생산자 단말(300)은 생성된 수산물 조업 정보를 서비스 제공 서버(100)로 전송할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 조업 생산자 단말(300)은 영상 화면을 디스플레이하는 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 포함하는 모든 종류의 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 조업 생산자 단말(300)은 스마트폰, 태블릿 PC, PC, 스마트 TV, 휴대폰, PDA(personal digital assistant), 랩톱, 미디어 플레이어, 마이크로 서버, GPS(global positioning system) 장치, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, 네비게이션, 키오스크, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 가전기기 및 기타 모바일 또는 비 모바일 컴퓨팅 장치를 포함할 수 있다. 또한, 조업 생산자 단말(300)은 디스플레이 기능 및 사용자 입력 인터페이스를 구비한 시계, 안경, 헤어 밴드 및 반지 등의 웨어러블 디바이스를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예에서, 서비스 제공 서버(100)는 배송업체 서버(400)에게 구매자 정보와 조업 생산자 정보를 전송할 수 있다. 이때, 구매자 정보는 구매자의 식별 정보 및 구매 주소지 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 조업 생산자 정보는 조업 생산자의 식별 정보 및 생산 주소지 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 배송업체 서버(400)는 서비스 제공 서버(100)로부터 수신한 정보에 기초하여 수산물의 배송시기를 예측하고, 배송 차량을 스케줄링 할 수 있다. 예를 들어, 배송업체 서버(400)는 예측된 배송 시기에 생산 주소지로부터 구매 주소지로 배송하는 수산물 전담 배송 차량이 할당되도록 배송 차량을 배정할 수 있다.
일 실시예에 따라 서비스 제공 서버(100)는 생성된 수산물 선물거래를 위해 구매자에게 필요한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버(100)는 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보 중에서 어느 하나를 선택하게 하는 구매자 선택 인터페이스를 제공할 수 있다. 또한 서비스 제공 서버(100)에서 증거금 결제를 위한 증거금 결제 인터페이스를 제공할 수 있다. 서비스 제공 서버(100)는 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자 단말(200)을 통해 구매자에게 제공할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 온라인 수산물 선물거래 시스템(10)의 구성요소들은 네트워크(500)를 통해 연결될 수 있다. 일 실시예에 따라 네트워크는 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예에는 RF, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스 (Bluetooth) 네트워크, NFC 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따라 서비스 제공 서버가 수산물 선물 거래 플랫폼을 제공하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 2는 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 동작 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 단계 S201에서 서비스 제공 서버는 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신할 수 있다. 구매자의 주문 정보는 구매자가 구매하기 원하는 수산물의 종류 및 수량, 해당 수산물이 필요한 필요 시기 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 구매자의 단말로부터 수산물에 대한 주문 정보를 수신할 수 있다. 구매자는 서비스 제공 서버가 제공하는 수산물 선물거래 사이트에 접속하여 주문 정보를 작성할 수 있다. 서비스 제공 서버는 구매자 단말의 입력 인터페이스를 통해 작성된 주문 정보를 수신할 수 있다.
단계 S202에서, 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보에 기초하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 획득할 수 있다. 수산물 조업에 대한 정보는 조업 생산자, 조업 선박, 수산물의 판매 가격, 어획 수량, 어획 종류, 및 조업 시기 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 또한 수산물 조업에 대한 정보는 조업 변동성 정보를 포함할 수 있다. 이때, 조업 변동성 정보는 날씨 등과 같은 환경적 영향에 따른 조업 상황의 변동 가능성 정도를 나타내는 수치를 포함할 수 있다. 조업 변동성 정보에 대해서는 후술할 도 5를 통해 구체적으로 설명하도록 한다.
일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 복수의 조업 생산자들로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 복수의 조업 생산자들에게 단계 S201에서 수신된 구매자의 주문 정보를 전달할 수 있다. 복수의 조업 생산자들은 전달받은 주문 정보에 기초하여 조업을 계획하고 해당 정보를 서비스 제공 서버로 업로드할 수 있다. 서비스 제공 서버는 복수의 조업 생산자들 각각의 단말로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 미리 업로드된 수산물 조업 정보를 이용하여 복수의 수산물 조업 중에서 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 수산물 조업을 선별할 수 있다. 예를 들어 서비스 제공 서버는 미리 업로드된 수산물 조업 정보가 나타내는 어획 종류, 수량 및 조업 시기와 구매자의 주문 정보에 따른 수산물의 종류, 수량 및 필요 시기를 비교하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 수산물 조업을 선별할 수 있다.
