KR20230031110A - 공동구매 서비스를 제공하는 방법 - Google Patents

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KR20230031110A
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Abstract

본 발명은 공동구매 서비스를 지원하는 온라인 플랫폼에 관한 것이다.
또한 본 발명은 무인보관함을 이용한 위치 기반의 비대면 공동구매를 지원하는 시스템에 관한 것이다.

Description

공동구매 서비스를 제공하는 방법 {method for providing a group purchase service}
본 발명은 공동구매 서비스를 지원하는 온라인 플랫폼에 관한 것이다.
또한 본 발명은 무인보관함을 이용한 위치 기반의 비대면 공동구매를 지원하는 시스템에 관한 것이다.
최근에는 이동 통신 단말이 보급됨에 따라, 인터넷 상에서의 전자상거래가 활성화되었다. 이와 관련하여, 전자상거래를 통한 공동구매가 이동 통신 단말 사용자들에 의해 활발히 이루어지고 있다.
일반적인 공동구매의 방식은 공동구매 서버가 판매 상품에 대하여 할인율, 최저 구매 인원 등을 제공하고, 해당 상품에 대한 공동구매를 희망하는 소비자의 수가 일정 수준에 도달했을 때, 할인된 가격으로 판매자가 소비자에게 상품을 판매하는 방식이다. 이러한 공동구매의 이점으로써, 소비자는 할인된 가격으로 상품을 구매할 수 있고, 판매자는 다량의 상품을 판매할 수 있다. 특히, 공동구매는 해당 공동구매 신청 고객 수가 증가함에 따라 할인율이 증가한다.
그러나, 공동구매는 한 명의 공동구매자가 호스트가 되어, 전체 공동구매 상품을 수령하고, 나머지 공동구매자에게 상품을 배송하거나 직접 전달하는 비효율적인 방식으로 이루어졌다. 또한, 위 방식은 호스트가 된 공동구매자가 상품을 전달하지 않거나, 다른 소비자에게 재판매를 하는 등의 상황이 발생하기도 하여 안정성에 문제가 있다. 다른 공동구매의 방식은 판매자가 각각의 공동구매자에게 배송지를 달리하여 상품을 배송하여, 소비자들이 각각 배송비를 지불하여야 하므로, 비용적인 측면에서 단점이 있다.
공개특허공보 제10-2013-0082762호에는 공동구매 방법 및 장치가 개시되어 있다.
상기 문헌은 공동구매 요청 단말에 의해 공동구매를 수행하는 방법에 있어서, 판매상품 리스트로부터 선택된 적어도 하나의 판매상품 식별자, 공동구매를 요청하는 지시자, 및 위치정보를 포함하는 공동구매 등록 요청 메시지를, 공동구매 관리 서버로 전송하는 과정과, 상기 판매상품 식별자에 대응하는 공동구매 상품정보를 수신하는 과정과, 상기 공동구매 상품정보를 사용자에게 제공하는 과정과, 상기 공동구매 상품정보에 대응하는 상품의 구매를 수행하는 과정을 포함한다.
이에 본 발명은 보다 개선된(enhanced) 위치 기반 비대면 공동구매 지원 시스템을 제안하려고 한다.
국내특허공보 제10-2003-0413127호
본 발명의 일 실시예는 공동구매 서비스를 이용하는 고객들로 하여금 편의성을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 실시예는 무인보관함을 이용한 위치 기반의 비대면 공동구매를 지원하는 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 무인보관함을 이용한 위치 기반의 비대면 공동구매를 지원하는 시스템을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 공동구매 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 위한 시스템에 있어서, 복수의 공동구매자 단말, 중앙 서버 및 판매자 단말을 포함하고, 상기 중앙 서버는 복수의 공동구매자 단말 각각의 위치정보들을 상기 복수의 공동구매자 단말로부터 수신하고, 상기 위치정보에 기초하여 공동구매 리스트를 복수의 공동구매자 단말 각각에 전송하고, 상기 복수의 공동구매자 단말로부터 각각 공동구매자 구매의사 정보를 수신하고, 상기 판매자 단말로부터 상기 공동구매 리스트의 최저 공동구매 인원 및 기간에 해당하는 공동구매 기준을 수신하고, 상기 구매의사 정보가 상기 공동구매 기준 충족하는 경우 인접 무인보관함을 선정하고, 공동구매 및 상기 무인보관함 정보를 상기 판매자 단말에게 전송하고, 상기 판매자 단말로부터 판매결정 신호를 수신하면 무인보관함을 예약하고, 배송과 관련된 스케줄정보를 일정 시간단위로 공동구매자 단말에게 전송하는 시스템을 제안한다.
일 실시예에서, 상기 중앙 서버는, 상기 위치정보에 기초하여 공동구매 리스트를 복수의 공동구매자 단말 각각에 전송하되, 상기 위치정보에 기초하여 제1 리스트를 검색하고, 상기 제1 리스트 중 공동구매 희망자가 복수인 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출하고, 복수의 공동구매자 단말에게 각각 생성 및/또는 산출한 공동구매 리스트를 전송하고, 상기 복수의 공동구매자 단말 각각은, 공동구매 희망자가 많은 순으로 공동구매 리스트를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 공동구매자 구매의사 정보는, 상기 공동구매 리스트 중 선택된 공동구매 상품 정보, 구매 결정, 취소 결정 및 추가 개별 구매의사를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 중앙 서버는, 상기 공동구매자 구매의사 정보가 구매결정인 경우, 상기 공동구매 기준을 상기 판매자 단말로부터 수신하고, 상기 공동구매자 구매의사 정보가 취소결정인 경우, 상기 선택된 공동구매 상품 정보를 제외한 공동구매 리스트를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 위치정보는 공동구매자가 미리 설정한 주소에 기초하여 GPS 위성을 통해 획득한 좌표와 공동구매자가 미리 설정한 상품 수령 가능 거리를 포함하고, 상기 중앙 서버는 상기 구매의사 정보가 상기 공동구매 기준 충족하는 경우 인접 무인보관함을 선정하되, 상기 좌표 및 상기 상품 수령 가능 거리를 기초로 적어도 3개의 무인보관함을 선정하고, 상기 선정된 무인 보관함 중 주변 지하철, 버스정거장까지의 거리를 기준으로 2개의 무인보관함을 재선정하고, 상기 복수의 공동구매자 중 가장 많은 공동구매자를 초대한 공동구매 기여자의 단말에게 상기 2개의 무인보관함 정보를 전송하고, 상기 공동구매 기여자의 단말로부터 선택된 무인보관함 정보를 수신하고, 상기 선택된 무인보관함 정보를 기초로 인접 무인보관함을 선정할 수 있다.