단계 S203에서, 서비스 제공 서버는 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공할 수 있다. 서비스 제공 서버는 단계 S202에서 획득된 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 구매자가 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 선택할 수 있도록 하는 구매자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 나열한 화면을 포함하는 출력 정보를 생성할 수 있다. 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보는 복수의 수산물 조업 각각의 조업 생산자, 조업 선박, 수산물의 판매 가격 및 조업 변동성 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 서비스 제공 서버는 생성된 화면이 구매자 단말에 표시되도록 하는 출력 정보를 구매자의 단말로 전송할 수 있다.
단계 S204에서, 서비스 제공 서버는 구매자의 입력에 기초하여 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 구매자의 주문 정보와 매칭할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 단계 S203에서 제공된 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 선택하는 구매자의 입력 정보를 수신할 수 있다. 서비스 제공 서버는 구매자 단말로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 선택하는 구매자의 입력 정보를 수신할 수 있다. 서비스 제공 서버는 수신된 입력 정보에 따라 선택된 수산물 조업을 구매자의 주문 정보와 매칭할 수 있다.
단계 S205에서, 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성할 수 있다. 수산물 선물거래 정보는 구매자의 주문 정보를 포함할 수 있다. 또한 수산물 선물거래 정보는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자, 조업 선박, 어획 종류, 어획 수량, 조업 시기 및 수산물의 판매 가격 중 적어도 하나를 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
구체적인 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 제1 수산물 조업에 따라 구매자에게 판매될 수산물의 판매 가격 정보 및 제2 수산물 조업에 따라 구매자에게 판매될 수산물의 판매 가격 정보를 구매자에게 제공할 수 있다. 구매자는 복수의 수산물 조업 중에서 수산물의 판매 가격이 가장 낮은 제1 수산물 조업을 선택할 수 있다. 이 경우, 서비스 제공 서버는 제1 수산물 조업을 구매자의 주문 정보에 매칭할 수 있다 또한 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보 및 제1 수산물 조업에 대한 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서비스 제공 서버는 구매자가 복수의 조업 생산자들 중에서 가장 저렴하게 수산물을 구입할 수 있는 조업 생산자를 선택하여 수산물 선물거래를 진행하게 할 수 있다. 서비스 제공 서버는 복수의 생산자로부터 입찰된 판매 가격 중에서 어느 하나를 구매자가 선택하는 역경매 방식의 수산물 거래 중개 서비스를 제공할 수 있다.
단계 S206에서, 서비스 제공 서버는 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공할 수 있다. 본 개시에서, 증거금은 수산물 선물거래의 조업 생산자에게 입금되는 수산물 판매 대금의 적어도 일부일 수 있다. 예를 들어, 수산물 선물거래에 따른 수산물이 구매자에게 인도되는 경우 기 결제된 증거금은 수산물 선물거래의 조업 생산자에게 입금되고, 수산물 선물거래에 따른 수산물의 인도가 이행되지 않은 경우 구매자에게 환불될 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 서비스 제공 서버는 증거금 결제 인터페이스 제공을 통해 수산물 직거래의 불확실성을 보완할 수 있다.
도 3은 서비스 제공 서버가 제공하는 증거금 결제 인터페이스(30)의 예시를 나타내는 도면이다. 도 3을 참조하면, 증거금 결제 인터페이스(30)는 구매자 단말(31)을 통해 표시될 수 있다. 일 실시예에 따라, 증거금 결제 인터페이스(30)는 결제 금액(32) 및 증거금 결제에 대한 구매자의 의사를 확인하는 결제 의사 버튼(33)을 포함할 수 있다. 본 개시에서, 버튼은 물리적인 버튼을 의미하는 것이 아니며, 사용자 인터페이스를 표시하는 단말의 화면에서 사용자의 입력을 획득하기 위해 구분된 영역을 의미하는 것일 수 있다.
일 실시예에 따라, 결제 의사 버튼(33)에 대한 구매자의 입력이 수신되는 경우, 서비스 제공 서버는 증거금 결제 창으로 전환된 화면을 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 구매자 단말(31)이 제1 화면(34)으로부터 제2 화면(35)으로 화면을 전환하도록 하는 출력 정보를 생성할 수 있다. 또한 서비스 제공 서버는 제1 화면(34) 및 제2 화면(35) 각각을 나타내는 출력 정보를 구매자 단말(31)로 전송할 수 있다. 추가적으로, 증거금 결제 인터페이스(30)는 결제 수단 선택 버튼(36), 환불 방법 선택 버튼 및 계좌 입력 창(37), 증거금 정책 정보(38) 및 증거금 정책에 대한 동의 여부 선택 버튼(39)을 포함할 수 있다.
한편, 서비스 제공 서버는 구매자가 증거금 결제를 완료함에 따라 수산물 선물거래 계약이 체결되는 것으로 설정할 수 있다. 이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버가 구매자와 조업 생산자 간의 수산물 선물거래 계약을 체결시키는 방법에 대해 도 4를 통해 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버가 구매자와 조업 생산자 간의 수산물 선물거래 계약을 체결시키는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 4를 통해 설명되는 서비스 제공 서버의 동작들은 도 2의 단계 S206에 포함되는 동작들일 수 있다. 도 4를 참조하면, 서비스 제공 서버(410)는 증거금 결제 인터페이스를 생성할 수 있다(단계 S401). 다음으로, 서비스 제공 서버(410)는 생성된 증거금 결제 인터페이스를 구매자 단말(420)에 표시되도록 제공할 수 있다(단계 S402). 서비스 제공 서버(410)는 구매자가 구매자 단말(420)을 통해 수산물 선물거래에 따른 증거금을 보다 효율적으로 결제하도록 증거금 결제 인터페이스를 제공할 수 있다.
서비스 제공 서버(410)는 증거금 결제 인터페이스를 통한 구매자의 증거금 결제 내역을 실시간으로 확인할 수 있다(단계 S403). 예를 들어, 서비스 제공 서버(410)는 구매자 단말(420)로 증거금 결제 인터페이스를 제공한 후에, 구매자가 해당 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금을 결제한 내역이 존재하는지 기 설정된 주기 마다 확인할 수 있다. 또한 구매자가 증거금 결제 인터페이스를 통해 증거금을 결제하는 경우, 서비스 제공 서버(410)는 외부의 결제 서버로부터 해당 내역을 즉시 수신할 수 있다.
단계 S403에서 구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 서비스 제공 서버(410)는 증거금 결제가 확인되었음을 나타내는 결제 확인 정보를 구매자 단말(420)로 전송할 수 있다(단계 S404). 또한 단계 S403에서 구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 서비스 제공 서버(410)는 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 나타내는 정보를 조업 생산자 단말(430)로 전송할 수 있다(단계 S405). 조업 생산자는 조업 생산자 단말(430)을 통해 수신된 정보를 통해 구매자와 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 인지하고 체결된 수산물 선물거래 정보에 따라 조업을 수행할 수 있다.
한편, 도 3을 통해 설명한 바와 같이, 증거금 결제 인터페이스는 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금의 금액을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금의 금액은 수산물 선물거래 정보에 따라 판매되는 수산물의 판매 가격에 기초하여 계산된 금액일 수 있다.
예를 들어, 증거금의 금액은 수산물 선물거래 정보에 따라 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격에 증거금 비율을 곱한 금액일 수 있다. 증거금 비율은 수산물 선물거래 정보에 따라 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격 대비 증거금의 금액의 비율을 나타낸다. 증거금 비율은 0보다 크고 1보다 작거나 같은 유리수일 수 있다.
일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 증거금의 금액 계산을 위한 증거금 비율을 설정할 수 있다. 서비스 제공 서버는 설정된 증거금 비율에 기초하여 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금의 금액을 계산할 수 있다. 서비스 제공 서버는 계산된 증거금의 금액을 구매자에게 제공할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버가 증거금의 금액을 계산하는 방법에 대해 도 5를 참조하여 설명하도록 한다.
일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보에 기초하여 증거금의 금액을 계산할 수 있다. 전술한 바와 같이, 수산물 조업에 대한 정보는 조업 변동성 정보를 포함할 수 있다. 서비스 제공 서버는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업의 조업 변동성 정보에 기초하여 해당 수산물 선물거래를 위한 증거금 비율을 설정할 수 있다. 다음으로, 서비스 제공 서버는 수산물 선물거래 정보에 따라 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격에 증거금 비율을 곱해 증거금의 금액을 계산할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 조업 변동성 정보의 예시를 나타내는 도면이다. 조업 변동성 정보는 조업 시기, 어획 종류, 조업 선박의 종류, 조업 생산자의 이력 각각에 따른 조업 상황의 변동 가능성을 나타내는 수치를 포함할 수 있다. 도 5를 참조하면, 조업 변동성 정보는 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치(52), 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치(53), 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치(54) 및 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치(55)를 포함할 수 있다.