일 실시예는, 복수의 공동구매자 단말, 중앙 서버 및 판매자 단말을 포함하는, 공동구매 서비스를 제공하는 온라인 플랫폼을 위한 시스템의 동작 방법에 있어서, 상기 중앙 서버가, 상기 판매자 단말로부터 상품 정보, 최저 공동구매 인원 및 기간에 해당하는 공동구매 기준을 수신하는 단계; 상기 중앙 서버가, 복수의 공동구매자 단말 각각의 위치정보들을 상기 복수의 공동구매자 단말로부터 수신하는 단계; 상기 중앙 서버가, 상기 위치정보에 기초하여 공동구매 리스트를 복수의 공동구매자 단말 각각에 전송하는 단계; 상기 중앙 서버가, 상기 복수의 공동구매자 단말로부터 각각 공동구매자 구매의사 정보를 수신하는 단계; 상기 중앙 서버가, 상기 구매의사 정보가 상기 공동구매 기준 충족하는 경우 인접 무인보관함을 선정하는 단계; 상기 중앙 서버가, 공동구매 및 상기 무인보관함 정보를 상기 판매자 단말에게 전송하는 단계; 상기 중앙 서버가, 상기 판매자 단말로부터 판매결정 신호를 수신하면 무인보관함을 예약하는 단계; 및 상기 중앙 서버가, 배송과 관련된 스케줄정보를 일정 시간단위로 공동구매자 단말에게 전송하는 단계; 를 포함하는, 동작 방법을 제안한다.
일 실시예는, 상기 동작 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제안한다.
일 실시예는, 상기 동작 방법을 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록된 프로그램을 제안한다.
이와 같이 본 발명의 일 실시예는 무인보관함을 이용한 위치 기반의 비대면 공동구매를 지원하는 시스템을 제공한다는 측면에서 기술적인 효과를 갖는다.
또한, 위치정보에 기초하여 공동구매를 제안 및 수행함으로써, 복수의 공동구매자의 위치와 가까운 무인보관함에 상품을 제공할 수 있으며, 그에 따라 배송 비용을 절감하거나 공동구매자가 더욱 할인된 가격으로 상품을 구매할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
또한, 비대면 공동구매 시스템을 제공함으로써, 공동구매자가 다른 공동구매자로부터 직접 상품을 전달받음으로 인해 병원균에 감염될 위험을 방지 및 해결할 수 있는 비대면 공동구매 사업 기반을 구축할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 기반 비대면 공동구매 지원 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 공동구매 시스템이 적용되는 중앙 서버의 일 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 중앙 서버가 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 중앙 서버가 무인보관함을 선정하는 방법을 나타내는 일 실시예에 따른 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 비대면 공동구매를 지원하는 공동구매자 단말의 디스플레이를 나타내는 일 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 공동구매 수행 및 무인보관함 선정 방법의 신호 흐름도이다.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다.
컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 기반 비대면 공동구매 지원 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1은 참조하면, 공동구매 지원 시스템(1)은 ① 공동구매를 요청하는 공동구매자 단말(10), ② 공동구매의 전반적인 운영 및 공동구매자의 위치 기반 무인보관함(40)을 선정하는 중앙 서버(20), 및 ③ 공동구매 상품에 대한 정보 및 공동구매 기준을 제공하는 판매자 단말(30)을 포함한다.
여기서, 시스템(1)에 구비된 공동구매자 단말(10), 중앙 서버(20), 및 판매자 단말(30)은 공동구매를 수행하는 공동구매 어플리케이션(및/또는 공동구매를 위한 온라인 플랫폼)에 기반하여 동작할 수 있다. 특히, 공동구매자 단말(10) 및 판매자 단말(30)은 통상의 휴대용 단말로서 구현될 수 있으며, 공동구매 어플리케이션을 저장하고 실행하거나 및/또는 공동구매를 위한 온라인 플랫폼을 위한 웹사이트 및/또는 모바일앱(application)을 실행할 수 있다.
그리고 상기 공동구매 어플리케이션은 중앙 서버(20)로부터 알림 메시지를 수신할 수 있으며, 공동구매자 단말(10) 및/또는 판매자 단말(30)은 알림 메시지를 디스플레이 상단에 표시하고, 공동구매자 및/또는 판매자가 해당 알림을 클릭하는 경우, 해당 공동구매 어플리케이션을 실행하고 알림 수신함 페이지가 구현되도록 한다.
이하, 도 2를 참조하여, 시스템에 구비된 공동구매자 단말(10), 중앙 서버(20) 및 판매자 단말(30)의 상세한 구성을 설명한다.
기본적으로, 중앙 서버(20)는 판매자 단말(30)로부터 판매자가 판매하려는 상품에 대한 정보(예를 들면, 상품명, 브랜드, 상품의 크기, 질량, 가격 또는 할인가격 등)와 최소 공동구매 인원 및 공동구매 진행 기간에 해당하는 공동구매 기준을 수신하고 관리한다(S110).
예를 들면, 중앙 서버(20)는 데이터베이스(database)를 더 포함할 수 있으며, 데이터베이스는 상기 판매자가 판매하려는 상품에 대한 정보와 공동구매 기준을 데이터로 저장할 수 있다. 또한, 중앙 서버(20)는 판매자 단말(30)로부터 상기 판매자가 판매하려는 상품의 등록을 요청받고, 상기 데이터베이스부에 상품에 대한 정보 및 공동구매 기준을 데이터로 저장할 수 있다. 나아가, 공동구매자 단말(10)이 공동구매 상품정보를 요청하는 경우, 공동구매자 단말(10)의 위치정보에 기초하여, 상기 중앙 서버(20)의 데이터베이스 내부에 저장된 공동구매 상품의 정보를 공동구매 리스트로 제공할 수 있다.
그 다음으로 중앙 서버(20)는 공동구매자 위치정보를 복수의 공동구매자 단말로부터 수신할 수 있다(S200).