서비스 제공 서버는 기 저장된 조업 시기 별 변동 가능성 수치 테이블(51)을 이용하여 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치(52)를 설정할 수 있다. 또한 서비스 제공 서버는 기 저장된 어획 종류 별 변동 가능성 수치 테이블(미도시)을 이용하여 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치(53)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 어획 종류가 고등어인 경우, 어획 종류가 오징어인 경우에 비해 변동 가능성 수치가 높을 수 있다.
서비스 제공 서버는 조업 선박의 크기 및 연식에 기초하여 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치(54)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 조업 선박의 크기가 클수록 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치(54)를 낮은 값으로 설정할 수 있다. 서비스 제공 서버는 조업 선박의 연식이 짧을수록 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치(54)를 낮은 값으로 설정할 수 있다.
서비스 제공 서버는 조업 생산자의 조업 연차 및 적어도 하나의 구매자들의 조업 생산자에 대한 변동성 평점에 기초하여 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치(55)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 조업 생산자의 조업 연차가 높을수록 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치(55)를 낮은 값으로 설정할 수 있다. 서비스 제공 서버는 조업 생산자의 변동성 평점이 높을수록 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치(55)를 낮은 값으로 설정할 수 있다. 도 5를 참조하면, 제1 수산물 조업(501)은 제2 수산물 조업(502) 및 제3 수산물 조업(503)에 비해 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치가 높을 수 있다.
일 실시예에 따라, 서비스 제공 서버는 조업 변동성 정보가 포함하는 항목 별 수치에 기초하여 증거금 비율을 설정할 수 있다. 조업 변동성 정보가 포함하는 항목 별 수치들이 클수록 증거금 비율은 낮아질 수 있다. 조업 변동성이 클수록 수산물 선물거래 정보에 따른 조업 생산자의 계약 이행이 어려울 수 있기 때문이다. 예를 들어, 서비스 제공 서버는 아래 수학식을 이용하여 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금의 금액 계산을 위한 증거금 비율을 산출할 수 있다. 증거금 비율(P)은 아래 수학식에 따른 결과를 소수점 첫째자리에서 반올림한 값일 수 있다.
[수학식]
Figure 112021096071987-pat00002
수학식에서, P는 구매자의 주문정보에 매칭된 수산물 조업의 증거금 비율일 수 있다. S는 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, F는 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, V는 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치를 나타낼 수 있다. 또한 E는 조업 생산자의 변동성 평점, Y는 조업 생산자의 조업 연차, N은 조업 생산자의 변동성 평점으로부터 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제1 상수, M은 조업 생산자의 조업 연차로부터 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제2 상수를 나타낼 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버(600)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 서비스 제공 서버(600)는 프로세서(610), 통신부(620) 및 메모리(630)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 6에 도시된 구성 요소 모두가 서비스 제공 서버(600)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 6에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 서비스 제공 서버(600)가 구현될 수도 있고, 도 6에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 서비스 제공 서버(600)가 구현될 수도 있다. 예를 들어, 일부 실시예에 따른 서비스 제공 서버(600)는 프로세서(610), 통신부(620) 및 메모리(630) 이외에 사용자 입력 인터페이스(미도시), 출력부(미도시) 등을 더 포함할 수도 있다.
프로세서(610)는, 통상적으로 서비스 제공 서버(600)의 전반적인 동작을 제어한다. 프로세서(610)는 하나 이상의 프로세서를 구비하여, 서비스 제공 서버(600)에 포함된 다른 구성 요소들을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는, 메모리(630)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(620) 및 메모리(630) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 프로세서(610)는 메모리(630)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 도 1 내지 도 5에 기재된 서비스 제공 서버(600)의 기능을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 구매자 단말로부터 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 구매자 단말의 입력 인터페이스를 통해 작성된 주문 정보를 통신부(620)를 통해 수신할 수 있다.
프로세서(610)는 구매자의 주문 정보에 기초하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 획득할 수 있다. 프로세서(610)는 복수의 조업 생산자들로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 복수의 조업 생산자들에게 구매자의 주문 정보를 전송할 수 있다. 복수의 조업 생산자들은 전달받은 주문 정보에 기초하여 조업을 계획하고 해당 정보를 서비스 제공 서버로 업로드할 수 있다. 프로세서(610)는 복수의 조업 생산자들 각각의 단말로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 미리 업로드된 수산물 조업 정보를 이용하여 복수의 수산물 조업 중에서 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 수산물 조업을 선별할 수 있다. 예를 들어 프로세서(610)는 미리 업로드된 수산물 조업 정보가 나타내는 어획 종류, 수량 및 조업 시기와 구매자의 주문 정보에 따른 수산물의 종류, 수량 및 필요 시기를 비교하여 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 수산물 조업을 선별할 수 있다.
프로세서(610)는 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 구매자에게 제공할 수 있다. 프로세서(610)는 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 구매자에게 제공할 수 있다. 일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 구매자가 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 선택할 수 있도록 하는 구매자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 나열한 화면을 포함하는 출력 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 생성된 화면이 구매자 단말에 표시되도록 하는 출력 정보를 구매자의 단말로 전송할 수 있다.
프로세서(610)는 구매자의 입력에 기초하여 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 구매자의 주문 정보와 매칭할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 선택하는 구매자의 입력 정보를 수신할 수 있다. 프로세서(610)는 수신된 입력 정보에 따라 선택된 수산물 조업을 구매자의 주문 정보와 매칭할 수 있다.
프로세서(610)는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성할 수 있다. 프로세서(610)는 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 구매자에게 제공할 수 있다. 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금은, 수산물 선물거래에 따른 수산물이 구매자에게 인도되는 경우 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에게 입금되는 수산물 판매 대금의 적어도 일부일 수 있다. 또한 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금은 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물의 인도가 이행되지 않는 경우 구매자에게 환불될 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 증거금 결제 인터페이스를 생성할 수 있다. 다음으로, 프로세서(610)는 생성된 증거금 결제 인터페이스를 구매자 단말에 표시되도록 제공할 수 있다. 프로세서(610)는 증거금 결제 인터페이스를 통한 구매자의 증거금 결제 내역을 실시간으로 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 구매자 단말로 증거금 결제 인터페이스를 제공한 후에, 구매자가 해당 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금을 결제한 내역이 존재하는지 기 설정된 주기 마다 확인할 수 있다. 또한 구매자가 증거금 결제 인터페이스를 통해 증거금을 결제하는 경우, 프로세서(610)는 통신부(620)를 통해 외부의 결제 서버로부터 해당 내역을 즉시 수신할 수 있다.
구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 프로세서(610)는 증거금 결제가 확인되었음을 나타내는 결제 확인 정보를 통신부(620)를 통해 구매자 단말로 전송할 수 있다. 또한 프로세서(610)는 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 나타내는 정보를 통신부(620)를 통해 조업 생산자 단말로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 증거금의 금액 계산을 위한 증거금 비율을 설정할 수 있다. 프로세서(610)는 설정된 증거금 비율에 기초하여 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금의 금액을 계산할 수 있다. 프로세서(610)는 계산된 증거금의 금액을 구매자에게 제공할 수 있다.
구체적인 실시예에 따라, 프로세서(610)는 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업의 조업 변동성 정보에 기초하여 해당 수산물 선물거래를 위한 증거금 비율을 설정할 수 있다. 다음으로, 프로세서(610)는 수산물 선물거래 정보에 따라 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격에 증거금 비율을 곱해 증거금의 금액을 계산할 수 있다.
일 실시예에 따라, 프로세서(610)는 조업 변동성 정보가 포함하는 항목 별 수치에 기초하여 증거금 비율을 설정할 수 있다. 조업 변동성 정보가 포함하는 항목 별 수치들이 클수록 증거금 비율은 낮아질 수 있다. 예를 들어, 프로세서(610)는 도 5를 통해 전술한 수학식을 이용하여 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금의 금액 계산을 위한 증거금 비율을 산출할 수 있다.
통신부(620)는, 서비스 제공 서버(600)가 도 1의 구매자 단말 및/또는 조업 생산자 단말과 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 통신부(620)는 네트워크를 통해, 구매자 단말 및/또는 조업 생산자 단말과 수산물 선물거래를 위해 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.