예를 들면, 복수의 공동구매자 단말(10) 각각은, 상기 복수의 공동구매자 단말(10) 각각의 사용자(즉, 복수의 공동구매자 각각)에 의해 주소, 상품 최대 수령 거리 등을 위치정보로써 입력 받을 수 있다. 여기서, 상품 최대 수령 거리는 공동구매자가 무인보관함(40) 등에 보관된 상품을 수령하기 위해 입력한 주소로부터 이동할 수 있는 최대 거리로써 복수의 공동구매자 각각에 의해 설정된 값을 나타낼 수 있다. 이는 복수의 공동구매자 각각의 위치로부터 상품이 보관된 무인보관함(40)까지의 거리가 상기 상품 최대 수령 거리를 벗어나는 경우에는, 해당하는 공동구매자가 상기 상품을 수령하지 않거나 구매하지 않으려는 의도일 수 있다.
또한, 상기 복수의 공동구매자 단말(10) 각각은, 상기 복수의 공동구매자 단말(10) 각각의 사용자(즉, 복수의 공동구매자 각각)에 의해 입력된 주소를 GPS 좌표로 변환하여 저장할 수 있다. 해당 좌표는 위도와 경도 정보로 표시되는 GPS 위치정보일 수 있다. 또한, 복수의 공동구매자 단말(10)은 상기 GPS 좌표 및 상기 상품 최대 수령 거리를 위치정보로써 저장할 수 있으며, 상기 위치정보를 중앙 서버(20)에게 전송할 수 있다.
그 다음으로 중앙 서버(20)는 공동구매 리스트를 복수의 공동구매자 단말 각각에게 전송할 수 있다(S300).
중앙 서버(20)는 본 발명의 온라인 플랫폼을 통하여 판매자(또는 상기 온라인 플랫폼에 등록된 복수의 판매자)가 판매하려는 적어도 하나의 상품을 포함하는 공동구매 리스트를 생성할 수 있다. 이때 상기 공동구매 리스트에 포함되는 상기 적어도 하나의 상품은 상기 온라인 플랫폼을 통하여 공동구매 서비스가 제공되는 상품으로 한정될 수 있다.
복수의 공동구매자 단말(10)은 공동구매 리스트를 중앙 서버(20)로부터 수신하고, 상기 공동구매 리스트를 디스플레이할 수 있는 환경을 제공한다. 이에 따라, 복수의 공동구매자 각각은 복수의 공동구매자 단말(10) 각각을 통해 상기 공동구매 리스트 중에서 공동구매 희망자를 모집 중인 상품들을 확인하고 선택할 수 있다. 이와 관련하여, 상기 공동구매 리스트에는 상기 공동구매 서비스가 제공되는 상품들 각각에 대하여 설정되는 공동구매 희망자를 모집 마감일이 매칭되어 저장될 수 있다.
도 3은 본 발명의 중앙 서버(20)가 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 중앙 서버(20)는 공동구매자 위치정보에 기초하여 제1 리스트를 검색하고(S310), 그 다음으로 제1 리스트 중 공동구매 희망자가 복수인 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출하고(S320), 그 다음으로 공동구매자 단말(10)에게 생성 및/또는 산출된 공동구매 리스트를 전송하고(S330), 공동구매자 단말(10) 각각은 공동구매 희망자가 많은 순으로 공동구매 리스트를 표시한다(S340). 이때 제1 리스트의 정의에 대해서는 후술하도록 한다.
여기서, 중앙 서버(20)는 복수의 공동구매자 단말(10) 각각으로부터 복수의 공동구매자 각각의 위치정보를 수신하고, 상기 위치정보에 기초하여 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출할 수 있다. 이를 위해 중앙 서버(20)는 상기 복수의 공동구매자 단말(10) 각각으로부터 수신한 복수의 공동구매자 각각의 위치정보와 근접한 위치정보에 상응하는 다른 적어도 하나의 단말을 데이터베이스에서 검색할 수 있다. 여기서 검색 방법은, 수신된 공동구매자의 위치정보의 주소와 동일한 시, 군, 구를 주소로 제공한 다른 적어도 하나의 단말을 검색하는 방식이다. 또한, 다른 적어도 하나의 단말이 제공한 주소와 상기 수신한 주소가 다르더라도, 다른 적어도 하나의 단말로부터 수신한 상품 최대 수령 거리로 인해 상기 수신한 위치정보의 주소를 포함하는 경우, 다른 주소를 가지는 다른 적어도 하나의 단말의 사용자는 근접한 위치정보를 제공한 공동구매자(또는 공동구매 희망자)의 단말로 검색된다.
다음으로, 해당 다른 복수의 공동구매자가 많이 조회하거나, 관심 상품으로 설정한 공동구매 상품들을 검색하고, 해당 상품들을 제1 리스트로 저장한다(S310).
이 때, 제1 리스트의 생성 방식은 근접 위치기반의 복수의 공동구매자로부터 관심상품으로 설정된 경우, 관심상품 설정 1회당 5점, 상기 복수의 공동구매자의 조회수 1회당 1점, 이전에 동일 상품에 대하여 해당 지역에 진행된 공동구매 횟수당 10점으로 환산하여, 총 점수가 높은 순으로 상품들을 정렬하고, 해당 상품들을 제1 리스트로써 저장한다. 이러한 제1 리스트 생성 방식을 통하여, 근처 주소지에 살고 있는 복수의 공동구매자가 관심있는 상품을 우선적으로 접할 수 있으며, 위치에 기반한 상품들을 복수의 공동구매자에게 노출시키므로, 공동구매 성사율을 높일 수 있다.
그 다음 단계로 제1 리스트에 해당하는 공동구매 상품들 중에서 공동구매 희망자가 복수인 최종 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출한다(S320).
여기서 공동구매 희망자란 판매자 단말(30)로부터 제공받은 공동구매 기준을 만족하지 아니하여, 공동구매 진행이 결정되지 않은 공동구매 상품에 대하여 구매결정을 표시한 공동구매자를 의미한다. 위의 최종 공동구매 리스트 생성 방식은 공동구매 기준 중 최소 공동구매 인원 대비 공동구매 희망자가 많은 순으로 상품을 정렬하는 방식이다. 최소 공동구매 인원 대비 공동구매 희망자가 동일한 상품의 경우, 할인율이 더 높은 상품이 먼저 정렬된다. 할인율 또한 동일한 경우, 공동구매 진행 기간이 많이 남은 순으로 정렬된다. 남은 공동구매 진행 기간 또한 동일 한 경우, 먼저 중앙 서버(20)에 상품이 업로드 된 시간(예를 들면, 판매자 단말(30)로부터 상품 등록 요청된 시간)이 빠른 순으로 정렬된다.