예를 들어, 통신부(620)는 구매자 단말로부터 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신할 수 있다. 통신부(620)는 복수의 조업 생산자들 각각의 단말로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 수신할 수 있다. 통신부(620)는 프로세서(610)에서 생성된 구매자의 주문 정보를 복수의 조업 생산자들에게 전송할 수 있다. 통신부(620)는 복수의 조업 생산자들 각각의 단말로부터 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 통신부(620)는 프로세서(610)를 통해 생성된 출력 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신부(620)는 구매자가 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 선택할 수 있도록 프로세서(610)를 통해 생성된 구매자 인터페이스를 나타내는 출력 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있다. 예를 들어, 통신부(620)는 프로세서(610)를 통해 생성된 증거금 결제 인터페이스를 나타내는 출력 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라, 구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 통신부(620)는 증거금 결제가 확인되었음을 나타내는 결제 확인 정보를 구매자 단말로 전송할 수 있다. 또한 통신부(620)는 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 나타내는 정보를 조업 생산자 단말로 전송할 수 있다.
메모리(630)는, 프로세서(610)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 서비스 제공 서버(600)의 동작을 위한 인스트럭션(instruction)을 저장할 수 있다. 또한 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 수산물 선물거래 정보를 저장할 수 있다. 메모리(630)는 서비스 제공 서버(600)으로 입력되거나 서비스 제공 서버(600)으로부터 출력되는 정보를 저장할 수도 있다. 예를 들어, 메모리(630)는 프로세서(610)에서 생성된 구매자 인터페이스, 수산물 선물거래 계약 체결 정보, 증거금 결제 인터페이스 중 적어도 하나를 포함하는 출력 정보를 저장할 수 있다.
메모리(630)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 서비스 제공 서버(100), 구매자 단말(200), 조업 생산자 단말(300) 및/또는 배송업체 서버(400) 등을 포함하는 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토메이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 발명에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
또한 전자 장치는 버스, 프로세서, 메모리, 입출력 인터페이스, 디스플레이, 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스는 구성요소들을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 커널, 미들웨어, 또는 API의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램에서 전자 장치의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어는, 예를 들면, API 또는 어플리케이션 프로그램이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나에 전자 장치의 시스템 리소스(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스는, 예를 들면, 전자 장치와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치, 제2 외부 전자 장치, 또는 서버) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 또는 서버)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 발명에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 각각은 전자 장치와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치로 전달할 수 있다. 전자 장치는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전자 장치는 하나 이상의 프로세서(예: AP), 통신 모듈, (가입자 식별 모듈, 메모리, 센서 모듈, 입력 장치, 디스플레이, 인터페이스, 오디오 모듈, 카메라 모듈, 전력 관리 모듈, 배터리, 인디케이터, 및 모터를 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(예: 통신 인터페이스)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈은, 예를 들면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈, NFC 모듈 및 RF 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 프로세서가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(예: 메모리)는, 예를 들면, 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는 프로세서의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈을 제어할 수 있다.
입력 장치는, 예를 들면, 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키, 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키는, 예를 들면, 하드웨어 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이는 패널, 홀로그램 장치, 프로젝터, 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널은 터치 패널과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들면, HDMI, USB, 광 인터페이스(optical interface), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈은, 예를 들면, 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈은, 예를 들면, 전자 장치의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터는 전자 장치 또는 그 일부(예: 프로세서)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 발명에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치)는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(또는, 전자 장치)는, 전면, 후면 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징을 포함할 수도 있다. 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 전면을 통하여 노출될 수 있다. 마이크는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 부분을 통하여 노출될 수 있다. 적어도 하나의 스피커는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 다른 부분을 통하여 노출될 수 있다. 하드웨어 버튼(예: 키)는, 상기 하우징의 또 다른 부분에 배치되거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 무선 통신 회로(예: 통신 모듈)은, 상기 하우징 안에 위치할 수 있다. 상기 프로세서(또는, 프로세서)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 마이크, 상기 스피커 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리(또는, 메모리)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 프로세서에 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 제1 사용자 인터페이스가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 태스크를 수행하도록 하는 적어도 하나의 명령을 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 상기 자동 스피치 인식에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하지만, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 버튼은, 상기 하우징의 상기 측면에 위치하는 물리적인 키를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력은, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있다. 