중앙 서버(20)는 최종 공동구매 리스트를 생성 및/또는 산출한 이후에, 공동구매자 단말(10)에게 최종 공동구매 리스트를 전송할 수 있다(S330).
최종 공동구매 리스트를 수신한 공동구매자 단말(10)은 공동구매 희망자가 많은 순으로 공동구매 리스트를 표시할 수 있다(S340).
이러한 방식을 통하여 복수의 공동구매자는 공동구매자 단말(10)에서 공동구매 희망자가 많은 공동구매 상품들을 먼저 확인하게 되며, 공동구매 성사율을 높일 수 있다. 또한, 복수의 공동구매자는 공동구매 진행율이 높은 상품들을 많은 시간과 노력을 들이지 않고 접할 수 있는 기회를 가질 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 비대면 공동구매를 지원하는 공동구매자 단말(10)의 디스플레이를 나타내는 일 예시도이다.
도 5를 참조하면, 공동구매자 단말(10)은 중앙 서버(20)로부터 공동구매 리스트를 수신하고, 공동구매자 단말(10)의 디스플레이부(15)에 공동구매 리스트를 표시할 수 있다. 이 때, 공동구매 리스트는 공동구매자가 설정한 위치정보 및 상품 카테고리에 따라 달라질 수 있다. 도 5의 경우 일 예로써, 사용자가 공동구매 상품 카테고리를 상의 의류로 설정하고, "서울시 강남구 삼성동"을 위치정보로 입력한 경우이다. 또한, 공동구매 리스트는 공동구매 상품 마다 상품의 브랜드 명칭, 할인율, 최소 공동구매 인원, 공동구매 희망자 및 상품의 사진 등을 표시한다. 앞서 살펴본 바와 같이, 근접 위치정보를 입력한 복수의 공동구매자가 공동구매 희망자로 있는 공동구매 상품들 중에서, 최소 공동구매 인원 대비 공동구매 희망자가 많은 순으로 공동구매 상품이 배열된다. 공동구매자가 관심있는 상품을 선택하는 경우, 오른쪽과 같은 화면이 나타나며, 구매결정 또는 취소결정을 선택할 수 있다.
공동구매자 단말(10)은 상기 사용자가 선택한 구매결정 또는 취소결정을 구매의사 정보로 저장하고, 중앙 서버(20)에게 구매의사 정보를 전송한다. 공동구매자 단말(10)은 저장된 구매의사 정보가 구매결정에 해당하는 경우, 상품에 대한 결제를 요구하는 화면을 표시하고, 그 다음으로 공동구매자로부터 결제 정보를 입력받고, 상기 결제 정보를 은행, 카드사 등에서 운영하는 서버로 전송하여, 결제를 진행한다. 공동구매자 단말(10)이 중앙 서버(20)에게 구매의사 정보를 전송하는 것은 공동구매 상품에 대한 결제가 완료된 경우 실행된다.
또한, 공동구매자 단말(10)은 상기 구매의사 정보가 구매결정인 경우, 해당 물품에 대한 공동구매 요청을 중앙 서버(20)로 전송하고, 중앙 서버(20)는 복수의 공동구매자 단말(10)로부터 수신한 공동구매 요청이 공동구매 기준을 충족하는 경우, 인접 무인보관함(40)을 선정한다(S500).
공동구매 기준의 충족 여부는 복수의 공동구매자 단말(10)로부터 수신한 공동구매 요청의 개수가 최소 공동구매 인원과 동일하거나 큰 값을 갖는 경우를 말한다. 공동구매 요청의 개수가 최소 공동구매 인원보다 작은 값을 가지는 경우에는 공동구매 기준을 충족하지 않는 것으로 본다. 공동구매 기준을 충족하지 않는 경우, 중앙 서버(20)는 선택된 공동구매 상품에 대하여 공동구매 희망자를 추가하여 공동구매 리스트를 생성하고 데이터베이스에 저장한다.
도 4는 본 발명의 중앙 서버(20)가 무인보관함(40)을 선정하는 방법을 나타내는 일 실시예에 따른 흐름도이다.
도 4를 참고하면, 중앙 서버(20)는 위치정보에 포함된 좌표 및 상품 수령 가능 거리를 기초로 무인보관함(40)을 선정한다(S510).
즉, 중앙 서버(20)는 소정의 기준에 따라 복수의 무인보관함 중에서 특정되는 무인보관함(40)을 선정할 수 있다.
여기서, 무인보관함(40)의 선정은 복수의 공동구매자 단말(10)로부터 수신한 위치정보에 포함된 좌표(예컨대, 위도 및 경도를 포함하는 GPS 좌표)를 이용하여, 복수의 공동구매자 단말(10)의 위치정보에 상응하는 중심점(center point)을 결정 및/또는 설정하는 과정에 기초할 수 있다. 이때 복수의 공동구매자 단말(10) 중 상품 수령 가능 거리를 기 설정된 임계 거리(예; 1[km], 4[km], 10[km] 등) 이상으로 설정한 공동구매자 단말은 상기 중심점을 구하기 위한 좌표에서 제외된다. 중앙 서버(20)는 상기 중심점으로부터 가까운 순으로 소정의 개수(예; 5개)의 무인보관함(40)을 선정한다. 이와 관련하여, ① 상품 수령 가능 거리가 지나치게 높은 공동구매 희망자를 고려하여 무인보관함(40)을 선정할 경우, 다른 공동구매 희망자의 위치와 너무 멀어질 수도 있으며, ② 상품 수령 가능 거리가 지나치게 높은 공동구매 희망자는 어느 위치에서 수령하여도 구매할 의사가 있는 자이기에 제외하고 무인보관함(40)을 선정하여도 문제되지 않음을 고려한 것이다. 이를 통해, 복수의 공동구매자는 공동구매 상품을 가까운 위치의 무인보관함(40)에서 다른 공동구매자와 비대면으로 상품을 수령할 수 있다.
다음 단계로서, 중앙 서버(20)는 상기 선정된 무인보관함(40) 중 지하철역, 버스정거장까지의 거리를 기준으로 무인보관함(40)을 재선정한다(S520).
중앙 서버(20)는 외부 서버(미도시)로부터 상기 선정된 무인보관함(40) 주변의 지하철역 및 버스정거장의 위치에 대한 교통 편의 정보를 수신하고 저장한다. 여기서 무인보관함(40)을 재선정하는 방법은 각각의 무인보관함(40) 5개에 대하여 교통 편의 정보에 기초하여 점수를 산정하며, 거리점수가 낮은 순으로 2개의 무인보관함(40)을 선정한다. 상기 점수 산정 방식은 i) 각각의 무인보관함(40)으로부터 가장 가까운 지하철역까지의 거리와 ii) 각각의 무인보관함(40)으로부터 가장 가까운 버스정거장까지의 거리를 합산하여 점수로 산정한다.
또 다른 실시예로서, 중앙 서버(20)는 S510 단계에서 선정된 무인보관함(40) 중 청결도를 기준으로 무인보관함(40)을 재선정할 수 있다.
청결도 기준의 무인보관함(40) 재선정 방법은 각각의 무인보관함(40)에 대하여 월 평균 무인보관함(40)이 사용된 횟수, 해당 무인보관함(40)의 방역 시간 및/또는 월평균 방역 주기를 바탕으로 무인보관함(40)을 선정한다.
구체적으로, 중앙 서버(20)는 각각의 무인보관함(40)으로부터 청결도 정보를 수신하고, 그 다음으로 청결도 정보를 기초로 각각의 무인보관함(40)에 대하여 청결 점수를 산정하고, 청결도 점수가 높은 순으로 소정의 개수(예; 2개)의 무인보관함(40)을 선정할 수 있다.
청결도 점수의 산정 방식은 월 평균 무인보관함(40)의 사용 횟수가 100회 이상인 경우에는 (-)5점, 50회 이상 100회 미만인 경우 (+)1점, 50회 미만인 경우 (+)5점을 부과하는 방식이다. 또한, 무인보관함(40)의 방역시간이 30분 미만인 경우 (+)1점, 1시간 이상인 경우 (+)3점, 월평균 방역 주기가 1회 미만인 경우 (+)2점, 2회 이상인 경우 4점을 부과한다. 마지막 방역을 실시한 일자로부터 현재 무인보관함(40) 산정일까지의 기간을 하루당 (+)1점으로 부과하여, 청결도 점수를 산정할 수 있다.
또 다른 실시예로서, 중앙 서버(20)는 S510 단계에서 선정된 무인보관함(40) 중 안정성(및/또는 안정성 점수)를 기준으로 무인보관함(40)을 재선정할 수 있다.
상기 안정성 기준의 무인보관함(40) 재선정 방법은 각각의 무인보관함(40)에 대하여 반경 3[km] 이내의 유동인구 정보, CCTV 개수, 누적 물품 도난 발생 횟수 및 인근 경찰서까지의 거리를 바탕으로 무인보관함(40)을 선정한다.
구체적으로, 중앙 서버(20)는 각각의 무인보관함(40)으로부터 안정성 정보를 수신하고, 그 다음으로 안정성 정보를 기초로 각각의 무인보관함(40)에 대하여 안정성 점수를 산정하고, 안정성 점수가 높은 순으로 2개의 무인보관함(40)을 선정할 수 있다. 이 경우, 중앙 서버(20)는 외부 서버로부터 각각의 무인보관함(40) 반경 3[km] 이내의 실시간 유동인구 정보를 수신하고 저장할 수 있다. 외부 서버는 공동구매자 단말이 제공한 위치정보에 포함된 시(예를 들면 서울시)가 주관하는 공공 데이터 포털에 해당할 수 있다.
안정성 점수의 산정 방식은, 무인보관함(40)으로부터 반경 3[km] 이내의 유동인구가 시간당 5,000명 이상인 경우 (-)3점, 시간당 3,000명 이상 5,000명 미만인 경우 (-)2점, 시간당 3,000명 미만인 경우 (+)1점을 부과하는 방식이다. 이러한 점수 산정의 이유는 시간당 유동인구 수에 비례하여 도난 등의 범죄가 발생할 확률이 높기 때문이다. 또한, 무인보관함(40) 반경 3[km] 이내의 CCTV 개수 당 (+)3점, 가장 가까운 경찰서까지의 거리 1[km]당 (+)1점으로 산정한다.
무인보관함(40)의 재선정 단계(S520)는 교통 편의 정보뿐만 아니라, 청결도 및 안정성 점수를 합산하여 무인보관함을 재선정 할 수 있다.
그 다음으로, 중앙 서버(20)는 공동구매 기여자의 단말에게 재선정된 2개의 무인보관함(40) 정보를 전송한다(S530).
여기서 공동구매 기여자란 구매결정을 한 공동구매자 중에서 동일한 공동구매 상품에 대하여 공동구매를 진행하는 다른 복수의 공동구매자를 가장 많이 초대한 공동구매자를 의미한다. 공동구매 상품에 대하여 구매결정시, 공동구매자 단말(10)은 공동구매 상품에 대한 추천인 정보를 입력받을 수 있고, 추천인 정보를 구매의사 정보와 함께 중앙 서버(20)로 전송할 수 있다. 중앙 서버(20)는 상기 추천인 정보를 데이터베이스에 저장하고, 저장된 추천인 정보에 기초하여, 공동구매 기여자에 해당하는 공동구매자 단말을 선정할 수 있다.
또한, 다른 방식으로써 한 공동구매자 단말(10)이 구매결정을 선택한 다른 공동구매자로부터 초대링크를 받고, 상기 초대링크를 통해 상기 단말의 공동구매자가 공동구매 상품에 대한 구매결정을 한 경우, 마찬가지로 공동구매자 단말(10)은 초대 링크로부터 해석되는 추천인 정보를 중앙 서버(20)로 전송할 수 있다. 중앙 서버(20)는 추천인 정보에 기초하여 가장 많은 복수의 공동구매자를 초대한 공동구매자를 공동구매 기여자로 선정한다. 공동구매 기여자는 2개의 무인보관함(40) 중에 하나의 무인보관함(40)을 선택할 수 있다. 공동구매 기여자가 무인보관함(40)을 선택한 경우, 공동구매 기여자의 단말은 중앙 서버(20)에게 선택된 무인보관함(40) 정보를 전송한다.
중앙 서버(20)는 공동구매 기여자의 단말로부터 상기 선택된 무인보관함(40) 정보를 수신할 수 있다(S540).