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터, 상기 제1 동작 내에서의 상기 제1 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 제3 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제4 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제4 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제4 사용자 발화를 수신하고, 상기 제4 사용자 발화에 대한 제4 데이터를 상기 외부 서버로 제공하고, 상기 제4 데이터를 제공한 이후에, 상기 제4 사용자 발화에 응답하여, 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 마이크를 통하여 제5 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제5 사용자 발화에 대한 제5 데이터를 제공하고, 및 상기 제5 데이터를 제공한 이후에, 상기 제5 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력 및 상기 제2 타입의 사용자 입력은 서로 다르며, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나로부터 선택될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 더 설정되며, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력이 수신된 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터, 상기 제3 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제2 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력하고, 및 상기 텍스트를 입력하고, 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 상기 입력된 텍스트를 자동으로 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로, 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 및 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않으며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있으며, 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 동작 내에서 상기 제1 사용자 발화로부터 상기 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 디스플레이 상에 표시와 독립적으로 상기 제1 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치가 잠금 상태에 있거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이가 턴 오프된 것 중 적어도 하나인 경우에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 마이크를 통하여 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(automatic speech recognition: ASR) 또는 자연어 이해(natural language understanding: NLU) 중 적어도 하나를 수행하는 외부 서버로, 상기 사용자 발화에 대한 데이터와 함께, 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대하여 상기 ASR을 수행하여 획득된 텍스트에 대하여 상기 자연어 이해를 수행할지 여부와 연관된 정보를 송신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행하지 않을 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대한 상기 텍스트를 수신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행할 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 텍스트에 대한 상기 자연어 이해 수행 결과 획득된 명령을 수신하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(예: 프로그램)은 전자 장치(예: 전자 장치)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램 모듈은 커널(예: 커널), 미들웨어(예: 미들웨어), (API(예: API), 및/또는 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치, 서버 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 및/또는 디바이스 드라이버를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어는, 예를 들면, 어플리케이션이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 런타임 라이브러리, 어플리케이션 매니저, 윈도우 매니저, 멀티미디어 매니저, 리소스 매니저, 파워 매니저, 데이터베이스 매니저, 패키지 매니저, 커넥티비티 매니저, 노티피케이션 매니저, 로케이션 매니저, 그래픽 매니저, 또는 시큐리티 매니저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리는, 예를 들면, 어플리케이션이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저는 어플리케이션의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션은, 예를 들면, 홈, 다이얼러, SMS/MMS, IM(instant message), 브라우저, 카메라, 알람, 컨택트, 음성 다이얼, 이메일, 달력, 미디어 플레이어, 앨범, 와치, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시예들은 그 기술적 아이디어 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 다양한 실시예들의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 다양한 실시예들의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 다양한 실시예들의 범위에 포함된다. 또한, 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함할 수 있다.

Claims (7)

  1. 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서버의 동작 방법에 있어서,
    수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신하는 단계;
    상기 구매자의 주문 정보에 기초하여 상기 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 상기 구매자에게 제공하는 단계;
    상기 구매자의 입력에 기초하여 상기 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 상기 구매자의 주문 정보와 매칭하는 단계;
    상기 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 상기 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 상기 구매자에게 제공하는 단계; 를 포함하고,
    상기 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금은, 상기 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물이 상기 구매자에게 인도되는 경우 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에게 입금되는 수산물 판매 대금의 적어도 일부이며, 상기 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물의 인도가 이행되지 않는 경우 상기 구매자에게 환불되는 것이고,
    상기 수산물 선물거래 정보는 상기 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에 관한 정보를 포함하고,
    상기 방법은:
    상기 증거금 결제 인터페이스를 통한 상기 구매자의 증거금 결제 내역을 실시간으로 확인하는 단계; 및
    상기 구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 상기 조업 생산자의 단말에게 상기 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 나타내는 정보를 전송하는 단계; 를 포함하고,
    상기 증거금 결제 인터페이스는 상기 증거금의 금액을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 증거금 결제 인터페이스를 상기 구매자에게 제공하는 단계는,
    상기 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보에 기초하여 증거금 비율을 설정하는 단계;
    상기 수산물 선물거래 정보에 따라 상기 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격에 상기 설정된 증거금 비율을 곱해 상기 증거금의 금액을 계산하는 단계; 및
    상기 증거금의 금액을 상기 구매자에게 제공하는 단계; 를 포함하고,
    상기 매칭된 수산물 조업에 대한 정보는 상기 매칭된 수산물 조업의 변동 가능성의 정도를 나타내는 조업 변동성 정보를 포함하고,
    상기 증거금 비율을 설정하는 단계는,
    상기 조업 변동성 정보에 기초하여 상기 증거금 비율을 산출하는 단계; 를 포함하고,
    상기 매칭된 수산물 조업의 조업 변동성 정보는 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치, 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 포함하고,
    상기 증거금 비율을 설정하는 단계는, 아래 수학식에 기초하여 상기 증거금 비율을 산출하는 것을 특징으로 하되,
    [수학식]
    Figure 112021135525266-pat00009

    상기 수학식에서, 상기 S는 상기 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, 상기 F는 상기 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, 상기 V는 상기 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치를 나타내고,
    상기 E는 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자의 변동성 평점, 상기 Y는 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자의 조업 연차, 상기 N은 상기 조업 생산자의 변동성 평점으로부터 상기 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제1 상수, M은 상기 조업 생산자의 조업 연차로부터 상기 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제2 상수를 나타내는, 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 기재된 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  6. 제1항에 기재된 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 프로그램.