그 다음으로 상기 무인보관함(40) 정보를 수신한 중앙 서버(20)는 선택된 하나의 무인보관함(40)을 인접 무인보관함(40)으로 선정한다(S550).
도 2 및 도 5를 참고하면, 중앙 서버(20)는 공동구매 및 무인보관함(40) 정보를 판매자 단말(30)에게 전송한다. 공동구매 정보는 구매결정을 한 복수의 공동구매자의 인적사항, 공동구매 상품 및 구매상품의 개수에 관한 정보를 포함한다. 무인보관함(40) 정보는 무인보관함(40)의 위치, 상품이 수령가능한 크기 및 예약가능한 무인보관함(40)의 개수 등을 포함한다. 이 후 판매자가 공동구매 상품을 판매 결정한 경우에 판매자 단말(30)은 중앙 서버(20)에게 판매결정 신호를 전송한다. 중앙 서버(20)는 판매자 단말(30)로부터 판매결정 신호를 수신한 경우 상기 무인보관함(40)을 예약한다. 그 다음으로 중앙 서버(20)는 배송과 관련된 스케줄 정보를 일정 시간단위로 공동구매자 단말(10)에게 전송한다. 일 예로써, 공동구매 상품이 배송 출발되었을 때, 중앙 서버(20)는 복수의 공동구매자 단말(10)에게 택배사, 송장번호, 및 배송시작 알림을 전송한다. 이 후 공동구매 상품이 무인보관함(40)이 속한 지역구에 도착하였을 때, 중앙 서버(20)는 복수의 공동구매자 단말(10)에게 하루이내 도착 예정 알림을 전송한다. 마지막으로 공동구매 상품이 무인보관함(40)에 배송되었을 때, 중앙 서버(20)는 복수의 공동구매자 단말(10)에게 상품이 있는 무인보관함(40) 번호, 해당 무인보관함(40)의 비밀번호 및 배송완료 알림을 전송한다. 공동구매 상품은 동일한 보관함에 배송될 수 있으며, 이 외에 각각 다른 보관함에 공동구매 상품이 배송될 수 있다. 상기 무인보관함(40)의 비밀번호는 4개 또는 6개의 숫자로 이루어질 수 있으며, 공동구매자 단말(10)마다 다르게 설정될 수 있다.
이와 달리, 판매자가 공동구매 상품에 대하여 품절, 상품파손, 판매자의 개인사정 등에 의하여 판매 취소 결정을 한 경우, 판매자 단말(30)은 중앙 서버(20)에게 판매 취소결정 신호를 전송할 수 있다. 중앙 서버(20)는 상기 판매 취소결정 신호를 판매자 단말(30)로부터 수신한 경우, 구매결정을 한 공동구매자 단말(10) 각각에게 공동구매 진행 취소 메시지를 전송하고, 해당 공동구매 상품에 대한 정보를 데이터베이스에서 삭제할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 다음과 같은 특징을 더 포함할 수도 있다.
중앙 서버(20)는 소정의 기준에 따라 복수의 무인보관함 중에서 특정되는 무인보관함(40)을 선정할 수 있다. 여기서, 무인보관함(40)의 선정은 복수의 공동구매자 단말(10)로부터 수신한 위치정보에 포함된 좌표(예컨대, 위도 및 경도를 포함하는 GPS 좌표)를 이용하여, 복수의 공동구매자 단말(10)의 위치정보에 상응하는 중심점(center point)을 결정 및/또는 설정하는 과정에 기초할 수 있다.
이때 복수의 공동구매자 단말(10) 중에서 상품 수령 가능 거리를 기 설정된 임계 거리(예; 1[km], 4[km], 10[km] 등) 이상으로 설정한 공동구매자 단말은 상기 중심점을 구하기 위한 좌표에서 제외된다. 이와 관련하여 복수의 공동구매자 단말(10) 각각은 복수의 공동구매자 각각에 의해 상이한 및/또는 동일한 상품 수령 가능 거리가 설정되거나 입력될 수 있다.
중앙 서버(20)는 상기 중심점으로부터 가까운 순으로 소정의 개수(예; 5개, 10개 등)의 무인보관함(40)을 선정하여 복수의 제1 후보 무인보관함을 설정한다. 이와 관련하여, ① 상품 수령 가능 거리가 지나치게 높은 공동구매 희망자를 고려하여 무인보관함(40)을 선정할 경우, 다른 공동구매 희망자의 위치와 너무 멀어질 수도 있으며, ② 상품 수령 가능 거리가 지나치게 높은 공동구매 희망자는 어느 위치에서 수령하여도 구매할 의사가 있는 자이기에 제외하고 제1 후보 무인보관함을 선정하여도 문제되지 않음을 고려한 것이다.
또한 중앙 서버(20)는 복수의 제1 후보 무인 보관함 각각에 대한 청결도 점수 및 안정성 점수에 기반하여 복수의 제1 후보 무인 보관함 중에서 복수의 제2 후보 모인 보관함을 선정할 수 있다. 예를 들면, 중앙 서버(20)는 청결도 점수 및 안정성 점수에 기반하여 산출되는 종합 점수에 기반하여 복수의 제1 후보 무인 보관함 중에서 복수의 제2 후보 모인 보관함을 선정할 수 있다. 일 예로, 중앙 서버(20)는 상기 종합 점수가 높은 순서에 기반하여 복수의 제1 후보 무인 보관함 중에서 복수의 제2 후보 모인 보관함을 선정할 수 있다. 다른 예로, 중앙 서버(20)는 상기 종합 점수가 소정의 기준치보다 높은지 여부에 기반하여 복수의 제1 후보 무인 보관함 중에서 복수의 제2 후보 모인 보관함을 선정할 수 있다. 또 다른 예로, 중앙 서버(20)는 상기 종합 점수가 높은 순서에 기반하여 복수의 제1 후보 무인 보관함 중에서 복수의 제2 후보 모인 보관함을 선정하되, 상기 종합 점수가 소정의 기준치보다 낮은 무인 보관함은 상기 복수의 제2 후보 모인 보관함에서 제외시킬 수 있다.
중앙 서버(20)는 아래의 수학식에 기반하여 상기 종합 점수(CompS, comprehensive score)를 산출할 수 있다.