  7. 수산물 선물거래 플랫폼을 제공하는 서비스 제공 서버에 있어서,
    서비스 제공 서버의 동작을 위한 인스트럭션을 저장하는 메모리;
    프로세서; 및
    수산물 선물거래 플랫폼을 제공하기 위해 필요한 정보를 송수신하는 통신부를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 통신부를 통해 수산물에 대한 구매자의 주문 정보를 수신하고,
    상기 구매자의 주문 정보에 기초하여 상기 구매자의 주문 정보에 매칭 가능한 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 획득하고,
    상기 복수의 수산물 조업 각각에 대한 정보를 상기 구매자에게 제공하고,
    상기 구매자의 입력에 기초하여 상기 복수의 수산물 조업 중에서 어느 하나를 상기 구매자의 주문 정보와 매칭하고,
    상기 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보 및 상기 구매자의 주문 정보에 기초하여 수산물 선물거래 정보를 생성하고,
    상기 생성된 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금 결제 인터페이스를 상기 구매자에게 제공하되,
    상기 수산물 선물거래 정보에 따른 증거금은, 상기 수산물 선물거래에 따른 수산물이 상기 구매자에게 인도되는 경우 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에게 입금되는 수산물 판매 대금의 적어도 일부이며, 상기 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물의 인도가 이행되지 않는 경우 상기 구매자에게 환불되는 것이고,
    상기 수산물 선물거래 정보는 상기 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자에 관한 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 증거금 결제 인터페이스를 통한 상기 구매자의 증거금 결제 내역을 실시간으로 확인하고,
    상기 구매자의 증거금 결제 내역이 확인되는 경우, 상기 조업 생산자의 단말에게 상기 수산물 선물거래 정보에 따른 수산물 선물거래 계약이 체결되었음을 나타내는 정보를 전송하고,
    상기 증거금 결제 인터페이스는 상기 증거금의 금액을 나타내는 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는: 상기 증거금 결제 인터페이스를 상기 구매자에게 제공함에 있어서,
    상기 구매자의 주문 정보에 매칭된 수산물 조업에 대한 정보에 기초하여 증거금 비율을 설정하고,
    상기 수산물 선물거래 정보에 따라 상기 구매자에게 판매되는 수산물의 판매 가격에 상기 설정된 증거금 비율을 곱해 상기 증거금의 금액을 계산하고,
    상기 증거금의 금액을 상기 구매자에게 제공하는 것을 특징으로 하고,
    상기 매칭된 수산물 조업에 대한 정보는 상기 매칭된 수산물 조업의 변동 가능성의 정도를 나타내는 조업 변동성 정보를 포함하고,
    상기 프로세서는: 상기 증거금 비율을 설정함에 있어서, 상기 조업 변동성 정보에 기초하여 상기 증거금 비율을 산출하는 것을 특징으로 하고,
    상기 매칭된 수산물 조업의 조업 변동성 정보는 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치, 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 포함하고,
    상기 프로세서는: 상기 증거금 비율을 설정함에 있어서, 아래 수학식에 기초하여 상기 증거금 비율을 산출하는 것을 특징으로 하되,
    [수학식]
    Figure 112021135525266-pat00010

    상기 수학식에서, 상기 S는 상기 조업 시기에 따른 변동 가능성 수치, 상기 F는 상기 어획 종류에 따른 변동 가능성 수치, 상기 V는 상기 조업 선박에 따른 변동 가능성 수치를 나타내고,
    상기 E는 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자의 변동성 평점, 상기 Y는 상기 매칭된 수산물 조업의 조업 생산자의 조업 연차, 상기 N은 상기 조업 생산자의 변동성 평점으로부터 상기 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제1 상수, M은 상기 조업 생산자의 조업 연차로부터 상기 조업 생산자의 이력에 따른 변동 가능성 수치를 환산하기 위한 제2 상수를 나타내는, 서버.
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