[수학식]
Figure pat00001
CleanS는 청결도 점수(Cleanliness Score)에 상응하고, StabS는 안정성 점수(Stability Score)에 상응하고, w1는 청결도 점수에 상응하는 제1 가중치이고, w2는 상기 안정성 점수에 상응하는 제2 가중치일 수 있다.
한편, 공동구매 서비스의 대상이 되는 상품의 가격에 따라 상기 제1 가중치와 상기 제2 가중치가 상이하게 설정될 수 있다. 일 예로, 상품의 가격이 기준 가격 이상인 경우 상기 제2 가중치를 상기 제1 가중치보다 높게 설정하고, 상품의 가격이 상기 기준 가격 미만인 경우 상기 제1 가중치를 상기 제2 가중치보다 높게 설정할 수 있다. 다만 예외적으로 상기 상품에 대한 정보에 유통기한에 대한 정보가 포함되어 있는 경우(또는 상기 상품에 대해 유통기한이 설정된 경우)에는 상기 상품의 가격이 상기 기준 가격 이상이더라도 상기 제1 가중치를 상기 제2 가중치보다 높게 설정할 수 있다.
또한 중앙 서버(20)는 상기 복수의 제2 후보 모인 보관함 중에서 공동구매 서비스를 통해 제공되는 상품의 보관(및/또는 수령)을 위한 최종 무인보관함(40)으로 설정(및/또는 결정)할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는 다음과 같은 특징을 더 포함할 수도 있다.
중앙 서버(20)는 공동구매 서비스를 통해 제공되는 상품이 무인보관함(40)에 보관된 날로부터 소정의 기간이 지났음에도 불구하고 수령되지 않을 경우, 상기 무인보관함에 매칭된 공동구매자에게 패널티를 설정할 수 있다.
일 예로, 공동구매 서비스의 대상이 되는 상품의 가격이 상기 기준 가격 이상인 경우, 해당 공동구매자에게는 상기 상품의 가격에 비례하는 제1 패널티가 설정될 수 있다.
다른 예로, 공동구매 서비스의 대상이 되는 상품의 가격이 상기 기준 가격 이상이고, 상기 상품에 대해 유통기한이 설정된 경우에는, 해당 공동구매자에게 상기 제1 패널티에 상기 유통기한이 지난 날짜에 비례하는 제3 가중치가 곱해지는 제2 패널티가 설정될 수 있다. 즉 상품의 가격이 상기 기준 가격 이상이고, 상기 상품에 대해 유통기한이 설정된 경우에 해당 공동구매자에게 설정되는 패널티는 상기 상품의 가격이 높아질수록 높은 값이 설정되고, 시간이 지날수록 더 높은 값이 설정될 것이다.
또한 이렇게 패널티가 계속 누적되어 기준 패털티를 넘는 공동구매자의 공동구매자 단말은 전술한 중심점을 설정할 때 제외되도록 중앙 서버(20)에 의해 제어될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
또한 전자 장치는 버스, 프로세서, 메모리, 입출력 인터페이스, 디스플레이, 및 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스는 구성요소들을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 예를 들면, 전자 장치의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널, 미들웨어, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 등을 포함할 수 있다. 커널, 미들웨어, 또는 API의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널은 미들웨어, API, 또는 어플리케이션 프로그램에서 전자 장치의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어는, 예를 들면, API 또는 어플리케이션 프로그램이 커널과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어는 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나에 전자 장치의 시스템 리소스(예: 버스, 프로세서, 또는 메모리 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API는 어플리케이션이 커널 또는 미들웨어에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다. 통신 인터페이스는, 예를 들면, 전자 장치와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치, 제2 외부 전자 장치, 또는 서버) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크에 연결되어 외부 장치(예: 제2 외부 전자 장치 또는 서버)와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치 각각은 전자 장치와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치, 또는 서버)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치로 전달할 수 있다. 전자 장치는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전자 장치는 하나 이상의 프로세서(예: AP), 통신 모듈, (가입자 식별 모듈, 메모리, 센서 모듈, 입력 장치, 디스플레이, 인터페이스, 오디오 모듈, 카메라 모듈, 전력 관리 모듈, 배터리, 인디케이터, 및 모터를 포함할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(예: 통신 인터페이스)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈은, 예를 들면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈, NFC 모듈 및 RF 모듈을 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 프로세서가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈, WiFi 모듈, 블루투스 모듈, GNSS 모듈 또는 NFC 모듈 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(예: 메모리)는, 예를 들면, 내장 메모리 또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치는 프로세서의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈을 제어할 수 있다.
입력 장치는, 예를 들면, 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키, 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키는, 예를 들면, 하드웨어 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이는 패널, 홀로그램 장치, 프로젝터, 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널은 터치 패널과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 터치 패널과 일체형으로 구현되거나, 또는 터치 패널과는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 홀로그램 장치는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스는, 예를 들면, HDMI, USB, 광 인터페이스(optical interface), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈은, 예를 들면, 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈은, 예를 들면, 전자 장치의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터는 전자 장치 또는 그 일부(예: 프로세서)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치)는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 전자 장치(또는, 전자 장치)는, 전면, 후면 및 상기 전면과 상기 후면 사이의 공간을 둘러싸는 측면을 포함하는 하우징을 포함할 수도 있다. 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이)는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 전면을 통하여 노출될 수 있다. 마이크는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 부분을 통하여 노출될 수 있다. 적어도 하나의 스피커는, 상기 하우징 안에 배치되며, 상기 하우징의 다른 부분을 통하여 노출될 수 있다. 하드웨어 버튼(예: 키)는, 상기 하우징의 또 다른 부분에 배치되거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시하도록 설정될 수 있다. 무선 통신 회로(예: 통신 모듈)은, 상기 하우징 안에 위치할 수 있다. 상기 프로세서(또는, 프로세서)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 터치스크린 디스플레이, 상기 마이크, 상기 스피커 및 상기 무선 통신 회로에 전기적으로 연결될 수 있다. 상기 메모리(또는, 메모리)는, 상기 하우징 안에 위치하며, 상기 프로세서에 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 제1 사용자 인터페이스가 상기 터치스크린 디스플레이 상에 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 태스크를 수행하도록 하는 적어도 하나의 명령을 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 상기 자동 스피치 인식에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하지만, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 버튼은, 상기 하우징의 상기 측면에 위치하는 물리적인 키를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력은, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있다. 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터, 상기 제1 동작 내에서의 상기 제1 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 제3 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제4 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제4 동작은, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스가 표시되지 않는 도중에, 상기 버튼을 통하여 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제4 사용자 발화를 수신하고, 상기 제4 사용자 발화에 대한 제4 데이터를 상기 외부 서버로 제공하고, 상기 제4 데이터를 제공한 이후에, 상기 제4 사용자 발화에 응답하여, 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 마이크를 통하여 제5 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제5 사용자 발화에 대한 제5 데이터를 제공하고, 및 상기 제5 데이터를 제공한 이후에, 상기 제5 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 타입의 사용자 입력 및 상기 제2 타입의 사용자 입력은 서로 다르며, 상기 버튼에 대한 1회 누름, 상기 버튼에 대한 2회 누름, 상기 버튼에 대한 3회 누름, 상기 버튼에 대한 1회 누른 이후에 누름 유지, 또는 상기 버튼에 대한 2회 누름 및 누름 유지 중 하나로부터 선택될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제2 사용자 인터페이스를 포함하는 제2 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 더 설정되며, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제3 동작을 수행하도록 더 야기하고, 상기 제3 동작은, 상기 제2 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에 상기 버튼을 통하여 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력이 수신된 이후에, 상기 마이크를 통하여 제3 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로, 상기 제3 사용자 발화에 대한 제3 데이터를 제공하고, 상기 제3 데이터를 제공한 이후에, 상기 외부 서버로부터, 상기 제3 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않고, 상기 제2 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력하고, 및 상기 텍스트를 입력하고, 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 상기 입력된 텍스트를 자동으로 송신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 텍스트 입력을 수신하기 위한 제1 사용자 인터페이스를 포함하는 제1 어플리케이션 프로그램을 저장하도록 설정되고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 제1 동작과 제2 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 제1 동작은, 상기 버튼을 통하여 제1 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제1 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제1 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(ASR: automatic speech recognition) 및 지능 시스템(intelligence system)을 포함하는 외부 서버로, 상기 제1 사용자 발화에 대한 제1 데이터를 제공하고, 및 상기 제1 데이터를 제공한 이후에, 상기 제1 사용자 발화에 응답하여 상기 지능 시스템에 의하여 생성된 태스크를 수행하기 위한 적어도 하나의 명령을 상기 외부 서버로부터 수신하고, 상기 제2 동작은, 상기 버튼을 통하여 제2 타입의 사용자 입력을 수신하고, 상기 제2 타입의 사용자 입력을 수신한 이후에, 상기 마이크를 통하여 제2 사용자 발화를 수신하고, 상기 외부 서버로 상기 제2 사용자 발화에 대한 제2 데이터를 제공하고, 상기 제2 데이터를 제공한 이후에, 상기 서버로부터, 상기 제2 사용자 발화로부터 ASR에 의하여 생성된 텍스트에 대한 데이터를 수신하면서, 상기 지능 시스템에 의하여 생성되는 명령은 수신하지 않으며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 상기 텍스트를 입력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스를 가상 키보드와 함께 표시하도록 더 야기할 수 있으며, 상기 버튼은, 상기 가상 키보드의 일부가 아닐 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 외부 서버로부터 상기 제1 동작 내에서 상기 제1 사용자 발화로부터 상기 ASR에 의하여 생성되는 텍스트에 대한 데이터를 수신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 노트 어플리케이션 프로그램, 이메일 어플리케이션 프로그램, 웹 브라우저 어플리케이션 프로그램 또는 달력 어플리케이션 프로그램 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 어플리케이션 프로그램은, 메시지 어플리케이션을 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 텍스트를 입력한 이후에 선택된 시간 기간이 초과하면, 상기 무선 통신 회로를 통하여 자동으로 입력된 텍스트를 송신하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 제1 사용자 인터페이스의 상기 디스플레이 상에 표시와 독립적으로 상기 제1 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치가 잠금 상태에 있거나 또는 상기 터치스크린 디스플레이가 턴 오프된 것 중 적어도 하나인 경우에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 터치스크린 디스플레이 상에 상기 제1 사용자 인터페이스를 표시하는 도중에, 상기 제2 동작을 수행하도록 더 야기할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 마이크를 통하여 사용자 발화를 수신하고, 자동 스피치 인식(automatic speech recognition: ASR) 또는 자연어 이해(natural language understanding: NLU) 중 적어도 하나를 수행하는 외부 서버로, 상기 사용자 발화에 대한 데이터와 함께, 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대하여 상기 ASR을 수행하여 획득된 텍스트에 대하여 상기 자연어 이해를 수행할지 여부와 연관된 정보를 송신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행하지 않을 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 사용자 발화에 대한 데이터에 대한 상기 텍스트를 수신하고, 상기 정보가 상기 자연어 이해를 수행할 것을 나타내면, 상기 외부 서버로부터 상기 텍스트에 대한 상기 자연어 이해 수행 결과 획득된 명령을 수신하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(예: 프로그램)은 전자 장치(예: 전자 장치)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램 모듈은 커널(예: 커널), 미들웨어(예: 미들웨어), (API(예: API), 및/또는 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치, 서버 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 및/또는 디바이스 드라이버를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어는, 예를 들면, 어플리케이션이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 런타임 라이브러리, 어플리케이션 매니저, 윈도우 매니저, 멀티미디어 매니저, 리소스 매니저, 파워 매니저, 데이터베이스 매니저, 패키지 매니저, 커넥티비티 매니저, 노티피케이션 매니저, 로케이션 매니저, 그래픽 매니저, 또는 시큐리티 매니저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리는, 예를 들면, 어플리케이션이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저는 어플리케이션의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저는, 예를 들면, 어플리케이션에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저는, 예를 들면, 전자 장치의 위치정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션은, 예를 들면, 홈, 다이얼러, SMS/MMS, IM(instant message), 브라우저, 카메라, 알람, 컨택트, 음성 다이얼, 이메일, 달력, 미디어 플레이어, 앨범, 와치, 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 즉 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명의 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한 상기 각각의 실시예는 필요에 따라 서로 조합되어 운용할 수 있다. 예컨대, 본 발명의 모든 실시예는 일부분들이 서로 조합되어 본 발명의 시스템(1), 서버(20), 및/또는 단말(10, 30)에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명의 시스템(1), 서버(20), 및/또는 단말(10, 30)을 제어하는 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 발명이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부(프로세서) 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 발명의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.

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  1. 공동구매 서비스를 제공하는 방법.
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